La Grande Catastrofe ha corrotto il mondo, trasformando le città in cumuli di macerie trafitte dai Rovi del Giudizio. In questo distopico futuro post-apocalittico una razza immortale a metà tra umano e vampiro, nata grazie ai parassiti BOR, va a caccia di Gocce di Sangue: sono i Redivivi, esseri obbligati a indossare maschere protettive per evitare di inalare i fumi del miasma. Senza di esse ceder...[Continua]
Indiegala, piccola realtà di sviluppo e pubblicazione nostrana che ha dato alla luce Die Young, ci rapisce e ci fa risvegliare sul fondo di un pozzo su un’isola dai colori tipicamente mediterranei, nei pressi della Turchia. Nei panni di Daphne, una ragazza con la passione per le arrampicate e la bella vita, dovremo tirarci fuori da una situazione che è sfuggita di mano a lei e il suo gruppo di ami...[Continua]
Quando una software house indipendente è formata da persone che hanno lavorato a titoli come Dying Light e The Witcher 2, giusto per citarne un paio, la possibilità che sforni giochi di qualità è alta. Green Hell, il primo progetto di Creepy Jar, uno studio fondato da ex-Techland e altri sviluppatori con esperienza, dopo un periodo in Accesso Anticipato fa il suo esordio ufficiale: non fatevi inga...[Continua]
Quando arriva il periodo dell’uscita del nuovo capitolo di PES, il timore di ritrovarsi tra le mani un prodotto molto simile a quello dell’anno precedente sfiora sovente gli apPESsionati meno ottimisti, vuoi perché a forza di levigare prima o poi ci può ritrovare con ben poco da sistemare, vuoi perché oltre un certo limite dovrebbe essere difficile spingersi. Sbaglio? Può darsi, ma di una cosa ho ...[Continua]
Sono passati molti anni da quando la saga di Gears of War ha fatto il suo esplosivo ingresso nella scena videoludica mondiale. Marcus Fenix, suo figlio JD e i loro tamarri compagni ci hanno travolto con la loro sagace ferocia trascinandoci nel bel mezzo di conflitti sanguinosi e guerre epocali da cui nemmeno noi sappiamo come ne siamo usciti indenni ma, soprattutto, ci hanno appassionato fin dal p...[Continua]
Due temi delicati, oscuri e al contempo intriganti come la morte e la reincarnazione possono fungere da affascinante impalcatura narrativa, giacché l’essere umano è da sempre attratto da ciò che non conosce e, inevitabilmente, l’aldilà con i suoi insondabili misteri non fa eccezione. Con la morte di mezzo nulla ci appare definitivo, perché ci rammenta continuamente come tutto sia destinato, prima ...[Continua]
Ho sempre pensato che noi videogiocatori siamo, chi più e chi meno, degli inguaribili romantici. Gli anni passano e con loro, oltre a noi, invecchiano anche le console, i computer e i videogiochi, lasciando il posto ai nuovi arrivati in fatto di sviluppo tecnologico. È il naturale ciclo della vita videoludica cui ognuno di noi, volente o nolente, deve piegarsi, anche se non tutto è destinato ad in...[Continua]
Dopo aver visto in azione il nuovo episodio della saga di Fire Emblem durante l’interessante anteprima svoltasi negli uffici di Nintendo Italia, la prima parola che mi è venuta in mente è immersione dal momento che Fire Emblem: Three Houses cerca di puntare a nuove vette per quanto riguarda il livello di immersione e coinvolgimento del giocatore, e molte scelte di game design sembrano andare strat...[Continua]
Quando un franchise del calibro di GRID si appresta a tornare alla ribalta con un nuovo capitolo, il brusio dei rumors e delle voci che accompagnano il periodo di avvicinamento alla fatidica data di pubblicazione non fa altro che alimentare, talvolta positivamente, talvolta negativamente, hype e curiosità; quanti giochi abbiamo visto soccombere amaramente, schiacciati sotto il peso di enormi aspet...[Continua]
Dopo essersi mostrato in quel di Los Angeles all’E3, eFootball PES 2020 è tornato per lasciarsi ammirare una seconda volta in anteprima negli uffici di Digital Bros. Nonostante la novità del prefisso eFootball mi abbia inizialmente fatto temere per chissà quale sorta di rivoluzione, ben presto mi è apparso chiaro quanto l’anima del gioco sia rimasta intatta: il cuore pulsante di PES è sempre legat...[Continua]