Marco Tassani

Si ostina pervicacemente a usare un portatile che non vorrebbero più nemmeno al Museo della Scienza e della Tecnica, oltre a vestirsi come Padre Maronno. Abita con un pappagallo che ha chiamato Chocobo, ma non crediamo abbia mai provato a cavalcarlo per davvero (o almeno c’è da sperarlo).

5.8

Insufficiente

ELEX - Recensione

Le opere di Piranha Bytes o le odi o le ami: non credo che siano contemplate vie di mezzo. La casa tedesca, che ha spento venti candeline giovedì scorso, ha in qualche modo “inventato” un genere videoludico con Gothic, la sua opera prima uscita nel lontano 2001: un gioco di ruolo con forti componenti action, che vede come protagonista un “pezzo grosso” che, per un insieme di eventi, si ritrova a d...[Continua]

Cyaopovery – Di come giocare su PlayStation sia un hobby poco costoso

Ebbene sì, nonostante le docce e i tentativi con la pietra pomice, non riesco a levarmi la povertà di dosso. Dopo aver parlato di come, volendo, è possibile giocare su PC tenendo il portafoglio sigillato in tasca, questa volta tocca all’altra macchina da guerra che ha conquistato da pochi mesi il mio salotto. Prima di addentrarci nella giungla dei Free to Play godibili con la console di casa...[Continua]

“Casa” è quel posto dove il Wi-Fi si connette in automatico

Questo autunno comincia nel modo più infuocato possibile: il sottoscritto e – per qualche curioso scherzo del destino – anche altri ceffi della redazza, stanno sopravvivendo a un trasloco. Ho sempre vissuto male il dover cambiare casa, un po’ a causa per il mio preponderante lato autistico che mi fa odiare i cambiamenti, un po’ per la mia mastodontica pigrizia che cozza, per forza di c...[Continua]

8.9

Più che buono

Destiny 2 - Recensione

Io non ci volevo nemmeno giocare a Destiny. Al primo, intendo. Accanto al mio PC non c’è mai stato spazio per una console, e di conseguenza – per il sottoscritto – il titolo Bungie è come se non fosse mai esistito, almeno fino a quando una PS4 è apparsa in salotto di casa. Non conoscevo nulla di Destiny, a parte che era fondamentalmente uno sparatutto in soggettiva con spiccate caratteristic...[Continua]

EVE Online: quattro chiacchiere con il CEO della Corp Global Isk Network - Speciale

Tra i tanti titoli che, per un motivo o per l’altro, non ho mai avuto occasione di provare, in cima al podio si trova EVE Online. Il fatto è che, in soldoni, non ho mai avuto il coraggio di addentrarmi un un universo così zeppo di contenuti, consapevole di incappare in una curva di difficoltà tutt’altro che amichevole. Certo, il fatto di aver speso lustri della mia esistenza su Ultima ...[Continua]

Vent'anni di Ultima Online: buon compleanno al Re! - Speciale

Per festeggiare degnamente i 20 anni di Ultima Online abbiamo pensato fosse bello riproporvi un dossier che abbiamo pubblicato qualche mese fa sulla nostra rivista cartacea, laddove il nostro Marco Tassani ci racconta cos’è il pargolo di Richard Garriott e perché è entrato nella storia dei videogiochi. Buona lettura. La nostalgia è orribile: sta lì, nascosta da qualche parte tra lo stomaco e...[Continua]

La mia vita cominciò, come l'erba, come il fiore

… Nasce così, la vita mia. Come comincia una poesia. Io credo che lassù c’era un sorriso anche per me. La stessa luce che si accende quando nasce un re… Questo, vi avviso, sarà un editoriale incasinato. Salterò da un discorso all’altro senza un apparente (ed effettivo) filo logico. Racconterò aneddoti più o meno personali, perché sì, e piazzerò anche qualche link ad alcune gemme della ...[Continua]

Generazione GPS

Ebbene sì, se non si era capito il mondo intero sta giocando a Destiny 2, compresa la vostra redazione videoludica preferita. Tranquilli, il titolo Bungie è solo una mera scusa che mi permette di parlare di un argomento a me particolarmente caro: la dannata bussola che accompagna gran parte dei giocatori da qualche anno a questa parte. Mentre sparavo a qualsiasi cosa si muovesse su Nessus, in feli...[Continua]

9.2

Ottimo

XCOM 2 - War of the Chosen - Recensione

War of the Chosen è il titolo che aspettavo con più impazienza in quest’anno ormai giunto al freddo autunno. Ebbene sì, non mi vergogno ad ammettere che un “semplice” DLC è stato in grado di farmi esultare sin dal suo annuncio, con buona pace di titoli molto più “grossi” in uscita proprio in questi giorni. Il motivo è presto detto: XCOM 2 – per me – è l’esempio perfetto di videogioco (...[Continua]

6.5

Sufficiente

Life is Strange: Before the Storm - Episodio uno: Svegliati - Recensione

La casa francese DONTNOD, quasi tre anni fa, è riuscita a compiere un miracolo: portare sui nostri schermi un titolo semplice ma al contempo accattivante, in cui drammi adolescenziali (come l’essere bocciato a un esame o litigare con un amico) si mescolavano ad argomenti ben più spinosi, come il suicidio, il lutto e lo stupro. Eppure, Michel Koch e Raoul Barbet, i due Co-Game Director, non s...[Continua]

Come gira Destiny 2 su un PC da #povery? - Speciale

Data la forte aura di povertà che mi circonda, noi fieri membri del #TeamCrimine, ormai in procinto di riconquistare il Crogiolo grazie all’avvento del secondo capitolo di Destiny, abbiamo deciso di dedicare un piccolo articolo sui miracoli che il titolo Bungie riesce a fare su PC. CYAO AMANDA Lo so, lo so, Destiny 2 è pura pornografia per quanto riguarda la grafica, su console e soprattutto...[Continua]

Amore è un trattino tra le parole X e COM

Io e l’hype non andiamo d’accordo. Fatico seriamente a comprendere la follia che pervade coloro che, all’annuncio di un videogioco, cominciano a strapparsi i capelli e a stringersi alla coscia il cilicio per redimere le proprie pene. Eppure, a un paio di settimane dall’uscita di Dark Souls 3, i miei sentimenti erano talmente contrastanti che l’unico modo che ho avuto ...[Continua]

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