Stefano Calzati

6.5

Sufficiente

Shredders – Recensione

Fuori sbocciano i fiori, l’atmosfera si fa sempre più tiepida, le giornate si allungano ma insomma, ormai i videogiochi “invernali” si contano sulle dita di una mano, e quando ne arriva uno nuovo non c’è primavera che tenga, bisogna fare festa, proprio come i protagonisti di Shredders! Sviluppatore / Publisher: FoamPunch / FoamPunch Prezzo: 29,99€ Localizzazione: Testi Multiplayer: Online Competit...[Continua]

Accessibilità contro Difficoltà, ancora

La questione che contrappone accessibilità e difficoltà resta sempre lì, a pelo d’acqua, e si ripropone tipo peperonata in piena notte ogni volta che esce un gioco dal livello di sfida sopra la media, di quelli capaci di minare le certezze anche di giocatori navigati, seguiti da news tipo “solo l’1% ha superato il tutorial”. Chi “ormai c’ho famiglia”, chi “voglio solo spegnere il cervello”, quelli...[Continua]

9

Ottimo

Gran Turismo 7 – Recensione

L’attesa è stata lunga, ma finalmente Gran Turismo 7 è arrivato fra noi. E, se per caso ci fossero dubbi, Kaz e Polyphony Digital non hanno perso lo smalto. Sviluppatore / Publisher: Polyphony Digital / Sony Interactive Entertainment Prezzo: 79,99€ Localizzazione: Testi Multiplayer: Online Competitivo PEGI: 3 Piattaforma: PlayStation 5, PlayStation 4 Data di Lancio: 4 marzo Nove anni e due generaz...[Continua]

Gran Turismo e il culto dell’automotive

Nell’azione meccanica di infilare il disco di Gran Turismo nella prima PlayStation, con quelle vibrazioni elettriche nell’aria, quei “clac” di accompagnamento, quasi rituali, si riverbera l’emozione di sedersi per la prima volta al volante di un’auto nuova. Il profumo del libretto d’istruzione come quello degli interni freschi di fabbrica, il CRT abbagliante come un panorama filtrato da un parabre...[Continua]

9.5

Ottimo

OlliOlli World – Recensione

8 anni, 3 titoli, milioni di trick, grind, ossa (virtuali) rotte, analogici distrutti, record infranti sulle leaderboard. Migliaia di ore di gioco per costruire una community, innovando il platform bidimensionale, ibridandolo allo skate in un mondo orfano di Tony Hawk’s Pro Skater (che dopo l’ottimo remake chissà se tornerà stabilmente), privo di un’icona di stile e gameplay. Perfezionismo, innata...[Continua]

Neoclassici #2: Sayonara Wild Hearts

È difficile dirlo con certezza e lo sto scrivendo di getto, senza pensarci troppo, basandomi su quello che in questo ultimo decennio ho vissuto come giocatore. Ma se dovessi indicare la nazione più fiorente, influente (anche a livello di immaginario culturale) e innovativa dal 2010 a oggi, farei girare il mappamondo e punterei il mio dito sulla Svezia, patria natia, fra le altre cose, di Sayonara ...[Continua]

OlliOlli World – Provato

Non so davvero quanti soldi mi sia costato OlliOlli in questi anni. Col primo ho consumato il circle pad del mio primo 3DS, con OlliOlli 2: Welcome to Olliwood ho prima danneggiato il minuscolo e delicatissimo analogico di PS Vita e poi, non contento, ho dato il colpo di grazia a uno dei tanti Joy-Con che ho dovuto cambiare in questi anni, quando uscì la collection su Switch. Sviluppatore / Publis...[Continua]

L'importanza della rigiocabilità

Scrivo questo editoriale nei giorni in cui sto giocando per la (credo) quarta volta il primo Syberia, sia per puro piacere personale, sia per arrivare fresco a The World Before, testamento del compianto genio Benoit Sokal, in uscita questi primi mesi dell’anno. E mentre passeggiavo per i corridoi dell’università di Barrockstadt, decadente quanto ancora ricca di sapienza, con la stazione ferroviari...[Continua]

Neoclassici #1: Super Meat Boy

Questo speciale mi ronzava in testa da un po’. Parlare dei nuovi classici, raccontare oggi quei titoli che indipendentemente dal genere e dal budget sono riusciti, indicativamente dal 2010 in poi (più in generale anche più indietro volendo, dall’inizio generazione PS3/360), ad entrare nel tessuto culturale del videogioco e ricamarci le proprie iniziali, riconosciuti come punti di riferimento capac...[Continua]

4.5

Gravemente Insufficiente

Gear.Club Unlimited 2 : Ultimate Edition – Recensione

I creatori di Test Drive Unlimited tornano alla carica con Gear.Club Unlimited 2, da poco disponibile anche su PC e console Sony e PlayStation. Purtroppo, sembra che qualcosa si sia perso per strada. Sviluppatore / Publisher: Eden Games / Microids Prezzo: 39,99€ Localizzazione: Testi Multiplayer: Competitivo PEGI: 3 Piattaforma: PlayStation 5, PlayStation 4, PC, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo...[Continua]

7.7

Buono

MXGP 2021 – Recensione

Questo MXGP 2021 è a suo modo storico. L’ultimo in cui si può gareggiare, anima e cuore, nella tuta “arancione KTM” incrostata di fango virtuale di Tony Cairoli, il 222 più iconico, uno dei più grandi crossisti di sempre, che onora per l’ultima volta la serie Milestone con la sua presenza dopo il ritiro, nel miglior capitolo dal 2014 a oggi. Sviluppatore / Publisher: Milestone / Milestone Prezzo: ...[Continua]

Soulstice and the spaghetti stylish action – Interview

If this is the first time you hear about Soulstice and you immediately started thinking about a new soulslike, let us stop you right there. After developing Joe Denver’s Lone Wolf and the VR game Theseus, the Milan-based Reply Game Studios decided they’d develop their own take of the Japanese stylish action genre. With Hideki Kamiya as their muse, the team has very clear ideas about the groundwork...[Continua]

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