Diego Cinelli

Citizen Sleeper: il tempo nelle rovine del capitalismo

Uno dei primi regali inattesi di quest’anno me lo ha fatto (del tutto inconsapevolmente) Gareth Damian Martin, sviluppatore unico al centro dello studio Jump Over the Age, con il suo Citizen Sleeper. Mi ci sono imbattuto quasi per caso, sfogliando il catalogo Game Pass su Xbox Series S, ma è stato in grado di assorbire la mia attenzione completamente, emozionarmi assolutamente più del previsto al ...[Continua]

Picchiaduro e input semplificati: amore e odio

Meglio degli elenchi mosse variopinti, con quarti di luna, mezzelune e via dicendo, o è più giusto concedere ai giocatori di picchiaduro in erba un po’ di respiro, permettendo di eseguire le tecniche speciali dei personaggi con più leggerezza? Durante la prima vera presentazione di Project L, picchiaduro sviluppato da un team interno a Riot Games e guidato da Tom e Tony Cannon, due personalità mol...[Continua]

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