Mario Baccigalupi

Marietto è così dentro alla sci-fi che non riesce a trovare la strada per uscirne. Per lui i videogiochi sono proprio questo, una porta per accedere a un pezzo di fantascienza che si realizza qui e ora, senza aspettare la fine del mondo.

A chi interessa l'Intelligenza Artificiale?

La scorsa settimana, apprendendo nozioni divulgative su algoritmi di ogni genere (al Campus Party, naturalmente), sempre più duttili e specializzati in qualsiasi campo, mi è tornata alla mente l’eterna questione dell’Intelligenza Artificiale nei videogiochi. Da anni non mi sembra più nemmeno un “dibattito”, perché progressivamente è apparsa scemare anche l’attenzione ...[Continua]

Virtual Reality Machine #8

Ho avuto la tentazione di iniziare con la solita parafrasi da Star Trek, “Spazio, ultima Frontiera“, ma ho deciso di desistere per scarsa originalità. Eppure, in qualche modo, la redazione di TGM è stata davvero impegnata in viaggi ai confini del cosmo, in una puntata un pochino diversa dal solito: abbiamo cercato di includere tutte le varianti immaginabili (o quasi) al tema dello spaz...[Continua]

Ready Player One?

Il punto interrogativo è d’obbligo, come il titolo originale, ché mica sono sicuro di essere pronto a una cosa del genere. Intanto, pur con tutto il rispetto per l’ottimo romanzo di Ernest Cline, ne va ribadita una originalità solo apparente: esistono libri di livello paragonabile o superiore che toccano argomenti molto simili, come il pazzesco Snow Crash (1995), e anche il film Avalon...[Continua]

Battle Royale

Nel mio caso, il fascino crudele delle Battle Royale non è arrivato con le atmosfere un po’ modaiole di The Hunger Games, capofila di un genere in cui i teenager sono infilati in qualsiasi contesto di fantascienza sociale, magari scopiazzando da capisaldi sci-fi (distopie orwelliane, o anche incubi tecno-esistenziali come The Cube) ma senza perdere mai di vista i bei faccini dei protagonisti...[Continua]

Battlefield 1 e Titanfall 2 presto su EA Access e Origin Access

Dopo esser stati in competizione in una ristrettissima finestra di lancio (o uniti contro Call of Duty, per dirla in altri termini), Battlefield 1 e Titanfall 2 arriveranno all’unisono anche su Origin Access e EA Access, più precisamente nella sottoscrizione di settembre. Questi e altri dettagli sono stati resi noti da EA, in merito all’offerta dei suoi servizi su PC e Xbox One. Da ogg...[Continua]

8.5

Più che buono

Cryptark - Recensione

Cryptark è un roguelite fantascientifico che sa ingannare, abilmente, con la sua seconda natura di dual stick shooter. La primissima partita, in effetti, ha risentito di questa istintiva interpretazione del gameplay, e me ne sono dovuto pentire nel giro di un paio d’ore; il fatto è che, inizialmente, le munizioni a disposizione mi sembravano tantissime, e i kit di riparazione o rifornimento ...[Continua]

Racconti competitivi online

Ho letto con grande trasporto l’editoriale di Belboz la scorsa settimana, sull’orgogliosa voglia di restare offline. Anch’io, per buona parte della mia vicenda di videogiocatore, sono stato convinto che le esperienze single player fossero le uniche in grado di avvolgermi in un racconto interattivo, e per tantissimi aspetti continuo a preferirle. A un certo punto della mia storia,...[Continua]

Pubblicati nuovi screenshot per OUTCAST Second Contact

Appeal Studios ha pubblicato una serie di nuovi screenshot per OUTCAST Second Contact, remake di uno dei giochi più iconici di fine millennio (ma meno di altri, evidentemente, considerato il destino della campagna Kickstarter per il reboot). Ricordo che lo sviluppatore franco-belga è lo stesso che ha dato i natali all’originale nel 1999, e che il rifacimento dovrebbe essere strettissimo, com...[Continua]

Virtual Reality Machine #7 – La Realtà Virtuale dell'E3

L’E3 2017 si è concluso da un po’, ormai. I nostri ragazzi sono tornati sani e salvi, ma non abbiamo ancora avuto modo di analizzare, in mezzo all’oceano di presentazioni per il gaming “tradizionale”, ciò che di buono (o di meno buono) si è visto in materia di produzioni VR. Ovviamente il discorso si potrebbe allargare a tutti i titoli di buone speranze incontrati in spazi e spaz...[Continua]

Quel brivido che viene dall'Est

Nel titolo ho racchiuso in una sola direzione cardinale ciò che, in realtà, è un coacervo di culture e tradizioni nazionali, tanto è lunga, gloriosa e intricata la storia dei popoli dell’Est Europa. Un moto d’animo imperfetto, risvegliato dall’esperienza di Get Even, di cui bonariamente mi scuso: si tratta di una generalizzazione fatta col cuore, perché i giochi provenienti da qu...[Continua]

Star Wars, Star Wars... perché sei tu Star Wars?

Non si può certo dire, complessivamente, che Star Wars abbia centellinato le sue apparizioni nel corso dei decenni, tra cinema, videogiochi, cartoni e chi più ne ha ne metta, ma mai fino a oggi il rischio bulimia è stato così concreto e motivato. Un Episodio e uno Star Wars “a tema libero” nella stretta alternanza di due anni, un capitolo di Battlefront nello stesso lasso di tempo (beh...[Continua]

The Talos Principle VR - Provato

Sulle pagine di TGM abbiamo già potuto esprimere il nostro apprezzamento per The Talos Principle di Croteam, e a Los Angeles sono riuscito a mettere le mani sulla versione VR ufficiale (già quella standard aveva un comando nascosto per switchare in realtà virtuale). Non un banale porting, ma una totale riscrittura dei comandi per gestire i puzzle con i controller cinetici, Oculus Touch nel caso sp...[Continua]

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