Mario e Stefano ci raccontano della loro prova a bordo della Enterprise alla gamescom di Colonia, coi caschetti virtuali della Star Trek Bridge Crew VR Experience.
Il nuovo gioco dell’italianissima Storm in a Teacup ci mette nei panni di una lanterna, come ci raccontano Stefano e Mario nella nostra anteprima dalla gamescom di Colonia.
Quando un gioco come Nioh continua a riempirti di mazzate, e alla fine ti rimane sempre uno strano sorriso sulla faccia, vuol dire che le cose stanno andando per il verso giusto. La beta demo disponibile su PS4 fino al 6 settembre assomiglia moltissimo al materiale provato a giugno a Los Angeles, ma in quell’occasione non avevo certo potuto sviscerarla nel migliore dei modi: da sottolineare ...[Continua]
Proseguono senza sosta gli incontri amorosi di Mario con il team di sviluppo di Kingdom Come: Deliverance. Questa volta il teatro è la gamescom 2016.
Mario ha messo le sue mani sul nuovo capitolo della serie dedicata ai cecchini, ovvero Sniper Elite 4, e ora ci racconta le sue illustrissime impressioni.
E infine uscimmo a riveder le stelle. Dopo l’uscita a scaffale di Deus Ex: Mankind Divided possiamo finalmente mostrarvi la nostra videorecensione, col grabbato dalla versione PS4 che il nostro Mario Baccigalupi ha confezionato con la consueta perizia. Nel caso vogliate leggere il testo scritto, invece, non dovete fare altro che cliccare qui. Buona visione e buona lettura.
Poco più di una settimana fa, appena chiuso il numero di TGM, e prima di partire per la gamescom, il mio umore non era esattamente cristallino. Per quanto sappia che c’è infinitamente di peggio nella vita, avevo il pensiero di una mossa importantissima che sto facendo con la mia famiglia, qualcosa che ci farà andare a star bene ma non senza un briciolo di rischio; allo stesso tempo, prima di...[Continua]
Destiny: I Signori del Ferro, la nuova espansione del gioco di Bungie e Activision, ha fatto il suo esordio alla gamescom di Colonia, con una mappa del Crogiolo nella nuova modalità Supremazia e un Assalto PvE ambientato nella Vecchia Russia. Per la verità, pur essendomi divertito, su questa parte della presentazione non c’è moltissimo da dire, se non che le regole della nuova opzione multip...[Continua]
Di sicuro, tra le diverse cose che si possono dire su Get Even, c’è che l’adventure in prima persona dello studio polacco The Farm 51 non ricerca il facile successo. Era difficile inquadrarlo un paio d’anni fa, quando si è presentato nelle prime immagini come qualcosa a metà strada tra F.E.A.R. e l’ottimo ma misconosciuto Cryostasis (almeno, queste sono state le mie prime i...[Continua]
In modo simile al predecessore, Deus Ex Mankind Divided riesce a rispettare le prerogative dell’illustrissimo capostipite, pur senza essere esattamente la stessa cosa. In fin dei conti, un po’ come il controverso Invisible War: la reinterpretazione di Square Enix e Eidos Montreal tende a una semplificazione e a una leggibilità ancora maggiore degli elementi di ruolo, ma il level design...[Continua]
Ancora una volta Call of Duty: Infinite Warfare si è mostrato in forma di hands off, ed è comunque riuscito a strappare un piccolo moto di sorpresa. Niente di incredibile, alla fine il gameplay è quello sostanzialmente classico che abbiamo avuto modo di descrivere qui, ma la prima missione che ci è stata mostrata conteneva spunti fantascientifici ancora più marcati di quelli mostrati a Los Angeles...[Continua]
Ogni volta che mi trovo davanti a Mafia III il mio personale hype cresce considerevolmente, per lo stile eccezionale della messa in scena e, a ben vedere, anche per la qualità tecnica che il titolo sembra in grado di offrire, quasi in scioltezza. In effetti mi sento quasi colpevole per il mio gradimento, considerato il livello di estrema violenza che anche questa presentazione ha portato con sé, m...[Continua]