Redazione

Virtual Reality Machine #18

Anche questo mese vi proponiamo una selezione di titoli notevoli per idee e realizzazione, ognuno completamente diverso dall’altro in termini di stile e genere di appartenenza. A lato, però, dell’eccezionale prestazione del titolo strategico in tempo reale Brass Tactics, esempio supremo della VR “da tavolo”, e dei risultati un filo meno convincenti dell’atteso Bravo Team, urge un...[Continua]

TGM 353 - Marzo 2018

Arriva nelle edicole di tutta Italia il nuovo numero di The Games Machine, rinnovato da cima a fondo! La splendida copertina di questo mese è dedicata a Kingdom Come: Deliverance, il gioco di ruolo di Daniel Vàvra che ci catapulta nel Medioevo più realistico e immersivo che sia mai stato creato, e che abbiamo visitato, esplorato e conquistato da cima a fondo! La rinnovata TGM vi regala ancora più ...[Continua]

Virtual Reality Machine #17

Possono un paio di pomeriggi di passione (quella brutta) tramutarsi in un piccolo giubilo? Beh, almeno in parte, posso rispondere positivamente. I propositi di revival VR annunciati in questo editoriale, circa le conversioni di alcuni gloriosi FPS, si sono dimostrati veri fino a un certo punto: mettere le mani su Unreal VR, ad esempio, è stato emozionante solo nella misura di un’esplorazione...[Continua]

Virtual Reality Machine #16

È diventato ormai inutile ripeterlo tutte le volte: che si tratti di grandi nomi dello sviluppo di videogiochi o di perfetti sconosciuti, come in molti dei casi di questa VR Machine, il panorama attuale del gaming in realtà virtuale non manca mai di giochi divertenti e altamente immersivi. Oggi vi proponiamo una selezione che va dalla pura azione al concept dei racconti interattivi, passando dalla...[Continua]

TGM 352 – Comunicazione ai lettori

Carissimi lettori di The Games Machine, con questo breve comunicato la redazione intende informarvi del fatto che il numero di Gennaio di TGM NON arriverà in edicola con le consuete tempistiche, ossia nei primi giorni del mese. I motivi di questo ritardo sono legati alla volontà dell’editore di intervenire sul prodotto, così da rispondere al meglio alle richieste dei lettori e alle sempre più pres...[Continua]

Virtual Reality Machine #13

In qualche modo, l’introduzione a questa puntata della VR Machine è già scritta nell’editoriale dello scorso martedì: il gradimento di critica e giocatori per Doom VFR e Skyrim VR sta andando a favore del quinto capitolo di The Elder Scrolls, e certo si tratta di un risultato sorprendente rispetto alle previsioni. L’intensa partecipazione a un mondo fantasy gigantesco e potenzial...[Continua]

Virtual Reality Machine #11

Almeno al momento, non accade spessissimo che le grandi firme dei videogiochi si cimentino nella realtà virtuale, e ogni occasione di questo tipo – più corposa di qualche semplice divertissement – va colta al volo. Nella frase c’è già una sorta di personale e implicito complimento al lavoro di 4A Games, casa di sviluppo ucraina creatrice della serie Metro: il loro ARKTIKA.1 occupa l’intera porzion...[Continua]

The Games Machine a Campus Party!

Inaugurato in Spagna nel 1997, Campus Party arriva finalmente anche nel nostro paese, per la prima edizione tutta italiana della più grande esperienza tecnologica del mondo: un festival dove si incontrano geek, aziende, università, community, con l’obiettivo di sviluppare idee e costruire linee di pensiero tra business, coding, entertainment, scienza e tecnologie. Il tutto, come dice il nome...[Continua]

Virtual Reality Machine #02

Queste, anche per il gaming in Realtà Virtuale, non sono settimane di particolare fermento, ed è il momento giusto per introdurre alcune sfumature della rubrica in ambito PC. Se, infatti, l’offerta di Sony ha dalla sua la maggiore economicità e un’immediatezza di utilizzo ancora più estrema, i sistemi VR su computer possono beneficiare della tipica duttilità della “madre di tutte le pi...[Continua]

Virtual Reality Machine #01

Da tempo accarezziamo l’idea di una rubrica VR, ovviamente con il nostro stile e tutta la lucidità d’analisi che è giusto metterci dentro. Quindi eccoci qua: chi scrive queste righe prova particolare trasporto verso la Realtà Virtuale, ma tutti in redazione concordiamo sul fatto che, al momento, il fenomeno sia ben lungi dal diventare di massa, e non siamo nemmeno sicuri di poter scomm...[Continua]

Prime indiscrezioni su Ryzen, i nuovi processori di AMD

Stando a quanto riporta il sito cinese Coolaler, la prossima linea di processori AMD (chiamata Ryzen) dovrebbe essere composta da diciassette modelli che dovrebbero vedersela con le CPU di Intel della categoria i5 e i7. (prima di andare avanti, è bene sapere che AMD non ha confermato nulla riguardo questa lineup, ed è quindi bene prendere il “leak” con pinze abbastanza grosse) Il proce...[Continua]

InnoGames: Strategie nell'era di Facebook - Speciale

Recentemente abbiamo avuto occasione di confrontarci con lo staff di InnoGames su una questione complessa nonché interessante, relativa al modo con cui realtà produttive come la stessa compagnia tedesca – specializzata in videogiochi browser-based e mobile – si relazionano al burrascoso mare dei social network. In particolare, le informazioni e i dettagli analitici dei prossimi paragrafi costituis...[Continua]

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