I ragazzi di Thunder Lotus Games si sono fatti conoscere con il loro Jotun, un titolo non particolarmente eccelso, ma con diversi spunti davvero inter...[Continua]
Last Day of June, il nuovo titolo della software house italiana Ovosonico (quelli di Murasaki Baby), è un gioco che nasce da un incontro andato male. ...[Continua]
Ricordo bene i giorni successivi all’uscita di Final Fantasy XII. A quei tempi gestivo ancora un negozio di videogiochi, che avrei ceduto da lì a poco...[Continua]
Nella giornata londinese più calda dell’anno (credetemi, non mi aspetto che da queste parti il termometro superi i 25 gradi da qui al 2021), Act...[Continua]
Il genere dei giochi di corse è nettamente uno dei miei preferiti; inoltre, tra i suoi numerosi sottogeneri, il rally è probabilmente quello che appre...[Continua]
Due mesi e spiccioli fa Andrea Maderna ci aveva regalato le sue impressioni a proposito de La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra, seguito diretto di...[Continua]
Non è difficile pensare ad Alone in The Dark mentre si gioca a Remothered: Tormented Fathers degli italiani di Darril Arts e Stormind Games, già passa...[Continua]
Il signore degli hack’n’slash – dopo una partenza non proprio convincente contornata da qualche folle idea, come la presenza della casa d&...[Continua]
Personalmente, sono contento che il tema della sopravvivenza, lo stesso che anima Impact Winter, sia tornato tanto di moda. Talvolta può costituire l&...[Continua]
Se seguite The Games Machine da un po’, dovreste ormai sapere che ci sono due generi che non amo particolarmente: gli RTS e i picchiaduro. Se i primi ...[Continua]
Quando si parla di Morrowind perdo completamente il senno. Davvero, non so quale tipo di ipnosi o droga virtuale abbia usato Bethesda per stregarmi a ...[Continua]
Ho un rapporto decisamente speciale con quei titoli che ti costringono a tenere un paio di mutande di scorta: da un lato li apprezzo in maniera incred...[Continua]
Tra una manciata di giorni uscirà il terzo e ultimo DLC del Season Pass del notevole open world di Ubisoft, Watch_Dogs 2 (qui la nostra recensione), i...[Continua]
Già allo scorso confronto con Prey, di cui trovare qui l’hands-on, sono arrivato con un background di conoscenze che superavano ampiamente le no...[Continua]
È emerso poco alla volta, tutto il potenziale di Project Cars. Il titolo di Sligtly Mad Studios ha saputo ritagliarsi una buona fetta di appassionati,...[Continua]
Senza l’esperienza è dura fare tutto per bene, azzeccando ogni passaggio. Qualche mese fa mi sono gustato Ghosts’N Demons, fenomenale progetto indie r...[Continua]
Recentemente vi ho parlato proprio qui, sulle pagine virtuali di TGM, di un musou dedicato all’universo di Berserk, l’esempio più fresco e lampante di...[Continua]
Injustice 2 si è presentato in forze alla GDC 2017, portandosi dietro tutto il suo carico di componenti da GdR. Il titolo, sviluppato da NetherRealm S...[Continua]
La scorsa settimana, durante la seconda giornata di Game Developers Conference 2017, siamo stati invitati ad accomodarci in un cinema di San Francisco...[Continua]
Eccomi qua, cinque anni dopo l’uscita di Mass Effect 3, ad appoggiare le mie manine pacioccose su Mass Effect: Andromeda. Finalmente, direi: da ...[Continua]