Editoriali

Tornate a giocare!

Il mondo dei videogiochi è cambiato, e ormai ho la nausea anche a scriverlo per l’ennesima volta. È come se ci fossimo spostati dal controller a...[Continua]

Ma perché tra videogiochi e film non c'è ancora amore?

Ieri sera ho buttato via quasi due ore di vita per guardare Pixels, che mi ero perso all’uscita e che mi ero ripromesso di recuperare – prima o ...[Continua]

Generazione di fenomeni

Sapete perché sono abbastanza fiducioso sul futuro dell’intrattenimento? Perché ho fiducia nella generazione di creativi che sta finalmente sale...[Continua]

Perché dobbiamo cambiare il nostro modo di scrivere di videogiochi

Qualche giorno fa, un mio amico mi ha chiesto: “Com’è scrivere di videogiochi?”. Avrei potuto rispondere in tanti modi, perché questo lavoro è di cert...[Continua]

Videogiochi indie dallo spazio profondo

Appoggio il casco da astronauta sopra la scrivania, e ancora una volta non ho nient’altro da metterci accanto. Anzi, mi correggo: non ho imbracc...[Continua]

Una PlayStation non vale un iPhone?

Per una console che se ne va, tra le lacrime del Kikko, un’altra pare arrivare all’orizzonte: la PlayStation 4.5 o NEO o 4K sembra sempre più una real...[Continua]

Xbox 360 è morta. Viva Xbox 360!

Proprio ieri Microsoft, attraverso le parole di Phil Spencer, ha annunciato che sta interrompendo la produzione di nuove Xbox 360. Un ciclo naturale, ...[Continua]

Quando una sola run basta e avanza

Ed è giocando a The Banner Saga (qui la recensione del suo seguito, pubblicata proprio ieri) che, una volta per tutte, ho perso la partita contro la v...[Continua]

Voglio una VR con i baffi

Parliamo ancora di VR. In realtà volevo parlare di un acciacco fisico connesso ai videogiochi, occorso sabato scorso con The Division (pazzesca infiam...[Continua]

Anime oscure (e solitarie)

In questi giorni mi sembra di essere tornato in seconda media, quando si facevano le squadre di calcio dopo pranzo, prima che iniziasse il doposcuola....[Continua]

L'inestimabile patrimonio delle musiche dei videogiochi

Un po’ di anni fa, quando si erano affacciati sul mercato i primi smartphone e si cominciava a personalizzare le suonerie, avevo messo per segna...[Continua]

Miyazaki è come il sushi

E dunque, Dark Souls III è arrivato, portando con sé tutta le sue solite scene di panico da day one, che coglie anche le più insospettabili persone co...[Continua]

Motion Sickness: il sacro male videoludico

Esiste un terribile morbo che colpisce molti videogiocatori, lasciandoli inermi innanzi alla loro passione. Si parla sempre poco di questa gravissima ...[Continua]

Mamma, quel bimbominkia mi ha picchiato!

Devo rassegnarmi a prendere mazzate. Non c’è altra soluzione. Ho provato tenacemente a riprendere la verve di qualche anno fa, nei riflessi come...[Continua]

Disturbo da prestito compulsivo

Ora, qualcuno mi deve spiegare quell’assurdo processo mentale per cui, nel momento esatto in cui presto qualcosa a qualcuno, mi sale addosso la ...[Continua]

La brutta fine di Angry Birds

La domanda è chiaramente provocatoria, visto che la risposta la dovreste sapere più o meno tutti. Angry Birds, dopo avermi fatto esplodere il cervello...[Continua]

Il chierico della discordia

Nel corso dei miei editoriali mi sono spesso chiesto quale possa essere la strada da percorrere per la critica videoludica per accompagnare al meglio ...[Continua]

Pirate Punch Club

tinyBuild è una piccola realtà di sviluppo e publishing indipendente, che ultimamente sta proponendo un sacco di cose interessanti, tra cui una versio...[Continua]

Oculus Rift, PlayStation 4.5 e gaming a prezzo d'oro

Oggi avrei voluto parlare di Oculus Rift, e di come la commercializzazione del Development Kit 2 avrebbe potuto coprire una fascia VR meno facoltosa, ...[Continua]

I telefoni diventano impermeabili. E noi?

Settimana scorsa, nel corso della presentazione del Samsung S7 (e relativo fratello maggiore Edge), tra le tante cose che sono state dette, tra una pa...[Continua]

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