Speciali PS4

BlizzCon 2017: giorno #2 - Speciale

Dopo le notizie scoppiettanti di ieri (qui il resoconto delle prime 24 ore di BlizzCon 2017, se ve lo siete perso), il secondo e ultimo giorno dell...[Continua]

BlizzCon 2017: giorno #1 - Speciale

Enorme. Questo è il primo aggettivo che mi viene in mente pensando all’evento organizzato a ‘sto giro da Blizzard, ovvero la BlizzCon 2017...[Continua]

Virtual Reality Machine #11

Almeno al momento, non accade spessissimo che le grandi firme dei videogiochi si cimentino nella realtà virtuale, e ogni occasione di questo tipo – pi...[Continua]

Star Wars Battlefront II: due chiacchiere con lo sceneggiatore Mitch Dyer sulla campagna single player - Speciale

Mettere mano a un franchise come quello di Star Wars deve essere molto difficile, sotto tutti i punti di vista, specie poi se devi dare seguito a un g...[Continua]

La musica nei videogiochi e nei film: differenze e punti di contatto - Speciale

Ormai vanno di pari passo, film e videogiochi, con IP che profondono hype su entrambi i fronti, irrompendo sul mercato con titoli di largo successo. E...[Continua]

Virtual Reality Machine #10

Ottobre sarà un mese importante per il panorama VR, con la presentazione e l’esordio ufficiale della Mixed Reality di Microsoft (evoluzione di W...[Continua]

Bethesda London Showcase - Speciale

La scorsa settimana sono volato a Londra per provare tanta bella roba di Bethesda (non esagero, la media è proprio altina), fra nuovi giochi per PC, P...[Continua]

NBA 2K18: intervista al Senior Producer, Rob Jones - Speciale

Nei giorni scorsi ho avuto modo di dare uno sguardo in anteprima a NBA 2K18, nella luccicante cornice della milanesissima Via Dante, immerso in condiz...[Continua]

Virtual Reality Machine #9

Senza nulla togliere agli altri titoli di questa VR Machine #9, ci sono esperienze in realtà virtuale che possono risultare addirittura imperdibili pe...[Continua]

Gamescom 2017 TGM Recap - Speciale

La gamescom 2017 è stata una fiera un po’ atipica, magari priva di annunci clamorosi, ma che ci ha permesso di vivere una dimensione più umana d...[Continua]

Sparco: quattro chiacchiere con l'Head of Marketing, Marco Falaguerra

Sparco è un nome che si sta sempre più facendo largo nel mondo delle sedute da gaming, in particolare per quanto riguarda i playseat dedicati ai numer...[Continua]

Overwatch: ecco Doomfist! - Speciale

Rileggendo il numero di maggio di The Games Machine in cui vi parlavo dell’introduzione di Orisa, non ho potuto fare a meno di sorridere in maniera un...[Continua]

Virtual Reality Machine #8

Ho avuto la tentazione di iniziare con la solita parafrasi da Star Trek, “Spazio, ultima Frontiera“, ma ho deciso di desistere per scarsa ...[Continua]

George A. Romero: il padre dei morti viventi - Speciale Twilight Zone

Vi abbiamo dato stamattina la notizia della morte di George A. Romero. È inutile sottolineare come le sue opere abbiano influenzato non solo il modo d...[Continua]

Vive la Révolution - Speciale

Il 14 luglio del 1789 la prigione-fortezza della Bastiglia viene assaltata dagli insorti con a capo Pierre-Augustin Hulin, in un attacco potente e sim...[Continua]

Virtual Reality Machine #7 – La Realtà Virtuale dell'E3

L’E3 2017 si è concluso da un po’, ormai. I nostri ragazzi sono tornati sani e salvi, ma non abbiamo ancora avuto modo di analizzare, in m...[Continua]

Da Arce con onore: fenomenologia di Arkane Studios - Speciale

L’abbandono di Arkane Studios da parte di Raphaël Colantonio, che vi abbiamo dettagliato ieri in questa news, ci è parso un buon motivo per rega...[Continua]

E3 2017: ecco i TGM Award! - Speciale

Eccoci qui, a tirare le somme di un E3 2017 tutto sommato foriero di buone cose, con i nostri TGM Award. Durante il nostro girovagare per la fiera abb...[Continua]

Conferenza Sony E3 2017: il commento dei nostri inviati

Come da tradizione, spetta al colosso giapponese chiudere le danze delle conferenze che precedono l’inizio vero e proprio dell’E3 di Los Angeles. Tenu...[Continua]

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