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Visualizza Versione Completa : [PS4] Death Stranding



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Bishop76
14-06-16, 08:33
https://i.imgur.com/ZTTxuJ3.jpg



Info from Geoff Keighley Interview with Kojima on YouTube:

- No involvement from Del Toro
- Kojima Productions logo has nothing to do with the game, it's just a logo
- It's an action game
- Game setting is still secret
- Kojima won't say the name of the main character
- Game will take "some time" to make, don't expect it soon
- Game name is related to the stranding of something that is dead, like a whale on a beach, something from some other world comes to a new place


https://pbs.twimg.com/media/Ck4IZSsUkAADJpT.jpg



https://www.youtube.com/watch?v=i2nuHEGhwiw

Eric Starbuck
14-06-16, 10:16
Hanno sbagliato! l'unto lo deve avere sui capelli, non sulle mani. :lol:

Venom1905
14-06-16, 12:50
Speriamo di non dover aspettare mille anni prima di avere qualche informazione in più...

daves
14-06-16, 12:52
Basta vedere il trailer (che mi pare comunque un parolone) che per me non va oltre il teaser :asd: secondo me passerà parecchio tempo prima di saperne di più.

Harry_Lime
14-06-16, 13:23
Speriamo di non dover aspettare mille anni prima di avere qualche informazione in più...
Non ha ancora un motore grafico e kojima è un giapponese, di certo non rinomati per tempi di sviluppo brevi.
Finirà che vedremo un altro teaser col motore grafico del gioco, il prossimo anno, poi un mini gameplay nel 2018 e uscirà nel 2019.

Leorgrium
14-06-16, 13:24
Non è una esclusiva Sony....

https://pbs.twimg.com/media/Ck4lLKOWEAAwiLX.jpg:large

Harry_Lime
14-06-16, 13:31
A me sembra abbastanza evidente che se leggo scritto: un community manager conferma che il nuovo progetto di kojma arriverà su pc, ma SOLO DOPO UN ARRIVO SU PS4. LA DURATA DEL PERIODO ESCLUSIVO NON E' ANCORA STATO CONFERMATO, è una esclusiva sony. Temporale o meno, chi lo vuole subito lo deve giocare su console.
Perchè a questo punto, anche il primo metal gear non era una esclusiva sony.

Leorgrium
14-06-16, 13:36
Si...Ma se vedi, sony sta cercando di farla passare con una esclusiva sua, e non una esclusiva temporale. :)

Viggio
14-06-16, 13:42
Vabbè...deve fare marketing....è giusto che l abbia presentata all E3 come propria esclusiva se ancora non si sa bene quando uscira e quando poi uscirà per PC

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PistoneViaggiatore
14-06-16, 13:44
Io questo gioco l'ho già comprato, è uno di quei casi in cui prevedi il futuro perfettamente.

Bishop76
23-06-16, 14:45
qui un bell'articolo del nostro Marione redazionale che analizza in maniera dettagliata quanto visto all'E3:

http://www.thegamesmachine.it/speciali/48784/hideo-kojima-death-stranding-speciale/

PistoneViaggiatore
23-06-16, 15:29
Leggo subito

Joe
23-06-16, 16:21
Io sono già in fissa, così, perché sì. :sisi:

PistoneViaggiatore
23-06-16, 16:26
Io pure, e cmq ottimo articolo!

Harry_Lime
23-06-16, 16:43
A me frega niente fino a quando non vedrò qualcosa. E io a parte mgs3, è da un pezzo che non vedo bella roba DA GIOCARE, di kojima.

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Blade Runner
15-08-16, 23:55
sembra che kojima abbia già in mente il periodo di uscita. non è poco :asd:

Harry_Lime
16-08-16, 09:42
sembra che kojima abbia già in mente il periodo di uscita. non è poco :asd:
Quando sviluppi un progetto di qualsiasi tipo con costi elevati, la prima cosa che fai è pianificare la data di uscita per gestire le scadenze e il problem solving.
Che dopo il marketing non te lo venga a dire a te, mi sembra evidente.
Vivi su Marte?

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Blade Runner
14-09-16, 08:57
Ma ieri sul palco del tgs kojima che si è messo a parlare di bastoni? :asd:

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PistoneViaggiatore
14-09-16, 09:36
Link

Blade Runner
18-09-16, 12:01
koijma dice che arriverà prima delle olimpiadi di tokyo 2020
http://multiplayer.it/notizie/174011-death-stranding-hideo-kojima-parla-della-data-di-death-stranding-cast-e-caratteristiche-del-gioco-e-di-metal-gear-survive.html

beh è già qualcosa :asd:

Harry_Lime
18-09-16, 12:37
koijma dice che arriverà prima delle olimpiadi di tokyo 2020
http://multiplayer.it/notizie/174011-death-stranding-hideo-kojima-parla-della-data-di-death-stranding-cast-e-caratteristiche-del-gioco-e-di-metal-gear-survive.html

beh è già qualcosa :asd:
Blade non riportare multiplayer che è la morte dell'informazione digitale.
Te l'ho già detto. Verifica la fonte.
La fonte originale dice che il gioco uscirà prima delle olimpiadi del 2020 ed entro l'anno in cui è ambientato il film di AKIRA. Quindi uscirà entro il 2019.

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Viggio
18-09-16, 14:47
Quindi sarà il launch game di PS5...

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Harry_Lime
18-09-16, 14:51
Quindi sarà il launch game di PS5...

Odio la tastiera del mio GT-I9505 che invia messaggi da Tapatalk
Probabile.

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Bishop76
30-11-16, 15:42
http://gematsu.com/2016/11/hideo-kojima-death-stranding-panel-announced-playstation-experience-2016


Sony Interactive Entertainment has confirmed a Kojima Productions panel at PlayStation Experience 2016 this Saturday, December 1 at 1:00 p.m. PT.

The description of the panel reads, “Hideo Kojima and special guests Death Stranding panel.”

secondo gematsu, il gioco avrà un suo spazio di esibizione al PSX che si terrà nei primi giorni di dicembre.
Forse avremo qualche informazione in più.

PistoneViaggiatore
30-11-16, 15:50
WAAAAAAAAAAHH!!

Quindi qua sarà alle!? Link al twitch o quel che sia!

Bigg
01-12-16, 12:04
secondo rumor, userà un motore di gioco proprietario sony, non quello di infamous dei rumor precedenti

Mammaoca
01-12-16, 12:06
Tanto non si capirà una sega..
Spero non ripeta gli stessi errori fatti con mgs5

PistoneViaggiatore
01-12-16, 12:18
Quand'è dov'è voglio vedere!!!!

DITEMELO!!

Joe
01-12-16, 17:23
Urca, speriamo in qualche scampolo di vero gameplay.

Harry_Lime
01-12-16, 20:26
Urca, speriamo in qualche scampolo di vero gameplay.
Se è gameplay è finto e preparato ad hoc senza sicuro rispettare il prodotto finito, dato che kojima lo scrisse tempo fa che a luglio ancora doveva cominciare a lavorarci.

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PistoneViaggiatore
01-12-16, 21:06
Va benissimo qualsiasi cosa!!

Harry_Lime
02-12-16, 00:40
Probabile che il motore grafico scelto da kojima, sia lo stesso di god of war. Oggi kojima era in visita ai santa Monica.

http://uploads.tapatalk-cdn.com/20161201/53c76e9fb8a7023f540a54c5115e1524.jpg

Foto fatta direttamente dal mio account psn sulla mia tv. Scusate la qualità.

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Leorgrium
02-12-16, 03:16
http://www.youtube.com/watch?v=H2Hy96sOnq8

Reri
02-12-16, 08:06
Ma che cos'è?????
Ma kojima sta bene????

Back to the origin
02-12-16, 08:16
Not bad

spedito con ricevuta di ritorno

Echein
02-12-16, 08:42
Come al solito non si capisce nulla.
Ma all inizio quanto c'è il ciccione barbuto mi sembra grafica in game...

Viggio
02-12-16, 08:43
però li sa fare i trailer...questo mi ha incuriosito non poco

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PistoneViaggiatore
02-12-16, 09:09
Si vede che è grafica in-game!! Ma il ciccio è Guillermo!!
Continuoa a guardare!! :schiuma:

Ocean
02-12-16, 09:17
Ah ma ci ha infilato pure Del Toro?!:asd:

PistoneViaggiatore
02-12-16, 09:18
:schiuma: :schiuma: :schiuma: :schiuma: :schiuma: :schiuma: :schiuma: :schiuma: :schiuma: :schiuma:

Harry_Lime
02-12-16, 09:25
È chiaramente un trailer costruito ad hoc per la serata, con un ambiente dalla ridotta condizione poligonale per dare maggior risalto alle atmosfere e alla veridicità degli attori.
Nulla da dire su questi due punti. Mi preoccupa ora avere del gameplay vero, perché questo non è gameplay. E se per caso lo è, trovo fallimentare il trailer e l'esercizio di stile. Di David Cage ce ne basta uno è gia è bravo a fare queste cose.
Da kojima ci si aspetta altro.
Per cui, al momento esaltato zero. Fiducioso un po, dubbioso parecchio.

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Ocean
02-12-16, 09:31
Conoscendo Kojima tutto è possibile. Anche che questi trailer non c'entrino nulla con il gioco vero e proprio

Harry_Lime
02-12-16, 09:35
Conoscendo Kojima tutto è possibile. Anche che questi trailer non c'entrino nulla con il gioco vero e proprio
Si infatti. Prima di esaltarmi, devo capire dove va a parare.

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PistoneViaggiatore
02-12-16, 09:38
Ma vabbè ma si ma il contenuto allegorico del trailer è tutto bello e maturo e "peso" e io sto qua che mi fappeggio leggermente sudicchiando un pochino

Adoro questa cosa dei "figli dei padri", questo simbolo del cordone ombelicale sempre presente, mi piace mi piace tutto quant'è suggerito qui.

Harry_Lime
02-12-16, 09:47
Tu hai dei problemi. :asd:

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ilVlad
02-12-16, 10:37
Porcaccia che stiloso... adesso aspettiamo il gioco :asd:

Wilmot26
02-12-16, 10:54
Per il gameplay ne parliamo nel 2018 credo :asd:
Lo vojo!

PistoneViaggiatore
02-12-16, 10:59
Secondo me vi tenete sull'hype proprio quando invece varrebbe la pena lasciarsi andare.

:rullezza:

Elenco le cose che mi fanno sbrilluccicare il cervelletto:
-ALTRA CICATRICE: stavolta sul cranio del signor Toro. Allora abbiamo due cicatrici, una al ventre e una alla testa. Staremo a vedere, nel prossimo trailer ne vedremo probabilmente un'altra da qualche altra parte.
-Morti che camminano.
-Diversi periodi storici si intrecciano, il tempo è evidentemente una questione relativa nel messaggio generale. (i soldati seconda guerra, il soldato mikkelsen guerra del golfo o quel che è, etc)
-Carro armato ripieno di parti di morti (umani e non mi sa :uhm: )
-liquame nero che serpeggia tra i mattoni.
-bambolina mortaccina che apre l'occhio come fa il neonato nell'utero artificiale (ficata totale quel coso..nuovo e "non nuovo" allo stesso tempo :sbav: )
-cordoni ombelicali qua e là, a indicare diversi "tipi di legami":
avevamo reedus col cordone ombelicale al bimbo morto ( :cattivo: ), ora c'è Toro col cordone ombelicale all'utero (o almeno penso sia un cordone, quello che vi installa), Mikkelsen con vari cordoni ai morti viventi, che si recidono quando li manda a killare.
-Cordarello pure alla bambolina, mikkelsen che la usa come "esca" ...mmm esca per la tua mente... https://pbs.twimg.com/profile_images/637066667965550592/5PUvThS1.jpg

CHE altro?
Lui ha una spilla/logo di una qualche compagnia maleficum sulla giacca. Che c'è scritto? :uhm:

Harry_Lime
02-12-16, 11:01
Quante pugnette che ti inventi per un video che non fa vedere nulla.

PistoneViaggiatore
02-12-16, 11:11
Quante pugnette che ti inventi per un video che non fa vedere nulla.
Madonna che palle :asd:

ilVlad
02-12-16, 11:32
Madonna che palle :asd:

te ne aggiungo un paio io:

l'arcobaleno all'inizio è sottosopra... che abbia a che fare con il campo elettromagnetico che è andato a meretrici come dimostra la bussola impazzita di Mikkelsen?

la spilla di toro: rappresenta gli stati uniti ma con una specie di ragnatela...

la bambolina è un'esca, si vede la cordicella legata a un piede... si crea quindi il legame bambino vivo -> toro vs bambolina di plastica mod frankenstein -> Mikkelsen (legame ribadito anche dall'occhio che si apre).

:oh:

PistoneViaggiatore
02-12-16, 11:37
BRAVO!

Wilmot26
02-12-16, 11:42
Video in real time in 4K, l'engine è quello di infamous modificato.

Mammaoca
02-12-16, 12:05
Tanto capace che cambierà tutto...parliamo sempre di kojima.
Sicuro venderà un casino solo per il nome. Tocca vedere se ha ormai il cervello bruciato ( e molte cose di msg5 lo fanno pensare) oppure no.

Roland
02-12-16, 12:07
te ne aggiungo un paio io:

l'arcobaleno all'inizio è sottosopra... che abbia a che fare con il campo elettromagnetico che è andato a meretrici come dimostra la bussola impazzita di Mikkelsen?

la spilla di toro: rappresenta gli stati uniti ma con una specie di ragnatela...

la bambolina è un'esca, si vede la cordicella legata a un piede... si crea quindi il legame bambino vivo -> toro vs bambolina di plastica mod frankenstein -> Mikkelsen (legame ribadito anche dall'occhio che si apre).

:oh:

Complimenti, che colpo d'occhio.
Mi sembra comunque un video che raggiunge lo scopo che si era prefissato, colpire lo spettatore.

Leorgrium
02-12-16, 12:10
http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2016/12/02/cyo5qwgusaahuih_jpg_0x0_q85.jpg
http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2016/12/02/cyo5qwhuoaabsnp_jpg_0x0_q85.jpg

ilVlad
02-12-16, 12:11
Complimenti, che colpo d'occhio.
Mi sembra comunque un video che raggiunge lo scopo che si era prefissato, colpire lo spettatore.

massì è un video che serve giusto a quello... affascinare lo spettatore... ormai da kojima ho aspettative sottozero però i trailer li sa fare indubbiamente bene e sceglie sempre delle musiche della stramadonna.

vediamo sto giro, magari sony riesce a contenerne un filo l'ego e tira fuori qualcosa di compatto e coerente.

PistoneViaggiatore
02-12-16, 12:12
:rullezza: la prima

Harry_Lime
02-12-16, 12:48
massì è un video che serve giusto a quello... affascinare lo spettatore... ormai da kojima ho aspettative sottozero però i trailer li sa fare indubbiamente bene e sceglie sempre delle musiche della stramadonna.

vediamo sto giro, magari sony riesce a contenerne un filo l'ego e tira fuori qualcosa di compatto e coerente.
Ma infatti il discorso è proprio quello. Perché esaltarsi per questi trucchetti visivi di kojima? Perché devo andare a cercare il pelo nell'uovo per ogni frame, se poi il filmato ha attorno un gameplay stiracchiato? Ha ancora senso parlare di re dei videogame se poi le azioni nel gioco sono spesso incongruenti e separate dalla narrazione che gli infarcisce e per di più in questa sua mania autocitazionista si esaltano solo i fan?
Boh. Io non dico che sarà un brutto prodotto. Dico solo che è snervante dover perdere tempo con i suoi trailer dove non vi è una traccia di gameplay e sentirvi esaltare per la cordicella legata alla bambolina o l'arcobaleno rovesciato.
Ribadisco che si sta andando verso una Nouvelle vague del videoludica che non mi piace. Non voglio esaltarmi per i meriti reconditi dell'autore. Voglio pensare che l'evoluzione del videogioco sia l'amalgama tra gioco appunto, e narrazione. E kojima con gli ultimi due lavori è andato molto via per la tangente. Anzi, l'unico che davvero si salva è Snake eater.

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Mammaoca
02-12-16, 13:05
Non so, pur bocciando phantom pain trovo che guns of patriot abbia una sua narrazione che si amalgama bene con il resto dei capitoli. Nonostante i troppi filmati la storia è canovaccio classico di tutti i metal gear ( e li o la ami o la odi. )
Anche peace walker è venuto bene nonostante le evidenti limitazioni della psp.

Joe
02-12-16, 13:55
Siete senza cuore (parlo proprio con te, Harry :sisi:), che male c'è nel lasciarsi trasportare? :cattivo: Io sono già rapito dalla magia e dal mistero.

Mannaggia a loro.

Back to the origin
02-12-16, 14:03
Anche Senza esaltarsi il trailer raggiunge pienamente l'obiettivo che si era prefissato.

Manca ancora taaaaaanto al prodotto finale, commentare il nulla è parte del divertimento di questa fase di lavorazione. :snob:

spedito con ricevuta di ritorno

PistoneViaggiatore
02-12-16, 16:25
Appunto.

Bishop76
02-12-16, 18:58
trailer stupendo, kojima sa sempre incantare lo spettatore c'è poco da fare.

CX3200
02-12-16, 19:31
visto solo adesso :commosso:


dite quello che volete ma Kojima sa sempre toccare le corde giuste :sbav: non fraintendetemi capisco benissimo il punto di vista di Harry, il videogame dovrebbe essere sia narrazione che appunto gioco e kojima con la seconda parte ha avuto molti problemi soprattutto negli ultimi anni, MGS4 era orrendo dal punto di vista del gameplay, sono stato tentato parecchie volte di lanciarlo fuori dalla finestra :bua:


però sto video mi ha intrigato parecchio, spero solo che ci sia anche del gameplay appiccicato addosso :sisi:

Blade Runner
02-12-16, 23:50
le qualità artistiche di kojima nessuno le discute ma essere sempre idolatrato da tutti ti porta a montarti un pò la testa. e la sua testa è un bel pò che è montata :asd: secondo me kojima con un pò più di umiltà potrebbe tornare ai fasti di un tempo.
perchè sinceramente con mgsV l'ha fatta fuori dal vaso. poi oh,trailer come questi a tanto tempo dall'uscita servono soltanto per farti montare l'hype e magari ci riescono pure bene. il problema è che lui nel frattempo potrebbe cambiare il progretto in corso d'opera altre cinquecento volte.

CX3200
03-12-16, 00:48
le qualità artistiche di kojima nessuno le discute ma essere sempre idolatrato da tutti ti porta a montarti un pò la testa. e la sua testa è un bel pò che è montata :asd: secondo me kojima con un pò più di umiltà potrebbe tornare ai fasti di un tempo.
perchè sinceramente con mgsV l'ha fatta fuori dal vaso. poi oh,trailer come questi a tanto tempo dall'uscita servono soltanto per farti montare l'hype e magari ci riescono pure bene. il problema è che lui nel frattempo potrebbe cambiare il progretto in corso d'opera altre cinquecento volte.

no per carità hai perfettamente ragione, diciamo che io sono un suo fan ma non è che dico che la sua merda profuma di rose ecco :asd:


con mgs4 mi ero incazzato parecchio con lui, perché una buona trama ed atmosfera (per quanto inferiore ai capitoli precedenti) non erano affiancati ad un gameplay degno di questo nome, alcune meccaniche erano ferme a 15 anni prima ad essere generosi :bua:
ma da un certo punto di vista lo capisco anche poverino, è giapponese quindi è normale che sia rimasto un po' indietro :asd: che si faccia aiutare però, si assume una bella squadra di programmatori occidentali che l'aiutano sul lato gameplay e così ha anche più tempo da dedicare alle sue pippe mentali :sisi:

Blade Runner
03-12-16, 11:01
no per carità hai perfettamente ragione, diciamo che io sono un suo fan ma non è che dico che la sua merda profuma di rose ecco :asd:


con mgs4 mi ero incazzato parecchio con lui, perché una buona trama ed atmosfera (per quanto inferiore ai capitoli precedenti) non erano affiancati ad un gameplay degno di questo nome, alcune meccaniche erano ferme a 15 anni prima ad essere generosi :bua:
ma da un certo punto di vista lo capisco anche poverino, è giapponese quindi è normale che sia rimasto un po' indietro :asd: che si faccia aiutare però, si assume una bella squadra di programmatori occidentali che l'aiutano sul lato gameplay e così ha anche più tempo da dedicare alle sue pippe mentali :sisi:

guarda sinceramente preferisco di gran lunga un mgs4 rispetto a phantom pain. per lo meno nel 4 avevi una bella storia e una regia d'alta qualità nel 5 invece ti trovi un openworld dove ti ritrovi a fare sempre le stesse cose e dove la storia è veramente troppo diluita. e questo cozza pesantemente con l'idea di kojima.

Echein
03-12-16, 11:16
Per ora 0 hype voglio vedere del gameplay almeno...

Blade Runner
03-12-16, 11:41
Per ora 0 hype voglio vedere del gameplay almeno...

trailer molto affascinante,su questo niente da dire. ma è il classico di kojima,alla fine ti lascia con un ? in testa.

Viggio
03-12-16, 11:58
guarda sinceramente preferisco di gran lunga un mgs4 rispetto a phantom pain. per lo meno nel 4 avevi una bella storia e una regia d'alta qualità nel 5 invece ti trovi un openworld dove ti ritrovi a fare sempre le stesse cose e dove la storia è veramente troppo diluita. e questo cozza pesantemente con l'idea di kojima.
Concordo, secondo me il 4 gli caga in testa a TPP e mi è davvero dispiaciuto perché il personaggio di Big Boss alla fine lo trovavo molto più carismatico di Solid Snake e il quinto capitolo, sebbene un bel gioco, per me è stata una grande occasione sprecata....complice magari il fatto che ho giocato MGS 2 e 3 per la prima volta qualche mese prima dell uscita di TPP... ed ho trovato il 3 semplicemente meraviglioso

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CX3200
03-12-16, 12:21
beh dici poco, mgs3 è praticamente il miglior capitolo della serie....a parimerito col primo (solid snake per psx) che ovviamente ha tutti i vantaggi dell'essere il primo della serie* :asd:









*il primo in 3d o che cmq in molti hanno giocato per prima, lo so anche io che mgss è un ramake dei 2 capitoli per msx, giusto per chiarire prima che arrivi il solito pdf :asd:

Viggio
03-12-16, 12:26
è il seguito in realtà...:sisi:

comunque sì...il primo MGS non si tocca, anche perchè è stato LA rivoluzione dell era 32 bit sul fronte della narrazione...ma dal momento in cui è entrato in scena Big Boss è stata tutta un'altra storia

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CX3200
03-12-16, 12:35
è il seguito in realtà...:sisi:



si tecnicamente è un sequel, ma praticamente l'ha usata come base per mgs1 :asd: senza nulla togliere al risultato finale, mgs1 rimarrà sempre nell'olimpo dei migliori videogiochi di sempre :snob:

PistoneViaggiatore
03-12-16, 14:26
Devo. Giocare. Mgs. 4.
Devo. Giocare. Mgs. 4.

Cmq sia a me primo secondo e terzo mgs piacciono tutti e tre tantissimo per ragioni diverse. Tre giochi molto diversi e narrativamente tutti e tre magnifici, per chi s è sempre lamentato dei video di mgs 2 troppo lunghi, secondo me non c ha mai capito un cazzo con tutto il rispetto del mondo :fag:

Ma ci vuole un fine palato misto tra videogiochi e cinema per apprezzare, soprattutto il 2 non era certamente un prodotto "per le masse" (non nel senso dispregiativo dell espressione, per dire mgs1 lo considero totalmente accessibile alle masse, è un colossal epico, mentre il secondo è un raffinato esperimento che gioca con i contenuti per trasmettere un concetto, con i suoi difetti ma ciò non toglie. Il terzo gran storia anche là, ma si torna nei ranghi più alla mgs1, con un tono piu spinto verso il manga in senso buono, gameplay ottimo e giapponesamente "pieno di cose". )

Bla bla, blabla.

Arthas
03-12-16, 14:42
Per me il fascino di MGS3 non ha pari.. il migliore di tutta la saga sia a livello di giocabilità che di storia.. troppo carismatico Big Boss, troppe chicche, troppi boss epici e idee geniali.. si si MGS2, il meta messaggio eccetera eccetera, tutto molto bello ma Snake Eater per me come gioco a tutto tondo era su un altro pianeta.

Mammaoca
03-12-16, 17:50
Mgs2 ha cannato totalmente protagonista, un personaggio inadeguato ma che per testardaggine di kojima è stato comunque portato avanti.
Il tre rimane dopo il 1 per psx un vero capolavoro ma trovo che tutte le boss fight (eccezion fatta per The End,the boss e ocelot) siano veramente sottotono complici anche personaggi non carismatici come la squadra del primo :sisi:

Harry_Lime
03-12-16, 23:02
Ufficiale: death stranding usa l'engine di Guerrilla games, cioè il decima engine, lo stesso di horizon zero dawn.
nome ufficiale (come già scritto nel trailer), decima engine.

Ocean
04-12-16, 10:00
Infatti mi sembrava strano che usasse un motore "vecchio" come quello di Infamous

Harry_Lime
04-12-16, 11:00
Infatti mi sembrava strano che usasse un motore "vecchio" come quello di Infamous
Quello di infamous second son è un motore grafico completamente nuovo. Infatti infamous ancora oggi è una delle cose piu belle a vedersi su ps4.
Anche kojima ieri ha spiegato che di tutti i motori grafici interni Sony visti durante il suo tour, la scelta poteva ricadere come seconda ipotesi su quello di infamous. Ha anche specificato che sia il motore grafico di Uncharted che quello di god of war, seppure tecnicamente impressionanti, non potevano essere adeguati al suo scopo (che probabilmente è quello di creare un gioco con una libertà di movimento maggiore di un Uncharted).

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Ocean
04-12-16, 11:14
Interessante. Almeno fa intuire qualcosa. Ora mi cerco l'intervista

Bigg
04-12-16, 12:45
parlando del nulla, c'è chi ha detto che guardando i 2 trailer contemporaneamente, quando sparisce il bimbo dalle braccia di reedus appare nell'incubatrice
però smentito dal fatto che nel primo succede a 1:30 e nel secondo a 1:50 e probabilmente il bimbo è già dentro ma non si vede

Wilmot26
04-12-16, 14:16
Ufficiale: death stranding usa l'engine di Guerrilla games, cioè il decima engine, lo stesso di horizon zero dawn.
nome ufficiale (come già scritto nel trailer), decima engine.
Ma che cazz :asd:
Kojima su Twitter aveva detto che era il motore di Infamous :bua:

Viggio
04-12-16, 15:00
parlando del nulla, c'è chi ha detto che guardando i 2 trailer contemporaneamente, quando sparisce il bimbo dalle braccia di reedus appare nell'incubatrice
però smentito dal fatto che nel primo succede a 1:30 e nel secondo a 1:50 e probabilmente il bimbo è già dentro ma non si vede
lo avevo appena letto anche io

https://www.google.it/amp/s/www.vg247.it/2016/12/04/provate-a-guardare-i-due-trailer-di-death-stranding-in-contemporanea-kojima-e-un-genio-folle/amp/?client=ms-android-hms-vf-it

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PistoneViaggiatore
05-12-16, 09:35
Ficata ma bo, non mi pare che i due trailer si sovrappongano in realtà, !? Bo

Echein
06-12-16, 09:30
https://m.youtube.com/watch?v=Sl9H6iexJWI

Ocean
06-12-16, 09:33
^Ma cosa :rotfl:

PistoneViaggiatore
06-12-16, 13:07
Wtf ahahha

Viggio
06-12-16, 13:54
oddio che cosa frocia :rotfl:

Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk

CX3200
06-12-16, 16:34
io continuo a chiedermi perché kojima non si sia dato al cinema, no seriamente metal gear è una delle mie saghe preferite e che ha lasciato un segno indelebile nella storia dei vg oltre ad altri suoi lavori, però veramente non capisco perché una persona con una simile passione/talento si sia dato ai vg invece che al cinema, potrei anche capire che abbia voluto cercare altre strade, altri sistemi più interattivi per trasmettere il suo messagio però boh mi sembra cmq curioso :sisi:

Eric Starbuck
06-12-16, 17:19
io continuo a chiedermi perché kojima non si sia dato al cinema, no seriamente metal gear è una delle mie saghe preferite e che ha lasciato un segno indelebile nella storia dei vg oltre ad altri suoi lavori, però veramente non capisco perché una persona con una simile passione/talento si sia dato ai vg invece che al cinema, potrei anche capire che abbia voluto cercare altre strade, altri sistemi più interattivi per trasmettere il suo messagio però boh mi sembra cmq curioso :sisi:

Mi pare di aver letto varie volte questi discorsi bollati come: "kojima è un genio a livello VG, ma se mettessi le cose che fa in campo cinema sarebbero merde".

Io non me ne intendo. summon Harry.

CX3200
06-12-16, 17:54
Mi pare di aver letto varie volte questi discorsi bollati come: "kojima è un genio a livello VG, ma se mettessi le cose che fa in campo cinema sarebbero merde".

Io non me ne intendo. summon Harry.

no beh che c'entra quello, io dico kojima perchè non si è dato direttamente al cinema visto che le sue opere sono fortemente ispirate a quel mondo e anche il suo stile è chiaramente cinematografico, poi che avrebbe fatto cagare è un'altro discorso

magari veramente voleva creare un ponte tra cinema e vg o magari l'hanno picchiato al cinema da piccolo ed è rimasto traumatizzato, al corso di videogiochi c'era più figa :asd:

Ocean
06-12-16, 21:18
Forse al tempo era più facile portare a casa la pagnotta con i videogiochi che con il cinema, in Giappone.
O può essere che la sua passione è andata crescendo negli anni ma all'inizio non era così ossessionato dal cinema

Mammaoca
06-12-16, 23:26
io continuo a chiedermi perché kojima non si sia dato al cinema, no seriamente metal gear è una delle mie saghe preferite e che ha lasciato un segno indelebile nella storia dei vg oltre ad altri suoi lavori, però veramente non capisco perché una persona con una simile passione/talento si sia dato ai vg invece che al cinema, potrei anche capire che abbia voluto cercare altre strade, altri sistemi più interattivi per trasmettere il suo messagio però boh mi sembra cmq curioso :sisi:
Qýuestione di tempi.
Un film ha una durata limitata e kojima vuole sempre aprire e chiudere una storia in ogni capitolo e ritiene che ogni secondo di gameplay e filmato siano fondamentali e non tagliabili... da qui il preferire vg al cinema.
Spero davvero che dopo essersi reso conto d'aver ucciso metal gear non faccia cagate pure qua.

PistoneViaggiatore
07-12-16, 09:21
dopo essersi reso conto d'aver ucciso metal gear non faccia cagate pure qua.

Addirittura e la madonn ma che oh

Mammaoca
07-12-16, 09:41
Addirittura e la madonn ma che oh
Dai pistons..guardiamo la cosa in maniera distaccata.
Ti danno una barca di soldi...tu continui a spenderli e ritardare sulla tabella di marcia ma non sembri interessato alle eventuali conseguenze.
Vuoi aggiungere sempre roba, preferendola alle basi che già hai e che dovresti rifinire e poi dopo nmila ritardi fai fissare una data di uscita.
Fai spendere altri soldi per pr, pubblicità cazzi e mazzi e relativamente poco prima della release che fai? Dici che hai finito i soldi e che ti ci vuole più tempo.
Ora konami si è comportata di merda ma kojima se l'è andata a cercare.

PistoneViaggiatore
07-12-16, 10:26
Ma che c entra questa è una diatriba tra konami e kojima sulla quale non mi pronuncio se non versando lagrime perché volevo silent hills.

A noi cosa frega, a noi frega del prodotto finale in fondo.

E se mgs V non è stato si vostro gradimento, poco importa, è un episodio in un percorso lungo che ha le sue radici nel 98 (si vabbe ok i due mg prima ma io non sto qua a sleccacciarvi le palline!!) con queste note... :cattivo:

https://youtu.be/yd3zMu707XU

cobolo
07-12-16, 10:35
:pippotto:

Mammaoca
07-12-16, 10:53
Ma che c entra questa è una diatriba tra konami e kojima sulla quale non mi pronuncio se non versando lagrime perché volevo silent hills.

A noi cosa frega, a noi frega del prodotto finale in fondo.

E se mgs V non è stato si vostro gradimento, poco importa, è un episodio in un percorso lungo che ha le sue radici nel 98 (si vabbe ok i due mg prima ma io non sto qua a sleccacciarvi le palline!!) con queste note... :cattivo:

https://youtu.be/yd3zMu707XU

Proprio perchè a noi frega del prodotto finale bisogna sperare che Kojima si sia ricordato come si lavora dato che da parecchie parti su death stranding si legge "Finalmente Kojima libero da Konami" come se Konami avesse fatto tutto da sola :asd:
Altrimenti se ripete i suoi errori fatti con MGS 5 ci ritroviamo n'altro mezzo flop fra le zampe che sa di incompiuto.

PistoneViaggiatore
07-12-16, 10:58
Nah, vedrai, così non sarà. Sperimentale forse, non per tutti probabilmente, ma non sarà nulla di incompleto o che.

Echein
07-12-16, 12:21
Kojima È sempre stato osannato dalla stampa del settore, che le sue opere siano capolavori o merde si riesce sempre a trovare una scusa per idolatrarlo

Ocean
07-12-16, 19:16
Lasciando da parte le beghe tra lui e Konami, mi chiedo quanto costerà alla fine Death Stranding, vista la presenza delle due celebrità.
E le mani bucate di Kojima:chebotta:
Infatti vedo che già ci danno dentro con il merchandising

PistoneViaggiatore
07-12-16, 22:17
Che merchandising!? VOGLIO.

Ocean
07-12-16, 22:40
Faranno uscire il vinile (http://www.polygon.com/2016/12/3/13830014/death-stranding-trailer-music-low-roar-mondo-vinyl-playstation-experience)della musica del trailer. Oltre ai vari gadget con il logo Kojima productions, che sono in vendita da quando ha fondato la nuova compagnia

Blade Runner
09-10-17, 13:15
https://gamingbolt.com/death-stranding-hideo-kojima-is-currently-working-on-the-games-script

Dr.Proctoculus
09-10-17, 18:08
io continuo a chiedermi perché kojima non si sia dato al cinema, no seriamente metal gear è una delle mie saghe preferite e che ha lasciato un segno indelebile nella storia dei vg oltre ad altri suoi lavori, però veramente non capisco perché una persona con una simile passione/talento si sia dato ai vg invece che al cinema, potrei anche capire che abbia voluto cercare altre strade, altri sistemi più interattivi per trasmettere il suo messagio però boh mi sembra cmq curioso :sisi:

Perche' nel cinema sarebbe il signor nessuno, mentre nel mondo dei vg appena scoreggia tutti si precipitano ad annusargli il culo con venerazione

Harry_Lime
08-12-17, 04:36
Presentato ora ai games award il nuovo trailer in engine in esclusiva ps4:


https://www.youtube.com/watch?v=iJihDoLeoI4

E' un trip assurdo.
Non si capisce una sega, senon che è graficamente senza parametro e narrativamente apre un universo filosofico cosi sconfinato che in confronto MGS è PONG. :bua:

Leorgrium
08-12-17, 04:37
A me da l'idea di metal gear solid 4...tanti bei filmati lunghi e poco gameplay...cosi a naso. Spero di sbagliarmi :)

Harry_Lime
08-12-17, 04:40
A me da l'idea di metal gear solid 4...tanti bei filmati lunghi e poco gameplay...cosi a naso. Spero di sbagliarmi :)

Kojima ha parlato fin dall'inizio di open world e che ha scelto appunto il decima engine di HORIZON proprio perchè era l'unico che permetteva una resa grafica enorme in un open world.

Echein
08-12-17, 05:59
Me lo auguro, anche se la paura che la trama sia incasinata fin troppo c’è

MrWashington
08-12-17, 09:13
Ma che.. :bua:

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MDG
08-12-17, 09:45
Io ve lo dico... sarà una sorta di "siamo fatti così": quelle specie di soldatini sono in realtà dei linfociti (o molecole di un farmaco) che si difendono da qualche malattia che sta provocando un aborto in una donna in stato interessante. :sisi:

Blade Runner
08-12-17, 11:28
visto adesso il trailer perchè non sono stato sveglio. beh titolo totalmente FOLLE.
di solito in otto minuti di trailer riesci a percepire qualcosa qui no :asd:
la mia paura è che appunto sia un film interattivo ma se dite che è stato smentito e che siamo di fronte a un openworld
tanto di cappello a kojima.

Ocean
08-12-17, 11:31
Il finale mi fa venire in mente Evangelion:pippotto:


edit:
Ma non c'entra una fava. Ecco cosa dice alla fine del trailer:
“Once there was an explosion, a bang that gave rise to life as we know it,”
“Then came the next explosion. An explosion that will be our last.”

Leorgrium
08-12-17, 11:56
https://pbs.twimg.com/media/DQf4c0kVoAAcnmE.jpg

Blade Runner
08-12-17, 12:00
certo che da quel che si è visto potrebbe essere a un buon punto anche se non credo che lo vedremo prima di metà 2019

Harry_Lime
08-12-17, 12:11
Io ve lo dico... sarà una sorta di "siamo fatti così": quelle specie di soldatini sono in realtà dei linfociti (o molecole di un farmaco) che si difendono da qualche malattia che sta provocando un aborto in una donna in stato interessante. :sisi:Sarebbe per adesso la teoria più interessante che ho sentito.


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Ceccazzo
08-12-17, 12:12
io spero non sia troppo onirico e strano :asd: ma ho dei grossi dubbi al riguardo

Blade Runner
08-12-17, 12:13
io spero non sia troppo onirico e strano :asd: ma ho dei grossi dubbi al riguardo

sè è come il trailer andiamo bene :asd:

Leorgrium
08-12-17, 12:17
io spero non sia troppo onirico e strano :asd: ma ho dei grossi dubbi al riguardo

Ora traduci tutto quello che hai visto in gameplay e vediamo se ne tiri fuori qualcosa.. :asd:

Blade Runner
08-12-17, 12:20
il motion capture facciale sembra ottimo

Echein
08-12-17, 12:42
Vabbè dai budget 19€ kojima ha rotto il cazzo

Lux !
08-12-17, 13:40
Decisamente il gioco in lavorazione più interessante del mondo :pippotto:

Alastor_Tiziano
08-12-17, 13:54
È qualcosa di assurdo ... hype pazzesco

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darkeden82
08-12-17, 20:54
avrà supporto al vr?

Viggio
08-12-17, 23:03
La mia su questo Death Stranding:

il gioco della generazione


oppure il flop della generazione


senza mezzi termini, con Kojima questo è...

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Harry_Lime
09-12-17, 12:19
ALLA PSX stamattina, kojima ha detto che del video che abbiamo visto alla game experience, ci sono delle parti in mezzo e finale giocabili.
Cosa significhi giocabili, probabilmente lo sa solo lui, ma il dubbio che sia al limite del concetto di QTE, un po mi viene.

karakorum
09-12-17, 12:28
Sì infatti, se il gameplay non è più, o almeno quanto, curato come storia e grafica, penso che non mi interesserà abbastanza. Per me c'è prima il gameplay e poi il resto (salvo rare eccezioni che hanno compensato benissimo e anche se non si stesse proprio "giocando" c'era comunque un'esperienza interessante, cito SOMA, che non ha gameplay praticamente, ma l'ho apprezzato).
E' che se uno dello spessore di Kojima esce dalla Konami in un periodo di iper-commercializzazione dei videogiochi per le masse, e vuole fare il grandioso dicendo che farà di nuovo "giochi come una volta", io mi aspetto un ritorno ad un gameplay importante. Se non lo fa, perde punti per me, e piuttosto dovrebbe, come già detto da qualcuno qui... Fare film. Io non ho nessun problema con la complessità delle sue storie, anzi mi piacciono proprio per questo! Ma il gameplay deve essere dello stesso livello. Il fatto che dica:"In parte giocabili" mi fa sospettare...

Venom1905
09-12-17, 12:36
Tanta curiosità, con la consapevolezza che potrebbe farmi petare :chebotta:
Aspettiamo i primi video gameplay

Harry_Lime
09-12-17, 12:37
SOMA è uno dei migliori indie di questa gen, ma anche tra i più sottovalutati purtroppo.

Comunque sono abbastanza convinto che un kojima completamente senza controllo di konami, sarà comunque una esperienza importante per il settore videoludico.
Ma tanto dubito che prima della primavera 2019 lo vedremo nei negozi.

Harry_Lime
09-12-17, 15:33
Tornando a Death Stranding, io penso Kojima debba trovare qualcuno che scriva le storie al posto suo :asd:
Al momento direi il contrario.
Deve trovare un game director e lui limitarsi a fare l'artist director.

Harry_Lime
09-12-17, 16:31
Qui il panel di Kojima alla psx di stamattina

https://www.youtube.com/watch?v=KfxvcqZLRUM

Nulla di nuovo se non che a un certo punto dice che questa vista è parte della sequenza iniziale e che non saranno date spiegazioni in più ai giocatori di quanto li si vede.
Serviranno 4-5 ore al giocatore per capire cosa sta succedendo e il senso del tutto.

Ceccazzo
09-12-17, 20:42
chissà il rapporto minuti giocati / cutscene ci sarà :bua: mi immagino tipo 5/15

Alastor_Tiziano
21-12-17, 22:53
Ma quindi "only on ps4" ?

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Harry_Lime
21-12-17, 23:23
Ma quindi "only on ps4" ?

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LOL. ti alzi la mattina con dubbi del cazzo? mangiato pesante e soffri di amnesia precoce?
Si sa da quando l'hanno presentato.
E non arriverà mai sulle altre piattaforme, perchè paga interamente sony e perchè usa il decima engine nato esclusivamente per ps4.

Alastor_Tiziano
22-12-17, 07:41
In verità i dubbi li avevo ieri sera :asd:

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Blade Runner
12-06-18, 09:20
https://www.youtube.com/watch?v=rP3UngLFou4&t=309s

parto con il dire che kojima è folle soltanto a pensare una cosa del genere. rivedendo il trailer devo dire che mi ha colpito molto di più dei precedenti e vorrei giocarlo adesso. l'ambientazione e il mondo di gioco in generale sembrano molto carismatici
anche se si capisce poco dove e come sarà ambientato. in alcuni frangenti mentre esplora è sembrato un walking simulator mentre in altre fasi filmate più un mgs 4. ce da capire appunto quale sarà la libertà d'azione e quanto sarà scriptato.
certo che quando si muove con quell'equipaggiamento in spalla (che non si capisce cosa sia) in quel mondo abbandonato e disperato con quella soundtrack messa su ad hoc nel trailer devo dire mi ha fatto andare in brodo di giuggiole.

Wilmot26
12-06-18, 09:22
è un cazzo di folle :asd:

Eric Starbuck
12-06-18, 09:29
Il gioco del fattorino post apocalittico. :lol:

Resto molto curioso. i paesaggi sono molto evocativi ma se si tratta solo di camminare e nascondersi dai fantasmi... boh.

Blade Runner
12-06-18, 09:41
Il gioco del fattorino post apocalittico. :lol:

Resto molto curioso. i paesaggi sono molto evocativi ma se si tratta solo di camminare e nascondersi dai fantasmi... boh.

solo molto curioso? è roba da non dormirci la notte :asd:

Alastor_Tiziano
12-06-18, 12:18
Graficamente sembra spingere al massimo le capacità di questa console.

Tra questo e TloU2 sarà grande sfida

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Ocean
12-06-18, 12:57
Il gioco del fattorino post apocalittico. :lol:

Resto molto curioso. i paesaggi sono molto evocativi ma se si tratta solo di camminare e nascondersi dai fantasmi... boh.

Condivido. Non vorrei che si crogiolasse troppo nella fedele trasposizione degli attoroni e tralasciasse la fase giocata.
Per il resto come ambientazione mi piace

MaxDembo
12-06-18, 13:08
Ma si sa qualcosa della trama? :uhm:

Alastor_Tiziano
12-06-18, 13:11
Ma si sa qualcosa della trama? :uhm:Sarà un miracolo riuscire a capirla mentre si gioca :asd:

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MaxDembo
12-06-18, 13:14
Ah, bene :asd: Aspettiamo allora :sisi:

Spidersuit90
12-06-18, 15:56
Ah, bene :asd: Aspettiamo allora :sisi:

Nono, non hai capito: manco aspettando la release e giocandolo si capirà un cazzo :chebotta:
E' un marchio made inside Kojima's head, che vuol dire non capirci un cazzo, mai.

Echein
12-06-18, 16:56
Ma si sa qualcosa della trama? :uhm:

Ho paura della solita boiata/miscuglio stile kojima...

Viggio
12-06-18, 16:59
Io sono fiducioso...non condivido i vostri sospetti...
Penso si tratterà davvero di qualcosa di inusuale

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Echein
12-06-18, 17:01
Ogni suo prodotto è inusuale...o per i suoi fan...”originale”

Spidersuit90
12-06-18, 18:00
Io sono fiducioso...non condivido i vostri sospetti...
Penso si tratterà davvero di qualcosa di inusuale

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Non sono sospetti eh. Quello è il marchio Kojima. Mai detto che sia un male :asd:

MaxDembo
12-06-18, 18:06
E' un marchio made inside Kojima's head, che vuol dire non capirci un cazzo, mai.

Non lo conosco Kojima, il suo unico gioco che ho provato (e mollato subito) è stato Metal Gear Solid su ps1. Il genere non mi piace. Di Death Stranding avevo visto il primo trailer e mi son detto "sembra interessante", ma poi gli altri due mi hanno lasciato indifferente, non mi dicono veramente nulla, un po' anche perchè sento puzza di Metal Gear. Mi tocca chiedere quindi, quale altro gioco ha creato per giustificare tutto questo hype? Devo essere fiducioso? Se no, pazienza, c'è altra roba (che sembra) bellissima in arrivo, c'è solo l'imbarazzo della scelta.

Spidersuit90
12-06-18, 18:31
Non lo conosco Kojima, il suo unico gioco che ho provato (e mollato subito) è stato Metal Gear Solid su ps1. Il genere non mi piace. Di Death Stranding avevo visto il primo trailer e mi son detto "sembra interessante", ma poi gli altri due mi hanno lasciato indifferente, non mi dicono veramente nulla, un po' anche perchè sento puzza di Metal Gear. Mi tocca chiedere quindi, quale altro gioco ha creato per giustificare tutto questo hype? Devo essere fiducioso? Se no, pazienza, c'è altra roba (che sembra) bellissima in arrivo, c'è solo l'imbarazzo della scelta.

Z.O.E. è un'altro suo gioco mi pare, ma cmq è Metal Gear la saga che lo ha contraddistinto e sì, meritano. Strampalati alle volte, ma cmq ben fatti (quasi) tutti. Poi certo, il genere deve piacere, ma vale per tutto. L'unica pecca è che ultimamente i MGS sono diventati quasi più dei film interattivi che dei VG da giocare, ma questo perchè cmq c'è sempre molta trama nei suoi giochi, e una trama la spieghi con video e testi, pochi cazzi.

b3r53rk
12-06-18, 19:25
https://i.redd.it/fuz1ab41mh311.png

:asd:

Harry_Lime
12-06-18, 19:55
Come ho scritto in altri spazi: Per quel che si è visto, kojima potrebbe pure trollarci tutti e alla fine essere un walking simulator con protagonista un corriere che ha perso la memoria e i suoi colleghi lo stanno trollando mandandolo a fare consegne in posti assurdi.
Si insomma, capisco le meccaniche di hype che muovono kojima, ma se non vedo altro di davvero concreto sul gameplay, può restare sullo scaffale senza problemi.

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Ceccazzo
12-06-18, 20:05
anche sotto il profilo longevità ci sarà da chiedersi se vale la pena spendere xx euro per camminare 5 ore :asd: per ora affascinante, ma anche io ho grossi dubbi su quanto possa divertire

b3r53rk
12-06-18, 20:11
Boh magari Kojima si è fumato una foresta di marjuana, ha finito il gioco un anno fa e adesso è nel momento "WTF" e deve trovarci un senso. :D

Micheal Taggart
12-06-18, 20:18
Infatti non capisco tutto questo stupore e le varie pacche sulle spalle, trailer che non mi ha detto assolutamente nulla. Se dovessi basarmi su quei due minuti non ci spenderei sopra nemmeno due euro.


Chi critica Metal Gear è un folle invece, MGS su PS1 è uno dei migliori giochi della storia dei videogiochi.

Viggio
12-06-18, 20:48
Io continuo ad essere convinto che non è perché il trailer ha fatto vedere scene dove il protagonista cammina, allora il gioco è un walking simulator
Dài, siamo più scafati di così...lo sappiamo che il gioco è tutto altro
Ci saranno le solite scene di intermezzo,ok, ma sono sicuro che sarà molto di più e con molte più cose da fare

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darkeden82
12-06-18, 21:44
onestamente non mi dice molto.

MaxDembo
12-06-18, 21:45
Chi critica Metal Gear è un folle invece, MGS su PS1 è uno dei migliori giochi della storia dei videogiochi.

E' questione di gusti. Personalmente provo avversione nei confronti di argomenti tipo "our great country vs enemy X" o "siamo venuti per insegnarvi la democrazia". Comprende tutti i giochi in cui protagonista è un esercito, un governo o i servizi segreti. Potrà anche essere considerato un capolavoro del mondo dei videogiochi (o della letteratura o del cinema) ma non fa per me.

Viggio
12-06-18, 22:26
....mmh... secondo me tocca che la rispolveri un attimo la saga...

Finisce che ci trovi proprio il concetto che hai espresso... :uhm:

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MrWashington
12-06-18, 22:56
Dembo dovresti giocare alla saga :asd:

Non c'hai capito un cazzo.

Ro9
12-06-18, 23:56
Ci saranno le solite scene di intermezzo,ok, ma sono sicuro che sarà molto di più e con molte più cose da fare
:asd:

IT'S GODDAMN KOJIMA

I suoi giochi sono letteralmente scene di intermezzo intervallate da sporadiche fasi di gameplay

Lux !
13-06-18, 00:15
E' questione di gusti. Personalmente provo avversione nei confronti di argomenti tipo "our great country vs enemy X" o "siamo venuti per insegnarvi la democrazia". Comprende tutti i giochi in cui protagonista è un esercito, un governo o i servizi segreti. Potrà anche essere considerato un capolavoro del mondo dei videogiochi (o della letteratura o del cinema) ma non fa per me.

I metal gear sono tutt'altro :jfs:

Back to the origin
13-06-18, 07:38
:asd:

IT'S GODDAMN KOJIMA

I suoi giochi sono letteralmente scene di intermezzo intervallate da sporadiche fasi di gameplayNon hai giocato minimamente mgs v vero?? :asd:

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Micheal Taggart
13-06-18, 07:57
Non hai giocato minimamente mgs v vero?? :asd:

Inviato dal mio SM-G930F utilizzando TapatalkBeh però è vero che MGS V ha tantissima parte video. :asd: La prima ora sostanzialmente è più filmata che giocata. Ad ogni missione ci sono i titoli di coda, allucinante. Ho appena completato "Nascosto in Silenzio" e ci sono stati cinque minuti di combattimento e sette di video. :asd:

Ro9
13-06-18, 11:42
Non hai giocato minimamente mgs v vero?? :asd:

Inviato dal mio SM-G930F utilizzando Tapatalk

Back, un capitolo su cinque non mi sembra che basti a scrollargli di dosso l'etichetta che si e' appioppato da solo

e lo dico da persona che ha apprezzato anche MGS4 eh

Back to the origin
13-06-18, 13:40
Back, un capitolo su cinque non mi sembra che basti a scrollargli di dosso l'etichetta che si e' appioppato da solo

e lo dico da persona che ha apprezzato anche MGS4 eh

No no certo, solo che essendo l'ultimo lavoro in controtendenza lascia ben sperare. :asd:

O forse no, visto che io preferivo i video alle musicassette. :bua:

Sul resto micheal, i titoli di coda non li classificherei come video, li puoi saltare non ti perdi nulla.

Inviato dal mio SM-G930F utilizzando Tapatalk

MaxDembo
13-06-18, 14:12
Così me lo ricordo. Sono passati più di 20 anni :bua:

Spidersuit90
13-06-18, 15:28
No no certo, solo che essendo l'ultimo lavoro in controtendenza lascia ben sperare. :asd:

O forse no, visto che io preferivo i video alle musicassette. :bua:

Sul resto micheal, i titoli di coda non li classificherei come video, li puoi saltare non ti perdi nulla.

Inviato dal mio SM-G930F utilizzando Tapatalk

Spè, se togli la questione "open world" guarda che anche MGS5 è un concentrato di video eh :asd:
Se tu fai solo le missioni, senza cazzeggiare in giro, penso se la possa giocare bellamente con MGS4, sopratutto se si contano tutte le cassette utili a livello di trama... come OW fa discretamente cagare eh :asd:
Cioè, si vede che è una roba buttata lì a caso per cavalcare la moda... e poi la storia delle missioni con ogni volta i titoli a inizio missione e fine missione... secondo me volevano rilasciarlo a "capitoli", quasi fosse una serie tv :asd:

Wilmot26
13-06-18, 15:43
Sono sulle 5 ore di video, stando a youtube, su un gioco che dura tranquillamente 100 ore. Mi pare un pò esagerato dire che sia un bel concentrato di video.

Micheal Taggart
13-06-18, 15:50
Io avrò già fatto tranquillamente una ventina di ore di gioco, e nel menu mi segna al 7%. :asd:


Chiaro che non si intende che sia solo un film, ma onestamente ce ne sono una quantità sovrabbondante. :asd:

Spidersuit90
13-06-18, 15:55
Sono sulle 5 ore di video, stando a youtube, su un gioco che dura tranquillamente 100 ore. Mi pare un pò esagerato dire che sia un bel concentrato di video.

C'è da valutare quelle 100 ore... se nelle 100 ore sono compresi i re-try o il fattore spostamenti, non contano. Se le location fossero state più concentrate si sarebbe ridotto di molto il gioco. Pure le stesse basi sono (inutilemente) enormi ai fini del gioco. E poi non mi hai considerato le cassette che sappiamo essere video mancati.
Cioè, io ci ho messo 54 ore a finirlo... non 100. E buona parte di quelle 54 sono dovute alle distanze che al 70/80% sono state inutili dato che non hanno aggiunto nulla al gameplay :boh2:
Certo, dipende cosa si voglia intendere per "finito"... 100%? Tutti top score? Allora sì, ma per finirlo a livello di mera trama, non servono 100 ore manco per il cazzo :asd:
La durata è relativa ma ripeto, il fattore OW l'ha fatta lievitare per lo più inutilmente a mio modestissimo modo di vedere... MGS3 è molto più piccolo e concentrato, ma lo reputo molto più OW di MGS5 :asd:
O quantomeno, un "OW" più utile... non so se mi sono spiegato :chebotta:
Per me il fattore OW in MGS5 non è un valore aggiunto al gioco, ma meramente un modo per allungare il brodo inutilmente :boh2:

Wilmot26
13-06-18, 16:50
Ma gli spostamenti non sono chissà quanto numerosi o lunghi, hai landing zone a ogni pisciata, puoi farti recapitare la qualunque per andare veloce, come si fa a dire che il 70% del tempo sono le distanze, dai :asd: Giusto all'inizio hai un pò di spostamenti, ma appena sblocchi qualche landing zone si riducono enormente.
Le cassette puoi non ascoltarle, o le puoi ascoltare anche durante le missioni, come posso considerare una roba opzionale? Ce ne saranno due il cui ascolto è obbligatorio. Di certo non sei obbligato ad ascoltarle stando fermo in elicottero.
Ah si, io per finire un gioco intendo fare tutto, altrimenti dicevo per vedere i titoli di coda. A me pare di averci messo sulle 120 ore per fare tutto, e avevo tante S fatte al primo giro, altrimenti credo ci avrei messo altre 20 ore.

Micheal Taggart
13-06-18, 17:14
Ma gli spostamenti non sono chissà quanto numerosi o lunghi, hai landing zone a ogni pisciata, puoi farti recapitare la qualunque per andare veloce, come si fa a dire che il 70% del tempo sono le distanze, dai :asd: Giusto all'inizio hai un pò di spostamenti, ma appena sblocchi qualche landing zone si riducono enormente.
Le cassette puoi non ascoltarle, o le puoi ascoltare anche durante le missioni, come posso considerare una roba opzionale? Ce ne saranno due il cui ascolto è obbligatorio. Di certo non sei obbligato ad ascoltarle stando fermo in elicottero.
Ah si, io per finire un gioco intendo fare tutto, altrimenti dicevo per vedere i titoli di coda. A me pare di averci messo sulle 120 ore per fare tutto, e avevo tante S fatte al primo giro, altrimenti credo ci avrei messo altre 20 ore.Beh, insomma.

La prima parte della missione per trovare Emmerich dura due minuti di infiltrazione nella base e combattimenti, ed un quarto d'ora per farsi tutta la strada.

Wilmot26
13-06-18, 17:25
Beh, insomma.

La prima parte della missione per trovare Emmerich dura due minuti di infiltrazione nella base e combattimenti, ed un quarto d'ora per farsi tutta la strada.

Non la ricordo nel dettaglio, ho cercato un walktrought e ho trovato uno che viene lasciato a 100 metri dalla prima base :boh2: sicuramente più vai avanti e già zone di atterraggio hai, l'ho scritto pure io che all'inizio hai più spostamenti, rispetto a qualche ora dopo.

Back to the origin
13-06-18, 17:43
Le cassette saranno anche video mancati ma, appunto, non sono video. :asd:

Sul resto non mi ci metto neanche perché è un attimo andare ot e cominciare a dire mgsv merda. :bua:

Ormai questa è la vulgata comune e sticazzi, si campa bene lo stesso. :asd:

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Echein
13-06-18, 18:00
Cazzo mi avete fatto passare la voglia di mgs5 da giocare ( scaricato con plus ai tempi) io non apprezzo i giochi longevi e dispersivi

Spidersuit90
13-06-18, 18:21
Cazzo mi avete fatto passare la voglia di mgs5 da giocare ( scaricato con plus ai tempi) io non apprezzo i giochi longevi e dispersivi

Dipende da come lo giochi eh :uhm:
Come tutti gli OW, ne avresti per ore e ore... oppure tiri dritto per la trama e fai il minimo indispensabile di contorno, non mi pare ti perdi chissà che se non fai tutto al 100%, o ricordo male?

Blade Runner
14-06-18, 21:28
sono dell'idea che le potenzialità del progetto siano altissime. però credo che oltre a quello che è stato mostrato
ci sarebbe stato ben poco altro da vedere. il progetto per me non è in fase cosi avanzata come si vuol far credere.
non vorrei che kojima fosse stato "costretto" da sony a dover mostrare per forza qualcosa a questo e3 quando magari
lui ne avrebbe fatto volentieri a meno. questo è un titolo next gen che non vedremo prima del 2020.

Alastor_Tiziano
14-06-18, 22:27
Next gen ?
Ma non girerà anche su ps4 ?


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Blade Runner
15-06-18, 06:33
Next gen ?
Ma non girerà anche su ps4 ?


Inviato dal mio iPad utilizzando TapatalkCerto ma potrebbe essere cross gen

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darkeden82
15-06-18, 07:20
Certo ma potrebbe essere cross gen

Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk

potrebbe essere anche next next next generation.
potrebbe :snob:

per ora è per ps4.
fine.

Blade Runner
08-07-18, 18:38
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1012301654232715264/photo/1?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwte rm%5E1012301654232715264&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.everyeye.it%2Fnotizie%2F death-stranding-nastro-adesivo-che-avvolge-pacchi-avranno-ruolo-gameplay-336102.html

:uhm:

Harry_Lime
08-07-18, 18:48
sono dell'idea che le potenzialità del progetto siano altissime. però credo che oltre a quello che è stato mostrato
ci sarebbe stato ben poco altro da vedere. il progetto per me non è in fase cosi avanzata come si vuol far credere.
non vorrei che kojima fosse stato "costretto" da sony a dover mostrare per forza qualcosa a questo e3 quando magari
lui ne avrebbe fatto volentieri a meno. questo è un titolo next gen che non vedremo prima del 2020.Non riesco davvero a capire perchè dovrebbe essere un titolo next gen. Gira attualmente su ps4 e anche fosse graficamente ridimensionato, a fine gen ci stanno titoli impressionanti che chiudono la generazione. Per quel che si è visto poi, al momento potrebbero esserci si e no tre o quattro nemici a schermo e tutti piuttosto piccoli da gestire. I ninja theory poverini, con l'unreal engine che è un motore grafico per tutte le piattaforme hanno raggiunto lo stesso livello di dettaglio e pure con il loro hellblade al massimo ci sono 3 nemici a schermo. Boh. Kojima sta sviluppando su una console sola con un motore grafico che è già al terzo gioco in 4 anni e che gestisce spazi aperti immensi come nemici grandi come palazzi di 6 piani con ia ben al di sopra di quello che abbiamo visto scriptato nelle poche sequenze stelth del corriere simulator di kojima.
Poi oh, io il prossimo anno spero di vedere mostri giganteschi che attaccano grattacieli, ma al momento chi si attacca a kojima inneggiando al prossimo capolavoro per quel che si è visto all'e3, è solo un fanboy.

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Blade Runner
08-07-18, 18:56
ah boh lo spero pure io di vederlo in questa gen ma vedendo i precedenti delle tempistiche di kojima :asd:

per quello che si è visto è difficile esaltarsi ma comunque è da tenere d'occhio in attesa di vedere qualcosa di più.
e sono il primo ad essere rimasto deluso da mgsV.

Blade Runner
23-09-18, 10:49
nuovo trailer


https://www.youtube.com/watch?v=3iF9LgQ3e7Y

rimane una roba folle :asd:

Wilmot26
23-09-18, 10:52
Bene, con questo trailer finalmente si chiarisce tutto.

Blade Runner
23-09-18, 10:58
si infatti grazie kojima :asd:

Viggio
23-09-18, 11:05
Capolavoro...

È da sempre che lo dico

Inviato dal mio BLN-L21 utilizzando Tapatalk

Blade Runner
23-09-18, 11:07
magari alla ps experience vedremo un altro minuto di trailer

Spidersuit90
23-09-18, 11:14
Cioè, bhò.... bhò, cioè.... e nulla, è un must have solo solo per capire che cazzo sia, dico seriamente :asd:

Ceccazzo
23-09-18, 11:22
comodissimo trasportare il tizio in quel modo :asd: SUGOI

Alastor_Tiziano
23-09-18, 22:53
Minchia, troppo bello per esser vero ...


Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk

Harry_Lime
23-09-18, 22:59
Bene, con questo trailer finalmente si chiarisce tutto.

Quando il tizio ha rivelando la sua identità lendosi la maschera per mostrare un'altra maschera, ho ghignato duro. :rotfl:
Kojima è il re dei mastertroll.

Eric Starbuck
24-09-18, 09:27
Cioè, bhò.... bhò, cioè.... e nulla, è un must have solo solo per capire che cazzo sia, dico seriamente :asd:


:lol:

Pensare di giocare a questo gioco per capire cosa significhi è fail in partenza. secondo me giocandoci si capirà ancora meno. :bua:

Joe
24-09-18, 09:53
E questo lo chiamano Trailer? :|

Ma vaff... :bua:

Absint
24-09-18, 09:55
SPETTACOLO

Eccovi tra l altro un po di concept di shinkawa master of sburoi






https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/42546711_10215157956314893_1275766614473572352_o.j pg?_nc_cat=0&oh=b86fe056a173b48d7a55a6c7f4cef4da&oe=5C263CCD

https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/42417301_10215157923154064_7473862781511401472_o.j pg?_nc_cat=0&oh=0974a6e4cae52eb3c73222e9cdb122ff&oe=5C1F6697

https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/42359217_10215157922434046_1094673282692546560_o.j pg?_nc_cat=0&oh=8acbb444db33d6e78ba708e4b384705f&oe=5C62DF6A

https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/42361319_10215157922874057_1667128217783238656_o.j pg?_nc_cat=0&oh=e072dff121615d86a854df1ca5850e24&oe=5C5EF7B1

https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/42432252_10215157974555349_7789800949467316224_o.j pg?_nc_cat=0&oh=0a9065a5e883b9449fae853c8df19285&oe=5C295E7B

https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/42507140_10215157924034086_2460048067605299200_o.j pg?_nc_cat=0&oh=b17270ba3ad865b6c67f0047ad578e2e&oe=5C1ED104

https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/42423070_10215157960514998_1948305699289169920_o.j pg?_nc_cat=0&oh=7c51a31ab3012038fa2743bd227b8a8a&oe=5C631EE8

sync
24-09-18, 09:55
comunque con sto trailer ed il cattivone che evoca il mostrone ha preso una piega troppo fantasy per i miei gusti, preferirei se restasse sullo sci-fi.

Eric Starbuck
24-09-18, 10:40
comunque con sto trailer ed il cattivone che evoca il mostrone ha preso una piega troppo fantasy per i miei gusti, preferirei se restasse sullo sci-fi.

Ecco, forse è per questo che il titolo non mi ispira molto. è fin dai primi trailer che traspare una certa dose di "fantasy/horror" più che scifi. Mi ha ricordato un po' il film di final fantasy coi mostri invisibili, fantasmi, cose ultraterrene.

Capisco che sia un mio limite mentale: se mi dici che sono arrivati degli alieni invisibili che captano il fiato delle persone per ammazzarle non ho problemi, se mi dici che i fantasmi sono tornati dal regno dei morti e fanno la stessa cosa, non mi piace. :bua:

Necronomicon
24-09-18, 10:47
Fermo restando che le trame di Kojima restano, per me, merda pura, aspetto di capire il gameplay di questo gioco :asd:

Absint
24-09-18, 11:14
Fermo restando che le trame di Kojima restano, per me, merda pura, aspetto di capire il gameplay di questo gioco :asd:

:facepalm:

Harry_Lime
24-09-18, 11:22
comunque con sto trailer ed il cattivone che evoca il mostrone ha preso una piega troppo fantasy per i miei gusti, preferirei se restasse sullo sci-fi.
Questo è Sci-fi.

sync
24-09-18, 11:26
e che c'è di sci-fi nell'evocazione di un mostro a forma di buco di culo? :asd:

Absint
24-09-18, 11:37
e che c'è di sci-fi nell'evocazione di un mostro a forma di buco di culo? :asd:

Tu hai gia' capito tutto e gia' hai deciso cosa ne pensi di tutto, bravo. Social network state of mind

sync
24-09-18, 11:42
ovviamente no, sto semplicemente descrivendo le sensazioni che mi ha suscitato il trailer.

Lux !
24-09-18, 12:04
e che c'è di sci-fi nell'evocazione di un mostro a forma di buco di culo? :asd:

In particle physics, the Dirac equation is a relativistic wave equation derived by British physicist Paul Dirac in 1928. In its free form, or including electromagnetic interactions, it describes all spin-1/2 massive particles such as electrons and quarks for which parity is a symmetry. The equation also implied the existence of a new form of matter, antimatter, previously unsuspected and unobserved and which was experimentally confirmed several years later. It also provided a theoretical justification for the introduction of several component wave functions in Pauli's phenomenological theory of spin; the wave functions in the Dirac theory are vectors of four complex numbers (known as bispinors), two of which resemble the Pauli wavefunction in the non-relativistic limit, in contrast to the Schrödinger equation which described wave functions of only one complex value. Moreover, in the limit of zero mass, the Dirac equation reduces to the Weyl equation.

Vedrai che salterà fuori nel sostituto del "codec" :snob:

Spidersuit90
24-09-18, 13:49
e che c'è di sci-fi nell'evocazione di un mostro a forma di buco di culo? :asd:

Sci-fi ---> science fiction ----> fantascienza. Fanta-scienza. Non solo scienza. Che poi per alcuni il sci-fi vuol dire solo astronavi e spazio, ma non si riduce a quello eh :bua:

sync
24-09-18, 13:56
oh grazie eh spidercoso, se non ci fossi tu

Spidersuit90
24-09-18, 13:58
oh grazie eh spidercoso, se non ci fossi tu

E allora di cosa ti lamenti se sai esattamente la definizione di sci-fi? :rotfl:

sync
24-09-18, 14:18
sono solo sensazioni, visto e considerato che ancora non si capisce una sega. Semplicemente la scena del tizio che evoca il mostro mi è sembrata, considerando il contesto visivo degli ultimi trailer, a mio parere fuori luogo. Boh, una roba troppo "fantasy" e poco "scientific".

Ma è chiaro, magari mi ero fatto io un'idea sbagliata di quello che è\sarà il gioco.

Spidersuit90
24-09-18, 14:24
Sì bhè, conoscendo Kojima ci ha messo dentro di tutto eh, quindi credo sia del tutto inutile classificare il gioco in un qualche genere di appartenenza :asd:
Rischi solo di arrovellarti inutilmente per cercare di capire il senso del tutto... con lui devi fare così, prendere ciò che ti viene dato senza cercare una logica dietro tutto, altrimenti non ne esci più fuori :chebotta:

Absint
24-09-18, 15:53
sono solo sensazioni, visto e considerato che ancora non si capisce una sega. Semplicemente la scena del tizio che evoca il mostro mi è sembrata, considerando il contesto visivo degli ultimi trailer, a mio parere fuori luogo. Boh, una roba troppo "fantasy" e poco "scientific".

Ma è chiaro, magari mi ero fatto io un'idea sbagliata di quello che è\sarà il gioco.

Che la scena sia sicuramente di sapore "fantastico" sono d'accordo (rimanda vuoi non vuoi a ziliardi di scene di evocazione di super mostri viste duecentomila volte in mille anime e giochi jappo).
Che questo debba essere un problema e' del tutto soggettivo, quindi ovvio decisione tua.
Che sia troppo presto per dire, e' anche vero.


Sì bhè, conoscendo Kojima ci ha messo dentro di tutto eh, quindi credo sia del tutto inutile classificare il gioco in un qualche genere di appartenenza :asd:
Rischi solo di arrovellarti inutilmente per cercare di capire il senso del tutto... con lui devi fare così, prendere ciò che ti viene dato senza cercare una logica dietro tutto, altrimenti non ne esci più fuori :chebotta:

Che uno debba accettare di lasciarsi trasportare da un'esperienza (che sia un libro, un film, un gioco, un disco, etc) senza farsi mille problemi da PRIMA, sono d'accordissimo. Non si sa mai come qualcosa si possa rivelare, e magari non rientrera' nei canoni che gia' ci trovano a nostro agio perche' gia' conosciuti...non c'e' niente di male, anzi, e' una cosa importante e quando non succede diventa tutto stagnante alla lunga.

Che non sia possibile leggere gli intenti narrativi di Hideo dietro le sue scelte non sono d'accordo, ovvio con lui di persona non c ho parlato quindi posso interpretare date cose e a volte sono ipotesi e congetture magari non del tutto CONFERMATE...ma non c'e' nessun problema.

Hideo Kojima utilizza un linguaggio spesso simbolico, e in questo gioco in particolare davvero sembra essere una grossa fetta della direzione intrapresa. Staremo a vedere.

Spidersuit90
24-09-18, 16:09
Sì bhè, molto spesso non viene a spiegare tutto tutto tutto, ecco... lascia molto spesso le cose volutamente dubbie, per stimolare l'utente immagino. Questo intendevo. Quando non spiega alcune cose (es: mettiamo che non diranno come faccia ad evocare il dato mostro del video) è inutile trovare una motivazione logica... del tipo: se non ti viene a dire che riesce ad evocare quel mostro perchè utilizza tramite la maschera un wormhole (sto sparando a casissimo eh) per un'altra dimensione, inutile trovare e cercare noi la risposta logica... è così e bona. C'è un tipo, con una maschera, che evoca un mostro. Davvero dobbiamo trovare una motivazione a ciò? Io dico di no. Questo intendevo. Quindi, se le cose sembrano "assurde" e fuori contesto sci-fi, bhè, magari è perchè è così che le vuole.
Cose assurde non motivate da logica ne abbiamo trovate a palate nei suoi vecchi lavori... o meglio, motivate con motivazioni assurde e/o illogiche. Inutile arrovellarsi su ste cose imho :asd:
Come quando leggevo della gente che voleva dare un senso logico e scientifico ad alcune cose di Star Wars... cioè, dai, mica è un trattato sulla fisica eh, si tratta di prodotti più o meno fantascientifici che devono pur sempre intrattenere le masse. Stare a guardare il pelo nell'uovo lo si fa fino ad un certo punto imho :bua:
Con Kojima non mi ci metto nemmeno invece :chebotta:
I miei poveri neuroni non potrebbero sopportare il mindfuck che ci sta dietro :asd:

Absint
24-09-18, 16:24
ahaha ci sta

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MrWashington
24-09-18, 18:19
Può anche ispirarsi alla fantascienza dove vengono "trasportati" esseri di altre dimensioni.


ovviamente è un day1 per me, Kojima e la sue trame sotto LSD :asd:

Spidersuit90
24-09-18, 18:24
Ma sì, se vuole motivazioni sci-fi te ne tira dietro a badilate... basta dire che è dovuto al paradosso Cloverfield :snob:

Spidersuit90
26-09-18, 07:58
https://www.gamepur.com/news/29846-death-stranding-completely-new-game.html

Cioè che manco lui sapeva costa stava facendo agli inizi e il gioco l'ha creato a mano a mano? :asd:

Absint
26-09-18, 08:34
https://www.gamepur.com/news/29846-death-stranding-completely-new-game.html

Cioè che manco lui sapeva costa stava facendo agli inizi e il gioco l'ha creato a mano a mano? :asd:stile lynch

poi leggo

Sent from my LG-M160 using Tapatalk

Harry_Lime
26-09-18, 09:36
https://www.gamepur.com/news/29846-death-stranding-completely-new-game.html

Cioè che manco lui sapeva costa stava facendo agli inizi e il gioco l'ha creato a mano a mano? :asd:Bisogna anche saper leggere per capire cosa intende. Dicendo che sta tutto il tempo con il controller in mano, ti sta dicendo che il gioco è in fase pre-alpha, quindi completamente giocabile. Dall'inizio alla fine. Significa che se ci sono stati intoppi, sono stati superati e se il doppiaggio era comunque già tutto scritto nel 2016, le idee chiare le aveva eccome e tanto il percorso non è cambiato. Quello che cambia in questa fase è l'approccio al gioco da parte del possibile giocatore. Il feeling impugnando il pad, il modo in cui si abbatte un boss, si approccia a un'area, si muore e che cosa significa impugnare un'arma o fuggire. Tutte sensazioni che possono richiedere micro Cambiamenti ma che cambiano radicalmente il gioco.

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Spidersuit90
26-09-18, 09:48
Bisogna anche saper leggere per capire cosa intende. Dicendo che sta tutto il tempo con il controller in mano, ti sta dicendo che il gioco è in fase pre-alpha, quindi completamente giocabile. Dall'inizio alla fine. Significa che se ci sono stati intoppi, sono stati superati e se il doppiaggio era comunque già tutto scritto nel 2016, le idee chiare le aveva eccome e tanto il percorso non è cambiato. Quello che cambia in questa fase è l'approccio al gioco da parte del possibile giocatore. Il feeling impugnando il pad, il modo in cui si abbatte un boss, si approccia a un'area, si muore e che cosa significa impugnare un'arma o fuggire. Tutte sensazioni che possono richiedere micro Cambiamenti ma che cambiano radicalmente il gioco.

Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk

... e tutte ste robe le avresti lette nell'articolo o sono mere interpretazioni tue? :uhm:
No perchè io non ci vedo scritto nulla del genere :boh2:
Io dovrò saper leggere, ma tu dovresti magari non inventarti robe non scritte :asd:

E cmq la mia era una battuta, ma si sa che il sarcasmo è cosa ben rara :fag:
Ci mancherebbe che prima di partire non sapesse che diamine di gioco volesse fare :rotfl:

EDIT: e testualmente dice che il gioco è praticamente una roba nuova rispetto a quando partirono, proprio per via delle modifiche apportate mano a mano... la trama si spera sia rimasta quella che aveva in mente agli inizi (almeno in linea generale). Sono curioso anche perchè mi pare ci stia mettendo relativamente poco a fare sto gioco rispetto ai passati suoi giochi e mi chiedo a questo punto perchè per Death Stranding stia filando tutto liscissimo (pare) mentre per MGS5 sia stato tanto faticoso...

Blade Runner
26-09-18, 10:02
ma tanto comunque vada non lo vediamo prima del 2020

Spidersuit90
26-09-18, 10:16
No, ha detto che uscirà per l'epoca in cui è ambientato Akira.... 2019 confirmed :sisi:

Harry_Lime
26-09-18, 10:30
... e tutte ste robe le avresti lette nell'articolo o sono mere interpretazioni tue? :uhm:
No perchè io non ci vedo scritto nulla del genere :boh2:
Io dovrò saper leggere, ma tu dovresti magari non inventarti robe non scritte :asd:

E cmq la mia era una battuta, ma si sa che il sarcasmo è cosa ben rara :fag:
Ci mancherebbe che prima di partire non sapesse che diamine di gioco volesse fare :rotfl:

EDIT: e testualmente dice che il gioco è praticamente una roba nuova rispetto a quando partirono, proprio per via delle modifiche apportate mano a mano... la trama si spera sia rimasta quella che aveva in mente agli inizi (almeno in linea generale). Sono curioso anche perchè mi pare ci stia mettendo relativamente poco a fare sto gioco rispetto ai passati suoi giochi e mi chiedo a questo punto perchè per Death Stranding stia filando tutto liscissimo (pare) mentre per MGS5 sia stato tanto faticoso...Semplicemente ho colleghi che lavorano in ubisoft Italia e Francia con cui condivido spesso esperienze di set. E le fasi di costruzione di un videogioco sono quelle.
Non sta accadendo niente di diverso da quello che accade in tutte le software house.
Il gioco rispetto al progetto iniziale si adatta nella fase pre-alpha e ancora prima. Ma finché non hai parti giocabili, non puoi ricavarne sensazioni.

Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk

Absint
26-09-18, 13:27
https://www.gamepur.com/news/29846-death-stranding-completely-new-game.html

Cioè che manco lui sapeva costa stava facendo agli inizi e il gioco l'ha creato a mano a mano? :asd:

Come caspita hai ricavato "manco lui sapeva cosa stava facendo agli inizi" da questo:

"At the moment we’re in the phase where I’m holding the controller the whole day, embedding new elements while playing the game,” Kojima said about the status of the making of the title.

“Development is going well,” he added. “It’s a completely new game."

Lo sai solo te sbrotfl

- - - Aggiornato - - -


Bisogna anche saper leggere per capire cosa intende. Dicendo che sta tutto il tempo con il controller in mano, ti sta dicendo che il gioco è in fase pre-alpha, quindi completamente giocabile. Dall'inizio alla fine. Significa che se ci sono stati intoppi, sono stati superati e se il doppiaggio era comunque già tutto scritto nel 2016, le idee chiare le aveva eccome e tanto il percorso non è cambiato. Quello che cambia in questa fase è l'approccio al gioco da parte del possibile giocatore. Il feeling impugnando il pad, il modo in cui si abbatte un boss, si approccia a un'area, si muore e che cosa significa impugnare un'arma o fuggire. Tutte sensazioni che possono richiedere micro Cambiamenti ma che cambiano radicalmente il gioco.


Esatto

- - - Aggiornato - - -


... e tutte ste robe le avresti lette nell'articolo o sono mere interpretazioni tue? :uhm:


mi chiedo a questo punto perchè per Death Stranding stia filando tutto liscissimo (pare) mentre per MGS5 sia stato tanto faticoso...

ahaha gesu'


Semplicemente ho colleghi che lavorano in ubisoft Italia e Francia con cui condivido spesso esperienze di set. E le fasi di costruzione di un videogioco sono quelle.
Non sta accadendo niente di diverso da quello che accade in tutte le software house.
Il gioco rispetto al progetto iniziale si adatta nella fase pre-alpha e ancora prima. Ma finché non hai parti giocabili, non puoi ricavarne sensazioni.



Harry e' chiaramente una persona che sa almeno alcune cose sostanziali del game development.

Ma sono cose talmente basilari che bo...un po' mi stupisco xD

era meglio quando postavi le teen seminude Spidey!!! (eri te? no era qaz tan? sei tu qaz tan? )

Spidersuit90
26-09-18, 13:45
Figa Absint, direi che anche te a livello di sarcasmo e comprensione del perculamento stai a livello 0 :rotfl:

e cmq è vero che è andato liscio lo sviluppo eh... 2015 lascia Konami. 2016 mostra e annuncia Death Stranding. 2019 release... più liscio di così si muore eh...
4 anni per fare un gioco, ai livelli di quelli di Kojima, non sono un cazzo... sopratutto se andiamo a vedere MGS5 e le tempistiche di sviluppo...
Questo vuol dire che aveva già in mente tutto da molto tempo, su come sviluppare la storia ecc... imho, kojima ha in quella sua testaccia tante di quelle storie che potrebbe cacare fuori nuove IP continuamente fino alla morte... ce lo vedo bene come regista. :sisi:

Absint
26-09-18, 14:27
Figa Absint, direi che anche te a livello di sarcasmo e comprensione del perculamento stai a livello 0 :rotfl:

e cmq è vero che è andato liscio lo sviluppo eh... 2015 lascia Konami. 2016 mostra e annuncia Death Stranding. 2019 release... più liscio di così si muore eh...
4 anni per fare un gioco, ai livelli di quelli di Kojima, non sono un cazzo... sopratutto se andiamo a vedere MGS5 e le tempistiche di sviluppo...

Ci credo eccome che era sarcasmo ahahha secondo me ti abbiamo cioccato!
Adesso per punizione, devi postare tutto il materiale teen di cui disponi, in just4spam

Detto cio'

Visto come si sono separati Kojima e Konami (NON BENE :bua: ) non ci vuole molto a immaginare un travagliato sviluppo di MGSV.
Ancora: ora che ha il suo team, piu' piccolo, piu' controllabile, e immagino accuratamente selezionato, non penso sia difficile che tutto si sia mosso MOLTO piu' tranquillamente.

Spidersuit90
26-09-18, 14:32
Ci credo eccome che era sarcasmo ahahha secondo me ti abbiamo cioccato!
Adesso per punizione, devi postare tutto il materiale teen di cui disponi, in just4spam


Pensatela come volete :asd:
E cmq, non ero io che postavo donnine :uhm:
Io al massimo ho fatto sfoggio della mia conoscenza di lavoratrici del settore dei film per adulti :snob:


Detto cio'

Visto come si sono separati Kojima e Konami (NON BENE :bua: ) non ci vuole molto a immaginare un travagliato sviluppo di MGSV.
Ancora: ora che ha il suo team, piu' piccolo, piu' controllabile, e immagino accuratamente selezionato, non penso sia difficile che tutto si sia mosso MOLTO piu' tranquillamente.

Sì ma capisci che creare da 0 una nuova IP e farci un gioco non è proprio una roba che fai in 4 anni... poi se sei pazzo come kojima, ancora di più ci vuole per mettere su tutto. Ciò mi fa supporre che il gioco Death Stranding, in quanto tale, lo avesse in mente ben prima di lasciare Konami :sisi:
Non ci credo che nel 2015 va in Sony e l'anno dopo presenta già un trailer... troppo poco tempo dall'abbandono del vecchio "amore" e la creazione di qualcosa di nuovo.

Absint
26-09-18, 14:38
Sì ma capisci che creare da 0 una nuova IP e farci un gioco non è proprio una roba che fai in 4 anni... poi se sei pazzo come kojima, ancora di più ci vuole per mettere su tutto. Ciò mi fa supporre che il gioco Death Stranding, in quanto tale, lo avesse in mente ben prima di lasciare Konami :sisi:
Non ci credo che nel 2015 va in Sony e l'anno dopo presenta già un trailer... troppo poco tempo dall'abbandono del vecchio "amore" e la creazione di qualcosa di nuovo.

Be' 4 anni sono possibili.

Detto cio' tanti game creators e simili covano idee per anni prima di lavorarci, mica viene tutto deciso un'ora prima di cominciare...e' normale.

Kojima continui a dire che sia "pazzo" e che quindi ci voglia "di piu'" per mettere su tutto.
Continui a avere una visione molto distorta delle cose :boh2:

Spidersuit90
26-09-18, 14:41
No bhè, Kojima è pazzo, nel senso è folle nella sua genialità :asd:
Trame contorte, uscite assurde, robe strane.... non i soprenderebbe se facesse cambiare alcune cose molte volte perchè non in linea con la sua visione "stramba" del tutto... certo, mi pare che lui di solito sia anche il creative director, quindi ha un controllo molto diretto della sua opera, però mi immagino quelli che lavorano per lui che si guardano negli occhi quando lui propone qualcosa di anormale :asd:

Per dire: Chris Roberts è pazzo ai livelli di Kojima, ma in ambito di maniacalità e robe fuffa... ha rifatto fare molte volte alcune cose, anche riprendendole da zero. Risultato? SC è da 6 anni in sviluppo e ancora non se ne vede la fine :asd:
Certo, Kojima ci capisce "un pelo" di più di CR nello sviluppo di VG, quindi sa cosa porta via tempo e cosa no, ciò non toglie che siano entrambi maniacali nel loro lavoro, sotto diversi punti di vista, ovvio.
Questo per dire che se il direttore creativo è pazzo, c'è davvero il rischio che rifaccia fare le cose più e più volte fino a raggiungere la perfezione :sisi:

Harry_Lime
26-09-18, 15:10
Pensatela come volete :asd:
E cmq, non ero io che postavo donnine :uhm:
Io al massimo ho fatto sfoggio della mia conoscenza di lavoratrici del settore dei film per adulti :snob:



Sì ma capisci che creare da 0 una nuova IP e farci un gioco non è proprio una roba che fai in 4 anni... poi se sei pazzo come kojima, ancora di più ci vuole per mettere su tutto. Ciò mi fa supporre che il gioco Death Stranding, in quanto tale, lo avesse in mente ben prima di lasciare Konami :sisi:
Non ci credo che nel 2015 va in Sony e l'anno dopo presenta già un trailer... troppo poco tempo dall'abbandono del vecchio "amore" e la creazione di qualcosa di nuovo.
Il progetto in più interviste ha dichiarato che l'aveva in mente da prima e che solo con lo svincolo da konami e la partnership con sony, ha potuto realizzarlo.
Quindi mi sembra ovvio che la sceneggiatura l'aveva pronta da un pò, dato per di più che gran parte del doppiaggio è stato fatto nel 2016 e che il motion capture già nello stesso anno era partito.

Spidersuit90
26-09-18, 15:15
Chissà quant'altra roba ha in quella testina :sbav:
Peccato per P.T. e per come sia finita -.-

Absint
26-09-18, 15:17
Chissà quant'altra roba ha in quella testina :sbav:
Peccato per P.T. e per come sia finita -.-

Io ancora prego che lo riprendano, cambiando nome e quanto di necessario per slegare il progetto dal franchise di proprieta' konami o simili, abbastanza da poterlo mettere in piedi cmq.

Perche' il punto e' che mi interessa tantissimo l idea di un horror di Kojima, questo e'.

Blade Runner
08-02-19, 10:02
sempre più curioso

https://metro.co.uk/2019/02/06/norman-reedus-talks-hideo-kojimas-crazy-complicated-death-stranding-8453935/

Godsmack
27-05-19, 11:33
https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/1132953645119442946?s=19https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190527/decd2ddaad08ee8cce6616fa39aea2f3.jpg

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Spidersuit90
27-05-19, 12:04
Solo 2 gg?
Fallico :pippotto:

Bigg
27-05-19, 14:41
il 29 annunciano i plus di giugno, quindi è confermato che death stranding sarà nei plus di giugno :sisi: :asd:

Harry_Lime
27-05-19, 15:28
il 29 annunciano i plus di giugno, quindi è confermato che death stranding sarà nei plus di giugno :sisi: :asd:
E sembra pure il trailer di The last of us 2 nella stessa giornata.
Quindi plus di giugno: death Stranding e The last of us 2.

Wilmot26
27-05-19, 15:29
E sembra pure il trailer di The last of us 2 nella stessa giornata.
Quindi plus di giugno: death Stranding e The last of us 2.
Ma noi volevamo Killzone :moan:

Godsmack
28-05-19, 20:07
https://m.twitch.tv/playstation


A vedere il canale appena aperto direi che la faranno qui :asd:

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Harry_Lime
29-05-19, 02:22
Sembra uscirà l'8 novembre di quest'anno.

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Godsmack
29-05-19, 05:09
https://twitter.com/Tanzen/status/1133444652613476354?s=19

Che poi parte da qua la cosa, pare :asd:

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Godsmack
29-05-19, 07:20
[emoji848]https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190529/043e1cbe4a610167ff6a83c24a4cca0d.jpg

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Spidersuit90
29-05-19, 07:22
https://twitter.com/Tanzen/status/1133444652613476354?s=19

Che poi parte da qua la cosa, pare :asd:

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A detta di tutti, quando si sbilancia su date inerenti al VG la cosa è abbastanza ufficiale :sisi:


Cmq sono molto gasato :sisi:

Ho visto solo mezzo trailer di quelli mostrati fin'oggi, ma leggendo i commenti in giro, posso aspettarmi grandi cose.
E tutto questo in quanto? 3 anni? Da quanto tempo ci lavora Kojima? :uhm:

dbobi
29-05-19, 12:05
Se data è confermata i casi sono tre:
- kojima ci lavorava già in konami e se l’è portato dietro.
- oltre al suo team c’ha lavorato buona parte del team di horizon zero dawn in qs 2 anni (il motore è il loro)
- il gioco è breve (breve ma intenso non mi spiacerebbe. Un altro da 100+ h non lo reggerei adesso)

In ogni caso se confermato 8/11 toglie a tlou2 la finestra che si pensava più papabile. Ora o lo buttano fuori il 26/9 o finisce a inizio 2020.

Godsmack
29-05-19, 13:59
Si inizia ad intravedere qualcosa sotto le mani :asd:

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Blade Runner
29-05-19, 14:51
vediamo il trailer curioso di vedere gameplay e sapere la data di uscita ufficiale

Blade Runner
29-05-19, 15:31
su twitch inizia ad essere sempre più chiaro quello che si vede a schermo sicuramente parte per le 17

Ceccazzo
29-05-19, 15:49
saranno 2 minuti fissi su una pecora che rumina, io ve lo dico

Venom1905
29-05-19, 15:55
Da quello che si intravede finora, potrebbe non capirsi una mazza anche una volta che sarà tutto visibile :asd: