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MrWashington
16-01-16, 19:28
https://www.youtube.com/watch?v=e-Oz5Jn3JQU

Nel vecchio forum c'era una interessante discussione su questo gioco, assai difficile ma uno dei migliori RPG (a livello di gameplay/trama/scelte/rigiocabilità)al momento.

Chi lo possiede? :cheers:

Aaron Amoth
16-01-16, 19:52
Io ho finito un paio di run e mi è piaciuto molto, a parte un pò di diffidenza iniziale dovuta al fatto che, come Loremaster, il gioco non mi permetteva di recuperare un oggetto a causa delle scelte fatte sia in termini di sviluppo del personaggio che di interazione con un NPC. Un oggetto che mi avrebbe permesso di finire il gioco "come avrei dovuto", ovvero sfruttando la skill di lore.

Per il resto un RPG piuttosto breve ma che fa della rigiocabilità una ragione di vita :asd:

Molto valido e convincente il sistema di scelte/conseguenze che, in relazione alla classe scelta, permette partite completamente diverse, con diversi obiettivi ed eventi da affrontare. Con il loremaster sono riuscito ad evitare il combattimento fino alla fine (tranne uno obbligatorio a causa del problema di cui sopra) sfruttando al meglio skill e caratteristiche e riuscendo ad interpretare il personaggio in maniera quasi totalmente coerente. Con l'assassino ho potuto valutare il validissimo sistema di combattimento (forse a tratti troppo punitivo, ma in ogni caso l'escamotage lo si trova sempre) e lo sfruttamento di diverse strade per giungere alla conclusione, sia della quest principale che quella dedicata alla classe scelta.

Il gioco è sì, difficile, ma c'è da dire che si può concludere la quest principale praticamente in ogni momento superato un certo punto. C'è qualche bug sparso, qualche problemino qua e là da sistemare, ma si tratta probabilmente del gioco più interessante mai giocato sotto il profilo della rigiocabilià.

Fondamentale è incentrare la scelta delle skill su 3-4 fondamentali e portarle al massimo. Il tuttofare non va lontano.

Rebaf
16-01-16, 20:52
Si bisogna specializzarsi, il jack of all trade non va da nessuna parte. Gran gioco però. Poi anche l'ambientazione stile tardo antico è una chicca.

stregatox
16-01-16, 21:11
che figata sto gioco! L'avevo rimosso!

Nimahel
17-01-16, 19:00
Ho finito due run che mi ci hanno incollato per parecchie ore. E' quanto di meglio si possa chiedere dal sistema di gioco di un gdr per quanto mi riguarda. Scelte e conseguenze hanno un impatto fondamentale sulla storia, e sulle relazioni con gli npc e varie fazioni. Si può completare completamente anche senza combattere, e anche i combattimenti a turni sono molto curati e strategici. Con il mio secondo pg, un assassino, ho bestemmiato tantissimo per superare certi scontri, ma alla fine con le giuste tattiche, l'utilizzo dei giusti oggetti, e uno sviluppo coerente del pg (quindi no tuttofare) è fattibile. Non facile ma fattibile. E' un peccato che non stia avendo il successo che si merita, ma è sicuramente colpevole di uno sviluppo eternamente lungo, e forse è un po' poco rifinito graficamente (alla fine il motore di gioco è abbastanza vecchio.)
Però davvero qui c'è tutto quello che dovrebbe esserci un un gioco di ruolo come cristo comanda!

Starato
17-01-16, 19:40
Ma pressapoco una prima run quante ore può durare?

Aaron Amoth
17-01-16, 22:08
Dipende, direi massimo una decina di ore. Poi dipende anche quanto tempo passi sui combattimenti, se non hai la possibilità di evitarli.

Se sai già cosa fare e vai spedito anche decisamente meno.

Capitan Harlock
17-01-16, 23:51
Anche io ci sto giocando, classe loremaster e sono praticaemente alla fine.

Mi é parso molto corto, concordo sulle 10 ore. Viste le premesse di rpg old school mi aspettavo qualcosa di più lungo... Pochissime side quest o sbaglio?

Dyni Crippler
17-01-16, 23:57
Anche io ci sto giocando, classe loremaster e sono praticaemente alla fine.

Mi é parso molto corto, concordo sulle 10 ore. Viste le premesse di rpg old school mi aspettavo qualcosa di più lungo... Pochissime side quest o sbaglio?

Come già detto giocarlo una sola volta vuol dire godersi sì e no il 20% del gioco. È basato interamente sulla rigiocabilità e sulle diverse quest delle varie classi.

Aaron Amoth
18-01-16, 01:37
Ho finito due run che mi ci hanno incollato per parecchie ore. E' quanto di meglio si possa chiedere dal sistema di gioco di un gdr per quanto mi riguarda. Scelte e conseguenze hanno un impatto fondamentale sulla storia, e sulle relazioni con gli npc e varie fazioni. Si può completare completamente anche senza combattere, e anche i combattimenti a turni sono molto curati e strategici. Con il mio secondo pg, un assassino, ho bestemmiato tantissimo per superare certi scontri, ma alla fine con le giuste tattiche, l'utilizzo dei giusti oggetti, e uno sviluppo coerente del pg (quindi no tuttofare) è fattibile. Non facile ma fattibile. E' un peccato che non stia avendo il successo che si merita, ma è sicuramente colpevole di uno sviluppo eternamente lungo, e forse è un po' poco rifinito graficamente (alla fine il motore di gioco è abbastanza vecchio.)
Però davvero qui c'è tutto quello che dovrebbe esserci un un gioco di ruolo come cristo comanda!
Questo. Fosse uscito prima del boom di Kickstarter sarebbe stato accolto a braccia aperte, mentre adesso, con tanti titoli meritevoli pubblicati da poco, l'interesse è decisamente scemato, anche quello di gente che attendeva da un decennio. Peccato, perchè merita.

Nimahel
18-01-16, 09:30
E' abbastanza corto sì, infatti la forza del gioco sta nel fare più run facendo scelte diverse, e le situazioni cambiano molto devo dire. Tra l'altro è l'unico gioco con cui ho fatto una nuva run subito dopo averlo finito, non era mai successo!


Questo. Fosse uscito prima del boom di Kickstarter sarebbe stato accolto a braccia aperte, mentre adesso, con tanti titoli meritevoli pubblicati da poco, l'interesse è decisamente scemato, anche quello di gente che attendeva da un decennio. Peccato, perchè merita.

Aggiungerei anche se fosse uscito prima del revival dei gdr old school, in particolar modo Original Sin e Pillars of Eternity... direi che ha davvero perso l'attimo fuggente, un gran peccato! Spero davvero che vorranno sviluppare altri giochi sulla scia di age of decadence in ogni caso

Kargan
18-01-16, 09:34
Ho finito due run che mi ci hanno incollato per parecchie ore. E' quanto di meglio si possa chiedere dal sistema di gioco di un gdr per quanto mi riguarda. Scelte e conseguenze hanno un impatto fondamentale sulla storia, e sulle relazioni con gli npc e varie fazioni. Si può completare completamente anche senza combattere, e anche i combattimenti a turni sono molto curati e strategici. Con il mio secondo pg, un assassino, ho bestemmiato tantissimo per superare certi scontri, ma alla fine con le giuste tattiche, l'utilizzo dei giusti oggetti, e uno sviluppo coerente del pg (quindi no tuttofare) è fattibile. Non facile ma fattibile. E' un peccato che non stia avendo il successo che si merita, ma è sicuramente colpevole di uno sviluppo eternamente lungo, e forse è un po' poco rifinito graficamente (alla fine il motore di gioco è abbastanza vecchio.)
Però davvero qui c'è tutto quello che dovrebbe esserci un un gioco di ruolo come cristo comanda!


Concordo su tutto, per me è stata la sorpresa dell'anno, e portare
avanti due partire contemporaneamente, vedendo tutte le differenze del mondo/classe,
non ha prezzo.
Gioco superbo, con l'unico punto debole che non è localizzato in Italiano.

Rebaf
18-01-16, 11:46
Io l'ho adorato, come dicevo, però a dirla proprio tutta gli asset grafici sono un po' così così. E non dico che debba avere il graficone, ci mancherebbe, ma pure io che gioco alla peggio roba di RPG Maker a volte avevo gli occhi che lagrimavano sangue.

-Soren
18-01-16, 13:18
L'ho iniziato un oretta fa.

Non ci ho capito nulla, help plz.

Rebaf
18-01-16, 13:20
Cosa non ti è chiaro precisamente?

Aaron Amoth
18-01-16, 13:28
Io l'ho adorato, come dicevo, però a dirla proprio tutta gli asset grafici sono un po' così così. E non dico che debba avere il graficone, ci mancherebbe, ma pure io che gioco alla peggio roba di RPG Maker a volte avevo gli occhi che lagrimavano sangue.
Ormai dopo aver rigiocato Ultima VII e finito il primo Geneforge da poco, a me è sembrata più che buona :lol:


L'ho iniziato un oretta fa.

Non ci ho capito nulla, help plz.
In che senso? Per l'inglese o per come procedere?

Rebaf
18-01-16, 13:30
Ormai dopo aver rigiocato Ultima VII e finito il primo Geneforge da poco, a me è sembrata più che buona [emoji38]
Si beh è anche una questione di prospettiva :look: però boh, c'è qualcosa che mi turba dell'aspetto grafico. Ma nulla che infici il godimento del validissimo gameplay.

-Soren
18-01-16, 13:57
Per come procedere lol

Azathoth
18-01-16, 15:05
Mi attira parecchio, appena lo trovo a dei prezzi umani lo prendo.

Nimahel
18-01-16, 15:05
Ma che classe hai scelto? All'inizio è abbastanza semplice capire cosa devi fare, la tua fazione ti assegna subito una quest

AstroTasso
18-01-16, 19:05
Mi è piaciuto molto, con tantissimi pregi e -ahimé- tantissimi difetti. È parecchio sbilanciato a favore del dialogo: da Loremaster non ho praticamente mai combattuto, e non dico che è andato tutto liscio come l'olio ma quasi (è stata dura per me vedere qualche quest fallire inesorabilmente per colpa del mio pg "inadatto", ma il bello è proprio questo); da combattente invece è tutto sangue, sudore e bestemmie. Fin troppo, forse.

Dyni Crippler
18-01-16, 19:11
Mi è piaciuto molto, con tantissimi pregi e -ahimé- tantissimi difetti. È parecchio sbilanciato a favore del dialogo: da Loremaster non ho praticamente mai combattuto, e non dico che è andato tutto liscio come l'olio ma quasi (è stata dura per me vedere qualche quest fallire inesorabilmente per colpa del mio pg "inadatto", ma il bello è proprio questo); da combattente invece è tutto sangue, sudore e bestemmie. Fin troppo, forse.

In realtà sul forum di Steam ci sono un sacco di build che rendono il combattimento una passeggiata nel parco. Poi per rendere il 90% degli scontri triviali basta pompare Dodge o Block al massimo.

AstroTasso
18-01-16, 19:17
In realtà sul forum di Steam ci sono un sacco di build che rendono il combattimento una passeggiata nel parco. Poi per rendere il 90% degli scontri triviali basta pompare Dodge o Block al massimo.

Buono a sapersi! Appena mi risale la voglia ci do un'occhiata! Thanks!

Dyni Crippler
18-01-16, 19:21
Buono a sapersi! Appena mi risale la voglia ci do un'occhiata! Thanks!

Nota: quello che ho detto su Dodge/Block non vale per la guardia imperiale. Ho finito il gioco come assassino senza troppi inghippi sfruttando un po' d'ingegno, ma come guardia imperiale sono completamente bloccato. Cioè, magari Dodge funziona, ma Block di sicuro no. Se vuoi affrontare quella campagna (good luck) tieni qualche punto sempre da parte. :asd:

flaco
18-01-16, 21:11
Quindi alla fine la traduzione non l'hanno fatta? Peccato...avevo collaborato all'inizio con un gruppo di volenterosi ed andavamo abbastanza rapidi poi, senza un motivo apparente, il nulla...

Capitan Harlock
18-01-16, 22:39
Ma ho letto che hanno fatto una sorta di free dlc beta ufficiale con una grafica migliore, o sbaglio?

wesgard
21-02-16, 17:38
Domandina veloce veloce per chi ci ha giocato: sedimentato un po' il tutto a mente fredda lo consigliereste ancora. AL momento stanno uscendo un botto di RPG indie e questo mi attira, ma non ho tempo di giocarli tutti. Per caso avete visto un arecensione online ch evi e' parsa spiegare il gioco meglio di altre?

Grazie mille!!

Nimahel
21-02-16, 18:51
Io continuo a straconsigliarlo. È un'esperienza unica nei gdr, per quanto riguarda l'importanza delle caratteristiche nelle scelte e per le conseguenze delle proprie azioni, che si ripercuotono anche a lungo termine. Se puoi sopportare la grafica che non è al massimo e la difficoltà piuttosto alta allora è il gioco per te ;)

Kargan
22-02-16, 10:01
Assolutamente sì. Ce ne fossero di RPG di questo livello.

wesgard
22-02-16, 13:53
Grazie per le risposte, vedro' di comprarlo allora (e la lista si allunga:urka:)

Aaron Amoth
22-02-16, 17:32
Grazie per le risposte, vedro' di comprarlo allora (e la lista si allunga:urka:)
Prendilo assolutamente. Piaccia o no, resta un'esperienza diversa dal solito.

Litmanen
25-08-23, 21:01
Ragazzi, perdonate per questo necroposting (che è un po' la mia specialità, dopotutto).

Sto giocando ora a questo gioco: feels incredibilmente positivi, scelta azzeccatissima, ma ho una domanda veramente sciocca sul sistema di fazioni:

Aderire ai ladri, agli assassini, alle guardie imperiali (al netto delle caratteristiche del personaggio che ovviamente rendono una o l'altra impossibile) è specifica di ogni singola città? Se aderisco in Teron alla gilda degli assassini, poi nella prossima città posso scegliere di nuovo dove andare a sbattere la testa? Oppure la scelta è presa e, a meno di qualche quest che permetta un tradimento/passaggio ad altre gilde, non è possibile cambiare di città in città?

Altra questione: a Teron c'è Lord Antidas di Casa Daratan che, ad un certo punto, quando lo incontro, mi chiede se voglio promettergli fedeltà (e quindi collaborazione). Ovviamente anche questa è una scelta di fazione che, però, personalmente credo sia su un livello diverso e slegata da quelle per assassini e altri.
Io credo si possa aderire ad una fazione (Assassini, Imperiali, Commercianti, Ladri) e, al tempo stesso, prendere le parti di una famiglia, no?

E poi, se giuro fedeltà, mentre sono a Teron, ad Antidas e casa Daratan, nelle altre città posso scegliere comunque di prendere le parti delle altre famiglie o, anche in questo caso, fatta la scelta niente può essere cambiato?

Spiegatemi un po', se potete, perché mi sto un attimo perdendo e non vorrei fare scelte che poi mi bloccano