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Visualizza Versione Completa : [FlySims] Il Circolo dei Piloti Virtuali 2.0



LordOrion
18-01-16, 17:46
Innauguriamo la nuova sede con un video di presentazione della campagna Red Flag per DCS World:


https://www.youtube.com/watch?v=xzXgRGcgLwM

Leorgrium
19-01-16, 17:47
Sicuramente ci saranno tanti amanti di Microsoft Flight Simulator X...Mi ricordo che negli anni 90 giocavo tanto a questi simulatori :)

LordOrion
06-02-16, 14:50
https://www.youtube.com/watch?v=3CLfKDR16c0

LordOrion
21-02-16, 11:26
https://www.youtube.com/watch?v=8njCxceeQ1k

Det. Bullock
18-03-16, 16:54
The 15 Best Space Games (https://www.rockpapershotgun.com/2016/03/17/best-space-games/)

Una bella lista di giochi simulatori di combattimento spaziale (o spacesim), i titoli e le serie importanti ci sono pressoché tutti e in gran parte li trovate su Steam e GOG.com, IMHO questo genere è una delle ragioni principali per cui c'è la PC master race. :sisi:

NOTA: anche se avere un joystick è meglio molti di questi titoli sono giocabili con tastiera e mouse e girano pure sulle caffettiere e persino sui Mac, ma immagino che per chi posta inq uesto topic il joystick non sia un problema. :asd:

Det. Bullock
21-03-16, 11:50
Ho visto che c'era un'offerta per prodotti "restituiti" su Aerosoft (il distributore tedesco di CH Products) e dopo aver letto condizioni e modalità di rimborso restituzione ho decido di prendere lì la CH Pro Throttle, visto che tanti la restituiscono perché è a scorrimento anziché ad arco o perché da poca/nulla resistenza piuttosto che perché gli arriva difettosa il rischio dovrebbe essere relativamente basso. :look:

LordOrion
21-03-16, 12:06
A quanto pare qualcuno oltre a DCS continua sviluppare Sim militari: http://www.combatairpatrol2.com/


https://www.youtube.com/watch?v=ecyndnwkg5g


http://storage.googleapis.com/wzukusers/user-14720688/images/5602fa7c7f579Z1oUxov/CarrierOps-2015-07-16-14-52-07-87.png

Det. Bullock
21-03-16, 17:06
Dicono comunque che non sarà realistico al 100%, certo io ho già avuto problemi a giocare a Strike Commander con gli stalli disattivati quindi mi sa che non fa per me comunque. :asd:

LordOrion
21-03-16, 17:10
Dicono comunque che non sarà realistico al 100%, certo io ho già avuto problemi a giocare a Strike Commander con gli stalli disattivati quindi mi sa che non fa per me comunque. :asd:

:asd:

Det. Bullock
21-03-16, 17:53
Ché poi ero riuscito più o meno a volare con Rise of Flight con la fisica "realistica" attivata, avevo fatto la campagna dinamica, le prime tre missioni (una di pattuglia, due di mitragliamento) erano andate bene ed ero pure riuscito ad atterrare manualmente senza troppi in toppi, alla quarta missione incrocio di una pattuglia nemica e, bé, diciamo che i miei tentativi si concludevano in due modi: o mi abbattevano o andavo in stallo, ho provato a disattivare tutte le opzioni di realismo ma rimanendo gli stalli essenzialmente il risultato rimaneva invariato. :asd:

LordOrion
22-03-16, 18:03
Ché poi ero riuscito più o meno a volare con Rise of Flight con la fisica "realistica" attivata, avevo fatto la campagna dinamica, le prime tre missioni (una di pattuglia, due di mitragliamento) erano andate bene ed ero pure riuscito ad atterrare manualmente senza troppi in toppi, alla quarta missione incrocio di una pattuglia nemica e, bé, diciamo che i miei tentativi si concludevano in due modi: o mi abbattevano o andavo in stallo, ho provato a disattivare tutte le opzioni di realismo ma rimanendo gli stalli essenzialmente il risultato rimaneva invariato. :asd:

:asd:
Devi imparare ad amministrare l'energia dell'aereo, problema comune a tutti i piloti virtuali.
Nulla di preoccupante, devi solo fare pratica.

Det. Bullock
22-03-16, 18:32
:asd:
Devi imparare ad amministrare l'energia dell'aereo, problema comune a tutti i piloti virtuali.
Nulla di preoccupante, devi solo fare pratica.
Vabbé, prima o poi lo reinstallo e mi ci applico, intanto però prima di toglierlo un volo con Spad VII S2489 di De Gregori in sottofondo me lo sono fatto. :jfs3:

EDIT

Comunque negli scenari singori non avevo questi problemi, avevo fatto un uno contro tre diverse volte e riuscivo bene o male ad abbatterli tutti senza danni nonostante fossero per ovvie ragioni tutti focalizzati su di me, forse perché nella missione si era a quote più alte?

Det. Bullock
31-03-16, 12:50
E' arrivata!
http://i63.tinypic.com/k55314.jpg
http://i65.tinypic.com/mwa8v4.jpg

L'ho provata un attimo sia nella modalità DirectX predefinita col Combat Demo di Elite: Dangerous che in Mapped Mode sia con X-wing vs Tie Fighter che con X-wing.

Stasera vedo di mappare completamente X-wing vs Tie Fighter, per ora ho solo assegnato l'asse della manetta e il ministick come mouse da usare nelle schermate di selezione missione, mentre per X-wing (quello per DOS) ho già in parte modificato la mappatura in modo da usare la manetta e vari pulsanti, devo solo assegnare i tasti per pausa, iperguida, ecc. a uno dei modi alternativi.

LordOrion
31-03-16, 16:20
Bella li :alesisi:

Det. Bullock
31-03-16, 17:05
Tra l'altro me la hanno spedita nuova con lo sconto visto che quella restituita/per esposizione (a quanto pare stì tizi hanno anche il negozio fisico) era esaurita e non avevano aggiornato il sito. :asd:

Devo dire che anche solo passare dalla rotellina sulla base del joystick a questa è come passare dal giorno alla notte, la rotellina era sempre un po' imprecisa e nella foga non beccavo quasi mai la percentuale desiderata, qui invece riesco a dosare molto meglio il tutto anche sotto pressione.

Det. Bullock
05-04-16, 00:59
Saitek annuncia un nuovo HOTAS, lo X-56 Rhino:
http://www.saitek.com/uk/prod/x56.html
E' essenzialmente un X-55 con le luci tamarre (sul serio, cos'è stà mania? non fanno che prendere soldi che sarebbe meglio destinare a parti più durevoli) e uno stick analogico dove dovrebbe esserci lo hat switch per il pollice sul joystick, mi chiedo a cosa cavolo serva se ce ne è già uno sulla manetta.

LordOrion
05-04-16, 01:15
Uber figo, ma non ho più il tempo :moan:

Inviato dal mio Nexus 7 utilizzando Tapatalk

Det. Bullock
05-04-16, 04:19
Uber figo, ma non ho più il tempo :moan:

Inviato dal mio Nexus 7 utilizzando Tapatalk

Il tempo non è un problema visto che gli stick della Saitek/MadCatz stando a quanto dicono in giro durano poco comunque. :asd:

LordOrion
05-04-16, 10:06
Il tempo non è un problema visto che gli stick della Saitek/MadCatz stando a quanto dicono in giro durano poco comunque. :asd:

Bof, il mio X36F era durato qualche anno :uhm:

Det. Bullock
05-04-16, 12:40
Bof, il mio X36F era durato qualche anno :uhm:
Quello risale a prima che la MadCatz si fosse comprata la Saitek, pure io avevo un Saitek ST200 che è durato una vita l'avevo preso insieme a Freespace 2 e mi è durato fino a due anni fa.
Quando finalmente mi sono deciso a sostituirlo (era un anno o due che aveva perso precisione) volevo prendermi un altro Saitek ma facendo ricerche su internet non trovavo che storie dell'orrore su come la Saitek faceva i joystick con lo sputo da quando li aveva comprati la MadCatz (oltre ad avere il software di mappatura buggato), i più benevoli essenzialmente dicevano che erano dei buoni joystick se ti capitava un esemplare che funzionava senza problemi, i meno benevoli dicevano che anche se funzionava bene lo x52 aveva bisogno di avere i magneti sostituiti per avere un minimo di precisione e lo X55 è fatto di materiali che non giustificano il costo.

LordOrion
06-04-16, 23:14
Quello risale a prima che la MadCatz si fosse comprata la Saitek, pure io avevo un Saitek ST200 che è durato una vita l'avevo preso insieme a Freespace 2 e mi è durato fino a due anni fa.
Quando finalmente mi sono deciso a sostituirlo (era un anno o due che aveva perso precisione) volevo prendermi un altro Saitek ma facendo ricerche su internet non trovavo che storie dell'orrore su come la Saitek faceva i joystick con lo sputo da quando li aveva comprati la MadCatz (oltre ad avere il software di mappatura buggato), i più benevoli essenzialmente dicevano che erano dei buoni joystick se ti capitava un esemplare che funzionava senza problemi, i meno benevoli dicevano che anche se funzionava bene lo x52 aveva bisogno di avere i magneti sostituiti per avere un minimo di precisione e lo X55 è fatto di materiali che non giustificano il costo.

Non so se all'epoca il passaggio a MadCatz era già avvenuto, ma in effetti quando cambia l'X36F con l'X45 (che era USB) il software di mappatura era talmente tanto cambiato che faticai non poco a ritrovarmici...
Alla fine dopo uno o due anni lo rivendetti e acquistai l'HOTAS Cougar :alesisi:

http://www.vitaf.it/Servizio/Phant/AmviCougar.jpg

Spesi un botto ma rispetto la Saitek era tutta un altra cosa :alesisi:

Det. Bullock
06-04-16, 23:38
Non so se all'epoca il passaggio a MadCatz era già avvenuto, ma in effetti quando cambia l'X36F con l'X45 (che era USB) il software di mappatura era talmente tanto cambiato che faticai non poco a ritrovarmici...
Alla fine dopo uno o due anni lo rivendetti e acquistai l'HOTAS Cougar :alesisi:

http://www.vitaf.it/Servizio/Phant/AmviCougar.jpg

Spesi un botto ma rispetto la Saitek era tutta un altra cosa :alesisi:
Il software di mappatura della Saitek infatti dicono tutti che fa schifo, non solo per l'interfaccia e la funzionalità ma perché crasha e ha varie incompatibilità random con antivirus e sistemi operativi. :asd:

Il Cougar è qualcosa di spettacoloso, come pure il Warthog, solo che costano un pacco di soldi.

Poi il Warthog richiede pure la sostituzione periodica del lubrificante, non sono così smanettone. x(

In genere la thrustmaster è ancora ottima solo che non ha una fascia media con gli HOTAS, o ti prendi l'HOTAS X che non supporta nemmeno T.A.R.G.E.T. appieno ed è veramente economico oppure il Warthog, c'è il T-16000 che ha gli stessi sensori del Warthog ed usa lo stesso software ma è un joystick singolo di quelli coi pulsanti sulla base e la rotellina (che personalmente ho sempre trovato poco utili, li usavo solo in Rogue Squadron 3D perché ha pochissimi comandi (dopotutto era un gioco per Nintendo 64) ma qualsiasi altro spacesim richiede di spostare la mano sinistra dallo stick alla tastiera di continuo per usarli) e i pulsanti sembrano fragilini.

In generale mi chiedo perché la thrustmaster non produca un throttle separato da accompagnare al T-16000 in modo da avere un HOTAS intermedio tra l'HOTAS X e il Warthog, non producono più nemmeno i pedali da accompagnare a quest'ultimo per qualche ragione, il risultato è che la CH Pro Throttle l'anno scorso è diventata introvabile pure negli USA perché tanti l'hanno comprata per associarla al T-16000 e su Amazon.it tuttora va out of stock in pochi giorni ogni volta.

CH Products poi è un enigma, fanno gli stessi modelli dall'epoca del passaggio da seriale a USB (per me che uso spacesim sono ottimi, ma posso capire i dubbi alcuni ultrafanatici di simulazioni visto che mancano di alcune funzioni "immersive" come la levetta alla base dello stick) e praticamente a parte alcuni stand nelle fiere di simulazioni e elettronica non fanno marketing (hanno una pagina facebook ma è deserta), campano solo di passaparola sui forum e youtuber relativamente oscuri come Kirk Fickert e brumster100, basterebbe mandare un po' di kit in prova a alcuni canali youtube di hardware più noti per avere un po' più di pubblicità.

Det. Bullock
26-05-16, 03:47
A quanto pare la thrustmaster si è data una svegliata:

http://www.youtube.com/watch?v=XHRZszH7asM

Faranno un throttle economico da abbinare al T16000 (che riceverà una variante di colore nero e arancione) per chi non è miliardario, dalle immagini sembra che sarà a scorrimento orizzontale come la CH Pro Throttle, anche se preferisco la forma di quest'ultima sarebbe stato piacevole per il mio portafogli se ci avessero pensato prima, ci sono voluti due anni di CH Pro Throttle che andava esaurita ogni Natale su Amazon.com per farli rinsavire. :asd: