PDA

Visualizza Versione Completa : [FPS] DooM



Pagine : [1] 2 3 4 5 6 7

heXen
14-01-16, 18:49
Uscita in primavera 2016. Livelli con segreti, gozigliardi di demoni, il ritorno delle chiavi, stona solo la tuta Crysis-style, ma non possiamo avere tutto dalla vita no? :sisi:


http://i.imgur.com/fc1sXQ4.jpg

EddieTheHead
14-01-16, 18:52
tanto per riprendere a parlarne, imho sarà lammerda.

non saprei manco spiegare perchè, ma dal video di gameplay uscito qualche tempo fa ho avuto la netta sensazione che non fosse affatto divertente. boh.

heXen
14-01-16, 18:55
Evidentemente non ti piacevano DooM e DooM II :asd:

kinoko
14-01-16, 18:55
nono se cannano chiudono

kinoko
14-01-16, 18:56
Evidentemente non ti piacevano DooM e DooM II :asd:
CAPOLAVORI:rullezza:

manuè
14-01-16, 19:05
tanto per riprendere a parlarne, imho sarà lammerda.

non saprei manco spiegare perchè, ma dal video di gameplay uscito qualche tempo fa ho avuto la netta sensazione che non fosse affatto divertente. boh.
come detto precedentemente: il sospetto è quello :sad:

heXen
14-01-16, 19:23
Abbi fede manuè :asd:

ps: mi sa che i nostri topic spammosi li dobbiamo fare nel circolini aperto da Chiwaz in questa sezione, almeno finchè non ci sbattono fuori :asd:

Ashran
14-01-16, 19:26
Correrò il rischio e lo comprerò al day-one. Speriamo bene. :bua: :look:

heXen
14-01-16, 19:27
:bua:

Se lo accatti su steam avrai 30 giorni per restituirlo. Io non ho ancora deciso se prenderlo a 34 euro sui siti di key o a prezzo pieno, visto che è completamente localizzato in Ita. Il fatto è che ci spenderei 49 euro, ma 59 euro per principio non ce li spendo, lo ritengo un prezzo troppo alto per i giochi. :sisi:

Leorgrium
14-01-16, 19:59
Metto il post per sottoscrivere il topic :D

Alteridan
14-01-16, 20:01
Avviso anche qui.

Occhio che le discussioni dei giochi multipiattaforma vanno aperte in Game Zone. Le sezioni delle varie piattaforme vanno utilizzate per le esclusive e per discussioni che riguardano le piattaforme stesse.

Detto questo, sposto il thread nella sezione adatta.

Joe
14-01-16, 20:14
Io voglio crederci! :D
Anche se in iD non è rimasto più nessuno della vecchissima guardia (che poi non sarei neanche tanto certo dell'apporto che riuscirebbero a dare al gioco, oggi) dovranno in qualche modo presentarci un titolo degno del nome che porta.

Leorgrium
14-01-16, 20:18
L'alpha che ho provato aveva del potenziale...sono fiducioso:)

J_Brahms
14-01-16, 20:27
L'alpha che ho provato aveva del potenziale...sono fiducioso:)
Sì, ho partecipato alle due Alpha e sono d'accordo, anche se la mappa era banalotta e finivo sempre nella squadra più scarsa :look:

Tierratanmala
14-01-16, 21:27
Ho un'erezione da quando ho visto il trailer, e continuo a guardarlo tipo una volta ogni quattro giorni.

Sto progettando anche un tatuaggio da dedicargli :D

L'unica mia perplessità riguarda l' ID Engine, la versione dell'ultimo Wolfenstein era una piaga, pesava veramente tantissimo sulla vram e non c'era verso di riuscire ad evitare l'odiatissimo tearing

heXen
14-01-16, 21:37
Un tatuaggio? :look:

il tech 5 di wolfenstein non era sfruttato proprio al meglio, ancora peggio con old blood. Ma da DooM e tech 6 mi aspetto grafica al passo coi tempi(seppur non da primato assoluto, sono finiti quei tempi) e 60 frame con la mia gtx 970 :snob:

Ashran
14-01-16, 22:40
:bua:

Se lo accatti su steam avrai 30 giorni per restituirlo. Io non ho ancora deciso se prenderlo a 34 euro sui siti di key o a prezzo pieno, visto che è completamente localizzato in Ita. Il fatto è che ci spenderei 49 euro, ma 59 euro per principio non ce li spendo, lo ritengo un prezzo troppo alto per i giochi. :sisi:

No, Doom lo prenderò scatolato come tutti gli fps ID. :sisi:
Se poi la versione boxed includerà la chiave Steam, sarò ancora più contento. :vojo:

S'ignora
14-01-16, 22:43
L'alpha che ho provato aveva del potenziale...sono fiducioso:) idem, l'importante è che non sia un Doom 3 reprise perché l'ID non puó farci questo

heXen
14-01-16, 22:46
A me D3 è piaciuto tanto ma vabbè :bua:




No, Doom lo prenderò scatolato come tutti gli fps ID. :sisi:
Se poi la versione boxed includerà la chiave Steam, sarò ancora più contento. :vojo:


steamworks 100% direi :asd:

su MP.com si trova a 47 euro, quasi quasi :uhm:
http://multiplayer.com/videogiochi/pc-windows/doom.html

Mike
15-01-16, 09:44
Ma ha senso ? Scatolotta anonima, con contenuti probabilmente nulli. Probabilmente se aspetti un po', trovi la key a 30 euro. A sto punto aspettate un'edizione con la scatolotta in metallo se volete il boxed :asd:
Io aspetto, se si rivela essere un FPS valido e specialmente con la longevità superiore alla media grazie all'editor, allo scatolato ci penso pure io.

manuè
15-01-16, 10:07
si aspetta ancora un altro pò e si compra la versione scatolata a meno di 20 pleuri :asd:

heXen
15-01-16, 10:58
Ma ha senso ? Scatolotta anonima, con contenuti probabilmente nulli. Probabilmente se aspetti un po', trovi la key a 30 euro. A sto punto aspettate un'edizione con la scatolotta in metallo se volete il boxed :asd:
Io aspetto, se si rivela essere un FPS valido e specialmente con la longevità superiore alla media grazie all'editor, allo scatolato ci penso pure io.

Ma io lo voglio dayone. Se non è quella allora key da qualche parte (cdkeys\g2a eccecc) :asd:

Tierratanmala
15-01-16, 15:07
Un tatuaggio? :look:

il tech 5 di wolfenstein non era sfruttato proprio al meglio, ancora peggio con old blood. Ma da DooM e tech 6 mi aspetto grafica al passo coi tempi(seppur non da primato assoluto, sono finiti quei tempi) e 60 frame con la mia gtx 970 :snob:

Si si, è da qualche mese che voglio tatuarmi il casco del marine e sotto la motosega, con una corona d'alloro sullo sfondo e qualche altro dettaglio, fatto in stile neold school da un tatuatore coi controbirilli.

Per quanto riguarda la grafica mi interessa sopratutto che sia ottimizzato come si deve, su questo sistema (i74970k + 8 giga di ram + 770) gira tutto quello uscito finora ad almeno 60 fps fissi, l'unico che mi ha dato problemi è per l'appunto Wolfenstein

heXen
15-01-16, 15:15
Se lo farai dopo una foto qui dentro è obbligatoria :asd:

Tierratanmala
15-01-16, 15:57
Ovvio :lol:

manuè
15-01-16, 16:40
Ma io lo voglio dayone.
quella è diagnosticabile come una mania ossessiva-compulsiva :asd:

heXen
15-01-16, 21:51
Evvabbè ma come faccio ad aspettare a giocare un nuovo DooM mentre l'intero mondo ci gioca :asd:

lo devo avere pure io :asd:

Drogato di FPS
16-01-16, 02:11
A sto punto aspettate un'edizione con la scatolotta in metallo se volete il boxed :asd:

L' idea è quella :asd:
Il problema è se la fanno uscire. Che si tratti di una "proprietaria", intesa come ideata da Bethesda, o della classica Day One Ed. di Amazon.

Nello store, al momento è presente solo la Standard boxed.
E il prezzo non è popolare, diciamo :asd:

Leorgrium
16-01-16, 09:21
L'avete letta?? Dopo 20anni Romero ha creato un nuovo livello per Doom... :lol::lol:

http://twitter.com/romero/status/688054778790834176

Mega Man
16-01-16, 09:34
Mi è sembrato un FPS semplice dove si spara a tanti demoni incazzati
Come i primi due DooM e come i recenti Wolfenstein
Questo è bene :sisi:

In B4 "Che palle si spara e basta" :asd:

manuè
16-01-16, 09:35
L'avete letta?? Dopo 20anni Romero ha creato un nuovo livello per Doom... :lol::lol:

http://twitter.com/romero/status/688054778790834176
daikatana: il secondo avvento? :jfs:

In B4 "Che palle si spara e basta"
this

Painmaker87
16-01-16, 13:29
Se mi dite che non avrà niente a che spartire con quella sola di Doom 3 lo metto in wishlist.

heXen
16-01-16, 15:02
Se mi dite che non avrà niente a che spartire con quella sola di Doom 3 lo metto in wishlist.


Sorvolando sul fatto che a me è piaciuto :asd: questo DooM sarà differente rispetto a DooM III in:


- Niente ambientazioni buie che necessitano di torcia
- Più nemici a schermo
- Map Tool integrato nel gioco
- I livelli all'inferno avrànn uno sviluppo maggiormente in verticale
- Il DooMGuy potrà contare su upgrade delle armi
- Dubito ci saranno videodischi da ascoltare

Govny
16-01-16, 16:03
Se mi dite che non avrà niente a che spartire con quella sola di Doom 3 lo metto in wishlist.

mah, a me è piaciuto.

Drogato di FPS
16-01-16, 16:04
Anche a me :uhm:

Inviato dal mio ASUS_T00P utilizzando Tapatalk

Painmaker87
16-01-16, 16:08
Sorvolando sul fatto che a me è piaciuto :asd: questo DooM sarà differente rispetto a DooM III in:


- Niente ambientazioni buie che necessitano di torcia
- Più nemici a schermo
- Map Tool integrato nel gioco
- I livelli all'inferno avrànn uno sviluppo maggiormente in verticale
- Il DooMGuy potrà contare su upgrade delle armi
- Dubito ci saranno videodischi da ascoltare

Ottimo.


mah, a me è piaciuto.


Anche a me :uhm:

Inviato dal mio ASUS_T00P utilizzando Tapatalk

Felicitazioni.

heXen
16-01-16, 18:47
Addirittura gli sviluppatori parlando di nemici su schermo hanno usato frasi come "valanga di demoni" o "bagno di sangue". :asd: Vediamo che ne esce fuori.

Mega Man
16-01-16, 19:40
Addirittura gli sviluppatori parlando di nemici su schermo hanno usato frasi come "valanga di demoni" o "bagno di sangue". :asd: Vediamo che ne esce fuori.

è quel che accadeva negli originali :sbav:
Giocando a livello di difficoltà un po' alto, s'intende, a quello più easy c'erano apposta meno demoni per facilitare il giocatore :sisi:

Painmaker87
16-01-16, 20:32
è quel che accadeva negli originali :sbav:
Giocando a livello di difficoltà un po' alto, s'intende, a quello più easy c'erano apposta meno demoni per facilitare il giocatore :sisi:

Sto sbavando al pensiero di un vero seguito di DooM *-* (anche se questo è un reboot).

damasosos92
16-01-16, 20:33
tanto per riprendere a parlarne, imho sarà lammerda.

non saprei manco spiegare perchè, ma dal video di gameplay uscito qualche tempo fa ho avuto la netta sensazione che non fosse affatto divertente. boh.

La penso uguale. Mi sa di qualcosa nata già vecchia.
E non mi riferisco al tipo di gameplay, che è solo un bene se è old-school. Il problema è che è come se volesse innovare sfruttando cose già abusate che non innovano più.
Boh, guardavo il video e mah, qualcosa non riusciva a convincermi.

ZioYuri78R
16-01-16, 20:51
Boh, a me non ispira manco per un ciuffolo, non so perchè ma mi puzza di "gnarellata" lontano un chilometro.

:uhm:

heXen
16-01-16, 21:14
Che ti aspetti da DooM, un puzzle con i portali? :asd:

Mr.Cilindro
16-01-16, 21:27
Il trailer del gameplay che ho visto mi ha fatto due palle così. Onestamente sembra un qualsiasi CoD o quello che è ma con i mostri e il sangue per terra e duemila spari al minuto. Noia. Poi per carità al primo Doom ci ho giocato anch'io.

heXen
16-01-16, 21:39
Onesto? Potete dire quel che volete ma dire che somiglia a un qualsiasi CoD è proprio un azzardo di quelli pesanti :asd:

Lord Brunitius
16-01-16, 22:34
Il trailer del gameplay che ho visto mi ha fatto due palle così. Onestamente sembra un qualsiasi CoD o quello che è ma con i mostri e il sangue per terra e duemila spari al minuto. Noia. Poi per carità al primo Doom ci ho giocato anch'io.

Il succo non cambia, sono due sparatutto, non so cosa ti aspetti, ma da quel che ho visto nel trailer in doom è una mattanza di demoni come nei vecchi titoli. Niente di simile a Doom3, a cui andrebbe paragonato.

Aldo87
17-01-16, 01:24
Il gameplay trailer da 20 minuti mi ha sfracassato leggermente le palle ad un certo punto, anche forse perché ho letto "nel mentre" i commenti sotto che parlavano di "fatality" nell'uccisione dei mostri che si ripetevano e del fatto che l'ambientazione delle mappe fosse un po' spoglia.

Personalmente odio il salto doppio, per il resto si vedrà: presa una copia su Steam per me ed un amico (speriamo siano 120 euro ben spesi visto che c'è anche il multiplayer).

manuè
17-01-16, 11:22
- Niente ambientazioni buie che necessitano di torcia
benissimo :ok:

- Più nemici a schermo
speriamo sia ben posizionati e non solo orde su orde ad cazzum.

- Il DooMGuy potrà contare su upgrade delle armi
ma che palle! :azz:

- Dubito ci saranno videodischi da ascoltare
peccato :sad:

Vediamo che ne esce fuori.
in B4 escono dalle fottute pareti :asd:

Ashran
17-01-16, 12:32
:look: Si sa nulla di eventuali collector edition? :look:

Drogato di FPS
18-01-16, 08:50
Per ora, pare nulla :uhm:

Lord Brunitius
18-01-16, 11:11
Ma Romero si sente bene? :look:

Tierratanmala
18-01-16, 13:36
Auspico in una bella trama, niente di particolarmente profondo ma che ti prenda e ti tenga incollato allo schermo, ho adorato quella dell'ultimo Wolfenstein, ad esempio, era praticamente l'unica cosa che mi faceva continuare a giocarci con tutto quel tearing :raffag:

manuè
18-01-16, 13:41
Auspico in una bella trama, niente di particolarmente profondo ma che ti prenda e ti tenga incollato allo schermo, ho adorato quella dell'ultimo Wolfenstein, ad esempio, era praticamente l'unica cosa che mi faceva continuare a giocarci con tutto quel tearing :raffag:
this

Vivisector
18-01-16, 13:44
non vedo l'ora di pregustarmelo in sconto :D mi sarebbe piaciuto averlo retail, ma della custodia fiacca non so che farmene (non ho sentito di robe speciali) :\ per doom 3 ho quella bella spessa col cartone pure :sisi:

heXen
18-01-16, 15:29
Ma Romero si sente bene? :look:


why? :look:

Ashran
19-01-16, 11:58
Niente edizione limitata per questo gioco = traGGGedia :bua:

Non vedo l'ora di giocarci sperando che il mio PC lo gestisca decentemente. :sisi:

heXen
19-01-16, 14:51
Tanto oramai le limitate e le collectors sono abbastanza brutte :asd:

Lord Brunitius
19-01-16, 18:58
why? :look:

Per quel livello di doom che si è messo a fare cacciando nel cesso 2 settimane :ehm:

heXen
19-01-16, 19:14
ha :asd:


Ma ha detto pure che è un assaggio :asd: Probabilmente non sarà l'ultimo suo livello di DooM :asd:

codedh
19-01-16, 22:34
Nuovo aggiornamento da Gameinformer con video intervista:
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2016/01/18/see-how-id-39-s-new-doom-breaks-the-modern-shooter-mold.aspx

heXen
19-01-16, 22:57
Game Director Marty Stratton and Creative Director Hugo Martin uncover the classic Doom mechanics they've brought back to create a modern version of an old-school arena shooter.


Alla fine è quel che mi aspettavo :sisi:

Mr.Cilindro
20-01-16, 20:22
Quando è uscito Doom i giochi erano ancora ad un livello base. per dire se uscisse ora Warcraft 1 sembrerebbe sviluppato da due scimmie. Ha senso nel 2016 fare un fps sparatutto con un upgrade della grafica?

Ah già, c'è UT :fermosi:

heXen
20-01-16, 22:04
beh base diciamo di no, nel 1981 magari ci avviciniamo di più :asd:

codedh
21-01-16, 00:13
Nuovo aggiornamento:

http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2016/01/20/the-explosive-modified-arsenal-of-doom.aspx

Austin Punisher
21-01-16, 00:33
a me onestamente il filmato non è che abbia dentro granchè. Mi sembra quasi una versione piu violenta di halo. Mi sembra "lento" quando doom permetteva di andare a velocità smodata, e l'effettino sbrilluccicoso sui nemici quando li colpisci.. non so..

l'idea della fatality è presa da brutal doom ma li era fatta meglio...

Drogato di FPS
21-01-16, 00:51
A costo di sembrare bastion contrario, il trailer di gameplay, non dico mi ha impressionato, ma almeno stupito, sì :uhm:
Hanno messo mano all' Id Tech (6?) in maniera significativa, e anche la body awareness, rispetto a quelli che sono (erano?) gli standard di Id, sembra migliorata.
Il ragdoll, già da Rage, era ottimo.
Va detto, a onor del vero, che del team "storico" di Id Software, credo (pur non conoscendo i retroscena) siano rimasti in pochi :asd:
Per il resto, è Doom: non mi aspetto nient'altro :asd:

Morning Glory
21-01-16, 06:26
Ma Infatti alla fine Doom è questo, tonnellate di mostri plasticosi che escono all'improvviso dai posti più impensati e da uccidere con mille ed uno armi diverse

Inviato dal mio GT-N7000 utilizzando Tapatalk

Ashran
21-01-16, 08:59
Alla fine è quel che mi aspettavo :sisi:

E personalmente é quello che speravo. :sisi:

manuè
21-01-16, 12:44
Ma Infatti alla fine Doom è questo, tonnellate di mostri plasticosi che escono all'improvviso dai posti più impensati e da uccidere con mille ed uno armi diverse
se sarà così non lo comprerò di certo.

Morning Glory
21-01-16, 13:45
Allora non ti piace doom

Inviato dal mio GT-N7000 utilizzando Tapatalk

manuè
21-01-16, 13:59
nel caso non mi piace questo doom: mi sono rotto le scatole delle arene.

quelli vecchi sono come sono e vanno bene così, quelli nuovi non possono e non devono essere uguali con solo un lifting grafico a distinguerli.

Lord Brunitius
21-01-16, 15:34
Quando è uscito Doom i giochi erano ancora ad un livello base. per dire se uscisse ora Warcraft 1 sembrerebbe sviluppato da due scimmie. Ha senso nel 2016 fare un fps sparatutto con un upgrade della grafica?

Ah già, c'è UT :fermosi:

Eh, ma ti ricordo che c'è ancora gente che gioca ai suddetti e seguiti pressoché copia incolla, senza parlare delle palate di soldi che fanno robe come dota e sc2 con meccaniche da bimbo dell'asilo.

Morning Glory
21-01-16, 15:57
Vero ma anche le macchinette al bar hanno meccaniche da asilo eppure....

Inviato dal mio GT-N7000 utilizzando Tapatalk

Lord Brunitius
21-01-16, 16:30
Senza scomodare super mario e la nintendo.

Morning Glory
21-01-16, 16:54
Vero quelli sono sempre tutti uguali

Inviato dal mio GT-N7000 utilizzando Tapatalk

codedh
22-01-16, 11:25
Nuovo articola da GamesRadar:

http://www.gamesradar.com/doom-most-cerebral-slaughterhouse-youve-ever-seen/

heXen
22-01-16, 12:46
Stanno uscendo diversi articoli e al momento le notizie sono quasi tutte positive. Ci vorrebbero un nuovo gameplay :sisi:

manuè
22-01-16, 16:05
Vero ma anche le macchinette al bar hanno meccaniche da asilo eppure....
... eppure ci giocano i decerebrati che si sputtanano lo stipendio con quelle truffe legalizzate :rotolul:

heXen
22-01-16, 21:47
http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2016/01/22/doom-1-1_jpg_1400x0_q85.jpg

http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2016/01/22/doom-1-3_jpg_1400x0_q85.jpg

http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2016/01/22/doom-1-5_jpg_1400x0_q85.jpg

http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2016/01/22/doom-1-6_jpg_1400x0_q85.jpg


http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2016/01/Doom-1-4.jpg

codedh
22-01-16, 22:21
Belle immagini!

Nuova video intervista da Gameinformer:

http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2016/01/22/answering-doom-community-questions.aspx

heXen
22-01-16, 22:34
27 minuti :bua:


a confronto vecchio e nuovo
http://doomwiki.org/w/images/4/4b/Hellknight.jpg
http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2016/01/22/doom-1-1_jpg_1400x0_q85.jpg

codedh
22-01-16, 22:36
Nuova preview in tedesco:

http://www.pcgames.de/Doom-2016-Spiel-56369/Specials/Gespielt-Video-Hands-on-id-Software-1183922/

Drogato di FPS
22-01-16, 23:41
Il sistema di illuminazione del terzo episodio.
Ancora oggi mi meraviglia.

Morning Glory
23-01-16, 08:49
27 minuti :bua:


a confronto vecchio e nuovo
http://doomwiki.org/w/images/4/4b/Hellknight.jpg
http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2016/01/22/doom-1-1_jpg_1400x0_q85.jpg
Solo a me il modello del vecchio mi pare meglio del nuovo?

Inviato dal mio GT-N7000 utilizzando Tapatalk

heXen
23-01-16, 10:13
Guarda bene i quadricipiti :asd: In DooM 3 sono più lucenti e nel nuovo DooM sono più opachi e rugosi, si vede la pelle porosa rialzata. :asd: Stesso discorso per petto e parti superiori del corpo. :sisi: La differenza in favore del nuovo DooM guardando attentamente si vede di netto, del resto, anche per essere del 2004 quello era un modello eccellente imho. :sisi:

Morning Glory
23-01-16, 10:16
La rugosità è una scelta estetica, non una caratteristica possibile solo col nuovo hardware. Il torso del modello vecchio è molto più dettagliato del nuovo. È anche vero che il nuovo è un WIP

Inviato dal mio GT-N7000 utilizzando Tapatalk

heXen
23-01-16, 10:26
Il sistema di illuminazione del terzo episodio.
Ancora oggi mi meraviglia.


This, aveva solo due difetti(creati apposta però da carmack). Ombre veramente nere di colpo(luce qui, nero completo a un centrimetro, ma ripeto, era voluta la cosa). E sistema di illuminazione totalmente dinamico che era stato studiato solo per dare il meglio in ambienti chiusi. Certo, contrariamente a chi asseriva nel 2004 che non era possibile creare spazi aperti invece era possibilissimo, però bisognava risolvere il problema delle ombre che essendo create su misura per le mappe chiuse in un ambiente aperto avevano bisogno di essere "lavorate\adattate". :sisi:

Qualche esempio:
http://media.moddb.com/images/mods/1/16/15941/mcs_coop_campaign_006.jpg


http://media.moddb.com/images/mods/1/16/15941/mcs_gameplay.jpg


http://media.moddb.com/images/mods/1/16/15941/mcs.group.1.jpg


A parte dove presente l'orribile dof :asd:



E per la cronaca, io starei aspettando ancora questa mod :facepalm::sospetto:
http://www.tfuture.org/themes/phobos/img/phobosaction_1_small.jpg

manuè
23-01-16, 10:29
Guarda bene i quadricipiti :asd: In DooM 3 sono più lucenti e nel nuovo DooM sono più opachi e rugosi, si vede la pelle porosa rialzata. :asd: Stesso discorso per petto e parti superiori del corpo. :sisi: La differenza in favore del nuovo DooM guardando attentamente si vede di netto, del resto, anche per essere del 2004 quello era un modello eccellente imho. :sisi:
a quanta di questa roba riuscirai a far caso o anche solo a distinguere, nel mentre dell'imperversare della battaglia? :asd:

heXen
23-01-16, 10:29
Mmmmm direi che chi lo farà potrebbe ritrovarsi una artigliata nell'occhio :asd:





La rugosità è una scelta estetica, non una caratteristica possibile solo col nuovo hardware. Il torso del modello vecchio è molto più dettagliato del nuovo

Inviato dal mio GT-N7000 utilizzando Tapatalk


ma maggior rugosità invece di lucentezze significa maggiori particolari da calcolare, come modello quello nuovo a me pare più dettagliato, poi vabè mi importa poco, tanto per me DooM III è stato un bellissimo FPS anche se si discostata fortemente da DooM e DooM II, e spero nuovamente in questo DooM :asd:

Morning Glory
23-01-16, 10:39
Vabe se il discorso fosse questo li metterebbero senza textures ahahaha

Inviato dal mio GT-N7000 utilizzando Tapatalk

Morning Glory
23-01-16, 10:43
Mmmmm direi che chi lo farà potrebbe ritrovarsi una artigliata nell'occhio :asd:







ma maggior rugosità invece di lucentezze significa maggiori particolari da calcolare, come modello quello nuovo a me pare più dettagliato, poi vabè mi importa poco, tanto per me DooM III è stato un bellissimo FPS anche se si discostata fortemente da DooM e DooM II, e spero nuovamente in questo DooM :asd:
Quella rugosità la può elaborare anche una ps3. poi Per il discorso che ti piace di più non obietto

Inviato dal mio GT-N7000 utilizzando Tapatalk

heXen
23-01-16, 13:06
Sbaglio o questa ci era sfuggita? Chissà se sarà giocabile nel gioco
http://i.imgur.com/blluYP9.jpg




Pure questa mai sembra intrigante
http://i.imgur.com/D4hsexp.jpg

codedh
23-01-16, 13:56
Sbaglio o questa ci era sfuggita? Chissà se sarà giocabile nel gioco
http://i.imgur.com/blluYP9.jpg




Pure questa mai sembra intrigante
http://i.imgur.com/D4hsexp.jpg

Anche la prima è di Doom? Confermo che sono assolutamente inedite... da dove saltano fuori?

heXen
23-01-16, 14:33
SI anche quella, l'ho intraviste in uno di quei video interviste postati da te. mentre quelli parlavano apparivano queste immagini :uhm:

Morning Glory
23-01-16, 14:52
Mmmm.... Novità non mi sembrano. La prima è un'immagine panoramica che Potrebbe essere una visuale esterna di un livello che giocheremo internamente a quelle strutture e la seconda è una classica stanza di doom.

Inviato dal mio GT-N7000 utilizzando Tapatalk

heXen
23-01-16, 15:07
La prima non è neanche certo che potremo giocarla imho :asd:


in DooM III rimasi leggermente scottato dopo aver visto questa e poi scoperto che non potevo girovagare in quello(di allora) splendore. :asd:
http://i.imgur.com/V9nnUlx.jpg

http://i.imgur.com/MxxmnH7.jpg



ps: ma quanto era bello il filmato di DooM III del 2002? :asd:

https://www.youtube.com/watch?v=28mn_fJlmbo

codedh
23-01-16, 15:57
Quell' Alpha ero riuscito anche a giocarla, ricordo che fu un amico a portarmela, non so come se la fosse procurata era lontanissima dal prodotto finito oltre che assolutamente incompleta e piena di difetti.

Morning Glory
23-01-16, 17:15
Si trovava leaked sul mulo o tramite torrent

Inviato dal mio GT-N7000 utilizzando Tapatalk

Aton
24-01-16, 19:29
In attesa del nuovo Doom, questo video ripercorre la storia del gioco e ci ricorda perchè resta uno dei titoli più importanti di sempre.
(Occhio, sono 50 minuti, ma ne vale la pena. Anzi, vi consiglio di iscrivervi al canale dell'autore, uno dei pochi youtuber a parlare seriamente dei giochini).


https://www.youtube.com/watch?v=6A4-SVUHQYI

Drogato di FPS
25-01-16, 00:05
In attesa del nuovo Doom, questo video ripercorre la storia del gioco e ci ricorda perchè resta uno dei titoli più importanti di sempre.
(Occhio, sono 50 minuti, ma ne vale la pena. Anzi, vi consiglio di iscrivervi al canale dell'autore, uno dei pochi youtuber a parlare seriamente dei giochini).

Bookmarked :sisi:

manuè
25-01-16, 08:48
ma i mostri uccisi, scomparisceranno anche in quest'altro doom?

Black-Dragon
25-01-16, 14:55
Nuova preview in tedesco:

http://www.pcgames.de/Doom-2016-Spiel-56369/Specials/Gespielt-Video-Hands-on-id-Software-1183922/
A me salta all'occhio un FOV osceno, spero si possa settare nel gioco completo

codedh
26-01-16, 07:30
Nuovo aggiornamento da Gameinformer:

http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2016/01/25/our-look-at-the-new-doom-39-s-fast-paced-arena-matchmaking.aspx

manuè
26-01-16, 08:36
si sa qualcosa del malefico blur?

heXen
26-01-16, 11:04
Speriamo solo che ci siano molte opzioni grafiche disattivabili nel menu grafico del gioco :asd:

codedh
28-01-16, 10:28
Nuovo aggiornamento:

http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2016/01/27/infinite-doom-why-snapmap-is-id-s-secret-weapon.aspx

heXen
28-01-16, 15:58
Purtroppo credo il limite dello snapmap sia quello già elencato, non permette di collegare zone interne con zone esterne, anche non particolarmente grandi ma esterne. Dovrebbero implementare tale opportunità.

Nightmare619
29-01-16, 19:41
Nuovo aggiornamento da Gameinformer:

http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2016/01/25/our-look-at-the-new-doom-39-s-fast-paced-arena-matchmaking.aspx
Molto carino il pezzo dove si parla della selezione del demone da impersonare raccogliendo il relativo powerup - ovviamente tramite perk sbloccabile :sisi:

codedh
29-01-16, 23:50
Nuovo aggiornamento:

http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2016/01/29/doom-snapmap-hands-on.aspx

heXen
30-01-16, 16:47
dai dateci qualche nuovo filmatino di gameplayyyy :alesisi:

codedh
30-01-16, 19:30
dai dateci qualche nuovo filmatino di gameplayyyy :alesisi:

Gameinformer non ne rilascierà a quanto pare quello che ho inserito ieri era l'ultimo speciale.

J_Brahms
30-01-16, 20:20
Purtroppo credo il limite dello snapmap sia quello già elencato, non permette di collegare zone interne con zone esterne, anche non particolarmente grandi ma esterne. Dovrebbero implementare tale opportunità.
Per me potrebbero fare anche a meno di zone esterne, quel che voglio sono i nemici, TANTI nemici contemporaneamente a schermo come in Doom 1&2 che non scompaiano una volta uccisi (sì, voglio godere della carneficina appena compiuta :faggomicida:)

heXen
30-01-16, 22:09
Sai che non ho fatto caso nei filmati se i demoni scomparissero o meno? Tirando a indovinare direi che scompaiono, anche se spero di no, visto che nel gioco ci saranno anche delle fatality scimmiottate dal Brutal DooM :asd:

Morning Glory
31-01-16, 17:45
Mi pare che si dissolvano ma quello che è sicuro è che nei video escono munizioni e aid kit dal sedere dei nemici morti e sta cosa è roba da rabbrividire.... Mi auguro la tolgano.

Inviato dal mio GT-N7000 utilizzando Tapatalk

Ashran
01-02-16, 09:28
Ma ha senso ? Scatolotta anonima, con contenuti probabilmente nulli. Probabilmente se aspetti un po', trovi la key a 30 euro. A sto punto aspettate un'edizione con la scatolotta in metallo se volete il boxed :asd:
Io aspetto, se si rivela essere un FPS valido e specialmente con la longevità superiore alla media grazie all'editor, allo scatolato ci penso pure io.

Le facessero edizioni decenti. :piange:

Lord Brunitius
01-02-16, 09:59
34 eurobanane su cdkeys.

heXen
01-02-16, 14:37
Da prenotare a quel prezzo :uhm:

codedh
01-02-16, 22:57
Id Software compie 25 anni:

https://www.facebook.com/idsoftware/

Thanks to all our fans for celebrating our 25th today! Our thank you card will be shipping this spring!

https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xtf1/t31.0-8/s2048x2048/12633512_10153891860082090_6751937655085188931_o.j pg

heXen
01-02-16, 23:14
In questi 25 anni hanno raggiunto la vetta anche se poi è seguito un declino. Speriamo che da questo 2016 parta una risalita . :D

codedh
02-02-16, 07:49
In questi 25 anni hanno raggiunto la vetta anche se poi è seguito un declino. Speriamo che da questo 2016 parta una risalita . :D

Speravo che per festeggiare il compleanno ci regalassero un nuovo gameplay di Doom! :D

manuè
02-02-16, 08:20
Da prenotare a quel prezzo :uhm:
come si fa a prenotare, a qualsiasi prezzo sia, un gioco del quale in pratica non si sa nulla? :uhm:

Lord Brunitius
02-02-16, 10:11
come si fa a prenotare, a qualsiasi prezzo sia, un gioco del quale in pratica non si sa nulla? :uhm:

E' vero, ma pensare che vadano sotto la mediocrità è difficile. Al limite ti trovi con uno sparone senza troppe pretese.

heXen
02-02-16, 11:29
Manuè ci sono dei giochi che si prenotano a prescindere avendone la possibilità :asd:


DooM
Half Life (se mai uscirà)
The elder scrolls
Fallout


tanto per citarne qualcuno :asd:


Eppoi sappiamo che ci saranno le chiavi come gli old doom, i segreti, i mostri su schermo, non sembra tutto rose e fiori(snapmap, MP) ma pare che il gioco voglia portare il gameplay degli old DooM in epoca moderna, ci riusciranno? Non lo sappiamo :asd: Ma nell'attesa io voto per la fiducia :look:

Ashran
02-02-16, 11:41
Vabbè a volte, con alcuni titoli ci si lascia trasportare dall'emotività ... ed é divertente ... emozionante installare di fretta il gioco e provarlo appena disponibili. :asd:

heXen
02-02-16, 11:51
emozionante installare di fretta il gioco e provarlo appena disponibili. :asd:

this! :asd:


Anche se adesso ci sono quasi 30 gb in media di attesa tra il dire e il fare :asd:

manuè
02-02-16, 14:00
come è per fallout 4 e tutti gli altri del resto, anche per questo gioco l'impaziente emozione mi prenderà quando costerà meno di 20 eurI :asd:

Mega Man
03-02-16, 03:40
come si fa a prenotare, a qualsiasi prezzo sia, un gioco del quale in pratica non si sa nulla? :uhm:

Sai in quanti prenotano appena possibile andando alla fiducia sul brand? :asd:
Comunque, meglio aspettare qualche altro gameplay o delle anteprime, meglio se del Kikko

manuè
03-02-16, 08:46
Sai in quanti prenotano appena possibile andando alla fiducia sul brand? :asd:
e magari sono quelli che poi si lamentano se il gioco non è come se lo aspettavano :asd:
se non ne sapete nulla che caspio vi prenotate? ancora insistete nell'aver fiducia delle sh? ebbravi "ingenuotti" (per dirla carinamente) :rotolul:

Comunque, meglio aspettare qualche altro gameplay o delle anteprime, meglio se del Kikko
e comunque che il prezzo cali ;)

codedh
04-02-16, 07:33
A quanto pare a breve vedremo un nuovo gameplay di Doom:

Before they face off in ‪#‎SuperBowl50‬, Josh Norman of the Carolina Panthers & Von Miller of the Denver Broncos are playing DOOM with ‪#‎CluelessGamer‬ ‪#‎Conan‬ tomorrow night on TBS Network


https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xtf1/v/t1.0-9/12647273_1088276157897932_1146374385674359397_n.jp g?oh=07a620e17ff12d761602bc820536259b&oe=57397F3F&__gda__=1463247767_139a893af34a5db8773a8dd56bc8cfc 3

manuè
04-02-16, 10:21
E' vero, ma pensare che vadano sotto la mediocrità è difficile. Al limite ti trovi con uno sparone senza troppe pretese.
se si rivelerà solo uno "sparone senza troppe pretese", tutto grafica e niente sostanza, aspetterò che scenda sotto i 10 eurI :asd:

heXen
04-02-16, 12:02
A quanto pare a breve vedremo un nuovo gameplay di Doom:

Before they face off in ‪#‎SuperBowl50‬, Josh Norman of the Carolina Panthers & Von Miller of the Denver Broncos are playing DOOM with ‪#‎CluelessGamer‬ ‪#‎Conan‬ tomorrow night on TBS Network


https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xtf1/v/t1.0-9/12647273_1088276157897932_1146374385674359397_n.jp g?oh=07a620e17ff12d761602bc820536259b&oe=57397F3F&__gda__=1463247767_139a893af34a5db8773a8dd56bc8cfc 3



Nooo con lui noooo :asd:

Lord Brunitius
04-02-16, 12:26
Manuè ci sono dei giochi che si prenotano a prescindere avendone la possibilità :asd:


DooM
Half Life (se mai uscirà)
The elder scrolls
Fallout

tanto per citarne qualcuno :asd:


This

Poi oh, è doom, è la id software, daikatana è un lontano ricordo. Alla più vacca c'è il refund.

Sabreman
04-02-16, 15:58
Certo è che si sono messi d'impegno per la cover del gioco :bua:
Più generica di quella roba non era umanamente possibile. :asd:

Lord Brunitius
04-02-16, 16:27
Certo è che si sono messi d'impegno per la cover del gioco :bua:
Più generica di quella roba non era umanamente possibile. :asd:

Non c'è più la cura di una volta

codedh
04-02-16, 16:30
Certo è che si sono messi d'impegno per la cover del gioco :bua:
Più generica di quella roba non era umanamente possibile. :asd:

Probabilmente non sarà quella definitiva, precedentemente era come il mio avatar, deve essere ancora presentata ufficialmente e non credo propio sarà quella.

<-DooM->
04-02-16, 16:30
https://www.youtube.com/watch?time_continue=65&amp;v=ntU2WQX2Quk


http://i.imgur.com/oC1e3hq.jpg

Harry_Lime
04-02-16, 16:43
Probabilmente non sarà quella definitiva, precedentemente era come il mio avatar, deve essere ancora presentata ufficialmente e non credo propio sarà quella.

E invece è quella. Presentato poche ore fa.
Sembra la cover di un halo a caso. :bua:

Aton
04-02-16, 17:01
https://www.youtube.com/watch?time_continue=65&v=ntU2WQX2Quk


http://i.imgur.com/oC1e3hq.jpg
Non dice gran che di nuovo, mi sarebbe piaciuto vedere come hanno strutturato i livelli.
Però, vi dico, nonostante alcune cose che mi fanno alzare il sopracciglio, sono fiducioso.

Lord Brunitius
04-02-16, 17:47
Sto sbavando

Leorgrium
04-02-16, 17:48
Molto interessante...:D

heXen
04-02-16, 19:01
La fatality del baron of hell! :schiuma:



Esce il 13 maggio dunque! Dai, se Blood and Wine esce tra Marzo e Aprile, fino ad allora vado a finirmi F4 e SC2LOTV , poi Blood and wine sperando di finirlo prima del 13 Maggio, o quantomeno poi affianco DooM all'espa di TW3, ce la possiamo fare! :pippotto:


notizia anche sulla home di TGM :sisi:
http://www.thegamesmachine.it/news/30580/annunciata-la-data-di-uscita-di-doom/

Nightmare619
04-02-16, 19:25
La fatality del baron of hell! :schiuma:
^this
e finalmente si cominciano a vedere un po più di nemici a schermo da poter falciare con quello spettacolo di tripla chaingun! :commosso:

codedh
04-02-16, 19:39
Per me è tanta roba... ma io sono di parte...

Il motore grafico mi sembra migliorato moltissimo rispetto al tech 5... gli effetti soprattutto...

heXen
04-02-16, 19:52
Almeno da distanza ravvicinata parrebbe così :asd:


http://i.imgur.com/OY8fwK2.jpg

http://i.imgur.com/GuC4Ar6.jpg


http://i.imgur.com/EXb5wmQ.jpg




Chissà se ci saranno altre fatality dei demoni. Ricordo che esisteva una cosa simile con l'hell knight di DooM III nel filmato alpha, una fatality dove staccava la testa del marine, poi però nel gioco nulla, speriamo il contrario qui.

codedh
04-02-16, 23:24
In movimento rende molto di più graficamente, in rapporto a Rage alcuni effetti sono di un altro pianeta, il sangue e l'illuminazione non sono neanche paragonabili, le texture pur non essendo dettagliatissime sono svariate generazioni avanti rispetto le megatexture.

Non si parla minimamente della versione pc o delle differenze con la versione console e questo mi fa pensare che praticamente non ci siano a parte risoluzione, filtri e fps. Anche se tutto sommato la grafica non mi dispiace per niente c'è il rammarico per quello che potrebbe essere stato.

Sinceramente per quanto riguarda la copertina mi aspettavo qualcosa di molto molto meglio... non ha un minimo di carisma, molto meglio quella dell' edizione da collezione.

http://ecx.images-amazon.com/images/I/81PlkBKo%2BpL._SL1500_.jpg

Lord Brunitius
05-02-16, 00:42
Ricorda leggermente l'armatura di Samus nelle proporzioni

Morning Glory
05-02-16, 06:39
Sinceramente per quanto riguarda la copertina mi aspettavo qualcosa di molto molto meglio... non ha un minimo di carisma, molto meglio quella dell' edizione da collezione.

http://ecx.images-amazon.com/images/I/81PlkBKo%2BpL._SL1500_.jpg

Togliete la scritta Doom e potrebbe essere tranquillamente un nuovo Halo o Metroid :asd:

Inviato dal mio GT-N7000 utilizzando Tapatalk

manuè
05-02-16, 10:19
il trailer mi da l'idea di "un'eccessiva ammucchiata" ed anche le fatality, dopo le prime volte, mi verrebbero a noia.

Lord Brunitius
05-02-16, 10:34
Credo abbiano volutamente mostrato l'anima feroce del gioco stando nei tempi del trailer.

codedh
05-02-16, 10:50
Nuovo gameplay:

https://youtu.be/J5FWxCb_qU4

heXen
05-02-16, 10:57
Ricorda leggermente l'armatura di Samus nelle proporzioni



Ricorda Nomad di Crysis Doomizato, la mente dietro la tuta è quella :asd:




A me onestamente piace più il Doomguy in copertina del Revenant :sisi: La versione collezionisti infatti avrebbero dovuto metterci un Cyberdemone o il DoomGuy come statuetta se proprio doveva essercene una.



Ma ancora non sappiamo nulla su qualche spiderdemone nel gioco? :look:

- - - Aggiornato - - -


il trailer mi da l'idea di "un'eccessiva ammucchiata" ed anche le fatality, dopo le prime volte, mi verrebbero a noia.


imho manuè, se non ti piacciono gli old DooM non ti piacerà nemmeno questo :asd:

heXen
05-02-16, 11:07
Nuovo gameplay:

https://youtu.be/J5FWxCb_qU4


Divertente dai :asd:



tipo Indiana Jones e il tempio maledetto :asd:
http://i.imgur.com/LIa9CjW.jpg


Motosega sul quadricipite :look:
http://i.imgur.com/wysyml8.jpg


E una volta a terra a mozzargli la testa dalla mascella :asd:
http://i.imgur.com/rNAqobj.jpg


Però a sparargli negli zibidei non vale he no
http://i.imgur.com/TB6UXV7.jpg




Somiglianze a parte le fiamme? :asd:
http://i.imgur.com/TQ9J48o.jpg
http://i.imgur.com/9FnuZLa.jpg

Lord Brunitius
05-02-16, 11:56
http://i.imgur.com/HE0QAls.jpg

heXen
05-02-16, 12:10
dove l'hai presa quella? :asd:

deviantart? :asd:

Lord Brunitius
05-02-16, 12:15
dove l'hai presa quella? :asd:

deviantart? :asd:

Più o meno :asd:

Questa però racchiude il tutto

http://i1.kym-cdn.com/photos/images/facebook/000/129/696/Rip_and_tear.png

Vivisector
05-02-16, 14:57
A me la collectors non è che attiri granchè. Prenderei solo un'edizione con la steelbox

manuè
05-02-16, 15:33
Credo abbiano volutamente mostrato l'anima feroce del gioco stando nei tempi del trailer.
in effetti dal video di conan https://www.youtube.com/watch?v=J5FWxCb_qU4 non sembra una unica ammucchiata confusionaria... chissà.... :pippotto:

imho manuè, se non ti piacciono gli old DooM non ti piacerà nemmeno questo :asd:
i vecchi doom mi sono piaciuti all'epoca e mi piacciono tutt'ora, ma erano giochi della loro epoca, quando più di così non si poteva fare e dopo decenni non mi va di rigiocare a "nuovi giochi vecchi con il lifting", nel caso mi venisse la voglia mi rigiocherei quelli originali che mantengono intatto il loro fascino e fottesega della grafica, ma da giochi recenti mi aspetto altro, tra cui una trama con minimo di profondità che vada oltre la pozzanghera.

killuminati
05-02-16, 16:29
La cover fa cagare sembra un tizio del giocaccio XBL Section 8 :chebotta:

Lord Brunitius
05-02-16, 16:41
A me la collectors non è che attiri granchè. Prenderei solo un'edizione con la steelbox

Avrei preferito il doomguy al revenant


ivecchi doom mi sono piaciuti all'epoca e mi piacciono tutt'ora, ma erano giochi della loro epoca, quando più di così non si poteva fare e dopo decenni non mi va di rigiocare a "nuovi giochi vecchi con il lifting", nel caso mi venisse la voglia mi rigiocherei quelli originali che mantengono intatto il loro fascino e fottesega della grafica, ma da giochi recenti mi aspetto altro, tra cui una trama con minimo di profondità che vada oltre la pozzanghera.

Qua secondo me l'unica profondità sono le fosse dei cadaveri che ti lasci dietro, potrei sbagliarmi, ma non credo puntino sulla trama, che credo sia sempre quella: i demoni fuoriusciti dagli esperimenti coi portali degli scienziati hanno interrotto la tua routine quotidiana come guardia su marte, cioè guardare pornazzi, ora la pagheranno cara.

killuminati
05-02-16, 17:15
Basta pensare e guardare il film di Doom ( su Netflix se lo avete) e credo che li ci sia tutta la trama mai infusa ne i giochi di Doom :asd:

Venom1905
05-02-16, 17:42
La cover è in effetti orribile, e tutte quelle esecuzioni nel video mi preoccupano un po...
Un pizzico di trama al giorno d'oggi ci sta sempre bene, per quanto da un Doom non me l'aspetti certo come componente fondamentale.
Con Wolfenstein sono riusciti a mettercene una niente male senza snaturare lo spirito di sparatutto ignorante.
Basta anche solo avere personaggi di cui ci si riesce a ricordare il nome :chebotta:

Lord Brunitius
05-02-16, 17:42
Basta pensare e guardare il film di Doom ( su Netflix se lo avete) e credo che li ci sia tutta la trama mai infusa ne i giochi di Doom :asd:

Li si sono pure sforzati per fare peggio

Ashran
05-02-16, 17:45
Speriamo bene. Peccato per la limited che, a prescindere da tutto, é decisamente troppo grande. :sisi:

codedh
05-02-16, 19:18
La cover a quanto pare non ha avuto molto sucesso :jfs3::

http://www.videogiochi.com/news/2016/02/doom-una-cover-che-potrebbe-andare-bene-con-tutto/

Lord Brunitius
05-02-16, 19:28
:rotfl:

Painmaker87
05-02-16, 19:46
Dai trailer mi ispira tantissimo.

Harry_Lime
05-02-16, 20:23
Dai, oggettivamente la copertina fa letteralmente cacare.

Piuttosto, vi invito a confrontare il gameplay dell'e3 2015 con quello apparso nell'ultimo trailer di ieri e nel mini gameplay di oggi.
Per me c'è stato un downgrade davvero eccessivo. Poi magari è la versione console, ma non credo che nei trailer prodotti da loro stessi mettano la grafica console per presentare un gioco nato su pc e che trova schiere di giocatori su pc (di là nell'angolo console, ce lo stiamo filando giusto di striscio).

Boh. Ok, nello show sarà la versione xone ma il trailer è davvero bruttino.

Lord Brunitius
05-02-16, 20:55
Nuooo vi prego, il downgrade strikes back no pls :rotfl:

Poi tutto può essere, sinceramente non ho notato grosse differenze.

Nightmare619
05-02-16, 21:37
Dai, oggettivamente la copertina fa letteralmente cacare.
Più che altro è talmente generica che, a voler essere sospettosi, sembrerebbe fatta apposta per rubare playerbase da altri titoli :asd:
http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--Kq-fdXZs--/tdrwetuw6nnjfwmmazzf.jpg
http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--7lY1KQ9S--/b5adrhpqn58d1pijxkc1.jpg

Piuttosto, vi invito a confrontare il gameplay dell'e3 2015 con quello apparso nell'ultimo trailer di ieri e nel mini gameplay di oggi.
Per me c'è stato un downgrade davvero eccessivo.
Ormai i downgrade fanno parte dello sviluppo di un titolo. Comunque, dopo aver visto persone elogiare il comparto estetico di The Division senza rendersi conto che non era il gioco mostrato nei trailer, non mi stupisco che continuino a far man bassa di questa tradizione per accalappiare polli

Harry_Lime
05-02-16, 21:44
Beh non ci vuole tanto a verificare.
Vai a 2.18 e poi di nuovo a 15:04.

https://www.youtube.com/watch?v=QiinO9JPUGw

Per definizione texture, incidenza degli shader, delle ombre e dell'illuminazione dinamica, era proprio un'altra cosa all'e3.

- - - Aggiornato - - -



Ormai i downgrade fanno parte dello sviluppo di un titolo. Comunque, dopo aver visto persone elogiare il comparto estetico di The Division senza rendersi conto che non era il gioco mostrato nei trailer, non mi stupisco che continuino a far man bassa di questa tradizione per accalappiare polli
Si va beh, il downgrade di the division è talmente evidente che non ci credo che qualcuno possa anche solo dubitarne.

manuè
05-02-16, 21:57
Basta pensare e guardare il film di Doom ( su Netflix se lo avete) e credo che li ci sia tutta la trama mai infusa ne i giochi di Doom :asd:
ho letto una specie di novelization di quella schifezza di film, dico "una specie" perchè se il film fosse stato come nel libro, il quale era più lungo di circa un terzo, avrebbe avuto una trama perlomeno coerente e come film di fantascienza tratto da doom alla fine sarebbe stato quantomeno discreto, invece ci siamo ritrovati con un film monco, montato a cavolo e senza senso.

Aton
05-02-16, 23:09
Basta pensare e guardare il film di Doom ( su Netflix se lo avete) e credo che li ci sia tutta la trama mai infusa ne i giochi di Doom :asd:

Beh, veramente nel film parla di mostri geneticamente modificati, non di demoni dell'inferno :asd:

Aton
05-02-16, 23:34
Qua secondo me l'unica profondità sono le fosse dei cadaveri che ti lasci dietro, potrei sbagliarmi, ma non credo puntino sulla trama, che credo sia sempre quella: i demoni fuoriusciti dagli esperimenti coi portali degli scienziati hanno interrotto la tua routine quotidiana come guardia su marte, cioè guardare pornazzi, ora la pagheranno cara.
Che poi, sinceramente, sticazzi della trama, in Doom, servirebbe solo a inserire inutili cutscene che interrompono l'azione.
Giocare Doom che si prende troppo sul serio con trame improbabili a base di demoni e scienziati pazzi mi rovinerebbe tutto il gusto di massacrare mostri.

codedh
05-02-16, 23:53
Io tutto questo downgrade non l'ho visto, tra l'altro entrambi filmati non hanno un gran bitrate e risultano molto slavati, ci si può fare un idea ma è difficile giudicare in modo dettagliato texture ed altri aspetti grafici.

Analisi dettagliata dell'ultimo trailer:

http://m.ign.com/videos/2016/02/04/doom-2016-campaign-gameplay-analysis-ign-rewind-theater

http://i.imgur.com/gTxkGr2.jpg

heXen
06-02-16, 12:13
Io ho notato solo che i colori appaiono forse più vicino agli originali, downgrade non ne ho notato. Credo semplicemente che le mappe nella zona UAC siano illuminate con luci artificiali e quindi di impatto diverso sull'ambiente rispetto a quelle degli inferi, ma tra pochi mesi potremo verificare con mano.

<-DooM->
08-02-16, 11:51
vabbè ancora sta storia di giudicare presunti downgrade dai video su youtube :rotfl:

heXen
08-02-16, 12:25
:asd: Ma come hanno già detto, anche se ci fosse oramai è diventata pratica comune :asd:

Ashran
08-02-16, 15:29
Personalmente mi interessa poco ... a me basta che la grafica sia gradevole e il gioco divertente da giocare come i vecchi doom. Se fosse così sarei un bambino felice per mesi. :snob:

Ancora non mi é andata via la scimmia per la collector insulsamente enorme. :bua:

codedh
08-02-16, 16:29
:fischio::facepalm: Io mi sono fatto prendere la mano e ho già fatto il preorder della collector!

Ashran
08-02-16, 16:42
:fischio::facepalm: Io mi sono fatto prendere la mano e ho già fatto il preorder della collector!

Ahaha almeno non sono l'unico ancora "fissato" con queste cose. :bua:

Dove l'hai prenotata?

codedh
08-02-16, 18:17
Multiplayer.com ma è già finita...
Credo che ritornerà disponibile ancora!

Morning Glory
08-02-16, 18:29
le munizioni che escono dal nulla dal mostro non si possono vedere.

Lord Brunitius
08-02-16, 18:38
le munizioni che escono dal nulla dal mostro non si possono vedere.

In doom questi dettagli non vanno considerati. Credo sia una roba al limite dell'ignoranza un po' come i primi due.

heXen
08-02-16, 22:22
:fischio::facepalm: Io mi sono fatto prendere la mano e ho già fatto il preorder della collector!


Fosse stata a forma di libro per un prezzo di 70 Euro lo avrei fatto anche io :asd:

manuè
09-02-16, 08:33
Fosse stata a forma di libro per un prezzo di 70 Euro lo avrei fatto anche io :asd:
l'unica edizione che abbia mai pagato 70 euro è stato un trattato in 2 volumi che riguardava le uniformi del regio esercito italiano dal 1919 al 1933 :asd:

heXen
09-02-16, 12:03
:asd:


perchè non hai visto la versione collezionisti di Blade Of Darkness, con maglietta all'interno :asd: Che per la cronoca costava pure di meno :asd:

codedh
10-02-16, 09:16
A mio parere ad alzare molto il prezzo dell'edizione è la statuetta del Revenant alto 30 cm con luce al led e ventola che gira lentamente con effetto laboratori horror. :tremo::rotfl:

A quanto pare è anche di marca quindi realizzato sicuramente accuratamente, da quello che ho visto in giro costerà dai 50 ai 70 euro solo quella se poi si considera che l'edizione standard in plasticone costa 59,90 di listino e che nell'edizione da collezione è presente una steelbook il prezzo fa presto ad alzarsi.

heXen
10-02-16, 10:40
Difatti ad alzare il prezzo delle versioni collezionisti sono statue e gadget vari che oramai spopolano in queste versioni :asd:

ma ci vuole anche inventiva, al posto del revenant ci voleva uno spidermastermind, il doomguy, oppure a questo punto la doppietta di DooM Oppure il BFG :asd:

Ashran
10-02-16, 12:38
Devo solo resistere fino a quando sui vari siti la collector non sarà più disponibile. :bua:

Anzi da gamestop pare già terminata. Forse mi salvo da me stesso a questo giro :asd:

heXen
10-02-16, 17:57
Se non resisti alla scimmia di andare a controllare prima o poi ti auto-freghi cmq :asd:

Ashran
11-02-16, 09:23
Se non resisti alla scimmia di andare a controllare prima o poi ti auto-freghi cmq :asd:

Malvagio. :bua:

codedh
11-02-16, 10:14
Malvagio. :bua:

Io ci sono cascato così... :bua:

heXen
11-02-16, 12:32
Non corro il vostro rischio fortunatamente :asd: , ma non è merito mio, è colpa delle collector's di oggi che sono troppo grosse e costano troppo :asd:

Ashran
11-02-16, 13:45
Ok per fortuna sembra finita ovunque. Al momento sono salvo. Devo solo ricordarmi di non controllare più ... sia mai che le rimettono in vendita. :bua:

comunque anche per me queste limited sono eccessivamente grandi ... ma ogni tanto cedo. :sisi:

rivoglio le big box cartonate. :piange:

caiuz
11-02-16, 14:15
io da scatola ultimate doom 94 e scatola doom 2 devo acquistarlo anche se dispiace che abbiano scelto il dlc e non il workshop dalla filosofia di 22 anni di doom. ecco perchè camark se ne sia andato. Avrei fatto lo stesso :)

heXen
12-02-16, 12:13
Fonti concorrenti dicono che la durata della campagna SP durerà oltre 13 ore.


Id ha confermato a un fan su Twitter che, nonostante il livello di difficoltà sia un fattore cruciale per la durata del gioco, la media supererà le 13 ore. È un valore piuttosto alto e anche superiore al precedente episodio (Doom 3), che si assestava sulle 11 ore.



Però DooM III superava le 20 ore! :asd: CHi ha scritto l'articolo chiaramente non sa di cosa sta parlando :asd: In più aggiungo che 13 ore non sono mica tantissime, da DooM ne vogliamo di più :asd:

Ashran
12-02-16, 12:18
Fonti concorrenti dicono che la durata della campagna SP durerà oltre 13 ore.





Però DooM III superava le 20 ore! :asd: CHi ha scritto l'articolo chiaramente non sa di cosa sta parlando :asd: In più aggiungo che 13 ore non sono mica tantissime, da DooM ne vogliamo di più :asd:

Concordo però 13 mi sembra un valore decente. Speriamo comunque nelle mod e pure in future espansioni. :sisi:

Lord Brunitius
12-02-16, 12:38
Si doom 3 si poteva tranquillamente finire anche in 11 ore, tenete conto che si avanzava abbastanza cauti vista la natura pseudo survival. Io lo finii sulle 18 ore.

Questo è carneficina per 13 ore... Va più che bene.

heXen
12-02-16, 12:41
Decente per il 2016 sicuramente, per quanto riguarda i FPS :sisi:

Ma secondo me se hanno inserito veramente segreti e cose del genere alla fine porterà via almeno una ventina di ore.

Lord Brunitius
12-02-16, 12:42
Ma si basta che ti perdi a guardare gli angoli e i fondali, volano come ridere.

E poi tieni conto che se inseriscono roba come il new game+ ed il gameplay è divertente il replay value sarà enorme.

heXen
12-02-16, 12:47
Speriamo a questo punto che il gioco sia degno del nome che porta :asd:

Lord Brunitius
12-02-16, 12:48
Comunque la scimmia sta salendo...

heXen
12-02-16, 12:50
CI vorrebbe un altro bel filmato di gameplay, il 13 Maggio non è lontano. :sisi:

Lord Brunitius
12-02-16, 12:55
Io c'ho pure il boardgame di doom per ingannare l'attesa, peccato che trovarsi con gli amici sia impossibile.

heXen
12-02-16, 12:58
Pure io :asd: Scatolozza bella grossa quella del boardgame. Pure io ho difficoltà a giocarci, semplicemente perchè tra le mie conoscenze non ci sono appassionati di giochi da tavolo del genere, un vero peccato. Avere la compagnia giusta per queste cose è la perfezione. Serata board game con birra e qualcosa da mangiare, stop :asd:

Lord Brunitius
12-02-16, 13:01
Pure io :asd: Scatolozza bella grossa quella del boardgame. Pure io ho difficoltà a giocarci, semplicemente perchè tra le mie conoscenze non ci sono appassionati di giochi da tavolo del genere, un vero peccato. Avere la compagnia giusta per queste cose è la perfezione. Serata board game con birra e qualcosa da mangiare, stop :asd:

Dai troviamoci hexen, sicuramente sei vicinissimo :asd:

heXen
12-02-16, 13:04
Montalto Uffugo , sai dov'è? :asd: :look:

Lord Brunitius
12-02-16, 13:12
Montalto Uffugo , sai dov'è? :asd: :look:

Google lo sa!

Provincia di cosenza, sti cazzi, io sto in emilia, dobbiamo rimandare temo. :bua:

heXen
12-02-16, 13:16
più o meno 800km se la memoria non mi inganna :asd:

Ashran
12-02-16, 13:43
Manco sapevo esistesse il board game. Vado a cercare info perché ho amici con cui gioco a giochi da tavola. :sisi: :pippotto:

Lord Brunitius
12-02-16, 13:47
Manco sapevo esistesse il board game. Vado a cercare info perché ho amici con cui gioco a giochi da tavola. :sisi: :pippotto:

Maledettoh

Comunque lo trovi sul sito della fantasy flight. Azz, mi sa che non lo producono più...
Cmq era questo:

http://www.beastsofwar.com/wp-content/uploads/2015/06/Doom-Board-Game.jpg

Ashran
12-02-16, 14:09
Grazie!
Sembra caruccio almeno come componentistica.
Magari mi leggerò una recensione e nel caso cercherò su ebay. :sisi:

Lord Brunitius
12-02-16, 14:12
Grazie!
Sembra caruccio almeno come componentistica.
Magari mi leggerò una recensione e nel caso cercherò su ebay. :sisi:

Si, i pezzi sono molto ben fatti, anche i cartonati, la componentistica dei giochi ff è sempre validissima.
Tra l'altro loro sono bravissimi, mi hanno sostituito i dadi perché si erano sciolte le scritte col sudore.

Nightmare619
12-02-16, 14:47
Fonti concorrenti dicono che la durata della campagna SP durerà oltre 13 ore.
http://oi65.tinypic.com/2ngzcyb.jpg
Quindi dovrebbe durare addirittura meno dei Wolfenstein, fantastico :rotfl::rotfl::rotfl:

Lord Brunitius
12-02-16, 14:49
Perché? siamo li. Poi dipende da come te lo giochi, mi ricordo che un mio amico fini half life in una nottata, io ci misi due settimane di gioco rilassato.

http://howlongtobeat.com/game.php?id=16886

heXen
12-02-16, 14:52
New Order a 20 ore ci arriva benissimo :asd: poi si, dipende molto da come giochi.

Lord Brunitius
12-02-16, 14:54
Faccio notare che ha scritto 13+, probabilmente 13 è il minimo sindacale, cmq per un fps se sono più di 10 ore è onestissimo.

manuè
12-02-16, 15:04
Provincia di cosenza, sti cazzi, io sto in emilia, dobbiamo rimandare temo. :bua:
incontratevi a mezza strada in molise: seconda stella a destra e poi via fino al mattino... :asd:

Lord Brunitius
12-02-16, 15:08
incontratevi a mezza strada in molise: seconda stella a destra e poi via fino al mattino... :asd:

Dai manuè vieni anche tu, io porto le bibite sgasate. :sisi:

heXen
12-02-16, 15:09
Manuè sta a Roma, andiamo a casa sua :asd:

Lord Brunitius
12-02-16, 15:13
Ah e sta pure zitto! Stiamo arrivando manuè :ahrahr:

Ashran
12-02-16, 15:24
:bua:

heXen
12-02-16, 16:31
Pure Ashran è di Roma, anvedi! :asd:

Lord Brunitius
12-02-16, 16:35
http://www.savignans.it/ammucchiata_DB/album_1/parte4/1.gif

Ashran
12-02-16, 16:57
:rotfl:

codedh
12-02-16, 19:25
13 ore non mi sembrano male considerando che ormai gli FPS durano 4 ore :bua:
Se poi considero che solitamente impiego svariate ore in più di quelle dichiarate dovrei riuscire ad arrivare ad una ventina di ore di gioco.

Io sono di Rimini e Roma non sarebbe lontanissima!

Confermo che ci vorrebbe un bel gameplay della durata di almeno 5 minuti in versione PC Maxata!

Drogato di FPS
12-02-16, 19:45
This

Poi oh, è doom, è la id software, daikatana è un lontano ricordo. Alla più vacca c'è il refund.


This, maledizione.

Aton
12-02-16, 19:49
Confermo che ci vorrebbe un bel gameplay della durata di almeno 5 minuti in versione PC giocata con mouse e tastiera!
fixed

Drogato di FPS
12-02-16, 19:51
Sul lungometraggio, francamente, devo confessare di averlo visto solo per la breve sequenza girata in 1St person :asd:
Lì, sono stato ad un passo dal masturbarmi davanti alla TV :sisi:

manuè
12-02-16, 20:44
Ah e sta pure zitto! Stiamo arrivando manuè http://j4gif.3owl.com/gif/smug/shorror.gif

fixed :tremo:

codedh
12-02-16, 23:11
fixed

Non sarebbe male... ma mi basta che quando userò io mouse e tastiera il supporto sia perfetto

heXen
12-02-16, 23:18
Su questo onestamente non ne ho dubbi :sisi:

Lord Brunitius
12-02-16, 23:33
mbeh si, gli fps non si possono giocare col pad. si lo puoi fare ma è come mangiare usando i gomiti.

codedh
13-02-16, 12:04
Se qualcuno volesse vedere l'ultimo trailer di Doom con un bitrate decente consiglio questo link:

http://www.gamersyde.com/news_doom_campaign_trailer-17556_en.html

Ci si può fare un'idea più precisa della grafica.. anche se per valutare bene sarebbe necessario un source.

Ashran
13-02-16, 12:23
Se qualcuno volesse vedere l'ultimo trailer di Doom con un bitrate decente consiglio questo link:

http://www.gamersyde.com/news_doom_campaign_trailer-17556_en.html

Qui ci si può fare un'idea più precisa della grafica.. anche se per valutare bene sarebbe necessario un source.

Grazie, scarico e vedo. :sisi:

Ashran
13-02-16, 12:43
A me fa una bella impressione. Speriamo bene. :bua:

heXen
13-02-16, 12:47
:sisi:


qui ce ne stanno 8 in 4 metri :asd:
http://i.imgur.com/o3sq64t.jpg

Lord Brunitius
13-02-16, 13:19
Bene bene, rissa :commosso:

heXen
13-02-16, 14:36
Chissà se implementeranno come nei vecchi DooM gli scontri tra demoni :asd: Tipo uno che sbaglia mira e ne colpisce un altro, e parte il flammone tra demoni :asd:

Mr.Cilindro
13-02-16, 16:34
Chissà se implementeranno come nei vecchi DooM gli scontri tra demoni :asd: Tipo uno che sbaglia mira e ne colpisce un altro, e parte il flammone tra demoni :asd:

Quanti ricordi.

codedh
14-02-16, 00:46
Sì vede che all'id non c'é più Carmack... mancano 3 mesi all'uscita e ancora non si sa niente sull'id tech 6 e del gioco non si sa molto.

Sono uscite una manciata di foto un gameplay di svariati mesi fa e solo 2 trailer di poco più di un minuto.

Credo che sia ora di mostrare un corposo gameplay e dare qualche informazione tecnica sul motore.

Sberla101
14-02-16, 10:20
Chissà se implementeranno come nei vecchi DooM gli scontri tra demoni :asd: Tipo uno che sbaglia mira e ne colpisce un altro, e parte il flammone tra demoni :asd:

magari, era una delle cose più divertenti, in più spesso ti tirava fuori dai bordelli a fatica quasi zero :chebotta::chebotta:

Harry_Lime
14-02-16, 12:08
Sì vede che all'id non c'é più Carmack... mancano 3 mesi all'uscita e ancora non si sa niente sull'id tech 6 e del gioco non si sa molto.

Sono uscite una manciata di foto un gameplay di svariati mesi fa e solo 2 trailer di poco più di un minuto.

Credo che sia ora di mostrare un corposo gameplay e dare qualche informazione tecnica sul motore.
Non è colpa di carmack che non c'è più ma del mercato che cambia. Così come le strategie di marketing. Si da un passaggio e poi si lavora sull'attesa. Pensa se in molti si accorgessero che doom non è quello che si aspettavano. Considera che come al cinema, le prime due settimane segnano quasi il 60% delle vendite globali del gioco. È evidente che devono giocare sul desiderio della curiosità e del giocatore che vuole averlo per primo a tutti i costi.

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

codedh
15-02-16, 09:11
Sul profilo Facebook di Doom è apparsa questa immagine per San Valentino, la inserisco per far notare quanto sia cambiato l'imp dalle prime immagini uscite e dal gameplay dell'E3 ad oggi:

https://scontent.fphx1-2.fna.fbcdn.net/hphotos-xfl1/v/t1.0-9/12741892_1282055615144452_3912266392630631488_n.pn g?oh=32ba7a2ba9fa54635927db75efcbf3f9&oe=5731BD0F

Questa è la vecchia versione, L'immagine è stata rilasciata al QuakeCon 2015:

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2015/07/Doom-feature-2.jpg

Aton
15-02-16, 11:02
Un tipo su DoomWorld ha deciso di fregarsene dell'NDA e ha postato un po' di notizie interessanti che è riuscito a ricavare spulciando i file della closed Alpha:

è saltata fuori la lista dei nemici presenti, tra cui si notano anche l'archvile, il pinky demon invisibile e lo Spider Mastermind
http://i.imgur.com/YVerPT6.png


Un piccolo video per mostrare la velocità di movimento
http://s1.webmshare.com/a7rzY.webm

I livelli di difficoltà avranno i nomi visti in Doom 1 e 2 e, a quanto pare ci saranno degli scontri random con dei boss.

qui il thread: https://www.doomworld.com/vb/doom-2016-general/86076-doom-alpha-code-strings-new-info-spoilers/

Ashran
15-02-16, 11:19
La scimmia cresce ... sta diventando un gorilla. :bua:

Aton
15-02-16, 11:28
Notare l'indicazione in basso: a livello Nightmare se si muore una volta è Game Over e si ricomincia da capo :chebotta:
http://i.imgur.com/ysE1F1K.jpg

Aton
15-02-16, 11:40
Continuando a leggere il thread è stato postato un breve riassunto di un altro tizio che ha smanettato tra i file dell'alpha, in cui si possono leggere cose molto interessanti, se confermate:


Here's what I've found on the engine:
The project is internally named Zion.
The engine has a similar architecture to Doom 3's.
There's a new system named AAS2, which seems to be for collision and area data.
The CVar and Console Command systems seem to have been merged.
There's a command-line utility help string in here, mentioning Orbis (PS4 devkit) and Durango (XBox One devkit):
http://pastie.org/10722261
And there are a few occurrences of "crap" which I think is funny.
http://pastie.org/10722264

Now for gameplay:
There is a new weapon named the Mancubus Gland.
You can play as a Mancubus in MP (not available at the moment).
The Mancubus has a heat ventilation system in both SP and MP. It can kill you.
There are bounce pads.
There is a new enemy named the Hell Soldier, but is only referenced in two places. Perhaps removed.
There is a Codex, I assume this is like Doom 3's.
There are 6 keys. Maybe more.
The Cyberdemon can be resurrected, dash, strafe, charge attacks, use seeker missiles, evade your fire, use a gigantic scythe, do a ground pound, use missile barrages, and choose between several ammunition types.
He also has several stages of damage, where his behaviour changes.
Enemies have pain chances, and multiple states of pain.
These are (ordered): twitch, heavy twitch, interrupt, stun, falter, push back, stagger, and knockdown.
You can modify your BFG.
It has: Rapid Fire, Charge Attack, Beam Fire, Spherical Fire, Arc Fire, and Burn Fire.
Burn Fire is a flame BFG.
It also has mods for double damage and increased capacity.
There is also a new weapon named the Arc Cannon. I do not know anything other than it does splash damage and charges cumulatively.
Another confirmed weapon is the Lightning Gun, and Damage Shield.
The Revenant can punch you.
There is a 3-D automap. It is indeed named "automap".
There are 3 difficulties, with Ultra Violence and Nightmare being special modifiers to Hard.
The game has dynamic difficulty scaling, using some system named "AIC".
It seems similar enough to Resident Evil 4's, so you can just look at that if you want reference.
Ultra-Violence screws with the dynamic difficulty on Hard, making it really fucking hard.
Nightmare is ironman mode + Ultra-Violence.
Hell Knights can also wield scythes, like the Cyberdemon.
These scythes are named Hell Scythes, and are not physical. They have a life span, and when they die they explode into many projectiles.
They can be thrown, and they can be swung.
There's a weapon mod named Hell Shrine. Insufficient data to comment further.

For MP:
Glory Kills can be disabled in PvP.
The PvP is UAC versus Marines.
There are unlockable player armor skins in MP.
There is a game mode called Hell Gate, where demons open portals to summon more demons and UAC must destroy these gates with bombs. The bombs can be shielded.
Another game mode is present named Hell Escape, which appears to be something like the game Left 4 Dead, but in more of an arena style.
There's also a Freeze Tag game mode.

Now, about demon classes:
There are a few new demons which can only be used in multiplayer. These are unique to the singleplayer demons.
The first one is the Harvester, who gains energy by shooting a beam at people and then detonating himself. I am unsure if this is exactly correct.
The second one is the Prowler, who makes creepy ambient sounds, and can perch himself somewhere to gain "Demon Vision" (which internally is referred to as a wallhack, no joke).
Other than that, he basically acts like the Hunter from the game Left 4 Dead.

For the story:
Phobos is referred to in a single internal string that just contains the name "Phobos" and nothing else. Deimos and Mars are not mentioned internally. There are no xrefs (usages) of this Phobos string, either.

And for modding:
SnapMap has a currency named snapCoins. These are not microtransaction bound, and are entirely just to keep you mapping.
There are a fucktonne of variables you can edit on everything ever in SnapMap.
There are modding tools named idStudio. These may not be available to the public immediately.
idStudio is very powerful, with its own scripting, action chaining, map tools, and much more.

Here's a list of monsters that are in the symbols:
Archvile
Baron
Cyberdemon
Hellified Soldier (ZombieMan?)
Hell Knight
Imp
Mancubus
Pinky Demon
Revenant
Zombie
Laser Soldier
Lost Soul
Cacodemon
Olivia's Guard (?)
Talisman Guard (?)
Cyberdemon (Hell) (?)
Marine
Hellified Shotgunner (ShotgunGuy?)

Olivia's Guard:
I previously mentioned an enemy named "Olivia's Guard".
This enemy has an unknown purpose, but has very interesting properties:
It can get into an (amusingly named) "tantrum".
They can select ammunition, so I assume their weapons use some sort of projectile. What kind of projectile they use is not mentioned.
They have a move named "Pool Ball".
In one string, they are referred to as "Olivia's Guards". Note the plural, this could be a recurring enemy and not just a boss.
For those who do not know, Abaddon is the Hebrew name of Apollyon. Apollyon is the Greek name of Abaddon.
This name refers to both a place -- a bottomless pit, a realm of the dead -- and a person -- a fallen angel.
They also have moves called "Recover", "Beam Attack", and "Hammer Enemy".
Abaddon and Apollyon appear to be weapons.
It is possible that Abaddon and Apollyon are actually living weapons, some of these strings refer to them as actual moving entities.

As for the Talisman Guard, I cannot extract any useful data. There are only a few strings mentioning it, which do not give any interesting information.
Likewise, Cyberdemon (Hell) is only referred to in a single string.
modding
tools
:D

heXen
15-02-16, 12:29
Spero che quella lista sia abbastanza veritiera :asd:

Il CD può resuscitare :uhm:




Notare l'indicazione in basso: a livello Nightmare se si muore una volta è Game Over e si ricomincia da capo :chebotta:
http://i.imgur.com/ysE1F1K.jpg


brutali! :rotfl:

- - - Aggiornato - - -


Un tipo su DoomWorld ha deciso di fregarsene dell'NDA e ha postato un po' di notizie interessanti che è riuscito a ricavare spulciando i file della closed Alpha:

è saltata fuori la lista dei nemici presenti, tra cui si notano anche l'archvile, il pinky demon invisibile e lo Spider Mastermind
http://i.imgur.com/YVerPT6.png


Un piccolo video per mostrare la velocità di movimento
http://s1.webmshare.com/a7rzY.webm

I livelli di difficoltà avranno i nomi visti in Doom 1 e 2 e, a quanto pare ci saranno degli scontri random con dei boss.

qui il thread: https://www.doomworld.com/vb/doom-2016-general/86076-doom-alpha-code-strings-new-info-spoilers/



Ottimo per la lista nemici! la velocità vista in quel filmato è buona per un SP ma in MP è leggermetne sotto tono secondo me, ma io non faccio molto testo :look: In MP voglio lo strafe Jump alla Quake3 c'è poco da fare.

manuè
15-02-16, 13:27
Notare l'indicazione in basso: a livello Nightmare se si muore una volta è Game Over e si ricomincia da capo :chebotta:
http://i.imgur.com/ysE1F1K.jpg
la seconda dall'alto è la mia... in caso anche la prima :asd:

LarsenB
15-02-16, 14:08
La run più divertente che mi ricordo al primo Doom è quella che ho fatto a 'Ultra-Violence', quando già avevo finito il gioco una volta, forse due...

La difficoltà di base era la stessa del livello prima, credo ci sia qualche mostro in più ma comunque non troppi, e fanno lo stesso danno e hanno la stessa salute; la cosa molto diversa è la quantità di roba nella mappa... girare costantemente con le cartucce contate, sufficenti ma mai abbastanza, teneva incollati alla sedia.

Nightmare non l'ho mai provato seriamente, il respawn continuo in un gioco del genere proprio non mi piaceva... dovevi fare un rush continuo mentre io preferivo prendermela con calma