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Visualizza Versione Completa : [Multi] Far Cry Primal



Bishop76
21-01-16, 12:42
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/49/1449225829-logo.jpg

Far Cry Primal è un videogioco d'azione-avventura sviluppato da Ubisoft Montreal e pubblicato da Ubisoft e rappresenta il primo spin off dell'omonima serie; la data pianificata per il rilascio per PlayStation 4 e Xbox One è il 23 febbraio 2016 mentre su PC la data di rilascio è fissata a marzo.
Il gioco è ambientato nell'età della pietra, e ruota attorno alla storia di Takkar, in principio un semplice cacciatore, che si evolverà nel corso del gioco.

Ecco ultime immagini e trailer:

http://image.noelshack.com/fichiers/2016/03/1453334422-far-cry-primal-1-batari-pr-6pm-cet.jpg

http://image.noelshack.com/fichiers/2016/03/1453334425-far-cry-primal-2-ull-pr-1-6pm-cet.jpg


http://www.youtube.com/watch?v=AQTkQzYFjds


http://www.youtube.com/watch?v=UTZHKZpYgKA

Blade Runner
21-01-16, 17:58
sinceramente far cry 4 mi ha deluso molto quindi non prenderò primal. non solo è uguale al terzo capitolo ma
la storia ed i personaggi sono pure peggio.

Bishop76
22-01-16, 09:29
io invece il 4 devo ancora giocarlo ma me ne hanno parlato molto bene.

In serata ieri è stato rilasciato lo Story Trailer per Primal, eccolo:


http://www.youtube.com/watch?v=epc5tpy-UDM

Eric Starbuck
22-01-16, 09:34
io invece il 4 devo ancora giocarlo ma me ne hanno parlato molto bene.


Pure io mi ricordavo questo, ma c'è del revisionismo storico incredibile su Far Cry 4! tutti quelli che lo stanno giocando ora lo stanno stroncando. eppure all'uscita pure io mi ricordo commenti positivi ovunque.

Blade Runner
22-01-16, 09:50
il fatto è che potrebbe pure essere valido a patto di non aver giocato nessun farcry è li il problema.
ma anche a queste condizioni comunque la storia ed i personaggi che ne fanno parte rimangono
banalotti. ti trovi davanti una mappa vasta con attività secondarie quasi tutte uguali tra di loro (e pure inutili).
peccato perchè l'ambientazione è molto ispirata e probabilmente è l'unica cosa che si salva del titolo.

Necronomicon
22-01-16, 11:49
Il migliore è il 2, narrativamente è fantastico. Un giorno ci farò un articolo.

Harry_Lime
22-01-16, 11:59
Il migliore è il 2, narrativamente è fantastico. Un giorno ci farò un articolo.

Sarà ma il due è di una noia mortale. Molto meglio il terzo capitolo.

Necronomicon
22-01-16, 12:05
Il due è noioso per il respawn, però è molto meglio di quel delirio che son diventati poi. Era molto più drammatica la trama

Harry_Lime
22-01-16, 12:11
Il due è noioso per il respawn, però è molto meglio di quel delirio che son diventati poi. Era molto più drammatica la trama
Che la trama fosse più drammatica si, te la posso anche dàre buona, seppure a mio avviso dopo un pò nemmeno la reggevi più e ti facevi le missioni veloci pur di vederlo finito.
Il tre a mio avviso risulta molto più spettacolare e ritmato nella storia e nel seguire un gameplay molto meno ripetitivo che ti porta anche a farti qualche missione secondaria in più.

Harry_Lime
26-01-16, 18:46
Pessime preview sul codice finito del gioco.
Ripetitivo, survival un paio di palle, età della pietra pretesto per un nuovo far cry, ia con arco pessima, nemici che cadono come prugne alla prima clava, e finità lì.

Ok, scaffale. Annullo l'ordine.

Blade Runner
26-01-16, 23:34
hanno soltanto confermato quello che mi aspettavo e cioè che è il solito far cry con le stesse meccaniche di
quello precedente. per me rimane dov'è.

Krizalid
27-01-16, 10:17
Le texture son bruttarelle

Doom
27-01-16, 11:54
Interesse elevato; il quarto è stato nella mia top-5 del 2014.

Bishop76
27-01-16, 14:11
Intanto ecco nuove immagini/trailer rilasciati oggi:

http://image.noelshack.com/fichiers/2016/04/1453843383-fcp-06-ritual-attack-screenshots-preview.jpg

http://image.noelshack.com/fichiers/2016/04/1453843390-fcp-07-village-empty-screenshots-preview.jpg

http://image.noelshack.com/fichiers/2016/04/1453843381-fcp-02-gatherer-screenshots-preview.jpg

http://image.noelshack.com/fichiers/2016/04/1453843381-fcp-04-crafter-screenshots-preview.jpg

http://image.noelshack.com/fichiers/2016/04/1453843380-fcp-01-hunter-screenshots-preview.jpg

http://image.noelshack.com/fichiers/2016/04/1453843381-fcp-03-owl-vision-screenshots-preview.jpg

http://image.noelshack.com/fichiers/2016/04/1453843384-fcp-09-udam-attack-screenshots-preview.jpg


http://www.dailymotion.com/embed/video/x3ol9db


http://www.dailymotion.com/embed/video/x3ol9hw

Nevade
27-01-16, 16:46
Il migliore è il 2, narrativamente è fantastico. Un giorno ci farò un articolo.

Hai mai letto le interviste al tizio dietro al progetto? E' una bellissima storia :asd:

LordOrion
27-01-16, 17:19
Pure io mi ricordavo questo, ma c'è del revisionismo storico incredibile su Far Cry 4! tutti quelli che lo stanno giocando ora lo stanno stroncando. eppure all'uscita pure io mi ricordo commenti positivi ovunque.

Il 4 e' un more of the same del 3, con giusto un paio di aggiunte di gameplay (e gli stessi identici problemi). In teoria se ti e' piaciuto il 3 dovrebbe piacerti anche il 4, ma se ti aspetti qualcosa di nuovo ne rimarrai deluso.


Il migliore è il 2, narrativamente è fantastico. Un giorno ci farò un articolo.

Io francamente l'ho trovato una bellamerdah(tm) da tutti i punti di vista possibili, incluso quello narrativo.


Tornando In topic: La mia copia di FC Primal rimarra' a prendere polvere sullo scaffale. Piu' leggo di questo gioco e piu' aumenta la mia repulsione nei suoi confronti :uhm:

Venom1905
27-01-16, 17:34
Il mio rapporto con i Far Cry è molto problematico, non riesco proprio ad andare oltre le prime ore. Direi che è colpa della struttura ma, altri giochi di questo tipo (AC su tutti) li gioco senza problemi.
Confidavo in questo Primal, l'ambientazione è notevole, però sembra che a livello di gameplay si siano limitati al compitino (togli le armi da fuoco, adatti un paio di feature già presenti e via).
A questo punto sarebbe forse stato più adatto qualcosa alla Blood Dragon, più piccolo ed in digitale... Vedremo

Doom
28-01-16, 09:41
Un ruolo di fondamentale importanza, per quanto mi riguarda, sarà la gestione degli spostamenti all'interno della mappa di gioco. Ovvero il motivo per cui ho trovato FC4 una spanna (e più, considerando l'ambientazione viva e pulsante) superiore al terzo, infinitamente meno tedioso grazie alla presenza del fondamentale girocottero. Una volta provato quello, sarebbe inconcepibile tornare alla sola possibilità di movimento terrestre (per quanto in Primal non mi aspetterei grandi verticalizzazioni). Ho visto che è possibile controllare una sorta di gufo/civetta, ci potremo spostare con quello? Boh.. a ridosso dell'uscita credo che questo sia il Far Cry sul quale siano state fornite meno informazioni, ever. E sappiamo che la cosa non è mai un buon segno.

Necronomicon
28-01-16, 09:46
Hai mai letto le interviste al tizio dietro al progetto? E' una bellissima storia :asd:
No, link :asd:

Venom1905
28-01-16, 10:11
Ho visto che è possibile controllare una sorta di gufo/civetta, ci potremo spostare con quello?

Il gufo dovrebbe servire per esplorare ed evidenziare i nemici (praticamente quello che fa il binocolo, solo un po più potente) ed eventualmente attaccarli, ma non per spostarsi.
Per gli spostamenti a terra penso si utilizzeranno gli animali, eventualmente ci potrebbe essere qualche mega aquila che permetterà di volare. Altrimenti viaggio rapido a non finire

Nevade
28-01-16, 14:37
No, link :asd:

Eh cazzo mo a ritrovallo, se te capita in libreria raccattati Voglia di Vincere di Tom Blisset, la ci trovi un mezzo riassunto :asd:

Necronomicon
28-01-16, 19:26
Nella mia libreria di fiducia non ci sono libri successivi al 1920

Nevade
28-01-16, 20:00
Nella mia libreria di fiducia non ci sono libri successivi al 1920

Diobono, te linko tutto in privato appena ti vedo su Steam.

Blade Runner
28-01-16, 22:15
Un ruolo di fondamentale importanza, per quanto mi riguarda, sarà la gestione degli spostamenti all'interno della mappa di gioco. Ovvero il motivo per cui ho trovato FC4 una spanna (e più, considerando l'ambientazione viva e pulsante) superiore al terzo, infinitamente meno tedioso grazie alla presenza del fondamentale girocottero. Una volta provato quello, sarebbe inconcepibile tornare alla sola possibilità di movimento terrestre (per quanto in Primal non mi aspetterei grandi verticalizzazioni). Ho visto che è possibile controllare una sorta di gufo/civetta, ci potremo spostare con quello? Boh.. a ridosso dell'uscita credo che questo sia il Far Cry sul quale siano state fornite meno informazioni, ever. E sappiamo che la cosa non è mai un buon segno.

invece io penso che se dopo poche ore si arriva ad utilizzare mezzi veloci e viaggi rapidi per andare da una parte all'altra
della mappa significa che ce qualcosa che non va nella struttura del mondo di gioco e nella conformazione della mappa stessa.
in tw3 per esempio non ho MAI utilizzato il viaggio rapido e idem al tempo in rdr.

Doom
29-01-16, 11:06
invece io penso che se dopo poche ore si arriva ad utilizzare mezzi veloci e viaggi rapidi per andare da una parte all'altra
della mappa significa che ce qualcosa che non va nella struttura del mondo di gioco e nella conformazione della mappa stessa.
in tw3 per esempio non ho MAI utilizzato il viaggio rapido e idem al tempo in rdr.
Dipende appunto dalla dimensione e conformazione della mappa di gioco, oltre alla contestualizzazione pratica dei mezzi di trasporto. Far Cry 4 ad esempio sfruttava la verticalizzazione in modo tale da rendere il giroscopio un elemento di primaria importanza (oltre che un piacere da utilizzare, soprattutto nella raccolta dei collezionabili). Semplicemente - che si parli di giroscopio, di Highwind o di tuta alare - esistono affinazioni e comodità che fanno parte del gameplay e si rivelano spesso essenziali ad esprimere il massimo potenziale offerto da una determinata tipologia di open world. Non puoi paragonare questo concetto a The Witcher 3 (o un Watch Dogs o un Assassin's Creed..), che è appositamente pensato per essere esplorato a livello terreste; dalla divisione del territorio in tre mappe distinte - e grazie al ciufolo se non è già una sorta di viaggio rapido quello.. - al cavallo che ti porta ovunque in più o meno breve tempo. Fare lo stesso in Fallout 3 o Skyrim o Just Cause 3 non è esattamente la medesima cosa, per precise scelte di sviluppo o di tipologia di gioco. Il backtracking non è mai appassionate, figuriamoci se posto in oltre cento chilometri quadrati di mappa.

Ocean
01-02-16, 19:36
Ho l'impressione che questo Primal sia nato come un DLC, tipo Blood Dragon e che poi abbiano deciso di allungare il brodo e venderlo come gioco completo. Avrei preferito il contrario:bua:
Non credo comprerò altri far cry se non ci sarà una reale innovazione, soprattutto nelle meccaniche di gioco.

Necronomicon
01-02-16, 22:28
Quindi non comprerai altri giochi Ubisoft?

Si, lo so, battuta scontata sul fatto che Ubisoft li faccia tutti uguali i suoi giochi :asd:

Ocean
01-02-16, 23:06
Praticamente si:lol:

Tra l'altro gli assassin cosi non mi son mai piaciuti:snob:

Ffvorax
02-02-16, 16:34
Io trovo spesso interessanti i concept dei giochi ubisoft, ma troppo spesso poi ne rimango deluso dal gameplay... tipo Far Cry 2, i vari AC, Child of Light (piaciuto ma credevo molto meglio, la colonna sonora fantastica fa tanto)...
Questo pure mi pare interessantissimo, perlomeno un pò più originale del solito...

Blade Runner
02-02-16, 20:14
Non è vero che fanno titoli tutti uguali e the division ne è la prova. Sono ac e fc che si stanno fotocopiando.

Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk

Harry_Lime
02-02-16, 20:33
Non è vero che fanno titoli tutti uguali e the division ne è la prova. Sono ac e fc che si stanno fotocopiando.

Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk

In realtà The division, splinter cell e tutti i titoli ghost recon utilizzano lo stesso sistema di coperture, comandi e puntamento e questo semplifica molto lo sviluppo avendo già routine grafiche e di movimento della camera già rodati. Anche watch dogs ha esattamente lo stesso sistema. E questo tranquillo che rende il gameplay molto simile. Tutto quello che cambia in The division è la logica da mmo ma non l'hanno inventata loro. Quindi si, diciamo che The division è un genere nuovo per Ubisoft ma non per questo originale.

Blade Runner
02-02-16, 22:41
In realtà The division, splinter cell e tutti i titoli ghost recon utilizzano lo stesso sistema di coperture, comandi e puntamento e questo semplifica molto lo sviluppo avendo già routine grafiche e di movimento della camera già rodati. Anche watch dogs ha esattamente lo stesso sistema. E questo tranquillo che rende il gameplay molto simile. Tutto quello che cambia in The division è la logica da mmo ma non l'hanno inventata loro. Quindi si, diciamo che The division è un genere nuovo per Ubisoft ma non per questo originale.

si però rispetto ad un farcry è comunque una boccata di aria fresca

Harry_Lime
02-02-16, 23:33
si però rispetto ad un farcry è comunque una boccata di aria fresca
Ma che c'entra? Anche destiny è una novità rispetto a call of duty in casa activision, messa cosi.

Harlan Draka
02-02-16, 23:46
https://www.youtube.com/watch?v=4yMaD9Zmkqg

Echein
03-02-16, 07:42
A parte il 3 la serie far cry non mi ha mai entusiasmato, di questo mi incuriosisce ambientazione....oltre a cercare di capire cosa si sono inventanti

Ffvorax
03-02-16, 09:22
Non è vero che fanno titoli tutti uguali e the division ne è la prova. Sono ac e fc che si stanno fotocopiando.

Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk

Ma io non ho detto che sono tutti uguali, io mi lamento del gameplay nonostante i concept tutto sommato inizialmente interessanti... :look:

Cmq leggendo su TGM sembra pure curioso sto Far Cry... anche se in questo momento gli FPS mi hanno un po' stufato personalmente... ho pure battlefront sullo scaffale che ho sfruttato molto poco

Blade Runner
03-02-16, 09:49
ma infatti il problema più grande rimane il gameplay perchè le ambientazioni non sarebbero poi cosi male.
in ogni modo uscendo a ridosso di the division non l'avrei preso comunque al d1.

Eric Starbuck
03-02-16, 10:12
Il mio rapporto con i Far Cry è molto problematico, non riesco proprio ad andare oltre le prime ore. Direi che è colpa della struttura ma, altri giochi di questo tipo (AC su tutti) li gioco senza problemi.

Pure io!

Ora ho ricomprato il 3 per pc nell'humblebundle, voglio dargli una seconda chance.

Ho pensato che potrebbe essere la visuale. non esiste un "Far Cry" in terza persona? Perchè tutti i giochi in terza persona sono guidati alla tomb raider/uncharted oppure ad ambientazione urbana tipo GTA/watchdogs? io un far cry con visuale in terza persona lo giocherei subito ed avrei pure molto hype.

Non avevano presentato un gioco cooperativo simile all'E3? che fine ha fatto? era una cosa multi e molto maranza che recuperava una vecchia serie. non ricordo se ubisoft o EA.

Bishop76
09-02-16, 17:23
https://www.youtube.com/watch?v=HI_HA5Hfr54

TV Spot 1:


https://www.youtube.com/watch?v=QxZJSfPZ6eQ

Live Action TV spot 2:


https://www.youtube.com/watch?v=P8qoqTJvBmI

daves
17-02-16, 14:35
https://youtu.be/tL4UTdK2wl4

Blade Runner
19-02-16, 18:40
sto vedendo una live per rendermi un pò conto di quello che può essere.
boh a me sembra la solita minestra riscaldata cosi come lo era fc4. pare più un simulatore
di caccia :asd: poi al posto delle torri da sincronizzare ci sono le pire e cosi via.
in pratica è un farcry 4.5 con un ambientazione diversa e senza armi da fuoco ne veicoli.
peccato perchè se avessero approfondito di più la parte survival e di crafting sarebbe venuto su
un bel titolo.

Echein
19-02-16, 20:09
Senza nessun veicolo?? Se la mappa e troppo grande può essere frustrante

Harlan Draka
19-02-16, 21:14
Senza nessun veicolo?? Se la mappa e troppo grande può essere frustrante

magari metteranno la macchina dei Flintstones :asd:

Blade Runner
19-02-16, 21:39
magari si può cavalcare qualcosa ma per ovviare cè sempre il viaggio rapido

Echein
21-02-16, 19:13
magari metteranno la macchina dei Flintstones :asd:

:ehm: ovvio che non ci sono veicoli, però appunto magari qualche creatura che si può domare con qualche abilità, ecc

Blade Runner
21-02-16, 23:27
ho visto che a posto del binocolo per marcare i nemici cè il gufo "comandabile" :asd:

Blade Runner
22-02-16, 00:13
comunque devono aver rotto clamorosamente il d1 al mw lo vendevano già

Harry_Lime
22-02-16, 00:17
Naturalmente non hai fatto una foto.
va beh. domani vado da unieuro, cerco di capire se me la danno e poi la rivendo a 50 euro senza nemmeno scartarlo.

MrWashington
22-02-16, 00:41
ho visto che a posto del binocolo per marcare i nemici cè il gufo "comandabile" :asd:

Il noto gufo marcatore :asd:

Blade Runner
22-02-16, 09:14
Naturalmente non hai fatto una foto.
va beh. domani vado da unieuro, cerco di capire se me la danno e poi la rivendo a 50 euro senza nemmeno scartarlo.
no non ho fatto una foto perchè ero in pausa pranzo durante il lavoro (eh si una volta al mese lavoro la domenica)
e avevo poco tempo :asd:

Bishop76
22-02-16, 12:28
prime recensioni:

http://abload.de/img/fcprimalsqasz.jpg

http://opencritic.com/game/1944/far-cry-primal - 78 Average
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/far-cry-primal - 75 Average (PS4)



Gamespot (http://www.gamespot.com/reviews/far-cry-primal-review/1900-6416361/): 8
Videogamer (http://www.videogamer.com/reviews/far_cry_primal_review.html): 7
EGM (http://www.egmnow.com/articles/reviews/far-cry-primal-review/): 7
Shacknews (http://www.shacknews.com/article/93366/far-cry-primal-review-when-nature-calls): 6
TheSixthAxis (http://www.thesixthaxis.com/2016/02/22/far-cry-primal-review/): 7
IGN (http://www.ign.com/articles/2016/02/22/far-cry-primal-review): 7.9
The Jimquisition (http://www.thejimquisition.com/2016/02/far-cry-primal-review/): 8.5
Destructoid (http://www.destructoid.com/review-far-cry-primal-341081.phtml): 7

Blade Runner
22-02-16, 12:36
quelli più affidabili sicuramente sono nella seconda parte della classifica :asd:

Venom1905
22-02-16, 13:54
Mi sembra sia quello che ci si aspettava, qualche buona idea ma di base poche novità legate alla nuova ambientazione.

Harry_Lime
22-02-16, 15:31
Ritirato far cry primal da unieuro prenotazione gamesweek a 39.90 euro. Pensò di non aprirlo nemmeno e venderlo a 50 euro. Ha anche il DLC dei mammoth.
Cosa faccio? Apro e gioco o vendo subito? Ho ancora li far cry 4. :bua:

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

Eric Starbuck
22-02-16, 15:47
:bua: comunque con o senza cellophane non penso che cambi di molto la valutazione. io una partitina tanto per ce la farei, avendolo in mano non riuscirei a resistere.

Harry_Lime
22-02-16, 15:55
:bua: comunque con o senza cellophane non penso che cambi di molto la valutazione. io una partitina tanto per ce la farei, avendolo in mano non riuscirei a resistere.
Mah. Stiam parlando di ubisoft e non di massive entertainment (far cry 3). Penso di poter resistere.

Metto in vendita dai. Se entro 24 ore non ho avuto richieste, lo apro.

Blade Runner
22-02-16, 16:35
lo potresti provare tanto non costa niente a questo punto. con o senza cellophane dovrebbe cambiare poco.
lo vorresti piazzare a 50 euro?

Harry_Lime
22-02-16, 16:37
lo potresti provare tanto non costa niente a questo punto. con o senza cellophane dovrebbe cambiare poco.
lo vorresti piazzare a 50 euro?
Si.
Boh. Frega più nulla. L'ho messo in vendita sigillato.
Intanto gioco a halo 5 che mi ha preso abbastanza.

Wilmot26
22-02-16, 16:40
Si.
Boh. Frega più nulla. L'ho messo in vendita sigillato.
Intanto gioco a halo 5 che mi ha preso abbastanza.
Da quello che ho letto, non ti perdi nulla comunque.

Harry_Lime
22-02-16, 16:46
Da quello che ho letto, non ti perdi nulla comunque.
Appena venduto su subito.it a 50 euro.
Me lo viene a prendere a casa stasera pure.
La vendita lampo più lampo del mondo.

Le metto come bonus da scalare a dark souls 3 che da 39.90 passa a 29.90 senza dare dentro un gioco. :rotfl:
Per questo non li tolgo dal cellophane. :asd:

Venom1905
22-02-16, 17:33
Intanto gioco a halo 5 che mi ha preso abbastanza.


Ma non ti aveva deluso? O hai iniziato con il mp?

Blade Runner
22-02-16, 17:36
Appena venduto su subito.it a 50 euro.
Me lo viene a prendere a casa stasera pure.
La vendita lampo più lampo del mondo.

Le metto come bonus da scalare a dark souls 3 che da 39.90 passa a 29.90 senza dare dentro un gioco. :rotfl:
Per questo non li tolgo dal cellophane. :asd:

ustia il tipo era proprio li che aspettava allora :asd: comunque 50 euro ha fatto un buon affare anche se preordinandolo
avrebbe potuto risparmiare. ma comunque ci hai guadagnato te quindi meglio ancora :asd:

Ocean
22-02-16, 17:43
Eh ma lui lo ha prenotato alla gamesweek mi pare.
un colpo da maestro comunque. Come passare da un acquisto fail a un super win:o

Harry_Lime
22-02-16, 17:45
Ma non ti aveva deluso? O hai iniziato con il mp?

Beh credo che non ci voglia molto a trovarmi meno deluso di far cry 4.
Su quello ho fatto 30 passi e mi sono addormentato. Quando mi sono risvegliato il pg era contro una roccia ad un milione di chilometri dal Kyrat.

Eric Starbuck
22-02-16, 17:48
Beh, se uno è interessato, trovarlo al day1 a 50 euro è buono. considerando che l'utente medio di subito.it l'avrebbe preso al gamestop a 70.

Hai fatto bene.

V4n0
22-02-16, 19:36
Ho visto dei video del gameplay, ma c'è quel cazzo di gufo che ha più funzionalità di un drone di splinter cell :rotfl:

Harry_Lime
22-02-16, 19:39
Ho visto dei video del gameplay, ma c'è quel cazzo di gufo che ha più funzionalità di un drone di splinter cell :rotfl:
:rotfl:

Harry_Lime
22-02-16, 20:01
Eh ma lui lo ha prenotato alla gamesweek mi pare.
un colpo da maestro comunque. Come passare da un acquisto fail a un super win:o
Si (gamesweek 39.90 euro, preorder normale 49.90), sono situazioni che faccio spesso e che colgo al volo quando capisco che posso farlo e il gioco è in fail imminente.

Reri
22-02-16, 21:14
Per me far Cry 4 è stata una delusione enorme.
La fine mi ha fatto esplodere la mascella per la bruttezza. In confronto il 3 è da oscar.

Avendolo finito da poco penso che prima che mi avvicini soltanto a questo nuovo dovranno passare alcuni lustri...

Blade Runner
22-02-16, 22:12
Per me far Cry 4 è stata una delusione enorme.
La fine mi ha fatto esplodere la mascella per la bruttezza. In confronto il 3 è da oscar.

Avendolo finito da poco penso che prima che mi avvicini soltanto a questo nuovo dovranno passare alcuni lustri...

io l'ho capito dal primo passo che sarebbe stata la stessa zuppa. ho fatto giusto qualche missione secondaria,ho liberato
una torre e fatto tre principali (tutte uguali). quando ho quittato non l'ho più ripreso e credo che mai lo farò.
se non mi è piaciuto adesso figurarsi tra qualche mese :asd:

Reri
22-02-16, 23:17
Fidati che andando avanti peggiora. E considera che l'ho giocato dopo più di un anno dal tre, quindi manco a dire che mi ha annoiato per la ripetitività dello schema.

Doom
23-02-16, 23:38
Ho fatto le prime due ore (prendendola molto larga con tanto di farming superfluo) e sono al 5,8% di completamento, cosa che lascerebbe intuire una durata similare al precedente (platinato in una quarantina d'ore). Per quanto mi riguarda è stato come tornare a casa, in una comfort zone nella quale mi trovo a mio agio. La formula gameplay è pressochè invariata (upgrade dell'inventario incluso) con alcune diversificazioni; innanzitutto la mappa sembra meno dispersiva e pensata attorno alla progressione di gioco, modellata a passo d'uomo. E' necessario procacciarsi il cibo e la fauna non manca mai, anche se ho trovato fin troppo invasivo il filtro utilizzato nella modalità cacciatore (la classica visione che pone in risalto gli elementi rilevanti tipo l'occhio dell'aquila o il senso di witcher..) non fosse altro per il fatto che la si dovrà utilizzare con assidua frequenza. Molto bene le armi da lancio - ho provato l'arco e la lancia - che nelle collisioni riescono a dare buone soddisfazioni. Invece male (anzi malissimo) il combattimento corpo a corpo che è il solito menare fendenti a vuoto in stile Bethesda, privo di un adeguato riscontro fisico. Fortunatamente per ora il gioco tende a favorire le armi a lunga distanza e un approccio relativamente stealth, anche se questo si adatta di volta in volta alla propria predisposione e preferenza. Secondo me è ok ma se non vi sono piaciuti i precedenti non sarà certo questo a farvi cambiare idea.

Blade Runner
24-02-16, 00:06
Fidati che andando avanti peggiora. E considera che l'ho giocato dopo più di un anno dal tre, quindi manco a dire che mi ha annoiato per la ripetitività dello schema.

si si mi fido e ne sono pure convinto :asd:

Harry_Lime
24-02-16, 00:42
Ho fatto le prime due ore (prendendola molto larga con tanto di farming superfluo) e sono al 5,8% di completamento, cosa che lascerebbe intuire una durata similare al precedente (platinato in una quarantina d'ore). Per quanto mi riguarda è stato come tornare a casa, in una comfort zone nella quale mi trovo a mio agio. La formula gameplay è pressochè invariata (upgrade dell'inventario incluso) con alcune diversificazioni; innanzitutto la mappa sembra meno dispersiva e pensata attorno alla progressione di gioco, modellata a passo d'uomo. E' necessario procacciarsi il cibo e la fauna non manca mai, anche se ho trovato fin troppo invasivo il filtro utilizzato nella modalità cacciatore (la classica visione che pone in risalto gli elementi rilevanti tipo l'occhio dell'aquila o il senso di witcher..) non fosse altro per il fatto che la si dovrà utilizzare con assidua frequenza. Molto bene le armi da lancio - ho provato l'arco e la lancia - che nelle collisioni riescono a dare buone soddisfazioni. Invece male (anzi malissimo) il combattimento corpo a corpo che è il solito menare fendenti a vuoto in stile Bethesda, privo di un adeguato riscontro fisico. Fortunatamente per ora il gioco tende a favorire le armi a lunga distanza e un approccio relativamente stealth, anche se questo si adatta di volta in volta alla propria predisposione e preferenza. Secondo me è ok ma se non vi sono piaciuti i precedenti non sarà certo questo a farvi cambiare idea.
Il terzo mi è piaciuto. Ma il quarto ce l'ho li su ps4. Cominciato e poi finito nel vortice del Deja-vu.
Questo credo punterò al plus o al gold tra tre anni,

Doom
24-02-16, 09:54
Altra novità relativa agli upgrade riguarda la possibilità di aumentare il numero di abitanti del proprio villaggio, completando diverse missioni secondarie. Inoltre il fuoco riveste un'importanza di primo piano, non ultima quella strategica (ad esempio incendiando zone presidiate dai nemici oppure creando barriere con le fiamme). Purtroppo manca ancora il pretendente al ruolo di bestia apparentemente innocua ma incazzosa come poche, in precedenza occupato dal mitico tasso del miele. Confido nella creatività degli sviluppatori, anche se finora non sono andati oltre a cervi, pecore, lupi, cinghiali e qualche orso..


Il terzo mi è piaciuto. Ma il quarto ce l'ho li su ps4. Cominciato e poi finito nel vortice del Deja-vu.
Questo credo punterò al plus o al gold tra tre anni,

Se la tipologia ti ha stancato fai più che bene ad aspettare. A meno di grossi stravolgimenti (che visto l'impatto iniziale non mi aspetterei affatto), è più vicino al dlc calato in un diverso setting ma in fondo è la stessa cosa che si potrebbe dire per la grande maggioranza di serie che ciclicamente si ripresentano sul mercato. Dalla serie: conosci il tuo amico/nemico.

lollazenapalm
24-02-16, 10:26
Certo che 60 euro per un gioco...

Doom
24-02-16, 11:26
Certo che 60 euro per un gioco...

Beh si, quello è il prezzo dei videogiochi retail (69,99€ per la precisione), non da Far Cry Primal ma da tipo tre anni. Che siano un bene di lusso lo sappiamo da quando hanno smesso di far uscire in edicola le cassettine pirata del C64 ma nessuno obbliga ad acquistare al d1 e tantomeno a prezzo pieno da Euronics. Esistono le offerte online che consentono di spuntare il 15-20% dell'importo, esiste l'usato, esiste il digitale, fra qualche settimana esisteranno altre promozioni dedicate, chi vuole potrà attendere qualche mese e il dimezzamento del costo o sperare nel plus/gold.

Eric Starbuck
24-02-16, 11:32
Doom, mi sai dire qualcosa della distanza di ingaggio coi nemici? sono piccolissimi e lontani come era nel 3 e suppongo anche nel 4? oppure le armi primitive aiutano ad accorciare la distanza coi nemici?

Ho spiegato il concetto qui:
http://www.thegamesmachine.it/forum/game-zone/4175-la-distanza-dingaggio.html#post132390

Doom
24-02-16, 18:16
Doom, mi sai dire qualcosa della distanza di ingaggio coi nemici? sono piccolissimi e lontani come era nel 3 e suppongo anche nel 4? oppure le armi primitive aiutano ad accorciare la distanza coi nemici?

Ho spiegato il concetto qui:
http://www.thegamesmachine.it/forum/game-zone/4175-la-distanza-dingaggio.html#post132390
Diciamo che finora si attiene su una distanza medio-breve, sicuramente inferiore ai precedenti e alla stragrande maggioranza di fps. E' sempre preferibile tentare il colpo sulla distanza, cosa incoraggiata dal gioco stesso (ad esempio nella conquista degli accampamenti con le pire che sostituiscono le classiche torri radio..), ma parliamo di arco e lance, non di fucili da cecchino anche se mi aspetterei un'analoga controparte andando avanti nel gioco. Inoltre i nemici umani - che non brillano per IA - tendono a favorire due tipologie di pattern d'attacco ovvero l'uso di armi da lancio e la carica a testa bassa, talvolta obbligando a ricorrere al corpo a corpo che come detto è gestito talmente male da renderlo del tutto sconsigliato. Comunque è sicuramente un tentativo di ritorno all'fps fisico e ravvicinato, in cui una freccia che si conficca dentro un occhio a dieci metri di distanza ha un peso diverso rispetto ad un proiettile sparato da mezzo chilometro. A tal proposito hanno perfino inserito due trofei associati proprio alle uccisioni sulla lunga distanza (uccidi un bersaglio distante 50 passi o più usando una lancia e uccidi un bersaglio distante 70 passi o più con una freccia), cose che in FC3 e 4 sarebbero state routine ma qui assumono proporzioni di rara eccezionalità.

Crysis85
24-02-16, 18:53
Certo che 60 euro per un gioco...

Essì era bello quando i giochi constavano solo 120 mila lire :asd:

Scherzi a parte trovo che i giochi sono una delle poche cose che non si sia alzata di prezzo clamorosamente negli ultimi anni (quanto pagate ora un caffè tanto per fare un esempio?) Anzi sul versante PC grazie alla distribuzione digitale ora si risparmia anche di più.
Tutto questo di contrasto al fatto che il costo per crearli è aumentato vertiginosamente.

Blade Runner
24-02-16, 22:30
si 120 mila lire ed in alcuni casi pure di più. mi ricordo qualche titolo per psx che si aggirava intorno alle 140/150
mila lire :bua:

Crysis85
24-02-16, 22:43
Appunto, è anche vero che i costi maggiori di produzione sono compensati dal maggiore volume di vendite e dai DLC/microtransazioni ma poteva andare molto, molto peggio

Ro9
29-02-16, 09:37
https://www.youtube.com/watch?v=v8bZBn2dCYU

lollazenapalm
29-02-16, 10:49
Secondo quello che vedo io invece i prezzi in media dei videogame si sono alzati di un circa 10-20 euro.

60 euro oggi valgono molto di più di 120.000 lire di 20 anni fa. Decisamente.

Cmq è vero, ci sono offerte e sconti vari. E ci sono anche i fiumi di torrente per poterli provare prima. :snob:

Blade Runner
29-02-16, 10:54
Secondo quello che vedo io invece i prezzi in media dei videogame si sono alzati di un circa 10-20 euro.

60 euro oggi valgono molto di più di 120.000 lire di 20 anni fa. Decisamente.

Cmq è vero, ci sono offerte e sconti vari. E ci sono anche i fiumi di torrente per poterli provare prima. :snob:

insomma se parliamo dell'era pre-steam direi no al più sono rimasti invariati.
se poi mi parli del dopo steam allora ok,ma su console non ci vedo niente di indecente.
prima pagavo 120 mila lire e adesso pago 60 euro. tutta sta differenza non la vedo.

Eric Starbuck
29-02-16, 11:07
60 euro oggi valgono molto di più di 120.000 lire di 20 anni fa. Decisamente.

Ma, veramente io sento dire da chiunque che prima con 100.000 Lire eri un signore e oggi con 50€ non ci compri più nulla.

Non sono un economista e pure io mi baso che un VG costava 120.000 all'epoca e 60 oggi, quindi il valore dei soldi non è cambiato.

Crysis85
29-02-16, 12:11
60 euro oggi valgono molto di più di 120.000 lire di 20 anni fa. Decisamente.


Dimmi in quale universo parallelo è vero che mi ci trasferisco anche io

Harry_Lime
29-02-16, 14:38
Secondo quello che vedo io invece i prezzi in media dei videogame si sono alzati di un circa 10-20 euro.

60 euro oggi valgono molto di più di 120.000 lire di 20 anni fa. Decisamente.

Cmq è vero, ci sono offerte e sconti vari. E ci sono anche i fiumi di torrente per poterli provare prima. :snob:

Ma anche no.
E vorrei farti notare che monkey island 2 nel 92? Lo pagai la bellezza di 119 mila lire e erano tanti di quei soldi che non puoi immaginare.

Wilmot26
29-02-16, 14:55
Ma non c'è neanche da discutere, una deflazione in 20 anni non si è mai vista nella storia economica del mondo :asd:

Blade Runner
29-02-16, 23:07
120 mila lire negli anni novanta erano un sacco di soldi

Viggio
01-03-16, 16:26
Cartucce e CD hanno sempre avuto un prezzo intorno alle 120-130 mila lire : mi ricordo Sonic che costava 129 e Gunstar Heroes addirittura 149!!

All'epoca era sicuramente tanto, ma se in rapporto fosse di più allora o adesso sarei indeciso...ma sono più propenso a dire che probabilmente con l'introduzione dell'euro e la perdita del potere di acquisto dei nostri stipendi, unita all'aumento dei prezzi di molti beni di prima necessità (BENZINA prima fra tutti...vi ricordo che per fare il pieno allo scooter 50 bastavano quasi 6 mila lire), forse 60 euro oggi gravano un po' di più...
Ma ripeto, all'epoca della lira e dei giochi a 16 e 32 bit andavo a scuola quindi la mia percezione del budget familiare e dell'economia domestica era un po' diversa...contava sollo quello che volevo io :asd:

Necronomicon
01-03-16, 17:14
Io trovo che 60 euro siano molto più dei 120.000 di una volta, ma è una percezione dovuta al fatto che ho da pagare tasse

Ocean
01-03-16, 18:19
Ma infatti io credo che se non fosse stato per la crisi i Tripla A li venderebbero a non meno di 80 euro fissi, visto anche l'aumento dell'iva. Non credo di più perché il mercato si è comunque allargato. Parlo solo del mercato console ovviamente

febiuzZ
01-03-16, 19:47
Ma infatti io credo che se non fosse stato per la crisi i Tripla A li venderebbero a non meno di 80 euro fissi, visto anche l'aumento dell'iva. Non credo di più perché il mercato si è comunque allargato. Parlo solo del mercato console ovviamente
Ma infatti lo fanno. Tolgono pezzi di gioco. E fanno dlc al day one nel disco di gioco. E season pass da 30+ euro

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Ocean
01-03-16, 20:30
Ma infatti lo fanno. Tolgono pezzi di gioco. E fanno dlc al day one nel disco di gioco. E season pass da 30+ euro

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk


Anche questo è vero. Per fortuna non tutti lo fanno e spesso i giochi sono godibili anche senza dlc.
Per tornare it mi ricollego ai prossimi dlc per FC Primal. Se ne uscisse uno con i dinosauri, forse considererei di prenderlo. Ma solo se fosse stand alone come Blood Dragon :asd:

in b4 è nell'epoca sbagliata: fa niente, lo vorrei comunque:fag:

Eric Starbuck
02-03-16, 09:58
Secondo me è Primal che doveva essere il Blood Dragon di FC4. :bua:

killuminati
02-03-16, 12:54
Dimmi in quale universo parallelo è vero che mi ci trasferisco anche io

QUOTONE.

Mi sa che non avevate tanta familiarità con le lire se credete che 60 € oggi valgono più di 120.000 lire di allora ( e con concetti base di economia).
Con 50.000 Lire in tasca il sabato sera eri un SIGNORE.. con 50,00 € aperitivo e pizza e te ne vai :rotolul: a letto

Edit: scazza la connessione o il forum doppio post sorry

CX3200
02-03-16, 13:07
i €60 che valgono più delle 120.000 lire :rotfl: :rotfl: :rotfl:


con 120.000 lire ci si faceva la spesa per tutto il mese :bua:

Necronomicon
02-03-16, 14:02
Ma guarda penso che si parlasse di percezione. Fermo restando che gli stipendi non sono cresciuti con l'inflazione ma son rimasti più o meno sempre quelli nel passaggio lira / euro, mentre il costo delle cose è parecchio più alto (per dire, una goleador è passata da 100 lire a 10 cent! Il doppio!!), penso che 70 euro per un videogioco quando ne escono ogni mese di nuovi e variegati e la durata è calata e soprattutto il mercato è più ampio, penso siano percepibili come di più. Una volta si spendeva 120.000 lire una volta l'anno, forse 2, forse 3 se si era appassionati. Ora bisognerebbe spendere 70 euro al mese :asd:

CX3200
02-03-16, 14:19
Ma guarda penso che si parlasse di percezione. Fermo restando che gli stipendi non sono cresciuti con l'inflazione ma son rimasti più o meno sempre quelli nel passaggio lira / euro, mentre il costo delle cose è parecchio più alto (per dire, una goleador è passata da 100 lire a 10 cent! Il doppio!!), penso che 70 euro per un videogioco quando ne escono ogni mese di nuovi e variegati e la durata è calata e soprattutto il mercato è più ampio, penso siano percepibili come di più. Una volta si spendeva 120.000 lire una volta l'anno, forse 2, forse 3 se si era appassionati. Ora bisognerebbe spendere 70 euro al mese :asd:

diciamo anche che 20-30 anni fa eravamo tutti bambini o al massimo adolescenti, quindi pagavano mammina e papino per quello si la percezione del costo reale del gioco era sicuramente diversa :asd:

febiuzZ
02-03-16, 20:30
Ma i cellulari top di gamma non costavano fino ad un milione di lire... Qualche anno fa

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CX3200
02-03-16, 20:39
Ma i cellulari top di gamma non costavano fino ad un milione di lire... Qualche anno fa

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http://www.dday.it/userFiles/FCK/articles/2650/telefonotop_1999.jpg :asd:

killuminati
03-03-16, 09:10
OWNED!!

:rotfl:

desmy
03-03-16, 09:40
Tornando in topic qualcuno ha preso fcp per PC? Come vi pare?

Blade Runner
03-03-16, 10:31
Tornando in topic qualcuno ha preso fcp per PC? Come vi pare?

per la versione pc ti conviene andare direttamente in pc zone

Bigg
03-03-16, 11:44
la mappa è la stessa di fc4 :lol:
l'ho letto qui (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/230368/la-mappa-di-far-cry-primal-riciclata-da-quella-di-far-cry-4.aspx)
http://images.spaziogames.it/notizie/2016/3/multi/230368/230368_1.jpghttp://images.spaziogames.it/notizie/2016/3/multi/230368/230368_2.jpg

Blade Runner
03-03-16, 14:27
ctrl+c e ctrl+v in pratica :asd:

Ro9
03-03-16, 14:35
la mappa è la stessa di fc4 :lol:
l'ho letto qui (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/230368/la-mappa-di-far-cry-primal-riciclata-da-quella-di-far-cry-4.aspx)
http://images.spaziogames.it/notizie/2016/3/multi/230368/230368_1.jpghttp://images.spaziogames.it/notizie/2016/3/multi/230368/230368_2.jpg
Madò che barzelletta

Doom
03-03-16, 14:59
Ma neppure passare l'idea farlocca del copia e incolla.. Hanno utilizzato le stesse heightmap (pratica non rara e con ben altri eccessi, si pensi a Crackdown 2 o Saint Row IV..) ma layout e asset sono completamente diversi. Il fatto è che tolte quelle ingenue analogie della vista dall'alto - pressochè nulle in prospettiva della world map globale - sarebbe impossibile determinare la matrice e questo è evidente a chiunque lo stia giocando.

Nevade
03-03-16, 15:15
In effetti sembra un pochino lo scandalo di pulcinella, in Ubisoft sono i maestri del riciclo ok ma questo mi pare proprio l'ultimo dei problemi.

Eric Starbuck
03-03-16, 16:41
Infatti. :facepalm:

Però da un certo punto di vista sarebbe stato figo se lo avessero pubblicizzato con: "torna a visitare il Kyriat 65.000 anni fa!" però avrebbero dovuto inserire dei riferimenti preistorici nel 4, un easter egg al contrario in pratica.

Un po' come se facessero un gioco ambientato in una città perduta di un Tomb Raider o un Uncharted, quando era rigogliosa e viva. sarebbe figo.

Reri
06-03-16, 09:21
Eric quella che proponi è una trovata mica male.....

lollazenapalm
08-03-16, 10:42
la mappa è la stessa di fc4 :lol:
l'ho letto qui (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/230368/la-mappa-di-far-cry-primal-riciclata-da-quella-di-far-cry-4.aspx)
http://images.spaziogames.it/notizie/2016/3/multi/230368/230368_1.jpghttp://images.spaziogames.it/notizie/2016/3/multi/230368/230368_2.jpg

E' per questo che dico che per un gioco che praticamente non è che un DLC di Far Cry 4 60 euri sono un furto :snob:

Ma com'è? io sto cercando il crack per l'auto. :sisi:

febiuzZ
14-03-16, 07:27
Nessuno l'ha preso? Strano :fag:

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

lollazenapalm
20-03-16, 08:54
L'ho preso a 42 e qualche centesimo di eurone ed è subito Noia.

Sconsigliato per chi già non ne poteva più di Far Cry 4.

Voto: 5+

PS. Buono da giocare per chi vuole "rilassarsi" :snob:

:piange:

Doom
21-03-16, 10:31
L'ho preso a 42 e qualche centesimo di eurone ed è subito Noia.

Sconsigliato per chi già non ne poteva più di Far Cry 4.

Voto: 5+

PS. Buono da giocare per chi vuole "rilassarsi" :snob:

:piange:
Cosa che si sarebbe potuta dire - e infatti è stata detta - anche ai tempi del quarto, in riferimento a quanti si erano stancati del terzo (e si potrebbe dire anche per qualche altra vagonata di produzioni seriali).. La formula necessita di uno svecchiamento ma Primal non ha mai nascosto la propria natura derivativa interna alla serie, cosa ulteriormente rimarcata da ogni recensione e commento di chi lo ha giocato senza limitarsi a guardare due video (io stesso ne ho scritto in questo thread (http://www.thegamesmachine.it/forum/consolemania-zone/1655-cry-primal-4.html#post131925)). Scoprire che si tratta del classico Far Cry, a un mese di distanza, dovrebbe farti di gran lunga riconsiderare la posizione di chi è informato e sceglie di spendere bene sessanta euro per un tipo di gameplay che apprezza rispetto a chi preferisce buttarne quaranta su una tipologia che gli è ampiamente venuta a noia (però complimenti per la scaltrezza nell'avere risparmiato diciotto euro, potresti usarli per riscattare qualche dlc..).

Eric Starbuck
21-03-16, 15:10
Ma soprattutto se uno non ne poteva più di FC3 e 4... perchè avrebbe dovuto prendere il primal?

io ho giocato il 3 molto recentemente e mi è piaciuto molto. il 4 ancora non ce l'ho. lo prenderò sicuramente, ma farò passare del tempo perchè ora FC3 mi ha saturato la voglia di FPS.

Blade Runner
21-03-16, 22:39
fc3 aveva un senso,fc4 e primal no :asd:

Doom
21-03-16, 23:15
fc3 aveva un senso,fc4 e primal no :asd:
Dipende cosa identifichi in termini di sensatezza e quale valore vai ad attribuirgli. Altrimenti facciamo a chi la spara più grossa e vediamo cosa rimane eliminando ogni gameplay palesemente derivativo o ispirato ad altri titoli. Il problema di questo thread è che non si va oltre all'assunto critico iniziale (è molto simile a Far Cry 4, come Far Cry 4 era molto simile al terzo..) e questo - paradossalmente - a causa di chi non ha giocato a Primal oppure non apprezza particolarmente quella determinata struttura di open world. Mi sembra l'ennesima occasione persa per imbastire un discorso, quello si, sensato. Perchè il gioco è tutt'altro che brutto e dispone di alcune intuizioni per certi versi - e prescindendo dalla riuscita o dal gradimento - controcorrente all'interno di una produzione mainstream. Se poi il genere non piace o ha disaffezionato, pazienza. Questo non giustifica certo accanimento ingiusto, presuntuoso quanto pretestuoso.

PistoneViaggiatore
24-03-16, 14:25
Però da un certo punto di vista sarebbe stato figo se lo avessero pubblicizzato con: "torna a visitare il Kyriat 65.000 anni fa!" però avrebbero dovuto inserire dei riferimenti preistorici nel 4, un easter egg al contrario in pratica.
Un po' come se facessero un gioco ambientato in una città perduta di un Tomb Raider o un Uncharted, quando era rigogliosa e viva. sarebbe figo.

Idea molto fica, Soul Reaver a suo tempo ci pensò bene vi ricordate si? Bè ok lì c'era un salto dimensionale, ma anche di tempo. Che figo quel gioco madò.


Dipende cosa identifichi in termini di sensatezza e quale valore vai ad attribuirgli. Altrimenti facciamo a chi la spara più grossa e vediamo cosa rimane eliminando ogni gameplay palesemente derivativo o ispirato ad altri titoli. Il problema di questo thread è che non si va oltre all'assunto critico iniziale (è molto simile a Far Cry 4, come Far Cry 4 era molto simile al terzo..) e questo - paradossalmente - a causa di chi non ha giocato a Primal oppure non apprezza particolarmente quella determinata struttura di open world. Mi sembra l'ennesima occasione persa per imbastire un discorso, quello si, sensato. Perchè il gioco è tutt'altro che brutto e dispone di alcune intuizioni per certi versi - e prescindendo dalla riuscita o dal gradimento - controcorrente all'interno di una produzione mainstream. Se poi il genere non piace o ha disaffezionato, pazienza. Questo non giustifica certo accanimento ingiusto, presuntuoso quanto pretestuoso.

:sisi: sono d'accordo con queste osservazioni.

Per curiosità, quali intuizioni ha che definisci controcorrente? Temo di non avere proprio il tempo di giocare anche questo :bua:
Sotto spoiler se preferisci

Doom
24-03-16, 15:14
Idea molto fica, Soul Reaver a suo tempo ci pensò bene vi ricordate si? Bè ok lì c'era un salto dimensionale, ma anche di tempo. Che figo quel gioco madò.



:sisi: sono d'accordo con queste osservazioni.

Per curiosità, quali intuizioni ha che definisci controcorrente? Temo di non avere proprio il tempo di giocare anche questo :bua:
Sotto spoiler se preferisci

Penso alla scelta di creare una nuovo linguaggio obbligando anche i giocatori statunitensi all'uso dei sottotitoli, utenza solitamente avversa a questo tipo di concetto posto in ambito mainstream/friendly-user (e questo vale per qualsiasi campo, dal videogioco al cinema). In secondo luogo il setting primitivo plasma il gunplay mutando radicalmente gli approcci di attacco - se ne parlava in risposta al pertinente commento di Eric - mentre le saghe di successo puntano ad ambientazioni dalle contaminazioni futuristiche (o comunque attinenti ad un discorso di tecnologia e customizzazione pensato in misura delle fantasie di un target ben preciso) che si uniformano attorno a collaudati sistemi ludici. Sono elementi che si fondono e adattano alla formula di Far Cry senza snaturarne l'identità (pro per alcuni, contro per altri) ma aggiungono un concetto personale che rende Primal simile e riconoscibile quanto diverso e forte della propria unicità, non solo un clone o il copy and paste che taluni vorrebbero spacciare.

PistoneViaggiatore
24-03-16, 15:34
Ottimissimo Doom

Mi sa tanto che invece almeno un giro di prova ce lo voglio fare.

Domanda che mi sorge spontanea come riflessione, perchè dici una cosa vera quando parli del fatto che, tolte di mezzo "le pistole" (dal revolver fino al plasma rifle del 5000dopoCristo), gli approcci di attacco vanno rivisti.
Allora mi chiedo: c'è modo di fare un videogame ambientato in un periodo moderno, senza rimanere intrappolati nel discorso "gunfight" ?
Mirror's Edge lo faceva per dire, ma è mooolto particolare quel gioco.

Possibile che un action moderno debba per forza vedere le pistole coinvolte? Mmmm

E' una riflessione importante perchè legata anche a qualcosa su cui sto "lavorando" (roba personale si intende).

:uhm:

Eric Starbuck
24-03-16, 15:45
Beh, anche Batman e giochi come Sleeping dogs prevedevano uso di metodi alternativi alle armi da fuoco.

Con un po' più di coraggio, pure watchdogs era un gioco che poteva farne a meno. (secondo me hanno voluto dare alla "massa" la possibilità di affrontare le missioni alla GTA).

Per esempio anche un gioco come "the Division" bastava ambientarlo in europa per far si che fosse credibile che bande etc non avessero tutte quelle armi da fuoco.

PistoneViaggiatore
24-03-16, 15:48
Vero.

Doom
24-03-16, 17:16
Di giochi non fps che propongono una misura gunplay diversa dal solito è piena l'intera industria. Assassin's Creed in più o meno tutte le sue accezioni è un esempio lampante; tipologia tradizionalista che non cambia una virgola ma punta ad affinare modificando di volta in volta non tanto il gameplay quanto il gunplay (forte della diversificazione temporale insita nella saga). Il problema rimane la concezione prettamente fps, anche nella deriva mog. L'ultimo Call of Duty (come del resto Battlefield) hanno operato in modo significativo senza tuttavia modificare il core del proprio gunplay. Io probabilmente faccio poco testo perchè rispondo all'esigua minoranza che a BO3 ha di gran lunga preferito Hardline, ma riconosco che entrambi sono riusciti a dare qualcosa nel tentativo di svecchiare determinate dinamiche pur restando fedeli a quanto ci si aspetterebbe dalle rispettive saghe. Con Primal invece molti sembrano stupirsi nel trovarsi di fronte ad un Far Cry, anche se dichiaramente posto in termini di rottura. Ovvero la differenza fra chi gioca e chi invece commenta nei forum. Poi è chiaro e lampante, inutile ribadirlo; se una determinata formula ha stancato non sarà certo il nuovo esponente di quella tipologia a farvi cambiare idea.

giochi come Sleeping dogs prevedevano uso di metodi alternativi alle armi da fuoco.
Dopo Sleeping Dogs non sono più riuscito a guardare un merluzzo in termini diversi da quelli di un'arma altamente offensiva (non dico certe epiche battaglie in pescheria..).. :mmh?:

lollazenapalm
26-03-16, 11:56
Nonostante la mia critica lo sto giocando e lo trovo piacevolmente rilassante. Lo gioco con piacere.

Ma non lo consiglierei in effetti ad uno che ha giocato a tutti gli altri Far Cry e soprattutto al 4 soprattutto se quest'ultimo è risultato indigesto.

Da solo, potrebbe venir considerato un piccolo gioiello.

Bigg
26-03-16, 14:15
vi potrei anche dar ragione se non fosse che in primal arco e lance si usano come le pistole di un qualsiasi altro gioco e la clava fa schifo, ti ritrovi a tirar fendenti a destra e manca completamente a caso e altrettanto a caso sono i danni. i combattimenti ravvicinati sono una confusione unica.
mi viene in mente condemned che aveva sì le armi da fuoco, ma con pochi proiettili a disposizione e faceva gran uso di tubi, assi di legno, ecc. reperiti in giro ed era fatto molto bene. bisognava gestire le parate, i contrattacchi e soprattutto il peso dell'oggetto che influiva su velocità del colpo e danno causato.

e poi ci sarebbe il discorso sulle belve... cioè un cavernicolo che doma giaguari, lupi, orsi, tigri dai denti a sciabola, gufi-bombardieri a me fa storcere il naso ma ad altri sembrerà fico :boh2:
che poi c'era un gioco indie annunciato molto prima di fc ma non ancora uscito, con protagonista uno sciamano che domava le bestie e quello mi sembrava più sensato. e all'annuncio di fc ho pensato "che copioni!"

P.S. dovrebbe essere wild

https://www.youtube.com/watch?v=JZwCLfTvmXo

Doom
26-03-16, 20:24
vi potrei anche dar ragione se non fosse che in primal arco e lance si usano come le pistole di un qualsiasi altro gioco e la clava fa schifo
Il sistema di combattimento corpo a corpo è ignobile e diretto retaggio dei grezzi e approssimativi sistemi di dieci anni fa, ma come puoi sostenere che l'uso dell'arco sia simile a quello di un'arma da fuoco? Senza considerare l'ovvia differenza nelle tempistiche di lancio e riposizionamento, penso anche solo al fatto che tentando il colpo a lunga distanza (brevissima nel caso di qualsiasi altro gioco con pistole) è necessario prendere in considerazione la fase discendente della freccia.. Non è una simulazione ma il tentivo di diversificarsi mi sembra evidente.

Eric Starbuck
29-03-16, 08:05
che tentando il colpo a lunga distanza è necessario prendere in considerazione la fase discendente della freccia.. Non è una simulazione ma il tentivo di diversificarsi mi sembra evidente.

Ah si? non sapevo avessero implementato questa cosa: in FC3 l'arco non simulava affatto la fase discendente della freccia. mi pare funzionasse esattamente come un fucile da cecchino. almeno io l'ho sempre usato in quel modo.