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Visualizza Versione Completa : [FPS] Space Hulk: Deathwing



Leorgrium
22-01-16, 16:06
http://www.spacehulk-deathwing.com/img/space-hulk.png


Incentrato sul celebre universo fantascientifico di Games Workshop, il gioco ci pone alla guida di un Librarian accompagnato da una squadra Terminator, giocabile sia in multiplayer cooperativo che in singolo, alla ricerca di antiche reliquie spaziali ed esplorando il Warp, il tutto ovviamente combattendo contro le numerose minacce dei Genestealer.



http://youtu.be/YROOgLD-wtU

http://www.spacehulk-deathwing.com/

manuè
22-01-16, 16:08
combattendo in tempo reale o a turni?

Leorgrium
22-01-16, 16:29
combattendo in tempo reale o a turni?

E' un fps...


http://youtu.be/sQhSiAKdBxM

manuè
22-01-16, 16:35
meglio essere sicuri: con questo tipo di giochi non si sa mai :bua:

von right
24-01-16, 12:30
Sembra figo :pippotto:

Leorgrium
17-08-16, 12:29
http://youtu.be/PzsDLpNMZq0

von right
17-08-16, 13:16
Bello ma sempre e solo cinematica...

CDB
18-08-16, 15:55
Ma perchè usare la deathwing?

Ok la continuità con gli Space Hulk originali dove venivano usati i Dark Angel, ma non sarebbe stato male una svolta "a la doom" utilizzando scenari e lore dei Grey Knights...

Fenris
18-08-16, 17:07
Ma perchè usare la deathwing?https://cf.geekdo-images.com/images/pic1616838.jpg
GW loves branding things in obvious ways

In altri termini,conoscendoli è probabile che gli abbiano venduto i diritti per fare l'adattamento di esattamente *vedi sopra*

Fenris
18-08-16, 17:31
Dimenticavo


Bello ma sempre e solo cinematica...


https://www.youtube.com/watch?v=Kub5vOaT0V8
Meglio di niente

von right
18-08-16, 18:55
Notevole :sisi:

CDB
19-08-16, 07:44
Si, probabilmente hanno venduto anche le virgole., però con Demoni e Grey Knight sarebbe più figo :-)

Pietroskij
19-08-16, 09:09
Mi sembra non male; ma il multi c'è??

CDB
19-08-16, 09:49
Mi sembra non male; ma il multi c'è??

Anche il coop sarebbe figo.

Daled
19-08-16, 15:22
Lo dice nel video al secondo 41...

Leorgrium
04-10-16, 21:28
http://youtu.be/9YmaDbqfO7E

Shog-goth
05-10-16, 05:41
Da ex giocatore del tabletop (oltre che del precedente Space Hulk del '93) lo aspetto al varco anche se aspetto qualche video di gameplay per farmi un'idea più precisa. Quanto visto finora è troppo poco...

manuè
05-10-16, 06:28
male non sembrerebbe, ma è il single player?

comunque il mostrone che al punto 2:30 non reagisce minimamente alla gragnuola di colpi di assault cannon che gli piove addosso non è la migliore cosa che si sia mai vista :uhm:

von right
05-10-16, 08:12
In effetti sembra il classico fps con ambientazione cambiata :uhm:
Cmq visto lo standard medio dei giochi su wh40k (anche se sta lentamente salendo) non è male.

manuè
05-10-16, 08:17
In effetti sembra il classico fps con ambientazione cambiata :uhm:
il che non è obbligatoriamente un male: anche come "semplice" fps con ambientazione di WH40k andrebbe benissimo, solo che ci sono dei dettagli che andrebbero rivisti o aggiustati.

Gilgamesh
05-10-16, 11:14
Dubito ci sarà un single player. Sarà una roba tipo vermintide o left4dead

manuè
05-10-16, 11:17
Dubito ci sarà un single player. Sarà una roba tipo vermintide o left4dead
nel caso allora non lo compro e per me finisce così.

Shog-goth
05-10-16, 14:59
Il single player dovrebbe esserci ed anche corposo, ho letto qualche giorno fa la risposta in merito di uno degli sviluppatori che lo confermava. Se ritrovo la discussione posto il link...

Shog-goth
06-10-16, 00:24
Ecco qui:


Absolutely not! You don't have to always be online.

There is a real solo campaign taking place in 9 levels. You play with 2 NPC teammates with a good AI (not simple bots). You can give them a dozen of different orders in order to employ the best tactics to crush your enemies. There is also hacking of some in-game elements. During the exploration of the Space Hulk, you can rediscover old and forgotten relics.
So it is playable in coop, but solo is not the coop campaign with bots taking place of players. The gameplay is actually quite different between solo and cooperative and focus has been made on the story.

http://steamcommunity.com/app/298900/discussions/0/343786746007760519/

TheBlackS
06-10-16, 10:48
Ricordo di aver letto o sentito da qualche parte che nella campagna in solo si usa un librarian, mentre in multi sei un terminator

Gilgamesh
06-10-16, 11:17
"terminator" è solo il nome dell'armatura, tutti i marine della Deathwing la usano, anche i librarian :sisi:
in multi probabilmente ogni membro della squadra potrà scegliere la sua classe (assault, devastator etc.)

TheBlackS
06-10-16, 13:41
"terminator" è solo il nome dell'armatura, tutti i marine della Deathwing la usano, anche i librarian :sisi:
in multi probabilmente ogni membro della squadra potrà scegliere la sua classe (assault, devastator etc.)
È anche il nome di qualunque space marine che indossa tale armatura
Era per dire che in singolo giochi un librarian, il multi sei un semplice space marine in armatura terminator aka terminator

manuè
06-10-16, 15:27
Ecco qui:


Absolutely not! You don't have to always be online.

There is a real solo campaign taking place in 9 levels. You play with 2 NPC teammates with a good AI (not simple bots). You can give them a dozen of different orders in order to employ the best tactics to crush your enemies. There is also hacking of some in-game elements. During the exploration of the Space Hulk, you can rediscover old and forgotten relics.
So it is playable in coop, but solo is not the coop campaign with bots taking place of players. The gameplay is actually quite different between solo and cooperative and focus has been made on the story.

http://steamcommunity.com/app/298900/discussions/0/343786746007760519/
bene, si ritorna in aspettanza... sempre sperando che il single non si riveli essere solo un tutorial per il multi :look:

Shog-goth
06-10-16, 16:26
bene, si ritorna in aspettanza... sempre sperando che il single non si riveli essere solo un tutorial per il multi :look:


The gameplay is actually quite different between solo and cooperative and focus has been made on the story
Questa frase lascerebbe intendere di no, ma non si può mai sapere con gli sviluppatori... ***cough!***NMS***cough!*** :asd:

CDB
06-10-16, 20:37
L'armatura Terminator sarebbe dovuta diventare standard per tutte le Legioni, tranne la Alpha Legion per ovvi motivi di ruolo/tattica di battaglia, se solo Horus non si fosse messo in testa di poter piegare il Dioimperatore dell'umanità. Ancora piango per tutto quello che poteva essere e non è stato.

manuè
06-10-16, 20:38
Ancora piango per tutto quello che poteva essere e non è stato.
ridillo in tempo futuro remoto :asd:

EddieTheHead
09-10-16, 10:32
Ma perchè usare la deathwing?

Ok la continuità con gli Space Hulk originali dove venivano usati i Dark Angel, ma non sarebbe stato male una svolta "a la doom" utilizzando scenari e lore dei Grey Knights...

i gay knights non esistono.

Fenris
18-11-16, 01:06
https://www.youtube.com/watch?v=sZl2EPDkaY8

von right
18-11-16, 09:29
Opinioni?

manuè
18-11-16, 17:47
quella è una partita in coop, vero?

ZioYuri78R
21-11-16, 22:45
Altro gameplay.


https://www.youtube.com/watch?v=MCO0nWkKKsU

manuè
22-11-16, 08:09
non sembrerebbe affatto male :pippotto:

Hellvis
22-11-16, 16:10
L'armatura Terminator sarebbe dovuta diventare standard per tutte le Legioni, tranne la Alpha Legion per ovvi motivi di ruolo/tattica di battaglia, se solo Horus non si fosse messo in testa di poter piegare il Dioimperatore dell'umanità. Ancora piango per tutto quello che poteva essere e non è stato.
Che noia se non fosse successo :asd:

Fenris
24-11-16, 22:25
TB aveva uno stream della beta stasera..Ho fatto in tempo a guardar il gioco crashargli 2 volte e poi ha chiuso :bua:

La sua valutazione è :gameplay orrido,animazioni pessime,framerate tremendo

Cominciamo bene :bua:

Hellvis
24-11-16, 22:35
Che palle... incredibile come l'unico grande gioco tratto da warhammer 40k sia stato cancellato :facepalm:

I seguiti cioè.

Orologio
12-12-16, 13:37
Il fatto che già al lancio costi come un gioco low budget pur avendo un nome pesante fa presagire le peggior cose...

Ma tanto per inquadrarlo è fondamentalmente un genere left4dead/payday in salsa Space Hulk ?

Insomma la versione 40K di Vermintide ?

Hellvis
12-12-16, 14:00
Pare di sì.
Incredibile che non riescano a fare giochi decenti con un lore così ricco.

CI sarebbe anche questo open world semi clone di diablo che ha una bellissima idea di partenza ma pare davvero realizzato coi piedi:


https://www.youtube.com/watch?v=yKhFASxHiqI

von right
12-12-16, 14:05
C'è il topic dedicato e cmq sembrava fatto "bene", dagli stessi autori di Van Helsing...

Hellvis
12-12-16, 14:06
Me lo linki per favore? A me sembra francamente lentissimo e grezzissimo.

von right
12-12-16, 14:10
Che non ti piaccia è un conto...non piace neanche a me il genere alla diablo ma i video di un pò di tempo fa mostravano un titolo curato...che alla fine è una specie di mod di Van Helsing che a leggere è abbastanza apprezzato.

http://www.thegamesmachine.it/forum/consolemania-zone/13275-warhammer-40-000-inquisitor-martyr.html?highlight=inquisitor+martyr

http://www.thegamesmachine.it/forum/rpg-zone/13274-warhammer-40-000-inquisitor-martyr.html?highlight=inquisitor+martyr

Hellvis
12-12-16, 14:25
Non fraintendere, io adoro il gameplay di diablo, solo che questo sembra davvero fatto male e poco coinvolgente. A parte la grafica piattissima e le animazioni legnose, guarda il combattimento col boss a 7.30. CHe roba è? :|

von right
12-12-16, 15:24
Ho buttato un occhio ma non mi par molto diverso da altri titoli del genere :bua:
Ma ripeto che non sono un appassionato e non seguo il genere...

Lord Brunitius
13-12-16, 18:41
Solo io quindi lo piglio?
Grazie a Dio hanno cambiato le voci dei Terminator.

Orologio
13-12-16, 19:45
A me ispira un left4dead space hulk...ma con la qualità del gioco valve...e ho sensazioni brutte...
Quindi la cavia non la faccio...

Lord Brunitius
13-12-16, 19:53
Il gioco, almeno ad ambientazione, è parecchio curato, lo dico sia da fanboy del 40k, ma ho sentito uno sviluppatore in uno steaming che spiegava varie cose che si vedevano a schermo legate al lore, da quel punto di vista nulla da dire.
I dubbi sono tanti, più che altro potevano implementare qualcosa di accattivante per la parte multiplayer, perchè nonostante tutto sarà pesantemente incentrato sul single player, io manco credevo ci fosse.

Lord Brunitius
13-12-16, 21:12
https://www.twitch.tv/bourrinator

Sta facendo uno streaming, probabilmente una press release.

manuè
14-12-16, 07:43
sarà pesantemente incentrato sul single player
benissimo! :ok:

Lord Brunitius
14-12-16, 10:10
Ci sono 7 navi, la storia principale è suddivisa in 9 capitoli dalla lunghezza variabile. Uno sviluppatore ha detto che ci vogliono circa 15 ore per terminare la campagna ma se si va alla ricerca delle reliquie probabilmente qualcosa di più. E' da ieri che sto guardando gli streaming della stampa che oramai su twitch sono copiosi e devo dire che il gioco sembra veramente accattivante.

Hellvis
14-12-16, 13:22
Mi sembra molto strano che sia pesantemente improntato al singolo. La struttura alla l4d sembra molto evidente.

Lord Brunitius
14-12-16, 16:11
Mi sembra molto strano che sia pesantemente improntato al singolo. La struttura alla l4d sembra molto evidente.

Vero, eppure il multi player sarà una mera appendice, tant'è che alla fine di ogni missione si azzereranno i bonus accumulati, mentre nella campagna in singolo c'è un senso di progressione diverso, molto più curato. E' quello che stanno dicendo gli sviluppatori comunque.
A me sta bene, tanto meglio se c'è una bella storia dietro, del multi sinceramente frega fino a un certo punto, oramai è diventato un problema anche trovarsi con gli amici online.

Bicio
14-12-16, 21:15
Avevo giocato alla beta, ora ho fatto qualche minuto della prima missione della campagna :sisi: rimangono i problemi di performance e la sensazione che tutto ciò che si trova ad un paio di metri da noi sia via via sempre più sfuocato :uhm: sensazione che mi da l'impressione che sia io a non vederci bene :bua:

Il gioco sembra un bel dedalo dove se uno si vuole a mettere a spulciare ogni corridoio/stanza avrà un bel pò di metri da macinare :sisi: Le recensioni attualmente su steam lamentando di una scarsa IA dei compagni, di vari picchi di difficoltà della campagna associati ad un non proprio idoneo sistema di cure :uhm:

Attualmente mi sembra di giocare ad un Aliens, dove ad ogni metro ti guardi intorno e occhi puntati al sensore di movimento :bua: Le ambientazioni sono molto curate, mi sono fermato diverse volte a guardare l'architettura circostante :sisi:

manuè
15-12-16, 07:32
Arimangono i problemi di performance e la sensazione che tutto ciò che si trova ad un paio di metri da noi sia via via sempre più sfuocato :uhm: sensazione che mi da l'impressione che sia io a non vederci bene :bua:
non sarà qualche tipo di blur dimmerda? :uhm:

per il resto le tue opinioni mi hanno fatto un'ottima impressione :ok:

Gilgamesh
15-12-16, 08:34
Su un altro forum ho letto che steam sta dando via refund anche per chi ha più di 2 ore su deathwing. Questo non è mai un buon segno :asd: Se è il risultato del focus eccessivo al single a scapito del multi, scordiamoci altri giochi interessanti in single su wh40k

Lord Brunitius
15-12-16, 08:41
Disastroso. Non ci sono servers dedicati al gioco, si hosta e basta. Sul lato tecnico è un macello. Stavo per comprarlo ma butto i soldi da un'altra parte.

In più questo sono gli sviluppatori durante una diretta al lancio.

https://clips.twitch.tv/focushomeinteractive/DeadWombatPMSTwin

Pietroskij
15-12-16, 10:52
In più questo sono gli sviluppatori durante una diretta al lancio.

https://clips.twitch.tv/focushomeinteractive/DeadWombatPMSTwin

:fermosi:

Lord Brunitius
15-12-16, 11:14
:fermosi:

:asd:

E' stata un po' la reazione di tutti.

A parte tutto, dicono che la campagna sia veramente bellina, fanculo i bug, mi sa che lo piglio lo stesso, PREGANDO che lo sistemino.

Bicio
15-12-16, 11:23
mi sono fatto un paio di ore ed è andato tutto liscio :uhm:

l'unico problema che ho trovato è nella mancanza di salvataggi liberi, in un gioco dove "si perde tempo" a gironzolare per la nave alla ricerca di reliquie e con le cure contate, non è una buona cosa :nono: tipo che sono morto dopo un maxi assalto tiranide e l'ultimo salvataggio della storia era mezz'ora prima :bua: fortuna volle che avevo trovato poco prima un terminale con il diario di bordo e il gioco ha salvato..se no ero già pronto a tirarlo nei casini :stress: almeno metti boh un salvataggio libero a missione che si sovrascrive, o un paio se si gioca a facile :boh2:

Lord Brunitius
15-12-16, 11:26
mi sono fatto un paio di ore ed è andato tutto liscio :uhm:

l'unico problema che ho trovato è nella mancanza di salvataggi liberi, in un gioco dove "si perde tempo" a gironzolare per la nave alla ricerca di reliquie e con le cure contate, non è una buona cosa :nono: tipo che sono morto dopo un maxi assalto tiranide e l'ultimo salvataggio della storia era mezz'ora prima :bua: fortuna volle che avevo trovato poco prima un terminale con il diario di bordo e il gioco ha salvato..se no ero già pronto a tirarlo nei casini :stress: almeno metti boh un salvataggio libero a missione che si sovrascrive, o un paio se si gioca a facile :boh2:

Probabilmente non li hanno messi per non rendere le cose troppo facili. A storia come ti sembra?

Hellvis
15-12-16, 11:53
Immagino sia pesantissimo e che non vada sul mio vecchio cassone :/

Bicio
15-12-16, 12:00
ah boh storia è difficile a dirlo, si assalta questa super nave alla deriva e si va palmo a palmo come è giusto che sia :uhm: del tipo creare una testa di ponte e spegnere i motori della nave ora come ora :sisi: il che ha un senso :uhm: poi bisognerà vedere se c'è altro oltre al numero infinito di tiranidi e derivati :bua:

come atmosfera rende molto :sisi: il guardarsi attorno ad ogni incrocio di corridoio, guardare la mappa per vedere dove si è dove bisognerebbe andare nel dedalo che è la nave, il non esserci una sola strada ma puoi andare a ramengo facendo il percorso che vuoi :sisi: Poi in generale tutto da un senso di precarietà, dai suoni della nave che cigola pesantemente a volte, alle luci ombre che ti fanno usare il mirino per vedere se c'è qualcosa nell'oscurità che non vediamo, ai compagni che sparano a non sai cosa con millemila versi mentre cammini :bua: Poi l'architettura è davvero bella, a volte mi fermo a guardare le varie sezioni della nave, è tutto molto curato da questo punto di vista :sisi:

molto meno curati invece sono i menù, con un look tirato via che sebbene sia ok funzionale, ma è bruttissimo da vedere e stona con la cura grafica che hanno avuto nel gioco :nono:

da ringraziare che almeno le munizioni siano infinite :asd:

io ho un "vecchio" i5, 8gb di ram, gtx 970, win 7. Il frame rate balla dai 45 ai 60, in base al casino su schermo :uhm:

Hellvis
15-12-16, 12:13
Prego? Munizioni infinite? :|

Lord Brunitius
15-12-16, 12:14
Prego? Munizioni infinite? :|

Eh, ,ma come facevano altrimenti. Però gli psygate e le cure del bibliotecario sono contati.

Hellvis
15-12-16, 12:17
Tipo il sistema che han fatto con alien swarm. A inizio missioni valuti bene cosa portare, per esempio puoi equippare un personaggio in modo che doppi carichi di munizioni. Oppure metti un'armeria qua e là.

Bicio
15-12-16, 12:33
c'è troppa roba a cui sparare, se metti anche il munizionamento contato diventa tosta :bua: poi non hai scudi ne niente, ogni danno che prendi lo subisci, quindi parti con tot vita a scendere..e scende visto i millemila tiranidi in corpo a corpo e quelli che ti sparano con i fucili+lanciamissili..Poi non hai sistemi di coperture, nè ti puoi abbassare, insomma sei un armadio che va avanti sparando cercando di uccidere qualsiasi cosa prima che ti arrivi in corpo a corpo, cercando di evitare i missili pure :bua: In tutto questo poi devi gestire anche la vita dei tuoi compagni dell'IA che prendono botte pure loro :bua: poi per carità, magari un'opzione per i PRO che vogliono il munizionamento contato ci poteva anche stare, magari lo faranno più avanti forse :boh2:

Comunque a suo modo è "simpatico" vedere i "Servo Teschi" gironzolare per la nave, anche se a volte ti fanno prendere dei colpi visto che vedi questi cosi muovere in lontananza e pensi che siano dei nemici..oltre al fatto che ti compaiono sulla minimappa :sisi:

Lord Brunitius
15-12-16, 13:26
Il 90% della gente che vedo su twitch sfonda le porte al posto di bloccarle...x(

TheBlackS
15-12-16, 16:15
Tipo il sistema che han fatto con alien swarm. A inizio missioni valuti bene cosa portare, per esempio puoi equippare un personaggio in modo che doppi carichi di munizioni. Oppure metti un'armeria qua e là.
meh, lo sanno tutti che i terminator non finiscono le munizioni :sisi:

Bicio
15-12-16, 20:08
Prima gironzolando mi sono imbattuto in questo simbolo che non conoscevo :uhm:

https://s29.postimg.org/bqkwpj0fr/20161215190157_1.jpg

spulciando l'internet ho scoperto che sono gli Adeptus Astra Telepathica :pippotto:


The Adeptus Astra Telepathica is an Adepta of the Adeptus Terra responsible for the recruitment and training of psykers in the service of the Imperium of Man. The Adeptus Astra Telepathica trains the majority of Imperial psykers, who become known as Sanctioned Psykers.

Consiglio generale è di gironzolare per la nave visto che ci sono diversi terminali che raccontano un pò di roba, oltre al fatto che ogni stanza ha il suo look particolare molto evocativo :sisi: e ti chiedi come facessero a vivere in quelle zone così tetre :bua: Fortuna che ci sono gli altri due terminator che ti seguono, ad andare in giro da solo mi sa che me la farei molto più sotto :sisi:

Lord Brunitius
15-12-16, 22:09
Alla fine ho ceduto :asd:

Bicio
16-12-16, 00:04
ecco ci mancavano pure i tiranidi invisibili :facepalm: questi dannati non compaiono sulla minimappa e ti accorgi di loro quando ormai li hai in faccia :bua: il giocatore almeno se ha il sentore che ci sia qualcosa di fronte spara, l'IA se ne accorge solo quando ormai è stata ferita e quindi il tiranide diventa visibile :bua:

manuè
16-12-16, 07:35
il gioco è solo da scaricare da steam o c'è anche in versione fisica?
se è solo steam quanto "pesa"?

altra cosa: come nemici ci sono solo tiranidi?

TheBlackS
16-12-16, 08:00
solo genestealer

Lord Brunitius
16-12-16, 08:39
il gioco è solo da scaricare da steam o c'è anche in versione fisica?
se è solo steam quanto "pesa"?

altra cosa: come nemici ci sono solo tiranidi?


16 gb, versione fisica non credo al momento. I nemici sono solo Tyranidi (è space hulk dopotutto, credo eh, poi magari aggiungeranno forse cose nei DLC)

Bicio
16-12-16, 08:50
mi sa che attualmente è solo su steam, pero lo vendono anche i siti di key quindi forse qualche scatolato c'è :uhm: gamestop lo da ancora in divenire sul sito :boh2:
dovrebbe pesare sui 12 giga da scaricare, 34 scopattatati e installati :uhm: per ora :asd:

attulamente ci sono solo genestaaler di vario tipo, non credo che sbucherà fuori il caos :uhm:

Ah è in inglese, non che ci sia chissàcosa di scritto, però comunque non è localizzato :nono:

Bicio
16-12-16, 10:50
Utile suggerimento per migliorare la grafica:

http://steamcommunity.com/app/298900/discussions/0/152391995406207164/

Sostanzialmente la risoluzione impostata non corrisponde alla risoluzione effettiva delle textures a schermo. Mettendo a pari tale parametro la grafica migliora. Nella guida addirittura la imposta in rosoluzione 4k :uhm:
Testata, funziona bene, stessi frame di prima, grafica che sembra meno sfuocata/slavata :sisi:


Altra cosa è che si discute sul fatto che a quanto pare buona parte del calcolo viene fatto dalla cpu. I cali di frame sono dovuti al fatto che il processore ha un picco quando deve calcolare l'IA dei nemici e le relative morti a schermo, saturandosi. Quando i cadaveri scompaiono, torna nella normalità :uhm:

manuè
16-12-16, 12:17
grazie a tutti, 16 Gb non sono pochi da scaricare ma forse dovrei farcela anche con la mia connessione a carbonella :bua:... ma tanto sarà un qualcosa da fare quando il prezzo calerà almeno a 20 euro ;)

Richter
16-12-16, 15:07
Magari non lo sapete o non ve ne siete accorti, ma i dev sono gli stessi di EYE divine cybermancy, se c'è una cosa che non mi aspetterei mai da loro è un gioco privo di bug, stabile e con performance ragionevoli :asd:

Bicio
16-12-16, 15:47
ah però :pippotto: Eye mi è piaciuto davvero un casino :sisi: anche quello mi è andato liscio senza problemi :asd: e aveva una bellissima atmosfera, come in questo spac hulk :pippotto:

Bicio
16-12-16, 18:54
come non detto, mi è crashato 3 volte alla 5a missione :bua: la palla è che i salvataggi spesso sono solo ad inizio livello..e tocca ricordarsi dove sono le reliquie :uhm:

Lord Brunitius
16-12-16, 19:36
Giocato un'oretta, per ora niente crash o cali mostruosi di fps, ma li aspetto al varco :smugranking:
Atmosfera mostruosa, la storia pare abbastanza curata.

Hellvis
16-12-16, 20:22
Una cosa che mi turba dei video sono le armi enormi che coprono mezza visuale. È così anche giocando? Danno effettivamente fastidio?

Lord Brunitius
16-12-16, 20:30
Una cosa che mi turba dei video sono le armi enormi che coprono mezza visuale. È così anche giocando? Danno effettivamente fastidio?


Nah, la cosa che disturba sono gli altri terminator che ti stanno sulla linea di tiro negli spazi ristretti.

Bicio
16-12-16, 22:05
Quando corri le armi, se porti la mazza e i vari cannoni, occupano tutta la visuale :bua: però a camminare no :nono: più che altro quando si spara con i nemici e i corpi non si capisce niente a schermo.. Fortuna che non c'è il fuoco amico con l'ia visto il casino di certi scontri..

Bicio
18-12-16, 00:50
dopo 9 ore di gioco sono arrivato alla 7a missione :sisi: a spulciare metro per metro ogni mappa in cerca di reliquie si "perde" un bel pò di tempo :bua: però a mio avviso è tempo ben speso, a fare solo gli obbiettivi primari uno si vede 1/4 di mappa o 1/3, rendendo il tutto più sbrigativo e meno immersivo :sisi:

la storia è buona, l'ambientazione ottima. Mi piace poi il fatto che lo space hulk sia fatto di più navi messe insieme che si sono schiantate col tempo, così ogni mappa è una nave imperiale diversa, con diverso design, di un diverso capitolo che la caratterizza :sisi: detto questo però mi fa strano girare in navi spaziali fatti di muratura che sembrano più dei castelli che delle navi fatte per viaggiare nello spazio :bua:

Ho sbloccato tutte le armi e provate quasi tutte, tranne quelle in corpo a corpo visto che non mi ispirano tanto :uhm: preferisco far fuori qualsiasi cosa prima che mi arrivi troppo vicino :bua: mi dispiace non poter equipaggiare con le stesse armi anche gli altri due terminator dell'IA, salvo solo poter dare il cannone al plasma ad uno dei due.. :uhm:

MrWashington
18-12-16, 01:12
Non vai in corpo a corpo? che scarso space marine sei.

Hellvis
18-12-16, 01:51
Only the coward shall eschew melee.

Lord Brunitius
18-12-16, 01:56
dopo 9 ore di gioco sono arrivato alla 7a missione :sisi:

Io sono appena arrivato alla 3a e sono a 5 ore, senza girare molto tra l'altro, ho lasciato alcune sezioni delle navi inesplorate. Farò tutto con calma a difficoltà massima nella seconda run, che avrò preso dimestichezza con le posizioni dei nemici.



detto questo però mi fa strano girare in navi spaziali fatti di muratura che sembrano più dei castelli che delle navi fatte per viaggiare nello spazio :bua:

Benvenuto nell'imperium



Ho sbloccato tutte le armi e provate quasi tutte, tranne quelle in corpo a corpo visto che non mi ispirano tanto :uhm: preferisco far fuori qualsiasi cosa prima che mi arrivi troppo vicino :bua: mi dispiace non poter equipaggiare con le stesse armi anche gli altri due terminator dell'IA, salvo solo poter dare il cannone al plasma ad uno dei due.. :uhm:

Ho sentito parlare molto bene del thunder hammer. Comunque mi sono innamorato del vengeance.

Bicio
18-12-16, 09:45
le migliori per me sono il "cannone d'assalto" con proiettili perforanti e il "cannone al plasma" che spara più veloce ma ha meno danno ad area :sisi: le altre mi sembrano nettamente meno efficaci, soprattutto forse nei livelli avanzati dove i nemici paiono più resistenti :uhm: il cannone al plasma è buono, ma non so perchè buona parte dei colpi sparati sembrano passare attraverso i nemici invece di colpirli :bua:

von right
18-12-16, 13:47
la storia è buona, l'ambientazione ottima. Mi piace poi il fatto che lo space hulk sia fatto di più navi messe insieme che si sono schiantate col tempo, così ogni mappa è una nave imperiale diversa, con diverso design, di un diverso capitolo che la caratterizza :sisi:
Questa è una cosa che mi ha perplesso parecchio vedendo i video...l'ambientazione non è chiara!

Se fosse uno space hulk sarebbe un ammasso di navi molto antiche e di razze diverse, tutte incastrate l'una dentro l'altra.
Nel video linkato (ed anche in altri) invece si vede gli interni di una nave del mechanicus bella "pulita" con i cadaveri freschi degli adeptus sparsi ovunque e senza nessun danno strutturale :uhm:
Una cosa del genere non è possibile in uno space hulk.

E tanto meno dovrebbero esserci degli ibridi genestealers...solo pure strains.

Bicio
18-12-16, 15:06
le navi sono tutte dell'impero, ma non per forza degli space marine :nono: le sezioni interne sono quasi tutte danneggiate o molto danneggiate, dipende dalle mappe :sisi: d'altra parte dalla mappa generale non si nota una vera e propria fisionomia strutturale di una nave spaziale, alcune mappe la ricordano, altre penso che siano più sezioni di navi :uhm: però ad ogni mappa all'inizio ti compare l'immagine del tipo di nave che stai esplorando e ognuna è caratterizzata a suo modo :sisi: certo sembra più di esplorare un castello come dicevo, però mi fermo sempre ad osservare ogni stanza guardando i vari particolari e minuzie dell'universo di W40K che i programmatori e i grafici hanno pensato :sisi: Rende davvero molto l'idea di periodo oscuro gotico dove gli esseri viventi erano parti integranti macchine :bua:

i tiranidi sono tutti genestealers di diversa tipologia e grandezza :sisi: poi la storia spiega come mai alcuni sembrano meno dei "mostri" :uhm:

von right
18-12-16, 15:42
Appunto, non è un vero space hulk...semplicemente non possono essere tutte navi imperiali e non possono esserci cadaveri dell'equipaggio.
Quelli che sembrano emno mostri sono gli ibridi genestealers ma che appunto non possono esserci in uno space hulk.
Dovrebbero esserci sezioni dove cammini sui soffitti, senza gravità, con inclinazioni assurde, corridoi che sono ormai pozzi...non semplicemente una nave con qualche danno.

Bicio
18-12-16, 16:22
bè dai è una delle cose più attendibilmente realizzate fin'ora :sisi: e poi di solito space hulk lo si associa al gioco da tavolo, che molto simile a questo gioco, che è simile allo strategico che avevano fatto tempo fa :sisi: Se questo gioco avrà successo come spero, magari faranno dlc con altre ambientazioni/razze :sisi: bisogna comunque ricordarsi che è un gioco..e deve essere giocabile :uhm:

Sono arrivato al capitolo 8 :sisi: ho cominciato a chiudermi le porte dietro causa moltitudine di tiranidi :bua: di contro però una volta chiuse le porte se ci vuoi ripassare tocca sfondarle :bua: ci sono un pò di alieni dannatamente tosti da uccidere a cui tocca scaricare addosso caricatori interi mentre loro ti seccano in poco..Fortuna che ho notato che quelli più grossi non passano in tutti i corridoi, sono riuscito a salvarmi la pella nascondendomi in un pertugio dove non mi raggiungeva :bua: fortuna che poi il teletrasporto alla "base" funziona anche se sei sotto attacco..di contro però quando torni ti trovi tutto lo sciame addosso :bua:

Confesso che mi da un senso di tenerezza vedere i servo teschi gironzolare in giro, magari a far luce oppure per saldare qualcosa..Tipo quando magari chiudi un bel pò di porte, poi ne apri una nei casini e vedi questi cosi che fanno il giro ed escono in massa come per dire "Era ora, qui c'è gente che sta cercando di lavorare :tsk: "

Lord Brunitius
18-12-16, 18:48
Attenzione, gli space hulk vengono sputati fuori da warp, il tempo non conta. Il fatto che siano tutte navi dell'imperium potrebbe essere solamente dovuto alla casualità.
Per me comunque hanno fatto un ottimo lavoro di design, tanto di cappello.

von right
18-12-16, 19:14
Mi riferivo al fatto che sarebbe stato meglio ambientare il gioco su una nave mechanicus infettata dai tirannidi dopo aver tentato di abbordare una space hulk (come già scritto in qualche libro).

Nightgaunt
18-12-16, 22:27
Ma leggo che la performance è pessima, è vero?

Bicio
18-12-16, 22:54
c'è a chi gira e a chi no :boh2:

dal punto di vista delle performance a me gira bene, gli fps oscillano parecchio, ma non me ne sono mai accorto particolarmente se non guardando il contatore stesso :uhm: oltre a questo è crashato alcune volte :bua:

però in generale c'è abbastanza da mettere a posto, soprattutto lato multiplayer :sisi:

Lord Brunitius
18-12-16, 23:20
Io ho una 760 con 3gb e 8 GB di ram e fila liscio. Pare ci siano problemi con gli amd.

Ah, multiplayer gli ha dato 8. Francamente sono d accordo, è space hulk, e valutandolo come trasposizione del boardgame è ottimo.

Nightgaunt
18-12-16, 23:50
"Liscio" per me sono 60 fps inchiodati.

Ho un ottimo processore ma una scheda video vecchiotta. Dite che segando il superfluo e giocando a bassa risoluzione li inchiodo i 60?

Lord Brunitius
18-12-16, 23:54
La mia 760 non è certo nuova... Tengo il dettaglio medio alto (1440x900). Purtroppo i problemi tecnici legati al gioco credo siano legati ad altro, come ho scritto, tipo di processore in primis.

Bicio
19-12-16, 00:48
è un gioco abbastanza lento, quindi anche giocando a 30 fps o 45 come ogni tanto vedo che scende il mio frame, non si nota differenza rispetto ai 60 :nono: poi quando hai lo schermo sommerso di cadaveri dove non vedi e capisci niente il frame non lo noti :bua:

von right
19-12-16, 09:33
In conclusione devi chiedere altrove :bua:

Lord Brunitius
19-12-16, 12:11
No in poche parole va talmente in modo diverso alla gente che non puoi fidarti del parere di nessuno se non provarlo. Se guardi i forum di steam per il 50% di gente va bene per gli altri no.

Hellvis
19-12-16, 13:21
Che palle che non esistano più le demo. Cioè ora mi tocca comprarlo e nel caso chiedere rimborso :/

Bicio
19-12-16, 18:36
Finita la campagna, durata 12 ore a controllare quasi metro per metro ogni mappa :uhm: mi è piaciuto molto, pur avendo i suoi difetti, tra i quali l'eccessiva spammosità dei nemici (la missione finale anche a facile è eccessiva..soprattutto con un'IA con cui non ti puoi coordinare..), le armi che hanno eccessivo rinculo (soprattutto viene il mal di mare se si spara mirando..) e infine i nemici che rimangono impassibili anche sforacchiandoli di proiettili (sarebbe stato meglio vedere che ok continuano a venire avanti, ma i colpi fisicamente si deve notare che li stanno incassando visto poi le armi che usiamo..che sono più dei "cannoni" che delle pistoline :asd: ).

Ora vedrò se fare qualche partita in multi..o comunque aspettero dlc vari :sisi: avrei preferito avere a fine campagna un menù dove poter rifare le missioni vecchie con l'equipaggiamento sbloccato così da finire di prendere il paio di reliquie che ho lasciato indietro chissàdove :uhm:

Mammaoca
19-12-16, 18:53
60 euro
12 ore
Problemi tecnici.
Instanope..

Lord Brunitius
19-12-16, 19:02
Ma che 60, ne costa 30 e lo trovi a meno :asd:
E poi per un fps\tattico\survival 10-15 ore non sono poche (e se lo fai ad hard auguri). Guarda solo quanto ti dura un dead space.

La longevità del gioco è parecchio soggettiva. Nel senso che io sono a 8 ore e sono ancora alla terza nave, praticamente nemmeno a metà (ci sono 7 navi e 9 missioni principali), le mappe sono enormi, ci sono le reliquie da trovare che aggiungono punti per il bibliotecario. E poi c'è il multiplayer, giocato con altri 3 amici patiti del setting e di space hulk la longevità si alza notevolmente.

Mammaoca
19-12-16, 19:32
Ma che 60, ne costa 30 e lo trovi a meno :asd:
E poi per un fps\tattico\survival 10-15 ore non sono poche (e se lo fai ad hard auguri). Guarda solo quanto ti dura un dead space.

La longevità del gioco è parecchio soggettiva. Nel senso che io sono a 8 ore e sono ancora alla terza nave, praticamente nemmeno a metà (ci sono 7 navi e 9 missioni principali), le mappe sono enormi, ci sono le reliquie da trovare che aggiungono punti per il bibliotecario. E poi c'è il multiplayer, giocato con altri 3 amici patiti del setting e di space hulk la longevità si alza notevolmente.

Ok,effettivamente istant gaming lo da a 26 partendo da 40 :asd:

Tanto non era nel radar comunque (Devo ancora finire B&W :asd:) generalmente la ratio è 1 euro ogni ora di gioco,se stiamo a pari/superiore per me è worth anche 60 euro al day one :sisi:

Lord Brunitius
19-12-16, 19:44
La penso come te ma quando leggo 40k non capisco più un cazzo :matto:

Mammaoca
19-12-16, 20:19
La penso come te ma quando leggo 40k non capisco più un cazzo :matto:

Ho comprato al day one tw warhammer per lo stesso motivo, con TUTTI i dlc :asd:

TheBlackS
20-12-16, 08:37
(sarebbe stato meglio vedere che ok continuano a venire avanti, ma i colpi fisicamente si deve notare che li stanno incassando visto poi le armi che usiamo..che sono più dei "cannoni" che delle pistoline :asd: ).


buona parte di quelle armi gli rimbalza addosso :ahsisi:

Bicio
21-12-16, 18:02
Space Hulk: Deathwing - Hotfix 1.06 - 231MB

Various performance optimizations (this is also an ongoing process).
Inventory crash (in multiplayer) fixed.
Major FPS drop on Chapter 1 experienced by AMD processors fixed.
Input loss upon door interaction in multiplayer fixed.
Potential crash using NVIDIA graphics card fixed.
Multiplayer connection timeout increased, allowing more modest systems greater time to connect.

Lord Brunitius
21-12-16, 18:03
Si, proprio appena stavo giocando con un amico in giappone e tiravamo dei cancheri per la connessione