PDA

Visualizza Versione Completa : red dead redemption mi fa cagare



Decay
03-12-16, 20:51
qualcosa di buono c'è, la mappa è molto bella ed è viva, però zio cannone che palle, è un GTA nel far west. la trama non prende un cazzo, i dialoghi hanno il taglio GTA, i pg secondari sono sempre disadattati alla GTA, una miriade di eventi random anche in mezzo al deserto che "WTF?", missioni che porco bio anche qua sempre in giro con l'auto- pardon, cavallo. potrei continuare.

insomma sarò circa a metà e non me ne frega nulla di continuare, pure il gameplay non mi piace per niente.

non riesco a capire come possa essere osannato da tutti.

Lo Zio
03-12-16, 20:54
a me ha fatto due palle così in meno di due ore :asd:

amen

MrBungle
03-12-16, 20:55
A me i giochi Rockstar sembrano tutti un eterno, infinito tutorial.
Vai al punto A (filmato), prendi la macchina/cavallo(premi x), vai al punto B (filmato), spara a tizio... con le didascalie che ti dicono cosa fare, dove andare e che tasto premere...

Però l'atmosfera del far west è ricreata benissimo. :sisi:

Mammaoca
03-12-16, 20:55
Son gusti. Sicuramente c'è a chi non è piaciuto the witcher 3.

Lo Zio
03-12-16, 20:58
seguro, ma RDR fa parte dei quei giochi devi amare/odiare perchè sì

Decay
03-12-16, 21:00
A me i giochi Rockstar sembrano tutti un eterno, infinito tutorial.
Vai al punto A, prendi la macchina/cavallo(premi x), vai al punto B... con le didascalie che ti dicono cosa fare, dove andare e che tasto premere...

Però l'atmosfera del far west è ricreata benissimo. :sisi:

boh atmosfera si e no, come detto la mappa è ottima, ma cose come la presenza incessante di persone intorno a te anche in mezzo alla prateria, la stracazzo di banca di armadillo che tutte le volte che passo vicino al covo con la missione secondaria mi parte e ti devi sparare il tragitto, riporta alla mente che è solo un vg, nel senso peggiore del termine.

Milton
03-12-16, 21:05
È il problema generale degli open world e di quanto sia maledettamente difficile mantenere la sospensione dell'incredulità quando non puoi contare su binari fissi per lo svolgimento della trama...

Secondo me i titoli Rockstar al di là dei loro pregi non hanno fatto molto in questo senso... E in fondo GTA e simili piacciono soprattutto perché permettono l'approccio scazzato / sborone (ehi, vado in giro per la città ad asfaltare le vecchie!)

A quanto sembra TW3 ha fatto invece un bel passo in avanti nell'integrare meglio la storia con i pg e le trame secondarie... Ma devo ancora giocarci :sisi:

Decay
03-12-16, 21:08
È il problema generale degli open world e di quanto sia maledettamente difficile mantenere la sospensione dell'incredulità quando non puoi contare su binari fissi per lo svolgimento della trama...

Secondo me i titoli Rockstar al di là dei loro pregi non hanno fatto molto in questo senso... E in fondo GTA e simili piacciono soprattutto perché permettono l'approccio scazzato / sborone (ehi, vado in giro per la città ad asfaltare le vecchie!)

A quanto sembra TW3 ha fatto invece un bel passo in avanti nell'integrare meglio la storia con i pg e le trame secondarie... Ma devo ancora giocarci :sisi:

si questo c'è anche, ma gta iv aveva una trama molto più bella e pg più credibili. ma in effetti non è piaciuto.

Mammaoca
03-12-16, 21:16
È il problema generale degli open world e di quanto sia maledettamente difficile mantenere la sospensione dell'incredulità quando non puoi contare su binari fissi per lo svolgimento della trama...

Secondo me i titoli Rockstar al di là dei loro pregi non hanno fatto molto in questo senso... E in fondo GTA e simili piacciono soprattutto perché permettono l'approccio scazzato / sborone (ehi, vado in giro per la città ad asfaltare le vecchie!)

A quanto sembra TW3 ha fatto invece un bel passo in avanti nell'integrare meglio la storia con i pg e le trame secondarie... Ma devo ancora giocarci :sisi:

Beh, la sospensione dell'incredulità in tutti gli open world non ha senso. Hai SEMPRE una main quest dall'importanza fondamentale eppure fai tutt'altro.
TW3 non fa eccezione :asd:

Lo Zio
03-12-16, 21:18
finchè non sarà implementato in qualche modo lo scorrere del tempo gli open world saranno sempre così :asd:

Mammaoca
03-12-16, 21:21
finchè non sarà implementato in qualche modo lo scorrere del tempo gli open world saranno sempre così :asd:

Ma si,e non è un male eh. Se voglio perdere sei ore a cercare una padella sticazzi, devo divertirmi io :asd: altrimenti tanto vale non fare sidequest.

Lo Zio
03-12-16, 21:23
no claro, però una roba del tipo "completa la quest X entro tre giorni" etc etc

Biocane
03-12-16, 21:44
Gioco pallosissimo, giochi secondari: fai pascolare le vacche...
Mollato al tempi dopo qualche ora

Kordian
03-12-16, 23:40
Però puoi prendere i neri, incaprettarli, metterli sui binari e vedere che succede :uhm:

Bicio
04-12-16, 00:45
a me è piaciuto molto :sisi: bell'atmosfera da far west :sisi: poi è l'unico titolo rockstar dove la vita si cura completamente da sola dopo un pò..ho sempre odiato andare in giro a trovare cibo per curarmi :stress:

Glasco
04-12-16, 01:38
finchè non sarà implementato in qualche modo lo scorrere del tempo gli open world saranno sempre così :asd:
Shen mue, più o meno

Prima o poi lo finirò, i controlli mi fan bestemmiare

Lo Zio
04-12-16, 01:40
scien muu era già open world?

Glasco
04-12-16, 01:54
+/-

La cittadina all'inizio era girabile a piacere e c'era un ciclo giorno/notte a prescindere dalle proprie azioni con pure possibilità di perdersi roba.

Leggiti la wiki se hai voglia, un lavoro da fulminati. Le condizioni meteo del gioco, ad esempio, sono quelle vere registrate in quel !uovo innquei giorni nel 1985 :asd:

Lo Zio
04-12-16, 01:58
sisi, già letto :asd:

macs
04-12-16, 02:10
A me i gta non piacciono ma rdr è tra i miei giochi preferiti. L ho riavviato il mese scorso e ho chiuso subito per non rovinarmi il ricordo, la grafica che una volta mi piaceva tanto mi ha fatto vomitare

Fruttolo
04-12-16, 03:27
finchè non sarà implementato in qualche modo lo scorrere del tempo gli open world saranno sempre così :asd:


+/-

La cittadina all'inizio era girabile a piacere e c'era un ciclo giorno/notte a prescindere dalle proprie azioni con pure possibilità di perdersi roba.

Leggiti la wiki se hai voglia, un lavoro da fulminati. Le condizioni meteo del gioco, ad esempio, sono quelle vere registrate in quel !uovo innquei giorni nel 1985 :asd:
Radiata Stories, capolavoro videoturgico che solo io e lucchettina probabilmente abbiamo avuto l'ONORE e l'UMILTA' di apprezzare, dispone di un mondo persistente con ciclo giorno/notte in tempo reale e personaggi che lo popolano che portano avanti una personale vita quotidiana.

176 personaggi reclutabili.

ND
04-12-16, 07:07
A me rdr ha sempre fatto cagare. La grafica in primis, veramente molto sporca e scalettatissima (capisco su PS3 non si potesse fare meglio). La storia non mi ha preso, belli solo un paio di pezzi alla fine che non spoilero.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

mattex
04-12-16, 07:31
E gta5, piaciuto?

Kordian
04-12-16, 07:56
Il vero capolavoro videotaumaturgico Rockstar è Bully. :snob:

ND
04-12-16, 08:47
E gta5, piaciuto?

Quello si, soprattutto online con Xbrtxx o come si scrive ci siamo fatti le matte risate.

mattex
04-12-16, 09:10
Quello si, soprattutto online con Xbrtxx o come si scrive ci siamo fatti le matte risate.

c'ero pure io, ricordi?o forse con te non mi sono mai beccato...

c'era pure ribelle, che ora stara' con qualche managger della whirpool

ma che fine ha fatto s'ignora?

ND
04-12-16, 09:18
Secondo me noi non ci siamo mai incrociati, anche perchè io non c'ho giocato poi un casino e soprattutto all'inizio inizio, tu secondo me stavi giocando ad altro in quel periodo e sei venuto su dopo.