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Visualizza Versione Completa : VR da veri barboni: le migliori app per cardboard?



Arkler
16-12-16, 15:17
Un vero povero come il sottoscritto non può laciare che il costo di un Oculus lo privi del gusto di vivere in un mondo virtuale :tsk: Altro che Google Daydream, qui si va proprio sul cartone.

Armato del mio fido Moto G 2014 (che incredibilmente è compatibile con la VR) e di un headset plasticoso che ho personalmente modificato, posso dire di aver provato:

Whispering Eons - il più bel gioco finora. Tanto che mi sono offerto di tradurlo in italiano. Il futuro delle avventure VR è questo, no doubt.
FullDive - launcher VR per cose Vr in Vr. Fa sentire molto nel futuro.
Gravity Pull - Puzzle game con geniale sistema di movimento
Matterport - Foto 360 di vari ambienti. Buon effetto 3d (meglio di Streetview e tradizionali immagini 360). Buona risoluzione.
Way Out VR - Altro puzzle.
The Architect - ambienti esplorabili.
VR Fantasy - allo stato attuale più un esercizio di stile che un gioco. Ma visto in prospettiva di un futuro RPG in FP...

Aggiornerò quando proverò altro. Se avete da aggiungere alla lista ditemi pure :sisi:

cobolo
16-12-16, 15:18
:uhm:

Dadocoso
16-12-16, 15:42
Tra pochi giorni esce una app fighissima per vedere gli antichi siti archeologici riportati allo splendore dei fasti del passato in VR. Na roba fantastica vi tengo aggiornati

Arkler
16-12-16, 16:07
Tra pochi giorni esce una app fighissima per vedere gli antichi siti archeologici riportati allo splendore dei fasti del passato in VR. Na roba fantastica vi tengo aggiornati

Seems interesting :sisi:

Galf
16-12-16, 17:03
nulla di tutto quello
VRidge/Riftcat e giochi ad Assetto Corsa e Subnautica :caffe:

Naquadah
16-12-16, 17:24
ma tenere il telefono a 2cm dagli occhi non ne produce un esplosione sub instantanea?

Orologio
16-12-16, 17:32
Riscrivo....ho l'accrocchio oculus del samsung per l'S7 edge....ebbene, il problema principale è la risoluzione dei pannelli...
Un pannello così vicino ad un occhio, per imitare la vista normale, deve avere una risoluzione che ad oggi non esiste ancora...

IL risultato con l'S7 è che lo sfondo dell'immagine principale si vede sfoocato perché si vedono i pixel del pannello...come l'orizzonte attorno all'immagine principale quando la risoluzione standard dei giochi era la 640 x qualche cosa....e comunque anche l'immagine principale non è poi così dettagliata perché sempre i pixel si vedono...

Dadocoso
16-12-16, 21:18
Seems interesting :sisi:

ti faccio sapere dovrebbe uscire a giorni


Riscrivo....ho l'accrocchio oculus del samsung per l'S7 edge....ebbene, il problema principale è la risoluzione dei pannelli...
Un pannello così vicino ad un occhio, per imitare la vista normale, deve avere una risoluzione che ad oggi non esiste ancora...

IL risultato con l'S7 è che lo sfondo dell'immagine principale si vede sfoocato perché si vedono i pixel del pannello...come l'orizzonte attorno all'immagine principale quando la risoluzione standard dei giochi era la 640 x qualche cosa....e comunque anche l'immagine principale non è poi così dettagliata perché sempre i pixel si vedono...

ma piú che la risoluzione dello schermo é il massimo formato supportato per le immagini panoramiche, ovvero 3840x1920 che viene stretchato su uno schermo anche da 1080p.

Arkler
17-12-16, 00:27
nulla di tutto quello
VRidge/Riftcat e giochi ad Assetto Corsa e Subnautica :caffe:

Si si lo so, ma non è sufficientemente barbona come cosa: vorrebbe dire mettere in campo un pc da gaming (oltre ad un cellulofono migliore) :asd:

Il mio è tuttora una serie di pezzi sparsi nei carrelli elettronici che non mi decido a comprare :asd: purtroppo quando si è con budget ristretti ed il mio vecchio fisso maxato e overclockato per il lavoro va ancora una bomba, la motivazione a effettuare l'upgrade cala parecchio .

Quindi perseguo sulla strada della barbonaggine cartonata.
Comunque davvero, l'atmosfera di Whispering Eons è esattamente quello che volevo dalla realtà virtuale fin dal momento che vidi il prototipo dell'Oculus. Ok, è una specie di demo breve, però cacchio. Io le voglio così le avventure in VR.

Dr. Evil
17-12-16, 01:50
Salve, é qui che ci si detonano le retine? :smug:

Dadocoso
17-12-16, 10:03
minchia oh sembrate la gente che a fine anni ottanta diceva che ehhhhhhhhhhhh a stare davanti al computer vi viene il tumoreh agli occhiiiiiiiiiii! :asd:

Arkler
17-12-16, 10:18
Che poi in realtà non detona proprio niente, le lenti biconvesse simulano il FOV naturale della realtà. Per cui soprattutto quelle fatte bene e nei visori regolabili, si ottiene una messa a fuoco perfetta senza stress agli occhi. È persino più riposante che stare davanti ad uno schermo a distanza normale.

Dr. Evil
17-12-16, 12:58
:fag:

Orologio
17-12-16, 13:00
Torno a ribadire che il problema alla base di questa tecnologia è la risoluzione...chi pensa il contrario non ha mai provato un sistema VR...

Glasco
17-12-16, 13:33
Salve, é qui che ci si detonano le retine? :smug:
RetronebbiaVR

Dr. Evil
17-12-16, 14:06
^lethal combo

koba44
17-12-16, 14:14
Porn?

Sandro Storti
17-12-16, 21:18
Ho scoperto che posso collegare il Pad della PS4 al telefono e giocare.
VR arrivoooo

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