PDA

Visualizza Versione Completa : Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED



Pagine : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 [42] 43 44 45

Lord Brunitius
17-09-23, 08:50
Stavo parlando oggi con un mio amico, e lui pensa che siano tutte cazzate per far vendere l'hardware ( che è semi-fermo ), speriamo che sia vero, anche perché io dovrei eseguirlo a dettagli bassi 30 FPS a 720p :bua:. Comunque non mi faccio problemi, lo provo e se cosi fosse lo scarico versione ammioccuggino 1.63 e fanculo CDPR e la sua versione 2.0.

Che tenendo conto tanti fattori, incluso il sistema dell'utente medio di steam, è un suicidio

https://store.steampowered.com/hwsurvey/Steam-Hardware-Software-Survey-Welcome-to-Steam

ma la 2.0 non porta dei cambiamenti in quel senso, è phantom liberty che alza i requisiti del gioco.

Lars_Rosenberg
18-09-23, 15:36
Trailer in cinematica... Fatto da dio questo filmato.


https://www.youtube.com/watch?v=HPQzM_DUNDc

Figata :rullezza:
Mi aspetto tanto da questa espansione, diciamo qualcosa almeno al livello di Heart of Stone e Blood & Wine, che sono state due espansioni stupende.
CD Projekt deve rilanciarsi e fino ad ora tutti gli indizi, primo fra tutti la patch 2.0, portano a pensare che abbiano messo la massima cura in questa espansione.


Che tenendo conto tanti fattori, incluso il sistema dell'utente medio di steam, è un suicidio

https://store.steampowered.com/hwsurvey/Steam-Hardware-Software-Survey-Welcome-to-Steam

ma la 2.0 non porta dei cambiamenti in quel senso, è phantom liberty che alza i requisiti del gioco.

Probabilmente con Phantom Liberty, non avendo più la zavorra delle console della scorsa stagione hanno potuto aumentare l'impiego di risorse hardware e quindi il gioco risulta più pesante anche su PC.

Leorgrium
19-09-23, 07:58
All’1 di notte del 26 settembre l’espansione si sblocca e si può cominciare a giocare.

Ho comprato l’espansione, speriamo la storia sia bella :)

Caern
19-09-23, 08:20
Io aspetto di più il 21 la patch

Zhuge
19-09-23, 11:14
Io credo che lo giocherò a natale, dopo avere fatto Starfield e finito Kiwami 2 che ho parcheggiato.

<-DooM->
19-09-23, 11:15
mi auguro che finalmente abbiano messo il photomode

Zhuge
19-09-23, 11:33
COSA, METTONO IL PHOTO MODE? :eek:

Artyus
19-09-23, 12:08
il photomode non lo metteranno mai, è inutile che continuate a chiederlo

Mr Yod
19-09-23, 12:17
mi auguro che finalmente abbiano messo il photomode
Non c'è già? :uhm:

Artyus
19-09-23, 12:18
:trollface:

Lord Brunitius
19-09-23, 13:09
COSA, METTONO IL PHOTO MODE? :eek:

COOOOSA? C'è un photo mode????

Mr Yod
19-09-23, 13:13
:uhm:

Artyus
19-09-23, 13:34
:uhm:

Lord Brunitius
19-09-23, 13:42
:uooo:

Lars_Rosenberg
19-09-23, 13:43
Io credo che lo giocherò a natale, dopo avere fatto Starfield e finito Kiwami 2 che ho parcheggiato.

Io ho BG3 e Yakuza 4 da finire (e se lo mollo lì perdo il filo della trama), poi volevo pure giocarmi Judgement, ma mi sa che lo sposto a post-Phantom Liberty :asd:
Starfield lo lascio per dopo, è un gioco che lasciato lì a stagionare un po' rende meglio :asd:

felaggiano
19-09-23, 20:08
Io finirò prima BG3 (possibilmente facendo pure una seconda partita in versione malvagissima), poi avrei intenzione di prendermi Phantom Liberty e ricominciare da capo.
Starfield lo proverò l'anno prossimo se va bene. :asd:

Zhuge
19-09-23, 20:26
Io ho BG3 e Yakuza 4 da finire (e se lo mollo lì perdo il filo della trama), poi volevo pure giocarmi Judgement, ma mi sa che lo sposto a post-Phantom Liberty :asd:
Starfield lo lascio per dopo, è un gioco che lasciato lì a stagionare un po' rende meglio :asd:

Eh io ormai ho cominciato. :asd:

il Manzo
19-09-23, 21:32
Che tenendo conto tanti fattori, incluso il sistema dell'utente medio di steam, è un suicidio

https://store.steampowered.com/hwsurvey/Steam-Hardware-Software-Survey-Welcome-to-Steam

ma la 2.0 non porta dei cambiamenti in quel senso, è phantom liberty che alza i requisiti del gioco.

No, dicono su tutto il gioco, non solo su Phantom Liberty ( sul sito di CDPR parlano di cambio totale dei requisiti su tutto il gioco ). Comunque ho scoperto che GOG permette di disattivare gli aggiornamenti automatici dei singoli giochi e di poter scegliere con quale patch giocare. Io ( per adesso ) l'ho bloccato sulla versione 1.63 ma potrei scegliere di fare un downgrade alla 1.62 / 1.60 ecc. E la Patch 2.0 non " dovrebbe " scaricarla ne applicarla.


( https://www.cyberpunk.net/it/news/48355/aggiornamento-dei-requisiti-di-sistema-su-pc )

Leggi la prima parte.

Lord Brunitius
20-09-23, 12:39
No, dicono su tutto il gioco, non solo su Phantom Liberty ( sul sito di CDPR parlano di cambio totale dei requisiti su tutto il gioco ). Comunque ho scoperto che GOG permette di disattivare gli aggiornamenti automatici dei singoli giochi e di poter scegliere con quale patch giocare. Io ( per adesso ) l'ho bloccato sulla versione 1.63 ma potrei scegliere di fare un downgrade alla 1.62 / 1.60 ecc. E la Patch 2.0 non " dovrebbe " scaricarla ne applicarla.


( https://www.cyberpunk.net/it/news/48355/aggiornamento-dei-requisiti-di-sistema-su-pc )

Leggi la prima parte.

Hai ragione, in effetti partono gia con l'aggiornamento. Sarebbe il caso che aggiornassero anche i requisiti su steam...

Leorgrium
20-09-23, 13:06
Io felice. :)
Non avevo dubbi che CDPR non avrebbe deluso le aspettative lato narrativo


Conclusione
Phantom Liberty è Cyberpunk 2077 al suo meglio. Una narrazione avvincente e ricca di personaggi che aggiunge un'altra dimensione al gioco di ruolo open world, mentre il design delle missioni principali e delle missioni secondarie rimane sempre di altissimo livello. È un'espansione straordinaria che offre un'esperienza davvero memorabile.

Lord Brunitius
20-09-23, 13:14
https://kotaku.com/elon-musk-biography-grimes-cyberpunk-2077-walter-isaac-1850852900

Ma vogliamo parlare di Musk che è entrato con sua moglie (che ha lavorato a delle musiche e alcuni doppiaggi anche credo) negli uffici della cdprojekt "armato" a chiedere un cameo?

Mr Yod
20-09-23, 13:18
https://kotaku.com/elon-musk-biography-grimes-cyberpunk-2077-walter-isaac-1850852900

Ma vogliamo parlare di Musk che è entrato con sua moglie (che ha lavorato a delle musiche e alcuni doppiaggi anche credo) negli uffici della cdprojekt "armato" a chiedere un cameo?
Uno dei commenti:
Of course he would see Cyberpunk’s dystopia as a positive. :asd:

Diabolik
20-09-23, 14:56
Da giocare durante la main quest o dopo?

Lord Brunitius
20-09-23, 15:10
All'incirca dopo i voodoo boys

Lars_Rosenberg
20-09-23, 16:10
https://kotaku.com/elon-musk-biography-grimes-cyberpunk-2077-walter-isaac-1850852900

Ma vogliamo parlare di Musk che è entrato con sua moglie (che ha lavorato a delle musiche e alcuni doppiaggi anche credo) negli uffici della cdprojekt "armato" a chiedere un cameo?

Io l'avrei fatto arrestare :asd:

EDIT: uscite le review, per ora 91 di Metacritic su PC. Il voto lascia il tempo che trova, ma dopo i mega-fail anche dei recensori con il gioco base credo abbiano valutato attentamente stavolta.

Absint
20-09-23, 16:34
Ci sarà una edizione ps5 del gioco + espansione? Edizione fisica intendo?

Si sa come girerà su ps5? (Che cazzo di domanda é, direte voi? Aspettiamo e vediamo che dice digital foundry)

Lord Brunitius
20-09-23, 17:05
Io l'avrei fatto arrestare :asd:

EDIT: uscite le review, per ora 91 di Metacritic su PC. Il voto lascia il tempo che trova, ma dopo i mega-fail anche dei recensori con il gioco base credo abbiano valutato attentamente stavolta.


Il gioco base l'ho giocato dal day one, ma sono stato parecchio fortunato, perchè di tutti i bug che ho visto in giro ne avrò incontrati si e no un quarto.
Però credo che se non fosse stato per l'edizione assolutamente da non fare su ps4 e gli youtuber che monetizzavano con lo shitstorm, ci sarebbe stato molto meno casino. La città è quella, le quest sono quelle e il gameplay non è cambiato fino ad ora, 2.0 a parte.


Ci sarà una edizione ps5 del gioco + espansione? Edizione fisica intendo?

Si sa come girerà su ps5? (Che cazzo di domanda é, direte voi? Aspettiamo e vediamo che dice digital foundry)

La vera domanda è: esistono ancora le edizioni fisiche?

Absint
20-09-23, 18:16
La vera domanda è: esistono ancora le edizioni fisiche?

La risposta e': si
:asd:

Leorgrium
20-09-23, 20:01
Minchia, sarà dal 2010 che non compro più un cd o un edizione fisica.


Comunque buona la cosa che il finale di PL ti sblocca pure un finale inedito nella storia base. Almeno da un idea di essere coesa con il gioco base. :)
Questo però,al momento, non mi farà rifare il gioco da capo. Mi gioco l'espansione e buonanotte. :asd:

Lord Brunitius
20-09-23, 20:47
Minchia, sarà dal 2010 che non compro più un cd o un edizione fisica.


Comunque buona la cosa che il finale di PL ti sblocca pure un finale inedito nella storia base. Almeno da un idea di essere coesa con il gioco base. :)
Questo però,al momento, non mi farà rifare il gioco da capo. Mi gioco l'espansione e buonanotte. :asd:

Io lo rigioco più che altro perchè le skill le hanno rifatte da capo poi ci metti le meccaniche nuove e chissà cos'altro. Sarà la terza run ormai ma amen, è sempre bello.

Lars_Rosenberg
20-09-23, 22:57
Il gioco base l'ho giocato dal day one, ma sono stato parecchio fortunato, perchè di tutti i bug che ho visto in giro ne avrò incontrati si e no un quarto.
Però credo che se non fosse stato per l'edizione assolutamente da non fare su ps4 e gli youtuber che monetizzavano con lo shitstorm, ci sarebbe stato molto meno casino. La città è quella, le quest sono quelle e il gameplay non è cambiato fino ad ora, 2.0 a parte.


Idem, ci ho giocato su Series X dal day 1 e non ho avuto grandi problemi. Si vedeva che il gioco fosse molto poco rifinito, ad esempio quando si andava in giro in auto si notava un drastico calo della risoluzione per mantenere il framerate stabile, però di bug veri e propri ne ho trovati pochi e sempre roba di poco conto, come qualche personaggio in pose strane o qualche glitch grafico. Nulla che pregiudicasse il gameplay. Ho avuto solo 3 crash in 80 ore di gioco, nulla di troppo fastidioso.
Al contempo però l'ho provato anche su One X, che già rispetto alla One base sarebbe dovuto essere meglio, e lì era ingiocabile perché mi crashava in continuazione :bua:
Quindi un po' capisco chi il gioco lo ha massacrato, perché in quel momento le console della attuale generazione erano molto difficili da reperire per via della crisi di produzione, quindi la maggior parte dei giocatori su console si trovava con un prodotto ingiocabile.
Proprio in questi giorni ho scoperto il podcast Storie di Videogiochi, che ha fatto delle puntate anche su Cyberpunk 2077 e The Witcher, ripercorrendo la storia di CD Projekt e conoscendo i vari retroscena si capisce il perché di alcune scelte che altrimenti sembrano suicide.
Ad esempio non sapevo che CD Projekt prima del lancio di The Witcher 2 stava per fallire e ha dovuto fare un reverse takeover per quotarsi in borsa e raccogliere liquidità. E lo sviluppo di Cyberpunk 2077 in realtà è iniziato molti anni dopo l'annuncio ed è stato fatto tutto in tempi strettissimi per via di promesse fatte agli azionisti.
Si spera che ora abbiano imparato le lezioni e nonostante la mega-shitstorm, hanno comunque fatto un sacco di soldi con Cyberpunk 2077, che ha venduto bene nonostante tutto, e quindi si possano permettere di prendere decisioni più lungimiranti.



Comunque buona la cosa che il finale di PL ti sblocca pure un finale inedito nella storia base. Almeno da un idea di essere coesa con il gioco base. :)
Questo però,al momento, non mi farà rifare il gioco da capo. Mi gioco l'espansione e buonanotte. :asd:

Mi sa anche io, perché ho già fatto due run complete sul gioco base, però il fatto che abbiano migliorato così tanto il gameplay mi fa vacillare.
Magari faccio una terza run completa l'anno prossimo.

Leorgrium
21-09-23, 13:26
La patch 2.0 esce appena finita la presentazione su twitch che inizia alle 16. Chissà quandi rotti giga saranno…

Lord Brunitius
21-09-23, 13:51
La patch 2.0 esce appena finita la presentazione su twitch che inizia alle 16. Chissà quandi rotti giga saranno…

18gb pare

https://www.gamepro.de/artikel/cyberpunk-2077-update-20-downloadgroesse,3400914.html

Leorgrium
21-09-23, 13:57
18gb pare

https://www.gamepro.de/artikel/cyberpunk-2077-update-20-downloadgroesse,3400914.html

Pensavo peggio

Ceccazzo
21-09-23, 16:03
Patch disponibile

Leorgrium
21-09-23, 16:05
30 Giga su Steam.

Edit: Qui se volete leggere il changelog:

https://www.cyberpunk.net/it/news/49081/aggiornamento-2-0

Lord Brunitius
21-09-23, 16:32
Finalmente si può sparare ai pneumatici o squarciarli! saranno contenti tutti i fan di gtaV.

Leorgrium
21-09-23, 17:21
Sta cosa mi era sfuggita


Ora il livello di tutti i PNG si adatta al vostro. La potenza dei nemici non dipende più dall'area di Night City in cui vi trovate.

Lord Brunitius
21-09-23, 17:27
Sta cosa mi era sfuggita

Che se posso dire, non è poi cosi male, considerato che sono tutti umani e comunque ce la si gioca su impianti più o meno simili tra loro. Tornare in alcune zone della città faceva un po' pena perchè non c'era un briciolo di sfida.

Mr Yod
21-09-23, 18:03
Che se posso dire, non è poi cosi male, considerato che sono tutti umani e comunque ce la si gioca su impianti più o meno simili tra loro. Tornare in alcune zone della città faceva un po' pena perchè non c'era un briciolo di sfida.
Ese: col Tetratronic Rippler e System Reset non c'era sfida da nessuna parte, tranne contro i boss (contro cui si spammano Corto Circuito e Overheat, per poi aspettare che la RAM torni libera). :bua:

IngenierGervasoni
21-09-23, 20:00
Sta cosa mi era sfuggita

Quindi cosa progredisco con il pg a fare?

Absint
21-09-23, 22:38
É sempre la solita storia. Lo scaling.

C é chi dice che non va bene (perché la logica teorica direbbe che quindi é inutile progredire) e chi dice che invece, all'atto pratico, se si pensa a come la cosa effettivamente si applica al gameplay quando ci stai giocando, funziona.

Mr Yod
21-09-23, 23:07
30 Giga su Steam.

Edit: Qui se volete leggere il changelog:

https://www.cyberpunk.net/it/news/49081/aggiornamento-2-0
Vari punti a caso che mi lasciano perplesso:

Il "suddently: oblivion" non mi entusiasma più di tanto. :uhm:

Armatura data solo dal cyberware: già prima con armatura al massimo, al di fuori delle zone iniziali, i nemici mi facevano implodere solo a guardarmi, ora pure un gattino mi aprirebbe in due? :bua:

Rimosso lo slot silenziatore dai revolver: :cattivo:

Le armi smart ora infliggono meno danni: quindi fanno ancora più cagare? :bua:

Oltre al cyberware, ora solo le armi iconiche possono essere potenziate: quindi l'abilità crafting non salirà più o l'hanno stravolta? :uhm:


Quando avrò finito il download vedrò di persona. :bua:

felaggiano
21-09-23, 23:07
A me l'adattamento dei livelli non è mai piaciuto, però è vero che in un gioco "open world" e non diviso a zone forse è indispensabile.

MrWashington
22-09-23, 00:11
Vari punti a caso che mi lasciano perplesso:

Il "suddently: oblivion" non mi entusiasma più di tanto. :uhm:

Armatura data solo dal cyberware: già prima con armatura al massimo, al di fuori delle zone iniziali, i nemici mi facevano implodere solo a guardarmi, ora pure un gattino mi aprirebbe in due? :bua:

Rimosso lo slot silenziatore dai revolver: :cattivo:

Le armi smart ora infliggono meno danni: quindi fanno ancora più cagare? :bua:

Oltre al cyberware, ora solo le armi iconiche possono essere potenziate: quindi l'abilità crafting non salirà più o l'hanno stravolta? :uhm:


Quando avrò finito il download vedrò di persona. :bua:

Il crafting è totalmente cambiato.

klaatu
22-09-23, 00:41
Il crafting e il menù erano forse tra le cose riuscite peggio.
Quando torno in italia una run me la vorrei fare ma saro forse troppo incasinato..

Inviato dal mio moto g200 5G utilizzando Tapatalk

MrWashington
22-09-23, 00:49
Il gioco è pesantemente cambiato devo dire, come stats/talenti/craft/itemizzazione/abilità, sembra un altro gioco.

Eric Starbuck
22-09-23, 09:26
l'autolivellamento va fatto nel modo giusto. in oblivion faceva cagare perchè sputtanava mezzo gioco. vedevi banditi da strada in armature di vetro da 50k monete. o se andavi all'assedio di kvatch ad alto livello, invece degli IMP ci trovavi Draghour e altri mostroni giganteschi e ci veniva un carnaio. roba da non passare per i corridoi da quanto erano grossi i nemici.

in cyberpunk spero di non trovare il bandito da strada con armi di livello militare o cose simili.

Caern
22-09-23, 10:17
Ecco, non terrei molto conto di quello che fà beth in fatto di bilanciamento :asd:

Starato
22-09-23, 10:51
Provato la nuova patch su GeForce Now col tier ultimate dove ti danno la rig con la 4080.
Da vedere in RT overdrive con il ray reconstruction è una roba pazzesca, spaccamascella. C'è da dire che a 1080p (risoluzione del mio monitor) con dlss quality va anche "bene" senza Frame generator... ma a risoluzioni superiori mi sa che è praticamente obbligatorio se si vuole usare il path tracing (quindi solo schede 40xx)

Risultati del benchmark ingame per i curiosi (con e senza frame generator):

https://imageupload.io/KYILbEQxCn1GRR9
https://imageupload.io/E3HOGmRpKri3Ose

xyz
22-09-23, 11:38
Sto reinstallando per la terza run... non finisco la seconda anche perchè se hanno consigliato di reiniziare. Hanno cambiato tutto riguardo skill etc...
Molto curioso di vedere sto dlss 3.5.

gmork
22-09-23, 14:29
però il vero cazzo e mazzi sbav sbav pare si abbia solo con la serie 4000, la 3000 e 2000 devono accontentarsi "solo" del path tracing (7:40)

https://www.youtube.com/watch?v=7_HRNRSX6bk

Caern
22-09-23, 14:55
Dai che magari trovano il modo di sbloccare il frame gen pure sulle altre

Pete.Bondurant
22-09-23, 15:31
però il vero cazzo e mazzi sbav sbav pare si abbia solo con la serie 4000, la 3000 e 2000 devono accontentarsi "solo" del path tracing (7:40)

https://www.youtube.com/watch?v=7_HRNRSX6bkStrano, non riesco a vedere il video che sono al lavoro ma mi pareva di aver letto che il 3.5 non era esclusivo della serie 4000.

Inviato dal mio M2101K6G utilizzando Tapatalk

gmork
22-09-23, 15:53
sì, il 3.5 va dalle 2000 in su, ma per 2077 funziona solo il path tracing, se non si ha una 4000. almeno è quello che hanno visto provando con le impostazioni. non so se in futuro cambierà sta cosa o resterà così.

Leorgrium
22-09-23, 18:31
Chi sta giocando dall'inizio mi dice che il gioco è molto migliorarto. Oltre a tutta una serie di piccole aggiunge, l'esperienza di progressione risulta più lineare e meno caotica rispetto a prima. Hanno consigliato anche a me di ricominciare.. :look:

MrWashington
22-09-23, 20:11
Consiglio davvero tanto di ripartire da capo, il gioco è NETTAMENTE migliorato lato gameplay.

Zhuge
22-09-23, 20:20
Chi sta giocando dall'inizio mi dice che il gioco è molto migliorarto. Oltre a tutta una serie di piccole aggiunge, l'esperienza di progressione risulta più lineare e meno caotica rispetto a prima. Hanno consigliato anche a me di ricominciare.. :look:

Bene, meno male non averlo mai iniziato. :asd:

Leorgrium
22-09-23, 22:02
https://www.youtube.com/watch?v=P39n86v-T7w

Davidian
23-09-23, 08:28
:prostro:

Artyus
23-09-23, 09:01
the game is fixed :asd: si lullano da soli

Kjoene
23-09-23, 09:52
edit:

Leorgrium
23-09-23, 10:00
Dopo averlo finito ai tempi non ho seguito l'argomento fino ad ora quindi sono un po' disinformato: se io ho il gioco preso al day1 (anzi preorder blabla) mi becco tutte queste belle cose o sto dlc con update è da ri comprare a parte?

Solo l’espansione si compra a parte a 30 euro. La patch 2.0 è gratis per tutti :)

Kjoene
23-09-23, 12:22
Solo l’espansione si compra a parte a 30 euro. La patch 2.0 è gratis per tutti :)

Si me ne sono accorto letteralmente 5 secondi dopo aver postato ma non ho editato in tempo :asd: grazie comunque

Pakokasal
23-09-23, 15:42
Questi può aiutarvi https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230923/9f09efc2b899ad325613bb10e83d8be3.jpg

Inviato dal mio CLT-L29 utilizzando Tapatalk

gmork
23-09-23, 17:23
phantom liberty sarà l'ultima espansione o ne fanno altre?

Angels
23-09-23, 17:59
phantom liberty sarà l'ultima espansione o ne fanno altre?Unica espansione

Absint
23-09-23, 19:11
Percepisco negli astri che questo gioco é ora diventato un must play decisamente da giocare :sisi:

Leorgrium
23-09-23, 19:23
Dal primo al quarto livello di polizia è ancora fattibile, ma il quinto “ arrivo dellla max-tac” al momento è infattibile :asd:

Mr Yod
24-09-23, 18:23
É completamente stravolto. :chebotta:

Oltre all'albero delle perk (con rimozione delle perk di crafting) e introduzione di un set di abilità generiche che non ho ancora capito bene come salgono, hanno stravolto pure tutto il cyberware (e di conseguenza i cyberdeck e quickhack). :pippotto:
Inoltre la via non letale sembra diventata pressochè impossibile, venendo a mancare le mod del cyberware (tra cui la mod degli occhi per rendere tutti gli attacchi non letali) e avendo reso letali molti quickhack d'attacco. :bua:
Molti quickhack che, tra l'altro mi sono scomparsi dall'inventario :pippottemo:


Devo ancora valutare bene: sono stato a studiare le modifiche (e a fare avanti e indietro) da Vik che era rimasto piantato nella scelta di dialoghi su Johnny, senza possibilità di tornare indietro nella scelta dei dialoghi (e quindi rimanendo impossibilitato a cambiare cyberware :bua: ), al momento mi sembra che un netrunner non sia più Dio sceso in Terra (anche perchè il Tetratronic Rippler è stato pesantemente nerfato). :sisi:

P.S.: hanno tolto le gambe con l'hovering. :cattivo:

Diabolik
24-09-23, 18:37
Che palle, era troppo figo giocare netrunner :snob:

MrWashington
24-09-23, 19:25
No, il netrunner E' ancora più DIO :bua:

Contagio+Surriscaldamento è una combo OSCENA. :bua:

adesso gli hack si possono mettere in sequenza, contagio si spredda sui target, surriscaldamento fa esplodere le tossine che contagio rilascia, conseguenza? BOOM.

Un gruppo di nemici viene detonato ancor prima che possa dire "cosa?" :bua:

- - - Aggiornato - - -

No, il netrunner E' ancora più DIO :bua:

Contagio+Surriscaldamento è una combo OSCENA. :bua:

adesso gli hack si possono mettere in sequenza, contagio si spredda sui target, surriscaldamento fa esplodere le tossine che contagio rilascia, conseguenza? BOOM.

Un gruppo di nemici viene detonato ancor prima che possa dire "cosa?" :bua:

Mr Yod
24-09-23, 19:38
No, il netrunner E' ancora più DIO :bua:

Contagio+Surriscaldamento è una combo OSCENA. :bua:

adesso gli hack si possono mettere in sequenza, contagio si spredda sui target, surriscaldamento fa esplodere le tossine che contagio rilascia, conseguenza? BOOM.

Un gruppo di nemici viene detonato ancor prima che possa dire "cosa?" :bua:Si, ma è LETALE. :bua:

:cattivo:

Prima fra System Reset doppi a costo nullo, che si ripristinava in 1.2 secondi (-99% al tempo di cooldown :asd: ) e Corto Circuito leggendario facevo implodere 3 nemici in una volta, uscivo dalla scansione e dopo un paio di secondi ripetevo: tutto non letale. :sisi:

A riguardo sarei curioso di sapere come hanno giustificato Jackie, dato che lui è sempre stato non letale (pure con le pistole). :uhm:

Diabolik
24-09-23, 19:41
Io li accoppavo sempre senza farmi problemi di letale o no :tsk:

MrWashington
24-09-23, 19:45
Si, ma è LETALE. :bua:

:cattivo:

Prima fra System Reset doppi a costo nullo, che si ripristinava in 1.2 secondi (-99% al tempo di cooldown :asd: ) e Corto Circuito leggendario facevo implodere 3 nemici in una volta, uscivo dalla scansione e dopo un paio di secondi ripetevo: tutto non letale. :sisi:

A riguardo sarei curioso di sapere come hanno giustificato Jackie, dato che lui è sempre stato non letale (pure con le pistole). :uhm:Vuoi fare il non letale? Vai di contagio e riavvio di sistema, overdrive e spari a nastro sta roba, risultato? Tutti svenuti.
Il netrunner ora è nettamente più forte ma più divertente.

Un netrunner avversario ti cerca? Ti manda un hack anche a te? RIAVVIO a su di lui, si spredda automaticamente ai suoi alleati.
Profit.


Inviato dal mio CPH2307 utilizzando Tapatalk

Mr Yod
24-09-23, 20:05
Vuoi fare il non letale? Vai di contagio e riavvio di sistema, overdrive e spari a nastro sta roba, risultato? Tutti svenuti.
Il netrunner ora è nettamente più forte ma più divertente.

Un netrunner avversario ti cerca? Ti manda un hack anche a te? RIAVVIO a su di lui, si spredda automaticamente ai suoi alleati.
Profit.


Inviato dal mio CPH2307 utilizzando Tapatalk
Contagio ora è letale. :uhm:

La ricarica RAM è stata velocizzata? No, perchè 28 di RAM su 36~40 per System Reset non mi permette tanto di spammarlo a nastro. :uhm:


Tra l'altro ora devo capire perchè oggi mi da da merda mentre ieri, con le stesse impostazioni, mi andava bene. :pippottemo:

- - - Aggiornato - - -

Pare un problema mio: pure Tomb Raider sembra andare da schifo. :uhm:

Lord Brunitius
24-09-23, 20:42
e introduzione di un set di abilità generiche che non ho ancora capito bene come salgono

Sono le classi del gdr cartaceo, credo si basino su criminali ammazzati, tipo di arma usata, skill etc.

MrWashington
24-09-23, 21:09
Contagio ora è letale. :uhm:

La ricarica RAM è stata velocizzata? No, perchè 28 di RAM su 36~40 per System Reset non mi permette tanto di spammarlo a nastro. :uhm:


Tra l'altro ora devo capire perchè oggi mi da da merda mentre ieri, con le stesse impostazioni, mi andava bene. :pippottemo:

- - - Aggiornato - - -

Pare un problema mio: pure Tomb Raider sembra andare da schifo. :uhm:No contagio non è letale.

Devi usare overdrive per quelli che costano tanto, spammi hack a nastro così.

Inviato dal mio CPH2307 utilizzando Tapatalk

Mr Yod
24-09-23, 22:59
Sono le classi del gdr cartaceo, credo si basino su criminali ammazzati, tipo di arma usata, skill etc.
Si: pare una cosa del genere. :sisi:
Mi ha dato esperienza in Headhunter perchè ho stordito un paio di membri di una gang e xp in Solo perchè ho aperto una porta con gorilla arms. :sisi:


No contagio non è letale.Bene, spero abbiano risolto il bug che lo rendeva letale se saltava ad un nemico che stava subendo danni da contagio all'ultima parte della vita. :sisi:


Devi usare overdrive per quelli che costano tanto, spammi hack a nastro così.Ok, quindi dovrò livellare corpo per avere più vita. :uhm:


Comunque bello: trovo una combo simile a System Reset (almeno sulla carta) che richiede Memory Wipe, Reboot Optics e per ultimo Sonic Shock (proprio in Sonic Shock tier 5 dice che se è l'ultimo dello stack fa svenire il nemico).
Evvai costano anche poco: 6 RAM, 7 RAM e 32 RA- DAFUQ?!?
Quanto diablo costa Memory Wipe tier 5? :bua: Da 10 RAM del tier 4 a 32 del tier 5. :chebotta:
Provo col tier 4 su un ignaro poliziotto a caso ma non sembra funzionare. :uhm:

MrWashington
24-09-23, 23:22
Per gli hack 4/5 devi usare per forza l'overdrive, ti triplica la ram a costo della vita, ma ci sono talenti che fanno recuperare/consumare meno.

Leorgrium
25-09-23, 13:16
https://www.youtube.com/watch?v=nJn3tMahZNc

Mr Yod
25-09-23, 13:41
Per gli hack 4/5 devi usare per forza l'overdrive, ti triplica la ram a costo della vita, ma ci sono talenti che fanno recuperare/consumare meno.
Proprio per questo livello corpo: più corpo -> più vita -> più RAM con Overclock (e meno rischio di implodere colpito da del ghiaietto perchè con vita troppo bassa). :sisi:
Inoltre sblocco perk per rigenerare più vita (ovvero rigenero più RAM e, uniti alle perk per rigenerare la RAM che funzionano anche sulla vita in Overclock, riduco ulteriormente il rischio di suicidarmi). :sisi:


Un'altra cosa che mi lascia perplesso è l'armatura: più armatura si ha più la Mitigation Strenght è alta, però esiste solo ed esclusivamente un impianto che aumenta la Mitigation Chance (portandola da 0% a 10% a tier 5+); questo significa che in tutti gli altri casi è come essere senza armatura? :pippotto:
Fra le perk ne ho trovata solo una che porta la Mitigation Chance al 100%, ma solo per 2 secondi e solo quando si usa un sistema curativo (quindi se il danno ricevuto è troppo alto non fai in tempo a mitigare i successivi perchè non ci saranno :asd: ). :uhm:



Una cosa è certa: probabilmente abbandonerò quell'ex-sgravezza infernale del Tetratronic Rippler (anche se ora è quello con più RAM) in favore probabilmente del Raven (il nuovo pseudo-Rippler, se overclockato). :sisi:




Comunque sembra che ora i vari cyberdeck si basino sullo stile di gioco, piuttosto che essere "merda", "merda", "meh...", "buono sulla carta ma buggato e in realtà abbastanza meh" e "Tetratronic Rippler: what else?"; e questo è buono. :sisi:

gmork
25-09-23, 13:51
sono curioso di vedere il loro prossimo titolo con l'unreal engine

MrWashington
25-09-23, 14:14
Coi talenti giusti te ne sbatti della vita.
Te lo assicuro sono al 40 con 20 int, 20 cold, il resto tecnica.
3 di fisico.

Devasto tutto.

Inviato dal mio CPH2307 utilizzando Tapatalk

Lord Brunitius
25-09-23, 14:18
sono curioso di vedere il loro prossimo titolo con l'unreal engine

Intanto vediamo sto remake di the witcher

Lars_Rosenberg
26-09-23, 11:27
sono curioso di vedere il loro prossimo titolo con l'unreal engine

Però è un peccato che abbandonino il RED engine, al momento è il top sul mercato come resa grafica.
Il problema è che un progetto ambizioso come Cyberpunk 2077 l'hanno sviluppato in 4 anni scarsi. Infatti è completo solo ora, dopo altri due anni abbondanti di sviluppo.

Absint
26-09-23, 13:25
Ma infatti bo, peccato.

Che minchia

Pete.Bondurant
26-09-23, 17:22
Però è un peccato che abbandonino il RED engine, al momento è il top sul mercato come resa grafica.
Il problema è che un progetto ambizioso come Cyberpunk 2077 l'hanno sviluppato in 4 anni scarsi. Infatti è completo solo ora, dopo altri due anni abbondanti di sviluppo.Il Red è tanta roba e ora con questa 2.0 lo sta dimostrando ampiamente.
Però mi puzza di notevole rottura di cazzo da programmare/ottimizzare.

Inviato dal mio M2101K6G utilizzando Tapatalk

gmork
26-09-23, 17:24
unreal 5.3 >> all

Leorgrium
26-09-23, 20:50
Credo che alla base del cambio motore ci sia un problema di sviluppo e di sviluppatori. È più facile assumere gente che sa già programmare con unreal, piuttosto che dover imparare un motore proprietario da zero. Poi, non so, il red engine mi ha sempre dato l’idea di essere un buon motore, però che mal si adatta allo sviluppo di un gioco come cyberpunk.

Vedremo il nuovo the Witcher come verrà sviluppato con unreal.

gmork
26-09-23, 21:38
io non sono uno sche smanetta coi vari engine, ma penso che gia' solo per il fatto che con l'unreal il lod degli oggetti è superato sia una rivoluzione. poi tutto puo' essere fatto usando la tecnologia nanite con un numero impressionante di poligoni, la tecnologia lumen per l'illuminazione e i riflessi, ecc... è un motore in costante evoluzione, con un team esperto e dedicato, un enorme supporto.
non credo che il passaggio all'unreal sia stato fatto solo per comodità.

Lars_Rosenberg
26-09-23, 23:07
Credo che alla base del cambio motore ci sia un problema di sviluppo e di sviluppatori. È più facile assumere gente che sa già programmare con unreal, piuttosto che dover imparare un motore proprietario da zero. Poi, non so, il red engine mi ha sempre dato l’idea di essere un buon motore, però che mal si adatta allo sviluppo di un gioco come cyberpunk.

Vedremo il nuovo the Witcher come verrà sviluppato con unreal.

Sicuramente adottare il motore più utilizzato facilita tantissimo l'onboarding di sviluppatori e leva di torno tutte le magagne legate allo sviluppo del proprio motore proprietario.
Di contro, per quanto flessibile e potente possa essere Unreal Engine, non è detto che sia sempre adatto al tipo di gioco che vuoi sviluppare.
Diciamo che mi fa strano che usino l'Unreal Engine per The Witcher Remake quando il Red Engine è nato ed è stato architettato attorno alle esigenze proprio di The Witcher 3 e quindi è ragionevole pensare che funzionerebbe perfettamente per il remake del primo episodio.
E' probabile che usino il remake di The Witcher come banco di prova, dato che la complessità del progetto sulla carta dovrebbe essere ridotta, avendo già una base molto solida e definita dal punto di vista della produzione (non c'è una storia nuova da scrivere e anche se aggiungeranno quest e aree da esplorare, il tutto sarà derivativo e più facile che partendo da zero) e quindi il grosso del lavoro sarà proprio quello tecnico.

I problemi di sviluppo di Cyberpunk è stato dovuto al fatto che il RED engine non era adatto ad una città come Night City, oltre ai tempi stretti di sviluppo: il gioco fu annunciato 7 anni prima del lancio per motivi strategici (si dovevano quotare in borsa e gli serviva un nuovo progetto per raccogliere capitali e pure incentivi statali), ma lo sviluppo vero e proprio è cominciato diversi anni dopo.
Se su in The Witcher al massimo si andava a cavallo in mezzo a campagna, in Cyberpunk si guida ad alta velocità in una città densissima di personaggi ed edifici, cosa che portava al limite le capacità di streaming dell'engine.


io non sono uno sche smanetta coi vari engine, ma penso che gia' solo per il fatto che con l'unreal il lod degli oggetti è superato sia una rivoluzione. poi tutto puo' essere fatto usando la tecnologia nanite con un numero impressionante di poligoni, la tecnologia lumen per l'illuminazione e i riflessi, ecc... è un motore in costante evoluzione, con un team esperto e dedicato, un enorme supporto.
non credo che il passaggio all'unreal sia stato fatto solo per comodità.

L'UE5 sembra davvero fantastico, però mi chiedo se sia positivo per l'industria che monopolizzi così tanto il mercato. Alla lunga può portare a un ristagnamento dell'innovazione.
Già Unity non è che sia proprio un concorrente ad armi pari, poi si è mezzo suicidato con la gestione del cambio di pricing di cui si sta parlando tanto di recente.
Anche Microsoft ha adottato Unreal per molti first party (esclusi quelli di Zenimax che hanno id tech e Creation Engine :asd: ) ormai ad esempio.

gmork
27-09-23, 05:03
a me pare chiaro che dietro a unity ci sia l'avidità del management, nessuno si suicida cosi' tanto per farlo. imho un po' di furboni al vertice hanno pensato di vendere le azioni a un certo prezzo, farne affossare il valore subito dopo e di riacquistarle a una frazione di quel prezzo pensando che con qualche scusa tutto tornasse come prima e intascando cosi' milioni "aggratise" sui loro conti personali.
un quasi monopolio non è mai positivo, però se qualcuno arriva ad averlo per la qualità di quello che offre (ok, in questo caso la mossa del rivale ha aiutato, ma il trend di ascesa di ue c'era anche prima), significa che quello che offre è davvero tanto. per fortuna ci sono anche altri ottimi motori grafici, seppure più legati a singole sh, direi.

Lars_Rosenberg
27-09-23, 08:08
a me pare chiaro che dietro a unity ci sia l'avidità del management, nessuno si suicida cosi' tanto per farlo. imho un po' di furboni al vertice hanno pensato di vendere le azioni a un certo prezzo, farne affossare il valore subito dopo e di riacquistarle a una frazione di quel prezzo pensando che con qualche scusa tutto tornasse come prima e intascando cosi' milioni "aggratise" sui loro conti personali.

Questo si chiama insider trading e se accertato sarebbe un reato penale.
Comunque il problema è stato principalmente di comunicazione, perché andando a fare due conti Unity comunque risultava costare molto meno di Unreal nella maggior parte dei casi anche col nuovo sistema di pagamento.
Ora poi che lo hanno ulteriormente scontato per calmare la shitstorm è ancora meglio.
Il problema è che hanno fatto le cose veramente alla carlona e hanno fatto salire il panico per costi legati a demo, copie pirata e installazioni ripetute... dovevano aspettarselo e tarare meglio il tutto fin dall'inizio. Il loro reparto comunicazione ha veramente toppato alla grande, dilettanti allo sbaraglio.

gmork
27-09-23, 08:45
cercando in rete...
Unity executives, including the CEO, sold shares prior to the recent controversial announcement (https://www.xfire.com/unity-executives-including-the-ceo-sold-shares-prior-to-the-recent-controversial-announcement/)
riguardo i costi post suicidio, molti dev, specie indy, sono scappati da unity quindi non puo' essere solo un problema di comunicazione, ma anche di sostanza. (vedi cult of the lamb che smettera' di essere venduto)

Mr Yod
27-09-23, 08:57
Comunque il problema è stato principalmente di comunicazione, perché andando a fare due conti Unity comunque risultava costare molto meno di Unreal nella maggior parte dei casi anche col nuovo sistema di pagamento.Si, per i professionisti affermati, non certo per gli emergenti. :bua:

Ceccazzo
27-09-23, 08:58
per ora giochi in UE5 seri non si sono ancora visti. Qualche open world coreano f2p (brutto), forespoken (orribile), atlas fallen (mi pare mediocre, non l'ho provato) e forse qualcos'altro che mi sono perso. Non abbiamo ancora la reale percezione di quello che possa fare in un gioco vero tripla (ormai quadrupla) A. Il red engine toglieva troppo tempo allo sviluppo, facevi la fine di bethesda

Eric Starbuck
27-09-23, 09:37
Forspoken non era luminous engine? quello di Final fantasy?

tra poco escono Lords of the fallen e Enotria su UE5

ma sono tutti giochi "minori" un vero gioco con investimenti notevoli in UE5 non si è ancora visto.

Lars_Rosenberg
27-09-23, 11:50
cercando in rete...
Unity executives, including the CEO, sold shares prior to the recent controversial announcement (https://www.xfire.com/unity-executives-including-the-ceo-sold-shares-prior-to-the-recent-controversial-announcement/)
riguardo i costi post suicidio, molti dev, specie indy, sono scappati da unity quindi non puo' essere solo un problema di comunicazione, ma anche di sostanza. (vedi cult of the lamb che smettera' di essere venduto)

Vendere azioni non è automaticamente insider trading eh :asd:
Gli executive di solito vengono pagati anche con grosse quantità (del valore di milioni) di azioni dell'azienda ed è normale che queste vengano man mano vendute. Tipicamente queste vendite devono essere programmate in anticipo, proprio per evitare il rischio di insider trading, e vanno a costituire essenzialmente una parte importante di stipendio. Ed è pure normale non comprarne di azioni dato che sarebbe una sovraesposizione finanziariamente poco sensata.
Quello che andrà verificato è se la vendita di azioni degli executive di Unity era nella norma e parte di un programma di vendita o se le hanno dumpate in fretta e furia, cosa che mi sembra improbabile perché se pensavano che il cambio di pricing fosse una scelta dannosa per l'azienda semplicemente non avrebbero cambiato :asd:

Poi su Cult of the Lamb & co. a me sembra semplicemente uno che cavalca l'onda della shitstorm per vendere più copie. Così ora la gente comprerà Cult of the Lamb in fretta e furia, quando al 99.9% il dev si rimangerà la parola.

Basta fare due conti (è matematica eh, non ci vuole molto) per vedere che Unity rimane, salvo situazioni molto particolari, molto più economico rispetto a Unreal.


per ora giochi in UE5 seri non si sono ancora visti. Qualche open world coreano f2p (brutto), forespoken (orribile), atlas fallen (mi pare mediocre, non l'ho provato) e forse qualcos'altro che mi sono perso. Non abbiamo ancora la reale percezione di quello che possa fare in un gioco vero tripla (ormai quadrupla) A. Il red engine toglieva troppo tempo allo sviluppo, facevi la fine di bethesda

Bè sì, le tech demo di UE5 sono pazzesche, ma dobbiamo vedere poi come si comporta in un gioco vero.
Su Beth, il problema è che senza Creation Engine perderesti tutta la moddabilità che è una caratteristica fondamentale. Immagina Skyrim o Starfield senza mod o comunque con mod molto più difficili da implementare...

MrWashington
27-09-23, 13:01
Vendere azioni non è automaticamente insider trading eh :asd:
Gli executive di solito vengono pagati anche con grosse quantità (del valore di milioni) di azioni dell'azienda ed è normale che queste vengano man mano vendute. Tipicamente queste vendite devono essere programmate in anticipo, proprio per evitare il rischio di insider trading, e vanno a costituire essenzialmente una parte importante di stipendio. Ed è pure normale non comprarne di azioni dato che sarebbe una sovraesposizione finanziariamente poco sensata.
Quello che andrà verificato è se la vendita di azioni degli executive di Unity era nella norma e parte di un programma di vendita o se le hanno dumpate in fretta e furia, cosa che mi sembra improbabile perché se pensavano che il cambio di pricing fosse una scelta dannosa per l'azienda semplicemente non avrebbero cambiato :asd:

Poi su Cult of the Lamb & co. a me sembra semplicemente uno che cavalca l'onda della shitstorm per vendere più copie. Così ora la gente comprerà Cult of the Lamb in fretta e furia, quando al 99.9% il dev si rimangerà la parola.

Basta fare due conti (è matematica eh, non ci vuole molto) per vedere che Unity rimane, salvo situazioni molto particolari, molto più economico rispetto a Unreal.



Bè sì, le tech demo di UE5 sono pazzesche, ma dobbiamo vedere poi come si comporta in un gioco vero.
Su Beth, il problema è che senza Creation Engine perderesti tutta la moddabilità che è una caratteristica fondamentale. Immagina Skyrim o Starfield senza mod o comunque con mod molto più difficili da implementare...Magari era uno starfield fatto bene, senza i soliti problemi del CE, un gioco serio.

Magari

Inviato dal mio CPH2307 utilizzando Tapatalk

il Manzo
27-09-23, 21:12
Ho deciso di provare a eseguire il gioco alla versione 2.0 e ho trovato un problema " strano " se vado a rimappare il tasto corri ( si/no ) e corri ( tieni premuto ) sul tastierino numerico tastnum 1 non corro subito ma devo tenere premuto il pulsante per 2 / 3 sec. Siccome sto provando a capire se il problema riguarda il mio PC o il gioco , c'è qualcuno disposto a provare e a farmi sapere se succede anche a voi ? Grazie.

Sandro Storti
01-10-23, 21:42
Forspoken non era luminous engine? quello di Final fantasy?

tra poco escono Lords of the fallen e Enotria su UE5

ma sono tutti giochi "minori" un vero gioco con investimenti notevoli in UE5 non si è ancora visto.

Nanite è uscito 2 anni fa. Una build stabile dell'UE5 1 anno fa.
Quanto ci vuole per imbastire un tripla A degno di nota? Anni.

gmork
01-10-23, 21:51
non so enotria, ma lords of the fallen pare tanta roba. graficamente poi è su livelli spaccamascella.

Caern
01-10-23, 23:09
Anche Wukong non scherza eh

gmork
01-10-23, 23:26
cmq non so se tutti i prossimi giochi che escono in unreal saranno con la 5.3 che è quella con cui nanite si puo' usare per tutto quello che c'e' a schermo o con le versioni precedenti. anche quello penso farà una grande differenza.

AllKpr
02-10-23, 05:46
Ho deciso di provare a eseguire il gioco alla versione 2.0 e ho trovato un problema " strano " se vado a rimappare il tasto corri ( si/no ) e corri ( tieni premuto ) sul tastierino numerico tastnum 1 non corro subito ma devo tenere premuto il pulsante per 2 / 3 sec. Siccome sto provando a capire se il problema riguarda il mio PC o il gioco , c'è qualcuno disposto a provare e a farmi sapere se succede anche a voi ? Grazie.

Succede anche a me. Inoltre ho notato che adesso la grafica si "degrada" aggiungendo righine e sfarfallii (come quando hai una crisi del "relic") progressivamente con il proseguire della storia. Prima non lo faceva. Ma immagino che sia un effetto voluto per simulare il degradamento del cervello del protagonista.

<-DooM->
02-10-23, 09:41
Sicuramente adottare il motore più utilizzato facilita tantissimo l'onboarding di sviluppatori e leva di torno tutte le magagne legate allo sviluppo del proprio motore proprietario.
Di contro, per quanto flessibile e potente possa essere Unreal Engine, non è detto che sia sempre adatto al tipo di gioco che vuoi sviluppare.
Diciamo che mi fa strano che usino l'Unreal Engine per The Witcher Remake quando il Red Engine è nato ed è stato architettato attorno alle esigenze proprio di The Witcher 3 e quindi è ragionevole pensare che funzionerebbe perfettamente per il remake del primo episodio.
E' probabile che usino il remake di The Witcher come banco di prova, dato che la complessità del progetto sulla carta dovrebbe essere ridotta, avendo già una base molto solida e definita dal punto di vista della produzione (non c'è una storia nuova da scrivere e anche se aggiungeranno quest e aree da esplorare, il tutto sarà derivativo e più facile che partendo da zero) e quindi il grosso del lavoro sarà proprio quello tecnico.

I problemi di sviluppo di Cyberpunk è stato dovuto al fatto che il RED engine non era adatto ad una città come Night City, oltre ai tempi stretti di sviluppo: il gioco fu annunciato 7 anni prima del lancio per motivi strategici (si dovevano quotare in borsa e gli serviva un nuovo progetto per raccogliere capitali e pure incentivi statali), ma lo sviluppo vero e proprio è cominciato diversi anni dopo.
Se su in The Witcher al massimo si andava a cavallo in mezzo a campagna, in Cyberpunk si guida ad alta velocità in una città densissima di personaggi ed edifici, cosa che portava al limite le capacità di streaming dell'engine.



L'UE5 sembra davvero fantastico, però mi chiedo se sia positivo per l'industria che monopolizzi così tanto il mercato. Alla lunga può portare a un ristagnamento dell'innovazione.
Già Unity non è che sia proprio un concorrente ad armi pari, poi si è mezzo suicidato con la gestione del cambio di pricing di cui si sta parlando tanto di recente.
Anche Microsoft ha adottato Unreal per molti first party (esclusi quelli di Zenimax che hanno id tech e Creation Engine :asd: ) ormai ad esempio.

il primo tw non usava il red engine ma una versione pesantemente modificata da cdpred dell'aurora engine di neverwinter nights.

Lars_Rosenberg
02-10-23, 10:08
il primo tw non usava il red engine ma una versione pesantemente modificata da cdpred dell'aurora engine di neverwinter nights.

Sì lo so, infatti dicevo che il Red Engine è stato pensato per The Witcher 3, ma immagino che nel remake di TW1 vogliano riproporre un'esperienza più simile a quella proprio del 3, con un open world connesso per tutta l'area di Vizima e dintorni.

Zhuge
02-10-23, 10:29
Sì lo so, infatti dicevo che il Red Engine è stato pensato per The Witcher 3, ma immagino che nel remake di TW1 vogliano riproporre un'esperienza più simile a quella proprio del 3, con un open world connesso per tutta l'area di Vizima e dintorni.

Fanno un remake di TW1?

<-DooM->
02-10-23, 10:48
Fanno un remake di TW1?


spero che ci mettano un bel photomode

Venom1905
02-10-23, 10:54
spero che ci mettano un bel photomode

E la metro... non dimentichiamoci la metro

Absint
02-10-23, 10:55
Fanno un remake di TW1?

Yes, annunciato un po' di tempo fa

- - - Aggiornato - - -

Io spero ci mettano le carte erotiche, joder

<-DooM->
02-10-23, 10:56
E la metro... non dimentichiamoci la metro


purtroppo su questo ho i miei dubbi :bua:

Absint
02-10-23, 10:57
Cmq la parte che mi incuriosisce di piu' vedere come sara' nel remake (perche' penso sara' da perdita della ragione ) e' quando vai dai Voivodi o come si chiamavano, quel momento che scendi la scala che va sott'acqua :sbav:
Che FIGATA The Witcher 1 , ve lo dico.

E quando incontri la figa stellare del bosco tutta verde, nnggh

Best game ever porco giuda, finito due volte

gmork
02-10-23, 11:05
per farsi due risate :asd:

https://www.youtube.com/watch?v=a_lu152g5aM

<-DooM->
02-10-23, 11:06
:asd:

Venom1905
02-10-23, 11:07
purtroppo su questo ho i miei dubbi :bua:

scaffale :tsk:

Zhuge
02-10-23, 12:27
MA CHE NOTIZIONE CHE MI AVETE DATO, MI AVETE SVOLTATO IL 2023

cioè non solo remake di TW1, ma con PHOTOMODE, METRO e SQUILLO DI LUSSO :eek:

gmork
02-10-23, 12:57
unreal engine, immaginatevi un witcher con questa qualità grafica ^^

https://www.youtube.com/watch?v=IK76q13Aqt0

il Manzo
02-10-23, 21:58
Succede anche a me. Inoltre ho notato che adesso la grafica si "degrada" aggiungendo righine e sfarfallii (come quando hai una crisi del "relic") progressivamente con il proseguire della storia. Prima non lo faceva. Ma immagino che sia un effetto voluto per simulare il degradamento del cervello del protagonista.

Grazie per la prova / risposta, adesso lo sto facendo presente al supporto tecnico che mi ha risposto che si tratta di un comando a molla ?!? LOL, serio ? Peccato che sugli altri tasti non lo fa e scatta subito.

Robbie
03-10-23, 21:13
per farsi due risate :asd:

https://www.youtube.com/watch?v=a_lu152g5aM
lo avevo visto, ridiamo per non piangere :asd3:

- - - Aggiornato - - -


Fanno un remake di TW1?
e con unreal engine 5 mi pare abbiano detto

Zhuge
03-10-23, 22:03
dovremo cambiare tutti pc per allora :asd:

Lord Brunitius
04-10-23, 07:44
Fanno un remake di TW1?

E' più un remake del photomode di cyberpunk basato su TW1

Zhuge
04-10-23, 08:45
E' più un remake del photomode di cyberpunk basato su TW1

COOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

SA?

Leorgrium
05-10-23, 15:44
Chissà cosa uscirà


CD PROJEKT RED, lo studio di sviluppo di videogiochi noto per la serie di giochi The Witcher, acclamata dalla critica, e per il best-seller Cyberpunk 2077, è lieta di annunciare di aver avviato una collaborazione con la società di media globale Anonymous Content per sviluppare un progetto live-action ambientato nel mondo del suo videogioco best-seller, Cyberpunk 2077.

Anonymous Content è un'azienda mediatica indipendente nota per aver prodotto serie vincitrici di Emmy come True Detective e Mr. Robot, nonché film vincitori di premi Oscar come The Revenant e Spotlight. Nell'ambito della collaborazione, CD PROJEKT RED lavorerà direttamente con il responsabile della televisione degli Anonymous Content Studios Garret Kemble, con il direttore dello sviluppo Ryan Schwartz e con il direttore creativo David Levine, un veterano del settore che in precedenza è stato per oltre 10 anni EVP e Co-Head of Drama della HBO, dove ha supervisionato la produzione di serie come True Detective, Westworld e True Blood. Ha inoltre partecipato alla produzione delle prime stagioni di Game of Thrones.

Tra le serie attualmente prodotte da AC Studios figurano Saint X, diretta da Dee Rees, Shantaram con Charlie Hunnam, The Last Days of Ptolemy Grey con Samuel L. Jackson e Dominique Fishback, nonché la seconda stagione di Random Acts of Flyness. Tra le serie in arrivo figurano la quarta stagione di True Detective con Jodie Foster, Time Bandits di Taika Waititi, Disclaimer di Alfonso Cuarón, con Cate Blanchett e Kevin Kline, e Savant, con Jessica Chastain.

Il nuovo progetto è in una fase iniziale di sviluppo e attualmente è stata avviata la ricerca di uno sceneggiatore per raccontare una storia inedita ambientata nel mondo di Cyberpunk 2077. Garrett Kemble, David Levine, Ryan Schwartz e Bard Dorros produrranno per conto di Anonymous Content insieme a Charlie Scully. Gli AC Studios di Anonymous Content saranno lo studio del progetto. Il progetto sarà sviluppato in stretta collaborazione con il team creativo di Cyberpunk 2077. Ulteriori informazioni sul progetto saranno rese disponibili man mano che la collaborazione tra Anonymous Content e CD PROJEKT RED progredirà.

CD PROJEKT RED ha già avuto successo nell'adattare il mondo dei suoi videogiochi più venduti a nuovi media, come la serie anime di Netflix Cyberpunk: Edgerunners, acclamata dalla critica e creata in collaborazione con Studio Trigger, che ha vinto diversi premi importanti, tra cui Anime dell'anno da IGN e Crunchyroll. Nel 2023, CD PROJEKT RED ha pubblicato il romanzo Cyberpunk 2077: NO_COINCIDENCE scritto dall'autore di best-seller di fantascienza Rafal Kosik, mentre il nuovissimo gioco da tavolo Gangs of Night City è attualmente in produzione presso l'editore di giochi da tavolo CMON.

Davidian
05-10-23, 19:40
Oddio oddio oddio :nerd:

Inviato dal mio Mi Note 10 Lite utilizzando Tapatalk

<-DooM->
06-10-23, 11:47
https://www.youtube.com/watch?v=dYHhVfcaXFA

i primi 30 secondi migliori della storia :asd:

Diabolik
06-10-23, 12:29
Contenuto di un certo spessore qui :snob:

Angels
06-10-23, 13:33
Devo dire che è reso molto bene

Lars_Rosenberg
06-10-23, 13:38
Chissà cosa uscirà

Molto interessante, il mondo di Cyberpunk si presta molto bene a tutti i media imho.

Lord Brunitius
06-10-23, 14:05
Speriamo inseriscano il photomode


Comunque tanta roba, solo leggere True Detective m'è venuto un sussulto.

Zhuge
06-10-23, 19:37
:eek:

Davide1979
08-10-23, 13:30
un informazione per favore quale è la colonna sonora della missione la via della redenzione?Non la trovo in giro.

gmork
08-10-23, 14:42
qui ci sono tutte

https://www.youtube.com/watch?v=6U6MZC-iRyo

Satan Shark
08-10-23, 15:51
Le potete trovare pure su Spotify, legalmente.

Davide1979
09-10-23, 07:44
grazie per l'attenzione,ma a quel link penso siano solo quelle del gioco base,io parlo di una missione dell'espansione phantom liberty.
Inoltre,ce ne sono troppe,per questo volevo sapere il titolo.

gmork
09-10-23, 08:31
https://www.youtube.com/watch?v=kHfhACP7ekY

Davide1979
09-10-23, 10:24
Quella che dicevo io è a 16 minuti,grazie la ho trovata.

Satan Shark
14-10-23, 08:41
Intanto CD Projekt RED ci regala 8 orre di colonna sonora remixata in Lo-Fi!

https://www.youtube.com/watch?v=CNvc2hPPliw

AllKpr
14-10-23, 12:56
Ok, mi sono visto i 2 finali principali dell'espansione. Senza spoilerare niente, quello "governativo" è stato il più tedioso da giocare, con momenti che ricordavano più "Dragon's Lair" (nel senso che se non fai esattamente quello che il gioco vuole muori istantaneamente). Quello "ribelle" è decisamente più divertente da giocare ma le conseguenze a lungo termine sono meno positive. In entrambi i casi puoi fare un "voltagabbana dell'ultimo minuto"... quindi i finali sono 4. :sisi: Inutile pensare il contrario, essendo una espansione da "metà campagna principale", alla fine della storia niente è cambiato per il finale vero e proprio. Tuttavia l'espansione è assolutamente apprezzabile nell'insieme e le missioni e i nuovi upgrade risultano davvero utili e interessanti.

Starato
14-10-23, 14:10
Io il nuovo quartiere di Dogtown lo sto trovando stupendo, ha delle vibes da Escape from LA pazzesche.
Col path tracing attivato poi è veramente sbalorditivo.

AllKpr
14-10-23, 14:25
RETTIFICA: L'espansione ha cambiato delle cose. ADESSO Esiste un finale alternativo. Che però è al limite del depressivo.

Satan Shark
14-10-23, 15:36
Io il nuovo quartiere di Dogtown lo sto trovando stupendo, ha delle vibes da Escape from LA pazzesche.
Col path tracing attivato poi è veramente sbalorditivo.
Ma infatti si sono ispirati proprio al film di Carpenter per realizzarlo. Quantomeno nel concept.

-jolly-
14-10-23, 17:47
RETTIFICA: L'espansione ha cambiato delle cose. ADESSO Esiste un finale alternativo. Che però è al limite del depressivo.

mica vero!, basta saltare la missioneincontrare hanako fare tutto il resto e poi dedicarsi al finale di phantom e fare la scelta alla fine più logica

AllKpr
14-10-23, 18:14
mica vero!, basta saltare la missioneincontrare hanako fare tutto il resto e poi dedicarsi al finale di phantom e fare la scelta alla fine più logica
Se scegli di farti curare dal Governo il finale sembra triste:
Cioè, scegli di curarti, cancelli Jhonny , ti salvi la vita ma vai in coma per 2 anni, quando ti risvegli nessuno ti vuole più e, come se non bastasse, ti tolgono tutto il cromo perchè il tuo cervello non riesce più a utilizzarlo. E quindi diventi un nessuno che però una volta era qualcuno. Se non è depressivo questo...
Diciamo che io, con la storia principale, ero alla sfilata della Arasaka e subito dopo aver sterminato i voodoo boys. Se invece lo faccio alla fine il finale cambia?

A parte questo: Più che altro l'espansione e tutte le sue missioni, di fatto, ti bloccano il trasporto rapido, quindi sei costretto a spostarti in macchina per tutto il tempo quando hai una missione "Liberty" attiva, di conseguenza te la levi di torno prima possibile per poter di nuovo utilizzare il trasporto rapido ma poco dopo se ne riattiva un altra...

Robbie
14-10-23, 18:33
non credo esista un finale buono, o comunque uno in cui dici "ok dai, a posto così".

Io l'anno scorso ho fatto il finale solitario, a questo giro voglio cambiare, spero di non finire ancora lì, non mi ricordo come andavano le cose verso la fine

Davide1979
21-10-23, 17:39
Ho bisogno di un aiuto,Metto tra spoiler perchp riguarda il finale
nel finale in cui salvi songbird,sulla rampa di lancia,esce fuori reed.
Di solito riuscivo ad ucciderlo e salvare songbird.
Oggi per due volte,faccio di sparargli ma mentre v sta per sparare mi dice azione bloccata e io vengo ucciso

Davide1979
22-10-23, 11:46
risolto ho capito le scelte giuste che facevo.

Davide1979
26-10-23, 13:20
secondo me il percorso di gioco piu' bello è,attenti che spoilero il finale
seguire il piano di songbird,poi attaccare da soli l'arasaka.

Caern
29-10-23, 12:15
Trovata la missione relativa ad Edgerunners che diamine avrebbero potuto evitare di farla spoilerosa già in fase briefing, non l'ho guardata ancora

McHawk
31-10-23, 09:30
Bello, non sapevo ci fosse una missione di Edgerunners! Ho comprato l espansione, ma è finita nel backlog, ancora non ci ho giocato.
Edgerunners è stata una sopresa, a mia memoria non ricordo serie animate spinoff tratte da un vg così belle, assolutamente da vedere per un appassionato.
Oddio se spoilerano la serie nella missione è un peccato però

Tyreal
31-10-23, 14:00
Non so se questo sia già stato postato. ci sono un sacco di collegamenti e dettagli che non avevo colto vedendo la serie:

https://vulkk.com/2022/09/17/all-locations-from-edgerunners-in-cyberpunk2077/#h-cyberpunk-edgerunners-episode-1-locations

Satan Shark
31-10-23, 17:24
Non so se questo sia già stato postato. ci sono un sacco di collegamenti e dettagli che non avevo colto vedendo la serie:

https://vulkk.com/2022/09/17/all-locations-from-edgerunners-in-cyberpunk2077/#h-cyberpunk-edgerunners-episode-1-locations
Nell'anime hanno proprio ricostruito la mappa di gioco quasi identica al videogioco.

Caern
31-10-23, 18:35
Bello, non sapevo ci fosse una missione di Edgerunners! Ho comprato l espansione, ma è finita nel backlog, ancora non ci ho giocato.
Edgerunners è stata una sopresa, a mia memoria non ricordo serie animate spinoff tratte da un vg così belle, assolutamente da vedere per un appassionato.
Oddio se spoilerano la serie nella missione è un peccato però

La missione la cominci proprio sotto il megaedificio dove alloggia David. Comunque me la sto vedendo prima di continuarla

Caern
02-11-23, 09:41
Fatta la bossfight contro
il Basilisk
secondo me gestita malissimo se siete netrunner puri, hanno pensato bene di rendere inutili quasi tutti gli hack

Davide1979
08-11-23, 14:12
qualcuno sa,nella nuova versione 2.0,se cè questo hacking,dove poter comprare collasso di sistema sotto il livello epico,che so raro,in modo che richieda
solo 26 ram base e non 28?Esiste?se lo avete ditemi dove avete preso le istruzioni o se ve lo ricordate dove lo avete comprato o anche solo se lo avete comprato che mi metto a cercarlo

Tyreal
08-11-23, 17:13
Probabilmente è stato già chiesto, ma ho scorso rapidamente il topic e non lo trovo: secondo voi qual è il momento migliore durante la trama principale per iniziare il dlc Phantom Liberty?
Ho appena fatto le missioni

in cui Takemura prova a parlare alla figlia di Arasaka durante la parata dei carri, successivamente lei mi da appuntamento in un luogo in città

Ma se vado all'incontro mi appare l'avviso che da lì in poi non si torna indietro e che devo completare gli incarichi secondari in sospeso se non voglio perderli

AllKpr
08-11-23, 17:47
Probabilmente è stato già chiesto, ma ho scorso rapidamente il topic e non lo trovo: secondo voi qual è il momento migliore durante la trama principale per iniziare il dlc Phantom Liberty?
Ho appena fatto le missioni

in cui Takemura prova a parlare alla figlia di Arasaka durante la parata dei carri, successivamente lei mi da appuntamento in un luogo in città

Ma se vado all'incontro mi appare l'avviso che da lì in poi non si torna indietro e che devo completare gli incarichi secondari in sospeso se non voglio perderli

Iniziarlo lo puoi iniziare quando vuoi, portarlo avanti è un altro discorso. Puoi tranquillamente passare dalle missioni standard alle missioni dell'espansione senza problemi in ogni momento. Tuttavia c'è un punto preciso che devi tenere di conto. Diciamo che a un certo punto Devi introdurti nella base del boss del nuovo quartiere per prendere la cura ecco, prima di quella missione ti consiglio di aver finito tutto tutto secondarie comprese tranne quella di incontrare la tizia dell'Arasaka. Da lì in poi c'è il bivio. Se vai dalla tizia dell'Arasaka finisci il gioco in quel modo, se vai a prendere la cura finisci il gioco con i nuovi finali introdotti dall'espansione. Anche se dopo quella missione in effetti hai ancora un paio di occasioni per fare quest secondarie prima di arrivare al vero finale.

felaggiano
09-11-23, 08:54
Con l'espansione ho ricominciato una nuova partita e devo dire che, sebbene a me fosse già piaciuto quando è uscito (sarò stato fortunato coi bug), adesso è veramente un gioco della madonna.

lucerim
13-11-23, 11:16
Scusatemi sto leggendo commenti in giro sull'espansione e mi viene un dubbio. Sto portando avanti una prima run del gioco ma non sono un "completista". Mi faccio prendere dalla trama e forse sto correndo troppo nelle quest principali. Non ho ancora raggiunto il livello 30 con il mio personaggio. Sono stato contattato da Hanako Harasaka che mi ha proposto di incontrarci. Ho, tuttavia, ricevuto la mia telefonata da Songbird e ora sto iniziando la quest dell'espansione (ripromettendomi di andare da Hanako in futuro). Ho lasciato diverse quest secondarie da fare. Di alcune non mi frega una mazza (incarichi seriali di caccia ai cyberpsicopatici e altra roba simile) ma di altre quest mi importa parecchio (la richiesta di Silverhand di regolare i conti con Adam Smasher).

Mi ero ripromesso di farmi una "blind run" fregandomene di build o seguire guide per le varie missioni, però ha l'ansia di imboccare strade che mi precludano di proseguire in attivitÃ* a cui tengo (la testa di Smasher).

Mi potete confermare che in gioco sia segnalato in qualche modo l'approssimarsi dei vari "punti di non ritorno"?

E altra cosa: sono stato traumatizzato da Baldur's Gate 3...in generale mi lascio trasportare molto dalla trama quindi se un personaggio mi dice che devo occuparmi con urgenza di un incarico io non riesco ad occuparmi serenamente di altro. Mi confermate che non ci siano eventi che capitano in automatico se non seguo una quest (tipo quest che falliscono se non seguite attivamente per un certo tempo)?

Grazie mille!

Devo dire che pur non amando i giochi in prima persona e al netto di qualche casino tecnico (due crash in circa 35 ore di gioco e un paio di bug, uno dei quali assurdo - boss fight con Oda), il gioco mi sta prendendo da matti. Per uno come me che è cresciuto con Neuromante, la resa dell'ambientazione è fantastica

Ceccazzo
13-11-23, 11:54
si certo, ti dice chiaramente il punto di non ritorno, gioca tranquillo la tua run. Il casino sono i vari snodi per i finali, ce ne sono un sacco e quelli chiaramente non vengono segnalati, quindi o te li guardi su youtube (eccomi) o ti rifai tutto da capo :bua:

Venom1905
13-11-23, 12:29
si certo, ti dice chiaramente il punto di non ritorno, gioca tranquillo la tua run. Il casino sono i vari snodi per i finali, ce ne sono un sacco e quelli chiaramente non vengono segnalati, quindi o te li guardi su youtube (eccomi) o ti rifai tutto da capo :bua:

Per vedere tutti i finali per il gioco base basta avere un salvataggio prima della missione che chiede di incotrare Hanako all'Embers e se non mi sbaglio il gioco te lo segnala :uhm:

Per il finale di Phantom Liberty invece non viene segnalato

Caern
13-11-23, 12:53
Per vedere tutti i finali per il gioco base basta avere un salvataggio prima della missione che chiede di incotrare Hanako all'Embers e se non mi sbaglio il gioco te lo segnala :uhm:

Per il finale di Phantom Liberty invece non viene segnalato

Domanda leggermente spoilerosa su PL

Il finale aggiuntivo cambia in base a chi si sceglie di aiutare, Song o Reed?

Venom1905
13-11-23, 12:56
Domanda leggermente spoilerosa su PL

Il finale aggiuntivo cambia in base a chi si sceglie di aiutare, Song o Reed?

Il finale di Phantom Liberty si, dipende da chi si scegliere di aiutare (ed ha poi ulteriori varianti). Il finale aggiuntivo del gioco invece mi pare sia unico

Caern
13-11-23, 13:04
Il finale di Phantom Liberty si, dipende da chi si scegliere di aiutare (ed ha poi ulteriori varianti). Il finale aggiuntivo del gioco invece mi pare sia unico

Ok ottimo grazie, così non devo rifare entrambe le cose

-jolly-
13-11-23, 16:04
comunque per apprezzare pienamente il gioco bisogna avere almeno un minimo di conoscenza del gioco cartaceo o dei libri usciti,
il gioco ti pone talmente tante scelte di schieramento in determinate missioni tra fazioni e corporazioni, la maggior parte dei giocatori non saprà molto su di loro in queste missioni. A meno che per l'appunto non si abbia familiarità con il gioco di ruolo da tavolo originale su cui si basa questo gioco, le fazioni sono piuttosto aliene e nel gioco non avranno abbastanza tempo sotto i riflettori per consentire ai giocatori di prendere una decisione informata sulla questione.

esempio tipico la missione I WALK THE LINE ,schierarsi con i voodoo boys o la netwatch?io non ho avuto dubbi sapendo come si comportano i voodoo con gli stranieri che considerano stracci da usare e gettare ho fiutato l'inculata con il sabbione ed alla fine ho optato per la net pur non essendo neanche loro dei santi

la missione alla fine non ha grosse conseguenze sul gioco ed i suoi finali ma capisco che molti vengano attanagliati dall'indecisione diverse volte nel corso del gioco nello svolgersi delle varie missioni e non riescano ad apprezzarlo come merita

Ceccazzo
13-11-23, 18:58
Per vedere tutti i finali per il gioco base basta avere un salvataggio prima della missione che chiede di incotrare Hanako all'Embers e se non mi sbaglio il gioco te lo segnala :uhm:

Per il finale di Phantom Liberty invece non viene segnalato

non so, secondo ci sono alcune scelte che ti pregiudicano alcuni finali. Ad esempio

nella mia seconda run, adesso non ricordo esattamente la scelta fatta, ma non mi ha dato tutta la parte di rouge, della nave di adam smasher e della reunion dei samurai.

per non parlare anche dei finali del dlc (parlo soltanto dell'espensansione, non del gioco vanilla con il finale del dlc)

Satan Shark
13-11-23, 20:33
comunque per apprezzare pienamente il gioco bisogna avere almeno un minimo di conoscenza del gioco cartaceo o dei libri usciti,
il gioco ti pone talmente tante scelte di schieramento in determinate missioni tra fazioni e corporazioni, la maggior parte dei giocatori non saprà molto su di loro in queste missioni. A meno che per l'appunto non si abbia familiarità con il gioco di ruolo da tavolo originale su cui si basa questo gioco, le fazioni sono piuttosto aliene e nel gioco non avranno abbastanza tempo sotto i riflettori per consentire ai giocatori di prendere una decisione informata sulla questione.

esempio tipico la missione I WALK THE LINE ,schierarsi con i voodoo boys o la netwatch?io non ho avuto dubbi sapendo come si comportano i voodoo con gli stranieri che considerano stracci da usare e gettare ho fiutato l'inculata con il sabbione ed alla fine ho optato per la net pur non essendo neanche loro dei santi

la missione alla fine non ha grosse conseguenze sul gioco ed i suoi finali ma capisco che molti vengano attanagliati dall'indecisione diverse volte nel corso del gioco nello svolgersi delle varie missioni e non riescano ad apprezzarlo come merita

Ma infatti c'è un librone di 200 pagine di solo background.
https://m.media-amazon.com/images/I/717m-lMxQWL._SL1317_.jpg

felaggiano
14-11-23, 09:01
esempio tipico la missione I WALK THE LINE ,schierarsi con i voodoo boys o la netwatch?io non ho avuto dubbi sapendo come si comportano i voodoo con gli stranieri che considerano stracci da usare e gettare ho fiutato l'inculata con il sabbione ed alla fine ho optato per la net pur non essendo neanche loro dei santi

la missione alla fine non ha grosse conseguenze sul gioco ed i suoi finali ma capisco che molti vengano attanagliati dall'indecisione diverse volte nel corso del gioco nello svolgersi delle varie missioni e non riescano ad apprezzarlo come merita

Vabbe' dai, che fossero degli stronzi si capiva anche senza conoscere il GdR.

Caern
14-11-23, 09:44
esempio tipico la missione I WALK THE LINE ,schierarsi con i voodoo boys o la netwatch?io non ho avuto dubbi sapendo come si comportano i voodoo con gli stranieri che considerano stracci da usare e gettare ho fiutato l'inculata con il sabbione ed alla fine ho optato per la net pur non essendo neanche loro dei santi


Vabbè li è davvero evidente la cosa anche non conoscendo il gdr, e te la spiega pure il tipo, infatti mi sono schierato con la corpo non appena ho capito che mi volevano fregare (e a Placide ho fregato il cappotto che sto usando tuttora)

-jolly-
14-11-23, 14:46
Vabbè li è davvero evidente la cosa anche non conoscendo il gdr, e te la spiega pure il tipo, infatti mi sono schierato con la corpo non appena ho capito che mi volevano fregare (e a Placide ho fregato il cappotto che sto usando tuttora)

era un esempio ,ma queste scelte nel gioco si presentano spesso e conoscere bene le corporazioni e le varie fazioni che giocoforza in game non potevano approfondire più di tanto sicuramente aiuta ad apprezzarlo ancora di più
cyberpunk rimane comunque un mondo dove non esiste il bianco ed il nero ma tanti gradi di grigio dove il più pulito c'ha la rogna e conoscerlo bene rende il gioco decisamente più gradevole di quanto già non sia

Caern
14-11-23, 15:09
In effetti m'interessa sapere di più su Bartmoss e di quando ha fatto crollare la rete

Tyreal
14-11-23, 17:11
Io sono più in fase "fottesega, mi son comprato la Caliburn", ma ammetto che mi piacerebbe un po' di trama in più per approfondire l'ambientazione

-jolly-
17-11-23, 19:00
perchè l'hai comprata, la trovi aggratis in game nello stesso luogo in cui insieme a panam fai fuori nash dentro un container trovi la rayfield claiburn

Appena passato il punto in cui combatti l'equipaggio di Nash in quella missione, puoi continuare attraverso la caverna fino a trovare un container blu. All'interno ci sono una serie di scatole saccheggiabili e la Rayfield Caliburn bella e pronta per essere presa che poi puoi continuare a selezionare dal tuo garage

felaggiano
19-11-23, 11:44
La Batmobile! :asd:

Caern
19-11-23, 17:57
Finita l'espansione, storia realizzata davvero bene, le speranze su cosa tireranno fuori con Witcher 4 sono ottime

Mi aspettavo che i finali seguissero quelli un pà amari della storia principale, ho scelto di aiutare Reed durante l'hacking della matrice (ero arrivato li intenzionato di stare dalla parte di So Mi, ho cambiato idea quando mi ha fatto intendere che non glene importava nulla di ammazzare civili innocenti per facilitare la fuga), e poi ho risparmiato Song sperando che la FIA riuscisse a guarirla.

Reed l'ho trovato una testa di ca@@o privo di qualsiasi empatia, non gliene frega in che condizioni rimane Songbird, per lui basta sia viva per avere la coscienza a posto, a cui si aggiunge la scena coi gemelli (similmente se non fosse per la stessa scena mi sarebbe dispiaciuto molto di piu la perdita di Alex

Satan Shark
19-11-23, 22:00
La scrittura non è mai stata un problema. E lo stesso The Witcher 3 all'uscita "girava sorprendentemente bene" come Cyberpunk. Anzi a dirla tutta la versione PC girava persino peggio di Cyberpunk al lancio.

-jolly-
19-11-23, 22:32
boh, io non ebbi problemi ne con witcher 3 ne con cyberpunk, incontrati pochissimi bugs in entarmbi e tutti e 2 day one, cyberpunk lo smisi a metà in attesa di un pc più performante e per aspettare la versione attuale completa di tutto e me lo sto godendo alla grande spulciandolo da cima a fondo

felaggiano
20-11-23, 12:04
Idem, nessun problema neanch'io.
Certo con l'update è migliorato tantissimo.

Caern
20-11-23, 13:21
I problemi grossi li aveva quasi solo su ps4

-jolly-
20-11-23, 13:50
Idem, nessun problema neanch'io.
Certo con l'update è migliorato tantissimo.

poco ma sicuro, migliorato sia graficamente ed era già tanta roba da subito, che come bilanciamento

comunque facciamoci 2 risate in un confronto se cyberpunk è stato demolito all'uscita cosa si doveva fare per starfield bruciare le copie in pubblica piazza?

https://youtu.be/xj5Gt-guz-I

Satan Shark
20-11-23, 17:15
Eh il fatto è che Starfiled su PlayStation non ci gira! Mentre su Xbox Series X quantomeno gira discretamente e con pochi bug.
Quindi il popolo degli scemi non ha potuto indignarsi...

Che poi tecnicamente rispetto a Cyberpunk è arretratissimo è tutto un altro discorso. Ricordo che ancor oggi il comparto tecnico nel suo complesso è quello migliore in assoluto. Alan Wake 2 ha un motore grafico più performante, ma è pur sempre un canalone senza ciclo giorno/notte e con molte meno dinamiche da sviluppare e di cui tenere conto. Stesso discorso per il doppiaggio (assente in Alan Wake 2), mentre su Cyberpunk adotta anche un software basato su IA che si occupa del lip-sync nelle varie lingue.

Tyreal
21-11-23, 13:11
perchè l'hai comprata, la trovi aggratis in game nello stesso luogo in cui insieme a panam fai fuori nash dentro un container trovi la rayfield claiburn

Appena passato il punto in cui combatti l'equipaggio di Nash in quella missione, puoi continuare attraverso la caverna fino a trovare un container blu. All'interno ci sono una serie di scatole saccheggiabili e la Rayfield Caliburn bella e pronta per essere presa che poi puoi continuare a selezionare dal tuo garageL'ho mancata.
Comunque basta fare qualche missione di recupero per El Capitan e ti arrivano tali sconti sull'acquisto di auto che puoi portartele a casa al prezzo delle patate

felaggiano
21-11-23, 13:58
Puoi tornare a prenderla.

Ho finito ieri l'espansione, devo dire che dal punto di vista della trama i CDP Red hanno sempre una marcia in più.
Ho aiutato Songbird e non me ne sono pentito anche se mi ha fregato, meglio così che darla vinta a quella merda della presidente.

Leorgrium
21-11-23, 14:10
https://pbs.twimg.com/media/F_daxMzXwAA19t7?format=jpg

Tyreal
21-11-23, 17:02
Puoi tornare a prenderla.

Ho deciso che comunque sia si gira meglio in moto.

Si sa cosa comprende la Ultimate? Gioco più dlc, immagino

-jolly-
21-11-23, 17:09
Ho deciso che comunque sia si gira meglio in moto.

Si sa cosa comprende la Ultimate? Gioco più dlc, immagino

infatti, io il gioco l'ho fatto praticamente tutto in moto molto più manovrabili e divertenti da guidare, le macchine le ho solo collezionate e guidate dove obbligatorio perchè previsto dalla missione

-jolly-
21-11-23, 17:15
Puoi tornare a prenderla.

Ho finito ieri l'espansione, devo dire che dal punto di vista della trama i CDP Red hanno sempre una marcia in più.
Ho aiutato Songbird e non me ne sono pentito anche se mi ha fregato, meglio così che darla vinta a quella merda della presidente.

narrativamente sono quasi insuperabili ,diverse secondarie all'apparenza concluse si riaprono tempo dopo con risvolti inaspettati tipo "no easy way out" con tre possibili finali di cui uno si apre solamente se hai compiuto una certa azione nella mappa principale del gioco base o comunque ci sono scelte da fare e su quale sia la migliore non sempre è facile scegliere tipo quella del netrunner a dogtown, eravano già stati mezzi inculati dalla netwatch in precedenza e fidarsi di nuovo non era facile ammazzare lui ed il voodo boys per salvare la nostra cliente sembrava scontato, invece la decisione migliore era l'altra la missione si conclude positivamente per noi qualsiasi scelta si faccia ma una è più soddisfacente a livello morale

felaggiano
21-11-23, 17:22
Ho deciso che comunque sia si gira meglio in moto.

In generale sì, la batmobile fa eccezione, è incollata alla strada.
Giro in moto anch'io comunque.


ammazzare lui ed il voodo boys per salvare la nostra cliente sembrava scontato, invece la decisione migliore era l'altra la missione si conclude positivamente per noi qualsiasi scelta si faccia ma una è più soddisfacente a livello morale

Io mi sono schierato con lui perché i Voodoo mi stavano sulle palle. :asd:

-jolly-
21-11-23, 17:26
beh, se si conosce la lore dei voodo è facilissimo e spontaneo odiarli :bua:

a proposito, di chi cazzo è la voce di mr. hands? sono sicuro di conoscerla ma non riesco a capire a chi appartiene come doppiatore
e comunque gli incarichi fixer di mr hands sono i più divertenti e difficili da portare a termine speciè se si cerca di farli in stealth

Tyreal
21-11-23, 22:05
Hai il gioco in italiano? È Riccardo Peroni, il doppiatore di Joker in Arkham Asylum

-jolly-
21-11-23, 22:23
ora ricordo dove l'ho sentita era anche il duca, il mercante ciccione in resident evil village

Tyreal
22-11-23, 11:51
Comunque non so come facciano alla CDPR a creare dei semplici comprimari con cui riesci a empatizzare anche solo alle prime due righe di dialogo.
Giusto perché si citava Mr. Hands:

nemmeno si vede per tre quarti di gioco, è uno stereotipo fatto e finito, ma ha carisma da vendere

E lo stesso potrei dire per decine di personaggi che appaiono e scompaiono nel tempo della missione a loro concessa.
In The Witcher avevano fatto lo stesso, un pezzo da novanta come Gaunther O'Dimm l'ho visto rararmente nel mondo del videoludo, ma non solo.

-jolly-
22-11-23, 14:05
che sia una softwarehouse che pone molta attenzione alla sceneggiatura e caratterizzazione sia dei personaggi principali che dei secondari dei loro giochi lo si vide fin dal primo the witcher ed hanno proseguito su tutta la loro produzione, se migliorano in altri aspetti tipo il combat che nei giochi dello strigo sono la parte forse meno riuscita sfornerebbero capolavori assoluti a getto continuo
spesso in cyberpunk anche discorsi di personaggi che stanno li come riempitivo mentre cammini per strada se ti fermi ad ascoltarli sfornano spesso delle perle non da poco che se riesci a ricordarle le ricolleghi immediatamente ad alcune fazioni o a missioni che incontri nel corso del gioco ,non sono insomma discorsi a vanvera messi li giusto per...

Tyreal
22-11-23, 16:39
momento momento momento... ma Phantom Liberty ha un finale per i fatti suoi? Cioè, finite le missioni dell'espansione finisce anche il gioco? Oppure mi riporta alla quest principale e mi fa tornare da Hanako?
Perché sinceramente mi sta venendo il dubbio su quale storyline portare avanti.

Venom1905
22-11-23, 16:51
momento momento momento... ma Phantom Liberty ha un finale per i fatti suoi? Cioè, finite le missioni dell'espansione finisce anche il gioco? Oppure mi riporta alla quest principale e mi fa tornare da Hanako?
Perché sinceramente mi sta venendo il dubbio su quale storyline portare avanti.

L'espansione ha un finale suo, in più aggiunge anche un finale per il gioco (non devi andare da Hanako)

-jolly-
22-11-23, 17:09
momento momento momento... ma Phantom Liberty ha un finale per i fatti suoi? Cioè, finite le missioni dell'espansione finisce anche il gioco? Oppure mi riporta alla quest principale e mi fa tornare da Hanako?
Perché sinceramente mi sta venendo il dubbio su quale storyline portare avanti.

phantom lo devi fare appena prima di andare a parlare con hanako e dopo aver fatto tutto quello che ti interessa nella mappa della main quest, contratti quest secondarie azzi e mazzi perchè a main quasi completa ti permette di continuare ad avere riferimenti messaggi ed altre cose con i pg della main che altrimenti ti perderesti , per quanto riguarda i finali dipende da quale scegli in phantom, uno chiude il gioco e passa ai titoli di coda l'altro ti riporta a poter parlare con hanako e proseguire per i finali della main quest

sto facendo la seconda run e giocare phantom praticamente dopo aver fatto di tutto e di più della main tranne appunto parlare con hanako mi ha aperto un paio di missioni che la prima volta facendo phantom appena dopo la missione voodo boys appena ricevi il messaggio di songbird avevo perso

Caern
22-11-23, 18:29
L'espansione ha un finale suo, in più aggiunge anche un finale per il gioco (non devi andare da Hanako)

Puoi comunque andare da Hanako e il finale in più ti appare poi come opzione

-jolly-
22-11-23, 20:29
ho una domanda, ma cyberpunk contiene un algoritmo o un software che adatta il movimento delle labbra dei personaggi a seconda della lingua scelta per il gioco?
faccio questa domanda perchè a seconda della lingua scelta il movimento della bocca sembra sempre adattarsi molto bene alle frasi pronunciate
cosa che credo mai o quasi ho notato in altri giochi

Ratatatata
22-11-23, 21:23
ho una domanda, ma cyberpunk contiene un algoritmo o un software che adatta il movimento delle labbra dei personaggi a seconda della lingua scelta per il gioco?
faccio questa domanda perchè a seconda della lingua scelta il movimento della bocca sembra sempre adattarsi molto bene alle frasi pronunciate
cosa che credo mai o quasi ho notato in altri giochi


https://www.youtube.com/watch?v=fa3_Mfqu8KA

-jolly-
22-11-23, 22:17
immaginavo qualcosa del genere ma non così evoluto

Artyus
23-11-23, 10:55
figata

Tyreal
23-11-23, 16:25
:o ma veramente figata

Satan Shark
23-11-23, 20:08
Sì. Per questo vi dicevo che è ancor oggi, nonostante siano passati quasi 3 anni dall'uscita, il gioco tecnicamente più avanzato in commercio (nel suo complesso). E solo Alan Wake 2 è allo stesso livello o leggermente sopra (unicamente a livello grafico).

Tyreal
25-11-23, 16:47
Sto scoprendo un sacco di piccole chicche veramente ben inserite, è molto bello come side quest che appaiono del tutto insignificanti possano poi avere un riscontro anche minimo nel corso delle missioni principali.

Prima di iniziare l'espansione avevo fatto l'incarico di Lizzie Wizzie, accorgendomi solo in un secondo momento che V. fosse sua fan (ha il poster nel suo appartamento); durante la festa in Phantom Liberty Lizzie ha un suo momento e, volendo, trova un minuto per scambiare due chiacchiere con noi, tra l'altro in modo abbastanza inquietante ("sì sì, sto bene, va tutto bene, sono felice" con tono da crisi di nervi) e facendo riferimento ai trascorsi. È un momento fine a se stesso, ma senza aver fatto quella missione, che capita nel mucchio di quelle da fare giusto nei tempi morti, non ci sarebbe stata la possibilità di quel dialogo. A questo punto mi chiedo quanta roba mi sia persa non facendo proprio tutto tutto :)
Bella anche la possibilità di rivedere l'esibizione tramite braindance
Tra le altre missioni secondarie ho trovato fantastica e disturbante quella dell'assassino che si fa crocifiggere in diretta


Non so come fosse il gioco prima delle patch recenti e dell'espansione, ma finora mi sta prendendo un sacco.
Una sola perplessità: gli abiti in grado di migliorare le statistiche sono pochissimi e quei pochi non sono così rilevanti, mi aspettavo qualche armatura in più, ma vedo che viene tutto demandato ai cyberimpianti. La cosa ha senso, ma a questo punto perché inserire quelle quattro corazze ininfluenti? Giusto per le fasi iniziali? inoltre alcuni abiti iconici, tra cui quelli presi all'inizio del gioco hanno tra le caratteristiche la possibilità di essere "migliorati", ma non ho mai trovato la possibilità di potenziarli nel menu creazione, come faccio per esempio con le armi.
Comunque sia ho rinunciato ad abiti efficienti e mi sono buttato sullo stiloso, tanto mi si vede solo quando giro in moto e se serve il tegumentario fa il resto

-jolly-
25-11-23, 18:05
Sto scoprendo un sacco di piccole chicche veramente ben inserite, è molto bello come side quest che appaiono del tutto insignificanti possano poi avere un riscontro anche minimo nel corso delle missioni principali.

Prima di iniziare l'espansione avevo fatto l'incarico di Lizzie Wizzie, accorgendomi solo in un secondo momento che V. fosse sua fan (ha il poster nel suo appartamento); durante la festa in Phantom Liberty Lizzie ha un suo momento e, volendo, trova un minuto per scambiare due chiacchiere con noi, tra l'altro in modo abbastanza inquietante ("sì sì, sto bene, va tutto bene, sono felice" con tono da crisi di nervi) e facendo riferimento ai trascorsi. È un momento fine a se stesso, ma senza aver fatto quella missione, che capita nel mucchio di quelle da fare giusto nei tempi morti, non ci sarebbe stata la possibilità di quel dialogo. A questo punto mi chiedo quanta roba mi sia persa non facendo proprio tutto tutto :)
Bella anche la possibilità di rivedere l'esibizione tramite braindance
Tra le altre missioni secondarie ho trovato fantastica e disturbante quella dell'assassino che si fa crocifiggere in diretta


Non so come fosse il gioco prima delle patch recenti e dell'espansione, ma finora mi sta prendendo un sacco.
Una sola perplessità: gli abiti in grado di migliorare le statistiche sono pochissimi e quei pochi non sono così rilevanti, mi aspettavo qualche armatura in più, ma vedo che viene tutto demandato ai cyberimpianti. La cosa ha senso, ma a questo punto perché inserire quelle quattro corazze ininfluenti? Giusto per le fasi iniziali? inoltre alcuni abiti iconici, tra cui quelli presi all'inizio del gioco hanno tra le caratteristiche la possibilità di essere "migliorati", ma non ho mai trovato la possibilità di potenziarli nel menu creazione, come faccio per esempio con le armi.
Comunque sia ho rinunciato ad abiti efficienti e mi sono buttato sullo stiloso, tanto mi si vede solo quando giro in moto e se serve il tegumentario fa il resto
per quanto riguarda il potenziare gli abiti c'è questa guida dove spiega tutto armi abiti azzi e mazzi vari

https://www.eurogamer.it/cyberpunk-2077-crafting-costruzione-potenziamenti-guida

per le missioni fai tutte le secondarie con il puntino giallo e gli incarichi di tutti i fixer, e rubare le auto per belli capelli non ricordo come si chiama alcune avranno risvolti con missioni aggiuntive durante il corso del gioco

alcune corazze che trovi tipo +20 armatura o occhiali che ritardano il rintracciamento da parte di netrunner sono utili se hai investito poco in forza e punti vita o in tecnologia azzi e mazzi vari, io che avevo intelligenza e tecnologia a 20 forza bassa freddezza intorno a 15 per l'uso di pistole silenziate e cecchinaggio dovevo mettere qualche qualcosa che potenziasse l'armatura

comunque puoi rimanere stiloso/a anche con gli abiti che potenziano, dal guardaroba salvi il look che ti piace nei 6 spazi a disposizione una volta equipaggiato quello preferito
esci dal guardaroba ed indossi quelli potenziati, le statistiche si potenziano ma il tuo look rimane quello equipaggiato nel guardaroba

Tyreal
26-11-23, 02:07
per quanto riguarda il potenziare gli abiti c'è questa guida dove spiega tutto armi abiti azzi e mazzi vari

https://www.eurogamer.it/cyberpunk-2077-crafting-costruzione-potenziamenti-guida


Il menu di crafting è diverso da quello che si vede lì, però. È per via delle recenti patch?
Restano praticamente uguali i potenziamenti e le creazioni di armi o accessori vari, ma non dei vestiti.

Ceccazzo
26-11-23, 09:59
gli abiti ora sono solo estetici, prima avevano slot per di potenziamento e armatura, ora non più (se non quello che hai visto), ora è tutto demandato al cyberware (giustamente)

-jolly-
27-11-23, 00:27
la missione di brendan la macchina del caffe senziente l'avete trovata?

Caern
27-11-23, 01:12
Si, la fine della chain mi ha un po dispiaciuto

-jolly-
27-11-23, 01:14
idem!

Caern
27-11-23, 01:19
Sull'espansione

Fatta anche la scelta di aiutare Song, non mi aspettavo che variassero così le cose, ero convinto che come nell'altro si arrivasse comunque al bunker della Cyanosure, gli eventi erano così curati che non davano l'idea di essere un finale alternativo. Alla fine comunque ho preferito quest'ultimo, la partre in cui vieni braccato dal mech ricorda una casino Alien Isolation

-jolly-
27-11-23, 14:06
comunque uno dei 2 finali di phantom è il più amaro di tutti in assoluto anche se ci salviamo la pelle,alla fine conviene aiutare song a salvarsi anche se ci ha preso per il culo dall'inizio alla fine e poi andarsi a fare uno dei finali del gioco base

Tyreal
28-11-23, 00:08
Finita l'espansione

Aiutando Songbird e facendo fuori Reed alla fine, col finale che mi rispedisce sui binari del gioco principale, cosa che sinceramente apprezzo

Davvero non capisco chi dice che questo gioco abbia problemi in scrittura, al netto di qualche baco minore (audio che se ne va, obiettivo che non si attiva...) finora risolvibili ricaricando il quicksave precedente, storie come quella che ho appena chiuso sono splendide.


la missione di brendan la macchina del caffe senziente l'avete trovata?

No, ma ho trovato quello che cerca un bisturi perché gli sta andando a fuoco il pisello bionico :uhm:

Pampero
28-11-23, 00:59
Ad inizio dicembre uscira' la Definitive Edition comprensiva di espansione, patch e dlc minori.
Visto che ho appena preso PS5, cosa dite ? Finalmente vale la pena giocarlo aggiornato al 2023 ?

floop
28-11-23, 09:19
Ad inizio dicembre uscira' la Definitive Edition comprensiva di espansione, patch e dlc minori.
Visto che ho appena preso PS5, cosa dite ? Finalmente vale la pena giocarlo aggiornato al 2023 ?

si!
già poteva essere giocato con la 1.6 ma meglio ancora con la 2.0.
Ovvio che la Definitive è proprio definitiva e tutti dovrebbero giocarla.

Caern
28-11-23, 12:38
Quelle missioni sono difficili da mancare, vengono segnate sulla mappa

-jolly-
28-11-23, 14:29
Quelle missioni sono difficili da mancare, vengono segnate sulla mappa

oggettivamente la missione di brendan l'ho trovata cercando nell'internet perchè nella mia seconda run mi è servita a risolvere un bug che avviene una volta su 100
dopo la missione in cui cerchi notizie di evelyn e parli con forrest poco dopo devi avere un colloquio con silverhand mentre ti senti male a causa del costrutto ed hai la vista annebbiata ,ecco, la vista continua a rimanere annebbiata per tutto il gioco se non la risolvi appunto tramite la missione di brendan sino al punto in cui lo salvi da un imbrattatore che lo sta vandalizzando con una bomboletta spary ,dopo aver parlato con lui il bug si risolve brendan non è facile da trovare casulamente perchè sta in una nicchia appena uscito dal megacondominio dove si svolge la quest della ricerca di evelyn

Ceccazzo
28-11-23, 15:59
ma è segnato sulla mappa, non è un evento in cui incappi per caso. Il bug comunque era stato risolto con una patch successiva

- - - Aggiornato - - -


Ad inizio dicembre uscira' la Definitive Edition comprensiva di espansione, patch e dlc minori.
Visto che ho appena preso PS5, cosa dite ? Finalmente vale la pena giocarlo aggiornato al 2023 ?

certo, su ps5 dovrai scaricarti il dlc (giusto per info). Sulla play è fluido con la modalità prestazioni ed è una gioia per gli occhi. Alla fine CP è uno dei quei giochi che verrà ricordato come classico

-jolly-
28-11-23, 16:11
ma è segnato sulla mappa, non è un evento in cui incappi per caso. Il bug comunque era stato risolto con una patch successiva

- - - Aggiornato - - -



certo, su ps5 dovrai scaricarti il dlc (giusto per info). Sulla play è fluido con la modalità prestazioni ed è una gioia per gli occhi. Alla fine CP è uno dei quei giochi che verrà ricordato come classico

lo sto rigiocando ora con la patch 2.02 e mi è capitato proprio 2 giorni fa questo bug, metre la prima volta non lo incontrai
si la missione è segnata ma essendo una secondaria non tutti le completano, la prima run ne saltai qualcuna per l'ansia di terminare il gioco ora invece lo sto spolpando da cima a fondo

Satan Shark
29-11-23, 11:01
Phantom Liberty è già a 4,3mln di copie vendute.


Ad inizio dicembre uscira' la Definitive Edition comprensiva di espansione, patch e dlc minori.
Visto che ho appena preso PS5, cosa dite ? Finalmente vale la pena giocarlo aggiornato al 2023 ?
Suggerisco la versione digitale della Definitive Edition, meno sbattimenti in installazioni e download

-jolly-
29-11-23, 17:50
solo a me la missione per i peralez mi sa di lavoro non finito da parte dei CDP che si prestava ad una missione più grande con risvolti di AI del blackwall o alt cunningam o voodoo boys azzi e mazzi vari ?perchè le AI del blackwall vorrebbero peralez con la mente riconvertita da loro come sindaco di night city,che disegno si cela dietro a tutto ciò?c'era abbastanza materiale per un'intera espansione

soldier
29-11-23, 18:41
Ho avuto anche io la stessa sensazione,infatti andando avanti ero convinto che prima o poi ci sarebbe stata un'altra quest collegata a quella.

Inviato dal mio ASUS_Z01GS utilizzando Tapatalk

-jolly-
29-11-23, 20:04
Ho avuto anche io la stessa sensazione,infatti andando avanti ero convinto che prima o poi ci sarebbe stata un'altra quest collegata a quella.

Inviato dal mio ASUS_Z01GS utilizzando Tapatalk

probabilmente doveva esserci, solo che la fretta di uscire e di tagliare le spese per il budget li hanno fatti propendere per una versione tagliata ed autoconclusiva anche se lascia un pò interdetti, ci sono anche altre zone nel gioco che fanno sembrare che diverse cose siano state tolte pur rimanendo un giocone comunque

Caern
29-11-23, 20:23
Ho pensato la stessa cosa, ma alla fine diciamo che può andare, lascia l'idea che ci siano poteri a cui V non può opporsi

Lars_Rosenberg
29-11-23, 23:34
L'arco narrativo dei Peralez ha comunque una sua conclusione sensata, anche se effettivamente rimane molto di sottointeso e ci poteva tranquillamente stare un ulteriore sviluppo.
Secondo me quelle quest sono davvero molto belle, tra le mie preferite dell'intero gioco, mi sarebbe piaciuto proseguire quella sottotrama.

-jolly-
30-11-23, 00:02
L'arco narrativo dei Peralez ha comunque una sua conclusione sensata, anche se effettivamente rimane molto di sottointeso e ci poteva tranquillamente stare un ulteriore sviluppo.
Secondo me quelle quest sono davvero molto belle, tra le mie preferite dell'intero gioco, mi sarebbe piaciuto proseguire quella sottotrama.

è palesemente non finita, sia che decidi di dare retta alla moglie sia che riveli la verità a peralez si conclude tutto con 2 telefonate sai che peralez la farà pagare al sindaco se ascolti la moglie ma anche li ci starebbe bene un ampiamento, o che darà la caccia a chi gli sta sovvertendo la mente anche se probabilmente non si ricorderà un cazzo nel giro di pochi giorni se gli riveli la verità, ma le IA selvagge che cercano di manipolare la politica della città più ricca del mondo sede centrale di tutte le maggiori corporazioni è un piatto troppo ricco per concluderlo con 2 telefonate dei protagonisti anche perchè in una qualche maniera hanno trovato il modo di aggirare parzialmente gli l'ICE del blackwall edinterferire con la mente umana a me ha dato l'impressione di una missione alternativa tipo phantom ,magari non così grossa che dava a V. una strada in più alla soluzione del suo problema,
del resto è cosa nota che hanno tolto diverse cose dal gioco che avevano in mente all'inizio per impossibilità di realizzarle in tempo visto che i problemi si stavano ammucchiando come paglia in un fienile

ciò non toglie che rimane una bella quest che mi è piaciuta molto ma comunque mi ha lasciato con la sensazione di troncata in corso d'opera e risolta con l'escamotage di dire o non dire e le telefonate che davano un senso di compiuto

Redrum
30-11-23, 10:35
Per chi non l'ha giocato ha senso comprare il gioco base e prendere l'espansione in un secondo tempo, oppure è meglio giocarseli tutti insieme?

Artyus
30-11-23, 10:50
Per chi non l'ha giocato ha senso comprare il gioco base e prendere l'espansione in un secondo tempo, oppure è meglio giocarseli tutti insieme?

mi accodo, ma ho già il gioco base... inizio subito senza o prendo l'espansione e poi faccio tutto?

Caern
30-11-23, 11:05
Per me va bene iniziare con il gioco base (ho fatto lo stesso), attenzione che siete cappati al 50

floop
30-11-23, 11:41
Per chi non l'ha giocato ha senso comprare il gioco base e prendere l'espansione in un secondo tempo, oppure è meglio giocarseli tutti insieme?
Ovvio che prima il base e poi i ldlc...

mi accodo, ma ho già il gioco base... inizio subito senza o prendo l'espansione e poi faccio tutto?
si meglio prima il base

-jolly-
30-11-23, 11:56
Per chi non l'ha giocato ha senso comprare il gioco base e prendere l'espansione in un secondo tempo, oppure è meglio giocarseli tutti insieme?

tutta insieme, amplia la storia base ed offre maggiori possibilità di decidere come procedere, phantom tecnicamente non è un DLC a parte ma un ampliamento della main
con una nuova main all'interno della vecchia main che ti da la possibilità di esplorare nuove possibilità
il mio consiglio è di giocare phantom quando si è a buon punto della storia base diciamo oltre il 70% fare tutto il dlc e poi tornare alla main per completarla
se volete sotto spoiler potrei spiegarvi il perchè ma poi vi tolgo il gusto della sorpresa

Omnislash
30-11-23, 12:47
In questa seconda run sono alla fine del secondo atto, fatte praticamente tutte le secondarie a parte le beat on the brat e le gare.
Sono indeciso se comprare adesso l'espansione e giocarla prima del finale o aspettare che cali a 20 euri (chissà quando).

Inviato dal mio 2201117SY utilizzando Tapatalk

Leorgrium
30-11-23, 13:03
Il 5 dicembre in vista delle ultimate edition, verrà rilasciata la patch 2.1 che porterà qualche novità

https://x.com/cyberpunkgame/status/1730195052582891963?s=46

Satan Shark
30-11-23, 15:10
https://www.youtube.com/watch?v=WmKFeDuLwjU

floop
30-11-23, 16:09
https://www.youtube.com/watch?v=WmKFeDuLwjUAh quindi ancora pubblicano in ita?

Inviato dal mio GM1900 utilizzando Tapatalk

Satan Shark
30-11-23, 20:30
Per ora ci sono solo i sottotitoli ITA. Ma già il comunicato stampa non aveva l'italiano.

Ceccazzo
01-12-23, 16:39
METTONO LA METROOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

Leorgrium
01-12-23, 17:11
Minchia! Ho appena letto. Incredibile! :)

- Metro System finally fully working!
- New hangouts with romance characters
- Mobile Radio, Listen to music anywhere
- 5 new bikes and a new Porsche car!
- New bike gameplay, wheelies, flips, and knife throwing from your bike!
- Replayable Car Races and new rewards
- Gangs will now react to your choices and send hit squads after you if you go against them in gigs/quests
- Re-done and finished some previously unfinished roads and highways that lacked NPCs
- Car chases have been worked into old gigs to make them far more engaging
- New accessibility settings & HUD customisation


https://i.imgur.com/YrX6nGb.png

-jolly-
01-12-23, 17:22
Minchia! Ho appena letto. Incredibile! :)

- Metro System finally fully working!
- New hangouts with romance characters
- Mobile Radio, Listen to music anywhere
- 5 new bikes and a new Porsche car!
- New bike gameplay, wheelies, flips, and knife throwing from your bike!
- Replayable Car Races and new rewards
- Gangs will now react to your choices and send hit squads after you if you go against them in gigs/quests
- Re-done and finished some previously unfinished roads and highways that lacked NPCs
- Car chases have been worked into old gigs to make them far more engaging
- New accessibility settings & HUD customisation


https://i.imgur.com/YrX6nGb.png

vabbè si prospetta una terza run a breve, mai successo di rifare un gioco 3 volte, se ci aggiungessero anche un finale meno amaro mi ci segherei

Satan Shark
01-12-23, 17:24
Cmq questa cosa della Metropolitana se la sono proprio appuntata in petto!

E ci sarà pure la Photo Mode!

Pampero
01-12-23, 17:33
Dopo tutto questo regalo prendo la Ultimate per la PS5 e non ci penso piu'.
Si prospetta un Natale intenso :sisi:

Leorgrium
01-12-23, 17:36
Pare una discreta figata

https://pbs.twimg.com/media/GARbdMIXIAAFzMs?format=jpg&name=medium

Caern
01-12-23, 18:02
Miseriaccia, l'ho disinstallato l'altro giorno.

Da rispettare la cosa, giù così andava bene, ma vogliono mantenere quanto promesso

soldier
01-12-23, 18:05
Ricominciato da poco dopo aver preso Phantom liberty , un motivo in più per rigiocarlo.

Inviato dal mio ASUS_Z01GS utilizzando Tapatalk

floop
01-12-23, 19:30
Praticamente il gioco è uscito oggi... Ma che merd3!

Inviato dal mio GM1900 utilizzando Tapatalk

gmork
01-12-23, 20:00
mia la definitive ai saldi di natale :sisi:

Zhuge
01-12-23, 21:12
Cmq questa cosa della Metropolitana se la sono proprio appuntata in petto!

E ci sarà pure la Photo Mode!

PHOTO MODE!? :wtf:

Tyreal
01-12-23, 23:04
E qui mi sa che ci sta la seconda run. Ho finito il gioco proprio poco fa ed è stato un gran bel giro di giostra, vorrei provare nuovi finali oltre a quello più canonico (stella) che mi è toccato.
Quella metropolitana fa pensare tantissimo a Deviddo

Satan Shark
01-12-23, 23:11
Io sto aspettando di rifarmi il PC per fare una nuova run completa e soprattutto, fotografica