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Visualizza Versione Completa : OutRun Cannonball



Strider
17-02-17, 17:20
Appassionato da sempre di questo capolavoro, cerco costantemente sul web qualunque cosa sia legata al suo nome.
E quando penso di aver ormai trovato tutto quello che c'è da trovare, mi imbatto in questo progetto amatoriale, solo per scoprire che si tratta della versione definitiva di questo titolo.
Come chiunque abbia adorato e adora OutRun, sa che Yu Suzuki trasse ispirazione dal film The Cannonball Run per creare il gioco, da qui il titolo di questa versione che non vuole essere una banale emulazione, ma, davvero, una versionecomprendente tutto il possibile per rendere l'esperienza definitiva (pur senza il cabinato idraulico).
Infatti, sarà possibile personalizzare il gioco come meglio si vuole, le opzioni sono tantissime e vanno dal supporto agli schermi 16:9, all'alta risoluzione, alla scelta del tracciato Overseas o Giapponese, alla modalità 30fps o 60fps, a nuovi oggetti su schermo, a musiche personalizzabili, a varie modalità di gioco e ancora molto altro.
Sono rimasto basito e quasi commosso nel vedere la cura e l'attenzione che è stata profusa per la realizzazione di questo "remix", se così si può definire.
Se, come me, avete passato ore e speso varie migliaia di lire sul cabinato in sala giochi e, se come me, siete rimasti delusi da tutte le conversioni su computer e console dell'epoca (fatto salvo per le versioni PC Engine, Mega Drive e la meravigliosa versione per Saturn, praticamente arcade perfect e con una marea di opzioni, la versione giappo, s'intende...), dateci un'occhiata, ne vale davvero la pena:

https://github.com/djyt/cannonball/wiki

P.s. Per far funzionare il tutto, occorrono le rom originali del gioco, che ovviamente non sono comprese.

Rot Teufel
18-02-17, 09:52
Niente male. Lo spirito di OutRun c'è veramente tutto :sisi:
peccato solo per la limitazione al solo .waw delle traccie audio (problema o limite di programmazione suppongo) :uhm: Dalla guida sembra che sia solo possibile cambiare le tre originali e non aggiungerne nuove :uhm:

interessante l'editor dei mondi. Mi chiedo se in giro ci sia una comunità attiva che abbia creato delle alternative valide :uhm:

EDIT: non riesco a cambiare la traccia audio usando le frecce direzionali nel menù apposito :uhm: boh

Strider
18-02-17, 19:56
Per cambiare le tracce audio devi modificare il file config.xml dove puoi scegliere il nome della canzone (che verrà mostrato nella scelta delle canzoni ingame) e la traccia. Ad esempio io ho messo le tre versioni remixate delle originali prese dalla versione Saturn.
Ovviamente, le canzoni che potrai scegliere saranno sempre tre (più quella dell'high score, The Last Wave).
Ma il mio sogno l'ho coronato giocando ad OutRun con il tema di apertura del film The Cannonbal Run (che si chiama proprio Cannonball). :asd:

Rot Teufel
19-02-17, 18:25
In che formato e dove hai salvato i files wav? Ho modificato sul config, vedo il titolo come modificato, ma la traccia non parte :uhm:
Ho provato con il 16bit e 32bit PCM, ma niente :uhm:

comunque non sembro l'unico a cui sembra non funzionare :uhm:
http://www.shadow-eclipse.net/reassembler/viewtopic.php?f=1&t=32&sid=47ff26eb8ac6da5bc1b54d34e764992c

Strider
20-02-17, 11:10
Allora, i file mp3 li ho convertiti in wav con Format Factory (programma gratuito eccezionale) utilizzando le impostazioni predefinite (alta qualità).
Poi li ho messi nella cartella del gioco, nella root principale, per capirci, dove c'è l'eseguibile "cannonball.exe".
Abilitati nel file config.xml (cambiato da 0 a 1 l'impostazione per abilitarli, ma lo hai già fatto, altrimenti non vedresti i titoli cambiati), funzionano senza nessun problema.
Ti incollo qui la parte del mio xml relativo alla musica:

<custom_music>
<!-- Magical Sound Shower Replacement -->
<track1 enabled="1">
<title>CANNONBALL</title>
<filename>Cannonball.wav</filename>
</track1>
<!--
<track1 enabled="1">
<title>MAGICAL SOUND SHOWER REMIX</title>
<filename>Magical_Sound_Shower_Remix.wav</filename>
</track1>
-->
<!-- Passing Breeze Replacement -->
<track2 enabled="1">
<title>PASSING BREEZE REMIX</title>
<filename>Passing_Breeze_Remix.wav</filename>
</track2>
<!-- Splash Wave Replacement -->
<track3 enabled="1">
<title>SPLASH WAVE REMIX</title>
<filename>Splash_Wave_Remix.wav</filename>
</track3>
<track4 enabled="1">
<title>LAST WAVE REMIX</title>
<filename>Last_Wave_Remix.wav</filename>
</track4>
</custom_music>
</sound>

* La parte in rosso è remmata perché stavo usando la canzone Cannonball.
Potrebbe davvero essere l'encoding dei file audio, ma controlla anche che i nomi dei file non abbiano spazi, potrebbe anche essere quello il problema.

Rot Teufel
20-02-17, 17:04
avevo già rimosso gli spazi ed ho optato direttamente per "track1" giusto per essere sicuro. Messa sia nella cartella dell'eseguibile, che in quella delle rom. Audacity non m'ha mai dato problemi, qualsiasi fosse il formato da esportare. Proverò a vedere se estraendo direttamente da CD con EAC risolvo il problema :uhm:
Altrimenti pazienza, me lo godo lo stesso con le musiche originali.

EDIT: scoperto l'arcano. Devi attivare per forza tutte e tre perchè funzioni il tutto. Certo che lo poteva anche scrivere nel manuale eh :asd:

Strider
20-02-17, 19:00
Pensa te! Questa non la sapevo nemmeno io... :asd: