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Visualizza Versione Completa : [STR]Northgard



Bicio
23-02-17, 09:34
http://store.steampowered.com/app/466560/


http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/466560/ss_2281bef944d5864ab78f6d25c41cc09050f95cf1.600x33 8.jpg?t=1487786155

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Northgard is a strategy game based on Norse mythology in which you control a clan of Vikings vying for the control of a mysterious newfound continent.


Informazioni sul gioco
After years of tireless explorations, brave Vikings have discovered a new land filled with mystery, danger and riches: Northgard.

The boldest Northmen have set sail to explore and conquer these new shores, bring fame to their Clan and write history through conquest, trading, or devotion to the Gods.
That is, if they can survive the dire wolves and undead warriors roaming the land, befriend or defeat the giants, and survive the harshest winters ever witnessed in the North.

Build your settlement on the newly discovered continent of Northgard
Assign your vikings to various jobs (Farmer, Warrior, Sailor, Loremaster...)
Manage your resources carefully and survive harsh winters and vicious foes
Expand and discover new territory with unique strategic opportunities
Achieve different victory conditions (Conquest, Fame, Lore, Trading...)
Play against an AI with different difficulty levels and personalities

Prezzo: 20 euro circa


Aspettavo questo gioco da tempo e mi ero fortemente preoccupato visto che erano spariti completamente per un pò gli sviluppatori e temevo l'avessero cancellato.
Ieri è uscito in "accesso anticipato" su steam e forse, forse, lo rimarrà fino a quest'estate.

Il gioco ricorda molto gli ultimi settlers. La mappa è divisa in zone con ognuna delle determinate risorse (es: pietra, campi coltivabili, legname, ecc) e un numero massimo di edifici da costruirci. Nostro compito sarà quello di gestire l'ingresso/uscita delle varie risorse (simil supreme commander, cercando di averle tutte con un + accanto per star sereni), di pianificare quali edifici costruire dove, come dividere la popolazione in base ai mestieri e necessità. I nuovi "cittadini" vengono creati alla simil "stronghold", cioè ogni tot tempo in base al parametro della felicità globale e alla disponibilità di punti popolazione secondo le "case" costruite.

C'è un (bel) pò da gestire visto il numero risicato di edifici da poter costruire (costringendoci indirettamente ad espanderci pianificando quali territori occupare, visto che non sono gratuiti e toccherà anche combattere per liberarli alcuni), il numero di omini per decidere cosa fargli fare, e ultimo ma non ultimo il ciclo delle stagioni che porterà in inverno ad avere un drastico consumo di cibo (e forse legname) dove se non si è fatta la scorta si richierà di far morire di fame la nostra popolazione.

Oltre a questo c'è un'albero delle ricerche da studiare e la mappa è pieno di zone particolari che spaziano da accampamenti nemici, pietre da studiare, rovine da esplorare, bonus alla produzione, popolazioni con cui commerciare e magari allearsi.

Una cosa la voglio ben sottolineare. Il gioco non sembra in accesso anticipato. La pulizia del gioco attualmente è tale da dover far scuola ai tantissimi giochi in accesso anticipato che sono solo delle bozze buttate li e soprattutto ai tanti giochi rilasciati che sono ben lontani dall'essere ottimizzati e completati. Questa versione attualmente non presenta bug, ha una grafica eccelsa, colonna sonora d'atmosfera, giocabile in schermaglia fino a 4 giocatori con 3 livelli di difficoltà dove le mappe sono generate casualmente ogni volta mi sembra.

Ad inizio partita attualmente ci sono 3 clan da scegliere che danno bonus diversi. Il gioco verrà ampliato con altri clan e una campagna. Verrà anche bilanciato, anche se a veder così si ha molto l'idea che già bello sistemato.

Il prezzo è ottimo per la qualità del gioco. Già ora potete "perdervi" tranquillamente giocando per ore alla schermaglia dove il tempo vola, le partite sono lunghe e "ahimè" l'IA anche a facile sarà alquanto competitiva, ma a letta degli sviluppatori non dovrebbe essere barona ma giocare con le vostre stesse regole :sisi:

zinho
23-02-17, 15:10
Il prezzo è ottimo per la qualità del gioco. Già ora potete "perdervi" tranquillamente giocando per ore alla schermaglia dove il tempo vola, le partite sono lunghe e "ahimè" l'IA anche a facile sarà alquanto competitiva, ma a letta degli sviluppatori non dovrebbe essere barona ma giocare con le vostre stesse regole :sisi:

Quanto non sopporto le IA barone..... :arrabbiato:
Mi ricordo ancora di non aver mai più giocato a Rome Total War dopo una partita in cui, nonostante avessi cinto d'assedio tutte le città e i porti macedoni, gli zozzoni continuavano a sfornare stack di unità come se nulla fosse.

Comunque.. titolo interessantissimo! :pippotto:

abaper
24-02-17, 20:26
Come funziona l'accesso anticipato?
Ad esempio, le future fazioni e la campagna saranno considerati delle dlc o sono incluse nel prezzo?

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk

Bicio
24-02-17, 20:49
puoi scaricare e giocare la versione attuale che riceverà patch fino a quanto non lo considereranno pronto e completo per uscire definitivamente :sisi: sostanzialmente si avrà il gioco completo alla fine, con l'accesso anticipato ci si può giocare prima, seguirne i miglioramenti e spesso alcuni giochi costano meno rispetto al prezzo definitivo una volta completato :sisi:

Altairp
24-02-17, 22:46
Ma è tipo un Civilization o un Age of Empires? :uhm:

Bicio
24-02-17, 23:15
è tipo settlers :sisi: non è a turni :nono: più sul manageriale che sullo strategico :sisi:

Altairp
24-02-17, 23:50
Figo :uhm:

Spidersuit90
25-02-17, 08:54
Come funziona l'accesso anticipato?
Ad esempio, le future fazioni e la campagna saranno considerati delle dlc o sono incluse nel prezzo?

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk

Dipende dagli sviluppatori :sisi:
Come detto da Bicio, quando loro considerano che il gioco sia pronto, lo rilasciano ufficialmente, solitamente maggiorato di prezzo. I DLC futuri, se mai ci saranno, non è detto che ci siano. Solitamente per gli EA magari regalano il primo DLC, o qualche contenuto aggiuntivo, ma poi nulla più :sisi:
Addirittura ci sono titoli che ancora in EA sfornano i DLC e li fanno pagare a parte senza che il gioco sia finito ( Ark ad esempio). Quindi bhò.
Se il gioco ti stuzzica per quello che propone OGGI prendilo. Altrimenti se punti ai contenuti aggiuntivi futuri aspetta :sisi:

Bicio
25-02-17, 11:17
Northgard is the indie game at the top of the Steam charts right now

These tiny Vikings cut through the chatter of AAA releases

http://www.polygon.com/2017/2/24/14726536/northgard-steam-bestseller-release-date

contento che stia avendo successo :sisi: se lo meritano

Spidersuit90
28-02-17, 08:53
https://www.rockpapershotgun.com/2017/02/27/northgard-review-early-access/


Lettonulla ma ho capito che ne parla bene :sisi:

Rot Teufel
02-03-17, 12:41
Quasi quasi me lo segno :uhm:

Lord_SNK
02-03-17, 12:55
Pure io

Bicio
23-03-17, 18:17
patch(ona) :sisi:

http://steamcommunity.com/games/466560/announcements/detail/666937047905515604

michele131cl
31-07-17, 18:45
Con il recente aggiornamento è stata aggiunta una nuova civiltà, il clan dell'orso


https://www.youtube.com/watch?v=KuouTNt3Me0

blacklotus
06-08-17, 17:44
Allora... Giochino simpatico.
Premetto subito che secondo me attualmente i 20 euro su steam non li vale.
Diciamo che per essere un civ like non è molto profondo.
Le partite sono alquanto veloci (anche tirandola per le lunghe in un 4-5 ore finisci per forza). Questo può essere o non essere un difetto, diepnde dai gusti.
E' abbastanza ripetitivo visto il risicato numero di edifici e unità, e il numero di eventi imprevisti che sono sostanzialmente 3 (bufera in inverno che aumenta consumo di cibo/legna, terremoto che ti costringe a riparare un 20% delle tue strutture, e i non-morti che risorgono)

La diplomazia in pratica non esiste: vai nel territorio adiacente e attacchi o vieni attaccato senza preavviso. La cosa ironica è che il tutto succede anche se hai buoni rapporti col vicino e i buoni rapporti ritornano se dopo tot tempo nessuno riattacca l'altro. Molto vichinga come cosa ma a livello di gameplay rimane meh
L'albero 'tecnologico' è molto motlo striminzito, e le mappe, anche quelle grandi, sono veramente uno sputo, questi due fattori uniti a tutto il resto (ripetività e durata del game) non me lo fanno amare troppo.
Le differenze di clan sono carine e tendenzialmente ti stimolano a cercare la condizione vittoria di quel clan

Facendo un tl;dr direi:

Pro:
+grafica/ambientazione
+abbastanza tattico visto il numero limitato di risorse
+semplice e intuitivo
+vichingi!!!!

Contro:
-Ripetitivo (3 eventi speciali in croce, poche unità, pochi edifici)
-Poco profondo

Per ora gli darei un 6.5.
Se lo migliorano come varietà di eventi speciali, allargano le mappe, gli npc (per ora ci sono solo lupi, draugnar e orsi) e le unità/edifici può arrivare ad essere un ottimo rts