PDA

Visualizza Versione Completa : [Altro] The Witness - praticamente un test Q.I. in prima persona



Janos
29-01-16, 10:11
Ciao brutti, qualcuno ha avuto modo di provare questo The Witness, creato dall'autore di Braid?

http://store.steampowered.com/app/210970/?l=italian

Di primo acchito sembra un po' ripetitivo come tipo di puzzle a mo' di labirinto, ma graficamente lo trovo molto appagante, per quello che vedo almeno. Concettualmente mi ricorda molto il vecchio Myst, senza essere a diapositive.


https://www.youtube.com/watch?v=SPMMKFX78x0

heXen
29-01-16, 10:42
Dai video che ho visto quando non si cammina si passa molto tempo a risolvere enigmi dove bisogna avviare due linee all'uscita che si muovono contemporaneamente. Sicuramente di nicchia, per gli altri potrebbe risultare noioso alla lunga.

Shea
29-01-16, 21:11
Io lo sto divorando: è sicuramente un gioco non per tutti, ma è una lezione di semiotica del game design. Sicuramente lento, dal mio punto di vista ha poco a che vedere sia con Myst che con Talos, pur ricalcandone sommariamente l'idea: qui si tratta di imparare, enigma dopo enigma, un "codice" e utilizzarlo per risolvere le varie aree. Secondo me c'è un ottimo uso dell'ambiente, nella misura in cui è tutto abbastanza "esplicito" una volta che capisci come interpretare le cose, e questa è una cosa che trovo meravigliosa. Le prime 10 ore se ne sono andate serenamente e senza il benché minimo segno di noia, ma vi saprò dire poi. :D

Ciome
30-01-16, 17:17
Io passo. Quando giocai a portal, che ne aveva di cose diverse da fare, arrivai alla fine che ormai andavo avanti per inerzia, per poterlo finire e mettere via... dubito che ci spenderò soldoni...

heXen
30-01-16, 17:20
Pare che il gioco sia parecchio piratato comunque. Lo capiranno mai gli sviluppatori che giochi così particolari hanno bisogno di una corposa demo altrimenti la gente lo scarica e lo compra solo se dopo è soddisfatta? :asd:

kaos
30-01-16, 18:07
Game is a good game

Jonathan Blow conferma di essere un signor game designer e uno dei migliori creatori di puzzle nell'industria (La soluzione di alcuni e' talmente geniale che ho dovuto genuinamente raccogliere la mascella da terra quando ho capito cosa dovevo fare)

Il format dei puzzle e la natura open ended e piu' rilassata del gioco me lo fa onestamente preferire a Braid , dove spesso sapevi cosa fare ma dovevi comunque acchiappare il tempismo giusto con salti e poteri e la cosa poteva diventar frustrante.

kaos
30-01-16, 18:15
Pare che il gioco sia parecchio piratato comunque. Lo capiranno mai gli sviluppatori che giochi così particolari hanno bisogno di una corposa demo altrimenti la gente lo scarica e lo compra solo se dopo è soddisfatta? :asd:

ecchisenefrega?
Ha recensioni stellari da parte di pubblico e critica ed e' ancora nella classifica dei piu' venduti su steam.
Sarebbe anche ora di abbandonare il mito del gioco indie che deve disperatamente elemosinare attenzione in ogni maniera possibile da ogni possibile giocatore.
Chi vuol piratare pirata , chi vuol comprare ai saldi compra ai saldi. Che poi con la sovrabbodanza di titoli a disposizione chi ha tempo da perdere per i demo?

TheBlackS
30-01-16, 18:25
Pare che il gioco sia parecchio piratato comunque. Lo capiranno mai gli sviluppatori che giochi così particolari hanno bisogno di una corposa demo altrimenti la gente lo scarica e lo compra solo se dopo è soddisfatta? :asd:
Perché, vuoi che la gente compri gli spechietti per le allodole?

gmork
30-01-16, 19:21
chi è uso a piratare lo fa perche' vuole giocare a sbafo, il resto so scuse tanto per non fare la figura del profittatore ^^

PCMaster
30-01-16, 19:31
Mah, io sono dell'idea che giocano perché possono piratare, se dovessero pagare gli preferirebbero altro.
----------

Comunque per quanto mi riguarda è nella mia lista già solo perché è del creatore di Braid. :sisi: