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Visualizza Versione Completa : [Action] Bayonetta



Fenris
11-04-17, 16:19
http://store.steampowered.com/app/460790/

Come da rumor.Meglio tardi che mai? :asd:

ZioYuri78R
11-04-17, 16:24
"Eh ma le console hanno le esclusiveh" (cit.)


:asd:

Spidersuit90
11-04-17, 16:28
Qualcuno sa dirmi in cosa è cazzofigoso sto gioco? Tette e culi non sono per me una motivazione valida, sia chiaro :D
Non riesco ad inquadrare il gioco... a quali titoli si ispira?

ZioYuri78R
11-04-17, 16:35
PCG ci fa l'analisi alla Bayonetta :fag:
http://www.pcgamer.com/bayonetta-pc-port-analysis-durantes-verdict/

Pare fatta coi fiocchi (e non solo) :sisi:

raz3r
11-04-17, 16:45
Qualcuno sa dirmi in cosa è cazzofigoso sto gioco? Tette e culi non sono per me una motivazione valida, sia chiaro :D
Non riesco ad inquadrare il gioco... a quali titoli si ispira?
In due parole... Hack&Slash, Platinum Games! :D

Richter
11-04-17, 18:13
Qualcuno sa dirmi in cosa è cazzofigoso sto gioco? Tette e culi non sono per me una motivazione valida, sia chiaro :D
Non riesco ad inquadrare il gioco... a quali titoli si ispira?
Devil may cry, principalmente (stesso creatore dietro entrambi, hideki kamiya). Cosa ha di cazzofigoso? E' uno dei migliori action-beat'em up su cui si possano mettere le armi. Ha una tonnellata di armi, mosse, nemici tutti diversi, è lungo, è difficile, è complesso e figo da dio da masterare. Non è il solito button masher di merda alla god of war, ci vuole abilità e stile per giocarci a difficoltà sopra "baby's first game".

Tette e culi sono una roba molto laterale alla sua godibilità. Solo i peggio maiali lo prendono per tette e culi.

Spidersuit90
12-04-17, 06:40
Grazie dei resoconti :D

ZioYuri78R
12-04-17, 14:38
Rece di TIGGIEMME :alesisi:
http://www.thegamesmachine.it/bayonetta/bayonetta-recensione-pc-steam/

comunque sta vendendo un botto, mi aspetto portino anche il seguito :sisi:

Richter
12-04-17, 14:42
Speranza vana, era prodotto da Nintendo e non lo lasceranno andare mai :bua:

Lux !
12-04-17, 15:21
Qualcuno sa dirmi in cosa è cazzofigoso sto gioco? Tette e culi non sono per me una motivazione valida, sia chiaro :D
Non riesco ad inquadrare il gioco... a quali titoli si ispira?
Picchia e mena super-sborone :snob: Persino più sborone di Devil May Cry :snob: Un gioco che punta sul gameplay e non sulla grafica :snob:

Talismano
12-04-17, 16:33
"Eh ma le console hanno le esclusiveh" (cit.)


:asd:

con soli 8 anni di ritardo. well played

ZioYuri78R
12-04-17, 16:43
https://pbs.twimg.com/media/C9ORLsEXkAAoDkD.jpg

Spidersuit90
12-04-17, 17:29
:rotfl:

sync
12-04-17, 19:25
lol, è vero eh

Saberfang
12-04-17, 23:34
https://pbs.twimg.com/media/C9ORLsEXkAAoDkD.jpg

Verissimo XD. Fatto tutorial e primo capitolo, per ora tutto ottimo. Certo ci sono voluti anni ma ne sembra valsa la pena :thumbup:

Spidersuit90
13-04-17, 07:26
Imho, hanno fatto il porting a tempo perso. Non era una priorità. Questo spiegherebbe il ritardo.

Joe
13-04-17, 07:33
Alla fine racimoleranno qualche spicciolo. Meglio così. :sisi:

Bayonetta <3

Spidersuit90
13-04-17, 07:57
Non so se saranno "qualche" spicciolo. :bua:
Imho, venderà parecchio :sisi:
Sono rari gli hack&slash fatti bene su Pc :sisi:


EDIT: http://multiplayer.it/notizie/182051-bayonetta-bayonetta-va-alla-grande-su-pc-vediamo-lanalisi-di-digital-foundry.html

Richter
13-04-17, 13:32
Il bello è che si può premere select nei caricamenti per passare alla practice mode e restarci finchè si desidera... ma carica troppo veloce anche per fare quello :bua:

Fenris
18-04-17, 10:29
http://steamspy.com/app/460790

Only pirates on pc :smug:

Richter
18-04-17, 13:45
Il rapporto qualità/prezzo è troppo buono per piratarlo. Non è mica Bulltstorm remastered :asd:

ZioYuri78R
18-04-17, 14:20
:asd:

I numeri son buoni, dai che i publisher si convincono e fanno arrivar su pc Vanquish :eek:

Sbonk
18-04-17, 15:54
:asd:

I numeri son buoni, dai che i publisher si convincono e fanno arrivar su pc Vanquish :eek:

Ma speriamo più che altro che rockstar si decida a far arrivare Red dead redemption :moglie:

Comunque ci sarebbe anche un'altra discorso da fare:si dice sempre che su pc i giochi "consolari" non piacciano, beh, mi pare che un gioco per console di 7 anni fa abbia fatto un bel botto :look:

Spidersuit90
18-04-17, 16:52
Anche Dragon's Dogma ha avuto un gran successo... ma certo se venduti a prezzi ragionevoli. Se tu mi fai un porting dopo secoli di un gioco "tecnicamente vecchio" anche il prezzo non può essere 50€ :no:

MrVermont
18-04-17, 16:54
io lo provai su PS3 e francamente mi fece cagare :asd: non capisco tutto sto entusiasmo per l'uscita di questo gioco discretamente mediocre :uhm:

Spidersuit90
18-04-17, 17:00
Bhè, se non piace il genere c'è poco da fare eh :bua:

Richter
18-04-17, 19:16
io lo provai su PS3 e francamente mi fece cagare :asd: non capisco tutto sto entusiasmo per l'uscita di questo gioco discretamente mediocre :uhm:
Abbiam trovato il problema

Roydog
18-04-17, 20:03
Su ps3 purtroppo il gioco era da mani nei capelli. Mediocre è un complimento :asd:
Bayonetta vuole solo una cosa, vuole i 60. Su ps3 a volte sembrava di andare a 15 fps... Ingiocabile. Su 360 era un'altra cosa.
Su pc è perfetto. Un capolavoro nel suo genere. E non sono neanche una cima, ad hard mi stuprano allegramente ma è bellissimo lo stesso :bua:

Comprai wiiu solo per Bayonetta 2 (altra goduria), però l'ho rivenduta perciò USCITE anche il 2 su pc :rullezza:

Impossible losolosoloso




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Spidersuit90
18-04-17, 20:08
:bua:
Comunque se ad uno non piace il genere di un gioco è ridicolo anche criticarlo... è come dire che a me che i giochi di FIFA fanno cacare a spruzzo ne parli male in giro :bua:
Ovviamente se si parla di magagne tecniche (vedi la versione PS3 che ho letto che aveva il framerate sputtanato e risultava ingiocabile) posso capire le critiche, ma se proprio il genere di gioco non piace (hack&slash in questo caso) è inutile anche solo commentare :bua:

MrVermont
18-04-17, 20:40
Diablo mi piace ed è un hack&slash :uhm:

Inviato dal mio SM-G903F utilizzando Tapatalk

Richter
19-04-17, 02:28
Beh, Bayonetta non è un clone di diablo :asd:

MrVermont
19-04-17, 07:19
Beh, Bayonetta non è un clone di diablo :asd:
Pensa. Mica me ne ero accorto :asd:

Inviato dal mio SM-G903F utilizzando Tapatalk

Spidersuit90
19-04-17, 07:37
Diablo mi piace ed è un hack&slash :uhm:

Inviato dal mio SM-G903F utilizzando Tapatalk

Sì ma Bayonetta è più simile a un Devil May Cry che non un Diablo :bua:
Van Helsing è simile a Diablo, Victor Vran è simile a Diablo. Bayonetta no. Anche tra gli hack&slash ci sono differenze non di poco conto :bua:
E' come dire che mi piace la serie di Battlefield e in quanto FPS mi dovrebbe piacere anche CoD, ma non è così :sisi:
E' vero, sia Bayonetta che Diablo sono Hack&Slash, ma se ho inquadrato bene il gioco, non è come in un Diablo in cui droppi ogni due per tre l'equip migliore con le stats che ti scalano. Qui di stats non ce ne sono a parte vita e stamina/magia. Insomma, sì, H&S ma molto differenti :asd:

ZioYuri78R
19-04-17, 17:00
Meanwhile SEGA è felice :alesisi:


“Concerning Bayonetta surpassing 100,000 (according to SteamSpy), we do not have any confirmation of numbers. However, we are extremely overwhelmed by the support for Bayonetta and love that we reached #1 on the Steam charts!”

Talismano
19-04-17, 17:42
è un gioco che merita, è giusto che venda.

Spidersuit90
19-04-17, 17:50
Quando i giochi son fatti bene, anche se arrivano secoli dopo su PC è giusto e normale che vendano bene. Se poi sono a prezzi onesti è ancora più giusto. La pirateria è morta per la maggioranza grazie a Steam e ai siti di key e di bundle vari. Dio benedica Gabe!

anton47
19-04-17, 20:40
quello che conta è questo trionfo economico che snebbi un po' i cervellini mummificati di dev e publisher jappu che hanno sempre schifato il pc come macchina da gioco, pochi porting e, il più delle volte, vomitevoli cfr. certi silent hill, deadly premonitions & co)

Ghost
19-04-17, 20:49
Diablo mi piace ed è un hack&slash :uhm:

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Diablo e Bayonetta nella stessa frase hanno davvero poco senso. Sono due giochi diametralmente opposti, a prescindere dal volerli classificate come hack and slash. È come dire che FIFA abbia un gameplay simile a Ufc2 perché sono entrambi titoli sportivi. E sono perfino più simili di quanto siano Diablo e Bayonetta ;)

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Det. Bullock
20-04-17, 04:38
Diablo e Bayonetta nella stessa frase hanno davvero poco senso. Sono due giochi diametralmente opposti, a prescindere dal volerli classificate come hack and slash. È come dire che FIFA abbia un gameplay simile a Ufc2 perché sono entrambi titoli sportivi. E sono perfino più simili di quanto siano Diablo e Bayonetta ;)

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Confusione di termini, per i consollari Hack&Slash indica i beat 'em up con le armi (per dire, ho sentito gente usare questo termine per indicare Golden Axe), per i PCisti è essenzialmente un sinonimo di ARPG o comunque indica quei GDR in cui non si fa quasi nulla a parte combattere e c'è poca storia quindi il combattimento non deve necessariamente essere action o basato sui riflessi del giocatore, ho letto un paio di retrospettive in cui "hack & slash" indicava i CRPG pre-Ultima.

Spidersuit90
20-04-17, 07:53
'Nsomma, non si capisce cosa è cosa :bua:

Alastor_Tiziano
20-04-17, 09:24
Mi sta salendo la tentazione di comprarlo

Sulla 360 lo amai alla follia, ed ho bisogno di un titolo che mi faccia dimenticare quella mondezza puzzolente dell'ultimo DMC

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Spidersuit90
20-04-17, 10:37
E allora vai di Bayonetta :asd:

Richter
20-04-17, 16:09
Boh io i giochi simil Bayonetta/DMC li ho sempre chiamati picchiaduro o action-picchiaduro, c'è chi li chiama character action game, ma mi rifiuto di farlo perchè è un termine che non significa letteralmente niente :asd:

anton47
20-04-17, 16:47
'Nsomma, non si capisce cosa è cosa :bua:si sa, ma il problema (a parte chi spara definizioni ad cazzum) è che oggi non esiste più un gioco facilmente ascrivibile a un genere determinato, tutti hanno anche "elementi XYZ"

Boh io i giochi simil Bayonetta/DMC li ho sempre chiamati picchiaduro o action-picchiaduro, c'è chi li chiama character action game, ma mi rifiuto di farlo perchè è un termine che non significa letteralmente niente :asd:action/picchiaduro mi sembra abbastanza centrato (anche se non esaustivo nel caso ci sia anche una trama articolata e dei dialoghi importanti)
comunque la rigide divisioni per generi ormai sono una chimera e, in fondo, è meglio così, spesso i meticci sono migliori degli esemplari di razza

Richter
20-04-17, 16:51
Diciamo che più che dividere tutto rigidamente mi interessa più che si capisca rapidamente di cosa sto parlando, non so se mi spiego? Mi capita spesso di avere a che fare con giochi che mischiano generi ed escono dalle righe, mi è capitato di recente di descrivere Desync ad esempio e per amor della chiarezza ho scelto di definirlo un FPS arcade per poi andare nel dettaglio di quanto sia peculiare. Per coincidenza subito dopo ho scritto un pezzo su Giga Wrecker che è pure lui parecchio particolare e sono partito dal puzzle-platformer per poi delineare cosa abbia di unico. Insomma, partire da un genere preciso per rendere l'idea, per amore del discorso fluido.

Saberfang
23-04-17, 18:58
Si diciamo che qui è più un uso improprio del termine o meglio l'uso diverso che se ne fa tra pc e console. Anche a me la definizione action-picchiaduro sembra calzante mentre se vado a definirlo h&s allora trovo più calzante accostagli un rythm-game :asd:

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Kyubey
24-04-17, 18:23
A quanto sto leggendo negli ultimi minuti, un piccolo update del gioco ha portato un avatar diverso dagli altri... Sam Gideon di Vanquish. Prossimo port?

Richter
24-04-17, 19:20
Mammagari, mi ci sciolgo sopra. Su 360 presi anche quasi tutti gli achievement al tempo, me ne mancano tipo... due.

ZioYuri78R
24-04-17, 19:54
http://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/76526/vanquish-pc-teaser-bayonetta-update/

Parrebbe :nerd:

Saberfang
29-04-17, 15:15
Nel frattempo io ho finito la prima run. Confermo tutto quanto di bello sia stato detto sul titolo e sulla conversione, ho avuto solo un problema abbastanza grave nel 5°capitolo che mi ha costretto a reiniziarlo ma non si è riverificato.

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anton47
29-04-17, 18:45
Nel frattempo io ho finito la prima run. Confermo tutto quanto di bello sia stato detto sul titolo e sulla conversione, ho avuto solo un problema abbastanza grave nel 5°capitolo che mi ha costretto a reiniziarlo ma non si è riverificato.

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk:look: sicazzzz!
invidio il tuo aplomb

Richter
29-04-17, 21:10
Io l'unico problema lo ho nel capitolo 12, nel verso in cui si combatte nell'aereo mentre si riempie d'acqua in verticale. Per qualche motivo l'acqua non viene renderizzata, ma continua comunque ad aumentare di livello. Cioè alla fine mi basta spostare il combattimento più in alto possibile, però è un problema bizzarro. Ci ho fatto game over un paio di volte, la prima perchè non avevo capito checcazzo fosse successo, la seconda perchè me l'ero scordato :asd:

Saberfang
02-05-17, 13:50
:look: sicazzzz!
invidio il tuo aplomb
No, penso tu non abbia capito. Ho reiniziato solo quel capitolo perché il checkpoint mi crashava al desktop. Se avessi dovuto ricominciare il gioco probabilmente mangiavo il pad :asd:

Per quanto riguarda il glitch dell'acqua penso di averlo avuto anch'io ma più che altro sono morto perché non sono riuscito a salire in fretta. Al secondo tentativo invece ci ho rimesso un bel pezzo della barra della vita visto che il gioco si è scordato di dire che le "mante" in stato out of body non subiscono i danni se non usando le wicked weave (cosa che succede tipo in due sole sezioni del gioco).

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

Saberfang
03-05-17, 20:56
Ieri sera ho deciso di provare a fare la seconda run del gioco in modalità hard ed ho capito una cosa....non avevo ancora giocato a Bayonetta.

Per intenderci ero convinto che dopo aver capito l'approccio "a palle curve" che ti rifila il gioco e dopo aver imparato a gestire un po' il sistema di combo e le schivate potessi finalmente iniziare a essere più consistente e ricevere delle buone valutazioni nel completamento delle varie sezioni. Il problema è che non avevo idea di cosa intendesse il gioco per difficoltà hard!

Invece di avere più nemici che magari fanno qualche danno in più tutto cambia radicalmente. Arrivano fin da subito angeli d'elite, attaccano a velocità doppia rispetto a normal e fanno il doppio dei danno. Se anche me la sono cavata decentemente nella prima sezione del cimitero, arrivato all'autostrada sono stato preso a calci dai cosi blu con gli artigli in preda a una crisi epilettica perché per finire quella parte bisogna eseguire tre torture attack (quindi avere la barra del mana piena) ma essere colpiti anche una volta la svuota completamente.

Insomma normal è una passeggiata in campagna, passare ad hard è come prendere legnate nei denti da un centinaio di persone :bua:

Richter
03-05-17, 21:44
E ad infinite climax ti tira la palla curva più devastante: niente witch time e frame di schivata dimezzati :asd:

Roydog
03-05-17, 21:44
Su pc è perfetto. Un capolavoro nel suo genere. E non sono neanche una cima, ad hard mi stuprano allegramente ma è bellissimo lo stesso :bua:

I know that feeling Saberfang :bua:
Ti sono vicino.



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