Visualizza Versione Completa : Thimbleweed Park
gnappinox1
12-05-17, 09:02
Come da titolo, conoscete questa avventura grafica, è stata sviluppata da Ron Gilbert, il creatore di Monkey Island!
L'ho giochicchiata un attimo ieri, e devo dire che :eek: me piace.
Per il resto ho cercato su wikipedia dettagli ed è stata sviluppata da 9 persone, un prodotto commerciale, possibile che noi non siamo riusciti a fare una cazzatella come il videogioco di J4S ????
A che punto è il progetto?
Chi ci lavorava?
Almeno lo script è pronto?
Qualcuno ha ancora voglia?
cioé ti stai chiedendo com'é possibile che 9 professionisti del settore che lavorano a tempo pieno su un progetto commerciale riescano a finire un gioco e invece un gruppo di segaioli con esperienza poca o nulla non riescano a fare altrettanto mentre cazzeggiano su un forum?
Mi é sfuggito qualcosa? :uhm:
20 euro con quella grafica dimmerda di 30 anni fa, motore vecchio già esistente, sdl, squirrel, mi immagino il margine di guadagno. Praticamente hanno speso solo in manodopera e tempo.
gnappinox1
12-05-17, 09:50
cioé ti stai chiedendo com'é possibile che 9 professionisti del settore che lavorano a tempo pieno su un progetto commerciale riescano a finire un gioco e invece un gruppo di segaioli con esperienza poca o nulla non riescano a fare altrettanto mentre cazzeggiano su un forum?
Mi é sfuggito qualcosa? :uhm:
:asd::asd:
Effettivamente, solo che i segaioli sono molti di più ( me compreso :bua: ) rispetto ai professionisti hanno braccia forti :bua: e soprattutto non devono fare un prodotto commerciale, basta che il gioco faccia divertire noi! :sisi:
Ah ma si sono fatti dare più di mezzo milione con ks. Diciamo che solo con quello sono 20000 a testa negli ultimi due anni.
bisogna riscrivere tutta la parte su fulviuz
con quella grafica dimmerda di 30 anni faSegnalato
https://www.youtube.com/watch?v=aMcJ1Jvtef0
deludente. graficamente e per altre cose mi ricorda maniac mansion, gioco che mi ha sempre fatto schifo, da Ron Gilbert mi sarei aspettato ben altro; sarebbe stato meglio creare un gioco con un personaggio "carismatico" e con la grafica in stile monkey2/indy4..un zak mckraken 2 magari
mi interessa ma, sempre a proposito di ex lucas, broken age non mi ha preso per nulla. leggevo che dalla seconda parte le cose cambiano ma intanto mi sono bloccato per noia.
Nightgaunt
12-05-17, 12:47
Se siete in vena chiedete ai vostri cugini se hanno una copia del leggendario capolavoro mai rilasciato "Warcraft: Lord of the Clans".
deludente. graficamente e per altre cose mi ricorda maniac mansion, gioco che mi ha sempre fatto schifo, da Ron Gilbert mi sarei aspettato ben altro; sarebbe stato meglio creare un gioco con un personaggio "carismatico" e con la grafica in stile monkey2/indy4..un zak mckraken 2 magari
Considerato che l'hanno fatto in crownfunding e in 6 direi che non è male come inizio, se thimbleweed dovesse vendere bene, si può sperare che i prossimi giochi possano raggiungere il livello dei giochi da te citati
Come mai schifato da Maniac Mansion? :uhm:
Come mai schifato da Maniac Mansion? :uhm:
Perchè è un gioco vecchia scuola, ovvero se sbagli non puoi più andare avanti, anche a me mai piaciuto
Maniac Mansion dovrei recuperarlo. :sisi:
https://www.youtube.com/watch?v=WD64ExGHBWE
Postmortem lsu MM l'avevo visto... :asd:
Interessante come di fatto i vicoli ciechi si creassero "perché sì".
Comunque sì è molto difficile e frustrante, la funzione salva/carica c'è anche per quello... Anche avventure come Zak e Indiana Jones e l'Ultima Crociata hanno problemi simili.
bisogna riscrivere tutta la parte su fulviuz... e ricordarsi di marmist :cattivo:
L'interfaccia è lammerda scomoda come 30 anni fa?
Maybeshewill
12-05-17, 17:39
è un gioco fatto per gli appassionati, voi pensate pure ai vestiti e alle scarpe a lasciate queste cose a noi nerd
https://www.youtube.com/watch?v=z1aVDael-KM
https://www.youtube.com/watch?v=HDvEFbh6I2g
Quando esce la versione Android?
Su un forum di monkey island crato su forumcommunity ci sono un bel pò di seguiti di monkey island 2 fatti da utenti italiani, presumo quindi che fare un gioco con lo scumm non debba essere così tanto difficile.
Su un forum di monkey island crato su forumcommunity ci sono un bel pò di seguiti di monkey island 2 fatti da utenti italiani, presumo quindi che fare un gioco con lo scumm non debba essere così tanto difficile.
Non mi risulta lo scumm sia mai stato rilasciato :pippotto: Più probabile che abbiano utilizzato: Adventure Game Studio
Il problema comunque non riguarda difficoltà tecniche https://i.imgur.com/9qOi9Tt.gif
Mr.Cilindro
14-05-17, 17:45
Perchè è un gioco vecchia scuola, ovvero se sbagli non puoi più andare avanti, anche a me mai piaciuto
this
Se siete in vena chiedete ai vostri cugini se hanno una copia del leggendario capolavoro mai rilasciato "Warcraft: Lord of the Clans".
:uhm:
Fu mai finito?
Maybeshewill
14-05-17, 23:36
non proprio ma è giocabile
Mr.Cilindro
15-05-17, 08:53
:uhm:
Fu mai finito?
no fu mollato perché dissero che sarebbe venuta fuori una cagata/nessuno l'avrebbe comprato
gnappinox1
15-05-17, 10:18
Lo sto giocando e devo dire che con certi enigmi è cazzuto, almeno per i miei standard, ho problemi soprattutto con gli enigmi da risolvere con più personaggi, alcune volte è semplice capire cosa fare, altre volte le devi provare tutte oppure ti serve un aiuto vero e proprio.
Non so se ci state giocando, ma non avrei mai recuperato la chiave dalla banca se non avessi letto come fare :sisi:
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