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31-07-18, 15:36
Finalmente Hunter's Moon rimasterizzato (uno dei miei giochi del cuore, se non vi piace ovviamente non capite niente) è realtà https://thalamusdigital.itch.io/hunters-moon-remastered
https://4.bp.blogspot.com/-wAtHjy4G34A/W2A88g1q4YI/AAAAAAAAmvw/H_25X6T0BYAbySX9gvQ2v00MCGFABkDnwCLcBGAs/s400/bNkLAM.gif
https://2.bp.blogspot.com/-8SUMY5zpcxw/W2A88rzs4yI/AAAAAAAAmv0/EdojdqP_wBwiB_IR1HcjfHwij7y8hAUtQCLcBGAs/s400/Qsv3ls.gif
Che spettacolo!!! Le ore che ci ho passato...
Comprato al volo.
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04-08-18, 11:39
Elon Musk porta i videogames Atari nel nuovo aggiornamento di Tesla :uooo: https://www.mondofox.it/2018/08/03/elon-musk-porta-i-videogames-atari-nel-nuovo-aggiornamento-di-tesla/
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05-08-18, 18:03
Nuovo video per questo prominente titolo che dovrebbe essere completato a settembre, con uscita un paio di mesi dopo.
https://www.youtube.com/watch?v=9EMiQqfrFe4&feature=youtu.be
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09-08-18, 12:49
Nintendo sta facendo cacciare le ROM dai siti di tutto il mondo.
Conoscete il sito di AtariAge? https://atariage.com/
Praticamente 'sti tizi sono rimasti fermi al 1983! :esagera:
Non ho ancora visto il sito ma sono già un loro fan.
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03-09-18, 09:26
Il remake di Atic Atac https://twitter.com/EricRetro/status/1035855973997527040
https://2.bp.blogspot.com/-_ReMgMDutXs/W4zpveYlnoI/AAAAAAAAnDw/cWFg5wyFV_woYHfvubtOAsTLidzMBgypwCLcBGAs/s640/Aticatac.png
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04-09-18, 08:34
L'insensata conversione di Portal per C64 :facepalm:
https://4.bp.blogspot.com/-zfgltDAlNGw/W4zxF5C7soI/AAAAAAAAnD8/LYL1R-5YylYzVyI-CTymeC6CDNHQlZ9MgCLcBGAs/s1600/portalc64.png
Il vero e unico Portal a 8-bit è ovviamente questo :snob:.
http://2.bp.blogspot.com/-DHsPjSzBYas/U3SnHhxPMwI/AAAAAAAAIFs/AsP9sGfWLY4/s1600/Portal64x2.png
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04-09-18, 15:19
Scoperto l'ultimo segreto di Doom 2 a 24 anni dalla pubblicazione https://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/117946/doom-2-ultimo-segreto-scoperto-dopo-24-anni/
Scoperto l'ultimo segreto di Doom 2 a 24 anni dalla pubblicazione https://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/117946/doom-2-ultimo-segreto-scoperto-dopo-24-anni/
Non sapevo 'sta cosa :o
L'insensata conversione di Portal per C64 :facepalm:
Che poi c'era già Shotgate (con musica di Cadaver, peraltro).
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04-09-18, 18:02
Che poi c'era già Shotgate (con musica di Cadaver, peraltro).
Mi manca, pare molto spartano, lo proverò :snob:.
Intanto Trevor Storey annuncia di star per finire Sizzler (chiari i riferimenti a Zzap!64 e tutto quello che gli girava intorno, infatti il gioco fa parte del relativo kickstarter).
https://www.youtube.com/watch?v=meAWWlqj1NM&feature=youtu.be
Mi manca, pare molto spartano, lo proverò :snob:.
Non è solo apparenza :asd:
L'ho giocato eoni fa, e non credo sia stato aggiornato da allora. Mi pare di ricordare fosse carino, ma fondamentalmente uno scacciapensieri.
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07-09-18, 13:18
L'inutile remake di Gods.
https://www.youtube.com/watch?v=tw03TIxI9rc&feature=youtu.be
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07-09-18, 18:10
Annuncio di un evento davvero unico!
"Zak McKracken and the Alien Mindbenders", storica avventura della Lucasarts, compie trent'anni e le è stata dedicata una serata esclusiva al Cervignano Film Festival, sabato 22 Settembre 2018. Sarà presente David Fox, creatore del gioco e storico programmatore Lucasarts (di recente coinvolto in Thimbleweed Park). Per tutti gli appassionati, un evento da non perdere.
https://www.eventbrite.it/e/biglietti-zak-mckracken-and-the-alien-mindbenders-30-anniversario-ospite-david-fox-49471819544?aff=eac2
https://img.evbuc.com/https%3A%2F%2Fcdn.evbuc.com%2Fimages%2F48844831%2F 268780232950%2F1%2Foriginal.jpg?w=800&auto=compress&rect=91%2C14%2C466%2C233&
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09-09-18, 15:45
Da Ready64:
Alla fine degli anni Ottanta Tim Gilbert, fondatore della Gilsoft, ideò il DAAD, un programma multipiattaforma per creare avventure testuali. Il programma però andò perso nel 1992... fino a oggi.
http://8-bit.info/infinite-imaginations-aventuras-ad/
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10-09-18, 08:58
Corrado Tomaselli:
Alla fine il Chrono Soldier che è stato supportato dal MAME per vent'anni (aggiunto nel settembre 1998) era un prototipo!
https://mamedev.emulab.it/haze/2018/09/05/20-years-a-prototype/
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11-09-18, 18:27
Il Mega65 in tutto il suo splendore :snob:.
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/41581887_1801412239942621_4399063928726880256_n.jp g?_nc_cat=0&oh=b699c558c6933f99102f1e3f4cfcc075&oe=5C2CADB8
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/10919057_791830387567483_2328029409806104906_n.jpg ?_nc_cat=0&oh=6881f03b842825ac804448dd095e22f2&oe=5BF13D8C
https://www.facebook.com/MEGA65RetroComputer/photos/a.791481154269073/1801412226609289/?type=3&theater
http://c65gs.blogspot.com/2018/09/keyboard-prototypes-have-been.html
Nuovo video per questo prominente titolo che dovrebbe essere completato a settembre, con uscita un paio di mesi dopo.
https://www.youtube.com/watch?v=9EMiQqfrFe4&feature=youtu.be
La quantità di port e nuove skin che il gioco ha ricevuto negli anni è incredibile. Solo ora scopro che esiste anche una versione Mega Drive (un altro video presenta anche una versione fisica a tiratura limitata, curatissima) che a sua volte include altre "versioni" come l'originale, poi MSX, PCW, CGA, Game Boy... Che neppure sono del tutto identiche tranne i colori, spesso presentano differenze in alcuni fondali e animazioni sugli stessi, e alcune anche differenze nel layout delle piattaforme rispetto a quello originario. Contiene persino una versione C64, completamente diversa da quella per l'hardware autentico ora in lavorazione.
https://www.youtube.com/watch?v=mTcoXckl-Rg
Tra l'altro cercando su quella release viene fuori che altri fan starebbero lavorando a una versione Dreamcast.
Se volete foto della versione fisica per Mega Drive sono qui... :sisi:
Sono da sempre un fan sfegatato dei lavori di Locomalito, posseggo tutte le versione boxate dei suoi giochi, che, peraltro, ha rilasciato sempre gratuitamente, a parte la versione ampliata di Maldita Castilla e Hydorah e l'ho sempre supportato.
Questo L'Abbaye des Morts è una piccola perla di giocabilità, uno di que giochi che se fosse uscito all'epoca di Zzap! Sarebbe stato sicuramente un Sizzler.
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12-09-18, 10:34
2018 inoltrato: la scena finalmente regala agli amighisti un nuovo, carinissimo Super Mario Bros. dei (Ricchi &) poveri :alesisi:.
https://www.youtube.com/watch?v=FgOfDo3uPS0&feature=youtu.be
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12-09-18, 12:09
Ah, già, nei giorni scorsi ha visto la luce anche XXV, un puzzle game degli :uooo: Hokuto Force https://www.facebook.com/hokutoforce.org/posts/10156848496411004?__xts__%5B0%5D=68.ARDWkwxVJaHsxr 2Qj1Ou9DlHR5t15bVecdJN5rR_BHjPZmpYbll79V_D4mvuqHIC o-o2vrEc6RjoCU8kz7DErHq9mOmPwaKv4GK_M-No7MOp8CqrSlK4GKTmnea-cFOrYBdgmvevz3mIkk55XO5hNDnoGam0u2e2yQ0jcI4MgvThW9 jpI9Lc0OY&__tn__=-R
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14-09-18, 10:42
https://www.youtube.com/watch?v=VFX401vvKTQ&feature=youtu.be
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14-09-18, 10:48
Gli indispensabili controller NES wireless per Switch :snob:.
http://www.nintendolife.com/news/2018/09/wireless_famicom_controllers_are_being_released_fo r_the_nintendo_switch_in_japan
http://images.nintendolife.com/f0291ca39041a/famicom-switch-1.original.jpg
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17-09-18, 08:41
Per gli amanti del minimalismo (io :snob:), è uscita 'sta roba qua.
https://www.youtube.com/watch?v=DKT82QIX7OU
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17-09-18, 19:34
Un "dietro le quinte" della citata versione C64 di Portal, l'editing avviene così.
https://www.youtube.com/watch?v=gDGxTZ815U0
Per gli amanti del minimalismo (io :snob:), è uscita 'sta roba qua.
[video=youtube;DKT82QIX7OU]https://www.youtube.com/watch?v=DKT82QIX7OU[video]
Sai chi ti saluta un casino? Lode Runner.
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23-09-18, 16:18
Pubblicato il codice sorgente di Manic Miner per ZX Spectrum https://github.com/WHumphreys/Manic-Miner-Source-Code
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29-09-18, 12:29
Il grande software italiano (fatto in BASIC) sconvolge ancora i mercati internazionali, più delle scelte annunciate da Di Maio :alesisi: https://www.facebook.com/hokutoforce.org/photos/a.10151592186376004/10156890114061004/?type=3&theater&ifg=1
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/42596837_10156890114066004_9042905177593479168_n.p ng?_nc_cat=110&oh=9cd4c7e2a7e276e86aaf9c25e864efd9&oe=5C29493E
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01-10-18, 10:43
Microsoft rende disponibile il codice sorgente di MS-DOS 1.25 e 2.0 :alesisi: https://twitter.com/ArcheoInfo/status/1046685138082557953
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02-10-18, 09:12
AtariAge ha appena pubblicato il video di questo homebrew per Atari Jaguar (!) dal significativo titolo di Not Outrun.
https://www.youtube.com/watch?v=sIT0DYldmQ4&feature=youtu.be
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03-10-18, 21:11
Morto Ben Daglish. Allucinante.
https://www.facebook.com/chris.abbott.9638/posts/10214448403536482
https://www.facebook.com/BenDaglishC64/posts/2460586427292350?hc_location=ufi
Sicuramente mi trovo in periodo della mia vita in cui se fossi sepolto di fango odoroso potrei ritenermi fortunato, ma ho come la sensazione che arrivato a 45, le uniche novità che sento sono relative a lutti di persone che hanno costellato e reso magica la mia infanzia... :solo:
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06-10-18, 18:31
L'ho atteso per soli trentaquattro anni. Oggi è uscito. Signori, Knight Lore per il Pommodore 64.
Native C128 Vic II & VDC and Plus4 versions and source code will follow.
https://csdb.dk/gfx/releases/169000/169589.gif
https://csdb.dk/release/viewpic.php?id=169589&zoom=1
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10-10-18, 09:19
https://www.facebook.com/VIGAMUSROME/photos/pcb.10156388443235280/10156388444230280/?type=3&theater&ifg=1
Nel 2016, Antonello Molella, Andrea Schinchaglia e David Vigh realizzarono una versione su floppy disk per Commodore 64 di AKALABETH, il primo GdR elettronico realizzato da Richard Garriott, originariamente per Apple II. Esistono solo 50 copie di tale versione.
Essa era però composta solo del disco... Enrico Ricciardi, massimo cultore di Ultima e Richard Garriott, ha avuto l'idea di chiedere a lord British in persona l'autorizzazione di realizzare 7 cover art quasi identiche a quella mitica e introvabile del 1980 realizzata in sole 20 copie, una delle quali in possesso dello sytesso Ricciardi.
Le nuove versioni usano lo stesso tipo di cartoncino e hanno il medesimo formato, ma l'immagine del giocatore che entra nel dungeon con la torcia in mano è stata sostituita da quella del mostro che campeggia anche sull'etichetta del floppy, sostituendo anche la dicitura "for Apple II" con "for Commodore 64" e scegliendo un colore di cover che vagamente ricorda quello dei Commodore quando invecchiano!
Enrico Ricciardi ha preso 7 ziplock dello stesso formato delle originali del 1980, ha stampato 7 cover art e le ha numerate da #0 a #6, facendole poi firmare a Richard Garriott durante la recente devcom/gamescom di Colonia (agosto 2018). La copia #0 è di Enrico Ricciardi, Richard "Lord British" Garriott possiede la #1, ai tre creatori della versione originale sono andate le copie #2, #3 e #4, mentre un ex campione del mondo di Formula 1 ha avuto la #5. VIGAMUS - Videogame Museum of Rome, Italy (membro di Efgamp) e il suo Direttore Prof. Marco Accordi Rickards, hanno ricevudo in donazione da Enrico Ricciardi l'ultima copia, la #6. Potete vederla esposta vicino al Commodore 64 all'interno della mostra permanente gamezero 5885!
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/43534404_10156388444240280_3151640890066337792_n.j pg?_nc_cat=101&oh=2719e66effbb3f9ebe58a9c43ef2234f&oe=5C4F454E
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10-10-18, 09:31
And in other news. The official novelisation of #doomdarksrevenge, the sequel to #LordsofMidnight has been scheduled. :) https://www.drewwagar.com/currentprojects/ … It is one day since Moonwriter rode forth into the Icemark. Dawn breaks! Join the fight against the Heartstealer!
https://pbs.twimg.com/media/DpIc5g2WwAEIzFj.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DpIdBM1WkAAWcVp.jpg
https://twitter.com/drewwagar/status/1049933596490981376
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14-10-18, 12:50
Nuovo giochino bellino per C64, pubblicato dalla rivista polacca Komoda & Amiga plus http://ka-plus.pl/en/news/
https://www.youtube.com/watch?v=WoRZIGtI9Vo
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17-10-18, 12:06
In Ammeriga vendono 'sti robi a 299 dollari (che ovviamente diventano magicamente 499 euri da GameStop qui da noi). Via Retrogames Machine.
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/44201131_10156715738249609_5009090417384226816_n.j pg?_nc_cat=105&oh=7f8e800738cda192b3ee084be7bdb0e2&oe=5C3D3A28
https://www.gamestop.it/Gadget/Games/111515/arcade-one-street-fighter-ii-champion-edition
Già dato con l'Homecade TVcade e sono felice così.
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19-10-18, 15:44
Nuove immagini del "Last Ninja Maya" sul quale stanno lavorando i soliti Storey, Rottensteiner, ecc.
https://www.facebook.com/Hyperionc64/photos/a.880388788691474/2046775648719443/
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/44298413_2046775652052776_8982421987842326528_n.jp g?_nc_cat=108&oh=ffe33cef7661b9fc8bd76e11c481227a&oe=5C5B9978
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20-10-18, 19:51
Anche Alien 8, altro classicone della Ultimate, si appresta a sbarcare sul Commodoro Sicstiforo http://www.indieretronews.com/2018/10/alien-8-ultimate-play-game-classic-is.html
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22-10-18, 07:51
Nel corso dell Portland Retro Gaming Expo, Intellivision Entertainment ha presentato la nuova console Intellivision Amico. Il trailer ufficiale e il comunicato stampa verranno pubblicati nella giornata di domani, ma la redazione grazie alla redazione di Dualshockers che ha presenziato all'evento, possiamo fornirvi i primi dettagli.
Intellivision Amico verrà messa in commercio il 10 ottobre 2020 ad un prezzo compreso tra i 149$ e i 179$. Il nome Amico è stato scelto per evidenziare il fatto che sarà un dispositivo adatto alle famiglie. Ospiterà infatti solamente giochi 2D con rating E10+ o inferiore, con prezzi che potranno oscillare tra i 2,99$ e i 7,99$. Il sistema ospiterà sotto la scocca un chip progettato perl l'occasione che spingerà i giochi 2D oltre i loro limiti. Secondo la compagnia, la grafica 2D offerta sarà superiore a quella ottenibile con PlayStation 4 e Xbox One.
I titoli, esclusivamente digitali, saranno sviluppati appositamente per la piattaforma, e saranno perlopiù remake di vecchi classici. Non solo quelli usciti sulla storica Intellivision di Mattel, ma anche su Atari e iMagic. Tra quelli menzionati figurano Moon Control, Burgertime, Lode Runner, ToeJam & Earl, Spelunker e Pong. L'obiettivo della compagnia, in ogni caso, è focalizzarsi sulla qualità, piuttosto che sulla quantità, e ottenere anche il supporto delle terze parti.
Durante la presentazione è anche stato mostrato l'aspetto della console e del suo controller Bluetooth. Per le foto, vi rimandiamo alla fonte originale. Il sistema supporterà il Wi-Fi e il collegamento HDMI. Il design del controller è completo all'80%, ma è già stata confermata la presenza di giroscopio, accelerometro, vibrazione, microfono e touchscreen da 3,5 pollici. Potranno essere collegati fino ad un massimo di 8 controller alla volta, mentre un'app per smartphone potrà replicare la maggior parte delle sue funzioni. Restiamo in attesa dl comunicato ufficiale di Intellivision e del trailer di presentazione, entrambi previsti per la giornata di domani.
https://www.everyeye.it/notizie/svelata-console-intellivision-amico-uscira-ottobre-2020-348379.html
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23-10-18, 07:55
Nuova, interessantissima (yawn) "console", la cosa bella stavolta è la sola pazzesca rifilata agli acquirenti, visto che i giochi incorporati vengono pubblicizzati ovunque come presenti nelle loro versioni arcade, invece poi sono quelle NES... altro che gli screenshot ingannevoli sulle pubblicità di una volta :asd:.
https://kotaku.com/flashback-maker-trades-twitter-snipes-with-fans-over-do-1829921552
https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--0-i9KGfK--/c_scale,f_auto,fl_progressive,q_80,w_800/pnkx4udspaor65qx5a3c.jpg
Major Sludgebucket (ABS)
23-10-18, 17:09
https://twitter.com/Phil_South/status/1054376435945758720
Phil South, uno degli autori di Fish! della Magnetic Scrolls (indimenticabile copertina del primo numero di K, la rivista multiformato dello Studio VIT), sostiene di essere al lavoro su un seguito di quel titolo. Nel thread su Twitter maggiori dettagli. Purtroppo un altro degli autori, John Molly, è scomparso un mese fa (https://twitter.com/damon__jones/status/1043047806313947136).
https://pbs.twimg.com/media/DqHlunsWoAAe3EP.jpg:large
EDIT: Un altro aspetto da sottolineare è la poliedricità di diversi membri della defunta software house: Anita Sinclair, per dire, credo sia una campionessa di bridge, mentre il defunto Molly, tra le altre cose, a inizio anni Ottanta aveva messo su un complessino synth-pop sui generis niente male, era sotto contratto con la Polydor (gli album sono liberamente scaricabili qui http://mainframe-music.info).
Major Sludgebucket (ABS)
26-10-18, 12:02
Hibernated 1 (https://8bitgames.itch.io/hibernated1), avventura testuale premiata con un altisonante 87% da Zzap!64, sta per vedere la luce in edizione tangibile per molteplici formati. Notevole la schermata di caricamento della versione per Amstrad CPC che ne valorizza i noti, sfavillanti colori.
https://pbs.twimg.com/media/DqXq1gSWoAEU7KR.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DqXq1gXX0AMSSby.jpg
IMHO i cromatismi di cui è capace il CPC non li batte nessuno, checché se ne dica.
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27-10-18, 10:08
Ancora Vic-20, più espansione a 32k, con questo a mio avviso eccezionale porting – impressionante il livello della "simulazione" degli sprite, che non potevano essere gestiti dal MOS VIC – in dirittura d'arrivo (l'autore, Eric Majikeyric, è alla ricerca di un musicista) di un gioco del 2010 per ZX Spectrum degli spagnoli Mojon Twins (consiglio un tour sul loro sito http://www.mojontwins.com).
https://www.youtube.com/watch?v=hNIVh-77lrk
Stesso autore e problematiche (ricerca di un tizio che si occupi del sonoro) per la versione Plus/4, pure in preparazione. I Digital Monastery si stanno occupando anche della versione per C64, che sarà pronta per la notte di Halloween.
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30-10-18, 08:46
L'Amiga vive :snob: https://www.forbes.com/sites/marcochiappetta/2018/10/29/the-first-next-generation-68k-based-amiga-in-decades-booted-up-yesterday/#552b883a6d74
https://hothardware.com/news/commodore-amiga-reborn-as-vampire-v4-boots
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31-10-18, 17:10
Barbarian: He Man Edition (mock-up) https://csdb.dk/release/?id=170607
https://csdb.dk/gfx/releases/170000/170607.png
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02-11-18, 17:38
Nuovo titolo in preparazione per Amstrad CPC. Video di presentazione fuori di capoccia.
https://www.youtube.com/watch?v=nN55q1-3SeE
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03-11-18, 14:12
Aggiornamenti su SkillGrid per Amiga 1200, del solito Simone "Retream":
The game is getting closer and closer to completion (in fact, there is almost no floppy disk space left)!
This juicy eighth preview demonstrates these new features:
* UFOs escapes feature (if 30 UFOs escape in a row, it's game over - see double-UFO bar in the HUD);
* DAMAGE cell (broken shield; halves the shield level);
* HALT cell (halts the spaceship for 2 seconds; see hand bar in the HUD);
* NUKE cell (destroys all the UFOs on screen);
* TURN cell (changes randomly the direction of all the UFOs on screen);
* UFOs/FAST (makes the incoming UFOs move on average at fast speed);
* UFOs/SLOW cells (makes the incoming UFOs move on average at slow speed);
* two new UFO types;
* reworked boss graphics and sound;
* reworked backgrounds graphics (still temporary);
* adapted/updated HUD;
* better explosion sound;
* better boss AI;
* more points awarded by boss;
* a resurfaced glitch that causes sprites to be occasionally rendered in the wrong (and hardware-wise theoretically impossible) colors
https://www.youtube.com/watch?v=5USEUxpV0XA
Major Sludgebucket (ABS)
03-11-18, 15:19
Morto il vero ''Super Mario'': addio a Mario Segale, l'italo-americano che diede il nome all'eroe Nintendo https://www.repubblica.it/le-storie/2018/11/02/news/e_morto_il_vero_super_mario_addio_a_mario_segale_l _italo-americano_che_diede_il_nome_all_eroe_nintendo-210646495/
Major Sludgebucket (ABS)
05-11-18, 13:00
Nuovo video di Limbo per C64.
https://www.youtube.com/watch?v=V-CV4ImBx68
Major Sludgebucket (ABS)
09-11-18, 10:01
https://twitter.com/ScubaChris72/status/1060578356188585985
I'm pleased to announce that the physical tape release of Exploding Fish #C64 is almost here! The #Megastyle webstore will go live on Saturday 17th November at 10am (UTC). Numbers will be very limited so it's first come, first served. When they're gone, they're gone! 1/2
Each tape will include a limited edition vinyl sticker of @superrune 's lovely loading picture. Please note that the digital download version is still available here: https://megastyle.itch.io/ You can download it free or make a voluntary donation to support future dev! 2/2
https://pbs.twimg.com/media/DrfvUM5XcAE2ygB.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DrftRO6X0AANqpU.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DrftSOZX4AARPUx.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DrftUaSW4AAmMo3.jpg
Major Sludgebucket (ABS)
13-11-18, 17:15
Nintendo vince la causa contro i due portali di ROM. Risarcimento da oltre $12 mln https://games.hdblog.it/2018/07/23/nintendo-tribunale-due-famosi-siti-rom-emulazione/
Major Sludgebucket (ABS)
13-11-18, 21:46
Sony usa l'emulatore open source PCSX ReARMed su PlayStation Classic https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/sony-usa-l-emulatore-open-source-pcsx-rearmed-su-playstation-classic_79106.html
Major Sludgebucket (ABS)
14-11-18, 15:55
https://www.youtube.com/watch?v=2sjbrqR36w4
Major Sludgebucket (ABS)
14-11-18, 16:56
Caren and the Tangled Tentacles – Thank You Edition
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/46135367_10217945474378453_1165950232064688128_n.j pg?_nc_cat=108&_nc_ht=scontent-mxp1-1.xx&oh=459812d79c1f05722ec35d97f490c94f&oe=5C7B70C2
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/46195660_10217945488138797_2267675095143022592_n.j pg?_nc_cat=100&_nc_ht=scontent-mxp1-1.xx&oh=ba340c45ea4bc97938693d54501e95d4&oe=5C73E707
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/46317785_10217945490778863_6559195490909421568_n.j pg?_nc_cat=104&_nc_ht=scontent-mxp1-1.xx&oh=d865586cd2f8244b391b217884bbc5c8&oe=5C8483A6
https://csdb.dk/release/?id=171379
Major Sludgebucket (ABS)
20-11-18, 17:33
Ready64 si sbatte da tempo per recuperare e preservare antichi e sconosciutissimi titoli italiani e ora ne ha aggiunto altri cinquanta al database http://ready64.org/giochi/list.php?online=2018-11-18
Quasi tutti vanno ben lontani dallo spremere al massimo la macchina (eufemismo), ma ovviamente l'operazione ha un valore "storico". E poi come resistere a titoli quali "La vita dello spinarello", "Stefano" (?), "Erotic Slot Machine", "Strip coi dadi" o il filosofico "Il gioco della vita"?
Major Sludgebucket (ABS)
23-11-18, 11:37
http://www.indieretronews.com/2018/11/bruce-lee-inspired-game-tiger-claw.html
https://1.bp.blogspot.com/-ejiMFsh8OrM/W_WtGXOguYI/AAAAAAAAn20/2An13kYAsB8xEFNvZ0QHBjtOP7p4DC9agCLcBGAs/s640/e21Gij.gif
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27-11-18, 17:55
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/46377010_331837574267090_2466194655432146944_n.png ?_nc_cat=107&_nc_ht=scontent-mxp1-1.xx&oh=bae2ddc40a5f7ec002fe0613c8c2584c&oe=5CA5029B
Ebbene sì, il personaggio da me creato per il nostro Pets Rescue - Plus/4 è il primo protagonista in un videogioco ad essere: donna, nera, autonoma (perché lavoratrice).
Dopo solo 50 anni di storia del videogioco, vè, un battito di ciglia, proprio.
http://binaryzone.org/retrostore/merch2018/pets_box_sm.jpg?fbclid=IwAR0nocIHFAROX8uPGUBWwJ9lb zn6CAMer_DLG2Z93GhIrjmVm79vGt0vsjQ
http://www.psytronik.net/newsite/index.php/plus4/101-petsrescue
http://www.binaryzone.org/retrostore/merch2018/pets_rescue_01.gif
http://www.binaryzone.org/retrostore/merch2018/pets_rescue_02.gif
http://www.binaryzone.org/retrostore/merch2018/pets_rescue_04.gif
http://www.indieretronews.com/2018/11/bruce-lee-inspired-game-tiger-claw.html
[IMG]https://1.bp.blogspot.com/-ejiMFsh8OrM/W_WtGXOguYI/AAAAAAAAn20/2An13kYAsB8xEFNvZ0QHBjtOP7p4DC9agCLcBGAs/s640/e21Gij.gif[IMG]
:o
Major Sludgebucket (ABS)
29-11-18, 10:11
https://store.steampowered.com/app/940150/Saboteur/
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/940150/extras/SaboteurGIF.jpg?t=1543442237
Major Sludgebucket (ABS)
01-12-18, 12:54
https://www.jamiefuller.com/portal/
Major Sludgebucket (ABS)
02-12-18, 09:38
Zoo Keeper in lavorazione per Atari 2600, notevolissimo, considerate le inesistenti potenzialità della macchina https://www.facebook.com/champdotgames/videos/2145566082167320/
Major Sludgebucket (ABS)
02-12-18, 09:54
OT simpa sull'attualità più spinosa messo in un topic contenitore a caso.
https://66.media.tumblr.com/f95fbe5f6c7bd5fe8f603c4e8648eb94/tumblr_pj3q099lVC1qz5v2lo1_540.jpg
Altre del genere stanno qui https://www.facebook.com/politicallyretro/
Major Sludgebucket (ABS)
02-12-18, 14:30
We’ve gotten notice today that designer Stefanie Tücking has passed away. She was the designer of the ‘ball’ and ‘leopard’ print designs for the Amiga 500 which each had a total production limit of 10,000 units as well as the SICOS Fancy Mouse that matched with them. Stefanie was also well-known in Germany as a TV and radio presenter since the 1980s
https://www.swr3.de/mehr/crew/Steffi-Tuecking-ist-unerwartet-gestorben/-/id=4047582/did=4926560/1my2kgj/index.html
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05-12-18, 13:19
Un tale ha realizzato questa roba (Metal Slug per C64... no, non c'è niente di più di questo).
http://666kb.com/i/dz9dtwgr66q8xf2hb.jpg
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06-12-18, 13:48
Console Wars: Jordan Vogt-Roberts dirigerà la miniserie sulla sfida tra Nintendo e Sega https://www.badtv.it/2018/11/console-wars-jordan-vogt-roberts-dirigera-la-miniserie-sulla-sfida-tra-nintendo-e-sega
E' stato pubblicato, questa mattina dai Casual Bit Games (già responsabili di Insanity's Blade), Battle Princess Madelyn che si potrebbe definire un seguito spirituale della serie Ghost's n Goblins, con al posto di Arthr, Madelyn.
Il gioco si svolgerà su vari livelli multidirezionali e ci saranno due modalità principali: la modalità storia e la modalità arcade.
Come per Arthur anche Madelyn, se colpita, perderà l'armatura ed un secondo colpo sarà fatale. Come in Ghouls'n Ghosts, Madelyn può sparare, oltre che in orizzontale, anche in alto e in basso e avrà a disposizione varie armi per affrontare una moltitudine di nemici e boss.
E' possibile acquistare il gioco sia su Steam che su GOG al prezzo di 16,79€ ed eccovi il sito ufficiale:
http://www.causalbitgames.com/our-games/battle-princess-madelyn/
Major Sludgebucket (ABS)
07-12-18, 21:32
Blood rimasterizzato :uooo: https://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/123361/blood-shooter-remaster-nightdive-studios/
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09-12-18, 11:23
Quest'anno cade il ventesimo anniversario di Anchorhead, l'avventura testuale di ispirazione lovecraftiana di Michael Gentry. Per commemorarla, 80 autori di Narrativa Interattiva si sono uniti e hanno sfornato Cragne Manor, un'avventura testuale a stampo investigativo... e non solo.
Noi interpretiamo Naomi Cragne, alla ricerca del marito nei meandri del maniero di famiglia. Durante la ricerca, fra tomi polverosi e passaggi inquietanti, l'abitazione, il nostro passato e la nostra identità cambieranno di volta in volta. questo perché ogni location è stata scritta da un autore diverso, che ha rielaborato a proprio piacimento i temi e le atmosfere di Anchorhead. Passeremo dunque dall'orrore cosmico al gonzo horror, passando per la parodia... il tutto in mezzo a mille puzzle, tutti diversi e uno più strano dell'altro.
Vi lasciamo quindi al sito ufficiale, dal quale potete scaricare l'avventura o giocarla da browser, e sul quale trovate la lista completa dei partecipanti a questa iniziativa.
http://www.oldgamesitalia.net/notizie/unavventura-piu-mani-celebrare-anchorhead
https://rcveeder.net/cragne/
Major Sludgebucket (ABS)
10-12-18, 14:53
Powerglove Reloaded is a classic-era run 'n' gun game developed by Lazycow and Pierre 'Cyborgjeff' Martin for the Commodore Amiga home computer. Based on the 2014 Commodore smash 'Powerglove', this enhanced port features improved graphics, a larger game map, deeper game mechanics and even boss fights!
A downloadable Commodore Amiga game for Windows, macOS, and Linux
Name your own price https://rgcddev.itch.io/powerglove-reloaded
https://www.youtube.com/watch?v=eoKniA9HTUA
Major Sludgebucket (ABS)
11-12-18, 13:24
Simone Coso ha terminato lo sviluppo di SkillGrid https://twitter.com/R37R34M/status/1072461554321367040
Major Sludgebucket (ABS)
13-12-18, 16:43
Full Throttle Remastered gratis su GOG per le prossime (poche) ore.
Major Sludgebucket (ABS)
16-12-18, 14:11
Votate!1 https://www.vintageisthenewold.com/c64-gamers-choice-award-have-your-say-vote-now/
Major Sludgebucket (ABS)
17-12-18, 19:53
Puovero Al Lowe :cattivo: https://www.reddit.com/r/Games/comments/a5m4cg/activision_prevented_leisure_suit_larry_creator/
Major Sludgebucket (ABS)
18-12-18, 17:39
Filippo Santellocco:
Da poco pubblicato 8bit-Slicks, eccezionale gioco di corse online cross platform (Apple II, Atari 8-bit, C64). Essendo stato un betatester, vi assicuro che è molto divertente e tecnicamente affascinante poter gareggiare e chattare con utenti di tutto il mondo, soprattutto con hardware originale (ma anche con emulatori). Il programmatore è riuscito nell'impresa di permettere la competizione tra macchine con hardware grafico diverso (ad es. l'Apple II non ha sprite). Da notare che su Internet c'è una classifica aggiornata in tempo reale.
http://8bit-slicks.com/
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/48420205_10218491267016704_8204128099390980096_n.j pg?_nc_cat=105&_nc_ht=scontent-mxp1-1.xx&oh=b9de79357af0a23a95193175927fe763&oe=5C9AB9C8
Major Sludgebucket (ABS)
19-12-18, 11:50
Da Ready64:
RGCD ha annunciato l'inzio della 16k cartridge game dev compo 2019. Si tratta di fare un gioco per cartuccia di 16kB. La deadline è per luglio 2019, dunque non c'è tanto tempo, bisogna darsi una mossa.
https://itch.io/jam/c64-16kb-cartridge-game-dev-compo-2019
Major Sludgebucket (ABS)
19-12-18, 17:54
Ora sì, c'è qualcosa di più.
https://www.youtube.com/watch?v=XOt6ZAAVsdI
Un tale ha realizzato questa roba (Metal Slug per C64... no, non c'è niente di più di questo).
http://666kb.com/i/dz9dtwgr66q8xf2hb.jpg
Il Colevision risorge!
https://collectorvision.com/shop/colecovision/collectorvision-phoenix/
Filippo Santellocco:
http://8bit-slicks.com/
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/48420205_10218491267016704_8204128099390980096_n.j pg?_nc_cat=105&_nc_ht=scontent-mxp1-1.xx&oh=b9de79357af0a23a95193175927fe763&oe=5C9AB9C8
L'AppleII riesce a fare tutti quei colori? Non sapevo :uhm:
Major Sludgebucket (ABS)
21-12-18, 14:36
Se davvero cagano le versioni Oric e Dragon, (semi)promesse in una schermata, è la volta che mi sveno e faccio la donazione per un gioco :snob:.
-------
È Natale e quindi mi pare giusto tormentare i poveri Amiga rifilando loro questa sbobba a tema.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=96&v=SLcS6wpaZiE
Mentre gli Hokuto Force faranno uscire questo capolavoro :snob:.
https://www.facebook.com/hokutoforce.org/photos/a.10151592186376004/10157098161426004/
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/48403752_10157098161431004_4549031117117718528_n.p ng?_nc_cat=105&_nc_ht=scontent-mxp1-1.xx&oh=043bdbbc698597940baaf6c4fa0ee02a&oe=5CA80EB1
Major Sludgebucket (ABS)
24-12-18, 12:36
Andrea Babich:
Questo gioco di sci è la mia ossessione fin dall'infanzia. (Ne ho scritto estesamente qui: http://www.outcast.it/home/racconti-dallospizio-la-coscienza-di-slalom) Ho sempre sognato di rifinirlo in alcuni aspetti. Quando il passato genera frustrazione che si fa? Si cambia. E se non si sa come farlo, si chiede aiuto. Così ho contattato il più raffinato gruppo di releaser del Commodore 64, che hanno trasformato un sogno del passato in una realtà del presente. Date il benvenuto alla release definitiva di Slalom! (Come si dice:"adesso è Natale")
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/49178439_10157106419956004_4657939307217027072_n.p ng?_nc_cat=109&_nc_ht=scontent-mxp1-1.xx&oh=f6d03fc1f98f7cdd6561fde26265dcb2&oe=5CD50BF8
https://www.facebook.com/hokutoforce.org/photos/a.10151592186376004/10157106419951004/
Major Sludgebucket (ABS)
28-12-18, 10:35
Platform PETSCII notevolissimo.
https://oldmachinery.blogspot.com/2018/12/digiloi-action-game-with-c64-default.html
https://csdb.dk/release/?id=173223
https://youtu.be/Mv7jvlEtEY0
Major Sludgebucket (ABS)
03-01-19, 12:36
Ora è finalmente possibile emulare lo SHINE-1 :alesisi: (checazz'è?, vi starete chiedendo) http://www.retrocampus.com/2019/01/03/shine-1-lorenzon-elettronica-venezia-1982-emulato-in-mam
Major Sludgebucket (ABS)
03-01-19, 13:49
The 5 Best New Games for Retro Platforms of 2018 https://www.fanbyte.com/lists/the-5-best-new-games-for-retro-platforms-of-2018
Scopro solo ora che l'anno scorso il fantasmino ha visto l'uscita di un remake del mai troppo vituperato Sqij!
https://www.youtube.com/watch?v=HDJro6L9XR8
Major Sludgebucket (ABS)
04-01-19, 14:51
http://6502.org/users/sjgray/computer/c65cc/
Associazione64:
Conosciamo già il Commodore 65 (sessantacinque), considerato il Santo Graal dei computer dai collezionisti. È emerso un nuovo prototipo di cui non si conosceva l'esistenza, privo del drive incluso nella tastiera.
Grazie a Major Sludgebucket (ABS) per gli aggiornamenti su SkillGrid!
Ecco gli ultimi sviluppi...
Ultima anteprima video
https://www.youtube.com/watch?v=jBHGjaJRlhE
Medley della musica: https://soundcloud.com/retream/skillgrid-medley
Ora sto lavorando sui materiali per la confezione fisica...
CD
https://thumbs2.imgbox.com/c7/54/8OlRfeCs_t.png (https://images2.imgbox.com/c7/54/8OlRfeCs_o.png)
floppy
https://thumbs2.imgbox.com/b1/3d/WrnLZCnE_t.png (https://images2.imgbox.com/b1/3d/WrnLZCnE_o.png)
copertina
https://thumbs2.imgbox.com/f8/8b/k5uIvcEr_t.png (https://images2.imgbox.com/f8/8b/k5uIvcEr_o.png)
manuale
https://thumbs2.imgbox.com/a5/55/UMvksfwq_t.png (https://images2.imgbox.com/a5/55/UMvksfwq_o.png)
Major Sludgebucket (ABS)
07-01-19, 13:19
Wolfling 1.3 per C64 https://csdb.dk/release/?id=173721
Anche in versione NES http://www.lazycow.de/wolfling/
http://www.lazycow.de/wolfling/wlcshots.gif
Major Sludgebucket (ABS)
09-01-19, 15:28
http://images.nintendolife.com/0f23ff2eb38ba/retro-champ.original.jpg
'Sto coso legge le cartucce NES http://www.nintendolife.com/news/2019/01/the_retro_champ_is_a_switch-like_hybrid_console_that_plays_your_original_nes_g ames
Scopro ora che esiste una versione aggiornata di Football Manager per ZX Spectrum, che aggiunge un botto di funzionalità al super-classico
Football Manager Revisited (http://fm1982-revisited.yolasite.com/)
Major Sludgebucket (ABS)
11-01-19, 12:49
Sembra che la versione di Out Run per Switch sia quella definitiva, superando addirittura quella già eccelsa per Saturn https://www.destructoid.com/review-sega-ages-out-run-538283.phtml
Scopro ora che esiste una versione aggiornata di Football Manager per ZX Spectrum, che aggiunge un botto di funzionalità al super-classico
Football Manager Revisited (http://fm1982-revisited.yolasite.com/)
:snob:
Ricordiamo sempre che il mito Kevin Toms, purtroppo ormai sbarbato, è molto attivo sul web per promuovere le sue nuove-vecchie robe.
https://blog.kevintoms.com/
https://twitter.com/kevintoms
Doomba lo si era linkato?
https://www.pcgamer.com/doomba-turns-your-robotic-vacuum-cleaner-into-a-doom-map-making-machine/
Major Sludgebucket (ABS)
13-01-19, 17:06
You have some great game ideas for 8bit era computers such as the Apple II, Atari XL/XE or Commodore C64, but don’t have any clue about assembly language programming?
8bit-Unity is the only cross-platform C language SDK for the CC65 compiler, which allows writing your game only once, and then deploy it on all those platforms!
The SDK is currently in development, and will be out 2nd quarter of 2019. So they tuned!
http://8bit-unity.com/
Il promo del primo gioco sviluppato così.
https://www.youtube.com/watch?v=l8kGf5ZVGBg
Major Sludgebucket (ABS)
15-01-19, 09:11
Nintendo con venti euri di console si sta facendo una pubblicità niente male :asd: https://www.reddit.com/r/pics/comments/2bltau/_/
Edit: roba di anni fa che avevo rimosso (prima regola dell'internet: guardare sempre le date delle robe, purtroppo il caffè deve ancora mettersi a girare bene nelle arterie).
Sembra che la versione di Out Run per Switch sia quella definitiva, superando addirittura quella già eccelsa per Saturn https://www.destructoid.com/review-sega-ages-out-run-538283.phtml
:snob:
Sì ma non c'è la Testarossa, quindi è inferiore a prescindere. :nonsifa:
Major Sludgebucket (ABS)
16-01-19, 14:46
Qualche info sulla storia della "Commodore diventata italiana".
L'articolo Mediaset: https://www.tgcom24.mediaset.it/mastergame/extra/commodore-diventa-italiana-le-strategie-per-il-futuro_3185780-201902a.shtml
Da Carlo Santagostino:
Nel 2015, Canigiani, presentò domanda all'ufficio proprietà intellettuali europee EUIPO, marchio "C=" con la scritta "Commodore". Ci furono due contestazioni che vennero accolte e la domanda fu respinta. Nel 2016 ripresentò nuovamente domanda del marchio "C=" con la scritta "CBM" (Commodore Business Machine) di nuovo due contestazioni, ma stavolta respinte. Ieri il marchio è stato registrato "C=" + la scritta "CBM".
La disputa sul marchio a cui si riferisce l'articolo, quella che è passata è sul logo "CBM" ma non sul logo "Commodore", possono quindi usare il simbolo C= e la scritta CBM ma non la scritta "Commodore" nel marchio. Il marchio è registrato per essere usato su "Smartphones; Digital televisions; Tablet computers." quindi aspettiamoci nel prossimi futuro anche degli smart-tv o tablet marchiati C=
PS: la società è stata registrata a Londra, quindi compagnia inglese. https://euipo.europa.eu/eSearch/?fbclid=IwAR05_2yABN8PTr0TRCKILNVSZAJGH3EfTyFeVcAh 1J8m_g3VGcDUXcK1mEU#details/trademarks/015636137
Commodore Business Machines
Wenlock Road 20-22
London London, City
http://666kb.com/i/e0g0vh1mstd0r4jd2.jpg
Major Sludgebucket (ABS)
17-01-19, 09:10
La Tassoni prova a stare sul pezzo così.
http://666kb.com/i/e0gsxlvs4iuch0q9y.jpg
Major Sludgebucket (ABS)
17-01-19, 11:46
Ancora da Santagostino:
Il consorzio UNICODE approva l'inclusione di 214 caratteri di vecchi computer, compresi tutti i caratteri PETSCII.
https://twitter.com/unicode/status/1085613123183071232
La Tassoni prova a stare sul pezzo così.
La sede della Tassoni è a 10 km da casa mia, quasi quasi vado a stringergli la mano di persona :asd:
Major Sludgebucket (ABS)
22-01-19, 16:12
Titoli vari usciti, in uscita, in lavorazione.
https://www.youtube.com/watch?v=zY77LscXYT4
https://www.youtube.com/watch?v=YuHOR-jDqZI
https://www.youtube.com/watch?v=4bl-X3dT6OU
https://www.youtube.com/watch?v=RkxwdUMK3-k
https://www.youtube.com/watch?v=jM3yBgOZPYo
Major Sludgebucket (ABS)
22-01-19, 18:16
https://hackster.imgix.net/uploads/attachments/727671/img_0006_yRh8r1Vje8.JPG?auto=compress%2Cformat&w=900&h=675&fit=min
A C64 emulator on ePaper
https://www.hackster.io/janost/epaper-c64-78374a
Major Sludgebucket (ABS)
02-02-19, 19:05
http://666kb.com/i/e0xfy4y6kc5vbvre2.jpg
PARTECIPA ALLA PREMIERE YOUTUBE DI UNA INTERVISTA ATTESA DA TEMPO!
Durante le riprese del documentario "Save Computers", sulla preservazione dell’informatica storica, l’elettronica di calcolo e le macchine da gioco, intervistammo Matteo Bittanti, famoso redattore di storiche riviste come The Game Machine e Zzap!, esperto e filosofo del mondo videoludico, ricercatore e dal 2017 coordinatore didattico del Master of arts in game design presso l'Università IULM di Milano. In questa intervista risalente al 2015 e mai pubblicato prima d'ora, Bittanti si pronuncia su concetti fondamentali, di rilievo e di grande interesse sul tema della preservazione del videogioco.
Intervista a cura di: Simone Pizzi
Coordinamento redazionale: Carlo Santagostino
Direttore della Fotografia: Alex Raccuglia
Produzione: Michela de Paola
Collaborazione logistica ed editoriale: Marco Gualdi e Luigi Marrone
Traduzione e sottotitoli: Irene Rizzo
Footage aggiuntivi: Tobia Bearzotti, Danilo Giardino, Davide Gatti e Alex Raccuglia
LINK DELLA PREMIERE: https://www.youtube.com/watch?v=dlNxwzR6o98
Ecco un massiccio video del gameplay che vi farà vedere quello che avete letto nel manuale - e non ci dovrebbe volere molto prima che possiate provarlo ;)
http://www.youtube.com/watch?v=DLLtD4nr5ck
Non pensate che il gioco sia folle: ancora non lo avete provato per apprezzarne appieno la follia ;)
https://www.retream.com/SkillGrid
Con qualche cammello in più sembrerebbe Jeff Minter.
Con qualche cammello in più sembrerebbe Jeff Minter.
Minter mi è stato citato multiple volte al riguardo di MAH (https://www.retream.com/MAH), per via della sua psichedelicità), ma qui non ce lo vedo molto - anche se devo ammettere che dei sui giochi ho visto solo qualche screenshot di sfuggita :p
È una cosa molto soggettiva: più che una somiglianza effettiva il video mi ha dato una sensazione che potrei definire "ubriacante" che ricollego un po' a cose come Iridis Alpha :asd:
(Ah, sia chiaro: il mio voleva essere un complimento).
È una cosa molto soggettiva: più che una somiglianza effettiva il video mi ha dato una sensazione che potrei definire "ubriacante" che ricollego un po' a cose come Iridis Alpha :asd:
Beh, potresti benissimo avere ragione (non mi sbilancio perché di Iridis Alpha ho solo visto un breve filmato così tanto tempo fa che nemmeno me lo ricordo).
(Ah, sia chiaro: il mio voleva essere un complimento).
Tranquillo, non ci avevo trovato alcuna traccia di negatività :)
Tranquillo, non ci avevo trovato alcuna traccia di negatività :)
Sì, ho visto, ma vista la "particolarità" dei titoli minteriani (che si amano o si odiano) ci tenevo comunque a precisarlo :D
Buon proseguimento del lavoro!
Sì ma non c'è la Testarossa, quindi è inferiore a prescindere. :nonsifa:
Stavo per scriverlo io... L'ho acquistata, è bellissima, ma senza la Testarossa perde tanto. Ho sperato fino all'ultimo in un'opzione nascosta per avere la pseudoferrari originale...
E non e stata cambiata solo la Testarossa, anche i Maggiolini, le Corvette e le Porsche... Tutte modificate per non ricordare troppo le controparti originali.
E comunque, la versione definitiva non è nemmeno quella per Saturn (giapponese). La versione definitiva è Outrun Cannonball. Non so se è mai stato citata in questa sezione, l'ultima versione è la 0.3 del 2014. Non è un'emulazione, anche se sfrutta le rom originali, si tratta del programma originale riscritto completamente in C++.
Questa versione non solo offre tutte le opzioni presenti nella versione Saturn (30 o 60 fps, colonna sonora originale o remixata, possibilità di giocare la mappa giapponese o overseas...), ma implementa una serie di nuove opzioni come la possibilità di giocare in 16:9 reali, senza stretchare il tutto, la scelta del tempo, del traffico, l'alta risoluzione per lo scaling degli sprite, 3 visuali (classica, da più in alto e in-car) e la possibilità di usare musiche personalizzate (giocare con la colonna sonora di The Cannonball Run - La Corsa più Pazza d'America non ha prezzo).
Inoltre sono stati corretti dei bug, come ad esempio, i "buchi" sugli archi del livello Gateway o un bug del sonoro.
Sono state aggiunte anche varie modalità di gioco, tra cui time trial e continuous (tutti e 15 i livelli da affrontare senza bivi).
Aggiungete anche un editor dei livelli ed ecco servita la miglior edizione esistente di Outrun, anche se, purtroppo, non ufficiale.
Vi lascio li link di seguito:
https://github.com/djyt/cannonball/wiki
Major Sludgebucket (ABS)
07-02-19, 09:22
Esiste anche questa realtà qui.
https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=2068040153290324&id=1502329919861353
Ecco la scaletta degli arcade che i MAME Retro Avengers giocheranno in live al Bologna Nerd Show, come sempre finiti con un credito.
Questo evento sta diventando quasi un secondo raduno per noi, sembra proprio che ci saremo quasi tutti.
Oltre alla postazione di gioco con schermo 27 pollici attiva per lo streaming su Twitch, porteremo anche un po' di materiali e documenti sulle nostre attività e sui record che registriamo.
Per chi vuole venirci a trovare o seguirci su Twitch ecco la scaletta che abbiamo preparato:
sabato ore 10-11 Rastan, giocato da RAX (Daniele)
sab. ore 11-12 Toki, giocato da SFC (Nicola)
sab. ore 12-13 Rainbow Islands, giocato da SK (Franco)
sab. ore 13-14 Tetris, giocato da SK (Franco)
sab. ore 14-15 Track'n Field, giocato da AGO (Agodzilla)
sab. ore 15-16 Side Arms, giocato da DYO (Paolo)
sab. ore 16-17 Golden Axe, giocato da SFC (Nicola)
sab. ore 17-18 Bubble Bobble, giocato da SK (Franco)
sab. ore 18-19 Bubble Bobble, giocato da SK (Franco)
domenica ore 10-11 Dangun Feveron, giocato da XUR (Alessandro)
dom. ore 11-12 Cadash, giocato da LUX (Luke)
dom. ore 12-13 Joe & Mac Caveman Ninja, giocato da SFC (Nicola)
dom. ore 13-14 Rygar, giocato da LEO (Leandro)
dom. ore 14-15 R-Type, giocato da RAX (Daniele)
dom. ore 15-16 Toki, giocato da SFC (Nicola)
dom. ore 16-17 Street Fighter 2 World Warrior, giocato da LEO (Leandro)
dom. ore 17-18 Dragon Spirit, giocato da XUR (Alessandro)
dom. ore 18-19 Knights of The Round, giocato da XUR (Alessandro)
Poi si sa, quasi tutti questi giochi non durano un'ora, quindi nei ritagli di tempo faremo di certo anche qualche altro titolo.
9-10 febbraio, dalle 10 alle 19, ci trovate nell'area videogiochi in compagnia di Arcade Italia. Vi aspettiamo!
PS, organizzato da Arcade Italia c'è anche il torneo di Track'n Field: premi ai primi tre, ma se riuscite a battere AGO c'è un premio a sorpresa
Con anche Marco, Nicola, Marco
Stavo per scriverlo io... L'ho acquistata, è bellissima, ma senza la Testarossa perde tanto. Ho sperato fino all'ultimo in un'opzione nascosta per avere la pseudoferrari originale...
E non e stata cambiata solo la Testarossa, anche i Maggiolini, le Corvette e le Porsche... Tutte modificate per non ricordare troppo le controparti originali.
E comunque, la versione definitiva non è nemmeno quella per Saturn (giapponese). La versione definitiva è Outrun Cannonball. Non so se è mai stato citata in questa sezione, l'ultima versione è la 0.3 del 2014. Non è un'emulazione, anche se sfrutta le rom originali, si tratta del programma originale riscritto completamente in C++.
Questa versione non solo offre tutte le opzioni presenti nella versione Saturn (30 o 60 fps, colonna sonora originale o remixata, possibilità di giocare la mappa giapponese o overseas...), ma implementa una serie di nuove opzioni come la possibilità di giocare in 16:9 reali, senza stretchare il tutto, la scelta del tempo, del traffico, l'alta risoluzione per lo scaling degli sprite, 3 visuali (classica, da più in alto e in-car) e la possibilità di usare musiche personalizzate (giocare con la colonna sonora di The Cannonball Run - La Corsa più Pazza d'America non ha prezzo).
Inoltre sono stati corretti dei bug, come ad esempio, i "buchi" sugli archi del livello Gateway o un bug del sonoro.
Sono state aggiunte anche varie modalità di gioco, tra cui time trial e continuous (tutti e 15 i livelli da affrontare senza bivi).
Aggiungete anche un editor dei livelli ed ecco servita la miglior edizione esistente di Outrun, anche se, purtroppo, non ufficiale.
Vi lascio li link di seguito:
https://github.com/djyt/cannonball/wiki
Urca!!! :o
:lol: Unico neo di Outrun Cannonball? Purtroppo, su Windows la modalità Time Trial non funziona e fa crashare e chiudere il gioco.
C'è un fix amatoriale, ma sinceramente, compilare non mi sembra una cosa tanto facile e veloce...:
https://github.com/djyt/cannonball/issues/15
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07-02-19, 22:31
Se ne va un altro grandissimo, Steve Bak http://www.gamasutra.com/view/news/336189/Obituary_Renowned_Atari_ST_programmer_Steve_Bak_ha s_passed_away.php
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08-02-19, 14:54
Amiga pronta a rinascere in Italia grazie a Cloanto? https://www.tomshw.it/hardware/commodore-amiga-rinascere-italia-cloanto/
Sono d'accordo con mima85 tra i commentatori.
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10-02-19, 15:25
https://www.zdnet.com/article/windows-95-reborn-windows-10-linux-mac-get-major-nostalgia-upgrade/
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11-02-19, 11:47
https://www.bbc.com/news/uk-england-cambridgeshire-47143411
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13-02-19, 10:58
Anche CRPGCoso tiene famiglia :snob: https://crpgaddict.blogspot.com/2019/02/the-root-of-all-evil.html
Lo leggo da dieci anni, potrei anche dargli du spicci...potrei...
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18-02-19, 11:22
Mi ero perso questa succosa news sul sito dedicato al Konix Multi-System (la presunta macchina da gioco più psichedelica e desiderata dai lettori di K che sbavavano per tutti i futuri flop tecnologici che tale rivista presentava come successi certi... inutile dire che io ero tra questi :snob:). Sì, risale a un mesetto fa, ma dato il tema non è poi molto http://www.konixmultisystem.co.uk/index.php?id=news
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20-02-19, 11:47
Promettente RPG (via Ready64).
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/52170452_10218698485523261_4834607186300633088_n.j pg?_nc_cat=102&_nc_ht=scontent-mxp1-1.xx&oh=cade15f298ab8f5208b4cd1ba7e4a1c9&oe=5CE9A88F
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/51985878_10218698484643239_6988043482879229952_n.j pg?_nc_cat=105&_nc_ht=scontent-mxp1-1.xx&oh=4e8a0a0ef86a194a20d61112afd7afdc&oe=5CF4B24A
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/51977473_10218698484843244_6380731525222105088_n.j pg?_nc_cat=102&_nc_ht=scontent-mxp1-1.xx&oh=d78d69dde6ecf7085e7796d8d323cf1a&oe=5CDCDF09
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21-02-19, 14:33
La rinata Thalamus ha annunciato l'intenzione di sviluppare una versione C64 del pompato (vedi Mechner e Ueda Fumito che si sbrodolano) Lunark, titolo per Switch, PC e Mac https://www.kickstarter.com/projects/canarigames/lunark
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25-02-19, 16:53
'Sta roba sta in soli 16kB... non malaccio.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=5&v=AOzqUAkWqNE
Sembra Frightmare rifatto bene.
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01-03-19, 14:01
È uscito il nuovo, gratuito seguito di Bruce Lee https://megastyle.itch.io/bruce-lee-return-of-fury
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02-03-19, 11:04
Altro "seguito spirituale", stavolta di The New Zealand Story e per Amiga.
https://www.youtube.com/watch?v=MAZzoEsLsCs
È uscito il nuovo, gratuito seguito di Bruce Lee https://megastyle.itch.io/bruce-lee-return-of-fury
Download obbligatorio, appena lo gioco ci aggiorniamo :sisi:
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02-03-19, 12:09
Intanto Trevor Storey e compari hanno cacciato fuori questa roba (ma come fanno a lavorare su seimila cose insieme? non ce l'hanno una fidanzata, qualcosa?).
https://twitter.com/smila007/status/1101606071364448258
Download obbligatorio, appena lo gioco ci aggiorniamo :sisi:
Non per i deboli di cuore, ve lo dico... pieno di salti al pixel e trappole, che accoppiati con alcuni problemini del gioco originale (avete presente quando il personaggio ogni tanto "tentenna", come se si incastrasse un po' nel pavimento?) danno il via alla bestemmia libera :stress:
Comunque fatto bene... da provare anche Bruce Lee 2, di Bruneras (quello delle battaglie di Endor e Yavin), che a suo tempo aveva fatto sia una versione PC che una nativa per C64
Non per i deboli di cuore, ve lo dico... pieno di salti al pixel e trappole, che accoppiati con alcuni problemini del gioco originale (avete presente quando il personaggio ogni tanto "tentenna", come se si incastrasse un po' nel pavimento?) danno il via alla bestemmia libera :stress:
Allora mi preparo psicologicamente. Tanto prima di mercoledì non ci gioco :asd: non voglio provarlo con la tastiera, ma al momento sono senza joypad.
Comunque fatto bene... da provare anche Bruce Lee 2, di Bruneras (quello delle battaglie di Endor e Yavin), che a suo tempo aveva fatto sia una versione PC che una nativa per C64
Grazie, darò un occhio.
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05-03-19, 16:26
https://www.theregister.co.uk/2019/03/05/the_first_zx_spectrum_prototype_laid_bare
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06-03-19, 13:54
https://fullsync.co.uk/silk-inspired-by-the-lords-of-midnight-hits-kickstarter
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09-03-19, 12:32
Bel mockup di Pooyan 8BRPI per Basic Olivetti Prodest PC128 a opera di un italiano. Dati tecnici: modalità 320x200 16 colori, massimo 2 colori per 8 pixel. Il PC128 viaggia a solo 1Mhz e non ha sprite hardware.
http://666kb.com/i/e1wndt9spvv45h2eq.jpg
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09-03-19, 12:46
https://www.youtube.com/watch?v=LDMBD0uWcmM
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09-03-19, 19:15
La Clopas di Scott Adams è al lavoro su una nuova versione di Adventureland in occasione del quarantennale.
https://twitter.com/ScottAdamsDev/status/1097345163104522240
http://www.clopas.net
https://www.msadams.com/wp/wp-content/uploads/2019/02/AdventurelandHomepagePicture3.png
https://pbs.twimg.com/media/DzusZ7RXcAAp_Nk.png
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09-03-19, 22:14
Annunziato l'impressionante The Wild Wood https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=70861
https://pbs.twimg.com/media/DtmqP7bWwAAYsjw.jpg
https://i.postimg.cc/pVSpfm8H/cathedral-statue-hall.png
https://pbs.twimg.com/media/DtlSKGXXcAAg8N9.jpg
https://i.postimg.cc/1R8p1hry/moonlit-chase2.png
Mentre Savona propone questo Ninja Blue:
https://pbs.twimg.com/media/D1PAtx-WkAAvWM-.png
Qua in movimento https://twitter.com/tonysavon/status/1104467458516307968
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11-03-19, 21:36
Aliens: Neoplasma
Gioco di alto livello, appena uscito per ZX Spectrum 128k
https://zxonline.net/game/alien-game/it/
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14-03-19, 15:55
Nel lontano 1987 la Systems Editoriale pubblicò la prima avventura testuale italiana ispirata a un noto eroe dei fumetti: Zagor. L'evento generò un forte riverbero nella scena sia videoludica che degli appassionati di fumetti. L'ideatore dell'avventura "Zagor: La Fortezza di Smirnoff" fu Marco Corazza, già noto non solo per altre due precedenti avventure testuali di spessore ma anche per essersi occupato della versione per Commodore 64 di Chuck Rock, oltre che di altri game di valore. A distanza di più di trent'anni, il team di Hokuto Force ha realizzato la localizzazione del testo del gioco in inglese, così da renderlo comprensibile e giocabile anche a tutto il panorama videoludico internazionale. Ma non è tutto... infatti è stata realizzata anche una nuova immagine introduttiva e per i giocatori meno accaniti è disponibile un trainer attivabile digitando "autoplay" come primo comando all'inizio del gioco, così da poter superare eventuali ostacoli ritenuti eccessivamente difficili. Auguriamo buon divertimento a tutti gli appassionati avventurieri con "Zagor: The Fortress of Smirnoff".
https://csdb.dk/gfx/releases/175000/175869.gif
Major Sludgebucket (ABS)
15-03-19, 10:25
La bomba: Final Fight a tre giocatori grazie a una mod (via Paolo Cattaneo) http://www.romhacking.net/forum/index.php?topic=28073.0
Major Sludgebucket (ABS)
15-03-19, 11:55
Il sequel di Windjammers :uooo:.
https://www.youtube.com/watch?v=or1-y1LQJCo
Major Sludgebucket (ABS)
19-03-19, 18:07
Ray-traced Quake 2 looks stunning https://www.pcgamer.com/au/quake-2-with-ray-tracing-looks-stunning/
Non male Windjammers 2, anche se bisogna calcolare che il fan neogeo non è una persona razionale, quindi non è una grafica migliore che lo convince a giocare al sequel di un gioco neogeo, ma spesso è quel dettaglio risibile nascosto in un angolo del gioco.
Major Sludgebucket (ABS)
20-03-19, 13:25
Disney is reviving Lucasfilm Games (not LucasArts) https://www.pcgamesn.com/lucasfilm-games-revival?tw=pcgn_ne
https://i.imgur.com/RPz4vFM.gif
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25-03-19, 20:33
Una nuova versione, fatta come iddio comanda, stavolta, di Double Dragon su C64? Ho controllato e non è il primo aprile... I picchiaduro a scorrimento su C64 sono molto complicati da realizzare decentemente, per ragioni tecniche, alcuni addirittura dicono che è meglio lasciare direttamente stare; infatti anche quelli belli esteticamente lasciano a desiderare in quanto a sostanza (io amo la conversione di Renegade, sì, il primo, quello coi comandi che tutti si lamentano, e Street Hassle, in realtà, però non ditelo troppo in giro... certo, il secondo titolo è molto "sui generis"). Staremo a vedere. http://www.indieretronews.com/2019/03/double-dragon-proper-version-of-classic.html
La grafica sembra 1:1 quella del coin op ma con meno colori... Avranno usato un qualche tipo di digitalizzazione... Non vedo l'ora!
Questo CD...
https://thumbs2.imgbox.com/56/b2/rmI4nRMp_t.jpg (https://images2.imgbox.com/56/b2/rmI4nRMp_o.jpg)
cliccare per ingrandire
... non è un granché, ma è il CD di verifica ricevuto da RGCD (https://www.rgcd.co.uk) dall'azienda di duplicazione: le copie di SkillGrid (https://www.retream.com/SkillGrid) sono in produzione e saranno in vendita tra poco!
Notate che il CD finale sarà più o meno come quello in quest'anteprima:
https://thumbs2.imgbox.com/c7/54/8OlRfeCs_t.png (https://images2.imgbox.com/c7/54/8OlRfeCs_o.png)
cliccare per ingrandire
La grafica sembra 1:1 quella del coin op ma con meno colori... Avranno usato un qualche tipo di digitalizzazione... Non vedo l'ora!
A me sembra un po' TROPPO fluido per essere vero. :|
Major Sludgebucket (ABS)
27-03-19, 12:55
A me sembra un po' TROPPO fluido per essere vero. :|
Anfatti già dicono che non andrà sul C64 liscio ma ci vorrà la RAM Expansion Unit.
Major Sludgebucket (ABS)
27-03-19, 14:26
The *Beneath a Steel Sky* sequel from @CharlesCecil is on its way.
The narrative will apparently hinge around surveillance and privacy, and, interestingly, unshackles itself from the traditional constraints of an adventure game (a little like OFF GRID).
https://www.eurogamer.net/articles/2019-03-25-revolution-software-unveils-beneath-a-steel-sky-sequel
Major Sludgebucket (ABS)
27-03-19, 14:36
Bridge Strike per Amiga è pronto. Bellino.
https://amiga.net.pl/index.php?lng=eng&kwt=10010&tms=408
https://www.youtube.com/watch?v=xQDc_bpcsnY
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E demo di Axeley per NES :uooo:.
https://twitter.com/upsilandre/status/1110517612574883840
Major Sludgebucket (ABS)
29-03-19, 13:09
Un tizio per partecipare a un contest ha scritto Mario Bros usando solo dieci linee di FastBasic 3.4 per gli ATARI XL/XE :uooo:.
http://www.vitoco.cl/atari/10liner/MINIBROS/MINIBROS.PNG
Qui c'è anche il video: http://www.vitoco.cl/atari/10liner/MINIBROS/
Major Sludgebucket (ABS)
02-04-19, 11:01
Rast... Age of Heroes completato :alesisi: http://www.psytronik.net/newsite/index.php/c64/108-heroes
Major Sludgebucket (ABS)
02-04-19, 21:02
Microfair Madness was a three-part text adventure game initially produced for the ZX Spectrum and later ported to Amstrad CP/M machines. A third-party produced Commodore 64 version was planned (and even mentioned in Commodore Force/Zzap 64) but never completed.
This new Commodore 64 version, produced in 2019, takes the 48K Spectrum game and brings it to the C64 via the magic of Stefan Vogt's ANTUR transcompiler and the power of Infinite Imagination's DAAD.
DAAD is a descendant of Gilsoft's the Quill and the PAW, originally created exclusively for the use of Spanish adventure company Aventuras A.D, but now thanks to their generosity it is available for the general retro adventure community to use. DAAD's compiler-based system allows authors to target multiple machines; the C64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX, PCW, Atari ST, Amiga, and IBM PC (DOS).
This new Microfair Madness bundle also includes three related bonus adventures.
http://8bitag.com/games/mm-c64.html
http://8bitag.com/games/images/mm64-2.png http://8bitag.com/games/images/mm64-3.png
Major Sludgebucket (ABS)
03-04-19, 08:11
Romero Games rilascerà Sigil, una specie di espansione dell’originale DOOM del 1993, in formato gratuito: avverrà questo mese. Da quel che abbiamo potuto vedere, sembra una produzione corposa e include persino una nuova soundtrack realizzata dal fantastico Buckethead. È anche possibile acquistare una versione scatolata di Sigil, che include vari contenuti extra come una statuina che rappresenta la testa di John Romero su una picca.
https://www.tomshw.it/videogioco/romero-games-gioco-strategia/
Era possibile acquistare le versioni scatolate... Sono state in vendita per due settimane, fino al 24 dicembre 2018 su Limited Run Games. Sigil doveva essere rilasciato gratuitamente in febbraio, ma è stato posticipato a Maggio, secondo le ultime fonti...
Major Sludgebucket (ABS)
04-04-19, 21:54
Eye of the Beholder per C64 sembra :uooo: http://www.indieretronews.com/2019/04/eye-of-beholder-c64-work-continues-on.html
I CD di SkillGrid sono in produzione, e nel frattempo alcuni materiali già sono arrivati a RGCD (https://www.rgcd.co.uk)...
https://thumbs2.imgbox.com/8b/6d/CVzhA030_t.jpg (https://images2.imgbox.com/8b/6d/CVzhA030_o.jpg)
(cliccare per ingrandire)
https://thumbs2.imgbox.com/a2/dd/Wx6e2Jhi_t.png (https://images2.imgbox.com/a2/dd/Wx6e2Jhi_o.png)
(cliccare per ingrandire)
https://www.retream.com/SkillGrid
Major Sludgebucket (ABS)
07-04-19, 12:31
Spettacolare AI-enhanced texture pack per Heretic https://www.techspot.com/news/79528-heretic-looks-stunning-ai-enhanced-texture-pack.html
Spettacolare AI-enhanced texture pack per Heretic https://www.techspot.com/news/79528-heretic-looks-stunning-ai-enhanced-texture-pack.html
Wow! :o Lo proverò.
Major Sludgebucket (ABS)
11-04-19, 11:59
https://www.youtube.com/watch?v=41p-nm1AG0o
Major Sludgebucket (ABS)
11-04-19, 15:24
Little Big Planet for C64? Here’s what we know, direct from Mark Healey https://commodoreformat.wordpress.com/little-big-planet-for-c64-heres-what-we-know-direct-from-mark-healey/
Paper Beast è il nuovo videogioco del creatore di Another World https://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/130168/paper-beast-videogioco-another-world
Major Sludgebucket (ABS)
12-04-19, 18:42
Trevor Ciccio e soci stanno lavorando sull'ennesimo gioco, stavolta abb. impressionante https://www.facebook.com/Hyperionc64/videos/575043592995924/
Spettacolare AI-enhanced texture pack per Heretic https://www.techspot.com/news/79528-heretic-looks-stunning-ai-enhanced-texture-pack.html
Wow, ho visto che ci sono texture pack AI un po' per tutti i giochi mossi dal motore di Doom. Chissà se è possibile usare i tensor core delle rtx per fare la stessa operazione in tempo reale, cosa inutile quanto spettacolare :asd:
Major Sludgebucket (ABS)
16-04-19, 13:27
Buttate via The Great Giana Sisters, tra un po' sarà disponibile Super Mario Bros, quello vero, per il vostro potentissimo Pommodore 64 :snob:.
https://www.youtube.com/watch?v=XIwlhQpC0-k
Major Sludgebucket (ABS)
16-04-19, 16:34
https://www.youtube.com/watch?v=28uPjH5aQVU
Major Sludgebucket (ABS)
17-04-19, 07:56
SNK Is Making New Neo Geo Hardware, As Well As A New Metal Slug http://www.nintendolife.com/news/2019/04/snk_is_making_new_neo_geo_hardware_as_well_as_a_ne w_metal_slug
Buttate via The Great Giana Sisters, tra un po' sarà disponibile Super Mario Bros, quello vero, per il vostro potentissimo Pommodore 64 :snob:.
https://www.youtube.com/watch?v=XIwlhQpC0-k
Questa è un'opera di ottima fattura: è molto fedele all'originale, trova e sfrutta configurazioni più potenti del C64 di base e sta tutta in un singolo caricamento.
- - - - - -
Approfitto per segnalare che ieri RGCD (https://www.rgcd.co.uk) ha ricevuto i CD di SkillGrid, quindi tutto ciò che manca per completare il pacchetto deluxe sono i floppy - e anche quelli sono in lavorazione ;)
https://thumbs2.imgbox.com/25/35/w2QtUI7c_t.png (https://images2.imgbox.com/25/35/w2QtUI7c_o.png)
(cliccare per ingrandire)
https://www.retream.com/SkillGrid
Sto avendo più hype per Super Mario Bros per C64 che per Sekiro...
Major Sludgebucket (ABS)
18-04-19, 10:43
https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=70957&sid=c09f049228626bbd2487872a9e3942dc
https://csdb.dk/gfx/releases/175000/175974.png
https://www.youtube.com/watch?v=eSV1qjwoPGk
Super Mario bros. per C64 è uscito
https://youtu.be/1pPPRsE5ahU
Ti ho già detto che ti Amo oggi Taddeus?
Major Sludgebucket (ABS)
19-04-19, 08:38
Ora sarà interessante vedere se Nintendo sclererà e cercherà di portare via anche le mutande al prode tizio. Qualcuno in giro faceva notare che, stranamente, per altre versioni che esistono (tipo quella per TI-99/4A, che ha dell'incredibile per quanto è fedele, vedi video) non ha battuto ciglio... forse perché si tratta di sistemi troppo di nicchia, o boh, si saranno distratti un attimo :asd:.
https://www.youtube.com/watch?v=zF0UW90-0_c&t=61s
Comunque, a parte qualche rallentamento qando ci sono tre o più sprite (compreso Mario) sullo schermo, è davvero una versione fedelissima, soprattutto il sonoro. L'ho testato sul C64 tramite C64 Forever. Ho provato a lanciarlo anche sul 128, ma non parte, strano, perché il programmatore aveva detto che girava anche meglio sul 128...
Cosa non avrei dato per averla da bambino...
E' fantastico notare come, al giorno d'oggi, il C64 sia più vivo che mai. Quest'ultima perla si aggiunge alle incredibili conversioni amatoriali di Ghosts'n Goblins e Commando.
Ho provato a cercare la versione per TI99/4A, ma sembra essere ancora in fase di sviluppo, mentre questa per C64 è una conversione completa. Vedremo come si comporterà Nintendo...
Adesso puntiamo al top! Vogliamo Street Fighter 2!
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19-04-19, 12:53
L'emulatore alla base di Capcom Home Arcade non può essere usato per scopi commerciali. Eppure Capcom ha una licenza, concessa da uno sviluppatore. Come stanno le cose? https://www.dday.it/redazione/30616/emulatore-capcom-home-arcade-fb-alpha-licenza
L'emulatore alla base di Capcom Home Arcade non può essere usato per scopi commerciali.
Non è del tutto corretto... la licenza d'uso *comune a tutti*, dice che non può essere usato per scopi commerciali, ma chi detiene il copyright del software può sempre decidere di concedere una licenza ad-hoc, sulla base di un qualsivoglia accordo tra le due parti.
(Incidentalmente questo non comporta "modificare la licenza d'uso del software" come riporta l'articolo, ma "dare" una licenza specifica... quella originaria rimane intatta, concedi a X condizioni d'uso diverse)
Capcom ha appunto chiesto la licenza, e gli è stata concessa, dal loro punto di vista sarebbero (in teoria) a posto, hanno fatto le cose per bene...ll problema nasce dalla questione "chi detiene il copyright del software", che nel caso di un progetto come questo, non è il solo tizio che ha fatto l'accordo, ma tutti i collaboratori che, nel tempo, hanno messo anche un pezzeto di codice nel sorgente
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19-04-19, 21:21
https://www.youtube.com/watch?v=JDG-n4VxGAk
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20-04-19, 07:20
Long Lost ‘Zork’ Source Code Uploaded to GitHub, But Few People Understand It
With access to the source code, a group of dedicated fans is now tinkering with the Zork Implementation Language (ZIL). https://motherboard.vice.com/en_us/article/a3xdk8/long-lost-zork-source-code-uploaded-to-github-but-few-people-understand-it
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20-04-19, 12:16
Quo Vadis, classico del C64, portato su Intellivision da italiani :uooo:.
Il nostro nuovo gioco “Quo Vadis” e’ disponibile, per la prima volta un videogame avrà testi e manuali in latino...
La sua trama :
Il prode cavaliere Alfredo ha udito la leggenda del pozzo di Cadbury Castle nel regno di Dumnonia secondo cui al suo interno si snodano cunicoli e grotte in cui sarebbe stato nascosto dai Druidi al tempo dei Britanni il misterioso Caliburn lo scettro azzurro del potere e accecato dalla sua sfrenata ambizione e sostenuto dalla sua incrollabile fede si lancia nel difficile compito di riportarlo in superficie. Durante la sua eroica esplorazione troverà mille pericoli tra pozzi di lava e misteriosi mostri che popolano le grotte. Nessuno è mai tornato da quelle grotte ma i tesori favolosi che si favoleggiano e il miraggio del potere unito alla sua abilità con le lame magiche che già possiede forse lo potranno fare l’eroe di tutti gli eroi e forse il Re dei Re.
https://www.facebook.com/pages/category/Video-Game/Inty-home-2136705349691645/
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/57511726_10216202593111088_808123999690162176_n.jp g?_nc_cat=111&_nc_ht=scontent-mxp1-1.xx&oh=0b51cad3af640fd13bf1b9eebea06e55&oe=5D733E62
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/57360269_10216202593271092_2487954836654391296_n.j pg?_nc_cat=111&_nc_ht=scontent-mxp1-1.xx&oh=2a9e3286d656026e02f8201ee82db176&oe=5D2CA7B2
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/57262722_10216202593551099_910751852386058240_n.jp g?_nc_cat=107&_nc_ht=scontent-mxp1-1.xx&oh=83478ccc217fcc4ed6e39561546f7436&oe=5D2E98D9
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22-04-19, 15:48
Command and Conquer and Red Alert Remastered—everything we know https://www.pcgamer.com/command-and-conquer-red-alert-remastered-release-date/
Sarei curioso di sapere quanti qui hanno avuto l'intellivision (a parte me)
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23-04-19, 10:12
Giocato solo a casa di amici, perlopiù NASL Soccer (figata), ma sempre fatto versare ettolitri di sburra, in particolare le immagini di Advanced Dungeons & Dragons, roba che manco il catalogo del Postal Market.
Frattanto la scena Amiga stupisce :snob: http://www.indieretronews.com/2019/04/cyberwolf-super-smooth-amiga-first.html
+
Da Apple a Commodore, a Roma tutti i computer vintage
In mostra il 27 e 28 aprile, tanti Pc storici ancora funzionanti http://www.ansa.it/sito/notizie/tecnologia/hitech/2019/04/19/da-apple-a-commodore-a-roma-tutti-i-computer-vintage-_ad8ccb0d-6416-4f35-9f53-4e9a864304f2.html
Sarei curioso di sapere quanti qui hanno avuto l'intellivision (a parte me)
Qui non era molto popolare... in generale, con gli amici di scuola/giardinetti, eravamo una cricca di computeristi (equamente divisi tra Spectrum e C64) e un paio di Atari boys, quindi di persona non credo di averci mai giocato.
Mi ricordo però alcuni giochi sulle riviste che mi intrippavano molto, viste le possibilità offerte dal controller... ad esempio, B-17 Bomber mi sembrava una figata colossale all'epoca; non a caso, tempo dopo, giocai a nastro a The Dam busters (https://www.youtube.com/watch?v=Jx1qPmHhrLY)
Ricordo anche i primi "mod" per l'orrendo disco... son quasi sicuro di aver visto ai tempi una guida per farlo diventare una specie di croce direzionale usando quattro tappini dei campioni di profumo :asd:
Ricordo anche i primi "mod" per l'orrendo disco... son quasi sicuro di aver visto ai tempi una guida per farlo diventare una specie di croce direzionale usando quattro tappini dei campioni di profumo :asd:
Minchia! Ero troppo piccolo per pensare di farne io, ma una volta ne vidi uno. Il telecomando era veramente una figata (nel suo essere una follia) ma i tastini laterali erano inspingibili
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23-04-19, 15:53
Stuporone vero :uooo:
Nintendo Targets Amazing C64 Port of Super Mario Bros. After 7 Years’ Development https://torrentfreak.com/nintendo-targets-amazing-c64-port-of-super-mario-bros-after-7-years-development-190423
C.v.d. :sisi:
Tanto, ormai, chi era interessato lo ha già al sicuro. :jfs:
https://www.youtube.com/watch?v=xokUnn1lBGA
Sapete cosa significa che il programmatore di Super Mario Bros per C64 ha usato il codice sorgente del Nes?
Che perfino i glitch dell'originale sono presenti in questa conversione:
https://www.youtube.com/watch?v=lfB8FWaD5Ug
Finalmente SkillGrid è pubblicato :)
E disponibile nelle splendide edizioni fisiche di RGCD e in download digitale.
EDIZIONE BASIC: CD (pressato) in jewel case con libretto di 16 pagine, 2 etichette per floppy, cartolina RETREAM, cartolina RGCD, adesivo RGCD.
https://thumbs2.imgbox.com/1c/95/69IVw2kY_t.png (https://images2.imgbox.com/1c/95/69IVw2kY_o.png)
EDIZIONE DELUXE: confezione in plastica contenente l'EDIZIONE BASIC più 2 floppy, pacco di 4 spille, poster A3 (opzionalmente arrotolato in un contenitore separato).
https://thumbs2.imgbox.com/fa/e4/UQOro6GL_t.png (http://imgbox.com/UQOro6GL)
https://thumbs2.imgbox.com/3a/7c/Jn5ZSVfD_t.png (https://images2.imgbox.com/3a/7c/Jn5ZSVfD_o.png)
https://thumbs2.imgbox.com/20/48/X5X1Usyp_t.png (https://images2.imgbox.com/20/48/X5X1Usyp_o.png)
Informazioni e download digitale: https://www.retream.com/SkillGrid
Edizioni fisiche: https://rgcd.bigcartel.com/product/skillgrid-amiga
Frattanto la scena Amiga stupisce :snob: http://www.indieretronews.com/2019/04/cyberwolf-super-smooth-amiga-first.html
Ma oddio, pare un po' Za Zelazna Brama (che ha 24 anni sul groppone) e un po' quell'FPS svedese per ST tutto blu che non mi ricordo come si chiama (Substation, forse). E non sono esattamente complimenti. Aspetterei a dire "stupore" :uhm:
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27-04-19, 10:32
Difatti a me fa cacare incudini arroventate, ma le genti in giro parevano entusiaste :snob:.
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SNES games upscaled to HD? https://twitter.com/hackaday/status/1122002704593752065
+
https://www.digitiser2000.com/store/p30/DIGITISER-LIVE-TICKET/JULY-20th-2019.html
https://pbs.twimg.com/media/D5JoqkEX4AAMxUY.jpg:large
Difatti a me fa cacare incudini arroventate, ma le genti in giro parevano entusiaste :snob:.
Avevo il rivelatore di ironia spento :asd:
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28-04-19, 08:59
Dal tizio che aveva fatto l'animazione di Metal Slug.
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/58380222_10215537408962479_2462622148879974400_n.j pg?_nc_cat=101&_nc_ht=scontent-mxp1-1.xx&oh=9c54dc1c834a5b7325c4656529a931a6&oe=5D355BD7
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/58382195_10215537409402490_1165835139826057216_n.j pg?_nc_cat=101&_nc_ht=scontent-mxp1-1.xx&oh=7bbe0c4a26de3739ec7b1ab5300468c8&oe=5D2F908C
+
Frantic Freddie II
https://www.youtube.com/watch?v=vlX_ODq_luI
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30-04-19, 09:34
Opy, 'sta roba mi sa che potrebbe rientrare nel tuo thread sui giochi dotati di un certo stile (sconsigliata però la visione ai soggetti ad attacchi epilettici :asd:).
https://www.youtube.com/watch?v=0iB3WziuseA
In effetti... anzi, mo' lo crossposto :sisi:
(peraltro Richard Bayliss spacca :sisi: Ian Coog l'ha sempre ricoperto di merda, e sicuramente avrà le sue ragioni dal punto di vista del programmatore, ma come mucisita m'ha sempre garbato assai).
Del nuovo Earthworm Jim esclusiva Intellivision che mi dite?
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03-05-19, 07:50
Del nuovo Earthworm Jim esclusiva Intellivision che mi dite?
Bel personaggione che fa piacere rivedere, ma sono scettico sulle possibilità della nuova console di affermarsi sui mercati :snob:
https://www.hdblog.it/2019/05/02/earthworm-jim-intellivision-amico-ritorno/
A streaming service for retro games? Crowdfunded platform wants to be your guilt-free ROM provider https://www.syfy.com/syfywire/retro-game-streaming-service-antstream
Sarah Jane Avory ha finito Star Forc... Neutron, spara e fuggi verticale notevolissimo, scaricabile qui con offerta a piacere https://sarahjaneavory.itch.io/neutron
Edit: Quando avranno completato lo spettacoloso endless runner Run Demon Run (vedi qualche post fa... secondo me gli esce male perché il personaggio è troppo grosso rispetto all'area di gioco), Trevor Storey e quelli della sua conventicola si sposteranno su questo arcade adventure, chiamato The Isle of the Cursed Prophet.
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/59299127_2344623585601313_8064752807158218752_n.pn g?_nc_cat=102&_nc_ht=scontent-mxp1-1.xx&oh=87a8c577a1756944411161d3ee44b3d6&oe=5D33A5E4
Edit 2: Simpatico giochino https://csdb.dk/release/?id=176159
https://www.youtube.com/watch?v=jaR7DWGgDkE
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05-05-19, 13:49
Micro Mages per NES. http://morphcat.de/
Recensione: http://www.sushigamers.com/2019/05/03/micro-mages/
http://morphcat.de/resources/img/micro-mages.png
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Il leggendario Matthew Smith intento a giocare col suo capolavoro Manic Miner all'EXPO Manchester 2019.
https://pbs.twimg.com/media/D5y78ElWkAYmhkv.jpg
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06-05-19, 19:31
Video game pioneer Baer honored with New Hampshire statue https://www.boston.com/news/technology/2019/05/05/video-game-pioneer-baer-honored-with-new-hampshire-statue
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10-05-19, 14:24
International Karate per Vic-20 :uooo:.
http://sleepingelephant.com/ipw-web/bulletin/bb/viewtopic.php?f=10&t=8698&sid=9ea9b9edbe7269a44fc12bb7c42d59aa&start=15
https://www.youtube.com/watch?v=R-4ibGlvEYw
M'ha fatto venire in mente Bob Winner, ma non capisco perché :bua:
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11-05-19, 19:23
Parasol Stars C64 is in development and it looks fantastic! http://www.indieretronews.com/2019/05/parasol-stars-c64-is-in-development-and.html
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12-05-19, 07:01
Rygar giocabile (solo alcuni livelli per ora) per Amiga AGA https://www.facebook.com/RygarAmiga/photos/a.335643680473371/335643363806736
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14-05-19, 08:09
Questo sembra molto interessante, almeno come idea di base (e forse pure adatto al famoso thread sui giochi stilisticamente ecc.). In pratica adotta diversi stili grafici a seconda delle timeline, o qualcosa del genere.
https://www.youtube.com/watch?v=opStrA3KxoU
Ah, e nuovo spara e fuggi (stavolta orizzontale) di Sarah Jane Qualcosa, ovviamente anche questo notevolissimo, parallasse e solito retrogusto arcade.
https://twitter.com/SarahJaneAvory/status/1127622274046144517
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15-05-19, 14:32
Nuovo platform in lavorazione https://twitter.com/AndyVaisey/status/1128033393344745472
https://pbs.twimg.com/media/D6eTxoaWwAAfpRR.png
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19-05-19, 13:18
PCPS4SWITCH Shoot ‘em up Cotton Reboot announced for PS4, Switch, and PC https://gematsu.com/2019/05/shoot-em-up-cotton-reboot-announced-for-ps4-switch-and-pc
https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/05/Cotton_05-19-19.jpg
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22-05-19, 07:25
Apperò https://www.kickstarter.com/projects/parallaxian/parallaxian-on-the-c64
https://www.youtube.com/watch?time_continue=59&v=HNWX8uBYfqg
+
Dopo 34 anni, Jon Williams ci dona questo (Plus/4).
http://plus4world.powweb.com/dl/screenshots/b/berks_four_title.gif
http://plus4world.powweb.com/dl/screenshots/b/berks_four_main.gif
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23-05-19, 12:00
Riguardo a Parallaxian, il gioco del video sopra, sono molto curioso di vedere se ce la farà a raggiungere i 14.000 euri necessari (per ora siamo a 1.222 a 24 giorni dalla fine... non seguo per niente 'ste robe: alla fine, con la voce che si è sparsa e l'obiettivo che pare avvicinarsi, è possibile che mettano il turbo? sennò la vedo dura), mi pare una roba davvero ambiziosa da ogni punto di vista. Voi che pensate? Qui il thread su Lemon nel quale l'autore spiega per bene la sua visione delle cose. https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=71618&start=0
https://www.kickstarter.com/projects/parallaxian/parallaxian-on-the-c64?ref=project_email
Nel thread su Lemon dice che si è basato su Cosmic Force, che è arrivato a 15.848 £ (l'obiettivo era 12.500), per fissare quel prezzo apparentemente fuori mercato. Il gioco credo fosse molto meno "spinto" tecnicamente, ma forse il nome di Rob Hubbard in quel caso ha contribuito a pompare la raccolta di fondi.
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26-05-19, 09:20
Moonspire II https://www.rgcd.co.uk/2019/05/moonspire-ii-commodore-64.html
https://4.bp.blogspot.com/-L41KGbXYk98/XOSLVedP4TI/AAAAAAAANZM/-i4l6pxbpikczJGlztxuVSITXYg2L2eFQCLcBGAs/s480/output_HJ1iFC.gif
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30-05-19, 14:05
Pare proprio che negli ultimi mesi le avventure testuali siano tornate in auge. Ne sono uscite davvero di bellissime, tra cui Excalibur: Sword of Kings e Microfair Madness, giusto per citarne un paio.
Negli scorsi giorni è uscito un altro interessante titolo che ha attirato le nostre attenzioni e quelle di altri siti specializzati, soprattutto stranieri. Stando a quanto riporta msx.org, Physical Dreams ha lanciato un videogioco in versione fisica disponibile per la vendita: si chiama Venganza ed è in lingua spagnola. Disponibile in formato fisico – scatola piccola di cartone da 28€ o scatola grande in plastica da 33€ – Venganza presto sarà tradotto anche in inglese.
Sviluppata in bianco e nero, questa avventura testuale ha uno stile che ricorda quello dei fumetti vecchio stile, per cui risulta molto accattivante per chi è preda della nostalgia degli anni della propria gioventù. Il gioco è stato creato utilizzando il DAAD, un vecchio strumento professionale utilizzato in passato per tanti altri giochi di avventura.
https://www.retrogamesplanet.it/news-curiosita/venganza-nuova-avventura-testuale-per-msx/18439/
https://www.retrogamesplanet.it/wp-content/uploads/2019/05/Venganza-MSX.jpg
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11-06-19, 08:42
Un italiano sta lavorando al porting per C64 di questa roba stilisticamente deliziosa qui.
https://benal.itch.io/skelemania
https://www.youtube.com/watch?v=Mo7H8eHT59I
Major Sludgebucket (ABS)
12-06-19, 15:29
Plutonium Caverns, nuovo parto per MS-DOS, giocabile online https://jani-nykanen.itch.io/plutonium-caverns
https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNDM0MjQ4LzIxNzc4MTIucG5n/347x500/KXNGoe.png
sono scettico sulle possibilità della nuova console di affermarsi sui mercati :snob:
https://www.hdblog.it/2019/05/02/earthworm-jim-intellivision-amico-ritorno/
Ora disponibile in cinque gusti! (https://www.facebook.com/Intellivision/posts/10162124046005314)
Major Sludgebucket (ABS)
14-06-19, 15:00
Square Enix Doesn't Know Where Some Of Its Old Games Are https://kotaku.com/square-enix-doesnt-know-where-some-of-its-old-games-are-1835501374
Saranno nello stesso posto in cui è finita la costituzione del Kirghizistan.
Major Sludgebucket (ABS)
17-06-19, 07:54
Interessante questo Relentless (che poi era l'altro nome di Little Big Adventure, quanto mi infastidiscono 'ste cose).
https://1.bp.blogspot.com/-qeY-WTgf0gs/XQTtIaN9IUI/AAAAAAAANc4/KyoUz8AUs5kIpnsNN0vzTTjT0_2AjVXBACLcBGAs/s480/output_fgfeyW.gif
Parallaxxian non ce l'ha fatta a raggiungere il suo ambizioso traguardo (ma l'autore, nonostante le cose andassero male, diceva che stava continuando a lavoraci alacremente, boh... magari ha trovato qualche altro modo per finanziarselo, come sembrerebbe trasparire da certi commenti). In compenso è riuscito a raggiungere quello di programmatore più odiato del momento (secondo me hanno contribuito anche certi suoi interventi su altre questioni, tipo questo nel thread Games programmed by women: "Don't tell me this cancer has infected the C64 world too.
Hate me if you like, call me nasty names, virtue signal away, go along to get along... But there is no way anyone born male can now be considered female (or vice versa). It's PC madness, it's morally perverse, it's laughable and it's downright dangerous. This is why I homeschool my kids; I'm not going to tolerate them being fed this agenda-driven poison." :asd:
Major Sludgebucket (ABS)
18-06-19, 11:56
Un nuovo megagioco per Vic-20 sta per fuoriuscire :snob: http://www.indieretronews.com/2019/05/realms-of-quest-v-eye-opening-rpg-for.html
https://1.bp.blogspot.com/-RnLYmgfJnoM/XNMPVLNkvtI/AAAAAAAAp5s/esa93YXZKSg4R5wRNA-f1qGs-OhcnNl9gCLcBGAs/s640/RoQ5-3d-box.jpg
Tecnicamente non è una news, ma non sapevo dove metterla e non aveva senso aprirci un thread apposta.
Per quanto strano possa sembrare, risulta che c'è ancora gente che si diletta a fare mod per Gloom! :wtf:
http://nitta.sakura.ne.jp/gloom-mod/gloom-mod-information.html
Non si sa però se ci sia qualcuno che effettivamente ci giochi.
Major Sludgebucket (ABS)
22-06-19, 14:37
Non si sa però se ci sia qualcuno che effettivamente ci giochi.
:asd:
Questa è old ma me l'ero forse persa, la segnalo tanto per la cronaca, 'ste robe mi dicono poco.
https://www.mondofox.it/2018/03/07/pet-de-lux-un-tributo-al-commodore-pet-2001-series-computer/
https://cc-media-foxit.fichub.com/image/fox-it-mondofox/2846b712-61a0-42f4-ae83-e66e93d8ac0d/pet-de-lux-e-il-suo-controller-personalizzato-maxw-814.jpg
Major Sludgebucket (ABS)
26-06-19, 17:56
Era da tempo che progettavo un “simulatore di C64” per ZX Spectrum, l’idea strampalata girava nella mia testa da diversi anni ormai, ma quando qualche settimana fa il mio amico Francesco ha pubblicato il suo font “Sinclair” per C64 mi ha dato la spinta a perdere qualche ulteriore notte di sonno per finalizzare questo mio lavoro sospeso da anni.
http://www.santagostino.eu/commodore-petscii-reader-on-the-sinclair-zx-spectrum/
Per chi fosse interessato, su Amazon sono aperti i preordini per il C64 full size con tastiera funzionante. 119€ e 64 giochi precaricati.
Per quanto mi riguarda, potevano pure venderlo "vuoto", tanto avendo la possibilità di poter caricare giochi in autonomia, i giochi precaricati sono superflui.
https://www.amazon.it/Retro-Games-Ltd-The-C64/dp/B07TGDND8P/ref=sr_1_12?__mk_it_IT=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C 3%91&keywords=the+c64&qid=1561623570&s=gateway&sr=8-12
Major Sludgebucket (ABS)
27-06-19, 19:53
Jordan Mechner ha conservato i diari di quando lavorava a Prince of Persia e, colto da un attacco di nostalgia, ha postato questo pippone https://www.facebook.com/jmechner/photos/a.10151433472971326/10156025340436326/
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/65114214_10156025340451326_3831131877666717696_n.j pg?_nc_cat=107&_nc_oc=AQledcUy4SCeERoSPpis_zkvAfS1GYbBz9K74V53a6L ooM4vNecwmVWZq-kFc9JYmm4&_nc_ht=scontent-mxp1-1.xx&oh=b7f2472807f4a070408557bb2a493398&oe=5DC3C074
Major Sludgebucket (ABS)
04-07-19, 17:34
La retroconsole portatile definitiva :snob:
https://www.youtube.com/watch?v=1eCoxzKz_qw
https://www.bittboy.com/collections/pocketgo/products/pocketgo-8gb-bag-bundle
"8bit-Unity, a cross-platform game SDK for 8bit era computers such as the Apple//, Atari XL, Commodore 64, Oric Atmos, BBC Micro, and more..."
https://www.patreon.com/8bitDude
Major Sludgebucket (ABS)
15-07-19, 07:53
https://pbs.twimg.com/media/D_f0ePXWkAAg0gM.jpg
Da oggi è preordinabile su Amazon https://www.amazon.co.uk/dp/B07SLM7N9J/
Preordinato.
Seppur con alcune gravi mancanze (Splatterhouse, Parodius, Pac Land...), il parco titoli è grandioso, sicuramente il migliore di tutte le mini console uscite e include, non solo titoli su HU Card, ma anche su CD (Akumajou Dracula X Rondo of Blood) e per Super Grafx (Daimakaimura/Ghouls'n Ghosts).
Major Sludgebucket (ABS)
23-07-19, 16:45
Nuova sbrilluccicante sbobba uscita per il.
https://www.youtube.com/watch?v=C1B4IvEr1Bk
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25-07-19, 21:12
Pole Position remade in 3D with original game logic https://boingboing.net/2019/07/25/pole-position-remade-in-3d-wit.html
Major Sludgebucket (ABS)
26-07-19, 16:15
Bethesda lancia DOOM e DOOM II (con multiplayer locale!) su Android per festeggiare il 25° anniversario https://www.androidworld.it/2019/07/26/bethesda-lancia-doom-doom-ii-android-festeggiare-25-anniversario-648446/
Major Sludgebucket (ABS)
28-07-19, 11:08
Icon 64 al lavoro.
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/67670290_2496408493756154_4596437385583001600_n.jp g?_nc_cat=111&_nc_oc=AQl4b8ifnY29MnF-6SVsva4tOmHJ6_jAfcnkMtxdWXLjnkokVDUzI-Z1fbrF7qBPOXQ&_nc_ht=scontent-mxp1-1.xx&oh=2e641d3fa348eb3e0d847ebfe392689a&oe=5DADFCB2
Major Sludgebucket (ABS)
28-07-19, 18:00
Witchwood is a cancelled action adventure game that was in development from 1994 to 1996 by Team 17, the studio best known for the Worms series. The game would have been published by Ocean for Amiga and PC, but in 1995 moved to PC, Playstation, Saturn, and Jaguar. As noted by Hallfiry of the Betaarchive Forum, while working on Witchwood, Team 17 was also developing Speris Legacy; another action adventure similar to the Legend of Zelda games that was released on Amiga in 1996.
Bits and pieces of the intro sequence have been found and presented in this video alongside footage of an old DOS demo.
https://www.youtube.com/watch?v=ChJr6EB2oy0
Major Sludgebucket (ABS)
29-07-19, 17:54
Ad Lunam, nuovo progetto per ZX Spectrum.
https://spectrumcomputing.co.uk/forums/viewtopic.php?f=3&t=1727
http://www.alessandrogrussu.it/zx/AdLunam.png
+
E un clone di H.E.R.O. per Amiga AGA :uooo:.
http://www.indieretronews.com/2019/07/jethunt-new-aga-amiga-hero-inspired.html
Major Sludgebucket (ABS)
30-07-19, 19:59
Se proprio i soldi cercano aggressivamente di uscirvi dal culo, sovvenzionate pure questo folle progetto https://www.kickstarter.com/projects/footballfortunes/football-fortunes-2019-classic-board-and-computer-game-reboot?
Trattasi del reboot di Brian Clough's Football Fortunes, un brillante mix tra gioco da tavolo e videogame (diciamo molto gioco da tavolo e poco videogame, per l'idea che me ne sono fatto) premiato all'unisono dalla stampa dell'epoca. Nella recensione italiana ricordo che Riccardo Albini (o più probabilmente il suo santino che impersonava un recensore inglese, magari fittizio) scrisse che prima di iniziare una partita bisognava mettere via ferri da calza, forbici, bombe a mano, ecc. per evitare il peggio, da quanto era coinvolgente.
(ACE
900 Feb 90 p82
C&VG
9/10 Apr 87 p22
Commodore User
9/10 Mar 87 p30
Your Commodore
10/10 Apr 87 p18
95% Jun 90 p33
Zzap!
93% Mar 87 p49).
Major Sludgebucket (ABS)
31-07-19, 11:00
The original Diablo is now playable in your browser https://www.pcgamer.com/au/the-original-diablo-is-now-playable-in-your-web-browser/
+
News dal tizio di Reshoot R (Amiga) https://www.patreon.com/posts/even-more-modern-28761190
Major Sludgebucket (ABS)
10-08-19, 09:58
Pink Gorilla (https://twitter.com/pinkgorillallc) si è aggiudicato la cartuccia Nintendo più rara del mondo alla modica cifra di circa 11600 euro al cambio attuale.
https://pbs.twimg.com/media/EBUfGqtU8AALYN2?format=jpg&name=900x900
E non è nemmeno la versione dorata...
Det. Bullock
11-08-19, 02:54
Già rivenduta tra l'altro. Da quel che ne so la versione dorata va per cifre ancora più alte.
Esatto, AVGN ne fece anche un video insieme a The Nes Punk, il quale ha entrambe le versioni:
https://www.youtube.com/watch?v=fs2wczJXETM
Il 9 agosto è stato reso disponibile su Steam il remake di Head over Heels, un capolavoro anni 80.
Il prezzo? 6,55€ scontato.
https://store.steampowered.com/app/1134050/Head_Over_Heels/
Ecco il dilemma, a me sembra esattamente questo remake:
https://www.classic-retro-games.com/games/adventure/head-over-heels-66
che è disponibile gratuitamente da una vita...
Ho provato a comparare gli screenshot e mi sembra proprio la stessa versione del remake. :uooo:
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