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Strider
09-05-21, 21:30
Se fosse... Se fosse...

http://www.indieretronews.com/2021/05/a-robocop-remake-in-works-for-amiga.html

Major Sludgebucket (ABS)
09-05-21, 22:43
David Blakeborohno sta rifacendo Trashman, un classico dello ZX Spectrum

https://64.media.tumblr.com/d8aee7dd0dde8e734947a4e993406252/90a92417f639cf9a-1c/s640x960/5c8d824be6b33a5b7c74c7166d685036341d2e87.jpg

https://64.media.tumblr.com/533d02526e577636625c23f49aa84faa/90a92417f639cf9a-90/s640x960/6be3707f4a5f36b99a519048bc88e04225fa192a.jpg

https://64.media.tumblr.com/e55cefdc676c77731a787ffae01b53e7/90a92417f639cf9a-ec/s400x600/b4898858d9ef7fb2838a841a6d19761091282009.jpg

Major Sludgebucket (ABS)
10-05-21, 14:08
Un Nintendo Wii rinchiuso all’interno di un Game Boy Advance SP è ora realtà https://www.nintendon.it/2021/05/08/un-nintendo-wii-rinchiuso-allinterno-di-un-game-boy-advance-sp-e-ora-realta-232200

Major Sludgebucket (ABS)
19-05-21, 11:37
Vigamus parla del ritorno di Zzap! nelle edicole https://www.vigamusmagazine.com/233526/zzap-la-storica-rivista-di-retrogaming-ritorna-alle-stampe-grazie-ad-airons-vigevano/

Opossum'
20-05-21, 22:32
Sono indeciso se buttare 'sta trentacinquanza di euro per fare il tesseramento aaaaaaaaaaairons...

Opossum'
23-05-21, 09:11
Corse carine su 2600

https://champ.games/f/turbo-arcade---champ-games-2021-secret-game-revealed

Major Sludgebucket (ABS)
24-05-21, 06:49
Travel Through Time Volume 1: Northern Lights

https://64.media.tumblr.com/8c95acc53400ad2de1d87edfe1fb20cd/3a92afc3866ad78b-8b/s540x810/251a8ca4ee941157e07fcc91c7e6a91bf757e3ef.jpg

Abbiamo un filmato :snob: .


https://www.youtube.com/watch?v=tRVx5An5ZUQ

Major Sludgebucket (ABS)
26-05-21, 20:18
:uooo:

https://www.gofundme.com/f/help-victims-of-billy-mitchells-lawsuits

https://i.ibb.co/5vb0MHw/Billy-Mitchell.jpg

Major Sludgebucket (ABS)
27-05-21, 05:36
Il Captcha basato su Doom
Per superare il test bisogna uccidere i demoni del popolare videogioco.


Leggi l'articolo originale su ZEUS News - https://www.zeusnews.it/n.php?c=28786

Major Sludgebucket (ABS)
29-05-21, 20:24
,,https://uploads.tapatalk-cdn.com/20210529/eb8c2cb9f59a9e3dcf8bc99fb8da97d3.jpg

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Major Sludgebucket (ABS)
30-05-21, 12:47
The incredibly rare Universal game Mrs. Dynamite has finally been found and dumped! «This is an early example of a game where you place bombs to kill enemies that walk over them, showing Universal’s flair for cute characters and cutscenes. Mrs. Dynamite is believed to had performed poorly on location tests, and never had a widespread release. The graphics in the version that has been dumped don’t match what’s shown on flyers. Other arcade additions include Dokaben 2 and a prototype of Spinal Breakers».

https://www.mamedev.org/?p=499

https://64.media.tumblr.com/4a1bd04340732678a3618ed7428b6c7d/598ccec03ab841a2-af/s1280x1920/2e76bd90a73193c9a3d93b2063d3e2109ba5f6d3.jpg

https://64.media.tumblr.com/e2598d6f98034bc73503bfe330a05a67/598ccec03ab841a2-a0/s400x600/296f704dcac7fb6e9c8b65b3382650bfd693b95a.jpg

Major Sludgebucket (ABS)
06-06-21, 22:06
È un uccello? è un aereo? è un C64 trasformato in un Game Boy? https://hackaday.com/2021/06/05/a-commodore-64-as-you-have-never-seen-one-before-game-boy-form-factor/

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09-06-21, 19:07
Filippo Santellocco shared a link.
Admin

· 10 h ·
La conversione per Atari Falcon dello sparatutto indie Cho Ren Sha 68K per Sharp X68000 dimostra cosa è in grado di fare questa macchina. Download: http://blog.anides.de/


https://www.youtube.com/watch?v=zGgb0TvwVP8

Strider
09-06-21, 23:25
Non solo, anni fa si parlava di una conversione, per Atari STE, di Ghouls'n Ghosts:


https://m.youtube.com/watch?v=ZWOHrtpAKlU


https://m.youtube.com/watch?v=HSmUEYImmKk


https://m.youtube.com/watch?v=YDwfwaBBMrw

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11-06-21, 06:52
Finalmente qualcosa di nuovo per Amig... ah, no, è Alain Mauricet che spreme il C64.https://uploads.tapatalk-cdn.com/20210611/0ddc3d573fdf888ec347aa45f815d9b7.jpg

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Strider
11-06-21, 11:59
Sto seguendo A Pig Quest e Wild Wood (altro titolo che graficamente è impressionante) da quando sono stati annunciati.
Tecnicamente si fa fatica a credere che siano giochi per C64...

http://www.indieretronews.com/2021/06/a-pig-quest-awesome-looking-c64-game-by.html#more

https://www.wildwoodgame.co.uk/

Major Sludgebucket (ABS)
13-06-21, 09:36
Pubblicata la versione "quasi finale" della spettacolosa conversione di Prince of Persia per Atari 800 https://atariage.com/forums/topic/298914-unicorns-season-prince-of-persia-for-the-a8/

Major Sludgebucket (ABS)
14-06-21, 09:26
Un austriaco dopo un anno e mezzo di indefesso lavoro ha tirato fuori una grande conversione di Phoenix per Plus/4, dovete solo girare il monitor per giocarci.


http://plus4world.powweb.com/software/Phoenix_Recovered
https://uploads.tapatalk-cdn.com/20210614/1f855b03e46b169eced4ac172f0f6dcb.jpg

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Major Sludgebucket (ABS)
16-06-21, 13:06
Game & Watch: The Legend of Zelda svelato all'E3 2021 https://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/209321/game-watch-the-legend-of-zelda-e3-2021/

Major Sludgebucket (ABS)
17-06-21, 21:38
Da Atari World Italia.


Runes of Moria, rom da soli 4KB per VCS, è notevole con il suo raycasting da 25 frame al secondo. Topic:

https://atariage.com/forums/topic/321894-runes-of-moria-wip-3d-first-person-on-vanilla-4k/

Opossum'
18-06-21, 22:53
Da Atari World Italia.

Porca troia.

Major Sludgebucket (ABS)
20-06-21, 22:15
È uscito il primo numero di ZZ... OT! Come Zzot!? Sì, Zzot! E costa 50 euro. Come 50 euro? Ah, no, 49,59, con lo sconto... https://www.facebook.com/RedazioneZZOT/posts/1461132764279372

Edit: c'è anche il sito :uooo: https://www.zzot.it/

Major Sludgebucket (ABS)
22-06-21, 15:50
Il pinguino di Pengo si sbaglia e finisce in Super Mario, regalando finalmente uno scrolling decente all'MSX.


https://www.youtube.com/watch?v=4YuuLH42bIQ

Major Sludgebucket (ABS)
24-06-21, 20:10
Avezzano, apre il Museo dell’intrattenimento elettronico più grande d’Europa https://www.site.it/avezzano-apre-il-museo-dellintrattenimento-elettronico-piu-grande-deuropa

Major Sludgebucket (ABS)
27-06-21, 12:04
Avezzano, apre il Museo dell’intrattenimento elettronico più grande d’Europa https://www.site.it/avezzano-apre-il-museo-dellintrattenimento-elettronico-piu-grande-deuropaUn po' di foto https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=10159317979534487&id=695309486

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Major Sludgebucket (ABS)
11-07-21, 10:05
Sembra abbastanza interessante questo nuovo FloB per Atari 8-bit (liberamente scaricabile ma esiste pure in versione fisica https://bocianu.atari.pl/blog/flob), anche per lo stile grafico pixelloso particolare.


https://www.youtube.com/watch?v=sH4mg0DtWTM

Major Sludgebucket (ABS)
11-07-21, 17:55
Una copia di The Legend of Zelda è stata venduta per 870mila dollari
Si tratta dell'oggetto da collezione videoludico più costoso di sempre.

https://it.ign.com/the-legend-of-zelda/184345/news/una-copia-di-the-legend-of-zelda-e-stata-venduta-per-870mila-dollari

Major Sludgebucket (ABS)
12-07-21, 11:51
Una copia di The Legend of Zelda è stata venduta per 870mila dollari
Si tratta dell'oggetto da collezione videoludico più costoso di sempre.

https://it.ign.com/the-legend-of-zelda/184345/news/una-copia-di-the-legend-of-zelda-e-stata-venduta-per-870mila-dollari

Record già battuto da una copia di Super Mario 64 venduta (forse) all’asta per 1,5 milioni di dollari :asd: .

C'è chi dice che in realtà siano solo magheggi per far salire le quotazioni di 'ste robe...

Major Sludgebucket (ABS)
12-07-21, 21:17
Metal Slug per Atari STE. Impressionante.


https://www.youtube.com/watch?v=gyRBcTnn-5M

Major Sludgebucket (ABS)
15-07-21, 10:12
CON ARCADESTORY UN TUFFO NEGLI ANNI '80, LA SALA GIOCHI VINTAGE
Una collezione di 400 macchine, patrimonio storico dell'industria del divertimento
https://www.ansa.it/canale_lifestyle/notizie/tempo_libero/2021/07/14/con-arcadestory-un-tuffo-negli-anni-80-la-sala-giochi-vintage_8d45fb25-236f-421d-a485-a4931edb6833.html

Major Sludgebucket (ABS)
15-07-21, 14:15
Il codice sorgente di Defender è stato spammato su GitHub https://www.pcgamer.com/the-source-code-for-famed-arcade-bastard-defender-has-been-posted-to-github/

Opossum'
15-07-21, 20:01
Metal Slug per Atari STE. Impressionante.

[video=youtube;gyRBcTnn-5M]https://www.youtube.com/watch?v=gyRBcTnn-5M[video]
MAME scansate.

Major Sludgebucket (ABS)
20-07-21, 16:36
Zzap! torna a fare l'inserto di Tgm, come ai vecchi tempi :sisi: https://zzapmagazine.blogspot.com/2021/07/the-games-machine-loves-zzap.html

Strider
23-07-21, 15:17
Uscita ad aprile, ma me l'ero persa, la nuova versione di Outrun Cannonball.
Vari fix audio e video, varie modifiche per la macchina (simili a quelle introdotte nella versione ufficiale di Outrun per Switch): velocità di punta, ruote più aderenti, non perdere velocità quando si esce di strada ecc. e la possibilità di scegliere se correre con la Ferrari rossa, gialla, blu, verde e ciano.

https://github.com/djyt/cannonball/wiki

Strider
24-07-21, 13:43
Nuovo video per A Pig Quest, davvero fantastico, ogni schermata è una gioia per gli occhi e la giocabilità sembra magnifica...

http://www.indieretronews.com/2021/07/a-pig-quest-eagerly-awaited-c64-game-by_24.html#more

Major Sludgebucket (ABS)
25-07-21, 11:29
Nuovo aggiornamento, a quanto pare decisivo, di quel clone di DooM per Amiga 500 che sta mandando in visibilio leggenti https://youtu.be/y9fQw1W22i8

Major Sludgebucket (ABS)
29-07-21, 06:23
Realizzato forse il primo e unico gioco al mondo per l'Aquarius II (considerando che le differenze con il primo stanno in 16k in più, nella tastiera e nel BASIC...) https://m.facebook.com/groups/aquariuscomputer/permalink/2855301161466889/

Joe
02-08-21, 15:37
Nuovo aggiornamento, a quanto pare decisivo, di quel clone di DooM per Amiga 500 che sta mandando in visibilio leggenti https://youtu.be/y9fQw1W22i8

Impressionante a dir poco.

Major Sludgebucket (ABS)
05-08-21, 07:58
Strategico a turni interessante per Vic-20 inespanso (!) https://www.facebook.com/groups/1601652456759356/

Qui si scarica https://www.facebook.com/groups/commodorevic20italia/posts/2961355474122374/

Major Sludgebucket (ABS)
08-08-21, 23:09
Lo Scorpion Engine per Amiga ci regalerà Green Beret https://www.facebook.com/scorpionengine/posts/361752225458817

Strider
10-08-21, 12:35
Appena annunciata l'ennesima operazione nostalgia, questa volta tocca all'Amiga 500 Mini (A500).
Disponibile ad inizio 2022, conterrà 25 giochi (tra cui Another World, Simon The Sorcerer, The Chaos Engine e Worms) e all'interno della confezione saranno presenti un mouse a due pulsanti e un gamepad a otto pulsanti. Ovviamente tastiera non funzionante, ma possibilità di collegarne una esterna usb.
Prezzo e data verranno comunicati più avanti.


https://www.youtube.com/watch?v=yKUgEOpr4Qs

I 12 titoli confermati al momento:

Alien Breed 3D
Another World
ATR: All Terrain Racing
Battle Chess
Cadaver
Kick Off 2
Pinball Dreams
Simon the Sorcerer
Speedball 2: Brutal Deluxe
The Chaos Engine
Worms: The Director’s Cut
Zool

P.s. Ho aperto un topic apposito nella sezione ConsoleMania Zone.

P.p.s.

Altri dettagli... Il prezzo è esageratissimo per essere una mini console con tastiera finta: 129,99€...
THEA500® Mini
Now other classic consoles are just toys!
25 Amiga classics, including Worms, The Chaos Engine, Another World & Simon The Sorcerer all feature on the THEA500® Mini
Continuing the popular line of timeless classic consoles being given a new lease of life, today Retro Games announces the creation of THEA500® Mini, a fully licensed reimagining of the much-loved 16-bit home computer starring a plethora of classic Amiga games.
Due early 2022, THEA500® Mini is a homage to the 1980s heyday of 16-bit personal computing; inspired by the 1987 release of the Amiga 500, which featured a 16/32-bit CPU, 512Kb of RAM and an array of custom chips for producing best-in-class sound and video.
Play one of the included 25 classic Amiga games, selected from a simple to use carousel, including all-time greats Another World, Simon The Sorcerer, The Chaos Engine and Worms. Or side-load your own games via USB stick with full WHDLoad support and an array of options to choose from. Plus, save and resume your game at any time to help you finish those punishingly-difficult classics.
Developed by Retro Games Ltd. and distributed by Koch Media, the THEA500® Mini features the perfect emulation of, not only, the original A500 (OCS) and Enhanced Chip Set (ECS) of future revisions, but also the Advanced Graphics Architecture (AGA) of the A1200.
The THEA500® Mini comes with the original style 2-button mouse and newly engineered 8-button precision gamepad, allowing you to choose your control method. To compliment the on-screen keyboard, you can plug in an external standard PC keyboard for additional functionality.
“In this initial mini version of THEA500®, we have created what we believe gaming fans will love, and will see as the evolution of mini games consoles”, said Paul Andrews, Managing Director at Retro Games.
“Retro Games have developed a truly unique product”, said Debbie Bestwick MBE, CEO at Team 17, “and I’m very excited to have our classic games represented in all their original glory”.
THEA500® Mini will hit the shops in early 2022 with a suggested retail price of GBP£119.99/ EUR€129.99/ USD$139.99/ AUD$199.99
To see the trailer -
https://www.youtube.com/watch?v=yKUgEOpr4Qs
THEA500® MINI ANNOUNCED GAMES LIST (12 of 25)
Alien Breed 3D, Another World, ATR: All Terrain Racing, Battle Chess, Cadaver, Kick Off 2, Pinball Dreams, Simon The Sorcerer, Speedball 2: Brutal Deluxe, The Chaos Engine, Worms: The Director's Cut, Zool: Ninja Of The ''Nth'' Dimension. Additional games will be announced at a later date.
Included in the box with THEA500® Mini is a 1.8m (6ft) wired USB classic mouse, a 1.8m (6ft) wired precision 8-button gamepad, a USB-A to USB-C power cable (PSU not included) and HDMI cable (both 1.8m (6ft) in length) allowing full compatibility with all modern TVs. Other features include a save game function, selectable 50Hz or 60Hz screen refresh, CRT filter and multiple scaling options. Also upload your own files, games and firmware revisions via USB flash drive (not included).

benvelor
10-08-21, 15:08
senza tastiera, rimane lì
magari poi faranno come col C64
per adesso, l'fpga che ho, mi basta e avanza

Opossum'
10-08-21, 20:21
Appena annunciata l'ennesima operazione nostalgia, questa volta tocca all'Amiga 500 Mini (A500).

Non solo il 500:


the THEA500® Mini features the perfect emulation of, not only, the original A500 (OCS) and Enhanced Chip Set (ECS) of future revisions, but also the Advanced Graphics Architecture (AGA) of the A1200.

e in effetti l'inclusione di Alien Breed 3D (che è AGA only) mi aveva lasciato perplesso, credevo fosse un refuso - invece è proprio in grado di farlo girare.

Strider
11-08-21, 12:24
Certo, ma era anche scontato, si tratta pur sempre di emulazione (scommetto che utilizzerà una versione rimaneggiata dell'UAE), quindi puoi far girare quello che vuoi, l'esempio è il PC Engine Mini che fa girare anche giochi per Super CD Rom e SuperGrafx...
In effetti, la cosa che mi alletta di questa A500 Mini è la possibilità di poter caricare i propri titoli, esattamente come per il C64 e il supporto al software di base. Per il C64 continuano a rilasciare aggiormanti e tengono in considerazione le richieste della comunità.
Peccato per il prezzo davvero alto...

Opossum'
11-08-21, 17:04
Sì sì, la mia era pura pignoleria :asd:

Major Sludgebucket (ABS)
12-08-21, 18:45
Tiberium Resurrection 5.0, grande mod per C&C Tiberian Sun https://www.moddb.com/mods/tiberium-resurrection

Major Sludgebucket (ABS)
14-08-21, 07:21
Dalla pagina ufficiale:


To answer 'that' question we are being asked over and over...

"Regarding the question being asked about a full-sized machine. This is something we've considering for sure, as per in the press release, THEA500 mini is the first in the planned THEA500 range, but as you're all aware, such a project is very expensive to develop let alone design and manufacture, not forgetting this is not being paid for in advance like a 'Kickstarter' project like some peer products, this is straight to retail. Thus we have followed the process we have with THEC64 range, and started with a more mass-market "mini" device that will reach a larger audience and perhaps introduce a whole new generation to the much loved home computer. If this is successful, and after the response we've had over the last few days we are sure it will be, then we will very definitely consider a full-sized release in one form or another. Though this will likely be some time away in the future, as in, after the release in 2022 of the mini of course. To answer the question further also its worth saying, in very rough figures, THEC64 mini has sold approximately 80% of the total volume of global sales so far for that range as opposed to 20% of volume of sales for the full sized version. So prior sales indicate the mini is the more popular option for most consumers, but we still do want to create full sized versions for that very sizable 20% of you as well! So basically yes is the answer, as soon as practical!"

Major Sludgebucket (ABS)
14-08-21, 17:14
MicroProse ha appena pubblicato Carrier Command 2.


https://www.youtube.com/watch?v=RNHavtJvQ7M

Strider
18-08-21, 10:18
Non so se è la sezione corretta per segnalarlo, ma da Unieuro, il Game & Watch di Zelda che verrà venduto a novembre, costa solo 9,49€ + 4 e spicci di spedizioni...
Probabilmente è un errore, ma intanto io l'ho preordinato, se poi lo cancellano amen...

https://it.ign.com/offerte-amazon-videogiochi-sconti/185593/news/game-watch-the-legend-of-zelda-e-preordinabile-a-soli-949-euro

EDIT: Come prevedibile hanno annullato l'ordine.

Major Sludgebucket (ABS)
19-08-21, 08:03
Zool Redimensioned, la recensione https://multiplayer.it/recensioni/zool-redimensioned-recensione.html

New Rally X su C64 https://www.reddit.com/r/c64/comments/o2rvyy/new_rallyx_64/

Major Sludgebucket (ABS)
21-08-21, 11:48
In preparazione questo C64 Engine (da 2:12 circa nel video si entra nel vivo).


Commodore 64 gaming news
1 h ·
C64 Engine Preview - A new and quite spectacular space shooter game engine called C64 Engine has been started in development. One of the game's special features, besides highlighting the beautiful graphics and animations, is that unlike similar games such as Armalyte and R-Type, you can scroll the screen horizontally in both directions. You can also try out the technical implementation of the game yourselves:

https://csdb.dk/release/?id=207112


https://www.youtube.com/watch?v=dyGayTNPME8

Major Sludgebucket (ABS)
25-08-21, 09:52
Più una news che un video, visto che denuncia le atrocità commesse dalle società di grading per pompare i prezzi della merda sigillata nel mercato del retrogaming più pacioccone. (Poi io resto dell'opinione che... no, troppo lungo, un'altra volta).


https://www.youtube.com/watch?v=rvLFEh7V18A


EDIT: c'è anche questo articolo sulla questione.

YouTuber Accuses Million-Dollar Retro Game Sales Of Being Scams
Wata Games and Heritage Auctions are at the center of a growing controversy around vintage games https://kotaku.com/youtuber-accuses-million-dollar-retro-game-sales-of-bei-1847557296

Major Sludgebucket (ABS)
27-08-21, 06:39
Mah...


https://www.youtube.com/watch?v=AYEVzxJOq50

Major Sludgebucket (ABS)
27-08-21, 07:01
Ah, Target Renegade su Amiga. Ma certo, convertiamo un gioco 8-bit famoso ma oggettivamente brutto (tranne l'immenso Biasillo) per un 16-bit a distanza di seimila anni, mi pare un'ottima idea... http://eab.abime.net/showthread.php?t=108043

Sempre su Amiga, mi pare un po' più interessante questo ennesimo shoot 'em up.


https://www.youtube.com/watch?v=xH6EqscEzXg

Opossum'
29-08-21, 18:01
Ah, Target Renegade su Amiga. Ma certo, convertiamo un gioco 8-bit famoso ma oggettivamente brutto (tranne l'immenso Biasillo) per un 16-bit a distanza di seimila anni, mi pare un'ottima idea... http://eab.abime.net/showthread.php?t=108043
Che poi era già uscito The Strangers nel 1997, che è praticamente la stessa cosa.

Major Sludgebucket (ABS)
30-08-21, 11:15
Anche la stampa italiana sta cominciando a occuparsi della faccenda riportata qualche post sopra.

La Stangata applicata al retrogame: storia di una truffa? https://www.tomshw.it/videogioco/la-stangata-applicata-al-retrogame-storia-di-una-truffa

Major Sludgebucket (ABS)
02-09-21, 11:01
La vita, si sa, è strana. E puttana. Un giorno uno si alza e decide, in base a chissà quali criteri, che ciò di cui ha proprio bisogno il mondo in questo momento è una bella conversione di Rick Dangerous. Per il SAM Coupé.

https://www.worldofsam.org/products/rick-dangerous


https://www.youtube.com/watch?v=bCdGlmFly14

Major Sludgebucket (ABS)
03-09-21, 09:50
Wonder Boy su Amiga.

RPG di Sarah Jane Avory su C64.


https://www.youtube.com/watch?v=M-LlrbNNp5Y


https://www.youtube.com/watch?v=xk1WtRp3w6g

Major Sludgebucket (ABS)
04-09-21, 17:58
Google Maps. Sul NES.

https://hackaday.com/2021/09/02/google-maps-now-on-the-nes


https://www.youtube.com/watch?v=5vcPnk-6saw

Major Sludgebucket (ABS)
05-09-21, 20:53
Uscita la demo di Doom... ehm, Dread https://youtu.be/ZxhO1ZCOZ-M

Opossum'
06-09-21, 07:52
Come cazzo fa ad avere un Amiga ancora così bianco? :uooo:


EDIT: ma l'hanno fatto anche in versione ST! :o con la collaborazione di DMA-SC oltretutto.

benvelor
07-09-21, 07:31
la plastica ingiallita si può sbiancare: ci sono mille mila tutorial su YT :sisi:

Major Sludgebucket (ABS)
07-09-21, 08:04
Come cazzo fa ad avere un Amiga ancora così bianco? :uooo:

Retrobright, immagino (sconsigliato, comunque, perché indebolisce e rende fragili le plastiche e tanto dopo un po' di anni torna tutto come prima). O culo fotonico a beccare l'esemplare con la mescola giusta che invecchia poco, unito a buona conservazione lontano dai raggi del sole.



EDIT: ma l'hanno fatto anche in versione ST! :o con la collaborazione di DMA-SC oltretutto.

Probabile che i chip custom dell'Amiga servano a poco in questo contesto (e quindi a livello di CPU e frequenza le due macchine stanno là, sarebbe stato uno spreco non farlo girare su entrambe, avendo fatto il grosso del lavoro). Il Blitter ha come funzione principale quella di copiare byte molto velocemente da una parte all'altra ed è quindi utile soprattutto per la gestione degli sprite 2D. Mi sa che quando si passa a questo livello di complessità nello pseudo 3D ci fai poco, ma potrei sbagliarmi (magari lo usano eccome e gira meglio o solo su STE, boh). Dicono che sia ottenuto mediante un mirabolante uso di tecniche di zoom, ottimizzazioni e trucchi vari. Chiaramente, era impensabile ci si arrivasse all'epoca senza il know how accumulato nei numerosi lustri intercorsi, tutti i tool, i media e le possibilità attuali, in primo luogo immagino economici PC di inaudita potenza (rispetto alle macchine di trent'anni fa) nelle case di tutti in grado di svolgere in poco tempo operazioni che avrebbero richiesto secoli all'epoca. (Mentre in giro ci sono quelli che AveTe ViSto La PuTeNzA dell'aMiCa DùmMe Si pOtEvA fAR3 @nkE alL'ePoKa MA nn cieLo DiCieVaNo xkè vOLeVanO oBbLigArcI ha kOnPrArE iL PiCcìììì abBaSsO ha biLL Gheiz DitTatoorA sAniTariAaaaaAh!1!1).

Joe
07-09-21, 11:19
Come cazzo fa ad avere un Amiga ancora così bianco? :uooo:

I miei Amiga sono ancora quasi tutti bianchissimi.

Opossum'
07-09-21, 12:27
la plastica ingiallita si può sbiancare: ci sono mille mila tutorial su YT :sisi:
Sapevo si potesse fare, leggevo varie discussioni su usenet al riguardo, ma non pensavo funzionassero poi tanto


I miei Amiga sono ancora quasi tutti bianchissimi.
Sarà una battaglia mica da ridere. Il mio (ereditato da Chiwaz) è color senape :bua:


Probabile che i chip custom dell'Amiga servano a poco in questo contesto (e quindi a livello di CPU e frequenza le due macchine stanno là, sarebbe stato uno spreco non farlo girare su entrambe, avendo fatto il grosso del lavoro).
Può essere, sarebbe da rivedere i vari video sullo sviluppo (cosa che non ho fatto :sbircio: )


Il Blitter ha come funzione principale quella di copiare byte molto velocemente da una parte all'altra ed è quindi utile soprattutto per la gestione degli sprite 2D. Mi sa che quando si passa a questo livello di complessità nello pseudo 3D ci fai poco, ma potrei sbagliarmi (magari lo usano eccome e gira meglio o solo su STE, boh).
No, dice proprio nel video che su STe gira meglio ma la config minima è ST con 2MB - quindi, se ben ricordo, niente blitter.


(Mentre in giro ci sono quelli che AveTe ViSto La PuTeNzA dell'aMiCa DùmMe Si pOtEvA fAR3 @nkE alL'ePoKa MA nn cieLo DiCieVaNo xkè vOLeVanO oBbLigArcI ha kOnPrArE iL PiCcìììì abBaSsO ha biLL Gheiz DitTatoorA sAniTariAaaaaAh!1!1).
C'è un thread nei commenti del video iniziato da un tizio semi-trolloso che dice "Che spreco di tempo e risorse, perché non l'avete fatto per Archimedes?" :asd:

Major Sludgebucket (ABS)
12-09-21, 15:31
Frogger :uooo:

The :uooo:

Game :uooo:

Sciò :uooo:

https://www.polygon.com/22634105/frogger-game-show-peacock-trailer-release-date

:uooo:

:uooo:

Major Sludgebucket (ABS)
14-09-21, 09:13
:uooo: https://dune2themaker.fundynamic.com/


https://www.youtube.com/watch?v=COOHv33CCz0

Major Sludgebucket (ABS)
15-09-21, 07:11
Ieri è sbucato fuori un tizio così all'improvviso che chiede informazioni su un computer che ha trovato in una tenuta.
E non si rende conto del culo stratosferico che si ritrova sotto alla schiena!
Un prototipo di C-65... dal valore d'asta variabile di decine di migliaia di euro in condizioni complete.
Quattro anni fa è riuscito a raggiungere la cifra di 81.450 €

https://www.facebook.com/groups/1425466394350316/

https://www.facebook.com/groups/195388837656147/

Joe
15-09-21, 14:06
https://www.facebook.com/groups/1425466394350316/

https://www.facebook.com/groups/195388837656147/

il culo INFINITO.

Major Sludgebucket (ABS)
16-09-21, 19:26
È accaduto : (

https://www.theguardian.com/technology/2021/sep/16/home-computing-pioneer-sir-clive-sinclair-dies-aged-81

https://scontent-fco2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.6435-9/242093570_10159999499720820_668068818213448939_n.j pg?_nc_cat=101&ccb=1-5&_nc_sid=730e14&_nc_ohc=Q9wEvZmd2V0AX-aJfNv&_nc_ht=scontent-fco2-1.xx&oh=d9d82dca69eca249408306019dd8212d&oe=61685CF6

Major Sludgebucket (ABS)
17-09-21, 07:40
L'omaggio dell'ANSA : ( https://www.ansa.it/sito/notizie/tecnologia/internet_social/2021/09/16/muore-a-81-anni-sir-clive-sinclair-pioniere-home-computing_b02f1cf5-eaf7-4be4-a337-8ed42dc3b155.html

Opossum'
17-09-21, 07:41
Pensavo fosse immortale :(

Major Sludgebucket (ABS)
17-09-21, 07:51
Dot Eaters giustamente lo ricorda con questo simpatico video.


https://www.youtube.com/watch?v=Oius-rSLzCs

Joe
17-09-21, 08:07
rip Sir :sad:

Major Sludgebucket (ABS)
18-09-21, 07:56
Il capolavoro Boulder Dash in arrivo su VIC-20 con espansione 32K.


https://www.youtube.com/watch?v=1yhZ8Ty3bLo

Major Sludgebucket (ABS)
24-09-21, 08:31
Upcoming Super Mario Bros. Film To Star Chris Pratt And Anya Taylor-Joy, Arrives Holiday 2022 https://www.thegamer.com/mario-movie-chris-pratt-anya-taylor-joy-holiday-2022

Major Sludgebucket (ABS)
28-09-21, 15:08
Malasombra per :uooo: NES https://twitter.com/4mhz_es/status/1440771146350096390

Major Sludgebucket (ABS)
12-10-21, 09:08
Spettacolosa demo di engine per giochi alla DooM su C128.


https://www.youtube.com/watch?v=1tDflgqJlTw

Major Sludgebucket (ABS)
20-10-21, 16:22
È morto Hiroshi Ono. Il suo impatto sul nostro hobby è incalcolabile https://kotaku.com/legendary-namco-graphic-designer-hiroshi-ono-dies-at-64-1847883296

Major Sludgebucket (ABS)
28-10-21, 09:18
Dopo 32 anni di assenza, Ko-Ko torna. Per deliziarci con Lemmings in PETSCII per Plus/4.

http://plus4world.powweb.com/software/PETSCII_Lemmings

https://i.ibb.co/DYPQPnH/petscii-lemmings-main.gif (https://imgbb.com/)
https://i.ibb.co/sWHgVSW/petscii-lemmings-title.gif (https://imgbb.com/)

------------

Edit: per andare più sul canonico, è uscito l'RPG di Sarah Jane Avory

https://sarahjaneavory.itch.io/briley-witch-chronicles

Major Sludgebucket (ABS)
28-10-21, 18:48
U.S Copyright Office says "yes" to preserving old software, "no" to old games.
But game preservation might open up in a future update.

https://www.gamedeveloper.com/business/u-s-copyright-office-says-yes-to-preserving-old-software-no-to-old-games-

The U.S Copyright Office has issued new copyright protection exemptions that allow librarians and archivists to archive and distribute copyrighted media. Sadly there's no new protections for older games--but there are some new notable exceptions that impact game preservation.

https://public-inspection.federalregister.gov/2021-23311.pdf

First, the bad news. The Copyright Office has recommended that older games not be considered for archival exemption at this time, owing to "the greater risk of market harm in this context given the market for legacy video games." In essence, because game companies can still generate revenue out of older titles, the Copyright Office wasn't ready to carve out exemptions that would allow them to be archived, preserved, and accessed remotely.

Libraries and archivists can still make "fair use" arguments for preserving and distributing games, but it's not an automatic exemption.

But game archivists like Phil Salvador (https://twitter.com/itstheshadsy/status/1453373958259085318?s=20) still celebrated today's ruling, because the Copyright Office did approve exemptions for another piece of media--older software. The Copyright Office has recommended that the U.S Library of Congress amen its exemption lists to allow archivists to preserve and distribute copies of older software.

That means it should soon be easier to preserve older game-making tools and versions of Windows and Macintosh used to run older games.

The U.S Copyright Office apparently did express interest in revisiting its ruling on video games during its next review in three years.

Interestingly, it did also clear the way for libraries to back up and preserve copies of old out-of-print movies, if available copies are deteriorating.

Major Sludgebucket (ABS)
09-11-21, 16:43
https://www.youtube.com/watch?v=wvYBo7CM_Uc

Strider
11-11-21, 08:52
Non so se è la sezione corretta per segnalarlo, ma da Unieuro, il Game & Watch di Zelda che verrà venduto a novembre, costa solo 9,49€ + 4 e spicci di spedizioni...
Probabilmente è un errore, ma intanto io l'ho preordinato, se poi lo cancellano amen...

https://it.ign.com/offerte-amazon-videogiochi-sconti/185593/news/game-watch-the-legend-of-zelda-e-preordinabile-a-soli-949-euro

EDIT: Come prevedibile hanno annullato l'ordine.

Non se è successo anche a voi, ma stamattina mi sono ritrovato gli ordini per i Game & Watch di Zelda che avevo fatto a 9€, poi cancellati da Unieuro stessa, accettati e in preparazione... A qualcuno che li aveva ordinati sta capitando la stessa cosa?

Major Sludgebucket (ABS)
12-11-21, 07:15
Morto Bob Lawton.

https://news.yahoo.com/funspot-founder-bob-lawton-dies-234800950.html


Nov. 11—Bob Lawton, founder of Funspot in Laconia — dubbed the largest arcade in the world by Guinness World Records in 2008 — has died. He was 90.

Funspot staff announced Lawton's death on social media Thursday afternoon.

"With sad hearts we announce that our founder, Bob Lawton has passed on," read a post on Facebook and Twitter. "He died peacefully surrounded by family. He was 90 years old. Funspot will continue to offer family fun and will now be looked after by the next generation of Lawtons. R.I.P. Bob! 1931-2021. We'll miss you."

Lawton died early Thursday, a Funspot staff member who answered the phone confirmed.

Bob Lawton founded Funspot with his late brother, John, in 1952. After borrowing $750 from their maternal grandmother, the brothers built a nine-hole miniature golf course in rented space on the second floor of Tarlson's Arcade on Lakeside Avenue in Weirs Beach.

The pair grossed $2,900 during their first year of operation, at a time when Lawton said they were paying workers just 35 cents an hour.

In 1964, the business relocated to Endicott Street North and eventually expanded into a 7,000-square-foot family entertainment venue featuring a 20-lane candlepin bowling alley, the D.J. Long Tavern, Skee-Ball, kiddie bumper cars and rides, a replica of the 1952 original indoor mini-golf course, a 400-seat bingo parlor, a free party room, prize games and more than 500 video games.

Funspot hit the big time in 1977 when video games started becoming popular.

"We knew pretty quickly to go with video games if we wanted to stay in business," Lawton told the Union Leader in a 2020 interview.

Some 300 of Funspot's video games are housed in the American Classic Arcade Museum on the second floor of Funspot. Games from 1987 or earlier are featured, all of them working and available for customers to play, including such favorites as Donkey Kong, Space Invaders, and Pac-Man.

"People can't believe it when they walk in and see 300 games that they used to play and are hearing the music that they used to hear in the 1980s when they were playing them," Lawton told the Union Leader in 2020.

In 1996, Bob and his son Tim, started the Lake Winnipesaukee Historical Society.

Lawton also served 16 years in the New Hampshire state legislature. He is credited with introducing a bill during the 1960s to have the state motto, "Live Free or Die," printed on New Hampshire license plates.

Major Sludgebucket (ABS)
16-11-21, 18:36
Ed è morto anche Bernie Drummond https://www.gamedeveloper.com/design/obituary-zx-spectrum-developer-Bernie-Drummond-has-died

Major Sludgebucket (ABS)
25-11-21, 07:58
https://www.everyeye.it/notizie/atari-progetti-futuro-investe-antstream-comprera-mobygames-554738.html

Da tempo Atari si sta muovendo per dare un'importante scossa al suo futuro e tornare competitiva all'interno dell'industria videoludica. Nell'estate 2021 è arrivata la conferma che Atari tornerà a sviluppare giochi premium per PC e console, mentre adesso si muove verso altri due importanti affari.

L'azienda ha infatti annunciato due nuovi accordi strategici che coinvolgono sia il servizio di streaming Antstream, sia il famoso database videoludico MobyGames. Per quanto riguarda il primo caso, Atari ha investito 500.000 dollari sulla piattaforma specializzata in retrogaming, con un possibile margine di crescita fino a 3,5 milioni di dollari con il passare del tempo. In precedenza c'era inoltre già stata una collaborazione tra le due parti per la creazione della microconsole Atari VCS.

Passando invece a MobyGames, Atari potrebbe acquistare il sito e tutto il relativo database per una cifra pari a 1,5 milioni di dollari entro marzo 2022. MobyGames è attualmente di proprietà di Blue Flame Labs, ma a questo punto non è da escludere che l'affare vada in porto, arrivando così ad un importante cambiamento per tutte le parti coinvolte. Ricordiamo infine che Atari è stata tra le prime grandi compagnie ad investire su The Sandbox e il suo metaverso dalle potenzialità infinite, ad ulteriore prova dei numerosi movimenti che la storica etichetta sta compiendo per tornare ad essere sempre più competitiva sul mercato.

Major Sludgebucket (ABS)
30-11-21, 11:49
Turrican per MSX, WIP.


https://www.youtube.com/watch?v=oHJ9Vpn4VNY

Strider
06-12-21, 08:47
E' stato finalmente rilasciato Pimiga 2.0 x64 per sistemi Raspberry pi 4.
Per chi non lo conoscesse, Pimiga è un sistema operativo Linux (Debian) nato per emulare i sistemi Amiga tramite l'emulatore Amiberry basato su WinUAE.
La distro pesa circa 25GB, richiede minimo una micro SD da 64GB (rimangono circa 17Gb liberi) e contiene un mare di giochi, applicazioni e demo.
Io l'ho installata su una Pi 400 e funziona perfettamente, richiede una minima conoscenza di Linux, ma nel video dell'autore è tutto spiegato in modo cristallino.
Ovviamente, per l'avvio del sistema è richiesto il Kickstart 3.1 per Amiga 1200, che non viene fornito con il pacchetto.

Un ottimo regalo di natale.


https://www.youtube.com/watch?v=KLJk8fTjQLw

Opossum'
19-12-21, 22:27
https://www.youtube.com/watch?v=jGp4a00OeRs

(PS: ABS, dove sei finito? :( )

Strider
20-12-21, 10:22
Rivelata la lista completa dei titoli che troveremo precaricati su The A500 Mini:

Alien Breed 3D
Alien Breed: Special Edition ’92
Another World
Arcade Pool
ATR: All Terrain Racing
Battle Chess
Cadaver
California Games
The Chaos Engine
Dragons Breath
F-16 Combat Pilot
Kick Off 2
The Lost Patrol
Paradroid 90
Pinball Dreams
Project-X: Special Edition ’93
Qwak
The Sentinel
Simon the Sorcerer
Speedball 2: Brutal Deluxe
Stunt Car Racer
Super Cars II
Titus the Fox
Worms: The Director’s Cut
Zool

Ovviamente ci sono tante, troppe mancanze, ma a differenza delle mini console e parimenti al C64 Mini e Maxi, sul The A500 Mini sarà possibile caricare i giochi in modo indipendente, quindi il problema non si pone.

Joe
28-12-21, 11:04
https://www.youtube.com/watch?v=jGp4a00OeRs

(PS: ABS, dove sei finito? :( )

È qualcosa di meraviglioso.

Strider
29-12-21, 10:07
È qualcosa di meraviglioso.

Quotissimo ed è appena stata rilasciata la versione 1.2:

https://csdb.dk/release/index.php?id=212523

Già che ci sono vi segnalo che è stata rilasciata la versione per NES de L'Abbaye des Morts, il piccolo capolavoro di Locomalito:

https://parisoft.itch.io/abbaye-nes

Strider
16-01-22, 21:50
Uscito oggi, dopo 40 mesi di gestazione ad opera di BitGlint Games, Melkhior's Mansion, una lettera d'amore al gioco che ogni commodoriano ha invidiato per anni agli spectrumisti: Atic Atac (almeno fino al 14 marzo 2020, quando, finalmente, ne è stato realizzato un port amatoriale sul biscottone).
Il gioco, pur partendo come base dal gameplay di Atic Atac, è "contaminato" da elementi di altri titoli Ultimate, come ad esempio, la vista non più dall'alto ma isometrica, come in Knight Lore e Nightshade per capirci (a proposito, aguzzate la vista durante il gioco...).
La maggiore novità è l'implementazione di ben quattro personaggi giocabili tra cui scegliere (contro i tre dell'originale), e se per il cavaliere, Sir Stamperlot, la missione è esattamente quella dell'originale Atic Atac (trovare le tre parti della chiave e fuggire dalla magione), per gli altri tre personaggi, le missioni saranno diverse, Zouch la strega dovrà sigillare un portale demoniaco, Lester dovrà eliminare le creature più cattive che girano per la magione e la principessa Ashby avrà il compito di liberare Melkhior dall'incantesimo che lo tiene prigioniero. La scelta del personaggio non influirà solo sulla missione, ma anche sulla difficoltà, infatti, se scegliendo Sir Stamperlot si selezionerà anche la difficoltà facile, con la principessa Ashby, si selezionerà la difficoltà maggiore.
La grafica del gioco ricorda molto quella dello ZX Spectrum e il suo Color Clash, ma sparse per la magione si potranno trovare altre nove palette grafiche segrete da scegliere.
Per il resto, si potrà scegliere se giocare in finestra o a tutto schermo, di abilitare le scanlines e un filtro che sfuma i pixel.
Come detto la giocabilità è esattamente quella di Atic Atac, quindi dovremo visitare il maniero di Melkhior stanza per stanza (che oltre a porte comprendono botole, scale e passaggi segreti), i nemici compariranno dal nulla e per difenderci avremo un'arma, differente per ogni personaggio, che, lanciata, rimbalzerà sulle pareti. La nostra energia diminuirà costantemente, ma sparsi nelle varie stanze troveremo oggetti che ci ridaranno salute e anche oggetti speciali (ad esempio la skeleton key, che permette di aprire le porte di qualunque colore, ma per un numero limitato di volte). Come nei vecchi giochi, avremo tre vite a disposizione. Ogni stanza avrà delle porte, la maggior parte si apriranno e si chiuderanno a tempo, mentre per le altre occorrerà trovare una chiave del colore specifico.
La grafica del gioco è molto simpatica ma molto ben realizzata, con ottime animazioni sia per quanto riguarda i nemici che per i protagonisti, anche i fondali sono dettagliati e spesso animati.
Anche il sonoro è in linea con il gioco con ottime musiche ed effetti sonori.
Per concludere, questo Melkhior's Mansion è una piccola, magnifica gemma che ci riporta indietro di ben 39 anni, quando i videogiochi erano immediatamente giocabili ma molto difficili, non avevano una grafica fotorealistica con milioni di poligoni e colori, ma riuscivano comunque a tenerci incollati al tubo catodico e a divertirci per ore...

P.s. Il gioco è gratuito e tra qualche mese sarà resa disponibile anche una versione per ZX Spectrum.
P.p.s. Leggete con attenzione l'intro... :jfs2:

https://bitglint.itch.io/melkhiors-mansion

michele131cl
21-02-22, 20:34
Vecchi videogiochi ritrovati in un negozio chiuso da 27 anni...


https://www.youtube.com/watch?v=s8QBSK-kRRQ

benvelor
22-02-22, 09:23
questo lo vorrei fortissimo :sisi:


https://www.youtube.com/watch?v=bio7gOblXiw&ab_channel=AmigaFan

Joe
22-02-22, 11:47
Vecchi videogiochi ritrovati in un negozio chiuso da 27 anni...


Che roba. :|

michele131cl
30-03-22, 15:27
Scomparso Scott Bernie, scrittore di Fallout e dei giochi di Star Trek

Marco Bortoluzzi (https://www.thegamesmachine.it/author/marco-bortoluzzi89/) 30/03/2022
Questo mese di marzo sembra proprio volersi chiudere su note tragiche (https://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/228550/mohammad-fahmi-scomparso-coffee-talk/). Nel corso delle ultime ore è infatti scomparso Scott Bernie, storico collaboratore di Interplay. Presso lo studio losangelino, Bernie si era distinto particolarmente per il suo ruolo come scrittore per i giochi di Star Trek (Starfleet Academy, Judgment Rites, Star Trek: 25th Anniversary, Starfleet Command e Starfleet Command 2). Ha inoltre offerto il suo contributo alla stesura di Fallout. In una intervista del 2017 (https://steemit.com/gaming/@badastroza/interesting-people-17-scott-bennie-on-rpg-writing), ha sottolineato come il suo contributo a quest’ultimo titolo sia stato secondario, prima di aggiungere “E ho dato il nome a Dogmeat – se ci sarà una cosa che sopravvivrà della mia carriera di scrittore, sarà il nome di quel cane.”

Fra gli altri titoli che videro il contributo di Scott Bernie, possiamo ricordare Descent, Descent to Undermountain, Stonekeep e Champions of Norrath. Più di recente, aveva collaborato con l’MMO Champions Online di Cryptic Studios, che si è unito alle commemorazioni (https://twitter.com/ChampionsFFA/status/1508699270714589187?s=20&t=iSszEqtu2XU3-5o91kcWuA).




https://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/228702/scomparso-scott-bernie/

ryohazuki84
17-04-22, 20:14
Vecchi videogiochi ritrovati in un negozio chiuso da 27 anni...


https://www.youtube.com/watch?v=s8QBSK-kRRQ

porca puttana il sogno della mia vita

michele131cl
22-04-22, 12:13
Lupo Alberto the videogame: 25 anni dopo, rilasciata gratuitamente la versione Atari ST mai pubblicata

Di Davide Currò (https://www.drcommodore.it/author/davide-curro/) - 22 Aprile 2022

A volte ritornano. Ed in una veste inedita, per di più. È il caso di Lupo Alberto the videogame, videogioco platform basato sull’iconico personaggio a fumetti di Silver ed originariamente pubblicato su Amiga e Commodore 64 nell’ormai lontano 1990.
Ad opera del team IDEA Software, Lupo Alberto the Videogame nacque come uno dei tanti tie-in videoludici che, tanto allora quanto ai giorni nostri, si propongono di trasporre avventure, mondi e personaggi di media differenti all’interno di videogiochi a loro dedicati.
Nel 2015, esattamente 25 anni dopo la messa in commercio delle versioni originali, accadde la magia: alcuni ex sviluppatori della mai troppo compianta IDEA Software decisero di rimettere le mani sulla versione inizialmente prevista per Atari ST e mai messa in commercio, versione che è stata recentemente divulgata al pubblico sulla loro pagina Facebook ufficiale (https://www.facebook.com/Luca.dSd8/posts/309050977971075) e per di più resa scaricabile e giocabile in forma totalmente gratuita.
https://www.drcommodore.it/wp-content/uploads/2022/04/lupo-alberto-the-videogame-copertina-1024x614.jpg


Lupo Alberto the videogame: storia e sviluppo

La realizzazione di Lupo Alberto the Videogame fu una vera e propria corsa contro il tempo. I team lavorarono incessantemente per tutta l’estate e l’autunno del 1990 per poter avere il gioco pronto entro Natale. Tramite la loro pagina, gli sviluppatori ci raccontano infatti che alcuni bug vennero risolti perfino la notte prima della conferenza stampa di presentazione.
Ebbene, nonostante lo sviluppo rocambolesco, il 30 novembre del 1990 le versioni per Amiga e Commodore 64 (che sarebbe in realtà uscita un paio di settimane dopo) vennero regolarmente pubblicate e distribuite nei negozi.
Le testate giornalistiche di settore dell’epoca spesero ottime parole per Lupo Alberto the Videogame. Non si può dire lo stesso per quanto riguarda i pareri delle riviste straniere, dove le valutazioni furono tendenzialmente meno entusiastiche, ma su quelle italiane fece indubbiamente leva anche l’indiscutibile notorietà del personaggio.


https://www.drcommodore.it/wp-content/uploads/2022/04/LUPO-ALBERTO-artwork-1.png
https://www.drcommodore.it/wp-content/uploads/2022/04/LUPO-ALBERTO-artwork-2.jpg
https://www.drcommodore.it/wp-content/uploads/2022/04/LUPO-ALBERTO-artwork-3.jpg
https://www.drcommodore.it/wp-content/uploads/2022/04/LUPO-ALBERTO-artwork-4.png

Bozzetti e studi per lo sprite di Lupo Alberto.



Come detto però, la versione per Atari ST rimase purtroppo chiusa in un cassetto; seppur quasi del tutto completa (il gioco fu comunque terminato senza lo scroll dei fondali ed eliminando le vignette di fine livello), quella versione non raggiunse uno standard qualitativo sufficiente da permetterne la pubblicazione.
Oggi è tuttavia possibile mettere le mani (si fa per dire) su quella edizione tanto attesa da molti appassionati e giocare in prima persona ad una versione modificata di Lupo Alberto, con alcuni personaggi e grafica inediti basata proprio sulla versione per Atari ST e denominata per l’occasione Fun 4 Fans.





https://www.drcommodore.it/2022/04/22/lupo-alberto-the-videogame-atari-st/

Viridian
22-04-22, 19:39
wow lupo alberto!

l'avevo giocato a scrocco da un amico sul suo amiga500 e ho ottimi ricordi, era un gioco semplice ma molto carino, e poi io sono sempre stato un estimatore di lupo alberto, era il mio preferito all'epoca assieme a sturmtruppen

Joe
26-04-22, 09:59
Io lo comprai originale (e ce l'ho ancora) per C64. Molto carino. :D

Strider
05-05-22, 08:01
Dopo più di un anno, "Capcom Arcade Stadium" avrà un aggiornamento corposo, infatti è stato annunciato "Capcom Arcade 2nd Stadium", che porterà altri 34 titoli storici sui nostri pc. Per adesso non ci sono informazioni sui titoli o sull'uscita, le uniche cose certe sono la presenza di SonSon come titolo gratuito e "Three Wonders" (aka Wonders 3") gratuito per coloro che preordineranno la "Capcom Fighting Collection", in uscita il 24 giugno che conterrà i seguenti titoli:

Darkstalkers
Night Warriors
Vampire Savior
Vampire Hunter 2*
Vampire Savior 2*
Hyper Street Fighter II
Super Gem Fighter Minimix
Super Puzzle Fighter II Turbo
Cyberbots
Red Earth

* Titoli in giapponese
e che costerà 39,99€.

Va detto che Three Wonders era già presente nel primo Stadium come rom, ma non accessibile a meno di spacchettare i file di dati.
Sarei contento se questo 2nd Stadium contenesse almeno:

Black Tiger
Tiger Road
Gun.Smoke

Attendiamo fiduciosi

Opossum'
19-06-22, 17:10
Non è un gioco ma è una [quasi-]news abbastanza bizzarra: Microsoft "saluta" IE citando... l'Amiga!

https://bytecellar.com/2022/06/16/microsoft-sunsets-amigas-killer-app-internet-explorer/

"[...] this seems its perfect epitaph: A browser released in 1995 for Microsoft’s new, preemptive multitasking OS, Windows 95, memorialized on the screen of an Amiga, a graphics computer released by Commodore in 1985 that brought the first preemptive multitasking OS to the consumer market — ten years earlier. It wasn’t a DOS machine, it didn’t run Windows, and it never ran Internet Explorer."

michele131cl
27-06-22, 19:25
Scomparso Bernie Stolar, ex presidente di SEGA e Sony Marco Bortoluzzi (https://www.thegamesmachine.it/author/marco-bortoluzzi89/) 27/06/2022
Forse al giorno d’oggi il suo nome non sarà più così conosciuto, ma negli anni ’90 Bernie Stolar, recentemente scomparso all’età di 75 anni, era decisamente fra le figure di primo piano dell’industria videoludica. Come ricorda VentureBeat (https://venturebeat.com/2022/06/25/gaming-legend-bernie-stolar-passes-away/), Stolar fu infatti uno dei membri fondatori e vice presidente esecutivo di Sony Computer Entertainment America, dove approvò la creazione di franchise come Crash Bandicoot, Spyro, Ridge Racer e Oddworld Inhabitants.
Nel 1994, spinto anche da un cambiamento nell’atmosfera interna di Sony, accetto l’offerta di diventare presidente e Chief Operating Officer di SEGA of America. Lì, spinse fortemente per un rinnovamento lato hardware e per la creazione del Dreamcast, oltre che per l’acquisizione di Visual Concepts, creatori della serie di giochi dedicati alla WWE. Sempre presso SEGA, Bernie Stolar fondò anche 2K Sports, etichetta in seguito acquisita da Take-Two. Nel 1999, lasciò SEGA per entrare a Mattel Group. Qualche anno più tardi, cercò di convincere Google a investire nel campo dei videogiochi, non riuscendoci. In tempi più recenti, si è dedicato a varie startup come Adscape Media, GetFugu, Zoom Platform, CogniToys e il Jordan Freeman Group.




https://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/234475/scomparso-bernie-stolar-ex-presidente-di-sega-e-sony/

michele131cl
22-08-22, 16:17
Scomparso Oliver Frey, storico autore delle copertine di Crash e Zzap!64 Daniele Dolce (https://www.thegamesmachine.it/author/daniele-dolce/) 22/08/2022
Purtroppo ci duole riportare la triste notizia della scomparsa di Oliver Frey, l’artista, fumettista e illustratore che ha firmato le iconiche copertine dei magazine britannici Crash e Zzap!64. Oliver Frey firmò anche le copertine dell’italiana Zzap! fino al numero 60 dell’ottobre 1991, cioè fino alla chiusura di Newsfield Publications e il mancato rinnovo della licenza con il nuovo editore da parte di Xenia.
Nato in Svizzera nel giugno del 1948, Frey divenne celebre tra gli anni Settanta e Ottanta per i suoi fumetti e le sue illustrazioni a sfondo erotico. Dopo aver conosciuto il compagno di vita Roger Kean e suo fratello Franco, i quali fondarono la pubblicazione Crash, prestò il suo lavoro come autore delle copertine del neonato magazine mensile. Successivamente, Oliver Frey divenne illustratore delle copertine di Zzap!64, Amtix e dell’edizione britannica di The Games Machine.
Frey è purtroppo venito a mancare nella giornata di ieri per cause riconducibili a una grave malattia. Tutta la redazione di TGM si unisce al cordoglio per la scomparsa di una personalità che ha contribuito a plasmare l’editoria videoludica, e non solo.
https://www.thegamesmachine.it/wp-content/uploads/2022/08/Oliver-Frey-zzap.jpg (https://www.thegamesmachine.it/wp-content/uploads/2022/08/Oliver-Frey-zzap.jpg)






https://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/237765/scomparso-oliver-frey-storico-autore-delle-copertine-di-crash-e-zzap64/

michele131cl
10-01-23, 22:31
Morto Sim Wong Hoo, fondatore di Creative e inventore della Sound Blaster



https://hd2.tudocdn.net/1076045?w=646&h=284




Sim Wong Hoo, il fondatore di Creative Labs e l'inventore della mitica Sound Blaster, è mancato la settimana scorsa, per la precisione il 4 gennaio: la sua società l'ha confermato nelle scorse ore. Aveva 67 anni. Non sono note le cause del decesso; il comunicato stampa della società ha detto che l'inventore di Singapore è morto "pacificamente". Il fondatore di Razer Ming-Liang Tan ha detto su Twitter di averlo incontrato solo un paio di settimane prima e lascia intendere di che non avesse sospettato nulla.
Fondata nel 1981, Creative deve il grosso del suo successo all'epoca in cui la capacità di riprodurre suoni non era garantita per un personal computer. Chi ha avuto modo di usare computer negli anni di Windows 95 (https://www.hdblog.it/windows-95/) e precedenti ricorderà che le schede audio erano componenti aggiuntivi, peraltro piuttosto costosi, e proprio il marchio Sound Blaster fu quello di maggior successo nel segmento. Al giorno d'oggi le schede audio sono ormai una rarità per appassionati - la maggior parte dei chip dedicati all'elaborazione del suono sono integrati nella scheda madre. Al suo trentesimo anniversario, nel 2019, Creative aveva venduto un totale di 400 milioni di Sound Blaster.



Creative ha in catalogo diverse Sound Blaster ancora oggi, ma sono per lo più dedicate al settore enthusiast, gaming e hi-fi. Possiamo comunque affermare che le schede audio non sono più il core business della società già da diverso tempo. Creative ha avuto un notevole successo ai tempi dei lettori MP3 portatili - si potrebbe arrivare a definirla una delle principali antagoniste dell'iPod di Apple, che peraltro ha denunciato con successo proprio per questioni di brevetti ad esso relativi.
Al giorno d'oggi possiamo tranquillamente affermare che la notorietà di Creative si è significativamente ridotta dai tempi in cui "Sound Blaster" era sinonimo di "scheda audio", ma la società è ancora sul mercato con diverse tipologie di prodotto - speaker, soundbar, cuffie, controller audio, webcam, DAC e così via. Sim Wong Hoo è rimasto al timone della sua azienda praticamente fino alla fine. Con la sua morte, il consiglio di amministrazione ha nominato CEO e presidenti temporanei in attesa di una soluzione più proiettata verso il lungo termine.






https://www.hdblog.it/hardware/articoli/n565045/creative-fondatore-sound-blaster-morto/

benvelor
11-01-23, 08:30
*
ho sempre una sound blaster nel mio pc
e avuto mille schede della creative, audio e video, ai tempi

Viridian
13-01-23, 22:03
dispiace, per chi ha qualche annetto sulle spalle sound blaster è un nome mitico, è stato sinonimo di scheda audio per tanto tempo. All'epoca andava per la maggiore, oltre alla più basica adlib (uscita prima) e alle roland per utenti facoltosi (più le varie gravis ultrasound etc)

e nonostante questo non immaginavo minimamente che compagnia\fondatore fossero di singapore :gocciolina:

michele131cl
16-01-23, 19:46
Storia dell'Informatica

Cinquant'anni fa nasceva il Micral-N: primo microcomputer al mondo Montava uno dei primi microprocessori realizzati da Intel, l'8008, con una frequenza di 500KHz 15/01/2023


https://www.rainews.it/cropgd/414x237/dl/img/2023/01/15/1673772937713_MicralG.jpg
Wikipedia
Una delle versioni successive: il Micral 80-22G











Cinquant'anni fa, il 15 gennaio 1973, veniva consegnato il primo prototipo di computer commerciale al mondo basato su microprocessore, ideato dal francese François Gernelle e prodotto dalla società R2E: il Micral-N.
Il suo sviluppo era iniziato pochi mesi prima, nel luglio del '72, in uno scantinato di Chatenay-Malabry, 15 km da Parigi, e vide la collaborazione di Gernelle con Benchetrit (ingegnere del software), Alain Lacombe (tecnico elettronico) e Jean-Claude Beckmann (responsabile delle meccaniche).

https://www.thegamesmachine.it/resizegd/768x-/dl/img/2023/01/15/1673770289460_MicralN.JPG Wikipedia
Il Micral-N, primo microcomputer al mondo

Il Micral montava uno dei primi microprocessori realizzati da Intel, l'8008, il primo a 8 bit (in grado di elaborare 8 bit di dati alla volta), originariamente progettato per la società americana CTC (Computer Terminals Corp), che in seguito lo rifiutò per la sua lentezza. Intel allora lo immise sul mercato e ottenne un discreto successo.
Questo progenitore dei computer aveva tutte le caratteristiche dei computer di oggi: lavorava a una frequenza di clock di 500 KHz, eseguendo circa 50mila istruzioni al secondo (gli smartphone attuali possono arrivare a 15 miliardi di operazioni al secondo). Era impostato su bus, aveva una memoria MOS e schede parallele e seriali. I primi sistemi furono prodotti e venduti all'incredibile prezzo (all'epoca) di 8.500 franchi francesi (circa 1300 dollari).





https://www.rainews.it/articoli/2023/01/cinquanta-anni-fa-nasceva-il-micral-n-primo-microcomputer-al-mondo-1963c472-5582-4855-9086-0e19c5299995.html

Strider
14-02-23, 09:25
Oggi è il "A Pig Quest" day! Dopo anni di programmazione, Antonio Savona e il Piggy 18 Team hanno finalmente pubblicato il loro gioco per il mai vecchio Commodore "Biscottone" 64.
A Pig Quest, per chi non lo sapesse, è un action adventure a schermate fisse in cui si comanda un maialino nel tentativo di salvare la città di Porkville.
Per portare a termine la sua "quest", Il nostro maialino (Frank Futher... Un omaggio a Rocky Horror Picture Show?) avrà a disposizione varie armi e armature che lo aiuteranno a non soccombere contro i millemila nemici che infestano il gioco.
La giocabilità ricorda Ghosts'n Goblins, con il nostro alter ego setoloso che lancia spade, mjoln... martelli ecc. contro i nemici, mentre ogni schermata si presenta quasi come un puzzle da risolvere, tra piattaforme su cui saltare e nemici da evitare o uccidere.
Insomma, niente di nuovo sotto il sole, ma allora perché si parla di capolavoro? Semplice, perché Savona e i suoi hanno messo in piedi il più incredibile spettacolo di grafica, colori, animazioni e suoni che si sia mai visto su un C64.
Basta guardare una qualunque schermata del gioco per rimanere basiti di fronte alla qualità grafica, ma vedere il tutto prendere vita e animarsi è da restare folgorati, le animazioni sono fantastiche (guardate l'animazione delle casse che si aprono, dello slime verde, della pioggia...), il sonoro è una Colonna Sonora vera e propria e poi la giocabilità... La responsività dei comandi è perfetta, è fluida, è immediata... Non ci ho ancora giocato molto, solo l'inizio, ma sono già innamorato perso delle ambientazioni e dell'atmosfera che si respira.
Il gioco in se è enorme, si parla di 200 schermate divise su 5 mondi di gioco, ognuno caratterizzato sia per grafica che per nemici che si incontrano.
Inoltre, il gioco supporta pienamente i joystick a due bottoni.
Lo scotto da pagare per questa meraviglia è che il gioco, se lo si vuole far girare su hardware originale, è solo su supporto cartuccia, in quanto pesa 1MB e carica costantemente dati mentre si gioca.
Ovviamente lo si può anche acquistare in formato digitale per farlo girare tranquillamente su emulatori oppure su THEC64 mini e maxi, con cui è perfettamente compatibile.
Il gioco costa 9,99€ in versione digitale (e li vale fino all'ultimo centesimo), altrimenti è possibile acquistarlo in formato cartuccia sul sito di Protovision.
Viene anche fornito un bellissimo manuale a colori (cartaceo o pdf a seconda del formato) come ai bei vecchi tempi, zeppo di bellissime illustrazioni oltre che a tanti dettagli sul gioco e con la bellissima colonna sonora (almeno nel formato digitale, credo che nella versione fisica la colonna sonora vada acquistata a parte).
In poche parole, un classico. Già medaglia d'oro su Zzap!, A Pig Quest è un gioco che rimarrà nella storia e che sarà pietra miliare e paragone con le altre produzioni di questo tipo.
Vi lascio la recensione di TGM che gli assegna un roboante 9.7!

https://www.thegamesmachine.it/a-pig-quest-recensione/

Il sito ufficiale per acquistare la versione digitale:

https://piggy18.itch.io/a-pig-quest

Il sito Protovision per preordinare la versione su cartuccia (se siete Patreon di Protovision potete acquistare la versione con cartuccia dorata):

https://www.protovision.games/shop/product_info.php?products_id=394

In ultimo, un video della preview del gioco con tanto di intervista al grande Savona:


https://www.youtube.com/watch?v=3sM7CbCW5XE&t=39s

Io torno a giocare, ma se siente amanti del retrogame e ancora innamorati del C64, sarebbe un vero e proprio delitto farsi scappare quello che sarà, senza rivali, il retrogame of the year 2023.

michele131cl
16-03-23, 22:51
Computer Apple vintage salvati dalla discarica: ora sono un tesoro



https://hd2.tudocdn.net/1086395?w=646&h=284




Stavano per essere smaltiti come dei normali RAEE mentre un occhio un po' più attento di altri li ha notati e li salvati prima che diventassero macerie. È la collezione di materiale Apple proposta in questi giorni da RR Auction, su input di un appassionato dall'occhio lungo che in discarica ha trovato un piccolo tesoro. Storie come questa sono abbastanza rare, e il riferimento non è alle aste da decine di migliaia di dollari con prodotti Apple tra i protagonisti, ma la provenienza di questi oggetti qui.
Di solito iPhone 2G (https://www.hdblog.it/iphone-2g/), Apple-I e compagnia all'asta hanno alle spalle anni di attenzioni e cure maniacali da parte di collezionisti che li custodiscono per decenni resistendo persino alla tentazione di aprirli e usarli anche solo per qualche attimo (ma la forza di volontà è ben remunerata) (https://www.hdblog.it/smartphone/articoli/n566009/iphone-2g-asta-record-valore-prezzo-apple/#AGGIORNAMENTO:%20ECCO%20A%20QUANTO%20%C3%89%20STA TO%20VENDUTO). In questo caso il materiale proviene dal "basso" e la storia avrà certamente un lieto fine. Gli oggetti peraltro hanno un primo proprietario d'eccellenza: l'oggi 79enne Delbert W. Yocam, meglio conosciuto come Del Yocam, ai piani alti di Apple dal 1983 al 1989.






L'Apple Lisa appartenuto a Del Yocam all'asta, nella seconda immagine il Twiggy Drive a nudo

L'oggetto più gettonato del lotto è un computer Apple Lisa dotato di scatole e manuali originali e del rarissimo Twiggy Drive, che consiste in un doppio drive per dischi floppy da 5,25 pollici con caratteristiche d'avanguardia per l'epoca come la possibilità di variare gli RPM del motore o le testine di lettura non contrapposte per ridurne l'usura. Bella e probabilmente di grande interesse collezionistico l'etichetta sul Lisa in cui si ringrazia Del Yocam con un'unità del maggio 1983 proveniente "dal primo lotto".
Un oggetto che finora ha ricevuto 10 offerte raggiungendo i 24.200 dollari, ma la previsione iniziale di RR Auctions era di superare i 60mila (manca un giorno alla scadenza, l'obiettivo è ancora lontano). Comunque all'interno del lotto gli altri oggetti non hanno raggiunto cifre inaccessibili: ci sono tre Apple IIGS ben lontani dai mille dollari, e un "Apple's 1 Millionth Macintosh Computer" che deve ancora superare i 1.500 dollari. Se volete piazzare un'offerta in basso c'è il link, alla voce FONTE.





https://www.hdblog.it/apple/articoli/n567613/apple-computer-vintage-asta-rottami/

michele131cl
22-08-23, 22:28
Atari 2600+ sta per tornare

Nicholas Mercurio (https://www.thegamesmachine.it/author/nicholas-mercurio95/) 22/08/2023
Annunciata quest’oggi da Plaion (https://atari.com/) e Atari, la leggendaria Atari 2600+ (https://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/253817/atari-ha-acquisito-i-diritti-di-centinaia-di-ip-degli-anni-80-e-90/) arriverà presto con una riproduzione con cartuccia (sono compatibili anche quelle originali!) contenente giochi iconici in 8bit e con il joystick CX40+. In uscita con dieci dei videogiochi più famosi della storia di Atari, tra cui Adventure e Missile Command, Atari 2600+ nasce dall’utilizzo della tecnologia moderna per replicare in maniera autentica l’originale Atari 2600 Video Game System a 4 interruttori.


https://youtu.be/VEzIWQisvos

Per tutti coloro che desiderano rivivere le esperienze di gioco degli anni ’70 e ’80, include il Joystick Controller CX40+, ricreato con le stesse dimensioni e lo stesso layout del Joystick originale di Atari 2600, per un tocco di nostalgia in più. “Preservare i giochi classici è una priorità per Atari e l’uscita di Atari 2600+ renderà universalmente accessibili le centinaia di giochi Atari 2600 e 7800 usciti negli ultimi 50 anni”, ha dichiarato Wade Rosen, Presidente e CEO della società statunitense. “L’approccio di PLAION a una riproduzione di qualità dell’iconico hardware Atari li ha resi il partner perfetto per portare sul mercato Atari 2600+”.
“Siamo entusiasti di collaborare con Atari per riportare in auge una leggenda e contribuire a soddisfare la crescente domanda di hardware per il retrogaming da parte dei consumatori”, ha aggiunto Ben Jones, Commercial Director di Retro presso PLAION. “Per i giocatori che ricordano l’emozione di giocare per la prima volta a casa con i giochi arcade, la console sarà un salto indietro nel tempo. Per tutti gli altri, l’offerta è all’insegna del divertimento senza tempo e della possibilità di vivere un’epoca d’oro dei videogiochi nell’inconfondibile stile Atari”.





https://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/261968/atari-2600-sta-per-tornare/

Opossum'
07-09-23, 21:27
Atari ha acquisito AtariAge.

https://forums.atariage.com/topic/354609-atariage-atari/

michele131cl
12-01-24, 18:16
Svelato THE400 Mini, la retro console che riproduce l'Atari 400

Daniele Dolce (https://www.thegamesmachine.it/author/daniele-dolce/) 12/01/2024


Plaion e Retro Games Ltd hanno presentato THE400 Mini, la nuova retro console che riproduce il leggendario Atari 400, il pionieristico home computer apparso per la prima volta nel lontano 1979. THE400 Mini è stato creato utilizzando la tecnologia moderna per replicare in modo autentico l’Atari 400 in una scala pari al 50% rispetto all’home computer originale.

https://youtu.be/bkXhAPhrGuQ
THE400 Mini include il THECXSTICK, una riproduzione migliorata e aggiornata dell’iconico joystick Atari CX40 per un tocco di nostalgia in più. Questo nuovo controller è dotato di ulteriori sette pulsanti funzione integrati e di USB, per renderlo compatibile con un’ampia gamma di piattaforme.
“Vantiamo una ricca storia nella creazione di home computer rivisitati e iconici e speriamo vivamente che THE400 Mini diventi una parte importante di questa tradizione. L’home computer originale è stato per molti un vero e proprio mito del gaming e per noi è importante ricreare le macchine che hanno contribuito a definire l’industria dei videogiochi e che pertanto meritano di essere conservate. Crediamo che i collezionisti appassionati e i fan dei giochi retrò apprezzeranno il nostro lavoro e dovrebbero prendersi il tempo di scoprire qualche Easter Egg mentre intraprendono un viaggio nei giochi degli anni ’70 e ’80“, ha dichiarato Paul Andrews, Managing Director di Retro Games Ltd.
“Siamo entusiasti di collaborare con Retro Games Ltd. per riportare in vita una macchina iconica che ha rappresentato molto per tanti. I ricordi più cari del passato devono essere trattati con rispetto, cura e attenzione: THE400 Mini è stato progettato per mantenere l’aspetto e l’atmosfera dell’home computer originale, beneficiando al tempo stesso di una progettazione e di una realizzazione solide e di un’ossessione per la cura dei dettagli“, ha dichiarato Stuart Chiplin, Head of Commercial Evaluations di PLAION.
https://www.thegamesmachine.it/wp-content/uploads/2024/01/Atari-The400-mini.jpg (https://www.thegamesmachine.it/wp-content/uploads/2024/01/Atari-The400-mini.jpg)
Oltre alla presenza di alcuni videogiochi dell’epoca preinstallati, THE400 Mini può contare sulla possibilità di caricare i propri giochi tramite una chiavetta USB, con supporto per cartucce, dischi e cassette ROM. Inoltre, i giocatori possono utilizzare la funzione rewind per tornare indietro nel tempo. È presente un’uscita TV HD tramite HDMI, con compatibilità a 50/60 Hz; mentre sono disponibili 5 porte USB che consentono di aggiungere una tastiera moderna, joystick aggiuntivi e altri accessori.
THE400 Mini sarà disponibile al prezzo di € 119,99 a partire dal 28 marzo 2024.





https://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/268629/svelato-the400-mini-la-retro-console-che-riproduce-atari-400/

michele131cl
20-03-24, 19:02
Castlevania Revamped è un omaggio dei fan, ed è gratis

Lv.4 Games ha pubblicato una versione rielaborata - e gratuita - del classico Castlevania uscito su NES nel 1987: ecco il link per il download.





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Fan di Castlevania e dei giochi retro a 8-bit, ecco qualcosa di speciale per voi oggi.
Nonostante delle collection pubblicate negli ultimi anni (che trovate anche su Amazon (https://www.amazon.it/dp/B09MCF3KJT/?tag=spz-links-21&ascsubtag=37092&linkCode=ogi)) c'è chi ne vuole ancora.


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Di recente vi abbiamo segnalato The Transylvania Adventure of Simon Quest, una parodia dei platform a scorrimento laterale, che immerge i giocatori in un inquietante mondo oscuro (https://www.spaziogames.it/notizie/ce-un-gioco-che-e-il-vero-erede-di-castlevania).
Ora, come riportato anche da DSO Gaming (https://www.dsogaming.com/news/castlevania-revamped-is-a-new-free-8-bit-fan-game-for-pc/), Lv.4 Games ha pubblicato una versione rielaborata - e gratuita - del classico Castlevania uscito su NES nel 1987.
Castlevania Revamped aggiunge alcuni elementi metroidvania al gioco e apporta una serie di miglioramenti alla QoL. E sì, è disponibile gratuitamente su PC.

Dal momento che Castlevania non è mai arrivato su PC, questo è un must per tutti i retrogiocatori. Quindi, non perdete tempo e scaricatelo da questo indirizzo (https://drive.google.com/file/d/1ug9O_dELbue_MrLYDNVOgxO8gOxEtLyZ/view).

Poiché si tratta di un gioco gratuito basato su un'IP di Konami, vi consigliamo di scaricarlo subito. Per quanto ne sappiamo, il publisher potrebbe ritirarlo in men che non si dica.
La speranza è ad ogni modo sempre quella di un annuncio di un nuovo Castlevania ufficiale,ovviamente, una cosa di cui si parla da un po' (https://www.spaziogames.it/cms/resources/notizie/metal-gear-solid-e-castlevania-nuovi-capitoli-stanno-per-essere-annunciati-qualcuno-ne-e-certo).
Del resto, la saga è tornata di attualità (https://www.spaziogames.it/cms/resources/notizie/castlevania-sta-per-tornare-konami-si-sente-motivata-dai-fan) dopo l'uscita del DLC crossover con Dead Cells, l'eccellente produzione indie che ha ammesso di essersi ispirato proprio alla saga di Konami.
Infine, la serie è comunque tornata in una nuova serie animata Netflix, ossia Castlevania Nocturne: nella nostra recensione (https://www.spaziogames.it/recensioni/castlevania-nocturne-netflix-recensione) vi abbiamo spiegato che lo show «mette in scena una realizzazione sopraffina, una colonna sonora e un doppiaggio (meglio in lingua inglese) azzeccati e diverse sequenze d'azione che in cuor nostro spiace non aver potuto giocare pad alla mano. Castlevania: Nocturne è quindi solo l'inizio di un nuovo patto di sangue con Netflix, sperando che le prossime stagioni pongano maggiore enfasi su ciò che ha reso leggendaria la saga dei Belmont.»




https://www.spaziogames.it/notizie/castlevania-revamped-e-un-omaggio-dei-fan-ed-e-gratis

benvelor
21-03-24, 10:01
sta uscendo anche un castelvania AGA
https://www.indieretronews.com/2024/02/castlevania-aga-upcoming-castlevania.html

michele131cl
22-04-24, 17:32
Zilog Z80 addio: l'iconico processore di Federico Faggin pronto a uscire dal mercato dopo 48 anni https://www.hwupgrade.it/i/n/zilog-z80_160.jpg Zilog Z80 ha quasi raggiunto la meritata pensione dopo 48 anni di presenza sul mercato. Sviluppato come derivato dell'Intel 8080, alla fine è diventata una delle CPU a 8 bit più diffuse e utilizzate, sia nei giochi che nei dispositivi di calcolo generici.
di Manolo De Agostini ([email protected]?subject=[https://www.hwupgrade.it/news/cpu/zilog-z80-addio-l-iconico-processore-di-federico-faggin-pronto-a-uscire-dal-mercato-dopo-48-anni_126443.html]) pubblicata il 21 Aprile 2024, alle 19:51 nel canale Processori (https://www.hwupgrade.it/home/cpu/index.html)





Zilog Z80, l'iconico processore a 8 bit sviluppato da Federico Faggin e Masatoshi Shima, uscirà presto dal mercato: sono rimasti solo pochi mesi per piazzare gli ordini prima che il partner produttivo di Zilog stacchi definitivamente la spina.
Secondo quanto segnalato da una nota di Zilog riportata su X, la Wafer Foundry Manufacturer (WFM) cesserà di accettare gli ordini "last time buy" (LTB) per i restanti prodotti Z80 a metà giugno. Zilog gestirà gli ordini LTB per lo Z80 in base alla domanda dei clienti, poi WFM fisserà le date di consegna effettive. Nella nota si legge che, a seconda della domanda complessiva, l'azienda potrebbe imporre requisiti più severi sulle quantità minime e massime.


The Zilog Z80 is discontinued. pic.twitter.com/oCxVyl7IhT (https://t.co/oCxVyl7IhT)
— いやてむ @ 自己の死 (@iyatemu) April 19, 2024 (https://twitter.com/iyatemu/status/1781194791314661460?ref_src=twsrc%5Etfw)
Lo Z80 è un parto di Federico Faggin, ingegnere di Intel che fondò Zilog nel 1974 dopo aver lavorato all'Intel 4004, la prima CPU a 4 bit. Faggin lasciò Intel, all'epoca troppo concentrata sul settore delle memorie, intravedendo un futuro radioso per i microprocessori.
Lo Zilog Z80 debuttò nel luglio del 1976. Il set di istruzioni dello Z80 fu scritto per essere compatibile con l'Intel 8080 ma alla fine il chip si rivelò più completo, polivalente e soprattutto meno costoso.

https://www.hwupgrade.it/immagini/zilog-z80-21-04-2024.jpg Il successo dello Z80 permise a Zilog di espandersi, aprire stabilimenti produttivi e crescere rapidamente. Lo Zilog Z80 venne usato in diverse console da gioco iconiche - in varie forme - come il Master System di SEGA, il Game Boy/Color di Nintendo, il ColecoVision e lo ZX Spectrum, anche se forse molti lo ricordano più per l'uso nel cabinato dell'originale Pac-Man e in altri coin-op.
Zilog ha concesso in licenza la tecnologia dello Z80 alle società statunitensi Synertek e Mostek, nonché a STMicroelectronics. Il design della CPU fu successivamente replicato da produttori nipponici, dell'Europa orientale e sovietica, mentre aziende come NEC, Toshiba, Sharp e Hitachi produssero le proprie versioni compatibili.
Dopo il successo nel mondo del gaming, lo Zilog Z80 divenne un ottimo microcontroller per sistemi embedded, ed è questo l'ambito che ha permesso al chip di avere una longevità davvero invidiabile.





https://www.hwupgrade.it/news/cpu/zilog-z80-addio-l-iconico-processore-di-federico-faggin-pronto-a-uscire-dal-mercato-dopo-48-anni_126443.html

michele131cl
22-04-24, 17:44
Supporto file ZIP su Windows: ex ingegnere quasi licenziato per averlo ideato 30 anni fa https://www.hwupgrade.it/i/n/msnuovo160.jpg Un ex ingegnere di Microsoft ha condiviso alcuni dettagli avvincenti sullo sviluppo della funzionalità di compressione ZIP su Windows, all'epoca immaginata in uno strumento non nativo. Una funzione che ha rischiato di costargli il lavoro a causa di conflitti interni e incomprensioni.
di Nino Grasso ([email protected]?subject=) pubblicata il 22 Aprile 2024, alle 09:31 nel canale Sistemi Operativi (https://www.hwupgrade.it/home/sistemi-operativi/index.html)
Microsoft (https://www.hwupgrade.it/tag/Microsoft/)Windows (https://www.hwupgrade.it/tag/Windows/)




L'ex ingegnere Microsoft David Plummer, lo stesso che ha contribuito alla realizzazione di Gestione attività e altri elementi chiave di Windows, ha raccontato in un video su YouTube alcuni avvincenti retroscena che hanno portato all'integrazione del supporto ai file ZIP su Windows. La storia risale a oltre 25 anni fa, e offre uno sguardo alle complesse dinamiche aziendali e alle battaglie politiche che hanno plasmato il popolare sistema operativo.


https://youtu.be/4j0yI41e0j4

Tutto ha avuto inizio quando Plummer, all'epoca un giovane ingegnere appena assunto in Microsoft, ha sviluppato un software chiamato VisualZIP come progetto personale: il tool consentiva a Windows di gestire i file compressi in formato ZIP, una funzionalità non ancora esistente nel sistema operativo. Nonostante il suo ruolo all'interno di Microsoft, Plummer aveva negoziato l'autorizzazione a vendere software a terze parti, a condizione che non competesse direttamente con i prodotti Microsoft e ottenesse l'approvazione dei dirigenti.
[h=2]La storia, vecchia 30 anni, dietro il supporto ai file ZIP su Windows La vendita del software a terzi, però, ha scatenato la gelosia di un collega sviluppatore di cui non è stato fatto il nome: quando quest'ultimo ha scoperto che Plummer guadagnava dalla vendita di VisualZIP, ha sollecitato il suo licenziamento presso il team HR di Microsoft. Nonostante le preoccupazioni nate dal clima, non certo piacevole, creatosi in azienda, la vicenda è stata risolta con uno scambio di e-mail fra Plummer e un dirigente Microsoft.
Lo strumento di Plummer è stato protagonista di un altro caso di tensione in Microsoft: una rappresentante delle acquisizioni ha infatti contattato lo sviluppatore di VisualZIP per discutere l'acquisto dello strumento, ignara del fatto che l'ingegnere lavorasse già per Microsoft. Una ulteriore incomprensione che ha rischiato di far esplodere nuovamente una controversia in azienda, risolta con la cessione dei diritti del software al colosso di Redmond.
Dopo 30 anni VisualZIP rappresenta una base primordiale di quella che è una delle funzionalità fondamentali di Windows. Tuttavia, Plummer ha sottolineato come l'implementazione attuale presenti ancora alcune lacune, come ad esempio il fatto che il processo viene eseguito in un singolo thread, o le prestazioni non ottimali perché durante l'elaborazione viene inserita una copia temporanea del file.






https://www.hwupgrade.it/news/sistemi-operativi/supporto-file-zip-su-windows-ex-ingegnere-quasi-licenziato-per-averlo-ideato-30-anni-fa_126452.html

michele131cl
23-04-24, 21:25
Atari rilancia l'etichetta di publishing Infogrames Daniele Dolce (https://www.thegamesmachine.it/author/daniele-dolce/) 23/04/2024
Atari ha deciso di rilanciare il marchio Infogrames sotto forma di una nuova etichetta di publishing. Stando a quanto riportato da Marie Dealessandri sulle colonne di GamesIndustry (https://www.gamesindustry.biz/atari-relaunches-infogrames-acquires-totally-reliable-delivery-service?utm_source=feed&utm_medium=rss&utm_campaign=feed), il publisher curerà tutti quei videogiochi che non ricadono nel catalogo di proprietà intellettuali associate al brand Atari, mantenendo però un occhio di riguardo nei confronti della preservazione dei videogiochi del passato.
In particolare, la rinata etichetta curerà il franchise di Totally Reliable Delivery Service, precedentemente di proprietà di tinyBuild e di recente acquisito da Atari. “Con Totally Reliable Delivery Service, Infogrames debutta con una IP molto forte che ha dalla sua una community fedele e appassionata,” dichiara il direttore operativo Geoffroy Châteauvieux. “Il team di Infogrames sarà in grado di ampliare il già valido lavoro svolto da tinyBuild e rilanciare questo franchise dalle forti potenzialità.”
https://www.thegamesmachine.it/wp-content/uploads/2024/04/Atari-Infogrames.jpg (https://www.thegamesmachine.it/wp-content/uploads/2024/04/Atari-Infogrames.jpg)



https://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/273242/atari-rilancia-letichetta-di-publishing-infogrames/

ryohazuki84
24-04-24, 09:14
che nostalgia di infogrames :cryfag: