Visualizza Versione Completa : [E32017] Conferenza Bethesda | Lunedi 12 Giugno 2017 ore 6:00
Il publisher del Maryland invita i giocatori a Bethesdaland! La conferenza E3 di Bethesda si preannuncia molto interessante perchè la società sembra avere in serbo importanti annunc che potrebbero riguardare franchise come Wolfenstein e The Evil Within, inoltre si parla di una nuova IP intitolata Starfield, che dovrebbe essere presentata proprio alla fiera americana.
Conferenza Bethesda | Lunedi 12 Giugno 2017 ore 6:00
Per seguirla in diretta:
https://www.twitch.tv/bethesda
Attendo info su Starfield, il nuovo RPG spaziale....
Wolfestein forever
E' l'unica cosa che voglio da questo E3.
Chissa se è vera :D
Comunque ambientato nell'universo di Elder Scrolls
http://sm.ign.com/ign_it/screenshot/default/fb-img-1496910792848_y8re.jpg
https://uploads.disquscdn.com/images/32636de4e1e0147a95d2e82619198ae02c292562cfe3101ae7 70c9d45f64f8a5.jpg?w=600&h=708
E' normale che non ricordo assolutamente questo gioco? :asd:
Quella foto sta effettivamente girando ed è stata rimbalzata da parecchie testate,boh..
Quella foto sta effettivamente girando ed è stata rimbalzata da parecchie testate,boh..
guarda al contrario l'immagine di shattered horizon
Spidersuit90
08-06-17, 13:39
Strafake, dai :bua:
Chissa se è vera :D
Comunque ambientato nell'universo di Elder Scrolls
http://sm.ign.com/ign_it/screenshot/default/fb-img-1496910792848_y8re.jpg
:uooo:
Ho cambiato l'orario nel titolo del thread. La conferenza è alle 6 del mattino, non alle 4. ;)
Ho cambiato l'orario nel titolo del thread. La conferenza è alle 6 del mattino, non alle 4. ;)
Io l'avevo messa alle 6, ma qualcuno l'ha cambiata alle 4 :asd:
Mi sa che quest anno questa la salto :bua:
Che figata!! In uscita già il 27 Ottobre :D
http://www.youtube.com/watch?v=xHht8480cEo
https://www.youtube.com/watch?v=f7JbFBq4NAo
Paid (not) mods
Inviato dal mio Vodafone 785 utilizzando Tapatalk
Che figata!! In uscita già il 27 Ottobre :D
http://www.youtube.com/watch?v=xHht8480cEo
che figata
e non ho manco giocato il primo :asd:
che figata
e non ho manco giocato il primo :asd:
Pazzo! Uno dei migliori FPS dell'ultima generazione. Difficile quanto divertente.
Bella anche l'espansione old blood.
sì, ce li ho da un paio d'anni nel backlog :asd:
Comunque ci speravo in una nuova proprietà intellettuale :(
Anche io ci ho sperato fino all'ultimo nello "Skyrim in spaaaaace" :asd:
Ma magari han deciso di mostrare solo giochi che escono nel 2017 senza andarla a menare per il 2018
Secondo me la vedremmo l'anno prossimo:)
ZioYuri78R
12-06-17, 10:08
Paid (not) mods
Inviato dal mio Vodafone 785 utilizzando Tapatalk
Ma non gli è bastata la bastonata dell'altra volta?
Ah no, in quanto bastonarono il povero GABE.
Bellissima questa conferenza :rotfl:
Ovviamente tutti sono incazzati per il paid content.
di che paid content parliamo? :uhm:
di che paid content parliamo? :uhm:
https://creationclub.bethesda.net/en
L'idea è che tu, come modder, mandi la tua idea/progetto a Bethesda. Loro t'invitano nel club. Tu lavori assieme ai developers per portare il tuo progetto alla luce. La gente usa crediti (che verranno acquistati con denaro) per comprare quello che hai creato. Tu e Bethesda vi dividete i guadagni. Praticamente è un outsorcing di mini-DLC, o microtransazioni, ad esterni.
Il vantaggio è che verrà considerato come content ufficiale, quindi funzionerà con gli achievements, con il resto del gioco e forse riuscirà anche ad oltrepassare la barriera contro le mod di Sony (inoltre, ci sarà un guadagno per il modder). Molta gente è comunque incazzata, però, perchè 'muh free mods', 'they're gonna steal mods!!' e 'they're gonna kill Nexus!!'.
https://creationclub.bethesda.net/en
L'idea è che tu, come modder, mandi la tua idea/progetto a Bethesda. Loro t'invitano nel club. Tu lavori assieme ai developers per portare il tuo progetto alla luce. La gente usa crediti (che verranno acquistati con denaro) per comprare quello che hai creato. Tu e Bethesda vi dividete i guadagni. Praticamente è un outsorcing di mini-DLC, o microtransazioni, ad esterni.
Il vantaggio è che verrà considerato come content ufficiale, quindi funzionerà con gli achievements, con il resto del gioco e forse riuscirà anche ad oltrepassare la barriera contro le mod di Sony (inoltre, ci sarà un guadagno per il modder). Molta gente è comunque incazzata, però, perchè 'muh free mods', 'they're gonna steal mods!!' e 'they're gonna kill Nexus!!'.
la gente è strana.
a me sembra una buona idea.
- - - Aggiornato - - -
Ma non gli è bastata la bastonata dell'altra volta?
Ah no, in quanto bastonarono il povero GABE.
poverino, uno che si prende il 30% per non fare un cazzo.
https://creationclub.bethesda.net/en
L'idea è che tu, come modder, mandi la tua idea/progetto a Bethesda. Loro t'invitano nel club. Tu lavori assieme ai developers per portare il tuo progetto alla luce. La gente usa crediti (che verranno acquistati con denaro) per comprare quello che hai creato. Tu e Bethesda vi dividete i guadagni. Praticamente è un outsorcing di mini-DLC, o microtransazioni, ad esterni.
Il vantaggio è che verrà considerato come content ufficiale, quindi funzionerà con gli achievements, con il resto del gioco e forse riuscirà anche ad oltrepassare la barriera contro le mod di Sony (inoltre, ci sarà un guadagno per il modder). Molta gente è comunque incazzata, però, perchè 'muh free mods', 'they're gonna steal mods!!' e 'they're gonna kill Nexus!!'.
Ah ok; un'altra scusa per non finire più i giochi quindi, tanto ci sono i modder affiliati. :asd:
la gente è strana.
a me sembra una buona idea.
- - - Aggiornato - - -
poverino, uno che si prende il 30% per non fare un cazzo.
Anche secondo me. Anche perché hanno specificato che questo non sostituirà il normale sistema delle mod gratuite ma gli sarà affiancato.
Se Bethesda ci mette un controllo della documentazione iniziale, i contatti con il team, un aiuto nelle fasi dello sviluppo, il controllo qualità finale e la localizzazione allora stiamo parlando di un lavoro vero e proprio, tanto, anche per i modder che dovranno così rispettare contratti e scadenze, e il lavoro deve essere retribuito.
Ecco. Si spera che ci sia un buon controllo su queste mods. Altrimenti si solleverà un altro polverone di panico apocalittico :bua:
il commento di TGM
http://www.thegamesmachine.it/speciali/82019/conferenza-bethesda-e3-2017-commento/
Che figata!! In uscita già il 27 Ottobre :D
http://www.youtube.com/watch?v=xHht8480cEo
DAY.
ONE.
:smugrandom:
il commento di TGM
http://www.thegamesmachine.it/speciali/82019/conferenza-bethesda-e3-2017-commento/
D'accordissimo con il commento di Davide Mancini, qui in particolare
Sul palco bisogna vendere la propria immagine e l’idea dei propri prodotti, bisogna emozionare le persone e renderle partecipi di una narrazione identitaria.
[...]
L’idea del parco a tema è stata semplicemente geniale, e il contorno, così come l’anno scorso, ha alimentato l’immaginazione di tutti (e poi c’era lo zucchero filato), anche semplicemente perché si è molto meglio disposti in termine di attenzione nei confronti di chi ti sa parlare di sé.
credo abbia centrato perfettamente la forza mediatica di Bethesda, che al momento in questo campo non ha eguali.
http://www.gamereactor.se/media/90/_2119073b.jpg
Necronomicon
13-06-17, 08:55
Anche secondo me. Anche perché hanno specificato che questo non sostituirà il normale sistema delle mod gratuite ma gli sarà affiancato.
Se Bethesda ci mette un controllo della documentazione iniziale, i contatti con il team, un aiuto nelle fasi dello sviluppo, il controllo qualità finale e la localizzazione allora stiamo parlando di un lavoro vero e proprio, tanto, anche per i modder che dovranno così rispettare contratti e scadenze, e il lavoro deve essere retribuito.
Il punto è che spariranno le mod gratuite più utili. Perché uno dovrebbe farle gratis? Tra l'altro se entra in contatto con gli sviluppatori, è ancora più interessato, perché magari spera di venir assunto
Il punto è che spariranno le mod gratuite più utili. Perché uno dovrebbe farle gratis? Tra l'altro se entra in contatto con gli sviluppatori, è ancora più interessato, perché magari spera di venir assunto
Però da un lato questa cosa potrebbe essere un bene.
Magari è il caso che si iniziano ad assumere modder più dotati degli sviluppatori del gioco in se.
uhmm. da che punto di vista?
Game design o programmazione pura?
Del primo non penso succederà in tempi brevi e forse mai.
Del secondo si può discutere.
http://i.imgur.com/zDUxjsb.jpg
Spidersuit90
16-06-17, 09:41
Però da un lato questa cosa potrebbe essere un bene.
Magari è il caso che si iniziano ad assumere modder più dotati degli sviluppatori del gioco in se.
This
Chissà che una volta assunti per [mettere uno degli ultimi giochi Beth a caso] per fare mod il prossimo TES, Fallout o chessò non venga mooooolto meglio di quanto non siano ora?
Cioè, preferisco avere TES6 fatto e rifinito da modder assunti in Beth che non avere TES6 fatto da Beth e POI rifinito dai modder...
Starfield? Sappiamo già da ora che sarà un mischiotto di TES e Fallout ad ambientazione spaziale eh. Stesse animazioni, stesso gameplay, storie e quest scialbe... investissero un po' di più in queste cose i giochi Beth potrebbero benissimo concorrere contro titoli del calibro di TW3, ma finchè ci si riduce a cambiare ambientazione e mantenere il gameplay identico da una IP ad un'altra non andiamo da nessuna parte qui... Bethesda non fa dei pessimi prodotti, ma sta prendendo la brutta abitudine di fare giochi sullo stile di altre SH che riciclano le cose, e ciò non va per un cazzo bene quando hai giochi con la lore di TES che un romanziere fantasy manco si immagina...
Quante bello il trailer di wolfenstein! [emoji85] [emoji85] Sarà previsto un multiplayer?
ci stanno perculando dai..........stima approssimativa TES 6 nel 2022? :look:
ci stanno perculando dai..........stima approssimativa TES 6 nel 2022? :look:
Vergogniosi
ci stanno perculando dai..........stima approssimativa TES 6 nel 2022? :look:
:rotfl:
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