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Visualizza Versione Completa : Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023



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Leorgrium
08-06-17, 12:54
Watch the official gameplay reveal for Starfield from the XBOX and Bethesda Games Showcase. Starfield releases on Xbox Series X|S and PC in 2023. Play day one with Game Pass.


https://www.youtube.com/watch?v=zmb2FJGvnAw

paolinhos
08-06-17, 13:01
Bello. Finalmente qualcosa di "nuovo" a meno che non sia un bel fake.

Inviato dal mio Redmi 4 utilizzando Tapatalk

Spidersuit90
08-06-17, 13:30
No vabbhè, se è ambientato così spudoratamente su TES è una mezza vaccata :bua:

giannipinotto
08-06-17, 14:36
ma davvero c'è chi crede a quel post su 4chan? quello che dice la data precisa dei prossimi giochi da qui al 2030? ragazzi dai, siamo seri

ps: quando starfield (che è un progetto di cui si vocifera da ben prima del "leak") sarà annunciato tutti a dire che che il tizio su 4chan dicevo il vero, mi raccomando :raffo:

Spidersuit90
08-06-17, 14:46
Non si commenta il fatto che si chiami Starfield, ma che ci sia la dicitura TES. Comunque è appurato sia un super fake. E' l'immagine di Shattered Horizon capovolta di 180° quella.

giannipinotto
08-06-17, 14:55
Non si commenta il fatto che si chiami Starfield, ma che ci sia la dicitura TES. Comunque è appurato sia un super fake. E' l'immagine di Shattered Horizon capovolta di 180° quella.
questo topic, ma se leggi in giro per il web la gran maggioranza delle persone è convinta che il nome sia saltato fuori da questo stesso leak

Spidersuit90
08-06-17, 15:24
:rotfl:

Dei geni informati insomma :bua:

Darkless
08-06-17, 16:09
Basterebbe il nonsense di piazzare TES sopra un gioco sci-fi a far venire dubbi eh.

Spidersuit90
08-06-17, 16:27
Basterebbe il nonsense di piazzare TES sopra un gioco sci-fi a far venire dubbi eh.

Bhè, hanno detto da poco che Fallout, Starfield e TES sono tutti legati, quindi tanto assurdo poteva non essere :bua:
Semmai il dubbio viene sul fattore Pergamene Antiche in ambientazione sci-fi... se tutto va bene dovrebbero essere The Elder Tablets :bua:

P.S. Leo, cambia il titolo e togli quell'aberrante The Elder Scrolls pls :bua:

Darkless
08-06-17, 17:57
Adesso TES e Fallout sarebbero collegati ? Non voglio nemmeno sapere come.

Spidersuit90
08-06-17, 18:06
Pensa: Fallout secondo la loro line di pensiero è l'inizio, Starfield è nel mezzo e TES l'evoluzione della "storia" :sisi:

giannipinotto
08-06-17, 18:45
Adesso TES e Fallout sarebbero collegati ? Non voglio nemmeno sapere come.

è quel post su 4chan(!) di cui parlavo prima; nello stesso leak dicono le date esatte dei giochi da qui al 2030

Starfield - 2017
Game of Thrones - 2020
The Elder Scrolls 6 - 2023
New Fallout - 2025
The Elder Scrolls 7 - 2030

fai un po' tu...

Darkless
08-06-17, 18:53
Wait, da quando bethesda avrebbe preso i diritti per GoT ? Fanno fare a loro un gioco su un'ambientazione dove trame, intreccio e caratterizzazioni sono il punto forte ? Che sono masochisti ? :azz: come far fare ad un vegano il prossimo Deer hunter.

Kargan
09-06-17, 07:13
Wait, da quando bethesda avrebbe preso i diritti per GoT ? Fanno fare a loro un gioco su un'ambientazione dove trame, intreccio e caratterizzazioni sono il punto forte ? Che sono masochisti ? :azz: come far fare ad un vegano il prossimo Deer hunter.

:faggomicida::nod:

Spidersuit90
09-06-17, 08:29
:asd:

giannipinotto
16-06-17, 09:23
comunque, se ci fosse ancora qualcuno con dubbi sull'attendibilità del "leak"
https://www.gamespot.com/articles/bethesda-e3-2017-fallout-and-elder-scrolls-are-not/1100-6450986/

Spidersuit90
16-06-17, 09:46
Menomale :bua:

manuè
18-06-17, 09:33
New Fallout - 2025
secondo questi presunti fake dovrei aspettare fino a quando avrò 55 anni? :pippotto:

Leorgrium
16-04-18, 16:43
Quest'anno è l'anno buono... :D

https://gamingbolt.com/starfield-will-be-released-this-fall-following-an-announcement-at-e3-rumor

Spidersuit90
16-04-18, 16:47
Rumor dicono che sia un gioco mobile :look:

EDIT: anzi, già smentito :rotfl:

radish81
16-04-18, 18:05
Mi interessa molto,finalmente una nuova ip

Spidersuit90
16-04-18, 19:04
"Nuova" è un parolone con quelli di Beth... i loro giochi li fanno con lo stampino, solo che cambia l'ambientazione :asd:

Leorgrium
16-04-18, 19:09
Sarà Skyrim ambientato nello spazio..

Darkless
16-04-18, 20:05
oblivion with lasers

Spidersuit90
17-04-18, 06:22
Fallout with lasers... no wait!

:asd:
Semplicemente sarà un fallout più fantascientifico di quanto già non sia :sisi:
Speriamo almeno rinnovino il motore e le animazioni, che nel 2018 non si possono più guardare :facepalm:

manuè
17-04-18, 07:15
attendo con impazienza e prudentemente con fiducia.

radish81
17-04-18, 07:35
Di sicuro non potrà essere peggio di Skyrim :telodicevo:

Darkless
17-04-18, 07:52
Di sicuro non potrà essere peggio di Skyrim :telodicevo:

Mai sottovalutare bethesda. E poi in passato ha già fatto di molto peggio di skyrim.

Lord_SNK
17-04-18, 08:09
Potrebbe essere un no man's sky generato proceduralm...no aspetta..

klaatu
17-04-18, 08:25
La trama sarà "cerca tua madre"


Inviato a calci

manuè
17-04-18, 11:19
l'importante è che non ci mettano il respawn selvaggio e la modalità sim accampamento di F4, poi si potrà anche cercare nonni, cugini e/o parenti lontani.

Darkless
17-04-18, 11:22
La trama sarà "cerca tua madre"


Inviato a calci

... che poi scoprirai essere un gatto, anzi tuo padre.

Lord_SNK
17-04-18, 11:52
... che poi scoprirai essere un gatto, anzi tuo padre.

...a cui potrai dire una pletora di frasi (2) che vanno da "muori infame scopamadri" a "ego te absolvo peccatis tuis"

klaatu
17-04-18, 18:46
Altro spoiler gratuito.


Quando la trama sembrerà arenarsi, la soluzione sarà cercare qualcuno misterioso che vive in una grotta ai confini della mappa di gioco (un pianeta lontano in questo caso?) :asd:

Inviato a calci

Darkless
17-04-18, 18:58
Altro spoiler: per avere il finale buono dovrai sacrificarti perchè tutti hanno scordato che hai amico immune a qualsiasi cosa finirà con l'ucciderti nel finale :asd: Ah e l'interruttore per spegnere la morte nera stava in una cassapanca nella stanza di inizio gioco.

manuè
18-04-18, 07:05
Altro spoiler: per avere il finale buono dovrai sacrificarti perchè tutti hanno scordato che hai amico immune a qualsiasi cosa finirà con l'ucciderti nel finale :asd:

tanto col primo dlc sistemeranno la cosa, quindi meglio aspettare l'edizione completa ;)

Darkless
18-04-18, 07:14
Ma perchè rovinare un sì bel plot twist :asd:

manuè
18-04-18, 13:00
perchè le cose, almeno nelle storie di fantasia, devono finire relativamente bene ;)

Lord Brunitius
21-04-18, 12:22
Pensa: Fallout secondo la loro line di pensiero è l'inizio, Starfield è nel mezzo e TES l'evoluzione della "storia" :sisi:

COS...

Spidersuit90
21-04-18, 12:37
Sì, era un rumor di qualche tempo fa... tipo 1 anno fa (bentornato eh). :sisi:
Poi che sia vero o no poco importa. Se il gioco sarà un fallout con le re-sking futuristiche poco avrà importanza in ogni caso :bua:
La Beth necessita di svecchiarsi un po' in tutto quanto.

Leorgrium
11-06-18, 03:54
Esiste davvero


Discover Starfield, the new space epic currently in development by Bethesda Game Studios. Starfield is the first new franchise in twenty-five years from the acclaimed developers of The Elder Scrolls and Fallout series.


https://www.youtube.com/watch?v=JUobbpHERh8

manuè
11-06-18, 06:55
Mai sottovalutare bethesda. E poi in passato ha già fatto di molto peggio di skyrim.

a confermare la cosa, fallout 76 è in arrivo... :facepalm:

Leorgrium
13-06-21, 17:42
11 Novembre 2022


https://www.youtube.com/watch?v=Vc93ZR2x9AU

EddieTheHead
13-06-21, 17:48
from the award winning creators of skyrim e fallout 4


eh beh

Darkless
13-06-21, 18:25
E per andare sul sicuro utilizzerà anche lo stesso engine :asd:

Angels
13-06-21, 19:28
Che genere sarà si è capito?

Spidersuit90
13-06-21, 21:03
Che genere sarà si è capito?

No, ma visto che tutti i titoli Beth sono simili, mi aspetto un Fallout nello spazio :boh2:

Lord Brunitius
13-06-21, 21:04
ma cos'è, in lavorazione da 10 anni sto gioco?


E per andare sul sicuro utilizzerà anche lo stesso engine :asd:


tutti i veicoli e le astronavi saranno in realtà l'elmo gigante di un npc che corre da una parte all'altra.

Spidersuit90
13-06-21, 21:06
Non penso proprio :bua:

Pete.Bondurant
13-06-21, 21:44
11 Novembre 2021


https://www.youtube.com/watch?v=Vc93ZR2x9AUHai sbagliato solo di un anno :asd:

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk

Darkless
13-06-21, 21:53
tutti i veicoli e le astronavi saranno in realtà l'elmo gigante di un npc che corre da una parte all'altra.

Esattamente :asd:


Non penso proprio :bua:

L'engine è quello, sicuramente sarà zeppo di trovate del genere per metter pezze a chissà quali magagne. Ma hey, lo fanno per i modder che con un nuovo engine non sarebbero altrettanto esperti nel metterci le mani :asd:

gmork
13-06-21, 22:51
be', se il video è fatto col motore di gioco non gli si puo' dire proprio niente a 'sto giro. non mi pare abbia nulla a che fare col vecchio: ottime texture, buon numero di poligoni, buone animazioni. se è roba in computer grafica, tocca solo sperare che abbiano imparato la lezione e non ci riservino brutte sorprese.

MrWashington
13-06-21, 23:20
be', se il video è fatto col motore di gioco non gli si puo' dire proprio niente a 'sto giro. non mi pare abbia nulla a che fare col vecchio: ottime texture, buon numero di poligoni, buone animazioni. se è roba in computer grafica, tocca solo sperare che abbiano imparato la lezione e non ci riservino brutte sorprese.


Il trailer NON e' fatto col motore del gioco :bua:

Lord Brunitius
13-06-21, 23:29
Vedremo. La premessa è sicuramente affascinante.



Il trailer NON e' fatto col motore del gioco :bua:


E' una sequenza fatta col motore del gioco, lo stanno scrivendo un po' tutti, a meno che non siano ubriachi :asd:

Spidersuit90
14-06-21, 07:07
Esattamente :asd:



L'engine è quello, sicuramente sarà zeppo di trovate del genere per metter pezze a chissà quali magagne. Ma hey, lo fanno per i modder che con un nuovo engine non sarebbero altrettanto esperti nel metterci le mani :asd:

Mi riferivo al fatto che fosse in sviluppo da 10 anni :asd:

gmork
14-06-21, 08:35
Starfield will be our first game to use Creation Engine 2. We've spent years developing it to power the next generation of immersion and exploration. (https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1404124165658009601)

quindi sono passati dal creation engine uitilizzato da skyrim in poi al creation engine 2. direi che era proprio ora.

EddieTheHead
14-06-21, 11:11
è fatto col motore del gioco tanto quanto i trailer di cdproject :asd:

- - - Aggiornato - - -


Starfield will be our first game to use Creation Engine 2. We've spent years developing it to power the next generation of immersion and exploration. (https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1404124165658009601)

quindi sono passati dal creation engine uitilizzato da skyrim in poi al creation engine 2. direi che era proprio ora.

e chi fixerà i bug se i modder non conoscono il nuovo engine? :uhm:

gmork
14-06-21, 11:13
magari il ce2 è meglio dell'ue5 :smugranking:

Govny
14-06-21, 12:54
E per andare sul sicuro utilizzerà anche lo stesso engine :asd:

https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1404124165658009601

radish81
14-06-21, 13:04
Solo lo stesso vecchio engine con i Mods

Lord Brunitius
14-06-21, 13:07
https://th.bing.com/th/id/R0e108e8e73e9df172efde4d48a667537?rik=p%2fO78%2fDP MH%2fGQA&riu=http%3a%2f%2fstatic.fjcdn.com%2fpictures%2fTod d_666d41_5446678.jpg&ehk=akjZE91mGemnWhMzt9z2AA2TBS8jANhLuX0XQW1Y5%2bk% 3d&risl=&pid=ImgRaw

Darkless
14-06-21, 16:32
Solo lo stesso vecchio engine con i Mods

In pratica :asd:

Fondamentalmente poi non ricordo molta gente in attesa di stò gioco, per la maggior parte è solo un ostacolo fra loro e TES 6 :asd:

Leorgrium
14-06-21, 16:48
https://www.youtube.com/watch?v=WfBtZ2rmOtA

radish81
15-06-21, 11:51
Io mi aspetto un The Outer Worlds stile Beth forse più open world

Lord Brunitius
15-06-21, 12:01
Io mi aspetto un The Outer Worlds stile Beth forse più open world

Se è vero che ci stanno lavorando da 25 anni e banfano di esplorazione, spazio etc mi aspetto ben di più di 4 mappe grosse come la mia sala da pranzo. Non dico che voglio una galassia in scala 1:1 come Elite, ma quasi.

Spidersuit90
15-06-21, 12:12
Bhè, io quel "in lavorazione da 25 anni" lo leggo più in chiave di lore, un po' come accaduto con TES: documenti e libri, pagine e pagine da leggersi, che raccontano il mondo di gioco.
Non certo 25 anni di lavoro su mappe, galassie o altro :bua:
Almeno, conoscendo i miei polli...

Lord Brunitius
15-06-21, 12:24
Bhè, io quel "in lavorazione da 25 anni" lo leggo più in chiave di lore, un po' come accaduto con TES: documenti e libri, pagine e pagine da leggersi, che raccontano il mondo di gioco.
Non certo 25 anni di lavoro su mappe, galassie o altro :bua:
Almeno, conoscendo i miei polli...

questo è probabile, ma appunto, non puoi uscirtene con un outer worlds su steroidi, serve qualcosina di più se è vero che è un progetto cosi ambizioso.

gmork
15-06-21, 12:30
immagino sarà uno skyrim versione spaziale.

Govny
15-06-21, 16:41
Se è vero che ci stanno lavorando da 25 anni e banfano di esplorazione, spazio etc mi aspetto ben di più di 4 mappe grosse come la mia sala da pranzo. Non dico che voglio una galassia in scala 1:1 come Elite, ma quasi.

That’s how Bethesda Game Studios Executive Producer Todd Howard described the upcoming game “Starfield” in an exclusive video interview with The Washington Post. “Starfield,” in development since 2017, represents the first new IP in 25 years for Bethesda, the video game studio behind the critically acclaimed action role-playing series “The Elder Scrolls” and “Fallout.” The new space-based role-playing game will be released Nov. 11 of 2022 for PC and Xbox Series X and S.

Lord Brunitius
15-06-21, 17:59
That’s how Bethesda Game Studios Executive Producer Todd Howard described the upcoming game “Starfield” in an exclusive video interview with The Washington Post. “Starfield,” in development since 2017, represents the first new IP in 25 years for Bethesda, the video game studio behind the critically acclaimed action role-playing series “The Elder Scrolls” and “Fallout.” The new space-based role-playing game will be released Nov. 11 of 2022 for PC and Xbox Series X and S.

Ahh ok, letto male io allora.

"The Telegraph, tuttavia, di recente ha chiacchierato con il produttore esecutivo Todd Howard per parlare del gioco, dove sono stati svelati alcuni dettagli minori.

Sembra che Starfield sia simile a The Elder Scrolls V: Skyrim per quanto riguarda la struttura. Sarà inoltre ambientato oltre 300 anni nel futuro; conterrà più fazioni, dove la principale si chiama Constellation; e c'è un focus sul far sembrare il mondo di gioco vissuto. Inoltre, ha aggiunto anche che Tom Cruise non sarà nel gioco, nonostante alcune voci in merito.

In un'altra intervista rilasciata da Howard a Launcher, si è detto che Starfield sarà strutturato come uno "Skyrim nello spazio" e un "simulatore di Han Solo"."

:uhm:

ma che cazzo vuol dire simulatore di han solo

ci sarà il photo mode?

Spidersuit90
16-06-21, 08:22
A meno che non si sia un contrabbandiere, quella descrizione non significa un cazzo di nulla :asd:

Darkless
16-06-21, 08:26
Ahh ok, letto male io allora.

"The Telegraph, tuttavia, di recente ha chiacchierato con il produttore esecutivo Todd Howard per parlare del gioco, dove sono stati svelati alcuni dettagli minori.

Sembra che Starfield sia simile a The Elder Scrolls V: Skyrim per quanto riguarda la struttura. Sarà inoltre ambientato oltre 300 anni nel futuro; conterrà più fazioni, dove la principale si chiama Constellation; e c'è un focus sul far sembrare il mondo di gioco vissuto. Inoltre, ha aggiunto anche che Tom Cruise non sarà nel gioco, nonostante alcune voci in merito.

In un'altra intervista rilasciata da Howard a Launcher, si è detto che Starfield sarà strutturato come uno "Skyrim nello spazio" e un "simulatore di Han Solo"."

:uhm:

ma che cazzo vuol dire simulatore di han solo


Vuol dire che devi sparare per primo :asd:

Mr Yod
16-06-21, 10:11
Vuol dire che devi sparare per primo :asd:
Oppure che la fisica ragdoll sarà completamente sputtanata. :fag:

Lord Brunitius
16-06-21, 10:42
Francamente non ho capito nemmeno cosa intende con "stessa struttura di Skyrim". Un po' mi fa anche paura. Ci ho giocato eh, a skyrim (se potete recuperate Enderal), ma vorrei vedere qualche passettino avanti, anche dal lato narrativo.

Darkless
16-06-21, 12:23
Oppure che la fisica ragdoll sarà completamente sputtanata. :fag:

Quella la dò per scontata come feature bethesda :asd:

Mr Yod
16-06-21, 12:33
Quella la dò per scontata come feature bethesda :asd:
Ma questa volta sarà fatta apposta così, con tanto di tasto per distorcerti quando ti sparano. :snob:

gmork
16-06-21, 13:25
se è un motore di gioco pensato e costruito per girare solo su next gen, come pare, non vedo perché non dovrebbe essere un ottimo motore di gioco. chissà che sia anche la volta buona di avere un tes 6 senza caricamenti a ogni soglia varcata.

Lord Brunitius
16-06-21, 13:25
La stessa fisica che permetteva di derubare i negozianti mettendogli una pentola in testa?

gmork
16-06-21, 13:38
se uno vuole "rompere il gioco" non c'e' a.i. che tenga. che un npc sia consapevole e in grado di reagire a qualunque situazione fuori dagli schemi un giocatore si possa inventare è imho pretendere un po' troppo. a parte che poi mancherebbero anche le animazioni necessarie. la cosa del secchio in testa piu' che a demerito di beth a mio parere va a loro merito, dato che è il segno dell'enorme numero di oggetti interagibili nel gioco.
poi, eh, se uno vuole schiantare la macchina su un palo non è che poi abbia senso che se la prenda col produttore perché l'auto gli si è piegata.

Lord Brunitius
16-06-21, 14:09
se uno vuole "rompere il gioco" non c'e' a.i. che tenga. che un npc sia consapevole e in grado di reagire a qualunque situazione fuori dagli schemi un giocatore si possa inventare è imho pretendere un po' troppo. a parte che poi mancherebbero anche le animazioni necessarie. la cosa del secchio in testa piu' che a demerito di beth a mio parere va a loro merito, dato che è il segno dell'enorme numero di oggetti interagibili nel gioco.
poi, eh, se uno vuole schiantare la macchina su un palo non è che poi abbia senso che se la prenda col produttore perché l'auto gli si è piegata.

Ma sono d'accordo. Stavo facendo il cocoon della situazione.

gmork
16-06-21, 14:10
ah k :asd:

Darkless
16-06-21, 15:24
Ma questa volta sarà fatta apposta così, con tanto di tasto per distorcerti quando ti sparano. :snob:


https://www.youtube.com/watch?v=rxZXptGpXng

Lord Brunitius
16-06-21, 15:31
https://www.youtube.com/watch?v=rxZXptGpXng

:bua::bua::bua:

Mr Yod
16-06-21, 20:41
https://www.youtube.com/watch?v=rxZXptGpXng
:rotfl:


No, pensavo più a questo:


https://www.youtube.com/watch?v=3D1Igw3IW7c

Che si addice al simulatore di Han Solo. :asd:

Leorgrium
20-06-21, 11:54
Secondo il portfolio di Keith Beltramini (che lavora in Bethesda),l'intero trailer di starfield è tutto in game senza alcun tipo di cinematiche


Lighting
• Look Development
• Art Direction (lighting + mood)
--
I created the lighting for the 2021 teaser trailer of Starfield. Using our own Creation Engine 2, we created this entirely in game without any cinematic tools. Working closely with director, Istvan Pely, I assisted in art direction for anything lighting and mood related.

https://www.resetera.com/threads/starfield-trailer-was-entirely-in-game-without-any-use-of-cinematic-tools.445273/

gmork
20-06-21, 11:58
considerato che è un nuovo motore pensato per la next gen non faccio fatica a credergli

Spidersuit90
20-06-21, 16:07
Sì, che sia in-engine senza ulteriori ritocchi ci sta (ormai è diventata la prassi)... peccato che sia cmq una cinematica, nel senso che non ci saranno mai nella vita quelle animazioni :bua:

(ovviamente spero di sbagliarmi)

EddieTheHead
20-06-21, 16:47
oste, com'è il vino?

gmork
20-06-21, 17:16
certo che ora che ci sarà il creation engine 2, quelli di skywind dovranno rifare tutto da capo se vogliono stare al posso coi tempi. o magari è la volta buona che lo rilasciano a ottobre 2022 :rotfl:

Spidersuit90
21-06-21, 07:03
Penso che se ne sbatteranno e basta :sisi:
Inutile ri-rifare tutto da capo di nuovo :bua:

Non vedo l'ora di vedere le potenzialità del motore cmq. Starfield sarà il banco di prova per TES6 e spero che non facciano cazzate :snob:

radish81
22-06-21, 07:10
Penso che se ne sbatteranno e basta :sisi:
Inutile ri-rifare tutto da capo di nuovo :bua:

Non vedo l'ora di vedere le potenzialità del motore cmq. Starfield sarà il banco di prova per TES6 e spero che non facciano cazzate :snob:

Tanto lo Semplificheranno fino all'osso peggio di skyrim

Necronomicon
22-06-21, 08:39
Anche il motore di Skyrim lo spacciavano per nuovo :asd:

Spidersuit90
22-06-21, 09:04
Bhè, se quella è davvero la grafica in-engine già a resa è molto meglio di Skyrim. Certo, non raggiunge il fotorealismo, ma chissene.

Il problema degli ultimi prodotti Beth non sta nella grafica (che nonostante non sia realistica può cmq essere gradevole, vedasi Dishonored o Sea of Thieves) ma come funziona il resto del gioco, oltre alle animazioni.

Leorgrium
20-10-21, 17:41
https://www.youtube.com/watch?v=zjh5DJCEpxY

gmork
20-10-21, 18:16
io sono curioso di vedere il nuovo engine al lavoro :sisi:

Spidersuit90
22-10-21, 07:31
Quello si è già visto in realtà.
Più che l'engine, son curioso di vedere il mocap all'opera (se è stato fatto) oppure se manterranno le stesse identiche animazioni orende dai tempi di TES3 :asd:

Senza tenere conto di narrativa, trama, combattimento, elementi rpg ecc ecc.
Il motore, la resa grafica, si è già vista dal teaser trailer e non è sicuramente il top dei top, ma almeno pare decente a sto giro :sisi:

Absint
25-10-21, 13:03
A me la resa grafica generale del teaser trailer, posto che sia cosi' alla fine il gioco, devo dire che e' piaciuta molto.

(perche' mi piace il design language generale che c'ho visto, molto "nasa", molto grounded. Poi qua mo hanno mostrato cose piu' varie, sono molto curioso di vedere di piu' )

Firephoenix
27-10-21, 07:15
Tutto in engine, tutto bellissimo, ma tanto poi downgradano.

Darkless
27-10-21, 11:08
Tutto in engine, tutto bellissimo, ma tanto poi downgradano.

Verrebbe da dire "tanto poi il gioco farà cagare" :asd:

Illazioni a parte la cosa bella di sto gioco è che il 90% della fanbase bethesda lo vede solo come un fastidio frapposto fra loro e TES VI

Absint
27-10-21, 11:42
Verrebbe da dire "tanto poi il gioco farà cagare" :asd:

Illazioni a parte la cosa bella di sto gioco è che il 90% della fanbase bethesda lo vede solo come un fastidio frapposto fra loro e TES VI

Tristissima come cosa, i fan sono davvero il male

Necronomicon
27-10-21, 17:50
Io sono curioso, ma se è un fallout in cui invece di passeggiare da un punto di interesse a un altro ti muovi con l'astronave, lo riterrò un fallimento

Absint
27-10-21, 18:43
Io sono curioso, ma se è un fallout in cui invece di passeggiare da un punto di interesse a un altro ti muovi con l'astronave, lo riterrò un fallimento

Be', io penso sia abbastanza ovvio che ti muoverai sia a piedi, sia con un astronave visto che non starai su un solo pianeta.

klaatu
27-10-21, 19:08
Io spero solo la trama non sia "cerca tua madre" ma sono fiducioso, sicuramente se la terranno buona per fallout 5.

Spero che il gioco non mi tratti come un coglione "bravo hai esplorato 2 pianeti da adesso sei nostro generale anche se non ti conosciamo"

Spero la trama non sia da bimbi minchia col solito climax in cui l'omino con le informazioni per arrivare alla fine sarà nascosto nel pianeta nascosto più lontano dalla mappa.

Spero non infilino i vampiri pure qui.

Io adoro i giochi Bethesda ma mi sento preso per il culo :asd:

Spero in qualcosa di più simile a un mass effect come ispirazione. Più maturo e più serio. Sperare non costa niente.

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Absint
27-10-21, 19:32
Io spero solo la trama non sia "cerca tua madre" ma sono fiducioso, sicuramente se la terranno buona per fallout 5.

Spero che il gioco non mi tratti come un coglione "bravo hai esplorato 2 pianeti da adesso sei nostro generale anche se non ti conosciamo"

Spero la trama non sia da bimbi minchia col solito climax in cui l'omino con le informazioni per arrivare alla fine sarà nascosto nel pianeta nascosto più lontano dalla mappa.

Spero non infilino i vampiri pure qui.

Io adoro i giochi Bethesda ma mi sento preso per il culo :asd:

Spero in qualcosa di più simile a un mass effect come ispirazione. Più maturo e più serio. Sperare non costa niente.

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Sono d accordo, queste cose le spero anche io e molto.

Firephoenix
27-10-21, 19:34
Si sa già se la nave servirà solo da trasporto o se ci sarà combat spaziale?

Per il resto nei vari elder scrolls, la cosa più divertente era girare a cazzeggiare/rubare, fare le quest delle gilde e roba così.
Non mi aspetto nulla di originale dalla main quest.

Spero che sia ben fatto anche il lato trading tra un pianeta e l'altro, e non sia solo un "droppa nel vendor il loot che non ti serve e facci due spicci".

Necronomicon
27-10-21, 19:43
Be', io penso sia abbastanza ovvio che ti muoverai sia a piedi, sia con un astronave visto che non starai su un solo pianeta.

Sì, però capiamoci, se l'astronave è solo funzionale a far spostare il personaggio dal Pianeta A al Pianeta B e quindi è tipo il cavallo di Skyrim è una cosa.
Se c'è una parte di gameplay collegata all'astronave, un'altra.

Firephoenix
27-10-21, 19:49
Se non c'è il combat spaziale, di fatto che ci fai con l'astronave?

Una bella animazione di decollo/atterraggio che diventa praticamente il fast travel?
Non penso dai, sarebbe una merda se fosse così.

Absint
27-10-21, 20:35
Sì, però capiamoci, se l'astronave è solo funzionale a far spostare il personaggio dal Pianeta A al Pianeta B e quindi è tipo il cavallo di Skyrim è una cosa.
Se c'è una parte di gameplay collegata all'astronave, un'altra.

Eh grazie al cazzo, ma cosa significa per te non l'ho capito :asd:

Lord Brunitius
27-10-21, 22:36
Verrebbe da dire "tanto poi il gioco farà cagare" :asd:

Illazioni a parte la cosa bella di sto gioco è che il 90% della fanbase bethesda lo vede solo come un fastidio frapposto fra loro e TES VI

TES VI is the new half life 3

Darkless
28-10-21, 09:53
TES VI is the new half life 3

Se Beth si focalizza sull'attività di publisher (e non sarebbe neanche male) potrebbe finire come davvero come Valve e half-life :asd:

Eric Starbuck
28-10-21, 11:22
Spero che sia ben fatto anche il lato trading tra un pianeta e l'altro, e non sia solo un "droppa nel vendor il loot che non ti serve e facci due spicci".

Oh no! io odio quando inseriscono queste meccaniche. perchè fare il trader non mi diverte e i negozi li uso davvero come:
"droppa nel vendor il loot che non ti serve e facci due spicci"

al massimo mi puoi fare qualche vendor affiliato a qualche gilda che ti offre sconti o ti paga di più la roba. ma i prezzi diversi da un posto all'altro sono una roba terribile per me. devi ricordarti che in questo vendi le armi da fuoco, le spade invece devi venderle nell'altra città, etc.. per me è terribile. al massimo mi fai i vendor divisi che ognuno compra solo un certo tipo di loot. ma non prezzi diversi da una città/pianeta, all'altro.


Se non c'è il combat spaziale, di fatto che ci fai con l'astronave?

Una bella animazione di decollo/atterraggio che diventa praticamente il fast travel?
Non penso dai, sarebbe una merda se fosse così.

In outer world che è praticamente un gioco bethesda per come si gioca, era proprio così. spero che in starfield sia un po' più evoluto.

radish81
28-10-21, 11:48
Non è un simulatore spaziale per queste cose esiste x4 foundations

Leorgrium
12-11-21, 12:33
Durante l'evento di skyrim hanno suonato la colonna sonora di starfield, mostrando anche qualche artwork nuovo.


https://www.youtube.com/watch?v=mQ9KAggC728&t=3072s

Zoro83
13-11-21, 15:35
Mostrano solo artwork e teaser in CG.
Questo gioco per ora è come se non esistesse.

Spidersuit90
13-11-21, 17:01
Ad un anno dalla release non avrebbe senso mostrare alcunchè eh.
L'hype va caricato negli ultimi mesi.
Se parti un anno prima, a meno di chiamarti Rockstar, rischi grosso.

Cmq, colonna sonora molto Star Wars Style.
Se riescono a replicare quanto si vede negli artwork e mantengono uno stile sonoro come quello ascoltato, sono al 50% dell'opera.
Manca gameplay e storia e potrebbero fare il botto :uhm:

Leorgrium
16-03-22, 17:06
https://www.youtube.com/watch?v=v1ZZ8qkLh2Q

conrad
16-03-22, 17:46
Ogni volta che vedo sti video il mio rilevatore di "cacatona buggata" sale di almeno tre tacche :asd:

EddieTheHead
21-03-22, 18:50
sarà una cacatona come i giochi precedenti che hanno fatto :asd: han guadagnato non so quanti soldi, perchè mai dovrebbero arrischiarsi a fare qualcosa di decente?

Maybeshewill
21-03-22, 19:00
Non esageriamo, i mondi e le storie che creano sono sempre notevoli, poi che il gameplay sia un po' troppo generalista siamo d’accordo

Lord Brunitius
21-03-22, 19:55
"cerca tua padre"

"cerca tuo figlio"

notevole!

Maybeshewill
21-03-22, 20:50
Elden ring manco ha una trama, di che stiamo parlando :asd:

Lord Brunitius
21-03-22, 21:37
Elden ring manco ha una trama, di che stiamo parlando :asd:

Avessi tu giocato a New Vegas, o anche ai primi due Fallout, avresti una vaga idea di quello di cui sto parlando e non te ne saresti uscito con una battuta senza contesto tirando in ballo un gioco che si basa sul gameplay e in cui la trama è marginale al resto rispetto a giochi che sono nati come story driven e trasformati da Bethesda in parchi giochi. Ignorante e pessimo troll.

Maybeshewill
21-03-22, 22:26
Ho giocato e finito tutti i Fallout :smugpalm:
Le critiche alla betestda sono sempre eccessive, e lo dico non avendo giocato un solo dei loro giochi senza mod

Darkless
23-03-22, 22:38
Ho giocato e finito tutti i Fallout :smugpalm:

Nel tuo caso è un'aggravante.

Leorgrium
12-05-22, 13:06
Slittato nel 2023

https://twitter.com/bethesda/status/1524721132720566272

Angels
12-05-22, 13:56
Slittato nel 2023

https://twitter.com/bethesda/status/1524721132720566272

Il web è in subbuglio, alcuni se lo aspettavano ma altri ci facevano molto affidamento.

Leorgrium
12-05-22, 14:22
Il web è in subbuglio, alcuni se lo aspettavano ma altri ci facevano molto affidamento.

Io l’avevo intuito. Non si è visto ancora nulla del gioco e mancavano 6 mesi al lancio.
Giusto rimandarlo, se serve a renderlo più bello e più stabile :)

gmork
12-05-22, 14:41
sì, meglio un ritardo di sei mesi e avere un prodotto rifinito che un lancio disastroso. speriamo che f76 abbia insegnato

klaatu
12-05-22, 15:13
Sicuramente è la scrittura della trama che porta via troppo tempo.

Obiettivo "trova tua nipote".
Dopo 2 quest "ciao sei il nostro nuovo generale!"

E l'implementazione dei mod a pagamento (secondo me ci stanno a riprovà).

Cmq scherzi a parte è l'unico gioco che mi ispira hype (l'altro era cyberpunk).

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xyz
12-05-22, 15:43
2023 vuol dire tutto e niente... secondo me va a fine anno ergo altro che sei mesi ancora ma più di un anno.

''A pochi minuti dall'annuncio ufficiale del rinvio di Starfield, Jason Schreier, giornalista di Bloomberg e noto per avere numerosi contatti all'interno dell'industria videoludica, ha svelato che gli sviluppatori erano estremamente preoccupati per la precedente data di uscita, tanto che a quanto pare era stato persino definito il "prossimo Cyberpunk 2077", suggerendo dunque che all'epoca i lavori erano piuttosto indietro rispetto alla tabella di marcia.''

Soprattutto se questo rumor risponde a verità.
Peccato ci contavo per fine anno.

gmork
12-05-22, 15:58
non sarebbe la prima volta che un gioco ritarda di un anno intero. speriamo che non sia questo il caso.

xyz
12-05-22, 16:39
Si ma infatti è semplicemente una mia supposizione, niente di che. A naso sono mai usciti giochi bethesda al di fuori del periodo autunnale?

Leorgrium
12-05-22, 16:42
Nel comunicato si parla di prima metà 2023....Dovrebbe essere un periodo che va da febbraio a giugno (io punto su fine aprile/inizio maggio)

xyz
12-05-22, 17:22
Sorry mi era sfuggito. Vediamo se fanno vedere qualcosina nella prossima conferenza.

Firephoenix
13-05-22, 00:39
E l'implementazione dei mod a pagamento (secondo me ci stanno a riprovà).

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Se non avessero chiuso il launcher bethesda e non li avesse comprati Ms, lo darei per scontato anch'io, al 100%.

A todd interessava solo raschiare il fondo del barile, ma a spencer penso stia anche un minimo a cuore l'immagine dell'azienda.
Vedremo.

Spidersuit90
13-05-22, 07:21
Io l’avevo intuito. Non si è visto ancora nulla del gioco e mancavano 6 mesi al lancio.
Giusto rimandarlo, se serve a renderlo più bello e più stabile :)
Le cose le avremmo viste sicuramente nel periodo E3 di quest'anno.
Ora hanno l'ulteriore scusa per non far vedere ancora nulla per mesi e mesi.


sì, meglio un ritardo di sei mesi e avere un prodotto rifinito che un lancio disastroso. speriamo che f76 abbia insegnato
>Bethesda
>Prodotto rifinito

Pick one :asd:
Uscirà cmq buggato ammerda, non crediate al contrario. E' insito nella natura del gioco (un open world rpg) e nel dna della Beth.
Non dico ai livelli di cyberpunk, ma chi pensa che uscirà esente da difetti può mettersi il cuore in pace.
Più rifinito? Sicuramente sì, ma con un posticipo dalla release direi che è naturale :sisi:
Cmq peccato.
Sta cazzo di moda di dare date che non si possono mantenere è una merda fotonica. Imparassero a stare zitti e solo a pochi mesi dalla release decidessero di dare la data.
Così fanno solo la figura dei pagliacci :boh2:

xyz
13-05-22, 08:02
Si alla fin fine ''quello'' è il problema. Ma per motivi di marketing e finanziari sparano date a caso. E si pronto a fare mea culpa se un gioco bethesda uscirà senza milioni di bug.

Spidersuit90
13-05-22, 11:20
Si alla fin fine ''quello'' è il problema. Ma per motivi di marketing e finanziari sparano date a caso. E si pronto a fare mea culpa se un gioco bethesda uscirà senza milioni di bug.

Se dovesse mai accadere, vendo tutto e mi ritiro a vita da eremita sui monti :sisi:

Firephoenix
13-05-22, 12:07
La data era pure simbolica:

11/11/22, skyrim uscì l'11/11/11, esattamente 11 anni prima.

Se hanno rovinato la ricorrenza, vuol proprio dire che è indietro, visto che non si son mai fatti problemi a far uscire giochi buggati che erano la fiera dei meme :asd:
Oppure Ms ha un QA, a differenza di todd.

xyz
13-05-22, 12:29
Beh gira quel rumor che ho riportato in cui si dice che gli sviluppatori erano preoccupati da un nuovo caso Cyberpunk. Ora è un rumor ovvio, ma se fosse vero si pigliassero tranquillamente due anni altro che uno solo :D.

Mr Yod
13-05-22, 13:01
11/11/22, skyrim uscì [...] 11 anni prima.
:chebotta:

Firephoenix
13-05-22, 13:35
Beh gira quel rumor che ho riportato in cui si dice che gli sviluppatori erano preoccupati da un nuovo caso Cyberpunk. Ora è un rumor ovvio, ma se fosse vero si pigliassero tranquillamente due anni altro che uno solo :D.

Parlando di rumor, c'è stato un leak recente di un ex dev e bloomberg ha confermato che il tizio è legit.

Non ha detto cose troppo incoraggianti:


It was a cool solid place to work, very secure. The engine is a piece of crap though. Todd is a charismatic guy for sure. Starfield is looking good, weekly Thursday playtest since the beginning of the year, more and more stuff coming online. Shooting feels alright, flying is terrible at the moment in my opinion, just not fun to me. Lighting and stuff is looking better and better, though it's not on the level of Horizon Forbidden West or anything like that but still a good looking game. In terms of if it will ship on time, well they will try that's for sure, they'll cut what they did to etc, they have an overabundance of content, probably too much, so that's not the issue, finding the fun and of course bug fixing is the big thing. It's a sexy date though and you only get one of those, beta is this summer, that's when the picture will truly become clear.

:uhm:

EddieTheHead
13-05-22, 15:02
scafffaleeeeeeeeeee

gmork
13-05-22, 15:38
nah, tutti i titoli beth sono dei classici, anche grazie ai mod. questo sarà lo stesso.

Necronomicon
14-05-22, 09:03
Spero di riuscire a finire Skyrim prima che esca Starfield

Spidersuit90
23-05-22, 12:29
https://youtu.be/7M9PeP7Wthg

gmork
23-05-22, 14:24
ma come ue5, per starfield non usavano il loro motore proprietario?
ah, è solo una collection di roba che non c'entra con starfield, cmq è suggestiva

Firephoenix
23-05-22, 14:32
Sì, è solo roba che ti illude e poi rosicherai quando esce il gioco vero, col solito motore ri-ri-riciclato di elder scrolls :asd:

Pampero
23-05-22, 14:39
Motore grafico che oltretutto si legge sia un semplice update della generazione precedente.
Si mormora che il primo rinvio al 2023 sia stato necessario per posticipare il piu' possibile info e materiale ufficiale.
Il progetto versa in uno stato talmente prematuro che un ulteriore ritardo sara' solo questione di tempo... boh vedremo

Angels
23-05-22, 15:09
Vediamo se il 12 giugno alla conferenza xbox faranno vedere qualcosa.

Spidersuit90
24-05-22, 07:16
Bhè, già dal trailer si potevano notare texture "antiquate" e sicuramente non votate al fotorealismo.
Che ci può stare eh, capiamoci, ma il comparto artistico deve essere meraviglioso per sopperire a una grafica "vecchia".

Quel trailer, da quanto ho capito, è basato sugli artwork mostrati in passato.
Lo sappiamo tutti che non otterremo mai una grafica del genere in un gioco Beth, a meno che non si decidano finalmente ad abbandonare quel catorcio di motore che si portano dietro da secoli.

Firephoenix
24-05-22, 09:06
Personalmente mi va benissimo una grafica non esageratamente pompata, se significa che gira pure sul mio pc.
Tanto alla fine conta molto pure lo stile, come dice spider.
Stile, palette, filtri,luce, effetti...


Vediamo se il 12 giugno alla conferenza xbox faranno vedere qualcosa.

Sicuramente si vedrà qualcosa, anche perché vorranno mantenere un po' di hype dopo la brutta notizia del rinvio.
Scommetterei su: video coi dev che parlano per svariati minuti e primi spezzoncini di gameplay ma brevi.
10-20 sec. in totale.

Spidersuit90
24-05-22, 09:09
Già.
Soprattutto se c'è in vista un qualche lavoro "grosso" sul gioco... inutile far vedere roba che non ci sarà poi.

Absint
03-06-22, 08:50
A me della grafica super pompata me ne frega quasi zero su un gioco del genere, voglio vedere lo Skyrim sci fi , lo voglio giocare gaaah :sbav:

E poi sono curiosissimo di vedere qualcosa di ES6, quindi prima tirano fuori questo, meglio e' :asd:

Darkless
03-06-22, 09:50
E poi sono curiosissimo di vedere qualcosa di ES6, quindi prima tirano fuori questo, meglio e' :asd:

Ecco, questo è quello che pensa realmente il 90% della fanbase bethesda :asd:

Absint
03-06-22, 10:03
Ecco, questo è quello che pensa relamente il 90% della fanbase bethesda :asd:

:asd:

Che poi io non sono questo fan sfegatato ma siccome considero Skyrim ancora un bel gioco fantasy, non lo vedo chissa' che invecchiato come struttura, sono davvero curiosissimo di vedere che fanno col 6 visto che e' passata un'era nel frattempo :asd:

Darkless
03-06-22, 14:23
:asd:

Che poi io non sono questo fan sfegatato ma siccome considero Skyrim ancora un bel gioco fantasy, non lo vedo chissa' che invecchiato come struttura, sono davvero curiosissimo di vedere che fanno col 6 visto che e' passata un'era nel frattempo :asd:

Faranno quel che fanno da oltre vent'anni a questa parte per quanto mi riguarda: schifo :asd:

Absint
03-06-22, 15:04
Faranno quel che fanno da oltre vent'anni a questa parte per quanto mi riguarda: schifo :asd:

Nah non penso

Darkless
04-06-22, 07:05
EDIT: doppio

Darkless
04-06-22, 07:14
Già è tanto se con TES 6 si decideranno a cambiare engine, ma in teoria in una vecchia intervista Sawyer aveva affermato che sia Starfield che TES 6 avrebbero usato l'ennesima versione ritoccata del solito, vecchio motore. Chissà se con ms dietro si daranno una svegliata.

xyz
04-06-22, 08:33
Io non sono uno sviluppatore, ma quell'engine è veramente vecchio ed è indietro con cose tipo animazioni etc... non gli conveniva cambiare? Anche perchè sono giochi lontani dall'uscire. Se starfield esce tra un anno e mezzo quasi, TES 6 minimo uno-due anni dopo. Per il primo no ma forze per tes fanno in tempo a cambiare engine :D
Detto questo l'aspetto grafico non è primario ma calcolando che i loro giochi vanno avanti per decenni...

Darkless
04-06-22, 08:58
Io non sono uno sviluppatore, ma quell'engine è veramente vecchio ed è indietro con cose tipo animazioni etc... non gli conveniva cambiare? Anche perchè sono giochi lontani dall'uscire. Se starfield esce tra un anno e mezzo quasi, TES 6 minimo uno-due anni dopo. Per il primo no ma forze per tes fanno in tempo a cambiare engine :D
Detto questo l'aspetto grafico non è primario ma calcolando che i loro giochi vanno avanti per decenni...

La scusa era che se avessero cambiato engine poi i modder avrebbero dovuto reimparare tutto da zero, fai te...

squallwii
04-06-22, 09:01
Io non sono uno sviluppatore, ma quell'engine è veramente vecchio ed è indietro con cose tipo animazioni etc... non gli conveniva cambiare? Anche perchè sono giochi lontani dall'uscire. Se starfield esce tra un anno e mezzo quasi, TES 6 minimo uno-due anni dopo. Per il primo no ma forze per tes fanno in tempo a cambiare engine :D
Detto questo l'aspetto grafico non è primario ma calcolando che i loro giochi vanno avanti per decenni...Avrebbero dovuto fare upgrade engine prima di partire con lo sviluppo di tes6.

Chiaro che se non lo mettono mai a piano, tra 10 anni siamo ancora su questi livelli

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xyz
04-06-22, 09:46
La scusa era che se avessero cambiato engine poi i modder avrebbero dovuto reimparare tutto da zero, fai te...

Ma per me possono uscire ancora così, ma a questo giro prevedo molte critiche, contenti loro. Hanno avuto 10 anni per cambiare motore.

gmork
04-06-22, 09:54
il creation engine 2 che useranno per starfield non ha niente a che vedere col primo che si sono portati avanti per ennemila anni. è un motrore pernsato apposta per la next gen ed è quello che useranno anche per i prossimititoli tes 6 compreso. almeno questo è quello che hanno detto. è cambiato qualcosa?

xyz
04-06-22, 09:58
Non è cambiato nulla teoricamente, chissà se a giorni faranno vedere qualcosa almeno per farsi un'idea.

Pete.Bondurant
04-06-22, 12:02
il creation engine 2 che useranno per starfield non ha niente a che vedere col primo che si sono portati avanti per ennemila anni. è un motrore pernsato apposta per la next gen ed è quello che useranno anche per i prossimititoli tes 6 compreso. almeno questo è quello che hanno detto. è cambiato qualcosa?Rumor da parte dei soliti "bene informati" che parlano di developement help proprio a causa del motore che sarebbe sempre il solito con qualche feature nuova appiccicata sopra ma che fatica a gestire le nuove caratteristiche del gioco, come il volo.

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Necronomicon
04-06-22, 12:25
Io non sono uno sviluppatore, ma quell'engine è veramente vecchio ed è indietro con cose tipo animazioni etc... non gli conveniva cambiare? Anche perchè sono giochi lontani dall'uscire. Se starfield esce tra un anno e mezzo quasi, TES 6 minimo uno-due anni dopo. Per il primo no ma forze per tes fanno in tempo a cambiare engine :D
Detto questo l'aspetto grafico non è primario ma calcolando che i loro giochi vanno avanti per decenni...

Penso il problema siano gli strumenti per la creazione dei contenuti all'interno del gioco.
Puoi anche cambiare engine ma se devi rifare da zero tutti i tuoi tools e poi pure addestrare il personale, è chiaro che non puoi più realizzare un gioco esteso come quelli che sono soliti fare.

gmork
04-06-22, 13:54
cmq, con l'ue5 disponibile davvero non capisco perché le sh perdano anni e milioni di dollari a crearsi motori di gioco che ben difficilmente gli staranno al passo e che ritardano inutilmente i loro progetti. mi sembra uno spararsi nelle balle da soli.

Lord Brunitius
04-06-22, 14:28
Faranno quel che fanno da oltre vent'anni a questa parte per quanto mi riguarda: schifo :asd:

Lo sappiamo bene, è da vent'anni che scrivi le stesse cose.:bua:

Darkless
04-06-22, 15:15
Penso il problema siano gli strumenti per la creazione dei contenuti all'interno del gioco.
Puoi anche cambiare engine ma se devi rifare da zero tutti i tuoi tools e poi pure addestrare il personale, è chiaro che non puoi più realizzare un gioco esteso come quelli che sono soliti fare.

Prima o poi lo devi fare, soprattutto se vuoi restare nel campo dei tripla A.


Lo sappiamo bene, è da vent'anni che scrivi le stesse cose.:bua:

Non è colpa mai se da vent'anni fanno giochi pessimi :asd:

- - - Aggiornato - - -


cmq, con l'ue5 disponibile davvero non capisco perché le sh perdano anni e milioni di dollari a crearsi motori di gioco che ben difficilmente gli staranno al passo e che ritardano inutilmente i loro progetti. mi sembra uno spararsi nelle balle da soli.

Perchè non è detto che l'UE5 vada bene per tutto. Ci sono cose che gestisce meglio, altre peggio. Senza contare se vuoi puntare al rendere il tuo gioco moddabile.

gmork
04-06-22, 15:37
a leggere in giro l'ue5 è ha potenzialità infinite, tra illuminazione in tempo reale, miliardi di poligoni a schermo, facile da usare, nmila altre cose e accorcia enormemente i tempi di lavoro, è usato in tech demo fotorealistiche, per prossimi giochi singleplayer AAA e anche in ashes of creation che è un futuro mmo openworld, per dire di quanto sia malleabile.
lato mod, la demo di matrix è gia' stata moddata in stile superman, quindi non mi pare ci siano problemi pratici, anche stante il fatto che si moddava già con l'ue4

Sandro Storti
04-06-22, 23:17
a leggere in giro l'ue5 è ha potenzialità infinite, tra illuminazione in tempo reale, miliardi di poligoni a schermo, facile da usare, nmila altre cose e accorcia enormemente i tempi di lavoro, è usato in tech demo fotorealistiche, per prossimi giochi singleplayer AAA e anche in ashes of creation che è un futuro mmo openworld, per dire di quanto sia malleabile.
lato mod, la demo di matrix è gia' stata moddata in stile superman, quindi non mi pare ci siano problemi pratici, anche stante il fatto che si moddava già con l'ue4

Ma tu pensi solo alla grafica? :facepalm: per questo poi i tes fanno cagare lato gameplay

gmork
05-06-22, 06:31
di parlava del fatto se l'ue5 potesse essere adatto o meno, mica se la grafica è tutto in un gioco. cmq lato mod degli unreal engine qualche modder qua dentro ne sa certamente di piu' di me.

Darkless
05-06-22, 09:05
Ma tu pensi solo alla grafica? :facepalm: per questo poi i tes fanno cagare lato gameplay

A parte che se sei una casa grande come bethesda (e con ms alle spalle ora) è vergognoso che ti presenti sul mercato con un engine vecchissimo e strariciclato manco fossi l'ultimo degli indie, il motore utilizzato va impattare in primis proprio sul gameplay e sulle possibilità di implementare feature nel gioco.


a leggere in giro l'ue5 è ha potenzialità infinite, tra illuminazione in tempo reale, miliardi di poligoni a schermo, facile da usare, nmila altre cose e accorcia enormemente i tempi di lavoro, è usato in tech demo fotorealistiche, per prossimi giochi singleplayer AAA e anche in ashes of creation che è un futuro mmo openworld, per dire di quanto sia malleabile.
lato mod, la demo di matrix è gia' stata moddata in stile superman, quindi non mi pare ci siano problemi pratici, anche stante il fatto che si moddava già con l'ue4

Se puoi farti un engine ad hoc tuo lo puoi ottimizzare esattamente per il tipo di gioco che ti serve, con tutti i vantaggi che ne derivano. Certo devi essere capace di farlo e la programmazione non è mai stato il punto forte di bethesda.

Absint
05-06-22, 18:34
Per me onestamente state sparando a zero senza sapere un cazzo di realmente concreto, my 2 cents

Darkless
06-06-22, 06:57
Te li restituisco e ci aggiungo un euro così ti vai a pigliare un caffè.

Lord Brunitius
08-06-22, 15:10
Per me onestamente state sparando a zero senza sapere un cazzo di realmente concreto, my 2 cents

Ciao, sei nuovo?

Absint
08-06-22, 18:40
Viva Bethesda, Viva Medical Dimension!

Lord Brunitius
08-06-22, 18:41
:bua:

https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRpQtdUWyeZg41snUoc6LhiLsEDTSzxO QmU-BRRoq_-dAxR-xflgheK8PpXgNjnTYlhi9c&usqp=CAU

Darkless
08-06-22, 20:37
Medical Dimension era tanta roba, altro che quella robaccia de gli occhi del cuore

Leorgrium
12-06-22, 19:36
https://www.youtube.com/watch?v=zmb2FJGvnAw

Ecco un pò di gameplay

Pete.Bondurant
12-06-22, 19:41
https://www.youtube.com/watch?v=zmb2FJGvnAw

Ecco un pò di gameplaySo già che ci sbattero' il grugno ma mi è salita una scimmia notevole.

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Spidersuit90
12-06-22, 19:42
Bello bello :sisi:

Pampero
12-06-22, 19:45
Confermati oltre 1000 pianeti esplorabili uno ad uno, ognuno con le sue caratteristiche morfologiche, di vegetazione ecc... un lavoro immane davvero.
Dovrebbe uscire la prossima primavera.

Leorgrium
12-06-22, 19:58
Grafica a parte, sembra immenso e stellare a livello di rpg.

Pete.Bondurant
12-06-22, 20:00
Tecnicamente mi sa che son messi malino, in certi punti secondo me non arrivava a 15 fps.

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Pampero
12-06-22, 20:02
Si ho notato anche io : frame rate a tratti ballerino, texture di prossimita' non molto definite. Ma globalmente a livello aritistico e' davvero tanta roba.
Soffre sicuro per l' engine vetusto... il girato credo fosse su XBOX. Ci sono quindi speranze maggiori su PC :asd:

Lord_Barba
12-06-22, 20:16
Praticamente è No Man's Sky + Star Citizen + Skyrim, con probabilmente la somma dei bug dei 3 giochi, essendo un titolo Bethesda.. :uhm:

Comunque lo voglio. :sisi:

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Zoro83
12-06-22, 20:34
Confermati oltre 1000 pianeti esplorabili uno ad uno, ognuno con le sue caratteristiche morfologiche, di vegetazione ecc... un lavoro immane davvero.
Dovrebbe uscire la prossima primavera.

La maggior parte sono sicuramente procedurali.

Per me va di lusso se fossero dieci pianeti dettagliati come Skyrim e il resto alla No Man Sky.

- - - Aggiornato - - -


Tecnicamente mi sa che son messi malino, in certi punti secondo me non arrivava a 15 fps.

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Il frame-rate e la qualità grafica confermano i rumour relativi ai problemi dell'engine, che è un'evoluzione di quello di Skyrim.

Absint
12-06-22, 21:31
So già che ci sbattero' il grugno ma mi è salita una scimmia notevole.

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Anche a me, fottesega se l'engine ci da' i visi "a la skyrim" , fanno sentire a casa sbrotfl

Lord Brunitius
12-06-22, 21:51
I visi urlano fallout 4 da tutti i pori, il resto pare gradevole.

Darkless
12-06-22, 22:21
Confermati oltre 1000 pianeti esplorabili uno ad uno, ognuno con le sue caratteristiche morfologiche, di vegetazione ecc... un lavoro immane davvero.

Si, per l'algoritmo procedurale :asd:

Cmq me pare failout 4 con le astronavi e la grafica un po' ritoccata, tecnicamente nulla di che.

Necronomicon
12-06-22, 22:37
È strano non ci sia il VATS da usare :asd:

Firephoenix
13-06-22, 00:26
Tecnicamente a tratti imbarazzante, il combat sembra la solita solfa, me l'aspettavo molto più interessante.
Ai terribile, facce da obliovion 2.0, si riderà coi minigame per convincere gli npc.

Però c'è tanta carne al fuoco, base building, customizzazione nave, combat spaziale, mille pianeti...
se anche metà delle cose sono fatte decentemente, sarà un bel sandbox dove girare a cazzeggiare.
Le città non sembravano male, c'è pure quella cyberpunk.

gmork
13-06-22, 02:44
il titolo pare strapieno di contenuti da spolpare per parecchio tempo, ma come al solito la vera fortuna di starfield saranno i modder. per il resto, quello che ho visto mi ha soddisfatto.
lato a.i. speriamo sia almeno decente.

Darkless
13-06-22, 06:57
È strano non ci sia il VATS da usare :asd:

La prima cosa che ho pensato guardando le sparatorie. :asd: ... poi sono stato travolto dal cringe per le barrette della vita e i numerini dei px che popuppavano in testa ai nemici. Son cose che ho sempre detestato. Strano anche che in alcuni casi quando spari passi in terza persona.



Però c'è tanta carne al fuoco, base building, customizzazione nave, combat spaziale, mille pianeti...
se anche metà delle cose sono fatte decentemente, sarà un bel sandbox dove girare a cazzeggiare.
Le città non sembravano male, c'è pure quella cyberpunk.

... immagina quanto potranno ampliare il loro repertorio di bug con questo titolo :asd:

Spidersuit90
13-06-22, 07:43
L'IA si vede lontano un miglio faccia pena (al pari degli altri titoli Beth).
Le animazioni, quel poco che si sono viste in terza persona, idem.
Per il resto temo il fattore "noia" avendo così tanti sistemi e pianeti.
Resta da capire se siano effettivamente TUTTI esplorabili a piedi e se sia tutta la superficie a disposizione.
Mi aspetto delle cutscene per partenze e atterraggi (non penso ci siano transizioni "vere" alla SC per capirci, o alla NMS).
Bello che arrivino astronavi che atterrano a droppano unità (almeno lato "cose grosse che accadono intorno a te" ci sono passi avanti).
Ha la mia attenzione :sisi:

Firephoenix
13-06-22, 07:57
La prima cosa che ho pensato guardando le sparatorie. :asd: ... poi sono stato travolto dal cringe per le barrette della vita e i numerini dei px che popuppavano in testa ai nemici. Son cose che ho sempre detestato.

Bruttissimo vedere tutte quelle info sula testa dei nemici e l'xp che poppa, toglie completamente l'immersione.


... immagina quanto potranno ampliare il loro repertorio di bug con questo titolo :asd:

Ci vorranno 2 anni di patch + 12 mod per renderlo giocabile, ma penso che alla fine risulterà piacevole.

Artyus
13-06-22, 08:01
Ma se "stiamo dando gli ultimi ritocchi" (cit.) non facevano in tempo a farlo uscire per Novembre? :uhm: Evidentemente quei cali di fps vanno sistemati

Darkless
13-06-22, 08:43
Bruttissimo vedere tutte quelle info sula testa dei nemici e l'xp che poppa, toglie completamente l'immersione.

Mi auguro e presumo siano eliminabili nelle opzioni. Mal che vada sarà una delel prime mod ad uscire.

[quote]
Ci vorranno 2 anni di patch + 12 mod per renderlo giocabile, ma penso che alla fine risulterà piacevole.

La quantità di mod per un gioco beth deve essere almeno a 3 cifre :asd:

Spidersuit90
13-06-22, 10:25
Sicuramente quei dati saranno eliminabili a schermo :sisi:
Temo più il fattore bug, ma che è prevedibile e anzi comprensibile più in un titolo del genere che non quelli fatti in passato :sisi:
E sì, imho potevano farlo uscire anche a Novembre visto che hanno già tutto... a meno che il gioco non sia davvero tanto pieno di rumenta di bug che devono passare altri 8 mesi prima che sia quantomeno accettabile.
CP2077 dite quello che volete, ma ha fatto scuola :bua:

Necronomicon
13-06-22, 10:34
I pianeti con spazi vuoti e poco interessanti non mi preoccupano più di tanto, anzi penso sia una cosa buona per i modder avere tanto spazio libero inutilizzato da Bethesda

Firephoenix
13-06-22, 10:50
I pianeti con spazi vuoti e poco interessanti non mi preoccupano più di tanto, anzi penso sia una cosa buona per i modder avere tanto spazio libero inutilizzato da Bethesda

Ma per me non saranno pianeti enormi alla elite.

Credo anche poco alle banfe di todd che dice che puoi atterrare in qualunque punto a caso di un pianeta e girare tutto.
Per me intende che i pianeti hanno vari points of interest e puoi scegliere tra quelli.
Poi magari finiranno per essere zone di qualche km quadrato coi "muri" intorno e bon.

Daltronde i pianeti alla elite sono dispersivi e troppo simili, meglio un pianeta 100 volte più piccolo ma con biomi fatti bene e magari un dungeon.

Absint
13-06-22, 11:07
Daltronde i pianeti alla elite sono dispersivi e troppo simili, meglio un pianeta 100 volte più piccolo ma con biomi fatti bene e magari un dungeon.

Sono assolutamente d'accordo e spero che sia piu' quello l'approccio anche se...


...."temo" che vogliano davvero implementare una grossa quantita' di pianeti procedurali dove andare a svagheggiare stile No Man s Sky per risorse e settlements (che penso funzioneranno come estrattori di risorse automatizzati, cosi' che man mano che vai avanti nel gioco non devi piu' fare il coso con la fiamma ossidrica sulle rocce)


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SE la cosa fara' da contorno a un numero NUTRITO di roba handmade, dungeons, citta' interagibili, etc...insomma diciamo tutto il contenuto "a la skyrim" che vorrei, allora non ci vedo niente di male.

Se invece andra' a fare da filler molto importante cosi' che si avra' quello e accanto una linea di quest principali mi rodera' un po' il culo.

Diciamo che lui ha voluto sottolineare molto questa liberta' esplorativa, etc.
Io avrei preferito vederlo sottolineare un gran numero di quest scritte, di interazioni con npc, dialoghi a scelte multiple etc etc..

Cosi' temo un pochino che andranno a mancare in favore di un tipo di contenuto che mi attira molto poco in teoria.

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Domanda che mi viene ora in mente a cui non stavo pensando... ma tutto cio' sara' singleplayer...vero?
Gia' solo quello mi metterebbe tranquillo... mmm

Firephoenix
13-06-22, 11:17
I pianeti di NMS come sono?
Immensi come quelli di elite?
Si può atterrare ovunque o solo in punti previsti?



Domanda che mi viene ora in mente a cui non stavo pensando... ma tutto cio' sara' singleplayer...vero?
Gia' solo quello mi metterebbe tranquillo... mmm

Sì, single.

soldier
13-06-22, 11:25
Visto il video sul Tubo,mi sembra No man's Skyrim

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Darkless
13-06-22, 11:45
Quante volte si troveranno npc che non possono più esplorare lo spazio perchè si son beccati un laser nel ginocchio ?

Necronomicon
13-06-22, 11:57
Io trovo più squallido che si siano visti così tanti pirati, temo saranno tipo i vampiri in Skyrim che continuavano ad attaccare o i banditi in fallout 4 che ti costringevano a tornare all'insediamento

Spidersuit90
13-06-22, 16:49
Più squallido ancora è che ci siano 3 sole fazioni in un cazzo di universo di 100 sistemi stellari, e nemmeno mezza razza aliena tra l'altro...

xyz
13-06-22, 17:09
A me sembra un pò skyrim (o fallout) ambientato nello spazio a prima vista. Come meccaniche e grafica... però ci sono tante cose di cui non sono scesi nei dettagli e vediamo che uscirà in seguito.

Spidersuit90
13-06-22, 17:30
Bhè, cosa ci aspettavamo se non un Fallout nello spazio? :uhm:

Absint
13-06-22, 17:57
Più squallido ancora è che ci siano 3 sole fazioni in un cazzo di universo di 100 sistemi stellari, e nemmeno mezza razza aliena tra l'altro...

Be' oddio, potrebbe essere che ci siano ma non ce le abbiano mostrare perche' vogliono tenersi teaser material da qua a quando esce eh..

Come anche per le cose che dicevo io che non si sono viste. Di tempo per contagocciare altri dettagli ce n'e'

- - - Aggiornato - - -


A me sembra un pò skyrim (o fallout) ambientato nello spazio a prima vista. Come meccaniche e grafica... però ci sono tante cose di cui non sono scesi nei dettagli e vediamo che uscirà in seguito.

E' sostanzialmente quello che dovrebbe essere (e che spero sia)

xyz
13-06-22, 18:21
Ma concordo con voi, ne ho bruciate di ore sui giochi bethesda. La prima impressione comunque è stata di grande familiarità. Chissà se domani faranno vedere altro... Qualche notizia sui pianeti e che cosa potremmo aspettarci, la costruzione della nave, della casa etc... Come funziona il reclutamento dell'equipaggio e se sono solo pupazzi a caso o magari hanno delle statistiche etc...Ci saranno mezzi di superficie? Non mi pare si siano visti.

Darkless
13-06-22, 18:35
Ci saranno mezzi di superficie? Non mi pare si siano visti.

Con tutto il lavoro che fecero per gli NPC con la testa a forma di treno vuoi che non abbiano riciclato il tutto per la testa a forma di qualche altro veicolo ? E' quello il vantaggio di mantenere lo stesso motore no ? :asd:

xyz
13-06-22, 18:52
Mi spiace che da quanto detto, questo motore sarà usato anche per TES. Gioco che vedo molto in la onestamente. Almeno io non lo farei uscire prima di tre anni. Starfield sembra sicuramente molto vasto.

Darkless
13-06-22, 20:21
Mi spiace che da quanto detto, questo motore sarà usato anche per TES. Gioco che vedo molto in la onestamente. Almeno io non lo farei uscire prima di tre anni. Starfield sembra sicuramente molto vasto.

Guarda il lato positivo: è da un po' che non si vedono chissà quali passi avanti nella grafica. Vuoi perchè ci stanno ancora prendendo la mano con l'UE5, vuoi per i problemi di sviluppo dei giochi legati alla pandemia, vuoi perchè su console sono costretti a fare ancora titoli cross-gen dato che la base di venduto degli ultimi modelli non è ancora abbastanza, vuoi perchè si stanno incaponendo sul ray tracing che l'hw ancora non puo' reggere. Howard & soci avranno meno gap da recuperare :asd:

Spidersuit90
14-06-22, 07:12
Bhè, con tutti quei pianeti i modder avranno di che sbizzarrirsi... e se davvero si potranno girare i pianeti in scala 1:1 pretendo un TES ambientato su tutto il pianeta di Nirn :vojo:

Darkless
14-06-22, 08:42
Fossi in te mi aspetterei più qualcosa di vicino ai pianeti del primo Mass Effect :asd:

Absint
14-06-22, 09:07
https://www.youtube.com/watch?v=s5fo_uNlFVw&ab_channel=MrMattyPlays

Zoro83
14-06-22, 10:45
https://i.redd.it/9neyyjmedi591.png

Firephoenix
14-06-22, 10:57
NoFrameSky è già stato detto?

Un altro nickname che s'è già guadagnato il titolo, oltre ovviamente a NoManSkyrim :asd:

Spidersuit90
14-06-22, 11:25
Fossi in te mi aspetterei più qualcosa di vicino ai pianeti del primo Mass Effect :asd:

Vero anche quello.
Purtroppo accade quando si ha troppo spazio a disposizione e un sistema non decedente di randomizzazione degli eventi/luoghi.
Se si sistemassero in tal senso, si riuscirebbero ad ottenere pianeti in scala 1:1 con eventi e luoghi divertenti da fare, ma i singoli elementi dovrebbero essere molti, per poter mixare bene e evitare troppe ripetizioni.

Darkless
14-06-22, 11:38
Ma poi che vor dì pianeti in scala 1:1 ???

MrWashington
14-06-22, 11:42
1:1 e quanto dura il gioco? 12 anni?

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Absint
14-06-22, 11:51
https://i.redd.it/9neyyjmedi591.png

sboro

Lord Brunitius
14-06-22, 11:57
1:1 e quanto dura il gioco? 12 anni?

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Beh, elite dangerous è in scala 1:1

MrWashington
14-06-22, 12:08
Beh, elite dangerous è in scala 1:1Hai presente che Elite Dangerous è un altro gioco? Un altro genere?
Questo è e rimane un RPG di base, quindi se fai un pianeta 1:1 e ne fai 10 sai quanto tempo ci metti a esplorare tutto?

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Spidersuit90
14-06-22, 12:24
Hai presente che Elite Dangerous è un altro gioco? Un altro genere?
Questo è e rimane un RPG di base, quindi se fai un pianeta 1:1 e ne fai 10 sai quanto tempo ci metti a esplorare tutto?

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E chi vi dice che non saranno delle semplici "palle" con sopra un po' di flora e un po' di fauna e null'altro?
Io non mi aspetto di certo quest o npc o punti di interesse su moltissimi satelliti... sarebbe troppo lavoro.
Anche Jemison, il pianeta con la capitale che hanno mostrato: mi aspetto giusto la città principale e 2 o 3 avamposti su tutta la superficie, non di certo popolosa quanto la terra.

Più interessante invece sarà proprio vedere come avranno realizzato la terra (si vede il nostro sistema stellare nel video): a meno che non si inventino che con l'esplorazione spaziale la Terra si è svuotata, dovranno realizzare i vari continenti... però qualcosa mi dice che non sarà così :sisi:

Mr Yod
14-06-22, 12:38
1:1 e quanto dura il gioco? 12 anni?

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Ah, è quello che ti preoccupa?
Non gli HD in scala planetaria necessari per contenere il tutto? :asd:

A meno di non mettere il reset totale ogni volta che uno esce da una cella. :bua:

Lord Brunitius
14-06-22, 12:54
Hai presente che Elite Dangerous è un altro gioco? Un altro genere?
Questo è e rimane un RPG di base, quindi se fai un pianeta 1:1 e ne fai 10 sai quanto tempo ci metti a esplorare tutto?

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Lasciando stare il lato rpg che con la Bethesda sta come le cozze nel mascarpone, non è un concetto di gioco che va molto più in là di quello che fa già Elite Dangerous se hai giocato all'ultima espansione. Ma a parte quello, secondo te per esplorare una galassia in scala 1:1 ci metti poco? E secondo te creeranno dei pianeti in scala 1:1 fatti a mano? Ma che cazzo di roba vi fumate? :bua:

MrWashington
14-06-22, 14:39
Ma io non ho detto di roba 1:1 è irrealistico :bua:
Chiedi a spidercoso :bua:
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xyz
14-06-22, 15:34
MrWashington, calcolando che skyrim è uscito nel 2011, questo con 1000 pianeti potrebbero farlo durare anche 20 anni. :D

Absint
14-06-22, 15:38
Spidercoso stai fleshando un po'...

SICURO che la terra sarà tipo arsa o simili, e ci saranno al limite alcuni resti etc..

Spidersuit90
14-06-22, 15:51
Sognare non nuoce :snob:

Darkless
14-06-22, 15:51
E chi vi dice che non saranno delle semplici "palle" con sopra un po' di flora e un po' di fauna e null'altro?


Ah come le mie se non mi faccio il bidet per una settimana

Mr Yod
14-06-22, 15:52
Ah come le mie se non mi faccio il bidet per una settimana
:rotfl:

Darkless protagonista di Starfield a sua insaputa. :pippotto:

Spidersuit90
15-06-22, 07:25
:asd:

Cmq hanno fatto un'intervista:
Si possono disabilitare le navi e abbordarle.
Si potrà capire fin da subito se i satelliti avranno contenuti o saranno solo per raccogliere materiali e bona (immagino tramite lo scanner).
Il gioco ha la più alta quantità di contenuti creati a mano.
Ha più linee di dialogo di sempre.
I modder potranno sbizzarrirsi su tutti quei pianeti "vuoti" di cui sopra.
La fase nello spazio e la fase sui pianeti sono due cose distinte (praticamente non avverrà come in NMS o Elite o SC). In pratica ci saranno caricamenti camuffati dalle cuscene di partenza e atterraggio :uhm:

Absint
15-06-22, 08:10
:asd:

Cmq hanno fatto un'intervista:
Si possono disabilitare le navi e abbordarle.
Si potrà capire fin da subito se i satelliti avranno contenuti o saranno solo per raccogliere materiali e bona (immagino tramite lo scanner).
Il gioco ha la più alta quantità di contenuti creati a mano.
Ha più linee di dialogo di sempre.
I modder potranno sbizzarrirsi su tutti quei pianeti "vuoti" di cui sopra.
La fase nello spazio e la fase sui pianeti sono due cose distinte (praticamente non avverrà come in NMS o Elite o SC). In pratica ci saranno caricamenti camuffati dalle cuscene di partenza e atterraggio :uhm:

Ottimo

Firephoenix
15-06-22, 09:42
La fase nello spazio e la fase sui pianeti sono due cose distinte (praticamente non avverrà come in NMS o Elite o SC). In pratica ci saranno caricamenti camuffati dalle cuscene di partenza e atterraggio :uhm:

Peccato per questa mancanza, ma alla fine con la quantità di contenuti che promette il gioco, amen.

Avrebbero dovuto rifare tutto l'engine che avevano già.

Lord Brunitius
15-06-22, 09:52
A me preoccupa la qualità, più che la quantità.

gmork
15-06-22, 09:52
a me basta che non ci sia un caricamento a ogni porta che si apre

Artyus
15-06-22, 09:58
a me basta che non ci sia un caricamento a ogni porta che si apre

concordo :sisi:

Lord Brunitius
15-06-22, 10:49
Dubito fortemente.

Spidersuit90
15-06-22, 10:54
Lo speriamo tutti credo :bua:

Poi ho letto che ci saranno 3/4 città grosse e che Atlantis è la più grossa (e qui già non ci siamo... 100 sistemi e solo 4 città? Bho)

Artyus
15-06-22, 10:57
Dubito fortemente.

the witcher 3 è un gioco del 2015 e non aveva UN caricamento che fosse UNO
se nel 2023 mi fanno uscire un gioco dove c'è un caricamento ogni due minuti, può stare nello scaffaleh

Lord Brunitius
15-06-22, 11:09
the witcher 3 è un gioco del 2015 e non aveva UN caricamento che fosse UNO
se nel 2023 mi fanno uscire un gioco dove c'è un caricamento ogni due minuti, può stare nello scaffaleh

Se nel 2023 usi un engine del 2011... Comunque nel gameplay si nasa qualcosa, quando entra nella base, c'è uno spazio "esterno" e poi una dissolvenza... E riparte da dentro la base.

https://www.reddit.com/r/Starfield/comments/vb594j/loading_screen_or_not/

Se fosse un unico spazio non vedo il motivo di quella dissolvenza. Al contrario, sarebbe stato qualcosa da mostrare al pubblico. Poi c'è sempre spazio per la speculazione, speriamo. Le mie preoccupazioni sono più che altro a livello narrativo, le mappe a compartimenti stagni posso tollerarle, una trama scritta da un adolescente no.


Lo speriamo tutti credo :bua:

Poi ho letto che ci saranno 3/4 città grosse e che Atlantis è la più grossa (e qui già non ci siamo... 100 sistemi e solo 4 città? Bho)

Beh ovvio, a finire il gioco ci penseranno i modder.

Absint
15-06-22, 11:18
Dopo ES6 Fallout 5 !
Sbem

Io sono fan!

Ci mettano quanto vogliono!

Ancora pochi giochi danno la soddisfazione immersiva che da uno Skyrim

(ovviamente non e' l unico ma sono POCHI )

YEAH

Lord Brunitius
15-06-22, 11:19
Absint sei imbarazzante :bua:

Absint
15-06-22, 11:28
Absint sei imbarazzante :bua:

Sei troppo serioso zio, e scetticoso e borioso


Prendi la vita con un po' di brio dai !!

Sono giochi eh, mica leggi