PDA

Visualizza Versione Completa : Anteprime Valve: giro di vite contro la vendita di key al di fuori di Steam



ZIROBRAC
18-08-17, 10:33
Valve ha deciso di porre un freno alla generazione automatica delle key che possono essere vendute dagli sviluppatori al di fuori di Steam.
Tramite un messaggio di Sean Jenkin, uno dei responsabili di Steam che si occupa di gestire i rapporti con gli sviluppatori, Valve ha espresso la volontà di rapportare alle vendite effettuate su Steam le key da cedere all’esterno. Jenkin spiega che sempre più sviluppatori chiedono un numero di codici di gran lunga superiore alle vendite effettuate tramite la piattaforma di Valve, generando solo costi per la compagnia di Bellevue senza alcuna possibilità di ottenere dei ricavi.
Jenkin fa anche un esempio: uno sviluppatore che ha venduto solo qualche migliaio di copie del gioco su Steam e richiede 500 mila key è senza dubbio sospetto, per questo Valve inizierà a indagare e potrebbe limitare la generazione di codici per quel dato developer.
Insomma, tempi duri per i creatori di shovelware all’orizzonte.

CUGINI DI TUTTO IL MONDO: UNITEVI!1!!!!

AummaAumma
18-08-17, 10:52
Ma perché uno sviluppatore dovrebbe farsi generare un milione di chiavi per poi venderle a meno?

ZIROBRAC
18-08-17, 11:06
Ma perché uno sviluppatore dovrebbe farsi generare un milione di chiavi per poi venderle a meno?

FORSE Per vendere di piu'? se cerchi di vendere poche chiavi ad un prezzo alto, ne venderai poche, se cerchi di vendere tantissime chiavi ad un prezzo bassissimo, ne venderai tantissime

Mdk
18-08-17, 11:06
Ma perché uno sviluppatore dovrebbe farsi generare un milione di chiavi per poi venderle a meno?

Per venderle altrove e prenderci il 100% senza la commissione Steam?

ZIROBRAC
18-08-17, 11:15
tempi duri per chi vuole stare nella legalita' e non vuole cedere alla tentazione cuginesca! tempi duri!

alastor
18-08-17, 11:51
ok
ma il giro di vite sui doni è stata una minchiata

Tene
18-08-17, 12:32
Titolo clickbait, il problema è per gli sviluppatori, non per noi che rischiamo qualcosa. Al massimo ci sarà meno disponibilità di key, ma pensavo si parlasse di ban o simili..

Fruttolo
18-08-17, 12:43
Per venderle altrove e prenderci il 100% senza la commissione Steam?Non solo. Aggiungerei anche dare chiavi in giro per avere recensioni, visibilità, pubblicità ed esposizione.

Dovrei leggere la notizia da qualche parte, dubito che Valve fino ad oggi si sia messa a dare n mila chiavi così a sbaffo su semplice richiesta.

ZIROBRAC
18-08-17, 12:44
Titolo clickbait, il problema è per gli sviluppatori, non per noi che rischiamo qualcosa. Al massimo ci sarà meno disponibilità di key, ma pensavo si parlasse di ban o simili..
i prezzi delle key si alzeranno...

Mdk
18-08-17, 13:05
i prezzi delle key si alzeranno...

Come al solito comprensione del testo over nine thousands
Si parla di chi fa giochi dimmerda che non vendono e poi chiede milioni di key, non dei tripla A che non hanno problemi a vendere normalmente senza sotterfugi
Qui sono i developer che chiedevano le key, mica i russi

PCMaster
18-08-17, 13:13
Spero sia solo per quelli che chiedevano milioni di seriali da regalare per poi lucrare sulle carte.

Orologio
18-08-17, 13:17
Personalmente sarà da almeno un tre anni che non compro su steam ma che acquisto solo su siti di key...mai stato inculato (basta evitare le gift e le key da attivare col VPN).
....è sempre come se ci fossero i saldi e anche più...

Primo o poi la pacchia dovrà finire, perché questi siti sono strasicuri (con le accortezze di cui sopra) e chi diffida lo fa più per paure immotivate.

(Si perde solamente il diritto di recesso...ma al giorno d'oggi chi acquista senza sapere come è il gioco?)

Fruttolo
18-08-17, 13:19
(Glasco)

Ciome
18-08-17, 13:38
se influisce sulle key che possono finire in humble bundle o roba simile, influisce eccome.

Fruttolo
18-08-17, 13:59
Nah. PCMaster ha tirato fuori forse il danno principale, prodotti dimmerda rilasciati per poi avere chiavi e farmare carte su cui lucrare.

BackFire
18-08-17, 14:32
FORSE Per vendere di piu'? se cerchi di vendere poche chiavi ad un prezzo alto, ne venderai poche, se cerchi di vendere tantissime chiavi ad un prezzo bassissimo, ne venderai tantissime

3 x 100 = 300

100 x 3 = ...gombloddo :pippotto:

ZIROBRAC
18-08-17, 19:02
3 x 100 = 300

100 x 3 = ...gombloddo :pippotto:

allora, prova a vendere 3 auto (medie) a 100 mila euro l'una.....

poi prova a vendere 30auto (medie) a 10 mila euro l'una...

io ti querelo!

Odin
18-08-17, 19:35
3 x 100 = 300

100 x 3 = ...gombloddo :pippotto:

Nella formula dimentichi la commissione ;)

BackFire
18-08-17, 20:44
Nella formula dimentichi la commissione ;)

Well, then you forgot the market share doesn't change and the amount of variable costs is way too small so that the break even point will be found at a relatively low level, now one could question whether the lifespan and the quality of the product can significantly affect the choice of price and place but in a market driven industry such as that of games with well known threats, a selective investment pricing high is the weak developer's best bet, while spreading lower the chances of success

and blink to your sister, I'm straight