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Visualizza Versione Completa : Shadowrun: Hong Kong



Fenris
06-02-16, 00:28
Niente,solo per dire che la minicampagna-epilogo dovrebbe esser live da stasera :asd:


We are pleased to announce that the Shadows of Hong Kong bonus campaign is now available as part of a free update to Shadowrun: Hong Kong.This update also adds the developer audio commentary Kickstarter reward and a variety of small game improvements such as new visual effects, updated dialogue, and editor features for User Generated Content.

Nimahel
06-02-16, 10:56
Niente,solo per dire che la minicampagna-epilogo dovrebbe esser live da stasera :asd:

Alla grande, me n'ero completamente dimenticato! Solo che avevo disinstallato il gioco da steam... ditemi che i salvataggi restano sul cloud! :tremo:

Darkless
06-02-16, 10:59
Solo se avevi steamcloud abilitato e attivato per il gioco.

Nimahel
06-02-16, 11:17
Lo lascio sempre attivo di default, quindi dovrei avere una speranza... ora lo riscarico e incrocio le dita :uhm:

Panda Vassili
06-02-16, 13:50
Ma non doveva essere a pagamento?

Nimahel
06-02-16, 13:52
Questo è quello che c'è scritto su steam


For current owners of Shadowrun: Hong Kong, Deluxe Version, or the Shadowrun Triple Pack, the Shadows of Hong Kong bonus campaign and other Extended Edition upgrades are FREE! Simply download and play!

Confermo che a me l'ha scaricato gratis (e ha recuperato i salvataggi sul cloud per fortuna :sisi: )

Fenris
06-02-16, 13:54
Ma non doveva essere a pagamento?

All'epoca del Kickstarter avevano detto di si se non ricordo male

E in teoria lo è...Solo che il prezzo è incluso nella extended per chi non l'aveva ancora comprato :asd:

Revan91
06-02-16, 15:45
Ma non doveva essere a pagamento?
In realtà doveva essere gratis per tutti i backer, poi hanno deciso di estendere la cosa a tutti i possessori del gioco.

Comunque l'ho iniziato. Non male l'inizio, anche se il tono dell'avventura sembra meno per personaggi di "alto livello" che la campagna originale diversamente da come l'avevano spacciato, ma magari ci saranno sorprese più avanti.

Barbacrucco
06-02-16, 19:27
Hanno inserito un nuovo livello di difficoltà o almeno ricalibrato l'hard? Perchè la versione liscia era di una facilità disarmante....

Thalon
06-02-16, 22:24
Release decisamente carbonara, pessima gestione quella di harebrained schemes: niente annunci su kickstarter per i loro backer, nemmeno annunci ufficiali sul loro sito (le news sono ferme a un mese fa), han giusto annunciato la cosa su FB e sulla pagina dello steam store una volta uscito l'update.
Pessimo davvero, non sanno proprio gestirsela la clientela.

Kea Black
06-02-16, 22:27
A me a dire il vero è arrivata la mail dell'update su kickstarter in cui annunciavano il rilascio della campagna, quindi l'annuncio su kickstarter c'è stato

inoltre mi è giunta una mail successiva che mi diceva che c'era nuovo materiale bonus del gioco col link per andare a riscattarlo, sempre qualcosa relativa ai backers



Edit: corretto per rendere un po' più chiaro il tutto

Harlequin
06-02-16, 23:35
A me a dire il vero è arrivata la mail dell'update su kickstarter in cui annunciavano il rilascio della campagna, quindi l'annuncio su kickstarter c'è stato

inoltre mi è giunta una mail successiva che mi diceva che c'era nuovo materiale bonus del gioco col link per andare a riscattarlo, sempre qualcosa relativa ai backers



Edit: corretto per rendere un po' più chiaro il tutto

Confermo :sisi:

Darkless
07-02-16, 01:36
Release decisamente carbonara, pessima gestione quella di harebrained schemes: niente annunci su kickstarter per i loro backer, nemmeno annunci ufficiali sul loro sito (le news sono ferme a un mese fa), han giusto annunciato la cosa su FB e sulla pagina dello steam store una volta uscito l'update.
Pessimo davvero, non sanno proprio gestirsela la clientela.

A me sono arrivate 3 mail con la news: update da kickstarter, notifica per backerit e ulteriore status update di harebrained.

Fenris
07-02-16, 03:34
A me sono arrivate 3 mail con la news: update da kickstarter, notifica per backerit e ulteriore status update di harebrained.

Idem :asd:

Starato
07-02-16, 10:58
Ho giocato con sommo gaudio Dragonfall, prendo la palla al balzo e ne approfitterò per giocare anche Hong Kong.
Anche se ho letto che è decisamente inferiore al titolo precedente..

Harlequin
07-02-16, 11:34
Ho giocato con sommo gaudio Dragonfall, prendo la palla al balzo e ne approfitterò per giocare anche Hong Kong.
Anche se ho letto che è decisamente inferiore al titolo precedente..

La trama è meno epica e coinvolgente, ed è anche scritto un poco peggio (troppo pesante senza ragione per esserlo in certi punti). Di contro, il quest design l'ho trovato superiore, sia come qualità che varietà, perciò personalmente preferisco leggermente Hong Kong.
Ma anche chi ha gusti diversi dal mio, lo reputa al massimo poco sotto al predecessore, non ho mai visto nessuno considerarlo addirittura decisamente inferiore.

Lord Brunitius
07-02-16, 13:00
Come siamo messi a durata?

Nimahel
07-02-16, 14:09
Concordo con Harlequin, non penso si possa definire "peggio" di Dragonfall. E' appena un gradino sotto, ma molto sopra alla media del genere.
Secondo me come scrittura e personaggi fanno entrambi le scarpe a Pillars of Eternity, per dire.
L'unica cosa che potrebbe non far piacere a , è che c'è veramente TANTO da leggere, abbastanza di più di Dragonfall.


Come siamo messi a durata?

Se parli di Hong Kong liscio, l'ho finito in poco più di 40 ore, considerando che ho parlato quasi con tutti, perdendomi solo un paio di npc mi pare. Il dlc dovrebbe durare intorno alle 6 ore invece.

Revan91
07-02-16, 15:06
Io sono fra quelli che preferiscono Dragonfall, che secondo me è superiore per la storia, la qualità della struttura e il ritmo della narrazione. Inoltre la DC rifinisce il gameplay e aggiunge almeno altre tre missioni interessanti e ben strutturate.
HK ha una scrittura un po' pesante a tratti, e spesso nei dialoghi con i png dell'hub dà un po' l'impressione di avere wot inutilmente allungati e che potevano essere lunghi la metà senza perdere niente, però a parte quello è sempre un ottimo gdr. Lo stile è sempre quello, quindi chi ha apprezzato gli Shadowrun apprezzerà anche Hong Kong.


Come siamo messi a durata?
HK sulla 40, l'espansione io l'ho già giocata per circa 8 ore e non l'ho ancora finita. Va detto che ho preferito concentrarmi sulle missioni secondarie e sul parlare con tutti i png, esplorare il più possibile le mappe, ecc, quindi chi ha uno stile più diretto dovrebbe metterci qualche ora in meno.

Nimahel
08-02-16, 12:38
Comunque l'inizio è decisamente positivo. Fa luce su una questione rimasta in sospeso della campagna base, e che speravo proprio venisse approfondita.
Il mio unico dubbio è ma Krait è una donna? Dal disegno del ritratto mi sembra un maschio! :rotfl:

EddieTheHead
08-02-16, 16:14
se volessi giocare a shadowrun qual è il capitolo migliore? :uhm:

Revan91
08-02-16, 16:19
se volessi giocare a shadowrun qual è il capitolo migliore? :uhm:
Dragonfall. :sisi:

Harlequin
08-02-16, 16:50
se volessi giocare a shadowrun qual è il capitolo migliore? :uhm:

per trama e scrittura: Dragonfall
per gameplay e quest design: Hong Kong

EddieTheHead
08-02-16, 17:06
ma sono tutte campagne separate, giusto?

Harlequin
08-02-16, 17:19
Sì ognuna è indipendente

Nimahel
08-02-16, 18:51
ma sono tutte campagne separate, giusto?

C'è solo qualche piccolo cameo e/o richiamo ai giochi precedenti, ma personaggi ed eventi sono scollegati.
Dragonfall forse è il migliore ma ti consiglio di giocarli tutti e tre, li trovi a prezzi molto accessibili

Revan91
08-02-16, 22:53
Finita l'espansione.
Mi è durata 12 ore, praticamente quanto Shadowrun Returns nonostante in fin dei conti le missioni siano solo cinque, contando anche il prologo. Ho esplorato praticamente tutto l'esplorabile, speso molto tempo nel Matrix e ogni tanto ricaricato per provare un approccio diverso a qualche situazione, quindi sicuramente affrontando la campagna in modo più diretto mi sarebbe durata qualche ora in meno, però come longevità non è male. Va però detto che parte della durata è anche data dal fatto che i combattimenti sono molto più lunghi che in HK o in DF: dato il livello più alto di pg, compagni e nemici, ci vuole più di uno o due colpi per aver ragione dei singoli avversari di solito, e inoltre capita spesso di affrontare gruppi anche molto ampi (facendo la missione secondaria della bambina scegliendo la "terza opzione" ti ritrovi a combattere contro una dozzina di nemici più altrettanti rinforzi nei turni successivi, solo quel combattimento mi sarà durato tre quarti d'ora :asd:). Non sono mai morto giocando a normale, però direi comunque che il livello della sfida è leggermente più alto rispetto a HK, pur essendo comunque abbastanza facile.
Non mi è piaciuto troppo il finale, avrei messo almeno un'opzione in più, e la storia in generale è meno curata rispetto sia a Dragonfall che ad Hong Kong base, ma comunque l'espansione piacerà a chi apprezza gli Shadowrun e oltretutto è gratuita. :sisi:

Zeppeli
14-02-16, 20:53
Direi che è quasi l'ora di fare un seguito con un motore più evoluto, penso che i dindi li abbiano fatti, come il nome. In generale è un ottimo prodotto, ma le mappe risentono troppo dell'effetto clusterizzazione...

Darkless
14-02-16, 21:32
Il problema non è affatto l'engine. Il next step puoi farlo benissimo sempre con unity che è azzeccatissimo per questi giochi. Il punto è come lo usi.
Di soldi non ne hanno fatti gran che, cmq per adesso hanno il loro da fare con battletech.

Nimahel
15-02-16, 10:04
Se per cambiare motore di gioco devono anche cambiare stile grafico, io spero che rimangano con questo. Mi piace davvero tanto e forse posso dire che è il mio preferito fra i giochi analoghi!

EddieTheHead
31-03-16, 08:15
ma quanto è figo sto gioco? :pippotto: (dragonfall)

Kudoz
10-04-16, 20:49
Io adoro lo stile grafico ed i fondali disegnati :sisi:
A proposito di Dragonfall e dell'ultima missione ...
... incuriosito dallo sviluppo degli eventi come primo tentativo decido di appoggiare Vauclair, elimino il mio amato team e cosa ottengo: si aprono le porte dell'inferno ed esseri lovecraftiani sterminano la metaumanità :bua: almeno il buon dottore ha il buongusto di spararsi un colpo in testa, io finisco a brindare con Audran :bua:
So che c'erano indizi sparsi nel gioco per evitarlo ma non avendo curato la magia mi sono perso tutti i riferimenti.

Comunque ora cerco un finale più consono al mio shadowrunner.

Darkless
10-04-16, 22:49
I finali sono la combinazione di 3 decisioni "pesanti che prendi". Per gli indizi di quello che hai visto tu non serviva curare la magia, io ero decker, bastava farsi un giro dle quartiere ogni tanto e riparlare con tutti per vedere se c'erano nuovi dialoghi.

Kudoz
11-04-16, 00:54
Già, devo aver saltato qualche dialogo in giro per il Kreuzbasar.
Non dovrebbero essere Absinthe e Aljernon a parlarti degli orrori ? Recupero un salvataggio e vedo.
Le tre decisioni immagino siano il destino di APEX, Vauclair e Feuerschwinge.

Darkless
11-04-16, 07:06
Si, te ne parlano loro due. Non aspettarti chissà cosa però, è solo un normalissimo dialogo di qualche decina di righe.

Per i finali (vado a memoria):


Puoi schierarti con vauclair o combatterlo, puoi farlo suicidare o convincerlo a darti ragione (e lo ammazza l'orco in quel caso), puoi uccidere il drago o lasciarlo libero, o se ti eri alleato con Apex puoi anche dare a lui il corpo del drago. In ogni caso la scena finale è sempre quella della metro con l'altro drago.

Maybeshewill
04-05-16, 02:18
Chiedo qui visto che non c'è un topic: Per Dragonfall non c'è nessuna traduzione italiana ?

Kargan
04-05-16, 07:47
E' quello che mi piacerebbe facessero.....il primo mi è piaciuto molto.

EddieTheHead
06-05-16, 19:26
avendo finito dragonfall, quale mi conviene prendere poi? :uhm:

Nimahel
06-05-16, 19:29
Hong Kong assolutamente. Returns è carino ma sembra un dlc in confronto a questi due

Darkless
07-05-16, 09:30
avendo finito dragonfall, quale mi conviene prendere poi? :uhm:

Visti i prezzi tutti. Sono stati anche su humble bundle orama.

Rot Teufel
11-05-16, 16:16
avendo finito dragonfall, quale mi conviene prendere poi? :uhm:

il returns principalmente per via del numero di campagne UGC. Ce ne sono alcune valide e/o corpose (A Stitch In Time, From The Shadows - Run, Nightmare Harvest) ed alcune incomplete (Yakuza Legacy, Razors Edge Chapter 1-3, Jacked-Up) omettendo quelle poche che sono state convertite su DF DC.
Però attenzione, alcune necessitano degli assets di Dragonfall DLC o di particolari dipendenze fatte da terzi. Mi pare che sul forum di shadowrun universe qualcuno sia riuscito a farle funzionare con SRR liscio semplicemente aggiungendo gli "StreamingAssets" da DF DC.

Per HK c'è solo Lone Star: Double Indemnity (peccato che quando presi SRR lo stesso autore rimosse ogni link esistente) e The Caldecott Caper :bua:

EddieTheHead
12-05-16, 20:34
il returns principalmente per via del numero di campagne UGC. Ce ne sono alcune valide e/o corpose (A Stitch In Time, From The Shadows - Run, Nightmare Harvest) ed alcune incomplete (Yakuza Legacy, Razors Edge Chapter 1-3, Jacked-Up) omettendo quelle poche che sono state convertite su DF DC.
Però attenzione, alcune necessitano degli assets di Dragonfall DLC o di particolari dipendenze fatte da terzi. Mi pare che sul forum di shadowrun universe qualcuno sia riuscito a farle funzionare con SRR liscio semplicemente aggiungendo gli "StreamingAssets" da DF DC.

Per HK c'è solo Lone Star: Double Indemnity (peccato che quando presi SRR lo stesso autore rimosse ogni link esistente) e The Caldecott Caper :bua:

eh?

Rot Teufel
13-05-16, 09:05
UGC: User Generator Content



Le campagne custom fatte da utenti grazie all'editor fornito dagli sviluppatori che su trovano su Nexus o il workshop di steam che hanno aggiunto longevità al gioco. Se non ci fosse stata una comunità così attiva ad aggiungere contenuti custom credo che SRR non l'avrei mai preso e con esso il DF DLC.

wesgard
13-05-16, 13:08
UGC: User Generator Content



Le campagne custom fatte da utenti grazie all'editor fornito dagli sviluppatori che su trovano su Nexus o il workshop di steam che hanno aggiunto longevità al gioco. Se non ci fosse stata una comunità così attiva ad aggiungere contenuti custom credo che SRR non l'avrei mai preso e con esso il DF DLC.

Ma ce ne sono di davvero valide quindi? Ne avevo provate un paio e ed erano un disastro. Quelle citate le consigli? Ce ne sono altre valide?

Grazie

Darkless
13-05-16, 14:06
UGC: User Generator Content



Le campagne custom fatte da utenti grazie all'editor fornito dagli sviluppatori che su trovano su Nexus o il workshop di steam che hanno aggiunto longevità al gioco. Se non ci fosse stata una comunità così attiva ad aggiungere contenuti custom credo che SRR non l'avrei mai preso e con esso il DF DLC.

E avresti fatto male.

Rot Teufel
13-05-16, 22:03
Ma ce ne sono di davvero valide quindi? Ne avevo provate un paio e ed erano un disastro. Quelle citate le consigli? Ce ne sono altre valide?

Grazie
almeno per me quelle che ho citato sono state valide. Soprattutto A Stich in Time: longeva (3 atti belli lunghi), tantissime missioni ed alcune opzioni vecchia scuola da RPG nei dialoghi. Molto votata al combattimento e decking. Non ricordo quanto c'ho messo per finirla, ma è stato tanto (più di un mese se non più credo) :asd:

Tra quelle non citate a disposizione sia su SRR che su DF DC

- SNES Reboot Alpha Version della quale oramai ho perso il conto di tutte le volte che l'ho riniziata ogni volta che veniva rilasciata una nuova versione :asd: Fedele in tutto e per tutto all'originale tranne che per la Matrix per ovvie ragioni (ancora in fase di sviluppo per renderla più simile all'originale)
- Antumbra: magari l'inizio non è dei migliori, ma già dal secondo capitolo prende una bella piega in trama e longevità.
- From The Shadows, Run: stesso discorso per antumbra. I primi due atti sono più corti al contrario del terzo. Bel plot twist nel finale.
- The Clean Fire: per quanto ancora in sviluppo, è riuscito a catturare la mia attenzione. Personaggi ben caratterizzati, discreta longevità e bello tosto.
- Project: Shadowmancer Ep.1 - The Screaming Fist v1.2: adattamento da Neuromancer. Non l'ho ancora finito, ma è ben fatto.
- Darkness Falls: valido e longevo, quanto ripetitivo in certe ambientazioni. Può piacere quanto no.

Solo per SRR:

- Seattle Blues: l'avevo completamente rimosso. Mi sa che dovrei rigiocarci perchè non ricordo nulla.
- Silver Angel, Seattle 2050: non molto longevo, ma bello tosto in quanto a difficoltà. Peccato finisca presto...

Solo per DF DC:

- Mercurial: probabilmente l'unico progetto del shadowrun identity project (progetto troppo ambizioso che voleva portare tutti i libri di Shadowrun nel gioco) che ha visto la luce. E' l'UGC più corposa in termini di ambientazione completamente custom (226 MB). Sfortunatamente è ancora in lista di attesa per essere giocata. Generalmente è molto apprezzata.
- Codename Cherise - The Galaxy Case: buona storia, ma poco combattimento.

di certo sconsiglio Shadowrun Unlimited, il 75% del gioco lo si perde in loading screens e grinding selvaggio a ripetizione delle stesse missioni (+1 di karma ogni 5 missioni) e 25% di gameplay. Sulla carta avrebbe tanto da offrire, ma sostanzialmente è una palla a causa dell'elevata richiesta di karma e soldi per acquistare armi ed accessori. In più per non incorrere in grossi problemi devi puntare solo su un PG combat decker. :wat2:

wesgard
16-05-16, 13:16
almeno per me quelle che ho citato sono state valide. Soprattutto CUT

grazie mille, fin troppo gentile ed esauriente!!

Rot Teufel
11-12-16, 14:03
Dopo aver completato tutte le UGC del primo, giocato tutto Dragonfall e quei pochi UGC disponibili ho deciso di giocare al terzo.
Probabilmente é il capitolo dove si deve sviluppare il carisma, anche per sbloccare i dialoghi. Però mi pare di essere tornato al primo capitolo in quanto tra dialoghi son veramente lunghi (tanto da impiegare anche un ora per completarli tutti). E mi sta anche costringendo a rifare le missioni in certi frangenti. É una bella sfida. :sisi: