PDA

Visualizza Versione Completa : [FPS] Warhammer End Times Vermintide 2



Fenris
30-08-17, 14:10
http://store.steampowered.com/app/552500/agecheck

Qualcuno ha messo su la pagina dello store un mese e mezzo troppo presto [emoji23]

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/552500/ss_fa87f0df0c8975cb692adb4ed5830a94f54f5c4c.600x33 8.jpg?t=1504096258


Much :vojo:
Inviato dal mio PRA-LX1 utilizzando Tapatalk

the devil's reject
31-08-17, 00:47
Di già?!
Il primo ha un level design da paura, se azzeccano da subito loot/quest e aggiungono qualche altra personalizzazione ai personaggi sarà da sbavo.

Fenris
12-10-17, 20:49
Mark your diaries for October 17th 19:00 CEST / 10:00 PDT where we'll be live over on twitch.tv/fatsharkgames & facebook.com/fatsharkgames

:alesisi:

Fenris
17-10-17, 19:50
https://www.youtube.com/watch?v=AovSuioMM2w
Is that a motherfucking chaos warrior?

Server dedicati,più classi...L'inizio sulla carta è promettente.

E il prezzo del preorder (25€) direi che è più che invitante

Fenris
18-10-17, 07:16
http://9images.cgames.de/images/gamestar/226/warhammer-vermintide-2_6011168.jpg untori

Inviato da qualcuno utilizzando qualcosa

Fenris
18-10-17, 22:25
https://www.youtube.com/watch?v=QdybGpUBg_c

Spidersuit90
19-10-17, 10:38
Spero solo che gli aggiornamenti siano più piccoli del primo. Ricordo che per poca roba aggiornata mi voleva far scaricare ben 12GB di roba, al che lo disinstallai :facepalm:
Bello il primo, ma se azzecchi tematiche e location ci vuol poco a tirare fuori un buon prodotto clone del già ottimo Left4Dead :sisi:
Invece di fare miriadi di cloni di survival che mi hanno sfrangiato le palle, facessero più cloni di questo tipo di giochi... sarebbero fighissimi.

the devil's reject
19-10-17, 13:15
per me day1 :alesisi:
hanno ascoltato parecchio la community e la cosa delle quest che cambiano le condizioni della mappa (nemici diversi, solo 2 player ecc) sembra mooolto interessante.

Volo
19-10-17, 17:45
ci sono gli sventratori, shut up and take my money

Netherlander
20-10-17, 02:32
sto giocando ora al primo e mi ha sorpreso positivamente, terrò d'occhio pure questo

Fenris
16-11-17, 22:04
http://www.vermintide.com/news/dev_blog_bardin_goreksson/

Fenris
16-02-18, 00:16
Mi han mandato la key per la beta tecnica

Con tanto di NDA :asd3: ,quindi l'unica cosa che posso dire è che se all'epoca vi eravate iscritti date un occhio se è arrivata anche a voi

P.s:

La release è l'8 marzo.Annunciata ieri.

Si,corrente anno :asd3:

P.p.s:

Ci saran 2 giri di "beta" normali per chi ha fatto il preorder,uno che inizia il 22 e di cui resetteranno il progress,uno che inizierà il 28 con il progress che verrà mantenuto quando andrà live

the devil's reject
16-02-18, 12:27
:alesisi: il preorder l'ho fatto, sono molto speranzoso.

Fenris
20-02-18, 10:14
Nel frattempo han aggiunto una nuova missione gratis a Vermintide 1 che fa da ponte con il seguito

P.S:14 ore di beta,quando diran che si puo parlare...

Inviato da qualcuno utilizzando qualcosa

Fenris
22-02-18, 22:05
NDA lifted

Partiamo dalle note negative:

La beta ERA una beta.Un sacco di problemi tecnici su cui palesemente stan ancora lavorando (ad esempio,avevo droppato un trinket leggendario che,equipaggiato su 4 dei 5 personaggi,mi faceva crashare il gioco appena caricavo una mappa).La speranza è che sistemino tutto per il lancio (son abbastanza fiducioso ma non si sa mai).Già nella seconda beta iniziata oggi han fixato della roba

Han fatto una modifica fondamentale al progress...Ora ogni PG sale di livello singolarmente man mano che lo si gioca.E salendo di livello si sbloccano talenti in un talent tree che sembra copiato dall'ultima versione di wow (diverse file con 3 talenti l'una tra cui scegliere,si sblocca una riga ogni 5 livelli)
Questo da un lato è buono ma dall'altro vuol dire che se si joina una partita in cui il pg che si ha di livello più alto è occupato,tocca giocare con qualcosa di,oggettivamente,meno forte (era lo stesso discorso in VT1 ma li i singoli pg non avevano livelli,quindi l'effetto era minore).In più,ad occhio molti di questi talenti avrebbero bisogno di una ripassata perchè non sembrano bilanciati tra loro nelle varie file

Collegato a quanto sopra,il loot a fine missione è ora al 100% per il pg giocato nella missione.Che al 90% è un bene...Tranne quando ti trovi a giocare un pg "secondario" nella situazione di cui sopra e non hai di equip...

Il sistema di progressione dell'equip (che ora si basa su un "power level" globale...Think WoW item level) ha l'effetto di aumentare il danno in % di....Non si sa quanto,perchè al momento non è spiegato da nessuna parte in game.

Ho giocato praticamente solo Kerillian...Ed il bilanciamento tra le varie "sottoclassi" avrà a sua volta bisogno di una passata (non ho provato la shade ma l' handmaiden non regge la candela alla waystalker)

Cose buone:

Il gioco cattura ancora a pieno il mondo di WHFB

Nel suo piccolo,è bello da vedere (e al contrario del lancio del primo sembra girare ad fps stabili)
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/924798715702564578/252C0ACDF60AA919BBE32DE66A8F431FA06DB8B3/

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/924798715702564166/CBB7201FFBBD0DD31447AAE77FA14BFFC720725C/

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/924798715702565112/63F7ED49EE601CBBE4A957E3D2779A968B053BA0/

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/924798715702914292/AE19B1E15C916928DBF17F745BC4FE2E9AF65869/
La difficoltà è brutalmente aumentata perchè adesso ci son solo 3 livelli invece di 5.E normal è più o meno hard dell'originale.Però in un certo senso le cose son rimaste abbastanza "corrette".La forte impressione che ho avuto è che le ondate di "bratta semplice" (come gli skavenslaves o gli zombie/cultisti/quelchesono) siano molto più gestibili di prima MA il gioco bilancia il tutto con variazioni delle truppe base (ad esempio i clanratti con scudi che assorbono attacchi),le unità del chaos (i guerrieri base che son più resistenti degli skaven ad esempio e anche loro han diverse variazione) l'introduzione di alcuni "non special-special" (berserker e plague monks) che vanno gestiti con attenzione perchè praticamente divorano la stamina se si prova a parare i loro attacchi invece di schivarli.
E poi i nuovi special che son decisamente una spanna sopra gli originali

Il troll,lo stormfiend e la progenie sono i nuovi rattogri
-il troll è più lento ma con attacchi a distanza (il vomito) che oltre a lasciare un dot oscurano la visuale.In più,hanno la vita che si rigenera "a sezioni" se non gli si fa un tot di danno entro un certo tempo dopo avergliela tolta la prima volta
-lo stormfiend è un rattogre che ha un lanciafiamme (un attacco ad area continuo) ed è corazzato ovunque sul fronte...Un incubo da incontrare in pezzi stretti della mappa dove è difficile aggirarlo
-la progenie semplicemente è il rattogre del chaos...Solo che è più veloce,ha una serie di attacchi in combo e in teoria può prendere un pg e mangiarselo => dead (anche se gliel ho visto fare solo una volta)
Gli altri special del chaos sono
-il chosen.che ha meno attacchi speciali degli altri due ma compensa essendo completamente corazzato tranne la testa e facendo un danno mostruoso in melee, e
-due tipi di stregone...Uno che funziona come il packmaster skaven solo che invece di catturare e portare via la vittima inizia subito a succhiargli via la vita e l'altro che crea un vortice che,se ci si finisce dentro,sballotta per un pò e toglie vita prima ti lanciarti fuori di peso.La cosa interessante è che il vortice rimane a girare per la mappa finchè il mago è vivo...E ci posson finire dentro anche i nemici
-i plague zombie,che in pratica sono clanratti
Poi per gli skaven han aggiunto
-il jezzail (in pratica un ratling gunner di VT1,solo con lo stesso lanciafiamme dello stormfiend)
-gli stormvermin con lo scudo (che son un palo in...Perchè una volta che sono allertati bloccano ed è più difficile piazzargli headshot con le armi da tiro)


Per le classi ho,come detto sopra,provato solo Kerillian e....It's fun.Purtroppo han tolto il trueflight bow (skill weapon :bua: ) e l'abilità è diventata la special del waystalker,con relativo tempo di ricarica e quant altro :bua: Ma il poter rigenerare la vita,per quanto lentamente,ed i bonus alla scorta di munizioni e danno dell'arco che ha come bonus della specializzazione fan effettivamente differenza in come la si può giocare

I bot sembrano meno scemi.Una delle missioni che ho finito ad hard avevo 2 bot in team

Per finire,quanto dicevo prima per il power level...L'accesso alle difficoltà è gated dal power level.Lo metto tra i plus perchè come chiunque abbia giocato il primo,se qualcuno che non ha esperienza delle mappe entra in una delle difficoltà alte la run diventa non divertente sia per lui che per chi lo ha in team.Questo risolve il problema bene o male,vuol dire che almeno un'idea del layout della mappa è probabile averla

Fenris
25-02-18, 19:27
Avevo niente da fare...


https://www.youtube.com/watch?v=wl98Ko3mDy8
:asd3:

Fenris
26-02-18, 21:23
https://www.youtube.com/watch?v=C-G2C_9TwCE&feature=youtu.be
e due :asd3:

Fenris
27-02-18, 20:54
Bofm,dopo aver messo 25 ore solo che nella beta alla fine l'ho preordinato :asd3:

the devil's reject
28-02-18, 08:45
Veramente carina la beta :sisi: anche se ci ho giocato poco, conto di approfondire appena riapre

Comunque le 3 mappe sono molto carine e variegate come aspetto, con una buona alternanza di spazi chiusi e arene aperte, level design e atmosfere al top come nel primo. Ottima la varietà dei nemici, fra l'altro mi sembra che ci siano molti più speciali e che il gioco risulti più concitato rispetto all'1

L'unico dubbio è sul livello separato per ogni pg, per il casualone o per l'amico che compra il gioco a qualche mese di distanza può essere un "muro" fastidioso doversi livellare i personaggi prima di poter giocare alle difficoltà più alte.

Fenris
28-02-18, 19:37
Gli special son più del doppio come tipo,quindi possono tirartene dietro di più assieme senza che sia una ripetizione continua :sisi:

Fenris
03-03-18, 15:31
Il tutorial :rotfl:

https://i.imgur.com/hB7uOOZ.jpg

https://i.imgur.com/DY65re5.jpg

P.S:


https://www.youtube.com/watch?v=HjOejVG5V0s&feature=youtu.be

Han aggiunto alla beta la mappa con uno dei boss

Fenris
07-03-18, 19:08
57 ore in closed beta

Se domani fan il reset del progress mi sparo :asd3:

Fenris
08-03-18, 19:40
https://www.youtube.com/watch?v=JTlpd3O6-gE

Headcrab
11-03-18, 09:48
Qualcuno ci gioca? Sono indeciso sull'acquisto non avendo giocatori in pianta stabile con cui giocare!

Spyro23
11-03-18, 16:54
Qualcuno ci gioca? Sono indeciso sull'acquisto non avendo giocatori in pianta stabile con cui giocare!

Sto pensando di prenderlo, ti aggiungo su Steam!

Fenris
12-03-18, 21:24
https://steamspy.com/app/552500
400k copie in meno di una settimana e un player peak sopra i 70k (il massimo di V1 credo fosse sotto i 30k)

Good enough

andgius
15-03-18, 10:45
Molto ben fatto. Purtroppo spesso cade la connessione, a questo punto mi chiedo se è un problema mio o del gioco. È abbastanza frustrante arrivare quasi a fine di una sessione per poi vedersi cancellare il tutto.

Inviato dal mio PRA-LX1 utilizzando Tapatalk

the devil's reject
15-03-18, 19:47
Succede perché le partite sono hostate e il gioco sembra parecchio "sensibile" ai problemi sulla linea, è capitato spesso anche a me.

Per il momento (senza aver provato livelli di difficoltà oltre veteran e avendo ancora da livellare, quindi senza aver provato l'endgame) direi che è l'unico difetto, se il primo era un gran gioco questo è vt1 migliorato a bomba sotto tutti gli aspetti.

Jason Todd
18-03-18, 02:43
è solo multi o anche una storia in single?

Lord Brunitius
18-03-18, 11:11
è solo multi o anche una storia in single?


Puoi giocarci anche in singolo con i bot, come i left 4 dead.

Fenris
18-03-18, 20:46
https://www.twitch.tv/j_sat

come sentirsi scarsi :bua:

P.s: dopo più di una settimana è ancora nella top 6 del player count di steam,non me l'aspettavo

MindbendeR
20-03-18, 23:27
Puoi giocarci anche in singolo con i bot, come i left 4 dead.Giocare a l4d con i bot è l'esperienza più triste che si possa fare.
Viene subito dopo giocarci in multy ad un livello inferiore ad expert.

Spyro23
21-03-18, 19:31
Rinnovo l'invito a contattarmi a tutti quelli che vogliono giocare in un party di giocatori italiani. Solitamente ci siamo tutte le sere ed utilizziamo Discord. Nei fine settimana siamo disponibili anche di pomeriggio.

Lord Brunitius
24-03-18, 13:36
Se volete aggiungermi io gioco venerdì e sabato sera, dalle 10 di sera fino anche le 2 di notte.
Tra moglie e due figlie non ho una mazza di sigmar di tempo.


Giocare a l4d con i bot è l'esperienza più triste che si possa fare.
Viene subito dopo giocarci in multy ad un livello inferiore ad expert.

Parli di vermintide 2? perché a recruit è un massacro comunque. C'è gente che o non riesce a connettersi o odia l'umanità, e non posso dargli torto, quindi si, meglio giocare da soli a volte.:asd:

Fenris
27-03-18, 20:18
https://www.reddit.com/r/Vermintide/comments/87jn71/developer_acknowledges_bug_with_hero_power_scaling/

Il gioco è bello e merita...Ma dio,fan davvero di tutto per dare l'impressione d'esser incompetenti :asd3:

Uno degli altri esempi è stato il "non siamo bravi a scriverci le note sulle modifiche che facciamo internamente,quindi per questo non pubblichiamo patch notes con le modifiche specifiche".For real :bua:

Lord Brunitius
01-04-18, 13:03
Chi è mrgabry86?

Fenris
13-04-18, 16:02
http://www.vermintide.com/wp-content/uploads/2018/04/infograph.jpg

Lord Brunitius
15-04-18, 17:59
373k items collected....and ZERO REDS.

eheh

Comunque ormai ci siamo, a breve dovrebbe uscire il primo dlc con le nuove mappe, non si è ancora capito di cosa tratterà a vedere dagli hint che la fatshark ha girato nelle newsletter... Boh, staremo a vedere.

Fenris
20-04-18, 19:50
https://www.reddit.com/r/Vermintide/comments/8dlsgy/vermintide_no_verminwaterfall/
:asd3:

Lord Brunitius
21-04-18, 10:53
Ragazzuoli, se cercate qualcuno con cui giocare o volete far gruppo io e altri amici ci troviamo su questo server di discord che ho creato, stanchi della penosissima chat vocale di steam. Joinate senza problemi siamo tutti tranquilli, solo vecchi.

https://discord.gg/w2qJRDT

Fenris
31-05-18, 20:28
Grossa patch oggi e...Da quel poco che ho visto,ora è il gioco che avrebbe dovuto essere al lancio (e già com era prima era molto buono)

Fenris
17-08-18, 10:17
https://www.youtube.com/watch?v=rYqlkFH3Fxo

Fenris
24-10-18, 00:21
Dopo 7 mesi son finalmente arrivati al momento di dedicare una patch al bilanciamento invece che ai bugfix...

...e già nella prima passata han stravolto una marea di cose :asd:



Di mio l'ho ripreso in mano da un mesetto.Red pochi e tutti doppi ma adesso che riesco a giocare legendary abbastanza con continuità almeno si vedono :bua:

Fenris
25-10-18, 14:10
https://www.youtube.com/watch?v=KsBxAe3gqcQ&feature=youtu.be
In cui dimostro che la balance beta dovrà rimanere beta ancora a lungo (il fight finale :bua: )

Fenris
28-02-19, 15:37
https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VPTayrktnLtj5pEECku7TQ-650-80.png
Summer 2019


Winds of Magic is the first expansion for Vermintide 2, planned for release this summer. The expansion will bring a new enemy faction, a new endgame mode, new difficulty options, new talents and a new weapon type for each character.

In Winds of Magic, Beastmen will join the existing alliance of Skaven and the Rotblood Tribe. Rather than simply being fresh meat to carve through, the Beastmen have been designed to introduce new types of problems for players to tackle. In the prototype build I was shown, Fatshark was testing packs of bow-wielding Ungors, and augmenting standard melee fighters with spear units—providing different ranges of attack.

the devil's reject
05-03-19, 10:03
Fighissima l'espansione :sisi:
Pare metteranno una mappa nuova insieme all'evento dell'anniversario.

Fenris
05-03-19, 11:38
Io in questi giorni mi son deciso a portare al livello 30 Sienna usando la modifica all' xp dell'ultima patch

Adesso mi mancano Kruber e Saltzpyre che non ho mai giocato granchè :bua:

Eric Starbuck
14-03-19, 08:53
Io ho cominciato a giocarci la settimana scorsa. non avevo mai provato il primo e non sapevo esattamente cosa aspettarmi. non mi faceva impazzire l'idea alla base del gioco. invece devo dire che è molto divertente. (l'ho ricevuto con il monthly di humblebundle.)

Peccato che il gioco ti faccia giocare solo a livello base ed è abbastanza facile a questo livello. E chi mi conosce lo sa, solitamente gioco a normal o a easy per alcune tipologie di gioco. Diciamo che qua tutto il primo atto è davvero basilare come difficoltà.

Non è che voglio giocarci ad hard, ma vorrei almeno capire le meccaniche che ci stanno dietro. A recluta praticamente non ho mai "parato" una volta se non coi boss e gioco un po' menando fendenti a caso quando arriva l'orda.

Suppongo che a giocare così ad hard si muoia subito. sento che non mi sta insegnando a giocare diciamo.

Le missioni sono solo le 12 della prima campagna? le altre sono DLC o si sbloccano finendo la prima campagna?

Fenris
14-03-19, 12:40
Il fatto che ti facciano fare le difficoltà "in ordine" è proprio perchè si suppone che giocando a quelle più semplici impari gradualmente le meccaniche senza tirartele tutte obbligatoriamente in testa subito.Per dire,se non ricordo male fino a champion,escluso,non c'è il friendly fire.

Comunque soprattutto da quando han cambiato l'xp uniformandola per tutte le difficoltà non si ci mette molto a salire di livello => avere equip migliore => aver più facilità ad andare avanti


Per le missioni,si,son quelle 12 (+ in teoria quella dell'anniversario che han aggiunto di recente che però è negli eventi e non so se rimarrà,anche se immagino di si) + quelle dei dlc

Eric Starbuck
15-03-19, 09:45
Cavoli, con il friendly fire deve essere un delirio! :eek:

qua è un classico pararsi in una strettoia a mazzuolare le orde in arrivo.

Fenris
15-03-19, 10:31
Considera che il FF è solo ranged,se fosse anche melee non si farebbe un terzo di qualcunque mappa prima di vulcanizzarsi a vicenda :asd:

Fenris
30-05-19, 22:37
https://www.youtube.com/watch?v=63dlMjRL2HY

Fenris
10-06-19, 21:17
https://www.youtube.com/watch?v=8ZK2Tz94n-Q

Fenris
05-08-19, 16:19
Han postato una preview del minotauro come boss-monster dei beastman

Ma siccome è su twitter,non riesco a tirarlo via :bua:

Fenris
06-08-19, 17:45
https://www.youtube.com/watch?time_continue=71&v=fH44gLzRLpc

Fenris
08-08-19, 21:43
Comprato Winds of magic ma fino a domani non riuscirò a toccare il gioco :bua: