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Visualizza Versione Completa : Skyrim | Espansioni ,Mod & Varie



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heXen
07-02-16, 23:50
Non c'è da parlare granchè ma non poteva mancare :sisi:

Eppoi ci sono perle del genere :asd:

http://www.meme-italia.it/albums/userpics/14801/2016-02-07_00001_1454856111.jpg

heXen
08-02-16, 00:02
E vi segnalo per l'occasione questa piccola nuova missione aggiuntiva con una nuova area esplorabile, 15\20 minuti di gioco ma è carina :sisi:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73284/?


http://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/73284-0-1454798093.jpg


http://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/73284-5-1454798092.jpg

Lulein
08-02-16, 14:10
Effettivamente non poteva mancare il thread di Skyrim.
Wyrmstooth e Falskaar sono state due mod che mi sono veramente piaciute, paragonabilissime a espansioni ufficiali, per quanto riguarda contenuti e longevità.
Altra mod che mi attira e che aggiunge territori da esplorare è summerset isle, l'ho scaricata, ma non ancora provata, anche perchè a differenza delle altre due, non esiste ancora la traduzione ita, chissà se qualche buona anima prima o poi la tradurrà. :baci:

heXen
08-02-16, 22:23
Anche io sono in attesa per summerset isle :sisi:

Maybeshewill
09-02-16, 18:56
C'è una total conversion di un gruppo tedesco che aveva fatto lo stesso con oblivion che è in lavorazione da anni ma non mi ricordo mai come si chiama mannaggia

Ecco
http://sureai.net/games/enderal/?lang=en

heXen
09-02-16, 22:11
ha ENderal. bella bella :sisi: è un lavorone.

Kallor
09-02-16, 22:37
sottoscrivo

Mr Yod
09-02-16, 23:21
A breve (=quando avremo colonizzato Plutone) uscirà Skywind (https://tesrenewal.com/skywind-faq). :sisi:
E sono così ottimisti che contano già di fare pure Skyblivion. :asd:

heXen
09-02-16, 23:29
Già uno dei due completo per me sarebbe un successo :asd:

Zabadì
12-02-16, 21:49
Mi aspettavo che aprisse prima quello di Morrowind:rullezza:

sirCaramon
18-02-16, 15:45
io ho cavato tutti i mod :asd:, ho solo una torre del mago (caranthir tower)

heXen
18-02-16, 22:14
giochi senza Skyui? o.O

Mr Yod
18-02-16, 23:08
giochi senza Skyui? o.O
Ma sopratutto senza IL Mod? :wtf:


https://www.youtube.com/watch?v=U48uDLQ2_fs


:look:

heXen
18-02-16, 23:10
00:24 quando inizia il pew pew generale :bua:

il_Fabri
18-02-16, 23:42
mai pew senza :asd:

Kallor
27-02-16, 16:25
Quante abilità si riescono a portare al massimo in una partita normale (Main, un paio di gilde, esplorazione) ?

Inviato tramite un Grande Corvo

sirCaramon
27-02-16, 16:48
giochi senza Skyui? o.O

ho fatto pulizia, ora ne rimetto un po' sparse, falskaar per esempio sembra interessante se mai ci fosse bisogno di espandere la legendary...

Lulein
07-03-16, 20:10
https://www.youtube.com/watch?v=Nkv9o2_ibzg

Sicuramente il salto di qualità più evidente fu tra Daggerfall e Morrowind.

manuè
13-03-16, 11:38
visto che non c'è un topic apposito scrivo qui: ho da un sacco di tempo skyrim legendary edition ma non l'ho mai nemmeno installato, convincetemi a giocarlo :o

Maybeshewill
13-03-16, 16:43
Non giocarlo

Kallor
13-03-16, 18:17
:asd:


Inviato tramite un Grande Corvo

knefas
18-03-16, 09:52
https://www.youtube.com/watch?v=Nkv9o2_ibzg

Sicuramente il salto di qualità più evidente fu tra Daggerfall e Morrowind.

Certo che in tutte queste evoluzioni qualcosina di meglio nel sistema di combattimento potevano tirarlo fuori...bam bam click click senza nessuna tattica...para e attacca e basta...morrowind il migliore secondo me cmq.

Per rispondere a Manuè e dare qualche key point (tenendo presente che Skyrim l'ho giocato molte ore e mi è piaciuto molto solo grazie a 18 trilioni di giga di mod):
- ambientazione affascinante e immersiva (compresa a mio parere la musica)
- sistema di sviluppo semplificato rispetto ad un rpg per veri pro del gioco ruolistico(può essere positivo per chi non vuole stare a pensare dove spendere il punticino o che skill alzare..per me è na m***a sta semplificazione sia chiaro)
- fazioni (non come morro purtroppo)
- storia facile da capire (mmmh)
- combattimento semplificato (mmmh)

ecco...direi che facendo questo elenco non so perché l'ho giocato così tanto..ehm..forse l'ambientazione è così bella da farmi dimenticare il resto :D

anton47
18-03-16, 13:03
giocalo

manuè
18-03-16, 13:28
ok, mi avete convinto (sopratutto anton :asd:) lo installerò questo fine settimana ;)

sirCaramon
18-03-16, 15:29
infatti il punto forte degli elder scrolls è (anche) l'ambientazione, il lore insomma, occhio che ci hanno lavorato sopra anche gente come Ken Rolston

anton47
18-03-16, 16:12
infatti il punto forte degli elder scrolls è (anche) l'ambientazione, il lore insomma, occhio che ci hanno lavorato sopra anche gente come Ken Rolston:snob: this
e anche gente ben più in gamba di rolsston, ossia kickbride e peterson (che è l'autore dei libri più belli)
come lore i TES pissiano in testa a chiunque, forse anche a D&D
l'unico paragonabile è quello di tolkien
e quello dei witcher, al confronto e per quanto ben congegnato, è piccola cosa:telodicevo:
io l'ho studiato abbastanza profondamente e ogni volta che lo visito trovo cose nuove e straordinarie

Kallor
18-03-16, 16:54
Imho nei giochi (eccetto morrowind) non è mai stato reso al meglio. Sopratutto per quanto riguarda sia la main quest che le secondarie.

Maybeshewill
18-03-16, 16:58
Non ci sono fucilazzi bum bum, disinstallo (cit.manuè)

Kallor
18-03-16, 17:05
Non ci sono fucilazzi bum bum, disinstallo (cit.manuè)

Nessun problema http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26605/? :asd:

Maybeshewill
18-03-16, 17:26
:toilet:

manuè
18-03-16, 17:56
l'unico paragonabile è quello di tolkien
nel caso fossi ancora stato titubante, questo ha fugato ogni dubbio: non so se mi piacerà o meno ma devo provarlo :snob:

Nessun problema http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26605/? :asd:
ma guarda un pò, ma guarda un pò :jfs:

anton47
18-03-16, 21:06
Imho nei giochi (eccetto morrowind) non è mai stato reso al meglio. Sopratutto per quanto riguarda sia la main quest che le secondarie.dici bene
soprattutto nell'espansione tribunal che, secondo me, è la cosa migliore che abbia mai fatto bethesda...e quasi chiunque altro
ma non dimentichiamo quella figata superintergalattica di shivering isles (l'epansionona di oblivion) con uno dei personaggi più carismatici della storia dei vg
il fatto è che bisognerebbe studiarsi un po' il lore, se si conoscono gli antefatti di certi personaggi, il gioco cambia del 100%
esempio: quando affronti il dungeon di
potema a solitudeè un bel dungeon con risvolti spettacolari, ma se ti sei letto tutti i libri con la storia della
regina luposcopri un personaggio di titanica malvagità, pazzia e sete di potere, una che non sfigurerebbe davanti a lady macbeth, con una vicenda umana sensazionale e tragicamente grandiosa...
skyrim è un gran bel gioco, con pezzi estremamente spettacolare e/o strepitosi (i barbagrigia, il muro di alduin e le conversazioni con paarthurnax), un buon combat e un buon sistema di magia piuttosto ricchi e variati ecc., ma io non lo metto tra le migliori produzioni beth
la main, per esempio, ha delle grosse cadute soprattutto
nella parte finale e la maggior parte delle sub sono meno intriganti di quello di oblivion
comunque sono decine d'ore di divertimento e gioia per gli occhi

Kallor
18-03-16, 21:16
A me piaceva tantissimo la storia di Vivec e gli altri che si fanno dei, la maledizione di Azura etc etc. In Skyrim c'è una bella serie di libri su Vivec. Ecco secondo me è stato un errore legare troppo lore alla lettura dei libri (che è una cosa che può risultare stancante). Dovevano sfruttare più le quest.

Lulein
19-03-16, 11:36
ma non dimentichiamo quella figata superintergalattica di shivering isles (l'epansionona di oblivion) con uno dei personaggi più carismatici della storia dei vg


Quoto.
Per me forse è questa espansione che rappresenta l'apice della produzione Bethesda.
Di Morrowind mi è piaciuta parecchio Bloodmoon, mentre ho trovato abbastanza deludente il ritorno a Solsteim dell'espansione di Skyrim, forse proprio perchè me la ero esplorata palmo per palmo in Morrowind e mi era sembrata realizzata molto più accuratamente.

Comunque sia non avrei dubbi sul giocare Skyrim, indipendentemente dal lore o dalle quest, già l'ambientazione di per se è una vera goduria per gli occhi.
Personalmente ci ho fatto più di 1000 ore con due pg diversi, e rimane uno dei miei vg preferiti in assoluto.

anton47
19-03-16, 12:52
Quoto.
Per me forse è questa espansione che rappresenta l'apice della produzione Bethesda.
Di Morrowind mi è piaciuta parecchio Bloodmoon, mentre ho trovato abbastanza deludente il ritorno a Solsteim dell'espansione di Skyrim, forse proprio perchè me la ero esplorata palmo per palmo in Morrowind e mi era sembrata realizzata molto più accuratamente.....this
però ti dirò che ritornare a solshteim e ritrovarla "un po'" mutata, per me è stata un'emozione
e poi si incontra di nuovo
neloth :urka:e la pazzesca casa telvanni :alesisi:e io me lo ricordavo ancora dai tempi di morrowind...a me queste cose fanno piacere

Comunque sia non avrei dubbi sul giocare Skyrim, indipendentemente dal lore o dalle quest, già l'ambientazione di per se è una vera goduria per gli occhi.
Personalmente ci ho fatto più di 1000 ore con due pg diversi, e rimane uno dei miei vg preferiti in assoluto.
non è nella mia top ten (mi è piaciuto molto di più, per esempio, fallout 4...peccato che qui non se ne può parlare :ehm:), ma mi ha divertito un casino per almeno 250 ore e senza tante mod

manuè
19-03-16, 15:54
In Skyrim c'è una bella serie di libri su Vivec. Ecco secondo me è stato un errore legare troppo lore alla lettura dei libri (che è una cosa che può risultare stancante). Dovevano sfruttare più le quest.
:uhm: dopo aver letto gli ultimi post e visto che non mi interessano i libri su skyrim, quando lo giocherò cercherò di godermi il più possibile quello che offre cercando di non soffermarmi troppo su eventuali buchi di trama o spiegazioni fumose :snob:

Kallor
19-03-16, 15:58
:uhm: dopo aver letto gli ultimi post e visto che non mi interessano i libri su skyrim, quando lo giocherò cercherò di godermi il più possibile quello che offre cercando di non soffermarmi troppo su eventuali buchi di trama o spiegazioni fumose :snob:

buchi della trama non ce ne sono tranquillo. i libri servono per il lore generale non per skyrim in se. Lo puoi anche giocare ignorandoli (ovviamente qualcosa si perde)

Maybeshewill
19-03-16, 16:53
manuè non legge manco i dialoghi, cosa vuoi che legga i libri :bua:

anton47
19-03-16, 21:37
buchi della trama non ce ne sono tranquillo. i libri servono per il lore generale non per skyrim in se. Lo puoi anche giocare ignorandoli (ovviamente il meglio si perde)fixed :)

manuè
19-03-16, 23:23
buchi della trama non ce ne sono tranquillo. i libri servono per il lore generale non per skyrim in se. Lo puoi anche giocare ignorandoli (ovviamente qualcosa si perde)
ok, grazie, ma per i libri preferisco le storie più sul fantascienzoso, il fantasy è raro che mi prenda ;)

Azathoth
20-03-16, 07:02
Se non ami gli npc chiacchieroni, questo mod é vitale: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/746/?

anton47
20-03-16, 08:21
ok, grazie, ma per i libri preferisco le storie più sul fantascienzoso, il fantasy è raro che mi prenda ;)a proposito di lore: prova a leggerti questo:
http://www.uesp.net/wiki/Lore:2920,_The_Last_Year_of_the_First_Era
(http://www.uesp.net/wiki/Lore:2920,_The_Last_Year_of_the_First_Era)poche volte ho letto cose così avvincenti e ce ne sono molti altri a questi livelli stratosferici
(si trova anche una pseudo-traduzione in ita, ma è su un sito concorrente...)
il problema è che diventa difficile e pesante recuperare tutti i tomi in giro per tamriel, poi bisogna portarseli a casa e leggerli in sequenza
con la uesp si fa prima

manuè
20-03-16, 09:32
Se non ami gli npc chiacchieroni, questo mod é vitale: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/746/?
o no, mi piace un sacco stare ad origliare le chiacchiere tra gli npc, specialmente quando sono dinamiche e magari si raccontano qualche aneddoto divertente :asd:

e per i libri fantasy, a parte l'ASSOLUTO tolkien, il mio "tipo base" è la chiamata degli eroi di paul edwin zimmer.

a proposito di lore: prova a leggerti questo:
http://www.uesp.net/wiki/Lore:2920,_The_Last_Year_of_the_First_Era
(http://www.uesp.net/wiki/Lore:2920,_The_Last_Year_of_the_First_Era)poche volte ho letto cose così avvincenti e ce ne sono molti altri a questi livelli stratosferici
(si trova anche una pseudo-traduzione in ita, ma è su un sito concorrente...)
il problema è che diventa difficile e pesante recuperare tutti i tomi in giro per tamriel, poi bisogna portarseli a casa e leggerli in sequenza
con la uesp si fa prima
grazie infinite, ma se potessi linkarmi anche la pseudo-traduzione, magari per pm, altrimenti mi toccherà usare il traduttore di google :bua:

ma scommetto che da qualche parte c'è una guida su dove e come recuperare tutti i libri :jfs:


p.s.http://www.trekportal.it/tpforum/images/smilies/normali/ot.gif
per curiosità, non è che per caso esiste un gioco di ruolo ambientato nel mondo disco? :o

Azathoth
20-03-16, 10:08
Per il mondo disco c'era un mod per Never winter nighrs, mentre gli npc di Skyrim sono dei rompiscatole pazzeschi, quel mod é una benedizione. :jfs3:

Kallor
20-03-16, 11:01
ok, grazie, ma per i libri preferisco le storie più sul fantascienzoso, il fantasy è raro che mi prenda ;)

Si parlava di libri in-game comunque :asd: Cioè proprio nel gioco trovi libri da leggere :asd: (Ah se li trovi non ignorarli proprio dato che alcuni aumentano le abilità)


o no, mi piace un sacco stare ad origliare le chiacchiere tra gli npc, specialmente quando sono dinamiche e magari si raccontano qualche aneddoto divertente :asd:



Qul mod serve ad evitare che parlino con te quando gli passi accanto (e capirai il fastidio che si prova quando una guardia ti chiederà se qualcuno ha rubato il tuo dolcetto per la centesima volta )

anton47
20-03-16, 11:37
vabbè! il furto del dolcetto e la freccia nel ginocchio sono tormentoni/scherzi
se cominciamo a lamentarci di queste cose poi diremo che i dialoghi, il gameplay e il combat non servono nei vg

Kallor
20-03-16, 11:42
vabbè! il furto del dolcetto e la freccia nel ginocchio sono tormentoni/scherzi
se cominciamo a lamentarci di queste cose poi diremo che i dialoghi, il gameplay e il combat non servono nei vg

Ho capito ma lo ripetono 600 volte :asd: La prima volta ci sorridi ma poi ti rompe le palle. Bastava rimuoverlo dopo essere diventato thane magari. Perchè capita che 1/10 ti parlano delle tue imprese (cosa carina) e le altre volte sta roba.

Sinceramente non ho capito che vuoi dire con "se cominciamo a lamentarci di queste cose poi diremo che i dialoghi, il gameplay e il combat non servono nei vg"

Azathoth
20-03-16, 12:41
Diventare arcimago e sentire le guardie che se ne escono con "Ehi evocatore, evocami un pollo arrosto", manda leggermente in bestia ed é pure pericoloso, specie se uno si é specializzato nell'evocazione dei demoni sodomiti. :cappotto:

Maybeshewill
05-04-16, 23:49
http://imgur.com/gallery/v9RHe

:rotfl:

Azathoth
06-04-16, 05:14
Ormai questo bug é diventato leggendario: https://m.youtube.com/watch?v=OtGFRA5GgRI

Kallor
06-04-16, 09:59
http://imgur.com/gallery/v9RHe

:rotfl:

:rotfl:

Dying
06-04-16, 10:50
scusate l'OT (:bua:)
Parto da zero e totalmente ignorante. Mi sono registrato su nexusmods, mi hanno consigliato http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50065/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fa jax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D50065%26preview%3D&pUp=1 e http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61995/?

Come faccio per installarli?
Altri consigli?

Nimahel
06-04-16, 11:25
scusate l'OT (:bua:)
Parto da zero e totalmente ignorante. Mi sono registrato su nexusmods, mi hanno consigliato http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50065/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fa jax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D50065%26preview%3D&pUp=1 e http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61995/?

Come faccio per installarli?
Altri consigli?

C'è scritto nella descrizione di ogni mod come fare per installarli :sisi:
Ognuno si installa diversamente, ma il più delle volte si tratta di dover copiare-incollare i files nelle rispettive cartelle. Se vuoi semplificarti la vita puoi scaricare sempre da quel sito il nexus mod manager, che fa il lavoro sporco per te, e ti viene incontro se usi tanti mod e hai bisogno di farli leggere dal gioco in un determinato ordine, per evitare crash e problemi vari di incompatibiltà

Dying
06-04-16, 11:31
C'è scritto nella descrizione di ogni mod come fare per installarli :sisi:
Ognuno si installa diversamente, ma il più delle volte si tratta di dover copiare-incollare i files nelle rispettive cartelle. Se vuoi semplificarti la vita puoi scaricare sempre da quel sito il nexus mod manager, che fa il lavoro sporco per te, e ti viene incontro se usi tanti mod e hai bisogno di farli leggere dal gioco in un determinato ordine, per evitare crash e problemi vari di incompatibiltà

il problema è appunto che non capisco il procedimento e dove/cosa incollare, specie di questo http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50065/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fa jax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D50065%26preview%3D&pUp=1 che comprende anche ENB ed è solo manuale

manuè
06-04-16, 12:54
il problema è appunto che non capisco il procedimento e dove/cosa incollare, specie di questo http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50065/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fa jax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D50065%26preview%3D&pUp=1 che comprende anche ENB ed è solo manuale
fai come ha detto nimahel: scaricati il nexus mod manager e scarica i mod con quello (tramite l'opzione nella pagina download di ogni mod) che te li sistemerà automaticamente.

Mr Yod
06-04-16, 13:35
scusate l'OT (:bua:)
Parto da zero e totalmente ignorante. Mi sono registrato su nexusmods, mi hanno consigliato http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50065/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fa jax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D50065%26preview%3D&pUp=1 e http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61995/?

Come faccio per installarli?
Altri consigli?
Installa il Mod Organizer (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/?). :sisi:

Dying
06-04-16, 13:46
Ok, anche cercando in giro c'è chi parla di nexus mod manager e chi di mod organizer... Quale devo scegliere e perchè? E una volta fatto ciò?
Inoltre, leggo della necessità di Skyrim script extender (http://skse.silverlock.org/): è ancora così o è cambiato qualcosa negli anni?

Kallor
06-04-16, 13:50
Inoltre, leggo della necessità di Skyrim script extender (http://skse.silverlock.org/): è ancora così o è cambiato qualcosa negli anni?

Serve, altrimenti molti mod non vanno. Io ho fatto sempre installazione manuale senza problemi, ma dipende dal mod

Pete.Bondurant
06-04-16, 13:54
Ok, anche cercando in giro c'è chi parla di nexus mod manager e chi di mod organizer... Quale devo scegliere e perchè? E una volta fatto ciò?
Inoltre, leggo della necessità di Skyrim script extender (http://skse.silverlock.org/): è ancora così o è cambiato qualcosa negli anni?
Si, lo SKSE è necessario per un fottio di mod, il mod manage del Nexus ogni volta che scarichi un mod ti evidenzia i sub-mod necessari.
Torno a consigliarti di dare un'occhiata approfondita a GEMS, e se hai TANTA voglia di smanettare magari anche a STEPS (ma se sei agli inizi con il modding quest'ultimo magari lasciatelo per più avanti).
Ribadisco inoltre la mia idiosincrasia per gli ENB.

Dying
06-04-16, 13:56
comunque, più che l'uso dei manager, non capisco come usare gli ENB
per esempio, ho tirato giù l'ultima versione dal sito ufficiale e copiato i file nella cartella principale di skyrim
dopodichè ho scaricato i file relativi a natural lighting (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50065/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fa jax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D50065%26preview%3D&pUp=1)
ho editato il file .ini come richiesto (quello sotto mydocs)
avvio da mod manager
texture nere e codice di errore, come se non avessi editato una specifica voce che invece lo era...

Forse faceva contrasto con i texture pack ufficiali?


Si, lo SKSE è necessario per un fottio di mod, il mod manage del Nexus ogni volta che scarichi un mod ti evidenzia i sub-mod necessari.
Torno a consigliarti di dare un'occhiata approfondita a GEMS, e se hai TANTA voglia di smanettare magari anche a STEPS (ma se sei agli inizi con il modding quest'ultimo magari lasciatelo per più avanti).
Ribadisco inoltre la mia idiosincrasia per gli ENB.

Ho dato un'occhiata a GEMS ma mi sembra un mondo a parte e parallelo a NM, sbaglio? Vorrei capire quale delle due strade intraprendere con minori difficoltà (preferisco passar il tempo a giocare che non a bestemmiare su crash e simili)
Edit: ok, sbaglio, ho visto ora che è una guida passo passo. Potrebbe essermi veramente utile, grazie :sisi:

Pete.Bondurant
06-04-16, 14:11
comunque, più che l'uso dei manager, non capisco come usare gli ENB
per esempio, ho tirato giù l'ultima versione dal sito ufficiale e copiato i file nella cartella principale di skyrim
dopodichè ho scaricato i file relativi a natural lighting (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50065/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fa jax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D50065%26preview%3D&pUp=1)
ho editato il file .ini come richiesto (quello sotto mydocs)
avvio da mod manager
texture nere e codice di errore, come se non avessi editato una specifica voce che invece lo era...

Forse faceva contrasto con i texture pack ufficiali?



Ho dato un'occhiata a GEMS ma mi sembra un mondo a parte e parallelo a NM, sbaglio? Vorrei capire quale delle due strade intraprendere con minori difficoltà (preferisco passar il tempo a giocare che non a bestemmiare su crash e simili)
Edit: ok, sbaglio, ho visto ora che è una guida passo passo. Potrebbe essermi veramente utile, grazie :sisi:
Il 99% della roba che trovi su GEMS è direttamente linkata al Nexus, è un pò che non lo bazzico quindi non so quanto sia aggiornata (si trova diversa roba anche sul Workshop di Steam) ma direi che dovresti averne a sufficenza :sisi:
Occhio ai conflitti tra i mod (generalmente ben indicati) e sappi che se ti farai prendere la mano "rompere" il gioco è quasi inevitabile, ma il Mod manager ti viene incontro anche in quello, potendo disabilitare tutti i mod con un clic, indicando nuove versioni, versioni obsolete ecc..

knefas
06-04-16, 14:16
Ok, anche cercando in giro c'è chi parla di nexus mod manager e chi di mod organizer... Quale devo scegliere e perchè? E una volta fatto ciò?
Inoltre, leggo della necessità di Skyrim script extender (http://skse.silverlock.org/): è ancora così o è cambiato qualcosa negli anni?

nexus e MO sono programmi che ti organizzano e installano automaticamente i mod; Io personalmente ho sempre usato il nexus (anche se leggo ottime cose su MO per via del suo lasciare intonsi i file senza sovrascrivere), te lo scarichi, lo aggiorni e lo setti su skyrim...poi vai sul sito di nexus scegli il mod da installare (occhio alcuni sono propedeutici ad altri) e tra le varie icone con description, forum etc etc vedi quella files..ci clicchi e appare il file con l'opzione "download with manager"..clicchi e fa tutto lui...poi vai nel tuo bel programmino nexus e cerchi il tuo mod e lo attivi/installi. In 30 millesimi di secondo ho trovato questa guida https://www.youtube.com/watch?v=6DPtKqr6bjU su youtube, leggiti sempre le descrizioni dei mod alcuni vogliono delle modifiche anche manuali. Per non sbagliare leggi sempre la descrizione e le istruzioni di installazione.

Nimahel
06-04-16, 15:55
comunque, più che l'uso dei manager, non capisco come usare gli ENB
per esempio, ho tirato giù l'ultima versione dal sito ufficiale e copiato i file nella cartella principale di skyrim
dopodichè ho scaricato i file relativi a natural lighting (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50065/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fa jax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D50065%26preview%3D&pUp=1)
ho editato il file .ini come richiesto (quello sotto mydocs)
avvio da mod manager
texture nere e codice di errore, come se non avessi editato una specifica voce che invece lo era...

Forse faceva contrasto con i texture pack ufficiali?



Ho dato un'occhiata a GEMS ma mi sembra un mondo a parte e parallelo a NM, sbaglio? Vorrei capire quale delle due strade intraprendere con minori difficoltà (preferisco passar il tempo a giocare che non a bestemmiare su crash e simili)
Edit: ok, sbaglio, ho visto ora che è una guida passo passo. Potrebbe essermi veramente utile, grazie :sisi:

Sia il mod organizer che il nexus mod manager sono molto buoni, la differenza sostanziale è che il mod organizer si crea una cartella sua dove copiare tutti i file estratti dei mod, evitando così di andare a sovrascrivere i vecchi dati creando casini (e credimi che succede facilmente :asd: )
Il nexus mod manager ha di buono che ti segnala se ci sono aggiornamenti per i mod che usi, o te li raggruppa per farti capire quali tra loro sono interdipendenti.
Insomma non ce n'è uno migliore, io li ho usati entrambi e mi sono trovato bene.

Per quanto riguarda gli ENB fai sempre attenzione a quale versione degli ENB scaricare. Nel tuo caso non è l'ultima versione presente qui http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html ma la v.0269 che non capisco perché manca sul sito però :uhm:
Per le texture nere sei sicuro che sia questo mod il problema? Sembra appunto un problema di textures più che altro. Tra l'altro l'effetto ENB puoi switcharlo on/off con F12 se non erro, quindi capisci subito se crea problemi

Dying
06-04-16, 18:11
Sto seguendo passo passo la beginner's guide su gems
Il problema arriva quando passo alla Wrye bash. Cioè, io seguo tutto

Install:

Navigate to Skyrim Utilities folder and create a new folder called "Wrye Bash"

Manually download the installer into the "Wrye Bash" folder.

Run the installer and point it to your Skyrim game folder.
Make sure the boxes for "Install for Skyrim" and "Standalone" are checked.
Doing this will create a folder titled "Mopy" in the Skyrim directory.
This is the Wrye Bash folder and home to Wrye Bash.exe

Add the .exe to the MO Launcher Menu

Using Wrye Bash:

Launch Wrye Bash from MO

At the bottom of your Load Order you will see a "Bashed Patch, 0.esp", right-click it and select "Rebuild Patch" from the menu.

Only enable "Leveled Lists" (uncheck all other boxes)
(if it prompts you to select patches to merge with a popup, select "Skip". Do NOT deactivate the patches as it tells you to. Just skip...If it didn't prompt you, but you see "Merge Patches" enabled in the Rebuild Patch window disable that now. Merged Patches are better done in TES5edit)

Select "Build Patch"

Wrye Bash will now produce a small log indicating the changes it made to leveled lists and your mods

Upon exiting Wrye Bash you will find the newly created Bashed Patch, 0.esp in your Plugins window and a Bashed Patch 0 mod in your mod list.
If you do not see the Bashed Patch in your mod list: Check the overwrite folder at the bottom of the mod list. Inside you will find the Bashed Patch 0.esp and a Docs folder. Close the overwrite folder, right-click it, and select "Create Mod". Name it Bashed Patch.

Place both of these at the bottom of their respective lists. ALWAYS. ALWAYS AT THE BOTTOM!!! (until you start using SkyProc patchers..which you aren't right now...so ALWAYS AT THE BOTTOM!!!)

Ma quando arrivo al "Create Mod", sparisce il file Bashed Patch, 0.esp dalla lista plugin... e mo?

Dying
06-04-16, 19:02
Forse ho risolto. Ho completato la procedura e stavo guardando un paio di cose basilari, che mi dite di questi:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/607/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fa jax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D607&pUp=1
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19733/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27644/?

Mr Yod
06-04-16, 19:29
Ok, anche cercando in giro c'è chi parla di nexus mod manager e chi di mod organizer... Quale devo scegliere e perchè? E una volta fatto ciò?
Inoltre, leggo della necessità di Skyrim script extender (http://skse.silverlock.org/): è ancora così o è cambiato qualcosa negli anni?
Il Mod Organizer ti fa le installazioni veramente pulite dato che mette i mod in cartelle a parte ed è lui ad intercedere per eventuali sovrascritture dei files tra i mod caricando quelli a priorità più alta; inoltre ha la gestione dei profili con tanto di salvataggi dedicati ai vari profili (posso avere una partita coi mod Pew e dei granchi lord e una senza, ciascuna coi suoi salvataggi separati, per passare da una all'altra mi basta cambiare il profilo e così pure i salvataggi che mi appariranno saranno diversi). :sisi:
Inoltre permette di usare altre applicazioni come fossero suoi plugin (come Wrie Bash).


Entrambi (sia MO che NMM) permettono di scaricare i mod del nexus tramite manager e di vedere se sono aggiornati.



Lo Script Extender serve per i mod che ne fanno richiesta: senza semplicemente non vanno perchè il motore di base non supporta le istruzioni e di conseguenza il gioco crasha. :sisi:

Pete.Bondurant
06-04-16, 19:53
Forse ho risolto. Ho completato la procedura e stavo guardando un paio di cose basilari, che mi dite di questi:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/607/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fa jax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D607&pUp=1
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19733/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27644/?
Must have.
Per l'immersione ti consiglio anche: Bandoliers and Pouches, Cloaks of Skyrim,All Geared Up, Hunterborn, Jobs of Skyrim,Camping Kit of the Northern Ranger , Living Takes Time,Travellers of Skyrim, Populated Cities Towns Villages, LIAT - Lively Inns and Taverns, Sneak Tools, Inconsequential NPCs, Expanded Town and Cities.
Trovi tutto sul Nexus e a memoria non dovrebbero darti problemi di sorta.

Dying
06-04-16, 20:46
Cioè, ho seguito alla lettera la guida su gems. Ho installato queste 3 qui sopra. Avvio. Schermata iniziale. Avvio. Esce al desk senza colpo ferire.

Pete.Bondurant
06-04-16, 22:43
Cioè, ho seguito alla lettera la guida su gems. Ho installato queste 3 qui sopra. Avvio. Schermata iniziale. Avvio. Esce al desk senza colpo ferire.
Strano, non dovrebbero proprio darsi problemi quei tre...che versione del gioco hai? Con o senza le espansioni? Hai messo le unofficial patch? Pasticciato con l'ini?
Disattivali tutti e tre poi fai ripartire il gioco attivandoli uno alla volta e guarda qual'è che ti fa piantare.

stronzolo
06-04-16, 23:50
Cioè, ho seguito alla lettera la guida su gems. Ho installato queste 3 qui sopra. Avvio. Schermata iniziale. Avvio. Esce al desk senza colpo ferire.

se ce l'hai su steam disattiva lo steam overlay, il gioco lo fai partire dal modmanager vero?

Dying
06-04-16, 23:53
Overlay già disattivato

Provato a disattivare anche tutte e 3 e il risultato è sempre lo stesso.
Gli unici file che ho editato sono quelli riportati nella beginner's guide. L'unico passo dove potrei aver fatto casino è quello relativo a tes5edit backup
Del resto ho applicato l'unofficial patch, ho creato la merged patch, ho creato l'update clean... Nce sto a capi' più nulla

Mi viene solo il dubbio che la vram di 1760 possa costituire un problema con il pacchetto di texture 4x, ma se così fosse dovrebbe partire disattivandola. Non voglio dover ri-scaricare 5gb di gioco :piange:

Nimahel
07-04-16, 07:48
Overlay già disattivato

Provato a disattivare anche tutte e 3 e il risultato è sempre lo stesso.
Gli unici file che ho editato sono quelli riportati nella beginner's guide. L'unico passo dove potrei aver fatto casino è quello relativo a tes5edit backup
Del resto ho applicato l'unofficial patch, ho creato la merged patch, ho creato l'update clean... Nce sto a capi' più nulla

Mi viene solo il dubbio che la vram di 1760 possa costituire un problema con il pacchetto di texture 4x, ma se così fosse dovrebbe partire disattivandola. Non voglio dover ri-scaricare 5gb di gioco :piange:

Ricordati anche di lanciare sempre il gioco dall'eseguibile dell'SKSE, non dovrai più usare skyrim.exe :D
Comunque in questi casi l'unica soluzione è disinstallarne uno per volta e vedere quando si risolve il problema (ed è proprio qui dove ti viene comodo il mod organizer, dove puoi facilmente individuare i file che devi eliminare!)

Kallor
07-04-16, 09:32
Ricordati anche di lanciare sempre il gioco dall'eseguibile dell'SKSE, non dovrai più usare skyrim.exe :D
Comunque in questi casi l'unica soluzione è disinstallarne uno per volta e vedere quando si risolve il problema (ed è proprio qui dove ti viene comodo il mod organizer, dove puoi facilmente individuare i file che devi eliminare!)

Con le nuove versioni dello SKSE puoi eseguirlo tramite steam normalmente :sisi: La prima volta conviene usare quello dello skse per far caricare tutti i mod.

Nimahel
07-04-16, 09:52
Con le nuove versioni dello SKSE puoi eseguirlo tramite steam normalmente :sisi: La prima volta conviene usare quello dello skse per far caricare tutti i mod.

Ah non ne avevo idea, ormai è un po' che non ci gioco più :D

Dying
07-04-16, 10:15
Tutte cose fatte, non riesco davvero a capire dove sia l'inghippo

Nimahel
07-04-16, 10:43
Tutte cose fatte, non riesco davvero a capire dove sia l'inghippo

E niente, allora devi provare a disinstallare i mod uno ad uno e vedere se risolvi. Al limite prova anche a cancellare skyrim.ini e skyrimpref.ini se li hai editati, tanto vengono ricreati in automatico all'avvio del gioco.

Dying
07-04-16, 11:19
E niente, allora devi provare a disinstallare i mod uno ad uno e vedere se risolvi. Al limite prova anche a cancellare skyrim.ini e skyrimpref.ini se li hai editati, tanto vengono ricreati in automatico all'avvio del gioco.

Ho brasato tutto e ora sto ri-scaricando il gioco. Esiste una qualche guida più aggiornata di quella su GEMS? Perchè, per esempio, lì vuole anche l'installazione di LOOT che dovrebbe già essere integrata nell'ultimo MO, quindi mi viene da pensare possa esserci anche altro...
Inoltre, sono fondamentali gli step riguardanti TES5Editor backup e Merged patch, oltre a quelli per avere un Update clean?
Io volevo solo installare quelle tre mods sopra, per ora, e giocare :bua:

Nimahel
07-04-16, 11:24
Ho brasato tutto e ora sto ri-scaricando il gioco. Esiste una qualche guida più aggiornata di quella su GEMS? Perchè, per esempio, lì vuole anche l'installazione di LOOT che dovrebbe già essere integrata nell'ultimo MO, quindi mi viene da pensare possa esserci anche altro...
Inoltre, sono fondamentali gli step riguardanti TES5Editor backup e Merged patch, oltre a quelli per avere un Update clean?
Io volevo solo installare quelle tre mods sopra, per ora, e giocare :bua:

LOOT non è obbligatorio, ma ti aiuta a capire se ci sono conflitti vari tra i mod che stai usando. Anche TES5editor non è necessario a meno che qualche mod che installi non te lo richiede espressamente. Per le merged patch la questione è un po' più rognosa, perchè devi ricrearla ogni singola volta che andrai a modificare il load order dei mod (indispensabile), poiché va messa in fondo alla lista e deve essere ricreata ad ogni aggiornamento che fai ai mod che vengono caricati prima di lei.

Dying
07-04-16, 12:05
LOOT non è obbligatorio, ma ti aiuta a capire se ci sono conflitti vari tra i mod che stai usando. Anche TES5editor non è necessario a meno che qualche mod che installi non te lo richiede espressamente. Per le merged patch la questione è un po' più rognosa, perchè devi ricrearla ogni singola volta che andrai a modificare il load order dei mod (indispensabile), poiché va messa in fondo alla lista e deve essere ricreata ad ogni aggiornamento che fai ai mod che vengono caricati prima di lei.

In fondo alla lista? Dannazione. Io avevo letto che andava la Bashed patch sempre in fondo. Magari mi bastava spostare quella. Vabbè, ora sto ricominciando il tutto, sperando sia la volta buona. In pratica come mi devo comportare per questa merged? Su gems non è proprio chiarissimo

Nimahel
07-04-16, 12:15
In fondo alla lista? Dannazione. Io avevo letto che andava la Bashed patch sempre in fondo. Magari mi bastava spostare quella. Vabbè, ora sto ricominciando il tutto, sperando sia la volta buona. In pratica come mi devo comportare per questa merged? Su gems non è proprio chiarissimo

No aspetta è la bashed patch è quella che va alla fine, mi sto confondendo :asd: la merged patch va sempre prima di questa. E' comunque fondamentale che ricrei la basched patch ad ogni modifica che fai ai mod che gli stanno sopra nel load order

Dying
07-04-16, 12:48
No aspetta è la bashed patch è quella che va alla fine, mi sto confondendo :asd: la merged patch va sempre prima di questa. E' comunque fondamentale che ricrei la basched patch ad ogni modifica che fai ai mod che gli stanno sopra nel load order

Cioè, se io la creo all'inizio, prima di installare qualunque mod, una volta installati questi devo ricrearla? Sempre stesso procedimento?

Dying
07-04-16, 13:06
Ok, ho creato anche la merged e per ora funziona tutto. Ora devo iniziare ad applicare qualcosa di concreto, parto dalla SkyUI, seguiranno aggiornamenti

edit: sky ui e hd textures funzionano, o meglio, il gioco si avvia tranquillamente. Credo a questo punto ci fosse qualche ini sputtanato da qualche parte. Ora ho tirato giù la versione 2x delle texture, se volessi testare quelle 4x sempre della stessa versione, mi basta disabilitare le 2x e attivare le altre o devo proprio eliminare le prime?

Nimahel
07-04-16, 14:11
Ok, ho creato anche la merged e per ora funziona tutto. Ora devo iniziare ad applicare qualcosa di concreto, parto dalla SkyUI, seguiranno aggiornamenti

edit: sky ui e hd textures funzionano, o meglio, il gioco si avvia tranquillamente. Credo a questo punto ci fosse qualche ini sputtanato da qualche parte. Ora ho tirato giù la versione 2x delle texture, se volessi testare quelle 4x sempre della stessa versione, mi basta disabilitare le 2x e attivare le altre o devo proprio eliminare le prime?
Dipende. Se hai usato mod organizer puoi farlo perché si crea una cartella separata per ogni mod, e quindi capisce da solo quali file deve usare. Se hai fatto con Nexus mod manager o a mano devi sovrascrivere gli altri files

E sì, la basched patch va ricreata ogni volta che fai delle modifiche, è una bella rottura :asd:

Dying
07-04-16, 15:41
Per funzionare, funziona... Solo che si è sminchiato qualcosa e vedo le scritte metà in inglese e metà in italiano (per dire, nel menù c'è la voce "obiettivi" e poi i vari obiettivi sono in inglese, così come i sottotitoli sono una frase in ita e una in ing)... Idee?

Kallor
07-04-16, 17:00
Hai messo l'unofficial eng?

Comunque è abbastanza normale, se un mod sovrascrive le cose allora probabilmente le vedrai in eng

Dying
07-04-16, 18:55
Hai messo l'unofficial eng?

Comunque è abbastanza normale, se un mod sovrascrive le cose allora probabilmente le vedrai in eng
Non mi sono proprio posto il problema della lingua! Comunque, funziona, tanto mi basta, non intendo riprovare ancora :bua:

Nimahel
08-04-16, 08:33
Ti straconsiglio anche questi mod

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27043/? migliora notevolmente il sistema di illuminazione
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13608/? migliora di brutto città e villaggi
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17802/? effetti climatici figherrimi
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11163/? se ti piace il realismo, dovrai ripararti dal freddo e volendo anche accendere fuochi e preparare un accampamento per dormire

:sisi:

Dying
08-04-16, 11:47
Ti straconsiglio anche questi mod

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27043/? migliora notevolmente il sistema di illuminazione
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13608/? migliora di brutto città e villaggi
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17802/? effetti climatici figherrimi
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11163/? se ti piace il realismo, dovrai ripararti dal freddo e volendo anche accendere fuochi e preparare un accampamento per dormire

:sisi:

Sono compatibili tra di loro (specie primo e terzo)? E con gli altri tre che ho installato già?
Inoltre volevo installare anche http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8655

Dying
08-04-16, 12:10
Vedo ora che Enhanced lights and FX richiede dawnguard e dragonborn, che io non ho (non ho la legendary, solo la liscia)

anton47
08-04-16, 12:13
Vedo ora che Enhanced lights and FX richiede dawnguard e dragonborn, che io non ho (non ho la legendary, solo la liscia)e comprati le exp, barbun! :snob:
(non sono capolavori come quelle di morrowind e quella di oblivion ma non sono affatto male ;))

Dying
08-04-16, 12:40
e comprati le exp, barbun! :snob:
(non sono capolavori come quelle di morrowind e quella di oblivion ma non sono affatto male ;))

Le comprerò in caso di offerte irrinunciabili! Per ora ho già altre spese in programma, Skyrim lo sto giocando perchè mi si è creato un buco in attesa dell'espansione di The Witcher :sisi:

Toglietemi un dubbio: se volessi mettere questa (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23832/?) al posto di quella ENG, come devo muovermi su Mod Organizer? Disabilito/rimuovo quella eng, installo questa e la sposto in alto nell'elenco? (oltre ai vari processi con Loot e Bashed patch, s'intende)

Nimahel
09-04-16, 13:31
Le comprerò in caso di offerte irrinunciabili! Per ora ho già altre spese in programma, Skyrim lo sto giocando perchè mi si è creato un buco in attesa dell'espansione di The Witcher :sisi:

Toglietemi un dubbio: se volessi mettere questa (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23832/?) al posto di quella ENG, come devo muovermi su Mod Organizer? Disabilito/rimuovo quella eng, installo questa e la sposto in alto nell'elenco? (oltre ai vari processi con Loot e Bashed patch, s'intende)

Esatto :sisi:

sirCaramon
09-04-16, 23:03
ultimamente avevo messo una companion che ti segue e commenta con tanto di doppiaggio, fatto molto bene tra l'altro, le varie fasi di gioco

Dying
10-04-16, 01:30
Ad ora ho su
Skyrim hd textures 2k
Smim
Immersive armours
Immersive weapons
Climates of Tamriel

Eppure le rocce e le montagne in genere fanno sempre... Cahare...

manuè
10-04-16, 07:48
e tu non le guardare :asd:

Pete.Bondurant
10-04-16, 22:28
Ad ora ho su
Skyrim hd textures 2k
Smim
Immersive armours
Immersive weapons
Climates of Tamriel

Eppure le rocce e le montagne in genere fanno sempre... Cahare...
Le texture HD ufficiali le hai messe? Anche le modifiche Ini fanno tanto per la resa generale.

Dying
10-04-16, 23:10
Avevo letto che quelle ufficiali potevano crear problemi con i pacchetti non ufficiali...

Nimahel
11-04-16, 08:20
Credo che le texture hd ufficiali vengano comunque sovrascritte da Skyrim 2k, quindi non ha molto senso usarle. Cmq vabè il motore di gioco è quello che è ormai, venendo da the witcher 3 non aspettarti miracoli :asd:

Pete.Bondurant
11-04-16, 19:31
Avevo letto che quelle ufficiali potevano crear problemi con i pacchetti non ufficiali...
In realtà credo si "completino", io le usavo entrambe e non ho mai avuto problemi.

Daled
11-04-16, 21:49
In realtà credo si "completino", io le usavo entrambe e non ho mai avuto problemi.

This, il dlc ufficiale è sempre una base migliore. Moltissimi mod si concentrano sulle texture ambientali e non ne cambiano alcune modificate dal dlc (che comprende anche vestiti/armature, armi e altro).

Dying
13-04-16, 14:41
Non so se installare adesso il pacchetto di texture ufficiali, ho paura di sputtanare qualcosa (savegame compreso)
Eventualmente dopo come posso rimuoverle?

Pete.Bondurant
13-04-16, 18:54
Non so se installare adesso il pacchetto di texture ufficiali, ho paura di sputtanare qualcosa (savegame compreso)
Eventualmente dopo come posso rimuoverle?
Basta fare uncheck nel launcher, non dovrebbe dare nessun problema.

sirCaramon
13-04-16, 20:38
per rimuoverle fai un backup delle texture vecchie prima

- - - Aggiornato - - -

per rimuoverle fai un backup delle texture vecchie prima

lambro
14-04-16, 06:58
Allora, prima di tutto SkyUI e proprio non si scappa da questo.

Per migliorare nettamente le textures dei dungeon,cave e miniere :
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30631
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37496/?

Questo aggiunge vari effetti audio, lo trovo fondamentale per l'immersione (già clamorosa con la musica che è spaziale imho)
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10886/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20193/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20193/?

OVVIAMENTE realistic need and diseases , immancabile, mangi dormi è fondamentale per l'immersione
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26228/?
traduzione ita
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49327/?
Ricordati di attivarlo ingame,sotto mods e RnD c'è tutta una serie di opzioni tra cui proprio quella di attivarlo
Attenzione che diventa importante costruirsi la propria tenda/saccoapelo, ora, e RnD ti permette di farlo, cerca una guida sul come perchè non è per nulla chiaro, io ci sono impazzito sopra.


Detailed rugs,per dare textures hd a quei cessi di tappeti low res
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29608/?

Poi c'è tutto il discorso dell'erba fitta o meno, qui c'è da far prove smanettare etc, perchè imho sono i mods che ti faranno crashare/surriscaldare la gpu etc.
io ho messo su Verdant
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60220/?

Per il clima ho messo su Pure Weather, che rende anche le notti pià scure e realistiche rispetto alla vanilla dove sono praticamente uguali al giorno, è splendido.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52423/?
Per migliorare l'acqua, realistic waters 2 , c'è anche l'opzione nell'install per la compatiblità con RnD

TUTTE le unofficial patch, se tu hai solo skyrim vanilla solo una ovviamente asd, sennò ci sono per tutti i dlc.

vabè e poi altre decine che migliorano armi scudi etc etc, sono passato attraverso decine di CrashtoDesktop però :D e ho gia' reinstallato una volta, è importantissimo che leggi le istruzioni per ogni mod i suoi confilitti etc.

NON mi prendo responsabilità :asd: sul fatto ceh alcune mods possano richiedere Dawnguard o Dragonborn,avendo la legendary edition non ci ho mai badato, tu hai la vanilla quindi controlla per bene sempre.

Firephoenix
27-04-16, 11:09
scusate l'OT (:bua:)
Parto da zero e totalmente ignorante.

Sono nella tua stessa situazione, avevo skyrim (liscio), finalmente mi decido a installarlo per cazzeggiarci un pò e mi trovo un attimo spaesato di fronte all'immenso parco di mod. :uhm:

Puoi riassumermi cosa hai messo su tu che hai la vers. vanilla come me?
Così mi faccio un'idea delle prime mod da metter su, sapendo che fungono.

Da quel che ho capito vanno messe subito:

Skyrim Script Extender
Mod manager
SkyUI
unofficial patch vanilla

al resto guarderò con calma.

Domanda spero non stupida:
kb+ mouse obbligatori o si riesce a giocare benino col pad, in relax?

Grazie anche a Lambro che ne ha elencate parecchie.

Dying
27-04-16, 11:22
Sono nella tua stessa situazione, avevo skyrim (liscio), finalmente mi decido a installarlo per cazzeggiarci un pò e mi trovo un attimo spaesato di fronte all'immenso parco di mod. :uhm:

Puoi riassumermi cosa hai messo su tu che hai la vers. vanilla come me?
Così mi faccio un'idea delle prime mod da metter su, sapendo che fungono.

Da quel che ho capito vanno messe subito:

Skyrim Script Extender
Mod manager
SkyUI
unofficial patch vanilla

al resto guarderò con calma.

Domanda spero non stupida:
kb+ mouse obbligatori o si riesce a giocare benino col pad, in relax?

Grazie anche a Lambro che ne ha elencate parecchie.

Allora:
- segui passo passo questa guida https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/beginners_guide , sembra infinita ma in realtà è molto ben strutturata e spiegata
- ricordati di ricreare, ogni volta che aggiungi una mod, la bashed patch (ora non ti dirà niente, quando arriverai in fondo alla guida capirai)
- io gioco con il pad ps4 e non ho grossi problemi, all'inizio serve abituarsi un po' ma è fattibile
- per i mod ti affidi a nexusmods principalmente, prima però puoi scaricare il pacchetto di texture ufficiali da steam (sotto i dlc)
- al momento ho su, in ordine di esecuzione(importante per evitare crash e impostabile dal mod organizer):
Unofficial skyrim patch
Unofficial skyrim patch - traduzione italiana (meglio rispetto alla patch già tradotta, in quanto questa è la versione più recente)
Climates of Tamriel-V
SkyUI
Skyrim HD - 2k Textures (c'è anche la versione 4k ma ho preferito non sovraccaricare troppo)
Immersive Armor
Immersive Weapons
Static Mesh improvement mod (durante la sua installazione potrai scegliere quali effetti applicare e quali no)
Merged Patch
Bashed Patch (queste ultime due non sono mod ma utilities che crei tu per evitare conflitti, troverai tutto nella guida)

Così ho un risultato abbastanza soddisfacente a livello grafico, devo ancora provare quello per le città elencato poco dietro e più avanti proverò quelli riguardanti sopravvivenza e sostentamento :bua:

All'inizio comunque potresti smadonnare un po' perchè non è un procedimento proprio immediato, ma poi ti accorgerai che non è niente di complicato

Firephoenix
27-04-16, 11:28
Allora:
- segui passo passo questa guida https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/beginners_guide


Grazie mille.

Azzo quanta roba, speravo bastasse cercare la roba sul workshop e far tutto con pochi click :chebotta:

Dying
27-04-16, 11:34
Una volta che hai fatto l'impostazione iniziale infatti ti basterà fare così, ma non ti preoccupare, sono più le spiegazioni del "cosa stai facendo" che non le cose pratiche che farai

anton47
27-04-16, 12:12
io avevo giocato metà del gioco con m/t, poi ho provato il pad e l'ho finito con quello
è però meglio avere la tastiera vicina per i salvataggi rapidi

Firephoenix
27-04-16, 12:21
Un parto, prima ancora di iniziare con le mod devo pure creare un nuovo folder fuori da program files (causa uac lamerrimo), copiarci skyrim, disinstallarlo, reinstallare puntando alla nuova dir...

Poi i vari manager, le mod, i millemila folder da creare, limortacci, fortuna che ieri non sapevo cosa mi aspettava, altrimenti corcà che lo installavo :asd:

Kallor
27-04-16, 12:47
Quanti cazzi, io scaricavo la roba e copiavo le cartelle in data controllando solo se servivano i dlc :asd:

Firephoenix
27-04-16, 13:02
Quanti cazzi, io scaricavo la roba e copiavo le cartelle in data controllando solo se servivano i dlc :asd:

Lì dice che succedono brutte cose se fai così.

conflitti, crashoni, crescioni, cani e gatti che vivono insieme... :telodicevo:

Dying
27-04-16, 13:08
è che con quest'impostazione preliminare sei più tutelato in caso di problemi futuri... Per un setting simile al mio forse neanche serviva tutto quel lavoro prima... Ma metti che un domani voglio osare di più, è tutto pronto

Kallor
27-04-16, 13:10
Lì dice che succedono brutte cose se fai così.

conflitti, crashoni, crescioni, cani e gatti che vivono insieme... :telodicevo:

0 problemi :asd:

ma dipende dai mod

Firephoenix
27-04-16, 13:11
è che con quest'impostazione preliminare sei più tutelato in caso di problemi futuri... Per un setting simile al mio forse neanche serviva tutto quel lavoro prima... Ma metti che un domani voglio osare di più, è tutto pronto

Memore di Oblivion, ho il terrore di perdere i save.

Ci spesi millemila ore e poi mi morì l'hd, ho rosicato talmente tanto che non l'ho più ripreso, nonostante mi fosse piaciuto e non avessi ancora finito la storia.

Non vorrei che troppi casini con le mod creassero problemi ai save, per cui faccio tutta sta procedura e amen.
Dupalle però :asd:

anton47
27-04-16, 13:45
Quanti cazzi, io scaricavo la roba e copiavo le cartelle in data controllando solo se servivano i dlc :asd:io faccio così dai tempi di morrowind
poi, naturalmente, avevo imparato a farmi sempre un backup di "data" quando mi apprestavo a installare una miriade di mod...

Kallor
28-04-16, 11:42
In previsione di una nuova partita ho scaricato una sessantina di mod :bua:

Nimahel
08-05-16, 19:20
Comunque Skyrim moddato come si deve dà ancora grosse soddisfazioni :D

https://i.imgsafe.org/4614a8b.jpg

stronzolo
08-05-16, 22:16
Comunque Skyrim moddato come si deve dà ancora grosse soddisfazioni :D

https://i.imgsafe.org/4614a8b.jpg

lista delle mod? Usi enb?

Nimahel
09-05-16, 08:36
lista delle mod? Usi enb?

Eh ne ho tipo un centinaio attualmente! :rotfl:
Dopo quando sono a casa ti posto la lista completa. Diciamo che quelli che si vedono dallo screen dovrebbero essere questi

- Expanded towns and cities (quella dello screen è Morthal)
- Realistic Water Two
- Skyrim 2K textures
- Vivid Weathers (un'ottima alternativa a Climates of Tamriel, che mi sta piacendo anche di più)
- Skyrim Flora Overhaul (cambia tutti gli alberi e li rende più alti e realistici)
- Lanterns of Skyrim (piazza delle lanterne in giro per il mondo, e anche nei villaggi se non erro)
- No snow under roof (qua forse non si nota molto, ma è un mod che fa apparire la neve come se fosse stata spazzata sotto i tetti o dove cammina molta gente. Inoltre aggiunge un consistente strato di neve sopra i tetti per dare l'effetto di una forte nevicata (ovviamente solo nelle città più a nord).
- Dyndolod (un mod indispensabile per generare il LOD come cristo comanda, cambia letteralmente la vita anche se bisogna smanettare un po')
- Enhanced Lights and FX (migliora luci di interni ed esterni, ma ho escluso le luci durante gli effetti atmosferici perché vengono già modificate da Vivid Weathers)
- Static Mesh Improvement Mod (migliora la resa visiva di molti piccoli dettagli, tipo la corda intorno al palo che è 3d)
- Project Parallax Remastered (cambia l'effetto di molte textures in 2d facendole sembrare in 3d)

Come ENB utilizzo quello incluso in Vivid Weathers, fatto apposta per quel mod. Per le textures non ho mai usato quelle a risoluzione massima per non appesantire troppo il tutto.

;)

Elaconiaco
09-05-16, 11:46
Perché?

Nimahel
09-05-16, 11:55
Perché cosa? :look:

Nimahel
09-05-16, 17:43
Comunque ecco la lista di tutti i mod che ho installato attualmente

+Common Clothes
-Vivid Weathers ENB Install
+Skyrim Particle Patch for ENB
+Enhanced Blood Textures
+The Joy of Perspective
+Expanded Towns and Cities Automatic Timed Exterior Lights
+Ultimate Combat
+Combat Behavior Improved
+SKSE
+Dyndolod Output HIGH
+Vivid Weathers
+DynDOLOD
+Skyrim Flora Overhaul Lod
+Regional Snow and Ice
+No Snow Under The Roof
+Audio Overhaul for Skyrim 2
+Wet and Cold
+Wearable Lanterns
+Alternate Start - Live Another Life
+Thieves Guild Requirements - No Auto Quest Start Brynjolf
+Trade and Barter
+Project Parallax Remastered
+Skyrim Immersive Creatures
+SkyFalls + SkyMills
+PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
+Realistic Humanoid Movement Speed
+Fantasy Soundtrack Project - Combat Music
+ShowRaceMenu Precache Killer
+No heavy muscular walk and idle
+Morrowloot - Unofficial Dawnguard Patch
+Lore Weapon Expansion
+Combat Evolved
+Clothing and Clutter Fixes
+Weapons and Armor Fixes Remade
+Scarcity - Less Loot Mod
+The SPIKE ESM
+LeanWolf's Better-Shaped Weapons - All in One Installer
+Immersive Patrols Main Unaggressive
+Immersive HUD - iHUD
+3DNPC - Alternative Locations
+3DNPC
+Immersive Citizens - AI Overhaul
+Immersive Animations
+RS Children Overhaul
+Skyrim Project Optimization
+Greatsword sheaths and scabbards
+Heavy Armory - New Weapons
+Fantasy Soundtrack Project
+Footprints
+Skyrim - Enhanced Camera
+Diverse Guards Skyrim
+Fuz Ro Doh
+Fast travel timescale fix
+Death Alternative - Your Money or Your Life
+Deadly_Dragons
+Consistent Older People
+RaceMenu
+Windmills resized
+Winter Is Coming - Cloaks
+Cloaks of Skyrim
+A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads
+The Eyes of beauty Skin Texture
+The Eyes Of Beauty
+Improved NPC Clothing - High Res
+Realistic Water Two
+Populated Cities Towns Villages Legendary Edition
+Skyrim Flora Overhaul
+ApachiiSkyHair NPC Overhaul
+ApachiiSkyHair natural Retexture
+ApachiiSkyHair
+KS Hairdos - Renewal
+Immersive Armors
+Lanterns of Skyrim - All In One
+Enhanced Lights and FX
+Expanded Towns and Cities
+SkyUI
+Ultimate HD Fire Effects
+Ruins Clutter Improved
+Static Mesh Improvement Mod
+Brows
+Immersive Weapons
+Beards
+DCE - Realistic Male Face
+Amazing Follower Tweaks
+Stable uGridsToLoad
+TES5LODGen
+Verdant - A Skyrim Grass Plugin
+Skyrim HD - 2K Textures
+Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
*Unmanaged: Dragonborn
*Unmanaged: HearthFires
*Unmanaged: Dawnguard

Dying
09-05-16, 18:30
Sono in ordine di caricamento?

Nimahel
09-05-16, 19:23
Sono in ordine di caricamento?

No, se vuoi il load order è questo (ne ho aggiunto anche uno nel frattempo :asd: )


Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
ApachiiHair.esm
daymoyl.esm
ETaC - RESOURCES.esm
Lanterns Of Skyrim - All In One - Main.esm
RSkyrimChildren.esm
SPIKE.esm
RaceMenu.esp
EnhancedLightsandFX.esp
Regional Snow Ice.esp
3DNPC.esp
Immersive Patrols II.esp
RSChildren - Complete.esp
Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
ETaC - Complete.esp
ELFX - Exteriors.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
WetandCold.esp
AOS.esp
Prometheus_No_snow_Under_the_roof.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
ApachiiHairStyles.esp
Skyrim Immersive Creatures.esp
Immersive Orc Strongholds.esp
ETaC - Complete ELFX Patch.esp
SkyFalls + SkyMills + DG + DB.esp
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp
Immersive Whiterun.esp
Immersive Solstheim.esp
SkyFalls Dragonborn Small waterfalls.esp
RealisticWaterTwo.esp
ETaC - Complete LoS Patch.esp
Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
ETaC - Complete NoSnow Patch.esp
RealisticWaterTwo - Legendary.esp
Cloaks.esp
RealisticWaterTwo - Waves.esp
Populated Cities Towns Villages Legendary.esp
ApachiiHairStylesELVES.esp
Combat Evolved.esp
RaceMenuPlugin.esp
SkyUI.esp
Beards.esp
Brows.esp
SPTConsistentOlderPeople.esp
DeadlyDragons.esp
Fantasy Soundtrack Project.esp
fFastTravelSpeedMult_4.esp
Footprints.esp
Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp
KS Hairdo's.esp
Weapons & Armor_TrueWeaponsLvlLists.esp
Immersive Weapons.esp
WeaponsArmorFixes_ImmersiveWeapons_Patch.esp
1nivWICCloaks.esp
1nivWICSkyCloaksPatch.esp
SMIM-DragonbornTernFix.esp
SMIM-DungeonsCliffsIceSkirts.esp
SMIM-FarmhouseFlickeringFix.esp
SPTDiverseGuardsSkyrim.esp
The Eyes Of Beauty - Elves Edition.esp
iHUD.esp
Cloaks - Dawnguard.esp
imp_helm_legend.esp
Lore Weapon Expansion.esp
PrvtI_HeavyArmory.esp
MorrowlootDawnguardUnofficial.esp
Fantasy Soundtrack Project - Combat.esp
RealisticHumanoidMovementSpeed.esp
EpisodeParallax.esp
TradeBarter.esp
Thieves Guild Requirements.esp
Chesko_WearableLantern.esp
AOS2_DD Patch.esp
AOS2_RealisticWaterTwo Patch.esp
AOS2_WAF Patch.esp
AOS2_WetandCold Patch.esp
Vivid Weathers.esp
WetandCold - Ashes.esp
Vivid Weathers - AOS patch.esp
Vivid Weathers - Lanterns of Skyrim Preset.esp
ETaC - Dragon Bridge South.esp
ETaC Timed Lights Merged.esp
SFO - Dragonborn.esp
Skyrim Flora Overhaul.esp
3DNPC Alternative Locations.esp
RealisticWaterTwo - Dragonborn.esp
ETaC - Whiterun Ext ELFX Patch.esp
RealisticWaterTwo - Waves - Dawnguard.esp
RealisticWaterTwo - Dawnguard.esp
TheEyesOfBeauty.esp
UltimateCombat.esp
ETaC - Complete RS Patch.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
dD-DG-DB-Immersive Creatures EBT Patch.esp
Skyrim Particle Patch for ENB - Flame Atronach Fix.esp
CommonClothes.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
ETaC - Complete AS-LAL Patch.esp
DynDOLOD.esp
AmazingFollowerTweaks.esp
Scarcity - Less Loot Mod.esp
Scarcity - 6x Merchant Item Rarity.esp
Scarcity - 4x Loot Rarity.esp


E' a prova di crash se aggiungi le varie memory patch, configurazione di skse.ini ecc. o almeno lo è sulla mia macchina :sisi:

Dying
07-06-16, 21:58
Pare che uscirà il remaster... Dovrebbe essere annunciato all'e3

Kallor
07-06-16, 22:36
Wow :facepalm:

Come se in giro non ci fossero già ventordici remaster gratuiti

Dying
08-06-16, 03:01
Wow :facepalm:

Come se in giro non ci fossero già ventordici remaster gratuiti
Gratuiti? Inteso come mod?
Io spero che venga rivisto il combat system più che altro...

Lulein
08-06-16, 08:09
Pare che uscirà il remaster... Dovrebbe essere annunciato all'e3

Mah, avrei preferito di gran lunga l'annuncio di TES 6.

Kallor
08-06-16, 08:13
Gratuiti? Inteso come mod?
Io spero che venga rivisto il combat system più che altro...

Esatto, tra l'altro immagino si limitino ad passata di vernice, non credo toccheranno elementi di gameplay. E magari poi lo venderanno anche a prezzo pieno

Nimahel
08-06-16, 09:13
Ma che minchia di senso ha un remaster?? :no:
Preferisco anche io un TES6, e spero che tengano conto della lezione che gli ha dato TW3 come rpg open world fantasy, anche se la vedo dura...
Comunque per il combat system ci sono un paio di mod che lo rendono molto più decente, renendo molto più utile parare i colpi (soprattutto calcolando la tempistica), migliorano l'ia dei nemici e dei compagni. Anche il danno ricevuto cambia molto in base al tipo di armatura usata. Non fa i miracoli, ma comunque è un altro mondo rispetto al vanilla :asd:

Spidersuit90
08-06-16, 09:17
Ma che minchia di senso ha un remaster?? :no:
Preferisco anche io un TES6, e spero che tengano conto della lezione che gli ha dato TW3 come rpg open world fantasy, anche se la vedo dura...
Comunque per il combat system ci sono un paio di mod che lo rendono molto più decente, renendo molto più utile parare i colpi (soprattutto calcolando la tempistica), migliorano l'ia dei nemici e dei compagni. Anche il danno ricevuto cambia molto in base al tipo di armatura usata. Non fa i miracoli, ma comunque è un altro mondo rispetto al vanilla :asd:

Link :sisi:
O quantomeno il nome delle mod :bua:

Comunque mi sa che proprio il colpaccio di TW3 abbia fatto slittare l'annuncio di TES6 piuttosto di una remaster, senza contare poi i DLC in wip per Fallout4 :sisi:

Nimahel
08-06-16, 09:20
Questi due insieme :sisi:

Ultimate Combat http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36006/?

Combat Evolved http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56147/?

Il primo è anche configurabile tramite il menu MCM in game

Lulein
08-06-16, 09:54
Esatto, tra l'altro immagino si limitino ad passata di vernice, non credo toccheranno elementi di gameplay. E magari poi lo venderanno anche a prezzo pieno

Penso proprio che non lo prenderò in considerazione, a meno che con questa nuova edizione non aggiungano nuovi territori da esplorare, allora potrei dargli una possibilità.
Non so, la vedo un'operazione senza senso, almeno su PC, con la miriade di mod già disponibili.

Dying
08-06-16, 10:05
È palesemente indirizzata al mercato console... D'altronde io stesso qualche tempo fa la desideravo, prima di poterlo prendere su pc

anton47
08-06-16, 13:19
Ma che minchia di senso ha un remaster?? :no:....a far cassa? :asd:
a dare ai consolari (con le nuove macchinette) una versione più simile a quella per pc e magari con le mod?

Dying
08-06-16, 13:25
Bè personalmente se avessero appunto rivisto il combat system, avere Skyrim su ps4 potrebbe essere da segoni a due mani :sisi:
Comunque sarà una versione che comprenderà tutti i DLC e sarà aperta alle mod, quindi si può supporre che la vecchia legendary edition subirà un bel calo di prezzo

Mr Yod
08-06-16, 13:31
Comunque sarà una versione che comprenderà tutti i DLC e sarà aperta alle mod,
In pratica sarà esattamente come la legendary. :asd:


quindi si può supporre che la vecchia legendary edition subirà un bel calo di prezzoOppure verrà sostituita. :bua:

Leorgrium
13-06-16, 04:39
http://youtu.be/Bc2LU_SkQiA



If you own #Skyrim and all its add-ons or own Legendary Edition on Steam, you'll get a free upgrade to Skyrim Special Edition on Oct 28 #BE3

https://twitter.com/BethesdaStudios/status/742194847101095936

Kallor
13-06-16, 08:23
Bhe buono così. Peccato che ho solo il base :bua:

Comunque è indirizzato al mercato console (vedi i mod)

wesgard
13-06-16, 09:55
non mi lamento e forse qualcuno lo trovera utile, pero' era una mossa quasi obbligata visto che le mod amatoriali sono superiori. per essere corretti finora quello che ho visto pare essere nettamente inferiore al mio skyrim moddato a bestia.

Nimahel
13-06-16, 10:57
Più che altro a che serve farlo adesso che praticamente chiunque ha il gioco super moddato? Non penso che gli upgrade grafici saranno compatibili con le mod....

Bix91
13-06-16, 11:53
non mi lamento e forse qualcuno lo trovera utile, pero' era una mossa quasi obbligata visto che le mod amatoriali sono superiori. per essere corretti finora quello che ho visto pare essere nettamente inferiore al mio skyrim moddato a bestia.Deve pur girare nelle scatolette :asd:

Ale55andr0
26-06-16, 20:28
ci siamo....

https://www.youtube.com/watch?v=6hrmSD6DZt4

Maybeshewill
26-06-16, 21:07
:alesisi:

Lord_SNK
27-06-16, 08:05
Una o due settimane in più per la localizzazione in inglese. Avessi il tempo reinstallerei subito Skyrim...

Spidersuit90
27-06-16, 08:26
:vojo:

Reistallato Skyrim solo per questo ben di dio :sisi:

Kallor
27-06-16, 08:27
:pippotto: menomale che giusto ieri ho reinstallato skyrim

Dying
27-06-16, 10:08
È così promettente? Non lo conosco

anton47
27-06-16, 11:02
È così promettente? Non lo conoscorimontati oblivion e poi applica "nehrim", che è la loro precedente total conversion
poi capirai!

alessio.1970
27-06-16, 11:34
Finalmente, comincio a reinstallare skyrim...

Dying
27-06-16, 11:50
rimontati oblivion e poi applica "nehrim", che è la loro precedente total conversion
poi capirai!

Non ho oblivion :nono:

anton47
27-06-16, 12:10
Non ho oblivion :nono:peggio per te :prr:

Spidersuit90
27-06-16, 14:56
È così promettente?

Sì :sisi:
Qualità in trama e cura per l'ambiente fuori discussione... tieni conto che hanno doppiato tutti i dialoghi. Il gioco promette non poche ore per essere completato ( mi pare si parlasse di un centinaio). Non è attinente con Skyrim o con Tamriel... praticamente è come avere un RPG a gratiss, con storia e lore totalmente inventati... come se fosse una nuova IP che sfrutta il motore di TES5 :sisi:

knefas
27-06-16, 15:04
una domanda...leggendo nel loro forum (di SureAI) ho letto qualche tempo fa che hanno messo livelli di nemici statici a seconda della zona e un sistema di malattia magica dovuta alla cura eccessiva (in pratica + ti curi + ti ammali fino a morire e per abbassare la "malattia" necessiti di ambrosia che costa cara) ma non ho letto niente che avesse a che fare direttamente con le dinamiche del combattimento (che per me in skyrim è la medda detto tra noi..anche perché in questa mod, almeno inizialmente, sarà molo difficile mettere altre mod che cambiano combattimento o altro..), avete qualche novità in merito ?(tipo un sistema di parate decente e niente clicca clicca con lo spadone a caso).
L'ambientazione e la storia sembrano molto interessanti, sicuro che lo provo

Maybeshewill
27-06-16, 16:15
Peccato sia in tedesco..

Ale55andr0
27-06-16, 18:00
Peccato sia in tedesco..

dovrebbero fare anche un doppiaggio inglese mi pare

anton47
27-06-16, 19:22
dovrebbero fare anche un doppiaggio inglese mi pareho letto che ci saranno subito i sub in eng
e po speriamo che san chantalion che aveva tradotto nerhim (o chi per lui), faccia di nuovo il miracolo

Spidersuit90
28-06-16, 09:48
Peccato sia in tedesco..

Minuto 3:18
German Release 1-3 July
English Release: End of July

"C'è qualche argomento in cui non faili sì ? Inizio a dubitarne" [cit.]

Chi di spada ferisce... :fag:

Pete.Bondurant
28-06-16, 15:21
A supporto/compatibilità mod come sarà messo? Perchè ormai c'è roba, grafica e non, di cui non so mica se riesco a fare a meno...

Lord_SNK
28-06-16, 16:04
Non credo ne avrai bisogno, avrà di suo già parecchie mod implementate credo. Piuttosto spero lo rendano compatibile con il motore a 64bit per sfruttare meglio ram e gestione texture

Maybeshewill
28-06-16, 17:01
Minuto 3:18
German Release 1-3 July
English Release: End of July

"C'è qualche argomento in cui non faili sì ? Inizio a dubitarne" [cit.]


Chi di spada ferisce... :fag:


Il doppiaggio, sveglia :facepalm:

Spidersuit90
28-06-16, 18:03
English release cosa significa secondo te? Sveglia! :facepalm:

Siccome ho capito che non sei di quelli che si informano, ti faccio il favore e ti metto il link, prima che tu te ne esca con "English version non significa anche doppiato!"
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/4fen9u/enderal_has_nearly_completed_its_english/
Felice?

Prima di facepalmare gli altri almeno informati, perchè quello da facepalmare sei tu qui :asd:

Maybeshewill
28-06-16, 18:51
Un gioco gratis doppiato in due lingue per un totale di 70 attori :pippotto:

anton47
28-06-16, 19:20
Un gioco gratis doppiato in due lingue per un totale di 70 attori :pippotto:e nehrim come credi che fosse?
probabilmente non ne hai neanche sentito parlare...:uhoh:
questi danno la baja a tanti di quei tripla A che voi * non potete neanche immaginare...

Maybeshewill
28-06-16, 19:37
Grazie per il subumano

lambro
28-06-16, 20:39
minchia non vedo l'ora, ma quindi rinfrescatemi la memora che nehrim lo giocai eoni fà.
serve solo skyrim, coi dlc?
install fresco ?
dite che è da giocare col pg a lvl zero quindi?

alessio.1970
28-06-16, 23:21
minchia non vedo l'ora, ma quindi rinfrescatemi la memora che nehrim lo giocai eoni fà.
serve solo skyrim, coi dlc?
install fresco ?
dite che è da giocare col pg a lvl zero quindi?

Mi sembra che non servano neanche i dlc.

Esatto: Enderal is free and can be played by anyone owning a legal copy of TES V: Skyrim. (No DLCs are necessary.)

Spidersuit90
29-06-16, 08:12
Ora, non so come funzioni, ma non credo che ti porti il PG da Skyrim a Enderal. Avrai da selezionare, immagino, Enderal.esp e deselezionare tutto il resto ( Dragonborn, Dawnguard, Heartfire e tutte le mod comprese). Penso che dentro al gioco ti faccia fare un PG nuovo, slegato dal PG di Skyrim :sisi:

Kargan
29-06-16, 08:26
Grandissima notizia, Nehrim rimane uno degli RPG preferiti ed è quello a cui dovrebbe
ispirarsi il modello Bethesda.
Ovviamente per giocare Enderal aspetterò una futura e speranzosa traduzione, come
lo fù per il suo successore. :)

anton47
29-06-16, 12:03
Ora, non so come funzioni, ma non credo che ti porti il PG da Skyrim a Enderal. Avrai da selezionare, immagino, Enderal.esp e deselezionare tutto il resto ( Dragonborn, Dawnguard, Heartfire e tutte le mod comprese). Penso che dentro al gioco ti faccia fare un PG nuovo, slegato dal PG di Skyrim :sisi:i sureai fanno giochi alquanto diversi da quelli di bethesda anche se derivati da quelli
restano, fortemente modificati, il combat, molte magie, molte textures, le animazioni ecc.
ma il lore, i posti, le mappe, gli npc, le storie ecc. ecc. sono tutta un'altra cosa

raz3r
29-06-16, 12:11
Si sa se hanno intenzione di rilasciare una versione della mod per la Special Edition di Skyrim?

lambro
29-06-16, 18:26
grazie a tutti per le info :sisi:

Spidersuit90
30-06-16, 06:55
i sureai fanno giochi alquanto diversi da quelli di bethesda anche se derivati da quelli
restano, fortemente modificati, il combat, molte magie, molte textures, le animazioni ecc.
ma il lore, i posti, le mappe, gli npc, le storie ecc. ecc. sono tutta un'altra cosa

Interessevole eh, ma non ho colto il motivo del quote sul mio post :bua:

anton47
30-06-16, 13:52
Interessevole eh, ma non ho colto il motivo del quote sul mio post :bua:perché parlavi di importazione del pg di skyrim nei giochi sureai :sisi:
era solo una precisazione :sisi:

Spidersuit90
30-06-16, 15:52
perché parlavi di importazione del pg di skyrim nei giochi sureai :sisi:
era solo una precisazione :sisi:

Ah, ok :D

sirCaramon
30-06-16, 18:05
a me piace anche il modello di avanzamento della bethesda, però i sureai per il loro gdr hanno fantto bene a implementare gli xp, a cambiarlo insomma

Nimahel
01-07-16, 08:24
Scusate la mia ignoranza, ma mi avete molto incuriosito, come mai tutto questo hype? Che cos'ha di così geniale questa total conversion? :D

anton47
01-07-16, 09:56
Scusate la mia ignoranza, ma mi avete molto incuriosito, come mai tutto questo hype? Che cos'ha di così geniale questa total conversion? :Dl'hype è perr colpa degli autori
che, ripeto, già avevano fatto "nehrim", la leggendaria tc da tutti definita: "quello che avrebbe dovuto essere oblivion"

Spidersuit90
01-07-16, 10:29
Scusate la mia ignoranza, ma mi avete molto incuriosito, come mai tutto questo hype? Che cos'ha di così geniale questa total conversion? :D

Che è un gioco gratis che ti porta via un centinaio di ore? :roll:
E poi se ci pensi, quelli della Bethesda fanno anche buoni giochi con trame abbastanza decenti, ma vuoi mettere il lavoro fatto da degli appassionati?
Basti vedere le mod: tutti i titoli Beth non spingono mai sulla qualità aggiornata coi tempi perchè tanto i modder ci mettono una pezza. E lo fanno gratis.
Ora, io penso che chi faccia un lavoro mastodontico come creare un gioco da ZERO con lore, doppiaggi, musiche, ambientazioni ecc ecc tutte create dal nulla immagino punti molto sulla qualità a differenza di Beth. Perchè Beth i soldi li prende comunque nonostante da TES3 non abbiamo più avuto dei signori giochi ma dei titoli che si avvicinano sempre più a quello che la massa voleva ( giochi abbastanza "ignoranti" se ci si pensa... tutto segnato su mappa, bussole, cazzi e mazzi... in TES3 manco sapevi dove eri nel mondo quasi :bua:).
Quindi, se riescono a fare una storia matura, costruita bene, con un buon numero di ore per essere completata non ci sputo sopra.
E poi il loro passato nello sviluppo di tc lascia presupporre che sarà un ottimo prodotto :sisi:
Chissà se mai si metteranno in proprio per creare e vendere il loro RPG... le competenze non gli mancano :sisi:

knefas
01-07-16, 10:55
ben venga questa mod speriamo ci sia una bella storia e veri elementi rpg (non giocai il precedente) con scelte che hanno un peso reale sulla storia, purtroppo di bethesda son riuscito a finire solo morrowind, il resto dei giochi che han fatto mi sembran puntate di Colombo dove sai già dall'inizio chi è il colpevole..ma la speranza è l'ultima a morire

anton47
01-07-16, 11:56
...
Chissà se mai si metteranno in proprio per creare e vendere il loro RPG... le competenze non gli mancano :sisi:certamente è il loro obirttivo
quello che non capisco è la ragione per cui bethesda non li ha ancora comperati :pippotto:

il_Fabri
01-07-16, 12:21
aspettano di fare come con falskaar :asd:

Nimahel
02-07-16, 09:34
Un po' in ritardo ho visto il trailer e sembra veramente tanta roba! Mi spiace di non aver mai giocato a Nehrim a questo punto, spero che un giorno troverò il tempo per farlo :sisi:


certamente è il loro obirttivo
quello che non capisco è la ragione per cui bethesda non li ha ancora comperati :pippotto:

Perché secondo me Bethesda si è molto adagiata sugli allori. Lo penso da quando hanno preso in carico i diritti su Fallout e ne hanno fatto semplicemente una versione alla The Elders Scrolls invece di provare qualcosa di diverso da quanto avessero già fatto. Anzi mi sembra proprio che i giochi in stile diverso li affidano ad altre software house dove fanno solo da endorser. Evidentemente non gli va tanto di rischiare in prima persona (mi pare che Fallout 4 abbia venduto alla stragrande) e lasciano le sperimentazioni agli altri, dandogli solo un aiuto (mi viene in mente un Dishonored per esempio)

Spidersuit90
02-07-16, 09:42
:sisi:
La penso come te :sisi:

anton47
02-07-16, 10:39
Un po' in ritardo ho visto il trailer e sembra veramente tanta roba! Mi spiace di non aver mai giocato a Nehrim a questo punto, spero che un giorno troverò il tempo per farlo :sisi:



Perché secondo me Bethesda si è molto adagiata sugli allori. Lo penso da quando hanno preso in carico i diritti su Fallout e ne hanno fatto semplicemente una versione alla The Elders Scrolls invece di provare qualcosa di diverso da quanto avessero già fatto. Anzi mi sembra proprio che i giochi in stile diverso li affidano ad altre software house dove fanno solo da endorser. Evidentemente non gli va tanto di rischiare in prima persona (mi pare che Fallout 4 abbia venduto alla stragrande) e lasciano le sperimentazioni agli altri, dandogli solo un aiuto (mi viene in mente un Dishonored per esempio)il fatto è che, quando "comprano" o "affittano" qualcuno, i risultati di solito sono strepitosi (cfr.: dishonored, il nuovo doom, wolfenstein, new vegas ecc.)
li prendessero sotto la loro ala e gli affidassero un progetto nuovo (e i fondi adeguati), penso verrebbe fuori 'na roba pirotecnica...

Spidersuit90
02-07-16, 11:07
Quindi diciamo che i Beth sanno capire quali titoli siano degli ottimi prodotti, ma poi non sono in grado di replicare cotanta beltà :bua:

Kallor
02-07-16, 11:20
Quindi diciamo che i Beth sanno capire quali titoli siano degli ottimi prodotti, ma poi non sono in grado di replicare cotanta beltà :bua:

Non sono in grado perchè non vogliono. Quando vogliono sanno fare belle cose. A me tendenzialmente piacciono i giochi beth, ma spesso mi danno quel retrogusto di "pigrizia".

Eliwan
02-07-16, 11:22
https://www.youtube.com/watch?v=hnXD6FRZtn0

anton47
02-07-16, 11:33
Quindi diciamo che i Beth sanno capire quali titoli siano degli ottimi prodotti, ma poi non sono in grado di replicare cotanta beltà :bua:dipende dai punti di vista...
F4, per esempio, ha alcune pecche che lo rovinano assai, ma era un "capolavoro potenziale"
certo che, tra respawn assurdo, deriva eccessivamente action e numero troppo limitato di quest risolvibili senza sparare, quasi nessuno si è accorto che la struttura è da grande rpg :uhoh:
dopo morrowind l'angoscia di fare un blockbuster gli impedisce di dare il meglio

Kallor
02-07-16, 11:39
Mha, Skyrim pur con qualche difetto imho è un grande gioco (personalmente riesce ad arrivare al rango di capolavoro nella mia classifica ). New Vegas era l'equilibrio perfetto tra struttra beth e gdr forte. Perchè non continuare su quella strada? Con F4 imho hanno sbagliato di brutto snaturandolo parecchio.

Nimahel
02-07-16, 12:44
Già è evidente che abbiano guardato solo il lato commerciale imho. Fallout 4 è il più brutto in assoluto, eppure è quello che ha venduto di più. Non penso siano scemi loro, mi sembra una loro chiara strategia :asd: Effettivamente vista in quest'ottica stanno iniziando molto a somigliare a EA...

lambro
02-07-16, 15:26
skyrim puoi dire che è un gioco che annoia dopo 300 ore.
poi casomai butti dentro qualche mod e torna a divertire, opinione personalissima ovviamente.
io all'ennesima rovina dwemer un pò inizio a sentire la fatica, anche perchè nella principale ho fatto pochissimo ed ho preferito fare molte quest laterali (gilde ma non solo).
è chiaro che ora sono un pò più forte, che anche a lvl leggendario i combat risultano più facili, ma basterebbe evitare di portarsi dietro il companion e già le cose si farebbero più complicate.

Kallor
02-07-16, 15:29
bhe sinceramente se annoia solo dopo 300 ore mi sa che il suo lo ha fatto :asd:

lambro
02-07-16, 15:40
bhe sinceramente se annoia solo dopo 300 ore mi sa che il suo lo ha fatto :asd:

era il senso del mio intervento :sisi: :asd:

anton47
02-07-16, 19:24
Già è evidente che abbiano guardato solo il lato commerciale imho. Fallout 4 è il più brutto in assoluto.....no
il fatto è che hanno commesso alcuni errori madornali che hanno "coperto" le cose migliori del gioco
dal punto di vista ruolistico, per esempio, è il gioco più complesso e completo che abbiano mai fatto, peccato che le robe fps e h&s siano così vistose da rendere difficile difficile accorgersene
provate a salvare spesso e poi rifare più volte grossi pezzi di gioco: le varianti possibili sono in numero incredibile, un'altra via è dare un'occhiata alla wiki, è piena di formidabili sorprese
in realtà F4 ha una struttura di fondo assai superiore e ben più complessa di quella di skyrim, che lo batte alla grande sotto altri aspetti ma che intrinsecamente è assai più "semplice"

Nimahel
02-07-16, 20:02
no
il fatto è che hanno commesso alcuni errori madornali che hanno "coperto" le cose migliori del gioco


Diciamo che puoi riassumere il mio pensiero in questa tua frase :asd: . Secondo me l'errore più grande che hanno fatto, e togliere una delle caratteristiche che accumunava gli elder scrolls e i vecchi fallout, ovvero che il protagonista è completamente sandbox. Senza background e con libertà totale nel gioco, il che riflette perfettamente lo spirito free roaming di tutti questi giochi. Su F4 hanno voluto un pg più predefinito, che però va a cozzare con la libertà d'azione che viene offerta. Cioè passare dalle scenette iniziali di bravo padre di famiglia e diventare un raider cannibale così senza un perché mi ha fatto parecchio scendere la voglia di giocarlo (e infatti non l'ho mai finito).
La Bethesda ha sicuramente provato a fare qualcosa di più profondo, ma imho si sono mossi nella direzione sbagliata.
Finisco qua il mega OT e spero che il successo di TW3 gli daràè una maggiore ispirazione per il prossimo TES, se vogliono proseguire sulla stessa linea di F4 per quanto riguarda il personaggio principale

Odin
03-07-16, 08:36
Non ho oblivion :nono:

In questi giorni ci sono ancora saldi steam se ti interessa

Spidersuit90
03-07-16, 10:08
Stavo giocando a Fallout NV e ho notato per la prima volta una cosa: la saga di Fallout è più "rpgistica" degli ultimi due TES. In Fallout quando sali di livello spendi i punti nelle caratteristiche come competenza nelle armi, baratto, carisma ecc ecc... in TES non vi è una cosa del genere, nel senso che quando livelli selezioni solo di potenziare vita, stamina o magia. Le skill salgono indipendentemente dal livello del giocatore. Credo sia questa la pecca più grossa lato RPG di TES. La mancanza della selezione delle statistiche da potenziare al passaggio di livello. Slegare le skill/perk dai livelli giocatori rende molto più casual giocare un TES. Sbaglio?
Fino a Morrowind c'erano ancora il sistema di punti sulle statistiche del giocatore o sbaglio? :uhm:

Odin
03-07-16, 11:29
Beh ma direi che con la "trovata" dei legendary perks abbiamo detto tutto, ciò nonostante skyrim resta uno dei miei preferiti

Lulein
04-07-16, 08:06
Stavo giocando a Fallout NV e ho notato per la prima volta una cosa: la saga di Fallout è più "rpgistica" degli ultimi due TES. In Fallout quando sali di livello spendi i punti nelle caratteristiche come competenza nelle armi, baratto, carisma ecc ecc... in TES non vi è una cosa del genere, nel senso che quando livelli selezioni solo di potenziare vita, stamina o magia. Le skill salgono indipendentemente dal livello del giocatore. Credo sia questa la pecca più grossa lato RPG di TES. La mancanza della selezione delle statistiche da potenziare al passaggio di livello. Slegare le skill/perk dai livelli giocatori rende molto più casual giocare un TES. Sbaglio?
Fino a Morrowind c'erano ancora il sistema di punti sulle statistiche del giocatore o sbaglio? :uhm:

Il sistema di crescita delle skill nei TES può anche essere visto come difetto, semplicemente punta molto più sulla simulazione, visto che queste aumentano in base all'uso che ne fai.
Personalmente non mi ha mai disturbato, anzi, l'ho sempre considerato come una prerogativa dei TES, e come un'alternativa al classico sistema dei punti esperienza da spendere al passaggio di livello, presente nella maggior parte degli rpg.

Spidersuit90
04-07-16, 08:46
Sia chiaro, non è che i TES mi facciano schifo, sennò non si spiegherebbe perchè li abbia tutti gli ultimi tre, ma appunto ho notato che in realtà parlare di RPG è molto impreciso per quanto riguarda i TES. Slegare il livellamente del PG dalle skill non lo reputo molto da RPG. Detto questo, in quanto a atmosfere e ambientazioni i TES sono la mia serie preferita, a parte Oblivion che era un po' anonimo secondo me. Skyrim è qualcosa di epico con le sue montagne e le nuvole a bassa quota, le nevicate e le tormente, i ruggiti dei draghi in lontananza... tutto azzeccato imho. Peccato che la Beth non punti mai sulla super grafica o sulle animazioni decenti. Questo, insieme alle quest un po' banalotte, sono i grossi difetti degli ultimi due TES imho :sisi:
Vedremo col 6 cosa combineranno :sisi:

Lulein
04-07-16, 09:37
Skyrim è qualcosa di epico con le sue montagne e le nuvole a bassa quota, le nevicate e le tormente, i ruggiti dei draghi in lontananza... tutto azzeccato imho.
This

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Peccato che la Beth non punti mai sulla super grafica

Beh, insomma, questo vale per quanto riguarda le ultime produzioni, perchè da quel che ricordo, sia Morrowind che Oblivion avevano un impatto visivo notevole per l'epoca della loro uscita.

Spidersuit90
04-07-16, 12:39
Beh, insomma, questo vale per quanto riguarda le ultime produzioni, perchè da quel che ricordo, sia Morrowind che Oblivion avevano un impatto visivo notevole per l'epoca della loro uscita.

Oblivion era pesante graficamente, ma di certo non era il massimo in quanto a varietà degli ambienti e visi dei NPC... non parliamo poi delle animazioni che non capisco perchè alla Beth faccia schifo rifinire :bua:
Oblivion era la fiera del "già visto" purtroppo...

sirCaramon
04-07-16, 14:10
mah quando è uscito oblivion, grafica e ambientazioni cosi maestose non le avevo mai viste, ma magari mi è sfuggito qualcosa...

Pete.Bondurant
04-07-16, 15:37
Oblivion era pesante graficamente, ma di certo non era il massimo in quanto a varietà degli ambienti e visi dei NPC... non parliamo poi delle animazioni che non capisco perchè alla Beth faccia schifo rifinire :bua:
Oblivion era la fiera del "già visto" purtroppo...
'Nsomma, artisticamente non sarà stato particolarmente ispirato, ma di giochi con quella scala e quella grafica (soprattutto su pc) non me ne vengono mica in mente...ricordo un'anteprima, di PcGamer mi pare, in cui lo si definiva il primo gioco next-gen (quella dell'epoca ovviamente).

anton47
04-07-16, 19:22
mah quando è uscito oblivion, grafica e ambientazioni cosi maestose non le avevo mai viste, ma magari mi è sfuggito qualcosa...this, il problema maggiore era il copia/incolla dei deungeons (soprattutto dei cancelli che erano poco ispirati), ma era, nel complesso, di una varietà incredibile, dalle spiagge assolate, ai boschi con cascate, alle nevi, alle città tutte molto caratterizzate e piuttosto grandi ecc.
da questo punto di vista skyrim è molto più uniforme, anche se la cosa è in parte giustificata dalla posizione geografica della regione

Lulein
04-07-16, 19:56
da questo punto di vista skyrim è molto più uniforme, anche se la cosa è in parte giustificata dalla posizione geografica della regione

Mah, non saprei....in Skyrim c'è la vasta zona delle acque calde (con tanto di bagnanti :asd:) e la regione in stile autunnale di Riften.

Kallor
04-07-16, 20:09
Mah, non saprei....in Skyrim c'è la vasta zona delle acque calde (con tanto di bagnanti :asd:) e la regione in stile autunnale di Riften.


Bellissima vado sempre a caccia lì :snob:

sirCaramon
05-07-16, 01:04
eppure non so perchè, giocando a oblivion mi sento più libero

Spidersuit90
05-07-16, 08:17
A me Oblivion non mi è mai garbato proprio perchè aveva tutto e nulla. Un sacco di microclimi differenti, come dite voi, ma proprio per questo per me non aveva una sua identità :sisi:
Mettiamoci poi i dungeon e i cancelli non obbligatori da fare e per me la frittata era fatta :sisi:
Skyrim d'altro canto ha una sua specificità in quanto a clima, che non svacca come Oblivion da un eccesso all'altro, ma che varia di qualche grado rimanendo sempre attinente al contesto ( la zona ghiacciata a nord o le zone di acque calde, o le foreste ecc ecc).
Ecco, questo non mi è piaciuto più di Oblivion, la mancanza di una sua reale identità. Direte voi che è perchè è il centro del continente e che quindi era giusto avere di tutto un po', ma io la vedo come una mancanza di Beth che ha voluto mettere troppa roba proprio perchè non sapeva come comportarsi :sisi:
Grazie al cielo mancano ancora delle regioni interessanti di Tamriel che sono molto specifiche come Skyrim, perchè un altro "Oblivion" non so se mi sarebbe piaciuto...

Spidersuit90
24-07-16, 12:31
Ma si sa più nulla di Enderal? Ho visto che sul Nexus c'è un pre-load che però non è comprensivo di .esp
Qualcuno ha qualche info al riguardo? :uhm:

knefas
25-07-16, 14:00
Ma si sa più nulla di Enderal? Ho visto che sul Nexus c'è un pre-load che però non è comprensivo di .esp
Qualcuno ha qualche info al riguardo? :uhm:

dal sito di sureAI dicono che la versione inglese uscirà a fine luglio (quella tedesca è già disponibile).
Controlla dal loro sito sicuramente sarà più aggiornato appena esce e magari iscriviti al gruppo sureai in steam così ti vedi le varie discussioni sulla mod e quando esce la versione inglese.

Spidersuit90
25-07-16, 17:09
dal sito di sureAI dicono che la versione inglese uscirà a fine luglio (quella tedesca è già disponibile).
Controlla dal loro sito sicuramente sarà più aggiornato appena esce e magari iscriviti al gruppo sureai in steam così ti vedi le varie discussioni sulla mod e quando esce la versione inglese.

Grazie :D

knefas
30-07-16, 13:19
Sureai su Facebook ha scritto che la versione inglese é rimandata, prevista tra 1 e 15 agosto

Spidersuit90
31-07-16, 14:11
:moan:

Kargan
31-07-16, 15:57
Che palle.....

knefas
14-08-16, 00:32
per chi fosse interessato hanno rilasciato la versione inglese di enderal enderal.com (http://enderal.com) ..vi avviso però che non è ancora attivo il link torrent (lo sarà a breve) quindi con l'altro link ci mette 4 ore per 7 giga (ho la fibra)

alessio.1970
14-08-16, 06:32
Anche il torrent è lentissimo per ora, ma tanto fin dopo ferragosto non riesco a provarlo...

Spidersuit90
14-08-16, 13:59
Io sono in montagna :bua:

alessio.1970
16-08-16, 18:06
Ok, finiti download e installazione, fatto l'update obbligatorio e ora Enderal è pronto!!

soldier
16-08-16, 19:09
Prime impressioni?

Inviato dal mio ASUS_T00Q utilizzando Tapatalk

Lord_SNK
17-08-16, 07:33
Recensione di Kotaku (http://kotaku.com/enderal-is-more-than-a-mod-it-s-a-whole-new-skyrim-1785370151)


Leveling up and skills, for instance, work completely differently than in Skyrim, and magic is both a blessing and a curse, bestowing you with flu-like symptoms (and ultimately, death) if you overindulge or don’t regulate your fire-throwing fever with regular doses of a drug called ambrosia.

Slurp!

alessio.1970
17-08-16, 14:13
Ho fatto praticamente solo "i prologhi", ma il gioco è per ora come mi aspettavo, tutto da scoprire

Lord_SNK
17-08-16, 14:27
Appena puoi parlaci della magia, che mi intriga

Spidersuit90
17-08-16, 14:30
Appena puoi, parlaci di tutto :asd: sopratutto delle più grosse differenze da skyrim, sotto profilo features ovviamente :sisi:

raz3r
17-08-16, 14:52
Domanda, se tipo ho dei mod grafici installati li vede oppure no?

Spidersuit90
17-08-16, 16:16
Credo vadano disabilitate tutte le mod :uhm:

alessio.1970
17-08-16, 16:31
Mod non ne ho, ma Enderal ne integra alcune direttamente (per esempio l'inventario è quello modificato dalla mod più comune); la scelta della razza sembra non avermi portato alcun bonus né malus; per ora ho solo un paio di magie e in alcuni luoghi magici aumenta il valore della febbre magica (penso anche utilizzandole) che funziona tipo una malattia (va curata ma non so ancora che malus porti). Le abilità non vengono migliorate con l'utilizzo ma attraverso libri ed eventi...

Spidersuit90
20-08-16, 14:24
Tutto sto silenzio può essere sia una bella che una brutta cosa :bua:
Domani mi metto a scaricare il tutto, sperando il torrente sia rapido :sisi:
Anche se mibsa che prima mi finisco quantomeno i DLC di skyrim che non ho mai fatto...

Spidersuit90
22-08-16, 11:26
Per chi chiedeva delle mod:


3. Skyrim mods in Enderal

Enderal uses its own master file (ESM). Mods that were developed for Skyrim must be adjusted to it before they can safely be used in Enderal. This also holds for ENB mods that are adjusted to Skyrim's lighting; since Enderal changes all light settings, no ENB preset made for Skyrim would produce adequate lighting in Enderal. Furthermore, ENB mods may deactivate fadeouts in cutscenes, leading to visual bugs.
We assume that many Skyrim mods will be converted to Enderal by the community (and new mods made). We advise waiting until a mod is converting (or making one yourself).

knefas
22-08-16, 11:54
Per quanto mi riguarda il gioco per adesso è interessante e + maturo di skyrim; le quest non sono banali e la main sembra fatta molto bene (sono solo al 10 livello comunque).

Il sistema di levelling è differente da skyrim, in pratica:

Ogni passaggio di livello si decide, come in skyrim, se alzare stamina, mana o health; in + si guadagnano punti apprendimento e punti crafting per aumentare le skill (si alzano solo grazie a dei libri che si trovano o acquistano che, a seconda del livello skill, arrivano a costare molto). I punti crafting riguardano abilità non da combattimento come alchimia o incantamento (eccole spiegate http://en.wiki.sureai.net/Enderal:Skills)

Al posto dei vari urletti con la lingua dei draghi poi avrete dei talenti: questi si acquisiscono grazie ai memory point (1 ogni livello + alcuni libri).
Una volta meditato (il primo talento a nostra disposizione) si va in una di dimensione alternativa dove avrete 3 rami maggiori (in pratica mago, guerriero e ladro) tra cui scegliere (potere scegliere tutti e 3 ma disperderete i vostri punti memoria).
Ogni ramo maggiore si suddivide poi in 3 altri rami più specifici, ad esempio io sto facendo il magoe i 3 rami sono quelli dell'elementalista, del mentalista e quello dell'entropia/psionico..ognuno con i suoi talenti o bonus. Qui spiegato in inglese http://en.wiki.sureai.net/Enderal:Classes.

Il sistema di guarigione del gioco è molto interessante perché in combattimento potrete curarvi con pozioni o inantesimi di cura che però aumenteranno in percentuale una fantomatica malattia magica. Arrivati al 100% si morirà, dunque non si potrà spammare le pozioni o gli incantesimi di cura in combattimento pena la malattia che pian piano darà effetti sempre + negativi al nostro pg. Per abbassare la malattia esiste una pozione chiamata ambrosia (costicchia e abbassa di una modesta percentuale la malattia, non la cura del tutto). La malattia abbassa moltissimo la rigenerazione del mana da quel che ho visto.

Lo sto giocando al penultimo livello di difficoltà e mi succede di morire. Purtroppo il sistema di combattimento non differisce molto da quello dell'originale..questa è per adesso l'unica pecca che vedo (oltre a qualche crash ogni tanto ma niente di che)

Quando avrò altre info vi aggiorno. ciao

Nimahel
22-08-16, 12:03
Non l'ho ancora provato ma da quello che leggo sembra veramente molto interessante. A questo punto mi chiedo se penseranno mai di provare a fare un gioco tutto loro piuttosto che utilizzare i vetusti giochi bethesda come base :uhm:

Maybeshewill
22-08-16, 16:25
cè un sistema di basic needs o devo mettere il mod ?

anton47
22-08-16, 18:42
cè un sistema di basic needs o devo mettere il mod ?la seconda che hai detto

LarsenB
23-08-16, 08:05
cè un sistema di basic needs o devo mettere il mod ?

L'unico "basic need" integrato è quello di tenere a bada la febbre, per il resto no.

Peraltro, non è che sono un grande fan di questa meccanica... mi sta bene che sia legata alle pozioni, ma il fatto che sia anche influenzata dalla magie di cura, e solo da quelle, non capisco bene che cosa dovrebbe andare a bilanciare: puoi spammare palle di fuoco come se non ci fosse un domani, ma sei penalizzato se ti curi, cosa che a differenza delle pozioni a) non puoi fare in pausa b) ci hai investito sopra punti esperienza c) non è mai stato un ramo particolarmente sgravo già di suo

Mah...

edit: una lista di mod compatibili QUI (https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H-z3QUA_IB8Kr1JUXyewSW0xVz0y40ic0tpqhtzAiIw/edit#gid=1882936259); provato solo 'Auto Unequip Ammo' e 'Customizable Camera' e non ci sono problemi

Maybeshewill
23-08-16, 20:48
Veramente complicata l'installazione, mio fratello ha abbandonato, veramente si aspettano che qualcuno si guardi 20 minuti di guida all'istallazione ? Fare una roba piu semplice no ?

alessio.1970
23-08-16, 21:14
Veramente complicata l'installazione, mio fratello ha abbandonato, veramente si aspettano che qualcuno si guardi 20 minuti di guida all'istallazione ? Fare una roba piu semplice no ?

Ma l'installazione di Enderal?
Non bisogna fare praticamente nulla, fa tutto lui creando una copia di skyrim come backup...

Maybeshewill
23-08-16, 21:36
devi scaricare 8 gb dal nexus= devi registrarti al nexsus
Devi scaricare un programma della microsoft
scarica il launcher-metti il launcher nella cartella giusta senno non funziona
se non hai il SKSE non funziona, non sai cos'è il SKSE o dove scaricarlo ? cazzi tuoi
qua ci siamo fermati..

alessio.1970
23-08-16, 22:06
devi scaricare 8 gb dal nexus= devi registrarti al nexsus
Devi scaricare un programma della microsoft
scarica il launcher-metti il launcher nella cartella giusta senno non funziona
se non hai il SKSE non funziona, non sai cos'è il SKSE o dove scaricarlo ? cazzi tuoi
qua ci siamo fermati..

scaricato dal link torrent del loro sito; niente dalla microsoft; il launcher si autocopia dove necessario; skse installato automaticamente dal launcher...

LarsenB
24-08-16, 05:48
scaricato dal link torrent del loro sito; niente dalla microsoft; il launcher si autocopia dove necessario; skse installato automaticamente dal launcher...

Ma infatti, preso anch'io dal sito ufficiale... Una volta scaricati pacchetto+launcher, fa tutto lui: SKSE già integrato, SkyUI pure, avevo una copia "vergine", appena installata, di Skyrim e non ho dovuto fare altro

soldier
24-08-16, 07:52
Confermo installazione di una semplicità imbarazzante : ho ( ri ) scaricato skyrim da steam, scaricato pacchetto più launcher ha fatto tutto da solo...addirittura se non metti il launcher nella cartella di skyrim te lo sposta in automatico

Inviato dal mio ASUS_T00Q utilizzando Tapatalk

Spidersuit90
24-08-16, 13:10
Confermo e anzi, se si hanno delle mod, te le backuppa in una cartella e ti lascia solo la versione liscia di Skyrim :sisi:
Quindi, se siete intenzionati a giocare Skyrim moddato scegliete bene, perchè una volta installato Enderal puoi usare solo quello :sisi:

Maybeshewill
24-08-16, 16:18
A mio fratello da errore perche manca il SKSE e se vai nel nexus a scaricarlo ce ne sono 18 versioni diverse :uhm:

Kallor
24-08-16, 16:28
prendi questa http://skse.silverlock.org/

Maybeshewill
24-08-16, 16:47
:thumbup:

Maybeshewill
29-09-16, 19:15
Ho iniziato enderal e sembra veramente clamoroso, non ho ancora capito bene il livellamento e i resting point ma è secondario

anton47
29-09-16, 19:23
Ho iniziato enderal e sembra veramente clamoroso, non ho ancora capito bene il livellamento e i resting point ma è secondarionehrim l'avevi fatto?

Maybeshewill
29-09-16, 19:50
no

anton47
29-09-16, 20:04
nomale