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Visualizza Versione Completa : [SWITCH] Super Mario Odyssey



Strider
25-10-17, 15:37
http://media.nintendo.com/nintendo/bin/SmENxSXqVepjMBF5NxYddvUr6gSfLeDn/qSG2l7_qvitLVncMwzncZbBoqANeYYL6.png
A quanto pare hanno rotto il day one in Italia...
Qualcuno di voi l'ha già ricevuto? Il mio è fermo da Amazon, in attesa di spedizione...

http://it.ign.com/super-mario-for-nintendo-switch-wii-u/132562/news/super-mario-odyssey-rotto-il-day-one-in-italia

Mammaoca
25-10-17, 16:36
Preso stamattina, sono riuscito a giocarci pochissimo causa lavoro.
Stasera me lo spolpo ben benino :sisi:

MDG
26-10-17, 04:35
Rotto il day one anche da Amazon. Il gioco mi risulta in consegna per questa mattina!

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Leorgrium
26-10-17, 14:50
A nintendo piace vincere facile



Eurogamer (http://www.eurogamer.net/articles/2017-10-26-super-mario-odyssey-review_8) – Essential
The Guardian (https://www.theguardian.com/technology/2017/oct/26/super-mario-odyssey-review-nintendo-switch-cappy-sidekick) – 5/5
Giant Bomb (https://www.giantbomb.com/reviews/super-mario-odyssey-review/1900-774/) – 5/5
Gamespot (https://www.gamespot.com/reviews/super-mario-odyssey-review/1900-6416795/) – 10
IGN (http://www.ign.com/articles/2017/10/26/super-mario-odyssey-review) – 10
Polygon (https://www.polygon.com/2017/10/26/16551724/super-mario-odyssey-review) – 9.5
USgamer (http://www.usgamer.net/articles/super-mario-odyssey-review) – 5/5
Game Informer (http://www.gameinformer.com/games/super_mario_odyssey/b/switch/archive/2017/10/26/super-mario-odyssey-review.aspx) – 9.8
GamesRadar+ (http://www.gamesradar.com/super-mario-odyssey-review/) – 5/5
GamesBeat (https://venturebeat.com/2017/10/26/super-mario-odyssey-review/) – 100/100
Ars Technica (https://arstechnica.com/gaming/2017/10/super-mario-odyssey-review-marios-densest-deepest-adventure-yet/) – “If you have a Switch, get this game. If you don’t have a Switch, get one, then get this game.”
Nintendo Life (http://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/super_mario_odyssey) – 10
CGMagazine (http://www.cgmagonline.com/reviews/super-mario-odyssey-switch-review-another-masterpiece/) – 9.5
Hobby Consolas (http://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-super-mario-odyssey-nintendo-switch-170558) [Spanish] – 98/100
AusGamers (http://www.ausgamers.com/reviews/read.php/3585839) – 9.8
Daily Dot (https://www.dailydot.com/parsec/super-mario-odyssey-review/) – 4.5/5
Post Arcade (http://business.financialpost.com/technology/gaming/super-mario-odyssey-review-a-delightful-reminder-of-why-we-play-video-games) – 9
Spaziogames (https://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_nintendo_switch/21589/super-mario-odyssey-recensione.aspx) [Italian] – 9.5
COGconnected (http://cogconnected.com/review/super-mario-odyssey-review/) – 100/100
VideoGamer (http://www.videogamer.com//reviews/super-mario-odyssey-review) – 10

Mammaoca
26-10-17, 15:32
é un sito polacco/russo.

Va a capire che cazzo ha scritto :asd:

Strider
26-10-17, 15:43
I punti negativi dovrebbero essere tradotti cosi dal bosniaco:

The lack of common challenges.
Too short story.
A sense of lack of content.

shen_long
26-10-17, 16:20
Anche Lega Nerd dà 10. Boh, per carità, sarà meraviglioso come gioco, ma ormai se non dai 10 a un First Part Nintendo sei out :asd:

Adam Li
26-10-17, 19:42
Quando si parla di videogiochi, il termine "capolavoro" è stra-abusato e i 10 si sprecano. Non vedo l'ora che sia domani per giocarci, ma non ho aspettative altissime. :sisi:

febiuzZ
27-10-17, 07:12
I punti negativi dovrebbero essere tradotti cosi dal bosniaco:

The lack of common challenges.
Too short story.
A sense of lack of content.Tutte cose vere tra l'altro.
Vengono dette anche nelle recensioni da 10.
Quando ho letto che ci vogliono solo 10 ore per finirlo brrr


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MDG
27-10-17, 08:21
Beh, ma arrivare al finale di un Mario qualsiasi non è mai stato un problema. Finirlo al 100% ci si metterà un po' di più... spero...

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Mammaoca
27-10-17, 08:57
Beh, ma arrivare al finale di un Mario qualsiasi non è mai stato un problema. Finirlo al 100% ci si metterà un po' di più... spero...

Inviato dal mio Moto G (5S) Plus utilizzando TapatalkPer il 100% si parla di 30-40 ore.

Adam Li
27-10-17, 15:48
Ci ho appena giocato per tre ore.
Primo difetto: alcune mosse si possono fare solo con il motion control, già due volte ho dovuto staccare i Joy-Con dalla console e sventolarli. Si poteva fare altrimenti? Assolutamente sì, visto che ci sono i tasti doppioni con cui si eseguono le stesse mosse di un altro. Esempio: una luna la si può prendere solo saltando in alto con una rana. La rana può fare un salto normale premendo A o B, oppure saltare più in alto scuotendo il Joy-Con. Per la luna, serve il secondo tipo di salto. Altro esempio: Cappy si lancia davanti a sé con X o Y, ma muovendo i Joy-Con in una certa maniera lo si fa girare in cerchio. Per fare fiorire dei fiori nel primo mondo, l'unico modo è il secondo.
Secondo difetto: la maggior parte delle lune le si trova girando. A volte ti ci imbatti e le prendi, altre volte fai una mossa per farle apparire, altre ancora le prendi controllando un nemico. Sono pochissime quelle che richiedono abilità del giocatore, ovvero sessioni platform o combattere i boss (che sono facilissimi). Sono messe pure senza fantasia, nel terzo mondo ne ho prese quattro consecutive e a coppia si prendevano allo stesso modo.
Terzo difetto: nel primo trailer avevo notato mondi perlopiù vuoti e anonimi, ed in effetti è così. Tralasciando i primi due che sono piccoli, il terzo è una zona centrale con il vuoto attorno. Vedrò i successivi, ma io non so di cosa parlassero i recensori che hanno scritto di un level design sopraffino. La serie di Mario ci ha abituato a ben altro.
Del resto è carino, anche se per ora è troppo facile e un po' noiosetto. Spero migliori. :sisi:

febiuzZ
27-10-17, 17:46
Bene dai mi hai "smosciato" :fag:

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Mammaoca
27-10-17, 17:57
Ci ho appena giocato per tre ore.
Primo difetto: alcune mosse si possono fare solo con il motion control, già due volte ho dovuto staccare i Joy-Con dalla console e sventolarli. Si poteva fare altrimenti? Assolutamente sì, visto che ci sono i tasti doppioni con cui si eseguono le stesse mosse di un altro. Esempio: una luna la si può prendere solo saltando in alto con una rana. La rana può fare un salto normale premendo A o B, oppure saltare più in alto scuotendo il Joy-Con. Per la luna, serve il secondo tipo di salto. Altro esempio: Cappy si lancia davanti a sé con X o Y, ma muovendo i Joy-Con in una certa maniera lo si fa girare in cerchio. Per fare fiorire dei fiori nel primo mondo, l'unico modo è il secondo.
Secondo difetto: la maggior parte delle lune le si trova girando. A volte ti ci imbatti e le prendi, altre volte fai una mossa per farle apparire, altre ancora le prendi controllando un nemico. Sono pochissime quelle che richiedono abilità del giocatore, ovvero sessioni platform o combattere i boss (che sono facilissimi). Sono messe pure senza fantasia, nel terzo mondo ne ho prese quattro consecutive e a coppia si prendevano allo stesso modo.
Terzo difetto: nel primo trailer avevo notato mondi perlopiù vuoti e anonimi, ed in effetti è così. Tralasciando i primi due che sono piccoli, il terzo è una zona centrale con il vuoto attorno. Vedrò i successivi, ma io non so di cosa parlassero i recensori che hanno scritto di un level design sopraffino. La serie di Mario ci ha abituato a ben altro.
Del resto è carino, anche se per ora è troppo facile e un po' noiosetto. Spero migliori. :sisi:Tolta la cosa sui comandi dove concordo assolutamente tu considera che la "main story" non è assolutamente all'altezza del resto. Il gioco "vero" arriva dopo la breve parentesi iniziale.
Per quello i recensori sono entusiasti.

Fermo restando che 10 non se lo merita eh come non se lo merita praticamente nessun gioco.

Adam Li
27-10-17, 18:00
Bene dai mi hai "smosciato" :fag:

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Il primo è un difetto bello e grosso e può solo peggiorare da qui in avanti. Però se ti piace il motion control non è un problema, ma io preferisco di gran lunga un pad classico, o meglio una console portatile, difatti per Wii non ho giocato quasi a nulla. Comunque è davvero una scelta insensata.
Per quanto riguardo il secondo, io spero che la situazione migliori, ma leggendo o vedendo le recensioni ho paura che tutto il gioco sia così. Le lune si ottengono veramente con un niente, avrei preferito 100 lune in tutto anziché 400/500/600 (non so quante siano), ma dove le prendi tutte in seguito ad una sfida o ad un'esplorazione approfondita.
Finendo col terzo difetto, per ora mi ha deluso solo il terzo mondo, i primi due sono carini. Dai trailer mi hanno dato un'impressione negativa altri due mondi, quindi ne riparlerò quando avrò proseguito nel gioco. Adesso torno indietro a recuperare quel che non ho potuto raccogliere prima. :sisi:

- - - Aggiornato - - -


Tolta la cosa sui comandi dove concordo assolutamente tu considera che la "main story" non è assolutamente all'altezza del resto. Il gioco "vero" arriva dopo la breve parentesi iniziale.
Per quello i recensori sono entusiasti.

Fermo restando che 10 non se lo merita eh come non se lo merita praticamente nessun gioco.

La "parentesi iniziale" a cui ti riferisci penso di averla superata, il terzo mondo l'ho esplorato ben bene raccogliendo quasi tutto. Il problema delle lune l'ho incontrato lì. Comunque scriverò altro quando avrò giocato un po' di più. :sisi:

Mammaoca
27-10-17, 18:05
Il primo è un difetto bello e grosso e può solo peggiorare da qui in avanti. Però se ti piace il motion control non è un problema, ma io preferisco di gran lunga un pad classico, o meglio una console portatile, difatti per Wii non ho giocato quasi a nulla. Comunque è davvero una scelta insensata.
Per quanto riguardo il secondo, io spero che la situazione migliori, ma leggendo o vedendo le recensioni ho paura che tutto il gioco sia così. Le lune si ottengono veramente con un niente, avrei preferito 100 lune in tutto anziché 400/500/600 (non so quante siano), ma dove le prendi tutte in seguito ad una sfida o ad un'esplorazione approfondita.
Finendo col terzo difetto, per ora mi ha deluso solo il terzo mondo, i primi due sono carini. Dai trailer mi hanno dato un'impressione negativa altri due mondi, quindi ne riparlerò quando avrò proseguito nel gioco. Adesso torno indietro a recuperare quel che non ho potuto raccogliere prima. :sisi:

- - - Aggiornato - - -



La "parentesi iniziale" a cui ti riferisci penso di averla superata, il terzo mondo l'ho esplorato ben bene raccogliendo quasi tutto. Il problema delle lune l'ho incontrato lì. Comunque scriverò altro quando avrò giocato un po' di più. :sisi:No, non l'hai superata.

febiuzZ
27-10-17, 21:11
Sto facendo il mondo messicano. Non so chi parla delle dieci ore per compeltarlo. Sono un'ora e mezza che sono fermo lì per raccogliere tutte le lune.

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Mammaoca
27-10-17, 21:42
Sto facendo il mondo messicano. Non so chi parla delle dieci ore per compeltarlo. Sono un'ora e mezza che sono fermo lì per raccogliere tutte le lune.

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Io, ho finito poco fa, 10 ore scarse.

Poi, COMPLETARLO al 100% è un'altra storia eh. Ma alcune cose sono fatte e messe in maniera tale da poterlo far scorrere in maniera veloce per arrivare alla fine che lo fa diventare un'altro gioco o quasi.

Harry_Lime
27-10-17, 22:00
Quanti mondi sono?
Comunque in generale è deleterio in un Mario World cercare di fare del completismo estremo alla prima run.

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Mammaoca
27-10-17, 22:11
Quanti mondi sono?
Comunque in generale è deleterio in un Mario World cercare di fare del completismo estremo alla prima run.

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14

Lo spoiler è effettivamente uno spoiler sulla fine,avviso prima che qualcuno apre cosi alla leggera.

con 2 mondi che si sbloccano appena si "finisce" ma tanto è impossibile completarlo alla prima run. Una volta finita la "storia" in tutti i mondi si sbloccano altre cose da raccattare, prima non ci sono.

Adam Li
27-10-17, 22:44
Giocato un altro po', i primi due mondi sono molto meglio del terzo. Dovrei essere a circa cinque ore di gioco con 72 lune mi pare, e domani comincio il quarto mondo.
Come posso vedere quante lune mi mancano in ciascun livello? :uhm:

Blade Runner
28-10-17, 09:59
cosi per curiosità ma cosa lo rende un titolo da 9 o 10 praticamente ovunque?

Harry_Lime
28-10-17, 10:10
cosi per curiosità ma cosa lo rende un titolo da 9 o 10 praticamente ovunque?Questa domanda dimostra con certezza matematica che non hai mai giocato un Mario 3d. :asd:
A me gli ultimi Mario 2d mi facevano pena e per questo ho saltato sia wiiu e praticamente tutta la roba Wii, ma davvero i Mario 3d sono I PLATFORM GAME.

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Echein
28-10-17, 10:13
Mi ha ninjato harry.
Che ricordi con mario galaxy....o sunshine....o da piccolo con 64!

febiuzZ
28-10-17, 10:49
cosi per curiosità ma cosa lo rende un titolo da 9 o 10 praticamente ovunque?Blade comprati sta cavolo di switch con Mario e Zelda e stacca la ps4 per un mese.

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Adam Li
28-10-17, 14:43
Fatti quarto e quinto mondo. Non è per affatto male come gioco, per ora le uniche note stonate sono che non puoi giocarlo né dove vuoi né come vuoi (contrariamente al motto della console) ed il terzo mondo, che per me non è un granché ed è il primo mondo vasto che puoi esplorare liberamente; da lì le mie prime impressioni negative.
Comunque ho scoperto che si possono vedere le lune raccolte ed il totale premendo Y nella mappa di ogni mondo. :sisi:

Echein
28-10-17, 14:59
Perché non si può giocarlo come e dove vuoi?

Harry_Lime
28-10-17, 15:01
Perché non si può giocarlo come e dove vuoi?Infatti pure io vorrei capire cosa intende.

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Mammaoca
28-10-17, 15:08
Il gioco è pensato (e te lo sbatte in faccia ad ogni occasione) per essere giocato con i due joycon staccati tant'è che alcune cose col cappello le puoi fare solo ed esclusivamente tramite sensori di movimento..O smanacciando il joystick.

Puoi fare tranquillamente tutto anche senza eh intendiamoci, ma come con zelda se crei una console fatta per essere giocata ovunque non puoi limitarmi cosi.
In arms anche in modalità controller il pugno può girare se premi una direzione. Era fattibilissimo pure qua ma non l'han fatto.

Harry_Lime
28-10-17, 15:17
Il gioco è pensato (e te lo sbatte in faccia ad ogni occasione) per essere giocato con i due joycon staccati tant'è che alcune cose col cappello le puoi fare solo ed esclusivamente tramite sensori di movimento..O smanacciando il joystick.

Puoi fare tranquillamente tutto anche senza eh intendiamoci, ma come con zelda se crei una console fatta per essere giocata ovunque non puoi limitarmi cosi.
In arms anche in modalità controller il pugno può girare se premi una direzione. Era fattibilissimo pure qua ma non l'han fatto.Mh ok ho capito. Magari lo mettono come update futuro il controllo diretto della direzione dei sensori con joycon in modalità portatile o pad.

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Echein
28-10-17, 15:20
Quindi per essere crudi, giocato stravaccato sul divano o letto è uno schifo?

Mammaoca
28-10-17, 15:35
Quindi per essere crudi, giocato stravaccato sul divano o letto è uno schifo?

No, assolutamente.
Io la switch la uso praticamente solo in modalità portatile etc, i joycon e il sistema di movimento non li uso tantissimo.
E' sempre divertente...Le cose che ti "precludi" sono azioncine del cazzo che aumentano l'immersività ma non è che se non le fai il gioco è una merda.

Adam Li
28-10-17, 17:29
Ti precludi dei comandi senza i quali non puoi raccogliere alcune lune e completare il gioco al 100%.

MDG
28-10-17, 17:36
Ti precludi dei comandi senza i quali non puoi raccogliere alcune lune e completare il gioco al 100%.D'accordissimo con questa critica. Avrebbero potuto studiarsela meglio.

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Richter
28-10-17, 19:13
Tutte cose vere tra l'altro.
Vengono dette anche nelle recensioni da 10.
Quando ho letto che ci vogliono solo 10 ore per finirlo brrr


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Un collectathon non conta come "finito" finchè non prendi il 100%. Sennò che cazzo ci giochi a fare. Per la storia?

Mammaoca
28-10-17, 20:58
Un collectathon non conta come "finito" finchè non prendi il 100%. Sennò che cazzo ci giochi a fare. Per la storia?Ma anche no. Un gioco finisce quando ci sono i titoli di coda.
Il 100% è opzionale e ti fa durare il gioco di più.

Richter
28-10-17, 21:30
Dipende dal genere, raggiungere il finale di, boh, mario 64 è una cosa che puoi fare in 5 ore, ma vedi tipo il 10% del gioco.

Mammaoca
28-10-17, 21:37
Dipende dal genere, raggiungere il finale di, boh, mario 64 è una cosa che puoi fare in 5 ore, ma vedi tipo il 10% del gioco.

Indubbiamente eh, però la durata del gioco quella è, poi tu sei libero di prendere e giostrartela come ti pare.

E nel caso di questo mario la durata breve non è affatto un difetto, anzi. Ti libera prima dell'ingombro e ti consente prima di fare il cazzo che ti pare, cosa in cui il gioco se la cava egregiamente.

Kikko
28-10-17, 23:14
Ti precludi dei comandi senza i quali non puoi raccogliere alcune lune e completare il gioco al 100%.Questo non è vero.
Anche coi joy-con attaccati, il motion è attivo e puoi "scuotere" la console per prendere certe lune. Le azioni necessarie per completare il gioco al 100% sono tutte replicabili anche in modalità portatile. Sono solo più scomode, ma esistono.

Adam Li
29-10-17, 08:09
Io ci ho provato a muovere console e Joy-Con, ma non ha sortito alcun effetto. Se come dici te è possibile, sono riusciti a fare peggio dei sacrari di Zelda basati sul motion control. :sisi:

Edit: a giudicare dal titolo di alcuni video su YouTube, ci sono la bellezza di 999 lune nel gioco.

Adam Li
29-10-17, 19:05
Ci ho rigiocato in modalità portatile. A volte il lancio del cappello in tondo riesce, quello verso il basso non ho provato. Le azioni per cui bisogna scuotere i Joy-Con, invece, a volte funzionano (esempio: saltare in alto con i Goomba), ma non hai precisione, mentre altre proprio non vanno (esempio: arrampicarsi velocemente con Mario).
Comunque sono al due passi dal boss finale. Verso la fine ci sono un regno ed un boss che come stile sembrano usciti da Dark Souls. :pippotto:

Adam Li
29-10-17, 22:03
Finito! Ci ho messo circa 15 ore raccogliendo 300 lune e qualcosa, poi ho giocato un altro po' e ora ne ho 390. Bellissimo il mondo successivo al finale e le chicche che contiene.
C'è ancora molto da giocare, ma per ora direi che l'unica nota stonata è stato il terzo mondo, che comunque brutto non è.

Blade Runner
29-10-17, 22:36
lo proverò sicuramente

Adam Li
30-10-17, 15:44
Superate le 450 lune. Vorrei finirlo al 100%, ma l'interesse comincia già a scemare. E' un bel gioco, ma la disposizione delle lune è il suo punto debole. Tolte quelle che prendi in seguito ad una sfida platform, ci sono quelle facilissime che guadagni dopo aver fatto qualcosa (e si ripetono anche nello stesso livello), quelle che te le ritrovi davanti che manca solo un cartello gigantesco con frecce lampeggianti ad indicarle, e quelle che puoi trovare solo con un colpo di fortuna o ricorrendo agli indizi o ad una guida.
Considerando tutto, dopo 15/20 ore secondo me Super Mario Odyssey non merita meno di 8, ma neppure più di 9. Comunque è il miglior Mario da un bel po' di tempo a questa parte, ma mi ha divertito di più Yooka-Laylee. A tal proposito, mi sono accorto che Odyssey attinge un po' dai Banjo:
- Mario e Cappy ricordano leggermente Banjo e Kazooie (nel senso che vengono utilizzate le abilità di entrambi);
- le cap-ture sono l'equivalente delle trasformazioni;
- alcuni mondi si possono paragonare a quelli di Tooie in quanto a dimensioni, e ci si può teletrasportare nelle varie zone come in Tooie;
- i mondi di Odyssey sono collegati tra loro, concetto inventato da Tooie, che comunque lo ha proposto in un modo che sta su tutto un altro pianeta.
Inoltre, c'è una chicca di Odyssey che non spoilero, che assomiglia ad una cosa promessa nel Kickstarter di Yooka-Laylee e che verrà introdotta con una prossima patch.
Poi come stile è il solito Mario che ha poco a che vedere con i Banjo, ma queste somiglianze ci sono. :sisi:

Richter
30-10-17, 23:11
Onestamente penso che il vero difetto grosso, che ho notato fin'ora almeno, è che hanno esagerato con il numero di lune per mondo. Alcune son palesemente buttate li tanto per e le dimensioni dei mondi sono ingigantite artificialmente per ospitarle

Per dire, vedi i primi due mondi e sono compatti, carini e hanno vari set-piece e segreti che rendono le lune particolari da trovare.

Poi arrivi al deserto e sembrano buttate a cazzo di cane.

febiuzZ
31-10-17, 01:32
Sembrano? 69 lune in un livello sono pura follia

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Adam Li
31-10-17, 12:37
Nel terzo mondo è più evidente che negli altri. :sisi:
Comunque non capisco che senso abbia fare un gioco facile, per poi realizzare dei mondi extra con sfide ai limiti del possibile. Ieri sera ci ho messo più di due ore per prendere appena sei lune in tre sfide. Ma intanto sono arrivato a quota 500. :sisi:

Ceccazzo
31-10-17, 12:49
Nel terzo mondo è più evidente che negli altri. :sisi:
Comunque non capisco che senso abbia fare un gioco facile, per poi realizzare dei mondi extra con sfide ai limiti del possibile. Ieri sera ci ho messo più di due ore per prendere appena sei lune in tre sfide. Ma intanto sono arrivato a quota 500. :sisi:

è anche un po' lo stile jappo

Mammaoca
31-10-17, 13:19
Nel terzo mondo è più evidente che negli altri. :sisi:
Comunque non capisco che senso abbia fare un gioco facile, per poi realizzare dei mondi extra con sfide ai limiti del possibile. Ieri sera ci ho messo più di due ore per prendere appena sei lune in tre sfide. Ma intanto sono arrivato a quota 500. :sisi:

Perchè l'extra non è pensato per tutti, il resto del gioco (quello facile appunto) si :asd:

Adam Li
31-10-17, 13:31
Posso capire le due cose, ma perché sbattere la porta in faccia con un "Fottiti!" a chi ha apprezzato il gioco e vuole completarlo, ma non ha tutte quelle abilità con i videogiochi? Per la maggior parte delle lune non serve nessuna abilità, per il resto abilità minima, e poi finisci il gioco e finisci all'inferno.
Per me non ha senso, avrebbero dovuto fare un gioco con un livello di difficoltà medio dall'inizio alla fine, senza le centinaia di lune che prendi semplicemente parlando con un personaggio e quelle poche con sfide al limite. Che sono anche divertenti, ma fino ad un certo punto, perché quando arrivi al centesimo tentativo perdi la pazienza. :sisi:

Richter
01-11-17, 13:39
E' un vero peccato che stammerda del mondo deserto venga presentata all'inizio, perchè i tre mondi immediatamente dopo sono fenomenali

cloooze
02-11-17, 12:11
Posso capire le due cose, ma perché sbattere la porta in faccia con un "Fottiti!" a chi ha apprezzato il gioco e vuole completarlo, ma non ha tutte quelle abilità con i videogiochi? Per la maggior parte delle lune non serve nessuna abilità, per il resto abilità minima, e poi finisci il gioco e finisci all'inferno.
Per me non ha senso, avrebbero dovuto fare un gioco con un livello di difficoltà medio dall'inizio alla fine, senza le centinaia di lune che prendi semplicemente parlando con un personaggio e quelle poche con sfide al limite. Che sono anche divertenti, ma fino ad un certo punto, perché quando arrivi al centesimo tentativo perdi la pazienza. :sisi:

Scusa di quali sfide al limite parli?

Adam Li
02-11-17, 12:15
Scusa di quali sfide al limite parli?

Nel lato oscuro della luna, ho fatto tre sfide con Mario e ci sono impazzito due/tre ore per sei lune: quella con le Piante Piranha, quella con i Pallottoli Bill e quella con i carri armati. :sisi:

Adam Li
03-11-17, 11:44
Da quando ho preso la 500esima luna non ci ho più giocato, non ho più voglia di completarlo al 100% e sento che, a parte il divertimento del momento, questo gioco non mi ha lasciato nulla. Per ricordarmi qualcosa devo sforzarmi, mentre se ripenso a Mario 64 ricordo ogni cosa. Per fare un esempio, di questo Odyssey faccio fatica a ricordare tutti i mondi e di musiche ne ricordo appena due (quella del secondo mondo, che però è un remix del tema di Mario Galaxy, e la stranota Jump Up Superstar). Ma senza neanche andare a ripescare i giochi dell'infanzia, dopo aver giocato ai Dark Souls e a The Witcher 3 mi sono sentito proprio arricchito e ci penso sempre. Pure un gioco più semplice come Yooka-Laylee mi ha dato tutte altre emozioni rispetto a Odyssey, e scalpito in attesa di news sul DLC.
Peccato, non avevo aspettative altissime, ma mi aspettavo comunque di meglio. Non che sia un brutto gioco, è bello ma non bellissimo, io gli darei un 8 su 10. Ma penso che a parte i recensori sia un sentimento abbastanza condiviso, qui non se ne è parlato niente e per curiosità ho guardato altri forum, e i topic al riguardo hanno appena più pagine di questo. Anche Zelda mi pare che sia stato dimenticato decisamente in fretta.

Mammaoca
03-11-17, 12:22
Da quando ho preso la 500esima luna non ci ho più giocato, non ho più voglia di completarlo al 100% e sento che, a parte il divertimento del momento, questo gioco non mi ha lasciato nulla. Per ricordarmi qualcosa devo sforzarmi, mentre se ripenso a Mario 64 ricordo ogni cosa. Per fare un esempio, di questo Odyssey faccio fatica a ricordare tutti i mondi e di musiche ne ricordo appena due (quella del secondo mondo, che però è un remix del tema di Mario Galaxy, e la stranota Jump Up Superstar). Ma senza neanche andare a ripescare i giochi dell'infanzia, dopo aver giocato ai Dark Souls e a The Witcher 3 mi sono sentito proprio arricchito e ci penso sempre. Pure un gioco più semplice come Yooka-Laylee mi ha dato tutte altre emozioni rispetto a Odyssey, e scalpito in attesa di news sul DLC.
Peccato, non avevo aspettative altissime, ma mi aspettavo comunque di meglio. Non che sia un brutto gioco, è bello ma non bellissimo, io gli darei un 8 su 10. Ma penso che a parte i recensori sia un sentimento abbastanza condiviso, qui non se ne è parlato niente e per curiosità ho guardato altri forum, e i topic al riguardo hanno appena più pagine di questo. Anche Zelda mi pare che sia stato dimenticato decisamente in fretta.

I forum non contano un cazzo oramai, prenderli come metro di paragone non ha nessun senso.

3/4 di questo forum non ha la più pallida idea di cosa sia Twitch,quando twitch è diventato il mezzo più potente dell'industria dei videogiochi per controllare il mercato.

Probabilmente ti sei fatto troppo vecchio per giocare,capita :sisi:

Adam Li
03-11-17, 12:28
I forum non contano un cazzo oramai, prenderli come metro di paragone non ha nessun senso.

Allora prendiamone un altro a caso: https://trends.google.it/trends/explore?q=%2Fm%2F01172_b7,%2Fm%2F0qsc46_


3/4 di questo forum non ha la più pallida idea di cosa sia Twitch,quando twitch è diventato il mezzo più potente dell'industria dei videogiochi per controllare il mercato.

Il 63% delle statistiche è inventato sul momento. :sisi:


Probabilmente ti sei fatto troppo vecchio per giocare,capita :sisi:

Solo perché Zelda non mi è piaciuto, e Mario l'ho trovato sottotono rispetto ad altri della serie? :asd:

Mammaoca
03-11-17, 12:34
Beh, consideato che breath of the wild ha rivoluzionato il concetto di open world..si.
Poi che odyssey non sia perfetto è palese.

E per cortesia, il trend su witcher 3 e zelda non ha senso.

Uno è un gioco uscito su una piattaforma e mezzo, l'altro è un gioco che gira su pc/ps4/xbox.
Non solo, witcher 3 viene messo costantemente in saldo e pubblicizzato,pure questo influisce i grafici....Senza considerare che ha comunque ritorno d'immagine grazie a gwent.

Adam Li
03-11-17, 13:05
Beh, consideato che breath of the wild ha rivoluzionato il concetto di open world..si.
Poi che odyssey non sia perfetto è palese.

E per cortesia, il trend su witcher 3 e zelda non ha senso.

Uno è un gioco uscito su una piattaforma e mezzo, l'altro è un gioco che gira su pc/ps4/xbox.
Non solo, witcher 3 viene messo costantemente in saldo e pubblicizzato,pure questo influisce i grafici....Senza considerare che ha comunque ritorno d'immagine grazie a gwent.

Cos'avrebbe rivoluzionato Breath of the Wild? Per me il nulla assoluto, anzi, per certi aspetti ha pure provato a regredire il genere e spero non abbia successo in questo. Le mie idee negative su questo gioco le ho espresse abbastanza nel topic del gioco e nessuno me le ha smontate, e vorrei vedere visto che ho riportato fatti oggettivi. Se vuoi dimostrarmi che sono in torto, recuperale e instaura un discorso, invece che dire che ha "rivoluzionato un concetto" senza spiegare né perché né come, o sparare mezze provocazioni come "Sei vecchio per giocare :sisi:". :boh2:
Il trend che ho postato ha perfettamente senso. Uno è un gioco uscito oltre due anni fa, e ovunque è sempre più ricordato del gioco più acclamato di sempre dalla critica, che tra l'altro fa parte di una serie storica conosciuta da tutti. Non bastano fama e passato a pubblicizzarlo? Anche tralasciando il paragone con The Witcher, non mi sembra che BotW sia molto ricordato, non solo sui forum. Se poi vogliamo dire che è stato "dimenticato" come tanti altri giochi, allora sono d'accordo. Ma visti tutti i commenti positivi, io mi aspettavo un risultato migliore.

Mammaoca
03-11-17, 13:33
Già se vai a vedere l'interazione che hai col mondo BOTW straccia alla stragrande tw3 eh.

In witcher 3 un albero è un albero,rimane la. Puoi farci nulla, in zelda (tranne rari casi) no. In zelda ci sono sei milioni di modi per fare una cosa, in witcher 3 no (tranne in situazioni particolari se i bivi lo impongono) e altrove manco. Se non è innovazione questa.

E di nuovo, se prendi world of warcraft nei grafici la succhia cazzi e banane. Ma come importanza nella storia dei videogiochi mi sembra sia abbastanza altino eh.
Poi,se tu non capisci come sia possibile che un gioco multipiattaforma che viene rimpallato e messo in saldo ogni due per tre (Che ha anche festeggiato il 20ennale pochi giorni fa) sia più in alto come popolarità di grafici di un gioco recente allora il problema non è mio.

Harry_Lime
03-11-17, 13:35
Cos'avrebbe rivoluzionato Breath of the Wild? Per me il nulla assoluto, anzi, per certi aspetti ha pure provato a regredire il genere e spero non abbia successo in questo. Le mie idee negative su questo gioco le ho espresse abbastanza nel topic del gioco e nessuno me le ha smontate, e vorrei vedere visto che ho riportato fatti oggettivi. Se vuoi dimostrarmi che sono in torto, recuperale e instaura un discorso, invece che dire che ha "rivoluzionato un concetto" senza spiegare né perché né come, o sparare mezze provocazioni come "Sei vecchio per giocare :sisi:". :boh2:
Il trend che ho postato ha perfettamente senso. Uno è un gioco uscito oltre due anni fa, e ovunque è sempre più ricordato del gioco più acclamato di sempre dalla critica, che tra l'altro fa parte di una serie storica conosciuta da tutti. Non bastano fama e passato a pubblicizzarlo? Anche tralasciando il paragone con The Witcher, non mi sembra che BotW sia molto ricordato, non solo sui forum. Se poi vogliamo dire che è stato "dimenticato" come tanti altri giochi, allora sono d'accordo. Ma visti tutti i commenti positivi, io mi aspettavo un risultato migliore.
Stai scherzando vero?
E' attualmente il punto di paragone negli open world per interazione e libertà di azioni.
Con molta probabilità quest'anno si prenderà decine di goty alla faccia di horizon o altri titoli ben più pubblicizzati.
Che poi a te non sia piaciuto ok, ma che nessuno parli più è una gran cazzata.

Back to the origin
03-11-17, 13:42
senza considerare l'enorme differenza della base hardware installata per tw3 e zelda e mario.

Due mercati, al momento, neanche lontanamente paragonabili.

Adam Li
03-11-17, 13:58
Già se vai a vedere l'interazione che hai col mondo BOTW straccia alla stragrande tw3 eh.

In witcher 3 un albero è un albero,rimane la. Puoi farci nulla, in zelda (tranne rari casi) no. In zelda ci sono sei milioni di modi per fare una cosa, in witcher 3 no (tranne in situazioni particolari se i bivi lo impongono) e altrove manco. Se non è innovazione questa.

E di nuovo, se prendi world of warcraft nei grafici la succhia cazzi e banane. Ma come importanza nella storia dei videogiochi mi sembra sia abbastanza altino eh.
Poi,se tu non capisci come sia possibile che un gioco multipiattaforma che viene rimpallato e messo in saldo ogni due per tre (Che ha anche festeggiato il 20ennale pochi giorni fa) sia più in alto come popolarità di grafici di un gioco recente allora il problema non è mio.

Mai messo in discussione il motore di gioco di Breath of the Wild, ma ho sempre detto che ha solo quello, difatti ho ripetuto più volte che è il prototipo del prossimo Zelda. Puoi farci tante cose carine con la sua fisica, ma sono fini a sé stesse. Sai quanto me ne frega di veder rotolare realisticamente un sasso, se la trama viene spiegata tutta in dieci minuti al termine della zona iniziale e poi non c'è altro, o se in tutto il gioco devo combattere sempre gli stessi dieci nemici? Vuoi dirmi che The Witcher 3 è inferiore in questo? Poi oh, se per te basta un po' di interazione con l'ambiente per "rivoluzionare il concetto di open world", è un problema tuo. Specie se il massimo per cui usi l'interazione ai fini di proseguire nel gioco è portare delle sfere in buca in 120 sacrari tutti esteticamente identici.
Ritornando ai trend, ma l'hai provato a cercare World of Warcraft? Dà la paga perfino a Mario: https://trends.google.it/trends/explore?q=%2Fm%2F02y_6yd,%2Fm%2F021dvx. Ma, come detto prima, le statistiche sono inventate sul momento. :sisi:
Infine, ripeto: te giustifichi con sconti e decennale il fatto che il gioco più acclamato di sempre con una storia di trent'anni alle spalle, appena uscito, in un mese sia tornato ad essere meno celebre di un gioco vecchio di oltre due anni.


Stai scherzando vero?
E' attualmente il punto di paragone negli open world per interazione e libertà di azioni.
Con molta probabilità quest'anno si prenderà decine di goty alla faccia di horizon o altri titoli ben più pubblicizzati.
Che poi a te non sia piaciuto ok, ma che nessuno parli più è una gran cazzata.

Per me può vincere tutti i GOTY che vuole, ma se nessuno è riuscito a smontarmi anche solo una delle mie tesi che ho espresso nel topic ai tempi, un motivo ci sarà. Se poi vi è piaciuto, buon per voi, i gusti non li discuto. Ma non ditemi che rivoluziona un genere, quando migliora sì l'interazione con l'ambiente, ma poi il massimo che ci fai è spostare palle nei buchi in un gioco senza trama alcuna.
Poi sarà pure una gran cazzata la mia, ma pure qui nessuno ne parla più da tempo e nessuno è andato a ripescare il topic per postare la news della nuova edizione in uscita.

Edit: Comunque, visto che sta nascendo una discussione, rimando a quel che ho scritto del topic di Zelda a partire da qui:
https://www.thegamesmachine.it/forum/consolemania-zone/10231-zelda-breath-of-the-wild-14.html#post753615.
Se volete ribattere a qualcosa dopo aver letto, va bene e rispondo, ma ho scritto tutto quel che avevo da scrivere lì e nelle pagine successive e sinceramente penso di non avere altro da aggiungere, specie per un gioco che mi è piaciuto poco. :sisi:

Richter
05-11-17, 10:51
Quello che davvero non riesco a tollerare è dire che quell'immondizia di yooka-laylee sia meglio.

Vai via.

Back to the origin
05-11-17, 11:10
Per me può vincere tutti i GOTY che vuole, ma se nessuno è riuscito a smontarmi anche solo una delle mie tesi che ho espresso nel topic ai tempi, un motivo ci sarà.

Scusa, ma questa cosa non è vera.

Tu ti lamentavi della pioggia e ti è stato fatto notare dopo aver incontrato gli zora tutto assumeva un senso.

Ti lamentavi del cavallo ingovernabile e ti è stato fatto notare che c'era chi ci faceva anche le battaglie.

Ti lamentavi dei sacrari tutti uguali nei quali bisogna sempre mandare le palle in buca (che è un po' come lamentarsi che in un fps si deve sempre sparare :asd: ) e ti è stato fatto notare che il dover usare poteri diversi li rendeva comunque interessanti.

Potrei andare avanti, così come potrei elencare i difetti che il gioco ha e sui quali concordo con te, ma in generale non puoi dire che le persone non ti abbiano risposto in quel thread.

Ci sono difetti oggettivi del titolo (tipo la trama appena abbozzata all'inizio e poi lasciata un po' a se stessa), e ci sono cose che a te non sono piaciute ma che non sono necessariamente dei difetti, come ti è stato fatto notare.

Poi a te non è piaciuto e bon, ci sta, non è grave, ma da come la metti, "che nessuno ti ha smontato" sembra quasi che le frotte di persone che lo trovano un eccellente titolo non abbiano capito nulla e mi permetto di segnalarti che magari non è così. :asd:

Adam Li
05-11-17, 11:14
Quello che davvero non riesco a tollerare è dire che quell'immondizia di yooka-laylee sia meglio.

Vai via.

Di solito non scrivo mai che una cosa è meglio dell'altra, al massimo posso scrivere "Ho trovato migliore", perché trattasi sempre di gusti personali. Anchein questo caso, ho scritto che Yooka-Laylee mi ha divertito più di Mario Odyssey. Anzi, mi ha addirittura appassionato, cosa che il nuovo Mario non è riuscito a fare.
Quindi, oltre a dimostrare una scarsa comprensione del testo, in un colpo solo hai dimostrato pure una maturità degna di un bambino ed una capacità sempre pari a quella di un infante, definendo "immondizia" quello che è oggettivamente un gioco almeno discreto.
Adesso puoi andare via. :fag:

Richter
05-11-17, 11:24
Di solito non scrivo mai che una cosa è meglio dell'altra, al massimo posso scrivere "Ho trovato migliore", perché trattasi sempre di gusti personali. Anchein questo caso, ho scritto che Yooka-Laylee mi ha divertito più di Mario Odyssey. Anzi, mi ha addirittura appassionato, cosa che il nuovo Mario non è riuscito a fare.
Quindi, oltre a dimostrare una scarsa comprensione del testo, in un colpo solo hai dimostrato pure una maturità degna di un bambino ed una capacità sempre pari a quella di un infante, definendo "immondizia" quello che è oggettivamente un gioco almeno discreto.
Adesso puoi andare via. :fag:
Ancora peggio. Questo dimostra che le tue opinioni sono spazzatura.

Yooka-Laylee "almeno discreto". Ma io bestemmio.

Adam Li
05-11-17, 11:25
Scusa, ma questa cosa non è vera.

Tu ti lamentavi della pioggia e ti è stato fatto notare dopo aver incontrato gli zora tutto assumeva un senso.

Ti lamentavi del cavallo ingovernabile e ti è stato fatto notare che c'era chi ci faceva anche le battaglie.

Ti lamentavi dei sacrari tutti uguali nei quali bisogna sempre mandare le palle in buca (che è un po' come lamentarsi che in un fps si deve sempre sparare :asd: ) e ti è stato fatto notare che il dover usare poteri diversi li rendeva comunque interessanti.

Potrei andare avanti, così come potrei elencare i difetti che il gioco ha e sui quali concordo con te, ma in generale non puoi dire che le persone non ti abbiano risposto in quel thread.

Ci sono difetti oggettivi del titolo (tipo la trama appena abbozzata all'inizio e poi lasciata un po' a se stessa), e ci sono cose che a te non sono piaciute ma che non sono necessariamente dei difetti, come ti è stato fatto notare.

Poi a te non è piaciuto e bon, ci sta, non è grave, ma da come la metti, "che nessuno ti ha smontato" sembra quasi che le frotte di persone che lo trovano un eccellente titolo non abbiano capito nulla e mi permetto di segnalarti che magari non è così. :asd:

Mi sono lamentato della pioggia, cosa per cui gli Zora non c'entrano niente. Il gioco è basato sullo scalare, e quando piove non puoi farlo: difetto grave. Poi ci sono pure un paio di missioni che la pioggia di impedisce di fare (quelle delle fiaccole).
Del cavallo "ingovernabile" ho solo detto che ci ho provato una volta e poi ho lasciato stare, scrivendo anche che non sapevo se facendo affezionare il cavallo le cose miglioravano. Non ci ho più provato perché l'overworld è pensato per l'abilità di scalare, e ciò rende il cavallo alquanto inutile. Quindi non ho più fatto post su questo aspetto.
Mi lamento delle palle in buca perché il gioco si chiama Breath of the Wild e non "Porta le palle in buca simulator". Poi lo fai in maniere diverse, ma sono poche perché sono poche le abilità che hai a disposizione. I vecchi Zelda avevano molta più varietà in questo, così come avevano molta più fantasia in tutto. Infatti definisco il nuovo Zelda come un gioco senza fantasia.
Poi non ho detto che non mi abbiano risposto (siamo andati avanti per una quindicina di pagine), ho detto semplicemente che non hanno smontato nulla delle mie tesi, perché basate su fatti oggettivi. E, come ho scritto sopra, rispetto sempre i gusti altrui, non mi sono mai messo a dire "Non capite un cazzo, BotW è immondizia". Per me è mediocre, se per voi è eccellente meglio per voi, avete un gioco in più da giocare. Qui ho solo detto che non mi pare rivoluzioni niente, anzi. :boh2:

Back to the origin
05-11-17, 11:40
Si ma capisci da te che se la metti così non c'è nulla da smontare, perché per te il cavallo è inutile quando invece c'è chi lo ha utilizzato ampiamente, non è che passi il 100% del tempo a scalare così come non stai a fare sempre i sacrari.

Per te le abilità sono poche, ma non è un fatto oggettivo, c'è chi le ha trovare equilibrate.

Non voglio riaprire il discorso che, come giustamente hai detto tu, è stato ampiamente trattato nel thread apposito così come non sto minimamente mettendo in dubbio le tue opinioni, sto solo dicendo che i fatti che elenchi, alcuni ovviamente, sono tutt'altro che oggettivi, e in molti casi non inficiano il godimento che se ne può avere.

Se invece tu scrivi "non hanno smontato le mie tesi" è come dire che nessuno ha potuto controbattere a fatto che 2+2=4. :asd:

Chiunque volesse leggersi il thread in questione se ne accorgerebbe immediatamente. :sisi:

Harry_Lime
05-11-17, 12:05
Si ma capisci da te che se la metti così non c'è nulla da smontare, perché per te il cavallo è inutile quando invece c'è chi lo ha utilizzato ampiamente, non è che passi il 100% del tempo a scalare così come non stai a fare sempre i sacrari.

Per te le abilità sono poche, ma non è un fatto oggettivo, c'è chi le ha trovare equilibrate.

Non voglio riaprire il discorso che, come giustamente hai detto tu, è stato ampiamente trattato nel thread apposito così come non sto minimamente mettendo in dubbio le tue opinioni, sto solo dicendo che i fatti che elenchi, alcuni ovviamente, sono tutt'altro che oggettivi, e in molti casi non inficiano il godimento che se ne può avere.

Se invece tu scrivi "non hanno smontato le mie tesi" è come dire che nessuno ha potuto controbattere a fatto che 2+2=4. :asd:

Chiunque volesse leggersi il thread in questione se ne accorgerebbe immediatamente. :sisi:

Io l'ho letto e ho tirato le somme che è inutile rispondergli. :sisi:

Adam Li
05-11-17, 12:10
Si ma capisci da te che se la metti così non c'è nulla da smontare, perché per te il cavallo è inutile quando invece c'è chi lo ha utilizzato ampiamente, non è che passi il 100% del tempo a scalare così come non stai a fare sempre i sacrari.

Per te le abilità sono poche, ma non è un fatto oggettivo, c'è chi le ha trovare equilibrate.

Non voglio riaprire il discorso che, come giustamente hai detto tu, è stato ampiamente trattato nel thread apposito così come sto minimamente mettendo in dubbio le tue opinioni, sto solo dicendo che i fatti che elenchi, alcuni ovviamente, sono tutt'altro che oggettivi, e in molti casi non inficiano il godimento che se ne può avere.

Se invece tu scrivi "non hanno smontato le mie tesi" è come dire che nessuno ha potuto controbattere a fatto che 2+2=4. :asd:

Chiunque volesse leggersi il thread in questione se ne accorgerebbe immediatamente. :sisi:

Per me il cavallo è inutile ai fini dell'esplorazione della mappa, per quanto detto sopra. La gente ci si è divertita per necessità o per gusto (ad esempio a collezionarli, cercando quelli rari)? E' questo quello che intendo. Riprendo un esempio che mi pare di avere già fatto di là: togli Rutilia da The Witcher 3. L'esplorazione ne giova? No, anzi. Adesso togli i cavalli da Breath of the Wild. L'esplorazione ne giova? No, ma non peggiora neppure.
Io parlo di poche abilità, te parli di equilibrio. Tutti gli enigmi ruotano attorno agli oggetti che trovi nella prima ora di gioco, pochissimi richiedono l'uso di frecce. In BotW hai due tipi di bombe, il magnete, lo Stasis e quello del ghiaccio. Sono appena quattro cose, cinque se vogliamo esagerare distinguendo le bombe.
Poi, riguardo ai fatti oggettivi:
- i 120 sacrari sono esteticamente tutti uguali. E' un fatto oggettivo? Sì.
- Molti sacrari sono esattamente identici tra loro. E' oggettivo.
- Diversi dei sacrari rimanenti sono eccessivamente semplici. E' oggettivo.
- Se piove non puoi scalare. E' oggettivo.
E potrei continuare, ad esempio parlando della parte survival del gioco (ma, ripeto, ho già scritto tutto di là e sto solo ripetendo, perché non ho nulla da aggiungere).
Poi, certo, ci sono difetti soggettivi. C'è chi si diverte a cercare i semi korogu, io assolutamente no (e il motivo l'ho spiegato di là). Ma mi sembra oggettivo che sia impossibile meravigliarsi di alzare un sasso e trovarsi un Korogu, passate le prime ore di gioco.
E tutti mi ribattono con "Eh, ma il motore di gioco, confrontalo con quello di Horizon". Io ho sempre detto che l'engine di Zelda è molto buono, magari pure eccellente. Ma in un videogioco cerco fantasia ed una missione da seguire che sia impossibile nel mondo reale. Non me ne frega nulla se un sasso rotola realisticamente, posso farli rotolare meglio nella realtà (e non mi diverto a farlo). Non me ne frega nulla nemmeno se un cane ti segue e fa due numeri, posso andare al canile, adottarne uno e vedergli fare molte più cose. Se avessero implementato questo motore in modo concreto e con un po' di fantasia, probabilmente mi sarei divertito pure io a giocarci. Ma così no, o porti palle in buca dall'inizio alla fine senza una trama ma solo con un obiettivo, oppure ti fermi e ti inventi cose fini a sé stesse. Può essere divertente, ma non per me. Difatti ho detto che per me è un gioco da 6, non che lo sia universalmente.

Back to the origin
05-11-17, 12:17
Vabbè dai, c'è il topic suo, hai ragione, chi ha voglia intervenga li altrimenti questo diventa un inutile doppione. :ciaociao:

Richter
05-11-17, 14:05
Prima Yooka-Laylee è un gioco discreto, poi usa "un gioco da 6" per descrivere qualcosa. Qui le opinioni sbagliate cadono a pioggia oggi.

Lord_Barba
05-11-17, 15:29
Comunque la critica ai 120 sacrari "tutti stilisticamente uguali" è una critica valida esattamente come se ci si lamentasse del fatto che è pieno di roba in stile "Giappone feudale" in un gioco ambientato nel Giappone feudale :fag:

Adam Li
05-11-17, 15:32
Comunque la critica ai 120 sacrari "tutti stilisticamente uguali" è una critica valida esattamente come se ci si lamentasse del fatto che è pieno di roba in stile "Giappone feudale" in un gioco ambientato nel Giappone feudale :fag:

Certo, come se gli altri Zelda avessero dungeon tutti uguali. O qualsiasi altro gioco tripla A riproponesse la stessa grafica (e non stile) per 120 livelli. :fag:

Adam Li
05-11-17, 15:38
Comunque, come già detto troppe volte, su questo Zelda non ho altro da dire. Se a qualcuno interessa leggere i miei vecchi post, vuole ribattere a qualcosa che forse non ho approfondito ed è in grado di instaurare una discussione, gli rispondo nell'altro topic o in privato. Altrimenti, se devo ribattere a post di frustrati e sciocchezze, lascio perdere. :mmh?:

Ro9
05-11-17, 15:41
Penso che la gente abbia lasciato perdere prima di te, Adam. Hai letteralmente aperto e chiuso da solo l'offtopic...

Godsmack
05-11-17, 15:51
Come se ti interessasse una discussione poi :asd:

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk

Adam Li
05-11-17, 16:07
Penso che la gente abbia lasciato perdere prima di te, Adam. Hai letteralmente aperto e chiuso da solo l'offtopic...

Ma se portate avanti l'off-topic (creato da altri e non da me) nei modi più svariati, pure quando lo chiudo. Uno strano modo di "Lasciare perdere".


Come se ti interessasse una discussione poi :asd:

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk

Ed ecco un altro che salta fuori a caso. Tu chi saresti? E comunque sì, se ho perso tutte quelle ore a scrivere su Zelda vuol dire che mi interessava una discussione.
Io ho sempre:
- esposto le mie opinioni pacatamente;
- le ho sempre argomentate;
- ho sempre ribattuto accettando le idee altrui.
Non ho resistito e ho risposto pan per focaccia solo a Richter una volta, ma amen, tutti possono cedere alle provocazioni ed avere una caduta di stile ogni tanto.

Se volete continuare fatelo da soli, il problema è tutto vostro. Io me ne lavo le mani e tornerò a scrivere nel topic se e quando si parlerà di Mario. :boh2:

cloooze
06-11-17, 08:21
Cambiando discorsco, qualcuno ha avuto problemi di tanto in tanto con il joy-con destro? A me è capitato parecchie volte che non mi prendesse il salto o il lancio di cappy...

Harry_Lime
06-11-17, 15:52
Cambiando discorsco, qualcuno ha avuto problemi di tanto in tanto con il joy-con destro? A me è capitato parecchie volte che non mi prendesse il salto o il lancio di cappy...
Al momento mai, ma è un problema abbastanza risaputo.
Hai provato a fare l'update firmware dei hoy-con?

Molti han risolto.

cloooze
06-11-17, 16:28
Purtroppo si, è una cosa che fa abbastanza sbroccare... Soprattutto su un platform.

Edit: ma l'update dei joy-con va fatto con questi attaccati al console?

Harry_Lime
06-11-17, 17:04
Purtroppo si, è una cosa che fa abbastanza sbroccare... Soprattutto su un platform.

Edit: ma l'update dei joy-con va fatto con questi attaccati al console?No anche staccato. Vai tranquillo

Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk

Richter
06-11-17, 23:58
Anche a me prende l'homing attack tipo a cazzo suo, è discretamente irritante. l'homing dovrebbe seguire la direzione del gesto, ma è sbagliato il 99% delle volte, ammesso che parta.

Dell'attacco rotante manco ne parliamo, esce una volta su un milione

I motion controls non sono esattamente il piatto forte

Richter
11-11-17, 02:24
Oh wow il livello finale sbloccato con il (quasi) 100% a sto giro è davvero bastardo. Non tanto per difficoltà (il livello grandmaster di 3D World spacca i coglioni molto di più) quanto per lunghezza, mi ha steso per stanchezza.

Mammaoca
11-11-17, 04:50
Oh wow il livello finale sbloccato con il (quasi) 100% a sto giro è davvero bastardo. Non tanto per difficoltà (il livello grandmaster di 3D World spacca i coglioni molto di più) quanto per lunghezza, mi ha steso per stanchezza.

il lato oscuro oscuro?

Stavo per tirare un bestemmione una volta che non mi ha preso un salto tacci sua :asd:

Richter
11-11-17, 11:52
Yes

Mi ha dato un fastidio cane arrivare alla sezione dei forchettari sulla lava e caderci perchè mario ah tirato il cappello a cazzo suo. Mi sono salvato boh come non so, ma son rimasto con 1HP e sono morto alla zona nella nebbia inevitabilmente.

Zizzetto
11-11-17, 17:53
Vorrei prendere la Switch per questo giocone!

cloooze
27-11-17, 11:59
Ma qualcuno l'ha finito il lato oscuro oscuro?
Io sono arrivato fino ai blocchi che ti buttano nella lava dopo davvero tanti tentativi.
Ho visto su yt che non sto nemmeno a metà livello porc :chebotta:

Back to the origin
27-11-17, 15:16
I miei due figli l'hanno finito. :snob:

Io non ci provo nemmeno. :asd:

Inviato dal mio P01T_1 utilizzando Tapatalk

Richter
27-11-17, 19:28
I blocchi sono una stronzata, basta seguire gli anelli per sapere dove posizionarsi. La parte dura è, purtroppo, ad un passo dalla fine.

Comunque ce l'ho fatta.

cloooze
30-11-17, 11:43
Non ho capito una cosa, dopo aver fino il gioco
puoi semplicemente comprare le lune ai vari negozi, questo vuol dire che si può raggiungere il limite di 999 lune comprandole e non scovandole in giro per i reami?

Thanks.

Eric Starbuck
30-11-17, 18:19
Ho fatto i primi due boss... miniboss. quello che sono.

carini a livello gameplay e design degli scontri... ma solo io li ho trovati tremendi come personaggi? davvero tristi. forse è per quello che non si erano mai visti in nessun trailer. :asd:

Mammaoca
30-11-17, 19:24
Ho fatto i primi due boss... miniboss. quello che sono.

carini a livello gameplay e design degli scontri... ma solo io li ho trovati tremendi come personaggi? davvero tristi. forse è per quello che non si erano mai visti in nessun trailer. :asd:

I boss e le "bossfight" fan stracacare :asd:

Richter
02-12-17, 22:44
Non ho capito una cosa, dopo aver fino il gioco
puoi semplicemente comprare le lune ai vari negozi, questo vuol dire che si può raggiungere il limite di 999 lune comprandole e non scovandole in giro per i reami?

Thanks.
Si e no. Puoi farlo per aumentare il numero e sbloccare i premi, ma per il 100% devi giocare.

BigDario
03-12-17, 13:07
Finito al 100%...una bella camminata :sisi:

Kepper
03-12-17, 18:47
Scrivo qui visto che il topic è quello ufficiale.
Finito stanotte con gli ultimi mondi fatti di fila+250 lune (ma si riescono a fare gia al primo round+quelle extra della principessa+quelle acquistabili).
Lascio ai posteri il "lato oscuro" e tutti i challenge a seguito perchè con quelle 3 vitacce di Mario e il fatto di non poter salvare tra un boss e l'altro, mi son rotto gia stanotte le scatole. In più i comandi non mi hanno fatto per poco mandare a quel paese il game, visto che negli ultimi mondi avevo un Mario che stranamente slittava come i mondi fossero fatti di sapone.

Stavolta si sono superati quella della N perchè non immaginavo di trovare i vari mondi diversi tra di loro come "soluzione", fuori dai soliti schemi tattici finora affrontati. Idem per i boss e i vari punti nascosti.
Ovviamente gli elementi comuni, come i tre colpi a boss per stecchirlo,rimangono ma tuttosommato è bello il resto.

Ora anche questo rimane nel cassetto per una partitina "una tantum" a scopo di riscaldamento.

Una cosa sola alla fine mi sarebbe piaciuto avere: un bonus associato al costume usato da Mario perchè mi avrebbe reso il gioco più variopinto.
Ieri ho visto solo un video dove ci sarebbe solo l'ultimo costume di Mario ad essere l'unico con un bonus.
Quello invisibile che lo rende praticamente un ombra

febiuzZ
03-12-17, 21:13
Finito in 20 ore con 209 lune.
Eccellente. Divertente.
Ora con calma, mi metterò a cercarne altre...
https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171203/b4c5b390e7c1986144cd52b40a09109c.jpg

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cloooze
07-12-17, 12:33
Io sto a 625 lune e non mi passa più... non credo riuscirò ad arrivare a trovarle tutte.
Secondo me hanno esagerato un po' col numero.

Adam Li
08-12-17, 11:43
Io sto a 625 lune e non mi passa più... non credo riuscirò ad arrivare a trovarle tutte.
Secondo me hanno esagerato un po' col numero.

A me scoccia di dover impiegare ore a raccogliere monete per arrivare a 999 lune e sbloccare l'"ultimo finale".

MDG
08-12-17, 12:40
Ma toglietemi una curiosità, visto che ho poco tempo e mi mancano un centinaio di lune per arrivare a 500... ma le lune acquistabili nei negozi con le monete quante sono esattamente?

BigDario
08-12-17, 12:43
Ma toglietemi una curiosità, visto che ho poco tempo e mi mancano un centinaio di lune per arrivare a 500... ma le lune acquistabili nei negozi con le monete quante sono esattamente?

Quelle importanti sono una per mondo, le altre sono solo per arrivare al cap di 999 lune. Ma ai fini del completamento del gioco al 100% le lune aggiuntive presso i negozi sono completamente inutili (se non appunto per il numero).
Il gioco si intende completato al 100% una volta che hai preso tutte le lune elencate in ogni mondo (circa 850), e fatto la boss fight segreta...che è quasi identica a quella normale.

MDG
08-12-17, 12:49
Quelle importanti sono una per mondo, le altre sono solo per arrivare al cap di 999 lune. Ma ai fini del completamento del gioco al 100% le lune aggiuntive presso i negozi sono completamente inutili (se non appunto per il numero).
Il gioco si intende completato al 100% una volta che hai preso tutte le lune elencate in ogni mondo (circa 850), e fatto la boss fight segreta...che è quasi identica a quella normale.


Okay, grazie. Quindi le lune acquistabili ad un certo punto finiscono... e si possono acquistare tutte in un mondo o sono equamente distribuite nei vari negozi?

BigDario
08-12-17, 12:51
Non credo finiscano, ma è completamente inutile acquistarle.
A 500 lune ci si arriva facile semplicemente raccogliendo quelle sparse per i livelli.

Meglio tenere le monete per acquistare gli abiti se si vuole prendere proprio tutto.

MDG
08-12-17, 12:54
Ah... :|
cioè è il contatore che a 999 smette di contare in pratica? Ma che senso ha?

BigDario
08-12-17, 12:57
Ah... :|
cioè è il contatore che a 999 smette di contare in pratica? Ma che senso ha?

Che senso ha prenderne di più, se per completare il gioco conta quelle che si prendono e non quante se ne prendono?

Richter
08-12-17, 12:58
Nessuno. Il contatore esiste letteralmente solo per indicare lo sblocco di nuovi livelli o costumi. Il 100% è indicato dalle liste nella mappa.

Infatti quando raggiungi il 100%, indipendentemente da quante lune hai, la vela dell'odyssey cambia.

MDG
08-12-17, 13:20
Che senso ha prenderne di più, se per completare il gioco conta quelle che si prendono e non quante se ne prendono?No non ne voglio prendere di più... Non capivo perché le avessero messe le lune acquistabili, ma poi ho pensato... I giocatori di oggi che poi non riescono a superare i livelli perché sono incapaci: creiamo una meccanica scema per fargli farmare monete e sboccare comunque della roba extra. Ok... Però pensavo che oltre ad un certo limite le lune finissero... Tutto qui.

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BigDario
08-12-17, 13:31
Nessuno. Il contatore esiste letteralmente solo per indicare lo sblocco di nuovi livelli o costumi. Il 100% è indicato dalle liste nella mappa.

Infatti quando raggiungi il 100%, indipendentemente da quante lune hai, la vela dell'odyssey cambia.

This

Necronomicon
17-12-17, 22:29
Bello bello. Ma il salto sul cappello si sblocca dopo? Non riesco a farlo nel deserto, di solito nei Mario non ci sono mosse sbloccabili. Boh.

Mario mi pare anche decisamente più lento che in Galaxy ma forse ricordo male.

Viggio
17-12-17, 23:23
No... Lanci il cappello,tieni premuto Y e ci vai contro

Comunque sono anni che non giocavo un platform, questo Odissey oltre a trovarlo divertentissimo è veramente geniale

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cloooze
18-12-17, 08:48
C'è una versione per "pro" che ti viene insegnata a fine gioco, ma penso che puoi farla anche subito. Ci vuole un po' di pratica prima di padroneggiarlo.

Throw cappy in mid air, then dive (ZL + Y) after him. Keep holding y after you press it to dive, and you should bounce off cappy and be able to do more stuff (throw cappy again, dive a second time, etc).

Harry_Lime
08-01-18, 20:42
Finita la run principale, ho iniziato la raccolta delle lune mancanti e arrivato a 520 circa, ho sbloccato tutti i mondi.
Ammetto di essere un pò nella fase di stanca. Vuoi perchè mi iniziano a rimanere principalmente quelle più nascoste o le più difficili da prendere, ma dopo averlo lasciato a maturare e svecchiare per qualche giorno, sento che finirò il giro standard trovando peach su ogni mondo, visiterò gli ultimi due mondi per bene e poi staccherò definitivamente.
Bello bello si, ma 999 lune sono davvero, davvero tantissime.
Peccato. Quella zoccoletta di Peach me la fa sudare e penso passerò a farmi Zelda sperando sia più libertina. :asd:

Richter
08-01-18, 23:45
870

Harry_Lime
10-01-18, 13:48
Ma vogliamo parlare dell'ultimo ultimo ultimo livello finale sbloccabile a 500 lune?
Io boh. Tutto senza Save. Sto bestemmiando che guarda. Ma capisco pure la difficoltà. Ok, vuoi rendermi bravo e agile va bene, ma non mettere nemmeno un cazzo di merdoso Save per tutta la salita no eh.
Gianni e pinotto in dark souls in compenso sono nulla. Questa è una gran bastardata e faccio davvero i complimenti a chi è riuscito a terminare questa zona sano di mente senza aver lanciato il pad sulla TV.


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Viggio
10-01-18, 13:53
Immagino che stasera dovró ri-bestemmiare duro quindi

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Harry_Lime
10-01-18, 14:04
Immagino che stasera dovró ri-bestemmiare duro quindi

Inviato dal mio BLN-L21 utilizzando TapatalkSe sei a quello si. Se sei a quello prima no

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Harry_Lime
10-01-18, 14:41
Basta. Mi arrendo. Getto la spugna e qui finisce la mia avventura con Mario odyssey. Davvero troppo per non uccidere qualcuno per sfogo a 41 anni. Grazie Nintendo ma basta.

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Richter
10-01-18, 21:04
Su su, non è così difficile, è bastardo solo l'ultimo paio di stanze che vanno fatte in un colpo senza poter far pratica perchè sono troppo distanti dall'inizio

Mammaoca
10-01-18, 21:39
Su su, non è così difficile, è bastardo solo l'ultimo paio di stanze che vanno fatte in un colpo senza poter far pratica perchè sono troppo distanti dall'inizio

This :sisi:

E' indubbiamente stronzetto però.

Purtroppo ho visto che gli amiibo speciali di odyssey funzionano in quel livello...snaturandolo totalmente :sisi:

Kepper
10-01-18, 22:18
This :sisi:

E' indubbiamente stronzetto però.

Purtroppo ho visto che gli amiibo speciali di odyssey funzionano in quel livello...snaturandolo totalmente :sisi:

Cosa sbloccano?
Ma parlate del famoso super livello dove ti danno il costume dell’invisibilità ?
Chiedo perché ho lasciato il gioco con la torre dove sfidi i conigli a gravità quasi zero.

Mammaoca
10-01-18, 23:13
Cosa sbloccano?
Ma parlate del famoso super livello dove ti danno il costume dell’invisibilità ?
Chiedo perché ho lasciato il gioco con la torre dove sfidi i conigli a gravità quasi zero.

Se ben ricordo mario ti dà temporanea invincibilità, peach ti refulla la vita (compresa quella bonus) e bowser ti punta verso il coin più vicino :sisi:

Harry_Lime
11-01-18, 00:49
Su su, non è così difficile, è bastardo solo l'ultimo paio di stanze che vanno fatte in un colpo senza poter far pratica perchè sono troppo distanti dall'inizio
No ho mollato il colpo.
Sono diventato vecchio. Con orgoglio ho fatto tanto ma non posso bestemmiare cosi. :bua:
Che poi forse ho fatto di peggio a livello di singole stanze, ma la ripetizione a oltranza delle situazioni precedenti senza save, mi ha steso.
E' davvero una bastardata che all'interno di un percorso difficile si ma tutto sommato bilanciato, mi ha deluso.
Ripeto: mia colpa. Vi ammiro davvero ma io non ci riesco più tra riflessi (o i nervi delle dita, chissà), che non sono più gli stessi e lo stress del lavoro.
Rimane un grandissimo capitolo.
Amen.

Echein
21-01-18, 19:46
Domanda, quand e che Mario odissey inizia ad essere un capolavoro?
Premetto odio come soggetto/personaggio Mario.

Yuki
21-01-18, 20:09
Tipo da appena lo attacchi.
Se poi non ti piace super Mario, il problema è un altro. Non lo comprare se sai che i platform non ti piacciono.
E se l'hai comprato... Se non ti piace super Mario, che l'hai comprato a fare? :asd:

Lord_Barba
21-01-18, 20:35
Odio Mario -> Compro Mario -> Non è un capolavoro :uhm:

Odin
21-01-18, 21:06
Beh onestamente anche io non è che stia gridando al miracolo, mi dà l'impressione di essere troppo dispersivo

Alteridan
21-01-18, 21:14
Domanda, quand e che Mario odissey inizia ad essere un capolavoro?
Premetto odio come soggetto/personaggio Mario.
Imho mai, ma quando lo dico vengo scuoiato vivo.

sync
21-01-18, 21:18
Beh onestamente anche io non è che stia gridando al miracolo, mi dà l'impressione di essere troppo dispersivo

in che senso? I mondi li trovo anche piccoli...

Harry_Lime
21-01-18, 21:39
Che non sia il capolavoro che molti dicono, concordo pienamente. Ha alcuni difetti che mi hanno portato ad un endgame Di 640 lune e che non ho più ripreso in mano senza troppi rimorsi.
Lo ritengo però un ottimo prodotto e sicuramente il migliore attualmente in giro tra i platform full 3d. Sta comunque sotto a Mario 64 e soprattutto a Mario Galaxy.
Ci sono tante belle idee e alcuni momenti con picchi altissimi (la sezione finale di donk city, tutta la fight finale e alcune zone particolari), mi ha divertito ma non sento la necessità di riprenderlo per avere il 100%.


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Necronomicon
21-01-18, 22:06
Io ho trovato che ti tenga troppo fermo nello stesso ambiente con la storia delle lune per le vele. Ok che ogni livello ne nascondi altri, ma non è che siano ampissimi e rimaner lì tanto tempo è un po' una rottura. Preferivo il sistema di Galaxy o anche i mondi di Mario 64 dove prendevi una stella e ne uscivi. Poi da lì decidevi se rientrare o cambiare livello per un'altra stella

Richter
21-01-18, 22:08
Io ho trovato che ti tenga troppo fermo nello stesso ambiente con la storia delle lune per le vele. Ok che ogni livello ne nascondi altri, ma non è che siano ampissimi e rimaner lì tanto tempo è un po' una rottura. Preferivo il sistema di Galaxy o anche i mondi di Mario 64 dove prendevi una stella e ne uscivi. Poi da lì decidevi se rientrare o cambiare livello per un'altra stella
Preferivi essere interrotto alla fine di ogni obiettivo con rotture di cazzo? Contento te.

Yuki
21-01-18, 22:22
Non è che ti costringono a rimanere nello stesso mondo... Durante la prima visita le linee necessarie a proseguire te le tirano e non devi perdere tempo a cercarle, durante l'endgame puoi uscire anche dopo averne presa una...

Alteridan
21-01-18, 22:27
Io ho trovato che ti tenga troppo fermo nello stesso ambiente con la storia delle lune per le vele. Ok che ogni livello ne nascondi altri, ma non è che siano ampissimi e rimaner lì tanto tempo è un po' una rottura. Preferivo il sistema di Galaxy o anche i mondi di Mario 64 dove prendevi una stella e ne uscivi. Poi da lì decidevi se rientrare o cambiare livello per un'altra stella
Pensa, secondo me vale l'esatto contrario: le lune sono così tante che non vale la pena esplorare tutto il livello alla ricerca di segreti visto che ogni due metri ne trovi tre senza il minimo sforzo.

Echein
21-01-18, 22:36
Be i super Mario su snes li ho spolpati...poi ho notato che dopo Mario sunshine , Mario sia diventato troppo pacioso e rincoglionito.
I platform mi piacciono eccome....
Poi odio il pg ( nella storia dei VG ne ho odiati tanti anche se il gioco era bello: zidane di FF9, aloy di horizon, corvo di dishonored...) mica il genere o il gioco.
Però da come se ne parla in rete pensavo di venire nei pantaloni appena accesa la console!

Harry_Lime
21-01-18, 23:49
Io ho trovato che ti tenga troppo fermo nello stesso ambiente con la storia delle lune per le vele. Ok che ogni livello ne nascondi altri, ma non è che siano ampissimi e rimaner lì tanto tempo è un po' una rottura. Preferivo il sistema di Galaxy o anche i mondi di Mario 64 dove prendevi una stella e ne uscivi. Poi da lì decidevi se rientrare o cambiare livello per un'altra stellaMa se è proprio l'opposto. A trovare le lune necessarie ci metti mezz'ora a dire molto. Al massimo il suo difetto è proprio che la ricerca Delle 999 lune arrivati all'endgame diventa inutile e frustrante rispetto alla ricompensa finale che ne avrai.

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Echein
22-01-18, 09:56
Il gioco dopo qualche ora inizia ad ingranare, il cappellino parlante inizia a stare un po’ più zitto.
Mediamente quante ore di gioco posso andare avanti per curiosità?

Necronomicon
22-01-18, 10:06
Almeno fino alla città. Il gioco ti fa lo scherzone prima di arrivarci, facendoti precipitare in quello che reputo uno dei peggiori livelli finora :asd:

Echein
22-01-18, 10:26
Cioè vuoi dire che dopo crolla?

Harry_Lime
22-01-18, 10:31
Almeno fino alla città. Il gioco ti fa lo scherzone prima di arrivarci, facendoti precipitare in quello che reputo uno dei peggiori livelli finora :asd:Ma voi due siete impazziti in questi dialoghi paradossali o ci state trollando allegramente?

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Necronomicon
22-01-18, 10:44
Non può nemmeno piacermi un livello?
Ditelo subito così non partecipo a questo forum.

Alteridan
22-01-18, 10:47
Il gioco dopo qualche ora inizia ad ingranare, il cappellino parlante inizia a stare un po’ più zitto.
Mediamente quante ore di gioco posso andare avanti per curiosità?
Se non ti interessa fare robe extra, il gioco si può finire in una decina di ore.

Echein
22-01-18, 11:13
Non ho capito L uscita di harry ma vabbè.
Diciamo che ora dopo 2 orette si fa giocare ed esplorare con piacere ( ma per ora non lo reputo il gioco della generazione)
Devo dire anche che in modalità dock lo trovo meglio che in versione portatile.

Mammaoca
22-01-18, 11:14
Non ho capito L uscita di harry ma vabbè.
Diciamo che ora dopo 2 orette si fa giocare ed esplorare con piacere ( ma per ora non lo reputo il gioco della generazione)
Devo dire anche che in modalità dock lo trovo meglio che in versione portatile.

Personalmente ho apprezzato parecchio odyssey, ma pure io non lo trovo assolutamente questo capolavoro geggendario.

Cioè, in un confronto fra Botw e mario, mario ne esce con tutte le ossa rotte,seppellito e cremato :asd:

Harry_Lime
22-01-18, 11:47
Non può nemmeno piacermi un livello?
Ditelo subito così non partecipo a questo forum.No ma che, non è quello. Il gioco ha il ritmo che ti costruisci tu. Quella sezione puoi pure decidere di saltarla se ti fa schifo. Poi ripeto: pure a me questo Mario non ha esaltato, ma mi pare che state affrontando le sezioni come un obbligo a farle in toto alla prima run, Quando invece nessuno vi corre dietro e finito il primo ending potete dedicargli il tempo che volete a scoprire e fare ciò che volete o rivenderlo. Sento sbagliato il vostro approccio.

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Echein
22-01-18, 11:52
Aspetta, io sono d accordo con te harry.
Il mio cruccio iniziale era dovuto al fatto che tutti dicevano che è un fottuto capolavoro generazionale, quando mi sembra “solo” un ottimo platform.
Poi dopo vediamo se ci saranno momenti/livelli epici.
Per ora me lo godo con calma e curiosità

Viggio
22-01-18, 12:03
Vi dico la mia: dovrei essere intorno alle 60 ore giocate e il mio approccio è stato quello di trovare il massimo numero possibile di lune in ogni livello e questo perché alla fine ho giudicato estremamente divertenti tutte le trovate e gli escamotage anche se poi si possono raggruppare in 4 o 5 tipologie; a parte la corsa delle tartarughe non ho mai trovato nulla di ripetitivo e ogni livello è stato un grande spasso.
Arrivato all' enedgame non mi sono nemmeno dovuto sbattere più di tanto per recuperare tutte le lune che mi ero lasciato indietro proprio perché non ne avevo lasciate moltissime...e anche quest ultima fase è andata liscia senza essere eccessivamente noiosa

Boh a me è piaciuto...non posso dire di aver giocato chissà quante versioni di Mario a parte il primo e il terzo per il Nes e il World che sto sporadicamente giocando sullo SNES mini, ma questo lo reputo un grandissimo gioco

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Harry_Lime
22-01-18, 12:36
Vi dico la mia: dovrei essere intorno alle 60 ore giocate e il mio approccio è stato quello di trovare il massimo numero possibile di lune in ogni livello e questo perché alla fine ho giudicato estremamente divertenti tutte le trovate e gli escamotage anche se poi si possono raggruppare in 4 o 5 tipologie; a parte la corsa delle tartarughe non ho mai trovato nulla di ripetitivo e ogni livello è stato un grande spasso.
Arrivato all' enedgame non mi sono nemmeno dovuto sbattere più di tanto per recuperare tutte le lune che mi ero lasciato indietro proprio perché non ne avevo lasciate moltissime...e anche quest ultima fase è andata liscia senza essere eccessivamente noiosa

Boh a me è piaciuto...non posso dire di aver giocato chissà quante versioni di Mario a parte il primo e il terzo per il Nes e il World che sto sporadicamente giocando sullo SNES mini, ma questo lo reputo un grandissimo gioco

Inviato dal mio BLN-L21 utilizzando TapatalkSì Forse il fatto che tu non hai giocato né Mario 64 né Mario Galaxy ti influenza nel definirlo un grandissimo gioco. Rimane un bel gioco Probabilmente uno dei migliori di quest'anno ma in generale come platform 3D sta molto al di sotto dei due citati ma molto.

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Viggio
22-01-18, 12:43
Devo recuperarli in qualche modo :sisi:

Pensavo a Retroarch sul mini SNES, se si può fare...(e se è legale parlarne), almeno per Mario64

E poi forse anche per Zelda OoT...

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Necronomicon
22-01-18, 12:58
No ma che, non è quello. Il gioco ha il ritmo che ti costruisci tu. Quella sezione puoi pure decidere di saltarla se ti fa schifo. Poi ripeto: pure a me questo Mario non ha esaltato, ma mi pare che state affrontando le sezioni come un obbligo a farle in toto alla prima run, Quando invece nessuno vi corre dietro e finito il primo ending potete dedicargli il tempo che volete a scoprire e fare ciò che volete o rivenderlo. Sento sbagliato il vostro approccio.

Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando TapatalkIo volevo vedere la città perché mi pareva il livello più pubblicizzato ma prima di poterlo fare il gioco si inventa di far precipitare di nuovo l'astronave in quello che è un livellucolo piuttosto meh rispetto agli altri. Gli ho semplicemente detto di arrivare fino alla città prima di dare un giudizio definitivo sul gioco.

Oh, ogni volta che si dice qualcosa pare di attaccare i vostri parenti.

Shin
22-01-18, 14:39
Anche a me non ha dato l'impressione del gioco del secolo. Preferivo l'approccio a livelli chiusi alla galaxy 1-2.

Lo standard qualitativo/creativo è indubbiamente alto ma so già che non andrò a recuperare le 999 lune. Potevo capire 100 e passa stelle ma qui si è esagerato.

La morale è che dopo averlo usato 4 giorni (ero fuori sede quindi veniva bene portarsi dietro la switch) ora è in pausa da due settimane.

Lo riprendo appena mi libero di un altro paio di titoli.

Sent from MI 6

Spidersuit90
22-01-18, 16:32
Idem. Buon super mario 3d, ma sicuro non è il gioco del millennio. Carino il fattore cappellino che differenzia un po' il gameplay, ma troppe lune, davvero :bua:


EDIT: http://nintendoeverything.com/earths-dawn-heading-to-switch/

Echein
22-01-18, 17:46
Oltretutto inutili

Blade Runner
22-01-18, 19:49
per me sarà il primo mario quindi spero in una piacevolissima sopresa. domanda: consigliate di giocarlo alternato ad altro oppure
meglio dedicarsi solo a questo?

Echein
22-01-18, 20:34
per me sarà il primo mario quindi spero in una piacevolissima sopresa. domanda: consigliate di giocarlo alternato ad altro oppure
meglio dedicarsi solo a questo?

Wait.

Come il primo Mario??!??

febiuzZ
22-01-18, 20:37
E l'ottavo Uncharted e il quindicesimo Assassin's.

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Wilmot26
22-01-18, 20:39
per me sarà il primo mario quindi spero in una piacevolissima sopresa. domanda: consigliate di giocarlo alternato ad altro oppure
meglio dedicarsi solo a questo?

Ogni tanto vai dalla play a dirle che l’ami ancora.

Blade Runner
22-01-18, 21:41
Ogni tanto vai dalla play a dirle che l’ami ancora.

:rotfl:

- - - Aggiornato - - -


Wait.

Come il primo Mario??!??

si mai avuto una console nintendo prima

Spidersuit90
22-01-18, 22:39
per me sarà il primo mario quindi spero in una piacevolissima sopresa. domanda: consigliate di giocarlo alternato ad altro oppure
meglio dedicarsi solo a questo?

Oddio, dedicarsi solo a questo per completarlo al 100% penso possa portare a emicranie e discreti rincoglionimenti vari nella vita reale :bua:
Del tipo che dirai sempre Mamma mia! ogni 2x3 :rotfl:
Cmq vedi tu... c'è pure il rischio che non ti prenda eh :boh2:
A platform come stai messo?

Blade Runner
22-01-18, 23:08
Oddio, dedicarsi solo a questo per completarlo al 100% penso possa portare a emicranie e discreti rincoglionimenti vari nella vita reale :bua:
Del tipo che dirai sempre Mamma mia! ogni 2x3 :rotfl:
Cmq vedi tu... c'è pure il rischio che non ti prenda eh :boh2:
A platform come stai messo?

beh insomma non è ho mai giocati moltissimi. di sicuro crash è quello che ho apprezzato di più.
il resto risale a roba su commodore 64 che manco ricordo il nome.

Viggio
23-01-18, 00:14
per me sarà il primo mario quindi spero in una piacevolissima sopresa. domanda: consigliate di giocarlo alternato ad altro oppure
meglio dedicarsi solo a questo?Te lo puoi godere con calma....alternato a qualsiasi cosa

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Spidersuit90
23-01-18, 09:08
Sì, cmq lo puoi giocare benissimo tra una sessione e l'altra di altri giochi... è un buon passatempo e riempibuchi imho :sisi:
Lo prendi, ti fai la tua oretta di gioco e lo stacchi. Nessun vincolo, nè a livello di trama nè di altro. I progressi in ogni mappa sono facilmente tracciabili così da non doverti ricordare dove hai preso le lune e dove no.

Joe
25-01-18, 09:53
Preferivo il sistema di Galaxy o anche i mondi di Mario 64 dove prendevi una stella e ne uscivi. Poi da lì decidevi se rientrare o cambiare livello per un'altra stella

Ma questo è proprio un "difetto" che è stato corretto. :bua: Il gioco ti permette di continuare nello stesso mondo, senza venir buttato fuori a ogni stella/luna che prendi (come appunto in Mario 64).

MDG
25-01-18, 11:45
Dopo le feste natalizie lo avevo mollato un po'.... ero arrivato al lato oscuro della luna (quello che si sblocca alla n.500) e dopo due serate di fallimenti mi ero un po' stufato. L'altro ieri l'ho ripreso ed ho completato il maledetto livello like a pro! Ora è da due giorni che non faccio altro che giocarci per trovare tutte le lune come nel più classico dei giochi che provocano dipendenza: ancora una luna e poi smetto... :chebotta:

Capolavoro lo è dal punto di vista del gameplay... E' pieno di trovate e non annoia quasi mai. Dal lato artistico però sento tantissimo la mancanza della Mario Galaxy Orchestra.

Non ho ben capito quali sono le lune che si sbloccano con gli indizi fotografici: avete presente quei poster attaccati ai muri che se li guardi, il gioco ti dice di entrare in modalità foto per conservare l'indizio? Ecco, faccio la foto... e poi?

Viggio
25-01-18, 11:55
Devi capire quale luogo è ritratto nella foto e recarti esattamente in quel punto :sisi:

Il gioco di chiede di salvarla perché avrai sicuramente bisogno di accedere alla galleria per capire se ti trovi nel luogo esatto o no

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MDG
25-01-18, 11:57
Devi capire quale luogo è ritratto nella foto e recarti esattamente in quel punto :sisi:

Il gioco di chiede di salvarla perché avrai sicuramente bisogno di accedere alla galleria per capire se ti trovi nel luogo esatto o no

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Ah ecco, ma incidentalmente la luna si può trovare anche senza scattrare la foto?

Viggio
25-01-18, 11:59
No...

Te lo dico perché avevo visto un amico prendere una delle lune dei poster ed io, pensando di fare il furbo, andando sulla mia sessione di gioco mi ero recato in quel punto prima di scoprire il poster, ma la luna non c era :asd:

EDIT: per rispondere esattamente alla tua domanda: se trovi il poster e non scatti la foto, la luna viene comunque sbloccata. Se hai memoria visiva non hai bisogno di scattare la foto.
L importante è che trovi prima il poster e poi ti rechi nel luogo rappresentato

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MDG
25-01-18, 12:39
No...

Te lo dico perché avevo visto un amico prendere una delle lune dei poster ed io, pensando di fare il furbo, andando sulla mia sessione di gioco mi ero recato in quel punto prima di scoprire il poster, ma la luna non c era :asd:

EDIT: per rispondere esattamente alla tua domanda: se trovi il poster e non scatti la foto, la luna viene comunque sbloccata. Se hai memoria visiva non hai bisogno di scattare la foto.
L importante è che trovi prima il poster e poi ti rechi nel luogo rappresentato

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Chiarissimo, grazie :prostro:

Blade Runner
28-01-18, 22:31
lo inizio sono curioso

Echein
29-01-18, 07:46
Io sono arrivato sulla Luna...penso di essere quasi alla fine.
Noto che il bello è che oltre a fare sessioni lunghe va benissimo anche in modalità mordi e fuggi.

Edit: terminato, bellissimo platform, lo stile è il design è superbo( anche se come detto preferivo forse i capitoli passati)

Ah Mario lo odio sempre, sopratutto la sua “voce” e peach è una troia :sisi:

Blade Runner
29-01-18, 10:57
io sono arrivato al secondo mondo. mi piace perchè non è il classico platform ma ci sono delle trovate interessanti e che variano molto il gameplay.
in crash per esempio devi soltanto saltare in pratica qui no per avere l'accesso a tutte le zone devi metterci la testa.
però il fatto è uno se si decide di completarlo al 100% inizia a diventare un impresa non semplice. per esempio nel primo regno del cappello
ho trovato già una zona tosta per raccogliere una luna e già le bestemmie si sprecano :bua:
quindi dipende da come si vuole affrontare. la prima run volendo si può fare liscia ma poi dopo il rischio di non volerci tornare sopra è alto
visto che poi inevitabilmente diventerà frustrante (e non ci sono nemmeno i trofei da sbloccare).

Venom1905
29-01-18, 11:03
io sono arrivato al secondo mondo. mi piace perchè non è il classico platform ma ci sono delle trovate interessanti e che variano molto il gameplay.
in crash per esempio devi soltanto saltare in pratica qui no per avere l'accesso a tutte le zone devi metterci la testa.
però il fatto è uno se si decide di completarlo al 100% inizia a diventare un impresa non semplice. per esempio nel primo regno del cappello
ho trovato già una zona tosta per raccogliere una luna e già le bestemmie si sprecano :bua:
quindi dipende da come si vuole affrontare. la prima run volendo si può fare liscia ma poi dopo il rischio di non volerci tornare sopra è alto
visto che poi inevitabilmente diventerà frustrante (e non ci sono nemmeno i trofei da sbloccare).

Molte lune (non necessariamente più difficili) si sbloccano solo dopo l'end game, quindi un secondo giro in ogni mondo è da fare

MDG
29-01-18, 11:11
io sono arrivato al secondo mondo. mi piace perchè non è il classico platform ma ci sono delle trovate interessanti e che variano molto il gameplay.
in crash per esempio devi soltanto saltare in pratica qui no per avere l'accesso a tutte le zone devi metterci la testa.
però il fatto è uno se si decide di completarlo al 100% inizia a diventare un impresa non semplice. per esempio nel primo regno del cappello
ho trovato già una zona tosta per raccogliere una luna e già le bestemmie si sprecano :bua:
quindi dipende da come si vuole affrontare. la prima run volendo si può fare liscia ma poi dopo il rischio di non volerci tornare sopra è alto
visto che poi inevitabilmente diventerà frustrante (e non ci sono nemmeno i trofei da sbloccare).

Io lo sto trovando più divertente ora che ho passato le 500 lune rispetto a prima. Le prime run ti lasciano un senso di incompiuto quando abbandoni un mondo in favore di quello nuovo, mentre ora finalmente ci si può dedicare alla ricerca come si deve. Temo un po' il farming di monete dorate per sbloccare i vari costumi... anche se dovrebbe essere piuttosto fisiologico poterli ottenere tutti (il costume da scheletro nonostante le 9999 monete necessarie si è acquistato da sé, però ho evitato di comprare qualsiasi altra cosa per un bel po').

Echein
29-01-18, 11:57
Si ma diciamo che arrivare a 1000 lune è un po’ troppo ( anche se alcune sono semplicissime e si comprano) se Nintendo si modernizzasse e mettesse i trofei, aumenta il senso al tutto

Harry_Lime
29-01-18, 12:04
Tutte le lune si possono comprare nello store al prezzo di 100 monete l'una, arrivati all'endgame.
Il problema nel mio caso oltre alle 999 lune che quelle sono comunque recuperabili, è l'ultimo livello, il lato tetro della luna.
Quello si che a mio avviso è completamente sbilanciato e una gran bastardata rispetto al resto del gioco.
io dopo aver perso 6 ore su un try again ossessivo e disperato sempre DA INIZIO GIOCO (non ci sono save nel lato tetro della luna), ho deciso di abbandonare a poche centinaia di metri dal traguardo.

Joe
29-01-18, 12:43
Io sono arrivato sulla Luna...penso di essere quasi alla fine.
Noto che il bello è che oltre a fare sessioni lunghe va benissimo anche in modalità mordi e fuggi.

Edit: terminato, bellissimo platform, lo stile è il design è superbo( anche se come detto preferivo forse i capitoli passati)

Ah Mario lo odio sempre, sopratutto la sua “voce” e peach è una troia :sisi:

Sei un mostro senza cuore. :sisi:

Harry_Lime
29-01-18, 12:59
Sei un mostro senza cuore. :sisi:Però su peach ha ragione. È una zoccola dai.

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Joe
29-01-18, 16:10
sigh :cattivo:

Blade Runner
29-01-18, 21:41
si l'aggiunta dei trofei sarebbe gradita per dare un obbiettivo di completamento.
comunque credo di farmi la prima run come viene e poi con calma (anche nei mesi estivi) vedo dove posso arrivare.

Wilmot26
31-01-18, 10:52
Io lo sto giocando (sono arrivato al livello prima della città, o meglio, stavo andando in città e poi ho deviato) e devo dire che mi sta piacendo. E a me i platform fanno abbastanza cagare di solito. Credo sia il mio secondo Mario, dopo quello del primo Game Boy, quindi non mi sbilancio a urlare al miracolo, dato che non ho idea di cosa ci sia di nuovo rispetto ai precedenti capitoli della saga :asd: però giocandolo sembra proprio pieno di trovate, e l'esplorazione paga parecchio, e, ad ora non mi annoia.
L'unica pecca è che mi sembra che con i joycon staccati si possano fare più mosse che con i joycon attaccati.

Viggio
31-01-18, 11:10
Io lo sto giocando (sono arrivato al livello prima della città, o meglio, stavo andando in città e poi ho deviato) e devo dire che mi sta piacendo. E a me i platform fanno abbastanza cagare di solito. Credo sia il mio secondo Mario, dopo quello del primo Game Boy, quindi non mi sbilancio a urlare al miracolo, dato che non ho idea di cosa ci sia di nuovo rispetto ai precedenti capitoli della saga :asd: però giocandolo sembra proprio pieno di trovate, e l'esplorazione paga parecchio, e, ad ora non mi annoia.
L'unica pecca è che mi sembra che con i joycon staccati si possano fare più mosse che con i joycon attaccati.Sì,diciamo che è concepito per sfruttare la modalità handled dei joycon...
Però, personalmente, su alcune sezioni mi sono trovato molto meglio con il classico pad, riuscendo ad essere molto più preciso, perchè diciamocelo, molte bestemmie le tiri per via della posizione della telecamera e del non perfetto allineamento delle levette,per cui pensi di aver fatto un salto dritto e ti ritrovi invece a precipitare nel vuoto

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MDG
31-01-18, 11:14
Io dopo vari esperimenti mi trovo meglio con i joy cosi attaccati all'impugnatura di plastica. Sono preciso e se devo fare delle gesture, posso agitarmi tranquillamente. Tanto alla fine cappy lo lancio sempre col tasto.

Blade Runner
31-01-18, 11:58
si alcune mosse però non le puoi fare se non sfrutti i sensori di movimento. io mi trovo meglio con i joy al pad.
la telecamera sono d'accordo che in alcuni frangenti fà petare.
anche a me sta piacendo essendo il primo mario che gioco. la cosa bella è che lo puoi giocare tranquillamente nei ritagli
di tempo senza bisogno di sessioni lunghe.

sync
31-01-18, 21:01
onestamente penso che questo mario a livello di puro platforming, e quindi comandi (con annessa telecamera) sia impeccabile. Poi il resto è opinabile, come level design che può piacere o meno...

Comunque tutti i comandi motion si possono replicare coi tasti, l'unica differenza è che le azioni col motion sono più veloci, nel senso che mario le esegue più velocemente.

Viggio
31-01-18, 23:27
Il level design è superlativo, così denso di cose da fare, personaggi geniali e l'idea che si possa fare tutto

Circa la precisione dei comandi, vorrei non ammettere di sembrare quasi un impedito, quindi un minimo di colpa al sistema di comandi devo pur darla...devo pur giustificare parte delle mie bestemmie, soprattutto per prendere la luna alla fine del percorso delle piattaforme rotanti

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Kepper
01-02-18, 00:22
Il level design è superlativo, così denso di cose da fare, personaggi geniali e l'idea che si possa fare tutto

Circa la precisione dei comandi, vorrei non ammettere di sembrare quasi un impedito, quindi un minimo di colpa al sistema di comandi devo pur darla...devo pur giustificare parte delle mie bestemmie, soprattutto per prendere la luna alla fine del percorso delle piattaforme rotanti

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I comandi fanno cagare in toto!
Cioè le bestemmie mie nemmeno immagini con un Mario che pare camminare sul ghiaccio ovunque egli sia.



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Shin
01-02-18, 00:56
I comandi fanno cagare in toto!
Cioè le bestemmie mie nemmeno immagini con un Mario che pare camminare sul ghiaccio ovunque egli sia.



Inviato dal mio iPad utilizzando TapatalkAh c'è qualche livello nel ghiaccio più avanti? :)

A me i comandi sembrano buoni. Giocato sia sul pad Wii U che portable.

Fatti due salti con crash bandicoot che noti la differenza (ho rifinito da poco 1 e 2).

Sent from MI 6

Blade Runner
01-02-18, 00:59
i comandi di crash sono molto più legnosi (almeno del primo capitolo)

Blade Runner
01-02-18, 01:42
già sto imprecando per prendere la luna in cima alla torre nel primo pianeta :bua:

sync
01-02-18, 10:55
I comandi fanno cagare in toto!

e quale sarebbe la motivazione?

Wilmot26
01-02-18, 11:02
Io i comandi li trovo precisi. L'unica, come detto, è che con i paddini staccati sembra si possano fare più mosse (o sono più facili da fare).

Kepper
01-02-18, 11:10
e quale sarebbe la motivazione?

Hai letto il rigo sotto?

Non penso senno lo capiresti o se non ti bastano magari parliamo della mossa con cui si lancia il cappello o altro.

sync
01-02-18, 11:42
non la considero neanche come motivazione. I movimenti di mario sono sempre stati quelli, fortunatamente ancora non si è mai visto un mario che cammina con un palo in culo, o che peggio, fa attrito sul terreno come se pesasse 10 quintali.

E' tecnico, così come il 99% dei giochi giapponesi. E come tutti i mario lascia libertà nell'approccio, lo può giocare il bambino così come il coreano hardcore, riuscendo a divertire entrambi.


https://www.youtube.com/watch?v=Hbw4cBDr5lM

I comandi sono tra i più naturali che ho provato in un platform interamente 3d, quando l'ho comprato ci ho speso un paio d'ore abbondanti per imparare a fare i trick più basilari col cappello, dopodiché ogni livello l'ho completato prima nella maniera "ordinaria" poi di speedrun.

Come già detto in un platform di questo calibro si può criticare di tutto meno che mario e i controlli.

Necronomicon
01-02-18, 13:35
Io ho notato che le mosse coi movimenti del pad non sono sempre affidabili nell'esecuzione, cosa che è un po' brutta.
Il gioco mi sembra molto più facile di un galaxy, per dire.

Kepper
01-02-18, 13:38
non la considero neanche come motivazione. I movimenti di mario sono sempre stati quelli, fortunatamente ancora non si è mai visto un mario che cammina con un palo in culo, o che peggio, fa attrito sul terreno come se pesasse 10 quintali.



Se non la consideri te son fatti tuoi allora,
Per me sono i comandi piu scivolosi e mal connessi di tutti i Mario.




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Richter
02-02-18, 20:49
si l'aggiunta dei trofei sarebbe gradita per dare un obbiettivo di completamento.
Ci sono

Echein
02-02-18, 21:10
Scusa? Da quando Nintendo a messo i trofei legati al profilo giocatore?

Blade Runner
03-02-18, 01:16
eh appunto

Alteridan
03-02-18, 13:37
Ci sono

Ma dove

MDG
03-02-18, 13:44
Intanto questo mese (la data precisa non la so) dovrebbe uscire il primo dlc gratuito: nuovi costumi, nuovi filtri per la modalità foto ed una nuova modalità online "Caccia al Palloncino". In pratica ogni giocatore può nascondere dei palloncini in giro e andare alla ricerca dei palloncini nascosti dagli altri giocatori. Ci saranno delle classifiche, ma non ho ben chiaro come funzioneranno...

Harry_Lime
03-02-18, 15:00
Ci sono

Richter, ma ti droghi in questo periodo?
Prima la cacata su shadow of the colossus, ora questa...

Necronomicon
03-02-18, 16:18
Ha ragione, ci sono. Interni al gioco ma ci sono. Devi parlare con un testa di fungo nel castello di peach ti dà Power moon a seconda di obiettivi in game completati :asd: intenderà quelli

Spidersuit90
03-02-18, 16:30
... che però non erano quelli che tutti intendevano con Achievement :bua:

Harry_Lime
03-02-18, 16:42
Ha ragione, ci sono. Interni al gioco ma ci sono. Devi parlare con un testa di fungo nel castello di peach ti dà Power moon a seconda di obiettivi in game completati :asd: intenderà quelli
Si ma non è questi che si intendono per obiettivi.

Necronomicon
03-02-18, 19:33
Beh allargando il concetto il meccanismo è lo stesso, è la funzione esterna dell'obiettivo a mancare.

Alteridan
03-02-18, 22:29
Sì ma a questo punto ci stanno pure in altri giochi, vedi L.A. Noire o Pinball FX. Sono legati al gioco, non al Nintendo ID.

Richter
03-02-18, 22:51
Mbè? Sono comunque achievement, anzi meglio, invece di essere simbolini colorati ti danno cose in-game

Spidersuit90
04-02-18, 09:40
Meglio no, perchè non ne tieni traccia all'esterno del gioco, o se cambi console :boh2:
Che poi potevano fare come su Steam: alcuni giochi hanno gli achie sia esterni che interni e quelli interni danno pure roba in-game :sisi:

Richter
04-02-18, 09:42
Chi se ne frega di tenerne traccia fuori dal gioco? Hai preso il tuo achievement, buono, complimenti, fine

Spidersuit90
04-02-18, 10:37
Chi se ne frega di tenerne traccia fuori dal gioco? Hai preso il tuo achievement, buono, complimenti, fine

Oh potrò pensarla in modo differente o me lo devi dire tu cosa vada bene e cosa no? Se io voglio gli achie esterni chi sei tu per dire che no, meglio interni?
Gli achie sono un modo di confrontare l'e-penis, quindi che rimangano internamente ad un gioco non servono ad una fava di nulla.

Richter
04-02-18, 10:47
Gli achie sono un modo di confrontare l'e-penis, quindi che rimangano internamente ad un gioco non servono ad una fava di nulla.
Forse è ora di fare un passo indietro e riflettere sul perchè giochi ai videogiochi.

sync
04-02-18, 10:52
sono d'accordo con ritcher, e infatti a me fa piacere non ci siano achievements su console Nintendo.

Tra l'altro fanno anche parecchio male alla mia ocd.

Spidersuit90
04-02-18, 11:01
Forse è ora di fare un passo indietro e riflettere sul perchè giochi ai videogiochi.

Li gioco perchè mi diverto, ma mi piace anche vedere che i miei progressi siano visibili agli altri, così come mi piace confrontare i progressi degli altri con i miei.
Su PS ci sono i trofei, su Xbox pure... pc idem. L'unica è Nintendo, senza alcuna ragione :boh2:

Non so te, ma preferisco avere possibilità in più che in meno....
Gli achie sono robe più immediate da confrontare che non il venire in un forum e scrivere "oh, sono a livello 203 è ho battuto Er Monnezza!" :bua:


sono d'accordo con ritcher, e infatti a me fa piacere non ci siano achievements su console Nintendo.

Tra l'altro fanno anche parecchio male alla mia ocd.

Quindi se non ci sono va bene perchè non sei conscio del fatto che il gioco non l'hai completato al 100% mentre se ci fossero saresti tentato/obbligato a completarlo al 100%... e questo sarebbe un male? Non so voi ma io lo vedo come uno stimolo aggiuntivo a fare le cose per bene... che poi non mi risulta su Steam che tu completi gli achie al 100% :bua:
Sei un giocatore come me: giochi i giochi e dove arrivi arrivi, nonostante la presenza di achie che attestano che il gioco non l'hai propriamente spulciato tutto tutto.

sync
04-02-18, 11:40
Quindi se non ci sono va bene perchè non sei conscio del fatto che il gioco non l'hai completato al 100% mentre se ci fossero saresti tentato/obbligato a completarlo al 100%... e questo sarebbe un male? Non so voi ma io lo vedo come uno stimolo aggiuntivo a fare le cose per bene... che poi non mi risulta su Steam che tu completi gli achie al 100% :bua:
Sei un giocatore come me: giochi i giochi e dove arrivi arrivi, nonostante la presenza di achie che attestano che il gioco non l'hai propriamente spulciato tutto tutto.

Sì gli achievements mi mettono ansia, non so come spiegare. Poi spesso mettono roba impossibile da fare, giusto per allungare il brodo.

Riesco a tollerare quelli alla walking dead, dove praticamente finisci l'avventura e prendi il 100% degli achi.

Non credo di aver mai finito un gioco al 100%, e fin quando non lo so va anche bene, ma mi da fastidio notarlo dalle statistiche.

In definitiva è roba di cui faccio volentieri a meno.

Spidersuit90
04-02-18, 12:11
Sì gli achievements mi mettono ansia, non so come spiegare. Poi spesso mettono roba impossibile da fare, giusto per allungare il brodo.

Riesco a tollerare quelli alla walking dead, dove praticamente finisci l'avventura e prendi il 100% degli achi.

Non credo di aver mai finito un gioco al 100%, e fin quando non lo so va anche bene, ma mi da fastidio notarlo dalle statistiche.

In definitiva è roba di cui faccio volentieri a meno.

:asd:
Però vedo che te la sei cavata alla grande nonostante tutto su Steam :asd:
Quindi anche le mettessero su Nintendo basterebbe non starci appresso...
Inb4: nella mainpage in caratteri cubitali ti mettono la % di completamento degli achie e tu ti spari :bua:

Richter
04-02-18, 12:14
Poi ci sono i giochi che mettono la percentuale di completamento sullo schermo e si butta dalla finestra

Echein
04-02-18, 12:36
Diciamo che da quando sono stati inventanti il modo di videogiocare non è cambiato molto ( famigli e lavoro permettendo) da quando ero giovane, però in compenso mi fanno capire quanto “ sfrutto/esploro” un gioco.
Poi non sono un cacciatore di trofei, e so che ci sono milioni di persone che mi ownano su questo e si “ ammalano” pure.
Ah è quando ci sono risparmio pure sui giochi, me li godo e non ho backlog :sisi:

Blade Runner
04-02-18, 22:43
per me gli achi sono un ulteriore sfida aggiuntiva che non fa male. si posso ignorare oppure mettersi sotto per cercare il platino.
tipo in ac origins l'unico motivo che mi ha fatto completare il gioco al 100% è stato il fattore platino.

Necronomicon
05-02-18, 00:42
Se non supero il 90% gli achievements sembrano rimproverarmi di aver buttato soldi, se sono sopra il 50 sembrano rimproverarmi di aver buttato via tempo. Non ne scampo :asd:

Spidersuit90
05-02-18, 08:22
Ma tanto la Nintendo non li metterà mai. C'è chi pensa che lo faccia perchè alla Nintendo pensano che il gioco vien prima di tutto, ma imho è semplicemente perchè sono rimasti indietro a livello mentale in campo di sviluppo tecnologico... basti pensare al codice amico, o all'uso di cellulare per parlare in team... saranno dei pionieri a livello "tattile" per quanto riguarda le console e le interazioni nei VG, ma in altri campi sono ancora parecchio indietro purtroppo :cattivo:

Blade Runner
05-02-18, 08:47
che poi alla fine se ne può fare anche a meno quando gioco su switch cerco altro però ecco sarebbe un aggiunta interessante
tutto qui

Spidersuit90
05-02-18, 09:39
Come ho detto, le aggiunte (quelle fatte/pensate bene) sono un di più che aggiunge valore, non che sminuisce la cosa. Achievement, App Netflix/Youtube/Browser... son tutti di più e la loro assenza non pregiudica l'utilizzo della console, ma anche mettendoli non ne pregiudichi l'utilizzo, anzi...

Kinto
05-02-18, 10:02
Capisco entrambi "gli schieramenti", perchè anche a me da una parte piacerebbero, ma dall'altra parte finendo un gioco e passando ad un altro, mi dispiacerebbe vedere di averlo esplorato solo al 40% e mi verrebbe da pensare di aver buttato dei soldi.

La soluzione a questo sarebbe una banalissima possibilità nelle opzioni della console, di rendere gli achi visibili o meno

Spidersuit90
05-02-18, 10:06
Un'opzione così avanzata (:asd:) pensata e implementata da Nintento? :rotfl:

Che poi mi chiedo: gli altri hanno questa opzione? :uhm:

Mammaoca
05-02-18, 10:32
Nintendo ancora non riesce a far funzionare l'online e secondo voi si mette a pensare agli achievement? :asd:

Alteridan
05-02-18, 11:08
Un'opzione così avanzata (:asd:) pensata e implementata da Nintento? :rotfl:

Che poi mi chiedo: gli altri hanno questa opzione? :uhm:
Su PS4 è possibile nascondere i trofei di un determinato gioco.

Wilmot26
05-02-18, 11:14
Solo se è a 0 però.
Io ammetto che non ne sento la mancanza su Switch. Ci sono quelli interni al gioco, per me vanno bene quelli.
Come console da battaglia mi basta ps4 :asd:

febiuzZ
05-02-18, 11:25
Solo se è a 0 però.
Io ammetto che non ne sento la mancanza su Switch. Ci sono quelli interni al gioco, per me vanno bene quelli.
Come console da battaglia mi basta ps4 :asd:Quelli interni a qualche gioco in switch mica su tutti

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Richter
05-02-18, 19:40
Capisco entrambi "gli schieramenti", perchè anche a me da una parte piacerebbero, ma dall'altra parte finendo un gioco e passando ad un altro, mi dispiacerebbe vedere di averlo esplorato solo al 40% e mi verrebbe da pensare di aver buttato dei soldi.

La soluzione a questo sarebbe una banalissima possibilità nelle opzioni della console, di rendere gli achi visibili o meno
Voglio dì, se un gioco ti è piaciuto lo rigiochi o continui a giocarci per il gusto di trovare nuova roba, se hai bisogno degli achievement per volerlo fare vuol dire che hai giocato una mezza cagata
Se pensi "aahh, platino, finalmente libero" forse era meglio che smettevi di giocare molte molte ore prima

Shin
05-02-18, 22:00
Se sblocco qualche obiettivo bene altrimenti saluti. Apprezzo switch perché non ha tutte queste menate degli obiettivi. Lancio il gioco e gioco. Semplice. Come le vecchie console.

Sent from MI 6

Blade Runner
05-02-18, 22:45
Voglio dì, se un gioco ti è piaciuto lo rigiochi o continui a giocarci per il gusto di trovare nuova roba, se hai bisogno degli achievement per volerlo fare vuol dire che hai giocato una mezza cagata
Se pensi "aahh, platino, finalmente libero" forse era meglio che smettevi di giocare molte molte ore prima

no perchè comunque gli achievement ti mettono di fronte ad una sfida o comunque ti invogliano a fare determinate cose.
tipo origins lo avrei giocato almeno 20 ore in meno se non avessi puntato al trofeo. cosi me lo sono spolpato tutto cosa che altrimenti
non avrei fatto.

Richter
05-02-18, 22:48
Se non l'avresti spolpato tutto senza trofei probabilmente non aveva niente che ti attirasse a farlo.

Per contrasto, ho rigiocato MGR Revengeance tipo una ventina di volte senza mai prendere tutti gli achievement, quelli che non ho minimamente voglia di prendere mi costringerebbero a rigiocare le parti che non mi piacciono. Gli unici a cui ho puntato consapevolmente erano quelli di battere tutti i boss senza prendere danni, che comunque mi ha insegnato a giocare meglio e mi ha fatto venir voglia di giocarci di più. Non credo di aver preso un singolo achievement dopo questa sfida auto-imposta, ma l'ho comunque ri-finito tipo altre tre volte dopo.


Puoi dire questo di origins? Da come la metti sembra proprio di no.

Blade Runner
05-02-18, 22:52
Se non l'avresti spolpato tutto senza trofei probabilmente non aveva niente che ti attirasse a farlo.

Per contrasto, ho rigiocato MGR Revengeance tipo una ventina di volte senza mai prendere tutti gli achievement, quelli che non ho minimamente voglia di prendere mi costringerebbero a rigiocare le parti che non mi piacciono. Gli unici a cui ho puntato consapevolmente erano quelli di battere tutti i boss senza prendere danni, che comunque mi ha insegnato a giocare meglio e mi ha fatto venir voglia di giocarci di più.


Puoi dire questo di origins? Da come la metti sembra proprio di no.

magari non c'era motivo di farsi 200 punti sulla mappa ma comunque il trofeo mi ha invogliato ad esplorare tutto (cosa che ho fatto volentieri) altrimenti non li avrei fatti

febiuzZ
06-02-18, 01:09
no perchè comunque gli achievement ti mettono di fronte ad una sfida o comunque ti invogliano a fare determinate cose.
tipo origins lo avrei giocato almeno 20 ore in meno se non avessi puntato al trofeo. cosi me lo sono spolpato tutto cosa che altrimenti
non avrei fatto.Ma raccogliere tutte le piumette della mappa divertente o e ripetitivo e una perdita di tempo?

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Blade Runner
06-02-18, 08:56
Ma raccogliere tutte le piumette della mappa divertente o e ripetitivo e una perdita di tempo?

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quella è una questione di gusti ma senza il trofeo di sicuro non ti metti a farlo. poi magari ce chi non lo fa ugualmente.

Kinto
06-02-18, 09:51
Voglio dì, se un gioco ti è piaciuto lo rigiochi o continui a giocarci per il gusto di trovare nuova roba, se hai bisogno degli achievement per volerlo fare vuol dire che hai giocato una mezza cagata
Se pensi "aahh, platino, finalmente libero" forse era meglio che smettevi di giocare molte molte ore prima

Di mio, gli achievement sono utili se magari durante il gioco scopro che esiste un finale alternativo e nuove mappe sbloccabili o roba così.
Non certo mi metto a fare gli achi se sbloccassero poco o nulla...
Mi sembra che solo Dark Souls l'ho completato al 100%, tantissimi altri giochi stupendi non mi ci mettevo a finirlo al 100% perchè inutile sbloccando poca robetta che IMHO non ne valeva la pena. Magari ad altri sì

Ad esempio prendo Castlevania Symphony of the Night.
Se ci fossero stati gli achievemnt, NON avrei di certo avuto bisogno di leggere in giro del mega bonus del castello invertito


Se sblocco qualche obiettivo bene altrimenti saluti. Apprezzo switch perché non ha tutte queste menate degli obiettivi. Lancio il gioco e gioco. Semplice. Come le vecchie console.

Sent from MI 6

Questo è assolutamente vero.
Dico solo che un eventuale "switch" :asd: di impostazione, permetterebbe di evitare questa sterile discussione, accontentando tutti quanti, chi vuole gli achie e chi ne va fa volentieri a meno

Richter
06-02-18, 19:02
Abbi pazienza ma se nel terzo millennio ti servono gli achievement della quarta re-release per scoprire il castello invertito vuol dire che vivi nel barilotto con Diogene

E' come dire ah cazzo ho giocato Mario 64 e l'ho finito con 50 stelle, fortuna che c'era l'achievement a dirmi che erano 120 in realtà

Echein
06-02-18, 19:25
Ma grazie agli archie si possono scoprire( o spoilerare) cose del e nel gioco altrimenti nascoste.
Io onestamente sono favorevolissimo a questa implementazione, poi se il disagio prende il sopravvento sui videogiocatori....be quello è un altro discorso.
Spero che Nintendo si muova ad implementarli

Richter
06-02-18, 19:56
Al diavolo scoprirle da se

Spidersuit90
07-02-18, 08:24
'Spettate, stiamo sfociando dall'argomento: per me gli achie non sono un modo di vedere in anticipo o in concomitanza del giocato delle cose che scoprirei da solo. Per me sono come dei "segnalini carriera" che tengono traccia di quanto ho scoperto da solo. Punto. Ad esempio su Prey, proprio all'inizio, per i cazzi miei mi sono fatto ammazzare dalle pale dell'elicottero e thò, un achievement. Mica che vado a leggere prima il tutto e poi mi ci fiondo a farli :asd:
Poi, quando finisco, vado a leggermeli per capire cosa abbia saltato. Che poi tutta sta avversione per gli achie mica la capisco :bua:
Non fanno male a nessuno (tranne sync che rischia di morirci) e a chi non aggiungono nulla al gameplay non tangono... quindi perchè essere tanto contro? :uhm:

Kinto
07-02-18, 12:57
Abbi pazienza ma se nel terzo millennio ti servono gli achievement della quarta re-release per scoprire il castello invertito vuol dire che vivi nel barilotto con Diogene

E' come dire ah cazzo ho giocato Mario 64 e l'ho finito con 50 stelle, fortuna che c'era l'achievement a dirmi che erano 120 in realtà

Ehm il mio era solo un esempio, eh...(l'ho anche specificato)
Ho giocato quel Castlevania a suo tempo nella Playstation, fortunatamente

sync
07-02-18, 13:27
non ho mai detto che ci muoio. Ho 400 e passa giochi su steam e su altre piattaforme e non ne ho completato 1 al 100%, e sono ancora qua vivo e vegeto.

Gli achievement sono inutili per tanti motivi, sono un mero espediente di game design per tentare di allungare (artificialmente) la longevità di un gioco, spesso rendendolo frustrante. Sono uno specchietto per allodole.

Dico solo che da fastidio vedere quella percentuale di completamento bassa nonostante un gioco sia bello e finito. Non ha senso, ma capisco anche che ci sono persone che sentono il bisogno di andare a cercare gli aghi nei pagliai per poter ottenere gli achievement rari e cazzate simili.
Come già detto ne faccio a meno volentieri. E per ora mi sta bene che nintendo sia rimasta lontana da queste inutilità, poi se dovessero cambiare idea, pazienza.

Spidersuit90
07-02-18, 14:05
Era una battuta Sync :asd:

Cmq non vedo dove stia l'allungamento della broda, a meno di voler essere completazionisti a tutti i costi :sisi:
Per tutti gli altri, come te e me, anche ci fossero i super mega achie che richiedono di finire il gioco usando il pad a banana penso ce ne sbatteremmo bellamente :asd:
Dico solo che a me fa piacere vedere da qualche parte salvato il fatto che ho trovato l'arma speciale di qualche PG o sconfitto un boss particolare, magari segreto :sisi:
Poi oh, i gusti son gusti :boh2:

Wilmot26
10-02-18, 20:17
non la considero neanche come motivazione. I movimenti di mario sono sempre stati quelli, fortunatamente ancora non si è mai visto un mario che cammina con un palo in culo, o che peggio, fa attrito sul terreno come se pesasse 10 quintali.

E' tecnico, così come il 99% dei giochi giapponesi. E come tutti i mario lascia libertà nell'approccio, lo può giocare il bambino così come il coreano hardcore, riuscendo a divertire entrambi.


https://www.youtube.com/watch?v=Hbw4cBDr5lM

I comandi sono tra i più naturali che ho provato in un platform interamente 3d, quando l'ho comprato ci ho speso un paio d'ore abbondanti per imparare a fare i trick più basilari col cappello, dopodiché ogni livello l'ho completato prima nella maniera "ordinaria" poi di speedrun.

Come già detto in un platform di questo calibro si può criticare di tutto meno che mario e i controlli.

Come si fa a fare quei salti verso il cappello in aria?

Harry_Lime
10-02-18, 20:42
Come si fa a fare quei salti verso il cappello in aria?Lanci il cappello e poi x>x in direzione del cappello e poi di nuovo x appena sei sopra al cappello.
Inutile che ti dica che a me riesce una volta su 20.
Comunque in un punto lo spiega.

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Richter
10-02-18, 21:35
Ti riesce una volta su 20 perchè sbagli l'input, devi usare il tuffo per andare verso il cappello che si fa con ZL + Y

Harry_Lime
10-02-18, 21:53
Ti riesce una volta su 20 perchè sbagli l'input, devi usare il tuffo per andare verso il cappello che si fa con ZL + YAh sì giusto era zl+y ma non cambia perché mi riusciva comunque una volta su 20.

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Wilmot26
10-02-18, 22:28
Grazie, dopo provo.

Blade Runner
13-07-18, 00:23
mi ci sono messo dietro seriamente davvero divertente