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mi spiegate come funziona la selezione dei effetti sonori nei film,serie TV a carattere fantascientifico,esempio il rumore emesso dai tie fighter o caccia stellare tie chi l'ha deciso che doveva essere quel rumore?
:uhm:
La cosa più divertente è che nello spazio c'è il "vuoto" quindi in realtà non si dovrebbe udire alcun suono (che di fatto consiste in onde che si propagano nella materia solida, liquida o gassosa che sia).
L' arcangelo Gabriele in una notte d'estate; dovevi sentirlo fare il verso con la bocca per rendere l'idea.
mi spiegate come funziona la selezione dei effetti sonori nei film,serie TV a carattere fantascientifico,
:uhoh:
esempio il rumore emesso dai tie fighter o caccia stellare tie chi l'ha deciso che doveva essere quel rumore?
:uhm:
secondo me lucas e compagni (non in senso politico) ci hanno messo lo zampino :look:
mi spiegate come funziona la selezione dei effetti sonori nei film,serie TV a carattere fantascientifico,esempio il rumore emesso dai tie fighter o caccia stellare tie chi l'ha deciso che doveva essere quel rumore?
:uhm:
L’effetto sonoro deve la sua riesumazione a Ben Burtt, un sound designer, che lo riutilizzò nel film “Guerre Stellari”, nella scena della morte di un clone per mano di Luke Skywalker. Lo stesso Burtt iniziò ad incorporarlo in molte altre pellicole successive, come una sorta di marchio di fabbrica, ed in seguito anche altri sound designer fecero lo stesso.
https://www.agendalugano.ch/episodes/1080/l-urlo-di-wilhelm
Per quello che chiedi tu, sarà stato sempre lui.
una cosa che mi sono sempre chiesto è come mai warcraft 2 e starcraft avessero dei temi (come ad esempio l'accademia dove si sentono i marines urlare dal dolore) ricorrenti in un casino di film
mi spiegate come funziona la selezione dei effetti sonori nei film,serie TV a carattere fantascientifico,esempio il rumore emesso dai tie fighter o caccia stellare tie chi l'ha deciso che doveva essere quel rumore?
:uhm:
Ricordo uno speciale presente nel DVD della vecchia vecchia trilogia ....o forse era uno speciale della vecchia trilogia del 2000....
Comunque la parte sonora era l'unica cosa che inizialmente piaceva a lucas e c'è gente pagata per dire...."ehi questo rumore è figo e se lo modifico ancora un po', diventa ancora più figo"...
Ora non ricordo esattamente, magari dirò qualche inesattezza, ma tutte le astronavi di star wars i loro rumori sono presi dai motori dei caccia della WW2, un po' modificati e alterati....quindi per fare i motori della trilogia del 2000, visto che è cronologicamente più vecchia, hanno preso il rumore di vecchi biplani da collezione (ovviamente modificati e alterati)....
Il suono della spada laser è quello di una lampada alogena (o qualcosa del genere....una roba da sala di produzione e molti rumori sono presi alternando macchine da presa o proiettori cinematografici), è stato fatto tutto "artigianale" ...per esempio i pulsantini e le levette della morte nera, che inquadrano quando sta per sparare il raggio della morte....erano quelle vere della sala di registrazione, dove appunto mixavano i suoni...
Poi ricordo che il respiro di darth vader è suono di un respiratore usato dai sub...
...e via discorrendo...
una cosa che mi sono sempre chiesto è come mai warcraft 2 e starcraft avessero dei temi (come ad esempio l'accademia dove si sentono i marines urlare dal dolore) ricorrenti in un casino di film
Ci sono delle librerie di effetti sonori a pagamento che vengono usate e riusate e riusate (pensa al "ding-ding" dei combattimenti con le spade per esempio).
tra i vari effetti per le ossa che si sgretolano si usa anche un pezzo di sedano
per le spade laser, se non ricordo male, usavano una luce al neon vicino ad uno schermo CRT, o roba simile
per il rumore del tie fighter, Ben Burtt usò una elaborazione del barrito di un elefante combinato con il rumore di un'auto lanciata a tutta velocità su una strada bagnata.
qui altre origini dei vari suoni https://insolenzadir2d2.it/la-nascita-dei-suoni-di-star-wars/316/
come il rumore delle porte (apertura e chiusura) in doom II poi strausato in quei filmetti serie z :asd:
manuè non rompere sulla mia grammatica, in questi giorni vado di aerosol e bustine prescritte dal medico,sono lucido come il respiro di Darth Vader!!!
manuè non rompere sulla mia grammatica, in questi giorni vado di aerosol e bustine prescritte dal medico,sono lucido come il respiro di Darth Vader!!!
ma i libri gli hai letti? :jfs2:
una cosa che mi sono sempre chiesto è come mai warcraft 2 e starcraft avessero dei temi (come ad esempio l'accademia dove si sentono i marines urlare dal dolore) ricorrenti in un casino di filmEssi sono effetti sonori di pubblico utilizzo, o sotto non so quale copyright, e ricorrono in molti film e videogiochi. Il rumore del warp delle strutture l'avrò sentito 1000 volte, praticamente ogni volta che c'è una scossa elettrica o qualcosa del genere.
Ad esempio il Wilhelm scream è uno dei più usati, cercalo e sicuramente ti verrà in mente qualcosa!
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E il rumore dei crapadoni di Bud Spencer?
già detto :caffe:
Sorry :prostro:
Sorry :prostro:
http://www.aldogiovanniegiacomo.it/wp-content/uploads/2016/03/sotomayor-1.gif
Io sapevo che ci sono degli effetti sonori con licenza libera che i peggiori film e le produzioni a basso costo impiegano.
Tipo la radio dell'auto della polizia in gta 1 si risente in molti film (dimmerda)
mi spiegate come funziona la selezione dei effetti sonori nei film,serie TV a carattere fantascientifico,esempio il rumore emesso dai tie fighter o caccia stellare tie chi l'ha deciso che doveva essere quel rumore?
:uhm:
ovviamente l'ha deciso dio.
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