Eric Starbuck
04-04-18, 16:23
Mi è capitato di imbattermi in questo video su un gruppo facebook:
https://www.youtube.com/watch?v=FCeEvQ68jY8
Secondo me è molto interessante vedere l'evoluzione (o involuzione) di certe cose.
Dettagli come lo sparare alle foglie chi mai lo noterebbe durante il gioco? Quindi sono tutte risorse in più da dedicare ad altre cose più vistose.
Stessa cosa per i veicoli che si sporcano dopo un po' di viaggio. In queste settimane sto giocando a wildlands e se devo essere sincero, cambi mezzo così tante volte che nemmeno ho mai notato se fossero più o meno puliti dopo il mio passaggio.
Cose come la cura le hanno rese meno macabre forse anche per questioni di pegi (anche se credo siano entrambi 18+) o di polemiche varie sul web, stessa cosa per i cadaveri che scompaiono se gli butti la granata sopra. Brutto? si, ma almeno nessuno gli romperà le palle.
La cura del compagno invece è probabilmente una scelta di design. In situazione tranquilla tipo nel video, può andare bene, ma ingame probabilmente ti tocca farlo in fretta e circondato da nemici. magari hanno voluto dare la possibilità di farlo più spesso e più agevolmente. in FC2 secondo me eri obbligato a eliminare tutti i nemici prima di tentare il salvataggio del compagno.
Voi che ne pensate? sono cavolate o cose che meritano più di una riflessione? Avete altri esempi di titoli o meccaniche che sono sparite dai giochi come lacrime nella pioggia?
https://www.youtube.com/watch?v=FCeEvQ68jY8
Secondo me è molto interessante vedere l'evoluzione (o involuzione) di certe cose.
Dettagli come lo sparare alle foglie chi mai lo noterebbe durante il gioco? Quindi sono tutte risorse in più da dedicare ad altre cose più vistose.
Stessa cosa per i veicoli che si sporcano dopo un po' di viaggio. In queste settimane sto giocando a wildlands e se devo essere sincero, cambi mezzo così tante volte che nemmeno ho mai notato se fossero più o meno puliti dopo il mio passaggio.
Cose come la cura le hanno rese meno macabre forse anche per questioni di pegi (anche se credo siano entrambi 18+) o di polemiche varie sul web, stessa cosa per i cadaveri che scompaiono se gli butti la granata sopra. Brutto? si, ma almeno nessuno gli romperà le palle.
La cura del compagno invece è probabilmente una scelta di design. In situazione tranquilla tipo nel video, può andare bene, ma ingame probabilmente ti tocca farlo in fretta e circondato da nemici. magari hanno voluto dare la possibilità di farlo più spesso e più agevolmente. in FC2 secondo me eri obbligato a eliminare tutti i nemici prima di tentare il salvataggio del compagno.
Voi che ne pensate? sono cavolate o cose che meritano più di una riflessione? Avete altri esempi di titoli o meccaniche che sono sparite dai giochi come lacrime nella pioggia?