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Visualizza Versione Completa : [Action] Watch Dogs



michele131cl
26-02-16, 17:21
https://www.youtube.com/watch?v=09KT1i6qMWg

http://store.steampowered.com/app/243470/

http://watchdogs.ubisoft.com/watchdogs/it-it/home/

Eric Starbuck
26-02-16, 18:04
Non riesco proprio ad andare avanti con questo gioco... proprio non riesco. c'è qualcosa di profondamente sbagliato nella sua essenza e lo dico da fan di Assassin's Creed e da amante di tutti i giochi open world.

ce l'ho ancora installato su uplay... prima o poi mi sforzerò di giocarlo, magari andando avanti nella trama migliora.

Painmaker87
27-02-16, 14:51
Un tuo parere sul gioco?
Io l'ho trovato carino in virtù del prezzo che lo pagai.

Eric Starbuck
29-02-16, 10:49
LoL, se devo parlare del prezzo a cui l'ho pagato io su g2a dovrebbe essere il goty degli ultimi 10 anni. credo di averlo pagato ben € 1,70.

Ciò non toglie che sia un gioco "senz'anima"... credo che questa sia la definizione giusta.

Painmaker87
29-02-16, 15:42
LoL, se devo parlare del prezzo a cui l'ho pagato io su g2a dovrebbe essere il goty degli ultimi 10 anni. credo di averlo pagato ben € 1,70.

Ciò non toglie che sia un gioco "senz'anima"... credo che questa sia la definizione giusta.

:asd: . Che sia senz'anima è fuordubbio, ma non è un brutto gioco. Per 2€ circa poi.. :asd:

Eric Starbuck
29-02-16, 16:35
Ma si, è carino, non ha niente di orribile o tale da renderlo ingiocabile... però, parlando da giocatore amante del genere, che si è fatto quasi tutti gli Assassin's Creed, GTA, Saint's Row, e predilige gli open world, ti dico che questo non mi ha proprio preso. ce l'ho ancora installato perchè oltre ad essere un amante del genere, sono un amante pure delle tematiche hacker etc... dovrebbe piacermi tantissimo sulla carta ma non è così. non è mai scattata la scintilla.

Eric Starbuck
14-03-16, 10:42
Ieri, spinto dalla curiosità di vedere quanto di "the Division" ci fosse in watchdogs l'ho lanciato nuovamente.

La meccanica shooting è molto simile, peccato che WD sia completamente incentrato sullo stealth, sul hacking e sul far fuori i nemici di nascosto.

quando si spara è molto divertente, coperture armi etc si usano molto bene. peccato per il bilanciamento che ti fa morire in fretta negli scontri aperti e conviene usare tattiche stealth.

Per dire, ho dovuto giocare 1 ora prima che le missioni del gioco mi dessero modo di "sparare"... e poi ho sparato io perchè volevo provare, altrimenti si poteva andare avanti ancora in stealth.

Eric Starbuck
22-03-16, 17:23
:bua: quando ho scritto il post precedente non avevo capito di avere la pistola con il silenziatore. con quella diventa un altro gioco: focus+pistola silenziata e non sapranno mai cosa li ha colpiti. :asd:

Questo gioco è stato vittima della sua fama tra i gamer secondo me. continuo a reputarlo "gioco senz'anima", i personaggi e la trama sono veramente insipidi, però è vario e divertente da giocare.

Se vi capita di trovarlo in offerta sui 4,99-9,99 gliela darei una chance.

michele131cl
17-09-16, 12:49
I moderatori possono cambiare il titolo del topic in "Watch Dogs la serie"



Watch Dogs 2: pubblicato un nuovo trailer incentrato sulla storia del gioco

https://www.youtube.com/watch?v=Kvc5RCRGbKk Marco Inchingoli (http://www.thegamesmachine.it/author/marco-inchingoli/) 16/09/2016


Durante il Tokyo Game Show 2016, Ubisoft ha pubblicato un nuovo trailer per Watch Dogs 2.
Il filmato ci mostra alcuni stralci sulla trama di gioco, e ci mostra l’antagonista di questo nuovo capitolo, l’hacker Dusan Nemic.
Ricordiamo che Watch Dogs 2 uscirà il 15 novembre 2016 su PC, PS4, e Xbox One.



http://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/57534/watch-dogs-2-trailer-storia-ubisoft-tgs-2016/

michele131cl
24-09-16, 13:53
https://www.youtube.com/watch?v=3tgQ8yLPo6w

http://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/58178/watch-dogs-2-trailer-welcome-to-dedsec-ubisoft/

Daitan81
24-09-16, 17:28
è diventato san andreas

michele131cl
05-10-16, 12:00
https://www.youtube.com/watch?v=fYqdUWpKyQA

michele131cl
25-10-16, 21:30
https://www.youtube.com/watch?v=RoZq91X5glc

Eric Starbuck
26-10-16, 08:56
Ho visto un video di multiplayer e nonostante tutto questo è proprio il mio genere di gioco. :facepalm:

Odio il protagonista e tutte le hipsterate presenti... però il gameplay mi piace sempre.

Non al day1 ma sicuramente in futuro lo giocherò.

michele131cl
22-11-16, 22:28
La versione PC esce il 29 novembre,in ritardo rispetto alle console per risolvere dei problemi al lancio, chissà se ci riusciranno :D


https://www.youtube.com/watch?v=YZMt6uvLrHQ

Eric Starbuck
23-11-16, 10:54
LOL! hanno mostrato l'ombra dei personaggi davanti ai fanali. ancora ricordo la polemica per il primo.

michele131cl
23-12-16, 13:37
https://www.youtube.com/watch?v=0e_Hg8yxJEk

michele131cl
05-06-19, 18:43
Watch Dogs Legion è stato confermato da Ubisoft



https://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/134453/watch-dogs-legion-confermato-ubisoft/

il Manzo
05-06-19, 21:20
Mi dispiace per Ubisoft ma questa volta passo, lo compro completo tra qualche anno , le versione di Watch Dogs ( 1 e 2 ) per PC sono a dir poco imbarazzanti in termini di ottimizzazione.

Eric Starbuck
06-06-19, 15:48
Ah si? io al primo ci ho giocato decentemente. il secondo non l'ho provato.

Venom1905
06-06-19, 16:00
Serie con buone potenzialità ma mai sfruttate a pieno.
Il primo poteva essere un buon punto di partenza, ma la questione del downgrade forse l'ha affossato più del dovuto.
Con il secondo hanno toppato completamente a livello stilistico e narrativo, nonostante a livello di gameplay non fosse male, il contorno era veramente scialbo, almeno per i giocatori più attempati (ma credo anche per quelli più giovani)

il Manzo
06-06-19, 21:49
Ah si? io al primo ci ho giocato decentemente. il secondo non l'ho provato.

Il 1' l'ho provato su 2 PC diversi e non riuscivo a superare le impostazioni medio/alto con tutti i filtri disattivati e le prime volte giocavo senza Vsyns ( con gli strappi dello schermo , che odio a dir poco ) per avere FPS accettabili.
Il secondo idem , impostazioni medie alte con i filtri disattivati per avere stabilità di FPS accettabili su un PC con i7 6700k 4.00 GHZ , 32 GB Ram e RX 480 8 GB Ram.
Purtroppo i 2 giochi sono ottimizzati per Nvidia , con AMD ci sono limitazioni eccessive.

Per dirtene una, nel secondo devo disattivare la nebbia di San Francisco ( è un'opzione personalizzata, puoi attivarla o meno )
se la dovessi attivare ho dei rallentamenti pesanti....

michele131cl
10-06-19, 21:54
Il trailer e 10 minuti di gameplay


https://www.youtube.com/watch?v=TU289kjZJYw


https://www.youtube.com/watch?v=3orYqGDSDUk

Spidersuit90
10-06-19, 22:57
E aggiungo un provato
https://multiplayer.it/articoli/watch-dogs-legion-provato-e3-2019.html

Tutti tutti gli npc saranno reclutabili :pippotto:
Potrebbe interessarmi a sto giro :sisi:

Venom1905
11-06-19, 08:22
L'impressione questa volta è molto buona. Sicuramente a livello stilistico si sono ripresi dopo il secondo.
Soltanto il cambio dei personaggi mi è sembrato strutturato troppo bene per essere del tutto casuale :uhm:

Eric Starbuck
11-06-19, 09:31
Si. secondo me ci saranno una decina di personaggi "principali" con tutto bello curato e che il gioco ti porta a sbloccare, poi ci saranno altri 10-20 "template" di personaggi stereotipati tutti uguali da ripetere all'infinito: la ragazzina trendy, il nigga ghetto, il cockner etc... questi saranno tutti diversi si nell'aspetto e nel background scritto, ma avranno tutti la voce e le animazioni uguali. almeno penso che sceglieranno questa strada.

Carina l'idea del permadeath, così se ci si affeziona a un personaggio ci si sta più attenti a non farlo schiattare.

Spidersuit90
11-06-19, 09:46
Oddio, non credo saranno stereotipati i template, nel senso che secondo me saranno totalmente randomici... certo, la nonna wrestler farebbe un poco ridere :asd:

Venom1905
11-06-19, 09:52
Si. secondo me ci saranno una decina di personaggi "principali" con tutto bello curato e che il gioco ti porta a sbloccare, poi ci saranno altri 10-20 "template" di personaggi stereotipati tutti uguali da ripetere all'infinito: la ragazzina trendy, il nigga ghetto, il cockner etc... questi saranno tutti diversi si nell'aspetto e nel background scritto, ma avranno tutti la voce e le animazioni uguali. almeno penso che sceglieranno questa strada.

Carina l'idea del permadeath, così se ci si affeziona a un personaggio ci si sta più attenti a non farlo schiattare.

Però se il permadeath c'è per tutti è anche difficile fare dei personaggi "principali", rischi di bruciarteli tutti in poco tempo...
Che poi andrebbe bene anche se alcuni avessero appunto regole a parte e che alcune fasi fossero più scriptate, però da come l'hanno presentato sembrerebbero non esserci queste "limitazioni".
Ho paura che l'abbiano sparata un po' grossa, è un po' il tipico caso in cui basta discostarsi anche di poco da quanto promesso per beccarsi grosse critiche.
Visto che il primo aveva avuto il problema del downgrade, sarebbe brutto vedere qualcosa di simile.

Spidersuit90
11-06-19, 09:58
Ma tipo leggere le cose che si postano no? :asd:


https://multiplayer.it/articoli/watch-dogs-legion-provato-e3-2019.html

Nel provato dicono di essere andati totalmente a caso a scegliere qualcuno, e quel qualcuno però essendo diffidente gli ha detto picche. Allora hanno aiutato la sorella dell'obiettivo, e quello è stato più disposto ad entrare nelle fila del gruppo... ma anche la sorella stessa ha deciso di unirsi.
In pratica, tutti tutti saranno reclutabili. Il modo sarà immagino un mix di missioni random (aiuta la sorella, salva il gattino, ecc ecc) che verranno ripetuti ad una certa... se ogni volta che devi reclutare qualcuno ne devi salvare la sorella sarebbe la noia (il famoso fattore ubisoft che fa ripetere alla nausea sempre le stesse cose), ma se c'è un po' di varietà allora potrebbe farsi interessante.
Semmai il mio dubbio è appunto che essendo tutti reclutabili, poi le "frasi fatte" dell'IA siano riciclate, come riciclate saranno le perk, le animazioni, i dialoghi ecc ecc...

Venom1905
11-06-19, 10:31
Ma tipo leggere le cose che si postano no? :asd:
però da come l'hanno presentato sembrerebbero non esserci queste "limitazioni"

Infatti ho scritto: "però da come l'hanno presentato sembrerebbero non esserci queste "limitazioni"" :asd:
Visto che si parlerà di centinaia o migliaia di npc, mi è sembrato che il video gameplay fosse troppo dettagliato per far si che si mantenga quel livello per tutti.
Quindi ho paura che ci si ritrovi o ad una serie di preset limitati, ripetuti a random oppure ad alcuni limiti che ancora non sono stati mostrati (neanche alla stampa che proverà la demo).
In entrambi i casi si rischia che il gioco sia "deludente" a prescindere.

Poi magari riescono veramente a rendere ogni recluta interessante e diversa, in quel caso tanto di cappello.

Spidersuit90
11-06-19, 12:45
Non credo. Che i preset siano fissi mi pare anche logico e credibile.
Non ce li vedo a creare per ogni npc una storia sua, perk sue e uniche. Avranno un algoritmo che mixa tra le 20-30 perk e bona :sisi:
C'è da vedere come verrà fuori alla fine. Per ora è cmq intrigante come cosa, ma il rischio deja vù è dietro l'angolo, sopratutto perchè parliamo di Ubisoft che è nota per la sua mania di copia/incollare meccaniche e modalità allo sfinimento.

Morning Glory
13-06-19, 06:24
Visti i video.
Ubisoft ha finito proprio le idee.
Legion mi è sembrata un espansione dei precedenti episodi.
Breakpoint è un add on di wildlands.
Mah, molto deluso da quello che ho visto.

Maybeshewill
21-06-19, 17:39
quali erano il tricks per migliorare la grafica e le prestazioni del gioco? non ricordo nulla

michele131cl
12-07-20, 22:37
https://www.youtube.com/watch?v=dReKm3qnlEU


https://www.youtube.com/watch?v=axUwm-_zGHw

Necronomicon
13-07-20, 09:25
Infatti ho scritto: "però da come l'hanno presentato sembrerebbero non esserci queste "limitazioni"" :asd:
Visto che si parlerà di centinaia o migliaia di npc, mi è sembrato che il video gameplay fosse troppo dettagliato per far si che si mantenga quel livello per tutti.
Quindi ho paura che ci si ritrovi o ad una serie di preset limitati, ripetuti a random oppure ad alcuni limiti che ancora non sono stati mostrati (neanche alla stampa che proverà la demo).
In entrambi i casi si rischia che il gioco sia "deludente" a prescindere.

Poi magari riescono veramente a rendere ogni recluta interessante e diversa, in quel caso tanto di cappello.

Saranno classi.

Hai varie classi.
Lavoratore
Hacker
Spia
Agente di polizia
Ubriacone del pub
Vecchietta con l'ombrello
???

e ogni classe avrà le sue perk da sbloccare e ogni personaggio aderirà a una delle classi e riceverà tutte le perk che hai sbloccato per quella classe.

Non può che funzionare così, pena l'assoluta mancanza di progressione :asd:

Venom1905
13-07-20, 09:39
Saranno classi.

Hai varie classi.
Lavoratore
Hacker
Spia
Agente di polizia
Ubriacone del pub
Vecchietta con l'ombrello
???

e ogni classe avrà le sue perk da sbloccare e ogni personaggio aderirà a una delle classi e riceverà tutte le perk che hai sbloccato per quella classe.

Non può che funzionare così, pena l'assoluta mancanza di progressione :asd:

Neanche me lo ricordavo il post che hai quotato :asd:

A quanto ho capito ci saranno personaggi "speciali" con abilità particolari più potenti...
La cosa dei perk l'hai ipotizzata te o l'hanno spiegata? Me la potrei essere persa

Sono anche curioso di capire come sarà gestito il permadeath e la difficoltà in generale... Questa cosa in teoria implicherebbe che, per completare una missione, non si debba mai morire e, la morte, potrebbe a sua volta portare la necessità di arruolare qualcuno con relativa missione di arruolamento (nella quale a sua volta si può morire). Ho paura si possa creare un po' un loop di morti :asd:

Necronomicon
13-07-20, 09:50
Neanche me lo ricordavo il post che hai quotato :asd:

A quanto ho capito ci saranno personaggi "speciali" con abilità particolari più potenti...
La cosa dei perk l'hai ipotizzata te o l'hanno spiegata? Me la potrei essere persa

Sono anche curioso di capire come sarà gestito il permadeath e la difficoltà in generale... Questa cosa in teoria implicherebbe che, per completare una missione, non si debba mai morire e, la morte, potrebbe a sua volta portare la necessità di arruolare qualcuno con relativa missione di arruolamento (nella quale a sua volta si può morire). Ho paura si possa creare un po' un loop di morti :asd:

Immagino debba essere così, se ogni personaggio avesse abilità da far crescere separate sarebbe il festival del grinding e ogni missione dovrebbe essere affrontabile anche con personaggi alla prima esperienza. Dunque non rimane altro modo che dare la progressione delle abilità alla cornice dei personaggi rappresentata dal giocatore. Poi magari ogni abitante di Londra avrà una abilità passiva casuale, sai te, tipo gli orchi di Shadow of War

michele131cl
23-07-20, 17:48
https://www.youtube.com/watch?v=ywlF28QCJms

michele131cl
28-08-20, 22:40
una missione di Reclutamento


https://www.youtube.com/watch?v=2fAHKSYPCnc&feature=emb_title

michele131cl
10-09-20, 22:48
https://www.youtube.com/watch?v=BVbiuKOYlyU

https://www.youtube.com/watch?v=dG2ioEqEV1o

https://www.youtube.com/watch?v=sR2h0tjkTaI

Eric Starbuck
11-09-20, 08:00
Dite quello che volete, ma questo gioco è il mio most wanted della stagione... molto vicino a Cyberpunk... non so ancora se sopra o sotto.

Spidersuit90
11-09-20, 08:08
Dite quello che volete, ma questo gioco è il mio most wanted della stagione... molto vicino a Cyberpunk... non so ancora se sopra o sotto.

Credo tu abbia appena bestemmiato :uhm:
:ban2:


:asd:

A parte gli scherzi, a parte l'ambientazione (ma nemmeno quella a voler ben vedere) non avrà nulla a che spartire con CP2077.
Se mi dicevi Saints Row ti davo ragionissima, ma CP no dai :asd:

Eric Starbuck
11-09-20, 09:31
Mica li sto paragonando... ho detto che sono i giochi che più attendo... ma effettivamente la mia frase era ambigua... molto vicino come "hype" per me intendevo.

Spidersuit90
11-09-20, 10:45
Ah ecco... avevo interpretato il "molto vicino" a livello di genere, non di livello di hype.
Chiedo venia :prostfl:

michele131cl
06-10-20, 18:39
https://www.youtube.com/watch?v=kZNGrcaI1Yc


https://www.youtube.com/watch?v=dyx7BGP7kUM

J_Brahms
28-10-20, 21:45
Ho letto un paio di recensioni: non è un capolvoro ma neanche la schifezza che credevo. La vecchietta :D
Appena trovo un po' di tempo lo provo sul muletto che ho a disposizione al momento.

michele131cl
09-03-21, 23:57
https://www.youtube.com/watch?v=b7_jaIsvH2c

michele131cl
04-05-21, 19:41
https://www.youtube.com/watch?v=39pwSBio1bs

https://www.youtube.com/watch?v=sSG_oSSfWeE

Absint
12-05-21, 11:44
https://www.youtube.com/watch?v=39pwSBio1bs

https://www.youtube.com/watch?v=sSG_oSSfWeE

:sisi: bella roba

michele131cl
12-06-21, 23:44
https://www.youtube.com/watch?v=EsF3xp9CRwk

michele131cl
17-08-21, 23:11
Adesso è ufficiale, Watch Dogs e Assassin’s Creed sono ambientati nello stesso universo narrativo!


https://www.youtube.com/watch?v=Tj9HMNFhJ-I

Maybeshewill
18-08-21, 00:47
Figo