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Visualizza Versione Completa : [Multi] Ma come mai secondo voi Microsoft...



Absint
21-11-18, 00:21
...sul mercato console proprio NON riesce ad avere esclusive cazzute?

Cioe' la domanda che mi pongo e'

possibile che di tutti gli studi che Microsoft s'e' comprata o ha "preso sotto la sua ala", nessuno e' riuscito a tirare fuori un gioco cazzuto davvero?

Come mai la qualita' dei giochi dal lato Sony e' tanto piu' alta?
Sono tutti idioti dalla parte Microsoft?

Voi come la vedete la cosa

Harry_Lime
21-11-18, 01:15
Ma guarda te, vedo un titolo scritto senza senso per un argomento che dovrebbe stare in XBOX [discussioni generali] e ho pure indovinato chi l'ha aperto.
Ma pensa te.

Absinst, ce la fai per una volta, una sola volta CAZZO, ad accendere un neurone prima di aprire l'ennesimo topic errato?

CX3200
21-11-18, 08:01
Absint non è che ogni volta che il tuo cervello partorisce un pensiero di qualunque natura tu debba aprire un topic a riguardo eh :asd:

Eric Starbuck
22-11-18, 11:27
Siete dei Bulli! :knight:

yuza76
22-11-18, 12:27
Siete dei Bulli! :knight:

Dei gradassi prepotenti!

Necronomicon
22-11-18, 12:37
Perché a Microsoft interessa solo il mercato americano :asd:

Absint
22-11-18, 12:59
Tutta rabbia sprecata, io sono come il bonzo in fiamme sulla copertina di RATM

(non ratman)

Biocane
22-11-18, 13:43
Non hanno voglia di rischiare troppo, evidentemente generano profitto lo stesso e tanto gli basta : sarebbe più che altro interessante capire cosa passa nella testa di quei 30 milioni di individui che hanno preferito la One alla ps4. (Sempre che non abbiano anche la ps4)

Necronomicon
22-11-18, 14:48
Gente che pensava a un nuovo 360

Absint
22-11-18, 17:14
Se all'E3 2019 non approfittano di avere il palcone e non mostrano una sferzata di titoloni anche solo annunciati con un titolo e qualche videata, fancu!

MaxDembo
23-11-18, 16:20
Perché a Microsoft interessa solo il mercato americano :asd:

Agli americani non piacciono i giochi belli? :asd:

Orologio
25-11-18, 19:04
Con l'x360 stava surclassando la ps3, poi ha pensato di fare i soldi del wii col kinect...

Roland
25-11-18, 19:30
Con l'x360 stava surclassando la ps3, poi ha pensato di fare i soldi del wii col kinect...

Beh, quelli anche Sony col Move. MS con One ha sbagliato tutto, a cominciare dal nome.

Absint
25-11-18, 22:20
Con l'x360 stava surclassando la ps3, poi ha pensato di fare i soldi del wii col kinect...

Ma e' solo partita meglio, ma la ps3 ha droppato cose piu' solide (god of war 3, the last of us)

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Con l'x360 stava surclassando la ps3, poi ha pensato di fare i soldi del wii col kinect...

Ma e' solo partita meglio, ma la ps3 ha droppato cose piu' solide (god of war 3, the last of us)

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Con l'x360 stava surclassando la ps3, poi ha pensato di fare i soldi del wii col kinect...

Ma e' solo partita meglio, ma la ps3 ha droppato cose piu' solide (god of war 3, the last of us)

Harry_Lime
26-11-18, 03:13
Ma e' solo partita meglio, ma la ps3 ha droppato cose piu' solide (god of war 3, the last of us)

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Ma e' solo partita meglio, ma la ps3 ha droppato cose piu' solide (god of war 3, the last of us)

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Ma e' solo partita meglio, ma la ps3 ha droppato cose piu' solide (god of war 3, the last of us)Che minchia dici.
God of War 3 è arrivato a metà gen. The last of us è arrivato a fine gen 3 mesi prima di PS4.
360 non solo è uscita prima, ma aveva un'ottima. Line-up nei primi anni. Halo 3 era un signor gioco con un multiplayer solido. Mass effect era esclusiva Xbox e ha segnato un genere. Gears of war è stato il capostipite di tutti o giochi che hanno ora le coperture, Uncharted compreso. Per di più la console era estremamente semplice da programmare ed estremamente flessibile nel distribuire le risorse.

Impara la storia almeno.

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Reri
26-11-18, 07:02
Scusa Absint, ma la cazzata che hai postato l'hai ripetuta tre volte così da crederci di più o lo pensi veramente???
:asd:

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Absint
26-11-18, 11:58
Io sono stato possessore felice di xbox 360 per anni, finche' non si ruppe (red ring of death!) , e ho giocato tutti i titoli citati piu' sopra da Harry"sonosempresboccato"Lime :asd:


Secondo me, la console non ha fatto chissa' che, ha fatto una normale vita da console, ed e' brillata solo perche' la ps3 ha tardato a tirare fuori i giochi piu' importanti (sicuramente facendo peggio quest ultima di ps2 e ps4, su questo non ci piove)

Di nuovo, come xbox one, averla e avere un pc significa avere doppioni per tutto, e vabbe', questo mettiamolo da parte.

Halo 3 e' un gioco sostanzialmente ininfluente a livello di storia di videogame (solo il primo verra' ricordato e ha ormai lo status di "gioco simbolo" insieme ai soliti famosi), pur solido, e Gears of War e' stata un'ottima intuizione poi anche la' diluita e disfatta dai seguiti, tranne il 2 che era ottimo. (ma cmq anche li', per mio modo di vedere non si sta parlando di chissa' che esperienza mistica indimenticabile, bei gioconi solidi, ma anche sti cazzi dopo un po' ).


Secondo me Microsoft con la 360 e' stata "fortunata", trovando una situazione nella concorrenza dove poter sguazzare (la Wii che provava cose molto inusuali, avendo quindi un impatto altalenante ma producendo di fatto titoli DAVVERO di qualita' eccelsa, roba che Gears of War e Halo 3 sti cazzi proprio...inutile fare elenchi ovvi), la ps3 che ha tardato molto a ingranare e quindi pappandosi una buona fetta del mercato console.

Ma non la vedo come altro che un passo meno "scricchiolante", niente di epico :boh2:

Dove invece la concorrenza (sony e nintendo), ha sempre avuto una presenza molto piu' significativa in termini ampi e appunto di "storia delle console" se cosi' vogliamo metterla;

Nintendo, alti e bassi in tante cose di contorno, ma poi alla fine droppa titoli che a conti fatti sono davvero roba unica, che la console sia andata bene o meno (l unica console che e' rimasta piu' vuota e' la Wii U)...

Sony ha ingranato tardi con la ps3 ok... ma tra ps2 e prima xbox non parliamone neanche (cioe', la xbox se non era mai esistita, a parte halo SOSTANZIALMENTE chissene frega, e l ho posseduta anche quella eh, mica no), e oggi la ps4 regna incontrastata a livelli hard proprio.



Secondo me la situazione e' ancora che o Microsoft si smuove ma SUL SERIO con la prossima infornata di titoli dai suoi studi...oppure resta un cammino di sostanziale mestizia...imho..imho piu' o meno oggettivo...xD


Invece di offendere e comportarvi da ragazzini solo perche' sono una persona piu' presa a bene di voi, imparate a confrontarvi senza fare subito i religiosi

Biocane
26-11-18, 17:17
Più che fortunta ha sborsato parecchi quattrini solo che gli ultimi 2 anni di 360 si è girata i pollici e Sony ha colmato il gap, dopodiché non ne ha azzeccata più una

Absint
26-11-18, 18:57
Più che fortunta ha sborsato parecchi quattrini solo che gli ultimi 2 anni di 360 si è girata i pollici e Sony ha colmato il gap, dopodiché non ne ha azzeccata più una

ebbravo

Venom1905
28-11-18, 15:19
Secondo me, la console non ha fatto chissa' che, ha fatto una normale vita da console, ed e' brillata solo perche' la ps3 ha tardato a tirare fuori i giochi piu' importanti (sicuramente facendo peggio quest ultima di ps2 e ps4, su questo non ci piove)

Se decontestualizzata la x360 probabilmente appare meno influente di altre console ma, secondo me, in quel periodo ha avuto un impatto non indifferente sul mercato.
Nella scorsa generazione si è affermata una progressiva occidentalizzazione del mercato console, sia nei servizi (online, console come media center etc...), sia nei giochi (se un paio di anni prima qualcuno avesse detto dai numeri fatti da CoD e BF su console penso sarebbe stato preso per pazzo).
Con Sony che faticava, gli sviluppatori nipponici che iniziavano ad attraversare un periodo non felicissimo, la 360 ha approfittato e si è mossa bene (nonostante il RROD) per porre degli standard a questo cambiamento.
Live di qualità, pad decisamente più comodo per alcuni generi, multipiattaforma migliori, titoli come Mass Effect, Bioshock, Oblivion che erano ancora più vicini al mercato pc che a quello console, Achievement nei giochi, etc...
Contestualizzato in questo modo secondo me l'impatto c'è stato, e non indifferente.

Poi ad un certo punto hanno gettato tutto nel cesso e tirato lo sciacquone più volte, ma questo è un altro discorso :asd:

Harry_Lime
28-11-18, 20:40
Se decontestualizzata la x360 probabilmente appare meno influente di altre console ma, secondo me, in quel periodo ha avuto un impatto non indifferente sul mercato.
Nella scorsa generazione si è affermata una progressiva occidentalizzazione del mercato console, sia nei servizi (online, console come media center etc...), sia nei giochi (se un paio di anni prima qualcuno avesse detto dai numeri fatti da CoD e BF su console penso sarebbe stato preso per pazzo).
Con Sony che faticava, gli sviluppatori nipponici che iniziavano ad attraversare un periodo non felicissimo, la 360 ha approfittato e si è mossa bene (nonostante il RROD) per porre degli standard a questo cambiamento.
Live di qualità, pad decisamente più comodo per alcuni generi, multipiattaforma migliori, titoli come Mass Effect, Bioshock, Oblivion che erano ancora più vicini al mercato pc che a quello console, Achievement nei giochi, etc...
Contestualizzato in questo modo secondo me l'impatto c'è stato, e non indifferente.

Poi ad un certo punto hanno gettato tutto nel cesso e tirato lo sciacquone più volte, ma questo è un altro discorso :asd:50 minuti di applausi.

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Blade Runner
29-11-18, 11:49
x360 ha avuto il merito di uscire prima con una lineup interessante rispetto a ps3 ed aveva i multipiatta che giravano discretamente meglio e con piu dettaglio rispetto a ps3. poi verso fine gen ps3 si è ripresa alla grande grazie a grandi esclusive ma i primi anni la 360 dominava giustamente. che poi si potesse scegliere di prendere ps3 al d1 e giocare i multipatta pure li beh si ma che x360 fosse migliore non ci piove.
un po quello che sta succedendo in questa gen a parti invertite insomma con la differenza che molto probabilmente MS non riuscirà a recuperare terreno entro fine generazione.

Biocane
29-11-18, 15:25
Se decontestualizzata la x360 probabilmente appare meno influente di altre console ma, secondo me, in quel periodo ha avuto un impatto non indifferente sul mercato.
Nella scorsa generazione si è affermata una progressiva occidentalizzazione del mercato console, sia nei servizi (online, console come media center etc...), sia nei giochi (se un paio di anni prima qualcuno avesse detto dai numeri fatti da CoD e BF su console penso sarebbe stato preso per pazzo).
Con Sony che faticava, gli sviluppatori nipponici che iniziavano ad attraversare un periodo non felicissimo, la 360 ha approfittato e si è mossa bene (nonostante il RROD) per porre degli standard a questo cambiamento.
Live di qualità, pad decisamente più comodo per alcuni generi, multipiattaforma migliori, titoli come Mass Effect, Bioshock, Oblivion che erano ancora più vicini al mercato pc che a quello console, Achievement nei giochi, etc...
Contestualizzato in questo modo secondo me l'impatto c'è stato, e non indifferente.

Poi ad un certo punto hanno gettato tutto nel cesso e tirato lo sciacquone più volte, ma questo è un altro discorso :asd:

Ma la domanda è, perché hanno buttato tutto nel cesso? Perché tanti sforzi per poi mollare ? Io penso che qualcuno dall' alto deve aver fatto 2 conti e ritenuto che il gioco, finanziariamente parlando, non valeva la candela. 360 è stata una console fantastica, la One é una discreta merda, eppure mi sa che nel raffronto costi/ricavi hanno fatto più utile con il merdOne. Poi la scelta della One x sembra un ritorno sui propri originari passi, quanto meno sul fronte hardware, su quello software continuano a essere coerenti con la linea del minor rischio maggior profitto

Harry_Lime
29-11-18, 15:31
Ma la domanda è, perché hanno buttato tutto nel cesso? Perché tanti sforzi per poi mollare ? Io penso che qualcuno dall' alto deve aver fatto 2 conti e ritenuto che il gioco, finanziariamente parlando, non valeva la candela. 360 è stata una console fantastica, la One é una discreta merda, eppure mi sa che nel raffronto costi/ricavi hanno fatto più utile con il merdOne. Poi la scelta della One x sembra un ritorno sui propri originari passi, quanto meno sul fronte hardware, su quello software continuano a essere coerenti con la linea del minor rischio maggior profittoL'errore fu di mattrick. Quando misero lui a capo della sezione game, prima iniziò a spostare Kinect come sistema di controllo delle app e non come ampliamento del gioco, poi con il passaggio a One, distrusse tutto quello che di buono ci fu su 360, dai team interni, all'investire in servizi collaterali quali fondare una casa di produzione cinematografica e in servizi che almeno per quegli anni, era assolutamente fuori di testa. A Sony gli bastò dire: FOR THE PLAYERS e 400 dollari, per vincere.

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Venom1905
29-11-18, 15:44
Ma la domanda è, perché hanno buttato tutto nel cesso? Perché tanti sforzi per poi mollare ? Io penso che qualcuno dall' alto deve aver fatto 2 conti e ritenuto che il gioco, finanziariamente parlando, non valeva la candela. 360 è stata una console fantastica, la One é una discreta merda, eppure mi sa che nel raffronto costi/ricavi hanno fatto più utile con il merdOne. Poi la scelta della One x sembra un ritorno sui propri originari passi, quanto meno sul fronte hardware, su quello software continuano a essere coerenti con la linea del minor rischio maggior profitto

A occhio la risposta potrebbe essere "Don Mattrick" :asd:
A dare un'occhiata veloce su wikipedia, nel 2010 sono andati via nomi come Peter Moore e J Allard, sostituiti da Don Mattrick che probabilmente ha portato con se una filosofia basata meno sui giochi e più sull'intrattenimento a 360° (quindi Kinect e TV), che si è trascinato anche nel lancio della One (con il senno di poi, visto che la generazione è andata comunque in vacca, mi verrebbe da dire che l'always online sarebbe potuta essere una cosa "buona").
Ora non so il cambio ai vertici è stato forzato perché i due se ne sono voluti andare o se i piani più alti lo hanno imposto perché credevano effettivamente che il cambio di rotta potesse far guadagnare di più, però secondo me il punto di svolta è stato questo.

Il fatto che con Spencer stiano tornando indietro conferma che avevano toppato.

EDIT: Harry non avevo letto la tua risposta prima di scrivere la mia, quindi direi che sul colpevole siamo d'accordo :asd:

Biocane
29-11-18, 15:49
L'errore fu di mattrick. Quando misero lui a capo della sezione game, prima iniziò a spostare Kinect come sistema di controllo delle app e non come ampliamento del gioco, poi con il passaggio a One, distrusse tutto quello che di buono ci fu su 360, dai team interni, all'investire in servizi collaterali quali fondare una casa di produzione cinematografica e in servizi che almeno per quegli anni, era assolutamente fuori di testa. A Sony gli bastò dire: FOR THE PLAYERS e 400 dollari, per vincere.

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Ma quest uomo che ha sbagliato tutto, è stato punito o lavora ancora da qualche parte con stipendi da capogiro?

Venom1905
29-11-18, 15:53
Ma quest uomo che ha sbagliato tutto, è stato punito o lavora ancora da qualche parte con stipendi da capogiro?

Era stato assunto da Zynga... che poco dopo è fallita :chebotta:

Biocane
29-11-18, 15:54
A occhio la risposta potrebbe essere "Don Mattrick" :asd:
A dare un'occhiata veloce su wikipedia, nel 2010 sono andati via nomi come Peter Moore e J Allard, sostituiti da Don Mattrick che probabilmente ha portato con se una filosofia basata meno sui giochi e più sull'intrattenimento a 360° (quindi Kinect e TV), che si è trascinato anche nel lancio della One (con il senno di poi, visto che la generazione è andata comunque in vacca, mi verrebbe da dire che l'always online sarebbe potuta essere una cosa "buona").
Ora non so il cambio ai vertici è stato forzato perché i due se ne sono voluti andare o se i piani più alti lo hanno imposto perché credevano effettivamente che il cambio di rotta potesse far guadagnare di più, però secondo me il punto di svolta è stato questo.

Il fatto che con Spencer stiano tornando indietro conferma che avevano toppato.

EDIT: Harry non avevo letto la tua risposta prima di scrivere la mia, quindi direi che sul colpevole siamo d'accordo :asd:

Si ma quando mostrarono all' e 3 la One, dove si prefiguravano le meraviglie dell interazione Kinect -TV, nessuno gli ha spiegato che esisteva da decenni un aggeggio chiamato telecomando che era più immediato e intuitivo ?Al tempo io rimasi basito e ancora doveva essere immessa sul mercato, partire la shitstorm e nessuno poteva immaginare una vittoria così netta di ps4. Cioè un manager che avrà un curriculum importante immagino, sennò non lo mettevano li, può essere così coglione? Questo è il mistero più grande

Venom1905
29-11-18, 16:15
Si ma quando mostrarono all' e 3 la One, dove si prefiguravano le meraviglie dell interazione Kinect -TV, nessuno gli ha spiegato che esisteva da decenni un aggeggio chiamato telecomando che era più immediato e intuitivo ?Al tempo io rimasi basito e ancora doveva essere immessa sul mercato, partire la shitstorm e nessuno poteva immaginare una vittoria così netta di ps4. Cioè un manager che avrà un curriculum importante immagino, sennò non lo mettevano li, può essere così coglione? Questo è il mistero più grande

Nel mio piccolo l'esperienza è che più in alto sono, più sono stupidi :asd: Quindi se a noi comuni mortali il lancio della One sembrò un suicidio (nei contenuti ma anche nei modi), a quanto pare nei piani alti erano convinti potesse funzionare

Harry_Lime
29-11-18, 16:23
A occhio la risposta potrebbe essere "Don Mattrick" :asd:
A dare un'occhiata veloce su wikipedia, nel 2010 sono andati via nomi come Peter Moore e J Allard, sostituiti da Don Mattrick che probabilmente ha portato con se una filosofia basata meno sui giochi e più sull'intrattenimento a 360° (quindi Kinect e TV), che si è trascinato anche nel lancio della One (con il senno di poi, visto che la generazione è andata comunque in vacca, mi verrebbe da dire che l'always online sarebbe potuta essere una cosa "buona").
Ora non so il cambio ai vertici è stato forzato perché i due se ne sono voluti andare o se i piani più alti lo hanno imposto perché credevano effettivamente che il cambio di rotta potesse far guadagnare di più, però secondo me il punto di svolta è stato questo.

Il fatto che con Spencer stiano tornando indietro conferma che avevano toppato.

EDIT: Harry non avevo letto la tua risposta prima di scrivere la mia, quindi direi che sul colpevole siamo d'accordo :asd:

Tranqui.
Tra l'altro si, Mattrick non solo fu rimosso dalla divisione xbox e mandato a dirigere Zynga che da solo era già evidente il mobbing, mettendolo su una società che non avrebbe avuto futuro in nessun modo, ma per liberarsene definitivamente, arrivarono ad un accordo economico per una "libera" uscita volontaria da microsoft.

Eric Starbuck
29-11-18, 18:04
Nel mio piccolo l'esperienza è che più in alto sono, più sono stupidi :asd: Quindi se a noi comuni mortali il lancio della One sembrò un suicidio (nei contenuti ma anche nei modi), a quanto pare nei piani alti erano convinti potesse funzionare

Un po' come quelli di blizzard che hanno pensato fosse una buona idea presentare diablo immortal per cellulari alla blizzcon al posto di diablo 4. :asd:

O sony al lancio di PS3 che diceva che se la gente l'avesse voluta sarebbe anche andata a fare un secondo lavoro per permettersela.

Ricordo ancora il meme di una 360 sopra a una pila di casse di birra da una parte e la PS3 a terra dall'altra.

Venom1905
29-11-18, 19:13
Un po' come quelli di blizzard che hanno pensato fosse una buona idea presentare diablo immortal per cellulari alla blizzcon al posto di diablo 4. :asd:

O sony al lancio di PS3 che diceva che se la gente l'avesse voluta sarebbe anche andata a fare un secondo lavoro per permettersela.

Ricordo ancora il meme di una 360 sopra a una pila di casse di birra da una parte e la PS3 a terra dall'altra.

Praticamente si :asd:
Quella delle birra non mi ricordo se era proprio una trovata di marketing della Microsoft o semplicemente un tizio che aveva fatto la foto.

Absint
29-11-18, 23:12
secondo voi ci sono altri studi prossimi a finire sotto l ala protettiva Microsoft?

Harry_Lime
30-11-18, 00:47
Altri studi non credo. Ma mi aspetto almeno un paio di accordi con produzioni giapponesi per giochi in esclusiva temporale. Credo torneremo ai primi anni di 360, dove i giapponesi pur non regalando le esclusive a Microsoft, si lasciavano andare ad uscite anticipate esclusive.

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