PDA

Visualizza Versione Completa : [Altro] No Man's Sky



Pagine : 1 [2] 3 4 5 6 7 8

Spidersuit90
09-07-16, 09:34
:popcorn: pure qua


Hai visto Zio? :asd:
Però a mangiar così tanti popcorn ingrassi :bua:

benvelor
09-07-16, 09:58
talismano :pat:

ZioYuri78R
09-07-16, 10:50
http://i.imgur.com/7XgkvdU.jpg

:asd:

Pete.Bondurant
09-07-16, 11:28
Requisiti si sanno ancora?

Borishnikov
09-07-16, 13:18
Requisiti si sanno ancora?

Sicuramente si sanno quelli segnati su Steam, che sono i minimi:

OS: Windows 7
Processor: Intel Core i3
Memory: 8 GB RAM
Graphics: nVidia GTX 480
Storage: 10 GB available space

von right
09-07-16, 20:59
È divertente vedere spider e talismano battibeccare a ruoli invertiti qui e sul topic di star citizen :asd:

Inviato dal mio LG-H955 utilizzando Tapatalk

garbif83
09-07-16, 21:02
È divertente vedere spider e talismano battibeccare a ruoli invertiti qui e sul topic di star citizen :asd:

Inviato dal mio LG-H955 utilizzando Tapatalk


Han monopolizzato la scena Drama in tutto il forum :asd:

Talismano
09-07-16, 21:05
È divertente vedere spider e talismano battibeccare a ruoli invertiti qui e sul topic di star citizen :asd:

Inviato dal mio LG-H955 utilizzando Tapatalk
A ruoli invertiti un par di coglioni. A meno che non vuoi accomunare una produzione di 16 persone per un titolo indie ad una produzione gia pagata dai Baker di quasi 120 MILIONI DI DOLLARI che non uscirà mai.

Spidersuit90
09-07-16, 21:31
Davvero Talismano, tu devi rilassarti un po' che mi sembri parecchio nervoso :asd:
Non è che qualsiasi cosa uno dica tu lo devi attaccare come se ti avesse insultato la madre. Inspira ed espira :asd:

Talismano
09-07-16, 21:33
Non ho attaccato nessuno, è che non voglio essere accomunato a te in nessun modo possibile.

Spidersuit90
09-07-16, 21:37
Mica ho la peste :rotfl:
Anche se ti accomunano a me non è che ti stiano offendendo la mamma :asd:
Ma stai tranquillo, la cosa è reciproca :sisi:
Manco io ci tengo ad essere accomunato a te o altri soggetti di questo forum :fag:

Kayato
10-07-16, 00:03
Sarà in ansia per l'uscita di NMS, per fortuna che è solo single player, se no vedrei un po' di problemi nel vederlo interagire con altri giocatori! :)

si scherza ovviamente.

ZioYuri78R
10-07-16, 17:46
Trovato questo sito, magari può essere utile ai più :look:
https://repo.nmsdb.info/

ZioYuri78R
14-07-16, 16:19
Trailer Explore


https://www.youtube.com/watch?v=7AVmI73va4g

ZioYuri78R
20-07-16, 15:37
Trailer Fight


https://www.youtube.com/watch?v=4dOk2uBTYAE

:smuggeek:

Govny
20-07-16, 21:36
in un paio di scene si vedono degli animali davvero strani.
E' incredibile come la generazione procedurale possa creare animali con forme così diverse e per certi versi aliene.
Comunquqe pare che HG sia stata di nuovo chiamata in causa per la violazione di un brevetto.
Pare infatti che per la creazione degli animali abbiano usato una formula procedurale brevettata da un'altra società.
Se Einstein avesse brevettato la sua formula E=mc^2 sarebbe diventato miliardario.

Spidersuit90
21-07-16, 08:18
Tra un po' brevettano pure l'aria che si respira :facepalm:

ZioYuri78R
21-07-16, 09:21
Allora raga, quello di cui stiamo parlando è un algoritmo, è una cosa normalissima per un'azienda brevettare i propri algoritmi, vedi ad esempio l'algoritmo di ricerca di Google.

EDIT:


https://www.youtube.com/watch?v=zNxDPgnBGns

Kayato
21-07-16, 09:22
Bhe insomma.....un codice che genera proceduralmente "cose" non penso che sia proprio una cosa che fai in 5 minuti.

Spidersuit90
21-07-16, 09:27
Allora raga, quello di cui stiamo parlando è un algoritmo, è una cosa normalissima per un'azienda brevettare i propri algoritmi, vedi ad esempio l'algoritmo di ricerca di Google.



Non dico di no Zio, ma non è possibile che si brevetti di tutto e di più... cazzo, pure le formule matematiche vengono brevettate :facepalm:
Che poi quelli come hanno fatto a scoprire che algoritmo utilizza NMS? :pippotto:
Cioè, non penso che sia di dominio pubblico, sbaglio?

Kayato
21-07-16, 09:30
Se lavori X anni per sviluppare qualsiasi cosa, mi sembra il minino poter sfruttare per XX anni il tuo lavoro senza che il primo che passa possa utilizzare ciò che ha creato a sbaffo.

Spidersuit90
21-07-16, 09:36
Se lavori X anni per sviluppare qualsiasi cosa, mi sembra il minino poter sfruttare per XX anni il tuo lavoro senza che il primo che passa possa utilizzare ciò che ha creato a sbaffo.
A parte che non sappiamo se NMS ha effettivamente rubato l'algoritmo, magari ci sono arrivati con la loro capa eh :sisi:
E ripeto, questi come sanno che effettivamente NMS utilizza il LORO algoritmo?
Io trovo ridicolo poter brevettare qualsiasi cosa. Non dico non sia corretto, ma molte cose le trovo assurde, vedi il primo guaio di sti signori con il nome "SKY" nel loro titolo... ok, si parlava di copyright se non erro, ma il succo è identico: se uno utilizza una parola nel titolo di qualsiasi cosa deve rispondere a chi ha messo il copyright su quella parola? Anche se il nome esteso comprende anche altro oltre quella parola? Solo io lo trovo assurdo? Allora nessuno potrà mai mettere il nome McDonald in qualsivoglia cosa perchè senno i paninari arrivano e ti fanno causa? Dai...
Per fortuna quel problema è stato risolto, ora vediamo cosa succede con questo altro casino...

Kayato
21-07-16, 09:39
La storia dei nomi è un altro paio di maniche, ma senza i brevetti saremmo ancora a livello del 1800.

ZioYuri78R
21-07-16, 09:51
A parte che non sappiamo se NMS ha effettivamente rubato l'algoritmo, magari ci sono arrivati con la loro capa eh :sisi:
E ripeto, questi come sanno che effettivamente NMS utilizza il LORO algoritmo?
Io trovo ridicolo poter brevettare qualsiasi cosa. Non dico non sia corretto, ma molte cose le trovo assurde, vedi il primo guaio di sti signori con il nome "SKY" nel loro titolo... ok, si parlava di copyright se non erro, ma il succo è identico: se uno utilizza una parola nel titolo di qualsiasi cosa deve rispondere a chi ha messo il copyright su quella parola? Anche se il nome esteso comprende anche altro oltre quella parola? Solo io lo trovo assurdo? Allora nessuno potrà mai mettere il nome McDonald in qualsivoglia cosa perchè senno i paninari arrivano e ti fanno causa? Dai...
Per fortuna quel problema è stato risolto, ora vediamo cosa succede con questo altro casino...

Ogni scarrafone è bello a mamma soa (o come si scrive) :asd:, ciò che intendo è che riconosci se qualcosa è frutto del tuo lavoro :sisi:

Ritornando sul brevettare, qui non parliamo di "semplici" formule matematiche ma di cose del genere
https://www.google.com/patents/US20050140678

hai voglia se non la brevetto, son soldi spesi in ricerca che devono rientrare http://www.thegamesmachine.it/forum/images/smilies/faccedaTGM/asd.gif

EDIT:

Spiegazione dell'algoritmo Superformula (che è il nome)

http://www.businesswire.com/news/home/20040318005821/en/Genicap-Introduces-Line-Graphics-Software-Integrates-Superformula

EDIT:

e comunque qui Hello Games ammette di usare Superformula
http://www.newyorker.com/magazine/2015/05/18/world-without-end-raffi-khatchadourian

Spidersuit90
21-07-16, 10:00
Quindi mo cancellano la release per questo? Perchè se volessero impedire che il gioco usi il loro algoritmo quelli di NMS non penso possano farci nulla se non cambiando algoritmo o paganto le royalty, sempre che su quel brevetto ci sia/le mettano :sisi:
Ma sono quasi certo che visto il poco tempo che manca alla release opteranno per le royalty...

ZioYuri78R
21-07-16, 10:07
Secondo me è solo una manovra per spillar soldi a Hello games e Sony, anche perchè il gioco è in lavorazione da 4 anni e passa, possibile che (come dicono anche nel video) questi si siano accorti a meno di un mese dalla release? :asd:

Spidersuit90
21-07-16, 10:09
Ma infatti è una mossa volutamente opportunistica per avere più peso nell'eventuale contrattazione... a 3 anni dalla release potevano anche cambiare algoritmo e non ci sarebbe stato nessun problema di brevetto o royalty, mo è un pelo tardino per cambiare... ah, l'umana avidità :roll:

Kayato
21-07-16, 10:39
La notizia è uscita oggi, ma la Genicap sta andando avanti da un anno con questa storia.

Finché la questione non finisce nero su bianco in maniera legale non si può sapere come sono andate le cose. Per il momento la Genicap ha creato la superformula (è il nome vero) nel 2003 e l'ha messa sotto brevetto, la HelloGames ha dichiarato di usarla in un'intervista nel 2015 e da lì è iniziato tutto.

Orologio
21-07-16, 15:29
Ma in soldoni che cazzo si fa in questo gioco...cioè....giro... vedo gente... mi muovo... conosco... faccio cose.... :asd:

ZioYuri78R
21-07-16, 16:50
Ma in soldoni che cazzo si fa in questo gioco...cioè....giro... vedo gente... mi muovo... conosco... faccio cose.... :asd:

In soldoni non si sa :asd:

Allora, lato multiplayer reale pare che difficilmente si riuscirà ad incontrare altri giocatori in carne ed ossa data la vastita del gioco, e anche se fosse pare che il numero massimo di giocatori reali che vedremmo sarebbe limitato (ora non so i numeri ma metti che ci son 100 persone sullo stesso pianeta, tu ne vedi solo 10, ovviamente numeri a caso).

Lato multiplayer "social", ogni nuova scoperta viene attribuita a te e caricata sui server.

Lato gameplay, si va in giro a esplorare e... esplorare :look:, dai vari video in giro (anche uno degli ultimi due li sopra) pare che ci saranno anche delle missioni da fare ma non ho idea del contesto in cui funzionano/si trovano :uhm:, comunque nell'immagine qui sotto si vede nell'angolo in basso a destra un piccolo box che appunto paiono obbiettivi di missione


http://i.imgur.com/vBQwokd.jpg


Per tutto il resto leggi sto papiro :sisi:
https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/4didkh/what_do_you_do_in_no_mans_sky_and_other_questions/

sicuro le risposte sono lì ma mai avuto voja di leggerlo, aspetto di salire in navicella e decollare di persona :asd:

Evhon
22-07-16, 07:56
Gioco che prenderò sicuro per vari motivi,non ultimo l'essere incentrato su una esplorazione volta alla scoperta di lingue aliene,specie animali ecc.....ecc....non mi convince lo scopo di arrivare al centro della galassia,ma per quanto mi riguarda i pro superano i contro.
Certo che se avessero sviluppato NMS come un classico mmorpg stile EVE con un mondo magari più piccolo ma con economia players-driven e mantenendo alcune features che ci sono dentro già adesso per me sarebbe stato il giuocone definitivo.
Così mi pare una cosa fatta a metà,sia sul lato multiplayer che su quello di una longevità che potrebbe essere minata dalla noia

Spidersuit90
22-07-16, 08:25
cut


Per la storia missioni: se si va a leggere anche quello che hai linkato tempo fa, il .info, si scrive nero su bianco che quest non ne esistono, ma ogni sistema o quasi presenta degli eventi che possono o meno essere cagati ( esempio lì trovi i mercantili sotto attacco e tu dovresti difenderli). Questo è il massimo di missioni che si hanno :sisi:

ZioYuri78R
22-07-16, 15:23
Trailer Trade


https://www.youtube.com/watch?v=S_Oaf6Ol8U4

ma alla Sony che cazzo stan facendo? Mai visti dei trailer così mal fatti :look:

Eric Starbuck
22-07-16, 16:03
Quello explore però aveva riacceso in me la voglia di provare il gioco, che dopo anni si era assopita.

Det. Bullock
22-07-16, 17:10
Gioco che prenderò sicuro per vari motivi,non ultimo l'essere incentrato su una esplorazione volta alla scoperta di lingue aliene,specie animali ecc.....ecc....non mi convince lo scopo di arrivare al centro della galassia,ma per quanto mi riguarda i pro superano i contro.
Certo che se avessero sviluppato NMS come un classico mmorpg stile EVE con un mondo magari più piccolo ma con economia players-driven e mantenendo alcune features che ci sono dentro già adesso per me sarebbe stato il giuocone definitivo.
Così mi pare una cosa fatta a metà,sia sul lato multiplayer che su quello di una longevità che potrebbe essere minata dalla noia

Io non capirò mai sta fissa dei commerci e dell'economia negli spacesim, sarà che mi ricorda una versione ancora più lenta e noiosa del lavoro ma il punto originale degli spacesim non è fare una versione videogioco di Star Wars o Battlestar Galactica?
La serie X per esempio pare più un gestionale con un'interfaccia di merda che uno spacesim.

Kayato
22-07-16, 18:15
Nessuna novità sulla questione brevetti?

ZioYuri78R
23-07-16, 17:41
Nessuna novità sulla questione brevetti?

https://twitter.com/NoMansSky/status/756889227095318528



No Man's Sky doesn't actually use this "superformula" thing or infringe a patent. This is a non-story... everybody chill (シ_ _)シ

Spidersuit90
23-07-16, 18:03
Ma non c'è mica l'intervista in cui dicono palesemente che l'hanno utilizzata? :asd:
Che poi secondo me si intende che HANNO utilizzato la superformula, ma è modificata e adattata talmente tanto che è praticamente un'altra cosa e che quindi il brevetto non ricopre tale modifica :sisi:
Non sarebbe la prima volta che si bypassa un brevetto modificando qualcosa per farlo apparire differente ( penso ai farmaci in cui solitamente quando scoprono una nuova molecola questa viene brevettata insieme a tutte le varianti possibili ed immaginabili proprio per evitare che qualcuno le usi senza infrangere il brevetto :sisi: )

ZioYuri78R
23-07-16, 19:16
Secondo me è stata tipo:

Intervistatore: cosa state usando per la/il PCG?
SM: Stiamo usando una superformula.
Tizi la teteschi: hey! La parola Superformula è un nostro brevetto!

:asd:

Kayato
23-07-16, 22:22
Intanto "l'internet" dice che i brevetti sono il male del mondo :sisi:

Spidersuit90
24-07-16, 09:06
Intanto "l'internet" dice che i brevetti sono il male del mondo :sisi:

Imho dipende dalla durata... e certo, non facilitano la concorrenze e l'abbassamento dei prezzi che questa porta. :sisi:
Ma questo è una discussione prettamente op direi. :asd:
Intanto sappiamo che esce, questo è l'importante.

TheBlackS
24-07-16, 09:16
Intanto "l'internet" dice che i brevetti sono il male del mondo :sisi:
L'internet non ne capisce un cazzo :ahsisi:
Chi è che spenderebbe montagnole di soldi in S&D, se poi il primo coglionazzo che passa può copiare tutto e guadagnarci sopra

Shin
24-07-16, 09:36
Io lo vedo un gioco a rischio noia sul breve termine se non c'è una storia da seguire.

In pratica è un open world infinito dove bisogna scoprire sempre "il nuovo" (pianeti, razze, mostri etc).

Ma per quanto tempo il gameplay e la superformula riusciranno a tenere alta l'attenzione del giocatore? Già i classici open sono infarciti di missioncine riempitive di dubbia qualità imho, qui avranno ideato una base di X riempitive che saranno poi ripetute X volte dall'algoritmo?

Insomma il progetto è tanto ambizioso quanto rischioso.

From Redmi Note 3 Pro

Blinker
24-07-16, 09:37
In questo gioco non c'è nessuna storia da seguire ma uno scopo da raggiungere.

ZioYuri78R
24-07-16, 10:19
Video che "seziona" il Trade trailer, ci sono un sacco di informazini veramente interessanti :pippotto:


https://www.youtube.com/watch?v=OaLXBNeAzHs

Govny
24-07-16, 14:21
alcune immagini tratte da una presentazione che si è tenuta in giappone:

https://imgur.com/a/X5e1B

ZioYuri78R
24-07-16, 15:11
Che un po' (molto) mi da fastidio è che fino ad ora si è solo visto la versione PS4 e niente della versione PC :uhm:

Det. Bullock
24-07-16, 15:40
Che un po' (molto) mi da fastidio è che fino ad ora si è solo visto la versione PS4 e niente della versione PC :uhm:

Perché le presentazioni e il marketing li fa la Sony, e alla Sony del PC non gliene frega nulla.

Poi usare la presentazione giapponese per gridare al panico (come ho visto fare altrove) è senza senso, in Giappone il PC gaming è molto di nicchia al punto che è spesso ignorato.

Kayato
24-07-16, 17:46
Perché le presentazioni e il marketing li fa la Sony, e alla Sony del PC non gliene frega nulla.

Poi usare la presentazione giapponese per gridare al panico (come ho visto fare altrove) è senza senso, in Giappone il PC gaming è molto di nicchia al punto che è spesso ignorato.

Shhhhhhh......non si può dire qua dentro, l'ultima volta mi hanno linciato!

ZioYuri78R
25-07-16, 13:43
https://www.youtube.com/watch?v=nrZwWSm-2nU


https://www.youtube.com/watch?v=JwEmpBlm2J0

Necronomicon
25-07-16, 16:31
È un minecraft spaziale. Perché si può costruire roba immagino

Blinker
25-07-16, 16:40
Nope, puoi modificare il terreno ma non puoi aggiungere strutture

Orologio
26-07-16, 07:36
Per quello ci penserà il dlc... :asd:

Ad ogni modo mi affascina l'ambientazione e lo stile grafico ma sono sicuro che mi stuferebbe dopo pochissimo...non è il mio genere di gioco...poi la mancanza di una trama di sottofondo che faccia da collante gli da il colpo di grazia...

Probabilmente una goty scontata me lo farà provare, ma nn ci morirò dietro nel frattempo...

Kayato
26-07-16, 08:22
Ma hanno spostato di nuovo l'uscita?

Strider
26-07-16, 09:13
A quanto pare solo la versione pc, di due giorni: 12 agosto.
Fonte IGN: http://it.ign.com/no-mans-sky-pc/114142/news/un-leggero-ritardo-per-la-versione-pc-di-no-mans-sky

squallwii
26-07-16, 09:13
Sì, di 2 giorni su PC :asd:

inviato dal mio moto g tramite tapatalk

ZioYuri78R
26-07-16, 10:46
Steam mi dice 10 Agosto, io credo in GABE :snob:

Immagini a caso dai trailer...


https://i.imgur.com/28DNcme.png
https://i.imgur.com/g9j6i1L.png
https://i.imgur.com/LbUPMQx.png
https://i.imgur.com/rONuUuZ.png

Panda Vassili
26-07-16, 11:39
Io ho tante aspettative, ma sono sicuro che sarò felice anche solo a gironzolare per i pianeti...Se non ci dovesse essere altro dico, sempre meglio che atterrare sugli ammassi di roccia di Elite, mortacci loro :asd:

Blinker
26-07-16, 11:43
A me basta la possibilità di andare dove voglio e fare quello che voglio per farmelo comprare

Govny
26-07-16, 12:12
Io ho tante aspettative, ma sono sicuro che sarò felice anche solo a gironzolare per i pianeti...Se non ci dovesse essere altro dico, sempre meglio che atterrare sugli ammassi di roccia di Elite, mortacci loro :asd:

pazienza giovane padawan.

Bix91
26-07-16, 15:22
Si sa quando usciranno le recensioni?

Kjoene
26-07-16, 17:04
Si sa quando usciranno le recensioni?

hanno rimandato anche quelle
http://www.timelinecoverbanner.com/cliparts/wp-content/digital-scrapbooking/happy-ba-dum-tss.png

Panda Vassili
26-07-16, 18:33
pazienza giovane padawan.

la seconda stagione mi ha ucciso l'entusiasmo, "fortuna" che ho l'expansion pass e quindi ho diritto a tutto.

mattex
27-07-16, 10:16
SE SOLO AVESSE avuto una grafica piu' realistica....

Talismano
27-07-16, 10:19
Vero, non rispecchia per niente l'aspetto dei milioni di pianeti che abbiamo visitato nella galassia.

Eric Starbuck
27-07-16, 14:01
LOL!

A me piace proprio per la grafica fantasiosa e colorata.

Chissà, magari uscendo per PC ci saranno delle mod per smorzare i colori o simile... ma io non le userò.

ZioYuri78R
27-07-16, 15:52
Trailer Survive


https://www.youtube.com/watch?v=1jpHldhY_V0

Borishnikov
27-07-16, 17:54
Sudo granuli di hype solido

Det. Bullock
27-07-16, 20:23
SE SOLO AVESSE avuto una grafica piu' realistica....

Bah, per me l'ossessione per il realismo rischia di uccidere i videogiochi, è molto costoso (quindi si limita l'innovazione perché nessuno vuole innovare quando spendi milioni per la supergrafica ultrarealistica) e spesso non riesce nemmeno tanto bene, la moglie di Alan Wake era quasi da incubo in certe inquadrature. :asd:

ZioYuri78R
28-07-16, 15:00
https://www.youtube.com/watch?v=7DW8zumh6V0

Govny
29-07-16, 17:32
pare che qualcuno abbia messo le mani su una copia per playstation:

https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/4v30ub/it_has_begun_brace_yourselves_reddit/d5v9rd5

Kjoene
29-07-16, 17:44
Se la fottuta banca si degnasse di segnarmi sulla lista movimenti in tempo reale il cazzo di codice che mi è stato inviato 3 giorni fa per associare la carta a paypal lo avrei già preso

Talismano
29-07-16, 18:00
pare che qualcuno abbia messo le mani su una copia per playstation:

https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/4v30ub/it_has_begun_brace_yourselves_reddit/d5v9rd5
http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160729/550cd9381451638cf84d8d4d5b9ad714.jpg

- - - Aggiornato - - -

My quick impressions


Don't expect mind-blowing graphics out the box
Don't expect to take off flying when the game starts. Must put in work
Game was extremely smooth. No frame rate issues at all
Expect to possibly not fire up another game for a while. I could tell in my short time that this game is gonna destroy some relationships and happy homes.





butta bene

ZioYuri78R
29-07-16, 19:25
Ancora 11 giorni :alesisi:

EDIT:

Stanno uppando il leak in diretta ora ora, io non guardo per non spoilerarmi niente, lascio qui link al thread su Reddit, cercate i link nei commento, per ora ha uppato intro e credits :sisi:

https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/4v860w/my_journey_has_begun/

Govny
29-07-16, 21:19
qui c'è un video di gameplay:

http://www.dailymotion.com/video/x4mf13s_first-planet-exploration_videogames

ZioYuri78R
01-08-16, 16:21
C'è del dramah su Reddit ma non sto approfondendo per evitare spoilers :asd:

Malaky
01-08-16, 16:34
Io non capirò mai sta fissa dei commerci e dell'economia negli spacesim, sarà che mi ricorda una versione ancora più lenta e noiosa del lavoro ma il punto originale degli spacesim non è fare una versione videogioco di Star Wars o Battlestar Galactica?
La serie X per esempio pare più un gestionale con un'interfaccia di merda che uno spacesim.

Sono giochi di nicchia, un po' come Civilization che permette di vincere la partita unicamente tramite commerci e sviluppo, anche contro vicini guerrafondai.

Kayato
01-08-16, 16:56
C'è del dramah su Reddit ma non sto approfondendo per evitare spoilers :asd:

Non riesco a trovare molto perché i video vengono subito rimossi. Si dice che il tipo "abbia finito il gioco" in un paio di giorni quando i dev. dichiaravano "un centinaio di ore" o forse pure che potresti non finirlo, questo pezzo non lo ben capito.

Talismano
01-08-16, 16:59
Murray ha detto dalle 40 alle 70 ore. Il tipo di reddit ce ne ha messe circa 25/30 rushando al centro

Mammaoca
01-08-16, 17:05
Murray ha detto dalle 40 alle 70 ore. Il tipo di reddit ce ne ha messe circa 25/30 rushando al centro

Ho visto ora il megathread complottaro di "indagini" se quella li è una copia già fatta o una versione demo/sviluppatori.
10/10 reddit :sisi:

Eric Starbuck
01-08-16, 17:08
Secondo me sarebbero già troppe 30 rushando. spero sia vero quindi.

Det. Bullock
01-08-16, 17:19
Sono giochi di nicchia, un po' come Civilization che permette di vincere la partita unicamente tramite commerci e sviluppo, anche contro vicini guerrafondai.
Ma il punto è che su Civilization l'economia te la fai tranquillamente con due click del mouse, nella serie X devi stare a lottare con dei menù veramente poco intuitivi e devi farti i fogli di excel oppure appoggiarti a programmi fanmade per costruirti una fabbrica.
Nella serie di X volare sull'astronave è più un ostacolo alla parte economica che altro, non ha neppure il "feel" di guidare un veicolo e da X3 in poi hanno pure tolto gli abitacoli.

ZioYuri78R
01-08-16, 17:30
http://i.imgur.com/6o9bQyb.png

:asd:

Shog-goth
01-08-16, 17:31
Beh, comunque vada questo titolo entrerà nella storia del videoludo; ora dobbiamo solo scoprire come anche se una mezza idea ce l'ho... :asd:

Daled
01-08-16, 18:37
Secondo me entrerà nella storia per la quantità di $$ che ha sborsato sony per il marketing, pompando al pubblico più casual un gioco che altrimenti non si sarebbe cagato nessuno a parte gli "addetti" che seguono il mondo indie :asd:

Talismano
01-08-16, 19:48
Secondo me entrerà nella storia per la quantità di $$ che ha sborsato sony per il marketing, pompando al pubblico più casual un gioco che altrimenti non si sarebbe cagato nessuno a parte gli "addetti" che seguono il mondo indie :asd:
Ma sta fantomatica pubblicità pagata da Sony dove sarebbe ?

TheBlackS
01-08-16, 19:53
Ma sta fantomatica pubblicità pagata da Sony dove sarebbe ?
Ovunque
Se un gioco è ultra famoso, o ha avuto una botta di culo allucinante, o c'è marketing
A quello aggiungiamo che oggigiorno, oramai, metà del budget è speso in marketing, e il gioco in questione costa quanto un Ax3, e c'è lo zampino sony

Ora basta fare 2+2

ZioYuri78R
01-08-16, 19:56
Ma sta fantomatica pubblicità pagata da Sony dove sarebbe ?

Stai scherzando vero? :asd:

Sony ha talmente irrorato di danaro Hello Games che neanche lontanamente si azzardano a parlare della versione PC prima che esca il gioco, è come se non esistesse, e per fortuna che era nato come gioco PC only :asd:

David™
01-08-16, 19:57
Come "dove sarebbe?" :rotfl:

Sony ha pagato per esclusiva, marketing e presentazione al pubblico.

Talismano
01-08-16, 19:59
Io i pubblicità tipo uncharted non ne ho vista, se l'avete vista voi, buon per voi

ZioYuri78R
01-08-16, 20:00
Comunque da tutto il dramah ne esce anche qualcosa di simpatico
https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/4vdpv4/if_no_mans_sky_turns_out_to_be_a_failure/

:asd:

TheBlackS
01-08-16, 20:05
Io i pubblicità tipo uncharted non ne ho vista, se l'avete vista voi, buon per voi
Se pensi che il marketing sia solo banner e video, stai fresco

David™
01-08-16, 20:16
Lo spazio con i gameplay su IGN, dal vivo, li ha pagati Sony, per esempio. Dai Talismano, dormi? :fag:

From S7

ZioYuri78R
01-08-16, 20:17
https://twitter.com/DJSnM/status/760152927633674240

:asd:

Det. Bullock
01-08-16, 20:34
Io i pubblicità tipo uncharted non ne ho vista, se l'avete vista voi, buon per voi

Io Elite non l'ho mai visto da Colbert per esempio, quel tipo di apparizioni costa un mucchio di soldi.

TheBlackS
01-08-16, 21:00
Io Elite non l'ho mai visto da Colbert per esempio, quel tipo di apparizioni costa un mucchio di soldi.
E ci è andato con un bel dual shock fosforescente in mano

Det. Bullock
02-08-16, 01:21
E ci è andato con un bel dual shock fosforescente in mano

Esatto, al punto che qui c'è chi dubita se si potrà usare un HOTAS su PC per guidare l'astronave da quanto è console-centrica questa campagna.

EddieTheHead
02-08-16, 08:58
ma tl:dr explain the drama? :uhm:

Talismano
02-08-16, 10:25
Gente che trova difetti in un gioco che non vuole comprare.

Panda Vassili
02-08-16, 10:30
Ma da cosa dipende la campagna d'odio preventiva per questo gioco? :asd: no per capire un po' :asd:

Spidersuit90
02-08-16, 10:30
Stai scherzando vero? :asd:

Sony ha talmente irrorato di danaro Hello Games che neanche lontanamente si azzardano a parlare della versione PC prima che esca il gioco, è come se non esistesse, e per fortuna che era nato come gioco PC only :asd:

Veramente da che era stato annunciato si sapeva fosse PS only, tanto che sembrava assurdo su Pc non lo portassero. Difatti qualche mese dopo, se non un anno dopo, annunciarono pure la versione Pc :uhm:

EDIT: difatti http://gamerant.com/no-mans-sky-pc-ps4/

Kayato
02-08-16, 10:35
Ma da cosa dipende la campagna d'odio preventiva per questo gioco? :asd: no per capire un po' :asd:

Odio non saprei, diffidenza tanta. È un indie da 60€ pesantemente pubblicizzato i cui i contenuti sono sempre stati un po' fumosi.

Panda Vassili
02-08-16, 10:43
Odio non saprei, diffidenza tanta. È un indie da 60€ pesantemente pubblicizzato i cui i contenuti sono sempre stati un po' fumosi.

beh io ho avuto culo e l'ho comprato a 12 euro su gog russo prima del rialzo del prezzo, forse è per questo che sono abbastanza sereno. Ma anche se fosse, dico, si aspettano gli sconti o si gioca ad altro, è il primo gioco negli ultimi anni che ci prova a far provare sense of wonder, non capisco perchè si stia cercando di demolirlo in tutti i modi :asd:

ZioYuri78R
02-08-16, 10:45
Veramente da che era stato annunciato si sapeva fosse PS only, tanto che sembrava assurdo su Pc non lo portassero. Difatti qualche mese dopo, se non un anno dopo, annunciarono pure la versione Pc :uhm:

EDIT: difatti http://gamerant.com/no-mans-sky-pc-ps4/

Eh niente, ero convinto del contrario :bua:


beh io ho avuto culo e l'ho comprato a 12 euro su gog russo prima del rialzo del prezzo, forse è per questo che sono abbastanza sereno. Ma anche se fosse, dico, si aspettano gli sconti o si gioca ad altro, è il primo gioco negli ultimi anni che ci prova a far provare sense of wonder, non capisco perchè si stia cercando di demolirlo in tutti i modi :asd:

Preso a 8 euro su Steam :sisi:

Comunque secondo me sono gli hater di un altro gioco che ancora deve uscire che stan facendo questa campagnia di odio(tm) :sisi:


:fag:

Spidersuit90
02-08-16, 10:47
Maledetto tu e il tuo grinding di carte Zio :bua:

Govny
02-08-16, 12:43
ho visto alcuni filmati leaked e devo dire che la varietà di animali e soprattutto piante è sbalorditiva.
Alcune piante hanno forme così bizzarre da superare anche la più ardita fantasia di un'artista sci-fi di professione.

ZioYuri78R
02-08-16, 13:00
Maledetto tu e il tuo grinding di carte Zio :bua:

:asd:


ho visto alcuni filmati leaked e devo dire che la varietà di animali e soprattutto piante è sbalorditiva.
Alcune piante hanno forme così bizzarre da superare anche la più ardita fantasia di un'artista sci-fi di professione.

E c'è gente che sta piangendo perchè flora e fauna sono irrealistiche :asd:

Talismano
02-08-16, 13:02
Odio non saprei, diffidenza tanta. È un indie da 60€ pesantemente pubblicizzato i cui i contenuti sono sempre stati un po' fumosi.
The witcher 3 è un indie

Kayato
02-08-16, 13:03
ho visto alcuni filmati leaked e devo dire che la varietà di animali e soprattutto piante è sbalorditiva.
Alcune piante hanno forme così bizzarre da superare anche la più ardita fantasia di un'artista sci-fi di professione.

Quella dovrebbe essere una delle applicazioni della superformula.

LarsenB
02-08-16, 13:54
The witcher 3 è un indie... di cui ne sono usciti altri due, che hanno venduto milioni di copie, non sponsorizzati dai "cattivoni" Sony ecc.. ecc.. :look:
Un paragone proprio perfetto direi

benvelor
02-08-16, 13:57
The witcher 3 è un indie

e sasha grey è vergine :sisi:

Talismano
02-08-16, 14:07
e sasha grey è vergine :sisi:
Vatti a leggere la definizione di indie.

Tw3 è sviluppato e distribuito da cd Project senza publisher. Di fatto è un indie.

TheBlackS
02-08-16, 14:10
Vatti a leggere la definizione di indie.

Tw3 è sviluppato e distribuito da cd Project senza publisher. Di fatto è un indie.
https://en.m.wikipedia.org/wiki/CD_Projekt


CD Projekt S.A. is a Polish video game developer, publisher and distributor


<3

David™
02-08-16, 14:15
...quindi è Indie :asd:

Talismano
02-08-16, 14:16
https://en.m.wikipedia.org/wiki/CD_Projekt




<3
Trolli o prendi per il culo ?

Talismano
02-08-16, 14:20
https://en.m.wikipedia.org/wiki/CD_Projekt




<3
http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160802/f3c9cfa03033883d0eacbdce12ca01f3.jpg

Tieni fenomeno. Secondo te questo fa di hello Games un publisher ???

TheBlackS
02-08-16, 14:34
Pubblicano i loro stessi giochi AAA? Allora si, altrimenti cominciamo a chiamare valve una casa indie e steam un negozio indie
O cdproject una casa indie e gog.com un negozio indie

LarsenB
02-08-16, 14:34
Trolli o prendi per il culo ?

Ci stiamo chiedendo la stessa cosa di te, veramente... oppure pensi davvero che TW3 (e sottolineo TRE, con tutto quello che consegue) sia sullo stesso piano di affidabilità, quanto meno ipotetica, di un "opera prima" indie venduta a prezzo tripla A?!

TheBlackS
02-08-16, 14:39
...quindi è Indie :asd:
Quanto un battlefield, si :asd:


Comunque il termine viene da quando low budget e indipendenti erano praticamente sinonimi
Oggigiorno ci stanno i progetti da milioni non legati alle grandi case, e grandi case che finanziano progetti low budget

So ¯\_(ツ)_/¯

benvelor
02-08-16, 15:03
Vatti a leggere la definizione di indie.


no, però sono andato a vedere sasha grey :sisi:
non è vergine :nono:

ZioYuri78R
02-08-16, 15:14
:popcorn:

Kayato
02-08-16, 15:18
Se ne è già discusso in lungo e in largo, indie sta per indipendente, poi che di solito sono giochetti pixellosi fatti da 2 persone nei weekend è un'altro discorso. BTW per me il fatto che sia indie non è un problema, è tutto l'insieme che mi rende guardingo.

BTW2: penso che la sony abbia sponsorizzato un po'.

Govny
02-08-16, 15:19
non mi frega niente di quale sia la definizione di Indie, ma questo è il mastodontico team che ha sviluppato NMS:

http://i.imgur.com/lgtBU4E.jpg

TheBlackS
02-08-16, 15:35
Se ne è già discusso in lungo e in largo, indie sta per indipendente, poi che di solito sono giochetti pixellosi fatti da 2 persone nei weekend è un'altro discorso. BTW per me il fatto che sia indie non è un problema, è tutto l'insieme che mi rende guardingo.

BTW2: penso che la sony abbia sponsorizzato un po'.
In verità fa abbastanza parte dello stesso discorso, ad esempio valve mi risulta che è sempre stata indipendente, ma non mi pare che nessuno li chiami indie

Kayato
02-08-16, 15:54
In verità fa abbastanza parte dello stesso discorso, ad esempio valve mi risulta che è sempre stata indipendente, ma non mi pare che nessuno li chiami indie

Così su due piedi, nei primi Half-Life mi sembra di ricordare il logo Sierra e gli ultimi giochi "Valve" sono fatti da altri. Mi pare anche che qualche titolo Valve sia uscito pure con il logo EA per la distribuzione fisica.

Spidersuit90
02-08-16, 16:14
Indipendente secondo me deve venire letto come " indipendente nella produzione del titolo", ovvero che nessuna grossa SH dica cosa mettere o meno nel prodotto finito.
Che poi ci mettano i soldi per la pubblicità non mi pare sufficiente per decategorizzarlo dall'essere indie.
La questione CDP penso sia diversa: indie magari lo si poteva dire del primo TW proprio perchè non aveva un grosso publisher dietro... poi però LORO sono diventati GROSSI, e quindi a quel punto hanno perso lo status di indie...
in b4: tante seghe mentali per nulla :rotfl:

TheBlackS
02-08-16, 16:34
Così su due piedi, nei primi Half-Life mi sembra di ricordare il logo Sierra e gli ultimi giochi "Valve" sono fatti da altri. Mi pare anche che qualche titolo Valve sia uscito pure con il logo EA per la distribuzione fisica.
Altri chi, quelli assunti da valve?
La distruzione è un'altro paio di maniche, a me risulta che gli indie digitali su console siano distribuiti attraverso gli store ps e xbox, esempio

Gli indie erano (sono in altri media tipo musica e cinema) roba low budget senza finanziamenti esterni (i famosi publisher), le due cose andavano a braccetto
La cosa è che oramai essere indipendenti non vuol più dire non avere un canale di distribuzione (principalmente grazie a steam), né essere squattrinati (grazie ai vari early access, kickstarter & co), oltre ad essersi svilupatto in un vero e proprio "genere"

Quindi ti ritrovi gli "indie" AAA a 60€, e ubisoft che finanzia piccoli "indie" tipo grow home

Alla fine della fiera, sto termine è diventato molto multi uso :asd:

Kayato
02-08-16, 17:34
Se assumi gente per farti il gioco.......non so se puoi considerarti "indie".

TheBlackS
02-08-16, 17:39
Se assumi gente per farti il gioco.......non so se puoi considerarti "indie".
Infatti non lo sono, ma sono "indipendenti"
Questo per dire che indie, per quanto sia la contrazione di independent, non vuol dire indipendente (cioè, anche)

ZioYuri78R
02-08-16, 21:00
https://www.rockpapershotgun.com/2016/08/02/best-steam-games-august/

:asd:

ZioYuri78R
03-08-16, 09:31
Pronta la prima patch :sisi:
https://twitter.com/NoMansSky/status/760698230418071555

Kayato
03-08-16, 09:48
Infatti non lo sono, ma sono "indipendenti"
Questo per dire che indie, per quanto sia la contrazione di independent, non vuol dire indipendente (cioè, anche)

Ok, non solo indipendente, se inizi ad assumere altri studi, non puoi essere indie.


Sulla patch mi sembra di aver capito che il tipo che ha "finito" il gioco in 2 giorni abbia sfruttato un bug, del tipo che è riuscito ad avere risorse infinite o roba del genere.

ZioYuri78R
03-08-16, 10:05
EDIT:
Sbagliato topic

xyz
03-08-16, 10:46
Volevo prenderlo al day one certo che 50 euro... non dico che siano tanti o pochi ma ho preso già altri giochi peccato non si trovino offerte in giro.

Spidersuit90
03-08-16, 11:12
Ok, non solo indipendente, se inizi ad assumere altri studi, non puoi essere indie.


Sulla patch mi sembra di aver capito che il tipo che ha "finito" il gioco in 2 giorni abbia sfruttato un bug, del tipo che è riuscito ad avere risorse infinite o roba del genere.

Diceva che si poteva andare avanti ad oltranza scendendo sui pianeti per gatherare solo il materiale che permette il warp :sisi:

Talismano
03-08-16, 11:46
Ds3 rushando si può finirlo in un paio di ore.

Spidersuit90
03-08-16, 12:56
Tutti i giochi rushati possono essere finiti in pochissimo tempo rispetto alle dichiarazioni della durata totale del gioco. Anche Oblivion può essere finito, se non sbaglio, in pochissimo tempo, ma ciò non vuol dire che vada giocato così. Anche NMS può essere finito in poco tempo, ma la domanda è: che c***o ti rimane se lo giochi così?
Bella roba rusharsi i giochi, te li godi proprio :snob:
Che poi basta un fix per evitare questo tipo di rush.

Govny
03-08-16, 13:17
Diceva che si poteva andare avanti ad oltranza scendendo sui pianeti per gatherare solo il materiale che permette il warp :sisi:

in un filmato ho visto che si può fare senza nemmeno atterrare sui pianeti. Nelle stazioni si trovano dei contenitori con dentro il combustibile per il Warpdrive. Esiste addirittura un tipo di stazione particolare in cui se ne trovano diversi. Spero che con la patch riducano lo spam di questo tipo di risorsa:

Kayato
03-08-16, 13:25
Magari l'hanno voluto così? C'è ancora da capire quanto sia veramente importante questo "centro". Più che altro rischi di "arrivarci per sbaglio" in un certo senso.

Talismano
03-08-16, 14:00
Più che altro se giochi solo per il centro, tanto vale che ti guardi il filmato finale su YouTube. Nei videogame come nellavita, è più importante il viaggio che non la meta. Tranne se la meta è Bali o bora bora

Recidivo
03-08-16, 14:09
Si ma insomma, Talismano, illo gioco e' bello o no?

Talismano
03-08-16, 14:17
Che cazzo ne so, il gioco me lo danno al 10 come tutti gli altri eh.

Recidivo
03-08-16, 14:31
Suvvia ipotizza.

Eric Starbuck
03-08-16, 14:41
Più che altro se giochi solo per il centro, tanto vale che ti guardi il filmato finale su YouTube. Nei videogame come nellavita, è più importante il viaggio che non la meta. Tranne se la meta è Bali o bora bora

Eh ma vuoi mettere il centro della galassia? :asd:

Metti che trovi Dio che ti vuole rubare la nave per superare la grande barriera? se non hai farmato abbastanza sei fottuto. :lol:

Shog-goth
03-08-16, 15:16
Row, row, row your boat,
Gently down the stream.
Merrily, merrily, merrily, merrily,
Life is but a dream.

:asd:

Talismano
03-08-16, 17:18
Suvvia ipotizza.
Prova tu ad ipotizzare, sei fiorellino, ti riesce bene

Det. Bullock
03-08-16, 17:33
Eh ma vuoi mettere il centro della galassia? :asd:

Metti che trovi Dio che ti vuole rubare la nave per superare la grande barriera? se non hai farmato abbastanza sei fottuto. :lol:

Bé, basta farsi inseguire da una nave di alieni incazzati e hai risolto. :asd:

Recidivo
03-08-16, 17:59
Prova tu ad ipotizzare, sei fiorellino, ti riesce bene

Quanto astio, quanta acredine.

Talismano
03-08-16, 18:41
Quanto astio, quanta acredine.
Quanti caratteri che potrebbero essere usati meglio

Hellfire
04-08-16, 17:04
io ipotizzo niente più di starbound 3d (senza le colonie e le quest). poi dipende quanto sony abbia oliato gli ingranaggi giusti.

Alteridan
04-08-16, 17:23
La colonna sonora da sturbo:


https://www.youtube.com/watch?v=5AWX54C49pw

Non sono presenti i temi ambientali, solo le tracce principali.

Talismano
04-08-16, 17:34
anche perchè la musica ambientale è procedurale ed è un po difficile metterla su disco :bua:

benvelor
04-08-16, 17:49
musica procedurale? Note mischiate a random? :pippotto:

Talismano
04-08-16, 18:04
casuale =/= procedurale

quando la gente lo capirà sarà sempre troppo tardi

Alteridan
04-08-16, 18:09
È procedurale fino a un certo punto: ci sono sei soundscapes da cui vengono tratti i suoni ambientali. I soundscapes sono fissi e sono nel disco dei 65dos.
Soundscapes:
1. NMS_exteriorAtmos1 / False Suns
2. Tomorrow / Lull / Celestial Feedback
3. Departure / Shortwave / Noisetest
4. temporalDissent / ascension_test1 / koaecax
5. Borealis / Contrastellar
6. Outlier / EOTWS_Variation1

Kjoene
04-08-16, 20:02
si dovrebbe parlare di dinamica più che procedurale

Talismano
04-08-16, 20:03
Chi l'ha composta parla di procedurale, quindi...



Cmq volo http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160804/9b04f42f93e080d669a78cff00d1d672.jpg

Det. Bullock
04-08-16, 22:04
Insomma quello che faceva una volta Lucasarts con le colonne sonore MIDI in Tie Fighter e X-wing per DOS.

Talismano
04-08-16, 22:09
Un po come dire che le carrozze tirate dai cavalli fanno la stessa cosa della tesla

Kayato
04-08-16, 22:12
Un po come dire che le carrozze tirate dai cavalli fanno la stessa cosa della tesla

.....infatti fanno la stessa cosa.

Va che non è un peccato mortale se in NMS c'è qualcosa che esisteva già.

Kjoene
04-08-16, 22:20
Chi l'ha composta parla di procedurale, quindi...

No, chi scrive gli articoli parla (erroneamente) di "procedurale", chi l'ha composta chiede di non farlo (http://www.lazygamer.net/gaming-news/pc-gaming/dont-call-music-no-mans-sky-procedural/)

Shog-goth
04-08-16, 22:33
Sostituire "paradigma" con "procedurale":

http://www.cs.berkeley.edu/~kubitron/images/dilbert-paradigm.jpg

:asd:

Orologio
05-08-16, 09:01
Ma tanto per inquadrarlo è uno starbound 3d e nn in pixelart, senza le funzioni build che usciranno col prossimo dlc ?

benvelor
05-08-16, 09:29
e senza altra gggente in MP
però shhh... non possiamo avere dubbi! :look:

ZioYuri78R
05-08-16, 09:32
Ogni volta che sento la parola procedurale mi vien voglia di postare questo, almeno poi sapete di cosa si sta parlando
http://pcgbook.com/

EDIT:

http://www.pcgamer.com/fans-are-having-fun-with-no-mans-skys-gold-disc-picture/

:asd:

Spidersuit90
05-08-16, 10:07
Io penso, sbagliando forse, che una cosa procedurale per essere tale debba essere creata da zero, ovvero che il PC piglia gli 1 e gli 0 e li randomizza creando qualcosa dal nulla... quindi è il pc che crea, non che piglia qualcosa di già esistente ( parti di texture, poligoni ecc ecc) e li compone con un sistema randomico creando ogni volta qualcosa di diverso ma i cui più piccoli componenti pre-esistono.
Tutti quelli che si chiamano procedurali oggi come oggi sono in realtà sistemi randomici estremamente complessi... per avere un vero sistema procedurale penso serva una potenza computazionale non indifferente :bua:

Govny
05-08-16, 10:23
Io penso, sbagliando forse, che una cosa procedurale per essere tale debba essere creata da zero, ovvero che il PC piglia gli 1 e gli 0 e li randomizza creando qualcosa dal nulla... quindi è il pc che crea, non che piglia qualcosa di già esistente ( parti di texture, poligoni ecc ecc) e li compone con un sistema randomico creando ogni volta qualcosa di diverso ma i cui più piccoli componenti pre-esistono.
Tutti quelli che si chiamano procedurali oggi come oggi sono in realtà sistemi randomici estremamente complessi... per avere un vero sistema procedurale penso serva una potenza computazionale non indifferente :bua:

sbagli

ZioYuri78R
05-08-16, 10:26
Meanwhile


https://www.youtube.com/watch?v=j1ZoBqfWxqk

fra questo ed il fatto che a cinque giorni dalla release non abbiamo nessuna informazione riguardo la versione PC sto seriamente pensando di cancellare il preorder.


Io penso, sbagliando forse, che una cosa procedurale per essere tale debba essere creata da zero, ovvero che il PC piglia gli 1 e gli 0 e li randomizza creando qualcosa dal nulla... quindi è il pc che crea, non che piglia qualcosa di già esistente ( parti di texture, poligoni ecc ecc) e li compone con un sistema randomico creando ogni volta qualcosa di diverso ma i cui più piccoli componenti pre-esistono.
Tutti quelli che si chiamano procedurali oggi come oggi sono in realtà sistemi randomici estremamente complessi... per avere un vero sistema procedurale penso serva una potenza computazionale non indifferente :bua:

Ho messo il link apposta.

Talismano
05-08-16, 10:33
Io penso, sbagliando forse, che una cosa procedurale per essere tale debba essere creata da zero, ovvero che il PC piglia gli 1 e gli 0 e li randomizza creando qualcosa dal nulla... quindi è il pc che crea, non che piglia qualcosa di già esistente ( parti di texture, poligoni ecc ecc) e li compone con un sistema randomico creando ogni volta qualcosa di diverso ma i cui più piccoli componenti pre-esistono.
Tutti quelli che si chiamano procedurali oggi come oggi sono in realtà sistemi randomici estremamente complessi... per avere un vero sistema procedurale penso serva una potenza computazionale non indifferente :bua:
Leggi sotto

sbagli

Orologio
05-08-16, 10:43
Ripeto...ma nell'universo sconfinato oltre ai pianeti procedurali/randomizzati che sono tutti disabitati/primitivi....ci sarà qualcosa di simile ad una megalopoli ultra tecnologica (non pretendo il super pianeta esplorabile, non è roba possibile....ma qualcosa di preimpostato con qualche hangar...un mercato...ecc....) ??????????

Spidersuit90
05-08-16, 10:46
Ripeto...ma nell'universo sconfinato oltre ai pianeti procedurali/randomizzati che sono tutti disabitati/primitivi....ci sarà qualcosa di simile ad una megalopoli ultra tecnologica (non pretendo il super pianeta esplorabile, non è roba possibile....ma qualcosa di preimpostato con qualche hangar...un mercato...ecc....) ??????????

Piattaforme, mercati e cose così si, non credo città o megalopoli :nono:

EDIT: forse le città nei pianeti iniziali però :uhm:

Alteridan
05-08-16, 10:51
Ripeto...ma nell'universo sconfinato oltre ai pianeti procedurali/randomizzati che sono tutti disabitati/primitivi....ci sarà qualcosa di simile ad una megalopoli ultra tecnologica (non pretendo il super pianeta esplorabile, non è roba possibile....ma qualcosa di preimpostato con qualche hangar...un mercato...ecc....) ??????????
Ci saranno stazioni spaziali e basi sui pianeti.

benvelor
05-08-16, 13:58
Ripeto...ma nell'universo sconfinato oltre ai pianeti procedurali/randomizzati che sono tutti disabitati/primitivi....ci sarà qualcosa di simile ad una megalopoli ultra tecnologica (non pretendo il super pianeta esplorabile, non è roba possibile....ma qualcosa di preimpostato con qualche hangar...un mercato...ecc....) ??????????

è questo il bello del gioco: non si sa una cippa :snob:
però è bbbeelllllo :sisi:

Talismano
05-08-16, 13:59
Non si sa una cippa.

Govny
05-08-16, 19:14
quant'è dolce!!

https://clips.twitch.tv/flexx05/WildWaspTooSpicy

Alteridan
06-08-16, 01:32
No Man’s Sky PC release date officially shifted to August 12th worldwide (http://www.dualshockers.com/2016/08/05/no-mans-sky-pc-release-date-officially-shifted-to-august-12th-worldwide/)

Firephoenix
06-08-16, 09:06
Meanwhile

fra questo ed il fatto che a cinque giorni dalla release non abbiamo nessuna informazione riguardo la versione PC sto seriamente pensando di cancellare il preorder.


Che pezzi demmerda, per non parlare del fatto che il gioco usa l'infame denuvo, un bel rootkittone che porta solo casini a chi lo compra originale, e non stopperà i pirati, come sempre.

(nella vers. gog pare non ci sia)

ZioYuri78R
06-08-16, 09:17
There are reasons we have to be tight lipped at times. I'm sorry for the confusion caused :(

Sony?

Shin
06-08-16, 09:19
Se ha denuvo... li ferma eccome i pirati. La protezione è inviolata da quasi un anno (per dragon age bucarono Origin); comunque mai avuto problemi con giochi denuvo, il mio PC è ancora intero

From Redmi Note 3 Pro

von right
06-08-16, 09:28
Se ha denuvo... li ferma eccome i pirati. La protezione è inviolata da quasi un anno (per dragon age bucarono Origin); comunque mai avuto problemi con giochi denuvo, il mio PC è ancora intero

From Redmi Note 3 Pro
This ^
Warhammer è ancora chiuso.

Inviato dal mio LG-H955 utilizzando Tapatalk

LarsenB
06-08-16, 10:19
Ma è ufficiale che usa davvero Denuvo?!

Mi sembra molto strano che uno si prenda la briga di inserire un anti-tamper di quel tipo lì nel suo codice quando poi prevede di fare anche la release contemporanea su GOG.
A quel punto da cosa ti proteggi?! se metti comunque a disposizione una fonte pulita degli eseguibili, tutti i piratozzi possono fare riferimento a quella.... :mah:

Firephoenix
06-08-16, 10:34
Ma è ufficiale che usa davvero Denuvo?!

Mi sembra molto strano che uno si prenda la briga di inserire un anti-tamper di quel tipo lì nel suo codice quando poi prevede di fare anche la release contemporanea su GOG.
A quel punto da cosa ti proteggi?! se metti comunque a disposizione una fonte pulita degli eseguibili, tutti i piratozzi possono fare riferimento a quella.... :mah:

Difatti non ha senso, c'è qualcosa che non mi torna, eppure leggevo che era confermato denuvo ma allo stesso tempo su Gog dice che non ha drm.
Vedremo, ad ogni modo considero quei drm invasivi inaccettabili a prescindere.

Alteridan
06-08-16, 10:56
Non ha senso denuvo, basta che un tizio a caso carichi un torrent della versione gog.

Kayato
06-08-16, 11:08
Gli unici DRM che mi hanno mai dato rogne sono stati GFWL, Securom e Punkbuster....che non è un DRM ma mi ha sempre rotto gli zebedei tanto da non giocare più ai BF manco quelli in regalo.

Tutti gli altri non solo non mi hanno mai dato rogne ma non me ne accorgo manco che ci sono.

Hellfire
06-08-16, 11:17
punkbuster era un anticheat :V

a me denuvo non gira, mi trascina tutto ciò che ha fra i 3 e gli 0,2 fotogrammi al secondo. poco male, visto che sono quasi solo robetta i giochi protetti.
it's starforce3 all over again.

Kayato
06-08-16, 11:38
purtroppo lo è ancora......

Panda Vassili
06-08-16, 11:53
Adoro denuvo, fa rosikare i pirati di merda.

Lord Brunitius
06-08-16, 14:47
Mica tanto, è stato bucato n volte.

Panda Vassili
06-08-16, 14:49
Dopo n+12 mesi però :asd:

Bicio
06-08-16, 15:07
qualcuno non ha ancora detto che è stato spostato al 12 agosto? :uhm:

TheBlackS
06-08-16, 15:41
Mica tanto, è stato bucato n volte.
Ho letto che non è stato bucato, ma sono stati creati dei workaround per aggirarlo

ZioYuri78R
06-08-16, 15:44
Eh beh, giusto oggi l'han bucato :rotfl:
http://www.dsogaming.com/news/denuvo-has-been-defeated-first-doom-crack-is-now-available/

Hellfire
06-08-16, 15:47
da quanto mi è dato capire non è un crack vero e proprio ma un ambiente simulato per farlo fesso e contento. be', credo che questo dettaglio interessi solo ai cracker.

Kayato
06-08-16, 15:52
Hanno sfruttato una debolezza di Steam, rimane in-crackabile per il momento.

Talismano
06-08-16, 16:39
Meglio

von right
06-08-16, 17:43
Basta che rendano disponibile warhammer che vorrei provarlo...

Inviato dal mio LG-H955 utilizzando Tapatalk

Talismano
06-08-16, 17:55
Basta comprarlo

Lord Brunitius
06-08-16, 20:03
Ho letto che non è stato bucato, ma sono stati creati dei workaround per aggirarlo

Dico bucato per velocizzare. Bucato, inculato, raggirato, a piacere.


Dopo n+12 mesi però :asd:

Chiaro, ma rimane comunque raggirabile e non è la soluzione alla pirateria.


Eh beh, giusto oggi l'han bucato :rotfl:
http://www.dsogaming.com/news/denuvo-has-been-defeated-first-doom-crack-is-now-available/

E' da dragon age inquisition che lo fottono.

ZioYuri78R
06-08-16, 20:35
Comunque io sto cancellando il preorder, non so ma l'insistere nel non rispondere alle domande sulla versione PC e parlarne solo per dire che uscirà il 12 in tutti i paesi perchè "credetemi, è meglio così" puzza di conversione fatta coi piedi lontano un miglio :asd:

Ok che comunque lo avrei pagato con le casse di CSGO ma piuttosto mi faccio deus ex che vado sul sicuro :asd:

Kayato
06-08-16, 20:40
Se riesci a bloccare qualsiasi copia pirata già solo nei primi 3 mesi dal lancio è un gran bel risultato, se riescono a bucarlo/raggirarlo dopo un anno rimane una vittoria per i dev.

Talismano
06-08-16, 21:00
Comunque io sto cancellando il preorder, non so ma l'insistere nel non rispondere alle domande sulla versione PC e parlarne solo per dire che uscirà il 12 in tutti i paesi perchè "credetemi, è meglio così" puzza di conversione fatta coi piedi lontano un miglio :asd:

Ok che comunque lo avrei pagato con le casse di CSGO ma piuttosto mi faccio deus ex che vado sul sicuro :asd:
Scusa ma che domande dovrebbero rispondere ?

Il gioco esce il 12, sarà graficamente migliore della versione ps4 a dipendenza della potenza del PC e più avanti vorrebbero rilasciare i kit per le mod.

Cosa altro serve sapere ?

Alteridan
06-08-16, 21:03
Comunque io sto cancellando il preorder, non so ma l'insistere nel non rispondere alle domande sulla versione PC e parlarne solo per dire che uscirà il 12 in tutti i paesi perchè "credetemi, è meglio così" puzza di conversione fatta coi piedi lontano un miglio :asd:

Ok che comunque lo avrei pagato con le casse di CSGO ma piuttosto mi faccio deus ex che vado sul sicuro :asd:
Molto più probabile che abbiano un accordo con Sony per parlare solo della versione PS4.

ZioYuri78R
06-08-16, 21:07
Molto più probabile che abbiano un accordo con Sony per parlare solo della versione PS4.

Quindi sicuramente non saranno i miei 60 euro a farli fallire :asd:

Comunque storia insegna che giochi spinti forte per console poi magicamente all'uscita su PC han sempre grossi problemi :boh2:

Talismano
06-08-16, 21:13
Ma nessuna società fallirà mai per i tuoi 60 euro mancanti eh, e nemmeno per gli eventuali me 60.

ZioYuri78R
06-08-16, 21:19
Scusa ma che domande dovrebbero rispondere ?

Il gioco esce il 12, sarà graficamente migliore della versione ps4 a dipendenza della potenza del PC e più avanti vorrebbero rilasciare i kit per le mod.

Cosa altro serve sapere ?

Ma lo hai letto il topic o hai solo passato tutto il tempo a scassare la minchia? :asd:


Ma nessuna società fallirà mai per i tuoi 60 euro mancanti eh, e nemmeno per gli eventuali me 60.

Quindi dove sta il problema?

Dai, vai in lista ignorati che in questo thread non ti si sopporta più :alesisi:

Talismano
06-08-16, 21:23
E cosa vorresti fare? Metterti a piangere per 2 giorni di ritardo ? Non ti fidi? Aspetta le prime recensioni come si è sempre fatto, non la vedo sta gran tragedia.

sync
06-08-16, 21:24
:rotfl:

Panda Vassili
06-08-16, 21:44
beh, alla fine ti costa uguale prenderlo dopo, quindi fai bene. Però perdio, non comprare quel merdone di deus ex :asd:

ZioYuri78R
06-08-16, 22:23
beh, alla fine ti costa uguale prenderlo dopo, quindi fai bene. Però perdio, non comprare quel merdone di deus ex :asd:

Deus Ex sta a 30 euro sui siti di key e deve ancora uscire ( e poi sarà un giocone, come osi? :mad: ), No Talismanos Sky anche lui dopo due settimane dal lancio :asd:

Talismano
06-08-16, 23:00
per pc qualche mese fa si trovava anche a 15/20 euro sui siti di key russe. your argument is invalid.

Kayato
06-08-16, 23:01
Ma c'è qualche bonus con il preorder? Perché preorder senza bonus IMHO non hanno senso.

Talismano
06-08-16, 23:04
io per il pc ho preordinato la CE con il modellino, per i preorder normali:



GameStop (http://www.gamestop.com/ps4/games/no-mans-sky/129026) (physical, PS4): early access to a Rezosu Z65 multi-tool, upgraded Alpha Vector ship, and 10,000 in-game currency units that can be used for purchasing faster ships and better weapons.
Other retailers (physical, PS4): Alpha Vector ship alone.
PlayStation Store (https://store.playstation.com/#!/en-us/games/no-man%27s-sky/cid=UP2034-CUSA04841_00-NMSDIGITAL000001) (digital, PS4): a bundle of 10 PSN Avatars.
Steam (http://store.steampowered.com/app/275850/) / GOG (https://www.gog.com/game/no_mans_sky) / Humble Store (https://www.humblebundle.com/store/p/no_mans_sky_storefront) (digital, PC): Horizon Omega ship equipped with an upgraded hyperdrive and increased firepower.

Shin
06-08-16, 23:14
beh, alla fine ti costa uguale prenderlo dopo, quindi fai bene. Però perdio, non comprare quel merdone di deus ex :asd:
Ma se è uno dei pochi giochi da comprare ad agosto deus ex :D

From Redmi Note 3 Pro

Panda Vassili
07-08-16, 00:50
ma lo avete giocato human involution? Un insulto vergognoso al deus ex originale, come fate a sperare in questo "sequel del reboot" :asd:

TheBlackS
07-08-16, 08:09
ma lo avete giocato human involution? Un insulto vergognoso al deus ex originale, come fate a sperare in questo "sequel del reboot" :asd:
Si
Uno dei meglio giochi degli ultimi anni

sync
07-08-16, 08:23
e non era un reboot

Gangrel
07-08-16, 08:49
ma lo avete giocato human involution? Un insulto vergognoso al deus ex originale, come fate a sperare in questo "sequel del reboot" :asd:

:facepalm:

ZioYuri78R
07-08-16, 09:28
ma lo avete giocato human involution? Un insulto vergognoso al deus ex originale, come fate a sperare in questo "sequel del reboot" :asd:

http://i.imgur.com/0rUVtHX.gif

Lord Brunitius
07-08-16, 10:47
ma lo avete giocato human involution? Un insulto vergognoso al deus ex originale, come fate a sperare in questo "sequel del reboot" :asd:

E' bello tornare sul forum per leggere queste perle, grazie panda.

Spidersuit90
07-08-16, 11:21
Due sono le cose sul silenzio della versione PC: o è talmente osom che parlarne sputtanerebbe le vendite su console ( dove costa molto di più), oppure dalla versione console alla PC non cambia una cippa, e allora il silenzio sarebbe ben motivato :asd:
Staremo a vedere tra qualche giorno, sono curioso in cosa potrebbe spingere di più la versione PC di un gioco creato nativamente su PS :sisi:

stronzolo
07-08-16, 11:27
chi compra le key è una brutta persona, piuttosto aspettate che cali il prezzo

Talismano
07-08-16, 11:35
Due sono le cose sul silenzio della versione PC: o è talmente osom che parlarne sputtanerebbe le vendite su console ( dove costa molto di più), oppure dalla versione console alla PC non cambia una cippa, e allora il silenzio sarebbe ben motivato :asd:
Staremo a vedere tra qualche giorno, sono curioso in cosa potrebbe spingere di più la versione PC di un gioco creato nativamente su PS :sisi:
Dicono che i video ultimi fossero su PC, ma obbiettivamente le differenze saranno dipendenti dalla potenza del PC. Con un PC ninja avrai risoluzione più alta e frame più alti oltre che il modkit in futuro

MrWashington
07-08-16, 11:42
ma lo avete giocato human involution? Un insulto vergognoso al deus ex originale, come fate a sperare in questo "sequel del reboot" :asd:

che belle queste perle.

:rotfl:

Spidersuit90
07-08-16, 12:03
chi compra le key è una brutta persona, piuttosto aspettate che cali il prezzo

Perchè? Guarda che comprare le key ( non parlo quelle russe, parlo delle key normali) di giochi a metà del prezzo non mi pare una cosa malvagia :uhm:
E' la stessa identica cosa di aspettare che cali il prezzo, ma con le key lo ottieni prima :sisi:
Tanto più che prezzi sui 60€ per giochi non scatolati su PC non hanno senso di esistere a mio modo di vedere, nè per i AAA nè tantomeno per gli indie :sisi:

Talismano
07-08-16, 12:03
https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/4wffbc/my_first_planet_nms_already_delivered_for_me_i/

Altri pareri di chi lo ha giocato con molti screenshot

stronzolo
07-08-16, 12:17
Perchè? Guarda che comprare le key ( non parlo quelle russe, parlo delle key normali) di giochi a metà del prezzo non mi pare una cosa malvagia :uhm:
E' la stessa identica cosa di aspettare che cali il prezzo, ma con le key lo ottieni prima :sisi:
Tanto più che prezzi sui 60€ per giochi non scatolati su PC non hanno senso di esistere a mio modo di vedere, nè per i AAA nè tantomeno per gli indie :sisi:

molte key in vendita su siti come g2a (ti basti sapere che molti dev invitano a piratare piuttosto che a comprare da lì) sono di dubbia provenienza, ovviamente esclusi rivenditori ufficiali come greenmangaming

http://www.tomshw.it/news/sviluppatori-contro-g2a-comprare-da-loro-meglio-piratare-78367

Panda Vassili
07-08-16, 12:47
che belle queste perle.

:rotfl:

beh, avete standard molto bassi se vi siete fatti piacere quel merdone che può solo leccare le scarpe al deus ex originale. L'ho definito all'epoca come la fotocopia sbiadita del deus ex di Warren Spector, 15 anni dopo. Un merdone fotonico.

Kayato
07-08-16, 13:13
Perchè? Guarda che comprare le key ( non parlo quelle russe, parlo delle key normali) di giochi a metà del prezzo non mi pare una cosa malvagia :uhm:
E' la stessa identica cosa di aspettare che cali il prezzo, ma con le key lo ottieni prima :sisi:
Tanto più che prezzi sui 60€ per giochi non scatolati su PC non hanno senso di esistere a mio modo di vedere, nè per i AAA nè tantomeno per gli indie :sisi:

Una key a metà prezzo di un gioco che deve ancora uscire..................difficile chiamarla legit.

Necronomicon
07-08-16, 14:05
Non so, il fatto che esca su console non credo lo qualifichi come uno di quei giochi che riceverà contenuti col tempo al di là di correzione di bug. Quindi non penso lo prenderò a prezzo pieno. Conto sul calo veloce del prezzo su pc

Talismano
07-08-16, 14:20
Hello games ha detto che ci saranno aggiornamenti anche di contenuti

Necronomicon
07-08-16, 15:09
Comunque ho visto un po' di screens della versione ps4 e il design è molto bello. Certo ancora non ho ben capito cosa si possa fare a parte esplorare ma vabbé

Talismano
07-08-16, 15:31
Comunque ho visto un po' di screens della versione ps4 e il design è molto bello. Certo ancora non ho ben capito cosa si possa fare a parte esplorare ma vabbé


https://www.youtube.com/watch?v=7AVmI73va4g


https://www.youtube.com/watch?v=4dOk2uBTYAE


https://www.youtube.com/watch?v=S_Oaf6Ol8U4


https://www.youtube.com/watch?v=Pp60d_P01lY

Necronomicon
07-08-16, 17:03
Ma solo al fine di esplorare, cioè, chiamiamo come vogliamo ma non c'è una base da creare, delle economie da sostenere col trading, delle quests, delle civiltà con cui interagire... Cioè, esplori per le risorse per arrivare alla meta, mi par di aver capito che il resto non c'è

Talismano
07-08-16, 17:05
non crei basi (non è minecraft in da space)
l'economia c'è a livello di sistemi. in certi posti una cosa vale piu che in altri.
piccole simil quest sembra ci siano
ci sono svariate razze con cui interagire(almeno 4 o 5 pare)

Necronomicon
07-08-16, 17:45
Vedrò :sisi:

von right
07-08-16, 18:03
Sembra sempre più il topic di star citizen, almeno agli inizi :rotfl:

Inviato dal mio LG-H955 utilizzando Tapatalk

Talismano
07-08-16, 18:19
Con la differenza che NMS esce mercoledì, mentre star citizen esce

Panda Vassili
07-08-16, 18:37
Molti sperano sia un flop per non dover sborsare i 60 euro :asd:

Talismano
07-08-16, 18:40
Molti vorrebbero che NMS fosse un gioco che non è.

Talismano
07-08-16, 18:52
Patchnotes del day1

Beware these notes contain some spoilers. Here are some things our little team has been up to over the last four or five weeks:

- The Three Paths – there are now new, unique “paths” you can follow throughout the game. You must start the game on a fresh save, with the patch, as early choices have significant impact on what you see later in the game, and the overall experience.

- The Universe – we changed the rules of the universe generation algorithm. Planets have moved. Environments have changed biomes. Galaxies have altered shape. All to create greater variety earlier. Galaxies are now up to 10x larger.

- Diversity – Creatures are now more diverse in terms of ecology and densities on planets.

- Planets – we’ve added dead moons, low atmosphere and extreme hazardous planets. Extreme hazards include blizzards and dust storms.

- Atmosphere – space, night time and day skies are now 4x more varied due to new atmospheric system, which refracts light more accurately to allow for more intense sunsets.

- Planet rotation – play testing has made it obvious people are struggling to adjust to this during play so it’s effects have been reduced further…

- Terrain generation – caves up to 128m tall are now possible. Geometric anomalies have been added. Underwater erosion now leads to more interesting sea beds.

- Ship diversity – a wider variety of ships appear per star system, and are available to purchase. Cargo and installed technology now vary more, and ships have more unique attributes.

- Inventory – ship inventories now store 5 times more resources per slot. Suit inventories now store 2.5 times more per slot. This encourages exploration and gives freedom from the beginning. We’re probably going to increase this even further in the next update, for people in the latter game phases, and will allow greater trading potential.

- Trading – trading is deeper. Star systems and planets each have their own wants and needs, based off a galactic economy. Observing these is the key to successful trading. We still working on adjusting this based on how everyone plays, but all trading values have been rebalanced across the galaxy, giving a greater depth. A bunch of trade exploits were uncovered and have been removed

- Feeding – creatures now have their own diet, based on planet and climate. Feeding them correctly will yield different results per species, such as mining for you, protecting the player, becoming pets, alerting you to rare loot or pooping valuable resources.

- Survival – recharging hazard protection requires rare resources, making shielding shards useful again. Storms can be deadly. Hazard protection and suit upgrades have been added. Liquids are often more dangerous

- Graphical effects – Lighting and texture resolution have been improved. Shadow quality has doubled. Temporal AA didn’t make it in time, but it’s so close

- Balancing – several hundred upgrades have had stat changes (mainly exo-suit and ship, but also weapon), new upgrades have been added.

- Combat – Auto Aim and weapon aim has been completely rewritten to feel more gentle in general, but stickier when you need it. Sentinels now alert each other, if they haven’t been dealt with quickly. Quad and Walker AI is now much more challenging, even I struggle with them without a powered up weapon.

- Space Combat – advanced techniques have been introduced, like brake drifting and critical hits. Bounty missions and larger battles now occur. Pirate frequency has been increased, as well as difficulty depending on your cargo.

- Exploits – infinite warp cell exploit and rare goods trading exploit among other removed. People using these cheats were ruining the game for themselves, but people are weird and can’t stop themselves ¯\_(シ)_/¯

- Stability – foundations for buildings on super large planets. Resolved several low repro crashes, in particular when player warped further than 256 light years in one session (was only possible due to warp cell exploit above).
Space Stations – interiors are now more varied, bars, trade rooms and hydroponic labs have been added

- Networking – Ability to scan star systems other players have discovered on the Galactic Map, increasing the chance of collision. Star systems discovered by other players appear during Galactic Map flight

- Ship scanning – scanning for points of interest from your ship is now possible. Buildings generate earlier and show up in ship scans

- Flying over terrain – pop-in and shadow artefacts have been reduced. Generation speed has been increased two fold (planets with large bodies of water will be targeted in next update)

- Writing – The Atlas path has been rewritten by James Swallow (writer on Deus Ex) and me. I think it speaks to the over-arching theme of player freedom more clearly now. Early mission text has been rewritten to allow for multiple endings.

sync
07-08-16, 21:19
:pippotto:

Talismano
07-08-16, 21:43
A quanto dicono i pirati sono parecchio "molesti", ci si aspetta parecchie azioni di disturbo.

Necronomicon
07-08-16, 22:40
Aggiungeranno costruzione delle basi quindi :uhm:

Talismano
07-08-16, 22:51
sai leggere?

Necronomicon
08-08-16, 01:15
sai leggere?
Boh, io ti segnalo perché sei francamente troll e dovrebbero bannarti l'account presente e quelli futuri.

Sì, so leggere, addirittura da fonti migliori delle tue, ovvero il blog di hello games che riporta la patch

Next up we’re adding the ability to build bases and own giant space freighters. Temporal AA and my new cloud rendering tech should be coming soon too. It will really change the game again, and enhance it visually

Talismano
08-08-16, 01:21
se lo metteranno in futuro, cosa centra con le patch del day1 che ho postato io? niente. forse saprai leggere, ma a scrivere...

p.s. non puoi segnalare per una domanda pertinente.

Necronomicon
08-08-16, 01:28
Segnalo un atteggiamento indisponente. Lo tieni in ogni luogo, quindi prima o poi farà cumulo e ci libereranno dalla tua antipatia.

benvelor
08-08-16, 07:31
per una settimana ce l'avevamo fatta: tutto finisce, purtroppo :snob:

- - - Aggiornato - - -


Molti vorrebbero che NMS fosse un gioco

fix

(così almeno sbrocca e ce lo togliamo di mezzo per qualche altro giorno! :asd:)

sync
08-08-16, 07:46
:rotfl:

Picard
08-08-16, 07:49
This ^
Warhammer è ancora chiuso.


No. :nono: