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Visualizza Versione Completa : Outward rpg survival open world



-jolly-
30-03-19, 15:07
ho letto commenti molto positivi su questo gioco,
le prime ore difficili e se non si è motivati invitano alla disinstallazione ma dopo prende quota e diventa molto bello,
qualcuno ce l'ha e può dare conferme?

si può giocare anche in co op


https://youtu.be/7IOG92WEkOc

Karas
30-03-19, 17:57
Di solito quelli della serie ghotic fanno i giochi con lo stampino...dai video ho notato lo stesso combat sistem dei vari Risen e ghotic appunto, confermi?

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Darkless
30-03-19, 18:44
Confermare cosa ? Che l'han fatto i PB ? no, affatto.

-jolly-
30-03-19, 22:58
Di solito quelli della serie ghotic fanno i giochi con lo stampino...dai video ho notato lo stesso combat sistem dei vari Risen e ghotic appunto, confermi?

Inviato dal mio LG-M250 utilizzando Tapatalkha molte similitudini con gothic soprattutto il livello di difficoltà iniziale ,ma non è dei PB,
ha anche un editor di pg pur se con opzioni ridotte all'osso,
mi sono visto alcuni filmati di gameplay pur saltando di palo in frasca per non spoilerarmi gran che se decidessi di prenderlo, sembra interessante

Lulein
05-04-19, 11:36
Recensioni stanno tutte fra 6,5 e 7
Difetti maggiori sembrano essere la grafica datata, il mondo vuoto, l'ia dei nemici deficitaria e l'eccessiva difficoltà di gestione nelle prime fasi, col giocatore lasciato completamente solo contro il mondo.
Penso di prenderlo, il fatto che venga paragonato ai Gothic e al primo Risen mi invoglia molto, ed ho sempre adorato gli rpg con crescita lenta del personaggio.

-jolly-
05-04-19, 13:20
la grafica oggettivamente è vecchia di almeno 10 anni,
la gestione nelle prime ore è ardua lo zaino permette un'inventario scarso in cui bisogna gestire oculatamente ciò che si conserva perché per accendere un fuoco serve legna ma pesa per dormire serve un sacco a pelo ma pesa il cibo pesa idem eventuali armi, materiali per fare pozioni o migliorare le armi stesse che sono sottoposte logorio, si trovano via a via zaini migliori , ma il problema della gestione rimane, e se il peso è troppo si hanno vari handicap a livello di agilità ed altro, in combattimento lo zaino si può posare a terra per riacquistare l'agilità ma se ci si allonatna troppo è facile perderlo,
se avesse avuto una grafica all'altezza e a limature varie non avrei avuto problemi a considerarlo un giocone con i controcazzi ma adatto solo a chi vuole un vero livello di difficoltà,
non è sicuramente un gioco per casual gamer o per chi non vuole sbattersi troppo

Lord_SNK
05-04-19, 14:35
Lo sto giocando, vi dico solo che era tanto che non sentivo un NPC darmi indicazioni visive per trovare un posto (la mappa non mostra dove sei). Le componenti survival sono molto gestibili, 2 pasti e 2 bevute al giorno, e il combat é piu dark soulseggiante che gothicheggiante (lock ok, attacco rapido/potente, difesa con arma o scudo, rollata). Vi aggiorneró.
A me piace, é molto vecchia scuola, ma a sto prezzo lasciate stare

Absint
05-04-19, 17:46
A me ingrifa tantissimo per tutto quanto detto , l unica cosa che mi dispiace e che ero esaltato all idea di giocarci in coop con mio fratello ma...
...pare sia buggata come modalità ma anche proprio non una vera coop.

Cioé il guest player non puo fa un cazzo sostanzialmente e non cresce di stats e niente...


Quindi se sta cosa non cambia vabbe lo considererò single player però peccato.

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Zoro83
06-04-19, 15:31
Ancora non ho capito (anche perché nessuno ne ha fatto alcun cenno tra le recensioni e i commenti che ho letto) quanto siano interessanti side-quest e main-quest.
Siamo al livello di Gothic sotto quest'aspetto?

-jolly-
06-04-19, 23:19
sono appena agli inizi , la main sembra avere un certo potenziale anche se non brilla per originalità, ma in un fantasy l'originalità non esiste più dai tempi del libro del signore degli anelli,
di secondarie ne ho fatte un paio e non posso sbilanciarmi, l'unica cosa che posso dire è che come gameplay sembra decisamente un rpg vecchia maniera
se sia un pregio o un difetto dipende dalle aspettative di chi si approccia al gioco,
per me è un pregio,
tecnicamente a livello grafico siamo ai livelli del primo gothic o poco meglio

Spidersuit90
07-04-19, 09:01
https://i.ytimg.com/vi/Rxi30w17jqE/maxresdefault.jpg

Ok che non è grafica uber, ma dire che è al pari di Gothic 1 è ingeneroso suvvia :asd:

Semmai la cosa che mi spiace un sacco sacco è la mancanza di moddarlo... i modder avrebbero messo una bella pezza sulla questione del mondo vuoto e altre cosucce :sisi:

Darkless
07-04-19, 09:21
Mah tecnicamente si legge sia na chiavica, e non parlo di grafica.

Karas
07-04-19, 09:24
Sono i Deep silver? Quelli che erano i piranha bite? Sempre lo stesso gioco dal 1998 :sisi:

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Spidersuit90
07-04-19, 10:00
Sono i Deep silver? Quelli che erano i piranha bite? Sempre lo stesso gioco dal 1998 :sisi:

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Ehm, no. A parte che i Piranha esistono ancora :asd:
Ma cmq i Deep Silver sono l'editore, non lo sviluppatore, quindi non sono per nulla lo stesso gioco dal 1998, dato che non c'è nessun nesso con PB o altri :sisi:

Karas
07-04-19, 10:05
Sono quelli di Risen o no?

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Spidersuit90
07-04-19, 10:08
None :nono:

https://store.steampowered.com/app/794260/Outward/

https://www.ninedotsstudio.com/

J_Brahms
07-04-19, 19:06
Al momento lo state giocando solo Lord SNK e jolly? Tenetemi aggiornato, soprattutto sulla qualità delle quest e su eventuali game stopping bug... Quando finirò Sekiro penso che sarò mentalmente e fisicamente temprato anche per Outwars :asd:

Absint
07-04-19, 19:15
Temo proprio che il coop di Outward sia pessimo, almeno stando a quanto riportato in just4spam da tale Fruttolo, utente che forse conoscete. Ha copincollato una rece penso da steam e se é tuttovero etc é un coop inutile e per nulla interessante. Spero vivamente non sia così m pare lo sia

Magari in questo topic saprete dirmi meglio

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Lord_SNK
10-04-19, 10:04
Ieri sono riuscito finalmente a dedicargli una buona ora. Sono uscito dal villaggio. Ed è questo lo scopo, l'avventura, ci sarà tempo per le side quest. Prima cosa la grafica. Non sarà l'ultimo engine in circolazione ma io mondo è bello (le albe sono straordinarie, dopo essersi svegliato in cima a una collina, con tutto il panorama davanti e la luce che lentamente inonda l'ambiente). Dicevo, sono uscito col mio bel vestito, scarponi da lavoro, una mazza fatta da me e uno scudo acquistato. Faccio un pezzo di strada e taglio per una collinetta erbosa. Qualche passo e vedo uno strano uccello, tipo chokobo. Mi viene intorno facendo i suoi versi uccellici. Non sembra aggressivo ma si avvicina troppo. Mollo lo zaino per terra (rallenta troppo la rollata e il movimento in generale) e sfodero le armi. Ci giriamo in torno un pochino (è tutto molto darksouls style) finché non mi piazza una beccata che mi provoca vistoso sanguinamento. Gli sferro un paio di randellate e quello scappa. Applico una benda e torno a cercare lo zaino. L'avevo lasciato cadere qui, in mezzo a queste piante, vicino all'albero... A quel punto noto una piccola spaccatura nel terreno. Una fenditura... Il mio zaino è lì in fondo, in quella che sembra essere una grotta. C'è la mia pappa li dentro, non posso abbandonarlo. Devo trovare l'entrata della grotta. Seguendo la conformazione del terreno individuo un'apertura, un piccolo ingresso con tanto di ruscello. Ne approfitto per arpionare qualche pesce e mi inoltro sotto la collina...

Spidersuit90
10-04-19, 10:20
...e poi muori....

Karas
10-04-19, 11:17
Se ha elementi survival un pensiero glielo faccio

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Lord_SNK
10-04-19, 11:49
qualche altra considerazione rapida: il mondo é molto interessante e lo é per ció che c'é da esplorare. La tensione é sempre alta (lo sará ancora per un po almeno finché non cambio equip). Le animazioni sono sia molto belle che molto grezze, dipende dai momenti. In linea di principio tutte quelle che richiedono una cura contestuale (camminare/correre in discesa) sono piuttosto grezze.
Per chi chiedeva della storia, il motivo che ti spinge ad avventurarti é che non c'hai una lira e hai 5 giorni per pagare un debito di sangue, ossia di famiglia. Potrebbe esserci di piu come trama/lore, al momento non saprei.
Le notti non sono buie, sono NERE. accamparsi e dormire apre una finestre nella quale scegli quante ore dormire, quante ore fare la guardia e quante dedicarle a riparare l'equipaggiamento (non mi pare si possa riparare diversamente).
Piu ore dormi piu riposi ma piu si abbassa il mana. Piu ore fai la guardia meno rischi un'imboscata. Torce e lanterne danno un pochino di visione nella notte ma occupano una mano, almeno finché non avró lo zaino con la lanterna attaccata

Spidersuit90
10-04-19, 11:50
Dovrebbero esserci tipo 3 main quest se non erro :sisi:

Lord_SNK
10-04-19, 12:01
Dovrebbero esserci tipo 3 main quest se non erro :sisi:

Non sapevo... ottimo direi.
Riguardo la tua altra constatazione: sono morto 2 volte. La prima un messaggio mi avvisava che un esploratore di passaggio mi ha aiutato e lasciato nei pressi di un bivacco. C'era anche una cassa con un paio di inneschi per trappola e qualche benda.
La seconda, una cacciatrice mi ha dato un goccino d'acqua e mi ha lasciato all'interno del villaggio di partenza. In entrambi i casi tutte le mie cose erano li, ma potrebbe andare peggio, ho letto qua e la

Spidersuit90
10-04-19, 12:21
Yessa. Quella è imho la parte più figa del gioco. Non fai mai gameover, ma ogni volta a seconda del luogo e di vari fattori, prosegue la tua storia, ma potresti ritrovarti nudo perchè scappi da dei banditi che ti trovano privo di sensi, oppure un mostro ti porta nella sua tana...
Peccato quei 40€ che trovo alquanto fuori misura :uhm:

Lord_SNK
10-04-19, 12:25
40 carte sono davvero troppe, spero che almeno siano giustificate da un supporto duraturo.

Spidersuit90
10-04-19, 12:33
40 carte sono davvero troppe, spero che almeno siano giustificate da un supporto duraturo.

Eh... già il fatto che non mettano il supporto alle mod non è buono imho.... se poi non cagano espansioni gratis sono più che ingiustificabili imho :boh2:

Absint
10-04-19, 13:44
Ieri sono riuscito finalmente a dedicargli una buona ora. Sono uscito dal villaggio. Ed è questo lo scopo, l'avventura, ci sarà tempo per le side quest. Prima cosa la grafica. Non sarà l'ultimo engine in circolazione ma io mondo è bello (le albe sono straordinarie, dopo essersi svegliato in cima a una collina, con tutto il panorama davanti e la luce che lentamente inonda l'ambiente). Dicevo, sono uscito col mio bel vestito, scarponi da lavoro, una mazza fatta da me e uno scudo acquistato. Faccio un pezzo di strada e taglio per una collinetta erbosa. Qualche passo e vedo uno strano uccello, tipo chokobo. Mi viene intorno facendo i suoi versi uccellici. Non sembra aggressivo ma si avvicina troppo. Mollo lo zaino per terra (rallenta troppo la rollata e il movimento in generale) e sfodero le armi. Ci giriamo in torno un pochino (è tutto molto darksouls style) finché non mi piazza una beccata che mi provoca vistoso sanguinamento. Gli sferro un paio di randellate e quello scappa. Applico una benda e torno a cercare lo zaino. L'avevo lasciato cadere qui, in mezzo a queste piante, vicino all'albero... A quel punto noto una piccola spaccatura nel terreno. Una fenditura... Il mio zaino è lì in fondo, in quella che sembra essere una grotta. C'è la mia pappa li dentro, non posso abbandonarlo. Devo trovare l'entrata della grotta. Seguendo la conformazione del terreno individuo un'apertura, un piccolo ingresso con tanto di ruscello. Ne approfitto per arpionare qualche pesce e mi inoltro sotto la collina...Gaaaaahhh sbavvv

Ma aspe cioè lo zaino era caduto per caso nella grotta perché ce l hai lanciato per sbaglio te o é tipo uno script fico chr capita ogni tanto (non so come potrebbe funzionare però)

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Absint
10-04-19, 13:49
Madonna cmq tutto quanto letto fa venire voglia cacciare le 40 carte di corsa. Aspetterò il mese prossimo invece però, sto mese é strapieno e voglio focusarmi su Life is Strange

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Lord_SNK
10-04-19, 14:27
Gaaaaahhh sbavvv

Ma aspe cioè lo zaino era caduto per caso nella grotta perché ce l hai lanciato per sbaglio te o é tipo uno script fico chr capita ogni tanto (non so come potrebbe funzionare però)

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in pratica col tasto su (ma sono tutti riprogrammabili) della croce analogica del pad, lo zaino che porti sulle spalle, lo sganci e lo lasci cadere per terra, per avere piú mobilitá. Poi appena possibile ci torni sopra e con lo stesso tasto lo raccogli e te lo rimetti in spalle. In pratica l'ho lasciato cadere per terra e poi mi sono accorto che sotto di me c'era una spaccatura nel fottuto terreno . E io ci stavo sopra preciso...

Zoro83
10-04-19, 20:49
Dovrebbero esserci tipo 3 main quest se non erro :sisi:

1) battere il maestro di spade
2) impossessarsi dell'idolo dalle molte mani del governatore Marley
3) trovare il tesoro di Melee Island

https://images2.corriereobjects.it/methode_image/Video/2018/04/12/Politica/Foto%20Politica%20-%20Trattate/berlu_123-u43010395716098xod--656x369corriere-web_640x360.jpg

Karas
10-04-19, 20:50
1) battere il maestro di spade
2) impossessarsi dell'idolo dalle molte mani del governatore Marley
3) trovare il tesoro di Melee Island

https://images2.corriereobjects.it/methode_image/Video/2018/04/12/Politica/Foto%20Politica%20-%20Trattate/berlu_123-u43010395716098xod--656x369corriere-web_640x360.jpgMm?

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knefas
10-04-19, 23:46
1) battere il maestro di spade
2) impossessarsi dell'idolo dalle molte mani del governatore Marley
3) trovare il tesoro di Melee Island

https://images2.corriereobjects.it/methode_image/Video/2018/04/12/Politica/Foto%20Politica%20-%20Trattate/berlu_123-u43010395716098xod--656x369corriere-web_640x360.jpg

io sono la gomma, tu la colla (scusate OT ma non ho resistito).

Cmq i combattimenti a sto gioco come sono, soprattutto con un mago (perché da youtube non capisco molto il sistema)?

Lord_SNK
30-04-19, 08:45
Se vi é piaciuto Gothic adorerete questo, io sto godendo molto. Rispetto a Gothic ha grafica, animazioni e combat migliore, pur con le sue legnositá.
Sulla magia forse potró dire qualcosa di piu tra poco. Non si parte come maghi e diventarlo presuppone un viaggio in un certo posto dove, mediante sacrificio permanente di parte della vitalitá e della stamina si ottiene il mana. Altro non so dire per ora.

Lulein
30-04-19, 10:01
Io mi sono appena fatto il pg o poco più, voglio baloccarmi un altro pò con Far Cry 5 e non ho tempo per giocare due titoli in contemporanea, ma ero troppo curioso.
Il primo impatto è stato che ho avuto la sensazione di essere tornato nel 2010, sia per la veste grafica sia per come è impostato il gameplay, ricorda davvero Gothic.
E' un prodotto che trasuda artigianalità da tutti i pori, penso mi piacerà.

Lord_SNK
30-04-19, 10:04
Appena possibile scriveró 2 righe su come iniziare senza traumi

Lulein
06-05-19, 18:07
Appena possibile scriveró 2 righe su come iniziare senza traumi

Ho traumi.
Me la stavo cavando discretamente, ero riuscito a pagare il debito iniziale e facevo puntate fuori dalle mura del primo paese per racimolare qualcosa da rivendere.
Mi ero fatto un minimo di equip, e vinto qualche combattimento, imparato gestire fame e sete e guarito da un'indigestione.
Poi sono "morto" nello scontro con due iene, mentre ero senza zaino, sono stato ritrovato da alcuni banditi e portato all'interno di un forte.
Mi sono risvegliato in piena notte, completamente nudo e assetatissimo, li vicino ho potuto recuperare la mia mazza e il mio abito, ma non lo zaino.
Quindi ho cercato di svignarmela senza fare rumore, la bussola indicava un'icona raffigurante uno zaino (il mio, con tutta la mia robina dentro).
Mentre cerco di raggiungerlo (senza torcia o lanterna non si vede veramente niente), vengo beccato e inseguito, non provo neanche a combattere e riesco a trovare l'uscita del forte.
Esco e vagando nell'oscurità calpesto accidentalmente una specie di trappola fatta di punte di lancia e perdo nuovamente i sensi.
Raccolto da una cacciatrice, dissetato e riportato nuovamente a Cierzo.... e adesso sono qui, senza un soldo in un paese che ho già spulciato in ogni angolo...

Spidersuit90
06-05-19, 18:41
Ruba :sisi:

Lulein
06-05-19, 19:16
Ruba :sisi:

C'è la furtività, ma sembra non sia possibile né rubare, né borseggiare e nemmeno scassinare. :wat:
Le poche cose che ho trovato finora erano in bella vista e le ho prese senza che nessun npc muovesse un dito, non so se le cose cambiano fuori dal primo paese.

Lord_SNK
07-05-19, 07:48
Ho traumi.
Me la stavo cavando discretamente, ero riuscito a pagare il debito iniziale e facevo puntate fuori dalle mura del primo paese per racimolare qualcosa da rivendere.
Mi ero fatto un minimo di equip, e vinto qualche combattimento, imparato gestire fame e sete e guarito da un'indigestione.
Poi sono "morto" nello scontro con due iene, mentre ero senza zaino, sono stato ritrovato da alcuni banditi e portato all'interno di un forte.
Mi sono risvegliato in piena notte, completamente nudo e assetatissimo, li vicino ho potuto recuperare la mia mazza e il mio abito, ma non lo zaino.
Quindi ho cercato di svignarmela senza fare rumore, la bussola indicava un'icona raffigurante uno zaino (il mio, con tutta la mia robina dentro).
Mentre cerco di raggiungerlo (senza torcia o lanterna non si vede veramente niente), vengo beccato e inseguito, non provo neanche a combattere e riesco a trovare l'uscita del forte.
Esco e vagando nell'oscurità calpesto accidentalmente una specie di trappola fatta di punte di lancia e perdo nuovamente i sensi.
Raccolto da una cacciatrice, dissetato e riportato nuovamente a Cierzo.... e adesso sono qui, senza un soldo in un paese che ho già spulciato in ogni angolo...

e ancora non é arrivato l'inverno...
allora, se hai pagato il debito, dovrebbe essertisi aperta la scelta su cosa fare dopo (parlando con la capa villaggio). Io ho seguito Oliele nelle paludi, un incubo.
L'importante é sperimentare con le armi, provane piú possibile. Io adesso ho switchato sullo spadone a due mani, se hai 25 monete lo prendi dal fabbro. Lascia stare lo scudo, puoi parare con l'arma, anche se hai meno poise e rischi di piu di essere sbilanciato, ma non poi troppo. Se deciderai per lo spadone, una modifica facile e ottima cher puoi fare é ammazzare qualche iena, prenderne le ossa e con spadone+ossa+linen cloth fai la fang sword, brutta ma fa piu male e infligge sanguinamento. Come hai visto non c'é crescita del personaggio, quel che conta é l'equip. Uscire da Cierzo é importamte anche per ció che trovi nelle altre cittá: esempio piu importante gli zaini. Il base fa pena, ce ne sono di molto piu grossi, e sopratutto puoi trovare l;adventurer's backpack che ha la lanterna attaccata e niente malus sulla rollata (ma solo 35 slot, poco piu del base).
Importante é il pentolone, si posa sui faló e serve per fare cibi piú elaborati e soprattutto i thé, fondamentali per le malattie e per il freddo (vedrai).
Sfrutta i combattimenti tra animali e tra gli stessi e i banditi per depredare i cadaveri, poiché i soldi sono sempre un problema e cerca di sperimentare con il crafting, soprattutto sui cibi: un grappolo di gaberry ti sfamicchia, 4 messi insieme fanno la marmellata che sfama di piu e aiuta col freddo, messa sul pane sfama ancora di piu e dura piu a lungo etc.
Se deciderai di viaggiare in una delle 3 location esterne al mondo centrale avrai bisogno di travel ration. Poiché il viaggio in una di queste aree é istantaneo (un caricamento di nuova area) il gioco calcola che sia passato del tempo e ti aumenterá il degrado dei cibi.
Ultima cosa: il mana lo si acquisisce in un posto specifico, al costo di una riduzione permanente di un po di vitalitá e di stamina. Non l'ho ancora preso e non ti so dire se é un game changer (se anche dovesse esserci un solo incantesimo di cura, giá ne varrebbe la pena).
P.S: se puoi, acquista l'alambicco da chimico, le pozioni sono miLLiaia e servono come il pane

Spidersuit90
07-05-19, 07:58
Il gioco sembra bello corposo di contenuti... peccato che sia molto "libero" e un poco vuoto... ah, se solo lo lasciassero aperto alle mod :cattivo:

Lord_SNK
07-05-19, 08:06
Veramente trama ce n'é e anche parecchia, ma la si scopre piano piano, in base a dove si va. Ed é pure bella serrata: certi NPC a un certo punto vanno a fare certe cose e se non ci sei, o passa troppo tempo, quelle cose accadono senza di te. Io sono diventato discepolo di Elatt e mi sono state rivelate delle cose del passato e di cio che potrebbe capitare ancora...
Pan pan paaaa!

Lulein
07-05-19, 08:39
cerca di sperimentare con il crafting, soprattutto sui cibi: un grappolo di gaberry ti sfamicchia, 4 messi insieme fanno la marmellata che sfama di piu e aiuta col freddo, messa sul pane sfama ancora di piu e dura piu a lungo etc.

Grazie per le dritte.
Quella marmellata la conosco bene, visto che il gaberry è l'unica cosa che si trova con relativa facilità, sto rimettendo insieme qualche moneta facendo la spola con la cucina del faro e rivendendo marmellata e tartine per comprarmi uno zaino da 50 slot che ho adocchiato dal mercante del villaggio. :asd:
Per sfamarmi pesco qualche pesce con l'arpione e poi lo abbrustolisco.

Lord_SNK
07-05-19, 08:49
Grazie per le dritte.
Quella marmellata la conosco bene, visto che il gaberry è l'unica cosa che si trova con relativa facilità, sto rimettendo insieme qualche moneta facendo la spola con la cucina del faro e rivendendo marmellata e tartine per comprarmi uno zaino da 50 slot che ho adocchiato dal mercante del villaggio. :asd:
Per sfamarmi pesco qualche pesce con l'arpione e poi lo abbrustolisco.

Vicino l'ingresso al villaggio c'é una tizia su una balconata che acquista curiositá e raritá, ti da la missione di raccolta di un fungo particolare. Il fungo si trova in una grotta a sinistra dell.arco che porta al forte dei baditi. Li troverai solo trogloditi che vanno giu facile e, soprattutto se affrontati uno alla volta, danno poca pena. In quella grotta c'é un'armatura buonina e qualche altro ammenicolo. Il fungo te lo paga 70, quindi vale la pena.

Lulein
07-05-19, 10:23
Vicino l'ingresso al villaggio c'é una tizia su una balconata che acquista curiositá e raritá, ti da la missione di raccolta di un fungo particolare. Il fungo si trova in una grotta a sinistra dell.arco che porta al forte dei baditi. Li troverai solo trogloditi che vanno giu facile e, soprattutto se affrontati uno alla volta, danno poca pena. In quella grotta c'é un'armatura buonina e qualche altro ammenicolo. Il fungo te lo paga 70, quindi vale la pena.

Quella quest ce l'ho nel diario ma non ci sono ancora stato.
Trogloditi sono gli stessi che si trovano nella grotta dentro al magazzino del villaggio?
No perché.....mentre mi avventuravo lì ne ho visto uno e sono scappato per paura che mi stendesse.
Per ora le uniche cose che sono riuscito a uccidere sono state un paio di iene e uno di quei tacchinoni bianchi.

Lord_SNK
07-05-19, 10:38
Quella quest ce l'ho nel diario ma non ci sono ancora stato.
Trogloditi sono gli stessi che si trovano nella grotta dentro al magazzino del villaggio?
No perché.....mentre mi avventuravo lì ne ho visto uno e sono scappato per paura che mi stendesse.
Per ora le uniche cose che sono riuscito a uccidere sono state un paio di iene e uno di quei tacchinoni bianchi.

Esatto, sono gli stessi che stanno nel magazzino sotto al faro. Fanno paura ma sono nudi, lenti e avendo un specie di lancia caricano solo, schivali e mazzuolali. Fatti anche un giro del magazzino a sto punto, 2/3 cosine carucce ci stanno

Lulein
08-05-19, 18:07
Che poi, non avevo ben capito che c'erano le stagioni.
Sicché oggi immensa sorpresa quando sono uscito dopo aver dormito al faro e ho visto i fiocchi cadere ed il villaggio imbiancato.....bellissimo....ed ero ancora a piedi nudi, dopo le disavventure dell'altra volta.
E comunque sto discretamente infognato, visto che mi sono fulminato il pomeriggio (quello reale) senza neanche accorgermene.

Lord_SNK
08-05-19, 18:42
È veramente un bel gioco, tra l'altro 1.5gb di update, che ha resettato il loot dei dungeon. Se vuoi provare lo spadone vai nel dungeon che ti dicevo, quello del fungo, dovrebbe essere sul corpo su esploratore morto proprio all'inizio

Lulein
08-05-19, 19:01
Si ci sono stato, e ci sono anche morto, mi ero perso e mi sono ritrovato contro tre trogloditi.....fortunatamente mi ha fatto ripartire da li dentro. E cmq non ho trovato uno spadone, ma un martello a due mani, che più o meno fa lo stesso danno, infatti sto usando quello.

Lord_SNK
08-05-19, 22:03
Come avrai avuto modo di notare il combat è molto più vario di quanto non sembri, incastrare combo fa la differenza. C'è pure l'attacco in corsa

Lulein
09-05-19, 08:30
Per ora ho combattuto pochissimo, lo stretto indispensabile, mi sono limitato a parare/attaccare/schivare/attaccare

Piuttosto una cosa che stona un po' con tutto il resto è il fatto che gli npc più importanti abbiano le routine completamente azzerate, stanno lì giorno e notte e non si muovono di un cm.
Penso sia una scelta di gameplay, in quanto risulta già abbastanza impegnativo gestire fame, sete, sonno, freddo, caldo, malattie ecc. che risulterebbe troppo frustante dover mettersi a cercare gli npc che non trovi sul posto perché stanno mangiando o dormendo altrove....però stona un po' rispetto alla vita altamente simulativa che ti impone il gioco.

Lord_SNK
09-05-19, 21:40
Si, ma in compenso, alcuni NPC una volta partiti fai fatica a stargli dietro...

Lulein
13-05-19, 17:19
Ho scoperto con piacere che con le morti non sempre ci rimetti.
Siccome sono una pippa nel combattimento, mi capita sovente di soccombere....a volte vieni ritrovato da banditi e allora sono cazzi, nel senso che ti ritrovi senza zaino e spogliato di tutto, altre volte vieni semplicemente riportato al villaggio più vicino da qualche fantomatico cacciatore che ti lascia tutto il tuo equip.
Un paio di volte volte mi è successo di essere soccorso da un immacolato che ti porta nella sua caverna, e oltre a non perdere nulla, puoi chiedere a lui un dono, tipo un pezzo di equipaggiamento migliore, un'arma o più spazio nello zaino.
L'ultima volta, nella caverna, c'era anche un forziere, dove ho trovato un'ascia con il doppio del danno rispetto a quella che avevo, più altre cosine interessanti.

Lord_SNK
13-05-19, 17:55
Okkio che morire fa passare il tempo e certe missioni hanno un limite di tempo. Le conseguenze, a seconda della missione, possono essere disastrose...

Lulein
13-05-19, 19:16
Okkio che morire fa passare il tempo e certe missioni hanno un limite di tempo. Le conseguenze, a seconda della missione, possono essere disastrose...

Azz!! :tremo:
Ancora non ho trovato quest a tempo (penso), e non ho ancora scelto nessuna fazione, parecchio ho girovagato per conto mio.

Ceccazzo
31-12-19, 07:33
che esperienza questo gioco: inizio davvero complicato ho ricreato il pg e fatto i primi passi almeno 5 volte, poi finalmente ho iniziato un po' a prendre la mano su come approciarmi al gioco. Mi avventuro sulla spiaggia, passando dal magazzino, approccio il granchione ma non è cosa. Scappo a gambe levate! procedo sulla spiaggia e incontro un naufrago, lo curo e prontamente mi risolve la quest delle 150 monete d'argento! bene, adesso devo tornare a casa, ma esploriamo un attimo questa caverna! il granchio pistola mi accoglie poco dopo spedendomi al creatore. Mi risveglio al buio, non si vede un cazzo se non il relitto di una nave. Vedo i fulmini di un granchio poco lontano, cerco di appartarmi da qualche parte: accendo il fuoco, mangio un attimo, bevo l'acqua rimasta e inizio a riposare fino alla luce del giorno. La mattina mi accorgo che è il relitto che mi ha indicato il capitano, apro la cassa in base alle sue indicazioni (me le ricordavo per fortuna!) e scappo verso la strada. Sì ma dove cazzo mi trovo? mi dirigo verso una struttura, che in realtà era il confine della mappa. Questo mi ha dato modo di ritrovarmi esattamente sulla mappa e finalmente seguo la strada verso casa arrivando al faro e facendomi una super dormita. Oggi inizio ad esplorare seriamente cosa c'è fuori dalla mura, usando il faro come base principale. E' stato super avventuroso e soddisfacente, ha i suoi bei difetti sto gico, ma è innovativo e affascinate come pochi giochi sanno fare

anton47
31-12-19, 10:40
......E' stato super avventuroso e soddisfacente, ha i suoi bei difetti sto gico, ma è innovativo e affascinate come pochi giochi sanno faremi hai convinto
l'ho preso col buono Epic (pagato 5 euri e rotti :P)
ma quando riuscirò a trovare il tempo per farlo? :sigh:

knefas
31-12-19, 14:20
anche io preso su epic qualche giorno fa, il gioco spinge a non farmare anche perché uccidere mostri non dà esperienza...dopo un duro combattimento o si hanno pozioni create con apposito kit o cibo particolare altrimenti gli hp e la stamina non tornano al max (e se si dorme il max mana scende e si rialza solo con certi cibi/pozioni costosi). Dormire è obbligatorio e senza tenda o sacco a pelo quando si è in giro è impossibile. CI sono malattie e il peso che si trasporta conta molto
infatti con lo zaino pieno imbattersi in qualche nemico è molto pericoloso. Il combattimento è simile a quello di gothic, un po' legnosetto ma non mi dispiace.
Per adesso son 4/5 gg(di gioco) che giro nella prima mappa e mi sembra che ci siano molti modi di continuare la trama...vedremo. Unico problema spesso mi crasha per nessun motivo, ho risolto lasciando a meno di 15 i save game nella cartella (quando li supera a me dà problemi).

Lars_Rosenberg
31-12-19, 14:39
Ma non bisognava droppare lo zaino per combattere? Se muori rischi di perderlo?

Ceccazzo
31-12-19, 15:41
Ma non bisognava droppare lo zaino per combattere? Se muori rischi di perderlo?

lo zaino limita l'energia e se schvi consumi di più. Per adesso, se muori con lo zaino addosso non mi hanno ancora ciulato nulla, però ho letto che può succedere (non tutto, solo qualche oggetto). Però ti ritrovi catapultato da qualche altra parte nella mappa (generalmente un punto di interesse) o se hai culo addirittura salvato da una creatura misteriosa che ti aiuta pure con pezzi di equipaggiamento nuovo.

Per adesso sto girando nella mappa, migliorando il mio equip ed esplorando. I granchi pistola mi danno ancora tantissimi problemi. Sto per andare a sbloccare la magia nella montagna sacra, ho fatto la prima parte assieme al NPC, ma poi si è incastrato e non ho potuto proseguire :| vediamo se si è resettato

Lars_Rosenberg
31-12-19, 15:58
No in realtà chiedevo l'opposto: se droppi lo zaino per combattere meglio, se muori lo zaino rimane dove l'hai droppato e devi andare a riprendertelo da solo?

knefas
31-12-19, 15:59
ci son vari tipi di zaino, ora ne ho uno che non dà penalità alle schivate ma porti max 35 kg mentre quelli più grossi (per adesso il più grosso che ho visto è 50 kg) ti fanno rallentare nelle capriole e conviene mollarli prima del combattimento.

se muori senza lo zaino rimane lì quasi sempre, lo vedi anche sulla bussola per recuperarlo, a volte ci son banditi vicino. Se muori con lo zaino invece o te lo ritrovi addosso oppure dalle parti in cui ti risvegli a voltee con oggetti mancanti (ho letto che dipende dal mostro, la zone e altri parametri casuali)

Zoro83
31-12-19, 18:08
Scontato di parecchio su Steam

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Lord_SNK
01-01-20, 09:55
Uccidete i chokobo bianchi, potreste droppare un oggetto che semplifica un pochino gli spostamenti nella mappa. Ma occhio a quelli neri: menano forte

Ceccazzo
01-01-20, 10:19
uhhh cosa? ma anche a nella prima zona?

knefas
01-01-20, 12:30
uhhh cosa? ma anche a nella prima zona?

forse parla della maschera dell'uccelloperla, a me l'ha droppata il primo che ho ucciso...corri il 15% più veloce

Lord_SNK
01-01-20, 17:38
Come sussurra knefas

Ceccazzo
02-01-20, 16:25
sì sì, trovato. Adesso sto tirando le madonne col mostrone gelato vicino al fortino dei banditi, ho provato varie tecniche con la magia ma non mi trovo molto bene. Per fortuna ho recuperato la mazza dal capitano del forte di vandarel (o come si scrive) e ho iniziato a farmare pozioni per fare soldi. Le cose vanno più spedite. Ho preso l'armature di sabbia blu, però ciuccia un sacco di energia

knefas
02-01-20, 16:46
io comincio ad avere la paranoia del tempo che passa, ho letto che tutto procede anche senza il PG solo che si è tutto imbiancato nella prima zona e fa freddissimo, ogni 5 minuti tocca fermarmi e accendere un fuoco, mi son pure portato dietro il kit alchemico per farmi le tisane contro il raffreddore (che mi son preso dopo 3 minuti di camminata sulla neve) e la tenda per dormire al caldo...le cose vanno a rilento però. Cmq il gioco per i 5 euro pagati vale le ore investite per adesso.

Ceccazzo
02-01-20, 19:32
troppo frustrante, più che altro per gli spostamenti, non ti passa più e perdi il gusto di girare. E' snervante morire e dover dormire, craftare, tornare al posto dove sei morto. Capisco il quick save, però almeno il teleport con penalità, dammi la possibilità di craftare un portale, un qualcosa per evitarmi di farmi i km. Poi corri e perdi energia, quindi arrivi e ti devi comunque riposare 2hr

Lord_SNK
02-01-20, 22:13
io comincio ad avere la paranoia del tempo che passa, ho letto che tutto procede anche senza il PG solo che si è tutto imbiancato nella prima zona e fa freddissimo, ogni 5 minuti tocca fermarmi e accendere un fuoco, mi son pure portato dietro il kit alchemico per farmi le tisane contro il raffreddore (che mi son preso dopo 3 minuti di camminata sulla neve) e la tenda per dormire al caldo...le cose vanno a rilento però. Cmq il gioco per i 5 euro pagati vale le ore investite per adesso.

Alcuni eventi importanti, anche piuttosto impattanti accadono a tempo, se non fai certe cose e non parli con certe persone, non potrai evitarle. Ma per una prima run andate dove vi porta il cuore

knefas
02-01-20, 22:51
troppo frustrante, più che altro per gli spostamenti, non ti passa più e perdi il gusto di girare. E' snervante morire e dover dormire, craftare, tornare al posto dove sei morto. Capisco il quick save, però almeno il teleport con penalità, dammi la possibilità di craftare un portale, un qualcosa per evitarmi di farmi i km. Poi corri e perdi energia, quindi arrivi e ti devi comunque riposare 2hr

nel caso un trucchetto c'è, tutti i save sono nella cartella di gioco anche se in game non li vedi. Se vuoi ripartire dall'ultimo save prima di morire elimini l'ultimo save (ti salva appena vieni messo ko) e riprendi da lì.
Per salvare prima di un evento importante/combattimento tosto basta buttare tenda o sacco a pelo e farti 1 ora di dormita o guardia.