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Visualizza Versione Completa : Bioware alla deriva ormai



Algarde
25-04-19, 10:13
hanno rimandato a data da destinarsi TUTTI i contenuti aggiuntivi previsti per Anthem nella patch di Aprile di qualche giorno fa, hanno aggiunto solo una Roccaforte :asd:

Questi fanno na brutta fine, altro che Dragon Age 4, manco ci arrivano

squallwii
25-04-19, 10:27
Capirai, era un gioco morto già al d1.

Con buona pace dei cretinetti che hanno provato a scrivere sui forum che era un capolavoro, per la prima settimana. Siete nullità

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Algarde
25-04-19, 10:32
Quello sicuramente, ma dopo mesi e mesi non riuscire ancora ad inserire i contenuti aggiuntivi promessi, senza nemmeno aver sistemato ancora il loot. Non sanno proprio quello che stanno facendo, sono allo sfascio più totale. Finirà come con Andromeda, arrivato ad un minimo di utenti connessi EA taglierà i cordoni e verrà eliminato del tutto il supporto post lancio, alla faccia di chi ha cacciato anche 100 euro (vabbè i coglioni) per sto titolo

Absint
25-04-19, 10:35
Dio che pena...altro che nuovo (e bello) Mass Effect

peccato davvero, era uno studio molto fico.

Speriamo succeda il sorpresone e si risollevino, ma da quanto letto in giro pare davvero in caduta libera, bo.

Frigg
25-04-19, 10:44
Ma è ancora un Early Access o è ufficialmente pubblicato? mi sono perso

Baddo
25-04-19, 10:44
hanno rimandato a data da destinarsi TUTTI i contenuti aggiuntivi previsti per Anthem nella patch di Aprile di qualche giorno fa, hanno aggiunto solo una Roccaforte :asd:

Questi fanno na brutta fine, altro che Dragon Age 4, manco ci arrivanoMa quanto godo

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Zhuge
25-04-19, 10:55
il problema è che non lavorano abbastanza ore a settimana

guardate fortnite di epic che successo che è; e questo solo perché lavrano 100 ore a settimana

squallwii
25-04-19, 10:57
Ma è ancora un Early Access o è ufficialmente pubblicato? mi sono persoMa va, è uscito a fine febbraio.

Che fosse una beta, in realtà, è un altro conto. Ma è sempre stato un gioco finito, secondo loro e i furbi che li appoggiavano

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Necronomicon
25-04-19, 11:01
Cataclysm non era Tipo l'evento punto forza del gioco? E non hanno nemmeno pronto il primo?

Bicio
25-04-19, 11:29
Dall'articolo di kotaku si evinceva che erano arrivati alla pubblicazione con un grosso culo che il gioco funzionasse.. Era quindi palese che i mesi successivi li avrebbero passati a sistemare quel castello di carta che si reggeva a fari, prima di anche solo pensare di aggiungere cose :bua:

Farà una brutta fine :nono:

Ceccazzo
25-04-19, 11:44
io ci credevo, e pensavo che in breve sistemassero tutto in fretta. Ma invece un cazzo e sì che già per renderlo più interessante sarebbe bastato, ai miei occhi, pochissimo.

Necronomicon
25-04-19, 11:46
Se rallentano significa che hanno venduto poco o che ormai il numero di giocatori è molto basso.
Ea avrà insistito per ridurre la gente che ci lavora su, poi in estate mentre la gente è al mare, staccherà la spina.

Algarde
25-04-19, 12:31
Cataclysm non era Tipo l'evento punto forza del gioco? E non hanno nemmeno pronto il primo?

Esatto, ma manca mezzo mondo ancora. Gli eventi open world, le leaderboards, ecc. Secondo me Anthem non ci arriva ad un anno di vita

GenghisKhan
25-04-19, 13:19
peccato davvero, era uno studio molto fico.
Eh si, è pazzesco pensare che sono quelli che hanno fatto Baldur's Gate :sad:

BigDario
25-04-19, 13:24
EA strikes again

Ceccazzo
25-04-19, 14:24
ma parrebbe più che altro che si sono inculati da soli

Algarde
25-04-19, 15:48
ma parrebbe più che altro che si sono inculati da soli

This. Hanno cazzeggiato 5 anni, quando quelli di EA sono andati a vedere che cazzo stavano combinando hanno scoperto che sti coglioni di Bioware non avevano in mano praticamente nulla. Non sapevano che minghia dovevano fare nemmeno quindi in EA si sono incazzati e gli hanno detto in sostanza "pigliate stammerda che avete e fateci un loot shooter", e bon, eccoci qua.

Absint
25-04-19, 15:50
Sicuramente e' un mix di errori interni e di EA, ste cose coinvolgono sempre tutti e male..

- - - Aggiornato - - -


This. Hanno cazzeggiato 5 anni, quando quelli di EA sono andati a vedere che cazzo stavano combinando hanno scoperto che sti coglioni di Bioware non avevano in mano praticamente nulla. Non sapevano che minghia dovevano fare nemmeno quindi in EA si sono incazzati e gli hanno detto in sostanza "pigliate stammerda che avete e fateci un loot shooter", e bon, eccoci qua.

Non ne sarei cosi' sicuro, tu non sai che botta e risposta ci sara' stato per anni tra EA e Bioware.

Algarde
25-04-19, 15:56
Beh questo è quello che è venuto fuori dagli stessi dipendenti Bioware. Avevano pensato una cosa, ma poi all'ultimo momento hanno dovuto cambiare tutto anche perché erano finiti oltre tutte le deadline possibili e immaginabili, e lì è entrata in gioco EA praticamente ordinando questo e quello. Mi sembra plausibile, vista la merda che stanno combinando.

Fruttolo
25-04-19, 16:04
Ma è ancora un Early Access o è ufficialmente pubblicato? mi sono perso

Da questo post direi che il budget per la campagna pubblicitaria è stato speso benissimo

Zoro83
25-04-19, 17:41
Beh questo è quello che è venuto fuori dagli stessi dipendenti Bioware. Avevano pensato una cosa, ma poi all'ultimo momento hanno dovuto cambiare tutto anche perché erano finiti oltre tutte le deadline possibili e immaginabili, e lì è entrata in gioco EA praticamente ordinando questo e quello. Mi sembra plausibile, vista la merda che stanno combinando.

Guarda che Bioware aveva inizialmente ben altri piani per Anthem, e il Frostbite non se lo sono voluti loro.

https://kotaku.com/how-biowares-anthem-went-wrong-1833731964

When describing these early iterations of Anthem, developers have made comparisons to Dark Souls, Darkest Dungeon, even Shadow of the Colossus. There would be big, scary creatures out in the world, and your job would be to see how long you could survive. One prototype allowed the player to attach themselves to a giant monster; others centered on the atmosphere, the weather,and environmental effects.

“The idea was going to be that there were all these levers that could be pulled internally so there’d be different events happening at all times,” said a developer. “You’d be out somewhere, and an electrical storm would happen at random, and you had to survive it. We had an early demonstration of this where the environment was dynamic and by pulling levers we could change it from summer to winter to fall. You’d see the snow hitting the ground, hitting the trees… There were states of the build where that was being demonstrated, and that we could see this was something you could actually accomplish.”


Complicating these problems further was the fact that sometimes when the Anthem leadership team did make a decision, it could take weeks or even months for them to see it in action. “There were a lot of plans,” said a developer, “where by the time they were implemented it was a year later and the game had evolved.” The explanation for this lag can be summed up in one word, a word that has plagued many of EA’s studios for years now, most notably BioWare and the now-defunct Visceral Games, a word that can still evoke a mocking smile or sad grimace from anyone who’s spent any time with it.

That word, of course, is Frostbite.

“Frostbite is full of razor blades,” one former BioWare employee told me a few weeks ago, aptly summing up the feelings of perhaps hundreds of game developers who have worked at Electronic Arts over the past few years.

Absint
26-04-19, 11:48
Ebbrav

Lasciate stare, le dinamiche sono complesse, e sicuro Bioware internamente ha fatto casini, ovvio, ma EA e' probabilmente responsabile tanto quanto.

testudo13
26-04-19, 13:56
Viva i single player a morte tutto il resto :charge:

Fruttolo
26-04-19, 15:48
“There were a lot of plans,” said a developer, “where by the time they were implemented it was a year later and the game had evolved.” The explanation for this lag can be summed up in one word, a word that has plagued many of EA’s studios for years now, most notably BioWare and the now-defunct Visceral Games, a word that can still evoke a mocking smile or sad grimace from anyone who’s spent any time with it.

That word, of course, is Frostbite.

“Frostbite is full of razor blades,” one former BioWare employee told me a few weeks ago, aptly summing up the feelings of perhaps hundreds of game developers who have worked at Electronic Arts over the past few years.[/I]

Sono stati dei pirla in BioWare, per quanto potesse essere comodo essendo in EA, usare Frostbite non era necessario, l'hanno scelto loro

https://twitter.com/kingcurrythundr/status/1083788720459972609

Motore che nasce per Battlefield, un fps con componente multi.
Non esistono giochi - di qualità - in terza persona e con componente multi, dopo così tanti anni, un motivo ci sarà?

Algarde
26-04-19, 16:54
C'è da dire che EA fra due giorni col Frostbite ci farà girare pure le macchine del caffé in ufficio eh, stanno cercando di spingerlo un po' per tutto. In bioware comunque sono degli imbecilli ed è inutile addolcire la pillola, il fallimento di Anthem è colpa loro e basta, tanto più che EA li ha lasciati lavorare per un bel po', fino al fail.

Zoro83
26-04-19, 17:13
C'è da dire che EA fra due giorni col Frostbite ci farà girare pure le macchine del caffé in ufficio eh, stanno cercando di spingerlo un po' per tutto. In bioware comunque sono degli imbecilli ed è inutile addolcire la pillola, il fallimento di Anthem è colpa loro e basta, tanto più che EA li ha lasciati lavorare per un bel po', fino al fail.

Quello che sta accadendo a Bioware era già scritto e previsto fin dai tempi dell'acquisizione da parte di EA.
Con EA il finale è sempre lo stesso.

KymyA
26-04-19, 17:17
"Eh.... Sarà il nuovo Destiny!"

stocazzo

Destiny2 sarà anche la mmerdah... con DLC che chiamarli DLC è veramente un grosso complimento... sarà pure che Destiny2 ha rotto le palle pure a me però cacchio c'è gente ancora sopra che ci gioca! E pure tanta!

Sti incapaci invece di far tesoro delle cagate fatte dalla Bungie hanno replicato gli stessi errori e fattone di nuovi. No, eh, ma bravih!

Bicio
02-05-19, 20:14
Dragon Age 4, lo sviluppo entra nel vivo
BioWare Edmonton ha passato le chiavi di Anthem agli uffici di Austin, che si occuperanno del supporto live del gioco
By Paolo Sirio|02/05/2019|

Il produttore esecutivo Mark Darrah ha svelato su Twitter che lo sviluppo di Dragon Age 4 è entrato finalmente nel vivo presso BioWare.

In occasione di questo ingresso nella fase reale dello sviluppo del gioco, BioWare Edmonton ha passato le chiavi di Anthem agli uffici di Austin, che si occuperanno del supporto live del gioco.

Darrah ha scherzato su Twitter spiegando che “non stiamo lavorando a Dragon Age 3, non stiamo lavorando a Dragon Age 5… immagino sia quello”.

Inoltre, come se non bastasse questo per accendere la fantasia dei fan, ha anche condiviso il trailer di presentazione del gioco a The Game Awards 2018.


https://www.youtube.com/watch?v=Nw3lrXlti-8

chissà cosa ne verrà fuori :uhm:

Lux !
02-05-19, 20:51
chissà cosa ne verrà fuori :uhm:

Qualcosa genderfluid :snob:

BigDario
02-05-19, 20:56
Ma soprattutto SE verrà fuori...

Baddo
03-05-19, 00:11
Non puoi più avere rapporti eterosessuali se non ne hai altrettanti omosessuali

Tutto il gioco basa sulla tolleranza nei confronti dei froci

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Algarde
03-05-19, 07:12
Non puoi più avere rapporti eterosessuali se non ne hai altrettanti omosessuali

Tutto il gioco basa sulla tolleranza nei confronti dei froci

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:rotfl:

Zhuge
03-05-19, 07:25
Baddo è il nuovo gore vidal :asd:

Algarde
03-05-19, 07:28
Beh ma ha ragione, ormai i giochi Bioware sono simulatori di metrosessualità

Fruttolo
05-05-19, 23:40
tic tac

Algarde
07-05-19, 08:13
Anthem pare ufficialmente morto per i giocatori. Addirittura ormai non si riesce nemmeno a fare un team completo in matchmaking per i contenuti più avanzati. Sta a vedere che scappano prima i player che Bioware a sto giro.

CDB
07-05-19, 09:59
EA:"Bioware, il tuo gioco fa schifo!"
Bioware:"Ma ci puoi fare le romance transgender Krogan-Umani!"
EA:"Ma chi se le incula le romance!"
Bioware:"I Krogan!"

Fruttolo
07-05-19, 11:16
tic tac

Vola00
07-05-19, 11:59
Eggià

Dai titoli sembrano messi parecchio malissimo:

Anthem: un sondaggio indica che il 50% dei giocatori ha abbandonato il gioco (https://www.tomshw.it/videogioco/anthem-sondaggio-abbandonato/)


Anthem è morto per gli utenti Reddit (https://www.tomshw.it/videogioco/anthem-gioco-morto/)


Anthem: live disastroso, roadmap annullata, giocatori furiosi (https://www.nrsgamers.it/anthem-live-disastroso/)



E pensare che la "Demo" di un anno fà era veramente figa, peccato fosse finta.

Fruttolo
07-05-19, 12:06
Titolo che si riprendono l'uno con l'altro, una volta che partono un paio di siti gli altri devono copiare per non perdere click.

Bello vedere parificate recensioni che danno 70 a quelle che danno 45 :asd:

Algarde
07-05-19, 12:16
quelli che gli hanno dato 70 si devono andare a nascondere perché sapevano benissimo cosa stavano recensendo.

Absint
07-05-19, 12:49
Più che altro a me tutta questa storia disturba perché ormai il titolo é talmente demonizzato (a ragion veduta) che finirà tutto nello sciacquone.

Quando invece l IP in generale meritava di essere salvata e riproposta in chiave single player mega giocone avventuroso azione esplorativo etc


É la sua natura di sparaspara multi fatto male che fa pena. Sono titoli che tanto anche se fanno bene poi decadono presto oggi come oggi, vedi Apex Legends...o che se non decadono sono cmq fuffa per ammazzare il tempo e non per trasmettere qualcosa di forte...(vedi fortnite)

Il rumore intorno é solo purtroppo l assicurazione che non ci faranno niente di meglio e cercheranno di dimenticarsene...

Continuo a citare il magnifico trailer di Oats Studio, che trasmette quella che doveva essere la vera natura del prodotto secondo me.

Trailer link:
https://youtu.be/wka5RovFEo8

( Possibile non ci sia modo ancora di mettere una immagine d anteprima del video linkato, se si scrive da tapatalk? )

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Bicio
08-05-19, 00:18
È una vita che tutti chiedono un seguito di knight of the old republic ma niente :boh2:

L'ea è totalmente incapace di sfornare titoli degni salvo i soliti annuali :nono:

L'unica casa produttrice che è rimasta a far giochi fatti bene e migliorandoli ogni volta è rimasta la ubisoft :sisi:

Anche la blizzard ce la siamo giocata da mo e punta solo a far giochi che girino intorno ai loot box :nono:

Absint
08-05-19, 07:35
La Ubisoft la aspetto al varco con Beyond Good and Evil 2

E spero una nuova IP, qualcosa di diverso dalla solita roba che ha rotto le ballissime


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Zoro83
08-05-19, 15:17
La Ubisoft la aspetto al varco con Beyond Good and Evil 2



Se non fanno cavolate potrebbe essere qualcosa di rivoluzionario o comunque dall'impatto devastante.

Absint
08-05-19, 16:25
Se non fanno cavolate potrebbe essere qualcosa di rivoluzionario o comunque dall'impatto devastante.Esatto.

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Decay
08-05-19, 18:11
mai capito tutta sta venerazione per beyond good and evil, il primo era un platform-adventure carino ma nulla di più

Absint
08-05-19, 18:24
No venerazione, semplicemente tra le cose in uscita ubisoft bgevil2 è Il titolo che sto aspettando

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