PDA

Visualizza Versione Completa : Quale è l'ultimo Videogame...



Pagine : [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

LordOrion
14-01-16, 23:50
Riprendiamo il thread di Seraph888 da dove avevamo lasciato:



che avete finito?

E anche: quando?

E per finito si intende proprio fino ai titoli di coda e ovviamente senza barare.

Mi sono posto questa domanda in questo periodo di fiacca (per me) videoludica dove tutto sembra calare d'interesse dopo massimo 10 minuti di gioco.

La risposta è che non ricordo. O meglio, non ricordo quale di preciso sia stato l'ultimo terminato, perché mi sono passati troppi videogame non finiti per le mani.

Forse è stato Bioshock, un bel videogame ma con un boss finale che è veramente una mammoletta. Questo nell'estate di due anni fa credo. Cavolo son passati due anni... Non mi viene in mente nessun altro gioco concluso dopo quello... Impressionante...

E voi?


P.s.

Il Keiser si accorgerà se dite le bugie e vi scriverà la canzoncina in rima , quindi onestà.

Saberfang
14-01-16, 23:55
Pronti! Sempre piaciuto questo topic.

Nelle ferie natalizie ho recuperato dal backlog Shantae: Risky's Revenge e devo dire che mi è piaciuto abbastanza.
Un bel metroidvania vecchia scuola che riesce ad omaggiare il genere con pixel art ben fatta e buoni controlli. Il gameplay è classico anche se per aggiungere un po' di profondità c'è la possibilità di spostarsi tra foreground e background per superare burroni o altri ostacoli invalicabili. Per il resto per progredire nel gioco sarà necessario trovare le trasformazioni animali e relative abilità utili a risolvere semplici puzzle che sbloccano l'area successiva.
Il gioco non dura molto, dalle 5 alle 8 ore, ma tutto sommato non è male per questo genere.

S'ignora
14-01-16, 23:57
Io oggi pomeriggio ho finito la mainquest di Skyrim... L'avevo iniziato da anni ma l'avevo accantonato per far spazio ad altri titoli ed oggi finalmente ce l'ho fatta. È stata una bella avventura, non mi avevan mai entusiasmato i titoli con tematiche fantasieggianti ma devo ammettere che m'é proprio piaciuto.

Ro9
15-01-16, 00:03
The Room 1 e 2 su iPad. Sono senza pc/console varie causa vacanza a trovare i miei in italia e ho ripiegato sul mobile gaming...

Carini, i puzzle sono abbastanza facilotti (nonostante le recensioni parlino di puzzle complessi/elaborati, ma probabilmente lo sono per un pubblico non avvezzo a questo genere di sfide), molto carino lo stile. Un buon ammazzatempo. :sisi:

LordOrion
15-01-16, 00:04
Watch_Dogs.
In reraltà l'ho finito domenica scorsa ma ripeto il post giusto per rimettere il link alla mia recensione: http://nottiavideogiocare.blogspot.it/2016/01/watchdogs-ovvero-gta-secondo-ubisoft.html :fag:

bellisimo
15-01-16, 01:52
+1 :)

Loschi
15-01-16, 04:41
Thread geniale che non poteva andare perso. Mi ha fatto scoprire tante perle. Però aprirei anche il suo lato oscuro: < Qual'è l'ultimo videogames che... non avete finito ? >

Azathoth
15-01-16, 08:30
Sono contento che sia tornato, adesso devo finire qualche videogame...

Matsetes
15-01-16, 08:43
Thread geniale che non poteva andare perso. Mi ha fatto scoprire tante perle. Però aprirei anche il suo lato oscuro: < Qual'è l'ultimo videogames che... non avete finito ? >
Sono d'accordo! Avrei un paio di titoli da buttarci dentro...

Nerevarine
15-01-16, 08:48
Non si può definire "finito" ma un paio di settimane fa ho completato l'ultimo DLC che mi mancava di Skyrim :asd:

Ora sto giocando a Falskaar :caffe:

NOXx
15-01-16, 09:32
Prototype 2+Radnet al 97% (maledetta sfida del lanciagranate http://tgmonline.gamesvillage.it/images/smilies/43.gif) un paio di giorni fa (si vede che son tornato disoccupato :bua:)

Matsetes
15-01-16, 10:05
Finalmente ho finito Superfrog HD (no completionist). L'ultimo livello è stato una tortura! Credo non lo rigiocherò mai più...

Eric Starbuck
15-01-16, 10:46
Thread geniale che non poteva andare perso. Mi ha fatto scoprire tante perle. Però aprirei anche il suo lato oscuro: < Qual'è l'ultimo videogames che... non avete finito ? >

Ecco, questa la trovo una buona idea!

Adesso abbiamo già 3 topic simili:
Qual è l'ultimo videogame
a cosa giocate
TdC reborn

magari se ne facessimo due sarebbe meglio: uno con i commenti ai giochi "positivi" che un utente si sente di consigliare da una parte e uno coi commenti "negativi/abbandono" dall'altra. boh. è un idea.

NOXx
15-01-16, 10:50
Ecco, questa la trovo una buona idea!

Adesso abbiamo già 3 topic simili:
Qual è l'ultimo videogame
a cosa giocate
TdC reborn

magari se ne facessimo due sarebbe meglio: uno con i commenti ai giochi "positivi" che un utente si sente di consigliare da una parte e uno coi commenti "negativi/abbandono" dall'altra. boh. è un idea.

Io sarei più per questi due:

A Cosa Giocate+L'ultimo VG (solitamente coincidono :asd:)
Giochi Consigliati\Sconsigliati

Rogozin
15-01-16, 11:03
Eccomi, ben ritrovati :D

Ultimamente ho finito The Evil Within.
In definitiva una bella esperienza, luci e ombre.
Le ombre: animazioni e controlli un po' rigidi, estrema linearità, si comincia a capire qualcosina dal capitolo dieci in poi :D
Le luci: una storia in definitiva molto complessa e studiata, un gameplay che si alterna fra il caciarone e lo stealth a seconda di cosa ci piaccia di più. Ah, non è un horror, questo sia chiaro. Al massimo splatter, ma la paura dura forse fino al secondo capitolo.
Imprescindibili i DLC The Assignment e The Consequence che "completano" e chiariscono la trama, visto che sono giocati dalla prospettiva di un altro personaggio chiave e arricchiscono il gameplay con dinamiche forzatamente stealth/strategiche.
Viceversa il DLC "The Executioner", nel quale si impersona un cattivone boss del gioco originale, è il Male. E non solo within.

fuserz
15-01-16, 11:07
io the evil within ce l'ho lì in attesa da mesi ma non ho mai il coraggio di iniziarlo :bua:

però ho trovato il coraggio di cominciare Resident Evil 4 HD Ultimate Edition..dato che molti dicono che sia il miglior RE di sempre, mi era sembrato il caso di colmare finalmente questa lacuna approfittando di questa riedizione. beh l'inizio è un po' ostico più che altro per i comandi ed il sistema di gioco, poi piano piano ci si fa la mano e il gioco scivola via molto meglio. certo abituato ai giochi recenti dove ci sono checkpoint in ogni dove, è dura riabituarsi alle macchine da scrivere (da cui però sono stati eliminati i nastri di inchiostro contati) e all'inventario limitato, però il gioco scorre via ancora con piacere :sisi:

Starato
15-01-16, 11:08
Io sarei più per questi due:

A Cosa Giocate+L'ultimo VG (solitamente coincidono :asd:)
Giochi Consigliati\Sconsigliati

This. Unire questo thread al "Cosa state giocando" e tenere il TdC Reborn (che mi sembra abbia già un gruppetto affiatato di utenti) per le recensioni\opinioni sui giochi.

Rogozin
15-01-16, 11:31
io the evil within ce l'ho lì in attesa da mesi ma non ho mai il coraggio di iniziarlo :bua:

però ho trovato il coraggio di cominciare Resident Evil 4 HD Ultimate Edition..dato che molti dicono che sia il miglior RE di sempre, mi era sembrato il caso di colmare finalmente questa lacuna approfittando di questa riedizione. beh l'inizio è un po' ostico più che altro per i comandi ed il sistema di gioco, poi piano piano ci si fa la mano e il gioco scivola via molto meglio. certo abituato ai giochi recenti dove ci sono checkpoint in ogni dove, è dura riabituarsi alle macchine da scrivere (da cui però sono stati eliminati i nastri di inchiostro contati) e all'inventario limitato, però il gioco scorre via ancora con piacere :sisi:

Ho fatto la stessa cosa qualche tempo fa, ma non ho avuto abbastanza tempo e pazienza per digerire - appunto - la macchinosità dei comandi. Sicuramente lo riprenderò. In compenso, visto che ero entrato nella mentalità Shinji Mikami (che non è detto sia un bene :D ) ho deciso di finire la saga di Resident Evil giocando il quinto. Sapevo che avevano abbandonato l'approccio survival horror, ma così... boh. I nemici sono caricaturali, mentre lentissimi ti aggrediscono brandendo bottiglie di vetro. Il feedback delle armi è imbarazzante (il *flip* del Berettone di Chris è diventato il mio nuovo antagonista erettile dopo i contributi INPS). Insomma, sembra un po' assurdo a dirlo ma mi sto un capellino forzando, sperando che il 6 sia su un altro livello. Lo è?

Freddy
15-01-16, 11:32
Castle Crashers finito martedì scorso in coop locale

anton47
15-01-16, 13:40
Ho fatto la stessa cosa qualche tempo fa, ma non ho avuto abbastanza tempo e pazienza per digerire - appunto - la macchinosità dei comandi. Sicuramente lo riprenderò. In compenso, visto che ero entrato nella mentalità Shinji Mikami (che non è detto sia un bene :D ) ho deciso di finire la saga di Resident Evil giocando il quinto. Sapevo che avevano abbandonato l'approccio survival horror, ma così... boh. I nemici sono caricaturali, mentre lentissimi ti aggrediscono brandendo bottiglie di vetro. Il feedback delle armi è imbarazzante (il *flip* del Berettone di Chris è diventato il mio nuovo antagonista erettile dopo i contributi INPS). Insomma, sembra un po' assurdo a dirlo ma mi sto un capellino forzando, sperando che il 6 sia su un altro livello. Lo è?il 6 è praticamente un puro action senza survival :???:, se lo sai da subito puoi divertirti lostesso
spettacolare e tamarro è un filmone alla bay ma, fortunatamente, ancora con la trama a incastri, ossia una sola storia che si capisce pian piano in quanto vissuta da personaggi diversi
i fan della saga l'hanno stroncato di netto, io mi sono abbastanza divertito ma con tanto rimpianto per i primi capitoli della saga
infatti l'ultimo gioco che ho finito un paio di mesi fa è "resident evil remastered: dopo tanti anni si capisce benissimo perché è rimasto un vg mitico
con l'occasione consiglio vivamente i "resident evil revelation" che riprendono di più gli stilemi originali della saga, il primo è assai carino ma il secondo mi ha entusiasmato, mi è sembrato un RE 4 e mezzo (meglio del 5)
consigliatissimo

fuserz
15-01-16, 14:53
il 6 è praticamente un puro action senza survival :???:, se lo sai da subito puoi divertirti lostesso
spettacolare e tamarro è un filmone alla bay ma, fortunatamente, ancora con la trama a incastri, ossia una sola storia che si capisce pian piano in quanto vissuta da personaggi diversi
i fan della saga l'hanno stroncato di netto, io mi sono abbastanza divertito ma con tanto rimpianto per i primi capitoli della saga
infatti l'ultimo gioco che ho finito un paio di mesi fa è "resident evil remastered: dopo tanti anni si capisce benissimo perché è rimasto un vg mitico
con l'occasione consiglio vivamente i "resident evil revelation" che riprendono di più gli stilemi originali della saga, il primo è assai carino ma il secondo mi ha entusiasmato, mi è sembrato un RE 4 e mezzo (meglio del 5)
consigliatissimo

quoto in toto. io RE5 negli anni l'ho ricominciato forse quattro o cinque volte abbandonandolo sempre poco dopo. poi una volta mi ci sono messo di punta e, dopo un paio di ore di gioco, ha cominciato anche a piacermi e l'ho finito senza problemi. certo non è un capolavoro, ma scorre via tranquillamente. credo però che abbia come principale punto di forza la modalità coop, che purtroppo non ho provato. l'ho provata in vece in RE6, devo dire divertendomi MOLTO. il gioco in sé è un double dragon 3d, non ha niente di RE, ma in coop e preso per quello che è, diverte parecchio. e poi è lunghissimo :|
RE:Revelations 2 è coop e allo stesso tempo fatto molto meglio dei precedenti, straconsigliato.
il primo Revelations invece ce l'avevo solo per 3DS ma, a causa dei comandi da incubo su console portatile, avevo abbandonato. devo recuperarlo per console maggiori o meglio ancora pc (a proposito, esiste?)

ho iniziato anche RE HD Remastered qualche settimana fa, ma l'ho abbandonato al momento per frustrazione..ci ho messo anni per abituarmi ai comandi di RE4-5-6, adesso non ce la posso fare a tornare indietro di nuovo :bua: ma più che per i comandi (anche se ammazzare il cane :uhoh: ) è per la combo inventario limitato+nastri di salvataggio, che ti fanno fare su e giù per la magione di continuo, non gliela posso fà :facepalm:

Rogozin
15-01-16, 15:03
il 6 è praticamente un puro action senza survival :???:, se lo sai da subito puoi divertirti lostesso
spettacolare e tamarro è un filmone alla bay ma, fortunatamente, ancora con la trama a incastri, ossia una sola storia che si capisce pian piano in quanto vissuta da personaggi diversi
i fan della saga l'hanno stroncato di netto, io mi sono abbastanza divertito ma con tanto rimpianto per i primi capitoli della saga
infatti l'ultimo gioco che ho finito un paio di mesi fa è "resident evil remastered: dopo tanti anni si capisce benissimo perché è rimasto un vg mitico
con l'occasione consiglio vivamente i "resident evil revelation" che riprendono di più gli stilemi originali della saga, il primo è assai carino ma il secondo mi ha entusiasmato, mi è sembrato un RE 4 e mezzo (meglio del 5)
consigliatissimo

Non ho preclusioni di sorta sul fatto se sia o meno survival, se un gioco ha il suo perchè. E' che proprio come action il 5 mi sta sembrando bello ingessato. Sicuramente in coop è un'altra cosa...
Sul 6, grazie almeno so cosa aspettarmi. Mi va anche bene che i RE originali siano "snaturati", basta essere in presenza di un bel titolo. A seguire giocherò i Revelations credo :D

fuserz
15-01-16, 15:07
si guarda il 6 giocalo proprio solo se hai tempo da perdere. se hai il tempo contato, investilo su altro

LordOrion
15-01-16, 15:14
Thread geniale che non poteva andare perso. Mi ha fatto scoprire tante perle. Però aprirei anche il suo lato oscuro: < Qual'è l'ultimo videogames che... non avete finito ? >

Bella Idea davvero! :ok:

Rogozin
15-01-16, 15:19
si guarda il 6 giocalo proprio solo se hai tempo da perdere. se hai il tempo contato, investilo su altro

In realtà il tempo è abbastanza contingentato :chebotta: Dici che non vale nemmeno per il lore generico attorno alla saga?

anton47
15-01-16, 15:19
quoto in toto. io RE5 negli anni l'ho ricominciato forse quattro o cinque volte abbandonandolo sempre poco dopo. poi una volta mi ci sono messo di punta e, dopo un paio di ore di gioco, ha cominciato anche a piacermi e l'ho finito senza problemi. certo non è un capolavoro, ma scorre via tranquillamente. credo però che abbia come principale punto di forza la modalità coop, che purtroppo non ho provato. l'ho provata in vece in RE6, devo dire divertendomi MOLTO. il gioco in sé è un double dragon 3d, non ha niente di RE, ma in coop e preso per quello che è, diverte parecchio. e poi è lunghissimo :|
RE:Revelations 2 è coop e allo stesso tempo fatto molto meglio dei precedenti, straconsigliato.
il primo Revelations invece ce l'avevo solo per 3DS ma, a causa dei comandi da incubo su console portatile, avevo abbandonato. devo recuperarlo per console maggiori o meglio ancora pc (a proposito, esiste?)
RE revelation 1 esiste per pc ed è anche assai divertente anche se più "action" del successivo che, ripeto, per me è una vera perla

ho iniziato anche RE HD Remastered qualche settimana fa, ma l'ho abbandonato al momento per frustrazione..ci ho messo anni per abituarmi ai comandi di RE4-5-6, adesso non ce la posso fare a tornare indietro di nuovo :bua: ma più che per i comandi (anche se ammazzare il cane :uhoh: ) è per la combo inventario limitato+nastri di salvataggio, che ti fanno fare su e giù per la magione di continuo, non gliela posso fà :facepalm:ti capisco ma tieni conto che è un gioco "primordiale" solo rinfrescato graficamente e tecnicamente
dopo un po' ci si abitua e gestire inventario e salvataggi diventa un "gioco nel gioco"
alla peggi tanto vale farlo a "facile": i nastri si trovano facilmente, si muore solo se si vuole e i salvataggi si vanno a fare solo quando si smette di giocare
vale veramente, ma veramente la pena, non ha perso un'oncia dell'antico fascino

Eric Starbuck
15-01-16, 15:49
Io mi sono disinteressato ai resident Evil, ho provato per qualche ora quello che davano nell'humblebundle. Quello con le due protagoniste femmine. mi ha dato una sensazione veramente brutta e non ce l'ho fatta a giocarlo. l'ho abbandonato subito. non ho nemmeno capito come si va a collocare nella serie.

anton47
15-01-16, 15:55
Io mi sono disinteressato ai resident Evil, ho provato per qualche ora quello che davano nell'humblebundle. Quello con le due protagoniste femmine. mi ha dato una sensazione veramente brutta e non ce l'ho fatta a giocarlo. l'ho abbandonato subito. non ho nemmeno capito come si va a collocare nella serie.è uno spin off, con una storia a parte
il primo episodio (quello che davano nei bundle) è il più debole, le sue sciampiste protagoniste sono pure antipatiche
ma poi il gioco prende quota e va sempre in crescendo con ansia, sorprese e salti sulla sedia

fuserz
15-01-16, 17:12
in re hd remastered la difficoltà facile impatta sulla quantità di gioco come in re4? mi spiego, in re4 se si sceglie di giocare a facile non solo si abbassa la difficoltà degli scontri, ma salti veri e propri pezzi di gioco (per esempio il labirinto del castello). perchè se non è così lo ricomincio a facile e bon

Maybeshewill
15-01-16, 17:19
C'è un altro topic che è una copia di questo, o questo è una copia di quello :confuso:

NOXx
15-01-16, 17:20
C'è un altro topic che è una copia di questo, o questo è una copia di quello :confuso:
Kinda this

In questo ci sono i giochi terminati, nell'altro quelli a cui stanno giocando attualmente

Inviato da un sarcazzo volante.

Eric Starbuck
15-01-16, 17:32
Quindi la discussione su RE4 deve proseguire nell'altro?

Rogozin
15-01-16, 17:37
Quindi la discussione su RE4 deve proseguire nell'altro?

Eh, mi sa. Il fatto è che viene spontaneo dire magari "ho finito RE4, in confronto a RE5 cui sto giocando.." etc etc.

Maybeshewill
15-01-16, 17:41
Vabbo posto qua allora:

Finito Rage ieri, il gioco non è affatto male, ma i ben noti problemi grafici, una certa faciloneria e la mancanza di una parte finale per motivi che ignoro spiegano il perche sia stato un flop.

Loschi
15-01-16, 17:52
Bella Idea davvero! :ok:

Grazie Orion. Lo apro io e ci metto fresco, fresco un gioco che mi è durato poche ore. Poi se non funziona lo si chiude e bon.

NOXx
15-01-16, 17:52
Eh, mi sa. Il fatto è che viene spontaneo dire magari "ho finito RE4, in confronto a RE5 cui sto giocando.." etc etc.


ed è per questo che in teoria i due topic dovrebbero essere uniti in uno unico, onde evitare questi casini :asd:

manuè
15-01-16, 18:00
dopo aver finito rage, il quale ha una parte di sparacchio carina ma non eccezionale (tranne la parte finale del tutto meh!) ed una parte di corse lagnosa oltre ogni dire... per non parlare del megaboss messo a caso perchè a quanto pare deve essercene per forza almeno 1, è ora di rispolverare deus ex human revolution che posso finalmente giocare ad una risoluzione decente :asd:

Eric Starbuck
15-01-16, 18:01
Si, è un casino così.

è bello discutere dei giochi in corso, è carina anche l'idea di suddividere o creare un nuovo topic della serie: "ho iniziato XXX e mi fa schifo", ma poi si finisce sempre per tornare a parlare di "a cosa giocate" pure li.

Quello di Gamesvillage TdC è carino per l'idea dei voti argento oro etc... ma vedo che pure quello alla fine è un "a cosa giocate".

Si potrebbe fare un topic tipo: TdC a cosa giocate e uno con delle "minirecensioni" sui giochi una volta finiti + commenti ad esse... boh. ora come ora abbiamo 3 topic analoghi nella sezione.

Maybeshewill
15-01-16, 18:05
dopo aver finito rage, il quale ha una parte di sparacchio carina ma non eccezionale (tranne la parte finale del tutto meh!) ed una parte di corse lagnosa oltre ogni dire... per non parlare del megaboss messo a caso perchè a quanto pare deve essercene per forza almeno 1, è ora di rispolverare deus ex human revolution che posso finalmente giocare ad una risoluzione decente :asd:

Il megaboss c'è solo nell'espansione

Starato
15-01-16, 20:18
Si, è un casino così.

è bello discutere dei giochi in corso, è carina anche l'idea di suddividere o creare un nuovo topic della serie: "ho iniziato XXX e mi fa schifo", ma poi si finisce sempre per tornare a parlare di "a cosa giocate" pure li.

Quello di Gamesvillage TdC è carino per l'idea dei voti argento oro etc... ma vedo che pure quello alla fine è un "a cosa giocate".

Si potrebbe fare un topic tipo: TdC a cosa giocate e uno con delle "minirecensioni" sui giochi una volta finiti + commenti ad esse... boh. ora come ora abbiamo 3 topic analoghi nella sezione.

Secondo me la soluzione migliore sarebbe farne uno unendo "A cosa giocate + ultimo videogioco finito" in cui si parla e commenta in modo spicciolo dei titoli con cui si è alle prese al momento, e tenere il TdC per invece delle recensioni e analisi più dettagliate.

fuserz
15-01-16, 21:22
Secondo me la soluzione migliore sarebbe farne uno unendo "A cosa giocate + ultimo videogioco finito" in cui si parla e commenta in modo spicciolo dei titoli con cui si è alle prese al momento, e tenere il TdC per invece delle recensioni e analisi più dettagliate.

concordo. le discussioni non sono così "settorializzabili", così si rischia che si vada molto facilmente ot dando lavoro extra ai mod e frustrando i partecipanti alla discussione. io terrei un topic generico + topic a parte per le recensioni post titoli di coda :sisi:

bellisimo
15-01-16, 23:03
mi ri-iscrivo. chepalle....

Zhuge
15-01-16, 23:05
finito ieri un HO, Frankenstein: Master of death, carino, per le due ore che dura, la cosa migliore è che i fondali sono sempre ben fatti e gradevoli da guardare e in due ore ti sblocchi pure tutti gli achievements; ah, ovviamente pagato 99 centesimi :sisi:

Drogato di FPS
15-01-16, 23:35
Finito Rage [Cut]..e la mancanza di una parte finale per motivi che ignoro

Quello è sempre stato un cliché di Carmack & co. sin dai tempi d'oro :asd:

Kodd
16-01-16, 13:35
Finito The Banner Saga...

Molto bello, so che quest'anno esce il secondo capitolo e lo aspetto con trepidazione.


Mix tra GDR e stretegia ben riuscito.

Matsetes
16-01-16, 14:17
Finito The Banner Saga...

Molto bello, so che quest'anno esce il secondo capitolo e lo aspetto con trepidazione.


Mix tra GDR e stretegia ben riuscito.
Posso chiederti una recensione più dettagliata? Sono interessato e cercano un'opinione personale

Det. Bullock
16-01-16, 14:36
Ho finito Tie Fighter (PC) vella versione CD rom per DOS questa volta a normale tranne quella cacchio di missione dei trasporti Muuriani (la terzultima) e con tutti gli obbiettivi secondari (non quelli bonus perché spesso sono veramente poco intuitivi e non te li visualizza finché non li hai completati), negli anni credo sia la terza volta che ho completato stò gioco, rimane tuttora insuperato.

anton47
16-01-16, 14:55
Posso chiederti una recensione più dettagliata? Sono interessato e cercano un'opinione personalescusa se mi imbuco ma il gioco mi è piaciuto moltissimo
- artisticamente supremo, in 2D tra il cartonoso e la stampa antica giapponese, il tutto in ambiente norrenoe (incredibilmente) funziona alla perfezione!
- grande atmosfera (un po' metafisica)
- trama non sorprendente ma con qualche bivio, soprattutto nel finale con tanto di cliffhanger (:schiuma:...ma è una trilogia, ci può stare)
- classico combat a turni su scacchiera, piuttosto impegnativo anche a "normale", io ho impiegato un po' a padroneggiarlo (ma sono negato)
da fare? assolutamente sì

BenG_P87
16-01-16, 15:16
"a story about my uncle"

gran bel giochi per il costo

Angels
16-01-16, 18:50
SC II Legacy of the void a difficoltà normale, una discreta conclusione anche se a livello di storia non raggiunge l'epicità del primo

ZioYuri78R
16-01-16, 18:56
Settimana scorsa finito The Fall, piccola avventura grafica/action sviluppata da un team minuscolo, non male anche se ho odiato il fatto che per usare gli "hot-spot" bisognasse per forza puntarli con la torcia :sisi:, finito anche Dying Light, assoluto capolavoro, saran state le dinamiche alla Mirror's Edge, la graficona, il senso di apocalisse zombie reso alla perfezione, mi è piaciuto dannatamente tanto :sisi:

Kayato
16-01-16, 19:33
Dying Light titolo interessante, purtroppo mi ha dato molte rogne con i comandi (tant'è che quasi non riuscivi a finirlo) e c'è il livello delle fogne che rovina molto il tutto IMHO.

Kronos The Mad
16-01-16, 19:40
Ultimo vg giocato e finito: The Wolf Among Us.

Superbo, peccato la durata, avrei voluto saperne di più, mi ha coinvolto tantissimo.

Ho usato un approccio da "buono", sembravo quasi una fottutissima fatina dei boschi :asd:

Difatti adesso lo sto ri-giocando insieme alla mia ragazza, questa volta però facendo davvero il Big Bad Wolf.

Durato 11 ore


Mi è piaciuto così tanto che mi è presa la scimmia di leggermi la controparte cartacea lol

fuserz
16-01-16, 21:15
bellissimo the wolf among us, imho nel genere inferiore solo a the walking dead season 1 (si, anche di life is strange). quando sono arrivato alla fine ci sono rimasto malissimo :cattivo:

Kronos The Mad
16-01-16, 21:27
bellissimo the wolf among us, imho nel genere inferiore solo a the walking dead season 1 (si, anche di life is strange). quando sono arrivato alla fine ci sono rimasto malissimo :cattivo:
Esatto pure io rotfl


Volevo seguirla e continuare dannazione asd

Tapatalkizzato dal mio Z3C

fuserz
16-01-16, 23:49
:asd:

in effetti

da un lato ci sta tutto ed è anche bello che lasci un po' il finale all'immaginazione del giocatore, dall'altro però..nnuoohh non andare viaahh :cattivo:

Freddy
17-01-16, 01:13
Appena finito Braid finalmente

Starato
17-01-16, 02:28
Ultimo vg giocato e finito: The Wolf Among Us.

Superbo, peccato la durata, avrei voluto saperne di più, mi ha coinvolto tantissimo.

Ho usato un approccio da "buono", sembravo quasi una fottutissima fatina dei boschi :asd:

Difatti adesso lo sto ri-giocando insieme alla mia ragazza, questa volta però facendo davvero il Big Bad Wolf.

Durato 11 ore


Mi è piaciuto così tanto che mi è presa la scimmia di leggermi la controparte cartacea lol
Auguri se vuoi recuperarti la serie cartacea :bua: La serie deluxe costa un occhio della testa, han fatto anche una versione stile "bonelli" ma in bianco e nero che non rende giustizia.
Però merita parecchio.

Inviato dal mio XT1052 utilizzando Tapatalk

Kronos The Mad
17-01-16, 10:17
Auguri se vuoi recuperarti la serie cartacea :bua: La serie deluxe costa un occhio della testa, han fatto anche una versione stile "bonelli" ma in bianco e nero che non rende giustizia.
Però merita parecchio.

Inviato dal mio XT1052 utilizzando Tapatalk
/Ot ho visto le deluxe quanto costano lol


Tapatalkizzato dal mio Z3C

-Soren
17-01-16, 10:55
Oxenfree, finito stanotte.

Bello, rientra nei generi che mi piacciono.

L'unica cosa che mi ha lasciato perplesso è stato il finale, è fatto bene, per l'amor di dio, ma...mi ha lasciato l'amaro in bocca.

fuserz
17-01-16, 11:12
Oxenfree, finito stanotte.

Bello, rientra nei generi che mi piacciono.

L'unica cosa che mi ha lasciato perplesso è stato il finale, è fatto bene, per l'amor di dio, ma...mi ha lasciato l'amaro in bocca.

quanto dura più o meno? :uhm:

Freddy
17-01-16, 12:07
Finito the Stanley parable...
O almeno ho fatto un po di finali, non credo tutti

-Soren
17-01-16, 12:26
quanto dura più o meno? :uhm:
dura sulle 7-8 ore, ma ha 2 finali, più altri 2-3 sottofinali, quindi è abbastanza rigiocabile.

Ashran
17-01-16, 12:38
Axiom Verge ... bello. Veramente un bel gioco se amate il classico Super Metroid.

Starato
17-01-16, 13:06
Axiom Verge ... bello. Veramente un bel gioco se amate il classico Super Metroid.

Già in lista. Però prima di questo mi sa che mi prenderò Shovel Knight. :sisi:

falco23
17-01-16, 13:13
Finito the Stanley parable...
O almeno ho fatto un po di finali, non credo tutti
Pensi di provare a vedere anche gli altri? No perchè anche io ne ho visti un paio, tutti in una serata tra l'altro, ma poi non lo ho mai più lanciato :asd:
Cioè, molto bella l'impostazione che, per dirlo in gergo cinematografico, rompe la quarta parete, mettendo a nudo la natura illusoria delle scelte nei videogiochi, che per quanto possano apparentemente offrire una grande libertà di scelta ed azione, in realtà non possono che svilupparsi su binari preimpostati, a cui il giocatore non può in alcun modo sottrarsi etc etc... ma la voglia di andare a vedere altri sviluppi e finali proprio non mi è mai venuta :asd:

Ashran
17-01-16, 13:28
Già in lista. Però prima di questo mi sa che mi prenderò Shovel Knight. :sisi:

Molto bello anche Shovel. Non posso che consigliartelo.

Freddy
17-01-16, 14:36
Pensi di provare a vedere anche gli altri? No perchè anche io ne ho visti un paio, tutti in una serata tra l'altro, ma poi non lo ho mai più lanciato :asd:
Cioè, molto bella l'impostazione che, per dirlo in gergo cinematografico, rompe la quarta parete, mettendo a nudo la natura illusoria delle scelte nei videogiochi, che per quanto possano apparentemente offrire una grande libertà di scelta ed azione, in realtà non possono che svilupparsi su binari preimpostati, a cui il giocatore non può in alcun modo sottrarsi etc etc... ma la voglia di andare a vedere altri sviluppi e finali proprio non mi è mai venuta :asd:
No non credo chr lo rigiocherò per vedere tutti i finali.
Gran gioco, ma non ho voglia di reiniziarlo.
Magari li cerco su youtube

Mike
18-01-16, 09:39
Finito ieri pomeriggio Soma.
Dopo la grande delusione di a Machine for Pigs, partivo con le aspettative molto basse e i pochi trailer visti non mi avevano entusiasmato.
L'atmosfera e l'ambientazione sono al top, devo dire che specialmente gli ultimi livelli e le ultime 4 ore sono visisvamente ed emotivamente molto forti. In particolare
la passeggiata a migliaia di metri di profondità e il finale . La nota dolente è ancora una volta il gameplay: il 90% del gioco si riduce a un film interattivo, con qualche leva da tirare e qualche puzzle fiacco da risolvere nei terminali. I nemici sono una schifezza :asd: Saranno anche inquietanti, ma sono per l'ennesima volta, degli ostacoli da aggirare nascondendosi qua e la. Questo è un aspetto su cui devono assolutamente lavorare.
A questo proposito inizio a dubitare anche dei Penumbra: li ricordo molto più vari e piacevoli da giocare, erano davvero così piatti?
Dal punto di vista meramente tecnico, avrei gradito un motore un filo più incisivo nelle texture e nell'illuminazione. In definitiva: non mi sento di bocciarlo del tutto ed è una ripresa parziale da quel fail di Machine for Pigs, ma mi auguro che nei prossimi lavori di Frictional ci si distacchi finalmente da queste meccaniche piatte e ripetitive di gioco, con enigmi e sfide all'altezza dell'ambientazione.

Sabreman
18-01-16, 10:15
Axiom Verge ... bello. Veramente un bel gioco se amate il classico Super Metroid.

La colonna sonora inoltre è assolutamente fantastica.


https://www.youtube.com/watch?v=v6t7hD-e014

Ah, se cercate produzioni pseudo-retrò buttate anche un occhio su Odallus - The Dark Call.

Maybeshewill
18-01-16, 16:47
Machine for Pigs non è dei frictional

Lord_SNK
18-01-16, 22:32
Rifinito Limbo. Una volta a semestre lo rifinisco...

Drogato di FPS
18-01-16, 23:01
Terminato anche io SOMA per la seconda volta.
Bello bello bello.
Sarà l'ambientazione che allo scrivente è una di quelle che garbano maggiormente, sarà che dal punto di vista della narrativa e dei contenuti gli svedesi (assieme a Levine e pochi altri) imho sono sempre stati una spanna sopra tutti, sarà che proprio grazie a loro ho finalmente imparato a digerire i titoli survival e/o adventure chiamiamoli "weaponless" dove devi solo scappare che il mostro TI MANGIA, ma -sempre opinione personale- hanno fatto un bel lavoro.
Ripeto, lo dico da newbie del genere, pur avendo giocato la serie Penumbra, tempo fa.
Non è propriamente un titolo "challeging" in effetti, ma proprio questo mi ha permesso di esplorare libermente e godermi appieno la storia.

Dal punto di vista tecnico e da uomo di strada, sull' HPL, dico che pur facendo decisamente la sua porca figura (le sessioni "esterne" sul fondale) la sensazione, è che abbia fatto ormai il suo tempo.
Non oso pensare cosa potrebbero fare avendo a disposizione un budget adeguato per osare maggiormente (anche prendendo una licenza per engines non proprietari...).

Ora ho preso, complici i saldi i due episodi di Amnesia è lì, e tutt'altra cosa :bua:
E' dai tempi di Undying che non avevo quell'ansia maledetta ad ogni passo.... :bua:

Edit: parlo di Dark Descent.

fuserz
18-01-16, 23:41
io soma ce l'ho lì da iniziare, il tempo di finire i dlc di resident evil 4 e mi ci fiondo. perchè dici che non è challenging? cosa intendi?

Drogato di FPS
19-01-16, 00:03
Non so se faccio bene a dirtelo :asd:
I nemici: sentirli latrare, fare i loro versi, e sentire i loro passi mentre si avvicinano, ti mette inquietudine. In questo, i Frictional sono maestri.
Ma una volta che hai capito la dinamica su come fregarli (e se ci sono riuscito io... :asd:) vai tranquillo.
Non fraintendermi: non è che sia un male. Almeno, dal mio punto di vista ti godi la storia -che merita- maggiormente in tutti i dettagli e senza cadere nella frustrazione di dover morire ogni volta.
Ho però letto sul blog degli sviluppatori alcuni aficionados dei loro titoli che lamentavano di come fosse troppo facile, per usare termini semplici.
Quelli che scrivevano, probabilmente si aspettavano qualcosa tipo il primo Amnesia. La sensazione è che sono, da questo punto di vista, due titoli diversi (ma lo potrò dire solo quando avrò terminato il secondo).
Come scritto, tieni però presente che io sono nuovo nel genere (e naab :asd: ) e il mio è un punto di vista personale, quindi opinabile.
E' comunque un gran titolo, sempre imho.

fuserz
19-01-16, 01:25
no no guarda, ti capisco benissimo, anzi :bua:
speravo proprio fosse come mi hai poi spiegato. soma mi attira molto ma onestamente non lo so se ce la farei a sopportare tutta la tensione di amnesia (che ho abbandonato dopo un'ora), outlast (abbandonato alle battute finali) e alien isolation (che ho finito con grande soddisfazione, ma che fatica!)
volevo godermi un po' di sana atmosfera, stando relativamente tranquillo. ottimo, lo giocherò con miglior spirito :sisi:

Janos
19-01-16, 11:45
Con una campagna single player ne gioco pochi, comunque Metal Gear Solid V.

ZioYuri78R
19-01-16, 16:54
Finito pure io ieri sera MGSV, lo lasciai in sospeso per un mese e passa circa, comunque il finale


ma cosa? :rotfl:

Rogozin
19-01-16, 17:01
Rifinito Limbo. Una volta a semestre lo rifinisco...

Come hai interpretato il finale?

Lord_SNK
19-01-16, 20:35
Ti dirò,la storia dell'incidente d'auto, e quindi del flashback reinterpretato dal sonno (prodotto dal coma) mi intriga. Io inizialmente avevo puntato alla follia della sorella, ma non avevo molti appigli. Così il finale coi vetri rotti dallo schianto e gli ingranaggi del finale, assume più senso

Sol0mon
19-01-16, 21:26
Ho finito stamattina The Witcher 3 + DLC, ci ho messo circa 180 ore perchè me la sono presa con moooolta calma. :sisi:
Gioco della madonna comunque, imho uno dei migliori negli ultimi 10 anni, talmente bello che mi ha fatto mollare completamente Fallout 4 (non che ci voglia molto :jfs3:).

I Cdproject hanno già detto se faranno un eventuale seguito? O si fermano con Wild Hunt?

Zhuge
19-01-16, 21:29
hanno detto che intanto c'è il secondo DLC e che quello concluderà le vicende di Geralt. Ma non è detto che le vicende dell'universo di Geralt termineranno con lui.

Rogozin
19-01-16, 21:44
Ti dirò,la storia dell'incidente d'auto, e quindi del flashback reinterpretato dal sonno (prodotto dal coma) mi intriga. Io inizialmente avevo puntato alla follia della sorella, ma non avevo molti appigli. Così il finale coi vetri rotti dallo schianto e gli ingranaggi del finale, assume più senso

Anch'io ho pensato ad un incidente automobilistico nel quale ha perso la vita il bambino - che adesso è appunto nel limbo - ma anche la sorella. Se noti, dopo averlo finito, nella schermata iniziale ci sono due mucchietti con delle mosche intorno... ma potrebbero anche non voler dire nulla in effetti .

Kodd
20-01-16, 22:07
Posso chiederti una recensione più dettagliata? Sono interessato e cercano un'opinione personale

E' un gioco dove si legge molto, è descrittivo ed ha una caratterizzazione dei pg molto ben fatta.
L'ambientazione è il fantasy nordico e personalmente la adoro.
Lo stile grafico è veramente personale e ben fatto e le animazioni sono poche ma "stilose".

Il gameplay si divide essenzialmente in tre fasi:
-Lettura descrittiva delle situazioni e dei dialoghi dove si prendono decisioni fondamentali per il proseguo della storia; detto così sembra nà palla ma fidati che è tutt'altro!:D
-Gestione della carovana dei pg che è decisamente la parte meno riuscita e più superficiale del gioco
-Combattimenti a turni, decisamente il pezzo forte della produzione, consiglio se sei a digiuno di iniziare a difficoltà normale.

Come già detto da altri, per il costo merita un giro. ;)

Det. Bullock
24-01-16, 23:41
Il primo Wing Commander con tutte e due le espansioni, è la seconda volta che ci gioco, la prima è stata anni fa e sbloccai il finale buono solo con la prima campagna, stò giro sono riuscito a vincere anche le due espansioni.
Peccato per il design delle missioni un po' povero (con qualche miglioria nelle espansioni, specie la seconda) e il motore grafico che spesso è più un ostacolo che altro visto che gli sprite delle navi più grandi non scalano mai troppo col risultato che vai in collisione anche quando sembri avere margine di manovra, cosa che è parecchio irritante per le missioni di scorta e di difesa, a cui si somma il sistema balordo che gestisce i campi di asteroidi e mine e il frame rate che influenza la velocità del gioco, col risultato che non puoi alzare troppo i cicli di DosBox per evitare di giocare con l'avanti veloce e bisogna tenerli fissi il che risulta in momenti in cui passano diversi secondi tra un colpo e l'altro perché il gioco col frame rate troppo basso non riesce a processare bene gli imput del joystick e della tastiera.
Altra cosa seccante è la mancanza della possibilità di bilanciare i flussi di energia dei sistemi di volo come nei seguiti dal terzo in poi e in X-wing, nelle situazioni in cui serve più la potenza di fuoco o gli scudi piuttosto che la velocità ci si ritrova spessissimo senza energia per le armi e gli scudi, i cui livelli di carica sono collegati: se ti colpiscono mentre i livelli di energia delle armi non sono al massimo rischi di non poter sparare un colpo perché non puoi nemmeno mettere la priorità su quale sistema ricaricare quindi ti ritrovi con entrambi i sistemi che adesso si ricaricano a velocità di lumaca.
Per non parlare dell'importazione dei salvataggi buggata che ti uccide copiloti a caso, risolvibile solo editando il salvataggio ogni volta che succede.
Però intanto ha gli sprite fighi e colorati. http://www.thegamesmachine.it/forum/images/smilies/faccedaTGM/ahsisi.gif

Intendiamoci, è sempre un bel gioco (i momenti in cui sono andato in brodo di giuggiole da fan del pew pew spaziale sono comunque innumerevoli) che all'epoca fece la storia però è invecchiato molto male rispetto a X-wing che è venuto solo qualche anno dopo e la cui grafica pur risultando peggio a colpo d'occhio coi suoi modelli 3D spogli quantomeno non ostacola il gameplay (si vede benissimo a occhio quando stai andando a sbattere a differenza di WC) e ha quegli elementi simulativi in più che danno una maggiore sensazione di controllo della propria nave, riguardo alla difficoltà però X-wing nonostante tutto è peggio a causa della sua famosa curva di difficoltà che somiglia più a una linea verticale. :asd:

manuè
25-01-16, 08:32
Però intanto ha gli sprite fighi e colorati. http://www.thegamesmachine.it/forum/images/smilies/faccedaTGM/ahsisi.gif
rich70 sarebbe contento di ciò :asd:

Eric Starbuck
25-01-16, 09:39
Ho finito The Order 1886 su PS4: il gioco è molto meh. si salva solo per la grafica e per il setting vittoriano steampunk. Per quanto riguarda la storia non so. lo avevo abbandonato a 3/4 e riprendendolo in mano ora mi ha dato un bel senso di compiuto, non mi è sembrato "interrompersi sul più bello" come diceva qualcuno.

Lo scontro finale coi soldati l'avrò fatto 20 volte! alla fine le ho provate tutte:
-mitra + coperture
-mitra + corsa continua (mentre corri l'IA sembra andare molto in crisi, ma se ti avvicini troppo ti colpiscono in corpo a corpo e sei morto).
-pompa + corsa + coperture
-pompa + corpo a corpo di corsa
-carabina + copertura

Niente... alla fine ho usato una tecnica lamer: sono rimasto nel corridoio con le armi da cui arrivi e ammazzavo tutti quelli che comparivano sulla soglia. poi una volta ucciso il nemico col fucile a termite è stato un easy win fino al boss QTE. :facepalm:

Il bello è che fino a quel punto sarò morto 3 o 4 volte in tutto il gioco.

fuserz
25-01-16, 09:47
Ho finito The Order 1886 su PS4: il gioco è molto meh. si salva solo per la grafica e per il setting vittoriano steampunk. Per quanto riguarda la storia non so. lo avevo abbandonato a 3/4 e riprendendolo in mano ora mi ha dato un bel senso di compiuto, non mi è sembrato "interrompersi sul più bello" come diceva qualcuno.

Lo scontro finale coi soldati l'avrò fatto 20 volte! alla fine le ho provate tutte:
-mitra + coperture
-mitra + corsa continua (mentre corri l'IA sembra andare molto in crisi, ma se ti avvicini troppo ti colpiscono in corpo a corpo e sei morto).
-pompa + corsa + coperture
-pompa + corpo a corpo di corsa
-carabina + copertura

Niente... alla fine ho usato una tecnica lamer: sono rimasto nel corridoio con le armi da cui arrivi e ammazzavo tutti quelli che comparivano sulla soglia. poi una volta ucciso il nemico col fucile a termite è stato un easy win fino al boss QTE. :facepalm:

Il bello è che fino a quel punto sarò morto 3 o 4 volte in tutto il gioco.

lo scontro nello stanzone simil-cantina (o forse era la prigione..l'ho giocato parecchio tempo fa non ricordo bene) verso la fine con un corridoio d'ingresso + una porta di uscita, in cui si ammucchiano più nemici di quanti ce ne siano in tutto il resto del gioco? :asd:
si in effetti è l'unico punto un po' impegnativo dell'intera avventura, il resto si gioca praticamente da solo. e peccato, perché avrebbe potuto essere un maledetto capolavoro con qualche accorgimento di gameplay in più

LordOrion
25-01-16, 09:56
The Order per quel che i riguarda e' stata una enorme Dilusione di Diludendo...
Un fail di gameplay dopo l'altro e un uso insensato dei QTE negli scontri con i boss.

Eric Starbuck
25-01-16, 10:09
Si, il gameplay è osceno. sono tornati indietro di almeno 6 anni. hai la mobilità di un gears of war, mentre ora si richiedono cose alla tomb raider o uncharted per fare un gioco figo.

I QTE sono il male! pure per le uccisioni stealth li hanno messi, tipo avvicinandosi da dietro ad un nemico, compare il tasto da premere... se lo premi appena appare fallisci la kill! devi aspettare che un cerchio si stringa sul tasto per premerlo davvero. è fastidioso: 1 perchè ti fa apparire a schermo dei tasti da premere quando dovresti saperlo e ti sporca la visione d'insieme con un elemento di interfaccia e 2 perchè non ha senso dover aspettare questo cacchio di cerchio.

LordOrion
25-01-16, 10:18
I QTE sono il male! pure per le uccisioni stealth li hanno messi, tipo avvicinandosi da dietro ad un nemico, compare il tasto da premere... se lo premi appena appare fallisci la kill!

Quando ho visto sta cosa ho capito quanto sto gioco fosse una cagata pazzesca :facepalm:

Venom1905
25-01-16, 13:44
Si, il gameplay è osceno. sono tornati indietro di almeno 6 anni. hai la mobilità di un gears of war, mentre ora si richiedono cose alla tomb raider o uncharted per fare un gioco figo.


Secondo me le basi ci sarebbero, e pure buone, il problema è come (non) sono state sfruttate. Quello che ho sempre detto è che a me ha dato la sensazione di giocare una sorta di prologo, dove vengono introdotte alcune idee buone che però non vengono mai fatte evolvere. Praticamente dopo due ore hai già visto tutto, nelle successive 4 hanno buttato roba a caso per riempire.

Azathoth
25-01-16, 14:44
rich70 sarebbe contento di ciò :asd:
Naa, l'unico capolavoro videoludico é NWN. :rotolul:

LordOrion
25-01-16, 14:51
Naa, l'unico capolavoro videoludico é NWN. :rotolul:

:asd:

Mi manca Rich... :piange:

Kallor
25-01-16, 14:58
:asd:

Mi manca Rich... :piange:


Le sue lamentele sulla difficoltà erano epiche :asd:

Azathoth
25-01-16, 15:03
Ricordo quanto s'incazzava quando ho ribattezzato il gioco Diablo nights, che persona orribile che sono. :nonsifa: :fischio:

LordOrion
25-01-16, 15:17
Le sue lamentele sulla difficoltà erano epiche :asd:

:asd:


Ricordo quanto s'incazzava quando ho ribattezzato il gioco Diablo nights, che persona orribile che sono. :nonsifa: :fischio:

Ma povro Rich!
Sei veramente una brutta persona :sm:

Azathoth
25-01-16, 15:24
A lui volevo bene, al suo gioco preferito no. :|

il_Fabri
25-01-16, 15:50
Le sue lamentele sulla difficoltà erano epiche :asd:
stai solo trollando!

e poi oh, come dimenticare il tormento di aribeth che neanche byron, leopardi e baudelaire messi assieme?
il colpo di scena che nessuno, ma proprio nessuno si aspettava?
gli sprite di serious sam?
un genio, purtroppo mai capito

Kallor
25-01-16, 15:53
A pensarci però trovo una certa assonanza in alcuni nomi...rich70, nerd40, end222 :pippotto:

Inviato tramite un Grande Corvo

LordOrion
25-01-16, 16:10
A pensarci però trovo una certa assonanza in alcuni nomi...rich70, nerd40, end222 :pippotto:

Inviato tramite un Grande Corvo

Dici che erano suoi fake? :uhm:

Kallor
25-01-16, 16:14
Dici che erano suoi fake? :uhm:

O il suo spirito che si trasmette come ne "Il tocco del male" :tremo:

LordOrion
25-01-16, 16:22
O il suo spirito che si trasmette come ne "Il tocco del male" :tremo:

:rotfl:

zinho
25-01-16, 17:40
Non confondiamo trolletti maldestri con Rich.
A me Rich entusiasmava. Mai visto una persona tanto coriacea.
Nemmeno gli sviluppatori di Neverwinter Nights sarebbero stati così accaniti!

Starato
25-01-16, 19:05
Neanche messo di fronte all'editor di Serious Sam con i modelli poligonali riuscivi a convincerlo che quelli non erano sprite :asd:

I "poligoni grezzi" :rotfl:

manuè
26-01-16, 08:32
Le sue lamentele sulla difficoltà erano epiche :asd:
stalker gioco per masochisti :asd:

A lui volevo bene, al suo gioco preferito no. :|
quindi c'era un gioco che anche a lui piaceva! :o

alexxx19
26-01-16, 16:06
Io questa estate sono riuscito a completare ben 2 giochi :o
The witcher 2 e Deadlight
Da li in poi ne ho iniziato parecchi ma nessuno completato :facepalm:

The witcher 2 comunque sicuramente ne valeva veramente la pena di essere concluso, gran gioco

Maybeshewill
26-01-16, 17:11
Finito di recente Legend of Grimrock 2, capolavoro, e Remember Me, gioco davvero ottimo ma stranamente passato sottotraccia.

Harlequin
27-01-16, 11:56
Finito di recente Legend of Grimrock 2, capolavoro

Davvero splendido, un gioco che si concentra su poche cose ma in tutto quel che propone rasenta la perfezione.
Sei riuscito a fare tutto senza aiuti? Io ammetto che in un paio di punti ho dovuto affidarmi a internet: l'entrata del cimitero (forse l'unico puzzle che m'ha fatto girare le palle, l'indizio era piuttosto confusionario e facilmente mal interpretabile) e trovare l'ultimo santuario.

Maybeshewill
27-01-16, 18:20
Eh il, il cimitero anchio e l'ultimo santuario anchio, anche se in entrambi casi ho chiesto solo indizi piuttosto che la soluzione.

Invece ho usato la soluzione per trovare la reliquia che senza è IMPOSSIBILE

Harlequin
28-01-16, 08:55
Ho scoperto solo ora dell'esistenza di questa reliquia :asd:

Azathoth
29-01-16, 11:00
Ho appena finito Bioschock infinite: un bel gioco anche se abbastanza facile al livello normale.
La trama e l'ambientazione mi sono piaciute, peró verso la fine ho cominciato a non capirci piú nulla. :mah:

Zhuge
29-01-16, 11:07
Ho appena finito Bioschock infinite: un bel gioco anche se abbastanza facile al livello normale.
La trama e l'ambientazione mi sono piaciute, peró verso la fine ho cominciato a non capirci piú nulla. :mah:

è perchè non hai pensato quadridimensionalmente :sisi: (semicit.)

Venom1905
29-01-16, 11:25
Ho appena finito Bioschock infinite: un bel gioco anche se abbastanza facile al livello normale.
La trama e l'ambientazione mi sono piaciute, peró verso la fine ho cominciato a non capirci piú nulla. :mah:

Gioca i DLC, dopo ti sarà tutto ancora meno chiaro :sisi:
Comunque se ti affidi al potere dell'internet un po di chiarezza puoi farla

Azathoth
29-01-16, 11:29
Ho già visto una spiegazione e l'ho capito meglio, un bel gioco davvero: per i dlc sono 21 giga di roba :bua:, se ne riparlerà tra qualche mesetto quando avrò una connessione più veloce (già per i 15 giga del gioco liscio mi ci sono voluti quattro giorni x().

Kayato
29-01-16, 11:41
Ha il problema di tutti i Bioshock: una trama molto elaborata in un gioco d'azione. Per seguire e comprendere la trama devi passare più tempo a fare lo scavanger per i livelli e ridurti i suoni di gioco a zero per sentirti i dialoghi (sempre se i dialoghi non siano sotto agli FX). Di Infinite mi ha lasciato un po' "meh" l'ambientazione e la parte grafiche le ho trovate un po' finte e forzate.

Azathoth
29-01-16, 12:22
Ad un certo punto mi aspettavo di trovare come boss finale Einstein :asd3:, ricordo che non amava molto la fisica quantistica.

manuè
29-01-16, 12:37
Gioca i DLC, dopo ti sarà tutto ancora meno chiaro :sisi:
Comunque se ti affidi al potere dell'internet un po di chiarezza puoi farla
e via di pipporre mentali a tonnellate :asd:

Di Infinite mi ha lasciato un po' "meh" l'ambientazione e la parte grafiche le ho trovate un po' finte e forzate.
senza contare un livello di interazione con l'ambiente molto minore degli antri 2 episodi.

Maybeshewill
29-01-16, 17:06
Ho appena finito Bioschock infinite: un bel gioco anche se abbastanza facile al livello normale.


http://i2.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/000/015/orly.jpg

killuminati
29-01-16, 17:15
Ultimi giochi finiti: Transformer Fall of Cybertron erano mesi che era installato sul PC e dovevo liberare spazio :asd:
Witcher 3 fino a i titoli
MGS5 solo il primo capitolo, dopo le missioni diventano da ninja no-lifers e quindi non credo lo finirà mai :rotfl2:

Richter
29-01-16, 18:44
MGS5 solo il primo capitolo, dopo le missioni diventano da ninja no-lifers e quindi non credo lo finirà mai :rotfl2:
Cos- :asd:

Azathoth
30-01-16, 18:01
Ho appena finito AC: Black flag (ebbene sí, alterno i giochi quando mi stufo), un bel gioco ma Ubisoft é riuscita ad infilarci lo stesso delle parti noiose.
Come trama e ambientazione é affascinante, ma invece non mi hanno convinto le missioni principali (troppo rigide) e la necessitá di dover raccogliere parecchia roba per potenziare la nave, il che alla lunga stanca.
Probabilmente giocheró quegli altri, ma aspetteró che calino parecchio di prezzo (ci vediamo sotto i 10 euro, meglio a 5 va :fischio:).

Kayato
01-02-16, 15:37
Non l'ho finito però ho giocato un po' questo weekend mentre era gratis a
Sunless Sea

Titolo interessante ma molto diverso da ciò che mi aspettavo: non è proprio rogue like e neanche troppo action, è più un'avventura.

Si vede subito che si tratta di un titolo curato, belli i disegni, bella l'ambientazione, hanno creato un fottio di icone minuscole per ogni occasione e una storia "complessa".
In pratica avete una nave, vi trovate a Fallen London e vi dovete avventurare per questo mare sotterraneo e girare per le varie isole, ognuna diversa dall'altra e molto caratterizzate.

Il mondo non è enorme e parzialmente random, ma la nave è lentissima quindi il mondo diventa enorme! :D Mi sembra di aver capito che la nave sarà sempre lenta (ma non sono sicuro) perché potenziando il motore la nave consuma di più, più carburante = una stiva più grande, per una stiva più grande.....una nave più grande! Una nave più grande è più pesante, più la nave è pesante più è lenta!

Il gioco consiste al 90% girare di porto in porto e avventurarsi in giro. Ci sono varie scelte da fare in base alle stats, all'equipaggiamento e alle azioni già compiute. Diciamo che ogni isola funziona come un "libro game".....in poche parole c'è sempre molto da leggere......ed è solo in inglese. Le storie sono davvero interessanti e ogni isola è particolare, tipo in una tutti gli abitanti vanno in giro mascherati, ti spiegavano il significato delle maschere e poi dovevi sceglierne una per girare l'isola. In un'altra vi erano solo roditori e dovevi schierarti con una fazione per farla dominare sulle altre.

I combattimenti invece sono abbastanza inutili ed evitabili (per quello che ho provato). All'inizio si riesce solo a combattere contro creature con 20HP senza subire troppi danni, poi ho scoperto che la IA è un po' stupida e sono riuscito ad affondare una nave pirata da 300HP senza subire danni. I loot come sempre è quasi inesistente quindi alla fine ho sprecato solo una valanga di carburante.

La difficoltà vera sta nel gestire benzina e cibo, segnarsi dove costa meno e in generale in che porti lo vendono per poter fare rifornimento di tanto in tanto.
Il gioco manca di un tutorial come si deve, sarebbe bastato una schermata che spiega HUD e una simulazione di combattimento. Per il resto ci sono help e suggerimenti. Tipo giusto sapere che gli Echo sono i soldi e i Mirrors e Iron non sono oggetti ma le vostre statistiche (come dire Forza e Destrezza!)
Altra cosa bella, all'inizio puoi crearti un passato per il personaggio oppure farlo in seguito. Bene il "farlo in seguito" non l'ho mai trovato (forse una quest?) e "dare un passato" vuol dire "scegliere la classe" con non pochi vantaggi! Partire senza "passato" vuol dire scegliere la modalità difficile......ma non lo dicono.

Quindi tutto sommato un buon gioco.....molto ricco e ben fatto, l'importante sapere è che non è proprio un rogue like (sì, se muori riparti da zero, ma devi stare più che altro attento a benzina e cibo) e c'è tanto da leggere.
Ah è in Unity e per qualche motivo su questo PC i giochi in Unity crashano sempre.

Kallor
01-02-16, 19:36
condivido

Matsetes
01-02-16, 20:43
Kayato! Grazie! Mi hai fatto scoprire un gioco che mi ispira tanto e non conoscevo. Lo terrò d'occhio

Kayato
01-02-16, 23:03
Ti dico....indubbiamente dietro c'è un gran lavoro.....ma come prezzo mi sembra altino, anche in sconto non scendeva sotto ai 10€. Stavo guardando la wiki ufficiale e non è fatta benissimo e mancano anche dei contenuti.

Matsetes
02-02-16, 06:54
Eh, proprio per quello non ho detto che lo prendo, soprattutto perché solitamente spendo raramente più di 5/10€ per un gioco. Però almeno ne ho un'idea e tengo d'occhio eventuali cambiamenti/novità/sconti

-jolly-
03-02-16, 18:24
appena terminato metro redux, giocati insieme ne esce fuori un gran bel gioco ,
nella metropolitana ho visto un cartello con la scritta metro 2035, e' per caso in lavorazione un seguito?

Kayato
03-02-16, 19:38
Forse è il libro.

manuè
08-02-16, 09:02
finito deus ex con il mod revision.
il mod effettivamente amplia molti dei livelli e migliora sia gli spazi interni che gli "arredamenti di contorno" tanto che ad una prima occhiata sembra tutto da oooohhhh!!! :o, mentre poi ci si accorge che alcune cose sono venute meglio, tipo tutte o quasi le parti ambientate in laboratori, mentre altre sono peggiorate e che spesso gli ampliamenti dei livelli sono composti solo da parti aggiunte più o meno inutili, tipo alcune che si trovano nella base missilistica.

parlando dei livelli, ad esempio quello piccolo dell'arrivo a parigi, dopo la parte della gattara e subito prima di entrare nelle catacombe ed anche l'arrivo all'area 51, sono stati migliorati tantissimo, mentre invece la parte dei livelli inferiori della nave (uno dei miei livelli preferiti del gioco liscio che qui mi ha un pochino rotto le scatole) è stata complicata all'inverosimile, sia come corridoi labirintici che come telecamere e porte, delle quali non si trovano nè terminali da hackerare nè chiavi o codici e bisogna usare per forza gli oggetti di scasso.

in generale, per un sacco di porte e armadietti, sparsi un pò per tutti i livelli, che nella versione liscia del gioco si trovano chiavi e/o codici, con il mod risultano da aprire solo con gli oggetti di scasso.

per quanto riguarda gli oggetti da raccogliere, il numero è aumentato a dismisura, in special modo gli upgrade delle armi, tanto che e sono riuscito a portare al massimo quasi tutte le armi che mi portavo dietro (per la prima volta, delle decine che ho giocato a DE, sono riuscito ad usare il fucile d'assalto e lo shotgun come in un qualsiasi fps) e non sono quasi mai sceso sotto i 15 grimaldelli, sia meccanici che elettronici.

tornando alle ambientazioni, il livello di new york è stato ampliato più del doppio, ma le locazioni davvero utili sono sempre le solite, "l'antro" di smugler è stato nascosto talmente bene che ci si arriva solo per caso, esplorando palmo a palmo, però il numero di nemici è aumentato e questo comporta un continuo fuggi fuggi e gioco a nascondino, che in in un gioco come DE è solo positivo.

parigi sembra migliorata ma alla prova dei fatti lo è solo visivamente, mentre come ambiente di gioco parrebbe molto ridotto e lo si esplora in circa metà del tempo che serviva prima ed anche se adesso abbiamo una vista diretta sull'arco di trionfo, prima il livello, com'era nel gioco liscio, dava più l'idea della grande città.

le catacombe sono state "redistribuite" e visto che è un livello che non mi piace molto, sono stato contento di riuscire a farlo molto più facilmente e di conseguenza a lasciarmelo alle spalle in fretta.

in definitiva è un mod consigliato agli estimatori di DE (ci sono anche non estimatori?), anche solo per vedere quali modifiche sono state apportate, ma non è essenziale e non aggiunge nulla di rilevante alla bontà del gioco in se o al divertimento ed all'interesse che suscita.

per quanto mi riguarda, non mi va più di rigiocare DE con questo mod, quindi le prossime (plurale) volte lo rigiocherò liscio o con altri mod che cambiano ambientazione e storia, come con il mod zodiac che ho già avuto modo di provare.


p.s.
anche con questo mod è ribadita l'inutilità dello spray al peperoncino in mano nostra, mentre in quella dei nemici continua a fare un sacco di danni :asd3:

Lars_Rosenberg
08-02-16, 09:17
Lo consigli per una prima run (in realtà a DE ci ho già giocato una decina di anni fa, ma non ricordo quasi niente e non l'avevo finito) o è meglio fare prima il gioco liscio e poi eventualmente in una seconda run provare Revision?

manuè
08-02-16, 09:19
come ho detto, secondo me deus ex di suo non ha bisogno di mod, quindi meglio prima giocarlo liscio e solo dopo rigiocarlo con il mod.

p.s.
consiglio per l'inizio iniziale (:asd:):
quando paul sul molo ti chiede che armi vuoi (a meno che non preferisci l'arma pesante), scegli il fucile da cecchino e non la balestra, tanto potrai recuperarla quasi subito da uno dei vari, primissimi, nemici che incontrerai ;)

Kayato
08-02-16, 11:24
Di solito la prima run la faccio vanilla su tutti i giochi (tranne se la mod fixxa qualche bug grave), se no non capirei quando la mod ha cambiato il gioco.

Rogozin
08-02-16, 11:40
La descrizione fatta da Kayato di "Sunless Sea" ha contribuito a intrigarmi parecchio. Ora sta sugli 11 euro, quasi quasi...

heXen
08-02-16, 12:29
finito deus ex con il mod revision.
cut cut


In parole povere hanno semplificato il gioco aggiungendo molte mod per le armi e molti oggetti da raccogliere :asd:

Mr Yod
08-02-16, 12:44
come ho detto, secondo me deus ex di suo non ha bisogno di mod, quindi meglio prima giocarlo liscio e solo dopo rigiocarlo con il mod.

p.s.
consiglio per l'inizio iniziale (:asd:):
quando paul sul molo ti chiede che armi vuoi (a meno che non preferisci l'arma pesante), scegli il fucile da cecchino e non la balestra, tanto potrai recuperarla quasi subito da uno dei vari, primissimi, nemici che incontrerai ;)Io invece consiglio l'arma pesante che ti permette di risparmiare un paio di grimaldelli dato che pure il fucile da cecchino lo trovi sull'isola, parlo del gioco liscio, non so col mod com'è. :uhm:

manuè
08-02-16, 13:04
In parole povere hanno semplificato il gioco aggiungendo molte mod per le armi e molti oggetti da raccogliere :asd:
da quel che ho visto hanno anche aumentato il numero dei nemici, ma allo stesso tempo, sopratutto nei livelli ampliati, è più facile sfuggirgli o aggirarli per prenderli alle spalle 1 per 1.
la cosa è palese nel primo livello sotterraneo dell'area 51, dove nel gioco liscio bisogna studiare percorsi e tempi per neutralizzare i nemici, mentre col mod è modificato ed ampliato tanto che l'unico problema è rappresentato da delle porte automatiche che impediscono, ma solo relativamente, il colpirli da lontano.

un'altra delle vere rotture del mod è il posizionamente di un mucchio di torrette nemiche non hackerabili, quindi o si aggirano (cosa abbastanza semplice) oppure presi dal nervoso che danno si va di bombe a mano o lanciamissili (anche questi presenti in abbondanza in tutto il gioco).

però, come ho già detto, alcuni dei livelli modificati risultano migliori dell'originale, oltre al primo di parigi, a cui ho accennato nel post precedente, un'altra parte positiva è il livello di avvicinamento alla cattedrale dei templari, che nel gioco liscio è abbastanza noioso, mentre qui è stato ampliato ed abbellito e risulta molto più soddisfacente da giocare.

Jack Carver
08-02-16, 16:35
Appena finito su Ipad RIVEN, il mitico e stupenderrimo seguito di Myst.
Mi sento come se mi fossi laureato in Fisica Nucleare.

manuè
08-02-16, 17:04
Io invece consiglio l'arma pesante che ti permette di risparmiare un paio di grimaldelli dato che pure il fucile da cecchino lo trovi sull'isola, parlo del gioco liscio, non so col mod com'è. :uhm:
per quello basta piazzare qualche bomba :asd:

heXen
09-02-16, 13:15
da quel che ho visto hanno anche aumentato il numero dei nemici, ma allo stesso tempo, sopratutto nei livelli ampliati, è più facile sfuggirgli o aggirarli per prenderli alle spalle 1 per 1.
la cosa è palese nel primo livello sotterraneo dell'area 51, dove nel gioco liscio bisogna studiare percorsi e tempi per neutralizzare i nemici, mentre col mod è modificato ed ampliato tanto che l'unico problema è rappresentato da delle porte automatiche che impediscono, ma solo relativamente, il colpirli da lontano.

un'altra delle vere rotture del mod è il posizionamente di un mucchio di torrette nemiche non hackerabili, quindi o si aggirano (cosa abbastanza semplice) oppure presi dal nervoso che danno si va di bombe a mano o lanciamissili (anche questi presenti in abbondanza in tutto il gioco).

però, come ho già detto, alcuni dei livelli modificati risultano migliori dell'originale, oltre al primo di parigi, a cui ho accennato nel post precedente, un'altra parte positiva è il livello di avvicinamento alla cattedrale dei templari, che nel gioco liscio è abbastanza noioso, mentre qui è stato ampliato ed abbellito e risulta molto più soddisfacente da giocare.


ha beh, hanno fatto un buon lavoro dunque, tranne per le t orrette non hackerabili, :asd:

manuè
09-02-16, 13:45
ha beh, hanno fatto un buon lavoro dunque,
il lavoro è più che buono, il problema è che alla fin fine non aggiunge nulla di essenziale ad un gioco che già di suo è più che ottimo liscio.

tranne per le torrette non hackerabili, :asd:
non dimenticare telecamere che non fanno capo ad alcun terminale e porte e armadietti senza alcuna chiave o codice trovabile :stress:

anton47
09-02-16, 13:57
mi avete fatto venire voglia di rifarlo
ma ho visto che non è in ita, sapete mica se si riesce a renderlo tale usando una copia vecchia?

heXen
09-02-16, 15:52
mi avete fatto venire voglia di rifarlo
ma ho visto che non è in ita, sapete mica se si riesce a renderlo tale usando una copia vecchia?



arrrghhhhh!!! A questo non avevo pensato! O.O

Guido
09-02-16, 17:56
Dall'inizio del 2016 a oggi, ho finito in ordine Shadow Warrior, Mafia 2 e Spec Ops: The line.

Dei 3 devo dire che Mafia 2 è quello che mi ha lasciato meno soddisfatto, perchè è un gioco "closed world" nel senso che puoi girellare per la città ma senza scopo e meta, dato che sembra fatto tutto di cartone e senza vita... in questi giorni ho iniziato e sto giocando a sleeping Dogs che devo dire è MOOOOLTO superiore, un degno erede illegittimo del primo Mafia.

Shadow Warrior me lo sono stragoduto, a mio parere un capolavoro! Così come Spec Ops: the line che nonostante il suo gameplay medio, fa ricordare di se per le splendide ambientazione e atmosfere, ma soprattutto per la trama condotta in maniera magistrale!!

anton47
09-02-16, 19:56
....Così come Spec Ops: the line che nonostante il suo gameplay medio, fa ricordare di se per le splendide ambientazione e atmosfere, ma soprattutto per la trama condotta in maniera magistrale!!mi ripeto per l'ennesima volta quando sento citato questo gioco?
sì: mi ripeto, magari qualcuno non lo sa ancora :nod:
alla faccia della trama! leggi un po' qui quali sono le fonti ispiratrici:
https://it.wikipedia.org/wiki/Cuore_di_tenebra
e:
https://it.wikipedia.org/wiki/Apocalypse_Now

Azathoth
09-02-16, 20:04
Ogni tanto penso ai finali di Spec ops e ogni volta mi lasciano stupito, una cosa che capita molto di rado.

Guido
10-02-16, 00:30
Concordo, ce ne vorrebbero di più con trame così profonde, ispirate e al centro del gioco! Oltre a Sper Ops mi vengono in mente solo avventure grafiche così ben fatte... al massimo ci infilerei il primo Max Payne :sisi:

Lars_Rosenberg
10-02-16, 00:54
A me Spec Ops è piaciuto tantissimo, oltre alla storia mi ha stregato la sua grafica (non nel dettaglio, ma nei colori e nei panorami bellissimi) e mi ha gasato tantissimo il gameplay semplice, ma comunque divertentissimo.
Imho capolavoro e non solo per la storia, che comunque è la cosa che lo rende speciale.

Loschi
10-02-16, 18:04
Finito Dragons Dogma. Il counter mi segna 71 ore e livello 52 del mio distruttore. Mi è piaciuto molto, soprattutto come stile di gioco ed ambientazione. I combattimenti con alcuni nemici sono epici ed appaganti. La storia è appena accennata in stile Dark Souls (cui somiglia anche per i combattimenti) e le quest secondarie sono solo una scusa per esplorare la mappa e segare nemici. Comunque straconsigliato :)

manuè
10-02-16, 21:27
mi avete fatto venire voglia di rifarlo
ma ho visto che non è in ita, sapete mica se si riesce a renderlo tale usando una copia vecchia?
per quanto mi riguarda, visto che non ho intenzione di rigiocare deus ex con il mod revision, la prossima volta che lo giocherò lo farò installandolo dal disco che uscì a suo tempo con GMC, il quale era già patchato all'ultima versione ed aveva i sottotitoli in ita ;)

anton47
11-02-16, 08:59
per quanto mi riguarda, visto che non ho intenzione di rigiocare deus ex con il mod revision, la prossima volta che lo giocherò lo farò installandolo dal disco che uscì a suo tempo con GMC, il quale era già patchato all'ultima versione ed aveva i sottotitoli in ita ;)ah!
io invece ho lo scatolato originale preso al dayone (lo tengo come una reliquia)
magari studio un po' la cosa :sir:

zinho
11-02-16, 18:45
Ha senso dire di aver finito un videogioco che è la trasposizione di un gioco da tavolo?
Dopo essermi fatto la domanda mi do anche la risposta.
Si.
Qualche giorno fa ho comprato Armello, tutto galvanizzato da questo stile particolare, questo rule set equilibrato, queste recensioni altisonanti.
Ora, potrei confermare punto per punto quanto sopra.
Il problema è sempre e solo uno. Armello è troppo semplice in single player (ho vinto alla prima partita da regicida, sarò bravo, fortunato o tutti e due, ma non ho incontrato particolari difficoltà) e le persone con cui ti ritrovi a giocare in multi sono tutte antisportive (per utilizzare un gentile eufemismo), per cui appena ti trovi in vantaggio quittano, e chi si è visto si è visto.
Credo che lo riprenderò in mano per qualche partita, perchè effettivamente il gioco merita. Peccato i giocatori.

Matsetes
11-02-16, 20:34
Dovrebbero penalizzare chi quitta

Kayato
11-02-16, 22:10
Grosso modo è il mio pensiero su tutti i multiplayer in generale, vale la pena giocarci sono con gente che conosci. A parte a tutti i comportamenti scorretti, la mancanza di sportività e i cheaters, per me conta molto anche la mancanza di serietà. Se gioco multi, gioco molto alla leggera e cerco di prenderla il meno seriamente possibile....anche se a volte è dura.

PERMABANNED01
12-02-16, 01:17
Far cry 4


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

LordOrion
12-02-16, 01:34
Finito Far Cry 4.
Un buon More of The Same :sisi:

zinho
12-02-16, 12:26
Dovrebbero penalizzare chi quitta


Grosso modo è il mio pensiero su tutti i multiplayer in generale, vale la pena giocarci sono con gente che conosci. A parte a tutti i comportamenti scorretti, la mancanza di sportività e i cheaters, per me conta molto anche la mancanza di serietà. Se gioco multi, gioco molto alla leggera e cerco di prenderla il meno seriamente possibile....anche se a volte è dura.

Il problema è sempre trovare la "punizione" giusta.
Per me la "gogna" ha sempre un suo fascino (pubblicare in maniera ben visibile il nick di chi si disconnette in maniera seriale).
In un primo momento mi sembrava che EA con Fifa avesse trovato un ottimo compromesso.
In buona sostanza - nella modalità FUT - disconnettersi provoca un calo sensibile di un coefficente attraverso il quale vengono calcolati i crediti che si ricevono alla fine di ogni partita.
Poichè i crediti servono a comprare non solo i giocatori, ma anche i contratti dei giocatori che vanno costantemente rinnovati, ecco che se ti disconnetti troppe volte rischi di rimanere bloccato o, quanto meno, molto limitato.
Poi ho capito che questo problema è facilmente aggirabile comprando Fifa Points.
In pratica, se paghi, puoi fare ciò che vuoi. Real life.

Lars_Rosenberg
12-02-16, 12:54
Vabé diventa un "se vuoi quittare devi pagare" che va bene lo stesso. L'importante è limitare i comportamenti scorretti, non togliere completamente la libertà al giocatore.

Kayato
12-02-16, 13:01
Anni fa avevo provato un gioco davvero caruccio: Defcon. Strategico semplice basato su alleanze e back-stabbing. Il problema era 1) la gente che quittava quasi subito, 2) su 6 giocatori 3 o 4 si conoscevano e si erano già messi d'accordo per fregare gli altri.

Per certi giochi bisogna proprio crearsi dei gruppi, la gente è più seria e sopratutto si ci conosce, se ti fai un certa fama e difficile che trovi ancora da giocare poi.

fuserz
12-02-16, 16:23
Il problema è sempre trovare la "punizione" giusta.
Per me la "gogna" ha sempre un suo fascino (pubblicare in maniera ben visibile il nick di chi si disconnette in maniera seriale).
In un primo momento mi sembrava che EA con Fifa avesse trovato un ottimo compromesso.
In buona sostanza - nella modalità FUT - disconnettersi provoca un calo sensibile di un coefficente attraverso il quale vengono calcolati i crediti che si ricevono alla fine di ogni partita.
Poichè i crediti servono a comprare non solo i giocatori, ma anche i contratti dei giocatori che vanno costantemente rinnovati, ecco che se ti disconnetti troppe volte rischi di rimanere bloccato o, quanto meno, molto limitato.
Poi ho capito che questo problema è facilmente aggirabile comprando Fifa Points.
In pratica, se paghi, puoi fare ciò che vuoi. Real life.

beh ma fifa se ti disconnetti c'è la sconfitta a tavolino eh, quindi alla fine il problema è praticamente risolto. il fatto è che perdi a tavolino pure se ti va down la connessione :facepalm:

lambro
12-02-16, 16:26
basterebbe mettere una specie di punteggio fairplay, come prendere punti se non quitti mentre stai perdendo.

@fuserz purtroppo non è da facepalmare sta cosa, è molto difficile capire la differenza tra una disconnessione volontaria e non, sono dati relativi al modem o al provider che immagini EA non possa di certo controllare.
e te lo dice uno che in passato aveva problemi ad una presa telefonica che per anni gli faceva cadere saltuariamente la connessione (le madonne hanno dipinto il mio soffitto negli ultimi 6 anni :bua:)
il punto è tutto li',finche' non sara' di facile comprensione la differenza volontario o no, i giochi multi avranno sempre delle problematiche, ma cmq sono giochi e prendiamoli per quel che sono va :)

fuserz
12-02-16, 17:38
si ma infatti non ce l'avevo con ea, facepalmavo in generale perchè in quei casi anche se la colpa non è di nessuno smadonni uguale :asd:

lambro
12-02-16, 19:40
:asd: io non so quante volte mi sono preso spergiuri dal mio compagno di pro club in fifa, giocavamo solo in 2 (max 3) e quindi se uno cadeva era partita persa per connection lost.
sara' capitato 10 volte partita tesissima noi che segniamo all'89esimo e al 90esimo , nel recupero, connessione che mi cade.
ma na roba da omicidio :bua:

era un cacchio di presa che aveva problemi, nessun tecnico telecom era riuscito a scovarla, problemi iniziati nel 2000 finiti nel 2015.
son passato attraverso vari giochi online, da ultima a daoc, gunbound fifa , sempre con problemi del genere, periodici ma costanti.

Kayato
12-02-16, 19:44
Ecco in questi casi dovrebbe esserci un auto-pause con possibilità di rientro entro 5 minuti.

lambro
12-02-16, 19:52
oppure sarebbe bastato che EA accettasse il fatto che potesse accadere una disconnessione, o un'urgenza di uno dei due, ed accettare che si finisse la partita anche 1 da solo, non ho mai capito perchè questo non venisse fatto quando addirittura nel 2 vs 2 season (dove guidi tutti e 11 i giocatori invece che solo il tuo omarino come in pro club) invece era permesso di poter giocare 1 vs 2 (cosa che favoriva clamorosamente chi giocava da solo).
mah.

LordOrion
15-02-16, 01:41
La mia recensione di Far Cry 4 sul mio blog: http://nottiavideogiocare.blogspot.it/2016/02/far-cry-4.html

Kayato
16-02-16, 00:01
Mi sto facendo una full immersion nei giochi freeware da browser (quelli tipo da Kongregate, Newground, etc...) un po' per il sito e un po' perché è interessante come alcuni di questi "giochetti" hanno influenzato parecchio il trend di tutto il mercato.

Ve ne segnalo alcuni interessanti:

Tutti i freeware di Lucas Pope (quello di Papers, Please)
http://dukope.com/

Humanoid 47: Link (http://www.kongregate.com/games/joquatrevingtdix/humanoid-47)
Puzzle punta e clicca breve

Gridland: Link (http://gridland.doublespeakgames.com/)
Terraria/Minecraft incontra Beejeweled!!! Interessante, semplice, ha un finale e si può salvare la partita

A Dark Room: Link (http://adarkroom.doublespeakgames.com/?lang=en)
Sandbox testuale.....una "versione semplice" di Dwarf Fortress. Si può salvare, ha un finale.

Don't Escape 1&2: Link1 (http://armorgames.com/play/15214/dont-escape) Link2 (http://gamejolt.com/games/don-t-escape-2/48095)
Puzzle game punta e clicca.

Kayato
18-02-16, 09:09
:celafa:

Lars_Rosenberg
18-02-16, 09:35
Machecaz

Guido
18-02-16, 09:50
megaspambot, segnalare e bon :sisi:

soldier
19-02-16, 12:49
Finito Rise of Tomb Rider..un more of the same del primo reboot che tutto sommato non mi è dispiaciuto..certo la parte finale " caciarona " rischia di rovinare tutto il gioco, ma nel complesso il prodotto è confezionato bene..per la prossima volta chiedo un'opzione per disabilitare i lamenti e i sospiri di Lara, dopo un po' diventano insopportabili.

superzio
20-02-16, 02:36
Finita la storia principale di Dragon's Dogma. Onestamente mi aspettavo un qualcosa in più visto le recensioni quasi sul 95% su steam (la mappa è abbastanza piccola e la durata della questline principale alla prima run mi sembra poca) però è stato divertente, non mi sentivo forzato ad andare avanti :proud:

squallwii
20-02-16, 18:18
Finito torchlight 2.

Poco più di 16 ore in coop online con 1 amico, spalmate nell'arco di 2 mesi.

Ci avevo provato a giocarmelo in solo in estate, ero arrivato a 14 ore, quindi abbastanza avanti, ma lo avevo mollato da 1 giorno all'altro per noia.

Hack & slash discreto comunque, in compagnia sicuramente vale più del suo costo in perenne offerta.

Ora si va di sword coast legends :sisi:

Matsetes
20-02-16, 19:31
Finito torchlight 2.

Poco più di 16 ore in coop online con 1 amico, spalmate nell'arco di 2 mesi.

Ci avevo provato a giocarmelo in solo in estate, ero arrivato a 14 ore, quindi abbastanza avanti, ma lo avevo mollato da 1 giorno all'altro per noia.

Hack & slash discreto comunque, in compagnia sicuramente vale più del suo costo in perenne offerta.

Ora si va di sword coast legends :sisi:
16 ore? Wow! Io ce ne ho messe 39! Ho fatto anche le quest secondarie, però...

squallwii
21-02-16, 00:31
16 ore? Wow! Io ce ne ho messe 39! Ho fatto anche le quest secondarie, però...
1 sola run a normale :sisi:
Le quest credo di averle fatte se non tutte, quasi, ma non ho farmato nemmeno mezza volta un dungeon per qualche equip o lvl in più. Rush puro :asd:

inviato dal mio moto g tramite tapatalk

LordOrion
21-02-16, 01:20
Finita la storia principale di Dragon's Dogma. ...(la mappa è abbastanza piccola ...

:uhm:
Sicuro di aver giocato allo stesso Dragon's Dogma che ho giocato io ?

Matsetes
21-02-16, 08:01
1 sola run a normale :sisi:
Le quest credo di averle fatte se non tutte, quasi, ma non ho farmato nemmeno mezza volta un dungeon per qualche equip o lvl in più. Rush puro :asd:

inviato dal mio moto g tramite tapatalk
Ah, a me da sempre fastidio non ripulire la zona... Almeno fatto una volta poi posso passeggiarci tranquillo senza che mi attacchino. Ah e devo dire che usare solo skill passive possa influenzare la velocità di completamento... Odio usare pozioni o skill attive

squallwii
21-02-16, 09:08
Ah, a me da sempre fastidio non ripulire la zona... Almeno fatto una volta poi posso passeggiarci tranquillo senza che mi attacchino. Ah e devo dire che usare solo skill passive possa influenzare la velocità di completamento... Odio usare pozioni o skill attive
Ah ecco perché, senza le attive :asd:

inviato dal mio moto g tramite tapatalk

LordOrion
22-02-16, 02:00
Uncharted: Drake's Fortune remastered (ps4).
Semplicemente splendido :rullezza:

Inviato dal mio Nexus 7 utilizzando Tapatalk

LordOrion
23-02-16, 18:20
La mia recensione di Uncharted: Drake's Fortune, fresca fresca sul mio blog: http://nottiavideogiocare.blogspot.it/2016/02/uncharted-drakes-fortune-remastered.html

LordOrion
24-02-16, 01:53
Dimenticavo, ieri ho finito le ultime 2 parti del DLC Save Churchill di Sniper Elite 3.
Giudizio critico: Lammerdah(TM) venduta a peso d'oro.

Lasciatelo perdere e giocatevi anzi il gioco base.

Azathoth
25-02-16, 17:38
Ho appena finito Torchlight 2, simpatico ma alla lunga ripetitivo, però non mi pento di averlo giocato.

Kallor
25-02-16, 17:50
Finito Hell Yeah, copio la mini recensione fatta su steam


Carino, grafica piacevole e coloratissima, ottimo sonoro e scontri e situazioni abbastanza variegati. Se lo avete preso con il bundle MakeWarNotLove giocatelo. A prezzo pieno non lo consiglio, con uno sconto invece ci si può fare un pensierino.

Lars_Rosenberg
25-02-16, 18:41
Sta cosa del prezzo imho è un po' anacronistica, ormai nella scelta del gioco da giocare è molto più importante il fatto tempo che il fattore costo.
Se un gioco è mediocre e mi fa perdere tempo non è da consigliare neanche gratis, perché in quel tempo potrei giocare a cose più divertenti.

Matsetes
25-02-16, 18:53
Sta cosa del prezzo imho è un po' anacronistica, ormai nella scelta del gioco da giocare è molto più importante il fatto tempo che il fattore costo.
Se un gioco è mediocre e mi fa perdere tempo non è da consigliare neanche gratis, perché in quel tempo potrei giocare a cose più divertenti.
No, dipende dal tipo di giocatore, c'è a chi interessa (a me personalmente)

Azathoth
25-02-16, 19:20
Diciamo che l'ideale sarebbe trovare dei giochi validi a dei prezzi ragionevoli.

anton47
25-02-16, 19:58
Diciamo che l'ideale sarebbe trovare dei giochi validi a dei prezzi ragionevoli.:urka:straordinario! (non c'avevo mai pensato)

Kemper Boyd
25-02-16, 20:42
Diciamo che l'ideale sarebbe trovare dei giochi validi a dei prezzi ragionevoli.
Ma dai? :asd:

Azathoth
25-02-16, 20:49
Vabbé, stavolta me la sono proprio cercata. :asd:

maio
27-02-16, 15:11
Finito XCOM: Enemy Unknow, preso con un Bundle poco tempo fa.
E' stata veramente una soddisfazione anche se il finale è un po' meh...
Tra l'altro, sbirciando gli achievement di Steam avevo quelli legati agli innesti cibernetici ignorando che fossero del DLC e ho continuato a farmare inutilmente per un paio di pomeriggi cercando di stordire i mech e i droni, sperando sbloccassero qualcosa. Niente.
Avrei voglia di provarli ma, considerando che l'ho finito al secondo tentativo, non ho voglia di rifarmi la campagna per la terza volta in pochissimo tempo.

LordOrion
27-02-16, 15:28
Finito XCOM: Enemy Unknow, preso con un Bundle poco tempo fa.
E' stata veramente una soddisfazione anche se il finale è un po' meh...
Tra l'altro, sbirciando gli achievement di Steam avevo quelli legati agli innesti cibernetici ignorando che fossero del DLC e ho continuato a farmare inutilmente per un paio di pomeriggi cercando di stordire i mech e i droni, sperando sbloccassero qualcosa. Niente.
Avrei voglia di provarli ma, considerando che l'ho finito al secondo tentativo, non ho voglia di rifarmi la campagna per la terza volta in pochissimo tempo.

Hai giocato a XCOM liscio o con l'espansione Enemy Within?

maio
27-02-16, 15:30
Hai giocato a XCOM liscio o con l'espansione Enemy Within?

Liscissimo.

LordOrion
27-02-16, 15:53
Liscissimo.

Allora quando avrai tempo e voglia fatti un secondo giro con Enemy Within :)

squallwii
27-02-16, 17:38
E un terzo con EW e long war :sisi:

killuminati
03-03-16, 10:33
Un Batman in cui posso uccidere i nemici invece che menarli per un quarto d'ora.
Basically.. Wolverine o Deadpool al posto di Batman :sisi:

Angels
03-03-16, 10:43
Finito Xcom2 lunedì scorso, il gioco merita e ha una buona difficoltà, bisogna impegnarsi per alcune missioni, alcune parecchio, comunque con la giusta strategia è tutto gestibile e il gioco da ottime soddisfazioni

Kayato
04-03-16, 15:39
In questo periodo sto giocando a:
Time Clickers
Gioco esponziale/idle (cockie clicker per intenderci) freeware (non F2P), bhe fa il suo sporco lavoro senza dilungarsi troppo tra un reset e l'altro.

Unturned
Non l'avrei pensato ma non è male per niente. A prima vista sempre un Dayz incontra Minecraft ma alla fine è un Dayz semplificato con la grafica minimalista. C'è il crafting e può costruire case ma nei server PvP (ovvero come il gioco dovrebbe essere) è molto limitato. Trovare le risorse non è facile e se fai una casa vistosa stai sicuro che qualcuno cercherà di sfondartela per rubarti la roba. Invece nei server pacifici sembra la sagra dell'abuso edilizio. Idem per i serve moddati o i PvP italiani dove c'è l'Admin=Dio e quindi si è fatto la fortezza volante.
Ci sono anche i server arena che non sono male per niente, anzi spero proprio di vedere una modalità del genere in futuro anche su altri giochi.

È un Freemium, ma il permium costa solo 5€ e sblocca solo l'estetica. Su Steam poi c'è il drop di skin vendibili sul market (come CSGO)

Azathoth
04-03-16, 19:23
Alla fine sono riuscito a giocare di seguito tutte le campagne di Starcraft 2. :alesisi:
Un bel gioco, con una storia affascinante, ma a livello di gameplay non mi ha convinto del tutto: molte missioni sono belle, ma diverse sono noiose e diluiscono inutilmente la storia.

Riguardo alle unitá alla fine se ne usano un numero ristretto su quelle disponibili: magari in multi sará un'altra cosa, peró ne avrei preferite un pó di meno ma piú utili.

Inoltre avrei voluto piú missioni del tipo "Spiana la base nemica", invece ce ne sono diverse a tempo con i nemici infiniti, e per di piú in alcune situazioni si possono risolvere solo in un unico modo.

Diciamo che tende ad essere piú spettacolare che tattico, onestamente mi hanno divertito di piú i vari Dawn of war, specialmente Dark crusade.

LordOrion
04-03-16, 20:33
Ho giocato con sommo gusto il primo ed espansione anni fa. Il due è tanto diverso?

Inviato dal mio Nexus 7 utilizzando Tapatalk

Azathoth
04-03-16, 21:10
Diciamo che le missioni sono di piú ma in genere piú brevi. Le sezioni d'intermezzo tra una missione e l'altra sono molto curate, con la possibilitá di visitare il quartier generale, scegliendo gli upgrade e parlando con i compagni.

La trama é il piatto forte del gioco, anche se per forza di cose tende ad essere dispersiva: le missioni sono molto varie, ma ho l'impressione che la Blizzard abbia ridimensionato gli obiettivi iniziali rispetto a quando é uscito Starcraft 2.

A conti fatti sono tre campagne base (in media 20 missioni a fazione), e quattro mini campagne, ciascuna di tre-quattro missioni: se t'interessa posso darti altri dettagli, descrivendo un pó meglio il gioco base e le due espansioni. :)

manuè
04-03-16, 21:47
ce ne sono diverse a tempo .
grazie dell'informazione: non lo comprerò MAI!

LordOrion
04-03-16, 23:57
Diciamo che le missioni sono di piú ma in genere piú brevi. Le sezioni d'intermezzo tra una missione e l'altra sono molto curate, con la possibilitá di visitare il quartier generale, scegliendo gli upgrade e parlando con i compagni.

La trama é il piatto forte del gioco, anche se per forza di cose tende ad essere dispersiva: le missioni sono molto varie, ma ho l'impressione che la Blizzard abbia ridimensionato gli obiettivi iniziali rispetto a quando é uscito Starcraft 2.

A conti fatti sono tre campagne base (in media 20 missioni a fazione), e quattro mini campagne, ciascuna di tre-quattro missioni: se t'interessa posso darti altri dettagli, descrivendo un pó meglio il gioco base e le due espansioni. :)

:uhm:

Cosa intendi per "più brevi?" in SC1 una missione poteva durare qualche ora.

Azathoth
05-03-16, 05:59
Quelle piú lunghe durano un'ora (ogni tanto se ne trovano di piú lunghe), ma diverse anche di meno, in media si tratta di 40 minuti.

Un aspetto che non mi ha convinto sono le voci delle unitá, decisamente meno carismatiche rispetto al primo, diciamo che sono meno solenni: nulla da dire riguardo al doppiaggio dei protagonisti, che invece é di ottimo livello, anche se alcuni attori hanno cambiato ruoli.
La traduzione dei nomi delle unitá mi ha lasciato perplesso, penso a carrier che nel primo era resa con il portatore, e stavolta é la portastormo mentre certi nomi sono rimasti in inglese, tipo terran che é rimasto invariato, mentre in Starcraft era terrestri.

Altre scelte sulla trama che mi hanno lasciato dei dubbi (ocio che ci sono i mega spoiler):
1: Kerrigan ritorna buona e in pratica diventa la protagonista della saga, in alcuni punti francamente rompe il razzo.
2: Gli xel naga sono una versione fantascientifica di Cthulhu (originalitá portami via).
3: Il finale é del tipo vissero tutti felici e contenti, roba che in confronto Mass effect 3 corretto sembra Torment.

Infine i boss finali hanno rotto i maroni, e lo stesso vale per la necessitá di costruire gli edifici per supportare le unitá aggiuntive.
Un ultimo aspetto: dopo il primo episodio (intendo la campagna terran) non c'é piú la possibilitá di trasportare le unitá, poiché o non fanno costruire le unitá di trasporto o le privano della possibilitá di trasportare.
É vero che alcune unitá possono salire i dislivelli e che le mappe tendono ad essere di medie dimensioni, peró ogni tanto si sente la mancanza di questa possibilitá (e parla uno che in genere odia trasportare i soldati).

LordOrion
05-03-16, 17:29
Bof, credo che lo lascerò la dove stà.
Grazie comunque.

anton47
05-03-16, 20:06
finito:
D4: dark dreams don't die
http://store.steampowered.com/app/358090/
mia piccola race:

non so se consigliarlo (per ora), il mio giudizio è molto incerto
si tratta di un visual novel (alla Telltale, per intenderci) scorrevole che avanza da solo con QTE piuttosto semplici e questo per me è un pregio
la storia è interessante, la domanda: "si può cambiare il passato?" intriga sempre
graficamente è realizzato con straordinaria maestria, l'intero gioco è un mix di trovate elegantissime e di trashate estreme
il problema principale, però, è che si tratta di una prima stagione: un prologo e due episodi molto brevi che finiscono in un cliffhanger che fa arrabbiare: con tutta questa carne al fuoco, quanto dovremo aspettare per verificare se gli autori riusciranno a sciogliere i nodi in maniera accettabile?

rico_k
07-03-16, 01:09
Finito:
Bioshock 2

Non e' stata un esperienza innovativa come il primo episodio, ma si e' lasciato finire con piacere. Non e' stato male ritornare nelle atmosfere del primo episodio e vivere anche qualche alto momento di gameplay. Adesso mi preparo a prendere il terzo episodio ;)

superzio
07-03-16, 02:15
a me è piaciuto di più il 2 come gameplay del primo

Kayato
07-03-16, 02:33
a me è piaciuto di più il 2 come gameplay del primo

idem......anche se al momento non ho ricordi ben chiari e li ho anche giocati uno dietro l'altro.

superzio
07-03-16, 09:20
idem......anche se al momento non ho ricordi ben chiari e li ho anche giocati uno dietro l'altro.
pure io uno dietro l'altro, tipo 3-4 mesi fa ^^

Calculon
07-03-16, 09:28
Non me lo ricordo :piange:

Barbacrucco
07-03-16, 12:53
In pieno trip Star Wars ho saccheggiato lo store di Steam durante gli ultimi saldi e portato a compimento il primo KOTOR (ora ho avviato il secondo) e Jedi Knight: Academy.

A Kotor avevo dedicato un paio di sessioni anni fa e non ricordavo quasi nulla della trama se non che era un capolavoro. Ri-confermo :iocero:
Jedi Academy probabilmente ho sbagliato il livello di difficoltà, mettendolo a normal e non ho trovato un gran livello di sfida, soprattutto una volta sbloccata la double bladed lightsaber, con la quale anche cliccando a casaccio qualche nemico prima o poi si colpisce :D
Comunque piacevole.

Poi ho appena concluso la seconda run ad Aarklash legacy, uno dei giochi più interessanti degli ultimi anni. Praticamente un wow tattico in single player (con tanto di tasto di pausa), con l'asticella della difficoltà tarata verso l'alto. Ogni personaggio (ed ogni nemico) ha il suo particolare set di skill e la gestione del loro sviluppo, delle loro combinazioni e soprattutto il sapere quando e come usarle non è una cosa tanto immediata. Spero vivamente in un secondo capitolo.

Lord_SNK
07-03-16, 13:47
Jedi knight: jedi academy me lo ricordo ancora dopo anni, inizio blando , poi divertentissimo

zinho
07-03-16, 18:04
Poi ho appena concluso la seconda run ad Aarklash legacy, uno dei giochi più interessanti degli ultimi anni. Praticamente un wow tattico in single player (con tanto di tasto di pausa), con l'asticella della difficoltà tarata verso l'alto. Ogni personaggio (ed ogni nemico) ha il suo particolare set di skill e la gestione del loro sviluppo, delle loro combinazioni e soprattutto il sapere quando e come usarle non è una cosa tanto immediata. Spero vivamente in un secondo capitolo.

Mi attizza un sacco 'sto gioco ma non trovo mai lo sprint per iniziarlo....
L'ho comprato di istinto, ha aspettato la traduzione in italiano e ora che c'è... è lì fermo in libreria... :ehm:

rico_k
08-03-16, 00:54
a me è piaciuto di più il 2 come gameplay del primo

a me sono sembrati molto meglio bilanciati i combattimenti del primo episodio e molto meglio caratterizzati i boss di fine livello ;)

Barbacrucco
08-03-16, 15:35
Finita pure la campagna aggiuntiva dell'EE di Shadowrun: Hong kong.... finalmente un po' di sfida (dopo una campagna base veramente a prova di dummies), con un'impennata assurda nella missione finale dove oltre al fioccare dei bug fioccano anche Osanne e Pater Noster: scemo io a lasciare indietro i due unici veri combattenti del party, comunque :pat:

Det. Bullock
12-03-16, 15:17
Tomb Raider: Legend
Non so come sono i seguiti ma è parecchio simile al reboot dal punto di vista del gameplay, solo più lineare e "grezzo", mentre nel reboot la linearità si limita a alcune "bolle di storia" qui invece l'unico modo per esplorare per collezionabili è ripetere la missione invece di semplicemente tornare indietro (OK, so che tanti odiano il backtracking ma io lo preferisco a una schermata di selezione livelli).
I QTE sono per certi versi più irritanti visto, probabilmente perché ogni volta che li fallisci c'è sempre un bel pezzo di cutscene prima di poterli riprovare, e le sezioni in motocicletta sono tremende visto che un singolo errore manda in pappa la telecamera e il platforming anche se formalmente identico ha controlli troppo dipendenti dalla telecamera, specie quando si salta "da appesi" è molto più facile sbagliare rispetto al reboot, specie nelle sequenze di salti più veloci capita spesso di saltare nella direzione sbagliata, e i "time trial" seppure fattibili diventano tremendamente frustranti.
Ah, i boss sono qualcosa di orrendo, il serpentone che c'è ad un certo punto è peggio di un qualsiasi boss di Dark Souls con quel cacchio di rampino che non solo si rifiuta di agganciarsi la metà della volte ma spesso non fai nemmeno in tempo ad usarlo perché ci mette una vita a riporre le pistole (cosa che è fatta sempre manualmente), considerato che in alcune sezioni di platforming il rampino è automatico (senza che ce ne sia un reale bisogno) la cosa è parecchio bizzarra.

Ah, e i puzzle obbligatori sono risibili, solo quelli opzionali (che servono per alcuni trofei) hanno un qualche tipo di difficoltà ma solo perché è difficile anche solo notarne la presenza, io giocando la prima volta ne ho beccato solo uno (quello nella tomba in Inghilterra) per gli altri ho usato una guida quando mi sono messo a caccia di collezionabili.

Il binocolo è una versione primitiva della modalità istinto solo completamente inutile visto che il vecchio motore grafico rende molto più evidenti i punti interattivi rispetto a quello del reboot.

Complessivamente mi è piaciuto altrimenti non mi sarei passato a sbloccare tutto, c'è un flashback che essenzialmente è la trama del reboot compressa in una sezione da dieci minuti scarsi (Lara da giovane in una spedizione che incontra inaspettatamente il sovrannaturale e schiatta un sacco di gente) e Lara è quel tipo di eccentrica alla Sherlock Holmes che adoro come personaggio "[freeclimbing] it's easy as climbing stairs, only less boring."

manuè
14-03-16, 12:12
finito risen 2, diciamo che se confrontato ai gothic (anche al 3 con megapatch) ed al primo risen può solo andarsi a a nascondere, secondo me i PB l'hanno fatto svogliatamente, tipo: se va va se no va bene lo stesso.
come ho scritto nel topic dei giochi non finiti, sono stato li li per mollarlo almeno 3 o 4 volte e la parte peggiore, sempre in rapporto ai precedenti giochi è che l'esplorazione non paga affatto, nel senso che c'è un mucchio di spazio e di posti dove non c'è nulla, non solo da scoprire o da raccogliere ma nemmeno mostri e/o nemici da ammazzare o dai quali scappare, solo tanto spazio inutilizzato, che sembrerebbe già bello e pronto per qualcosa che poi non ci è stato messo.

LordOrion
14-03-16, 12:25
finito risen 2, diciamo che se confrontato ai gothic (anche al 3 con megapatch) ed al primo risen può solo andarsi a a nascondere, secondo me i PB l'hanno fatto svogliatamente, tipo: tipo se va va se no va bene lo stesso.
come ho scritto nel topic dei giochi non finiti, sono stato li li per mollarlo almeno 3 o 4 volte e la parte peggiore, sempre in rapporto ai precedenti giochi è che l'esplorazione non paga affatto, nel senso che c'è un mucchio di spazio e di posti dove non c'è nulla, non solo da scoprire e da raccogliere ma nemmeno mostri e o nemici da ammazzare o dai quali scappare, solo tanto spazio inutilizzato, che sembrerebbe già bello e pronto per qualcosa che poi non ci è stato messo.

La serie Risen e' il canto di morte dei fu' Pirana bytes.
Oltre che il punto piu' basso della loro parabola discendente.

Azathoth
14-03-16, 14:36
Ieri ho finito la campagna tedesca di Panzer corps, ed é davvero un bel gioco, ricco di opzioni tattiche interessanti.
Rispetto al vecchio Panzer general 2 ha meno carisma (mancano i filmati e i briefing mi sembrano un pó sottotono), peró il sistema di gioco é interessante, anche se richiede un pó per essere padroneggiato.
Ottimo titolo, adesso devo iniziare i dlc che per fortuna ho trovato scontati.

lambro
14-03-16, 14:49
La serie Risen e' il canto di morte dei fu' Pirana bytes.
Oltre che il punto piu' basso della loro parabola discendente.

ma perchè, il primo Risen era bellissimo, le schifezze son arrivate dopo con il 2 e il 3, giochi senza ispirazione imho.

manuè
14-03-16, 16:08
ma perchè, il primo Risen era bellissimo al 70%
fixed :asd:

lambro
14-03-16, 16:10
io non ho ricordi del finale, quindi presumo non fosse un granchè :asd:
però per lungo periodo mi è piaciuto, non epocale ma un 7.5 per me.
il 2 e il 3 sono un 5 pieno.

LordOrion
14-03-16, 16:14
ma perchè, il primo Risen diversamente bello l

Fixed

manuè
14-03-16, 17:02
io non ho ricordi del finale, quindi presumo non fosse un granchè :asd:
però per lungo periodo mi è piaciuto, non epocale ma un 7.5 per me.
il 2 e il 3 sono un 5 pieno.
il finale del primo risen non è nè bello nè brutto, semplicemente non c'è: boss finale e 5 secondi netti di filmato :asd3:
la parte, per non chiamarla brutta diciamo "meno bella", è l'ultimo terzo del gioco, quando diventa un diablo in terza persona: in pratica un pesta-pesta con l'aggravante della scarsissima varietà di nemici e ambientazioni.

lambro
14-03-16, 18:51
sarà per questo che non lo ricordo :bua:
però nel suo complesso non mi è dispiaciuto, anche per la rarità del genere, o "alla gothic" o bethesda.

Lars_Rosenberg
14-03-16, 19:02
Risen 1 passa da "bellissimo" nella prima metà di gioco a "merda sciolta" nella seconda metà.

Azathoth
14-03-16, 19:33
Diciamo che Risen é l'Half life per gli appassionati degli uomini lucertola :smuglala:.

Loschi
15-03-16, 16:20
Finito XCom Enemy Within. Centosei ore di divertimento. Seppur semplificato rispetto al capostipite cui si ispira e con qualche difetto nella parte relativa al combattimento, è un gioco straconsigliato per gli amanti della strategia a turni. Le aggiunte rispetto al gioco base sono tante e sostanziali. Consiglio a chiunque non l'abbia giocato di partire con l'espansione. Netto passo avanti rispetto a Enemy Unknown.

Kayato
15-03-16, 18:24
Finito XCom Enemy Within. Centosei ore di divertimento. Seppur semplificato rispetto al capostipite cui si ispira e con qualche difetto nella parte relativa al combattimento, è un gioco straconsigliato per gli amanti della strategia a turni. Le aggiunte rispetto al gioco base sono tante e sostanziali. Consiglio a chiunque non l'abbia giocato di partire con l'espansione. Netto passo avanti rispetto a Enemy Unknown.

Concordo, l'unica cosa che mi ha fatto un po' storcere il naso sono i Melt....Meld.....i "soldi" nuovi per la "roba nuova" insomma. Ok che dovevano trovare qualcosa, però far apparire sti contenitori a tempo su ogni mappa....mi sembra una cosa un po' forzata.

Richter
15-03-16, 19:09
Concordo, l'unica cosa che mi ha fatto un po' storcere il naso sono i Melt....Meld.....i "soldi" nuovi per la "roba nuova" insomma. Ok che dovevano trovare qualcosa, però far apparire sti contenitori a tempo su ogni mappa....mi sembra una cosa un po' forzata.
Fuori contesto sembra forzata, ma è una risposta a una critica (discretamente asinina ed irritante) del tempo, ovvero "gnegne xcom nuovo è troppo facile, posso avanzare passo passo nella mappa, un quadretto a turno, e non correre mai rischi". Vuoi i rischi? Tac, i contenitori di meld a tempo, così sei costretto a muovere il culo.

Kayato
15-03-16, 19:57
Fuori contesto sembra forzata, ma è una risposta a una critica (discretamente asinina ed irritante) del tempo, ovvero "gnegne xcom nuovo è troppo facile, posso avanzare passo passo nella mappa, un quadretto a turno, e non correre mai rischi". Vuoi i rischi? Tac, i contenitori di meld a tempo, così sei costretto a muovere il culo.

Mi va ben che ci siano e che siano a tempo, ma dovevano inventarsi una storia dietro, perché gli alieni piazzano ste cose che si autodistruggono ogni volte che rapiscono gente, che fanno una terror missio o che si schiantano con l'ufo? Per questo dicevo che sembra un po' buttata lì.

Azathoth
16-03-16, 06:22
Puó anche darsi che reagiscano in maniera strana con l'atmosfera terrestre.

Sabreman
16-03-16, 19:45
Diciamo che Risen é l'Half life per gli appassionati degli uomini lucertola :smuglala:.

Risen: uomini lucertola = F.E.A.R. : uffici.

Lars_Rosenberg
16-03-16, 20:00
Con la differenza che in F.E.A.R. c'è un'intelligenza artificiale dei nemici 100 volte superiore e un gameplay molto più divertente.

LordOrion
16-03-16, 20:37
Con la differenza che in F.E.A.R. c'è un'intelligenza artificiale dei nemici 100 volte superiore e un gameplay molto più divertente.
/this

Inviato dal mio Nexus 7 utilizzando Tapatalk

Azathoth
17-03-16, 08:59
La parte migliore di Risen 2 sono i dialoghi con lo gnomo, cazzo!
Come si a non adorarlo quando se n'esce con delle perle del genere :rotfl: (vado a memoria):

Hero: Allora hai trovato il tuo auri calci?
Jafar: No, non ho avuto successo.
Hero: Guarda il lato positivo, sai imprecare meglio di molti pirati che conosco.
Jafar: Che cazzo significa imprecare?

superzio
19-03-16, 11:52
io ho guardato il playthrough da Sabaku no Maiku, all'inzio avevo la voglia di prendermelo ma poi col passare degli episodi mi annoiava solo al guardarlo rispetto ad un souls :/

anton47
19-03-16, 13:14
finito watch dogs con sentimenti contrastanti
ho tremendamente patito le troppe ore di guida (in cui sono un incapace totale, mai fatto un GTA per più di un'ora) che mi hanno dato tanta frustrazione e noia
per non parlare delle sessioni a tempo che odio con tutte le mie forze
esempio: devo arrivare a una macchina in pochi nanosecondi per avere la possibilità di raggiungere poi un fuggitivo
se inciampo devo rifare da capo, se il gioco mi fornisce un'auto lenta non ho speranze di successo e devo ricaricare più volte finché, benevolmente, me ne dà una decente
in più le auto sbandano da maledette comunque si setti la sensibilità del pad :look:
questo lo chiamo "bilanciamento scarso e carente", non "sfida"
per cui ho avuto più volte la voglia di mollarlo, ma la trama e le atmosfere mi intrigavano, così ho tenuto duro
peccato, il gioco (IMHO) è a un passo dall'eccellenza
graficamente e tecnicamente è eccelso, pieno di trovate quasi geniali, l'hakeraggio è spesso divertente (ed estremamente sofisticato) e così gli scontri e le fasi sthealth
tutto curatissimo e studiato maniacalmente, città anonima ma credibile, folle di npc con cui interagire hackerando i loro telefoni con risultati spesso esilaranti
trama originale e interessante, personaggi caratterizzati in profondità, regia magistrale sia in game che nei filmati, dialoghi praticamente perfetti e ben infarciti di ogni volgarità e parolaccia possibile :ok:
e, ciliegina sulla torta, uno dei migliori doppiaggi in italiano che mi sia mai capitato, recitazione ai massimi livelli professionali, voci sempre conformi ai personaggi
brava syntesis! :applauso:
se non odiate guidare nei vg, accattatatevillo!

soldier
19-03-16, 14:15
Appena finito Fallout 4...che dire, non mi era mai capitato nella mia lunga carriera da videogiocatore ( vado ormai per i 40 anni di età ) di trovare un gioco di cui non mi piacesse nulla. Senza volere fare polemiche ( se ne è discusso tanto nel topic ufficiale ) lo considero il gioco più brutto a cui abbia mai giocato. Partendo dall'aspetto estetico ( che è poi quello che meno mi interessa in un gioco ) , il motore grafico è vecchio e non bastano certo un po' di effetti luce a mascherare questa "vecchiaia". A livello di quest, trama e dialoghi siamo a livelli tragici. Non è solo una questione che è tutto uno "spara spara", è proprio che quest, dialoghi e storia sono noiosi, non c'è nulla che ti spinga ad andare avanti, ti annoi proprio ad ascoltarli i dialoghi :asd: La scelta della fazione con cui schierarsi è inutile nel senso che non ti " affezioni " a nessuna delle fazioni in campo per cui scegliere una o l'altra è indifferente. Io ho scelto la Confraternita semplicemente perché mi sembrava la strada più veloce per arrivare alla fine, anzi paradossalmente scegliendo la Confraternita il gioco si trasforma in un Call of Duty e per assurdo ne guadagna pure :asd: Se non lo avessi preso al D1 ( e quindi pagato a prezzo pieno ) probabilmente non lo avrei portato a termine. Gli do un 5 ma giusto perché oggi mi sento buono e perchè fuori c'è il sole dopo una settimana di pioggia ininterrotta.

manuè
19-03-16, 15:41
appena comprato e se la connessione ce la fa a scaricarlo, adsl 8 Mb teorici, forse lo riuscirò a cominciare domattina :asd:

anton47
19-03-16, 16:39
appena comprato e se la connessione ce la fa a scaricarlo, adsl 8 Mb teorici, forse lo riuscirò a cominciare domattina :asd:sei perduto! :asd:

manuè
19-03-16, 19:33
sei perduto! :asd:


ancora no: lo scaricaggio è ancora al 56% :stress:

EDIT: stoppato ieri alle 23:30 e riavviato questa mattina alle 7:30... e adesso, 11:10, è all'86% http://tgmonline.gamesvillage.it/images/smilies/wip41.gif

EDIT2: finito! (ore 12:40), adesso provo a vedere se funzia...

Azathoth
21-03-16, 19:39
Ho finito Warhammer arcane magic con tanto di espansione, un clone (molto alla lontana) di X Com ambientato nel mondo di Warhammer fantasy.
Una volta impratichitisi non é male, peró soffre del problema che la difficoltá é calibrata male, diciamo che si fatica di piú nella prima metá del gioco, mentre l'espansione é quasi una passeggiata, a parte alcuni pezzi alla fine.

Eric Starbuck
23-03-16, 09:48
finito watch dogs con sentimenti contrastanti
ho tremendamente patito le troppe ore di guida (in cui sono un incapace totale, mai fatto un GTA per più di un'ora) che mi hanno dato tanta frustrazione e noia
per non parlare delle sessioni a tempo che odio con tutte le mie forze
esempio: devo arrivare a una macchina in pochi nanosecondi per avere la possibilità di raggiungere poi un fuggitivo
se inciampo devo rifare da capo, se il gioco mi fornisce un'auto lenta non ho speranze di successo e devo ricaricare più volte finché, benevolmente, me ne dà una decente
in più le auto sbandano da maledette comunque si setti la sensibilità del pad :look:
questo lo chiamo "bilanciamento scarso e carente", non "sfida"
per cui ho avuto più volte la voglia di mollarlo, ma la trama e le atmosfere mi intrigavano, così ho tenuto duro
peccato, il gioco (IMHO) è a un passo dall'eccellenza
graficamente e tecnicamente è eccelso, pieno di trovate quasi geniali, l'hakeraggio è spesso divertente (ed estremamente sofisticato) e così gli scontri e le fasi sthealth
tutto curatissimo e studiato maniacalmente, città anonima ma credibile, folle di npc con cui interagire hackerando i loro telefoni con risultati spesso esilaranti
trama originale e interessante, personaggi caratterizzati in profondità, regia magistrale sia in game che nei filmati, dialoghi praticamente perfetti e ben infarciti di ogni volgarità e parolaccia possibile :ok:
e, ciliegina sulla torta, uno dei migliori doppiaggi in italiano che mi sia mai capitato, recitazione ai massimi livelli professionali, voci sempre conformi ai personaggi
brava syntesis! :applauso:
se non odiate guidare nei vg, accattatatevillo!

Io sono arrivato ora a sbloccare l'ultima area di gioco, quella col paesino al lago. molto bella. mi manca molto per finire il gioco? pure io l'ho rivalutato in positivo rispetto alle impressioni day1 (me lo prestarono per PS4 ma non andai mai oltre alla quarta o quinta missione).

La cosa più bella sono i "covi della banda"... se facessero un espansione del genere tipo le VR missisons di Metal gear, la comprerei subito.

Io non ho avuto particolari problemi alla guida. basta capire di fare piano le curve strette e soprattutto ricordarsi che le auto NON FRENANO! anche se freni sul rettilineo, senza sterzare hanno un inerzia pazzesca. secondo me per migliorare del 50% il sistema di guida del gioco basta aumentare di XX% la potenza dei freni di tutti i veicoli.

Zhuge
24-03-16, 23:18
finito The Wolf Among Us

non so se ne parlavo qui o altrove, ma confermo, capolavoro, non tanto per la trama, che in fondo mi pare abbastanza ordinaria nel complesso, ma la qualità della narrazione è di altissimo livello

fuserz
25-03-16, 00:43
appena finito Firewatch. molto carino, ma resta un enorme amaro in bocca perché mantiene poco di quanto promette, ed è un vero peccato perché le prime battute di gioco sono davvero particolari, e con qualche accorgimento in più avrebbe potuto essere davvero una gemma. invece si conclude dopo poco più di quattro ore di gioco, in una maniera fastidiosamente sbrigativa e deludente. peccato davvero

Ocean
25-03-16, 12:51
Finito Life is Strange una settimana fa e platinato oggi. Mi pento di non averlo giocato prima, perché ha delle finezze nella scrittura che difficilmente si trovano in altri giochi.

LordOrion
28-03-16, 00:22
Finita la Campagna di Tom Clancy's The Division.

Per chi fosse interessato la recensione è online sul mio Blog (http://nottiavideogiocare.blogspot.it/2016/03/tom-clancys-division-recensione.html)

superzio
28-03-16, 06:08
Finito da poco il primo Dawn of war ( e ora sto già giocando la prima espansione). Cavolo, l'avessi scoperto a suo tempo, mi ha preso parecchio (sarà anche perchè avevo un po di sete di rts). A suo tempo cmq avevo già giocato il 2 e la prima espansione ( quello è più divertente in coop imho).

Azathoth
28-03-16, 08:04
Aspetta di giocare Dark crusade, all'epoca ci ho passato giorni interi per quanto mi é piaciuto.