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Visualizza Versione Completa : [Multi] GhostWire: Tokyo



Bishop76
10-06-19, 08:26
https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Ghostwire-Tokyo_06-09-19.jpg

Svelato il nuovo gioco di Mikami e Tango Gameworks, sempre prodotto da Bethesda:


GhostWire: Tokyo is a new action-adventure game brought to you by the team at Tango Gameworks.

After strange disappearances hit Tokyo’s population, it’s up to you to uncover the source and purge the city of a strange, new evil. Armed with your own mysterious spectral abilities, you will face down the occult, unravel conspiracy theories and experience urban legends like never before.

Don’t fear the unknown. Attack it.


https://youtu.be/9qrXLQqHkJk

fuserz
10-06-19, 09:24
sembra MOLTO figo :O
seguo

Harry_Lime
10-06-19, 10:39
Interesting. Seguo.

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Joe
11-06-19, 09:07
Molto interessante, spero che mostreranno qualcosa di concreto presto.

Absint
11-06-19, 15:31
Anche io aspetto di vedere roba concreta ma cazzo, ha enorme appeal.

L idea del "ninja moderno" se cosi' vogliamo dire, spacca di suo, poi tocca vedere bene di che si parla.

Finalmente tutte queste foto fighe che girano per pinterest da sempre tra concept artist vedono un' applicazione seria xD

(mi riferisco a cose come queste, le trovate nelle cartelle di refs di ogni concept artist perche' be'...e' roba fica)



https://i.pinimg.com/564x/e5/5f/53/e55f534f2c5b4fef0c7f70f13a2b0d88.jpg

https://i.pinimg.com/564x/81/58/9f/81589f00342e1dba6120a464ba5ccae4.jpg

https://i.pinimg.com/564x/ab/a9/d0/aba9d0bc40a97cb7708e8d24260a3881.jpg

https://i.pinimg.com/564x/0a/66/91/0a669133c375588a01831b4f8f68580a.jpg

https://i.pinimg.com/564x/89/33/92/8933922b4c6462cb6c363974be25a97f.jpg

Absint
18-09-19, 23:07
Ma avete visto che cosa la art director che ha pure annunciato il gioco all E3 come suosuo progetto, ha lasciato lo studio?

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Absint
27-10-19, 13:49
Ci si chiede ancora qualora abbiate avuto esperienza della notizia che la direttrice artistica di questo misterioso progetto nipponico ha deciso di delegare le responsabilità del suo ruolo ad altro individuo.

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anton47
02-11-19, 21:45
io avevo letto che c'è dietro Mikami
se non è una garanzia lui....

Absint
02-11-19, 23:35
io avevo letto che c'è dietro Mikami
se non è una garanzia lui....

Mikami è capoccia di Tango Gameworks, e in quanto tale è l uomo dietro i recenti The Evil Within (a parte gli ovvi albori di Resident Evil e seguenti titoli PN03 e quant altro).

La art director/game director del progetto si chiama(va, visto che non ci lavora più) Ikumi Nakamura, e ha lasciato lo studio.

Questo non significa ovviamente che il progetto sia in pericolo, al di là di rumors.

Non vedo l ora di saperne di più, gazzo!


https://www.youtube.com/watch?v=Ie67KRyPGOo

Absint
12-05-20, 13:25
Spero di vederne qualcosa presto..!

https://www.pcgamer.com/ghostwire-tokyo-everything-we-know/

Absint
04-06-20, 16:31
Shinji Mikami racconta il travagliato sviluppo di GhostWire: Tokyo

articolo tgm
https://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/179667/shinji-mikami-racconta-il-travagliato-sviluppo-di-ghostwire-tokyo/


Intervista su IGN

https://www.ign.com/articles/resident-evil-creator-talks-zombies-in-2020-and-how-his-games-will-change-post-pandemic?sf123497583=1

IGN: Famous last words?

SM: GhostWire is a completely new type of game so I really hope people look forward to it.

Absint
04-06-20, 18:05
Non ricordo assolutamente queste critiche onestamente... :boh2: ma quando mai

"One of the criticisms of the early Resident Evil games is that they were too short, and could be completed in under two hours"

Ceccazzo
04-02-22, 07:36
https://www.youtube.com/watch?v=HbGE-Uvce8Y

Absint
06-02-22, 13:58
Non vedo l'ora, per me é un must have!!! Una idea fresca!

Ceccazzo
07-02-22, 09:30
non so, a me non convince il gameplay. Non mi pare molto divertente da giocare, intendo per i miei gusti. Non sono un grande amante di questo genere. Però è bello da vedere, poi esplorare una tokyo con tutti gli yokai fuori di testa sembra una figata

Absint
07-02-22, 09:56
Secondo me sta dando questa impressione ad alcuni perche' e' una formula di gameplay piuttosto fresca/nuova (nuova=derivata da altre come SEMPRE, ma un mix fresco di elementi ) , e quindi non ti fa sentire che sai gia' cosa avrai.

Ma e' importante non perdere la voglia di provare cose interessanti Ceccazzo, mi raccomando!

Bigg
03-03-22, 14:49
qualcuno ha provato GT prelude (è gratis)? volevo capire se è solo una visual novel o se ha un minimo di interattività/giocabilità. non credo abbia trofei

Venom1905
02-05-22, 14:33
Finito...
Secondo me grossa occasione sprecata...
Buona l'idea di partenza ma nessuno degli aspetti viene mai sviluppato come dovrebbe
L'open world è abbastanza superfluo, ci poteva stare ma, per come è strutturato, si finisce semplicemente per seguire main e side e "interegire" con quello che si incontra nel mentre.
Il sistema di combattimento è forse la cosa che mi ha deluso di più, al di la della spettacolarità, è un FPS molto basico con soltanto tre armi a disposizione. Si sente molto la mancanza di qualche elemento in grado di dare un po' più dinamismo e di qualche abilità interessante (lo skill tree fondamentalmente aumenta soltanto potenza e portata dei colpi).
Anche a livello narrativo mi è sembrato che avesse molto più potenziale, sia nella main (che si riduce molto alle battute finali) che nelle side (carine ma un po' troppo semplici e veloci)

Se piace il Giappone ed il rispettivo folklore rimane un gioco piacevole, però c'era la possibilità di renderlo molto di più

Ceccazzo
25-04-23, 11:54
piaciuto moltissimo per l'aspetto dell'atmosfera, musiche, design dei nemici e storia raccontata nella main e nelle side quest. Quindi mi ritengo super soddisfatto

Come diceva Venom, tutto il resto del gameplay è abbastanza mediocre, ma non si può dire che sia brutto o poco piacevole