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End222
12-12-18, 14:08
E anche deludente ha messo. Tripla combo.

Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk

Infatti è talmente bello che lo ho disinstallato senza neppure finire il demo.
Cosa completamente opposta a Mafia3.

Spidersuit90
12-12-18, 16:24
Ho purtroppo scoperto di essere praticamente a meta' gioco (Shantytown).
Sto ancora aspettando che il gioco decolli. Ho una manata di Vigor, ma sto andando avanti spammando Possession, si gioca da solo.
Ho qualche gear del menga che fa incendiare chi colpisco col bat-rampino, e anche li' siamo coperti.
Ci sono delle belle idee tipo Detroit 2010, ma persino Columbia non si vede piu', piu' che che una citta' tra le nuvole sembra Quarto Oggiaro d'estate.

Stilisticamente è una bomba. Il gameplay sì, è noioso e quasi si gioca da sè, grazie a El che è un cheat fatto NPC :asd:
Però sul finale... maro' :eek:
Cioè, non so gli altri, ma la parte finale è stato un susseguirsi di colpi di scena mica da ridere... fino a quel punto è un mero shooter con il cattivone di turno da far fuori, ma il finale... :sbav:

Sbonk
12-12-18, 16:35
boh, devo dire che anch'io ho trovato nulla di che infinite, non che sia brutto per carità, ma se dovessi dire che ci ho trovato qualcosa di indimenticabile mentirei, ed é un peccato perché bastava proprio poco

LordOrion
12-12-18, 16:39
A me infinite piacque :sisi:

nicolas senada
12-12-18, 16:42
ci ho messo un bel pò a realizzare che stavate parlando di Bioshock Infinite :bua:
ottimo gioco anche se fin troppo shooter (e con molti meno plasmidi rispetto ai primi due) però a livello di narrazione e trama tanta roba (specie la parte finale)

Spidersuit90
12-12-18, 16:46
A me infinite piacque :sisi:

Ma a tutti quelli che l'hanno finito piace, ma è innegabile che si lasci giocare da sè, con l'impossibilità di finire poteri e munelle grazie a Elizabeth :bua:
Narrativa e trama sono molto ben fatte, come il lato artistico, ma sulla parte shooter ha perso molto imho :sisi:

Lars_Rosenberg
12-12-18, 17:40
BioShock Infinite è un gioco difficile da valutare.
A me è piaciuto per l'aspetto artistico, da vedere è meraviglioso, e per la storia che è molto buona.
Il gameplay però è noioso, quindi accorciare il brodo avrebbe giovato.
Pur avendo gradito il titolo ammetto che ho fatto un po' fatica ad arrivare alla fine. Il finale per fortuna è molto bello e lascia un bel ricordo del gioco.

La Rikkomba Vivente
13-12-18, 00:31
BioShock Infinite è un gioco difficile da valutare.
A me è piaciuto per l'aspetto artistico, da vedere è meraviglioso, e per la storia che è molto buona.
Il gameplay però è noioso, quindi accorciare il brodo avrebbe giovato.
Pur avendo gradito il titolo ammetto che ho fatto un po' fatica ad arrivare alla fine. Il finale per fortuna è molto bello e lascia un bel ricordo del gioco.

Mi sembra di aver appurato che il finale e' il migliore di sempre.
E allora diciamolo: Bioshock Infinite ha il finale migliore di sempre (qualunque finale sia).

Ma per il resto mi sembra un gioco da 6 meno meno.

Ci si muove scivolando, sembra di essere su una sedia a rotelle della Piaggio.

I vigor non hanno alcun senso, ci sono cassoni ovunque e se basta berli la societa' dovrebbe essere collassata da un bel pezzo.

Le armi sono eccessive, non sono mai rimasto a corto di munizioni e i nemici vanno giu' con uno o due colpi. Gli unici tre nemici interessanti sono Zealot of the lady, Patriot e Fireman. Questi si', hanno un perche'. Mi ricordavo degli Handyman, ma sono sostanzialmente degli scimmioni saltellanti, e sono pochissimi.

Sto passando da una zona all'altra, ma Columbia non c'e'. Ci sono quei due fottuti gemelli a buttare l'atmosfera nel cesso col cosplay di Half Life. Ci sono nemici che appaiono dal nulla a caso, e che attaccano senza motivo. Civili, quasi nessuno.

I tear in combattimento sostanzialmente sono una puttanata inutile.

Elizabeth, poi, e' deforme tipo il pupazzo Uan.

E' divertente? Eh... boh, un po'. La maggior parte del divertimento viene dalla speranza che prima o poi diventi divertente come il primo Bioshock.
Ma l'ambientazione e' vuota; i poteri sono fuori contesto; i nemici sono a caso e inutili; la coprotagonista e' pura Uncanny Valley.
Sono all' 80% del gioco, e presto vedro' 'sto benedetto finale, ma rispetto ai primi due Bioshock mi sembra un bel passo indietro.

manuè
13-12-18, 07:58
Cosa completamente opposta a Mafia3.
quello mi sono rifiutato di giocarlo, perchè: l'ambientazione è una stronzata, del protagonista me ne fottesega all'infinito e il gioco non continua la storia dei primi 2.


Ma a tutti quelli che l'hanno finito piace, ma è innegabile che si lasci giocare da sè, con l'impossibilità di finire poteri e munelle grazie a Elizabeth :bua:
Narrativa e trama sono molto ben fatte, come il lato artistico, ma sulla parte shooter ha perso molto imho :sisi:
a me infinite piace, ci ho giocato molte volte e lo rigiocherò anche in futuro, però il finale lo trovo troppo pipparolistico (ed anche i due tizi che compaiono ogni tanto e tutta la parte nel simil manicomio), gli preferisco quello dei primi 2 bioshock.

Zoro83
13-12-18, 12:30
Lista attuale (appena finito The Settlers 2):

The Evil Within
House Party
Football Manager 2019
Confess my love

anton47
13-12-18, 12:47
Lista attuale (appena finito The Settlers 2):

The Evil Within
House Party
Football Manager 2019
Confess my lovetht evil within: meraviglioso
e il secondo non è da meno, un altro must

LordOrion
13-12-18, 12:49
Lista attuale (appena finito The Settlers 2):

The Evil Within
House Party
Football Manager 2019
Confess my love

:smugmarmist:

End222
13-12-18, 15:00
bioshok infinite ce lo ho, ed ho fatto solo la missione introduttiva

Det. Bullock
14-12-18, 19:00
Sto rigiocando Wolfenstein: The New Order (PC)
Avere un frame rate stabile è una benedizione in questo gioco anche se purtroppo con le schede Radeon c'è ancora qualche problema di troppo, bisogna mettere i vari buffer a certi valori nelle opzioni sennò il frame rate cala tantissimo senza una ragione apparente. Fortunatamente avendo un SSD e parecchia ram video non c'è il problema di pop in che in teoria dovrebbe esserci con queste opzioni.
Certo che certi perk per gli esplosivi sono una roba parecchio difficile da sbloccare (alcuni mi sembrano potenzialmente utili per il boss finale), anche perché i nemici non lanciano quasi mai granate e finora non sono riuscito a colpire al momento giusto per fargliele cadere, forse aumentando la difficoltà?

Overload (PC)
Porca miseria, l'uscita del livello prima di Enceladus è qualcosa da geni del male. :asd:
Specie considerando che gli ultimi due punti upgrade del livello sono proprio nel corridoio di uscita che si apre solo quando inizia il conto alla rovescia per l'autodistruzione, l'ho dovuta ripetere tre volte quella parte mettendo un quicksave a tipo due colpi dal collasso del reattore..

benvelor
14-12-18, 19:16
inaugurato l'Epic Store con Subnautica in regalo :snob:

e ora su GOG che regalano Full Throttle remastered :snob:

La Rikkomba Vivente
17-12-18, 13:19
BioShock Infinite è un gioco difficile da valutare.
A me è piaciuto per l'aspetto artistico, da vedere è meraviglioso, e per la storia che è molto buona.
Il gameplay però è noioso, quindi accorciare il brodo avrebbe giovato.
Pur avendo gradito il titolo ammetto che ho fatto un po' fatica ad arrivare alla fine. Il finale per fortuna è molto bello e lascia un bel ricordo del gioco.

Finito ieri.
Mi chiedo come sarebbe stato Bioshock Infinite se non avesse dovuto dimostrare di essere un seguito di Bioshock.
Se questa e' l'evoluzione della giocabilita' di System Shock 2, non credo si sia fatto molto progresso.
Guardando i riassunti dei capitoli, la "storia molto buona" sarebbe:

- Booker viene istruito da due tizi per rapire una ragazza in cambio del risanamento dei suoi debiti
- Booker viene mandato sulla citta' volante di Columbia e raggiunge la ragazza
- La coppia raggiunge un dirigibile che potrebbe portarli via
- I rivoluzionari di Vox Populi rubano il dirigibile e chiedono a Booker di ritrovare le armi dal loro complice a Finkton;

Fino questo punto l'attenzione si e' spostata dalla missione di Booker alla citta' di Columbia, ai valori Americani e alla loro critica, per poi passare alla critica dei valori dei rivoluzionari...
- Il complice e' morto, quindi la ragazza (ovviamente) apre un passaggio verso un'altra dimensione dove e' ancora vivo
[poca roba]
- la coppia raggiunge Comstock lottando contro la polizia, i rivoluzionari e dei metapornofantanani multidimensionali col manganello d'ebano
- Booker incontra una versione futura della ragazza (perche' no) che e' stata torturata da Comstock fino a diventare una dittatrice genocida
- per evitare il futuro, ragigungono e uccidono Comstock, ma per ammazzarlo davvero bisogna ucciderlo alla nascita
- la nascita di Comstock e' il battesimo di Booker, perche' sono la stessa persona.
- Elizabeth e le sue versioni alternative uccidono Booker, che era il loro padre, e si eliminano da sole (e' un paradosso, ma sticazzi)
FIN

Mi rendo conto che sto scrivendo lenzuolate per razionalizzare un gioco che mi ha deluso parecchio.
Boh, staro' invecchiando... ma non riesco a divertirmi con una montagna russa priva di consistenza interna.
Quasi quasi ricomincio System Shock 2.

nicolas senada
17-12-18, 14:15
Se questa e' l'evoluzione della giocabilita' di System Shock 2, non credo si sia fatto molto progresso

in realtà tutti i Bioshock non sono l'evoluzione di SS2 ma una versione più 'friendly' e semplificata dello stesso

domanda forse stupida, Prey l'hai già giocato?

Fenris
17-12-18, 14:50
Iniziato Melty Blood Actress again Current code ( :asd: )

Come in ogni fighting game dai tempi di SF2,vado avanti senza riuscire a fare quattro quinti delle mosse :asd: (ma anche :bua: )

La Rikkomba Vivente
17-12-18, 15:41
in realtà tutti i Bioshock non sono l'evoluzione di SS2 ma una versione più 'friendly' e semplificata dello stesso

domanda forse stupida, Prey l'hai già giocato?

No, mai toccato. Parlamene, orsu' :pippotto:

nicolas senada
17-12-18, 16:20
No, mai toccato. Parlamene, orsu' :pippotto:

:asd: eh, è il 'vero' seguito spirituale di System Shock 2, per quello chiedevo :asd:

ovviamente parlo del Prey del 2017 sviluppato da Arkane Studios (quelli di Dishonored)

giocone della Madonna e molto più SS2 dei vari Bioshock :rullezza:

Det. Bullock
18-12-18, 03:45
Overload (PC)
Cavolo se è tosto a hotshot, ormai cerco di finirlo così ma mi sa che era meglio giocarci a rookie. :asd:

AM2R (PC)
La struttura base di Metroid 2 per Gameboy si riconosce ma filtrata attravero Super Metroid e Zero Mission, mi sta prendendo parecchio nonostante lo avessi finalmente spacchettato so,o per vedere come si comportava il mio vecchio pad per 360.

Mega Man
18-12-18, 09:35
Overload (PC)
Cavolo se è tosto a hotshot, ormai cerco di finirlo così ma mi sa che era meglio giocarci a rookie. :asd:

AM2R (PC)
La struttura base di Metroid 2 per Gameboy si riconosce ma filtrata attravero Super Metroid e Zero Mission, mi sta prendendo parecchio nonostante lo avessi finalmente spacchettato so,o per vedere come si comportava il mio vecchio pad per 360.

Non conoscevo quel remake di Metroid 2 :pippotto: interessanteh

Talismano
18-12-18, 10:11
Cominciato qualche giorno fa rogue galaxy preso a 4 pleuri sullo store. Farming da mani nei capelli per lamsemplicita e crafting da OCD. Per ora sono solo al 4 capitolo su 12 e la storia deve ancora ingranare, ma almeno, pure essendo di 2 generazioni fa, non è invecchiato male.

Necronomicon
18-12-18, 10:20
Non ricordo ingrani, la storia :bua:

La Rikkomba Vivente
18-12-18, 10:47
:asd: eh, è il 'vero' seguito spirituale di System Shock 2, per quello chiedevo :asd:

ovviamente parlo del Prey del 2017 sviluppato da Arkane Studios (quelli di Dishonored)

giocone della Madonna e molto più SS2 dei vari Bioshock :rullezza:

grazie, lo prendero' :)

LordOrion
18-12-18, 11:17
Bon, credo stasera iniziero' Soldier of Fortune (grazie GoG).

akrilico
18-12-18, 11:31
archiviato claire su psvita, con il platino (mediocre, anche per un fan come me degli horror 2d in pixel art tipo lone survivor, distraint, home, eccetera), ho voluto fare qualche trofeo a spy chameleon, sempre su psvita. alla fine l'ho finito, in un paio di sessioni (lo avevo già iniziato tempo fa)....

abbastanza drogoso, ma molto semplice
ora sto cercando di capire come cancellare i savegame perchè non mi ha poppato un paio di trofei e volevo ricominciarlo (erano trofei iniziali, veloci)
sapevo che erano legati ai file di gioco, e che se cancellavi l'uno, si cancellavano anche gli altri
bhè, l'ho fatto, l'ho riscaricato, e mi sono ritrovato automaticamente con i save precedenti caricati....

suggerimenti?

Det. Bullock
18-12-18, 12:07
Non conoscevo quel remake di Metroid 2 :pippotto: interessanteh
Io lo so che esiste per via della polemica del cease & desist che Nintendo porse all'autore quando uscì dalla fase beta qualche mese prima dell'annunzio del remake ufficiale per 3DS, il risultato è che se vuoi la patch 1.4 devi un po' andartela a cercare come pure la versione 1.2 (l'ultima uscita prima della diffida).

Tra l'altro non devia troppo dall'originale per quanto riguarda il layout della mappa, l'ho giocato due anni fa sul mio vecchio Gameboy Color (che ha pure la palette dedicata insieme a un'altra manciata di titoli per il vecchio GB) e riconosco certi posti anche se ovviamente ci sono diversi piccoli cambiamenti qui e là.

manuè
18-12-18, 13:56
Bon, credo stasera iniziero' Soldier of Fortune (grazie GoG).

se non l'hai fatto, devi assolutamente giocarti il 2 ;)

LordOrion
18-12-18, 17:46
se non l'hai fatto, devi assolutamente giocarti il 2 ;)

Ho anche il 3. Da giocarsi in serie.

nicolas senada
18-12-18, 17:50
Bon, credo stasera iniziero' Soldier of Fortune (grazie GoG).

soldier of fortune 1? quello di mille anni fa? :look:

LordOrion
18-12-18, 19:07
soldier of fortune 1? quello di mille anni fa? :look:

yep

nicolas senada
18-12-18, 19:21
yepUrca :bua:

È passata una vita fa, ma ho bei ricordi di entrambi (1 e 2)
Il terzo mai provato ma mi pare che all'epoca fosse stato abbastanza stroncato

Inviato dal mio GT-I9515 utilizzando Tapatalk

Mega Man
18-12-18, 20:28
Io lo so che esiste per via della polemica del cease & desist che Nintendo porse all'autore quando uscì dalla fase beta qualche mese prima dell'annunzio del remake ufficiale per 3DS, il risultato è che se vuoi la patch 1.4 devi un po' andartela a cercare come pure la versione 1.2 (l'ultima uscita prima della diffida).

Tra l'altro non devia troppo dall'originale per quanto riguarda il layout della mappa, l'ho giocato due anni fa sul mio vecchio Gameboy Color (che ha pure la palette dedicata insieme a un'altra manciata di titoli per il vecchio GB) e riconosco certi posti anche se ovviamente ci sono diversi piccoli cambiamenti qui e là.
Non dubitavo che Nint€ndo avrebbe rotto i maroni :asd: ricordo veramente poche software house che abbiano dato la "benedizione" nel caso di remake gratuiti di vecchie glorie


Ho anche il 3. Da giocarsi in serie.

SOF 3 Payback, un po' bruttino :bua: ma provarlo la prima oretta (e casomai calciorotarlo fuori dall'HD) non costa niente
SOF 2 inizialmente aveva un po' di bug grafici, ma una volta corretti rimane un bel giocone :sisi:

Lars_Rosenberg
18-12-18, 21:06
Non sapevo neanche esistesse un SoF3 :asd:
Il primo fu un bel successone, faceva scalpore che si potessero smembrare i nemici. Cosa che oggi probabilmente non fregherebbe a nessuno :asd:

La Rikkomba Vivente
20-12-18, 03:00
Gia' che c'ero, ho giocato Burial at Sea, 1 e 2.
Sono molto confuso: Bioshock Infinite mi sembrava orribile a tratti, ma tornando a Rapture la giocabilita' e' rinata. Non mi sembrava nemmeno piu' di scivolare.
La seconda parte mi e' piaciuta parecchio. Il finale, che e' molto specifico, ha senso nell'ottica di collegare tutto quanto.
Ma penso abbia ragione chi dice che a questo punto la storia di Bioshock e' degenerata in fanfiction.
Probabilmente tra 3 anni non mi ricordero' quasi nulla della serie di Bioshock, ma ricordero' ancora gran parte di System Shock 2. Fuck hydrophonics.

Det. Bullock
20-12-18, 04:52
Gia' che c'ero, ho giocato Burial at Sea, 1 e 2.
Sono molto confuso: Bioshock Infinite mi sembrava orribile a tratti, ma tornando a Rapture la giocabilita' e' rinata. Non mi sembrava nemmeno piu' di scivolare.
La seconda parte mi e' piaciuta parecchio. Il finale, che e' molto specifico, ha senso nell'ottica di collegare tutto quanto.
Ma penso abbia ragione chi dice che a questo punto la storia di Bioshock e' degenerata in fanfiction.
Probabilmente tra 3 anni non mi ricordero' quasi nulla della serie di Bioshock, ma ricordero' ancora gran parte di System Shock 2. Fuck hydrophonics.

Burial at Sea è tutto molto più stealth/survival e abbandona il gameplay stile Serious Sam/Doom che faceva capolino fin troppo spesso nel gioco base, frustrante all'inizio quando ancora si ha l'abitudine all'approccio più d'azione ma poi diventa molto più soddisfacente.

manuè
20-12-18, 07:37
Ho anche il 3. Da giocarsi in serie.
il primo mi è piaicuto, il secondo l'ho adorato, mentre il terzo... ho provato a giocarlo ma l'ho abbandonato dopo poco.
ha praticamente fatto la fine che successivamente è toccata anche a F.E.A.R. :moan:

Ma penso abbia ragione chi dice che a questo punto la storia di Bioshock e' degenerata in fanfiction.
avrebbero dovuto continuare la serie di bioshock com'era stato con l'1 ed il 2 :sisi:

nicolas senada
20-12-18, 08:34
Probabilmente tra 3 anni non mi ricordero' quasi nulla della serie di Bioshock, ma ricordero' ancora gran parte di System Shock 2

visto che continui a citare SS2 ribadisco, fatti un favore e spendi subito quei 4 spicci per una key di Prey :)
io l ho giocato giusto un anno fa durante le vacanze natalizie, 40 ore facendo quasi tutti condensate in una settimana e mezza :bua:
magari non è complesso e difficile come lo era SS2 (e onestamente avendoci giocato intorno al 2005-2006 faccio fatica a fare paragoni ben ponderati) ma a livello di atmosfera e possibilità offerte dal gameplay siamo da quelle parti lì :rullezza:

- - - Aggiornato - - -


ha praticamente fatto la fine che successivamente è toccata anche a F.E.A.R. :moan:

mmm insomma, per me Bio1 ottimo, Bio2 ottimo more of the same del primo, BioInfinite putroppo molto shooter ma tutto sommato si lasciava giocare bene
Fear1 ottimo (e AI una bella sorpresa per l'epoca), Fear2 giochino 'impalpabile', Fear3 merda :bua:

benvelor
20-12-18, 09:47
bah, io Prey l'ho apprezzato, ma questo capolavoro non l'ho visto... Tre ambientanzioni in croce da ripercorrere più e più volte, con respawn odioso dei nemici, perchè altrimenti per 2/3 di gioco si sarebbe trasformato in walk simulator...
e anche questa maestria nei combattimenti, non l'ho trovata
resta il comparto narrativo ottimo (se pur con clichè) e la possibilità di "chiudere" la storia in vari modi
per intenderci: ce ne fussero, di giochi così, ma mi sa che emerge più per mediocrità dei concorrenti che per meriti propri

Lord_SNK
20-12-18, 09:54
Quasi finito Katamary Damacy, me lo sto centellinando perché non voglio finirlo. La cosa più rilassante del mondo dopo una giornata lunga e sinistra.
Intervallato Rise of the tomb raider, dove Lara cerca cose in posti lontani perché cosi avrebbe voluto suo papà. Ah poi ci sarebbe di mezzo la salvezza del mondo, le divinità, i masoni (cit)...

Spidersuit90
20-12-18, 09:58
bah, io Prey l'ho apprezzato, ma questo capolavoro non l'ho visto... Tre ambientanzioni in croce da ripercorrere più e più volte, con respawn odioso dei nemici, perchè altrimenti per 2/3 di gioco si sarebbe trasformato in walk simulator...
e anche questa maestria nei combattimenti, non l'ho trovata
resta il comparto narrativo ottimo (se pur con clichè) e la possibilità di "chiudere" la storia in vari modi
per intenderci: ce ne fussero, di giochi così, ma mi sa che emerge più per mediocrità dei concorrenti che per meriti propri

Stesso mio pensiero :sisi:

manuè
20-12-18, 10:39
mmm insomma, per me Bio1 ottimo, Bio2 ottimo more of the same del primo, BioInfinite putroppo molto shooter ma tutto sommato si lasciava giocare bene
Fear1 ottimo (e AI una bella sorpresa per l'epoca), Fear2 giochino 'impalpabile', Fear3 merda :bua:
mi riferivo a soldier of fortune ;)

nicolas senada
20-12-18, 10:46
bah, io Prey l'ho apprezzato, ma questo capolavoro non l'ho visto... Tre ambientanzioni in croce da ripercorrere più e più volte, con respawn odioso dei nemici, perchè altrimenti per 2/3 di gioco si sarebbe trasformato in walk simulator...
e anche questa maestria nei combattimenti, non l'ho trovata
resta il comparto narrativo ottimo (se pur con clichè) e la possibilità di "chiudere" la storia in vari modi
per intenderci: ce ne fussero, di giochi così, ma mi sa che emerge più per mediocrità dei concorrenti che per meriti propri

mai detto che è un capolavoro :asd: ho solo sottolineato le affinità di gameplay e di 'concetto' con SS2
secondo me le ambientazioni sono più di tre in croce (oltre ad essere ben dettagliate e raggiungibili facendo i giri da diversi punti) ma essendo confinati dentro una base spaziale non ci si può aspettare dei livelli open world ecco :asd:
sui combattimenti non ti so dire avendo adottatto in prevalenza l'approccio stealth
e dire che emerge per mediocrità dei concorrenti che per meriti propri o che sarebbe un walking simulator mi sembra francamente ingeneroso nei confronti di un gioco che per level design e possibilità di gioco è fatto come Dio comanda

- - - Aggiornato - - -


mi riferivo a soldier of fortune ;)

boia :bua: allora si, primo e secondo veramente due ottimi giochi che all epoca mi divertirono non poco

benvelor
20-12-18, 11:17
ma anche no! SS2 era un rpg coi controcazzi
prey è un fps con spunti da rpg
altrimenti, pure un tomb raider, mi diventa un rpg... si aumentano le statistiche del personaggio...

fatto bene, non discuto, sulle ambientazioni, no: anche SS2 era su una base, non serviva fare missioni secondarie stile postino di neruda per allungare il brodo a 40 ore... e fare su e giù attraversando decine di volte i soliti posti, non mi diverte :boh2:

e ripeto: ce ne fussero di giochi con problemi come Prey, ma sulla lunga distanza mi ha annoiato
poi, oh, son gusti, come in tutte le cose :sisi:

La Rikkomba Vivente
20-12-18, 12:22
Burial at Sea è tutto molto più stealth/survival e abbandona il gameplay stile Serious Sam/Doom che faceva capolino fin troppo spesso nel gioco base, frustrante all'inizio quando ancora si ha l'abitudine all'approccio più d'azione ma poi diventa molto più soddisfacente.

Non si poteva spiegare meglio. Grazie per avermi chiarito le idee, sono completamente d'accordo. Avevo rimosso Serious Sam, ma ho immaginato i kamikaze decapitati in giro per Columbia e devo dire che non stonerebbero affatto.

LordOrion
20-12-18, 13:52
il primo mi è piaicuto, il secondo l'ho adorato, mentre il terzo... ho provato a giocarlo ma l'ho abbandonato dopo poco.
ha praticamente fatto la fine che successivamente è toccata anche a F.E.A.R. :moan:



Male :nonsifa:

nicolas senada
20-12-18, 14:56
ma anche no! SS2 era un rpg coi controcazzi
prey è un fps con spunti da rpg
altrimenti, pure un tomb raider, mi diventa un rpg... si aumentano le statistiche del personaggio...

fatto bene, non discuto, sulle ambientazioni, no: anche SS2 era su una base, non serviva fare missioni secondarie stile postino di neruda per allungare il brodo a 40 ore... e fare su e giù attraversando decine di volte i soliti posti, non mi diverte :boh2:

'FPS con spunti rpg' è un'etichetta più per i Bioshock che per Prey
per dire io durante la mia partita a Prey ho sparato 'abbastanza' poco, diamo almeno il beneficio dell'FPS fino ad un certo punto :asd:
a memoria tante sezioni si potevano completare senza sparare (o quasi)

sulla durata mi pare che il gioco 'di base' arriva sulle 15 ore andando dritti per la main, e credo che facendo così le parti avanti e indietro siano veramente 3 o 4 al massimo verso la fine
io però non faccio testo su questo perchè oltre ad intestardirmi sulle secondarie ad un certo punto mi son pure messo a girare a cazzo per la base :asd:

LordOrion
20-12-18, 15:14
Fear1 ottimo (e AI una bella sorpresa per l'epoca), Fear2 giochino 'impalpabile', Fear3 merda :bua:

:snob:
La qualita' ando' peggiorando: il primo FEAR (e le sue espansioni) erano molto ben fatti, sia come gamplay che come atmosfera.
FEAR 2 non era malaccio poi, ma molto sotto tono rispetto al primo.
Del terzo manco voglio parlarne :facepalm:

manuè
20-12-18, 16:17
:snob:
La qualita' ando' peggiorando: il primo FEAR (e le sue espansioni) erano molto ben fatti, sia come gamplay che come atmosfera.
FEAR 2 non era malaccio poi, ma molto sotto tono rispetto al primo.
Del terzo manco voglio parlarne :facepalm:

concordo :sisi:

Harlan Draka
20-12-18, 17:26
finito al 100% Lego the Hobbit, stranamente fare tutte le quest non ha annoiato.
Ho preso tutti gli achievement tranne Inestimabilmente ricco (raccogliere 10.000.000.000) ma anche con tutti i moltiplicatori non c'ho voglia di star li ore a farmare XD

fuserz
21-12-18, 20:42
io il terzo fear l'ho finito e confermo, una merdata fumante :asd:
il primo era stupefacente, per atmosfera ma soprattutto per l'ia avversaria :sisi:

Viggio
21-12-18, 21:27
io il terzo fear l'ho finito e confermo, una merdata fumante :asd:
il primo era stupefacente, per atmosfera ma soprattutto per l'ia avversaria :sisi:Cosa mi hai ricordato ...
Il primo FEAR era terrificante....la scena della scaletta con la bimba che ti compare davanti mi mette ancora i brividi

Inviato dal mio BLN-L21 utilizzando Tapatalk

Harlan Draka
22-12-18, 17:11
Lego the Lord of the Rings....


che razza di droghe si sono fatti gli sviluppatori per tirare fuori sta cosa demenziale?

Nazgul chiusi nel cesso, Gimli che frigna, Sam (credo) che usa una carota come naso per un altro hobbit con la testa ricoperta di neve, l'uruk-hai che ammazza Boromir lanciando con l'arco uno scopettone, una fottuta banana e quasi una gallina.

anche nello hobbit ci sono cose sceme tipo Azog perserguitato dalal sua mano mozzata che continua a saltellare in giro che manco Mano della famiglia Addams, ma qui esagerano <.<

Mega Man
22-12-18, 19:19
Lego the Lord of the Rings....


che razza di droghe si sono fatti gli sviluppatori per tirare fuori sta cosa demenziale?

Nazgul chiusi nel cesso, Gimli che frigna, Sam (credo) che usa una carota come naso per un altro hobbit con la testa ricoperta di neve, l'uruk-hai che ammazza Boromir lanciando con l'arco uno scopettone, una fottuta banana e quasi una gallina.

anche nello hobbit ci sono cose sceme tipo Azog perserguitato dalal sua mano mozzata che continua a saltellare in giro che manco Mano della famiglia Addams, ma qui esagerano <.<

è la versione *Lego*, quindi tutto è assolutamente irrealistico e demenziale :asd:

Lars_Rosenberg
23-12-18, 02:01
Oggi ho iniziato Hellblade Senua's Sacrifice (Game Pass).
L'avevo avviato solo per vedere come rendeva la grafica in 4k e vedere l'intro perché volevo giocarlo dopo aver finito Rise of the Tomb Raider.
Ebbene non sono riuscito a staccarmi fino a sera e credo che domani lo finirò :asd:
Avevo ovviamente aspettative alte per questo gioco visto che è stato acclamato un po' da tutti, ma accidenti che lavoro spettacolare che hanno fatto a Ninja Theory!
Tralasciando la grafica stupenda, soprattutto considerando che non si tratta di un titolo tripla A, anche tutto il resto è di una qualità impressionante.
L'audio design e il doppiaggio sono tra migliori mai visti in un videogame ed è fantastico come l'audio posizionale sia parte integrante del gameplay, le voci nella testa di Senua sostituiscano di fatto l'interfaccia grafica lasciando lo completamente schermo libero per una maggiore immersione.
Dove si vede che il titolo non è ad alto budget è nella semplicità del gameplay, cosa che però nel contesto particolare di questo gioco non rappresenta a mio parere un difetto perchè è tutto perfettamente in armonia con ciò che vuole essere rappresentato: una storia di follia e amore perduto non ha bisogno di open world, skill tree, combo cervellotiche o crafting. Hellblade si contenta sugli aspetti fondamentali per creare una storia profonda ed intensa e in questo fa completamente centro.
Con Hellblade, Ninja Theory ha dimostrato di conoscere i propri limiti e i propri punti di forza, riuscendo a proporre un prodotto che nel suo obiettivo fa un centro completo.
Capolavoro.

Lars_Rosenberg
23-12-18, 02:05
E poi volevo correggere gli errori di battitura nel post qui sopra, ma Tapatalk è buggato e se edito mi fa vedere schermata bianca col testo invisibile :bua:
Spero il post sia comunque comprensibile.
Tl;dr Hellblade giocone della madonna.

Matsetes
23-12-18, 06:04
Io vorrei trovare il tempo per giocare... :/
Anche i giorni dal 24 al 26 in cui potevo stare tranquillo se ne andranno a meretrici perché ho parenti a casa. Poi morosa e quindi addio vacanze di Natale! Altro che finire Shadows Awakening, fare l'evento dei Truck Simulator e giocare Book of Demons e Vagrus

anton47
23-12-18, 10:50
hellblade è una roba immensa, il gameplay non conta, lì è un corpo estraneo

Det. Bullock
23-12-18, 14:36
Dark Messiah of Might and Magic (PC)
Sì, lo sto rigiocando per l'ennesima volta.
Questa volta in modalità mago/ladro con magie difensive (devo solo sbloccare Santuario e dovrei essere a posto), archi e pugnali per l'attacco più ovviamente l'abilità per forzare le serrature.
Adoro stò gioco, anche la trama fantasy superscontata con tanto di scelta di romance (che poi tanto scelta per me non è visto che alla fine i poteri dell'inferno sono abbastanza inutili rispetto alle armi benedette e Xana è un po' troppo stronza) ci sta benissimo con tutto quel bruciare e fare a pezzi da b-movie.

Patman
23-12-18, 14:38
Gran gioco :sisi:

akrilico
23-12-18, 15:04
exile's end su psvita
metroidvania vecchia scuola, fatto partire per vedere come fosse, giocato una buona mezz'ora (come al solito, i metroidvania mi fanno sto effetto)
al momento non ho ancora sparato un colpo. non ho proprio alcun tipo di arma
solo un sasso, che lanci contro 'sti serpenti rompicoglioni o per aziopnare leve lontane
interessante

Lars_Rosenberg
23-12-18, 17:23
hellblade è una roba immensa, il gameplay non conta, lì è un corpo estraneoFinito ora.
:prostro:
Niente da aggiungere a quanto scritto ieri sera, semplicemente un gioco perfetto nel suo intento.
Lo metto di fianco (o forse anche un gradino sopra) a SOMA tra i migliori videogames che ho giocato quest'anno.

anton47
23-12-18, 20:41
Finito ora.
:prostro:
Niente da aggiungere a quanto scritto ieri sera, semplicemente un gioco perfetto nel suo intento.
Lo metto di fianco (o forse anche un gradino sopra) a SOMA tra i migliori videogames che ho giocato quest'anno.soma lo sto giocano adesso e, in effetti, l'assunto è eccellente e "poco visto"
mi domando solo se riusciranno a tenere questa genialità narrativa fino alla fine (no grazie, non ditemi niente)
hellblade è piaciuto enormemente anche a me ma mi è sembrato un pochino troppo autoreferenziale, fino allo snobismo, troppo "ma quanto siamo fighi! ma quanto siamo profondi! ma che virtuosi che siamo!" ecc. ecc.
comunque lo reputo imperdibile

Lars_Rosenberg
23-12-18, 20:51
SOMA regge ala grande fino alla fine imho :sisi:

Una cosa positiva che hanno in comune è che durano il giusto.
Alcuni giochi, anche molto belli, hanno il difetto di tirarla troppo per le lunghe e da piacevoli si trasformano in giochi che diventano tediosi. Un esempio per me è Alien Isolation, meraviglioso, ma troppo lungo.

nicolas senada
23-12-18, 21:03
SOMA regge ala grande fino alla fine imho :sisi:

Una cosa positiva che hanno in comune è che durano il giusto.
Alcuni giochi, anche molto belli, hanno il difetto di tirarla troppo per le lunghe e da piacevoli si trasformano in giochi che diventano tediosi. Un esempio per me è Alien Isolation, meraviglioso, ma troppo lungo.Quotone su entrambi i giochi

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Harlan Draka
23-12-18, 23:05
roimance in Dark Messiah of Might and Magic?

LordOrion
23-12-18, 23:17
roimance in Dark Messiah of Might and Magic?

Tecnicamente si, c'e'.

Mega Man
24-12-18, 01:10
roimance in Dark Messiah of Might and Magic?

Quando decidi se purificarti. Se non lo fai la ragazzina maghetta (non ricordo come si chiama :asd: ) ti attaccherà prima del boss finale

Harlan Draka
24-12-18, 01:14
Tecnicamente si, c'e'.

l'avevo persa, o forse è che ho completamente dimenticato la trama XD
ricordo solo che non mi piacque

akrilico
24-12-18, 10:10
ma in soma si spara?
perchè generalmente gli fps preferisco giocarli con mouse + tastiera, ma avendo problemi con la mia vecchia meccanica sul nuovo pc, potrei giocarlo appunto su ps4 grazie al plus

Lars_Rosenberg
24-12-18, 10:24
No, vai tranquillo col pad.
Esplori e ti nascondi dai mostri.
C'è anche la possibilità di giocarlo in modalità walking simulator in cui i mostri non ti attaccano e detto così sembra una brutta cosa, ma in realtà secondo me migliora l'esperienza di gioco che è basata su storia, esplorazione ed atmosfera. Giocare a nascondino non aggiunge niente all'esperienza a parte qualche bestemmia e qualche cambio di mutande :asd:

akrilico
24-12-18, 12:06
bhè, dici poco, per un amante degli horror come me :asd:

anton47
24-12-18, 12:25
No, vai tranquillo col pad.
Esplori e ti nascondi dai mostri.
C'è anche la possibilità di giocarlo in modalità walking simulator in cui i mostri non ti attaccano e detto così sembra una brutta cosa, ma in realtà secondo me migliora l'esperienza di gioco che è basata su storia, esplorazione ed atmosfera. Giocare a nascondino non aggiunge niente all'esperienza a parte qualche bestemmia e qualche cambio di mutande :asd:quoto anche la punteggiatura
l'ho finito ieri sera (mi ha fatto fare le due e mezza) e sì: gioco supremo

Det. Bullock
25-12-18, 18:36
Pillars of Eternity (PC)
Ricorda tantissimo il primo Baldur's Gate solo che le quest sono belle cicciose a livello di narrativa/dialoghi, un po' una via di mezzo tra quelle di BG2 e di Torment e avere le abilità per incontro e gli scettri per i maghi li rende meno scomodi da usare ai livelli iniziali.
Tra l'altro il fatto di avere XP solo dalle quest consente di astenersi dal ripulire ogni area come si faceva in BG rendendo il gioco un po' più scorrevole.


Quando decidi se purificarti. Se non lo fai la ragazzina maghetta (non ricordo come si chiama :asd: ) ti attaccherà prima del boss finale

Ché poi io mi sono sempre purificato, hai gli xp in più e le armi magiche ultrapowa che oneshottano quei fottuti ghoul e cavalieri vampiri che prima potevi solo un attimo tenere a bada coi pugnali o lo scudo dei fulmini.


roimance in Dark Messiah of Might and Magic?

Hai la demone che flirta con te coi doppi sensi e fa la gelosa in continuazione mentre la maga pure ci prova con te anche se più in versione nerd/ragazza della porta accanto e a seconda se ti vai a purificare o meno ( o se decidi di salvare Leanna un po' prima) di fatto ti trovi o con l'una o con l'altra, praticamente è come trovarsi in uno di quei romanzacci fantasy da quattro soldi col triangolo amoroso o con la tizia di turno che si innamora del protagonista un po' perché sì ma con scelta a disposizione del giocatore.

LordOrion
25-12-18, 22:23
Quando decidi se purificarti. Se non lo fai la ragazzina maghetta (non ricordo come si chiama :asd: ) ti attaccherà prima del boss finale


Sempre se non lasci che il ragnone gigante se la pappi...




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Mega Man
26-12-18, 01:10
Ché poi io mi sono sempre purificato, hai gli xp in più e le armi magiche ultrapowa che oneshottano quei fottuti ghoul e cavalieri vampiri che prima potevi solo un attimo tenere a bada coi pugnali o lo scudo dei fulmini.

Lo finii una sola volta, quindi non ho avuto modo di provare vantaggi \ svantaggi delle due parti :asd: prossima volta mi purificherò :snob:



Sempre se non lasci che il ragnone gigante se la pappi...


Inviato dal mio iPad Pro utilizzando Tapatalk Pro


non me lo ricordo il ragno gigante :pippotto:
intendi il boss finale? Ma quello era un drago scheletrico se ben ricordo

Comunque io non mi purificai, quindi la ragazzetta mi si rivoltò contro, succede subito prima di entrare nella porta per il livello finale, io mi limitai a passare senza combatterla :asd: lei non ti insegue, quindi ce l'avevo contro ma l'ho lasciata vivere; plot twisth!!1!11! :smugprof:

Poi, subito prima di sconfiggere il boss avevo salvato, così vidi tutti e tre (ricordo bene?) i finali, mi pare che in uno finisci per stare al suo fianco, in un altro lo batti diventando il nuovo cattivone e nell'ultimo lo sconfiggi e basta :pippotto:

LordOrion
26-12-18, 01:29
non me lo ricordo il ragno gigante :pippotto:
intendi il boss finale? Ma quello era un drago scheletrico se ben ricordo



No, capitolo 8:


https://www.youtube.com/watch?v=iPeBTY2jMdY

Det. Bullock
26-12-18, 03:29
Lo finii una sola volta, quindi non ho avuto modo di provare vantaggi \ svantaggi delle due parti :asd: prossima volta mi purificherò :snob:

La purificazione ti consente anche di usare la spada "maledetta" che trovi in uno dei primi livelli (c'è pure un dialogo quando la raccogli quindi non ti puoi sbagliare), infatti alla purificazione ti danno solo arco, bastone e pugnali, la spada si suppone tu te la sia portata appresso nell'inventario invece di lasciarla lì. Personalmente me la sono sempre portata appresso sin dalla mia prima run perché avevo capito che c'era qualcosa che non quadrava e che probabilmente dopo ci sarebbe stato un modo per sbloccarla dopo.

Harlan Draka
26-12-18, 20:29
Pillars of Eternity (PC)
Ricorda tantissimo il primo Baldur's Gate solo che le quest sono belle cicciose a livello di narrativa/dialoghi, un po' una via di mezzo tra quelle di BG2 e di Torment e avere le abilità per incontro e gli scettri per i maghi li rende meno scomodi da usare ai livelli iniziali.
Tra l'altro il fatto di avere XP solo dalle quest consente di astenersi dal ripulire ogni area come si faceva in BG rendendo il gioco un po' più scorrevole.



Ché poi io mi sono sempre purificato, hai gli xp in più e le armi magiche ultrapowa che oneshottano quei fottuti ghoul e cavalieri vampiri che prima potevi solo un attimo tenere a bada coi pugnali o lo scudo dei fulmini.



Hai la demone che flirta con te coi doppi sensi e fa la gelosa in continuazione mentre la maga pure ci prova con te anche se più in versione nerd/ragazza della porta accanto e a seconda se ti vai a purificare o meno ( o se decidi di salvare Leanna un po' prima) di fatto ti trovi o con l'una o con l'altra, praticamente è come trovarsi in uno di quei romanzacci fantasy da quattro soldi col triangolo amoroso o con la tizia di turno che si innamora del protagonista un po' perché sì ma con scelta a disposizione del giocatore.

ah okcontinuo a non ricordarlo XD

Shin
26-12-18, 21:37
Ho finito Wolfenstein New Order in 12 ore (facilino ad Über, principalmente colpa dell'IA). Ora penso di incominciare Prey.

Sent from MI 6

benvelor
27-12-18, 10:01
dopo 30 ore su vampyr ed essere a poco oltre metà della storia, ma ha lievemente stufato...

ormai muoio solo con le vecchie che sputano veleno, se le approccio male, il mio randello chiodato a due mani, fa molto male, ora che è potenziato al massimo, più riserva di sangue per un centro trasfusionale ed energia che nemmeno un russo dopato...
però i combattimenti sono irritanti: lo sapevo ed ho sbagliato a non giocare in modalità storia... e ora non posso modificare il livello di diffocoltà: il respawn è fastidioso, va bene che fai xp, però cheppalle... e la mancanza di un trasporto veloce, mi fa sfanculare quest secondarie dalla parte opposta della città

End222
27-12-18, 14:20
Bioshock Infinite, bello come i suoi predecessori, mi sta piacendo !

Venom1905
27-12-18, 15:38
dopo 30 ore su vampyr ed essere a poco oltre metà della storia, ma ha lievemente stufato...


La stai prendendo molto comoda, io credo di averlo finito in una trentina di ore con tutte le secondarie :asd:



e la mancanza di un trasporto veloce, mi fa sfanculare quest secondarie dalla parte opposta della città

Paradossalmente la situazione migliora una volta sbloccata tutta la mappa. Il design della mappa secondo me è molto buono, una volta sbloccata tutta ci si muove bene, il problema è che fino a quel momento si è costretti a passare per le stesse strade decine di volte incontrando sempre gli stessi nemici, e ovviamente stufa

benvelor
27-12-18, 16:10
non proprio 30, sono 24: ma sì, me la prendo comoda

la mappa è bella, nulla da dire: è che avrei gradito lo spostamento veloce, ecco. Se poi non expo, cavoli miei, no? :boh2:

Venom1905
27-12-18, 16:36
non proprio 30, sono 24: ma sì, me la prendo comoda

la mappa è bella, nulla da dire: è che avrei gradito lo spostamento veloce, ecco. Se poi non expo, cavoli miei, no? :boh2:

Si, anche io avrei preferito lo spostamento rapido (anche solamente da rifugio a rifugio).
Però era per far notare che, di solito, negli open world se ne inizia a sentire il bisogno man mano che la mappa si allarga, qui invece è il contrario :asd:

amk
29-12-18, 00:06
Ho iniziato da poco Quantum Break. Meh.
Sono diventato un po' allergico a questo sci-fi campato per aria. Tutta sta storia con il controllo del tempo per darti dei poteri scialbi e poco ispirati. Spero che la componente di story-telling sia valida, ma al momento anche li', nomi buttati a caso che tutti utilizzano e conoscono non si sa bene come anche se tutto e' iniziato da tipo 2 minuti.

Prevedo una perdita di tempo.

Gli amici mi stressano per imbarcarmi sulla saga di Metal Gear. Dovrei farlo vero?
E' che vorrei giocare Spiderman, Detroit Become Human, Ashen, Super Mario Odyssey e Life is Strange: Before the Storm.

La Rikkomba Vivente
29-12-18, 00:17
Gli amici mi stressano per imbarcarmi sulla saga di Metal Gear. Dovrei farlo vero?


Si'.
Se hai pazienza, consiglio di iniziare dal primissimo MGS per Playstation.
Poi, MGS3, uscito in origine per PS2 ma disponibile ovunque.
Infine, MGS5, uno dei videogiochi piu' divertenti di sempre.
MGS4 non e' essenziale, e MGS2 va bene solo come curiosita'.

Lord_SNK
29-12-18, 01:24
MGS4 non e' essenziale, e MGS2 va bene solo come curiosita'.

Il mondo è bello perché è vario...

La Rikkomba Vivente
29-12-18, 01:46
Il mondo è bello perché è vario...

:shlick:

nicolas senada
29-12-18, 02:46
Però mgs3 c'è solo per ps2 ps3 e non ricordo quale Xbox


Inviato dal mio GT-I9515 utilizzando Tapatalk

benvelor
29-12-18, 09:50
Ho iniziato da poco Quantum Break. Meh.
Sono diventato un po' allergico a questo sci-fi campato per aria. Tutta sta storia con il controllo del tempo per darti dei poteri scialbi e poco ispirati. Spero che la componente di story-telling sia valida, ma al momento anche li', nomi buttati a caso che tutti utilizzano e conoscono non si sa bene come anche se tutto e' iniziato da tipo 2 minuti.

Prevedo una perdita di tempo.

Gli amici mi stressano per imbarcarmi sulla saga di Metal Gear. Dovrei farlo vero?
E' che vorrei giocare Spiderman, Detroit Become Human, Ashen, Super Mario Odyssey e Life is Strange: Before the Storm.

purtroppo per te (e per me che lo giocai all'epoca), hai indovinato :bua:
lento, noioso, legnoso...

Lars_Rosenberg
29-12-18, 09:52
Io non so a che Quantum Break avete giocato voi.
A me è piaciuto molto.
Action adrenalinico, storia carina, buoni attori e il mix tra gioco e serie tv è molto originale.
All'uscita aveva ricevuto giuste critiche per via delle scarse prestazioni su pc, ma ora è stato sistemato e per me è un prodotto validissimo.

benvelor
29-12-18, 10:12
storia trita e ritrita, protagonista lello, movimenti legnosi, combat system scialbo, personaggi stereotipati
a me non è piaciuto niente: tra l'altro, buona l'idea del telefilm, ma anche du' palle vedersi 20 minuti di video, originale, ma inutile

akrilico
29-12-18, 11:19
mgs2 non è male, in realtà
certo, il primo e mgs3 sono di un altro pianeta, senz'altro
però mgs2 introduce dei personaggi che cmq sono abbastanza presenti nella saga
poi bhè, regala uno dei momenti più strazianti della storia dei vg, il bossfight con fortune

chiaro che cmq non arriva neanche lontanamente a sfiorare IL momento più straziante della storia dei vg (BOOOOM :asd: ) che è il finale del 3
sarò stato imbambolato almeno un quarto d'ora davanti allo schermo prima di premere quel pulsante....
madonna che dolore :cattivo:

anton47
29-12-18, 11:41
...Infine, MGS5, uno dei videogiochi piu' divertenti di sempre.....:wat:


Io non so a che Quantum Break avete giocato voi.
A me è piaciuto molto.
Action adrenalinico, storia carina, buoni attori e il mix tra gioco e serie tv è molto originale.
All'uscita aveva ricevuto giuste critiche per via delle scarse prestazioni su pc, ma ora è stato sistemato e per me è un prodotto validissimo.straquotissimo
gioco penalizzato da un lancio disgustoso (soprattutto su pc) e dalla troppa ambizione di innovare con l'inserimento di filmati troppo lunghi per abbattere lla barriera tra i due media
ma, purtroppo, le parti giocate non sono ancora abbastanza fotorealistiche da evitare un vago fastidio visivo
resta comunque e certamente un gioco sottovalutato

Talismano
29-12-18, 12:10
Finito rogue galaxy. Penso sia uno dei giochi più stupidi mai creati. Facilissimo overlivellare, un corridoio unico, solo 4 tipo di mostri alla fine e una storia a dir poco semplicistica.
Mi spiace perché il combat system non è malvagio ed è invecchiato abbastanza bene, ma mettere otto milioni di armi è una roba fuori di testa ancorché inutile. Senza parlare dei due difetti più grandi, caos su di un pg che shotta gli altri 2 con 2 colpi e game over in 0.75 secondi netti e boss fight lunghe anche 30/40 minuti in cui puoi morire anche in un attimo e senza poter salvare tra una cutscene e l'altra è dover rifare tutto. Poteva essere un gioco da 8 invece, purtroppo, raggounge solo la sufficienza.

Omnislash
29-12-18, 13:32
MGS2 da giocare assolutamente.

Det. Bullock
01-01-19, 13:27
Blood (PC)
Se ci tenete alla salute mentale non selezionate la difficoltà media, ho provato giusto il primo livello e ho ricominciato il gioco calando di un livello. :asd:
Ha un tono stranamente serioso per essere basato sul motore build di Duke Nukem 3D e Shadow Warrior, anche rispetto al seguito (Bllod II: The Chosen che giocai all'epoca) si prende decisamente più sul serio, o forse questa è la mia impressione data dal fatto che gli sprite sono molto più efficaci dei modelli 3D del seguito nel creare una atmosfera horror e le musiche spesso parecchio inquietanti.

Pillars of Eternity (PC)
Sono in "giuro questa non è Baldur's Gate" e il faro mi sta facendo uscire pazzo, mi sa che devo procurarmi un equipaggiamento migliore.https://it.ign.com/forum/posts/1210014/edit
Mi piace come abbiano reso la fortezza meno impegnativa da gestire ma al tempo stesso più dettagliata rispetto a Neverwinter Nights 2 dove essenzialmente facevo le cose un po' a caso. :asd:

Mega Man
01-01-19, 15:08
Blood (PC)
Se ci tenete alla salute mentale non selezionate la difficoltà media, ho provato giusto il primo livello e ho ricominciato il gioco calando di un livello. :asd:
Ha un tono stranamente serioso per essere basato sul motore build di Duke Nukem 3D e Shadow Warrior, anche rispetto al seguito (Bllod II: The Chosen che giocai all'epoca) si prende decisamente più sul serio, o forse questa è la mia impressione data dal fatto che gli sprite sono molto più efficaci dei modelli 3D del seguito nel creare una atmosfera horror e le musiche spesso parecchio inquietanti.


Idem, è l'unico (o uno dei pochissimi) FPS che ho giocato a facile per non bestemmiare troppo :sisi: i nemici già a medio sono molto resistenti e fanno parecchi danni, cioè uno zombie del cavolo toglie 15 - 20 punti vita easy :asd: senza contare gli altri tipi di nemici
Bello lo scontro vs Cheogh, il primo boss, sentire Caleb urlare "Show yourself!" (essendo colui che rapì sua moglie Ophelia) rende molto epico lo scontro :sisi:

https://www.youtube.com/watch?v=oI49-3msgKg


https://www.youtube.com/watch?v=oI49-3msgKg

Det. Bullock
01-01-19, 17:00
Idem, è l'unico (o uno dei pochissimi) FPS che ho giocato a facile per non bestemmiare troppo :sisi: i nemici già a medio sono molto resistenti e fanno parecchi danni, cioè uno zombie del cavolo toglie 15 - 20 punti vita easy :asd: senza contare gli altri tipi di nemici
Bello lo scontro vs Cheogh, il primo boss, sentire Caleb urlare "Show yourself!" (essendo colui che rapì sua moglie Ophelia) rende molto epico lo scontro :sisi:

https://www.youtube.com/watch?v=oI49-3msgKg


https://www.youtube.com/watch?v=oI49-3msgKg

Davvero, a livello medio per un banale zombie a meno di usare le risicate munizioni della pistola a razzi si dovevano usare diecimila colpi di forcone con in più la possibilità che si rialzassero, per certi versi mi ha ricordato gli aspetti peggiori di di Requiem: Avenging Angel, specie per i danni assurdi che fanno i nemici. Fortunatamente a differenza di quel gioco il feel delle armi è eccellente, come pure il feedback di quando colpisci il bersaglio, puoi pure capire se uno zombie si rialzerà a seconda dell'urlo che fa quando va giù.

La battaglia col boss è stata spettacolare anche se rispetto ai livelli normali era parecchio più semplice, complice anche il fatto che si il gioco si può agevolmente configurare per il WASD più mouse senza usare mod, sourceport o altre carabattole.
Tra l'altro consente pure di aumentare la risoluzione a 1280x1024, usando dosbox in openglnb a 1920x1080 fa ancora la sua porca figura.

La Rikkomba Vivente
01-01-19, 17:40
Maledizione, le vacanze sono finite... e il counter di Persona 5 e' passato da 86 a 120 ore. E non sono nemmeno a meta'.

Harlan Draka
01-01-19, 19:55
io invece sono all'ultima missione di Legacy of the Void

Mega Man
01-01-19, 23:29
Davvero, a livello medio per un banale zombie a meno di usare le risicate munizioni della pistola a razzi si dovevano usare diecimila colpi di forcone con in più la possibilità che si rialzassero, per certi versi mi ha ricordato gli aspetti peggiori di di Requiem: Avenging Angel, specie per i danni assurdi che fanno i nemici. Fortunatamente a differenza di quel gioco il feel delle armi è eccellente, come pure il feedback di quando colpisci il bersaglio, puoi pure capire se uno zombie si rialzerà a seconda dell'urlo che fa quando va giù.

La battaglia col boss è stata spettacolare anche se rispetto ai livelli normali era parecchio più semplice, complice anche il fatto che si il gioco si può agevolmente configurare per il WASD più mouse senza usare mod, sourceport o altre carabattole.
Tra l'altro consente pure di aumentare la risoluzione a 1280x1024, usando dosbox in openglnb a 1920x1080 fa ancora la sua porca figura.

Io Blood lo sto giocando con Blood GDX, migliora un pelo la grafica (alcuni sprite di oggetti sono 3D vero invece che sprite), gira più tranquillo e si possono attivare alcune opzioni grafiche extra, niente di speciale però è più godibile (basta guardare il mio video)

Si gli zombie a seconda di che arma utilizzi possono crepare subito (con la pistola lanciarazzi è sicuro dato che si riducono in cenere :asd: ) oppure no, quando muoiono fanno un urlo più acuto. Fortunatamente alla difficoltà subito sotto quella media già si trovano abbastanza munizioni da non doverle centellinare sempre :asd:

Blood credo sia stato anche uno dei primi FPS ad introdurre il fuoco secondario nelle armi, penso assieme ad Heretic \ Hexen

Det. Bullock
02-01-19, 04:30
Io Blood lo sto giocando con Blood GDX, migliora un pelo la grafica (alcuni sprite di oggetti sono 3D vero invece che sprite), gira più tranquillo e si possono attivare alcune opzioni grafiche extra, niente di speciale però è più godibile (basta guardare il mio video)

Si gli zombie a seconda di che arma utilizzi possono crepare subito (con la pistola lanciarazzi è sicuro dato che si riducono in cenere :asd: ) oppure no, quando muoiono fanno un urlo più acuto. Fortunatamente alla difficoltà subito sotto quella media già si trovano abbastanza munizioni da non doverle centellinare sempre :asd:

Blood credo sia stato anche uno dei primi FPS ad introdurre il fuoco secondario nelle armi, penso assieme ad Heretic \ Hexen

Dark Forces aveva pure il fuoco secondario e venne un po' prima se ricordo bene.
Io ho semplicemente riconfigurato DOSbox visto che non esistono veri source port perché si sono persi il codice sorgente.
Gli oggetti in Voxel comunque erano già presenti senza il source port, si trattava di una feature della versione del motore build usata.

Spidersuit90
02-01-19, 08:43
Shadow of the Colossus Remake per PS4 :sisi:
Ho deciso di finirlo senza inframmentare altri giochi. Ogni scontro è davvero epico. Ieri ho fatto fuori uno dei colossi che fin'ora è stato più appagante e epico imho, quello volante nel deserto :sisi:
Con un sistema alla SotC per i boss, magari mischiato al classico sistema di lvl PG e danno armi e difesa armatura sarebbe ancora meglio (del tipo che magari i super boss sono raggiungibili tutti fin da subito, ma se non si ha l'equip adatto non fai danno e ti brasano facile... un po' come in Monster Hunter), e mob in giro per la mappa per livellare il personaggio, sarebbe un gioco stupendo... una sorta di Dragon's Dogma insomma :bua:

anton47
02-01-19, 13:53
resta un gioco stupendo e, soprattutto, un prototipo che hanno copiato tutti, perfetto nella sua classicità
il remake, poi, è semplicemente un miracolo, la bellezza
ogni tanto mi faccio un colosso anche se il genere non è il mio e queste cose le trovo troppo ripetitive per i miei gusti

End222
02-01-19, 13:55
io per queste feste mi sto facendo the witcher2 e Bioshock Infinite.

entrambi stupendi, certificati e garantiti dai loro predecessori.

benvelor
03-01-19, 13:07
ho iniziato shadow of the tomb raider, e nonostante sia all'inizio, devo dire che mi sta piacendo molto: dal ritorno agli enigmi (almeno rispetto ai primi due capitoli), all'azione vera e propria. Me lo sto godendo :sisi:
niente al confronto di Rise, che mi aveva annoiato profondamente
grafica a ottimi livelli, la vegetazione è straordinaria, la 970 arranchicchia nelle zone più aperte, ma se la cava egregiamente nel complesso, tutto a dettagli alti, tranne le ombre e ho tolto bloom e blur che mi fanno cagare. Forse diminuendo la distanza visiva raccatterei qualche frame, ma va bene così

Lars_Rosenberg
03-01-19, 14:31
ho iniziato shadow of the tomb raider, e nonostante sia all'inizio, devo dire che mi sta piacendo molto: dal ritorno agli enigmi (almeno rispetto ai primi due capitoli), all'azione vera e propria. Me lo sto godendo :sisi:
niente al confronto di Rise, che mi aveva annoiato profondamente
grafica a ottimi livelli, la vegetazione è straordinaria, la 970 arranchicchia nelle zone più aperte, ma se la cava egregiamente nel complesso, tutto a dettagli alti, tranne le ombre e ho tolto bloom e blur che mi fanno cagare. Forse diminuendo la distanza visiva raccatterei qualche frame, ma va bene così

> Gioca a Shadow of the Tomb Raider
> Abbassa i dettagli delle ombre

:asd:

Btw ci sto giocando anche io e mi sta piacendo un botto. A me era piaciuto molto anche Rise, anche se questo mi sembra abbia una marcia in più, migliorato in tante piccole cose.

Det. Bullock
03-01-19, 14:43
Pillars of Eternity (PC)
OK, quindi devo per forza allearmi con qualche fazione, e ho scoperto accidentalmente che si possono saltare un bel po' di livelli del dungeon sotto Caed Nua, il problema è stato tornare indietro, per fortuna che c'era una scorciatoia poco distante dal punto in cui sbuchi.

Blood (PC)
Adesso spuntano i ciccioni che sputano e si prendono non so quanti colpi, ho pure trovato la bambola voodoo ma ha talmente poche munizioni che è poco più di una curiosità.

Steven Universe: Save The Light (PC)
Se ne parlava bene (a differenza di altri videogiochi su licenza di Cartoon Network) e siccome hanno contribuito gli stessi creatori del cartone non potevo non prenderlo. È un simpatico simil-JRPG di quelli che richiedono di beccare un QTE a ogni attacco, normalmente la cosa mi scoccerebbe parecchio ma il resto è semplicemente delizioso a partire dalla grafica coloratissima passando per tutti i piccoli riferimenti e in-joke sulla serie. Tra l'altro il gioco è parecchio autoironico sul fatto di essere un RPG (un tutorial consiste in Peridot che chiama Steven per consigli sul "simulatore tattico" che le ha prestato, con Steven che le spiega che deve livellare i personaggi :asd: ).

anton47
03-01-19, 14:43
ho iniziato shadow of the tomb raider, e nonostante sia all'inizio, devo dire che mi sta piacendo molto: dal ritorno agli enigmi (almeno rispetto ai primi due capitoli), all'azione vera e propria. Me lo sto godendo :sisi:
niente al confronto di Rise, che mi aveva annoiato profondamente
grafica a ottimi livelli, la vegetazione è straordinaria, la 970 arranchicchia nelle zone più aperte, ma se la cava egregiamente nel complesso, tutto a dettagli alti, tranne le ombre e ho tolto bloom e blur che mi fanno cagare. Forse diminuendo la distanza visiva raccatterei qualche frame, ma va bene cosìma infatti, consapevole che la mia vecchia 980 mi chiederebbe troppi compromessi, sto pensando di prendermelo per ps4, così me lo sparo a 4k che tanto non è un gioco da mod
qualcuno sa mica quante exp sono previste? se ne devono uscire ancora e nel caso quando? (odio giocare a rate :sisi:)

benvelor
03-01-19, 15:27
non lo fare :nono:
guarda, dal benchmark, questi sono i miei risultati, con un ips a 60, quindi più di quello non vado, a dettagli alti, tranne le ombre, con AA e anisotropico attivati
http://i63.tinypic.com/2lt3dky.jpg

il minimo di 41 fps, li ho avuti nella parte iniziale in città, dove oltre ai tanti poligoni, ci sono anche tanti npc: con una 980, secondo me non ti schiodi dai 60

anton47
03-01-19, 15:50
non lo fare :nono:
guarda, dal benchmark, questi sono i miei risultati, con un ips a 60, quindi più di quello non vado, a dettagli alti, tranne le ombre, con AA e anisotropico attivati
http://i63.tinypic.com/2lt3dky.jpg

il minimo di 41 fps, li ho avuti nella parte iniziale in città, dove oltre ai tanti poligoni, ci sono anche tanti npc: con una 980, secondo me non ti schiodi dai 60grazie dell'incoraggiamento
ma il fatto e che adesso, col monitor nuovo, ho preso gusto dei 4k :sbircio: e ho avuto qualche sorpresa spiacevole con altri giochi....ho tanta paura per le scene più incasinate
ma ti sono grato perché adesso allora provo la demo invece di arrendermi da subito

benvelor
03-01-19, 16:23
oddio, col 4k... :bua:
credo che con una 980 sia al limite per il WHQD...

Shin
03-01-19, 16:27
Ho finito Prey (2017), all'inizio avevo qualche dubbio ma dopo qualche ora il gioco decolla. Molto survival fino a 10-15 ore (difficoltà massima), poi con qualche abilità sbloccata etc. i nemici non tengono più il passo e diventano carne da cannone.

Serviva un miglior bilanciamento dalla parte intermedia del gioco in poi.

Per chi ha intenzione di provarlo consiglio di fare un mix tra abilità umane e non.

Quale sarà il prossimo gioco? Penso di continuare con qualche indie leggero, ho in corso the messenger e gris.


Sent from MI 6

freddye78
03-01-19, 19:19
ma infatti, consapevole che la mia vecchia 980 mi chiederebbe troppi compromessi, sto pensando di prendermelo per ps4, così me lo sparo a 4k che tanto non è un gioco da mod
Non ti spari nessun 4k sulla ps4 :asd: arriva al massimo a 1872p a 30 fps, se vuoi uno pseudo 4k(a 30 fps) devi prendere la one X

anton47
03-01-19, 20:58
neanche sulla pro?

Talismano
03-01-19, 21:08
neanche sulla pro?No. Sarebbe anche strano avere su di una console da 250 euro prestazioni di un PC da 5/600 euro

anton47
03-01-19, 21:28
:facepalm:
https://www.playstation.com/it-ch/explore/ps4/ps4-pro/
perché non sono in galera?
e ne hai mai vista una in funzione con un monitor adeguato?
EDIT: e ti ci voglio vedere a giocare in 4k con un pc da 500 euro :lol:

Talismano
03-01-19, 22:05
Non so perché non sei in galera.
Loro non ci sono perché tecnicamente l'output è in 4k e cmq c'è l'asterisco che te lo dice che possono raggiungere i 4k, non che tutti lo raggiungono. A maggior ragione pretendi di avere la potenza di un PC da 8/900 euro in una console da 250 ?

Mega Man
03-01-19, 22:44
:facepalm:
https://www.playstation.com/it-ch/explore/ps4/ps4-pro/
perché non sono in galera?
e ne hai mai vista una in funzione con un monitor adeguato?
EDIT: e ti ci voglio vedere a giocare in 4k con un pc da 500 euro :lol:


*Giochi e servizi di intrattenimento in streaming possono raggiungere fino a 2160p; PS4 Pro esegue l'upscaling a 2160p di risoluzioni inferiori. L'HDR non è supportato da tutti i servizi di giochi e intrattenimento in streaming. TV 4K/HDR richiesto per contenuti 4K e HDR.​

**HDR e frequenze fotogrammi più veloci non sono supportate da tutti i giochi e contenuti video.

**Alcuni giochi offrono grafica, frequenza fotogrammi o risoluzione ottimizzate. Le funzioni "PS4 Pro Enhanced" variano in base al gioco. Per la grafica 4K è richiesta una TV 4K. PS4 Pro è in grado di riprodurre tutti i giochi per PS4™.

Praticamente, la risoluzione 4K c'è ma soltanto in alcuni videogiochi, comunque dettagli, effetti, texture etc. sono sempre castrati (rispetto ad un'eventuale versione PC) per permettere di girare a quella risoluzione.
La nuova Xbox One è più potente e supporta il 4K in più videogiochi, tuttavia per qualcuno interessato alle console, e che possiede anche il Pc, ci sta il patema delle esclusive, avrebbe più senso prendere la PS4 perché ci sono più videogiochi (i titoli PS-only, tipo Uncharted), mentre Xbox non mi sembra abbia esclusive, quelle sono "Microsoft", quindi presenti anche su PC

anton47
04-01-19, 00:07
Non so perché non sei in galera.
Loro non ci sono perché tecnicamente l'output è in 4k e cmq c'è l'asterisco che te lo dice che possono raggiungere i 4k, non che tutti lo raggiungono. A maggior ragione pretendi di avere la potenza di un PC da 8/900 euro in una console da 250 ?vedo che adesso il costo del pc è già un po' salito :rotfl:
inciso : 250 è il costo della ps4 "liscia" e, comunque, per giocare a 4k come si deve e tutto al massimo col pc, 800 € oggi manco ti bastano per una 2080 :celafa:
se mai avrai occasione di scendere dalla tua malga (dove, a quanto pare, non arriva ancora l'elettricità), prova a cercare qualcuno che ha la pro e un tv o monitor decente a 4k, magari anche con hdr e freesync
poi metti su GOW IV (o analogo pezzo da '90 tipo RDR2) e vedrai cose di cui non riuscirai a capacitarti
ovviamente la cosa non vale per tutti i giochi, ho appena finito soma sulla play e quello certamente era upscalato e sbiaditello
vedi: io che sono un pcista da quando tu non eri neanche "un lampo di malizia negli occhi di tuo padre", mi sono accattato da pochi mesi la prima console, il pc me lo cambierò (forse) a primavera quando gli i9 e le nvidia top di gamma saranno un po' scesi di prezzo (ma credo che sarò lo stesso nell'ordine dei 2000 € :frigna:)
nel frattempo mi godo le esclusive (che sognavo da anni) e i gioconi nuovi che oggi dovrei fare troppo castrati sul sul mio (amato e glorioso ma) troppo vecchio pc

Lars_Rosenberg
04-01-19, 10:48
Dico solo che su Xbox One X SotTR ha una grafica spettacolare.
Ci sono le modalità risoluzione (4k 30 fps) e frame rate (1080p 60 fps).

freddye78
04-01-19, 10:53
vedo che adesso il costo del pc è già un po' salito :rotfl:
inciso : 250 è il costo della ps4 "liscia" e, comunque, per giocare a 4k come si deve e tutto al massimo col pc, 800 € oggi manco ti bastano per una 2080 :celafa:
se mai avrai occasione di scendere dalla tua malga (dove, a quanto pare, non arriva ancora l'elettricità), prova a cercare qualcuno che ha la pro e un tv o monitor decente a 4k, magari anche con hdr e freesync
poi metti su GOW IV (o analogo pezzo da '90 tipo RDR2) e vedrai cose di cui non riuscirai a capacitarti
ovviamente la cosa non vale per tutti i giochi, ho appena finito soma sulla play e quello certamente era upscalato e sbiaditello
vedi: io che sono un pcista da quando tu non eri neanche "un lampo di malizia negli occhi di tuo padre", mi sono accattato da pochi mesi la prima console, il pc me lo cambierò (forse) a primavera quando gli i9 e le nvidia top di gamma saranno un po' scesi di prezzo (ma credo che sarò lo stesso nell'ordine dei 2000 € :frigna:)
nel frattempo mi godo le esclusive (che sognavo da anni) e i gioconi nuovi che oggi dovrei fare troppo castrati sul sul mio (amato e glorioso ma) troppo vecchio pcA parte che confrontare il costo pc/console per il 4k non ha alcun senso perché su pc è vero che spenderesti molto di più ma avresti il vero 4k e non quello farlocco della ps4 pro, una volta che ne sei consapevole, liberissimo, ma dire "prendo la ps4 perché gioco a 4k senza sbatti e a costo inferiore rispetto al pc è un'affermazione priva di alcun fondamento, diverso sarebbe stato se avessi detto a 1080p, in quel caso l'affermazione sarebbe stata indiscutibile.

Il 4k vero sarà, forse, prerogativa della prossima gen di console

LordOrion
04-01-19, 11:02
Ho iniziato Sword Coast Legends (https://en.wikipedia.org/wiki/Sword_Coast_Legends):
Sostanzialmente un Neverwinter Nights 2 e mezzo, con ruleset D&D 5ed.
Non sarebbe neppure malaccio, ma dopo le prime due orette ho iniziato a vedere i difetti macroscopici di questo gioco:

1) La descrizione degli oggetti e' troppo generica e confusa.
2) Non c'e' un quick compare dell'equipaggiamento, cosa che oramai c'e' in tutti i giochi.
3) Un solo slot di salvataggio in un gioco di quel tipo e' roba da chiodi.
4) Gestione della telecamera rivedibile.
5) Piccoli bug a profusione, nulla che renda il gioco ingiocabile, ma comunque si ha la sensazione che il gioco manchi di pulizia.
6) Il meglio companion muore al termine del prologo :facepalm:

benvelor
04-01-19, 13:19
ma in resident evil remastered, è rimasto il salvataggio con i nastri e le macchine da scrivere o lo hanno reso libero..? :pippotto:

anton47
04-01-19, 14:08
A parte che confrontare il costo pc/console per il 4k non ha alcun senso perché su pc è vero che spenderesti molto di più ma avresti il vero 4k e non quello farlocco della ps4 pro, una volta che ne sei consapevole, liberissimo, ma dire "prendo la ps4 perché gioco a 4k senza sbatti e a costo inferiore rispetto al pc è un'affermazione priva di alcun fondamento, diverso sarebbe stato se avessi detto a 1080p, in quel caso l'affermazione sarebbe stata indiscutibile.

Il 4k vero sarà, forse, prerogativa della prossima gen di consoleguarda: lasciamo perder gli assoluti e il confronto bislacco tra pc e console non ho tirato fuori io
ribadisco che sono da secoli un convinto amante del pc, ma adesso non è per me il momento di cambiarlo visto che mi gira quasi tutto più che bene e visto che mi diletto molto sia col retro gaming che con giochi indie non molto esosi
il discorso cambia con certi tripla A in cui il lato tecnico è prevalente
recentemente sono rimasto folgorato da GOW IV in 4k (pseudo o no) con tanto di hdr e freesync, nella maggior parte delle scene mi pareva di vedere un film ad altissima definizione, non foto realistico ma iper realistico (a partire dai decori delle armature e dai pori della pelle), mai uno spigolo, mai una scalettatura, effetti luminosi sbalorditivi e così via
sono il primo a sapere che un pc ninja fotte qualunque console, ultimo xbotolo compreso, dopo meno di un anno che è uscita, ma il fatto è che per me non è il momento di sborsare due o tre mila euri per una macchina nuova coi controcazzi, quindi mi accontento e mi accatterò l'ultimo tomb rider + AC odissey per la pro che gireranno senza dubbio meglio che sul mio "vecchio ma non obsoleto" (cit.) e adorato pc
è così complicato da capire?

freddye78
04-01-19, 14:41
guarda: lasciamo perder gli assoluti e il confronto bislacco tra pc e console non ho tirato fuori io
ribadisco che sono da secoli un convinto amante del pc, ma adesso non è per me il momento di cambiarlo visto che mi gira quasi tutto più che bene e visto che mi diletto molto sia col retro gaming che con giochi indie non molto esosi
il discorso cambia con certi tripla A in cui il lato tecnico è prevalente
recentemente sono rimasto folgorato da GOW IV in 4k (pseudo o no) con tanto di hdr e freesync, nella maggior parte delle scene mi pareva di vedere un film ad altissima definizione, non foto realistico ma iper realistico (a partire dai decori delle armature e dai pori della pelle), mai uno spigolo, mai una scalettatura, effetti luminosi sbalorditivi e così via
sono il primo a sapere che un pc ninja fotte qualunque console, ultimo xbotolo compreso, dopo meno di un anno che è uscita, ma il fatto è che per me non è il momento di sborsare due o tre mila euri per una macchina nuova coi controcazzi, quindi mi accontento e mi accatterò l'ultimo tomb rider + AC odissey per la pro che gireranno senza dubbio meglio che sul mio "vecchio ma non obsoleto" (cit.) e adorato pc
è così complicato da capire?
Hai affermato nel tuo primo intervento che vuoi giocare in 4k senza compromessi e ti ho fatto notare che non puoi farlo sulla ps4 perché non è 4k vero, viene fatto un semplice upscaling di una risoluzione inferiore.

Che poi il risultato è per te ugualmente straordinario e superiore a quanto otterresti su pc è una tua valutazione soggettiva che non mi sono permesso di contraddire, anche se non sono d'accordo.

Io ho contraddetto solo la tua iniziale affermazione, della diatriba console/pc non me ne può fregare di meno :asd:

CX3200
04-01-19, 15:56
ma in resident evil remastered, è rimasto il salvataggio con i nastri e le macchine da scrivere o lo hanno reso libero..? :pippotto:

Macchina da scrivere :sisi: toglierlo rovinerebbe il gioco :bua:


Il gioco è identico all'originale, dovrebbe cambiare qualcosina a livello trama, ma poca roba questo perché hanno usato la versione GameCube che appunto aveva delle leggere differenze

Hanno rivisto il sistema di controllo, anche se hanno lasciato la possibilità di mettere quello originale


Graficamente hanno fatto un ottimo lavoro, certe scene le hanno rifatte da zero :sisi:

Spidersuit90
04-01-19, 16:01
Io ho contraddetto solo la tua iniziale affermazione, della diatriba console/pc non me ne può fregare di meno :asd:



Anche perchè PC master race! :sisi:



:asd:

anton47
04-01-19, 16:11
Hai affermato nel tuo primo intervento che vuoi giocare in 4k senza compromessi e ti ho fatto notare che non puoi farlo sulla ps4 perché non è 4k vero, viene fatto un semplice upscaling di una risoluzione inferiore. dimostrami che non è "4k vero" visto che, per i maggiori gioconi, garantiscono i 2160 dpi, è una truffa da denunciare?

Che poi il risultato è per te ugualmente straordinario e superiore a quanto otterresti su pc è una tua valutazione soggettiva che non mi sono permesso di contraddire, anche se non sono d'accordo.
lo è per forza, ma per stare sicuri ci vorrebbe un i9 e magari una 2080 ti (che costa 1600 neuri solo lei e supporterà perfino il ray tracing) + tutto il resto all'altezza, in questo modo ettecredo che qualunque console resta polverizzata :asd:
e ho specificato che il risultato con la ps4 pro è infinitamente superiore a quello che ottengo col mio attuale pc e con 3000 eurini che ancora sonnecchiano in banca :yawn:

Lars_Rosenberg
04-01-19, 16:40
Il 4k sulle console (compresa la One X che è nettamente superiore alla PS4 Pro a livello di prestazioni) è quasi sempre dinamico, cioè la console riesce a mantenere il 4k 30 fps solo per una certa quantità di tempo e quando "non ce la fa" invece di ridurre gli fps riduce la risoluzione, mantenendo quindi la fluidità ma sacrificando la qualità dell'immagine.
In scene concitate spesso questo neanche si nota e a seconda del gioco comunque la percentuale di tempo in 4k può variare dal 60 % (fosse meno non avrebbe neanche senso il 4k) a vicino al 100%.
Un pc abbastanza potente ovviamente mantiene il 4k il 100% del tempo e potenzialmente anche un numero di fps maggiore e quello sarebbe l'unico "vero 4k".
Poi non è da sottovalutare neanche il livello di dettaglio: un full HD a dettaglio ultra è meglio di un 4k a dettagli medi.
Ad esempio Hellblade Senua's Sacrifice su Pro e X ha 3 modalità grafiche: risoluzione (4k dinamico, 30fps), fps (1080p, 60 fps), qualità (1080p, 30 fps, dettagli più alti).
Dall'analisi di Digital Foundry la modalità qualità risulta nettamente la migliore, anche se non tocca quasi mai il 4k.

Detto questo comunque capisco e approvo il ragionamento di Anton, al momento il mercato pc soffre di prezzi troppo alti per l'hardware e le console midgen offrono buone alternative.

Talismano
04-01-19, 16:48
vedo che adesso il costo del pc è già un po' salito :rotfl:
inciso : 250 è il costo della ps4 "liscia" e, comunque, per giocare a 4k come si deve e tutto al massimo col pc, 800 € oggi manco ti bastano per una 2080 :celafa:
se mai avrai occasione di scendere dalla tua malga (dove, a quanto pare, non arriva ancora l'elettricità), prova a cercare qualcuno che ha la pro e un tv o monitor decente a 4k, magari anche con hdr e freesync
poi metti su GOW IV (o analogo pezzo da '90 tipo RDR2) e vedrai cose di cui non riuscirai a capacitarti
ovviamente la cosa non vale per tutti i giochi, ho appena finito soma sulla play e quello certamente era upscalato e sbiaditello
vedi: io che sono un pcista da quando tu non eri neanche "un lampo di malizia negli occhi di tuo padre", mi sono accattato da pochi mesi la prima console, il pc me lo cambierò (forse) a primavera quando gli i9 e le nvidia top di gamma saranno un po' scesi di prezzo (ma credo che sarò lo stesso nell'ordine dei 2000 € :frigna:)
nel frattempo mi godo le esclusive (che sognavo da anni) e i gioconi nuovi che oggi dovrei fare troppo castrati sul sul mio (amato e glorioso ma) troppo vecchio pcHo una pro e un 65q8fn. Non cercare (miseramente) di spiegarmi come giocare nel modo migliore, please.

Det. Bullock
04-01-19, 17:37
Oppure fate come me che sono rimasto a giocare a 1280x1024 fino all'anno scorso e sono passato solo allora al gaming a 1080p. :bua:

anton47
04-01-19, 18:33
Ho una pro e un 65q8fn. Non cercare (miseramente) di spiegarmi come giocare nel modo migliore, please.non voglio spiegare, semplicemente ho risposto a polemiche stupidelle :asd: (e a fake news sul costo dei pc)
comunque, da parte mia, finisce qui, mi annoio facile

benvelor
04-01-19, 19:40
ma che bello che è, shadow of tomb raider :proud:
sembra di essere tornati ai bei tempi: riducessero un po' l'aspetto pseudo-rpg (che tra l'altro, le abilità irrinunciabili nonchè utili, mi appaiono ben poche, non so mai cosa fare...) e il crafting, sarebbe meglio, ma è un gioco molto bello, il migliore dei tre
sarà la sindrome di indiana jones, il secondo capitolo nella trilogia è sempre il più debole :asd:

Zoro83
05-01-19, 11:07
Sto giocando Subnautica.
A parte qualche jump scare, di norma non provo tensione e inquietudine nei giochi (sia in quelli horror sia in quelli che condividono qualche spunto), ma Subnautica riesce a inquietarmi abbastanza.

L'oceano mi inquietava già in GTA 5, per cui figuriamoci in Subnautica.


Alcuni momenti top (include piccoli spoiler sul gameplay, ma niente di relativo alla trama):


-quando sei vicino all'Aurora sott'acqua, senza alcun mezzo subacqueo di supporto, e scorgi in lontananza un serpentone-squalo lungo non si sa quanto, al che fuggi via al grido di "voglio tornare a casa!11!!!". La casa ovviamente è questa qui (https://vignette.wikia.nocookie.net/subnautica/images/3/3b/Fox3d-entertainment-lifepod.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/660?cb=20180317223738)

-noti che la fauna acquatica non si limita a scorrazzare per i fatti propri, ma interagisce (seppur occasionalmente) sia con l'ambiente sia con le specie che la compongono. Ad esempio un predatore si è avvicinato troppo a un erbivoro che si difende rilasciando deille spore che a loro volte emettono dei gas letali, e oltre a uccidere il predatore rimangono stecchiti pure i pesci più piccoli che erano lì attorno.


-dalle acque placide e trasparenti dove inizi il gioco, ti sposti in luoghi più profondi contraddistinti da queste piante simili ad alghe che si estendono per metri e metri in altezza, e ti sale l'emozione e la tensione per scendere così in profondità.
Poi ti sposti verso l'Aurora, e vedi che le acque si fanno ancora più profonde. E tu così :uooo: Ti dirigi a sinistra dell'Aurora. È scesa la notte, e vedi che tutto si fa così profondo e buio da non vedere una mazza (e non hai neanche costruito una torcia elettrica. In un lampo, ripensi a quando tua madre ti disse: "ti pentirai di non aver studiato abbastanza per costruire una torcia" ). Proprio non si vedeva nulla a neanche cinque metri di distanza. E questa volta sei così :wtf:


-ti incastri all'esterno dell'Aurora (la parte peggio disegnata di tutto il gioco) e sei costretto a usare la console dei comandi nascosti per teletrasportati.
Bonus: mentre cerchi il comando per teletrasportati, leggi l'elenco e la descrizione di tutti gli altri scoprendone alcuni WTF, tipo far comparire una seconda Aurora.

-mentre cerchi qualche aiuto su come superare una locazione per uscire all'interno dell'Aurora (anche questo, decisamente una pessima scelta di design. Si vede proprio che si sono soffermati in larga misura sulla parte acquatica), noti il post di un tizio che scopre dopo 88 ore di gioco che esiste il cannone antigravitazionale, e ti chiedi come cacchio abbia fatto a fare tutte quelle ore senza quel cannone.

manuè
05-01-19, 12:18
sarà la sindrome di indiana jones, il secondo capitolo nella trilogia è sempre il più debole :asd:
ma nel caso di indiana era anche il più divertente ;)

Det. Bullock
06-01-19, 13:15
Eh, niente giocare a Steven Universe: Save The Light (PC) con un pad con la membrana fallata è abbastanza irritante, specie adesso che se non becchi il QTE della parata i nemici fanno un sacco di danni. Ho ordinato una membrana sostitutiva ma ci vorranno settimane perché arrivi, nel frattempo sospendo, peccato perché mi stavo divertendo parecchio.

Zoro83
06-01-19, 22:38
Subnautica, quando incontri:


il ghost leviathan :tremo:

mi ha buttato fuori dal seagoth e mentre scappavo mi sono girato un attimo vedendomelo arrivare dritto dritto in faccia. Ovviamente mi ha seccato

nicolas senada
07-01-19, 09:09
ma quindi Subnautica è tendente a che genere? horror? survival? :look:
no perchè vedendo le immagini nello store Epic parrebbe un giochino tendente all'allegro :asd:

nel frattempo credo di essere a metà circa di The Evil Within 2 anche se temo di essere sul punto di arenarmi
per carità eh, il gioco è ottimo, probabilmente sono io che ho scelto il momento 'sbagliato' per dedicarmici. la 'svolta' stealth mi ha preso abbastanza male

Spidersuit90
07-01-19, 09:11
Survival :sisi:
Però essendo nei fondali marini di un pianeta alieno (mi pare) qualche punta horror ci sta :sisi:
Allegro lo sembra perchè all'inizio, stando nelle zone più safe, è tutto belliffimo.... poi il drammah :bua:

nicolas senada
07-01-19, 09:28
ah ecco capito :bua:
sembra davvero interessante, peccato che a quanto leggo è piuttosto lunghetto :bua:

akrilico
07-01-19, 09:38
tecnicamente dagli screen non pare granchè
mi sbaglio?
che poi non è che sia una graphic whore, eh :asd:
però bho, a livello di stile non mi dice granchè...

Spidersuit90
07-01-19, 09:54
Graficamente invece è molto valido :uhm:
Poi certo, non siamo ai livelli di, chessò, Crysis 1 quando uscì, ma è cmq molto valido :sisi:
Se poi lo stile non entusiasma è un altro paio di maniche :sisi:

akrilico
07-01-19, 10:44
cmq boh, se piace a tutti, un motivo ci sarà :lul:

io cmq per il momento sto giocando a exile's end su psvita
un metroidvania estremamente canonico
nulla di speciale ma si lascia giocare

LordOrion
07-01-19, 11:57
Sabato ho dato una prima occhiata a God of War... Mother of god! :o_o:

anton47
07-01-19, 14:03
Sabato ho dato una prima occhiata a God of War... Mother of god! :o_o:è
da
paura
(sotto tutti i punti di vista, ma proprio tutti)

Zoro83
07-01-19, 16:52
ma quindi Subnautica è tendente a che genere? horror? survival? :look:
no perchè vedendo le immagini nello store Epic parrebbe un giochino tendente all'allegro :asd:


Un po' horror, un po' di terrore, un po' thriller e molto survival.

Questo è il mio inventario :asd:


https://i.imgur.com/YqQk0iU.jpg

https://i.imgur.com/AmvgHWX.jpg

https://i.imgur.com/k1w8oSI.jpg

nicolas senada
07-01-19, 17:01
pure da questi screen intravedo uno stile grafico tendente al cartoonesco :uhm:

cmq in effetti installarlo non mi costa nulla :asd: a questo punto mi è anche venuta voglia di testarlo (almeno per un pò) :sisi:

Zoro83
07-01-19, 20:17
pure da questi screen intravedo uno stile grafico tendente al cartoonesco :uhm:

cmq in effetti installarlo non mi costa nulla :asd: a questo punto mi è anche venuta voglia di testarlo (almeno per un pò) :sisi:

Sì, forse lo stile è leggermente cartoonesco. Penso sia stato un modo per alleggerire i toni (rendendo il tutto meno opprimente) e allo stesso tempo una maniera per mascherare i limiti dell'engine.

Det. Bullock
08-01-19, 18:06
Ieri mi sono fatto un giro a House of The Dead 2 & 3 sulla Wii.
Alla fine la pistola che avevo preso per due spicci su eBay non l'ho usata, lo schermo che ho è troppo grande rispetto alla stanza per calibrare tutto come si deve (si vede che il wiimote non è fatto con TV grosse in mente) e la pistoletta in questione è troppo piccola per usarla a mò di fucile con due mani.
Uno di questi giorni forse prenderò uno zapper o qualcosa di simile, usare la "bacchetta magica" è sempre un po' strano anche usando il grilletto per sparare.

anton47
08-01-19, 18:43
sei riuscito a incuriosirmi

CX3200
08-01-19, 20:38
Ieri mi sono fatto un giro a House of The Dead 2 & 3 sulla Wii.
Alla fine la pistola che avevo preso per due spicci su eBay non l'ho usata, lo schermo che ho è troppo grande rispetto alla stanza per calibrare tutto come si deve (si vede che il wiimote non è fatto con TV grosse in mente) e la pistoletta in questione è troppo piccola per usarla a mò di fucile con due mani.
Uno di questi giorni forse prenderò uno zapper o qualcosa di simile, usare la "bacchetta magica" è sempre un po' strano anche usando il grilletto per sparare.

Non è questione di grandezza dello schermo, è la tecnologia che ha grossi limiti.... Non è come la pistola ottica su crt che permetteva una linea di tiro perfetta, in qualsiasi punto ti mettevi colpivi esattamente il punto mirato

Il wii calcola la posizione tramite i sensori ottici e il giroscopio, ma ogni volta che il telecomando si muove nello spazio viene ricalcolata la posizione rendendendo di fatto impossibile il mira e spara senza usare anche il mirino a schermo.... A meno che tu una volta calibrato non riesca a tenere immobile nello spazio il controller, cosa impossibile a meno di non montare un treppiedi :asd:



L'unica soluzione che ho trovato ai tempi (comprai la wii proprio per giocare ai rail shotter :asd:) era quella di usare una cover pistola massiccia, meglio a forma di fucile, impugnarla a due mani ad altezza della vita (come impugneresti un fucile), in quella posizione si riesce a tenere abbastanza fermo la pistola :sisi: con un po' di pratica riuscivo a fare degli headshot anche senza mirino a schermo, anche se la maggior parte delle volte ti serviva un colpo per ricalibrare la mira :sisi:

manuè
09-01-19, 07:40
Ieri mi sono fatto un giro a House of The Dead 2 & 3 sulla Wii.
giocato il 3 su pc ed era abbastanza divertente.


L'unica soluzione che ho trovato ai tempi (comprai la wii proprio per giocare ai rail shotter :asd:) era quella di usare una cover pistola massiccia, meglio a forma di fucile, impugnarla a due mani ad altezza della vita (come impugneresti un fucile),
lo troverei più divertente e realistico poterlo impugnare all'altezza della spalla.

Zoro83
09-01-19, 09:43
È successa una roba a Subnautica. :urka:
Non lo voglio neanche mettere sotto spoiler, sarebbe troppo spiacevole che qualcuno possa leggerlo per sbaglio o per eccesso di curiosità.

Devo confessare che se già prima di questo "fatto" mi sono trovato allineato a chi l'ha definito la bella copia di No Man's Sky, ora mi sbilancio al punto di dire che lo surclassa nettamente.



Nota a parte: l'interfaccia e il caos iniziale di No Man's Sky mi hanno fatto impazzire :facepalm:, mentre Subnautica si è limititato a lasciarmi spaesato solo agli inizi.

nicolas senada
09-01-19, 09:57
Zoro me (ce?) lo stai vendendo troppo bene così :asd:
sicuramente lo installerò per fare almeno un giretto di prova ;)

CX3200
09-01-19, 11:02
giocato il 3 su pc ed era abbastanza divertente.


lo troverei più divertente e realistico poterlo impugnare all'altezza della spalla.

Il problema è sempre quello che fai fatica poi a tenerlo fermo nello spazio, senza contare che prima o poi ti si stanca il braccio, invece ad altezza vita riesci tenere la posizione più a lungo :sisi:


Con la pistola ottica non avevi di questi problemi :bua: e potevi fare quello che volevi, tanto in qualsiasi punto si trovava sparava dritto :sisi:

La Rikkomba Vivente
09-01-19, 12:20
156 ore e non sentirle.
Dopo 70 ore nel NG+ di P5, sono al penultimo dungeon e ancora ne manca... pero' a questo giro dovrei riuscire a far fuori tutti i confidant, mancano giusto Empress e Tower. Sara' la prima volta che mi capita, in P3P e P4 era un palo nel [OMISSIS]

Zoro83
09-01-19, 14:24
Zoro me (ce?) lo stai vendendo troppo bene così :asd:
sicuramente lo installerò per fare almeno un giretto di prova ;)

Ho sospeso praticamente qualsiasi altro gioco (a parte il multi di Fifa 19), incluso Red Dead Redemption 2 :ehm:
Certo, deve piacere la componente esplorativa, la voglia/pazienza di viaggiare, e un minimo di meccaniche survival (bisogna mangiare e bere spesso, e c'è una gestione dell'inventario abbastanza cervellotica. Per chi vuole ci sono comunque le mod che ne modificano la capienza).


Una cosa che è croce e delizia stile rpg di una volta: nessun indizio per individuare documenti e frammenti di macchinari per il crafting. Quasi sempre è solo ricerca, ricerca e ricerca.
Rimpiango di non essermi disegnato una mappa su carta (infatti penso di iniziare a farmela).

Det. Bullock
09-01-19, 16:50
Non è questione di grandezza dello schermo, è la tecnologia che ha grossi limiti.... Non è come la pistola ottica su crt che permetteva una linea di tiro perfetta, in qualsiasi punto ti mettevi colpivi esattamente il punto mirato

Il wii calcola la posizione tramite i sensori ottici e il giroscopio, ma ogni volta che il telecomando si muove nello spazio viene ricalcolata la posizione rendendendo di fatto impossibile il mira e spara senza usare anche il mirino a schermo.... A meno che tu una volta calibrato non riesca a tenere immobile nello spazio il controller, cosa impossibile a meno di non montare un treppiedi :asd:



L'unica soluzione che ho trovato ai tempi (comprai la wii proprio per giocare ai rail shotter :asd:) era quella di usare una cover pistola massiccia, meglio a forma di fucile, impugnarla a due mani ad altezza della vita (come impugneresti un fucile), in quella posizione si riesce a tenere abbastanza fermo la pistola :sisi: con un po' di pratica riuscivo a fare degli headshot anche senza mirino a schermo, anche se la maggior parte delle volte ti serviva un colpo per ricalibrare la mira :sisi:

Vabbé, non era quello, è che se non mi metto in una posizione scomodissima durante la calibrazione il mirino è tipo trenta centimetri più in alto puntando il wiimote direttamente al centro dello schermo stando dritti.
La pistoletta l'ho modificata un attimo per avere meno resistenza sul grilletto, io una tipo shotgun l'avevo trovata su eBay ma non la presi perché costava un po' di più di quella che ho preso e ovviamente adesso non la trovo più. :bua:

benvelor
09-01-19, 17:17
Zoro me (ce?) lo stai vendendo troppo bene così :asd:
sicuramente lo installerò per fare almeno un giretto di prova ;)

Lo ha regalato l'epic store, ha poco da vendere :bua:
prima o poi, ci giocherò, anche perchè era in wishlist su steam
è che andare sott'acqua di questi tempi, mi fa freddo :asd:

CX3200
09-01-19, 17:39
Vabbé, non era quello, è che se non mi metto in una posizione scomodissima durante la calibrazione il mirino è tipo trenta centimetri più in alto puntando il wiimote direttamente al centro dello schermo stando dritti.
La pistoletta l'ho modificata un attimo per avere meno resistenza sul grilletto, io una tipo shotgun l'avevo trovata su eBay ma non la presi perché costava un po' di più di quella che ho preso e ovviamente adesso non la trovo più. :bua:

Si ma è normale avere il mirino sfasato rispetto al puntamento "reale" , puoi fare tutte le calibrazioni che vuoi ma non potrai mai ottenere una mappatura perfetta, proprio per i motivi che spiegavo sopra, e anche ammesso che riesci a calibrarlo bene, appena muovi il controller si rimapperà su una nuova posizione.... È un po' come il mouse e il puntatore sullo schermo, sono su due universi distinti :sisi:

Matsetes
10-01-19, 05:50
Lo ha regalato l'epic store, ha poco da vendere :bua:
prima o poi, ci giocherò, anche perchè era in wishlist su steam
è che andare sott'acqua di questi tempi, mi fa freddo :asd:Ho pensato la stessa cosa! Lo giocherò quando fa meno freddo

nicolas senada
10-01-19, 08:19
Lo ha regalato l'epic store, ha poco da vendere :bua:
prima o poi, ci giocherò, anche perchè era in wishlist su steam
è che andare sott'acqua di questi tempi, mi fa freddo :asd:

'vendere' nel senso di 'convincere a provarlo' :asd:
quoto sul discorso freddo, motivo per cui la prossima estate potrei provare anche the long dark :asd:

Eric Starbuck
10-01-19, 10:13
ma che bello che è, shadow of tomb raider :proud:
sembra di essere tornati ai bei tempi: riducessero un po' l'aspetto pseudo-rpg (che tra l'altro, le abilità irrinunciabili nonchè utili, mi appaiono ben poche, non so mai cosa fare...) e il crafting, sarebbe meglio, ma è un gioco molto bello, il migliore dei tre


Quoto tutto! o che perlomeno diano un senso alla progressione RPG. così è davvero inutile.


Sto giocando Subnautica.


Mi hai messo la voglia di ricominciarlo!


ma quindi Subnautica è tendente a che genere? horror? survival? :look:
no perchè vedendo le immagini nello store Epic parrebbe un giochino tendente all'allegro :asd:


è survival esplorativo ma essendoci "gli abissi" diventa abbastanza teso in certi momenti. ma non lo definirei mai Horror.
Hai la pressione, l'ossigeno, gli animali acquatici etc... possono essere anche ostili ma non ci sono veri e propri "nemici" che ti danno la caccia.

Per la parte survival posso dirti che io l'ho goduto molto in modalità libera. hai comunque da cosiderare ossigeno, pressione, nemici etc... ma non hai la fame e la sete a rompere le balle. In pratica diventa come NMS. devi solo prestare attenzione all'inventario e all'ambiente. Il vero vantaggio è che qui la mappa è creata ad hoc dagli sviluppatori, hai diversi biomi curati e tutto è sempre interessante da esplorare.

Infine costruire una base è davvero fighissimo e ci sono anche dei misteri alieni da scoprire.

Alienvsraziel
10-01-19, 12:23
Dopo aver finito nell'ordine :
DETROIT
SOMA
SPIDER-MAN
OBSERVER
DISHONORED 2
RED DEAD REDEMPTION 2
SHADOW OF THE TOMB RAIDER
BATTLEFIELD 5
Mi sono messo in testa di finire STARCRAFT 2 abbandonato ahimè eoni or sono!!!........purtroppo non mi ricordo quasi nulla e quindi lo rinizio daccapo!!
Auguratemi buona fortuna!!
:cavalca:

Patman
10-01-19, 12:28
Mannaggia, pure io dovrei finirlo... L'ho mollato circa un anno fa dopo qualche missione dei Protoss...
Ok, seguirò il tuo esempio non appena uscito dal circolo di Fallout 4 :D

manuè
10-01-19, 13:24
Ok, seguirò il tuo esempio non appena uscito dal circolo di Fallout 4 :D
lo sto rigiocando anch'io, avendolo preso con tutti i dlc, ma dopo aver fatto la missione del vault 88, senza infamia e senza lode, mi trovo "infognato" a nuka world... che si è rivelata essere una delle parti di videogioco più confusionaria e noiosa mai beccata in tutta la mia vita :facepalm:

spero che la missione della general atomics factory, che farò dopo e sopratutto quello di far harbor che mi sto tenendo per ultimo, non siano allo stesso livello di pallosaggine :stress:

anton47
10-01-19, 13:41
far harbour è uno dei migliori vg degli ultimi anni
raccomandazione: andateci con nick valentine :smugranking:(poi capirete il perché)

manuè
10-01-19, 16:45
in generale non mi piace portarmi dietro dei "bagagli" :uhm:

Zoro83
10-01-19, 20:39
Quoto tutto! o che perlomeno diano un senso alla progressione RPG. così è davvero inutile.



Mi hai messo la voglia di ricominciarlo!



è survival esplorativo ma essendoci "gli abissi" diventa abbastanza teso in certi momenti. ma non lo definirei mai Horror.
Hai la pressione, l'ossigeno, gli animali acquatici etc... possono essere anche ostili ma non ci sono veri e propri "nemici" che ti danno la caccia.

Per la parte survival posso dirti che io l'ho goduto molto in modalità libera. hai comunque da cosiderare ossigeno, pressione, nemici etc... ma non hai la fame e la sete a rompere le balle. In pratica diventa come NMS. devi solo prestare attenzione all'inventario e all'ambiente. Il vero vantaggio è che qui la mappa è creata ad hoc dagli sviluppatori, hai diversi biomi curati e tutto è sempre interessante da esplorare.

Infine costruire una base è davvero fighissimo e ci sono anche dei misteri alieni da scoprire.


Venature horror comunque ci sono

Mi è appena capitata una roba che per jump scare e incredulità sembrava uscita da X-Files (e tuttora non c'è una spiegazione; per ora posso solo elaborare qualche teoria personale).

Spidersuit90
11-01-19, 08:45
Sto tentando di continuare Original Sin 2, ma prendo spapocchie un po' ovunque :bua:
E mi sono giocato la possibilità di lasciare Fort Joy aiutato dai ribelli :facepalm:
Chi razzo lo sapeva che quei mentecatti avrebbero lasciato l'isola senza di me, una volta che mi fossi distratto a fare altro che non proseguire immediatamente la loro quest? :uhoh:

Harlan Draka
11-01-19, 10:31
che odio le sfide del taskmaster in spider-man :bua:

CX3200
11-01-19, 11:23
che odio le sfide del taskmaster in spider-man :bua:

Ma se sono belliffime :vojo: soprattutto quelle delle bombe, ti spinge ad usare tutte le abilità del ragno per andare il più veloce possibile :rullezza:

Mega Man
11-01-19, 13:40
È successa una roba a Subnautica. :urka:
Non lo voglio neanche mettere sotto spoiler, sarebbe troppo spiacevole che qualcuno possa leggerlo per sbaglio o per eccesso di curiosità.


Nope, ora devi dirlo :snob:

manuè
11-01-19, 16:47
È successa una roba a Subnautica. :urka:
Non lo voglio neanche mettere sotto spoiler, sarebbe troppo spiacevole che qualcuno possa leggerlo per sbaglio o per eccesso di curiosità.
spoileralo a me, tanto non ci giocherò mai :asd:

LordOrion
11-01-19, 16:53
spoileralo a me, tanto non ci giocherò mai :asd:

idem

Lars_Rosenberg
11-01-19, 20:21
Ho iniziato The Red Strings Club, regalato da Twitch Prime.

Quando si parla di indie con grafica pixellosa sono sempre diffidente, non sempre mi piacciono, ma di questo avevo opinioni molto incoraggianti che mi avevano incuriosito molto ed avendolo in libreria l'ho installato.

Sono ancora nelle fasi iniziali del gioco, ma posso già dire che si tratta di una piccola gemma: il gioco è piuttosto semplice, sostanzialmente composto da dialoghi e alcuni minigiochi, ma a differenza di altri titoli in cui i dialoghi sono noiosi e fanno venire voglia di skipparli qui le conversazioni sono in grado di creare velocemente una connessione coi personaggi, che sono molto ben caratterizzati e lasciano intravedere la loro personalità e il loro modo di pensare.
La storia, ambientata in un futuro cyberpunk, è piuttosto interessante, almeno nei presupposti quasi filosofici. Non voglio ovviamente spoilerare nulla, ma il gioco pone diversi punti di vista su tematiche morali legate alla tecnologia e al rapporto che noi umani abbiamo con essa.
Insomma potrebbe benissimo essere una puntata di Black Mirror, ma fatta meglio rispetto alle ultime stagioni :asd:
Tra l'altro mi sembra che ci sia una discreta rigiocabilità perché i dialoghi possono essere affrontati in modi diversi, usando i cocktail preparati dal protagonista (che è un barista/commerciante di informazioni) per influenzare l'umore dell'interlocutore e ricevendo quindi informazioni diverse che fanno la differenza nel dipanarsi della storia.

Come inizio andiamo alla grande.
Torno a giocare, ciao :asd:

Det. Bullock
11-01-19, 20:40
Iniziato Strike Suit Zero: Director's Cut (PC)
Uhm, stò gioco ha qualche problemuccio, ci ho messo non so quanto a convincerlo a restare a schermo intero e il menu dei controlli faceva un po' quello che li pareva.
In compenso il gameplay sembra solido almeno per ora e le cutscene sono saltabili quando ti capita di ripetere la missione il che è un bene visto che se non becchi le condizioni per gli upgrade ripeterle sarebbe una cosa seccante.

Harlan Draka
12-01-19, 01:34
Ma se sono belliffime :vojo: soprattutto quelle delle bombe, ti spinge ad usare tutte le abilità del ragno per andare il più veloce possibile :rullezza:

ho preso oro in tutte tranne due dei droni che non supero argento... ma rinuncio :bua:

CX3200
12-01-19, 08:25
ho preso oro in tutte tranne due dei droni che non supero argento... ma rinuncio :bua:

Quelle dei droni diventano facili quando capisci due cose

1. Cercare il più possibile di sfruttare l'aggancio catapulta sugli appigli, soprattutto quando questi si trovano proprio dentro il checkpoint

2. Non ostinarsi a prendere tutti i checkpoint, è possibile prendere l'oro anche saltandone un paio, (magari capita che dopo uno slancio si vada oltre, lascia perdere e prosegui) tanto il gioco da molta più importanza al tempo :sisi:

Det. Bullock
12-01-19, 20:33
Strike Suit Zero: Director's Cut (PC)
Ho scoperto che a quanto pare per avere il finale buono bisogna fare le missioni sotto il limite di tempo non si sa bene perché.
Giuro, è questo il modo per rendere accessibili gli spacesim? Trasformandoli in uno di quei giochi Platinum di cui sento tanto parlare dove ti danno i votini per le combo? Perché non è che non ci siano obbiettivi opzionali qui ma a quanto pare non contano: puoi distruggere tutto e far sopravvivere tutti gli alleati ma se ci metti due secondi di troppo il debriefing ti fa "forze coloniali rafforzate" lo stesso. Una delle cose belle di Tie Fighter e Freespace era che la cosa che contava erano gli obbiettivi ed eventuali condizioni sine qua non date nel briefing, il resto serviva solo per gradi e medaglie non diversamente dai moderni achievement, ed è particolarmente ridicolo qui visto che le missioni più di un quarto d'ora non durano mentre TF e Freespace spesso sconfinavano nella mezzora e oltre se volevi fare tutta la roba opzionale.

Poi per quale cazzo di ragione tolgono sempre il radar? Le freccine erano nate come un complemento non come l'unico sistema per trovare i bersagli, con un radar anche se stai inseguendo un semplice caccia nemico puoi vedere subito la situazione generale senza dover scorrere i bersagli. Sembra quasi che nel voler rendere il genere più accessibile finiscano spesso per fare il contrario.

Una cosa che ho apprezzato però è la possibilità di impostare la priorità per il "bersaglio nemico più vicino", di predefinito da la priorità agli obbiettivi principali ma puoi impostare la priorità su un tipo specifico di nave il che è comodissimo per le missioni di scorta visto che consente di dare per esempio la priorità ai siluri nemici.

La Strike Suit per ora mi pare più un gimmick che altro, da come se ne parlava sembrava che ci fossero delle sequenze stile mechwarrior ma è solo un assetto diverso della nave che ha armi più potenti e consente di fare le schivate laterali stile Descent al prezzo dell'impossibilità di usare il postbruciatore e dopo alcuni secondi bisogna ritornare al "pursuit mode" finché non si distruggono abbastanza nemici per ricaricare l'indicatore apposito.

nicolas senada
14-01-19, 10:53
ragazzi, domanda semi-OT: mi date un feed su Call of Duty WW2?

durante le festività mi son rivisto Dunkirk e mi è venuta nostalgia per i cari vecchi (e immediati :rullezza: ) sparatutto ambientati nella WW2 :asd:
ha senso prenderlo a 15 euri (IG) per la sola campagna SP?
e la campagna è paragonabile a quelle dei primi due CoD, di CoD:WaW e di MoH:AA?

ma soprattutto: davvero la versione PC sono 90 giga da tirare giù? :bua:


nel frattempo mi sono arenato intorno al capitolo 11 di The Evil Within 2. Gran bel gioco, non fraitendetemi eh, ma l'eccessiva punibilità dell'approccio stealth mi sta facendo passare la voglia di giocarci

LordOrion
14-01-19, 11:10
ragazzi, domanda semi-OT: mi date un feed su Call of Duty WW2?

durante le festività mi son rivisto Dunkirk e mi è venuta nostalgia per i cari vecchi (e immediati :rullezza: ) sparatutto ambientati nella WW2 :asd:


Diciamo che come gioco non e' malaccio ma neppure uno dei CoD piu' ispirati (se interessa, qui trovi la mia rece (https://nottiavideogiocare.blogspot.com/2017/11/call-of-duty-wwii-recensione.html)). Personalmente ho apprezzato di piu' CoD: WoW.



ha senso prenderlo a 15 euri (IG) per la sola campagna SP?
e la campagna è paragonabile a quelle dei primi due CoD, di CoD:WaW e di MoH:AA?


Bif, dieri di si, ma tieni presente che la campagna dura 7 ore scarse.



ma soprattutto: davvero la versione PC sono 90 giga da tirare giù? :bua:


Qui non so aiutarti purtroppo, (non ho piu' il gioco installato). E' pero possibile che 90 giga si riferiscano al gioco base piu' le mappe dei pacchetti inclusi nel season pass.

CX3200
14-01-19, 12:12
Bof la campagna è praticamente un tutorial per il multy, ok non è malvagia, ha qualche bel momento e ti fa provare un po' di tutto, ma non so, prenderlo solo per il single....

A me il multy è piaciuto e non sono troppo amante degli fps competitivi, ma ha un gameplay semplice e funzionale, immediato nello svolgimento, anche con solo una mezzoretta libera riesci a fare un paio di partite , ci ho passato parecchie decine di ore e mi sono divertito. Non ci sono equip o armi più forti, i giocatori sono tutti alla pari, conta solo l'abilità personale

Lord_SNK
14-01-19, 13:49
A causa di Zoro ho iniziato Subnautica e sto già a 3 ore. Sarà che mi piace/piaciuto No man's Sky (con il quale condivide molto) ma è più raccolto e focalizzato, sarà che l'effetto mare è ben fatto, sarà che è gente fredda, ma mi sta prendendo. La raccolta iniziale di risorse basilare diventa un pò pallosa (in modalità survivor c'è fame e sete ma si può scegliere di non avere suddette variabili). Poi inizi a sviluppare meglio le risorse e le cose crescono con buon ritmo. Ci sono anche eventi maggiori che segnano lo scorrere del tempo (senza modificare l'ambiente, almeno per ora).
Pecche? Pieno di bug (ho acchiappato un pesce e ho iniziato a lievitare fino all'atmosfera, lasciandolo sono risceso senza danni ma a 2 km da "casa") ma niente di gravissimo e nessun crash.
Non ci sono condizioni climatiche ma solo il ciclo giorno/notte (piuttosto rapido).
Spero di non rompermi le palle prima di averne visto le meccaniche più complesse.

nicolas senada
14-01-19, 14:27
Diciamo che come gioco non e' malaccio ma neppure uno dei CoD piu' ispirati (se interessa, qui trovi la mia rece (https://nottiavideogiocare.blogspot.com/2017/11/call-of-duty-wwii-recensione.html)). Personalmente ho apprezzato di piu' CoD: WoW.
Bif, dieri di si, ma tieni presente che la campagna dura 7 ore scarse

grazie per la rece, molto interessante :D
stando a howlongtobeat, la durata pare essere sostanzialmente in linea con quelle degli altri CoD :bua:

(ma davvero CoD, CoD2 e CoD:MW erano così corti? :look: io me li ricordo non lunghissimi ma in ogni caso sulla decina di ore almeno :look: )

freddye78
14-01-19, 14:36
nel frattempo mi sono arenato intorno al capitolo 11 di The Evil Within 2. Gran bel gioco, non fraitendetemi eh, ma l'eccessiva punibilità dell'approccio stealth mi sta facendo passare la voglia di giocarci
What? Ma se il 2 è decisamente più action del primo? Io non ricordo uno stealth particolarmente difettoso..in che punto ti sei arenato?

LordOrion
14-01-19, 15:37
(ma davvero CoD, CoD2 e CoD:MW erano così corti? :look: io me li ricordo non lunghissimi ma in ogni caso sulla decina di ore almeno :look: )

:sisi:

Eric Starbuck
14-01-19, 16:39
Spero di non rompermi le palle prima di averne visto le meccaniche più complesse.

Io mi sono sentito "arrivato", un volta costruito il sottomarino grosso.

Però era ancora in early access e secondo me non c'era ancora molta "storia". Ora da quel che ho capito, dovrebbe esserci un vero e proprio endgame.

nicolas senada
14-01-19, 18:01
What? Ma se il 2 è decisamente più action del primo? Io non ricordo uno stealth particolarmente difettoso..in che punto ti sei arenato?

sono arrivato alla fine del capitolo 11 (o inizio 12?) ma mi sono arenato per scazzo mio....

sul grassetto: ma dici che è così?
il primo l ho giocato almeno un annetto fa e mi pareva più 'permissivo' e veloce (anche nei combattimenti e nella velocità di movimenti/scontri)
questo TEW2 invece mi pare ti 'costringa' a giocare quasi sempre in stealth, vuoi per gli spazi più grandi (e per i checkpoint più distanti) ma anche per il corpo a corpo che mi sembra più penalizzante (capita sempre di venire morsi/sbranati con conseguente perdita 'grossa' di salute)

cmq il gioco è veramente ottimo, ma mi sa che son io ad aver scelto il momento sbagliato per dedicarmici :bua:

infatti stavo pensando proprio di metterlo in stand by e di farmi una rush a CoDWW2 per scaricarmi un pò :asd:

Harlan Draka
14-01-19, 18:20
Quelle dei droni diventano facili quando capisci due cose

1. Cercare il più possibile di sfruttare l'aggancio catapulta sugli appigli, soprattutto quando questi si trovano proprio dentro il checkpoint

2. Non ostinarsi a prendere tutti i checkpoint, è possibile prendere l'oro anche saltandone un paio, (magari capita che dopo uno slancio si vada oltre, lascia perdere e prosegui) tanto il gioco da molta più importanza al tempo :sisi:

ok, grazie :sisi:

intanto ho completato l'ultimo DLC, non sopporto i combattimenti che non riuscivo a schivare la metà degli attacchi perché non facevo manco in tempo ad accorgermi che mi stavano per attaccare :bua:

comunque ottimo gioco ma

uffa stavo shippando tantissimo Peter/Yuriko :bua:

Mega Man
14-01-19, 22:13
(ma davvero CoD, CoD2 e CoD:MW erano così corti? :look: io me li ricordo non lunghissimi ma in ogni caso sulla decina di ore almeno :look: )

Forse un po' sotto le 10 ore, ma non tanto lontani dal criticato CoD 4 che ai tempi fece scalpore, perché dissero essere molto più corto, "sulle 5 corte"
Se XFire (e Raptr) non fosse fallito avrei linkato il mio profilo in cui si vedeva quanto mi era durato :asd: ricordo soltanto che non arrivava ad un numero a due cifre

Xfire... i ricordi :frigna:

freddye78
15-01-19, 08:40
sono arrivato alla fine del capitolo 11 (o inizio 12?) ma mi sono arenato per scazzo mio....

sul grassetto: ma dici che è così?
il primo l ho giocato almeno un annetto fa e mi pareva più 'permissivo' e veloce (anche nei combattimenti e nella velocità di movimenti/scontri)
questo TWD2 invece mi pare ti 'costringa' a giocare quasi sempre in stealth, vuoi per gli spazi più grandi (e per i checkpoint più distanti) ma anche per il corpo a corpo che mi sembra più penalizzante (capita sempre di venire morsi/sbranati con conseguente perdita 'grossa' di salute)

Francamente non lo ricordo così difficoltoso e soprattutto incentrato sullo stealth, me lo sarei ricordato perché l'avrei mollato invece che finirlo con gusto visto il mio odio viscerale verso lo stealth :asd:
A me è piaciuto di più rispetto al primo proprio perché più action e lo stealth è all'acqua di rose e non è per nulla frustrante.

nicolas senada
15-01-19, 08:48
Francamente non lo ricordo così difficoltoso e soprattutto incentrato sullo stealth, me lo sarei ricordato perché l'avrei mollato invece che finirlo con gusto visto il mio odio viscerale verso lo stealth :asd:
A me è piaciuto di più rispetto al primo proprio perché più action, forse ti sei scazzato perché troppo lungo?

no no lo scazzo è dovuto a quello che ho spiegato prima :bua: e come dicevo per l'appunto non è una critica al gioco in sè che è veramente ottimo
non l'avrei mai detto ma, paradossalmente, mi sto trovando a preferire il 'delirio' (narrativo e visivo) del primo titolo :asd: rimane il fatto che gli sviluppatori son stati saggi a fare questo 'cambio' di scenario evitando di fare un TEW2 identico al primo :sisi:

Talismano
17-01-19, 01:02
Madonna che sòla il finale di Portal knight

Det. Bullock
17-01-19, 01:05
Fight'N Rage (PC)
Simpatico beat 'em up che avevo in wishlist su Steam da non so quando ma che alla fine ho comprato su GOG dove ha esordito qualche giorno fa scontato al 50%.
A dispetto del titolo che richiama Streets of Rage il gameplay è più tarato sui beat 'em up della Capcom quindi bello tosto anche a normale, fortuna che ho un arcade stick perché mi sono trovato a fare parecchio button mashing e dubito che un pad sarebbe sopravvissuto. :asd:

Matsetes
17-01-19, 05:57
Madonna che sòla il finale di Portal knightL'hai finito? A me il gioco è parso di una noia terribile e l'ho abbandonato presto. Inoltre dà sempre quella sensazione di claustrofobia...

Lars_Rosenberg
17-01-19, 09:17
Sto continuando The Banner Saga 2, ce l'ho in ballo da un po' di tempo e ci gioco poco alla volta.
Purtroppo la storia non mi prende molto, si trascina troppo per le lunghe.
3 giochi per raccontare una storia neanche troppo originale (praticamente è Game of Thrones ultrasemplificato :asd:) mi sembra un po' pesante.
Il sistema di combattimento mi piace ed è il motivo per cui vado avanti, oltre alla grafica che è meravigliosa.
I dialoghi mboh, mi annoiano un po'.

Talismano
17-01-19, 10:21
L'hai finito? A me il gioco è parso di una noia terribile e l'ho abbandonato presto. Inoltre dà sempre quella sensazione di claustrofobia...È un clone di minecraft più story driven. Se ti piace il genere non è noioso. Peccato che i boss sono solo 3 e ci sono 3 miniboss che vanno giù in un attimo. Certi eventi sono carini ed esplorando si trovano chicche, ma il vero problema è che il 90%-95% delle cose che puoi costruire, non servono ad un cazzo

Zhuge
17-01-19, 10:25
Sto continuando The Banner Saga 2, ce l'ho in ballo da un po' di tempo e ci gioco poco alla volta.
Purtroppo la storia non mi prende molto, si trascina troppo per le lunghe.
3 giochi per raccontare una storia neanche troppo originale (praticamente è Game of Thrones ultrasemplificato :asd:) mi sembra un po' pesante.
Il sistema di combattimento mi piace ed è il motivo per cui vado avanti, oltre alla grafica che è meravigliosa.
I dialoghi mboh, mi annoiano un po'.

TBS2 ha l'aria di more of the same, quindi se è piaciuto TBS non può non piacere anche il 2; però sì, dà un po' l'impressione di essere un capitolo di passaggio.

Matsetes
17-01-19, 12:45
TBS2 ha l'aria di more of the same, quindi se è piaciuto TBS non può non piacere anche il 2; però sì, dà un po' l'impressione di essere un capitolo di passaggio.A me è piaciuto TBS, ma non sono riuscito a finire il due. La trama non è nulla di esaltante, anzi quella del primo abbastanza prevedibile. I combattimenti mi sembrano noiosi perché sempre uguali...



È un clone di minecraft più story driven. Se ti piace il genere non è noioso. Peccato che i boss sono solo 3 e ci sono 3 miniboss che vanno giù in un attimo. Certi eventi sono carini ed esplorando si trovano chicche, ma il vero problema è che il 90%-95% delle cose che puoi costruire, non servono ad un cazzo

Il problema è che è prepotentemente story driven, cancella tutto il divertente del sandbox di Minecraft. A Minecraft ho giocato davvero tanto, ma Portal Knights mi ha rotto una volta arrivato al livello del castello

fuserz
17-01-19, 13:02
Il problema è che è prepotentemente story driven, cancella tutto il divertente del sandbox di Minecraft. A Minecraft ho giocato davvero tanto, ma Portal Knights mi ha rotto una volta arrivato al livello del castello

Io cercavo un gioco simile su switch e ho provato le demo sia di portal knights che di dragon quest builders..del primo non ho neanche finito la demo :asd:
il secondo e' una cagata uguale ma mi e' sembrato leggermente piu divertente :asd:

Talismano
17-01-19, 15:25
Dq builders molto più bellino di Portal Knight. Entrambi story driven ma almeno dqb ha senso costruire case e roccaforti, in PK Non devi mai costruire niente. Poi costruire tante cose con moltissimi arredamenti eh, ma non ha senso farlo. Poi oh, l'hanno dato col plus e per averlo pagato 0 euro va anche bene, ma per dire ti fanno trovare i frammenti di portale rossi... che non usi mai nemmeno una volta nel gioco. Boh, certe cose non le capisco.

Det. Bullock
21-01-19, 18:37
Everspace: Encounters (PC)
Le ore scorrono quasi senza che me ne accorga, l'unico vero problema è che per qualche ragione il gioco crede che gli hat switch a otto direzioni siano dei minijoystick invece di pulsanti a più direzioni e non me li fa mappare, il che vuol dire che ho otto bottoni in meno a disposizione (le diagonali non le uso mai, il mio Hotas ne ha due a otto direzioni, uno sullo stick e uno sulla manetta).
Finora la natura di Roguelike non mi è venuta a noia come mi è successo con FTL, bisogna vedere quanto reggerà andando avanti.

Eric Starbuck
22-01-19, 10:16
Ieri sera ho iniziato HOB.

Volevo solo provarlo per vedere come fosse... ho staccato quasi 2 ore dopo!

Proprio il gioco che mi aspettavo e che volevo: esplorazione, qualche combattimento ma non troppi e soprattutto scenari intricati da "risolvere" per proseguire.

Peccato per le magagne tecniche. Il gioco gira bene, non è buggato etc... ma ha un framerate che ogni tanto ha dell'imbarazzante. ed è questione di ottimizzazione, non del mio pc. ogni tanto si impunta parecchio diciamo.

Vedo che c'è anche la versione console:
https://store.playstation.com/it-it/product/EP0581-CUSA08319_00-HOBGAME000000000?smcid=pdc%3Aps%20store%3Anull%3Ap dc-psn-mypsn%3Anull

Lo consiglio a tutti gli amanti del genere che hanno voglia di quelle atmosfere alla Zelda con visuale dall'alto. (anche se questo è molto più semplice come meccaniche).

Matsetes
23-01-19, 06:55
Ieri sera ho iniziato HOB.

Volevo solo provarlo per vedere come fosse... ho staccato quasi 2 ore dopo!

Proprio il gioco che mi aspettavo e che volevo: esplorazione, qualche combattimento ma non troppi e soprattutto scenari intricati da "risolvere" per proseguire.

Peccato per le magagne tecniche. Il gioco gira bene, non è buggato etc... ma ha un framerate che ogni tanto ha dell'imbarazzante. ed è questione di ottimizzazione, non del mio pc. ogni tanto si impunta parecchio diciamo.

Vedo che c'è anche la versione console:
https://store.playstation.com/it-it/product/EP0581-CUSA08319_00-HOBGAME000000000?smcid=pdc%3Aps%20store%3Anull%3Ap dc-psn-mypsn%3Anull

Lo consiglio a tutti gli amanti del genere che hanno voglia di quelle atmosfere alla Zelda con visuale dall'alto. (anche se questo è molto più semplice come meccaniche).Lo comprerò prima o poi, mi spiace che abbia portato al fallimento la Runic Games...
Mi aspettavo che con l'uscita di HOB facessero un nuovo passo avanti e invece così non è stato :(

Eric Starbuck
23-01-19, 10:11
Lo comprerò prima o poi, mi spiace che abbia portato al fallimento la Runic Games...
Mi aspettavo che con l'uscita di HOB facessero un nuovo passo avanti e invece così non è stato :(

Purtroppo è il classico gioco, che quando lo si vede si pensa subito a: "figo! appena esce su un humblebundle me lo prendo!".

e non dite di no che lo avete pensato tutti. :asd:

Lord_SNK
23-01-19, 17:18
RIME. Me lo sono trovato in elenco e niente, l'ho nstallato. Un pò tomb raider (per alcune meccaniche, l'ho iniziato subito dopo Rise e le parti bianche dei muri su cui ti puoi aggrappare me l'hanno ricordato molto), un pò ICO, un pò zelda. Atmosfera leggera e misteriosa, grafica minimale ma vivace, alla The Witness, da cui prende pure alcuni enigmi "visivi". NEssuna spiegazione, nessun testo. Molti segreti, alcuni vaghi, alcuni solo di flavour o per sbloccare l'achievement. Non sembra molto lungo, e in effetti spero sia breve ma intenso.

Eric Starbuck
24-01-19, 18:15
RIME. Me lo sono trovato in elenco e niente, l'ho nstallato. Un pò tomb raider (per alcune meccaniche, l'ho iniziato subito dopo Rise e le parti bianche dei muri su cui ti puoi aggrappare me l'hanno ricordato molto), un pò ICO, un pò zelda. Atmosfera leggera e misteriosa, grafica minimale ma vivace, alla The Witness, da cui prende pure alcuni enigmi "visivi". NEssuna spiegazione, nessun testo. Molti segreti, alcuni vaghi, alcuni solo di flavour o per sbloccare l'achievement. Non sembra molto lungo, e in effetti spero sia breve ma intenso.

è molto bello ma di zelda ha poco e niente. Goditelo fino alla fine che merita.

Lord_SNK
24-01-19, 22:12
Ha un che di windwaker, nello stile

Ocean
24-01-19, 22:26
Sto giocando Yakuza Kiwami.
Mi sta piacendo e per ora trovo che ci sia un ottimo equilibrio tra trama principale e attività secondarie.
Che personaggio Majima:asd:

febiuzZ
24-01-19, 22:29
Ma Yakuza da che capitolo bisogna partire per goderselo per bene?

Inviato dal mio BLA-L29 utilizzando Tapatalk

Necronomicon
24-01-19, 22:41
Se sei su PC, dal prequel, Yakuza 0. Così ti godi la storia. Qua a febbraio esce Kiwami. Francamente lo comprerò a prezzo pieno perché spero li portino tutti su PC, sono gioconi. Il gameplay può un po' stancare, ma l'atmosfera e le storie, favolose

febiuzZ
24-01-19, 22:47
Kiwami è dopo lo zero?

Inviato dal mio BLA-L29 utilizzando Tapatalk

Lord_SNK
24-01-19, 23:28
È il remake del primo o sbaglio?

Omnislash
25-01-19, 13:08
Yes, remake del primo.

Necronomicon
25-01-19, 14:03
Ho comprato a 8 euro circa Mass Effect: Andromeda. Ci ho giocato solo ieri sera ma per ora come Sci-Fi non mi pare male. Poi ho già in mente che sarà ancora più sparatutto di Mass Effect 3 per cui mi sono messo l'anima in pace e tutto sommato, per ora, lo sto apprezzando. Poi vabbè, a 8 euro ho comprato e giocato le peggio cose nella mia carriera, quindi magari a prenderlo a prezzo pieno all'uscita ne sarei rimasto deluso

nicolas senada
25-01-19, 14:05
ma ME:Andromeda è single o multi?
come si pone a livello narrativo e di gameplay nei confronti della trilogia?

Necronomicon
25-01-19, 14:25
ma ME:Andromeda è single o multi?
come si pone a livello narrativo e di gameplay nei confronti della trilogia?Single, c'è un multi ma non credo sia molto giocato quindi non l'ho provato.

Narrativo? Si pone come un "siamo partiti 600 anni fa non sappiamo come sia andata coi razziatori" per evitare di avere a che fare col finale del 3. Almeno per ora pare così, magari c'è un colpo di scena.

Gameplay? Tutto votato all'azione ci sono un sacco di abilità diverse, possibilità di cambiarle al volo. Diciamo che è più action del 3, lo pseudo open world alla inquisition lo rende un attimo più giocabile delle stanze-arene della trilogia originale, sebbene per me che non sono granché abile risulti in una maggiore confusione di lettura di quel che avviene

anton47
25-01-19, 14:53
Ho comprato a 8 euro circa Mass Effect: Andromeda. Ci ho giocato solo ieri sera ma per ora come Sci-Fi non mi pare male. Poi ho già in mente che sarà ancora più sparatutto di Mass Effect 3 per cui mi sono messo l'anima in pace e tutto sommato, per ora, lo sto apprezzando. Poi vabbè, a 8 euro ho comprato e giocato le peggio cose nella mia carriera, quindi magari a prenderlo a prezzo pieno all'uscita ne sarei rimasto delusoanch'io non lo trovo malaccio, dopo un po' comincia a ingranare
direi he è un discreto tps fatto con buon mestiere

nicolas senada
25-01-19, 14:54
meglio ME:A o ME2+ME3?
chiedo per curiosità eh, ho giocato a ME1 durante gli europei 2012 e ovviamente non ricordo una mazza nè del gioco nè della storia :bua:

fuserz
25-01-19, 15:10
meglio ME:A o ME2+ME3?
chiedo per curiosità eh, ho giocato a ME1 durante gli europei 2012 e ovviamente non ricordo una mazza nè del gioco nè della storia :bua:

facendo le dovute proporzioni con i rispettivi anni di uscita, me2+3 imho e', nel complesso, un'esperienza migliore. cio' non toglie che andromeda sia cmq un titolo piu' che godibile :sisi:

Lord_SNK
25-01-19, 16:48
facendo le dovute proporzioni con i rispettivi anni di uscita, me2+3 imho e', nel complesso, un'esperienza migliore. cio' non toglie che andromeda sia cmq un titolo piu' che godibile :sisi:

Senza dubbio

zinho
25-01-19, 17:06
meglio ME:A o ME2+ME3?
chiedo per curiosità eh, ho giocato a ME1 durante gli europei 2012 e ovviamente non ricordo una mazza nè del gioco nè della storia :bua:

Voto anche io senza la minima esitazione per ME2 e ME3.
Posto che a me anche Andromeda è piaciuto.

LordOrion
25-01-19, 17:31
meglio ME:A o ME2+ME3?


ME2 + ME3 :sisi:

Andromeda non e' malaccio ma risente della dispersivita' di tutti gli Open World.

Lars_Rosenberg
25-01-19, 22:04
ME2 e 3 sono grandissimi giochi.
Il finale del 3 pur non essendo nulla di eccezionale non è terribile come viene dipinto, anche perché è stato in parte sistemato con una patch.
Imho sono giochi imprescindibili.

anton47
25-01-19, 22:55
ME2 è un gioco che può piacere, ma grandissimo mi sembra una parola grossa

Mega Man
26-01-19, 00:08
Per Mass Effect 2 il problema è essere stato il capitolo di mezzo, ha portato delle novità perfezionate poi nel 3, quindi nel totale ne perde un po'
Ad esempio, le missioni fedeltà della squadra sono una bella cosa, introducono meglio la storia dei vari personaggi rendendoli più carismatici, facendo anche provare maggiore empatia verso di loro (il background di jack ad esempio...). Non mi è piaciuto per nulla il sistema a cartucce delle armi, preferivo come in ME 1 che si surriscaldavano, avevi munizioni (virtualmente) infinite ma bisognava ugualmente stare attenti a sparare, dosando bene i colpi, invece nel 2 tieni premuto il grilletto "e sticazzi" :asd: perché di cartucce ne trovi a bizzeffe, non c'è neanche il problema di rimanere senza

Necronomicon
26-01-19, 02:13
Al due non perdonerò mai di aver introdotto Cerberus in una trama che non ne aveva bisogno.

anton47
26-01-19, 11:36
al 2 non perdonerò mai di avere il peggior plot nella storia dei vg
il guizzo finale (eccellente e inaspettato) non ripaga della noia precedente

Necronomicon
26-01-19, 11:44
La missione "suicida" finale è stato un bel momento perché il gioco è costruito attorno ad essa, con tutte le quest dei compagni che ti fanno creare interesse (e che richiedono grande approfondimento parlando con loro).
Tuttavia per concentrarsi su quello mettono sostanzialmente in stand by la trama della trilogia sui razziatori. E poi, purtroppo, nel 3 i personaggi precedenti vengono ridimensionati in trame in cui sono sostituibili da un fantoccio generico

manuè
26-01-19, 13:10
anch'io propendo per ME2+3, perchè li ho giocati entrambi non so nemmeno quante vole (dal che si può desumere che mi sono piaciuti "abbastanza" :asd:), mentre MEA mi ha scassato i pendagli dopo 2 o 3 orette e l'ho messo in stand by.

Mega Man
26-01-19, 20:26
La missione "suicida" finale è stato un bel momento perché il gioco è costruito attorno ad essa, con tutte le quest dei compagni che ti fanno creare interesse (e che richiedono grande approfondimento parlando con loro).
Tuttavia per concentrarsi su quello mettono sostanzialmente in stand by la trama della trilogia sui razziatori. E poi, purtroppo, nel 3 i personaggi precedenti vengono ridimensionati in trame in cui sono sostituibili da un fantoccio generico

Già :asd: non fa assolutamente differenza se nel 2 hai fatto sopravvivere o meno quel personaggio, ci sarà sempre un suo amico \ aiutante pronto a sostituirlo, persino Grunt, che dovrebbe essere un esemplare unico, o il dottore che dovrebbe essere l'unico a conoscere quella ricerca, invece "nope!" :asd:

manuè
28-01-19, 07:35
Già :asd: non fa assolutamente differenza se nel 2 hai fatto sopravvivere o meno quel personaggio, ci sarà sempre un suo amico \ aiutante pronto a sostituirlo, persino Grunt, che dovrebbe essere un esemplare unico, o il dottore che dovrebbe essere l'unico a conoscere quella ricerca, invece "nope!" :asd:

basta far sopravvivere tutti e il problema non si pone ;)

nicolas senada
28-01-19, 08:46
va bene dai, mi avete convinto, metto anche ME2+3 in lista :bua: tanto il 2 già ce l ho su Origin :asd:

nel frattempo causa scazzo con TEW2 mi son buttato a fare qualche partitella online con RS:Siege :sisi:

Sbonk
29-01-19, 12:16
Sto giocando a Dragon Age 2, posso dire che per ora (tipo 5 ore) non è così male? Certo la semplificazione si vede tutta (alla creazione del personaggio mi sono depresso) e tecnicamente pare quasi più brutto di Origins, però insomma non mi sta schifando

Necronomicon
29-01-19, 12:25
Sto giocando a Dragon Age 2, posso dire che per ora (tipo 5 ore) non è così male? Certo la semplificazione si vede tutta (alla creazione del personaggio mi sono depresso) e tecnicamente pare quasi più brutto di Origins, però insomma non mi sta schifandoIl problema è che più ci giochi più ti disturba vedere gli stessi ambienti riciclati mettendo una pietra a un bivio da una parte piuttosto che dall'altra :asd
Personaggi e storia non sono nemmeno male

anton47
29-01-19, 12:39
gli ambienti riciclati son il male minore
lo strazio era spawn e respawn dei cretini che si autoproclamavano carne da macello
peccato, sarebbe stato i DA con la trama migliore della saga

La Rikkomba Vivente
29-01-19, 12:45
Sono ancora su Persona 5... sono passati due mesi quasi, e ancora sto cercando di finire il Compendium e platinarlo.

Eric Starbuck
29-01-19, 17:26
Ho fatto un altra partitina a Project cars 2... niente. non ce la fanno a fare controlli via pad decenti. in tutte le curve a gomito, anche andando pianissimo, è come se non ci fosse abbastanza "raggio di sterzo" per farle. Sarei davvero curioso di provarlo con un volante.

Tra l'altro è uno di quei pochi giochi che ogni tanto mi manda in crash il driver video. (schermo monocolore e PC freezzato). Peccato. è una roba che non capirò mai. le prime volte feci installazioni pulite, format di windows... passaggio da 8 a 10... niente. con questa 970, ogni tanto c'è il gioco stronzo che me lo fa.


https://www.youtube.com/watch?v=2WOuxpFTHzs

Binary domain me lo faceva sistematicamente in quel punto e riuscii a fare il video. per superare quel momento, riavviai la missione con una squadra diversa e bon... mai più un bug fino alla fine del gioco. :boh2:

Visto che dal 2015 sono passati 4 anni... ormai non mi stresso più, mi chiedo solo se questa piaga sparirà con la nuova scheda video. (che prima o poi arriverà)

Matsetes
29-01-19, 22:19
Ho iniziato General Practitioner... Per ora ci capisco poco e ringrazio di non aver fatto medicina perché avrei ucciso gente con le diagnosi sbagliate :D
Inoltre temo che non riuscirò mai ad avere nessuna storia con le tipe nel gioco perché mi sento troppo investito dalla professionalità e dalla responsabilità

Eric Starbuck
30-01-19, 10:28
:lol:

Pure io lo devo iniziare!

Project cars 2 l'ho definitivamente abbandonato. Ho fatto le prime 3 gare senza nessun problema. arrivo alla quarta e su quel circuito si blocca sempre: o con sonor ed effetti che continuano a schermo fisso o proprio crash al desktop o freeze completo del pc.

Sono troppo vecchio per queste cose. disinstallo e vado oltre.

Tra l'altro nelle prove fatte con le gare libere, ho visto che le auto potenti sono davvero assurde da guidare, quindi pace. non sarei andato molto avanti comunque.

Ieri sera, solita sessione coop a the division, un po' meglio del solito. per divertirsi bisogna essere almeno un livello sopra al livello consigliato per la missione. ma la rivelazione è stata il girare 1 ora da solo per NY dopo lo scioglimento del gruppo. Il gioco cambia faccia e diventa quasi un TPS senza statistiche da RPG. i nemici vanno giù più facilmente e mi sono davvero divertito a esplorare i vicoli per raccogliere collezionabili etc oppure per fare qualche secondaria.

Se non avessi il gruppo coop, ci giocherei di più da solo, senza timore di livellare troppo sbilanciando l'esperienza per gli altri.

nicolas senada
30-01-19, 10:35
Ieri sera, solita sessione coop a the division, un po' meglio del solito. per divertirsi bisogna essere almeno un livello sopra al livello consigliato per la missione. ma la rivelazione è stata il girare 1 ora da solo per NY dopo lo scioglimento del gruppo. Il gioco cambia faccia e diventa quasi un TPS senza statistiche da RPG. i nemici vanno giù più facilmente e mi sono davvero divertito a esplorare i vicoli per raccogliere collezionabili etc oppure per fare qualche secondaria.
Se non avessi il gruppo coop, ci giocherei di più da solo, senza timore di livellare troppo sbilanciando l'esperienza per gli altri.

the division ci ho giocato si e no un paio d'ore :bua:

Mega Man
30-01-19, 11:08
:lol:

Pure io lo devo iniziare!

Project cars 2 l'ho definitivamente abbandonato. Ho fatto le prime 3 gare senza nessun problema. arrivo alla quarta e su quel circuito si blocca sempre: o con sonor ed effetti che continuano a schermo fisso o proprio crash al desktop o freeze completo del pc.

Sono troppo vecchio per queste cose. disinstallo e vado oltre.

Tra l'altro nelle prove fatte con le gare libere, ho visto che le auto potenti sono davvero assurde da guidare, quindi pace. non sarei andato molto avanti comunque.


Temo sia rimasto il difetto degli pneumatici troppo scivolosi :asd: dai tempi del motore di NFS Shift, ricordo che mettendo un fix amatoriale a tal riguardo lo finii senza difficoltà con un joypad

CX3200
30-01-19, 11:53
the division ci ho giocato si e no un paio d'ore :bua:

Si ma lascia perdere eric :asd:, ci vogliamo bene ma dovrebbero toglierli la patente di videogiocatore :asd:

In the division i nemici sono spugne per proiettili , può piacere o meno ma è la caratteristica del gioco, lui invece vuole buttare giù i nemici con un colpo, quindi giocando a very very easy e sovrallivellato :bua: che non è proprio il modo corretto di giocarlo


Anche perché nelle missioni alto livello o end-game sei SEMPRE sottolivellato rispetto ai nemici :asd: ed è il bello del gioco

Alienvsraziel
30-01-19, 18:21
:lol:

Pure io lo devo iniziare!

Project cars 2 l'ho definitivamente abbandonato. Ho fatto le prime 3 gare senza nessun problema. arrivo alla quarta e su quel circuito si blocca sempre: o con sonor ed effetti che continuano a schermo fisso o proprio crash al desktop o freeze completo del pc.

Sono troppo vecchio per queste cose. disinstallo e vado oltre.

Tra l'altro nelle prove fatte con le gare libere, ho visto che le auto potenti sono davvero assurde da guidare, quindi pace. non sarei andato molto avanti comunque.

Ieri sera, solita sessione coop a the division, un po' meglio del solito. per divertirsi bisogna essere almeno un livello sopra al livello consigliato per la missione. ma la rivelazione è stata il girare 1 ora da solo per NY dopo lo scioglimento del gruppo. Il gioco cambia faccia e diventa quasi un TPS senza statistiche da RPG. i nemici vanno giù più facilmente e mi sono davvero divertito a esplorare i vicoli per raccogliere collezionabili etc oppure per fare qualche secondaria.

Se non avessi il gruppo coop, ci giocherei di più da solo, senza timore di livellare troppo sbilanciando l'esperienza per gli altri.

Mah, per la scheda video...che sia un problema di surriscaldamento?!! Hai notato i picchi max delle temperature? Oppure i driver installati.
Per quanto riguarda PROJECT CARS 2 io ci gioco sull'Xbox One X con il LOGITECH G920 e zero problema di sterzo.....rimane il fattore difficoltà, veramente alto. La carriera con le prime macchine fila tutto liscio, il mio ultimo campionato con la MERCEDES 190 è stato uno sballo, pure quello con la Ginetta GT3, ma macchine più spinte....il delirio, e con la pioggia praticamente impossibile. Bisogna perdere tanto tempo a modificare la macchina dai box prima della gara, per carità io continuo a dire che è un gran bel gioco, ma per partite casual come faccio io mi rendo conto che è veramente tanto tosto. Prego ogni sera per un GTR3 dei simbin....non so se fa la stessa fine di HALF-LIFE 3 !! :papa:

Eric Starbuck
30-01-19, 19:12
Mah, per la scheda video...che sia un problema di surriscaldamento?!! Hai notato i picchi max delle temperature? Oppure i driver installati.
Per quanto riguarda PROJECT CARS 2 io ci gioco sull'Xbox One X con il LOGITECH G920 e zero problema di sterzo.....rimane il fattore difficoltà, veramente alto. La carriera con le prime macchine fila tutto liscio, il mio ultimo campionato con la MERCEDES 190 è stato uno sballo, pure quello con la Ginetta GT3, ma macchine più spinte....il delirio, e con la pioggia praticamente impossibile. Bisogna perdere tanto tempo a modificare la macchina dai box prima della gara, per carità io continuo a dire che è un gran bel gioco, ma per partite casual come faccio io mi rendo conto che è veramente tanto tosto. Prego ogni sera per un GTR3 dei simbin....non so se fa la stessa fine di HALF-LIFE 3 !! :papa:No. Le temperature non c'entrano. Lo fa anche appena avviato. Ma per fortuna dal 2015 lo ha fatto giusto con 3 o 4 giochi.

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