PDA

Visualizza Versione Completa : A cosa state video-giocando?



Pagine : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 [61] 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74

Kinto
06-06-22, 10:56
Tutto ieri a giocare a Diablo Immortal su PC col mouse e basta (impostato i vari tasti abilità sul mio MX Master)

Me gusta e per ora al liv 41 alle paludi, non sto notando un paywall e anzi, ho trovato 4 leggendari + uno che posso sbloccare essendo andato avanti nella "Season"(ma aspetto il max livello per prenderlo, così lo ho già al max livello)

:timifag:

Lord Brunitius
06-06-22, 22:42
Assassin Creed Odyssey. Incredibile, le scelte hanno delle conseguenze. Mi devo ancora riprendere.

Eric Starbuck
07-06-22, 08:36
Eh, che ti credevi? :asd:

bel gioco. prima o poi lo reinstallo per fare il primo DLC che mi manca. (l'eredità della lama qualcosa)

Harlan Draka
07-06-22, 09:49
bello Odissey, tranne il numero infinito di quest inutili e le romance. Mi ha aprticolarmente infastidito la qustiline delle figlie di Artemide.

Ho iniziato Tell me why, di cui non sapevo niente.

La mia prima impressione era "True colors senza poteri" cinque secondi i due vedono cose e "ok, c'hanno i poteri anche questi" XD

Venom1905
07-06-22, 09:59
Ho iniziato Tell me why, di cui non sapevo niente.

La mia prima impressione era "True colors senza poteri" cinque secondi i due vedono cose e "ok, c'hanno i poteri anche questi" XD

Consideralo pure un LiS 2 (facendo finta che LiS 2 non esista :asd:). E' passato un po' in sordina ma, secondo me, è decisamente valido ed ha spunti interessanti (al netto di qualche passaggio poco riuscito, che peò è una cosa comune a tutti i capitoli).
E il tema portante del gioco non è quello che ti aspetti.

Lord Brunitius
07-06-22, 10:06
Eh, che ti credevi? :asd:



Onestamente da una serie mainstream non mi aspettavo cose che non fanno nemmeno certi rpg odierni.

Mammaoca
07-06-22, 11:47
Assassin Creed Odyssey. Incredibile, le scelte hanno delle conseguenze. Mi devo ancora riprendere.

In compenso puoi ammazzare png che in realtà non muoiono :rotfl:

lambro
07-06-22, 12:29
Rise of the tomb raider, mi piace tanto tanto.
Con questo chiudo con i TR, li ho giocati TUTTI.

Mister Zippo
07-06-22, 12:35
Stai giocando Rise dopo Shadow?

soldier
07-06-22, 13:31
Assassin Creed Odyssey. Incredibile, le scelte hanno delle conseguenze. Mi devo ancora riprendere.Il problema è che è lunghissimo ed ha quest tutte uguali.. e le quest secondarie tutte uguali sei costretto a farle per non essere sotto livellato quando ti sposti nelle altre zone...mollato dopo un po' per noia

Inviato dal mio ASUS_Z01GS utilizzando Tapatalk

Lars_Rosenberg
07-06-22, 13:49
A me Odyssey ha deluso molto, soprattutto perché Origins mi era piaciuto molto.
Ho la versione Gold con anche i dlc, ma non ce l'ho fatta ad arrivare alla fine.
Magari un giorno lo riprenderò per finirlo, ma il backlog è talmente lungo che non so.

Lord Brunitius
07-06-22, 14:00
Il problema è che è lunghissimo ed ha quest tutte uguali.. e le quest secondarie tutte uguali sei costretto a farle per non essere sotto livellato quando ti sposti nelle altre zone...mollato dopo un po' per noia

Inviato dal mio ASUS_Z01GS utilizzando Tapatalk

Boh, adesso devo portare ad una gilf arrapata gli ingredienti per il viagra perchè al marito non gli si rizza.

benvelor
07-06-22, 14:16
Il problema è che è lunghissimo ed ha quest tutte uguali.. e le quest secondarie tutte uguali sei costretto a farle per non essere sotto livellato quando ti sposti nelle altre zone...mollato dopo un po' per noia

Inviato dal mio ASUS_Z01GS utilizzando Tapatalk

che è il problema di valhalla... hai voglia di proseguire la main, se non ti fai tutti i puntini luminosi non livelli... e sono mazzate
sto alternando con Mafia rifatto: la città è splendida!!
me lo ricordavo più lungo, o forse morivo a nastro :bua:

cmq, anche a questo giro, la corsa l'ho vinta alla prima :snob:

Venom1905
07-06-22, 14:17
Boh, adesso devo portare ad una gilf arrapata gli ingredienti per il viagra perchè al marito non gli si rizza.

Sicuramente è una quest con una narrazione migliore della main :asd:

Harlan Draka
07-06-22, 14:47
Consideralo pure un LiS 2 (facendo finta che LiS 2 non esista :asd:). E' passato un po' in sordina ma, secondo me, è decisamente valido ed ha spunti interessanti (al netto di qualche passaggio poco riuscito, che peò è una cosa comune a tutti i capitoli).
E il tema portante del gioco non è quello che ti aspetti.

per ora sembra ben fatto ed ottimizzato.

bado
07-06-22, 14:54
sto alternando con Mafia rifatto: la città è splendida!!
me lo ricordavo più lungo, o forse morivo a nastro :bua:

cmq, anche a questo giro, la corsa l'ho vinta alla prima :snob:

Idem!
Anch'io corsa vinta al primo tentativo (all'epoca ero diventato pazzo per riuscirci) e anche io lo ricordavo più lungo, ma in realtà le missioni sono le stesse pari pari.

Biocane
07-06-22, 15:06
Idem!
Anch'io corsa vinta al primo tentativo (all'epoca ero diventato pazzo per riuscirci) e anche io lo ricordavo più lungo, ma in realtà le missioni sono le stesse pari pari.

Ma pure io, anche in modalità guida simulativa, la corsa è di una facilità estrema, per cui le dicerie sulla difficoltà della gara probabilmente (l'originale mai giocato) si basano sul fatto che avranno cambiato la difficoltà sul remake, non c'è altra spiegazione :asd:

soldier
07-06-22, 15:31
che è il problema di valhalla... hai voglia di proseguire la main, se non ti fai tutti i puntini luminosi non livelli... e sono mazzate

Infatti mollato anche quello.lo avevo preso perché mi piaceva l' ambientazione ma dopo un po' mi ha annoiato anche Valhalla. Visto l' andazzo,direi che ho chiuso con gli Assassin's Creed " nuova versione "

Inviato dal mio ASUS_Z01GS utilizzando Tapatalk

fuserz
07-06-22, 15:33
Ma pure io, anche in modalità guida simulativa, la corsa è di una facilità estrema, per cui le dicerie sulla difficoltà della gara probabilmente (l'originale mai giocato) si basano sul fatto che avranno cambiato la difficoltà sul remake, non c'è altra spiegazione :asd:

avevo rigiocato l'originale qualche anno fa e di recente Mafia remake.. confermo che hanno decisamente reso la corsa piú abbordabile :bua:

Absint
07-06-22, 15:39
A me la corsa dell originale sarà costata massimo un paio di tentativi (l ho giocato due o tre volte), é che la gente é proprio scarsa

benvelor
07-06-22, 15:44
avevo rigiocato l'originale qualche anno fa e di recente Mafia remake.. confermo che hanno decisamente reso la corsa piú abbordabile :bua:

pivelloni, anche nell'originale, la vinsi al primo tentativo :snob:
invece la missione all'aeroporto... :chebotta:

e me ne ricordo una in campagna...

il remake mi sembra più facile, sì, anche perchè con gli anni sono parecchio arrugginito

bado
07-06-22, 15:45
avevo rigiocato l'originale qualche anno fa e di recente Mafia remake.. confermo che hanno decisamente reso la corsa piú abbordabile :bua:

La corsa dell'originale era talmente difficile (alla partenza gli avversari partivano a scheggia e guadagnavano così tanto vantaggio che non li incontravo più per tutti i 3 giri di gara finchè non mi doppiavano) che io per moltissimo tempo ho seriamente pensato che NON dovessi vincerla legalmente. :fag:
Cazzo, alla fine ero un mafioso, per cui ho provato per giorni e giorni (purtroppo non c'era internet a darmi consigli utili) a cercare il modo di RUBARE la vittoria, tagliando il percorso, facendolo contromano, cercando scorciatoie dove si interrompeva il guard-rail... :chebotta:
Solo dopo centinaia di tentativi falliti, mi sono messo a testa bassa a provare e riprovare il percorso corretto, guadagnando pochi secondi ad ogni ripetizione, abbandonando la gara per ricominciare ogni volta che facevo la minima sbavatura di guida, finchè non ho vinto. :facepalm:

Venom1905
07-06-22, 15:53
Anche a me sembra di averla superata al primo, massimo secondo tentativo la gara a suo tempo :uhm:
Ci furono un paio di missioni per cui imprecai decisamente di più

Mister Zippo
07-06-22, 16:08
Anche io la superai, abbastanza facilmente (ma eravamo tra amici, ci si "aiutava"). Poi ricordo che uscì una patch inseriva il selettore di difficoltà della gara :asd:

Crasher
07-06-22, 16:36
Il remake di Mafia è stata un'occasione mancata, soprattutto per via del sistema di combattimento scadente. Peccato davvero :sisi:

benvelor
07-06-22, 17:06
guarda, mi sto sforzando di essere moderno e giocare almeno i tps con il gamepad: hitman è andata benino, ac valhalla mi ci trovo bene, mafia è una mezza tragedia
ma probabilmente sono io: ho capito che i giochi dove non si spara, mi vanno bene col pad, ma per imbracciare una pistola ho bisogno del fido mouse
odio che, giocando con la tastiera, il personaggio di default corra

Zhuge
07-06-22, 18:08
Rise of the tomb raider, mi piace tanto tanto.
Con questo chiudo con i TR, li ho giocati TUTTI.

Appena finito anche io, bel gioco, solido, lei è bellissima. Ma com'è che giochi il due dopo il tre? :asd:

- - - Aggiornato - - -

La corsa del Mafia originale fu nerfata poco dopo l'uscita. Il remake è meraviglioso sotto il profilo estetico, hanno levato però alcuni contenuti e hanno perso l'occasine di arricchirlo.

Mister Zippo
07-06-22, 19:12
guarda, mi sto sforzando di essere moderno e giocare almeno i tps con il gamepad: hitman è andata benino, ac valhalla mi ci trovo bene, mafia è una mezza tragedia
ma probabilmente sono io: ho capito che i giochi dove non si spara, mi vanno bene col pad, ma per imbracciare una pistola ho bisogno del fido mouse
odio che, giocando con la tastiera, il personaggio di default corra

Concordo. Ho finito il Tomb del 2013 e Rise (Shadow mi ha annoiato a metà), ma i primi due li ho portati a termine con mouse e tastiera senza problemi.

Crasher
07-06-22, 19:14
guarda, mi sto sforzando di essere moderno e giocare almeno i tps con il gamepad: hitman è andata benino, ac valhalla mi ci trovo bene, mafia è una mezza tragedia
ma probabilmente sono io: ho capito che i giochi dove non si spara, mi vanno bene col pad, ma per imbracciare una pistola ho bisogno del fido mouse
odio che, giocando con la tastiera, il personaggio di default corraIo l'ho giocato col pad senza troppi patemi, al contrario dell'originale che è categoricamente mouse e tastiera. I problemi del sistema di combattimento sono tanti: hanno aumentato a dismisura il numero di nemici e messo più scontri a fuoco, anche in missioni che nell'originale non li includevano, alla difficoltà più alta servono una tonnellata di proiettili per buttare giù chiunque, e il feeling delle armi è ridicolo. Basti pensare che i cattivi neanche reagiscono quando vengono colpiti, smettono di sparare solo quando muoiono :asd:

benvelor
08-06-22, 07:39
Concordo. Ho finito il Tomb del 2013 e Rise (Shadow mi ha annoiato a metà), ma i primi due li ho portati a termine con mouse e tastiera senza problemi.

anch'io tutti e tre i tomb raider con mouse e tastiera :sisi:
pure jedi fallen order, anche se devo ammettere che in alcune sezioni, sove tipo scivoli e devi saltare al volo, sono divuto ricorrere al pad :no:

e poi c'è qualcosa di romantico nel giocare col topo

Eric Starbuck
08-06-22, 09:33
Ho provato Chorus sul Gamepass. mi ha preso benissimo!

Finalmente un gioco spaziale dove non mi sono sentito subito una chiavica pazzesca! :lol:

probabilmente farà schifo agli appassionati delle simulazioni per il suo essere estremamente arcade.

Punti di forza IMHO:
- natura arcade dei comandi. perfetti col pad.
- struttura simil open world con mappa e vari segnalini etc...

ho fatto tutta la prima area e non riuscivo a staccarmi ieri sera.

Absint
08-06-22, 14:30
Io l'ho giocato col pad senza troppi patemi, al contrario dell'originale che è categoricamente mouse e tastiera. I problemi del sistema di combattimento sono tanti: hanno aumentato a dismisura il numero di nemici e messo più scontri a fuoco, anche in missioni che nell'originale non li includevano, alla difficoltà più alta servono una tonnellata di proiettili per buttare giù chiunque, e il feeling delle armi è ridicolo. Basti pensare che i cattivi neanche reagiscono quando vengono colpiti, smettono di sparare solo quando muoiono :asd:

L ultima cosa che hai detto...che merda!

benvelor
08-06-22, 16:12
Ho provato Chorus sul Gamepass. mi ha preso benissimo!

Finalmente un gioco spaziale dove non mi sono sentito subito una chiavica pazzesca! :lol:

probabilmente farà schifo agli appassionati delle simulazioni per il suo essere estremamente arcade.

Punti di forza IMHO:
- natura arcade dei comandi. perfetti col pad.
- struttura simil open world con mappa e vari segnalini etc...

ho fatto tutta la prima area e non riuscivo a staccarmi ieri sera.

bene, ce l'ho in wishlist :sisi:
anche se mi piace (come concetto) più everspace 2, ma è in EA da un anno... :moan: anche se aggiugno spesso contenuti

cmq, ogni tanto, un po' di sano pew-pew piace anche a me che adoro E: D :sisi:

bado
08-06-22, 16:18
La corsa del Mafia originale fu nerfata poco dopo l'uscita.

In che senso?
Nel 2002 i giochi si aggiornavano via web? :pippotto:


I problemi del sistema di combattimento sono tanti: hanno aumentato a dismisura il numero di nemici e messo più scontri a fuoco, anche in missioni che nell'originale non li includevano, alla difficoltà più alta servono una tonnellata di proiettili per buttare giù chiunque, e il feeling delle armi è ridicolo. Basti pensare che i cattivi neanche reagiscono quando vengono colpiti, smettono di sparare solo quando muoiono :asd:

Sì, quello è abbastanza imbarazzante.
Sulla quantità di proiettili mi ricordo che era una bella difficoltà anche nell'originale: nella missione al museo (una delle ultime), mi ricordo che al primo scontro a fuoco finivo sempre i proiettili in dotazione a inizio missione prima di uccidere qualcuno e poter raccogliere i suoi proiettili e ricaricare l'arma. :facepalm:
Avevo dovuto uscire dal museo, cercare per strada un poliziotto, ucciderlo e rubargli la pistola per tornare alla missione con abbastanza proiettili. :chebotta:
Era stato un momento dalla difficoltà molto elevata, ma ricordo ancora adesso lo stupore per un gioco veramente open world in cui era possibile fare una cosa del genere... era la prima volta che ne facevo esperienza.

PCMaster
08-06-22, 16:23
In che senso?
Nel 2002 i giochi si aggiornavano via web? :pippotto:



Sì, quello è abbastanza imbarazzante.
Sulla quantità di proiettili mi ricordo che era una bella difficoltà anche nell'originale: nella missione al museo (una delle ultime), mi ricordo che al primo scontro a fuoco finivo sempre i proiettili in dotazione a inizio missione prima di uccidere qualcuno e poter raccogliere i suoi proiettili e ricaricare l'arma. :facepalm:
Avevo dovuto uscire dal museo, cercare per strada un poliziotto, ucciderlo e rubargli la pistola per tornare alla missione con abbastanza proiettili. :chebotta:
Era stato un momento dalla difficoltà molto elevata, ma ricordo ancora adesso lo stupore per un gioco veramente open world in cui era possibile fare una cosa del genere... era la prima volta che ne facevo esperienza.

Io semplicemente sono andato dall'armaiolo a fare scorte prima di andarci. :bua:

Zhuge
08-06-22, 16:24
Mi ricordo che si diceva che dopo l'uscita avevano rilasciato una qualche patch che semplificava la gara.

benvelor
08-06-22, 16:25
vero, mi ricordo: dall'armaiolo con la metropolitana :sisi:

era un open world vero, non un parco giochi alla GTA
mi è rimasto nel cuore anche per questo

Mister Zippo
08-06-22, 16:53
Infatti era già inutile e sterile la "diatriba" tra Mafia e GTA. Due mondi assolutamente diversi e modi di interpretare se vogliamo opposti. Avrei gradito un remake stavolta meno "radicale", Mafia non necessitava di tagli e semplificazioni nella storyline, ma una robusta rivisitazione del gameplay.

Si, uscirono varie patch, ma già dalla prima ufficiale la difficoltà della gara risultava scalabile. E la cosa dei proiettili era assolutamente strategica: del resto è uno dei pochissimi giochi che anche a distanza di due decadi, di fatto ti fa "gettare via" il caricatore se si sceglie di ricaricare.

Harlan Draka
08-06-22, 22:12
Ennessima run di Hades, questa volta con l'arco aspetto di Chirone.

Sono arrivato ad affrontare Zeus Ctonio, ma mi ha confitto quando aveva un terzo di vita dopo la rigenerazione.

roppa roba a giro non stavo capendo più un cazzo :bua:

benvelor
09-06-22, 07:51
Infatti era già inutile e sterile la "diatriba" tra Mafia e GTA. Due mondi assolutamente diversi e modi di interpretare se vogliamo opposti. Avrei gradito un remake stavolta meno "radicale", Mafia non necessitava di tagli e semplificazioni nella storyline, ma una robusta rivisitazione del gameplay.

Si, uscirono varie patch, ma già dalla prima ufficiale la difficoltà della gara risultava scalabile. E la cosa dei proiettili era assolutamente strategica: del resto è uno dei pochissimi giochi che anche a distanza di due decadi, di fatto ti fa "gettare via" il caricatore se si sceglie di ricaricare.

potevano far decisamente negli scontri: sono 'nammerda pure con mouse e tastiera...

Dante1324
09-06-22, 09:47
Su tutte Here's to you, di Ennio Morricone (dal film Sacco e Vanzetti)

Gloria pura, la versione che Kojima ha messo in mgs4 non mi fa impazzire onestamente, ma vabbèHere's to You non la ricordo in MGS4, però non ci gioco da tempo... L'hai sentita durante la schermata dei crediti?
Pensavo fosse solo in Ground Zeroes.

Eric Starbuck
09-06-22, 10:13
bene, ce l'ho in wishlist :sisi:
anche se mi piace (come concetto) più everspace 2, ma è in EA da un anno... :moan: anche se aggiugno spesso contenuti

cmq, ogni tanto, un po' di sano pew-pew piace anche a me che adoro E: D :sisi:

Anche a me ispirava di più Everspace 2. ma passandolo il gamepass l'ho provato e mi ha stupito per l'immediatezza e il divertimento. la paura è che diventi presto ripetitivo.

Absint
09-06-22, 11:04
Here's to You non la ricordo in MGS4, però non ci gioco da tempo... L'hai sentita durante la schermata dei crediti?
Pensavo fosse solo in Ground Zeroes.

Si, nei credits finali sta :sisi:
In questa versione


https://www.youtube.com/watch?v=OAS-STPdWbc&ab_channel=MetalGearfan369

- - - Aggiornato - - -


potevano far decisamente negli scontri: sono 'nammerda pure con mouse e tastiera...

Vabbe' ma quindi salto sto remake?

Mi pare di capire che sia un po' na cagata?

benvelor
09-06-22, 13:46
visivamente è splendido
tornassi indietro, non so: per 11€ di key, un giro lo vale
ma 39€ col cazzium
volendo rivivere Mafia, avrei preso l'originale è appicicato sopra la mod per i 16:9 e qualche svecchiamento di textures, ma la paura della delusione sarebbe stata forte...
i giochi in 3D invecchiano malissimo

fuserz
09-06-22, 16:26
Vabbe' ma quindi salto sto remake?

Mi pare di capire che sia un po' na cagata?

no, secondo me al giusto prezzo vale un giro eccome :sisi:

Crasher
09-06-22, 16:28
Vabbe' ma quindi salto sto remake?

Mi pare di capire che sia un po' na cagata?
15 euro li vale, di più onestamente no. Il 99% dei pregi sono dovuti all'originale :asd:

Mister Zippo
09-06-22, 17:04
potevano far decisamente negli scontri: sono 'nammerda pure con mouse e tastiera...

Dici l'originale o il remake? All'epoca, ma si parla appunto di 20 anni fa, gli scontri erano percepiti come "realistici", da quel po' che ho giocato su un console manco mia non mi pare che siano chissà che.

Absint
10-06-22, 02:03
15 euro li vale, di più onestamente no. Il 99% dei pregi sono dovuti all'originale :asd:

Vabbè, allora mi sa passo che ne ho di roba da giocare "nuova" (intendendo nuova per me :asd: )

Det. Bullock
10-06-22, 04:46
Ho provato Chorus sul Gamepass. mi ha preso benissimo!

Finalmente un gioco spaziale dove non mi sono sentito subito una chiavica pazzesca! :lol:

probabilmente farà schifo agli appassionati delle simulazioni per il suo essere estremamente arcade.

Punti di forza IMHO:
- natura arcade dei comandi. perfetti col pad.
- struttura simil open world con mappa e vari segnalini etc...

ho fatto tutta la prima area e non riuscivo a staccarmi ieri sera.

Ho odiato la demo, ha tutti i peggiori aspetti della giocabilità arcade. Ho odiato in particolare dover premere il bottone per evadere, che è la stessa stronzata che faceva il primo Battlefront EA, praticamente un fottuto QTE. Poi non c'è un radar ma solo le freccette quindi si fa fatica a focalizzarsi su un singolo bersaglio, ovviamente non sembra nemmeno esserci un banale target lock.
Cazzarola, i comandi di Wing Commander stanno tranquillamente su un pad (occupano meno della metà dei comandi sul mio joystick corrente) e quello il target lock ce l'ha come pure la possibilità di fare i trucchetti per evadere e il radar.

Peccato perché la storia con la pilota coi poteri Jedi mi ispirava.

benvelor
10-06-22, 08:46
Dici l'originale o il remake? All'epoca, ma si parla appunto di 20 anni fa, gli scontri erano percepiti come "realistici", da quel po' che ho giocato su un console manco mia non mi pare che siano chissà che.

no no, il remake

Eric Starbuck
10-06-22, 10:26
Ho odiato la demo, ha tutti i peggiori aspetti della giocabilità arcade. Ho odiato in particolare dover premere il bottone per evadere, che è la stessa stronzata che faceva il primo Battlefront EA, praticamente un fottuto QTE. Poi non c'è un radar ma solo le freccette quindi si fa fatica a focalizzarsi su un singolo bersaglio, ovviamente non sembra nemmeno esserci un banale target lock.
Cazzarola, i comandi di Wing Commander stanno tranquillamente su un pad (occupano meno della metà dei comandi sul mio joystick corrente) e quello il target lock ce l'ha come pure la possibilità di fare i trucchetti per evadere e il radar.

Peccato perché la storia con la pilota coi poteri Jedi mi ispirava.

:asd: come volevasi dimostrare.


probabilmente farà schifo agli appassionati delle simulazioni

il lock a che servirebbe? punti un nemico, lo uccidi, trovi il prossimo, lo uccidi... e via. appena ce l'hai nel mirino non lo molli più. :boh2:

comunque ieri non ho giocato perchè c'era la summer game fest... darò ulteriori opinioni andando avanti.

mi stava quasi mettendo voglia di riprovare anche quello di star wars, dove provai solo mezza missione annoiandomi. (non era il periodo forse)

lambro
10-06-22, 13:40
Rise of the Tomb raider lo gioco per ultimo perchè adoro far casini nella mia vita :sisi:
Molto bello,non ne avevo sentito parlar bene e purtroppo farsi condizionare è spesso un errore, bisogna ragionare con la propria testa.
Lo gioco col pad a difficoltà medio alta, devo rifare spesso gli scontri a fuoco ma sono scomodissimo al momento nell'usare mouse e tastiera quindi mi rimane solo quello.
Lo vedo come una difficoltà in più, è veramente troppo easy mirare e fare headshots usando il mouse.
Piccola critichina, il combat mi pare meno variegato ma piu' bello quello di TR 2013, questione di fisica non so se è solo una mia sensazione, ma dava più godimento.
Per il resto è superiore in tutto.
Gran bel TR moderno, la trilogia moderna è bella nulla da dire, ma per me i vecchi sono di altra dimensione, figli dei tempi dove risolvere un qualcosa era veramente difficile e dava veramente soddisfazione.
Ma ora forse non avrei la pazienza per quel livello di sfida.

Absint
10-06-22, 16:02
Secondo me l avresti, non demordere, accettiamo che i nuovi Tomb Raider sono MOLTO "dumb"

Det. Bullock
11-06-22, 04:56
Ho giochicchiato un pò col SU-25t in DCS World (PC)
Non molto da dire, ho fatto solo i primi due/tre tutorial e ancora devo configurare l'hotas (gli assi il gioco li ha presi subito).

Ho anche finito la main quest di Morrowind (PC)
Sono poi andato a Mournhold, nelle cui fogne mi sono perso ammazzando torme di goblin e credo risolvendo un paio di quest che ancora non avevo attivato prima di scocciarmi e usare l'Intervento di ALMISIVI per uscirne fuori.



:asd: come volevasi dimostrare.



il lock a che servirebbe? punti un nemico, lo uccidi, trovi il prossimo, lo uccidi... e via. appena ce l'hai nel mirino non lo molli più. :boh2:

comunque ieri non ho giocato perchè c'era la summer game fest... darò ulteriori opinioni andando avanti.

mi stava quasi mettendo voglia di riprovare anche quello di star wars, dove provai solo mezza missione annoiandomi. (non era il periodo forse)
A trovarlo nel caso esca dalla visuale ma soprattutto a sapere dove voltarti quando hai uno stormo attorno a te che crea una miriade di quelle cazzo di freccette. Non solo ma quando ci sono più tipi di nemici aiuta a strategizzare perché puoi concentrarti su quelli più pericolosi senza farti distrarre troppo.

Squadrons già è parecchio più nelle mie corde, ha delle limitazioni ma sono in punti che danno molto meno fastidio.



Ma ora forse non avrei la pazienza per quel livello di sfida.

Il primo è l'unico che mi sentirei di consigliare incondizionatamente e non è minimamente difficile come si dice.
Il 2 è pieno di combattimenti cosa che ma si adatta al motore di gioco.
Il 3 ha quella progressione fatta apposta per fregare i giocatori nuovi (comincia dal Nevada se non hai tendenze masochiste) e in certi momenti sembra quasi abbia dei veri puzzle ma in realtà è solo che i livelli sono fatti a cazzo di cane.
Il 4 per ora è in sospeso ma è quello che bene o male sembra corrispondere all'immagine che risulta dai nostalgici, sembra avere enigmi veri e mentre alcune cose sono sempre un po' troppo bastarde per i controlli (cioé, cazzarola ma almeno un po' di margine per aprire le porte invece di obbligarmi ad allinearmi in maniera perfetta?) bene o male non tocca le punte di sadismo del 3 almeno fino ad ora.

Absint
11-06-22, 08:45
Bullock, dimmi della tua esperienza con Morrowind

L avevi già giocato o era la prima volta?
E raccontami un po', mi piace sentirne parlare : 3

Det. Bullock
11-06-22, 13:32
Bullock, dimmi della tua esperienza con Morrowind

L avevi già giocato o era la prima volta?
E raccontami un po', mi piace sentirne parlare : 3

Giocato un altro paio di volte nel corso degli anni, una completando tutte le espansioni un'altra senza finirlo più diverse false partenze prima.
Per il resto: è Morrowind, vai in giro e fai cose finché non diventi un semidio invincibile e poi continui a fare cose.

Absint
11-06-22, 19:04
Giocato un altro paio di volte nel corso degli anni, una completando tutte le espansioni un'altra senza finirlo più diverse false partenze prima.
Per il resto: è Morrowind, vai in giro e fai cose finché non diventi un semidio invincibile e poi continui a fare cose.

Vabbè ma parlami di come ti abbia affascinato, immerso, coinvolto

Harlan Draka
12-06-22, 18:38
Tell me Why, bloccato da un bug irrisolto nel capitolo 3 -.-

Det. Bullock
13-06-22, 23:56
Vabbè ma parlami di come ti abbia affascinato, immerso, coinvolto

In piena stagione turistica? È già tanto se riesco ad alzarmi dal letto per andare a lavorare. :asd:

Scherzi a parte: Morrowind è una bestia strana, rispetto a tanti GDR open world ha una storia che assume o quantomeno accomoda che il protagonista diventi un dio invincibile. Da un lato è un esempio di integrazione di gameplay e storia interessante dall'altro ad un certo punto la sfida non diventa più fisica ma intellettuale: non è raro che mi ritrovi a girare in tondo per trovare una soluzione non violenta a una quest o anche una soluzione e basta. Però situazioni in cui la violenza è l'unica soluzione sono sempre dietro l'angolo e a quel punto però tutto si risolve in due colpi.
Da un lato i dialoghi stile wikipedia all'epoca mi dettero pure fastidio ma dall'altro c'è talmente tanto lore e così tanta flessibilità nelle conversazioni che la scelta era pressoché obbligata.
Mi piace come la magia possa essere usata in modo creativo piuttosto che il solito scudo magico o palla di fuoco, poi questa volta ho fatto uso molto esteso delle armi evocate nelle prime fasi del gioco che hanno reso il tutto molto più facile. Avendo usato una classe personalizzata con abilità principalmente magiche ma con anche abilità fisiche e da ladro mi sono salvato più volte evocando un pugnale dedrico per darle di santa ragione a nemici contro cui i pugnaletti di ferro e acciaio non avrebbero potuto nulla.
Poi sto sempre a camminare sull'acqua.
Forse devo consultare google per capire se c'è qualche insegnante di atletica perché anche se è tra le skill principali progredisce troppo lentamente anche se sto a correre tutto il tempo.

Viridian
14-06-22, 21:54
su Morrowind sono colpevole di power playing aggravato....ho exploitato il sistema di livellamento al massimo possibile: ero arrivato solo a livello 40 ma con tutte le statistiche (forza, agilità,intelligenza etc) al massimo (100) a parte la fortuna - e non ho praticamente nemmeno iniziato la quest principale :gocciolina:

ho fatto cose per le gilde principalmente e altre robe in giro...il problema è che poi l'ho sospeso per vari motivi e dovendolo riprendere subirei da morire il diario che tiene traccia delle quest in maniera...bhè diciamo che non aiuta moltissimo se non ti ricordi cosa stavi facendo:confuso:

Det. Bullock
15-06-22, 14:57
Daggerfall Unity (PC)
"dai, vediamo che è stà cosa"
"OK, un paio di mod poi torno a Morrowind"
"OK, iscriviamoci a un paio di gilde tanto per"
"OK, finisco questa quest che include la visita ad almeno tre dungeon grandi ognuno quando l'intera Ald'Ruhn in Morrowind e poi smetto"
Avevo provato la versione DOS qualche tempo fa quando la resero gratuita su GOG, il port su Unity è sicuramente più piacevole da giocare ed è facile da moddare. Non ho messo mod troppo "modernizzanti" o che cambiassero troppo il gameplay.
Siccome la vecchia skybox era stata fatta con in mente una draw distance striminzita e un paesaggio quasi piatto è stata la prima cosa che ho moddato, Daggerfall Unity fa effettivamente uso dei dati delle altezze del terreno presenti in Daggerfall e ha una draw distance molto più ampia che rende superflui i paesaggi disegnati sulle skybox della versione DOS:
https://i.imgur.com/qfw6znM.jpg
Notare qui il fantasma di re Lysander, è la ragione principale per cui è sconsigliato girare di notte prima di risolvere la quest principale (che non posso proseguire perché richiede di avere almeno livello 5), solo una delle innumerevoli morti subite:
https://i.imgur.com/Dv2BvHO.jpg
Altro mod che ho aggiunto è quello per le strade che nel gioco originale sono pressoché assenti al di fuori delle città: https://i.imgur.com/bgxUKCz.jpg
Un paio di vecchie conoscenze da Morrowind e Bloodmoon:
https://i.imgur.com/PcSLJmk.jpg
https://i.imgur.com/heC3bAs.jpg
Un altro mod che secondo me è praticamente obbligatorio è quello che cambia le entrate di diversi dungeon dalle semplici montagnole con una porta a qualcosa che rassomiglia effettivamente la descrizione data, per esempio aggiungendo castelli in rovina per i dungeon descritti come fortezze, castelli, eccetera: https://i.imgur.com/Ln3KxtH.jpg
Un'altra aggiunta estetica che probabilmente chi conosce il gioco ha notato è che il pugnale d'ebano degli screen ha effettivamente il look del pugnale d'ebano invece dello sprite generico per i pugnali, questo è un modo che fa una cosa simile per le armi aggiungendo più varianti degli sprite per i vari tipi d'arma, oltre ad altri mod simili per gli NPC (che però usano file già presenti nel gioco ma non usati) che tra l'altro correggono altre sviste come Barenziah (che ricordiamo da Tribunal) che nel gioco DOS appare come umana anche se esplicitamente indicata come elfa scura.
Daggerfall Unity consente pure di usare direttamente i soundfont per la musica MIDI, sembra avere problemi con l'ultima versione di Timbres of Heaven ma avevo fortunatamente ancora la versione 3.2.
Per i mod sono partito dalla lista linkata nella descrizione di questo video:

https://youtu.be/8Qc6VQAxo88
Diverse cose non le ho usate perché volevo mantenere per quanto possibile il look originale.
Rispetto a Morrowind è decisamente molto più "Conan il Barbaro secondo Frazetta", decisamente si respira quell'atmosfera da copertine di fantasy trash di serie z dei tempi andati (roba tipo questa per intenderci: https://i.imgur.com/Fpex1wG.jpg ) dove abbiamo società pseudo-medioevali ma con le dame di corte che indossano vestiti da sera che non sfigurerebbero a una moderna sfilata di moda, quando indossano dei vestiti s'intende. :asd:
Il bello è che è tutto aggratis, Bethesda ha reso il titolo freeware ma viene consigliato caldamente di usare il pacchetto dati patchato fornito nei forum di Daggerfall Unity per evitare i problemi.
Per il resto basta scompattare i due archivi, eseguire Daggerfall Unity e indicargli la cartella se volete giocare Daggerall così com'è, ovviamente anche senza andare di mod ci sono tante opzioni come per esempio quella che consente di attaccare semplicemente cliccando col mouse invece di trascinarlo premendo premuto il tasto di attacco. I mod si installano semplicemente copiando i vari file in una cartella apposita, potranno poi essere disattivati o attivati a piacere direttamente dal launcher del gioco, decisamente una esperienza più piacevole rispetto a OpenMW.


su Morrowind sono colpevole di power playing aggravato....ho exploitato il sistema di livellamento al massimo possibile: ero arrivato solo a livello 40 ma con tutte le statistiche (forza, agilità,intelligenza etc) al massimo (100) a parte la fortuna - e non ho praticamente nemmeno iniziato la quest principale :gocciolina:

ho fatto cose per le gilde principalmente e altre robe in giro...il problema è che poi l'ho sospeso per vari motivi e dovendolo riprendere subirei da morire il diario che tiene traccia delle quest in maniera...bhè diciamo che non aiuta moltissimo se non ti ricordi cosa stavi facendo:confuso:
Era la versione al lancio? Perché mi pare che con le espansioni abbiano aggiunto un modo migliroe per tracciare le quest e gli argomenti di conversazione.

Comunque si può arrivare a mettere tutto a 100 ben prima del livello 40, se non sbaglio io ci sono riuscito a livello 32. :smugranking:

michele131cl
15-06-22, 15:28
su Morrowind sono colpevole di power playing aggravato....ho exploitato il sistema di livellamento al massimo possibile: ero arrivato solo a livello 40 ma con tutte le statistiche (forza, agilità,intelligenza etc) al massimo (100) a parte la fortuna - e non ho praticamente nemmeno iniziato la quest principale :gocciolina:

ho fatto cose per le gilde principalmente e altre robe in giro...il problema è che poi l'ho sospeso per vari motivi e dovendolo riprendere subirei da morire il diario che tiene traccia delle quest in maniera...bhè diciamo che non aiuta moltissimo se non ti ricordi cosa stavi facendo:confuso:

Sto facendo la stessa cosa ma con Oblivion!

Viridian
15-06-22, 22:08
Lol allora non sono il solo :D

Det Bullock mi sa che hai ragione, sono andato a vedere i vecchi screenshot e in realtà avevo raggiunto tutto a 100 già a livello 35 , per cui ammettendo che i primi livelli mi fossi perso qualcosa, probabilmente arrivarci a livello 32 è fattibile...
Comunque il sistema di livellamento di morrowind è molto particolare, per livellare pompando le stat al massimo mi ero dovuto fare dei calcoli su carta, livellando a caso non ci si avvicina neanche lontanamente a questi livelli....probabilmente per avere tutto a 100 (sempre fortuna a parte) e livellando a caso bisogna arrivare tipo a livello 60 o 70...

riguardo il diario, no ho la versione uber patchata con le espansioni e con il mod mgso...quindi ha già il diario migliorato (si fa per dire :asd: )

bella la parte che hai postato su daggerfall!
per quanto oggi sia un gioco quasi indigeribile, ha comunque il suo fascino...

Det. Bullock
16-06-22, 01:05
Lol allora non sono il solo :D

Det Bullock mi sa che hai ragione, sono andato a vedere i vecchi screenshot e in realtà avevo raggiunto tutto a 100 già a livello 35 , per cui ammettendo che i primi livelli mi fossi perso qualcosa, probabilmente arrivarci a livello 32 è fattibile...
Comunque il sistema di livellamento di morrowind è molto particolare, per livellare pompando le stat al massimo mi ero dovuto fare dei calcoli su carta, livellando a caso non ci si avvicina neanche lontanamente a questi livelli....probabilmente per avere tutto a 100 (sempre fortuna a parte) e livellando a caso bisogna arrivare tipo a livello 60 o 70...

riguardo il diario, no ho la versione uber patchata con le espansioni e con il mod mgso...quindi ha già il diario migliorato (si fa per dire :asd: )

bella la parte che hai postato su daggerfall!
per quanto oggi sia un gioco quasi indigeribile, ha comunque il suo fascino...

Uno dei mod che ho ti fa vedere quanti punti attributo hai accumulato portando il cursore sopra la barra del progresso verso il level up (o era possibile pure col gioco liscio? boh) quindi non ho mai preso note e creandomi la classe custom ho fatto in modo di avere almeno una skill per attributi tra le miscellanee.

Eric Starbuck
16-06-22, 15:41
Bullock, sig. Detective, ho messo su Elite Dangerous. :chebotta:

il prossimo che mi dice che skyrim fa schifo perchè il gioco ti lascia disperso nel nulla senza dirti cosa fare, lo strozzo! :asd:

ho fatto il tutorial e 1 missione di consegna. poi volevo fare il minatore, ho aperto il "negozio" delle parti per l'astronave. ho fatto la faccia: :stress: e ho quittato. :lol:

benvelor
16-06-22, 16:03
eh, all'inizio per fare soldi è grinding duro...
poi superata la soglia del milione va tutto più in discesa

ci sono tratte particolarmente remunerative: io comprai un'astronave da trasporto, una carretta, e mi misi a commerciare schiavi. Una 30ina di viaggi, tratta un po' lunga visto che l'fsd mi faceva fare salti minimi
accumulata una certa cifra, mi feci la cobra MKII e iniziai con i rare goods: lì fai i soldi, ci vuole mooolta pazienza, ma con una nave del genere puoi alternare qualsiasi tipo di missioni, è una multi purpose
adesso ho i milioni ed ogni tanto vago nella galassia, cercando di giungere là, dove mai nessun uomo è mai giunto prima (ta-daaa, ta-ra-da-ra-daaaa)
devo dire che essere il primo a scoprire sistemi dà soddisfazione
mi rilassa, ma per arrivarci c'è voluto tempo

Det. Bullock
16-06-22, 20:20
Bullock, sig. Detective, ho messo su Elite Dangerous. :chebotta:

il prossimo che mi dice che skyrim fa schifo perchè il gioco ti lascia disperso nel nulla senza dirti cosa fare, lo strozzo! :asd:

ho fatto il tutorial e 1 missione di consegna. poi volevo fare il minatore, ho aperto il "negozio" delle parti per l'astronave. ho fatto la faccia: :stress: e ho quittato. :lol:

:asd:

Elite purtroppo ha problemucci vari di accessibilità.

Qui c'è uno ship builder che ti consente ci capire un po' cosa fare senza rischiare di spendere crediti: https://coriolis.io/
Ti segnala per esempio se hai scelto roba che eccede l'uso di energia della nave, anzi rispetto all'ultima volta che l'ho usato c'è qualche dettaglio in più anche se sembrano ad uso e consumo di build "al limite".

Absint
16-06-22, 21:21
Finito or ora A Plague Tale - Innocence!

Che dire, ottimo gioco lineare dalle meccaniche simili a quelle di un the last of us.
Fa da ottima introduzione al seguito che dai trailer sembra pazzesco.

Non e' un gioco perfetto, ma si lascia giocare tranquillamente, non e' molto difficile, e ha alcuni momenti davvero fichissimi, inclusi inizio (ha un mondo medievale raccontato con un gran gusto, all'inizio non puo' che immergere nel suo mondo, specialmente se avete un punto debole per il medioevo) e fine (lo scontro finale ha la classica meccanica del "pattern che si ripete variando per tre volte e con tre colpi il boss muore, ma e' spettacolare per l'idea in se' )

Ovviamente non entro in troppi particolari per evitare spoileraggi a chi vuole goderselo.

Lars_Rosenberg
17-06-22, 05:03
Carino, molto scorrevole, bellissimo da vedere. Anche l'ambientazione è figa e molto... attuale :asd:
Non eccelle in nulla, ma godibile :sisi:

Ataru Moroboshi
17-06-22, 07:29
Ho fatto un paio di livelli di Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's revenge, sia lodato il Game Pass.
Per chi, come me, ha speso speso vagonate di monetine sul loro vecchio gioco in sala giochi, questo è un sogno diventato realtà.
Lo stile grafico lo riprende perfettamente, così come le meccaniche e la struttura dei livelli (c'è anche quello sullo skateboard, ovviamente). Ci sono diverse concessioni alla modernità, come collezionabili (che danno punti esperienza, ma ancora non ho capito bene a cosa servono), obiettivi per ogni livello, barra dell'energia per le mosse speciali e salvataggio automatico tra un livello e l'altro (almeno nella modalità Storia).
Per ora sono estremamente soddisfatto e non escludo di comprarlo su Steam anche dopo averlo finito sul GP.

Absint
17-06-22, 09:57
Ho fatto un paio di livelli di Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's revenge, sia lodato il Game Pass.
Per chi, come me, ha speso speso vagonate di monetine sul loro vecchio gioco in sala giochi, questo è un sogno diventato realtà.
Lo stile grafico lo riprende perfettamente, così come le meccaniche e la struttura dei livelli (c'è anche quello sullo skateboard, ovviamente). Ci sono diverse concessioni alla modernità, come collezionabili (che danno punti esperienza, ma ancora non ho capito bene a cosa servono), obiettivi per ogni livello, barra dell'energia per le mosse speciali e salvataggio automatico tra un livello e l'altro (almeno nella modalità Storia).
Per ora sono estremamente soddisfatto e non escludo di comprarlo su Steam anche dopo averlo finito sul GP.

Bomba, anche io ero molto hyped, mo lo installo e lo provo dopo

Mister Zippo
17-06-22, 14:16
Non sapevo già fosse sul GP. Grazie, mi ha incuriosito molto.

Crasher
18-06-22, 11:49
Recuperato MGS2 per computer, con il mod che permette di mappare i controlli del pad e di mettere la risoluzione 1920*1080. Certo che fa ancora la sua porca figura :sisi:

Absint
18-06-22, 12:17
Recuperato MGS2 per computer, con il mod che permette di mappare i controlli del pad e di mettere la risoluzione 1920*1080. Certo che fa ancora la sua porca figura :sisi:

quel gioco ha una estetica grafica eterna... come il primo MGS..


Io sto al sesto livello di Devil May Cry 5 e cazzo e' pazzesco, lo sto adorando.
Lo sto giocando tutto su Steam Deck, che goduria l'handheld.

Lars_Rosenberg
18-06-22, 12:42
Io sto al sesto livello di Devil May Cry 5 e cazzo e' pazzesco, lo sto adorando.
Lo sto giocando tutto su Steam Deck, che goduria l'handheld.

È l'unico DMC che ho giocato, ma devo dire che mi è piaciuto parecchio. È la cosa più tamarra che abbia mai visto, ma riesce comunque ad avere un suo stile caratteristico.

Absint
18-06-22, 14:27
È l'unico DMC che ho giocato, ma devo dire che mi è piaciuto parecchio. È la cosa più tamarra che abbia mai visto, ma riesce comunque ad avere un suo stile caratteristico.

Ti posso consigliare tranquillamente i primi tre, del quarto ho sentito parlare malino ma non saprei, non l ho mai giocato quello ancora

Kallor
18-06-22, 20:59
Il problema del 4 è che metà gioco è backtracking :asd:

Il 3 invece è un capolavoro :snob:

Absint
18-06-22, 21:15
Sto giocando anche The Observer , alternando action di DMC5 a roba piu' investigativa slowpaced.

Che figata la voce di Rutger Hauer :cattivo:
Bellissimo vibe cyberpunk cazzutissimo.

Lars_Rosenberg
18-06-22, 21:28
Sto giocando anche The Observer , alternando action di DMC5 a roba piu' investigativa slowpaced.

Che figata la voce di Rutger Hauer :cattivo:
Bellissimo vibe cyberpunk cazzutissimo.

Quel gioco è un trip di acidi :asd:

Absint
18-06-22, 22:39
Quel gioco è un trip di acidi :asd:

Vero!

Se dico che mi sembra ancora piu' cyberpunk di cyberpunk2077 offendo qualcuno?

Harlan Draka
18-06-22, 22:50
tutta quella roba psichedelica mi faceva venire la peggio nausea

Lars_Rosenberg
18-06-22, 23:17
Vero!

Se dico che mi sembra ancora piu' cyberpunk di cyberpunk2077 offendo qualcuno?

No, però dici una cazzata :asd:

Absint
18-06-22, 23:57
No, però dici una cazzata :asd:

Mmmm, direi di no, tu perche' la pensi cosi' ?

- - - Aggiornato - - -


tutta quella roba psichedelica mi faceva venire la peggio nausea

Che ci sta.
I trip instabili di una coscienza inquinata da mille implants che fottono col cervello del carrier.

Super cyberpunk

Det. Bullock
19-06-22, 00:01
Vero!

Se dico che mi sembra ancora piu' cyberpunk di cyberpunk2077 offendo qualcuno?

No, non saresti il primo.
Ricordo uno un po' piccato per certe scelte poco coraggiose in Cyberpunk che lo mise in una lista di giochi più Cyberpunk di Cyberpunk, non ricordo se fosse un video di youtube o un articolo da qualche parte però.

Absint
19-06-22, 00:17
No, non saresti il primo.
Ricordo uno un po' piccato per certe scelte poco coraggiose in Cyberpunk che lo mise in una lista di giochi più Cyberpunk di Cyberpunk, non ricordo se fosse un video di youtube o un articolo da qualche parte però.

Sicuramente non sono il solo.

C è poco da fare, in ogni caso. Chi fa più marketing e più "triplaA" , si prende l'attenzione.

Ma questo The Observer lo consiglierei, per quanto ho visto fin ora, a chiunque si sia trovato insoddisfatto da Cyberpunk 2077 a livello di contenuti (un paio d'ore di dialogo di questo Observer mi hanno immerso in quel tipo di mondo più delle 20 e rotti spese in CP2077 dove alla fine la parola ripetuta più spesso era "family" , davvero fino alla nausea)

Tutto ciò non per fare l'hater di CP che ha delle cose fichissime e che un giorno giocherò per intero probabilmente...forse.

benvelor
19-06-22, 08:12
Quel gioco è un trip di acidi :asd:

davvero :asd:
ho dovuto mollarlo perchè iniziavo a fare viaggi da sobrio :bua:

Absint
19-06-22, 12:20
Sto giocando la versione originale, che presi gratis con epic.

Vedo ora che esiste una versione riabbellita, ma non so, vedo differenze di scelta di luci e colori qua che non sempre mi convincono, cmq mi sta piacendo molto così com è


https://youtu.be/u4BTmCDZOKU

Harlan Draka
19-06-22, 15:23
ho provato Sims 3, come immaginavo non fa per me e mi ha annoiato dopo poco tempo :bua:

Absint
19-06-22, 19:31
Finito Observer :sisi:

Bel trip, bel cyberpunk marcio e zozzo e fleshione

Un po' sminchio in termini di sequenze tripping:
fiche si, ma un po' "lunghe" secondo me.

Le parti che ho gustato di piu' sono quelle di esplorazione dell'edificio e le chiacchiere disturbanti/strane/etc con gli inquilini del condominio piu' lercio della storia dei videogame :sisi:

Absint
20-06-22, 00:38
Cominciato Uncharted Lost Legacy
Si lo so, alla buon ora.
Ma sapevo, dopo aver finito Uncharted 4, che un giorno avrei sentito un estremo bisogno di avventure naughtydogesche e mi sono tenuto LL per quel momento (che è arrivato, oggi), pur avendolo ricevuto INSIEME alla playstation4 il giorno che l ho comprata, ormai quasi 5 anni fa.

E che dire, Naughty Dog incredibili. Colori, luci, dettagli delle ambientazioni, regia, fotografia, animazioni, animazioni del viso durante le cutscene, impatto dei colpi, dialoghi...tutto bellissimo.

Me lo godrò brutalmente.

Che giochi vorreste vederli fare , dopo TLOU1 remake e il tlou multiplayer ?

Lars_Rosenberg
20-06-22, 07:38
Che giochi vorreste vederli fare , dopo TLOU1 remake e il tlou multiplayer ?

Uncharted 5 sicuramente mi farebbe piacere.

Absint
20-06-22, 07:55
Uncharted 5 sicuramente mi farebbe piacere.

A me piacerebbe moltissimo, ma vorrei una forte presenza di Chloe Tracer.

Incredibile come dopo il 4 tutti i personaggi siano piacevoli/fichi/interessanti

Nel 3 mi stavano tutti sul cazzo, davvero non mi piace uncharted 3 devo dire ahahaha
Poi è arrivato Druckmann.. SBEM.

Naughty Dog ha fatto un salto di qualità su tutti i fronti con Uncharted 4 di tipo tre generazioni

Lord Brunitius
20-06-22, 08:30
Sicuramente non sono il solo.

C è poco da fare, in ogni caso. Chi fa più marketing e più "triplaA" , si prende l'attenzione.

Ma questo The Observer lo consiglierei, per quanto ho visto fin ora, a chiunque si sia trovato insoddisfatto da Cyberpunk 2077 a livello di contenuti (un paio d'ore di dialogo di questo Observer mi hanno immerso in quel tipo di mondo più delle 20 e rotti spese in CP2077 dove alla fine la parola ripetuta più spesso era "family" , davvero fino alla nausea)

Tutto ciò non per fare l'hater di CP che ha delle cose fichissime e che un giorno giocherò per intero probabilmente...forse.

CP ha una marea di contenuti, se fai tanto di deviare dalla quest principale.

Absint
20-06-22, 08:52
CP ha una marea di contenuti, se fai tanto di deviare dalla quest principale.

Ma infatti lo rigiochero' sicuramente e per bene.

Peccato per alcune cose ma vabbe'.

Domanda da un gazilione di dollari: qualcuno ha una ps5 e lo gioca su ps5?
Ditemi come vi gira e tutto.

Lars_Rosenberg
20-06-22, 09:02
Domanda da un gazilione di dollari: qualcuno ha una ps5 e lo gioca su ps5?
Ditemi come vi gira e tutto.

Io l'ho preso su Xbox Series X e gira perfettamente dopo la patch next gen. Su PS5 dovrebbe girare altrettanto bene. Eventualmente guardati la review tecnica di Digital Foundry, mi sembra ne abbiano fatta una per la patch next gen.

Lars_Rosenberg
20-06-22, 09:21
Nel 3 mi stavano tutti sul cazzo, davvero non mi piace uncharted 3 devo dire ahahaha
Poi è arrivato Druckmann.. SBEM.

Naughty Dog ha fatto un salto di qualità su tutti i fronti con Uncharted 4 di tipo tre generazioni

Benvenuto nel club. Anche io ho trovato il 3 veramente sottotono rispetto al 2 (il mio preferito) e al 4 (che si avvicina molto al 2 come qualità).
Non riesco veramente a spiegarmi perché... oggettivamente il gioco è buono ed è un more of the same del 2, ma boh... non mi prendeva. L'ho trovato veramente noioso.

Absint
20-06-22, 09:49
Io l'ho preso su Xbox Series X e gira perfettamente dopo la patch next gen. Su PS5 dovrebbe girare altrettanto bene. Eventualmente guardati la review tecnica di Digital Foundry, mi sembra ne abbiano fatta una per la patch next gen.

Poi vedo, hai ragione digital foundry dovrebbe averla

Ceccazzo mi dice che CP2077 su ps5 con rtx su On gli girava malissimo, senza rtx, bene.
boh!?


Benvenuto nel club. Anche io ho trovato il 3 veramente sottotono rispetto al 2 (il mio preferito) e al 4 (che si avvicina molto al 2 come qualità).
Non riesco veramente a spiegarmi perché... oggettivamente il gioco è buono ed è un more of the same del 2, ma boh... non mi prendeva. L'ho trovato veramente noioso.

Guarda, e' che il tre:
-ha la maggior parte dei momenti di scontro a fuoco/etc orribili, fatti proprio male. gli npc nemici sono una merda.
-il tizio calvo e' insopportabile, non fa ridere mai, ha un accento fortissimo che e' duro da digerire, e rompe solo la minchia.
-ha un sacco di sezioni che durano troppo, roba che poteva essere ridotta molto e sarebbe scorsa piu' fluidamente

A livello di storia e' pessimo.
Non parlo di contenuti profondi o chissa' che (Uncharted e' leggerone), ma i villain sono orribili, ogni cutscene o quasi e' mediocre, e' invecchiato tra l'altro proprio male (peggio del 2), per come sono animati e per come si muovono le facce etc.

E' proprio messo insieme male.

Oh, si, lo so, ne sto parlando come il peggior gioco della storia. NON e' cosi', ma e' che devo sottolineare come Uncharted 4 sia un ENORME cambio di livello di qualita', se al 3 in fase di review gli si diede un numero vicino al 10, a Uncharted 4 bisognerebbe dargli 110, imho.

nicolas senada
20-06-22, 10:17
Finito Observer :sisi:

Bel trip, bel cyberpunk marcio e zozzo e fleshione

Un po' sminchio in termini di sequenze tripping:
fiche si, ma un po' "lunghe" secondo me.

Le parti che ho gustato di piu' sono quelle di esplorazione dell'edificio e le chiacchiere disturbanti/strane/etc con gli inquilini del condominio piu' lercio della storia dei videogame :sisi:

l ho giocato molto tempo fa, quando fu dato su Amazon Gaming

bello ma alla lunga un pò pesantuccio: la trama è carina ma è l'ennesima riproposizione dei clichè del genere (per carità, ci sta eh, è comprensibile) e tutta quell'orgia di effetti a video viene a noia (e fa venire il mal di testa) abbastanza rapidamente

Absint
20-06-22, 10:40
l ho giocato molto tempo fa, quando fu dato su Amazon Gaming

bello ma alla lunga un pò pesantuccio: la trama è carina ma è l'ennesima riproposizione dei clichè del genere (per carità, ci sta eh, è comprensibile) e tutta quell'orgia di effetti a video viene a noia (e fa venire il mal di testa) abbastanza rapidamente

E' quello appunto secondo me il suo problema:
-la lunghezza delle sezioni fleshone (fichissime eh , ma essendoci cosi' tanto cambi di scena e effetti mischiati l'uno con l'altro, sa un po' di "troppo" a tratti, e alla fine tendi a pensare "vabbe', si, abbiamo capito, crazy" )
Le avessero tenute per momenti piu' contenuti e misurate un po' meglio, secondo me lasciava una migliore impressione, hanno stroppiato un po' l'idea.

Sul discorso tematiche, bo, secondo me ci stanno, ma senza dubbio piu' che la trama principale (relativa al figlio etc non spoilero) , quello che trasuda carattere e' il setting e alcune cose che il gioco mette come secondarie (le storie varie legate agli inquilini) e che invece secondo me sono la parte piu' FICA.
E molto molto fica.

Tanto che mi piacerebbe un gioco cosi', ma che invece di coinvolgerti in quel tipo di trama principale, ti mette li' semplicemente come investigatore di roba malata accaduta a altri

Lars_Rosenberg
20-06-22, 12:08
Poi vedo, hai ragione digital foundry dovrebbe averla

Ceccazzo mi dice che CP2077 su ps5 con rtx su On gli girava malissimo, senza rtx, bene.
boh!?



Guarda, e' che il tre:
-ha la maggior parte dei momenti di scontro a fuoco/etc orribili, fatti proprio male. gli npc nemici sono una merda.
-il tizio calvo e' insopportabile, non fa ridere mai, ha un accento fortissimo che e' duro da digerire, e rompe solo la minchia.
-ha un sacco di sezioni che durano troppo, roba che poteva essere ridotta molto e sarebbe scorsa piu' fluidamente

A livello di storia e' pessimo.
Non parlo di contenuti profondi o chissa' che (Uncharted e' leggerone), ma i villain sono orribili, ogni cutscene o quasi e' mediocre, e' invecchiato tra l'altro proprio male (peggio del 2), per come sono animati e per come si muovono le facce etc.

E' proprio messo insieme male.

Oh, si, lo so, ne sto parlando come il peggior gioco della storia. NON e' cosi', ma e' che devo sottolineare come Uncharted 4 sia un ENORME cambio di livello di qualita', se al 3 in fase di review gli si diede un numero vicino al 10, a Uncharted 4 bisognerebbe dargli 110, imho.

Confermo che la modalità RTX su CP2077 è totalmente inutile. Non è che vada male, ma la differenza grafica è impercettibile e ti perdi 30 fps. Al limite ha senso attivarla per fare gli screenshot, ma per giocare, modalità prestazioni tutta la vita.
Io comunque gioco sempre in modalità prestazioni, quindi la cosa non mi ha toccato molto. Per me i 60 fps sono fondamentali per godere di un gioco.
Ad esempio proprio nel citato Uncharted 4, che quando l'ho giocato era ancora solo a 30 fps, un po' mi ha dato fastidio, anche se il gioco poi è bellissimo lo stesso.

Sul 3 effettivamente ricordo sezioni di shooting davvero fastidiose. In particolare mi sembra ci fosse un livello in cui dovevi saltare tra delle navi in un porto e c'erano nemici ovunque. Quello era veramente terribile.

Eric Starbuck
20-06-22, 16:26
eh, all'inizio per fare soldi è grinding duro...
poi superata la soglia del milione va tutto più in discesa

Ho fatto altre 2 serate col gioco. un po' di consegne e via. sono stato anche attaccato dai 1 nave pirata ma sono riuscito a sconfiggerla.
poi ho accettato una missione di esplorazione... in pratica sono solo dovuto andare in quel tal sistema solare e atterrare dove diceva lui per 100.000 crediti. le altre missioni che avevo accettato ne davano tipo 20-30.000.

così alla fine mi sono preso una nave migliore: una Adder.


:asd:

Elite purtroppo ha problemucci vari di accessibilità.

Qui c'è uno ship builder che ti consente ci capire un po' cosa fare senza rischiare di spendere crediti: https://coriolis.io/
Ti segnala per esempio se hai scelto roba che eccede l'uso di energia della nave, anzi rispetto all'ultima volta che l'ho usato c'è qualche dettaglio in più anche se sembrano ad uso e consumo di build "al limite".

Grazie. ci ho messo su di tutto quello che ho trovato. partendo dal generatore migliore che avevano.

ma questa cosa che non tutte le stazioni vendano la stessa roba mi sta mandando ai matti. da una parte non avevano il supporto vitale, dall'altra non avevano gli scudi...

ora guardo questo sito che pare complicatissimo.

è molto bello come gioco ma non so se riuscirò a infognarmici completamente.

Kallor
20-06-22, 17:55
Ho fatto altre 2 serate col gioco. un po' di consegne e via. sono stato anche attaccato dai 1 nave pirata ma sono riuscito a sconfiggerla.
poi ho accettato una missione di esplorazione... in pratica sono solo dovuto andare in quel tal sistema solare e atterrare dove diceva lui per 100.000 crediti. le altre missioni che avevo accettato ne davano tipo 20-30.000.

così alla fine mi sono preso una nave migliore: una Adder.



Elite prima o poi dovrei riprenderlo, purtroppo ho ttroppa roba che voglio giocare :asd:

Tra l'altro ho lasciato la nave lontanissima dalla bolla, a Plaa Aec RY-B b41-1 :bua: Però ricordo che fu un bel viaggio, scoprii un sacco di nuovi sistemi che ora portano il mio nome :snob:

se hai intenzione di giocarci ti consiglio https://github.com/EDDiscovery/EDDiscovery/wiki

Absint
20-06-22, 18:55
Il problema di questo Lost Legacy è che (come uncharted 4 e come tlou 2 del resto) vorrei fermarmi ovunque e MANGIARMI gli scenari e gli oggetti e i veicoli e tutto (le chiappe di chloe) ... Davvero non è solo la qualità tecnicamente ma proprio esteticamente , è tutto bellissimo

Patman
20-06-22, 19:35
Mamma mia, anch'io dovrei riprendere Elite, rischio che mi caccino dallo squadrone :bua:

Det. Bullock
20-06-22, 20:20
Ho ripreso Morrowind (PC) perché Daggerfall alla fine come mi avevano detto anche col port su Unity è comunque poco più di una versione alpha e dopo un po' mi ha rotto.
Mi manca solo il dungeon di Sotha Sil per finire la main quest di Tribunal, a parte un paio di nemici che succhiavano forza e vitalità (quindi diminuendo permanentemente i bonus della malattia di Corprus) per cui ho dovuto fare un paio di tentativi per non avere le statistiche diminuite (Forza in particolare mi serve perché devo ancora mollare roba che ho in inventario da qualche parte).
Simpatica l'aggiunta dei mod per gli NPC di chiedere ad Almalexia di farti Hortator del casato Indoril.


Mamma mia, anch'io dovrei riprendere Elite, rischio che mi caccino dallo squadrone :bua:

Solo Play for life! :smugranking:

Absint
20-06-22, 20:35
Ah ho provato Ninja Turtles oggi, fatto i primi 3 livelli che bomba!!

benvelor
21-06-22, 07:49
Ho fatto altre 2 serate col gioco. un po' di consegne e via. sono stato anche attaccato dai 1 nave pirata ma sono riuscito a sconfiggerla.
poi ho accettato una missione di esplorazione... in pratica sono solo dovuto andare in quel tal sistema solare e atterrare dove diceva lui per 100.000 crediti. le altre missioni che avevo accettato ne davano tipo 20-30.000.

così alla fine mi sono preso una nave migliore: una Adder.
.

la adder è stata anche la mia seconda
il mitico primo sidewinder però ce l'ho ancora, parcheggiato nel sistema in cui sono spawnato la prima volta

quella a cui sono più affezionato, rimane la cobra mk2
l'asp che ho adesso ne è un'evoluzione

anch'io sono lontanissimo dalla bolla, dovrei tornare prima o poi, perchè quei sistemi vanno riscattati in soldoni sonanti :asd:
però credo che quelli nuovi non prendano il nome finchè non vendi le cartografie :uhm:

nicolas senada
21-06-22, 09:27
E' quello appunto secondo me il suo problema:
-la lunghezza delle sezioni fleshone (fichissime eh , ma essendoci cosi' tanto cambi di scena e effetti mischiati l'uno con l'altro, sa un po' di "troppo" a tratti, e alla fine tendi a pensare "vabbe', si, abbiamo capito, crazy" )
Le avessero tenute per momenti piu' contenuti e misurate un po' meglio, secondo me lasciava una migliore impressione, hanno stroppiato un po' l'idea.

Sul discorso tematiche, bo, secondo me ci stanno, ma senza dubbio piu' che la trama principale (relativa al figlio etc non spoilero) , quello che trasuda carattere e' il setting e alcune cose che il gioco mette come secondarie (le storie varie legate agli inquilini) e che invece secondo me sono la parte piu' FICA.
E molto molto fica.

Tanto che mi piacerebbe un gioco cosi', ma che invece di coinvolgerti in quel tipo di trama principale, ti mette li' semplicemente come investigatore di roba malata accaduta a altri

quoto anche la punteggiatura :sisi:

Kallor
21-06-22, 09:29
la adder è stata anche la mia seconda
il mitico primo sidewinder però ce l'ho ancora, parcheggiato nel sistema in cui sono spawnato la prima volta

quella a cui sono più affezionato, rimane la cobra mk2
l'asp che ho adesso ne è un'evoluzione

anch'io sono lontanissimo dalla bolla, dovrei tornare prima o poi, perchè quei sistemi vanno riscattati in soldoni sonanti :asd:
però credo che quelli nuovi non prendano il nome finchè non vendi le cartografie :uhm:

Yep, le devi vendere e rischi che qualcuno si "rubi" i sistemi

Eric Starbuck
21-06-22, 09:33
la adder è stata anche la mia seconda
il mitico primo sidewinder però ce l'ho ancora, parcheggiato nel sistema in cui sono spawnato la prima volta

quella a cui sono più affezionato, rimane la cobra mk2
l'asp che ho adesso ne è un'evoluzione

anch'io sono lontanissimo dalla bolla, dovrei tornare prima o poi, perchè quei sistemi vanno riscattati in soldoni sonanti :asd:
però credo che quelli nuovi non prendano il nome finchè non vendi le cartografie :uhm:

a me proponeva solo la Adder e una che mi pare fosse Viper MkIII. però mi sembrava una roba da combattimento. io volevo spazio di carico per le missioni di trasporto... ed eventualmente provare a fare il minatore.

queste sere però fa troppo caldo e ammetto di averlo già messo in stand by. me lo vedo più come titolo da giocare con la coperta sulle gambe e una tazza di the caldo in mano. :lol:

quindi esiste una meccanica di "andare la dove nessuno è mai giunto prima"... ma poi devi tornare per "vendere" i dati raccolti? quella missione da 100.000 che vi dicevo mi ha portato in un sistema dove tutto era "unknown". ma c'erano basi spaziali etc. era "unknown" per me penso. non ho nemmeno capito come si scansionano i sistemi per far comparire i pianeti. in questo sistema c'era solo la stella e una fascia di asteroidi. sulla mappa. poi è comparso anche il pianeta dove dovevo attraccare per ottenere i 100.000.

per atterrare sui pianeti c'è un metodo "veloce?" la nave va pianissimo e a un certo punto l'ho anche danneggiata arrivando troppo brillante. :lol: non è molto chiara la "scala" sembra di essere attaccato alla superficie già dall'orbita e che il pianeta sia piccolissimo. non so se mi sono spiegato.

benvelor
21-06-22, 10:42
a me proponeva solo la Adder e una che mi pare fosse Viper MkIII. però mi sembrava una roba da combattimento. io volevo spazio di carico per le missioni di trasporto... ed eventualmente provare a fare il minatore.

queste sere però fa troppo caldo e ammetto di averlo già messo in stand by. me lo vedo più come titolo da giocare con la coperta sulle gambe e una tazza di the caldo in mano. :lol:

quindi esiste una meccanica di "andare la dove nessuno è mai giunto prima"... ma poi devi tornare per "vendere" i dati raccolti? quella missione da 100.000 che vi dicevo mi ha portato in un sistema dove tutto era "unknown". ma c'erano basi spaziali etc. era "unknown" per me penso. non ho nemmeno capito come si scansionano i sistemi per far comparire i pianeti. in questo sistema c'era solo la stella e una fascia di asteroidi. sulla mappa. poi è comparso anche il pianeta dove dovevo attraccare per ottenere i 100.000.

per atterrare sui pianeti c'è un metodo "veloce?" la nave va pianissimo e a un certo punto l'ho anche danneggiata arrivando troppo brillante. :lol: non è molto chiara la "scala" sembra di essere attaccato alla superficie già dall'orbita e che il pianeta sia piccolissimo. non so se mi sono spiegato.

ti faceva vedere solo quelle, di navi, perchè in ogni stazione sono in vendita diversi tipi, non trovarei mai un posto dove ci sono tutte: dipende anche dall'allineamento politico
sì, per andare insieme al capitano kirk, però, ti serve un po' di ingegneria sui moduli base (grinding peso), soprattutto sull'FSD: ci sono vari step, io sono arrivato al terzo, oltre non ce la fo :bua: però con la combinazione giusta, faccio salti da 50LY. Mi sto recando nella zone dove ci dovrebbero essere rovine di antichi alieni e recuperare parti per creare un boost ulteriore: prima o poi arriverò, l'ho presa anche larga :asd:
per scansionare i sistemi, ci sono diversi tutorial online, ti conviene guardarli: si fanno bei soldi, ci sono anche guide sui sistemi coi pianeti che pagano di più (earth like), recandoti lì, scansioni e vendi. Non importa se sono già scoperti, basta che tu venda le mappe ad almeno 20LY di distanza
mi sembra che sui pianeti non si possa atterrare in automatico, ma per le basi c'è un modulo da montare sulla nave
ma non so come funzioni, faccio a mano

Eric Starbuck
21-06-22, 16:54
Non importa se sono già scoperti, basta che tu venda le mappe ad almeno 20LY di distanza
mi sembra che sui pianeti non si possa atterrare in automatico, ma per le basi c'è un modulo da montare sulla nave
ma non so come funzioni, faccio a mano

Ah! ok ora ho capito! pensavo di dover andare chissà dove per vendere i dati per trovare sistemi "non scoperti da nessuno".

I moduli di attracco automatico ora te li da di default. non lo uso quasi mai. però uso sempre il cruise control per rallentare al momento giusto.

Patman
21-06-22, 20:17
Ah! ok ora ho capito! pensavo di dover andare chissà dove per vendere i dati per trovare sistemi "non scoperti da nessuno".



I sistemi e i pianeti non scoperti da nessuno precedentemente ti danno un piccolo bonus in denaro, ma soprattutto la soddisfazione di avere il tuo nome come scopritore "per sempre". :)

Absint
21-06-22, 21:08
Madonna Chloe Frazer in Lost Legacy quanto mi arrapa

Le sue espressioni mi fanno tajá, e allo stesso tempo mi fanno innamorare
https://i.postimg.cc/tCtLWQP7/PXL-20220621-200635043.jpg

Absint
21-06-22, 21:18
Arf..
https://i.postimg.cc/JnLFGpnj/PXL-20220621-201729765.jpg

Eric Starbuck
22-06-22, 08:49
l'unico uncharted che ho giocato in inglese perchè la voce di claudia black è inimitabile.

Absint
22-06-22, 09:44
Ahahahaah

In un enigma con statue che colpiscono con asce, a chloe è arrivata per un errore di calcolo mio un colpo da chissà quante tonnellate dritto per dritto in testa ma non è morta (per errore del gioco) ed è rimasta impassibile a fare commenti sarcastici sono scoppiato a ridere

Absint
22-06-22, 11:15
Cmq sia spero davvero che un Uncharted 5 abbia Chloe Frazer come protagonista principale...o almeno che si divida tra lei e Nathan

Una di quelle cose tipo avventura in parallelo che poi converge, sarebbe fico.
Due setting completamente diversi, per esempio..
non so, Nathan in qualche posto dove deve vestirsi molto e lei in qualche posto dove deve vestirsi molto poco..

Eric Starbuck
22-06-22, 14:57
Cmq sia spero davvero che un Uncharted 5 abbia Chloe Frazer come protagonista principale...o almeno che si divida tra lei e Nathan

Una di quelle cose tipo avventura in parallelo che poi converge, sarebbe fico.
Due setting completamente diversi, per esempio..
non so, Nathan in qualche posto dove deve vestirsi molto e lei in qualche posto dove deve vestirsi molto poco..

dai, pensa che tra poco uscirà su PC e potrai mettere le mod coi vestiti che vuoi. :lol: per FF7 remake è già uscita roba assurda.

Absint
22-06-22, 15:51
dai, pensa che tra poco uscirà su PC e potrai mettere le mod coi vestiti che vuoi. :lol: per FF7 remake è già uscita roba assurda.

Per quello aspetto la community che si dia alla pazza gioia e io ne vedro' i frutti

Harlan Draka
22-06-22, 15:51
Nathan Drake anche basta

Absint
22-06-22, 15:54
Nathan Drake anche basta

Lui volendo si, Chloe ce ne vuole di piu'

Absint
22-06-22, 21:07
Finito Uncharted Lost Legacy !!

Madonna che BOMBA.

Niente, come dico sempre, Naughty Dog da Uncharted 4 in poi ha tirato fuori cose magnifiche sul serio.

È tutto bello in questo gioco, quindi inutile stare a parlare tanto...voi l'avete giocato? Che ne pensate?

Poco ma sicuro ha una quantità di ambientazioni bellissime una dietro all'altra con la mascella che cade sempre di più come un antico macchinario indiano

Lars_Rosenberg
22-06-22, 21:14
Bro comunque c'è il thread dei giochi finiti eh.

Harlan Draka
22-06-22, 21:16
Lui volendo si, Chloe ce ne vuole di piu'

più Chloe e Nadire




Madonna che BOMBA.

quoto, l'ho finito un anno fa ed era tutto molto bello.

Absint
22-06-22, 21:35
Bro comunque c'è il thread dei giochi finiti eh.

EDIT: mi rimangio la parola, ci faro' piu' attenzione.

Li posto li' !

Det. Bullock
24-06-22, 16:41
A parte Morrowind (iniziato Bloodmoon) ho giocato un po' di roba a caso.
Prima ho aggiornato DXX-Rebirth per Descent e Descent 2, poi ho registrato un paio di video un po' così da Overload e Rebel Galaxy Outlaw:

https://youtu.be/4SFfj0fLZsM

https://youtu.be/pfEkev3P6Pw

https://youtu.be/1PXd3XHuof8

Per RGO in gran parte per testare i controlli visto che non ci giocato in maniera estesa da prima che vari problemi mi costrinsero a disinstallare il software del vecchio HOTAS e prendere un joystick nuovo, la manetta è ancora quella vecchia e la mancanza del software e della sua funzione di filtraggio degli input del sensore si fa sentire specie se la si mette al massimo.
Il problema non è sempre evidente in tutti i giochi, ma qui in RGO per esempio si sente sempre un suono quando si muove la manetta e quindi le oscillazioni non controllate dei valori dei sensori diventano rapidamente fastidiose, ho avuto problemi simili con lo SU-25 in DCS dove la leva della manetta animata nella carlinga spesso oscillava da sola specie tenendo il massimo.
Peccato che le alternative disponibili al momento per una manetta siano o peggiori in termini di qualità costruttiva e numero di pulsanti oppure decisamente troppo care. :(

benvelor
26-06-22, 17:34
mafia definitive edition mi ricorda i remake moderni dei film classici: visivamente appaganti, vuoti dentro
mancano tantissime cose dell'orginale, a mente velocemente mi viene l'impossibilità di spostarsi coi mezzi pubblici, le missioni di bertone e i negozi, specialmente l'armeria perima delle missioni (l'ultima, che delirio che era :bua:)
la città è un enorme scenografia immobile
se volete farvi un giro di nuovo a mafia, scaricatevi la mod per utilizzare gli schermi wide e prendete il vecchio
tra l'altro, pessimi credits finali non skippabili :facepalm:

adesso vado su the medium o su horizon zero dawn? :uhm:

Absint
26-06-22, 17:50
mafia definitive edition mi ricorda i remake moderni dei film classici: visivamente appaganti, vuoti dentro
mancano tantissime cose dell'orginale, a mente velocemente mi viene l'impossibilità di spostarsi coi mezzi pubblici, le missioni di bertone e i negozi, specialmente l'armeria perima delle missioni (l'ultima, che delirio che era :bua:)
la città è un enorme scenografia immobile
se volete farvi un giro di nuovo a mafia, scaricatevi la mod per utilizzare gli schermi wide e prendete il vecchio
tra l'altro, pessimi credits finali non skippabili :facepalm:

adesso vado su the medium o su horizon zero dawn? :uhm:

Blah, skippo tutto

Medium se lo provi fammi sapere com'è.

Lars_Rosenberg
27-06-22, 08:41
adesso vado su the medium o su horizon zero dawn? :uhm:

Giochi diversissimi ovviamente.
Nel complesso HZD è sicuramente un prodotto superiore, ma The Medium è comunque carino e dura molto meno.
Mi è piaciuta la storia di The Medium, il gameplay però non è il massimo.
HZD è simile ai giochi Ubisoft, con un open-world enorme pieno di attività ripetitive. La main quest però non è male.

benvelor
27-06-22, 08:52
sì, infatti essendo diversi, devo decidermi :asd:
ho visto però che HZD, pur essendo open, dura meno: col tempo trascorso per fare il 19% in valhalla, l'avrei finito :bua:

the medium rientra nella tipologia dei giochi che in questo momento richiedo: relativamente brevi, con una buona storia
ma mi sa che me lo lascio per le ferie, in modo da gustarmelo tutto a dritto, senza pause di giorni

HZD è in ballottaggio oggi con Days Gone :uhm:
ci penso :sisi:

benvelor
27-06-22, 08:58
ieri, dopo aver finito Mafia definitive ecc, mi sono andato a vedere il finale di Mafia originale
i dialoghi e la recitazione erano non proprio brillanti, diciamo, ma 5 minuti di gameplay surclassano il nuovo
per quanto riguarda le sparatorie, nel nuovo un tizio con la mitragliatrice da 100 metri, non sbaglia un colpo...
e mancano anche le multe della polizia: infatti è un nonsense utilizzare il limitatore, sfrecci a manetta per la città, investi pedoni, crei incidenti, rubi macchine e la polizia non ti caa... mi chiedo come si faccia a sbloccare l'achievement del "paga una multa" :uhm:
nell'originale, se non rispettavi un semaforo, ti beccavano

bah, rimango molto deluso, si è voluto smussare gli angoli, ma s'è tolto il realismo della città, forse per venire incontro alla voglia di cazzeggio a là GTA
per me è insufficiente, un 5/10

Absint
27-06-22, 09:57
Bella merda o_o

Eric Starbuck
27-06-22, 11:36
A parte Morrowind (iniziato Bloodmoon) ho giocato un po' di roba a caso.
Prima ho aggiornato DXX-Rebirth per Descent e Descent 2, poi ho registrato un paio di video un po' così da Overload e Rebel Galaxy Outlaw

Bravo, fammi sapere come ti sembra RGO. l'ho installato pure io e spero sia molto semplice.

Vedo che ti registri sempre. però non ci parli sopra. io sto facendo degli esperimenti col parlato sovrapposto al gioco. ma non voglio fare più puntate per gioco. faccio una serie dove provo "solo la punta" dei giochi per ora. con commento, impressioni in diretta e niubbanza palese. :lol:

nobody47
27-06-22, 18:44
ieri, dopo aver finito Mafia definitive ecc, mi sono andato a vedere il finale di Mafia originale
i dialoghi e la recitazione erano non proprio brillanti, diciamo, ma 5 minuti di gameplay surclassano il nuovo
per quanto riguarda le sparatorie, nel nuovo un tizio con la mitragliatrice da 100 metri, non sbaglia un colpo...
e mancano anche le multe della polizia: infatti è un nonsense utilizzare il limitatore, sfrecci a manetta per la città, investi pedoni, crei incidenti, rubi macchine e la polizia non ti caa... mi chiedo come si faccia a sbloccare l'achievement del "paga una multa" :uhm:
nell'originale, se non rispettavi un semaforo, ti beccavano

bah, rimango molto deluso, si è voluto smussare gli angoli, ma s'è tolto il realismo della città, forse per venire incontro alla voglia di cazzeggio a là GTA
per me è insufficiente, un 5/10
Qualcosa non va nel gioco, forse un bug. Io per fare quel achievement mi è bastato rimuovere il limitatore, superare il limite di velocità davanti una pattuglia che mi ha inseguito, ti fermi e scendi dal auto e ti fanno la multa da pagare subito.

Harlan Draka
27-06-22, 21:43
Sono quasi alla fine di Wolfenstein New Order e solo ora mi sono accrto che

J è Jimmi Hendrix :bua:

Absint
27-06-22, 21:50
Continuo Zelda Breath of the Wild con la calma con cui lo sto giocando, mi ci perdo sempre un botto (in senso buono lo dico).
Magnifico.


Nel frattempo, ho (ri) iniziato (dopo anni) Final Fantasy X su Switch, che bello cacchio...
Sono ancora a Kilika, bellissime ambientazioni, musiche, ogni volta che vedo questi setting isolani pieni di colori e acqua azzurra torno a sognare di vivere in un posto simile (magari senza Sin che distrugge tutto sbrotfl)

Det. Bullock
28-06-22, 04:06
Un pochetto di Morrowind (sto facendo il rituale delle pietre in Solstheim) e un pochetto di Earthsiege perché finalmente ho fatto un profilo Joystick Gremlin, l'ultima volta che ci ho giocato non solo non avevo ancora il VKB Gladiator NXT ma il software CH Control Manager ancora funzionava quindi ho dovuto farlo da zero.

https://youtu.be/cjJpxHvNgdg


Bravo, fammi sapere come ti sembra RGO. l'ho installato pure io e spero sia molto semplice.

Vedo che ti registri sempre. però non ci parli sopra. io sto facendo degli esperimenti col parlato sovrapposto al gioco. ma non voglio fare più puntate per gioco. faccio una serie dove provo "solo la punta" dei giochi per ora. con commento, impressioni in diretta e niubbanza palese. :lol:

Ho una voce che pare quella che fa Stephanie Sterling quando legge le non-scuse delle varie EA, Ubisoft, etc.
Penso che verrebbe un pochettino a noia. :bua:

Poi vabbé, ho iniziato perché avevo notato che non esistevano gameplay "puliti" di X-wing e TIE Fighter in versioni DOS CD-rom configurati a dovere e completi. Queste sono un po' registrazioni random che sto facendo perché non so cosa pescare dal backlog più che qualcosa con criterio. :asd:

RGO l'ho finito due volte e ho pure commentato estensivamente (ho recensito pure su Steam e GOG in un inglese abbastanza dubbio), queste registrazioni le ho fatte perché non lo toccavo da un po' e nel frattempo ho cambiato joystick e m'è morto il software della manetta quindi ho riconfigurato il tutto. Un problemuccio che avevo l'ho risolto solo dopo aver registrato entrambi i video, ovvero l'aggiunta di un filtro per la manetta (grazie a un plug in per Joystick Gremlin che mi è stato segnalato su Discord) che ballonzolava un po' troppo visto che senza il software proprietario non ha il filtraggio degli input, con RGO è fastidioso perché ogni volta che muovi la manetta si sentono degli effetti sonori.
Se noti ho pure una nave da endgame, il Dingo, è il salvataggio del mio secondo playthrough completo con il 100% di achievement di quando presi la copia su Steam.

benvelor
28-06-22, 07:22
Qualcosa non va nel gioco, forse un bug. Io per fare quel achievement mi è bastato rimuovere il limitatore, superare il limite di velocità davanti una pattuglia che mi ha inseguito, ti fermi e scendi dal auto e ti fanno la multa da pagare subito.

io ho anche investito un tizio davanti ad una pattuglia, e niente :rotfl:
se un domani ripenserò all'esperienza di gioco di Mafia, la mente non andrà di certo a questo remake

bado
28-06-22, 13:21
Io per fare quel achievement mi è bastato rimuovere il limitatore, superare il limite di velocità davanti una pattuglia che mi ha inseguito, ti fermi e scendi dal auto e ti fanno la multa da pagare subito.

This, anche per me è stato così.


Sono quasi alla fine di Wolfenstein New Order

L'ho giocato fino ad un certo punto (finchè l'idea dell'ucronia in cui la WW2 la vincono i nazisti bastava a reggere la mia motivazione, a fronte di un gameplay non esaltante), ma poi ad un certo punto ho quittato perchè mi stava annoiando.
Peccato perchè avrei voluto sapere come finiva la storia.

Lars_Rosenberg
28-06-22, 13:52
Cos'ha che non va il gameplay di Wolfenstein? :look:
A me è sembrato più che degno, anche se ho ricordi più vividi del secondo, che ho giocato più di recente (comunque vari anni fa ormai).

Mister Zippo
28-06-22, 13:55
Forse che un po' troppo sui binari? A me non ha dato fastidio, anzi massacrare nazi è sempre divertente :asd:

benvelor
28-06-22, 14:02
sui binari perchè non è open world: è uno sparattutto classico
pure metro 2033 è sui binari, allora... e pure HL 1 e 2
anzi, consentiva pure l'approccio stealth per far fuori i comandanti affinchè non chiamassero rinforzi

bado
28-06-22, 14:05
Sì, esatto: molto su binari, alcune sessioni noiose (ricerche di oggetti dentro la base segreta, cunicoli con il "saldatore", etc.), poca sensazione di evoluzione nelle armi e nelle modalità di combattimento...
Diciamo che in giochi dal forte carisma (come ad esempio era il "Return to Castle Wolfestein" di un secolo fa) sono problemi superabili, qui invece ad un certo punto hanno avuto il sopravvento.

Det. Bullock
28-06-22, 14:38
Pensa che per me inaspettatamente New Order di carisma ne ha da vendere, anzi ci campa parecchio.
Ancora non ho preso New Colossus solo perché ho sentito cose poco rassicuranti sul modo in cui lo hanno bilanciato e sul finale cliffhangeroso ma senza seguito in vista.

Mister Zippo
28-06-22, 14:49
Sì, esatto: molto su binari, alcune sessioni noiose (ricerche di oggetti dentro la base segreta, cunicoli con il "saldatore", etc.), poca sensazione di evoluzione nelle armi e nelle modalità di combattimento...
Diciamo che in giochi dal forte carisma (come ad esempio era il "Return to Castle Wolfestein" di un secolo fa) sono problemi superabili, qui invece ad un certo punto hanno avuto il sopravvento.

Secondo me invece a tratti lo supera come carisma, anche perchè RTCW viene "omaggiato" parecchio del DLC prequel. I "nuovi" sono qualcosa di parallelo, di diverso.

Già solo blasko come badass squarta nazi vale già molto.

- - - Aggiornato - - -


Pensa che per me inaspettatamente New Order di carisma ne ha da vendere, anzi ci campa parecchio.
Ancora non ho preso New Colossus solo perché ho sentito cose poco rassicuranti sul modo in cui lo hanno bilanciato e sul finale cliffhangeroso ma senza seguito in vista.

Se ti è piaciuto TNO, vai tranquillo con TNC. Non è invece chissà che il proto sequel con le figlie, non brutto ma evitabile.

Harlan Draka
28-06-22, 15:20
ma Blasko è umano?

lol sopravvive a cose che manco un Terminator :bua:

bado
28-06-22, 15:50
ma Blasko è umano?

lol sopravvive a cose che manco un Terminator :bua:

Il top è quando rimane fermo seduto nell'istituto di riabilitazione per 10 o 15 anni di seguito (non mi ricordo esattamente) senza muovere un muscolo, e poi nell'istante in cui irrompono i Nazi, immediatamente si alza dalla sedia, senza neanche un crampetto o un'articolazione anchilosata, e li ammazza tutti a mani nude. :rotfl: :rotfl: :rotfl:

Lars_Rosenberg
28-06-22, 15:52
ma Blasko è umano?

lol sopravvive a cose che manco un Terminator :bua:

In The New Colossus c'è una delle scene più assurde della storia non solo dei videogiochi, ma anche del cinema e probabilmente della letteratura in generale :asd:

Ovviamente sotto spoiler:


https://www.youtube.com/watch?v=aL7AP1xw2Nc

bado
28-06-22, 16:11
In The New Colossus c'è una delle scene più assurde della storia non solo dei videogiochi, ma anche del cinema e probabilmente della letteratura in generale :asd:

Ovviamente sotto spoiler:


https://www.youtube.com/watch?v=aL7AP1xw2Nc


Stupendo! :rotfl:

Mister Zippo
28-06-22, 16:14
Il top è quando rimane fermo seduto nell'istituto di riabilitazione per 10 o 15 anni di seguito (non mi ricordo esattamente) senza muovere un muscolo, e poi nell'istante in cui irrompono i Nazi, immediatamente si alza dalla sedia, senza neanche un crampetto o un'articolazione anchilosata, e li ammazza tutti a mani nude. :rotfl: :rotfl: :rotfl:

Verissimo, tra l'altro

Dice solo di avere "mani di burro", poi prende la pistola e inizia a squartare tutti :asd:

In generale il contesto è ultra fantascientifico e ucronico (i nazisti non sono andati solo sulla luna ma addirittura su Venere :asd: il tutto è riassunto bene da Blasko che sopravvive pure quando gli fanno partire la cucuzza :asd3:

Det. Bullock
28-06-22, 16:38
Se ti è piaciuto TNO, vai tranquillo con TNC. Non è invece chissà che il proto sequel con le figlie, non brutto ma evitabile.

Quello con le figlie l'ho evitato a priori perché tutti concordano che è bilanciato per il coop multiplayer e le microtransazioni.

Mister Zippo
28-06-22, 16:51
Infatti, ma non è pessimo. Sta pure sul Gamepass, e le key le tirano dietro :asd:

Ma non vale neanche i DLC di TNC (che comunque sono di buona fattura, ma durano uno sputo).

Harlan Draka
28-06-22, 17:07
In The New Colossus c'è una delle scene più assurde della storia non solo dei videogiochi, ma anche del cinema e probabilmente della letteratura in generale :asd:

Ovviamente sotto spoiler:


https://www.youtube.com/watch?v=aL7AP1xw2Nc


Sono Matti :asd:

Absint
28-06-22, 17:23
Io ho finito the new order. Fichissimo.
Stavo giocando the old blood ma ammetto di essermi stuficchiato a una certa ma forse sono io che volevo altro.

(Del resto sono anche scemo io essendo un gioco corto potevo finirlo ma che vi devo dire)

Devo giocare New Colossus sicuramente

garlo79
28-06-22, 20:38
The new order mi è piaciuto molto, invece the new colossus mi ha preso meno e l'ho mollato poco dopo la metà, un po' a causa della meccanica dei comandanti un po' perché ho trovato un pezzo con un picco di difficoltà che mi ha fatto sacramentare troppo. L'ho trovato meno coinvolgente del primo

Inviato dal mio M2007J20CG utilizzando Tapatalk

Mister Zippo
28-06-22, 21:46
Io ho finito the new order. Fichissimo.
Stavo giocando the old blood ma ammetto di essermi stuficchiato a una certa ma forse sono io che volevo altro.

(Del resto sono anche scemo io essendo un gioco corto potevo finirlo ma che vi devo dire)

Devo giocare New Colossus sicuramente

A me francamente Old Blood mi ha un po' stufato proprio per l'ambientazione è che è sempre quella. Un capitolo interessante ma troppo incentrato su sto cazzo e castello.

fuserz
29-06-22, 09:37
The new order mi è piaciuto molto, invece the new colossus mi ha preso meno e l'ho mollato poco dopo la metà, un po' a causa della meccanica dei comandanti un po' perché ho trovato un pezzo con un picco di difficoltà che mi ha fatto sacramentare troppo. L'ho trovato meno coinvolgente del primo

Inviato dal mio M2007J20CG utilizzando Tapatalk

mi solleva leggere che qualcun altro ha avuto la mia stessa esperienza, quasi me ne vergognavo :bua:
TNO l'ho adorato, ma TNC l'ho abbandonato in preda a noia e frustrazione abbastanza presto. Gli darò sicuramente una seconda chance, spero di avere un'esperienza migliore

nicolas senada
29-06-22, 13:42
mio commento sintetico sui Wolfenstein nuovi:
TNO buono, anzi buonissimo;
TOB ancora migliore, perchè ho ritrovato forte il feeling con lo 'storico' RTCW;
TNC buono anche se 'forzare' il giocatore a dover andare per forza a cercare il generale e a killarlo per primo - altrimenti veramente diventa un serios sam coi nazi - alla lunga falsa un pò l'esperienza di gioco

Harlan Draka
29-06-22, 14:07
cercherò TOB :uhm:

Ataru Moroboshi
29-06-22, 14:48
Ho iniziato Jurassic World Evolution 2. Il primo mi era piaciuto tantissimo e questo sembra meglio in tutto. Il difetto è che la campagna è un tutorial e niente più. Va bene introdurre da capo tutte le meccaniche, ma è veramente lunghissima. E poi ci sono gli interventi dei personaggi dei film, che potevano essere un easter egg simpatico se piazzati qua e là ogni tanto, mentre invece non fanno altro che parlare, parlare e parlare continuamente.

Milton
30-06-22, 07:30
In un impeto di masochismo ho cominciato Dark Souls, pur essendo conscio di non avere assolutamente il tempo necessario da dedicarci :bua:

Che figo, però! :sisi:

Lars_Rosenberg
30-06-22, 08:31
Sto giocando Returnal su PS5.
Come gameplay e atmosfera è una figata, ma è anche davvero molto difficile e questo mi fa un po' arrabbiare, perché a ogni morte si torna al punto di partenza e i cicli sono abbastanza lunghi.
Forse non è bilanciatissimo e la progressione è limitata.
Però è anche uno di quei giochi a cui puoi giocare per ore senza stancarti.

Det. Bullock
30-06-22, 15:27
In un impeto di masochismo ho cominciato Dark Souls, pur essendo conscio di non avere assolutamente il tempo necessario da dedicarci :bua:

Che figo, però! :sisi:

Sii paziente e non fare il passo più lungo della gamba, e considera tutte le opzioni a disposizione.
Dark Souls non è affatto difficile come dicono, c'è una ragione per cui gli hardcore gamer fanno le challenge run.

Biocane
30-06-22, 15:34
A me son piaciuti tutti e 3 i wolstein, il primo specialmente.
Ora sto giocando spiderman, e dopo un inizio un po' meh mi ha sorpreso in positivo, anche se probabilmente dura troppo. Sono credo a 3/4 e comincio a provare un po' di ripetivita', però mi sento cmq di consigliarlo

Lars_Rosenberg
30-06-22, 15:41
A me son piaciuti tutti e 3 i wolstein, il primo specialmente.
Ora sto giocando spiderman, e dopo un inizio un po' meh mi ha sorpreso in positivo, anche se probabilmente dura troppo. Sono credo a 3/4 e comincio a provare un po' di ripetivita', però mi sento cmq di consigliarlo

Lo sto giochicchiando anche io, alternato a Returnal.
La storia da fumetto ci sta, niente di ché, ma si fa seguire. Buon gioco "leggero" da alternare alle bestemmie di Returnal.
Però l'open world fa cagare al cazzo secondo me. E' peggio del peggio di Ubisoft.

zinho
30-06-22, 15:43
Humankind
Endless Legend mi era piaciuto ma aveva l'obiettivo, ambizioso, di prendere il buono dei 4X usciti fino a quel momento e mettere tutto in un gioco solo.
Alla fine tante buone idee, alcune solo abbozzate, finivano per rendere il gioco troppo dispersivo.
Con Humankind Amplitude invece ha preso una direzione più definita e, al netto di alcuni problemi atavici del genere, ha creato uno strategico decisamente equilibrato e divertente. L'idea più originale, ovvero la possibilità di cambiare il proprio popolo con il cambiare delle ere, ognuno con caratteristiche ben definite e il suo stile di gioco, funziona alla grande e rimescola spesso le carte facendo rimanere il gioco sempre interessante. In particolare mi piace il fatto che durante una partita a Humankind si debbano fare costantemente delle scelte, spesso decisive.
L'IA del gioco offre una sfida abbastanza impegnativa, seppure il gioco tenda ad "aggiustare" le cose artificiosamente, in modo da impedire al giocatore di prendere troppo vantaggio. Quindi, se siete contenti perchè nelle fasi iniziali avete regolato un vicino troppo invadente, state pur certi che di lì a poco troverete sulla vostra strada una civiltà militarista pronta a invadervi con i suoi eserciti e almeno un paio di popolazioni indipendenti che compariranno dal nulla e vi rosicchieranno i territori migliori, che andranno riconquistati con fatica.
La sensazione è che nei prossimi mesi DLC e patch aggiusteranno ulteriormente il gioco che, già ora, offre ore di buon divertimento.
E' nel GamePass e da poco hanno aggiunto anche l'italiano, non indispensabile ma gradevole.

Mister Zippo
30-06-22, 16:03
Interessante. Rispetto a un Civ la curva di apprendimento è ripida?

bado
30-06-22, 16:04
Anch'io sto giocando Spiderman.
Bello lo stile fumettoso colorato, bello volteggiare con le ragnatele per la mappa enorme, molto fluidi e soddisfacenti i combattimenti in mischia, ma sono solo al 20%... vedremo se riuscirà a non annoiarmi e a farmelo finire.

Sulla tipologia di openworld non mi pronuncio perchè non ho ancora sperimentato qualcosa di sostanzialmente diverso da questo (ho sentito dire diverse volte che un'esperienza significativamente migliore è Zelda Breath of the Wild ma non l'ho giocato).

Biocane
30-06-22, 16:07
Lo sto giochicchiando anche io, alternato a Returnal.
La storia da fumetto ci sta, niente di ché, ma si fa seguire. Buon gioco "leggero" da alternare alle bestemmie di Returnal.
Però l'open world fa cagare al cazzo secondo me. E' peggio del peggio di Ubisoft.

L'op fa cagare ma rispetto ai giochi Ubisoft il perno centrale non è paragonabile, e nemmeno i combattimenti, non c'è un op Ubisoft curato come questo: inoltre, per quanto le secondarie facciano cagare, però sei cmq spinto per sbloccare i costumi

Absint
30-06-22, 16:11
Spiderman a me effettivamente mi annoio'.

Però forse un giorno lo continuo.

Ma immagino che se sarà, lo riinizieró in versione morales coso su ps5.
Vedremo...

Sono più che altro curioso di vedere che tirano fuori col gioco su Wolverine ehehe


In tutto ciò, in che senso "l open world fa cacare" ? Cioè relativamente a spiderman, che problema vi crea l open world

zinho
30-06-22, 19:35
Interessante. Rispetto a un Civ la curva di apprendimento è ripida?Dipende se hai avuto a che fare con un titolo Amplitude qualsiasi o no.
Se si, avrai già familiarità con il concetto di influenza, che poi è alla base del gioco.. e allora si tratta solo di scoprire le implicazioni del sasso / carta / forbice applicato a Humankind.
Per il resto ci sono cose qua e là non esattamente immediate (le dannate unità che non capisci mai bene come muovono) ma niente di estremo.
Insomma.. dopo alcune sonore sconfitte, prendere la mano è facile.
E poi farsi prendere la mano pure.
One more turn..

Inviato dal mio M2002J9G utilizzando Tapatalk

Harlan Draka
30-06-22, 23:01
ho inizxiato Jedi Fallen Order e dopo Zeffo sono andato a Dathomir, il primo mostro mi annienta con due schiaffi :asd:

Eric Starbuck
01-07-22, 11:27
Ho provato Chronos - Before the Ashes... meh. davvero triste. legnoso e lento. vuole fare il souls ma non gli riesce per niente secondo me. peccato perchè con Remnant from the ashes avevano fatto un ottimo lavoro.


https://www.youtube.com/watch?v=6uUaezrzUno

EDIT: messaggio promozionale! vi ho già parlato di solo la punta? iscrivetevi! :smugranking:

Keden
02-07-22, 11:30
Evil Twin: Cyprien's Chronicles. Acquistato per PC "ai tempi" con una rivista in edicola. Non avendolo mai davvero terminato e ritrovandomelo tra la collezione, ho deciso di giocarlo come si deve. Si installa senza problemi, si avvia, e addirittura si può settare il controller dell'Xbox360 direttamente dal launcher di gioco, senza installare software a parte, nè patch. A parte un paio di controlli (anche utili, volendo) che non riconosce, ho dovuto settarle su tastiera. Ma niente che mini l'esperienza. Tuttavia, i controlli su tastiera, casomai si decidesse di giocarlo così, sono tutti permettamente settabili a piacimento. Il mouse non serve.

Platform Burtoniano sicuramente con della personalità. Bella (finora almeno) anche la colonna sonora. Ma son solo nelle fasi iniziali.

Zoro83
02-07-22, 22:09
Finito qualche settimana fa Red Alert Remastered.
Ancora oggi è un bel gioco. Mi sono divertito di gusto a rifinirlo (e io negli anni '90 non ero mai riuscito a finirlo. Ci sono riuscito credo nel 2010).

Ora sto giocando Command & Conquer Remastered. La differenza qualitativa è quasi abissale. Red Alert Remastered è bello tutt'oggi. Command & Conquer no. Può giocarlo solo chi l'aveva già giocato ai tempi (a meno di non essere un giovanissimo che ha una passione enciclopedica per il retrogaming).

E comunque le missioni con le sole truppe (dove non costruivi niente) mi stavano sul cazzo allora e mi stanno ancora più sul cazzo oggi.
In Red Alert erano noiose, ma in Command & Conquer sono perfino terribili.

Una rottura di coglioni immensa.

Christof
03-07-22, 00:06
Evil Twin: Cyprien's Chronicles. Acquistato per PC "ai tempi" con una rivista in edicola. Non avendolo mai davvero terminato e ritrovandomelo tra la collezione, ho deciso di giocarlo come si deve. Si installa senza problemi, si avvia, e addirittura si può settare il controller dell'Xbox360 direttamente dal launcher di gioco, senza installare software a parte, nè patch. A parte un paio di controlli (anche utili, volendo) che non riconosce, ho dovuto settarle su tastiera. Ma niente che mini l'esperienza. Tuttavia, i controlli su tastiera, casomai si decidesse di giocarlo così, sono tutti permettamente settabili a piacimento. Il mouse non serve.

Platform Burtoniano sicuramente con della personalità. Bella (finora almeno) anche la colonna sonora. Ma son solo nelle fasi iniziali.Le Madonne che gli ho lanciato dietro... Alcune sezioni sono da matti, con la telecamera che va dove gli pare... Però ha un carisma incredibile!

Io per farlo partire su Windows 10 senza problemi audio ho dovuto installare un programma apposito, altrimenti si sentiva un'interferenza continua.

Inviato dal mio Redmi Note 7 utilizzando Tapatalk

Harlan Draka
03-07-22, 11:24
Ho finito la quest Deal with the DEvil di Pathfinder kingmaker...

Per ora è la peggiore del gioco.

Keden
03-07-22, 12:04
Le Madonne che gli ho lanciato dietro... Alcune sezioni sono da matti, con la telecamera che va dove gli pare... Però ha un carisma incredibile!

Io per farlo partire su Windows 10 senza problemi audio ho dovuto installare un programma apposito, altrimenti si sentiva un'interferenza continua.

Inviato dal mio Redmi Note 7 utilizzando Tapatalk

del problema della telecamera ne ho letto spesso in giro. Temo che dovrò farci i conti, andando avanti.

Se ricordi, potresti dirmi invece che ti po di programma hai usato? A me non sembra ci siano problemi audio, a parte qualche bug sonoro forse, di tanto in tanto. Ma niente loop continui o fastidiosi.

Ocean
03-07-22, 14:29
Sto giocando a Spider Man Miles Morales e devo dire che dopo tanto tempo é sempre un piacere volteggiare per new york. Che tra l’altro è ancora più impressionante rispetto al primo su ps4.
Dopo sarei tentato di iniziare Death stranding ma credo sia troppo lungo per giocarlo in questo periodo :uhm:

Necronomicon
03-07-22, 21:29
Ho ricominciato fallout 4, mi sono dato 10 a ogni stat per poter provare tutte le varie perk e ora gioco da ignorante sparando a tutto e tutti :sisi:

Christof
04-07-22, 00:35
del problema della telecamera ne ho letto spesso in giro. Temo che dovrò farci i conti, andando avanti.

Se ricordi, potresti dirmi invece che ti po di programma hai usato? A me non sembra ci siano problemi audio, a parte qualche bug sonoro forse, di tanto in tanto. Ma niente loop continui o fastidiosi.Il programma è LAV audio, poi ho seguito le istruzioni qui:

https://youtu.be/AY1B4bbyawU

Inviato dal mio Redmi Note 7 utilizzando Tapatalk

Keden
04-07-22, 19:45
Il programma è LAV audio, poi ho seguito le istruzioni qui:

https://youtu.be/AY1B4bbyawU

Inviato dal mio Redmi Note 7 utilizzando Tapatalk

grazie mille Christof, me lo salvo giusto in caso.

Absint
04-07-22, 23:24
Sto giocando a Final Fantasy X (che già iniziai ai tempi della ps2 ma mai finii, al solito mio DEL PASSATO)

Remaster su Switch

Mi piace molto in generale, per ora non mi dilungo in commenti.

Certo è che però ha anche cose che mi spiego poco. Niente di brutto, semplicemente cose un po' senza senso tipo: in ogni Locanda che sia, c è un punto di salvataggio (o cmq nelle vicinanze di tale locanda) . Salvando si guariscono tutti i prsng e Aeons etc.
Quindi perché posso cmq chiedere al locandiere di passare la notte lá (con conseguente fade to black e musica tipica di riposo) ? Non serve sostanzialmente a nulla.

Il bello volendo dei Final Fantasy è proprio anche questo però, che sono sempre dei progetti "in divenire", in ogni final fantasy vedo cose che stanno a cavallo tra un titolo e l'altro (per dire, l abbandono di città e combattimenti più vicini a quasi i ritmi di un action nel XIII, XV a seguire e XVI che si preannuncia come un full action...o il celebre esempio di FF VII titolo a cavallo di epoche dal punto di vista tecnico, con una manciata di diversi stili grafici per sezioni in-game e cutscenes, anticipando parzialmente quello che sarà poi FFVIII etc )

Christof
05-07-22, 22:53
Sto giocando a Final Fantasy X (che già iniziai ai tempi della ps2 ma mai finii, al solito mio DEL PASSATO)

Remaster su Switch

Mi piace molto in generale, per ora non mi dilungo in commenti.

Certo è che però ha anche cose che mi spiego poco. Niente di brutto, semplicemente cose un po' senza senso tipo: in ogni Locanda che sia, c è un punto di salvataggio (o cmq nelle vicinanze di tale locanda) . Salvando si guariscono tutti i prsng e Aeons etc.
Quindi perché posso cmq chiedere al locandiere di passare la notte lá (con conseguente fade to black e musica tipica di riposo) ? Non serve sostanzialmente a nulla.

Il bello volendo dei Final Fantasy è proprio anche questo però, che sono sempre dei progetti "in divenire", in ogni final fantasy vedo cose che stanno a cavallo tra un titolo e l'altro (per dire, l abbandono di città e combattimenti più vicini a quasi i ritmi di un action nel XIII, XV a seguire e XVI che si preannuncia come un full action...o il celebre esempio di FF VII titolo a cavallo di epoche dal punto di vista tecnico, con una manciata di diversi stili grafici per sezioni in-game e cutscenes, anticipando parzialmente quello che sarà poi FFVIII etc )Sono una brutta persona, lo so.

Ma a me Final Fantasy X non ha detto nulla, ma nulla, ma nulla... Tranne il leone antropomorfo mi stavano tutti sulle balle :asd:

Inviato dal mio Redmi Note 7 utilizzando Tapatalk

Firephoenix
05-07-22, 23:15
Absint se ti piace il combat action ti piacerà FFVII remake.


Sono una brutta persona, lo so.

Ma a me Final Fantasy X non ha detto nulla, ma nulla, ma nulla... Tranne il leone antropomorfo mi stavano tutti sulle balle :asd:

Inviato dal mio Redmi Note 7 utilizzando Tapatalk

Il X ha alcune scene belle ma in generale l'ho abbastanza odiato.

Ha la colpa di aver sdoganato (se non erro) quell'osceno sistema di livellaggio delle sphere grid, che oggi usano molti rpg.
Lo trovo insopportabile e inutilmente complicato.
Livellare non ha bisogno di diventare un fottuto puzzle game.

Nel X c'era pure il minigame orrendo del calcio subacqueo, per es. era molto più carino il gioco di carte di ff8.

Infine, ma questo è soggettivo, non mi piacevano i pg.

FFVII è quello di cui ho ricordi più positivi e i pg mi hanno trasmesso qualcosa.
Il remake è molto bello, nonostante 2 difetti non indifferenti:

1) ottimizzato a culo
2) corridoio totale globale che di più non si può

Absint
06-07-22, 00:05
Si ,il remake ha i suoi problemi di rigonfiamento ma più nel complesso il discorso sarebbe lungo. In due parole, dopo averci pensato a lungo, mi piace cmq che stiano narrando una..nuova storia.

FfVII originale davvero epocale, non perfetto, no. Ma mi piace un casino.
FF VIII mai finito, è in lista dei da rigiocare, il sistema Junction però è un bel dito rindogulo, al confronto invece il sistema di FFX mi pare piuttosto innocuo (non c è chissà che puzzle da risolvere, mi pare..)
In generale come gameplay (fin dove sono io almeno) è davvero accessibile, mi pare senza dubbio il final fantasy più facile che ho giocato fin'ora ma dà molta soddisfazione cmq, perché il combat system è davvero limpido e usabile.
FF IX per dire (pur piacendomi moltissimo) ha un combat system che mi ha sempre lasciato un po' perplesso.

A me invece a livello di personaggi e tematiche mi sta piacendo molto, e la musica è stellare (ma questo è quasi scontato sui final fantasy, ma non va dato per scontato cmq, davvero bellissime musiche che adoro)

:sisi:

Firephoenix
06-07-22, 00:31
Si ,il remake ha i suoi problemi di rigonfiamento ma più nel complesso il discorso sarebbe lungo. In due parole, dopo averci pensato a lungo, mi piace cmq che stiano narrando una..nuova storia.

FfVII originale davvero epocale, non perfetto, no. Ma mi piace un casino.
FF VIII mai finito, è in lista dei da rigiocare, il sistema Junction però è un bel dito rindogulo, al confronto invece il sistema di FFX mi pare piuttosto innocuo (non c è chissà che puzzle da risolvere, mi pare..)
In generale come gameplay (fin dove sono io almeno) è davvero accessibile, mi pare senza dubbio il final fantasy più facile che ho giocato fin'ora ma dà molta soddisfazione cmq, perché il combat system è davvero limpido e usabile.
FF IX per dire (pur piacendomi moltissimo) ha un combat system che mi ha sempre lasciato un po' perplesso.

A me invece a livello di personaggi e tematiche mi sta piacendo molto, e la musica è stellare (ma questo è quasi scontato sui final fantasy, ma non va dato per scontato cmq, davvero bellissime musiche che adoro)

:sisi:

Sì, il sistema delle junction era una palla perché ogni volta che trovavi un pezzo di qualcosa, dovevi tornare la menu del pg e vedere come cambiava le stats... finivi per giocare di più nei menu che nel gioco.

Però io trovo veramente odioso il sistema di sphere grid, che poi oggi hanno ripreso anche i giochi mobili e roba varia, per metterti barriere artificiali e complicarti le cose.
Ah, vuoi progredire per questa strada?
Ti serve la gemma cippalippa di lvl 45 che o la droppi dopo 750 ore di gioco oppure paaagaaah.

Per me è un concetto proprio sbagliato alla radice:
livellare dev'essere più chiaro e conciso possibile, mi sta benissimo che si debbano fare delle scelte ragionate ma devono essere chiare e concise, non deve diventare un gioco nel gioco.
Livellare è un po' come la UI o il menu delle opzioni, sono lì per renderti le cose facili e non per giochicchiarci intorno.

Tra l'altro non vorrei dire una cazzata ma mi pare che nella vers. occidentale, la "sferografia" fosse pure una vers. semplificata rispetto all'originale.
O c'era un'opzione apposita?
Boh mi scoccia googlare.

FFIX non ne ho ricordi, forse lo skippai, strano.

Dei recenti provai pure il XIII, nope, non m'è piaciuto, protagonista antipatica, moccioso insopportabile, corridoione ma non di qualità quanto FFVII remake, classi non male ma combat così così.
Bella grafica però.

Necronomicon
06-07-22, 05:59
Ci sono due opzioni, con posizione diversa dei tondini e una delle due ha più tondini liberi da personalizzare rispetto all'altra, ma cambia molto poco.

La cosa peggiore secondo me sono le licenze del XII riviste per creare un sistema di classi.
In pratica se non ti leggi bene una guida ti ritrovi a non avere per metà gioco roba fondamentale tipo le magie nere o altro.
Preferivo la versione classica in cui tutti avevano la medesima griglia ma partivano da punti diversi, rispetto a questa in cui devi scegliere le classi senza sapere bene cosa abbiano a disposizione senza, appunto, l'uso di una guida.

Harlan Draka
07-07-22, 23:33
sono al boss finale di Jedi Fallen Order e penso di poter dare qualche giudizio.
per ora è da 7 massimo.

la trama per ora mi è piaciuta, il percorso di crescita di un padawan a caso senza maestro a causa dell'Ordine 66 e che si nasconde dall'impero kattivo.
i probemi sono in esplorazione e combattimenti, anche se di solito questi sono davvero appaganti. Voglio dire, da soddisfazioni parare un bastone elettrico e poi ammazzare con un colpo il bastardo imperiale. Purtroppo i tizi in bianco o nero non vengono affettati dalla spada.

- la mancanza di viaggio rapido è una scelta da stronzi infami, soprattutto per il completismo.
- le mille scivolate e strettoie non aggiungono niente al gioco se non rottura di coglioni
- la spada laser viene usata davvero in modo troppo limito per l'esplorazione, solo per tagliare corde e tubicini.
- si possono usare due spade solo in un attacco che consuma Forza. sono deluso.
- le prese sono incomprensibili e spesso ti prendono quando non dovrebbero, e fanno un male stronzo.

Dal lato tecnico invece ho riscontrato solo caricamenti lentissimi, ma ho una PS4 casual.

Firephoenix
07-07-22, 23:48
sono al boss finale di Jedi Fallen Order e penso di poter dare qualche giudizio.
per ora è da 7 massimo.


E' un peccato che non ci fosse un vero double wielding, questo è vero.
Me lo aspetto nel prox capitolo, con relativo ramo di skill.

Ma gli ascensori che vanno solo in su o in giù?
Ok è una piccolezza ma è una di quelle cose che ti fa facepalmare duro :asd:

Per il resto imo il più grosso difetto sta nei personaggi.
Scialbi, anonimi, brutti come design.
La backstory è ok ma niente di che.

Si salva solo
la nightsister
Spero diano spazio al pg nel prox gioco, magari rendendolo giocabile.

Det. Bullock
08-07-22, 05:20
sono al boss finale di Jedi Fallen Order e penso di poter dare qualche giudizio.
per ora è da 7 massimo.

la trama per ora mi è piaciuta, il percorso di crescita di un padawan a caso senza maestro a causa dell'Ordine 66 e che si nasconde dall'impero kattivo.
i probemi sono in esplorazione e combattimenti, anche se di solito questi sono davvero appaganti. Voglio dire, da soddisfazioni parare un bastone elettrico e poi ammazzare con un colpo il bastardo imperiale. Purtroppo i tizi in bianco o nero non vengono affettati dalla spada.

- la mancanza di viaggio rapido è una scelta da stronzi infami, soprattutto per il completismo.
- le mille scivolate e strettoie non aggiungono niente al gioco se non rottura di coglioni
- la spada laser viene usata davvero in modo troppo limito per l'esplorazione, solo per tagliare corde e tubicini.
- si possono usare due spade solo in un attacco che consuma Forza. sono deluso.
- le prese sono incomprensibili e spesso ti prendono quando non dovrebbero, e fanno un male stronzo.

Dal lato tecnico invece ho riscontrato solo caricamenti lentissimi, ma ho una PS4 casual.

A me non è piaciuta particolarmente nemmeno la storia.



E' un peccato che non ci fosse un vero double wielding, questo è vero.
Me lo aspetto nel prox capitolo, con relativo ramo di skill.

Ma gli ascensori che vanno solo in su o in giù?
Ok è una piccolezza ma è una di quelle cose che ti fa facepalmare duro :asd:

Per il resto imo il più grosso difetto sta nei personaggi.
Scialbi, anonimi, brutti come design.
La backstory è ok ma niente di che.

Si salva solo
la nightsister
Spero diano spazio al pg nel prox gioco, magari rendendolo giocabile.

Il vero problema della storia è che il protagonista è completamente sbagliato e sta solo lì perché EA voleva il solito protagonista blando da videogioco.
Cal Kestis spesso pare un robot, specie paragonato a gente nella sua stessa situazione come Ahsoka Tano e Kanan Jarrus.
Tra l'altro potresti tagliarlo tranquillamente dalla trama e far fare il ruolo di persona che ha abbandonato la forza e deve recuperare dopo essere stata scoperta dagli inquisitori al suo mentore, tra l'altro migliorerebbe perché darebbe un peso emotivo per esempio alla rivelazione dell'identità dell'inquisitrice.

Harlan Draka
08-07-22, 08:45
gli occhi della maestra sono inquietantissimi :look:

Det. Bullock
08-07-22, 15:16
Legacy of Kain: Soul Reaver 2 (PC)
Niente, sono un'idiota: avevo usato le DLL sbagliate di DGVoodoo 2 (dovevo usare le x86 non le x64, pensavo si riferissero al sistema e invece si riferivano al gioco).
Adesso il gioco non sbarella più perché gli FPS schizzano alle centinaia multiple quindi è finalmente giocabile, bisogna sempre impostare l'affinità in task manager ogni volta per evitare i crash ma per il resto tutto liscio.
Presa la Light Reaver:
https://i.imgur.com/XHqYKYH.png

E ovviamente come da tradizione per la serie segue il DRAMMAH, più i soliti casini spaziotemporali:
https://i.imgur.com/Fve5sGh.png
https://i.imgur.com/FcRWBE8.png
https://i.imgur.com/pNNMpZO.png
https://i.imgur.com/4Fsfdbl.png
https://i.imgur.com/JTbrY9p.png
https://i.imgur.com/qZuyYtj.png
https://i.imgur.com/hdEaoOV.png
https://i.imgur.com/Jb5GWGM.png

lambro
09-07-22, 09:40
Roki , adventure strepitosa ,parte piano e pensi sia una specie di walking simulator o un adventure facile facile invece si dimostra tutt'altro (senza sforare nel difficile ma cmq richiede un minimo di attenzione).
L'aspetto grafico e sonoro curatissimi, veramente un titolo sorprendente che si è meritato tutti i premi presi qualche anno fa.
voto 8, consigliatissimo.

benvelor
09-07-22, 11:18
ho iniziato Days Gone
mi piace l'atmosfera, adoro l'Oregon, gli zombie hanno sempre il loro fascino e in più c'è la setta misteriosa
tutto bene? No, con mouse e tastiera la moto è inguidabile, in più, per fare qualsiasi azione hanno disseminato 1000 tasti da bindare...
per carità, questione di impratichirsi, ma 800 tasti quando ne servivano una 10ina, no, porco cane! Più che altro, un tasto poteva essere utilizzato per 2 o più azioni, visto che non sono da utilizzare in contemporanea...
a parte la sindrome del polpo, mi sembra cmq ben fatto

Absint
09-07-22, 13:01
Roki , adventure strepitosa ,parte piano e pensi sia una specie di walking simulator o un adventure facile facile invece si dimostra tutt'altro (senza sforare nel difficile ma cmq richiede un minimo di attenzione).
L'aspetto grafico e sonoro curatissimi, veramente un titolo sorprendente che si è meritato tutti i premi presi qualche anno fa.
voto 8, consigliatissimo.
Me lo sono messo in wishlist!!

- - - Aggiornato - - -


ho iniziato Days Gone
mi piace l'atmosfera, adoro l'Oregon, gli zombie hanno sempre il loro fascino e in più c'è la setta misteriosa
tutto bene? No, con mouse e tastiera la moto è inguidabile, in più, per fare qualsiasi azione hanno disseminato 1000 tasti da bindare...
per carità, questione di impratichirsi, ma 800 tasti quando ne servivano una 10ina, no, porco cane! Più che altro, un tasto poteva essere utilizzato per 2 o più azioni, visto che non sono da utilizzare in contemporanea...
a parte la sindrome del polpo, mi sembra cmq ben fatto

Tu sai già cosa devi fare (usare un pad)

Mister Zippo
09-07-22, 14:46
Roki sembra interessante. Segnalo che sta 1,99 € su Instant Gaming

benvelor
09-07-22, 14:54
Tu sai già cosa devi fare (usare un pad)

no :nono:

Absint
09-07-22, 15:19
no :nono:

E allora t attacchi...

benvelor
09-07-22, 17:44
sicuramente
ma il gioco è fatto male per poter utilizzare mouse e tastiera
resta il dato di fatto

Absint
09-07-22, 18:25
sicuramente
ma il gioco è fatto male per poter utilizzare mouse e tastiera
resta il dato di fatto

Perché è stato sviluppato per console molti anni prima del porting su pc. Giocalo col pad e basta

Lars_Rosenberg
09-07-22, 19:20
sicuramente
ma il gioco è fatto male per poter utilizzare mouse e tastiera
resta il dato di fatto

Il tuo è masochismo. Il gioco è nato come esclusiva PlayStation, quindi è pensato solo per essere controllato col pad.
Va giocato col pad, altrimenti non stai giocando il gioco originale.

Firephoenix
09-07-22, 20:44
I giochi nati e pensati specificamente per il pad vanno giocai col pad, altrimenti non giocateli che vi fate inutilmente del male.

Questa è una realtà che va accettata persino dal più anti consolaro, e lo dico da pc gamer pure io.

Necronomicon
10-07-22, 07:47
Anche perché su PC si può benissimo usare entrambi i controller, tanti giochi passano da un sistema all'altro tranquillamente. Non so se sia il caso di Day Gone ma per esempio
In GTAV uso il pad per la guida e tastiera e il mouse per sparare e il gioco passa tranquillamente da un sistema all'altro

benvelor
10-07-22, 08:16
sì, ma il punto non è questo: se tu fai un gioco che permette di usare mouse e tastiera e lo fai male, la soluzione non è "gioca col pad", ma semplicemente far notare che hanno lavorato male su questo aspetto
o è brutto dirlo?
alternare pad e mouse lo faccio dai tempi del primo mafia

Zhuge
10-07-22, 08:49
Ho iniziato Borderlands the pre sequel, bellino come sempre.

Absint
10-07-22, 09:17
sì, ma il punto non è questo: se tu fai un gioco che permette di usare mouse e tastiera e lo fai male, la soluzione non è "gioca col pad", ma semplicemente far notare che hanno lavorato male su questo aspetto
o è brutto dirlo?
alternare pad e mouse lo faccio dai tempi del primo mafia

Che avrebbero dovuto fare un lavoro migliore per tastiera e mouse non lo metto in dubbio.
Ma ci sono giochi dove alcuni sistemi di controllo sono una forzatura che "si sa" viene fuori male, e nascono costruiti intorno a un pad, e quindi il pad ci vuole.

Come giocare age of empires 2 o una avventura grafica di lucasarts col pad, è cmq una forzatura, sconsigliabile.

benvelor
10-07-22, 10:36
vabbè, è un tps qualsiasi, non è che sia chissacchè... :uhm:
come ci giochi a max payne, tomb raider o jedi fallen order, non vedo perchè non ci dovrei giocare a days gone
quindi, insisto, anche perchè sparare col pad è un dito in culo (a meno di non mettere la mira assistita, che aborro)

Absint
10-07-22, 12:23
Vabbè ma ogni gioco è storia a sè zi...cmq, fai come vuoi, ovvio.

Det. Bullock
10-07-22, 13:43
Legacy of Kain: Soul Reaver 2 (PC)
Presa la Air Reaver:
https://i.imgur.com/fGSinQa.png

zinho
11-07-22, 08:57
Route 96

Ogni tanto vengo a contatto con "giochi non giochi" che mi trascinano dentro un mondo tutto loro e che mi lasciano per giorni come un coglione a capire se ho appena fruito di roba geniale o sono stati solo una enorme perdita di tempo (tipo The Artful Escape).
Route 96 somiglia infatti più a una versione moderna e complessa di un librogame, oggetto che per un certo periodo è stato anche di moda tra i ragazzini della mia generazione.
In buona sostanza ci troviamo nel bel mezzo di uno stato totalitario a poche settimane da elezioni il cui esito sembra scontato.
Siamo adolescenti e siamo cosiddetti "passa confine", ovvero persone che per riconquistare la libertà cercano di scappare in uno stato vicino, a nord.
Tutte le volte che riusciamo (o non riusciamo) a passare il confine cambiamo personaggio e ricominciamo sostanzialmente da capo, ma i giorni virtuali avanzano e si scoprono sempre più cose sulle vicende della nostra nazione e dei personaggi squinternati che incontreremo nel corso dei nostri viaggi "on the road", come un puzzle che via via si completa e prende sempre più forma.
Il gameplay è molto semplice, quasi da walking simulator.
Si incontrano personaggi, si parla, si prendono decisioni e si va avanti. Quasi ogni scelta ha una conseguenza, diretta o indiretta, immediata o futura.
Premetto che sono a circa 5 ore di gioco e non ho ancora completato neppure una run, quindi il mio giudizio, oltre a essere ovviamente personale, è anche incompleto.
Route 96 non è un gioco per tutti.
E questo lo dico in una accezione non snob, anche perchè devo ancora capire se è un gioco per me.
Anzi, prima di tutto bisognerebbe chiarirsi sulla definizione di gioco.
Perchè Route 96, come gran parte dei romanzi con tematiche alla Kerouac, narra di un viaggio che prima di tutto è un viaggio interiore.
Fa abbastanza impressione infatti empatizzare con i protagonisti delle vicende e scoprirsi un po' diversi mentre si fanno delle scelte sorprendenti.
Perchè gli sviluppatori sono stati decisamente coraggiosi e ti sbattono in faccia tutto invitandoti a giocare sempre a carte scoperte.
A me per esempio ha molto colpito l'inserimento di Bella ciao nella colonna sonora. Insomma, non esattamente un modo politically correct di presentarsi.
Insomma, per farla breve, io non so se lo consiglierei, non perchè sia brutto, anzi. Semplicemente, Route 96, è un pugno allo stomaco, e non tutti hanno voglia di prendersi pugni dopo una giornata reale, in cui di botte rischi di prenderne già abbastanza.
Ma essendo compreso nel GamePass, è anche molto semplice scrivere: "un giro fatecelo, al limite dopo 10 minuti lo disinstallate".

Lars_Rosenberg
11-07-22, 09:32
L'ho visto tra le aggiunte recenti e mi ha incuriosito. Non so se troverò il tempo di giocarlo, ma diciamo che è in backlog.

Ieri ho iniziato Ghost of Tsushima, in versione PS5. Visivamente è davvero affascinante e mi sta piacendo il combat system e il gameplay in generale. Non mi ha ancora preso molto la trama, ma siamo agli inizi, vediamo il proseguo. Sicuramente il gioco si presenta molto bene e l'ambientazione ha un fascino incredibile.

Andrew86
11-07-22, 09:48
Legacy of Kain: Soul Reaver 2 (PC)
Presa la Air Reaver:
https://i.imgur.com/fGSinQa.png

Bellissmo questo screen come quelli precedenti, pulitissimo come resa più pompato di come lo ricordo su PC, hai messo mod texture varie? Mi fai venire la voglia di rigiocarlo con questa qualità visiva

bado
11-07-22, 10:43
Route 96

Ogni tanto vengo a contatto con "giochi non giochi" che mi trascinano dentro un mondo tutto loro e che mi lasciano per giorni come un coglione a capire se ho appena fruito di roba geniale o sono stati solo una enorme perdita di tempo (tipo The Artful Escape).
Route 96 somiglia infatti più a una versione moderna e complessa di un librogame, oggetto che per un certo periodo è stato anche di moda tra i ragazzini della mia generazione.
In buona sostanza ci troviamo nel bel mezzo di uno stato totalitario a poche settimane da elezioni il cui esito sembra scontato.
Siamo adolescenti e siamo cosiddetti "passa confine", ovvero persone che per riconquistare la libertà cercano di scappare in uno stato vicino, a nord.
Tutte le volte che riusciamo (o non riusciamo) a passare il confine cambiamo personaggio e ricominciamo sostanzialmente da capo, ma i giorni virtuali avanzano e si scoprono sempre più cose sulle vicende della nostra nazione e dei personaggi squinternati che incontreremo nel corso dei nostri viaggi "on the road", come un puzzle che via via si completa e prende sempre più forma.
Il gameplay è molto semplice, quasi da walking simulator.
Si incontrano personaggi, si parla, si prendono decisioni e si va avanti. Quasi ogni scelta ha una conseguenza, diretta o indiretta, immediata o futura.
Premetto che sono a circa 5 ore di gioco e non ho ancora completato neppure una run, quindi il mio giudizio, oltre a essere ovviamente personale, è anche incompleto.
Route 96 non è un gioco per tutti.
E questo lo dico in una accezione non snob, anche perchè devo ancora capire se è un gioco per me.
Anzi, prima di tutto bisognerebbe chiarirsi sulla definizione di gioco.
Perchè Route 96, come gran parte dei romanzi con tematiche alla Kerouac, narra di un viaggio che prima di tutto è un viaggio interiore.
Fa abbastanza impressione infatti empatizzare con i protagonisti delle vicende e scoprirsi un po' diversi mentre si fanno delle scelte sorprendenti.
Perchè gli sviluppatori sono stati decisamente coraggiosi e ti sbattono in faccia tutto invitandoti a giocare sempre a carte scoperte.
A me per esempio ha molto colpito per esempio l'inserimento di Bella ciao nella colonna sonora. Insomma, non esattamente un modo politically correct di presentarsi.
Insomma, per farla breve, io non so se lo consiglierei, non perchè sia brutto, anzi. Semplicemente, Route 96, è un pugno allo stomaco, e non tutti hanno voglia di prendersi pugni dopo una giornata reale, in cui di botte rischi di prenderne già abbastanza.
Ma essendo compreso nel GamePass, è anche molto semplice scrivere: "un giro fatecelo, al limite dopo 10 minuti lo disinstallate".

Interessante. :pippotto:

Det. Bullock
11-07-22, 16:23
Bellissmo questo screen come quelli precedenti, pulitissimo come resa più pompato di come lo ricordo su PC, hai messo mod texture varie? Mi fai venire la voglia di rigiocarlo con questa qualità visiva

È solo la versione GOG con DGvoodoo2 che emula una Radeon 8500 a 1280x1024, nessun mod per le texture, dovrei controllare ma credo solo di aver imposto anti aliasing e filtro asinotropico.

Senza DGVoodoo2 il gioco tende a sbarellare per via del frame rate eccessivo, il post-processing è disattivato nelle opzioni perché è buggato (come lo erano gli effetti next-gen in Tomb Raider Legend) e incompatibile con l'anti aliasing.

Andrew86
12-07-22, 09:53
Ti ringrazio per la risposta, direi tanta roba allora, io ce l'ho su Steam dovrei provare a vedere, non so se è la stessa versione di quella su GOG, è da tantissimo che non lo rigioco.

-jolly-
12-07-22, 13:57
sono a metà di immortal fenyx rising, miglior gioco ubi da almeno 5 anni a questa parte se togliamo il fatto che è un clone spudorato di legend of zelda breath etc. etc. con una spruzzata di AC Odissey

Andrew86
12-07-22, 14:11
Mi ha sempre intrigato, probabilmente potrebbe pure piacermi andando avanti, l'avevo provato molto tempo fa quando mi abbonai con Ubisoft, giochicchiato un poco nelle fasi iniziali, forse lo dovrei comprare qualche colpo, non tocco un AC da Origins che comunque mi piacque un casino.

Venom1905
12-07-22, 14:44
sono a metà di immortal fenyx rising, miglior gioco ubi da almeno 5 anni a questa parte se togliamo il fatto che è un clone spudorato di legend of zelda breath etc. etc. con una spruzzata di AC Odissey

Un po' come la maggior parte dei giochi dell'ultima Ubisoft secondo me ha il problema di partire da una buona "idea" senza però riuscire mai a svilupparla come si deve, rimanendo intrappolato nel "modello Ubisoft".
Immortals mi aveva preso nelle fasi iniziali ma, da un certo punto in poi, inizia a faticare abbastanza proprio perché da la sensazione di aver già detto tutto

Andrew86
12-07-22, 14:49
Per questo motivo fatico a giocare un Far Cry nuovo ogni volta, tipo l'ultimo è stato il 4 e degli AC stessa cosa, però l'Origins mi era proprio piaciuto :snob:

benvelor
12-07-22, 15:14
con AC valhalla hanno voluto creare un ambiente troppo vasto che finisce per stufare: le cose da fare sono tre in croce e devi farle mille volte perchè se no, anche se volessi andare avanti con la trama, hai regioni bloccate dal livello del personaggio
anch'io ho adorato Origins, ma valhalla l'ho mollato per sopraggiunta noia: oltre 40 ore ed ero al 18% della trama... con ancora dover livellare una decina di livelli per raggiungere quella soglia per poter progredire nella storia
du' palle

Andrew86
12-07-22, 15:24
No vabbuò hai fatto bene, non ce la farei manco io a sorbirmi un open concepito cosi, cioè per giocare ad un nuovo AC deve essere roba sconvolgente mai visto a livello di open, sempre se si può creare al giorno d'oggi in Ubisoft, però lo spero per loro per il prossimo capitolo.

Absint
12-07-22, 15:33
Devo continuare AC Origins in effetti...lo iniziai e finii la prima area/cittadina (come si chiamava? ) poi dovetti fare altro

Andrew86
12-07-22, 15:41
È bellissimo, ma dico questo senza aver giocato all'Odyssey, poi diciamo che l'Egitto mi piace un sacco e sicuramente sono di parte, in ogni caso venivo da quelli precedenti e per me c'era stato il passone, non ce la farei a giocare quelli venuti dopo l'Origins, all'epoca ci feci proprio tutti gli achievs :asd: e non me ne pento.

Eric Starbuck
12-07-22, 15:53
Valhalla è davvero troppo lungo. pure io l'ho mollato a 40 ore... poi l'ho ripreso l'anno dopo e ci ho fatto altre 40 ore... e devo ancora finirlo. è davvero esagerato.

Immortals mi è piaciuto e l'ho finito ma per me soffre di quella noia da gioco in cui non c'è nessuno in giro se non nemici. i giochi ubisoft mi piacciono perchè intervallano bene gli eventi, nei far cry, AC, etc... c'è il momento in cui arrivi in una città, parli con le persone, scopri le loro esigenze, raccogli missioni e parti all'avventura nei dintorni.

in Immortals c'è quell'hub con gli dei e poi non incontri nessuno se non gente pietrificata o mostri da combattere. se avessero mantenuto un po' di gente non maledetta, con villaggetti, npc con quest stupide etc... mi sarebbe venuto meno a noia.

-jolly-
12-07-22, 15:55
Odissey vale la pena solo per i paesaggi veramente ben realizzati, Kassandra alla fine nettamente migliore di Deimos o come cazzo si chiama che ne esce come un bamboccione, chiaramente il pg base era lei,

Andrew86
12-07-22, 16:01
Ci può stare anche quello comunque, anche il giocarlo per i paesaggi come dici, pure io comunque anche se non l'ho giocato in caso sceglierei Kassandra proprio senza pensarci due volte :asd:

Venom1905
12-07-22, 16:01
È bellissimo, ma dico questo senza aver giocato all'Odyssey, poi diciamo che l'Egitto mi piace un sacco e sicuramente sono di parte, in ogni caso venivo da quelli precedenti e per me c'era stato il passone, non ce la farei a giocare quelli venuti dopo l'Origins, all'epoca ci feci proprio tutti gli achievs :asd: e non me ne pento.

Origins dei nuovi secondo me rimane il più equilibrato.
Già con Odyssey hanno iniziato a inserire una quantità eccessiva di roba, ma è fatto così male che la maggior parte della roba è inutile e la puoi skippare tranquillamente.
In Valhalla hanno effettivamente messo più cura nella main quest, che finalmente ha una sua importanza, però allo stesso tempo è lunghissima ed il gameplay non si evolve di conseguenza.

Andrew86
12-07-22, 16:11
Diciamo che ho fatto bene a saltarli quindi, però mi dispiace per il discorso ambientazione che mi perdo bella robetta da vedere a livello ambientale/ artistico.

Lars_Rosenberg
12-07-22, 16:11
Origins è di gran lunga il migliore dei nuovi AC. Anche a me è piaciuto molto. Quelli dopo sono un po' meh. Troppo grandi e dispersivi.

benvelor
12-07-22, 16:47
Origins dei nuovi secondo me rimane il più equilibrato.
Già con Odyssey hanno iniziato a inserire una quantità eccessiva di roba, ma è fatto così male che la maggior parte della roba è inutile e la puoi skippare tranquillamente.
In Valhalla hanno effettivamente messo più cura nella main quest, che finalmente ha una sua importanza, però allo stesso tempo è lunghissima ed il gameplay non si evolve di conseguenza.

la main quest sarà anche bella, ma servono 40/50 ore solo per livellare ed avanzare... c'è qualcosa che non torna! :bua:

le dimensioni non sempre contano...
esempio proprio days gone: ha una mappa non piccola, ma grande il giusto, le attività secondarie sono piuttosto ripetitive, ma non sono molte, quindi bastano per tirare su le stats del personaggio e proseguire
poi se uno vuol fare il completista, lo può fare: ma obbligarmi a scorrazzare per un mondo enorme per fare le solite cose altrimenti non posso proseguire nella storia principale... beh, diciamo che è stato calibrato male, ecco
ed è un peccato perche il medioevo, insieme all'antico egitto, sono i periodi storici preferiti (dei greci invece mai fregato nulla e odyssey l'ho saltato :snob:), ma proprio non ce la faccio, la vastità delle zone ha una dispersività che ti schiaccia e intimorisce

Venom1905
12-07-22, 16:55
la main quest sarà anche bella, ma servono 40/50 ore solo per livellare ed avanzare... c'è qualcosa che non torna! :bua:

le dimensioni non sempre contano...
esempio proprio days gone: ha una mappa non piccola, ma grande il giusto, le attività secondarie sono piuttosto ripetitive, ma non sono molte, quindi bastano per tirare su le stats del personaggio e proseguire
poi se uno vuol fare il completista, lo può fare: ma obbligarmi a scorrazzare per un mondo enorme per fare le solite cose altrimenti non posso proseguire nella storia principale... beh, diciamo che è stato calibrato male, ecco
ed è un peccato perche il medioevo, insieme all'antico egitto, sono i periodi storici preferiti (dei greci invece mai fregato nulla e odyssey l'ho saltato :snob:), ma proprio non ce la faccio, la vastità delle zone ha una dispersività che ti schiaccia e intimorisce

Beh, anche Days Gone è bello lunghetto :asd:
arrivati a QUEL punto credo tutti avessero pensato di essere verso il finale e non a metà gioco
Comunque in Valhalla sono andato bello spedito nella main e di attività ne ho fatte "poche", non mi ricordo di aver mai grindato. E' solo che è tanto lunga di suo.
In Odyssey si sente di più la necessità di livellare secondo me

-jolly-
12-07-22, 17:08
come main il migliore è walhalla, peccato sia malato di gigantismo che per livellare ti fa perdere di vista la storia, e poi di AC ci sono rimasti giusto gli intermezzi con la deficiente layla hassan , senza quelli avrebbe potuto essere benissimo un action sui vikinghi al pari della serie tv the last kingdoom

- - - Updated - - -


la main quest sarà anche bella, ma servono 40/50 ore solo per livellare ed avanzare... c'è qualcosa che non torna! :bua:

le dimensioni non sempre contano...
esempio proprio days gone: ha una mappa non piccola, ma grande il giusto, le attività secondarie sono piuttosto ripetitive, ma non sono molte, quindi bastano per tirare su le stats del personaggio e proseguire
poi se uno vuol fare il completista, lo può fare: ma obbligarmi a scorrazzare per un mondo enorme per fare le solite cose altrimenti non posso proseguire nella storia principale... beh, diciamo che è stato calibrato male, ecco
ed è un peccato perche il medioevo, insieme all'antico egitto, sono i periodi storici preferiti (dei greci invece mai fregato nulla e odyssey l'ho saltato :snob:), ma proprio non ce la faccio, la vastità delle zone ha una dispersività che ti schiaccia e intimorisce

io il contrario ho saltato origins perchè gli egiziani mi stanno sulle balle, ed ho giocato O dissey perchè sono un appassionato della grecia dell'età dell'oro walhalla perchè me l'hanno regalato e mi pareva brutto non giocarlo

Lars_Rosenberg
12-07-22, 17:13
Pure Halo Infinite, che è stato criticato per la mappa open world piccola, a me è piaciuto un casino invece perché non è dispersivo. Il gunplay è divertentissimo, le attività sono poche, ma tutte divertenti e non dura troppo da venire a noia.
E' probabilmente l'unico gioco di sempre in cui ho fatto tutto quello che c'era sulla mappa.

Andrew86
12-07-22, 17:17
Fantastico Halo Infinite, non annoia mai porca vacca. Un gameplay giocoso che era da un tot che non mi divertivo così. E concordo sull'open.

Venom1905
12-07-22, 17:37
Pure Halo Infinite, che è stato criticato per la mappa open world piccola, a me è piaciuto un casino invece perché non è dispersivo. Il gunplay è divertentissimo, le attività sono poche, ma tutte divertenti e non dura troppo da venire a noia.
E' probabilmente l'unico gioco di sempre in cui ho fatto tutto quello che c'era sulla mappa.

Si, Halo Infinite è molto contenuto come open world...
Però dipende da come lo si approccia, lì il rischio è che diventi un po' inutile.

Per me, per quanto riguarda dimensioni e bilanciamento/utilità di quello che propone, Ghost of Tsushima è attualmente al top.

Lars_Rosenberg
12-07-22, 18:10
Per me, per quanto riguarda dimensioni e bilanciamento/utilità di quello che propone, Ghost of Tsushima è attualmente al top.

Ci sto giocando proprio in questi giorni. Ancora ho visto una parte minuscola, però l'isola non sembra piccolissima.
L'ambientazione è bellissima.
Non capisco proprio perché Ubisoft non abbia ancora fatto un Assassin's Creed in Giappone. E' l'ambientazione più richiesta dai fan da sempre praticamente... e si sono lasciati fregare l'idea così da sotto il naso da Sony :asd:

Absint
12-07-22, 18:22
Intuisco che nessuno qua abbia una Switch/abbia giocato a Breath of the Wild?

In generale comunque doveste fare una vostra top ten (tanto di titoli ce ne sono) dei vostri open world preferiti (vecchi e nuovi che siano) , quale sarebbe?

Lars_Rosenberg
12-07-22, 19:13
Intuisco che nessuno qua abbia una Switch/abbia giocato a Breath of the Wild?

In generale comunque doveste fare una vostra top ten (tanto di titoli ce ne sono) dei vostri open world preferiti (vecchi e nuovi che siano) , quale sarebbe?

Botw l'ho provato domenica con la mia ragazza che ha la Switch. Ora ho troppa roba da giocare su PS 5 e Xbox, magari più avanti mi farò prestare la Switch per giocarlo. È sicuramente molto originale, ma non so ancora dire se mi piaccia.

Il mio OW preferito è senza dubbio The Witcher 3 per la qualità dei contenuti che ci sono al suo interno e perché è il mio gioco preferito di sempre in generale :snob:

Poi anche se è vecchio, metto Gothic 1 e 2, che secondo me sono stati rivoluzionari quasi quanto TES, ma hanno rappresentato un approccio all'open world che mi piace di più. TW3 secondo me assomiglia molto di più a Gothic che non a TES infatti, ne rappresenta la naturale evoluzione.

Anche se non mi ha mai fatto impazzire come gioco, immagino che non si possa non inserire Skyrim nella classifica.

Faccio fatica a fare una top 10 però perché per me l'open world non è un genere, è una componente del gioco e se c'è una suddivisione in livelli/aree discontinue o se c'è un unica mappa interconnessa mi fa poca differenza.
Ad esempio i due Baldur's Gate non sono open world, ma permettono di esplorare un'intera regione dei Forgotten Realms, esplorando anche aree selvagge e disabitate. Il senso di scoperta di BG1 non l'ho ritrovato in quasi nessun open world "puro". Questo perché un OW deve per forza di cose essere riempito di cose per non essere un deserto e quindi in alcuni casi diventa poco realistico, cluttered.
Uno dei pochi che riesce in questo intento è Kingdom Come Deliverance. Pur avendo qualche limite, ad esempio ci sono davvero poche side quest e quindi il gioco a volte sembra un po' "vuoto", per via del suo realismo rende l'esplorazione veramente speciale. Siccome siamo delle pippe e un paio di banditi ci fanno facilmente il culo, spostarsi nelle foreste è sempre un'esperienza a cui bisogna prestare la massima attenzione. Si respira l'aria di un mondo selvaggio.

Ah comunque i giochi dei Pokémon valgono come open world? :asd:
C'è qualche caricamento, ma essenzialmente è tutto connesso e secondo me meritano una menzione d'onore, anche considerando che i primi (Rosso/Blu) sono del 1996 e imho sono invecchiati veramente bene.

Absint
13-07-22, 00:01
Diciamo una top ten dei giochi preferiti che abbiano un mondo di gioco openworld come elemento.

Quindi per dire the witcher 3 si, bg no.

Sono d accordo cmq che giochi non open world spesso riescano a dare un più forte senso di "mondo immenso" (perché suggestionano il cerebro a immaginarselo).

Cmq sia Botw è un capolavoro , se ti piacciono i due gothic ti dovrebbe piacere un bel po'.

lambro
13-07-22, 08:38
Botw è un'esperienza che va goduta assaporata , porta via molto tempo però, ma ogni secondo ne varrà la pena.
Per me è il miglior gioco di tutti i tempi.
Lo avessi giocato a 14/20 anni dove tutto era un fortissimo imprinting, mi sarebbe rimasto dentro, purtroppo a 50 le cose cambiano e ora a distanza di qualche mese dall'averlo finito già dimentico molto di quello che ho provato, rispetto ad esempio ad un Ultima 7 S.I. o Daoc o Ultima online che mi rimarranno dentro per sempre abbastanza vivi.

Sto giocando a Mario Odissey ora, il miglior Mario di sempre a mani basse, allucinante sto gioco.
C'è talmente tanto da fare ma tutto divertente mai stressante,clamoroso.

Continuo con Roki, esperienza magica.

Absint
13-07-22, 08:58
Botw è un'esperienza che va goduta assaporata , porta via molto tempo però, ma ogni secondo ne varrà la pena.
Per me è il miglior gioco di tutti i tempi.
Lo avessi giocato a 14/20 anni dove tutto era un fortissimo imprinting, mi sarebbe rimasto dentro, purtroppo a 50 le cose cambiano e ora a distanza di qualche mese dall'averlo finito già dimentico molto di quello che ho provato, rispetto ad esempio ad un Ultima 7 S.I. o Daoc o Ultima online che mi rimarranno dentro per sempre abbastanza vivi.

Sto giocando a Mario Odissey ora, il miglior Mario di sempre a mani basse, allucinante sto gioco.
C'è talmente tanto da fare ma tutto divertente mai stressante,clamoroso.

Continuo con Roki, esperienza magica.

Sei un grande!!!

TU si che sai goderti le cose buone!

Cmq sia aggiungo (se ne parla sempre poco e spesso e' la parte meglio fatta di tanti videogames anche problematici in termini di gameplay o altro) , che BOTW ha un commento musicale MAGNIFICO.

Questo pianoforte rarefatto che e' davvero un tocco di eleganza e atmosfera UNICO.

lambro
13-07-22, 09:07
Sei un grande!!!

TU si che sai goderti le cose buone!

Cmq sia aggiungo (se ne parla sempre poco e spesso e' la parte meglio fatta di tanti videogames anche problematici in termini di gameplay o altro) , che BOTW ha un commento musicale MAGNIFICO.

Questo pianoforte rarefatto che e' davvero un tocco di eleganza e atmosfera UNICO.

Grazie per i complimenti :D
Ma sai che invece il commento musicale è una delle cose che mi ha deluso di più?
Nel senso che capisco non l'abbiano voluto fare molto epico, diciamo così, c'è il pianofortino che strimpella note qua e là, forse per tenere il livello di gioco il più possibile sul giocoso, leggero.
Ma tante situazioni avrebbero richiesto ben altro accompagnamento sonoro, imho,l'audio aiuta molto a fissare la memoria, sarà anche per questo che il gioco mi sta sfuggendo dai ricordi più intimi.

Absint
13-07-22, 09:22
Grazie per i complimenti :D
Ma sai che invece il commento musicale è una delle cose che mi ha deluso di più?
Nel senso che capisco non l'abbiano voluto fare molto epico, diciamo così, c'è il pianofortino che strimpella note qua e là, forse per tenere il livello di gioco il più possibile sul giocoso, leggero.
Ma tante situazioni avrebbero richiesto ben altro accompagnamento sonoro, imho,l'audio aiuta molto a fissare la memoria, sarà anche per questo che il gioco mi sta sfuggendo dai ricordi più intimi.

Eri salito sul podio del sommelier del videogame e ora cadi ai gradini piu' bassi :cattivo:
AHIME' che peccato!


Secondo me non e' per tenere il gioco sul leggero e giocoso, anzi e' per infonderlo di una notevole malinconia e per dare spazio ai suoni d'ambiente.
Allo stesso tempo e' per rendere la colonna sonora estremamente reattiva e commentativa delle azioni di gioco in corso

E inoltre e' per trasmettere anche un contenuto proprio narrativo: si attraversa un mondo gia´ distrutto da una guerra, e la musica sembra essere quasi incompleta, come l'ambientazione che e' caduta e ora andra' ricostruita, rimessa insieme. Ne sottolinea la delicatezza.


Basta lambro, basta, non infierir di piu', volgi gli occhi da me e recati al tuo giuocar :cattivo:

Eric Starbuck
13-07-22, 09:52
Beh, anche Days Gone è bello lunghetto :asd:
arrivati a QUEL punto credo tutti avessero pensato di essere verso il finale e non a metà gioco
Comunque in Valhalla sono andato bello spedito nella main e di attività ne ho fatte "poche", non mi ricordo di aver mai grindato. E' solo che è tanto lunga di suo.
In Odyssey si sente di più la necessità di livellare secondo me

Quoto entrambe le cose:

- la seconda parte di days gone è un po' troppo tirata. sarebbe stato meglio finire la storia al climax che sta a metà gioco.
- In valhalla non senti l'esigenza di grindare. solo che le varie regioni sono come "mega puntate" di un telefilm, con molte missioni per essere completate e la storia dura tantissimo. non c'è il momento odyssey: "vai a sparta" e la missione è di livello 30 mentre tu sei al livello 15. quindi ti tocca fare l'"odyssey" tra le varie isolette per grindare prima di sparta.



Cmq sia Botw è un capolavoro , se ti piacciono i due gothic ti dovrebbe piacere un bel po'.

BOTW è un capolavoro indiscusso. ma non c'entra molto con Gothic. nei giochi Piranha bytes il gameplay è un po' meh e la parte del leone la fa il gioco di ruolo, i dialoghi, le fazioni etc... in zelda ci saranno 10npc in tutto il gioco ed è tutto gameplay gorudioso.

sono belli entrambi. ma non è detto che se piace uno debba piacere anche l'altro. a me dopo un po' annoiano i giochi "solo gameplay" ho bisogno del momento in cui arrivi ad una città, incontri 10npc e ti si riempie il diario di missioni. Zelda l'ho finito volentieri, ma ad esempio Elden Ring dopo un po' mi ha stufato per sto fatto che non si incontra quasi mai nessuno. (ci ho comunque fatto 60 ore. più di quelle che feci nella prima sessione di Valhalla prima di rompermi.)

Venom1905
13-07-22, 10:12
Quoto entrambe le cose:

- la seconda parte di days gone è un po' troppo tirata. sarebbe stato meglio finire la storia al climax che sta a metà gioco.


Magari non proprio finirla lì a metà, però la seconda parte sarebbe potuta essere più breve.



BOTW è un capolavoro indiscusso. ma non c'entra molto con Gothic. nei giochi Piranha bytes il gameplay è un po' meh e la parte del leone la fa il gioco di ruolo, i dialoghi, le fazioni etc... in zelda ci saranno 10npc in tutto il gioco ed è tutto gameplay gorudioso.

sono belli entrambi. ma non è detto che se piace uno debba piacere anche l'altro. a me dopo un po' annoiano i giochi "solo gameplay" ho bisogno del momento in cui arrivi ad una città, incontri 10npc e ti si riempie il diario di missioni. Zelda l'ho finito volentieri, ma ad esempio Elden Ring dopo un po' mi ha stufato per sto fatto che non si incontra quasi mai nessuno. (ci ho comunque fatto 60 ore. più di quelle che feci nella prima sessione di Valhalla prima di rompermi.)

BotW a livello di design open world è sicuramente un capolavoro ed ha sicuramente fatto scuola ad un titolo come Elden Ring, ha però due "ma" uno più oggettivo, uno più soggettivo.
. Quel tipo di design si adatta benissimo ad un tipo di ambientazione "di fantasia" dove, come succede anche in Elden Ring, puoi fare un po' il cavolo che ti pare, se ci si sposta verso ambientazioni più realistiche si iniziano ad avere molti più vincoli (vai a far risaltare qualcosa a Night City in mezzo a grattacieli e neon :asd:).
. Come dici te sono (ci metto anche ER) titoli che mettono come prima cosa il gameplay (come sopra, voler mettere una narrazione differente potrebbe mettere altri paletti) e, anche nel mio caso, in entrambi casi non ho mai sentito l'esigenza di arrivare ai titoli di coda, nonostante ci abbia giocato parecchio e non so mai se li finirò

benvelor
13-07-22, 10:14
Quoto entrambe le cose:

- la seconda parte di days gone è un po' troppo tirata. sarebbe stato meglio finire la storia al climax che sta a metà gioco.
- In valhalla non senti l'esigenza di grindare. solo che le varie regioni sono come "mega puntate" di un telefilm, con molte missioni per essere completate e la storia dura tantissimo. non c'è il momento odyssey: "vai a sparta" e la missione è di livello 30 mentre tu sei al livello 15. quindi ti tocca fare l'"odyssey" tra le varie isolette per grindare prima di sparta.



BOTW è un capolavoro indiscusso. ma non c'entra molto con Gothic. nei giochi Piranha bytes il gameplay è un po' meh e la parte del leone la fa il gioco di ruolo, i dialoghi, le fazioni etc... in zelda ci saranno 10npc in tutto il gioco ed è tutto gameplay gorudioso.


come no, quando cerchi alleanze coi vicini, le prime due città sono di livello basso, ma londra è già a 90 e quelle vicini addirittura sono sui 160
e a 90 non ci arrivi se non fai le scorrerie, le quest coi puntini luminosi e quelle che si trovano ai mercati
in più ci sono gli adepti a giro, pure loro a 90
dopo 40 ore sono (ero) a livello 75, un paio li ho anche buttati giù, ma per andare a londra dovrei ripulire almeno altre due regioni...
Origins aveva la stessa struttura, ma era fatto molto meglio, non sentivi il peso del livellare per forza

Venom1905
13-07-22, 10:23
come no, quando cerchi alleanze coi vicini, le prime due città sono di livello basso, ma londra è già a 90 e quelle vicini addirittura sono sui 160
e a 90 non ci arrivi se non fai le scorrerie, le quest coi puntini luminosi e quelle che si trovano ai mercati
in più ci sono gli adepti a giro, pure loro a 90
dopo 40 ore sono (ero) a livello 75, un paio li ho anche buttati giù, ma per andare a londra dovrei ripulire almeno altre due regioni...
Origins aveva la stessa struttura, ma era fatto molto meglio, non sentivi il peso del livellare per forza

Magari mi sbaglio, ma mi sembra ci fosse sempre l'opzione a portata di livello :uhm:
Nel senso, quelle due regioni che ancora dovresti ripulire per arrivare a Londra dovrebbero far parte comunque della campagna principale e di libvello crescente, non sono regioni opzionali senza obiettivi particolari, o mi sbaglio?

Absint
13-07-22, 11:07
sono belli entrambi. ma non è detto che se piace uno debba piacere anche l'altro.

Ah ovviamente, quello che intendevo e' che Botw ha quell'approccio (potremmo dire piuttosto raro? ) dove non hai un sacco di indicazioni ma esplori e spuntano fuori le cose da fare, da scoprire etc in maniera molto "organica" che mi sembra sia un po' uno dei punti piu' forti dei primi gothic.

Poi Gothic e' ovviamente molto piu' rpg occidentale con tutti i dialoghi e cose da rpg, mentre Zelda e' molto piu' come dici tu "gameplay system based"...

(che poi sia tutto un discorso di gameplay... sia i dialoghi, sia il fatto che salti plani e elettrifichi un lago... sempre di elementi di gameplay stiamo parlando ma vabbe', ho capito cosa intendi e ci siamo capiti penso)