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Det. Bullock
28-08-22, 16:11
Wing Commander (PC)

https://youtu.be/OsPWSPON79c
E quindi si finisce a Rostov, alcune delle missioni più irritanti del gioco vista l'abbondanza grottesca di campi d'asteroidi.
Questo è il mio secondo tentativo, il primo è fallito perché il gioco mi ha materializzato un asteroide direttamente infaccia quando avevo gli scudi abbassati.

Biocane
28-08-22, 18:02
rock of ages 3, divertente e demenziale, credo mi stufero' presto ma intanto mi sto divertendo .
Le mucche adesive :rotfl:

Crasher
29-08-22, 11:46
Ho iniziato THPS 1+2 l'altro giorno. Faccio schifo come quando ci giocavo da ragazzo, ma è comunque uno spasso

Necronomicon
29-08-22, 13:16
La sigla non mi dice nulla

Crasher
29-08-22, 13:17
La sigla non mi dice nullaTony Hawk Pro Skater :asd:

Necronomicon
29-08-22, 13:25
Ah cazzo, ma è retrogaming di 20 anni fa :asd:

Crasher
29-08-22, 13:56
Ah cazzo, ma è retrogaming di 20 anni fa :asd:1+2 è il remake dei primi due, uscito due anni fa :uhm:
Comunque l'altro giorno ho completato Simpsons Hit and Run che di anni ne ha 19, giochi di quell'età sono ancora godibilissimi

fuserz
29-08-22, 14:12
1+2 è il remake dei primi due, uscito due anni fa :uhm:
Comunque l'altro giorno ho completato Simpsons Hit and Run che di anni ne ha 19, giochi di quell'età sono ancora godibilissimi

Io avevo adorato i primi due (meno il 3 e il 4), droga pura. Ho giocato il remake dato che l'ha regalato mamma Sony e... boh, forse sono io, o forse il gameplay è invecchiato davvero male :bua:

Cloud3299
29-08-22, 14:32
Io avevo adorato i primi due (meno il 3 e il 4), droga pura. Ho giocato il remake dato che l'ha regalato mamma Sony e... boh, forse sono io, o forse il gameplay è invecchiato davvero male :bua:

Ma se è uscito di recente, come fa già ad essere invecchiato male?

Crasher
29-08-22, 14:38
Io avevo adorato i primi due (meno il 3 e il 4), droga pura. Ho giocato il remake dato che l'ha regalato mamma Sony e... boh, forse sono io, o forse il gameplay è invecchiato davvero male :bua:Boh io mi ci diverto ancora come un muflone :asd:

fuserz
29-08-22, 15:20
Ma se è uscito di recente, come fa già ad essere invecchiato male?

Il remake è uscito di recente, l'originale è del 1999 e da quel paio d'ore che ho giocato il gameplay è rimasto praticamente immutato. che è un bene, considerando che l'originale era un capolavoro di gameplay. ma forse dopo 25 anni non sono più in grado di approcciarlo nella maniera corretta, ecco :bua:

-jolly-
29-08-22, 17:29
sto continuando saints row sono ad una 15na d'ore di gioco, ribadisco che non è un capolavoro ma è divertente ,ci sono un fottio di cose da fare ,dal trasporto e smaltimento di rifiuti tossici al pignoramento forzoso di beni altrui e chi più ne ha più ne metta, hanno tolto le forzature con superpoteri e fantascienza e soprannaturale visti dal 3 in poi e riportato ad essere un GTA ancor più politicamente scorretto
niente di nuovo quindi ma sentivo la mancanza di un gioco di puro cazzeggio senza tante pippe mentali

Zhuge
29-08-22, 17:30
sto continuando saints row sono ad una 15na d'ore di gioco, ribadisco che non è un capolavoro ma è divertente ,ci sono un fottio di cose da fare ,dal trasporto e smaltimento di rifiuti tossici al pignoramento forzoso di beni altrui e chi più ne ha più ne metta, hanno tolto le forzature con superpoteri e fantascienza e soprannaturale visti dal 3 in poi e riportato ad essere un GTA ancor più politicamente scorretto
niente di nuovo quindi ma sentivo la mancanza di un gioco di puro cazzeggio senza tante pippe mentali

ottimo

Absint
29-08-22, 17:30
Ma dicono in giro sia una merda?

-jolly-
29-08-22, 18:18
Ma dicono in giro sia una merda?

se hai giocato saints row il primo ed SR 2 e ti sono piaciuti questo è un more the same in pratica con più cose da fare ed una grafica migliore anche se non fa gridare al miracolo
ampli il tuo impero criminale partendo da 0 sino a diventare super boss
ripeto gioco di puro cazzeggio, ma mi ero stufato di quelli più impegnativi e pesanti, ci passo un paio d'ore divertendomi

zinho
30-08-22, 09:05
Shin Megami Tensei V

Doverosa premessa, mi sono avvicinato ai giochi Atlus con la serie Persona e Persona 5 Royal è nella mia personale top 5 giochi di tutti i tempi.
Doverosa premessa bis, fino ad ora ho giocato SMTV su Switch in modalità portatile (ferie) e credo che così mi possa essere perso qualcosa in termini di atmosfera e immersività

Dopo aver concluso una serie di giochi di breve durata, intervallati dalle consuete partite alla simulazione sportiva / Humankind / gioco di macchinine, mi sentivo pronto per affrontare un bel gdr di stampo orientale con grinding selvaggio e dalla durata illimitata.
D'altronde d'estate il tempo libero, almeno teoricamente, aumenta.
La Switch in questo è compagna eccellente.
Trovo infatti particolarmente rilassante, dopo pranzo, spalmarmi sul letto e farmi una sessione di gioco con la possibilità - non infrequente ma nemmeno indesiderata - di addormentarmi.
Tra le scelte che avevo a disposizione, due giochi hanno attirato immediatamente la mia attenzione: Bravely Default 2 e, appunto Shin Megami Tensei.
E siccome sono un videogiocatore di vecchia data, e si sa, qualche anno fa gli acquisti andavano ponderati per bene attraverso le letture accurate delle riviste del settore, ho letto fiumi di recensioni sui due titoli, virando su quello dalle tematiche più mature (e che mi offriva maggiori garanzie di divertimento, essendo marchiato Atlus, per i motivi di cui in premessa).
Dopo una 30ina di ore di gioco, ancora però non è scattata la scintilla. Tutti avvertono che il gioco parte molto lentamente, che è molto introspettivo e che ci vuole perseveranza. Però io ho bisogno, per appassionarmi, di qualcosa in più di "scopri le debolezze di un demone e attaccalo nel modo giusto".
Tra l'altro fino a ora l'impressione è quella di essere in un enorme dungeon, in cui gli scontri con i nemici sono estremamente frequenti anche se mai troppo impegnativi (a meno di non trovarsi davanti il demone che deve bloccarti l'accesso a una zona, in quel caso ovviamente non puoi vincere, ricarichi e amen).
Tuttavia la trama sembra abbastanza interessante ed è già abbastanza chiaro come l'iconografia classica tra bene e male venga sconvolta e il confine tra ciò che è giusto e ciò che è sbagliato non sia poi così netto.
Per questo continuerò a giocarci, magari intervallandolo con altri titoli, perchè deve esserci qualcosa che attualmente mi sfugge.

Absint
30-08-22, 09:11
Sicuro stai soffrendo appunto quell'inizio lentissimo di cui parlano, perche' da quello che ho letto io, dopo, si dovrebbe complicare parecchio la questione :uhm:

Non l'ho giocato eh, ma mi interessa

Eric Starbuck
30-08-22, 10:03
se hai giocato saints row il primo ed SR 2 e ti sono piaciuti questo è un more the same in pratica con più cose da fare ed una grafica migliore anche se non fa gridare al miracolo
ampli il tuo impero criminale partendo da 0 sino a diventare super boss
ripeto gioco di puro cazzeggio, ma mi ero stufato di quelli più impegnativi e pesanti, ci passo un paio d'ore divertendomi

Concordo in pieno. davvero non capisco tutta la polemica su questo gioco. io mi aspettavo esattamente quello che ho trovato sul disco.

Hanno eliminato tutta la parte più "volgare" dal punto di vista sessuale. quello è vero. si, ci sono ancora le tutine in latex e addirittura si può rimuovere la censura dai capezzoli... però non ho ancora trovato battute sporche da questo punto di vista o cose tipo la dildo spada.

la gente si è fissata sui bug e sul carisma dei personaggi da "netflix adaptation" di saints row nel 2022. ma se ci pensate, nel cast c'è un maschio bianco caucasico, una ispanica e un afro americano. poi il tuo "boss" te lo crei come vuoi tu. non vedo il problema.

molte critiche che ho letto sono state anche: "iniziano un impero criminale per pagare le tasse universitarie". si. le citano in uno dei dialoghi iniziali... ma poi l'impero criminale lo iniziano per altri motivi.

tipo che per una circostanza fortuita si inimicano le due "bande" che controllano la città e decidono di "pijiarse Santo Eliso e di pijiarsela moò".
Dopotutto la trama è solo un pretesto per andare in giro a fare casino.

però vi avverto che andando un po' avanti nel gioco: hanno fatto la stessa cazzata di Mafia 3. Per progredire con la trama bisogna terminare le missioncine delle varie attività criminali che si mettono in piedi. (frode assicurativa, furto d'auto, recupero barili tossici etc...)

per fortuna alcune sono molto veloci da fare... ma di recuperare 14 cacchio di camion pieni di barili tossici sparsi per tutta la mappa non he no una gran voglia ecco. Certo sta al giocatore spezzare il ritmo. non è che li devi fare tutti e 14 di fila. magari uno ogni tanto... però ecco. avrei preferito lasciare queste cose "fuori" dalla progressione narrativa.

Ho fatto anche il "solo la punta" relativo. iscrivetevi. :lol:


https://youtu.be/ZAnJo7D2R7o

Lars_Rosenberg
30-08-22, 11:52
Io sto proseguendo con Death Stranding e confermo che è un gran gioco.
Adoro il fatto che Kojima abbia fatto qualcosa di totalmente nuovo, mai visto nel medium videoludico.
Finalmente un tripla A con le idee di un indie. Il connubio perfetto.
Al di là del fatto che il gioco vi piaccia o meno (è oggettivamente non per tutti), vorrei che ci fossero più proposte del genere, con opere di alto livello autoriale, ma anche alto budget.
Tra l'altro spesso si sente criticare il gameplay, ma secondo me è veramente figo.

Absint
30-08-22, 12:01
Io sto proseguendo con Death Stranding e confermo che è un gran gioco.
Adoro il fatto che Kojima abbia fatto qualcosa di totalmente nuovo, mai visto nel medium videoludico.
Finalmente un tripla A con le idee di un indie. Il connubio perfetto.
Al di là del fatto che il gioco vi piaccia o meno (è oggettivamente non per tutti), vorrei che ci fossero più proposte del genere, con opere di alto livello autoriale, ma anche alto budget.
Tra l'altro spesso si sente criticare il gameplay, ma secondo me è veramente figo.

Bravo :sisi: ben detto tutto

Mister Zippo
30-08-22, 12:24
Concordo. Mi ero fatto un'idea di 90 % storia, 10 % gameplay e invece no.

Un ottimo lavoro, bravo Hideo.

-jolly-
30-08-22, 13:09
Concordo in pieno. davvero non capisco tutta la polemica su questo gioco. io mi aspettavo esattamente quello che ho trovato sul disco.

Hanno eliminato tutta la parte più "volgare" dal punto di vista sessuale. quello è vero. si, ci sono ancora le tutine in latex e addirittura si può rimuovere la censura dai capezzoli... però non ho ancora trovato battute sporche da questo punto di vista o cose tipo la dildo spada.

la gente si è fissata sui bug e sul carisma dei personaggi da "netflix adaptation" di saints row nel 2022. ma se ci pensate, nel cast c'è un maschio bianco caucasico, una ispanica e un afro americano. poi il tuo "boss" te lo crei come vuoi tu. non vedo il problema.

molte critiche che ho letto sono state anche: "iniziano un impero criminale per pagare le tasse universitarie". si. le citano in uno dei dialoghi iniziali... ma poi l'impero criminale lo iniziano per altri motivi.

tipo che per una circostanza fortuita si inimicano le due "bande" che controllano la città e decidono di "pijiarse Santo Eliso e di pijiarsela moò".
Dopotutto la trama è solo un pretesto per andare in giro a fare casino.

però vi avverto che andando un po' avanti nel gioco: hanno fatto la stessa cazzata di Mafia 3. Per progredire con la trama bisogna terminare le missioncine delle varie attività criminali che si mettono in piedi. (frode assicurativa, furto d'auto, recupero barili tossici etc...)

per fortuna alcune sono molto veloci da fare... ma di recuperare 14 cacchio di camion pieni di barili tossici sparsi per tutta la mappa non he no una gran voglia ecco. Certo sta al giocatore spezzare il ritmo. non è che li devi fare tutti e 14 di fila. magari uno ogni tanto... però ecco. avrei preferito lasciare queste cose "fuori" dalla progressione narrativa.

Ho fatto anche il "solo la punta" relativo. iscrivetevi. :lol:


https://youtu.be/ZAnJo7D2R7o

ma infatti, quando apri una nuova attività criminale non bisogna farla tutta d'un fiato tipo appunto quella dei rifiuti tossici, si alterna con altre o con il cazzeggio puro i crimini d'opportunità o rompere i coglioni alle altre bande ,io frego una loro macchina aspetto che si alzi la notorietà e poi faccio strage, oppure guido come una pazzo per sfuggire alla SWAT, poi passo ad una missione della trama principale fatta quella apro una una nuova attività e così di seguito,
mi sto divertendo

un discreto gioco di pura evasione casinista il giusto senza eccedere nelle volgarità degli ultimi

Mister Zippo
30-08-22, 13:48
Ma scusate Saints Row non è stato per sua stessa natura volgare e cazzone in modo anche "sopra le righe"? Questo mi sembra edulcorato :asd:

Lord Brunitius
30-08-22, 14:12
Io sto proseguendo con Death Stranding e confermo che è un gran gioco.
Adoro il fatto che Kojima abbia fatto qualcosa di totalmente nuovo, mai visto nel medium videoludico.
Finalmente un tripla A con le idee di un indie. Il connubio perfetto.
Al di là del fatto che il gioco vi piaccia o meno (è oggettivamente non per tutti), vorrei che ci fossero più proposte del genere, con opere di alto livello autoriale, ma anche alto budget.
Tra l'altro spesso si sente criticare il gameplay, ma secondo me è veramente figo.

Sono d'accordo, non ho mai visto una roba cosi, in un videogioco.


Ma scusate Saints Row non è stato per sua stessa natura volgare e cazzone in modo anche "sopra le righe"? Questo mi sembra edulcorato :asd:

Una delle critiche principali che leggo in giro è il politically correct.

Mister Zippo
30-08-22, 14:18
Avrebbe senso, se togli a Saint's Row l'eccesso ti resta un free roaming neanche troppo particolare.

-jolly-
30-08-22, 14:29
Ma scusate Saints Row non è stato per sua stessa natura volgare e cazzone in modo anche "sopra le righe"? Questo mi sembra edulcorato :asd:

gli eccessi ci sono, hanno tolto almeno a quanto ho visto le volgarità inutili tipo appunto la dildo spada che personalmente pur non dandomi fastidio non usavo neanche quando c'era

Det. Bullock
30-08-22, 14:58
Da quel che ho capito è perché diversi fan dei primi due non avevano apprezzato la svolta ubercazzona di 3 e 4 (per dire, io ricordo che ad Angry Joe per esempio non piacque il 3 perché preferiva il tono meno sopra le righe del 2).


Wing Commander (PC)

https://youtu.be/RiRjpdjm9Wk
"Nessuna delle due rotte è migliore dell'altra", considerato che una delle rotte è senza asteroidi sembra che il comandante ti stia trollando durante il briefing.

Lord Brunitius
30-08-22, 15:27
gli eccessi ci sono, hanno tolto almeno a quanto ho visto le volgarità inutili tipo appunto la dildo spada che personalmente pur non dandomi fastidio non usavo neanche quando c'era

Io in cyberpunk invece ho usato tantissimo sir john phallustiff. Fa pure un male cane.

nicolas senada
30-08-22, 15:55
Death Stranding è molto lungo?

Absint
30-08-22, 15:55
Death Stranding è molto lungo?

Si

Mister Zippo
30-08-22, 16:08
Death Stranding è molto lungo?

Abbastanza, io ho fatto poco più di 70 ore.

nicolas senada
30-08-22, 16:09
ah beh ciao allora :asd: :bua:

Mister Zippo
30-08-22, 16:35
Io giocando poco per volta ci ho messo un mesetto o forse più :asd:

Eric Starbuck
30-08-22, 17:12
Da quel che ho capito è perché diversi fan dei primi due non avevano apprezzato la svolta ubercazzona di 3 e 4 (per dire, io ricordo che ad Angry Joe per esempio non piacque il 3 perché preferiva il tono meno sopra le righe del 2).


Si. infatti qua si "inimicano" entrambe le fazioni.

1 - resta comunque cazzone e sopra le righe come il 3 e il 4. (tuta alare, sparare da sdraiati sopra il tettuccio dei veicoli, missioni al limite della follia etc...)
2 - hanno tolto quella patina di "volgarità" soprattutto dal punto di vista sessuale che c'era in precedenza. la violenza sopra le righe rimane comunque ma la parola che ho sentito sempre nominare riferita al gioco è "cringe".

Jolly, come si rapinano i porta valori? vedo dei furgoncini parcheggiati col simbolino del dollaro ma non riesco a interagire. se non sparando e facendo scendere l'autista. ma poi non mi compare niente. ne ho anche portato uno in garage.

-jolly-
30-08-22, 17:45
Si. infatti qua si "inimicano" entrambe le fazioni.

1 - resta comunque cazzone e sopra le righe come il 3 e il 4. (tuta alare, sparare da sdraiati sopra il tettuccio dei veicoli, missioni al limite della follia etc...)
2 - hanno tolto quella patina di "volgarità" soprattutto dal punto di vista sessuale che c'era in precedenza. la violenza sopra le righe rimane comunque ma la parola che ho sentito sempre nominare riferita al gioco è "cringe".

Jolly, come si rapinano i porta valori? vedo dei furgoncini parcheggiati col simbolino del dollaro ma non riesco a interagire. se non sparando e facendo scendere l'autista. ma poi non mi compare niente. ne ho anche portato uno in garage.i furti d'opportunità dici?
se c'è il disegno di un sacco con il simbolo del dollaro sono loro,
ti dovrebbe comparire di premere il tasto E quando sei vicino,questo su pc però, su console non ho idea

adesso mi sto dedicando ad un paio di furti di auto speciali per il garage jim robb
cazzo!! vengo inseguito per ogni dove da criminali, SWAT e la qualunque, riuscire a portare a destinazione la macchina più o meno intatta è un'impresa,:bua:

Eric Starbuck
31-08-22, 10:48
i furti d'opportunità dici?
se c'è il disegno di un sacco con il simbolo del dollaro sono loro,
ti dovrebbe comparire di premere il tasto E quando sei vicino,questo su pc però, su console non ho idea

adesso mi sto dedicando ad un paio di furti di auto speciali per il garage jim robb
cazzo!! vengo inseguito per ogni dove da criminali, SWAT e la qualunque, riuscire a portare a destinazione la macchina più o meno intatta è un'impresa,:bua:

Si vero, per una macchinetta gialla tipo spider ho abbassato il livello di difficoltà. secondo me devono "bilanciare" lo scontro laterale. spesso voli via anche tu o vai in testacoda. non penso sia voluto.

I furti di opportunità ok, ne ho trovati alcuni. ma niente di che. pure all'inizio del gioco danno solo spiccioli. io intendevo i portavalori tipo i furgoncini della banca. ogni tanto vedi l'icona bianca col furgone e il simbolo del dollaro. alla fine googlando ho scoperto che devi semplicemente farli esplodere e raccogliere i soldi da terra come delle pignatte. :facepalm:

le missioni alla fine sono carine e secondo me c'è un livello di satira dietro che in molti non stanno capendo. ad un certo punto entra in campo un nuovo personaggio un po' più "maturo" degli altri, che infatti si dimostra non capire le cazzate woke dei giovinastri. penso sia molto "meta" e fatto in modo che il giocatore si immedesimi in questo. però staremo a vedere come prosegue la storia. Spero non finisca che lo fanno diventare un decerebrato come loro. :bua:

-jolly-
31-08-22, 12:52
le missioni alla fine sono carine e secondo me c'è un livello di satira dietro che in molti non stanno capendo. ad un certo punto entra in campo un nuovo personaggio un po' più "maturo" degli altri, che infatti si dimostra non capire le cazzate woke dei giovinastri. penso sia molto "meta" e fatto in modo che il giocatore si immedesimi in questo. però staremo a vedere come prosegue la storia. Spero non finisca che lo fanno diventare un decerebrato come loro. :bua:sul personaggio nuovo ho un'idea di dove si vada a parare, che si aggancia al filmato d'introduzione del gioco

Det. Bullock
31-08-22, 16:22
Wing Commander (PC)

https://youtu.be/KY-zpRqh-kU
Adesso siamo nel sistema di Venice, a questo punto potrei pure fallire tutte le missioni e avere comunque il finale vittorioso, se avessi fallito anche una sola missione nel sistema di Rostov sarei finito nel sistema di Hell's Kitchen che porta inevitabilmente al finale in cui la federazione viene respinta dai Kilrathi.

Det. Bullock
01-09-22, 18:35
Wing Commander (PC)

https://youtu.be/9541EJvweHQ
A un certo punto ho fatto avanti e indietro tra i nav point perché non riuscivo a capire se mi ero perso l'incrociatore nemico o se era stato distrutto da qualcuno dei miei quando ero occupato con la scorta. :asd:

Zoro83
01-09-22, 19:49
Wing Commander (PC)

https://youtu.be/KY-zpRqh-kU
Adesso siamo nel sistema di Venice, a questo punto potrei pure fallire tutte le missioni e avere comunque il finale vittorioso, se avessi fallito anche una sola missione nel sistema di Rostov sarei finito nel sistema di Hell's Kitchen che porta inevitabilmente al finale in cui la federazione viene respinta dai Kilrathi.


Che giocone era all'epoca...

E già ai tempi ci voleva un super pc per giocarci al massimo. :asd:

Patman
01-09-22, 19:51
Ad ogni nuovo Wing Commander era necessario cambiare il pc... :sisi:

Biocane
01-09-22, 19:52
Sto giocando Death Stranding, sono agli inizi, capitolo 2, ma il gameplay per adesso mi sta facendo un po' cagare, provo a continuare perché l'atmosfera è interessante

Lars_Rosenberg
01-09-22, 21:05
Sto giocando Death Stranding, sono agli inizi, capitolo 2, ma il gameplay per adesso mi sta facendo un po' cagare, provo a continuare perché l'atmosfera è interessante

Il gameplay migliora costantemente, perchè si aggiungono nuovi strumenti e meccaniche.

Det. Bullock
02-09-22, 14:25
Wing Commander (PC)

https://youtu.be/9XE0ZI_O3hg

Ataru Moroboshi
02-09-22, 14:59
Ho fatto i primi capitoli di Heavy rain, per ora mi sto annoiando a morte.
Probabilmente è pure colpa mia, che prima ho giocato Beyond: two souls che lo supera in tutto, almeno per quello che ho visto fino ad ora di HR, ma non mi sta proprio piacendo.
A parte la grafica invecchiata male, comprese le espressioni facciali che in Beyond reggono ancora bene, i personaggi non mi stanno dicendo molto e la trama deve ancora ingranare. Spesso poi non si capisce bene cosa fare o cosa comporti eseguire un comando invece di un altro, mentre B:TS me lo ricordo piuttosto intuitivo.
Pessimo il doppiaggio italiano, con interpretazioni piatte quando non direttamente irritanti (come nel caso dei ragazzini).
Se non migliora nel giro di qualche capitolo, mi sa che passo ad altro.

Lars_Rosenberg
02-09-22, 15:11
Io lo ricordo molto bello Heavy Rain e tipicamente è considerato superiore a Beyond Two Souls, che però non ho ancora giocato.
Potrebbe non essere invecchiato benissimo, però la storia è bella.

Harlan Draka
02-09-22, 15:11
io l'ho finito anni fa, quello che mi è piaciuto meno della trama

come nascondono l'identità dell'assassino facendo giocare eventi che non accaono msotrandoti quelli vero nel colpo di scena finale, così senza logica o spiegazione.

Zhuge
02-09-22, 15:12
Io lo ricordo molto bello Heavy Rain e tipicamente è considerato superiore a Beyond Two Souls, che però non ho ancora giocato.
Potrebbe non essere invecchiato benissimo, però la storia è bella.

dei due io ho preferito HR

Necronomicon
02-09-22, 15:36
Anche io ho preferito Heavy Rain, ma più per gusti estetici personali che per la qualità, la trama non mi ha soddisfatto in nessuno dei due casi.

Ataru Moroboshi
02-09-22, 16:09
Io ne avevo sentito parlare benissimo, ma diciamo che la partenza è lenta. I primi 3 capitoli sono atroci e non sono molto convinto di questi continui salti da un personaggio all'altro, però sono ancora all'inizio, quindi c'è tutto il tempo per migliorare e farmi cambiare idea.

Venom1905
02-09-22, 16:42
Anche io team Heavy Rain, nonostante quei buchi di trama qua e là... Diciamo che quel tipo di interazione ormai è diventata molto più inflazionata, quindi al tempo le fasi iniziali destavano comunque più curiosità, che ora probabilmente è venuta meno.

Beyond aveva il problema della non lineareità temporale che lo penalizzava parecchio. Però mi sembra poi venne data la possibilità di giocarlo in ordine cronologico, quindi se Ataru lo ha giocato da poco forse lo ha fatto in quest'ultima versione.

Ataru Moroboshi
02-09-22, 16:54
Beyond aveva il problema della non lineareità temporale che lo penalizzava parecchio. Però mi sembra poi venne data la possibilità di giocarlo in ordine cronologico, quindi se Ataru lo ha giocato da poco forse lo ha fatto in quest'ultima versione.

C'era anche questa possibilità, ma ho preferito giocarlo nell'ordine ideato dagli autori. Anche se si, è un casino e un po' me ne sono pentito, perchè a volte si fa fatica a ricostruire l'ordine degli eventi.

Venom1905
02-09-22, 17:05
C'era anche questa possibilità, ma ho preferito giocarlo nell'ordine ideato dagli autori. Anche se si, è un casino e un po' me ne sono pentito, perchè a volte si fa fatica a ricostruire l'ordine degli eventi.

Più che altro in un gioco in cui devi compiere delle scelte è fondamentale avere bene chiare le motivazioni che ti portano a farle, in Beyond a volte queste ti vengono date dopo o comunque sono molto meno forti di quello che dovrebbero, quindi cade un po' tutta l'impalcatura

maio
04-09-22, 11:53
Vampire Survivor: LA DROGA.
è quel genere di roguelike che mi inscimmia totalmente, solo con il primo Risk of Rain avevo raggiunto livelli simili (a proposito: qualcuno ha giocato a RoR2? com'è? ho l'impressione che il passaggio al 3d non abbia giovato).
Se vi piace minimamente il genere fatevi un favore e pagate due caffè allo sviluppatore.

Lars_Rosenberg
04-09-22, 13:38
Vampire Survivor: LA DROGA.
è quel genere di roguelike che mi inscimmia totalmente, solo con il primo Risk of Rain avevo raggiunto livelli simili (a proposito: qualcuno ha giocato a RoR2? com'è? ho l'impressione che il passaggio al 3d non abbia giovato).
Se vi piace minimamente il genere fatevi un favore e pagate due caffè allo sviluppatore.Io l'ho provato, sta su Game Pass.
L'ho avviato e mi ci sono staccato dopo tipo 3 ore :asd:
Però diventa ripetitivo in fretta, per ora l'ho messo da parte perché voglio giocare ad altro. Però è sicuramente un prodotto valido e divertente.
Ogni volta che l'ho avviato ho visto qualche cambiamento al bilanciamento: è un early access e il dev ci sta lavorando ancora su. Magari lo installo di nuovo quando esce dall'EA.

Det. Bullock
04-09-22, 15:20
Wing Commander: Secret Missions 1 (PC)

https://youtu.be/oC2MANNL_Hk

freddye78
05-09-22, 13:10
Spider man remastered su PC, piacevole sorpresa, il feeling è praticamente il medesimo dei vari batman, cambiano solo l'atmosfera e il personaggio, e per questo mi sta divertendo molto.
Non sono però riuscito a capire come fare le foto ai punti di interesse di NY, seleziono la fotocamera ma pur inquadrando il posto non mi fa scattare la foto, qualcuno mi spiega come fare?

bado
05-09-22, 14:04
Spider man remastered su PC, piacevole sorpresa, il feeling è praticamente il medesimo dei vari batman, cambiano solo l'atmosfera e il personaggio, e per questo mi sta divertendo molto.
Non sono però riuscito a capire come fare le foto ai punti di interesse di NY, seleziono la fotocamera ma pur inquadrando il posto non mi fa scattare la foto, qualcuno mi spiega come fare?

Nella versione PS4 bisognava usare il tasto "giù" per estrarre la fotocamera, poi tenere premuto "L2" per inquadrare e schiacciare "R1" per scattare la foto.

Non so se ti può essere utile per la versione PC o se avevi già letto queste info. :boh2:

freddye78
05-09-22, 14:14
Nella versione PS4 bisognava usare il tasto "giù" per estrarre la fotocamera, poi tenere premuto "L2" per inquadrare e schiacciare "R1" per scattare la foto.

Non so se ti può essere utile per la versione PC o se avevi già letto queste info. :boh2:Ma non deve diventare verde il contorno dell'inquadratura per poter scattare?

Det. Bullock
05-09-22, 14:26
Wing Commander: Secret Missions 1 (PC)

https://youtu.be/dTLxwXmBvr4
Promozione a tenente colonnello (nel gioco base il grado massimo è quello di maggiore) e prima stella d'argento. Sto cercando di tenere i vari personaggi vivi quindi ho rimandato Hunter a casa al secondo Navpoint perché tendeva a schiattare sempre lì visto che l'Hornet non è fatto per andare contro caccia pesanti.
In generale mi chiedo perché abbiano deciso di usare l'Hornet per le prime missioni di questa espansione anche se sono circa allo stesso livello delle ultime del gioco base, i laser semplici fanno poco danno e quindi ci vogliono ere geologiche per distruggere qualsiasi cosa, specie avendo solo tre missili di cui due dumbfire e uno che deve per forza agganciarsi ai motori dei nemici quando ti voltano le spalle (cosa che non succede quasi mai).

bado
05-09-22, 14:30
Ma non deve diventare verde il contorno dell'inquadratura per poter scattare?

Sinceramente è passato un po' di tempo e non sono sicuro, ma forse non devi aspettare il verde.
Puoi scattare subito e poi il riquadro diventa verde se hai scattato un monumento di quelli da fotografare.

Eric Starbuck
05-09-22, 14:39
non mi ricordo per niente questa cosa dei monumenti da fotografare.

io ho provato 10 minuti Ghost Recon Wildlands su Serie X e ho pianto perchè non ha l'FPS boost o una patch che sblocca i 60FPS. :frigna:

Ok. ci ho già giocato su PC e ho finito anche Breakpoint. ma sentivo il bisogno di un gioco di questa tipologia. però mi sa che sono gli unici che potrebbero piacermi. gli altri sfociano troppo nel tecnico oppure nel TPS più caciarone. per me invece i due GR sopra menzionati, sono quel perfetto mix alla ubisoft di quello che vorrei giocare.

Ataru Moroboshi
05-09-22, 22:19
Ho mollato Heavy rain.
L'ho trovato molto mediocre da tutti i punti di vista. Tecnicamente è invecchiato malissimo, ma è il meno. I continui salti da un personaggio all'altro non mi stanno facendo appassionare a nessuno di loro, anzi a volte ho perso il filo del discorso con alcuni di quelli che compaiono meno spesso. Tra i protagonisti, Ethan è carismatico come una zanzara morta, mentre l'agente dell'FBI è caratterizzato malissimo. I suoi occhiali da fantascienza per trovare le prove sono totalmente fuori contesto. La trama potrebbe anche essere interessante, ma fino a dove sono arrivato io ancora doveva decollare, e 18 capitoli mi sono sembrati sufficienti. Arrivato al punto in cui devo continuamente cullare un bambino con il detective, senza neanche ricordarmi perchè ero andato a trovare sua madre e chi diavolo era quella tizia, ho staccato e amen.
Ero partito con aspettative molto alte, direi che per quanto riguarda i videogiochi si candida alla mia peggior delusione del 2022.

Harlan Draka
05-09-22, 23:41
cullarer ilò bambino devo averlo rimosso,lol XD

Eric Starbuck
06-09-22, 10:00
cullarer ilò bambino devo averlo rimosso,lol XD

:lol: secondo me tendiamo a dimenticare le cose brutte dei giochi che ci sono piaciuti tanti anni fa.

però ho un ricordo di un biberon da preparare in una situazione di degrado. forse è sempre quella scena.

peccato che non abbia retto al passaggio del tempo. ogni tanto mi verrebbe voglia di riprovarci dopo tanti anni.

EDIT: nel frattempo, dopo aver constatato che wildlands gira a 30fps su serie X, e invogliato a giocare a qualcosa di simile, ieri sera ho iniziato Sniper Elite 5. carino per ora anche se sto fatto che il rumore giochi un ruolo predominante nell'esperienza, devo un po' farmelo piacere. ad ogni modo è piacevole. stasera provo la seconda missione.

lambro
06-09-22, 12:28
Portal 2 Mel e vabbè ciaooone.

Det. Bullock
06-09-22, 14:47
Wing Commander: Secret Missions 1 (PC)

https://youtu.be/t7UxUaFPYqo

Eric Starbuck
07-09-22, 11:16
Tornando alle prime impressioni su sniper elite 5:

è figo ma mi soffre della sindrome di Hitman: le mappe sono molto "sandbox" e andrebbero rigiocate sapendo un po' come muoversi. la terza missione è una roba un po' folle appena arrivi. in pratica hai un'intera città brulicante di crucchi e devi arrivare al centro dove sta arroccata una cattedrale. il problema è che è un dedalo di vicoli "medioevali" e non è che puoi fare tanto lo sniper. a un certo punto mi sono stufato e ho iniziato a giocarci come un TPS usando la mitraglietta. mi sono divertito comunque ma giri proprio a caso, trovi vicoli ciechi, passaggi segreti etc. roba che mi sono perso più volte e solitamente ho un buon orientamento nei videogiochi. in pratica, penso che per struttura, sia praticamente impossibile fare la missione "bene" (stealth+cecchino) alla prima partita.

Per il mio gusto personale, quello che funziona in GR wildlands e in breakpoint, è che ci sono TANTI insediamenti, basi, accampamenti etc... da ripulire, assaltare e completare obiettivi, se a un certo punto va male lo stealth e si apre la carneficina, ormai rimangono pochi nemici e ci si accontenta di più del risultato. qua invece sono mappe comunque aperte ma tutte piene... e si deve tornare alla filosofia di MGS di correre via e aspettare che si calmino le acque.

Lars_Rosenberg
07-09-22, 12:32
è figo ma mi soffre della sindrome di Hitman: le mappe sono molto "sandbox" e andrebbero rigiocate sapendo un po' come muoversi.

Detto così sembra quasi un difetto. :facepalm:

nicolas senada
07-09-22, 14:38
quindi è un pò come Sniper Elite 3? :bua:
benitenso che mi è piaciuto, anche se non è propriamente un must da giocare...

Det. Bullock
07-09-22, 15:23
Wing Commander: Secret Missions 1 (PC)

https://youtu.be/vg4JOzQgRVM

Eric Starbuck
08-09-22, 11:18
Detto così sembra quasi un difetto. :facepalm:

:lol: ci ho provato diverse volte coi nuovi hitman, ma avrò fatto solo 4 volte il livello tutorial sulla barca di cartone all'inizio... mi spiazza.


quindi è un pò come Sniper Elite 3? :bua:
benitenso che mi è piaciuto, anche se non è propriamente un must da giocare...

Il 3 è stato l'unico che avevo giocato. era molto più lineare nei miei ricordi. le mappe erano "larghe" ma dovevi percorrerle seguendo un tragitto obbligato. nel 5 le mappe sono vere e proprie mini open world.

Sniper Elite 5 alla quarta mappa mi è piaciuto molto: enorme complesso industriale con tanto di ferrovia, stazioni, strade etc.
forse sto imparando a giocare. all'inizio non è facile approcciare il gioco nel modo giusto.

ora uso spesso il fucile da cecchino anche per nemici che prima avrei avvicinato a distanza da mitraglietta.

oppure mi sono nascosto su un tetto e ho lanciato granate di sotto ai nemici che mi cercavano in vano.

Lars_Rosenberg
08-09-22, 12:00
:lol: ci ho provato diverse volte coi nuovi hitman, ma avrò fatto solo 4 volte il livello tutorial sulla barca di cartone all'inizio... mi spiazza.


:facepalm:

Ataru Moroboshi
08-09-22, 12:50
:lol: ci ho provato diverse volte coi nuovi hitman, ma avrò fatto solo 4 volte il livello tutorial sulla barca di cartone all'inizio... mi spiazza.

Allora dovresti vedere il livello sull'isola ispirato a Eyes wide shut :asd:
Già nel tutorial le possibilità sono così tante che all'inizio lascia un po' disorientati, ma merita tutto il tempo che gli si dedica.

Venom1905
08-09-22, 13:50
:lol: ci ho provato diverse volte coi nuovi hitman, ma avrò fatto solo 4 volte il livello tutorial sulla barca di cartone all'inizio... mi spiazza.


Guarda, si tratta di un gioco molto stratificato, all'inizio ci si fa distrarre dalle mille opzioni ma raggiungere l'obiettivo spesso è più facile di quello che sembra.
E' un tipo di design pensato per essere giocato più volte, quindi molte delle possibilità offerte vanno semplicemente sfruttate in diverse run, e c'è sempre una strada più "semplice" per arrivare all'obiettivo.
Inoltre il livello di difficoltà è completamente personalizzabile, puoi veramente modificare tutto quello che vedi a schermo.

nicolas senada
08-09-22, 14:01
ma infatti i livelli delle 'nuove' stagioni di Hitman ad una prima occhiata sono apparentemente 'difficili', in realta' poi girando per le mappe gli stessi suggerimenti a video aiutano molto e in generale non ci si mette molto ad ambientarsi e a 'leggere' le varie possibilità per completare gli obiettivi.

su Sniper Elite, il 3 mi era piaciuto abbastanza.. E' facile che prima o poi 'provi' il 4, dato che ormai costa una manciata di euro :bua:

Det. Bullock
08-09-22, 15:31
Wing Commander Secret Missions 1 (PC)

https://youtu.be/-pctwxIUTaI
Eh, niente: mentre le missioni con dei caccia con armamento decente sono più facili e meno tediose (sul serio, l'Hornet andava bene giusto per le primissime missioni del gioco base, contro i caccia Kilrathi migliori sembra di cercare di tirare giù un agente SWAT con le palline di carta da una cerbottana), tenere vivi i propri compagni di squadriglia in questa espansione rimane comunque problematico. Questo era il quarto o quinto tentativo, la cosa seccante è che il modo più rapido di ripetere una missione è essenzialmente suicidarsi perché eiettarsi da il via a una cutscene non saltabile (che presagisce il vizio di Chris Roberts per le cutscene non saltabili da Starlancer in poi) e il metodo più affidabile per farlo è andare di postbruciatore contro una nave maggiore nemica o amica sperando che la hitbox registri la collisione (che ovviamente registra solo quando NON vuoi andarci a sbattere).
In questo caso non aiuta il fatto che al primo navpoint bisogna distruggere un trasporto prima che scappi nell'iperspazio costringendo a lasciare l'altro pilota da solo per dei momenti preziosi.
È pure difficile valutare i danni per capire se è meglio ordinargli di andarsene perché le informazioni appaiono solo se hai l'altro caccia di fronte che ovviamente cerca in tutti i modi di stare in formazione dietro di te.
Poi ancora devo capire perché l'animazione del meccanico al ritorno a volte salti da sola senza che io tocchi nulla su joystick o tastiera.

Eric Starbuck
08-09-22, 15:41
Guarda, si tratta di un gioco molto stratificato, all'inizio ci si fa distrarre dalle mille opzioni ma raggiungere l'obiettivo spesso è più facile di quello che sembra.
E' un tipo di design pensato per essere giocato più volte, quindi molte delle possibilità offerte vanno semplicemente sfruttate in diverse run, e c'è sempre una strada più "semplice" per arrivare all'obiettivo.
Inoltre il livello di difficoltà è completamente personalizzabile, puoi veramente modificare tutto quello che vedi a schermo.

ma infatti è uno di quei titoli che mi ispirano molto ma non mi ci sono ancora trovato a giocare... va assieme a Prey e Cyberpunk 2077.


ma infatti i livelli delle 'nuove' stagioni di Hitman ad una prima occhiata sono apparentemente 'difficili', in realta' poi girando per le mappe gli stessi suggerimenti a video aiutano molto e in generale non ci si mette molto ad ambientarsi e a 'leggere' le varie possibilità per completare gli obiettivi.

su Sniper Elite, il 3 mi era piaciuto abbastanza.. E' facile che prima o poi 'provi' il 4, dato che ormai costa una manciata di euro :bua:

Il 3 lo provai un weekend gratis su steam.

il 4 lo diedero col Plus su PS4 e il 5 è nel gamepass.

il 2 ce l'ho su steam ma non ci ho mai giocato. penso fosse in uno di quei bundle di tanti anni fa.

Det. Bullock
09-09-22, 22:24
Wing Commander: Secret Missions 1 (PC)

https://youtu.be/Q_jJz_ngAOc
Missione buggata, la nave nemica rubata che dovevo scortare è esplosa da sola ma il debriefing dice invece che non l'ho trovata (come si vede dalla thumbnail).
Fortunatamente consente lo stesso di proseguire per Jotunheim perché questo era già il quinto o sesto tentativo e ne avevo piene le tasche di questa missione. :asd:

Biocane
09-09-22, 23:04
dopo aver abbandonato death stranding e ghost of. tsushima per noia (probabilmente proverò a riprenderli, sopratutto il secondo) ho iniziato control e questo mi pare più affine ai miei gusti : non ci sto capendo un cazzo della trama però mi pare più divertente dei 2 titoli sopracitati

Det. Bullock
11-09-22, 15:25
Wing Commander: Secret Missions 1 (PC)

https://youtu.be/XBceYvCJutU

Absint
11-09-22, 18:33
Nel mezzo di Immortality

Fleshatona, ammetto pero' che (senza spoilerare nulla) dopo le misteriose scoperte iniziali che ti fanno dire "WOOOAAHTT?" , al momento sta draggando un pochino perche' ... non c'e' (almeno per ora ecco) un "caso investigativo" preciso (cioe' se uno mi chiedesse a questo punto: cosa stai cercando di scoprire?... si una risposta ce l'ho, ma non e' tipo "devo capire chi ha ucciso sto tizio" ... )

Pero' pero' e' fichissimo, solo che lo sto giocando insieme con fratelli online, quindi ora devo aspettare giovedi' perche' prima non riusciamo a riunirci di nuovo.

mic85rm
12-09-22, 00:37
Wing Commander: Secret Missions 1 (PC)

https://youtu.be/XBceYvCJutUCiao Det. Bullock... Per caso farai mai dei video e quindi giocherai earthsiege2?mi piacerebbe avere un tuo parere perché ho ritrovato il CD di questo vecchio game regalato da una rivista concorrente eoni fa e mi piacerebbe ri-giocarlo

Det. Bullock
12-09-22, 00:58
Ciao Det. Bullock... Per caso farai mai dei video e quindi giocherai earthsiege2?mi piacerebbe avere un tuo parere perché ho ritrovato il CD di questo vecchio game regalato da una rivista concorrente eoni fa e mi piacerebbe ri-giocarlo

Earthsiege 2 l'ho giocato tempo fa ma è uno dei primissimi giochi DirectX quindi farci dei video è un casino immane perché si può giocare solo in finestra usando DXwind altrimenti i colori vengono completamente sballati.

Prima o poi farò il primo Earthsiege visto che quello gira bene con DOSbox e ho già fatto un video "di prova" ma per il secondo dovrò inventarmi qualcosa se voglio registrarlo, o sperare in qualcuno che abbia interesse a moddarlo.

PCMaster
12-09-22, 18:32
Superata l'ultima missione di Hitman 2, ora mi appresto ad iniziare il 3. :snob:

mic85rm
12-09-22, 23:10
Earthsiege 2 l'ho giocato tempo fa ma è uno dei primissimi giochi DirectX quindi farci dei video è un casino immane perché si può giocare solo in finestra usando DXwind altrimenti i colori vengono completamente sballati.

Prima o poi farò il primo Earthsiege visto che quello gira bene con DOSbox e ho già fatto un video "di prova" ma per il secondo dovrò inventarmi qualcosa se voglio registrarlo, o sperare in qualcuno che abbia interesse a moddarlo.Da buon ignorante ignoravo completamente questa problematica.Non vedo l ora di vedere i tuoi video sul primo capitolo.. buonanotte e grazie

Det. Bullock
16-09-22, 16:15
Wing Commander: Secret Missions 1 (PC)

https://youtu.be/ulCn8wD2geE

Firephoenix
16-09-22, 19:48
Ho provato The Captain per un paio di orette, è free su epic.

Sembra un mix interessante con elementi di vari generi:

-avventura a "episodi" che ricorda un po' le vecchie avventure di star trek (ogni pianeta è una mini storia a sè con 3 finali diversi)
-senso di urgenza/scelte nel procedere alla FTL, poiché l'avventura deve essere risolta entro una data e ogni jump ti costa un certo numero di giorni.
-combat a turni/commercio

Il gioco pone di fronte a delle scelte che influenzano non solo il finale di un "ep" ma anche quello che materialmente guadagni/perdi come conseguenza.
E' possibile tornare indietro a inizio/fine ep, in quanto il gioco autosalva in quei 2 momenti.

Avrei preferito il save libero ma non è troppo grave finora, una volta che sai cosa fare ci metti pochi min a finire un ep e provare un finale diverso.

Ataru Moroboshi
16-09-22, 20:04
Ho provato The Captain per un paio di orette, è free su epic.


Lo sto provando anche io e lo sto trovando molto interessante, anche se sono uno di quelli che non regge la pixel art.

Poi da una settimana ho iniziato Endzone: a world apart.
Qui devo fare mea culpa perchè ho la sindrome del post apocalittico. Mi sono fatto sedurre dall'ambientazione, anche se lo sapevo che non avrei avuto né il tempo né la voglia di stargli dietro. A mia discolpa posso dire che il tutorial, necessario vista la complessità del gioco, è una delle robe più estenuanti che abbia mai visto. Sono quasi alla quarta ora e non accenna a vedersi la fine: mi sta facendo costruire decine e decine di edifici uno dopo l'altro, senza darmi il tempo di capire a che cavolo servono o come vanno gestiti. Per dire, solo dopo averle costruite ho scoperto che alcune strutture erano nel posto sbagliato, lontanissime da dove avrei sarebbero state utili. Ma invece di perdere tempo a farmi ammucchiare roba, non sarebbe stato meglio spiegarmi come usare le strutture di base e introdurre il resto un po' alla volta durante gli scenari veri e propri?
Tra l'altro dalle immagini pensavo che graficamente fosse molto meglio, invece ha un'aria davvero poco dettagliata e povera. Cities Skylines ha sei anni in più sul groppone ed è molto più bello da vedere.
Infine, a quanto ho visto finora, tutti gli edifici, compresi quelli tecnologici, sembrano un ammasso di lamiere e assi di legno. In pratica è Casilino 900 Simulator.

Lars_Rosenberg
16-09-22, 21:23
Ho fatto i primi 2 livelli di Metal: Hellsinger, che poi sono gli stessi che avevo già fatto due volte nella demo :asd:
Però è sempre una figata pazzesca, soprattutto se si ama il metal. Il gioco è narrato da Mikael Stanne dei Dark Tranquillity, che sono una delle mie band preferite. Ho anche la foto con Stanne dopo un concerto :snob:
Quindi per me è un gioco da provare già solo per i presupposti.
Poi devo dire che è veramente divertente, originale e per ora mi sembra che tutto funzioni a dovere. In poche parole è Doom in cui si deve sparare a ritmo di musica metal.
Andare a ritmo non è affatto facile, perchè nel frattempo bisogna anche muoversi, saltare ed evitare gli attacchi nemici, tutte cose che rendono più difficile coordinarsi. Però a parte questo, che è il cuore del gioco, il resto è molto semplice e familiare, come dovrebbe essere un gioco del genere.

Det. Bullock
17-09-22, 15:22
Wing Commander: Secret Missions 1 (PC)

https://youtu.be/U9TV1Zy1SYU
Paladin continuava a schiattare (sto cercando di tenere vivi i personaggi) e se rimaneva vivo i Gratha della seconda ondata a nav 3 facevano fuori me, alla fine ho mandato via Paladin dopo nav 2 e, arrivato alla base di rifornimento, ho ignorato i caccia concentrandomi sulla base e me la sono filata ripercorrendo i nav point precedenti per non dover passare attraverso i campi minati.

Det. Bullock
18-09-22, 14:50
Wing Commander: Secret Missions 1 (PC)

https://youtu.be/Nu5WGKSzAmI

Firephoenix
19-09-22, 07:42
Sto provando Shadow of Mordor Goty, ero curioso.

Dopo qualche ora:
sembra un buon mix di Ac/Batman nel mondo di Lotr, con il sistema di capitani orchi che è poi la cosa originale di sto gioco.
Per il resto sblocchi talenti e rune da piazzare negli slot delle tue armi.

Il motore sembra quasi preso di peso da un AC, scalare è identico, stealth/movimento identici, ci sono le torri da scalare che ti rivelano la zona della mappa, c'è persino il salto della fede, l'unica differenza è che qui non ti serve la paglia perché non sei umano.
(non che un umano possa salvarsi da un salto di 100mt grazie a un po' di paglia ma vabbè)

Il combat direi che si piazza a metà fra Ac e batman.
Da AC riprende la staticità (non salti 20mt più in la con un calcio volante per combare un nemico) e la relativa facilità, con finestre di counter molto generose.
Da Batman riprende il numerino della combo che permette mosse speciali il e fatto che certi tipi di nemici vanno counterati in modo diverso, chessò c'è quello con lo scudo a cui devi saltar dietro le spalle e menarlo da dietro.

Per ora mi intrattiene.

Lars_Rosenberg
19-09-22, 08:25
Non è male come struttura, ma diventa ripetitivo in fretta. Alla fine il gioco è tutto lì, non c'è molto altro.

Firephoenix
19-09-22, 08:30
Non è male come struttura, ma diventa ripetitivo in fretta. Alla fine il gioco è tutto lì, non c'è molto altro.

E' esattamente quello che temo, un po' come gli AC, dove alla fine giochi più che altro per seguire la storia, magari ti fai qualche punto di interesse quà e là finché non ti scazzi, poi finisci la main quest e bon.

Speriamo almeno la storia si carina.

Ah, da segnalare negativamente la cam.
Un po' troppo stretta sul pg per fare cinematico, ma in un gioco dove ti attaccano in 15 alla volta da tutte le direzioni, è una scelta che a volte si rivela poco felice e ti porta a prendere colpi gratuiti perché non potevi vedere che un certo colpo stava arrivando.

Eric Starbuck
19-09-22, 08:52
Sto provando Shadow of Mordor Goty, ero curioso.


Il motore sembra quasi preso di peso da un AC, scalare è identico, stealth/movimento identici,

Da AC riprende la staticità (non salti 20mt più in la con un calcio volante per combare un nemico)

Ma sai che ieri sera incuriosito da un amico che me ne stava parlando bene, ho reinstallato il sequel: l'ombra della guerra e ho subito notato come il personaggio balza da un nemico all'altro come batman rispetto ad un assassin's creed? forse lo hanno modificato tra il primo e il secondo capitolo? il primo l'ho giocato anni fa e non ricordo.

Comunque le animazioni non sembrano uguali: SONO uguali. all'epoca era uscita la news che le avevano acquistate da ubisoft appositamente per questo gioco.

Io invece nel weekend ho giocato a Ni No Kuni. mi sta abbastanza piacendo ma ieri sera ho provato una spiacevolissima sensazione. mi sono sentito come di aver "buttato tempo" in un gioco quando avrei potuto fare altro. e per altro non intendo cose costruttive, intendo altri giochi. forse il fatto che ero arrivato a un boss che mi arava e ho dovuto girare un po' il dungeon per farmare mi ha dato questo fastidio di "perdita di tempo". forse unito anche al fatto che il gioco ti allunga il brodo ogni 3x2 con nuove vicende che non fanno procedere la trama? nella fattispecie sono arrivato al momento in cui batti il boss sul vulcano. forse devo semplicemente ammettere a me stesso che il gioco, per quanto caruccio e simpatico, non sia propriamente nelle mie corde e dovrei chiuderla qua finchè sono in tempo.

Forse in serata ho installato l'ombra della guerra proprio per una questione:
https://media.wired.com/photos/59a459d3b345f64511c5e3d4/125:94/w_2125,h_1598,c_limit/MemeLoveTriangle_297886754.jpg

Lord Brunitius
19-09-22, 09:06
Il problema di quei giochi non è tanto la ripetitività, quando la mancanza di profondità a livello di meccaniche. Pure Death Stranding e MGSV sono ripetitivi al vomito, ma sotto hai una marea di robe da sbloccare che ti diversificano il gameplay.

Lars_Rosenberg
19-09-22, 09:15
Il problema di quei giochi non è tanto la ripetitività, quando la mancanza di profondità a livello di meccaniche. Pure Death Stranding e MGSV sono ripetitivi al vomito, ma sotto hai una marea di robe da sbloccare che ti diversificano il gameplay.

Vero, in questo Kojima è maestro. Death Stranding nè è l'apice.

Firephoenix
19-09-22, 10:15
Ma sai che ieri sera incuriosito da un amico che me ne stava parlando bene, ho reinstallato il sequel: l'ombra della guerra e ho subito notato come il personaggio balza da un nemico all'altro come batman rispetto ad un assassin's creed? forse lo hanno modificato tra il primo e il secondo capitolo? il primo l'ho giocato anni fa e non ricordo.


Per ora mi pare molto più "statico", magari non quanto un AC ma assolutamente non salterino come Batman.

Se sei circondato da nemici distanti 2-3 mt allora sì, fa un allungo e ci arrivi, ma non ho ancora visto niente tipo Batman che fa i ping pong di 20mt tipo pallina.
Ha il salto mortale dietro la schiena di un nemico però, per counterare chi ha lo scudo, quello pari pari a batman.
Diciamo che puoi fare i rimbalzini ma non i rimbalzoni, per staticità intendevo che non fai voli ridicoli :asd:

Paesaggi iper monotoni, ho capito che Mordor non è un villaggio vacanze, però è tutto uguale, tutto spoglio e marrone, dupalle.

Eric Starbuck
19-09-22, 10:54
Vero. l'ambientazione è terribile. io mi chiedo come siano andate le sessioni di brainstorming.

lo ambientiamo a Gondor? a Rohan? a Numenor? no idea pazza! ambientiamolo a MORDOR!

:lol:

Nel 2 dalla mappa vedo minas tirith e Osgiliath... chissà se ci si può andare. ma penso di no. sono in una zona "verde" mentre il resto della mappa è tipo nera e coperta di nebbia. :frigna:

Firephoenix
19-09-22, 12:44
Sta già iniziando a diventare ripetitivo, però offre momenti meme non indifferenti.

Prima dovevo ammazzare un warchief, vengo spottato, ogni volta che cercavo di disingaggiare finivo in una situazione peggiore.
Giravo l'angolo e taaac un capitano, occazzo l'allarme, ok scappa sotto quel ponte... c'è un altro capitano con tutta la squadra, ok giriamo di quà.. oh shit...

per farla breve sono finito con tipo 3 capitani + 1 warchief + un villaggio intero di orchi che mi correvano dietro in tondo, sembravo benny hill.
Dopo un quarto d'ora di comiche, mena e scappa, finalmente riesco ad ammazzarlo di fronte a tutto st'esercito urlante che smadonnava porco sauron :rotfl:

Un'altra volta dovevo ammazzare una 30ina di nemici per poter arrivare al warchief, aggro tutto il villaggio, mi faccio rincorrere intorno a un fuoco, sparo freccia esplosiva sul fuoco (io sono immune).
PEM!
Profit.

Lord Brunitius
19-09-22, 14:05
Vero. l'ambientazione è terribile. io mi chiedo come siano andate le sessioni di brainstorming.

lo ambientiamo a Gondor? a Rohan? a Numenor? no idea pazza! ambientiamolo a MORDOR!

:lol:

Nel 2 dalla mappa vedo minas tirith e Osgiliath... chissà se ci si può andare. ma penso di no. sono in una zona "verde" mentre il resto della mappa è tipo nera e coperta di nebbia. :frigna:

Il due è già più diversificato a livello di ambientazioni, è anche grande tre volte tanto.

Eric Starbuck
19-09-22, 15:14
Il due è già più diversificato a livello di ambientazioni, è anche grande tre volte tanto.

Speriamo.

Comunque spero anche abbiano sistemato il "grinding" di cui tutti si lamentavano all'uscita. è uscito in quel periodo funestato dai giochi che dovevano per forza avere il gearscore. già al primo capitano ammazzato nel tutorial mi ha dato una spada che fa 32 di danno invece di 30. :facepalm:

se si gioca bene ok. se richiede di grindare troppo lo mollo al volo. altrimenti si torna al discorso di Ni no Kuni di cui parlavo qualche post fa.

garlo79
20-09-22, 08:36
Sto provando la sensazione descritta qua sopra si AC Origins: solo al livello 21 e trovo che abbiano allungato troppo il brodo obbligandoti a fare missioni secondarie per livellare. Il bello di AC, per me, era che se a un certo punto mi scocciavo delle side quest e collezionabili, andavo dritto per la trama (cosa fatta con il 3 e il 4). Qua faccio fatica a capire quali missioni portano avanti la trama, è tutto troppo troppo diluito. Poi è gradevole eh, ma dopo una ventina di ore non si capisce dove vuole andare a parare e sono tentato di quittarlo, anche se l'ambientazione mi sta piacendo. Spero che tornino alla vecchia impostazione più story driven.

Inviato dal mio M2007J20CG utilizzando Tapatalk

Lars_Rosenberg
20-09-22, 08:53
Sto provando la sensazione descritta qua sopra si AC Origins: solo al livello 21 e trovo che abbiano allungato troppo il brodo obbligandoti a fare missioni secondarie per livellare. Il bello di AC, per me, era che se a un certo punto mi scocciavo delle side quest e collezionabili, andavo dritto per la trama (cosa fatta con il 3 e il 4). Qua faccio fatica a capire quali missioni portano avanti la trama, è tutto troppo troppo diluito. Poi è gradevole eh, ma dopo una ventina di ore non si capisce dove vuole andare a parare e sono tentato di quittarlo, anche se l'ambientazione mi sta piacendo. Spero che tornino alla vecchia impostazione più story driven.

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Se non ricordo male, nella lista delle missioni è evidenziato quale sia quella principale e quali le side quest.

Necronomicon
20-09-22, 09:04
Shadow of Mordor è bellino.
L'unica cosa che però posso suggerire è letteralmente CORRERE alla seconda mappa di gioco prima di cominciare a fare cose facoltative nella prima.
Infatti è solo dopo la prima mappa sbloccano il potere che rende un tantino più profondo il sistema dei capitani degli orchi.

benvelor
20-09-22, 09:14
Sto provando la sensazione descritta qua sopra si AC Origins: solo al livello 21 e trovo che abbiano allungato troppo il brodo obbligandoti a fare missioni secondarie per livellare. Il bello di AC, per me, era che se a un certo punto mi scocciavo delle side quest e collezionabili, andavo dritto per la trama (cosa fatta con il 3 e il 4). Qua faccio fatica a capire quali missioni portano avanti la trama, è tutto troppo troppo diluito. Poi è gradevole eh, ma dopo una ventina di ore non si capisce dove vuole andare a parare e sono tentato di quittarlo, anche se l'ambientazione mi sta piacendo. Spero che tornino alla vecchia impostazione più story driven.

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pensa che valhalla è almeno 5 volte più grande :asd:
AC origin me lo feci in 80 ore, lo trovai molto gradevole
diciamo che allunga il brodo quando
abbandoni bayek per la moglie
l'ho trovato particolarmente inutile

valhalla invece inutilmente ampio, dispersivo e troppo...

Eric Starbuck
20-09-22, 09:50
Purtroppo mi tocca di quotare. per quanto bellissimi, questi giochi li hanno resi troppo grossi.

eppure su youtube c'era gente con valhalla già uscito che si lamentava che stessero uscendo pochi contenuti per Odissey.

ormai la gente "della strada" vuole giochi tipo live service con continui contenuti. quando in valhalla ho visto che ad un certo punto avevano ampliato l'albero abilità con roba nuova... ecco. sono tutte aggiunte per questa gente.

benvelor
20-09-22, 11:07
io sto faticando ad Elden Ring
non per la difficoltà, ch'ho fatto il callo, anche se alla 24a volta che morivo all'avatar putrescente a guardia di un albero, sono andato vicino (per la prima volta) al bestemmione fotonico
lo trovo molto ripetitivo: sì ok i boss, la scoperta ecc, però mi aspettavo di più dall'aspetto rpg, che invece è completamente assente
e no, rpg non vuol dire aumentare le statistiche del personaggio
i combattimenti coi boss sono anche soddisfacenti, ma alla fine si tratta sempre di mille mila scontri, con avversari più o meno forti, con i suoi pattern ecc.
anche dal punto di vista delle armi, trovo poca soddisfazione: alla fine, ho un'arma iniziale uber potenziata e i loot servono solo per far rune

forse non sono tagliato per i souls like
certamente questo fine settimana lo metterò in pausa, ho bisogno di un gioco diverso, nei modi e nella narrativa

Det. Bullock
20-09-22, 13:37
Wing Commander: Secret Missions 1 (PC)

https://youtu.be/G4C5p3ndyL8

https://youtu.be/ja1FdJv3b9k

Ieri mi ero scordato di postare il video, comunque siamo a tre missioni facili di fila, ricordo poco di Secret Missions 1 quindi aspetto la prossima mazzata. :bua:

Return to Monkey Island (PC)
Ovviamente in modalità Writer's Cut attivata.

lambro
21-09-22, 07:25
Sì, vero, Mario Sunshine è difficilissimo, il Mario più arduo dopo il 64.
Però facendo tutte le cose in regola lo gioco con il dolphin usando quicksave e così si facilitano di moltissimo le cose.
E' un titolo demodè, telecamera impazzita a volte e difficile da controllare, salti difficili, tempismo assurdo, dover ricominciare lontano se muori, però ha sempre il fascino clamoroso della saga, textures 4k e via andare risulta godibile per quanto inevitabilmente datato.
Trovo per ora, ma sono a 20 stelle mi pare, piuttosto facili le sezioni interne, quelle che invece nei mario tridimensionali successivi son diventate più difficili, ma sono appunto all'inizio, poi diventeranno nightmare sicuramente.
Quicksave, Quickload.
Barare si può

zinho
21-09-22, 09:09
Immortality
La prima domanda a cui rispondere è: ma è un videogioco?
In Immortality sostanzialmente non si fa nulla. Come in Her Story si guardano spezzoni video (in questo caso tre film e qualche filmato di contorno) e si cerca di capire la misteriosa storia della protagonista delle tre pellicole.
Film interattivo quindi?
Ni.
Ma forse gran parte del fascino di questo titolo sta proprio in questo. L'impossibilità di essere catalogato.
Tra l'altro trovo abbastanza geniale, anche se all'inizio risulta abbastanza spiazzante, il sistema di "navigazione" tra i vari spezzoni. In sostanza all'interno dello spezzone che stiamo analizzando si può selezionare un attore o un oggetto. Tale azione ci rimanderà a un altro spezzone contenente lo stesso attore o lo stesso oggetto. Scelte uguali non porteranno a risultati uguali. E due spezzoni diversi possono ricondurre a uno stesso spezzone, anche già visto.
Sembra un casino ma tutto fila liscio.
La trama (che ovviamente sarebbe un elemento fondamentale), sta tutta nella testa di chi guarda, che si trova, via via che ricostruisce i film (che non sono nemmeno malaccio), a formulare delle ipotesi.
Cerco di arrivare in fondo, perchè Immortality richiederebbe una dedizione che io, in questo momento, non posso offrire.
Sicuramente è un titolo da provare. Anche perchè sta nel GamePass (io lo sto utilizzando in cloud perchè sarebbe un titolo per la nuova generazione di console che io ancora non possiedo, e devo dire che scorre tutto alla perfezione).

Det. Bullock
21-09-22, 13:58
Wing Commander: Secret Missions 1 (PC)

https://youtu.be/egoE12IoAHA

E ovviamente un altro po' di Return to Monkey Island. (PC)


Sì, vero, Mario Sunshine è difficilissimo, il Mario più arduo dopo il 64.
Però facendo tutte le cose in regola lo gioco con il dolphin usando quicksave e così si facilitano di moltissimo le cose.
E' un titolo demodè, telecamera impazzita a volte e difficile da controllare, salti difficili, tempismo assurdo, dover ricominciare lontano se muori, però ha sempre il fascino clamoroso della saga, textures 4k e via andare risulta godibile per quanto inevitabilmente datato.
Trovo per ora, ma sono a 20 stelle mi pare, piuttosto facili le sezioni interne, quelle che invece nei mario tridimensionali successivi son diventate più difficili, ma sono appunto all'inizio, poi diventeranno nightmare sicuramente.
Quicksave, Quickload.
Barare si può

Mario 64 lo finivi tranquillamente perché era molto più libero quindi se non riuscivi a prendere una stella particolarmente difficile potevi prenderne un'altra in un punto più facile, l'ho finito emulato ma senza usare i quicksave. Sunshine invece è molto più rigido, per sbloccare le cose devi fare tutto in un certo ordine e se una delle cose da fare è troppo difficile ciccia, alla fine l'ho mollato.

garlo79
22-09-22, 13:15
Se non ricordo male, nella lista delle missioni è evidenziato quale sia quella principale e quali le side quest.Si hai ragione, intendevo che tra secondarie e principali ci sono poche differenze. Abbastanza piatto il tutto a livello di trama. Non dico che mi aspettassi storytelling del 2, ma già il 3 ti guidava in un periodo storico con la trama. Il 4 idem seppur più cazzone causa pirati. Qua no: tutto piatto, in Egitto, personaggi storici buttati lì a caso con zero integrazione.
Peccato perché se fosse stato più corto e focalizzato nello storytelling poteva essere molto ma molto meglio. Ecco, forse soffre dello stesso difetto di GTA V: la bulimia di attività a discapito della contestualizzazione delle stesse. Ripeto, peccato perché a livello tecnico mi sta piacendo.

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Lars_Rosenberg
22-09-22, 13:16
Si hai ragione, intendevo che tra secondarie e principali ci sono poche differenze. Abbastanza piatto il tutto a livello di trama. Non dico che mi aspettassi storytelling del 2, ma già il 3 ti guidava in un periodo storico con la trama. Il 4 idem seppur più cazzone causa pirati. Qua no: tutto piatto, in Egitto, personaggi storici buttati lì a caso con zero integrazione.
Peccato perché se fosse stato più corto e focalizzato nello storytelling poteva essere molto ma molto meglio. Ecco, forse soffre dello stesso difetto di GTA V: la bulimia di attività a discapito della contestualizzazione delle stesse. Ripeto, peccato perché a livello tecnico mi sta piacendo.


Se ti fa equesto effetto Origins, stai alla larga da Odyssey :asd:

lambro
22-09-22, 13:43
Eppure a me è piaciuto tanto Origins,tecnicamente il miglior AC mai realizzato secondo me, combat perfetto, l'ho giocato a livello ultimo e penultimo quando non ci saltavo fuori, soprattutto contro gli elefantoni.
Con l'hdr esplorare le tombe con la torcia è stato fantastico ,quante volte mi sono fermato a fare screenshots, almeno un centinaio.
Odissey l'ho praticamente mollato dopo 10 ore di gioco ,ma ogni tanto faccio una capatina, sinceramente come ho detto in un altro post il consumo di energia elettrica dei top game su pc potrebbe diventare un problema grosso in futuro.

Eric Starbuck
22-09-22, 15:57
Si hai ragione, intendevo che tra secondarie e principali ci sono poche differenze. Abbastanza piatto il tutto a livello di trama. Non dico che mi aspettassi storytelling del 2, ma già il 3 ti guidava in un periodo storico con la trama. Il 4 idem seppur più cazzone causa pirati. Qua no: tutto piatto, in Egitto, personaggi storici buttati lì a caso con zero integrazione.
Peccato perché se fosse stato più corto e focalizzato nello storytelling poteva essere molto ma molto meglio. Ecco, forse soffre dello stesso difetto di GTA V: la bulimia di attività a discapito della contestualizzazione delle stesse. Ripeto, peccato perché a livello tecnico mi sta piacendo.


Dissento.

sono passati anni da quando ci ho giocato, ma hanno studiato la cosa a compartimenti stagni in tutti questi AC del nuovo corso: arrivi in una nuova città/regione, contatti un NPC locale che ti spiega come sono messi e il problema da risolvere, prima di proseguire con la trama e con il prossimo luogo, devi risolvere il problema di quella città/regione. (tipo il sacerdote nella prima città, la storia delle corse dei cavalli nell'altra etc...) in questo modo una volta risolto il problema di una regione si chiude un cassetto e se ne apre uno nuovo. in vallhalla ho sfruttato questa cosa per metterlo in pausa più volte per poi riprenderlo capendoci qualcosa anche dopo anni. (ovviamente lo abbandonavo alla chiusura di un cassetto).

inoltre anche in Origins c'erano alcune secondarie che approfondivano il periodo storico. tipo mi viene in mente quella dell'imbalsamatore o quella nella cava.

garlo79
23-09-22, 19:45
Dissento.

sono passati anni da quando ci ho giocato, ma hanno studiato la cosa a compartimenti stagni in tutti questi AC del nuovo corso: arrivi in una nuova città/regione, contatti un NPC locale che ti spiega come sono messi e il problema da risolvere, prima di proseguire con la trama e con il prossimo luogo, devi risolvere il problema di quella città/regione. (tipo il sacerdote nella prima città, la storia delle corse dei cavalli nell'altra etc...) in questo modo una volta risolto il problema di una regione si chiude un cassetto e se ne apre uno nuovo. in vallhalla ho sfruttato questa cosa per metterlo in pausa più volte per poi riprenderlo capendoci qualcosa anche dopo anni. (ovviamente lo abbandonavo alla chiusura di un cassetto).

inoltre anche in Origins c'erano alcune secondarie che approfondivano il periodo storico. tipo mi viene in mente quella dell'imbalsamatore o quella nella cava.Appunto: fai un open world e lo vuoi gestire a compartimenti stagni??? Non ha senso, se mi dai libertà, me la prendo ed è logico poi sentire senso di dispersione.
Sull'approfondimento, per me non bastano 4 missioni in croce: nel 2 e nel 3 la storia è molto presente e integrata nella trama principale.

Bada, non sto dicendo che non mi piace, anzi. È che la trovo un'occasione persa per fare qualcosa di memorabile.

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Ataru Moroboshi
24-09-22, 12:12
Sto provando Gloomhaven, uno degli ultimi regali di Epic.
Bello eh, ma credo di aver visto raramente roba tanto complessa. Già il tutorial sembra una partita a scacchi in cui bisogna azzeccare la strategia perfetta per uscirne vivi. E mi sa che l'hanno pure un po' semplificato rispetto al gioco da tavolo, che a questo punto non riesco ad immaginare che roba assurda deve essere.

Lars_Rosenberg
24-09-22, 13:40
Sto provando Gloomhaven, uno degli ultimi regali di Epic.
Bello eh, ma credo di aver visto raramente roba tanto complessa. Già il tutorial sembra una partita a scacchi in cui bisogna azzeccare la strategia perfetta per uscirne vivi. E mi sa che l'hanno pure un po' semplificato rispetto al gioco da tavolo, che a questo punto non riesco ad immaginare che roba assurda deve essere.

Dalla pagina Steam sembra molto carino però e le review sono buone. Non tutto deve essere semplice ed immediato.

Ataru Moroboshi
24-09-22, 13:52
Dalla pagina Steam sembra molto carino però e le review sono buone. Non tutto deve essere semplice ed immediato.

Mica ho detto questo.
Il gioco è molto interessante e merita di essere provato, ma le regole sono parecchie e il sistema di gioco mi sembra decisamente complesso e profondo. Sin dall'inizio ci vuole molta attenzione e ogni mossa va pianificata attentamente. La prima impressione per me è molto buona, però non è un titolo per tutti, dato che per mandare in vacca una missione praticamente vinta basta un attimo di distrazione o dimenticarsi una delle tantissime regole.

Lars_Rosenberg
24-09-22, 14:42
Sì, scusa forse il mio post appare come critica al tuo, in realtà era più una considerazione generale.

Det. Bullock
24-09-22, 15:03
Wing Commander: Secret Missions 2 (PC)

https://youtu.be/l5332yE9s9o

Return to Monkey Island (PC)
https://i.imgur.com/AM4swmD.jpg

Ataru Moroboshi
24-09-22, 15:31
Sì, scusa forse il mio post appare come critica al tuo, in realtà era più una considerazione generale.

Su quello sono d'accordo.
Se Gloomhaven ha un difetto, è che la fortuna conta troppo. Ed è un difetto enorme per un gioco che ti chiede di pianificare ogni movimento, attacco o scelta di carte ed equipaggiamento.
Per dire: sono arrivato di nuovo in fondo alla prima missione, mi trovo a un passo dalla vittoria con solo due mostri già feriti da uccidere. Il mio primo personaggio fa un attacco ad area che dovrebbe farli fuori entrambi, ma pesca due modificatori negativi e i danni vengono ridotti. Attacco con il secondo, becco il modificatore X0, che azzera il danno. Quei due restano in piedi e al loro turno mi ammazzano. Ovviamente uno di loro ha ottenuto il bonus X2, che raddoppia il danno inflitto.
Ecco, queste sono le cose che mi fanno rosicare e di brutto pure, tenendo conto che era il terzo tentativo.

Lord Brunitius
24-09-22, 16:50
Sto provando Gloomhaven, uno degli ultimi regali di Epic.
Bello eh, ma credo di aver visto raramente roba tanto complessa. Già il tutorial sembra una partita a scacchi in cui bisogna azzeccare la strategia perfetta per uscirne vivi. E mi sa che l'hanno pure un po' semplificato rispetto al gioco da tavolo, che a questo punto non riesco ad immaginare che roba assurda deve essere.

Parecchio, ho iniziato la campagna del boardgame fisico tempo fa. Ma siamo li eh, è come giocare a scacchi, ma peggio, le regole sono quelle, han fatto un'ottimo lavoro; l'unica cosa mi sembra manchino le correnti elementali, nel videogioco. Molto bello però. Non oso pensare come sia possibile finire l'intera avventura in una vita sola.

Ataru Moroboshi
25-09-22, 08:58
l'unica cosa mi sembra manchino le correnti elementali, nel videogioco.

Dovrebbero esserci. Su quanto e come influiscono non posso sbilanciarmi, visto che sono ancora alla prima missione.
Dopo sei o sette tentativi.
Non credo di avere la pazienza per un gioco del genere. Peccato, perché sembra davvero bello, per chi può dedicargli l'attenzione che merita.
Ho deciso di buttarmi su Crusader Kings III. Dopo Gloomhaven, mi pare quasi abbordabile

benvelor
25-09-22, 09:15
auguri :bua:

c'avevo pensato, ma dopo qualche decina d'ora su stellaris solo per imparare ad iniziare una partita, direi che dovrei essere in pensione per avere così tanto tempo da spenderci
e mi dispiace perchè mi affascina

Firephoenix
25-09-22, 09:17
Non credo di avere la pazienza per un gioco del genere. Peccato, perché sembra davvero bello, per chi può dedicargli l'attenzione che merita.
Ho deciso di buttarmi su Crusader Kings III. Dopo Gloomhaven, mi pare quasi abbordabile

Elamadonna se CK è più abbordabile, gloom dev'essere praticamente una tesi di laurea :rotfl:

Ataru Moroboshi
25-09-22, 09:34
Elamadonna se CK è più abbordabile, gloom dev'essere praticamente una tesi di laurea :rotfl:

Più o meno è una tesi di laurea da scrivere con una tastiera in cirillico e se per caso sbagli tasto, prende fuoco il pc.

Lars_Rosenberg
25-09-22, 10:05
Elamadonna se CK è più abbordabile, gloom dev'essere praticamente una tesi di laurea :rotfl::rotfl:

Comunque Crusader Kings III mi è sembrato molto più accessibile rispetto al II.

Ataru Moroboshi
25-09-22, 12:26
auguri :bua:

c'avevo pensato, ma dopo qualche decina d'ora su stellaris solo per imparare ad iniziare una partita, direi che dovrei essere in pensione per avere così tanto tempo da spenderci
e mi dispiace perchè mi affascina

Anche io l'avevo mollato, ma poi l'ho ripreso e, una volta capite le meccaniche di base, non l'ho trovato così complicato (almeno nella versione base, con i dlc non so quanto cambino le cose). Per dire, Hearts of Iron IV e Europa Universalis IV li ho trovati parecchio più indigesti. Ma qui sarà colpa anche dell'età, con EU II e III non so neanche quanto tempo ho passato a riunificare l'impero romano o a colonizzare l'America con la Polonia, mentre si vede che ora non ho più la pazienza necessaria.
In ogni caso, Stellaris è di gran lunga il miglior 4X spaziale che ci sia. Anche se Steam mi dice che per completare le mie due sole partite, ci ho messo 80 ore :bua:

Patman
25-09-22, 13:29
Dopo aver terminato gli ospedali del gioco base parecchi mesi fa, ho ripreso Two Point Hospital per completare i DLC.
Sempre una bella droga :asd:

Lord Brunitius
25-09-22, 14:19
No dai CK è da emicranie :asd:

lambro
25-09-22, 14:25
Visto che si parla di giochi colti la rimetto in buzzurra e dico Prodeus, gran bel fps pixellated.
Il Doom style non tramonta mai.
Certo i nemici non sono così carismatici, per ora un po' deludenti, ma tutto il resto si fa apprezzare.

Det. Bullock
25-09-22, 16:04
Wing Commander (PC)

https://youtu.be/qOGCq_UxRxs

Return to Monkey Island (PC)
https://i.imgur.com/nJgKEkG.jpg
https://i.imgur.com/2V15rO9.jpg
https://i.imgur.com/oRYQjeC.jpg
https://i.imgur.com/XS62yIp.jpg

Crasher
25-09-22, 20:47
Sicuramente quando avrò le ferie giocherò al nuovo Monkey Island, ma diobono la grafica mi sembra sempre terribile :bua: Soprattutto i primi piani dei personaggi.

Zhuge
25-09-22, 21:01
io vorrei spararmi un'oretta adesso (sono all'inizio della parte 2)

ma c'è la MA A RATONA

Crasher
25-09-22, 21:16
io vorrei spararmi un'oretta adesso (sono all'inizio della parte 2)

ma c'è la MA A RATONA
La Maratona stasera ha vinto anche per me :sisi:

benvelor
26-09-22, 07:21
monkey island è bellissimo :sisi:

però la grafica non incontra i miei gusti... ci si passa sopra, in effetti si giocava coi pixelloni
ma diamine come sono arrugginito nelle AG :bua:

Milton
26-09-22, 07:37
Sto giocando un po' a Death Stranding.

Devo dire che, dopo lo spiazzamento delle ore iniziali, non sembra affatto male :sisi:

Eric Starbuck
26-09-22, 11:27
Appunto: fai un open world e lo vuoi gestire a compartimenti stagni??? Non ha senso, se mi dai libertà, me la prendo ed è logico poi sentire senso di dispersione.
Sull'approfondimento, per me non bastano 4 missioni in croce: nel 2 e nel 3 la storia è molto presente e integrata nella trama principale.

Bada, non sto dicendo che non mi piace, anzi. È che la trovo un'occasione persa per fare qualcosa di memorabile.


Beh, ma a livello di trama ha senso alla grandissima. pure nel 2 partivi a firenze e avevi solo quella, poi la trama ti portava a venezia dopo ore e infine a forlì o non ricordo, per poi tornare a firenze nel finale. e tra l'altro in AC2 forse nemmeno potevi andare da firenze a venezia a tuo piacimento per vincoli di trama.

poi non ricordo se c'erano missioni particolari che approfondivano il periodo. ok i personaggi storici più conosciuti e una missione sul carnevale a venezia... però boh. non ci vedo questa gran differenza.

garlo79
26-09-22, 20:01
Beh, ma a livello di trama ha senso alla grandissima. pure nel 2 partivi a firenze e avevi solo quella, poi la trama ti portava a venezia dopo ore e infine a forlì o non ricordo, per poi tornare a firenze nel finale. e tra l'altro in AC2 forse nemmeno potevi andare da firenze a venezia a tuo piacimento per vincoli di trama.

poi non ricordo se c'erano missioni particolari che approfondivano il periodo. ok i personaggi storici più conosciuti e una missione sul carnevale a venezia... però boh. non ci vedo questa gran differenza.Era più concentrato, ti prendeva di più la trama. È questo che intendo.
Poi bada, su origin sono a 22 ore e forse sono a metà, quindi mi sta piacendo. Solo che se fosse stato un po' più story driven avrebbe potuto diventare una pietra miliare.

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mic85rm
26-09-22, 23:51
Visto che si parla di giochi colti la rimetto in buzzurra e dico Prodeus, gran bel fps pixellated.
Il Doom style non tramonta mai.
Certo i nemici non sono così carismatici, per ora un po' deludenti, ma tutto il resto si fa apprezzare.Appena finisco Doom64 (regalo Epic) ,che ancora mi fa paura come da bambino/adolescente ,vorrei provarlo ... Me lo consigli quindi?

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LordOrion
26-09-22, 23:55
Visto che si parla di giochi colti la rimetto in buzzurra e dico Prodeus, gran bel fps pixellated.
Il Doom style non tramonta mai.
Certo i nemici non sono così carismatici, per ora un po' deludenti, ma tutto il resto si fa apprezzare.

L'ho ripreso in mano in questi giorni sull'onda dell'uscita dalla EA ed e' una strafigata :rullezza:

benvelor
27-09-22, 07:18
Era più concentrato, ti prendeva di più la trama. È questo che intendo.
Poi bada, su origin sono a 22 ore e forse sono a metà, quindi mi sta piacendo. Solo che se fosse stato un po' più story driven avrebbe potuto diventare una pietra miliare.

Inviato dal mio M2007J20CG utilizzando Tapatalk

è il problema che trovo in tutti gli open world: tanto non vuol dire bello, a volte una bella storia, coinvolgente e ricca di colpi di scena, è di gran lunga preferibile a un mondo pieno di cose inutili e ripetitive da fare
ma open world is the new black: evidentemente piace, a me, a meno che non sia fatto come TW3, dopo un po' stufa
e l'impossibilità oggettiva di proseguire dritto nella trama perchè il tuo personaggio un gliela fa' nelle zone più avanzate, è un altro aspetto che mal sopporto

Keden
27-09-22, 10:37
periodo tamarro: ho rispolverato Painkiller, l'originale del 2004. Che tempi.

Prodeus, invece, incuriosisce anche me.

Eric Starbuck
27-09-22, 10:59
è il problema che trovo in tutti gli open world: tanto non vuol dire bello, a volte una bella storia, coinvolgente e ricca di colpi di scena, è di gran lunga preferibile a un mondo pieno di cose inutili e ripetitive da fare
ma open world is the new black: evidentemente piace, a me, a meno che non sia fatto come TW3, dopo un po' stufa
e l'impossibilità oggettiva di proseguire dritto nella trama perchè il tuo personaggio un gliela fa' nelle zone più avanzate, è un altro aspetto che mal sopporto

ma pure The Witcher è così eh. hanno cercato di copiarlo:

the witcher 3: Trova Ciri... e poi vivi tante piccole avventure, il barone, la strega, gli intrighi di palazzo a skellige etc... e poi arrivi a Ciri alla fine.

Origins: vendica la morte del figlio... e poi vivi varie avventure "autoconclusive".

poi è chiaro a tutti che TW3 sia scritto dalla mano di cristo rispetto a Origins. però la struttura è quella.

Lars_Rosenberg
27-09-22, 11:19
ma pure The Witcher è così eh. hanno cercato di copiarlo:

the witcher 3: Trova Ciri... e poi vivi tante piccole avventure, il barone, la strega, gli intrighi di palazzo a skellige etc... e poi arrivi a Ciri alla fine.

Origins: vendica la morte del figlio... e poi vivi varie avventure "autoconclusive".

poi è chiaro a tutti che TW3 sia scritto dalla mano di cristo rispetto a Origins. però la struttura è quella.

La differenza è la qualità di questi contenuti.
In TW3 hai molte più scelte e temi maturi. Qualità della scrittura molto buona.
Origins rispetto agli altri AC ha una discreta qualità delle side quest, sicuramente meglio di Odyssey, e riesce quasi sempre a proporre situazioni interessanti, ma non ci sono praticamente mai possibilità di scelta e le storie non sono particolarmente approfondite.
E' un The Witcher 3 dei poveri, un po' come Horizon Zero Dawn, altro gioco che riprende tanti spunti dal lavoro di CD Projekt, ma senza avvicinarsi alla sua eccellenza.

benvelor
27-09-22, 13:38
l'open world di TW3 è vivo, pulsante, le side quest non sono solo per caso o per scoprire cosa c'è sotto il puntino luminoso (qualcuna sì, ovvio, nel mare magnum del gioco)
gli altri ow li vedo vuoti, pieni di cose inutili (scusate l'ossimoro): ai fini della comprensione del mondo di gioco, della crescita (non solo nelle statisitiche) del personaggio, non danno niente, solo oro, un'arma là, una pergamena di là... e se ti annoi, non c'è nulla da fare, devi farle per livellare e passare alla macro area successiva e avanzare nella storia. E intanto partono 20 ore per nulla...
sia chiaro, non è il problema del solo AC: ma quello che voglio dire è, o fai un open world per bene, o di questa formula ormai abusata e presente anche nei cloni di tetris perchè fa chic, ne ho le scatole piene, preferisco un Metro 2033 a corridoio
ma tanto la moda è questa e ce la dobbiamo puppare...

esempio perfetto di gioco che vorrei, sono quelli Arkane: libertà nel modo, ma quello devi fare, per avanzare nelle trama
oppure allora mi fai un rpg vero, con scelte, conseguenze, allineamento del personaggio: perchè no, aumentare le statistiche non fa di un gioco un rpg

Mister Zippo
27-09-22, 13:39
Bisogna anche stabilire cosa ci si aspetta da un open world. Gli AC non sono mai spiccati per una difficoltà o una profondità.

Lars_Rosenberg
27-09-22, 13:43
Vero, Assassin's Creed è una serie che non ha mai puntato sulla profondità. Credo che Origins raggiunga comunque un ottimo livello di qualità in rapporto alla quantità di contenuti. E' un bel gioco secondo me.
The Witcher 3 è semplicemente un capolavoro e il mio gioco preferito di sempre, di tutt'altro livello.

Det. Bullock
27-09-22, 13:49
Wing Commander: Secret Missions 2 (PC)

https://youtu.be/aI3IH4VCKpA

Mister Zippo
27-09-22, 14:39
Vero, Assassin's Creed è una serie che non ha mai puntato sulla profondità. Credo che Origins raggiunga comunque un ottimo livello di qualità in rapporto alla quantità di contenuti. E' un bel gioco secondo me.
The Witcher 3 è semplicemente un capolavoro e il mio gioco preferito di sempre, di tutt'altro livello.

Infatti Origins mi è piaciuto, sono arrivato a buon punto poi ho fatto altro, però lo finirò.
Nei suoi punti forti, l'ambientazione e anche il fattore esplorativo non troppo dispersivo in quanto viene introdotto gradualmente, soddisfa, e la storia pur essendo ovviamente asservita a tutto lo storytelling della serie, fa il suo.

benvelor
27-09-22, 14:46
Bisogna anche stabilire cosa ci si aspetta da un open world. Gli AC non sono mai spiccati per una difficoltà o una profondità.

no, ma non è questione di difficoltà o accessibilità: è tra lunghezza forzatamente imposta e pochezza o ripetitività dei contenuti
ho mio malgrado mollato valhalla, dopo 40 ore avevo raggiungo il livello minimo per passare alla terza macro area, conseguenza di tonnellate d'oro racimolate, pergamente inseguite sui tetti per i nuovi tatuaggi(!), una dozzina di monasteri assaliti con tutti i nemici uguali tra loro... e non potevi skippare perchè altrimenti non potevi salire di livello, ma non si parla di roba 40 consigliato e io ero a 35, ma io a 40 e consigliato 90...
semplicemente non hai la libertà di proseguire nella trama, perchè troppo sottolivellato: l'equilibrio massimo sarebbe poter dare la possibilità di farlo comunque (ok, nessuno te lo impedisce, ma la tua spada sembra uno stuzzicadenti). Oppure, interessarmi con una storia che si dipana pian piano nell'area che devi ripulire e non solo darmi side quest alla fine che non si integrano in... niente... nemmeno nella narrativa dell'area stessa
ci vuole abilità per fare un open world e questo inseguire la dimensione sempre più grossa, ovviamente, va a scapito della qualità in favore della quantità
personalmente, mi hanno stufato, per questo tendo ad essere piuttosto critico
fatemi un bel gioco a corridoio e sono felice :snob:

Lord Brunitius
27-09-22, 15:26
Ho ripescato dal backlog Atom RPG e il suo seguito Trudograd visto che ormai sono stra patchati. Consiglio a tutti gli amanti dei primi Fallout.

bado
27-09-22, 15:29
fatemi un bel gioco a corridoio e sono felice :snob:

A proposito di questo, cosa consigliate tra quelli presenti nel Playstation Plus Extra?
Per indirizzare i consigli, aggiungo che, nel genere, ho già giocato e apprezzato i The last of Us e gli Uncharted.
Thanks.

garlo79
27-09-22, 16:23
è il problema che trovo in tutti gli open world: tanto non vuol dire bello, a volte una bella storia, coinvolgente e ricca di colpi di scena, è di gran lunga preferibile a un mondo pieno di cose inutili e ripetitive da fare
ma open world is the new black: evidentemente piace, a me, a meno che non sia fatto come TW3, dopo un po' stufa
e l'impossibilità oggettiva di proseguire dritto nella trama perchè il tuo personaggio un gliela fa' nelle zone più avanzate, è un altro aspetto che mal sopportoEsattamente, stesso mio pensiero

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garlo79
27-09-22, 16:57
no, ma non è questione di difficoltà o accessibilità: è tra lunghezza forzatamente imposta e pochezza o ripetitività dei contenuti
ho mio malgrado mollato valhalla, dopo 40 ore avevo raggiungo il livello minimo per passare alla terza macro area, conseguenza di tonnellate d'oro racimolate, pergamente inseguite sui tetti per i nuovi tatuaggi(!), una dozzina di monasteri assaliti con tutti i nemici uguali tra loro... e non potevi skippare perchè altrimenti non potevi salire di livello, ma non si parla di roba 40 consigliato e io ero a 35, ma io a 40 e consigliato 90...
semplicemente non hai la libertà di proseguire nella trama, perchè troppo sottolivellato: l'equilibrio massimo sarebbe poter dare la possibilità di farlo comunque (ok, nessuno te lo impedisce, ma la tua spada sembra uno stuzzicadenti). Oppure, interessarmi con una storia che si dipana pian piano nell'area che devi ripulire e non solo darmi side quest alla fine che non si integrano in... niente... nemmeno nella narrativa dell'area stessa
ci vuole abilità per fare un open world e questo inseguire la dimensione sempre più grossa, ovviamente, va a scapito della qualità in favore della quantità
personalmente, mi hanno stufato, per questo tendo ad essere piuttosto critico
fatemi un bel gioco a corridoio e sono felice :snob:Ti faccio un esempio di un open world che pur non soddisfandomi come open world ho apprezzato di più: RDR2.

Le secondarie erano in amalgama con trama e ambientazione. E se ti rompevi tiravo giù dritto sulla trama senza dover livellare.

In Origins invece la bulimia di attività diluisce il tutto. Un esempio: quest secondaria su mummificazioni buttata lì e poco integrata. Bella, ma ti rimane il sapore che poteva essere fatto di più con poco sforzo.

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fuserz
27-09-22, 18:27
no, ma non è questione di difficoltà o accessibilità: è tra lunghezza forzatamente imposta e pochezza o ripetitività dei contenuti
ho mio malgrado mollato valhalla, dopo 40 ore avevo raggiungo il livello minimo per passare alla terza macro area, conseguenza di tonnellate d'oro racimolate, pergamente inseguite sui tetti per i nuovi tatuaggi(!), una dozzina di monasteri assaliti con tutti i nemici uguali tra loro... e non potevi skippare perchè altrimenti non potevi salire di livello, ma non si parla di roba 40 consigliato e io ero a 35, ma io a 40 e consigliato 90...
semplicemente non hai la libertà di proseguire nella trama, perchè troppo sottolivellato: l'equilibrio massimo sarebbe poter dare la possibilità di farlo comunque (ok, nessuno te lo impedisce, ma la tua spada sembra uno stuzzicadenti). Oppure, interessarmi con una storia che si dipana pian piano nell'area che devi ripulire e non solo darmi side quest alla fine che non si integrano in... niente... nemmeno nella narrativa dell'area stessa
ci vuole abilità per fare un open world e questo inseguire la dimensione sempre più grossa, ovviamente, va a scapito della qualità in favore della quantità
personalmente, mi hanno stufato, per questo tendo ad essere piuttosto critico
fatemi un bel gioco a corridoio e sono felice :snob:Guarda, nel complesso capisco cosa vuoi dire e mi trovi anche d'accordo, ma davvero non so che versione di Valhalla hai giocato :bua: Io di assalti ai forti ho fatto solo quelli obbligati dalla trama più forse uno o due extra, ma ho visto che erano una rottura di balle e ho smesso. Tatuaggi mai neanche cercati. E il gioco l'ho finito senza problemi :boh2: a normale.. forse tu hai giocato a difficoltà più alta?

Ad ogni modo, nonostante ciò l'ho trovato eccessivamente tirato per le lunghe e troppo vasto, oltre che nel complesso meno accattivante dei due predecessori sotto praticamente ogni punto di vista

Harlan Draka
28-09-22, 00:02
Ho reinstallato Vampire Survivor.
finito un livello sbloccando

Christine Davaine e Giovanna Grana XD

benvelor
28-09-22, 07:47
Ti faccio un esempio di un open world che pur non soddisfandomi come open world ho apprezzato di più: RDR2.

Le secondarie erano in amalgama con trama e ambientazione. E se ti rompevi tiravo giù dritto sulla trama senza dover livellare.

In Origins invece la bulimia di attività diluisce il tutto. Un esempio: quest secondaria su mummificazioni buttata lì e poco integrata. Bella, ma ti rimane il sapore che poteva essere fatto di più con poco sforzo.

Inviato dal mio M2007J20CG utilizzando Tapatalk

si RDR2 è un esempio perfetto
se volevi, tiravi dritto
per la cronoaca, manco è a me è piaciuto, quello è un esempio di open world modello cinecittà, tante belle cose, ma ne puoi fare due in croce (per tacer della IA dei passanti che ti vede mentre rapini attraverso i muri :facepalm: ma ne ho già parlato pagine fa)

- - - Aggiornato - - -


Guarda, nel complesso capisco cosa vuoi dire e mi trovi anche d'accordo, ma davvero non so che versione di Valhalla hai giocato :bua: Io di assalti ai forti ho fatto solo quelli obbligati dalla trama più forse uno o due extra, ma ho visto che erano una rottura di balle e ho smesso. Tatuaggi mai neanche cercati. E il gioco l'ho finito senza problemi :boh2: a normale.. forse tu hai giocato a difficoltà più alta?

Ad ogni modo, nonostante ciò l'ho trovato eccessivamente tirato per le lunghe e troppo vasto, oltre che nel complesso meno accattivante dei due predecessori sotto praticamente ogni punto di vista

livello normale
tutte quelle robe servono per livellare, nelle zone più avanzate non so come tu abbia fatto, visto che attaccare a livello basso vuol dire prendere il nemico a colpi di cannuccia dell'estathe...
magari sono brocco io, ma mi ricordo che c'ho provato ma prendevo solo mazzate :bua:
insomma, per la vastità che dici, alla fine, m'ha rotto i marroni :boh2:

Eric Starbuck
28-09-22, 09:53
si RDR2 è un esempio perfetto


Si, beh, RDR2 è su un altro livello.

lavora per sottrazione.

Mi viene in mente il tizio rinchiuso nello scantinato dell'armaiolo di un paesino. potevi scendere e liberarlo. ma poi finiva li. al massimo scoprivi chi era e perchè era stato rapito, ma non ti veniva imboccato con una quest, marcatori, dialoghi... etc... Questo può piacere ma anche no.

o come quando potevi essere stordito e rapinato nei vicoli di saint denis. poi non penso potessi andare ed esigere la tua vendetta. finiva li.

da un certo punto di vista è più immersivo e realistico. dall'altra però avrei gradito una quest, con un outcome più videoludico.
o come quando liberi ostaggi dai cacciatori di taglie e succedono cose tipo questa che è successa a me:


https://youtu.be/JtrRx91mvT8

Tra l'altro notate la cacchio di macchinosità per riuscire a tirarla giù dal cavallo imbizzarrito. (era il primo tentativo)

fammi un prompt di dialogo, un ringraziamento, una richiesta di essere scortata da qualche parte. boh.
per tutto il gioco avevo sempre la paura di "perdermi" pezzi per strada.
i giochi ubisoft invece ti prendono sempre per mano e sai che un pezzo di contenuto potrai sempre andare a ripescarlo quando ti pare.

Venom1905
28-09-22, 10:11
Si, beh, RDR2 è su un altro livello.

lavora per sottrazione.


Hanno tolto direttamente tutto il gameplay spacciandolo per libertà, e ha funzionato... dei geni...

benvelor
28-09-22, 10:44
l'ho detto, open world cinecittà :sisi:
una bella scenografia, vuota
finito lo stupore iniziale per un mondo ricreato magnificamente, resta un parco divertimenti con le giostre chiuse
credo che andare dritto per la trama sia l'unico modo per giocarlo, ad un certo punto

mi ricordo sempre una rapina: negozio vuoto, porta chiusa, senza finestre, stendo il vecchio senza che se ne accorga, fuori, a 100 metri di distanza, un passante dà l'allarme(!), esco immediatamente e trovo 10 poliziotti a cavallo fuori dall'uscio (!!) :asd:

però ecco, se fosse stato strutturato come un AC o un altro ow "moderno", avrei dovuto fare n-mila quest inutili per proseguire: invece così, appurato che il mondo è solo un bel paesaggio, ho proseguito nella storia

Venom1905
28-09-22, 11:06
mi ricordo sempre una rapina: negozio vuoto, porta chiusa, senza finestre, stendo il vecchio senza che se ne accorga, fuori, a 100 metri di distanza, un passante dà l'allarme(!), esco immediatamente e trovo 10 poliziotti a cavallo fuori dall'uscio (!!) :asd:


Lo spawn di poliziotti dal nulla era una costante (ma qua ovviamente è una feature :asd:)


però ecco, se fosse stato strutturato come un AC o un altro ow "moderno", avrei dovuto fare n-mila quest inutili per proseguire: invece così, appurato che il mondo è solo un bel paesaggio, ho proseguito nella storia

Si, però lo puoi fare appunto perché è una scenografia vuota e le missioni non escono mai dalla fase tutorial, se vuoi metterci un minimo di gameplay nel gioco (che insomma uno un pochino se lo aspetterebbe) non lo puoi più fare.
Il problema degli ultimi AC è che sono bilanciati e gestiti un po' ad minchiam

Mister Zippo
28-09-22, 13:19
Hanno tolto direttamente tutto il gameplay spacciandolo per libertà, e ha funzionato... dei geni...

Come BOTW :asd:

Dai scherzo :asd:...forse.

Det. Bullock
28-09-22, 13:46
Wing Commander: Secret Missions 2 (PC)

https://youtu.be/eOtl8nmchGs
La durata della registrazione grezza era il doppio del video caricato perché il gioco ha deciso di usare il suo classico trucco "materializzare un asteroide direttamente in faccia al giocatore" 4/5 volte di fila.
Ah, e ovviamente il pilota che aveva parlato della sua famiglia un paio di missioni prima muore, cosa mi ricorda?

https://youtu.be/3JkBKGttM_U

Venom1905
28-09-22, 14:26
Come BOTW :asd:

Dai scherzo :asd:...forse.

Un filo d'erba di BotW ha più gameplay e design di tutto RDR2 :asd:

Mister Zippo
28-09-22, 15:33
Il concetto di libertà però si basa sul concetto di estetica paro paro :fag:

Zoro83
28-09-22, 17:10
Sto giocando principalmente a:

1) GTA San Andreas remastered
2) Return to Monkey Island


GTA San Andreas remastered

Lo adorai su Ps2 nel 2004 e su pc tra 2008 e 2010, dove moddai quasi tutto. Riuscii perfino a modificare tutte ma proprio tutte le traccie di ciascuna delle stazioni radio. Una la dedicai esclusivamente alle radiocronache della Gialappa's e un'altra alle partite di calcio storiche.

Ora lo sto giocando su Ps5. Rispetto alla pessima release iniziale, il gioco è decisamente più godibile. So che è in lavorazione un'altra patch che dovrebbe arrivare entro la fine dell'anno, e che auspico possa fixare che pochi difetti stupidi rimasti come gli esercizi in palestra che si possono fare liberamente tutti a prescindere dal livello di CJ, o i detriti degli oggetti distrutti che vengono ingoiati dal terreno.

Un'altra cosa che dovrebbero correggere è l'atmosfera dell'ambiente. La versione Ps2 aveva una sorta di filtro "arancione" molto caratteristico e che fu eliminato nella versione pc (c'è comunque una mod per ripristinarlo). La remastered riesce a essere addirittura un passo indietro rispetto alla versione classica su pc.
Nel GTA San Andreas classico c'è quest'aura di mistero che permea l'intero ambiente di gioco. Quando sei in campagna, nel deserto, sul Monte Chilliad, sulla riva di un lago...Hai la sensazione costante che possa accadere qualcosa di incredibile o terrificante in quei momenti. Senti che c'è un sottobosco di misteri (alcuni dei quali veri, parzialmente veri, falsi o mai appurati) di cui tu sei un solo misero spettatore, ma queste sensazioni nella remastered sono andate perdute. Hanno tolto pure gli ufo nel cielo...Gli sviluppatori oltre a dimostrare una scarsa abilità tecnica, hanno pure arbitrariamente deciso "sì questo va bene, ma quest'altro togliamolo", senza rispettare i contenuti della versione originale. A seconda di come gli garbava, hanno mantenuto, alterato o rimosso certe cose.

Al netto di tutto questo, mi sto comunque divertendo molto. Quello che mi ha sorpreso è che pensavo di divertirmi con uno spirito da retrogaming, invece sto apprezzando il gioco per quello che è, senza "dover" perdonare le lacune di un prodotto vecchio di 20 anni.
È un gioco ancora attuale, che disintegra gran parte degli open-world usciti negli ultimi anni.
E non c'è niente ma proprio niente che possa vantare il numero di mini-game di GTA San Andreas. È un mondo virtuale che Rockstar non è mai più riuscita a replicare. Per certe cose i vari GTA 4 e 5 e i due Red Dead Redemption sono ovviamente un passo avanti, ma nel quadro d'insieme GTA San Andreas riesce a essere preferibile (non dico che sia così per tutti, ma per alcuni lo è).


Return to Monkey Island

Fatto un'oretta.
Ciò che mi ha più stupito è l'impatto visivo.
Chiunque credeva che lo stile grafico fosse discutibile o, peggio, un pugno in occhio, quasi sicuramente si ricrederebbe una volta che lo prova dal vivo.
Giuro che non ho mai visto una differenza così netta nel passaggio da trailer a prova su schermo in prima persona.
Per qualche ragione, la veste estetica di Return to Monkey Island rende male nelle immagini e nei video, ma è bella dal vivo. Come quelle persone che in foto escono male e che dal vivo sono attraenti.

Ho avuto i brividi quando dopo i primi minuti di gioco è partito il main theme con la panoramica su Melee Island esattamente come nel primo Monkey Island.

Ataru Moroboshi
28-09-22, 17:59
Ho fatto una prova con Rogue Legacy.
In 5 minuti sono morto 8 volte. Il me stesso giovane, che arrivava all'ultimo livello di Ghosts'n Goblins con al massimo un paio di monete, si vergogna di me. Profondamente.

Submerged: hidden depths.
E' un gioco di esplorazione con ambientazione post apocalittica, almeno è quanto si intuisce vedendo il mondo di gioco e dai frammenti di storia che vengono rivelati un po' alla volta raccogliendo i collezionabili. I puzzle ambientali sono molto semplici ed è impossibile restare bloccati. Per capirci, è simile a RiME e Sea of solitude, ma è molto più facile e non ha la loro profondità narrativa né l'impatto emotivo. Buono per rilassarsi, ma dubito che me lo ricorderò a lungo dopo averlo finito.

Monster Hunter: World.
Questo penso che mi piacerà parecchio. Nota di merito per CAPCOM: mentre stavo facendo il tutorial ho avuto un imprevisto e dovevo staccare, così ho scoperto che quei geni hanno deciso di rendere impossibile l'uscita dal gioco durante una missione. Le opzioni per tornare al menu o al desktop erano proprio disattivate e non potevo neanche salvare. Per uscire ho dovuto usare ctrl alt canc.
Penso che sia la cosa più imbecille che abbia mai visto in tutta la mia vita da videogiocatore.
Però il gioco sembra davvero notevole.

garlo79
28-09-22, 19:54
Un filo d'erba di BotW ha più gameplay e design di tutto RDR2 :asd:Botw è solo gameplay e ha una vastità di open world che secondo me nessuno è riuscito neanche ad avvicinare. Però come storytelling RDR2 gli da le piste

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garlo79
28-09-22, 19:56
Sto giocando principalmente a:

1) GTA San Andreas remastered
2) Return to Monkey Island


GTA San Andreas remastered

Lo adorai su Ps2 nel 2004 e su pc tra 2008 e 2010, dove moddai quasi tutto. Riuscii perfino a modificare tutte ma proprio tutte le traccie di ciascuna delle stazioni radio. Una la dedicai esclusivamente alle radiocronache della Gialappa's e un'altra alle partite di calcio storiche.

Ora lo sto giocando su Ps5. Rispetto alla pessima release iniziale, il gioco è decisamente più godibile. So che è in lavorazione un'altra patch che dovrebbe arrivare entro la fine dell'anno, e che auspico possa fixare che pochi difetti stupidi rimasti come gli esercizi in palestra che si possono fare liberamente tutti a prescindere dal livello di CJ, o i detriti degli oggetti distrutti che vengono ingoiati dal terreno.

Un'altra cosa che dovrebbero correggere è l'atmosfera dell'ambiente. La versione Ps2 aveva una sorta di filtro "arancione" molto caratteristico e che fu eliminato nella versione pc (c'è comunque una mod per ripristinarlo). La remastered riesce a essere addirittura un passo indietro rispetto alla versione classica su pc.
Nel GTA San Andreas classico c'è quest'aura di mistero che permea l'intero ambiente di gioco. Quando sei in campagna, nel deserto, sul Monte Chilliad, sulla riva di un lago...Hai la sensazione costante che possa accadere qualcosa di incredibile o terrificante in quei momenti. Senti che c'è un sottobosco di misteri (alcuni dei quali veri, parzialmente veri, falsi o mai appurati) di cui tu sei un solo misero spettatore, ma queste sensazioni nella remastered sono andate perdute. Hanno tolto pure gli ufo nel cielo...Gli sviluppatori oltre a dimostrare una scarsa abilità tecnica, hanno pure arbitrariamente deciso "sì questo va bene, ma quest'altro togliamolo", senza rispettare i contenuti della versione originale. A seconda di come gli garbava, hanno mantenuto, alterato o rimosso certe cose.

Al netto di tutto questo, mi sto comunque divertendo molto. Quello che mi ha sorpreso è che pensavo di divertirmi con uno spirito da retrogaming, invece sto apprezzando il gioco per quello che è, senza "dover" perdonare le lacune di un prodotto vecchio di 20 anni.
È un gioco ancora attuale, che disintegra gran parte degli open-world usciti negli ultimi anni.
E non c'è niente ma proprio niente che possa vantare il numero di mini-game di GTA San Andreas. È un mondo virtuale che Rockstar non è mai più riuscita a replicare. Per certe cose i vari GTA 4 e 5 e i due Red Dead Redemption sono ovviamente un passo avanti, ma nel quadro d'insieme GTA San Andreas riesce a essere preferibile (non dico che sia così per tutti, ma per alcuni lo è).


Return to Monkey Island

Fatto un'oretta.
Ciò che mi ha più stupito è l'impatto visivo.
Chiunque credeva che lo stile grafico fosse discutibile o, peggio, un pugno in occhio, quasi sicuramente si ricrederebbe una volta che lo prova dal vivo.
Giuro che non ho mai visto una differenza così netta nel passaggio da trailer a prova su schermo in prima persona.
Per qualche ragione, la veste estetica di Return to Monkey Island rende male nelle immagini e nei video, ma è bella dal vivo. Come quelle persone che in foto escono male e che dal vivo sono attraenti.

Ho avuto i brividi quando dopo i primi minuti di gioco è partito il main theme con la panoramica su Melee Island esattamente come nel primo Monkey Island.GTA SA secondo me è stato proprio la causa degli attuali open world vuoti, perché tutti volevano replicare quella struttura di gioco che, come hai fatto notare, è ben bilanciata. Gli altri GTA hanno poi spinto di più sulla trama, ma come open world sono tutto peggio di SA.

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Mister Zippo
28-09-22, 22:22
SA è uno dei titoli più overrated in assoluto secondo me :asd:

Concordo che è stato il capostipite degli Open world vacanti pieni di minchiate per farlo sembrare più ricco.

- - - Aggiornato - - -


Botw è solo gameplay e ha una vastità di open world che secondo me nessuno è riuscito neanche ad avvicinare. Però come storytelling RDR2 gli da le piste

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Il gameplay di BOTW pur essendo funzionale non è niente di nuovo tra tutti i zelda classific usciti tra gli anni 90 e 2000. Solo che lo hanno applicato in un contesto grosso.

Necronomicon
29-09-22, 06:29
Lo spawn di poliziotti dal nulla era una costante (ma qua ovviamente è una feature :asd:)



Si, però lo puoi fare appunto perché è una scenografia vuota e le missioni non escono mai dalla fase tutorial, se vuoi metterci un minimo di gameplay nel gioco (che insomma uno un pochino se lo aspetterebbe) non lo puoi più fare.
Il problema degli ultimi AC è che sono bilanciati e gestiti un po' ad minchiam

Secondo me con il successo di GTA Online hanno capito che si fanno più soldi a dare un mondo vuoto con un po' di roba da fare rispetto a riempire il mondo di cose da fare. GTAVI mi aspetto sia una mezza delusione per i giocatori single player, come già è stato il 5

Zhuge
29-09-22, 08:55
Secondo me con il successo di GTA Online hanno capito che si fanno più soldi a dare un mondo vuoto con un po' di roba da fare rispetto a riempire il mondo di cose da fare. GTAVI mi aspetto sia una mezza delusione per i giocatori single player, come già è stato il 5

:moan:

Det. Bullock
29-09-22, 15:24
Wing Commander: Secret Missions 2 (PC)

https://youtu.be/zwplvOppg9o
Per qualche bizzarra ragione lo script per le missioni di scorta non voleva funzionare in questa missione quindi ho fatto avanti e indietro con l'autopilota un po' a caso prima che cominciasse a funzionare normalmente. :asd:

lambro
29-09-22, 19:43
Botw è il miglior gioco mai creato, se parliamo di gioco, assieme a Mario Odyssey.
Lo so che dico una cosa totalmente soggettiva ma c'è tanto di oggettivo credo.
Li ho giocati uno dopo l'altro.
Zelda è zelda, è piuttosto innovativo altrochè, l'interazione clamorosa con il mondo non era credo fosse mai stata neanche accennata a questi livelli, qualcosa nello WindWaker ma poco rispetto a Botw.
Poi ci sono le camere con i puzzle da risolvere, basati sulla fisica, non è Portal 2 ma qulcosina di carino si è visto.
Farsi da mangiare, armi che si distruggono rapidamente con gestione dell'inventario mai vista prima.
Dai come si fa a dire che non è innovativo, nella saga.

Mister Zippo
29-09-22, 21:23
Come opera di per se è tanta, tantissima roba. Ma manca nella narrazione (i personaggi sono dei pupazzi e i dialoghi sono da ragazzino scemo) e negli stimoli che non sempre riesce a dare, se non attraverso l'estetica, non necessariamente perchè mancano i dungeon.
E' il giocatore che deve "svilupparsi" le proprie motivazioni ad andare avanti.

Saga o non saga, definirlo migliore gioco anche solo del decennio mi sembra errato, perchè riesce meno bene proprio nel comparto di gameplay.

Necronomicon
30-09-22, 04:12
I difetti degli Zelda saltano fuori quando esce lo Zelda successivo. anche skyward sword era il miglior gioco di sempre, anche se non è piaciuto a quasi nessuno :asd:

Det. Bullock
30-09-22, 15:33
Wing Commander: Secret Missions 2 (PC)

https://youtu.be/of5TegpIJWs

Return to Monkey Island (PC)
"X marks the spot" :asd:

Zoro83
30-09-22, 15:54
Secondo me con il successo di GTA Online hanno capito che si fanno più soldi a dare un mondo vuoto con un po' di roba da fare rispetto a riempire il mondo di cose da fare. GTAVI mi aspetto sia una mezza delusione per i giocatori single player, come già è stato il 5

Dai video leakati si registrano le vibe di GTA4. Più maturità e meno cazzosità alla GTA5 (c'erano per altro dei rumor che indicavano che il tono della storia fosse a metà tra la seriosità del quarto capitolo e l'aria scanzonata del quinto).

Non che tutto ciò sia esplicitamente indicativo, però se venisse confermato questo parziale ritorno allo stile di GTA4, secondo me presteranno molta attenzione al single player. GTA in multiplayer di serio non ha nulla, e se vuoi concentrarti sull'online ha poco senso ridurre la comicità e l'esuberanza di GTA Online.

Det. Bullock
01-10-22, 17:46
Wing Commander: Secret Missions 2 (PC)

https://youtu.be/Q0dnat2GiWE

Lord Brunitius
01-10-22, 20:37
Continua il mio viaggio nelle lande desolate di Atom rpg; dopo aver venduto entrambi i reni per restaurare il bunker personale nel mio ridente villaggio comunista mi appresto a intraprendere la missione affidatami dai miei superiori.

https://scontent.fblq5-2.fna.fbcdn.net/v/t39.30808-6/310264850_5215926221867665_8343334902636725898_n.j pg?_nc_cat=109&ccb=1-7&_nc_sid=730e14&_nc_ohc=j_t44S0nJWsAX8MzlPS&_nc_ht=scontent.fblq5-2.fna&oh=00_AT9o0Zfp2yCxoCJjDwvl48QJMhpO1UMDRykwHzaHeVze 4A&oe=633DB0A8
https://scontent.fblq5-2.fna.fbcdn.net/v/t39.30808-6/310212909_5215924855201135_2021441105844926248_n.j pg?_nc_cat=100&ccb=1-7&_nc_sid=730e14&_nc_ohc=cD0wCFNMjtMAX-GadtB&_nc_ht=scontent.fblq5-2.fna&oh=00_AT8pJW0UpoerYdDJTkTYZdO231gi8YqWmVzOGhBBD5zL fg&oe=633E015E
https://scontent.fblq5-2.fna.fbcdn.net/v/t39.30808-6/310297657_5215924498534504_4361192815429173141_n.j pg?_nc_cat=107&ccb=1-7&_nc_sid=730e14&_nc_ohc=-aBiTOU-BcAAX-1xo6S&_nc_ht=scontent.fblq5-2.fna&oh=00_AT9fITlQVmdhdszH4b4McrerNeGXQMuLUc2bK4UuMNHR VA&oe=633E068E

Viridian
01-10-22, 21:00
fighissimo! a vederlo così sembra un clone dei primi due fallout!
ha i combattimenti a turni?

Lord Brunitius
01-10-22, 21:14
fighissimo! a vederlo così sembra un clone dei primi due fallout!
ha i combattimenti a turni?

Si è a turni, è stato fatto dichiaratamente con l'intento di ricreare l'atmosfera dei primi Fallout, ma è ambientato nell'unione sovietica dell'86 post olocausto. I programmatori tra l'altro sono quasi tutti dell'Ucraina. Han fatto anche un'espansione stand alone a mò di seguito, Trudograd, dove puoi importare il personaggio. A sensazione sembra di giocare a Fallout con le atmosfere di Stalker e Metro.

Viridian
01-10-22, 21:36
molto interessante allora! finisce direttamente in lista

Fenris
01-10-22, 22:23
Ho finalmente finito una run normal in FTL

C'è voluto il suo tempo :asd:

Keden
02-10-22, 08:48
Si è a turni, è stato fatto dichiaratamente con l'intento di ricreare l'atmosfera dei primi Fallout, ma è ambientato nell'unione sovietica dell'86 post olocausto. I programmatori tra l'altro sono quasi tutti dell'Ucraina. Han fatto anche un'espansione stand alone a mò di seguito, Trudograd, dove puoi importare il personaggio. A sensazione sembra di giocare a Fallout con le atmosfere di Stalker e Metro.

Lord Brunitius, sapresti dirmi se la traduzione italiana è realizzata bene, professionalmente? Non vorrei fosse stata fatta alla meglio, con Google Traduttore.

Lord Brunitius
02-10-22, 09:13
Lord Brunitius, sapresti dirmi se la traduzione italiana è realizzata bene, professionalmente? Non vorrei fosse stata fatta alla meglio, con Google Traduttore.

La traduzione (dall'inglese, perchè il gioco in origine è in russo) l'ha fatta il tiger team che sono gli stessi che han tradotto tra i vari i due divinity. Il livello è buono, ho cappellato per ora un solo dialogo (un box di interazione con la doccia, che se la fai ti toglie le radiazioni) tradotto male ma temo sia opera degli sviluppatori, perchè era vistosamente tradotto da google, probabilmente perchè era stata saltata. Tra l'altro hanno doppiato anche i filmati.

Det. Bullock
02-10-22, 15:29
Wing Commander: Secret Missions 2 (PC)
https://youtu.be/kn0BIkQMoiE
La "frittella" riesce a far rimpiangere l'Hornet. :asd:
Ha i mass driver ma se l'Hornet era fatto di carta igienica questo è carta igienica bagnata.
E ovviamente nella prossima missione si torna agli Hornet.

Keden
03-10-22, 07:43
La traduzione (dall'inglese, perchè il gioco in origine è in russo) l'ha fatta il tiger team che sono gli stessi che han tradotto tra i vari i due divinity. Il livello è buono, ho cappellato per ora un solo dialogo (un box di interazione con la doccia, che se la fai ti toglie le radiazioni) tradotto male ma temo sia opera degli sviluppatori, perchè era vistosamente tradotto da google, probabilmente perchè era stata saltata. Tra l'altro hanno doppiato anche i filmati.

d'accordo, grazie. Conosco i Tiger di fama, suppongo sia gente ben attenta a ciò che fa, e mi fa piacere quindi che ci siano loro dietro.

Lord Brunitius
03-10-22, 11:40
d'accordo, grazie. Conosco i Tiger di fama, suppongo sia gente ben attenta a ciò che fa, e mi fa piacere quindi che ci siano loro dietro.

Si, adesso sono in una zona piuttosto avanzata del gioco, ci sono alcune cose che mi stanno facendo storcere il naso tipo "I don't trust a guy with a mug like yours" con "non mi fido di un ragazzo con una tazza come la tua" che spero vivamente non sia opera loro. Ma anche Stalker tradotto letteralmente come persecutore che di per sè non è un errore ma come termine era meglio lasciare in inglese.

Zoro83
03-10-22, 11:47
Wing Commander: Secret Missions 2 (PC)
https://youtu.be/kn0BIkQMoiE
La "frittella" riesce a far rimpiangere l'Hornet. :asd:
Ha i mass driver ma se l'Hornet era fatto di carta igienica questo è carta igienica bagnata.
E ovviamente nella prossima missione si torna agli Hornet.


In tema Wing Commander, a breve inizio il terzo. Giocato negli anni 2000 e mai finito.
L'unico che giocai ai tempi è stato Wing Commander 4 in casa d'altri, e anch'esso mai finito.

Lars_Rosenberg
03-10-22, 11:55
Si, adesso sono in una zona piuttosto avanzata del gioco, ci sono alcune cose che mi stanno facendo storcere il naso tipo "I don't trust a guy with a mug like yours" con "non mi fido di un ragazzo con una tazza come la tua" che spero vivamente non sia opera loro. Ma anche Stalker tradotto letteralmente come persecutore che di per sè non è un errore ma come termine era meglio lasciare in inglese.

:rotfl:

https://th.bing.com/th/id/OIP.cuDgWua31c0X2pcAd5365AHaI4?pid=ImgDet&rs=1

Biocane
03-10-22, 11:57
Secondo me con il successo di GTA Online hanno capito che si fanno più soldi a dare un mondo vuoto con un po' di roba da fare rispetto a riempire il mondo di cose da fare. GTAVI mi aspetto sia una mezza delusione per i giocatori single player, come già è stato il 5

questo pareva l'orientamento, per loro stessa ammissione, dopo qualche anno dall' uscita di gtav, il punto è che è passato talmente tanto tempo che secondo me hanno cambiato idea più volte e alla fine cercheranno di offrire entrambe le cose:
cmq sono abbastanza certo che non bisserà il.successo del v

Zoro83
03-10-22, 14:50
cmq sono abbastanza certo che non bisserà il.successo del v

Per me solo coi pre-ordini farà lo stesso numero di vendite che ha fatto GTA5 nei primi due anni di distribuzione.

Lord Brunitius
03-10-22, 15:44
:rotfl:

https://th.bing.com/th/id/OIP.cuDgWua31c0X2pcAd5365AHaI4?pid=ImgDet&rs=1

:bua:

Det. Bullock
04-10-22, 01:24
In tema Wing Commander, a breve inizio il terzo. Giocato negli anni 2000 e mai finito.
L'unico che giocai ai tempi è stato Wing Commander 4 in casa d'altri, e anch'esso mai finito.

Il 3 è molto meno bastardo a patto di non alzare la difficoltà, ricordo una sola missione "impossibile" ed era all'inizio quindi recuperabile grazie alla campagna semidinamica.

Le espanzioni per WC 1 e WC2 sono parecchio più bastarde dei rispettivi giochi base. Di una delle espansioni del 2 non sono riuscito proprio a ottenere il finale buono.

Det. Bullock
04-10-22, 15:42
Wing Commander: Secret Missions 2 (PC)

https://youtu.be/iCGd1NXAU3M

Det. Bullock
05-10-22, 14:34
Wing Commander: Secret Missions 2 (PC)


https://youtu.be/pixLvE-j3Fo

Eric Starbuck
05-10-22, 16:59
Raga, mi è venuto un flash di un gioco in cui la prima volta che muori, ascendi al cielo e incontri una specie di dea o essere superiore che ti salva e ti rispedisce a terra, facendoti tornare in vita. che gioco era?

Mi sta venendo il tarlo e proprio non ricordo cosa possa essere.

probabilmente è uno di quei giochi che ho mollato e ho ricordi frammentari. magari una roba da gamepass.

LordOrion
05-10-22, 17:24
Raga, mi è venuto un flash di un gioco in cui la prima volta che muori, ascendi al cielo e incontri una specie di dea o essere superiore che ti salva e ti rispedisce a terra, facendoti tornare in vita. che gioco era?

Mi sta venendo il tarlo e proprio non ricordo cosa possa essere.

probabilmente è uno di quei giochi che ho mollato e ho ricordi frammentari. magari una roba da gamepass.

Che genere era te lo ricordi?

Necronomicon
05-10-22, 18:47
Raga, mi è venuto un flash di un gioco in cui la prima volta che muori, ascendi al cielo e incontri una specie di dea o essere superiore che ti salva e ti rispedisce a terra, facendoti tornare in vita. che gioco era?

Mi sta venendo il tarlo e proprio non ricordo cosa possa essere.

probabilmente è uno di quei giochi che ho mollato e ho ricordi frammentari. magari una roba da gamepass.
Too human?

Eric Starbuck
06-10-22, 09:09
Too human non l'ho mai giocato. non direi.

Era probabilmente un action o uno sparatutto... ma di recente con il Gamepass e "solo la punta" ho provato di tutto. :bua:

c'era questa sequenza in cui volavi in cielo tipo la vecchia pubblicità del bambino che diventa vecchio in volo e qualcuno a mezz'aria ti intercettava e forse quando tornavi sulla terra, avevi anche un potere nuovo.

tra l'altro penso che fosse una roba che "ogni tanto" in caso di morte ci parlavi di nuovo con questa entità.

erano entrambe o solo una di loro sicuramente una femmina.

Det. Bullock
06-10-22, 14:37
Siccome mi ero un po' rotto con Wing Commander: Secret Missions 2 invece ho caricato uno spezzone di gameplay di Freespace Open che avevo fatto un paio di giorni fa per provare le nuove impostazioni per OBS:


https://youtu.be/rRx0ruRUZiA

Ataru Moroboshi
06-10-22, 17:00
Mi sto alternando tra due giochi.
Curious expedition 2.
In pratica una rivisitazione del bellissimo Renowned Explorers, con un sistema di combattimento un po' diverso, basato sui dadi. Ho finito la prima run e mi sono divertito, ma mi sembra che dopo non abbia nulla da offrire. Ci sono molte classi tra cui scegliere il protagonista, ma all'atto pratico cambia poco. Anche i companion dopo un po' tendono a somigliarsi e non ho notato differenze tangibili tra un soldato inglese e un pirata zombie, o tra un guerriero lucertola e una ladra. Anche le missioni esauriscono la loro varietà un po' prima del finale.
Carino, ma Renowned Explorers resta due gradini sopra.
Railroad Corporation.
Sono ancora all'inizio, ma per ora è Railway Empire con una grafica peggiore e un'interfaccia più incasinata e molto meno intuitiva. L'ho preso perchè non so resistere ai gestionali ferroviari, ma per ora mi sembra davvero superfluo, visto che RE fa praticamente le stesse cose e tutte meglio.

Lars_Rosenberg
06-10-22, 17:05
Mi sto alternando tra due giochi.
Curious expedition 2.
In pratica una rivisitazione del bellissimo Renowned Explorers, con un sistema di combattimento un po' diverso, basato sui dadi. Ho finito la prima run e mi sono divertito, ma mi sembra che dopo non abbia nulla da offrire. Ci sono molte classi tra cui scegliere il protagonista, ma all'atto pratico cambia poco. Anche i companion dopo un po' tendono a somigliarsi e non ho notato differenze tangibili tra un soldato inglese e un pirata zombie, o tra un guerriero lucertola e una ladra. Anche le missioni esauriscono la loro varietà un po' prima del finale.
Carino, ma Renowned Explorers resta due gradini sopra.


RE:IS mi è piaciuto un sacco.
Di Curious Expedition ho il primo, ma non mi aveva preso molto... però ci avevo dedicato poco tempo.

Ataru Moroboshi
08-10-22, 11:32
RE:IS mi è piaciuto un sacco.
Di Curious Expedition ho il primo, ma non mi aveva preso molto... però ci avevo dedicato poco tempo.

Se si decidessero a fare un bundle con tutti i dlc di Renowned Explorers, probabilmente lo prenderei.
Intanto ho accantonato Curious Expedition 2, che effettivamente dopo una run non ha granchè da offrire, e ho iniziato Disciples: Liberation.
Per ora è un grosso "mah!".
Ci sono varie fazioni, diverse unità, tante quest, ma mancano totalmente il carisma e la personalità dei suoi predecessori. E' tutto anonimo: la grafica, la struttura delle mappe, le abilità dei personaggi, i combattimenti, persino il design delle unità, che era uno dei tratti distintivi di Disciples II e III.
Insisto un altro po', ma se non ci sono sorprese rischia di essere il gioco peggiore della serie.

Lars_Rosenberg
08-10-22, 14:08
Se si decidessero a fare un bundle con tutti i dlc di Renowned Explorers, probabilmente lo prenderei.


Non so se ci sia ancora, ma quando mi ero iscritto per qualche mese a Humble Bundle Monthly (ormai anni fa), c'era Renowned Explorer Complete nel vault dei giochi DRM free.
Essendo tutti DRM free, basta farsi un mese e puoi scaricarti tutto.
Magari qualcuno con una subscription attiva può controllare se è ancora presente nella collezione.

Ataru Moroboshi
08-10-22, 18:26
Non so se ci sia ancora, ma quando mi ero iscritto per qualche mese a Humble Bundle Monthly (ormai anni fa), c'era Renowned Explorer Complete nel vault dei giochi DRM free.
Essendo tutti DRM free, basta farsi un mese e puoi scaricarti tutto.
Magari qualcuno con una subscription attiva può controllare se è ancora presente nella collezione.

Qualcuno come me? :asd: Mi ero completamente dimenticato dei giochi DRM free, comunque mi sembra che Renowned Explorers Complete non ci sia più.
In compenso mi sono accorto di averlo su hard disk, devo averlo scaricato chissà quando per rimuoverlo subito dopo dalla mia memoria. Mi ci mancava solo il backlog di HB, oltre a quello su Steam.

nicolas senada
10-10-22, 08:29
l'altro ieri mentre smanettavo com MS store ho fatto partire 'incidentalmente' Hitman S01+02 che avevo ancora installati (mi pare 100 giga e passa :bua: )
Avendo giocato la S01 giÃ* 2 volte (la prima con la S01, la seconda con le mappe legacy della S02) sono partito direttamente dagli scenari della S02

Che dire... a parte la resa grafica eccezionale anche sul mio catorcio dell'anteguerra (la prima mappa, la villa di lusso in riva al mare di notte è qualcosa di esteticamente sublime, per quanto sia una mini-mappa che funge da tutorial) a livello di giocabilitÃ* veramente il top.
Mappe a dir poco enormi e dettagliate - tutte... per il momento ho rigiocato i primi 4 scenari, il circuito di F1 di Miami con annesso 'showroom' tecnico è immenso, idem per le vie di Mumbai e per le tre ville di lusso dei narcos disperse in mezzo alla giungla - sopratutto quest'ultima, tra sotterranei e collegamenti 'nascosti' che non si vedono subito è davvero interessante (in pratica le tre ville sono apparentemente distantissime ma in realtÃ* molto vicine se si guarda bene in giro)

Rigiocandolo devo dire che le stats 'perse' è un problema non da poco, dato che il sistema ti segnala se scopri aree nuove o se hai altre 'storie' rimaste aperte dalle precedenti run...
a questo giro ho beccato delle storie diverse nel circuito (l'altra volta avevo sabotato l'auto della pilota in gara e avevo seguito in bagno l'altro, stavolta ho fatto il contrario :rotfl: ) ma soprattutto ho notato come alcune 'storie' taglino fuori o meno alcune parti di mappa (a mumbai la volta precedente avevo sabotato la statua in cima al grattacielo, stavolta non ci sono andato e ho fatto tutto al piano sotto)

qualcuno che ha la S03 mi sa dire se graficamente siamo pressapoco lì per lì come la S02? sul mio catorcio dell anteguerra la S02 gira bene, i requisiti minini della S03 vedo che son sempre gli stessi della 2...

benvelor
10-10-22, 09:24
la stagione 3 è un meraviglioso more of the same
hanno aggiunto una mini sezione investigativa
graficamente molto bello, ma non so se più pesante: lo giocai a 1440p con la 590, non mi ricordo particolari rallentamenti, anzi, tutto fluido
c'è comunque un bench per sistemare le impostazioni grafiche, mi ricordo dovetti disattivare qualcosa, ma è un po' lontano nella memoria...
non c'è come nella s01, una mappa demo?

nicolas senada
10-10-22, 10:28
giusta osservazione!
In effetti c'erano le 2 mappe tutorial dell'1 e la (stupenda) minimappa notturna della villa del 2 gratuite... e pure stavolta c'è un 'hitman 3 demo' su steam (che immagino sia, nuovamente, la primissima mappa tutorial)

a questo punto finisco il 2 - tanto son arrivato a metà in un giorno, le mappe me le ricordo bene anche dopo 2 anni :asd: - provo la demo del 3 e casomai tra un pò prendo pure il 3... tanto già ora su IG la chiave steam della versione base sta sui 20 euri

EDIT: immagino che col 3 ci siano anche le mappe del 1 e del 2 in versione 'legacy' scaricabili aggratis per chi ha già le stagioni vecchie

benvelor
10-10-22, 13:45
credo di sì, io l'ho preso con la boiata di avere l'1 e il 2 su steam e il 3 su epic
non c'era ancora su steam e avevo voglia di giocarlo: alla fine, fottesega dei progressi, però no, le mappe dell'1 e 2, comprando solo il 3, dovevi cmq comprarle su epic

nicolas senada
10-10-22, 13:57
credo di sì, io l'ho preso con la boiata di avere l'1 e il 2 su steam e il 3 su epic
non c'era ancora su steam e avevo voglia di giocarlo: alla fine, fottesega dei progressi, però no, le mappe dell'1 e 2, comprando solo il 3, dovevi cmq comprarle su epic

mamma mia che porcata che han fatto :asd:

Lars_Rosenberg
10-10-22, 15:03
Tutto su Xbox col Game Pass e HITMAN Trilogy :tsk:

Absint
10-10-22, 15:09
Giocato (e finito) Four Last Things (bellissimo ahaha!! )

Sto giocando Inscryption, che BOMBA !!

Absint
10-10-22, 18:33
Ostia puta maledetta

un bucio di culo ero riuscito a ottenere quello che penso sia il "bonus" di gioco piu' cazzuto di sempre, ovvero: statuetta con testa di castoro e sigillo di immortalita' (cioe' se sacrifichi o ti uccidono il castoro ti torna in mano). Il che significava che non ero MAI a corto di castori sacrificali e quindi si ingeneravano reazioni a catena e strategie vincenti a pioggia!!
Sono arrivato cosi' allo scontro finale ma mi ha inculato perche' non sono riuscito a difendermi bene da uno dei primi attacchi.



Gioco pazzesco cmq. 10/10 e 11/10 per lo stile

Absint
10-10-22, 19:59
OK decisamente inatteso tutto quello che succede dopo... un certo punto!

FICHISSIMO, adoro queste cose, e sto godendo come un cane.

Non spoileriamo, che chi non l'ha giocato non deve sapere

Bellissimo comunque, una sorpresa dietro l'altra O_ O
Lo continuo domani a rota!!

Mister Zippo
10-10-22, 20:30
Giocato (e finito) Four Last Things (bellissimo ahaha!! )

Sto giocando Inscryption, che BOMBA !!

Sembra una ficata assurda.

Det. Bullock
11-10-22, 12:18
Final Doom (PC)
Ho fatto un altro paio di livelli in TNT - Evilution dopo aver finito il livello 21 (un altro di quei livelli inutilmente criptici e complicati, altro che Tomb Raider!) che avevo in sospeso da mesi perché mi ero scocciato a girare a vuoto.

Absint
11-10-22, 17:13
Sembra una ficata assurda.

Senza che tu mi chieda nulla cosi' da evitare ogni tipo di spoiler, ti mostro solo questo (cmq lo metto sotto spoiler, non si sa mai)
Devi giocarlo :asd:

https://i.postimg.cc/DwvxHTTH/image.png

( EDIT: ore 19:13, finito il gioco, durato un totale di 17 ore

Capolavoro, non vedo l'ora di vedere che si inventera' al prossimo gioco l'autore :sbav: )

Absint
11-10-22, 21:36
Siano benedette le categorie su Steam :asd:

https://i.postimg.cc/Kv4yY4sm/image.png

Che poi la categoria "In Corso" in realta' ha poco senso (dentro ci sono cose che non finiscono, tipo Civ VI )

Dentro c'e' anche Red Dead Redemption 2, che ho in realta' di fatto accantonato... questi open world non riesco piu' a gestirli granche'... ma la verita' e' che , diciamocelo, se mi ci stessi divertendo un SACCO, il tempo ce lo investirei pure... e' che mi rompo il cazzo... PUR amandone tantissimo la realizzazione sotto tutto il punto di vista mood, dialoghi, musiche, suoni, storie... anche il suo ritmo lento in realta' mi piace... bo.

Crasher
11-10-22, 22:49
Siano benedette le categorie su Steam :asd:

https://i.postimg.cc/Kv4yY4sm/image.png

Che poi la categoria "In Corso" in realta' ha poco senso (dentro ci sono cose che non finiscono, tipo Civ VI )

Dentro c'e' anche Red Dead Redemption 2, che ho in realta' di fatto accantonato... questi open world non riesco piu' a gestirli granche'... ma la verita' e' che , diciamocelo, se mi ci stessi divertendo un SACCO, il tempo ce lo investirei pure... e' che mi rompo il cazzo... PUR amandone tantissimo la realizzazione sotto tutto il punto di vista mood, dialoghi, musiche, suoni, storie... anche il suo ritmo lento in realta' mi piace... bo.Io ho adorato RDR2 per l'open world, l'ambientazione, le secondarie ecc... La trama principale ha delle parti che avanzano a fatica, a volte dà la sensazione di girare in tondo senza un motivo valido.

Mister Zippo
11-10-22, 23:52
Ma come caspita fai ad avere le categorie così su steam?

Absint
12-10-22, 00:20
Ma come caspita fai ad avere le categorie così su steam?

Cosi' come?

Cmq sia se dici in generale, quando stai nella library fai Group by Collection come qua:

https://i.postimg.cc/TwRjnt1m/image.png

E a quel punto su ogni gioco nella lista (o shift click e in blocco ) fai Add to e puoi scegliere Crea nuova collection, etc...


Il bello e' che , ovviamente, vedo le collection anche da Steam Deck e quindi posso attingere alla mia collection "Steam Deck" dove metto quello che voglio provare/giocare sul Deck, etc...

benvelor
12-10-22, 07:40
Siano benedette le categorie su Steam :asd:

https://i.postimg.cc/Kv4yY4sm/image.png

Che poi la categoria "In Corso" in realta' ha poco senso (dentro ci sono cose che non finiscono, tipo Civ VI )

Dentro c'e' anche Red Dead Redemption 2, che ho in realta' di fatto accantonato... questi open world non riesco piu' a gestirli granche'... ma la verita' e' che , diciamocelo, se mi ci stessi divertendo un SACCO, il tempo ce lo investirei pure... e' che mi rompo il cazzo... PUR amandone tantissimo la realizzazione sotto tutto il punto di vista mood, dialoghi, musiche, suoni, storie... anche il suo ritmo lento in realta' mi piace... bo.

RDR2 è una gran rottura di cazzo :snob:

Harlan Draka
12-10-22, 09:25
Siano benedette le categorie su Steam :asd:

le mie sono: boh, completati, it's raining shit, playing, sanbox e altro, total war, resto

Eric Starbuck
12-10-22, 11:09
Io ho fatto tutte le categorie: sparatutto, TPS, Action, platform etc... poi ho due mega categorie: FINITI e CESTINO, dove nascondo tutti quelli che ho già finito o che reputo schifo e/o ho abbandonato.

Quindi in teoria, i giochi nelle varie categorie, potrebbero essere "papabili" per future installazioni.

Patman
12-10-22, 14:05
Io vorrei mettere i giochi nelle categorie, ma ne ho più di 1000 e mi passa la voglia non appena inizio :sigh:
L'unica categoria che aggiorno regolarmente è quella dei giochi schifosi :spala: da non installare mai. :sisi:

Det. Bullock
12-10-22, 14:37
Final Doom (PC)
Altri due livelli di TNT - Evilution, uno completato con tutte le stat al 100% senza nemmeno provarci. :asd:

nicolas senada
12-10-22, 16:15
scusate l OT

visto che prima si parlava di Hitman, qualcuno qui dentro ha provato Thief simulator? :look:
qualche parere? :look:

Absint
12-10-22, 17:54
Per me poter avere le categorie e' una cosa di una goduria unica.

E Steam mi permette di organizzarmi le cose davvero con un senso e non ci mette settanta ore a caricare finestre come fanno GamePass, UbiConnect, EpicGames... Gog funziona bene ma pure la' e' esteticamente piu' confusionario.

Tanto che ho installato i giochi che possiedo su GOG che so che voglio giocare (non ne possiedo molti li', una manciata) cosi' che non devo passare per quella UI per vedere quali fossero...li ho direttamente su desktop in quelle belle icone rotonde (quello si e' fico, li riconosci tutti come giochi di GOG anche solo dall'icona) e via.

-----------------------------------------------

Parlando di giochi di GOG...

STO GIOCANDO RIVEN finalmente, dopo una vita che so che lo volevo giocare tutto.
Sto godendo come un panda irsuto, sono 5 ore e mezza che ci gioco e non mi fermerei se non fosse che devo fa na cosa.
Bellissimo 10/10, non ostico come se ne parla, semplicemente intelligente, lo raccomando a tutti, magnifico.

(ho installato questo, Exile, Revelations e Obduction, cosi' me li gioco in sequenza ehehe)

Myst gia' l'ho finito due volte nella vita, quindi per ora basta.

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Lars_Rosenberg
12-10-22, 21:08
GOG Galaxy è più comodo perchè hai tutte le piattaforme lì dentro e puoi fare liste cross-client.
Comunque per me è un gran sbatti gestire le liste. Le avevo fatte su Steam quando hanno introdotto le categorie, ma non ho lo sbatti di fare manutenzione, quindi sono un bordello :rotfl:

Det. Bullock
12-10-22, 21:45
Ho fatto una lista dei giochi aggratis, una lista dei giochi finiti e una lista dei giochi solo provati. Su GOG ho fatto pure una lista dei giochi giocati altrove, roba che per esempio avevo già giocato e completato da piccolo, o che già avevo su Steam, o di cui all'epoca non ebbi mai una copia originale. Su Steam c'è una lista dei giochi che ho anche su GOG.
In generale i giochi gratis li sto lasciando per ultimi perché sto cercando di ridurmi il backlog, che al momento conta una quarantina di titoli per ognuna delle sue piattaforme escludendo la roba gratis.

Non uso la funzione crossplatform di Galaxy, alla fine l'unico altro client che uso regolarmente è Steam, i titoli non gratis che ho altrove sono pochi.

benvelor
16-10-22, 11:20
Siano benedette le categorie su Steam :asd:

https://i.postimg.cc/Kv4yY4sm/image.png

Che poi la categoria "In Corso" in realta' ha poco senso (dentro ci sono cose che non finiscono, tipo Civ VI )

Dentro c'e' anche Red Dead Redemption 2, che ho in realta' di fatto accantonato... questi open world non riesco piu' a gestirli granche'... ma la verita' e' che , diciamocelo, se mi ci stessi divertendo un SACCO, il tempo ce lo investirei pure... e' che mi rompo il cazzo... PUR amandone tantissimo la realizzazione sotto tutto il punto di vista mood, dialoghi, musiche, suoni, storie... anche il suo ritmo lento in realta' mi piace... bo.

scusa, visto che ci smanetti: ma si possono cancellare categorie che non si usano più..?

edito, ci sono riuscito

Absint
16-10-22, 13:38
Bene!


Parlando di Return to Monkey Island, che sto giocando dall'altro ieri sera, scorre molto piacevolmente, sono a 16 ore circa e sono molto avanti nella parte IV
Impossibile staccarsene, una soluzione di enigma tira l'altra.

Gia' so che ne desiderero' ancora, spero stia vendendo bene nonostante il berciare online sullo stile grafico della gente, e che gli venga di fare un ulteriore seguito.. speriamo bene! (o che cmq faccia un'altra avventura punta e clicca dopo di questa, perche' ne voglio ancora)

benvelor
16-10-22, 15:17
se segui la discussione aperta, noterai che è apprezzato, ma non troppo, compreso dal sottoscritto
e la grafica, imho, è l'ultimo dei suoi problemi

caspita, 16 ore: io l'ho finito in 11 e sono poco sveglio :bua:
soprattutto disabituato alle AG...

Absint
16-10-22, 16:12
se segui la discussione aperta, noterai che è apprezzato, ma non troppo, compreso dal sottoscritto
e la grafica, imho, è l'ultimo dei suoi problemi

caspita, 16 ore: io l'ho finito in 11 e sono poco sveglio :bua:
soprattutto disabituato alle AG...

Vabbe', dipende da tante cose, se hai saltato molti dialoghi, se hai corso attraverso le schermate sempre o meno, etc etc...

Non staremo a fa una sfida suppongo :bua:

Alla fine mi ha preso un totale di 18 ore :sisi:

Zhuge
16-10-22, 16:29
se segui la discussione aperta, noterai che è apprezzato, ma non troppo, compreso dal sottoscritto
e la grafica, imho, è l'ultimo dei suoi problemi

caspita, 16 ore: io l'ho finito in 11 e sono poco sveglio :bua:
soprattutto disabituato alle AG...

io 13 e rotte, ma un po' di tempo l'ho perso a rigiocare sezioni per avere qualche achievement

comunque iniziato Quantum Break :sisi:

Keden
17-10-22, 18:01
periodo tamarro con Painkiller Black Edition (2004). Conto di giocare, subito dopo, il remake Hell&Damnation e DOOM 3.

Shin
17-10-22, 19:33
periodo tamarro con Painkiller Black Edition (2004). Conto di giocare, subito dopo, il remake Hell&Damnation e DOOM 3.Dai un'occhiata a Prodeus, un omaggio ai vecchi sparatutto vecchia scuola.

Inviato dal mio LYA-L09 utilizzando Tapatalk

Absint
17-10-22, 19:46
Dai un'occhiata a Prodeus, un omaggio ai vecchi sparatutto vecchia scuola.

Inviato dal mio LYA-L09 utilizzando Tapatalk

Quello e' un mio MUST PLAY da quando ho visto il primo teaser che misero fuori

SBuro hanno trovato una estetica che ADORO .

Keden
18-10-22, 10:47
Dai un'occhiata a Prodeus, un omaggio ai vecchi sparatutto vecchia scuola.

Inviato dal mio LYA-L09 utilizzando Tapatalk

grazie, conto di farlo anche. Devo ancora acquistarlo.

LordOrion
18-10-22, 11:22
grazie, conto di farlo anche. Devo ancora acquistarlo.

Prendilo perche' merita :sisi:
E a breve dovrebbe uscire anche una nuova campagna creata dalla comunita'.

Tyus
18-10-22, 14:32
io sto giocando a Zelda BOTW (ci sta, è appena uscito :look: )

sono a tipo 90 ore e temo di non essere ancora a metà (fatto 3 mostroni su 4) :chebotta:

primo gioco dopo anni da cui faccio fatica a staccarmi

Mister Zippo
18-10-22, 15:24
Che invidia :asd:

Absint
18-10-22, 16:02
Che invidia :asd:

Eddanghelo

PCMaster
18-10-22, 16:25
Chivalry 2 in compagnia
Barotrauma occasialmente, in compagnia
Zelda BOTW

:snob: