Visualizza Versione Completa : Sviluppare videogiochi in Italia è un casino
Major Sludgebucket (ABS)
24-07-19, 08:45
:snob: https://www.rollingstone.it/arcade/focus-on/sviluppare-videogame-in-italia-e-un-casino/470054
Andrea Sperelli
24-07-19, 08:47
Vuole che disattivi AdBlock, quindi è chiaro che possono andare affanculo
Major Sludgebucket (ABS)
24-07-19, 08:48
Vuole che disattivi AdBlock, quindi è chiaro che possono andare affanculo
È perché non usi uBlock, col quale si vede tranquillamente :snob:.
DigitalPayne
24-07-19, 08:51
Per non parlare del fatto che dopo aver scelto come gestire i cookie ti rimanda alla pagina iniziale, che puttanata.
Ho sempre trattato con diffidenza, le creazioni nostrane. Fatte poche eccezioni, tipo qualche titolo anni '90 (Screamer e vari), non mi hanno mai impressionato più di tanto.
aprite il link in modalità incognito per evitar rogne.
In ogni caso nulla di nuovo sotto il sole, dice cose che fondamentalmente già si sanno.
Ho sempre trattato con diffidenza, le creazioni nostrane. Fatte poche eccezioni, tipo qualche titolo anni '90 (Screamer e vari), non mi hanno mai impressionato più di tanto.
Beh dai, recentemente di full nostrano è uscito mario rabbids kingdom battle che ha anche vinto dei premi internazionali, certo, era sotto il tetto di ubisoft ma l'ha fatto interamente la filiale italiana :asd:
non c'è mica un utente che lavora in ubisoft? :uhm:
non homeroticus, eh
Sì infatti, non dice niente di che.
Da sviluppatore indie full time da un anno e mezzo io me la cavo. Non è un lavoro col quale divento o diventerò mai ricco, ma il solo fatto di potermi permettere di vivere di questo è tanta roba. Però è anche vero che sono un privilegiato se, come dicono le statistiche, solo il 7% di chi ci prova riesce a farlo diventare un lavoro.
Io ho sviluppato per un anno. Per GameBoy Advance.
UN DELIRIO.
Passo.
Stare dietro ai tempi delle major è UNO STRESS sottopagato
il tizio con cilindro, barbone e faccia da "fotografia del trisnonno", sarebbe un millenial? :pippotto:
È perché non usi uBlock, col quale si vede tranquillamente :snob:.
A me viene bloccato anche uBlock. Ho provato ad aprirlo in incognito e mi sono usciti ventordici popup e rimando alla pagina iniziale. Possono morire.
"se sei qui è EVIDENTE che apprezzi il nostro giornalismo"
cazzo dici
in b4 manuè è un millennial
PS Con uBlock Origin me lo apre. Dopo leggo todo.
il tizio con cilindro, barbone e faccia da "fotografia del trisnonno", sarebbe un millenial? :pippotto:
secondo la definizione ufficiale anche un 37enne è un millenial.
se poi li porti male e ti metti un cilindro in testa...beh :asd:
Andrea Sperelli
24-07-19, 10:06
Io ho sviluppato per un anno. Per GameBoy Advance.
UN DELIRIO.
Passo.
Stare dietro ai tempi delle major è UNO STRESS sottopagato
Che gioco ?
Kien
https://www.youtube.com/watch?v=CSItuBazyFc
Kien Sciairo
TATATATATAfix
Ho provato a leggere l'articolo, ma la foto del tizio col cappello a cilindro e le prime venti righe di marchette+facezie sul nulla mi hanno fatto scendere la catena del Titanic.
Sembra un esercizio fatto apposta per distogliere l'interesse di un lettore non appassionato all'argomento. :uhm:
Ho sempre trattato con diffidenza, le creazioni nostrane. Fatte poche eccezioni, tipo qualche titolo anni '90 (Screamer e vari), non mi hanno mai impressionato più di tanto.
Assetto Corsa
"Pensa alla presenza delle “booth girls” a fiere di stampo internazionale come l’E3. C’è voluto un decennio perché si iniziasse a parlare della questione, e tutt’ora – a fasi alterne – riappaiono. O pensa al gamergate e al fatto che attorno a certi temi non esista o quasi consapevolezza."
SJW@Work detected!
"Pensa alla presenza delle “booth girls” a fiere di stampo internazionale come l’E3. C’è voluto un decennio perché si iniziasse a parlare della questione, e tutt’ora – a fasi alterne – riappaiono. O pensa al gamergate e al fatto che attorno a certi temi non esista o quasi consapevolezza."
SJW@Work detected!
Preferisco interpretare la frase al contrario :smugranking:
Preferisco interpretare la frase al contrario :smugranking:
Ma sbaglieresti, perchè vuoi sbagliare? Lo so, perchè vuoi ancora credere che ci sia speranza per questo mondo. Ma la speranza non c'è più. Siamo finiti.
Ma sbaglieresti, perchè vuoi sbagliare? Lo so, perchè vuoi ancora credere che ci sia speranza per questo mondo. Ma la speranza non c'è più. Siamo finiti.I believe I can fly
vedo nascere diatribe tra sviluppatori e giocatori. Questo perché i punti di vista dei due sono molti distanti; i primi tendono a ragionare in maniera molto pragmatica, i secondi invece sono poco consapevoli di certe dinamiche (non essendoci dentro).
:sisi:
Star Citizen :asd:
I believe I can fly
Hop down and give a try
http://www.napsteam.com/
fatevi la cultura con la storia del game dev italiano :nerd::nerd::nerd:
Edit: discuterò solo con chi conosce
http://www.napsteam.com/images/full-gallery-image-10.jpg
Ultimamente però qualcosa si muove : red out ha fatto abbastanza successo (anche se a me non ha fatto impazzire, troppo wipeout e troppo poco fzero), quello dei rabid rabbitz su switch idem, remothered non ha avuto brutte recensioni.
Certo, nulla di mega galattico , ma neanche gioventù ribelle.
Personalmente conosco uno sviluppatore che da anni sta lavorando su un picchiaduro a scorrimento , mi dice che la parte finanziaria è veramente un disastro e fatico poco a crederci
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Di certo abbiamo gente in giro per i migliori studioS.
Vedasi Absint.
maledetti bastardi
https://www.italiatopgames.it/wp-content/uploads/2018/04/booth-babes.jpg
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"Pensa alla presenza delle “booth girls” a fiere di stampo internazionale come l’E3. C’è voluto un decennio perché si iniziasse a parlare della questione, e tutt’ora – a fasi alterne – riappaiono. O pensa al gamergate e al fatto che attorno a certi temi non esista o quasi consapevolezza."
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e lo stato catifo non gli da le sovvenzioni :cattivo:
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