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Visualizza Versione Completa : TGM 369 – Novembre 2019



II-Variety
29-10-19, 13:15
Diversi highlight possono rappresentare la forte personalità di TGM 369, da qualche giorno nelle edicole, nelle versioni digitali iOS Android e, spero, già nelle mani degli abbonati. La copertina e la cover story esprimono il punto di vista privilegiato: nell’epoca di Fortnite, di continui tentativi non sempre riusciti in direzione MMO, looter shooter o sgravanti survival online (crei un mondo approssimativo e ci lanci i giocatori dentro, come se potesse sempre funzionare), non possiamo che augurarci che la proposta di Obsidian Entertainment con The Outer Worlds vada a buon fine e, anzi, rappresenti un esempio per tanti altri creativi di primo piano. Stiamo parlando di uno sviluppatore che proviene dalla gloriosa storia anni ’90 di Balck Isle, e che con questa produzione ha pure recuperato illustri compagni di strada come Leonard Boyarsky – vecchia volpe di Interplay che abbiamo intervistato su questo numero – mettendo in piedi un affresco fantascientifico ARPG in prima persona che ci ha provocato letteralmente brividi di piacere.

I “mondi lontani” evocati in questo numero sono anche le Colonie Extramondo che rimangono ai margini di Blade Runner – al centro del TGM Classic, dopo le Time Machine su Westwood – e proiettano comunque lo scenario immaginato da P. K. Dick e Ridley Scott al di là dei confini terrestri: questi ultimi, tuttavia, sono spesso usati come limiti “naturali” di tanta fantascienza cyberpunk, per esplorare futuri relativamente vicini, come accade nei taxi di Neo Cab e, a livello di analisi, nelle relative recensione e intervista. Rimanendo nella zona review, questo è il mese in cui chiudiamo la sfida calcistica dei videogiochi 2019 con l’ultimo FIFA, esprimiamo il giudizio finale anche sul nuovo soulslike fantascientifico di Deck 13, sull’altro e ben diverso emulo di Miyazaki, il mangoso Code Vein, su quel talentuoso birichino di Borderlands 3 e rileviamo, un po’ mesti, quanto ci fossimo sbagliati sulle potenzialità di Ghost Recon Breakpoint… E ancora le strade del buon GRID, il sorprendente platform RPG Indivisible, quasi nello stesso genere il ritorno in gran stile di Trine col quarto capitolo; abbiamo poi la discreta prestazione del secondo Yooka-Laylee, le diverse ma valide esperienze survival di Green Hell e Die Young, la cattivissima pixel art dell’action Blasphemous e tanto altro ancora, compresa la recensione del gioco VR dell’anno, Asgard’s Wrath, affiancata dalla prova di una mod che trasforma, sempre in realtà virtuale, Serious Sam 3 in Duke Nukem 3D!

Infine, senza nulla togliere a tutti gli altri contributi di pregio, tra TecnoTGM, Bovabyte, eSport, CosìParlòSabaku e le bizzarrie del LifeStyle Bazar, questo è anche il mese in cui Rockstar ha concretizzato uno degli annunci più attesi da un anno a questa parte, pari solo al reveal per la data di uscita di CB2077: Red Dead Redemption 2 è in chiara continuità con il discorso da cui questa presentazione è partita, nonostante la distanza tra e ambientazioni e i rispettivi nuclei del gameplay, per il semplice fatto di puntare a una grande ambientazione che non trascura lo spessore narrativo e la volontà, vera, di renderci partecipi di uno scenario videoludico con tutta la profondità possibile. Anche Red Dead Online sta diventando il coronamento di un’incredibile messa in scena Western, un mondo pulsante così denso di dettagli e piacere ludico da spingere i giocatori a voler permanere al suo interno – solo dopo aver costruito e offerto, nello storymode, tutti i motivi per desiderarlo.

https://www.thegamesmachine.it/wp-content/uploads/2019/10/Cop001_Cover_TGM_369-744x1024.jpg

Ecco tutti i contenuti di The Games Machine 369:

3 Editoriale di Mario Baccigalupi
6 Spotlight di Daniele Dolce

COVER STORY
10 The Outer Worlds: Reportage di Daniele Dolce
14 The Outer Worlds: Intervista di Nicolò Paschetto

REPORTAGE
18 Red Dead Redemption 2 di Danilo Dellafrana

RECENSIONI
24 FIFA 20 Ultimate Team di Marco Ravetto
28 Borderlands 3 di Paolo Besser
32 Ghost Recon Breakpoint di Gian Filippo Saba
36 The Surge 2 di Simone Rampazzi
40 GRID di Stefano Calzati
42 Code Vein di Alessandro Alosi
44 Destiny 2 Ombre dal Profondo di Daniele Dolce
46 Indivisible di Stefano Calzati
48 Yooka-Laylee and the Impossible Lair di Gabriele Barducci
50 Green Hell di Alessandro Alosi
52 Die Young di Alessandro Alosi
54 Trine 4 di Erica Mura
56 Ni no Kuni: LMdSC Remastered di Erica Mura
58 Blasphemous di Gian Filippo Saba
60 Neo Cab di Stefano Calzati
62 Warsaw di Alessandro Alosi
64 Football Drama di Gabriele Barducci
66 Rece in breve di Daniele Cucchiarelli

RUBRICHE su TGM 369
22 Facce da TGM di Mario Baccigalupi
70 Time Machine di Danilo Dellafrana
74 TGM Classic di Danilo Dellafrana
76 TecnoTGM di Paolo Besser
78 Hardware di redazione
84 Lifestyle Bazar di Paolo Besser
86 Bovabyte di Paolo Besser
88 VR Machine di Mario Baccigalupi
92 eSport di Erica Mura
94 Così parlò Sabaku di Michele Poggi
96 TGM Incontra di Stefano Calzati

benvelor
29-10-19, 14:34
mi iscrivo, nell'attesa di prenderlo

Alessio
29-10-19, 17:42
qui Luzzara ( RE) niente neanche oggi : - (

J_Brahms
29-10-19, 21:35
Io ce l'ho da domenica (Milano) :asd:
Per ora non ho letto molto, solo anteprima + intervista di The Outer Worlds - un gioco che stavo erroneamente sottovalutando, Bovabyte tornato ai soliti standard e il TGM Classic dedicato al glorioso Blade Runner.

Ataru Moroboshi
30-10-19, 22:04
A Roma è uscito oggi. Certo 4 pagine per quella chiavica di Ghost Recon Breakpoint sembrano uno spreco, ma almeno è chiaro che più si sta lontani da quell'aborto, meglio è.
Mi dispiace un po' che Stygian: Reign of the Old Ones abbia trovato spazio solo nelle recensioni brevi. E' un titolo che aspettavo, ma capisco che probabilmente lo aspettavo solo io :bua:

J_Brahms
03-11-19, 22:12
Molto interessante la VR Machine questo mese con Asgard e Serious Duke: grande Marione, per la prima volta sei riuscito a farmi prendere in considerazione l'acquisto di uno di quegli accrocchi strani :D

benvelor
03-11-19, 22:36
sbaglio o in una foto di ghost recon breakpoint, all'informatico manca la sedia...? :pippotto:
cmq, come ai bei vecchi tempi, per prendere 40 al giorno d'oggi deve essere proprio un gioiellino :asd:

andrenos
11-11-19, 20:14
gran bel numero come sempre ma devo farvi una critica, nella recensione di fifa devo dissentire dalla didascalia nella foto dove scrivete che i modelli dei calciatori sono ottimi soprattutto di quelli più affermati. ma assolutamente no....quando basta farsi un giro sul tubo e vedere le comparazioni con pes per capire che in generale non c'è paragone. chiellini è più brutto che nella realtà, e un campione come ribery non è manco fatto bene, con tanto di post ironico del francese di qualche settimana fa dove si chiedeva chi fosse quel tipo (non che fosse tanto bello nella realtà ovviamente)
per il resto spero che metterete in copertina del prox numero RDR2. direi che è obbligato. non vedo l'ora di leggere la recensione di codesto capolavoro...e per cortesia...sapete anche voi che meriterà almeno 6 pagine di rece, le solite 4 per un gioco così sarebbero sprecate....ah....e grandissimi per aver bocciato il nuovo ghost recon xke se lo merita in pieno sto 40
alla prossima!

Patman
12-11-19, 08:03
Ricevuto in abbonamento la scorsa settimana, lo sto leggendo in questi giorni.
Ottimo numero a mio parere, complimenti :)

II-Variety
13-11-19, 15:52
Grazie mille per i complimenti!


chiellini è più brutto che nella realtà

Senza offesa al povero Giorgio, ché mi sembra persona di spirito, ma non è un'impresa facilissima :lol:


spero che metterete in copertina del prox numero RDR2

Siamo alle battute finali della lavorazione e ci sono due titoli in lizza per la cover: uno ovviamente è lui.

andrenos
14-11-19, 14:56
Grazie mille per i complimenti!



Senza offesa al povero Giorgio, ché mi sembra persona di spirito, ma non è un'impresa facilissima :lol:



Siamo alle battute finali della lavorazione e ci sono due titoli in lizza per la cover: uno ovviamente è lui.

Eeeeh però red dead è troppo possente per non essere rappresentato in copertina ehehehe se non se lo merita lui sto mese non so davvero chi se lo merita... :)

benvelor
14-11-19, 17:29
the outer worlds :snob:

La Rikkomba Vivente
15-11-19, 05:13
Una delle copertine piu' belle di sempre, complimenti.
Qual e' la differenza tra TecnoTGM e Hardware?

II-Variety
15-11-19, 10:30
Una delle copertine piu' belle di sempre, complimenti.
Qual e' la differenza tra TecnoTGM e Hardware?

Grazie :baci:
Per la domanda, invece, ho il tremendo dubbio che prendi per il culo :sir:
Il TecnoTGM è un pezzo d'opinione/approfondimento su argomenti "caldi" a tema hardware. L'altra è una rubrica composta esclusivamente di recensioni.

La Rikkomba Vivente
15-11-19, 12:38
Grazie :baci:
Per la domanda, invece, ho il tremendo dubbio che prendi per il culo :sir:
Il TecnoTGM è un pezzo d'opinione/approfondimento su argomenti "caldi" a tema hardware. L'altra è una rubrica composta esclusivamente di recensioni.

grazie. non mi ricordavo piu'.

eulero
22-11-19, 23:05
Presa oggi.

Lo so, sono parecchio in ritardo, :facepalm: ma gli impegni delle ultime settimane quasi mi hanno fatto scordare di passare in edicola.
Per fortuna me la tiene da parte il mio edicolante di fiducia.

Ho notato che ultimamente si posta sempre meno qui dentro: tutti impegnati come il sottoscritto? :look:

Alessio
23-11-19, 11:42
Credo che il numero di post sia inversamente proporzionale a quello di magagne: infatti la rivista é ottima. Vero é che bisognerebbe pure scrivere per dare dei rimandi quando le cose vanno bene : -)
Copertina spettacolare, recensioni tutte ben impostate ed interessanti, articoli gustosi... davvero, un bel numero. Calzati come al solito un gradino sopra, vorrei vederlo alla prova con un gioco non oltre il 72%... anche delle silver medal, passate per la sua tastiera, sembrano poesie fatte pixel...
desiderio: avevo ipotizzato saltuariamente (quando le variazioni diventavano sostanziali) di dedicare un articolo o un box vecchio stile alle configurazioni ideali nelle tre fasce di prezzo... ecco, direi potrebbe essere ora : -)
Non vedo l'ora di avere tra le mani il nuovo numero, grazie a tutta la redazione, state andando a gonfie vele (domanda invadente e maleducata, non mi offendo se glisserete: il mercato sta premiando la nuova condotta editoriale? Spero proprio di si)

La Rikkomba Vivente
24-11-19, 20:48
Ho notato che ultimamente si posta sempre meno qui dentro: tutti impegnati come il sottoscritto? :look:

Sono molto lieto di sapere che sei impegnato, ora scusa ma torno a leggermi Ludenz

peter_ray
25-11-19, 06:40
Io invece, da lettore della primissima ora (anzi di più, Zzap! n. 23) e da "filologo per diletto" di TGM, mi trovo piuttosto perplesso da alcune situazioni che si stanno apparentemente cristallizzando. Mi spiego meglio.
Sappiamo tutti che ad un certo punto della storia di TGM è stata intrapresa la direzione cosiddetta "delle playlist", laddove le recensioni erano state di fatto "deportate" sul sito, e sostituite da articoli sul genere dossier/approfondimento. Articoli peraltro molto belli, ma che lasciavano il lettore paper-only spiazzato dal fatto che non descrivevano il gameplay, invitando, in risposta alle relative critiche, ad una fruizione mista web-carta di TGM. Fruizione che all'epoca io peraltro sperimentai, devo dire abituandomici piuttosto rapidamente...ma io TGM la leggerei anche se fosse incisa su tavolette di legno o scolpita nella pietra, quindi non faccio testo ;p.
Per cercare di arginare il crescente moto di protesta popolare dei lettori della vecchia guardia, furono introdotte le Recensioni in breve, con lo scopo di non eclissare dalla rivista quei titoli pur degni di menzione ma non di un approfondimento fra le playlist. E qui, come vedremo tra poco, sorge il motivo della mia perplessità.
Seguì poi una piccola "guerra d'indipendenza" che ha portato la versione cartacea ad essere appunto di nuovo indipendente, con i dossier a inizio rivista e le recensioni che...recensivano. Tutti contenti, scene di festa, titoli di coda.
Però...i mesi si sono susseguiti, e pur apprezzando il ritorno di TGM al suo ruolo naturale, ho notato che le recensioni in breve sono sopravvissute. Per giunta, la maggior parte dei titoli che vi compaiono sono per console, di fatto aumentando le pagine dedicate a PS4/XBox/Nintendo, in una rivista che si pregia (più o meno giustamente) di essere bandiera della master race.
Questo di per sé non sarebbe neppure un gran problema: molti di noi hanno in casa anche una console, e due pagine in più per un'esclusiva "potente" come RDR2 ci stanno. Ma perché usarle per semplici port su Switch di titoli stravecchi o per giochi sotto l'85? In questo, va detto, il numero di novembre è una mosca bianca perché le "brevi" sono quasi tutte per PC.
Si dirà che piuttosto che non parlarne affatto, meglio riservare loro poche righe; ma davvero manca lo spazio per parlarne seriamente? Ma soprattutto: davvero vogliamo che TGM diventi una rivista PC & Console? E se non lo vogliamo, davvero manca spazio perchè ci servono 2 pagine OGNI mese sui gadget da nerd? E 2 pagine di Bovabyte? E quattro pagine di VR?
Queste domande mi sono deflagrate in testa pochi giorni fa, mentre aggiornavo il mio database degli articoli di TGM, nel constatare che ci sono giochi, pur recensiti dettagliatamente sul sito, che sulle pagine della rivista non sono mai approdati. Non parlo di indie mediocri e semi-sconosciuti, parlo di titoli tripla A con voto da gold award come F1 2019. Ma allora...come devo interpretare TGM oggi? Devo tornare a pensarne la fruizione come misto carta & web? Se sì, perché? Per poter parlare di cestini a forma di canestro e scherzare riguardo a Facebook? Non sarebbe più appropriato riservare il meglio per le pagine cartacee (che richiedono un esborso economico specifico) e usare il sito per chi vuole magari sapere cosa ne pensate della versione PS4 della remastered di Doom?

Quindi, in breve, ecco la natura della mia perplessità: quale è, oggi, il ruolo che TGM vuole interpretare?

benvelor
25-11-19, 08:35
per certi versi concordo: non ho mai capito le recensioni nelle "brevi" di titoli only switch o ps4 o xbox, tanto meno versioni di giochi usciti eoni fa, per poi lasciare fuori anche piccole perle indie, che forse troverebbero lì la loro collocazione naturale
ad essere sincero, la mancanza di F1 2019 non l'avevo notata... Però sì, c'è ancora una rivista cartacea che sembra un po'... zoppa... con alcune cose pubblicate sul sito che non si ritrovano di là...
purtroppo la carta è in crisi, e lo dico da amante di una camera zeppa di libri, quindi con profonda tristezza: siamo nell'era del fruisci e butta (sarà contenta greta che non abbiattiamo più gli alberi!!11!1!), preferirei anche che le (onestamente inutili) pagine dei gadget fossero sostituite da qualcosa su serie tv e cinema, piuttosto...
però riconosco lo sforzo sincero della redazione per darci una rivista al passo coi tempi e nello stesso momento che ricalchi la tradizione come noi vecchie mummie vorremmo: personalmente mi ritengo soddisfatto, non ho tempo per leggere recensioni su internet e la rivista cartacea, pur nella sua "differita" sulle uscite, mi permette di aggiornarmi (tanto col backlog, i titoli sono anche troppo in anticipo :bua:)
se poi voglio qualche approfondimento, vado a farmi un giro sul web, purtroppo necessario

II-Variety
25-11-19, 12:19
IQuindi, in breve, ecco la natura della mia perplessità: quale è, oggi, il ruolo che TGM vuole interpretare?

Vuole essere una rivista orgogliosamente PCista al 90% - percentuale grossomodo veritiera, per come è composta adesso - che tuttavia non fa finta che il resto del gaming non esista. Rispetto al Console Corner di una volta (senza contare le pagine di gaming per cellulari, che sono apparse per un po'), abbiamo optato per 4 pagine di recensioni in breve miste PC e console. In più, eventualmente, se esce un titolo importantissimo nel panorama viodeoludico, meglio se con futura versione PC, ho inserito un Highlight Console di 2 pagg, assente quando non ce n'è bisogno. Il Bovabyte è un ponte, secondo me ancora solido, verso la storia e l'identità "informale" di TGM; ho cercato di ampliare la stessa connessione nella rubrica "cazzona" dei gadget, sempre a opera del Paolone, o anche affidando costantemente il TGM Classic a Dan Hero per analisi storiche qualitativamente ineccepibili, in una sorta di "ramo" della tradizionale Time Machine. La rubrica su cinema e serie tv (rispondo a Benvelor) c'era ma era spesso definita inutile, mentre lo spazio di 4 pagine sulla VR per PC è stato chiesto da alcuni lettori e, tuttavia, riferendosi a un settore giovane, d'interesse non universale, può incontrare distinguo come il tuo. Credo, poi, che F1 2019 (e davvero pochissimi altri, in termini di uscite importanti) sia rimasto vittima del mix di titoli più recenti, pezzi grossi e piccole gemme che ogni mese cerchiamo di selezionare, coscienti del compito tutt'altro che facile.

Tutto questo per dire che, pur con i miglioramenti che possono sempre essere perseguiti, magari propiziati dai vostri interventi e giudizi, l'attuale incarnazione di TGM mi sembra tutto fuorché priva di personalità, o addirittura irrispettosa verso l'utenza PC.

Alessio
25-11-19, 13:22
a me non da fastidio, pur non avendo nessuna console, se qualche titolo trova spazio... nelle percentuali che sottolinea Mario. E neppure cambierei bovabyte e lo spazio gadget per due giochi in piú al mese... mi gusta di piú la presenza di articoli che spaziano un po' nelle tecnocose con taglio leggero (gadget) o ironico, satirico... apprezzo che ci sia spazio anche per altro oltre alle recensioni (i gadget sono mooolto tangenziali ai VG in effetti, ma li leggo volentieri e mi incuriosiscono) ; non vedo ragione di dover tornare a parlare di cinema o sceneggiati, a meno che non siano inerenti al 'tecnomondo' o ai VG... vedo invece opportuno eliminare le riflessioni di Sabaku, che sinceramente non mi intetessano, e da cui in generale non imparo nulla che mi incuriosisca e/o diverta.

benvelor
25-11-19, 14:35
tanto non saremo mai tutti soddisfatti al 100%, mi sembra ovvio, ognuno ha le sue priorità e le sue aspettative
personalmente, quel 90% lo traslo nella mia soddisfazione per la rivista
per i gadget, secondo me eravamo partiti in tono curioso/scherzoso, per poi finire in quelli troppo seri, perdendo forse la sua originaria intenzione
ma alla fine, nel mare della rivista, sono quisquilie

andrenos
25-11-19, 14:46
wat??? davvero f1 2019 non è stato recensito? ho capito bene? onestamente non ha senso...come è possibile venga recensito un gioco meno famoso rispetto a f1?

Alessio
25-11-19, 15:12
sui giochi non recensiti... io non seguo il sito di TGM né altri siti, per cui per me esiste solo ció che viene pubblicato in cartaceo... di sfuggita vedo post su fb, ma appunto li salto preferendo il cartaceo... a volte mi limito a chiedere se la rece ci sarà anche sulla rivista... ma vado in fiducia che un titolo da silver in su (gold e platinum) arrivi in ogni caso in edicola... Mario per favore fattene garante... non ha senso non recensire un gioco meritevole e pubblicare rece nel range 50-79... grazie : -)

II-Variety
25-11-19, 16:04
La recensione di F1 2019 è caduta nel limbo insidioso dei codici review che arrivano poco dopo la stesura della rivista (numero 366), e poco prima di iniziare a lavorare alla successiva (367). Una zona a rischio "ombra" da cui in genere cerco di salvare tutti i titoli che se lo meritano; F1 2019 avrebbe dovuto essere fra questi e mi prendo la responsabilità della mancanza; tra le altre cose, i motoristici di buon livello precedenti e successivi hanno goduto di tutta l'attenzione del caso, da Assetto Corsa a GRID passando da tanti altri. Potrete mai perdonarmi?

La Rikkomba Vivente
25-11-19, 16:56
La recensione di F1 2019 è caduta nel limbo insidioso dei codici review che arrivano poco dopo la stesura della rivista (numero 366), e poco prima di iniziare a lavorare alla successiva (367). Una zona a rischio "ombra" da cui in genere cerco di salvare tutti i titoli che se lo meritano; F1 2019 avrebbe dovuto essere fra questi e mi prendo la responsabilità della mancanza; tra le altre cose, i motoristici di buon livello precedenti e successivi hanno goduto di tutta l'attenzione del caso, da Assetto Corsa a GRID passando da tanti altri. Potrete mai perdonarmi?

Perdonami, ma i PR con cui lavorate hanno un minimo di etica professionale, o sono tutti alla stregua di quella mentecatta della **rotti? Davvero i pierre non hanno una data per la disponibilita' del codice? Le date di uscita dei giochi sono qualcosa di mistico? La **rotti di turno forse ha bisogno delle gemme dell'infinito per saper fare il suo lavoro? Tempo, Spazio, Fare, Baciare, Lettera e CEPU?

II-Variety
25-11-19, 21:43
Davvero i pierre non hanno una data per la disponibilita' del codice? Le date di uscita dei giochi sono qualcosa di mistico? La **rotti di turno forse ha bisogno delle gemme dell'infinito per saper fare il suo lavoro? Tempo, Spazio, Fare, Baciare, Lettera e CEPU?

Beh, se sanno qualcosa di preciso o anche solo una finestra di massima ce lo comunicano nelle settimane precedenti le date d'uscita - o, meglio, a domanda rispondono. Di sicuro non hanno e non hanno mai avuto dei programmi da comunicare con i giorni di disponibilità dei codici recensione. Magari funzionasse così :asd: Poi, ecco, ai fini della rivista conoscere una data esatta può anche essere ininfluente, specie se la deadline fissata con lo stampatore permette di arrivare nelle edicole, in digitale o agli abbonati in un range preciso di giorni,. Nelle ultime settimane abbiamo aspettato per Jedi: Fallen Order, ma si tratta di uno dei titoli di punta del periodo pre-natalizio e dovevamo assolutamente averlo sul 370.

La Rikkomba Vivente
25-11-19, 22:04
Di sicuro non hanno e non hanno mai avuto dei programmi da comunicare con i giorni di disponibilità dei codici recensione.

i PR sono davvero fantastici


Poi, ecco, ai fini della rivista conoscere una data esatta può anche essere ininfluente

Si' ma tu non hai una rivista nel vuoto pneumatico, hai un'offerta basata su due prodotti in parte complementari, tipo palle siamesi. Se hai la possibilita' di utilizzare un paragrafo della rivista, aggiornato in tempo limite, per informare i lettori di un'informazione complementare sul sito, non farlo porta via visite, a breve termine, e lettori nel lungo periodo. Fra l'altro, perche' non annunciare gli articoli che arriveranno sul sito dopo una o due settimane, se poi la recensione sul sito e' in programma? Ti piacciono le riviste di meccanica?

II-Variety
26-11-19, 10:56
i PR sono davvero fantastici

È il publisher, in genere, che decide come e quando fornirgli codici e info da divulgare alle redazioni.


Si' ma tu non hai una rivista nel vuoto pneumatico, hai un'offerta basata su due prodotti in parte complementari, tipo palle siamesi. Se hai la possibilita' di utilizzare un paragrafo della rivista, aggiornato in tempo limite, per informare i lettori di un'informazione complementare sul sito, non farlo porta via visite, a breve termine, e lettori nel lungo periodo. Fra l'altro, perche' non annunciare gli articoli che arriveranno sul sito dopo una o due settimane, se poi la recensione sul sito e' in programma? Ti piacciono le riviste di meccanica?

Di base, e mi sento in colpa per la mia limitazione mentale, NON HO CAPITO UN CAZZO :lol: Chiaro che lo sforzo è di fornire un quadro più aggiornato possibile al momento dell'uscita, senza tuttavia dimenticare che la selezione dei contenuti è un altro punto centrale. Non sono certo infallibile e posso anche aver sbagliato in taluni casi, spero pochissimi, ma il tentativo è sempre stato quello, al netto delle pagine a disposizione, di cosa reputo possa piacere o essere utile ai lettori e anche della coscienza di essere in edicola, che sia fisica o digitale, alle soglie del 2020 :paladin:

La Rikkomba Vivente
26-11-19, 12:50
il tentativo è sempre stato quello, al netto delle pagine a disposizione, di cosa reputo possa piacere o essere utile ai lettori e anche della coscienza di essere in edicola, che sia fisica o digitale, alle soglie del 2020 :paladin:

non era una critica ai contenuti, ovviamente: probabilmente c'e' troppo caos da parte dei publisher per collegare rivista e sito in maniera piu' efficace.
Ed e' bello che TGM sia in edicola :alesisi:

Alessio
27-11-19, 15:20
mi spiace per F1 2019, ma sicuramente non ti butto addosso una croce, Mario... comunque in genere preferisco trovare un gioco meno recente ma meritevole che una primizia magari appena discreta...

peter_ray
30-11-19, 08:51
Grazie Mario per le spiegazioni, che peraltro non ci erano certo dovute in così gran dettaglio, e quindi risultano ancor più apprezzate.

Concordo sul fatto di avere una piccola quota di recensioni console, per i motivi già esposti da molti e da Mario stesso, anzi io a questo punto taglierei la testa al toro e adotterei anche per esse il canonico format grafico delle altre recensioni, con i pro & contro, il "com'è come gira" (che può avere più senso di quanto sembri, fra Switch versione docked/undocked, PS4 pro/liscia, ecc.) e via discorrendo.

Sulla questione F1 2019, vorrei chiarire che il mio dubbio non era per il gioco in sé (anzi da appassionato di F1 i giochi della serie di Codemasters li trovo sempre un po' "cringe", l'ultimo addirittura introduce il "mercato" (ugh) e dopo mezza stagione ti ritrovi con lo schieramento mezzo rivoluzionato), quanto per la stranezza di avere un tripla A da gold award che resta fuori dalla rivista. Discorso analogo si può fare per altri titoli che hanno "bucato" l'uscita sul cartaceo, vedi Dragon Quest XI (93%), NBA 2K20 (78%), Judgment (92%), WRC 8 (73%).
La mia opinione, se può servire, è che le recensioni di titoli di serie famose siano comunque meritevoli di apparire su rivista, pur se con un mese di ritardo sulla tabella di marcia "ideale"; ecco, al limite riserverei le "brevi" proprio per titoli potenzialmente di richiamo ma con voti non eccelsi come quelli presi da NBA 2K20 e WRC 8, mentre darei il giusto risalto ai titoli (anche per console) che si dimostrano più che meritevoli. Il "console highlight" lo trovo ad esempio un'aggiunta indovinata.
Il tutto nell'ottica di rendere TGM cartaceo quella imprescindibile "guida all'acquisto" che per me è sempre stata.
Morale, a me sembra che comunque la giriamo, servirebbe un po' di spazio in più per le recensioni, e allora rimango un po' dubbioso sulla necessità di mantenere regolarmente le 4 pagine per i gadget e bovabyte (che si potrebbero migrare sul sito, eh, mica dico che non servano, anzi io gli articoli del Paolone li apprezzo moltissimo!).
Sennò nessun problema, chiarito il dubbio le rece me le posso leggere anche in versione web, mica è vietato ;-)

andrenos
01-12-19, 20:14
Io dico solo che se si vuole sempre dare luce al cartaceo non ha senso che alcune recensioni di titoli importanti si trovino solo sul sito. Quindi ritengo abbastanza gravi le mancanze di f1 e nba2k se ho capito bene...
Detto questo uscite in fretta copertina e nuovo numero nelle edicole visto che lo attendo molto. Ancora niente news?

II-Variety
02-12-19, 13:57
L'aver voluto inserire Jedi Fallen Order ha allungato la lavorazione, e in fondo ci siamo dovuti confrontare con l'estrema attenzione di Rockstar sul materiale grafico della cover (asset forniti direttamente da loro in determinati formati e risoluzioni; certo non andiamo a strappare robe dalla rete).
Ormai, comunque, dovremmo essere in dirittura d'arrivo.

andrenos
02-12-19, 16:22
L'aver voluto inserire Jedi Fallen Order ha allungato la lavorazione, e in fondo ci siamo dovuti confrontare con l'estrema attenzione di Rockstar sul materiale grafico della cover (asset forniti direttamente da loro in determinati formati e risoluzioni; certo non andiamo a strappare robe dalla rete).
Ormai, comunque, dovremmo essere in dirittura d'arrivo.

Nuovo numero in netto ritardo?

II-Variety
03-12-19, 11:33
La mia opinione, se può servire, è che le recensioni di titoli di serie famose siano comunque meritevoli di apparire su rivista, pur se con un mese di ritardo sulla tabella di marcia "ideale"


Io dico solo che se si vuole sempre dare luce al cartaceo non ha senso che alcune recensioni di titoli importanti si trovino solo sul sito.

Userò tutti gli spazi a disposizione per coprire ancora meglio i giochi del momento, promesso.


Nuovo numero in netto ritardo?

Un pochetto, ma è davvero un grande numero, anche per il tempo in più che abbiamo dovuto (e voluto, in una certa misura) mettere in conto. Vi anticipo qui la copertina, che riposterò a brevissimo nell'apposita discussione

https://www.thegamesmachine.it/wp-content/uploads/2019/12/cover-TGM-370-low-res.jpg

J_Brahms
04-12-19, 18:33
Ok bravo Marione, copertina bella e doverosa, dalla quale si evincono contenuti davvero interessanti. La domanda è QUANDO? :asd: scherzo, metteteci il temoo che ci vuole, tanto leggerò TGM durante gli spostamenti per le vacanze

Alessio
07-12-19, 09:47
io invece sono molto perplesso.. la rivista anche oggi non é uscita... personalmente non credo abbia senso rimandare (a questo punto almeno di dieci giorni) un'uscita... per farci stare un titolo, si invecchia tutto il numero... e poi in gennaio? Spero non ci sia il solito riallineamento, id est: saltiamo il mese, e poi puntuali dal 27... così che per farci stare un titolo, si invecchia tutto il numero, e pure quello dopo (sempre che esca)...

II-Variety
09-12-19, 11:18
io invece sono molto perplesso.. la rivista anche oggi non é uscita... personalmente non credo abbia senso rimandare (a questo punto almeno di dieci giorni) un'uscita... per farci stare un titolo, si invecchia tutto il numero... e poi in gennaio? Spero non ci sia il solito riallineamento, id est: saltiamo il mese, e poi puntuali dal 27... così che per farci stare un titolo, si invecchia tutto il numero, e pure quello dopo (sempre che esca)...

Non so se si è percepito con la giusta incisività, Alessio, ma c'è stato un ulteriore motivo per il ritardo. Ho voluto mettere avanti a tutto la ragione più editoriale di SWJ:FO, che ci avrebbe comunque fatto perdere un po' di giorni (non così tanti), semplicemente perché vorrei glissare sull'altra e noiosa questione "mangia tempo", persa fra dettagli di impaginazione della cover e un filo di rigidità di troppo su taluni particolari.

Alessio
10-12-19, 19:17
grazie della risposta Mario : -)
Cavolo peró mi spiace... tanta fatica per riallinearvi, e avete dovuto sottostare a dei diktat per la cover... averlo saputo che il ritardo sarebbe diventato abissale magari avreste rinunciato a rece e cover... anche perché piú o meno uscirete come fosse uscito quello di gennaio 😅

II-Variety
11-12-19, 17:34
grazie della risposta Mario : -)
Cavolo peró mi spiace... tanta fatica per riallinearvi, e avete dovuto sottostare a dei diktat per la cover... averlo saputo che il ritardo sarebbe diventato abissale magari avreste rinunciato a rece e cover... anche perché piú o meno uscirete come fosse uscito quello di gennaio

Più che diktat, direi trattative "maschie" (:asd:) fra quel che volevamo noi e quel che volevano loro su piccoli ma importanti dettagli. Francamente, se non fossero gli autori di un gioco del genere li avremmo mandati volentieri a violette :lol:

Alessio
12-12-19, 18:07
tanto per sapere... quando lo uscite? 😅

eulero
13-12-19, 09:50
tanto per sapere... quando lo uscite? 😅

"Quando lo uscite" :cultura:

non si può leggere sta' cosa :azz:

Cmq per la cronaca c'è già il nuovo thread da alcuni giorni :legge:

Alessio
19-12-19, 23:30
Eulero l'ho scritto sapendo che in italiano non si dice... vai sulla pagina fb di Cristina d'Avena... potrai sventolare molti altri vocabolari ; -)