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Visualizza Versione Completa : TGM 377 – Novembre 2020



II-Variety
04-11-20, 19:39
È già nelle migliori edicole, in arrivo agli abbonati e nelle versioni digitali TGM 377 (https://www.thegamesmachine.it/prodotto/tgm-377/), con un carico pazzesco di recensioni, approfondimenti e tanti altri eccezionali contenuti. Spiriti antichi hanno caparbiamente cercato di entrare nel mio corpo durante la lavorazione del numero, quasi volessero bilanciare la voglia di cyberpunk che alberga da decenni nel mio cuore, ormai vicina a una potente deflagrazione videoludica. Sono gli dei della mitologia norrena, le anime dei vichinghi che urlano canti di battaglia dal cover-reportage su Assassin's Creed Valhalla, o anche il cupo fantasy medievale che riemerge dai Forgotten Realms di D&D e, così, dalla prima prova su strada di Baldur's Gate 3 in accesso anticipato.

Tutta roba da decine di ore, centinaia se sommate insieme, che aprirebbe una facile riflessione sul tempo a disposizione e sul mostro del backlog sempre più gigantesco alle calcagna, pieno di eroi, creature e mondi che non meriterebbero di essere lasciati indietro. Paradossalmente, però, non ci sono minuti da sprecare nemmeno per questo: entrati in zona review troverete i dogfight spaziali di Star Wars Squadrons (provato anche in VR nell'apposita rubrica), le spacconate del vecchio Serious Sam, la fine ricostruzione da zero del glorioso Mafia, i Marvel's Avengers videoludici, l'annuale ma strano, nel 2020, confronto tra FIFA e PES, le motociclette di Ride 4 e i rally di WRC 9, o anche i livelli di finezza estetica e concettuale raggiunti dai moderni pronipoti di Rogue con Hades, Spelunky 2 e Going Under. E ancora gli illustri ritorni di Crysis, Kingdoms of Amalur e, purtroppo in modo non così eccelso, delle avventure (SUBBAQQUE!) di Aquanox, accanto al finissimo esercizio di stile e capacità di art of rally che, con tono leggero e divertente, per nulla spocchioso, lo sviluppatore ci racconta nel TGM Incontra.

Seguendo, poi, il filo delle scorribande vichinghe che oggi conduce ad AsC:Valhalla, nel TGM Classic rievochiamo l'ambiziosissimo ARPG Heimdall[/B[B]], classe 1991, mentre in zona hardware vi portiamo alla scoperta delle potenti 3080 GTX, sia nel TecnoTGM che in una review. DocManhattan torna infine su WipEout 2097, per poi avviarci alla chiusura del numero con l'amara analisi di Sabaku sui maldestri lanci next-gen di Microsoft e Sony. Insomma, un grandissimo TGM per quantità di contenuti e, perché no, per la competenza che ci consente di condensarli senza perdere in qualità. Ma ormai ci siete abituati, no?

https://www.thegamesmachine.it/wp-content/uploads/2020/11/Icop_TGM377-scaled.jpg

Ecco il sommario completo di TGM 377:

3 Editoriale di Mario Baccigalupi
6 Spotlight di Daniele Dolce

COVER STORY
10 Assassin’s Creed Valhalla: L’esperienza Vichinga Definitiva di Alessandro Alosi

REPORTAGE
16 Baldur’s Gate 3 di Marco Bortoluzzi

RECENSIONI
22 Star Wars: Squadrons di Nicolò Paschetto
26 Serious Sam 4 di Paolo Besser
30 Mafia Definitive Edition di Gabriele Barducci
34 Marvel’s Avengers di Claudio Magistrelli
38 FIFA 21 di Marco Ravetto
42 PES 21 Season Update di Claudio Magistrelli
44 Crysis Remastered di Daniele Dolce
46 Hades di Marco Bortoluzzi
48 Aquanox Deep Descent di Daniele Dolce
50 RIDE 4 di Stefano Calzati
52 NBA 2K21 di Gabriele Barducci
54 WRC 9 di Stefano Calzati
56 art of rally di Claudio Magistrelli
58 Spelunky 2 di Emanuele Feronato
60 Kingdoms of Amalur Re-Reckoning di Erica Mura
62 Going Under di Emanuele Feronato
64 Recensioni in breve di Daniele Cucchiarelli
74 Recensione C64: ZetaWing di Paolo Besser

RUBRICHE
20 Facce da TGM di Mario Baccigalupi
68 Time Machine di Danilo Dellafrana
72 TGM Classic di Danilo Dettafrana
76 La Soffitta di DocManhattan: WipEout 2097 di Alessandro Apreda
80 TecnoTGM di Paolo Besser
82 Hardware di Paolo Besser e redazione
88 Bovabyte di Paolo Besser
90 VR Machine di Mario Baccigalupi
94 Così Parlò Sabaku di Michele Poggi
96 TGM Incontra: art of rally di Claudio Magistrelli

andrenos
04-11-20, 19:54
Presa. Si vede che ci sta tanta carne al fuoco solo sfogliandola. Peccato che al contrario di come dice nell'ultima pagina, nel prox numero non ci sarà la rece di cyberpunk causa altro ritardo. Sigh. Quando lo finisco farò sapere. Non vedo l'ora di iniziarlo

Ps. Vi prego non fate il bimestrale in ste vacanze, sennò vedremo la rece di cyber tra 2 mesi e passa :( sempre SE esce il 10 dicembre. Che qua io non mi fido più!

J_Brahms
04-11-20, 21:15
Presa oggi in pausa pranzo. È uno dei migliori numeri degli ultimi mesi quindi fatevi un favore e compratela tutti, w la pubblicità 😁 buona l'idea di racchiudere tutte le informazioni nella sezione scheda a fine recensione, molto meglio della striscia in basso alla pagina.

La Rikkomba Vivente
04-11-20, 21:28
È già nelle migliori edicole, [...] Ma ormai ci siete abituati, no?

Guarda mario, io ti voglio bene e spero che arriviate al numero millemila, ma se lo strillo importante e' "cosi' parlo' subaku" forse varrebbe la pena non dico chiudere la rivista, ma perlomeno abbandonare il sistema solare, che c'e' spazio.

Alessio
05-11-20, 06:59
Mario dimmi che hai scritto davvero 'mignature' 😂😂. Adoro!!!

II-Variety
05-11-20, 10:46
Mario dimmi che hai scritto davvero 'mignature' ����. Adoro!!!

Ehm, scegli tu fra errore di delirio delle fasi finali o francese arcaico :scalata:

benvelor
05-11-20, 15:59
Guarda mario, io ti voglio bene e spero che arriviate al numero millemila, ma se lo strillo importante e' "cosi' parlo' subaku" forse varrebbe la pena non dico chiudere la rivista, ma perlomeno abbandonare il sistema solare, che c'e' spazio.

:asd:

II-Variety
05-11-20, 17:54
Guarda mario, io ti voglio bene e spero che arriviate al numero millemila, ma se lo strillo importante e' "cosi' parlo' subaku" forse varrebbe la pena non dico chiudere la rivista, ma perlomeno abbandonare il sistema solare, che c'e' spazio.

Guarda ale, pure io ti voglio bene ma anche il cazzo (cioè, tvb davvero, AIC è per il commento :lol:): questo è il mese della next gen, ho deciso di richiamarlo in cover sia in senso PCista che nella direzione dei consolari, anche per smetterla di trattarli come poveri paria :asd: Peraltro le considerazioni di Michele sul lancio Xbox Series e PS5 sono ben poste, quindi GG :sisi:

La Rikkomba Vivente
05-11-20, 19:45
Guarda ale, pure io ti voglio bene ma anche il cazzo (cioè, tvb davvero, AIC è per il commento :lol:): questo è il mese della next gen, ho deciso di richiamarlo in cover sia in senso PCista che nella direzione dei consolari, anche per smetterla di trattarli come poveri paria :asd: Peraltro le considerazioni di Michele sul lancio Xbox Series e PS5 sono ben poste, quindi GG :sisi:

Il tuo voto e' zero in una scala da zero a Scilipoti

anonimogiocator
06-11-20, 15:51
Presa e sfogliata, iniziando la lettura come sempre in modalità full random access (articoli in sequenza pseudo casuale, condiizonati dal mood e dall'umidità relativa del momento).

Preambolo: rivista moltio ricca, interessante e che vale tutto quanto il prezzo del biglietto e anche di più.

Alcune critiche (mica vorrete essere perfetti):

- Ottimi i box di riepilogo verticali, più coerenti e logici. Ma una buona volta smettetela di sperimentare combinazioni colore sfondo/testo a capocchia: il box di pag. 59 (verdino acido con scritte bianche) è illeggibile (nel senso che non si distingue il testo dallo sfondo). Ma una volta verificate le combinazioni cromatiche che a stampa "si leggono bene", non potreste usare sempre quelle, senza avventurarvi in esperimenti spericolati ?

- prove hardware: quella delle cloud alpha mi ha un pò basito. Sembra un comunicato stampa della TASS dei bei tempi. Mirabile poi il guizzo del passaggio alla interlocuzione in prima persona ".... se vuoi tenerla sul colletto...". Formato un (bel) pò da rivedere, credo ...

- Rece in breve: che significato ha una immagine di sfondo come quella in okunoka madness ? Almeno poteva starci uno screenshot di gioco, invece della press art. Se ne trovano persino su google ...

- Infine la mia "nemesi" Sabaku: sarà che sono prevenuto, perchè abituato alla "lettura veloce" e di conseguenza colgo rapidamente l'essenza semantica di una composizione scritta a colpo d'occhio, ma a me sembra che tutta l'intera prima pagina dell'articolo sia esaustivamente riassumibile in:

" Non mi piace come Sony e MS hanno impostato le loro campagne di lancio delle nuove console, io volevo i dettagli pruriginosi ("informazioni cruciali" .. come se l'acquirente target capisse anche lontanamente cosa fossero) ed invece hanno rivelato quel che volevano loro"

La seconda pagina mi pare si possa riassumere in:

"Cattivoni, MS e Sony han fatto ognuno di testa propria, Non s'ha giammai da fare in futuro. La gente causa la pandemia non ha soldi, quindi era meglio lanciarle l'anno prossimo. Porterò in sede ONU una risoluzione di condanna per non aver fatto chiarezza sulla compatibilità dei salvataggi cross-gen: ne va degli assetti socio-politico-economici del globo nel prossimo millennio,"

Tralasciando l'opinione mia personale che forse se MS e Sony pagano fior di baiocchi ai loro dipartimenti pieni di markettari, invece di chiedere consulenze illuminate al Sabaku, un motivo al fondo ci sarà, mi chiedo quando mai vedremo un articolo di Michele che sfugga dallo stereotipo "due pagine di testo per disquisire di un paio di concetti oscillanti fra l'ovvio, l'inutile ed il banale, riassumibili in 4 righe una volta eliminate le inutili ampollosità retoriche atte a consumare lo spazio disponibile"

Tutto questo rigorosamente IMHO, as usual.

Alessio
09-11-20, 14:57
Lo strillo sull'articolo di Sabaku ci sta eccome, do ragione a Mario. Lui non piace nemmeno a me, ma il punto qui era infilare le due paroline magiche (next gen) in copertina, piú che l'articolista in sé

La Rikkomba Vivente
09-11-20, 18:01
Lo strillo sull'articolo di Sabaku ci sta eccome, do ragione a Mario. Lui non piace nemmeno a me, ma il punto qui era infilare le due paroline magiche (next gen) in copertina, piú che l'articolista in sé

La situazione non migliora: se sai che il tema della Next-gen e' forte e desta interesse, non lo affidi a gente che sembra uscita dalla scorsa redazione di TGM.
Puoi farci un dossier, puoi farci una serie di commenti da parte della redazione presente/passata/trapassata, ma non lo fai diventare il pensierino del mese, e' una doppia sconfitta. Anzi, tripla, considerando che Apreda sta collaborando con TGM.

II-Variety
11-11-20, 12:08
Sono in disaccordo con ogni singola cosa che hai detto, ma proprio totalmente. Sulla next gen abbiamo fatto altri articoli e ne faremo ancora, ma l'aver raccolto intorno a noi il miglior blogger italiano di cultura nerd e uno youtuber amato per la capacità di approfondimento (a volte le critiche mi sembrano aprioristiche, tipo che se cambiassimo firma e collocazione del pezzo potrebbero persino sparire; me ne dispiace particolarmente quando arrivano da lettori altrove finemente analitici) mi sembra tutto fuorché un errore, così come concedergli uno strillo in copertina quando ritenuto opportuno. Certo, la "situazione" può sempre migliorare, ma non per le ragioni a cui fai riferimento, talvolta addirittura livorose.

La Rikkomba Vivente
11-11-20, 12:58
Sono in disaccordo con ogni singola cosa che hai detto, ma proprio totalmente. Sulla next gen abbiamo fatto altri articoli e ne faremo ancora, ma l'aver raccolto intorno a noi il miglior blogger italiano di cultura nerd e uno youtuber amato per la capacità di approfondimento (a volte le critiche mi sembrano aprioristiche, tipo che se cambiassimo firma e collocazione del pezzo potrebbero persino sparire; me ne dispiace particolarmente quando arrivano da lettori altrove finemente analitici) mi sembra tutto fuorché un errore, così come concedergli uno strillo in copertina quando ritenuto opportuno. Certo, la "situazione" può sempre migliorare, ma non per le ragioni a cui fai riferimento, talvolta addirittura livorose.

Perdonami, Mario, ma mi sembra ovvio che 40 anni nell'industria del porno hanno distorto la tua percezione di cosa significhi "amato". Cambiando industria di riferimento, il tuo esempio e' un po' come avere in garage una ferrari testarossa e una fiata panda verde acqua firmata da Lapo Elkann.
Ti consiglio di rifletterci su, magari prendendoti una pausa dal grande schermo: anche perche' francamente, Mario, e te lo dico da amico, non hai piu' l'eta' per fare la camgirl.

II-Variety
11-11-20, 14:16
Ma vaff... :lol: Semplicemente, mi chiedo se stai seguendo i contenuti della rivista, quel che è stato strillato in copertina, gli highlight nel sommario o le presentazioni lungo i mesi, dal momento che alludere a una mancata valorizzazione delle tante nostre perle interne alla redazione - che sia in ambito hardware, nelle recensioni o negli approfondimenti - mi sembra incredibilmente fuori luogo.

anonimogiocator
11-11-20, 15:38
.... a volte le critiche mi sembrano aprioristiche, tipo che se cambiassimo firma e collocazione del pezzo potrebbero persino sparire; me ne dispiace particolarmente quando arrivano da lettori altrove finemente analitici

Non so se in questo passaggio ti riferisci a me, perchè raramente mi sento finemente analitico ma, tanto per chiarire la mia critica verso il soggetto della discussione (ammesso che interessi a qualcuno):




.... il miglior blogger italiano di cultura nerd e uno youtuber amato per la capacità di approfondimento


Onestamente non ho mai avuto occasione di leggere alcunchè sul blog di Michele, nè di vedere un suo video su YouTube, ma sono sicuro che se lo dici tu è vero (detto senza alcuna ironia).

Io mi baso esclusivamente sulle due pagine che mensilmente (vabbeh...) leggo su TGM e che, per inciso, continuerò a leggere in futuro; e ti posso garantire senza alcun preconcetto che mai ci ho trovato spunti od approfondimenti interessanti che andassero oltre l'ovvio e (per me) il banale.

Mi sono posto spesso il dubbio di essere io che non comprendo; per questo le continuo a leggere ogni mese sperando di trovare un articolo che mi faccia cambiare idea, ma fino ad ora non è successo ed ogni nuovo testo ha confermato la mia impressione.

Non si tratta di imperizia tecnica o stilistica nello scrivere (non che trovi la prosa di Sabaku particolarmente efficace, ma d'altro canto ricordo ancora con orrore quegli altri youtubers ...), ma proprio di contenuti.

Ciò detto son qui per discutere in serenità & letizia, e non ad invocare il ban dell'autore romano dalle pagine di TGM, dove per me può rimanere nei prossimi due secoli senza pregiudicare le mie intenzioni d'acquisto.


edit: spinto dal sacro fervore dialettico sono andato a vedermi l'utimo video che ha uploadato su youtube (https://www.youtube.com/watch?v=nw5HwubszVw).
Adesso posso permettermi di avere anche i preconcetti ! (Per inciso: Enrico Ghezzi metteva fuori sync il sonoro. Almeno i fondamentali ......)

II-Variety
11-11-20, 18:34
Non so se in questo passaggio ti riferisci a me, perchè raramente mi sento finemente analitico ma, tanto per chiarire la mia critica verso il soggetto della discussione (ammesso che interessi a qualcuno)...CUT

Scusa se taglio. Certo che mi riferisco (anche) a te, ma per il resto ho collocato ogni ruolo dov'è giusto che sia, senza offendere nessuno: con "youtuber amato per la capacità di approfondimento" mi riferisco a Michele (che per quel che mi riguarda scrive come parla, quindi bene), mentre con "miglior blogger italiano di cultura nerd" indico Alessandro.

La Rikkomba Vivente
11-11-20, 18:45
Scusa se taglio. Certo che mi riferisco (anche) a te, ma per il resto ho collocato ogni ruolo dov'è giusto che sia, senza offendere nessuno: con "youtuber amato per la capacità di approfondimento" mi riferisco a Michele (che per quel che mi riguarda scrive come parla, quindi bene), mentre con "miglior blogger italiano di cultura nerd" indico Alessandro.

Per metter tutti d'accordo io infilerei una nuova rubrica di cinque pagine dove ogni mese Riccardo Meggiato spiega se stesso ai lettori.

andrenos
11-11-20, 19:39
Finchè non mi mettete quei due (scemi) sul server, a me va bene tutto. Pure le ex rubriche sui giochi da tavolo, sulle serie tv e su non so che altro sia durato poco sulla rivista.
Piuttosto che vedere quelli, riesumerei altre ex rubriche inutili guarda. Quindi sabaku non mi tocca, youtuber che manco seguo tra l'altro

Malakor
12-11-20, 10:43
Per metter tutti d'accordo io infilerei una nuova rubrica di cinque pagine dove ogni mese Riccardo Meggiato spiega se stesso ai lettori.

ahahah di solito non apprezzo le "riccombate" ma questa ci sta tutta, considerata l'attinenza del sig. Meggiato con TGM pari allo zero assoluto

comunque bel numero e, come sempre, pollici alzati per tutte le rubriche retro del Dellafrana/Paolone/DocManhattan!

anonimogiocator
12-11-20, 16:41
con "youtuber amato per la capacità di approfondimento" mi riferisco a Michele (che per quel che mi riguarda scrive come parla, quindi bene), mentre con "miglior blogger italiano di cultura nerd" indico Alessandro.

Avevo compreso male, mi sembrava ti riferissi al solo Michele come "... blogger ... E .... youtuber", invece apprendo qui che è solo youtuber.

Che poi youtuber mica è un'offesa.

Comunque, per chiudere la discussione che oramai è stantia, ribadisco: bellissimo numero nel suo complesso.

Salamelecchi

II-Variety
13-11-20, 14:19
:asd: Grazie mille!

Malakor
13-11-20, 16:24
Aggiungo: non so se qualcuno l'ha già fatto notare, ma esprimo il mio apprezzamento per la scomparsa del TGModding, rubrica purtroppo non adatta a una rivista cartacea (senza nulla togliere ai bravissimi modder e alle loro creazioni)

anonimogiocator
14-11-20, 20:06
...... Disastro (https://news.xbox.com/en-us/2020/11/13/the-biggest-launch-in-xbox-history/)

Meno male che il lancio è stato un "disastro comunicativo", scientemente mirato a scoraggiare gli acquirenti, altrimenti chissà cosa sarebbe successo ...:telodicevo:

La Rikkomba Vivente
14-11-20, 21:20
...... Disastro (https://news.xbox.com/en-us/2020/11/13/the-biggest-launch-in-xbox-history/)

Meno male che il lancio è stato un "disastro comunicativo", scientemente mirato a scoraggiare gli acquirenti, altrimenti chissà cosa sarebbe successo ...:telodicevo:

uh?

anonimogiocator
14-11-20, 22:20
uh?

eh ...

II-Variety
16-11-20, 10:56
...... Disastro (https://news.xbox.com/en-us/2020/11/13/the-biggest-launch-in-xbox-history/)

Meno male che il lancio è stato un "disastro comunicativo", scientemente mirato a scoraggiare gli acquirenti, altrimenti chissà cosa sarebbe successo ...:telodicevo:

Mah. Le presentazioni sono state abbastanza disastrosette, peraltro più quelle Sony che Microsoft, indipendentemente dal fatto che gli appassionati consolari erano già lì col borsellino aperto nonostante le poche esclusive al lancio e gli annunci maldestri. Nel pezzo non c'è alcuna previsione negativa in termini di vendite, viene solo fotografata la programmazione incredibilmente farcita di errori degli show, con la necessità non proprio pulitissima di precisazioni successive.

La Rikkomba Vivente
16-11-20, 15:36
:asd: Grazie mille!

Ecco qui:
https://www.bbc.co.uk/news/technology-54954622

La BBC cita un articolo, "Video game play is positively correlated with well-being (https://psyarxiv.com/qrjza/)", che meriterebbe di essere discusso e commentato a dovere sul prossimo numero di TGM.

O meglio, mi piacerebbe se una rivista importante come TGM avesse un'opinione autorevole su questo articolo, ma vogliamo davvero avere una pubblicazione dell'universita' di Oxford commentata da Subaku?

"Nel prossimo numero: I videogiochi fanno bene? Cepu Vs. Oxford!"

II-Variety
16-11-20, 17:09
Ecco qui:
https://www.bbc.co.uk/news/technology-54954622

La BBC cita un articolo, "Video game play is positively correlated with well-being (https://psyarxiv.com/qrjza/)", che meriterebbe di essere discusso e commentato a dovere sul prossimo numero di TGM.

O meglio, mi piacerebbe se una rivista importante come TGM avesse un'opinione autorevole su questo articolo, ma vogliamo davvero avere una pubblicazione dell'universita' di Oxford commentata da Subaku?

"Nel prossimo numero: I videogiochi fanno bene? Cepu Vs. Oxford!"

Giusto perché ci sono di mezzo la BBC e l'università di Oxford? Ora, io sono il primo a sostenere che i videogiochi hanno innumerevoli aspetti positivi, e che questi superano quelli negativi anche a livello puramente sociale, però uno studio sul legame tra benessere psicofisico e VG basato solo su PlantsVsZombiesBfN e l'ultimo Animal Crossing non mi sembra possedere tutta questa dirompenza intellettuale, pur con tutto il rispetto peri singoli giochi e i soggetti accademici coinvolti. Chiaro, l'analisi dei dati è approfondita, ci mancherebbe, ma è proprio il punto di partenza che rende lo studio appetibile soprattutto (o solo) alla stampa generalista.

anonimogiocator
16-11-20, 18:41
Mah. Le presentazioni sono state abbastanza disastrosette, peraltro più quelle Sony che Microsoft, indipendentemente dal fatto che gli appassionati consolari erano già lì col borsellino aperto nonostante le poche esclusive al lancio e gli annunci maldestri. Nel pezzo non c'è alcuna previsione negativa in termini di vendite, viene solo fotografata la programmazione incredibilmente farcita di errori degli show, con la necessità non proprio pulitissima di precisazioni successive.

Qual'è il fine ultimo della missione del reparto marketing aziendale di una qualsiasi compagnia ?

Promuovere il proprio prodotto/la propria azienda al fine di raggiungere il target di mercato previsto (e magari superarlo), oppure organizzare presentazioni che piacciano/soddisfino la stampa di settore e/o gli youtubers ?

Perchè se ammettiamo sia vero che xbox ha sfondato il target di vendite, come dicono le news, "nonostante" i markettari di cui sopra avessero remato contro con presentazioni disastrose e annunci maldestri, allora dobbiamo ammettere che quei prodotti "si vendono da soli" e che i suddetti markettari sono inutili se non dannosi.

Non sarà invece che annunci e presentazioni sono state esattamente come dovevano essere nelle intenzioni delle compagnie, ed i risultati di vendita hanno dato loro ragione ?

La Rikkomba Vivente
16-11-20, 21:50
Giusto perché ci sono di mezzo la BBC e l'università di Oxford? Ora, io sono il primo a sostenere che i videogiochi hanno innumerevoli aspetti positivi, e che questi superano quelli negativi anche a livello puramente sociale, però uno studio sul legame tra benessere psicofisico e VG basato solo su PlantsVsZombiesBfN e l'ultimo Animal Crossing non mi sembra possedere tutta questa dirompenza intellettuale, pur con tutto il rispetto peri singoli giochi e i soggetti accademici coinvolti. Chiaro, l'analisi dei dati è approfondita, ci mancherebbe, ma è proprio il punto di partenza che rende lo studio appetibile soprattutto (o solo) alla stampa generalista.

Rispetto il tuo punto di vista, tie'

II-Variety
16-11-20, 22:15
Non sarà invece che annunci e presentazioni sono state esattamente come dovevano essere nelle intenzioni delle compagnie, ed i risultati di vendita hanno dato loro ragione ?

Non so veramente cosa dire, o forse sono troppo stanco per cercare le parole e infilarmi in un discorso articolato, ma rimango un po' dubbioso sull'idea, in caso davvero orrida, che abbiano sbagliato scientemente a presentare espansioni che non erano espansioni, non esclusive che diventano esclusive o trailer di marchi pazzeschi messi insieme con l'impatto visivo del 2015 solo per far parlar del loro prodotto e tanti saluti. Poi, bon, vedi tu come interpretare i dati tenendo presenti scorte disponibili e crescita media a ogni generazione: ti invito solo a riflettere, prima di alzare bandiere, sul fatto che il primato di vendite nelle prime 24 ore è stato strappato a Xbox One, non esattamente la vincitrice della current (od old) gen.

Per il resto vi lascerò volentieri l'ultima parola su approfondimenti o prime scintille delle nuove console, non sono certo argomenti su cui aver facilmente la verità in tasca, A dirla tutta ne ho già abbastanza a star dietro ai dubbi su copertine, tempistiche e acrobazie spazio-temporali che la rivista dovrà affrontare tra dicembre e il prossimo anno. E si, è tutta colpa di Cyberpunk 2077.

anonimogiocator
17-11-20, 10:35
... ma rimango un po' dubbioso sull'idea, in caso davvero orrida, che abbiano sbagliato scientemente a presentare espansioni che non erano espansioni, non esclusive che diventano esclusive o trailer di marchi pazzeschi messi insieme con l'impatto visivo del 2015 solo per far parlar del loro prodotto e tanti saluti.


Il dubbio ce l'ho anche io, figurati, ma d'altra parte l'unica possibilità alternativa è che Sony e MS abbiano affidato il lancio dei loro prodotti di punta (nel settore gaming of course) per i prossimi 5 anni a dei perfetti n00b (nella migliore delle ipotesi) che sparavano notizie a caso.
A mio parere fra le due ipotesi la meno improbabile è che sapessero cosa stavano facendo e quindi lo hanno fatto scientemente sì, ma non sbagliando.

Poi certo, parafrasando quiello che già dici tu, la verità in tasca ce l'hanno solo gli ingenui e gli invasati, per cui tutto questo rimarrà a livello di opinioni personali, congetture e discussioni da forum.

Buon lavoro con il prossimo numero; vedo, prevedo e stravedo che farà scintille !

andrenos
29-11-20, 19:56
Magari rompo...ma...news sul nuovo numero? Qua c'ho hype eh

Ps. Ultimo numero fantastico, uniche pecche secondo me sono la troppo alta valutazione di marvel avengers e un pò troppi errori ortografici qua e là

Alessio
29-11-20, 22:57
Lamentarti degli errori ortografici scrivendo po' con l'accento ha un che di karmico🤣

andrenos
30-11-20, 09:45
Gli errori erano di lettere mancanti... di solito mi viene da mettere l'accento, mi rompo a andare sui simboli per mettere l'apostrofo, l'ho fatto solo alla veloce per differenziarlo dal fiume. A volte non lo metto nemmeno quando scrivo. Chiaramente so benissimo come si scrive, ma in forum o telegram me la prendo più scialla visto che non devo scrivere una lettera di presentazione per una azienda o fare un tema di classe. Ma lasciamo perdere...

Nuovo numero?

II-Variety
30-11-20, 10:15
378 in ritardo consapevole, c'è solo da verificare di quanto e fare le relative comunicazioni entro qualche giorno. L'alternativa sarebbe stata di uscire col numero di Natale 2020 senza la recensione più importante, che a quel punto sarebbe stata rimandata addirittura a gennaio.

La Rikkomba Vivente
30-11-20, 13:23
378 in ritardo consapevole, c'è solo da verificare di quanto e fare le relative comunicazioni entro qualche giorno. L'alternativa sarebbe stata di uscire col numero di Natale 2020 senza la recensione più importante, che a quel punto sarebbe stata rimandata addirittura a gennaio.

Il cliente vuole essere informato con adeguato anticipo sulle ultime uscite nel mercato videoludico.
Per il cliente, la situazione ideale e' avere tutte le informazioni necessarie prima dell'uscita del videogioco nuovo.
Questo richiede di fornire il codice alle testate di settore con l'anticipo necessario a 1) produrre i contenuti, 2) pubblicare i contenuti.

Per adeguarsi ai tempi di pubblicazione di una rivista, occorre che i publisher forniscano il codice con almeno 5 settimane di anticipo.
Se questo non e' possibile, allora salta la pubblicazione su rivista, e salta la soddisfazione del bisogno primario del lettore.
In altre parole, la capacita' di TGM di fornire valore ai suoi acquirenti dipende per la maggior parte dai publisher.
Quali sono gli incentivi per i publisher di accomodare le necessita' di una rivista come TGM o EGHE? Cosa possono fare i Marii del mondo per incentivare i publisher a condividere il codice con 5 settimane di anticipo?

Perche' di questo si tratta: "i publisher non erano abbastanza incentivati a darci accesso al gioco con almeno cinque settimane d'anticipo, e questo ha compromesso la nostra abilita' di creare un prodotto di valore per i lettori".
Una strategia editoriale che porti TGM al numero 400, ma anche a giugno 2021, dovrebbe avere come base gli incentivi per i publisher.
Qualunque altra considerazione puo' solo essere secondaria.

andrenos
30-11-20, 14:07
Sulla rece in ritardo di cyberpunk lo prevedevo già cmq. Ma il ritardo è sempre dovuto al virus infame e sullo strutturare il lavoro diversamente? Peccato...speravo di vedere il nuovo numero i primi del mese come il precedente. Sigh...che tempi bui

II-Variety
30-11-20, 19:21
Ragazzi, uscire a dicembre 2020 senza Cyberpunk è una follia, oltre che un suicidio editoriale. Suvvia.


Perche' di questo si tratta: "i publisher non erano abbastanza incentivati a darci accesso al gioco con almeno cinque settimane d'anticipo, e questo ha compromesso la nostra abilita' di creare un prodotto di valore per i lettori".

Attualmente è fantascienza - o, se vuoi, fantaeditoria - per qualsiasi sito di videogiochi (e intendo siti grandi come il nostro, gli altri ricevono i codici dopo il day one). Davanti a una simile lisergica visione non c'è nemmeno bisogno di nominare la carta stampata.

yuza76
01-12-20, 10:21
Ritardo ipotizzabile di quanto?

La Rikkomba Vivente
01-12-20, 10:53
Ragazzi, uscire a dicembre 2020 senza Cyberpunk è una follia, oltre che un suicidio editoriale. Suvvia.



Attualmente è fantascienza - o, se vuoi, fantaeditoria - per qualsiasi sito di videogiochi (e intendo siti grandi come il nostro, gli altri ricevono i codici dopo il day one). Davanti a una simile lisergica visione non c'è nemmeno bisogno di nominare la carta stampata.

...

anonimogiocator
01-12-20, 12:21
Ma dove sta il problema ?

Per giocare (decentemente) a Cyb2077 serve una RTX 30x0 -> Fino a febbraio/marzo 2021 non se ne troveranno neanche al mercato nero senza vendersi un rene -> non ha senso acquistare Cyb2077 prima di allora -> TGM con la recensione di Cyb2077 può arrivare in ritardo quanto necessario.

II-Variety
01-12-20, 13:21
Ritardo ipotizzabile di quanto?
Contiamo di arrivare in edicola entro la metà del mese.


Ma dove sta il problema ?
Per giocare (decentemente) a Cyb2077 serve una RTX 30x0 -> Fino a febbraio/marzo 2021 non se ne troveranno neanche al mercato nero senza vendersi un rene -> non ha senso acquistare Cyb2077 prima di allora -> TGM con la recensione di Cyb2077 può arrivare in ritardo quanto necessario.
Ray tracing a parte non mi risulta sia così pesante, sai? In ogni modo mi assumo ogni responsabilità: siamo davanti al "solito" (così è ormai da due anni) numero dicembre-gennaio con tutte le uscite più importanti di fine anno, la review di C2077 sarebbe finita a fine gennaio se non a inizio febbraio. Ovviamente ho considerato altre soluzioni per la cover, ma nessuna mi ha nemmeno lontanamente convinto.

anonimogiocator
01-12-20, 13:31
Ray tracing a parte non mi risulta sia così pesante, sai?

Sì concordo, il mio commento era in parte faceto. Però una volta che mi dai la possibilità del RT, non prendo neanche in considerazione di farne senza. Vedremo se la mia 2070 reggerà, altrimenti aspetterò (magari nel frattempo si troveranno le 3060Ti, che sono già comparse su parecchi siti di ecommerce...).



Contiamo di arrivare in edicola entro la metà del mese.

In ogni modo mi assumo ogni responsabilità: siamo davanti al "solito" (così è ormai da due anni) numero dicembre-gennaio con tutte le uscite più importanti di fine anno, la review di C2077 sarebbe finita a fine gennaio se non a inizio febbraio. Ovviamente ho considerato altre soluzioni per la cover, ma nessuna mi ha nemmeno lontanamente convinto.

E ci mancherebbe altro: la copertina con Cyb2077 è un must, la recensione altrettanto !

andrenos
06-12-20, 18:15
In sostanza dovremmo vedere entro natale il numero con in copertina cyberpunk giusto? Ci potete svelare se voi già lo state (ma presumo di si credo) provando in sti giorni? Che in rete non ho sentito ancora una data sulle video recensioni. Ed è strano perchè per gli altri tripla a lo han sempre detto quando sarebbe uscita su youtube

Frigg
06-12-20, 20:44
:smuggeek:
in attesa del nuovo numero

II-Variety
06-12-20, 20:55
Ci potete svelare se voi già lo state (ma presumo di si credo) provando in sti giorni?

No, non lo possiamo svelare :pippotto:

Frigg
07-12-20, 16:35
in realtà nessuno ha scritto niente per il nuovo numero perchè sono tutti a giocare a cyberpunk

Alteridan
07-12-20, 18:18
Magari.

Alessio
07-12-20, 23:17
In rete appaiono recensioni di ogni tipo di cp2077... Maaah... Per me finché non mettete mano voi al word processor, nessun parere é valido od affidabile

II-Variety
08-12-20, 02:17
In rete appaiono recensioni di ogni tipo di cp2077... Maaah... Per me finché non mettete mano voi al word processor, nessun parere é valido od affidabile

Beh, in questa sede non posso che consigliare di aspettare e leggerla su carta, ma chiaramente TGM è tra i 44 siti al mondo che hanno fatto uscire la recensione di Cyberpunk 2077 ieri alle 18.

La Rikkomba Vivente
08-12-20, 03:19
Beh, in questa sede non posso che consigliare di aspettare e leggerla su carta, ma chiaramente TGM è tra i 44 siti al mondo che hanno fatto uscire la recensione di Cyberpunk 2077 ieri alle 18.

<3

Alessio
09-12-20, 14:08
La leggo su rivista... Posso solo dire di aver sbirciato la rece online, vedere il voto e i 'pro' e 'contro' fa un certo effetto... 9.5, votone, ma non il mitico 10 o 9.9 che poteva far storia... E leggere di missioni secondarie filler ridimensiona a 'videogame' ció che pareva dover essere una entità software fuori parametro. Non sto minimizzando un 9.5, spero emerga che il senso della riflessione é un altro

II-Variety
09-12-20, 17:45
La leggo su rivista... Posso solo dire di aver sbirciato la rece online, vedere il voto e i 'pro' e 'contro' fa un certo effetto... 9.5, votone, ma non il mitico 10 o 9.9 che poteva far storia... E leggere di missioni secondarie filler ridimensiona a 'videogame' ció che pareva dover essere una entità software fuori parametro. Non sto minimizzando un 9.5, spero emerga che il senso della riflessione é un altro

La questione delle secondarie è più complessa, a questo punto approfondirai nel testo completo. Per il resto, il voto è influenzato da problemi tecnici non game-breaking che sicuramente saranno risolti nelle settimane (speriamo non mesi) successive al day one, e che ovviamente andavano segnalate coinvolgendo inevitabilmente il giudizio finale. Ed è un peccato, naturalmente, ma considerati un rinvio addirittura in fase gold e gli ultimi mesi tutti in smart working non possiamo certo dire che non ce lo aspettavamo.

La Rikkomba Vivente
09-12-20, 21:49
9.5, votone, ma non il mitico 10 o 9.9 che poteva far storia...

Paolone, sei tu?

floop
11-12-20, 12:36
Ma dove sta il problema ?

Per giocare (decentemente) a Cyb2077 serve una RTX 30x0 -> Fino a febbraio/marzo 2021 non se ne troveranno neanche al mercato nero senza vendersi un rene -> non ha senso acquistare Cyb2077 prima di allora -> TGM con la recensione di Cyb2077 può arrivare in ritardo quanto necessario.

io me lo sto godendo tutto su Alto a 30/40fps con una Vega 56 a 1440p.... non mi pare così male eh certo pazienza per la fluidità che devo far

andrenos
15-12-20, 14:54
Entro natale la vedremo la rivista giusto?😕

II-Variety
16-12-20, 11:19
Entro natale la vedremo la rivista giusto?��

Mentre scrivo ho già fisicamente tra le mani il numero, una vera bomba: il ciclo di distribuzione dovrebbe iniziare domani da Roma e Milano, per poi diffondersi nel resto d'Italia i giorni successivi.

andrenos
16-12-20, 13:44
Mentre scrivo ho già fisicamente tra le mani il numero, una vera bomba: il ciclo di distribuzione dovrebbe iniziare domani da Roma e Milano, per poi diffondersi nel resto d'Italia i giorni successivi.

Ottimo. Mi sa che dovrò passare ogni giorno in edicola. Che qua l'hype è alle stelle. Per caso il thread dedicato quando verrà creato?
AIP AIP AIP AIPPPPPPP

Alessio
16-12-20, 16:14
Io ho vinto l'abbonamento nel contest, sarà già attivo da questo numero? Altrimenti mi fiondo in edicola da venerdi

alucard82ita
17-12-20, 11:12
Arrivato il numero di dicembre.

Tutto molto bello, copertina spettacolare, ma il postino si diverte regolarmente a disintegrarla infilandola per intero nella cassetta piegandola in due che neanche Bender.

RobySchwarz
17-12-20, 11:15
Arrivato il numero di dicembre.

Tutto molto bello, copertina spettacolare, ma il postino si diverte regolarmente a disintegrarla infilandola per intero nella cassetta piegandola in due che neanche Bender.

Speriamo arrivi anche a me oggi ;)

Alessio
17-12-20, 14:56
Arrivato per posta oggi 🙂🙂🙂 che emozione, credevo fosse un volantino gigante... Postina bravissima, neanche una piega

Malakor
17-12-20, 17:32
domani mi fiondo in edicola, sperando che anche qui nel sud sia già disponibile, però nel frattempo noto su facebook che la copertina riporta 12/20 - 01/21....:sisi:

un altro bimestrale quindi ahinoi...anche se stavolta, con questo comprensibile ritardo, era più che prevedibile

e vabbè, speriamo che con il prossimo numero si ritorni alle consuete uscite mensili....o forse era già stato detto ? :P

Alessio
18-12-20, 09:42
Era stato detto, ma se fai due conti potevi anche aspettartelo... Come potrebbe uscire un numero il 17 dicembre e quello successivo entro fine dicembre /primissimi di gennaio, con le feste e il covid di mezzo? Ovviamente si va a fine gennaio col numero di febbraio.
Intanto do la primissima impressione sul numero attuale: sontuoso. Ha una frafica leggibilissima e di forte impatto. E i contenuti... Da archivio della storia del ludo con la S maiuscola...

Malakor
18-12-20, 10:03
Era stato detto, ma se fai due conti potevi anche aspettartelo... Come potrebbe uscire un numero il 17 dicembre e quello successivo entro fine dicembre /primissimi di gennaio, con le feste e il covid di mezzo? Ovviamente si va a fine gennaio col numero di febbraio.
Intanto do la primissima impressione sul numero attuale: sontuoso. Ha una frafica leggibilissima e di forte impatto. E i contenuti... Da archivio della storia del ludo con la S maiuscola...

Sisi, per carità, ci sta tutto...forse sono sembrato più pungente di quanto volessi

Spero solo che si ritorni alle consuete uscite mensili da febbraio

Non vedo l'ora di acquistarlo :)

Viridian
03-04-21, 14:20
Recupero questa discussione per farvi i complimenti per lo speciale su wipeout 2097 (e ovviamente anche per quello su wipeout del mese prima), veramente ben fatto e interessante

concordo sul fatto che il gioco avesse una identita visiva eccezionale, ma non avevo mai saputo cosa c'era dietro, finalmente leggendo l'articolo ho capito che è stato merito del coinvolgimento di the designers republic. A un esame superficiale può sembrare una cosa da poco ma fa veramente la differenza tra un gioco anonimo e uno...bhè che non lo è. Poi vabbè wipeout a completare il quadro aveva anche un gameplay eccellente e delle musiche spettacolari :rullezza: (specie quelle di tim wright, aka cold storage, mentre la "roba" dei prodigy per cui tutti erano esaltati all'epoca secondo me ci azzeccava meno)