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Visualizza Versione Completa : Heavy machine gun!



Bicio
17-05-21, 13:18
https://youtu.be/8n1_jG9aVGA

remake al momento solo per dispositivi mobile :moan:

alastor
17-05-21, 13:23
:business:

lezard valeth
17-05-21, 13:45
Ma che e' sta**erda.

Lurge
17-05-21, 13:46
ma potevano fare un nuovo metal slug.. sti remastered o remake hanno rotto la ciolla...
:fag:

Biocane
17-05-21, 14:05
ma alla snk sono rimasti i figli deficenti?

Lolliker
17-05-21, 15:59
mobile

Baddo
17-05-21, 16:36
Stanno facendo anche il nuovo metal slug per console e pc

Glasco
17-05-21, 16:40
kof 15 pare promettere bene

ma tanto ho ancora praticamente tutto il 13 da spolpare

Nightgaunt
17-05-21, 18:02
Cazzo figata, però ho sempre odiato la difficoltà sballata da coin-op, e voi lo sapete quanto sono pro.

Aleph
17-05-21, 19:44
mobile"don't you have a phone?"

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Nightgaunt
17-05-21, 20:15
Comunque già si vede il framerate merdoso...quanto sarà, 30 fps?

macs
17-05-21, 20:16
Io non vedo il gore quando fai esplodere gli omini, hard pass

pietreppaolo
17-05-21, 22:36
Solita porcata.

Don Zauker
18-05-21, 07:33
Io non vedo il gore quando fai esplodere gli omini, hard pass

Devi abilitarlo dal bios cit.

overtone
18-05-21, 10:49
Cazzo figata, però ho sempre odiato la difficoltà sballata da coin-op, e voi lo sapete quanto sono pro.

This. Era fatto per mangiare gettoni più che intrattenere. Che frustrazione.

Lolliker
18-05-21, 12:28
Cazzo figata, però ho sempre odiato la difficoltà sballata da coin-op, e voi lo sapete quanto sono pro.


This. Era fatto per mangiare gettoni più che intrattenere. Che frustrazione.

Su "alcuni" potevi cambiare la difficoltà :bua: :look:

Mdk
18-05-21, 13:01
Su "alcuni" potevi cambiare la difficoltà :bua: :look:

Le schede dei cabinati in genere avevano uno switch fisico sopra per alcuni parametri, tipo difficoltà, numero di gettoni per iniziare, numero di gettoni per continuare

Biocane
18-05-21, 13:03
Mi pare anche che alcuni coin op avessero la possibilità di settare la difficoltà (intendo da parte del gestore) tipo sf2, o sbaglio?

overtone
19-05-21, 10:07
Che tempi

Don Zauker
19-05-21, 10:23
Le schede dei cabinati in genere avevano uno switch fisico sopra per alcuni parametri, tipo difficoltà, numero di gettoni per iniziare, numero di gettoni per continuare

Per il NeoGeo c'è un bios apposito dove configurare tutto, incluso il gore.
Lo switch fisico serve per abilitare questa pagina.

lezard valeth
19-05-21, 11:51
Detto questo Metal Slug e' morto dopo il 3, l'apoteosi della grafica 2D.

4 5 6 7 carucci ma nulla di paragonabile.

Bicio
10-06-21, 19:27
https://j6k4z3w4.stackpathcdn.com/wp-content/webp-express/webp-images/doc-root/wp-content/uploads/2021/06/Metal-Slug-Tactics-SNK-Dotemu-1024x575.png.webp


https://www.youtube.com/watch?v=aPe-eKb6Hzs

magari questo esce anche su pc..magari :uhm:

MrBungle
10-06-21, 19:30
Che senso ha fare un remake? :asd:
Il titolo è già perfetto così, coi pixelloni in low res, non sarà l'aumento di risoluzione a cambiare l'esperienza di gioco...

Anzi, per titoli del genere, noto che oggi sempre più si tende sempre a usare grafica retrò low res...

Lo Zio
10-06-21, 19:34
nel caso ve lo foste perso :fag:


https://www.youtube.com/watch?v=t6MRCUVK5LQ

kinoko
10-06-21, 19:41
nel caso ve lo foste perso :fag:


https://www.youtube.com/watch?v=t6MRCUVK5LQ

me lo ricordo,vagamente ma lo ricordo...anni 80 o 90?l'originale eh.

Bicio
10-06-21, 19:50
quello del carrarmatino me lo ricordo anche io :asd:

Lo Zio
10-06-21, 19:51
me lo ricordo,vagamente ma lo ricordo...anni 80 o 90?l'originale eh.

non sapevo fosse un remake :uhm:

sicuro?

Rot Teufel
10-06-21, 21:44
nessuno lo ha ancora postato? :uhm:


https://www.youtube.com/watch?v=5AaUvOedvXE

Bicio
11-06-21, 07:29
si, 6 post sopra :sisi: