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Visualizza Versione Completa : [PS5] Star Wars: Knights of the Old Republic Remake



Bishop76
09-09-21, 21:08
https://www.gematsu.com/wp-content/uploads/2021/09/Star-Wars-KOTOR_09-09-21.jpg

Appena annunciato nello showcase Sony, sviluppato da Aspyr per PS5 e PC.


A pinnacle of Star Wars Legends storytelling, Star Wars: Knights of the Old Republic is set over 4,000 years before the events of the original trilogy and introduced a new story of new heroes and villains in an epic struggle for the fate of the galaxy. The team here at Aspyr and Sony Interactive Entertainment have joined forces with Lucasfilm Games to bring you a remake of this classic Star Wars adventure. We’re rebuilding one of the greatest RPGs of all time for a new generation with modern tech, features, visuals and more, while maintaining the integrity of the story and characters that we’ve come to cherish.

And it’s a console exclusive on PlayStation 5 at launch.

If you’re not familiar with “KOTOR“—as you’ll see fans lovingly refer to it—then you’re in for a treat. The original Star Wars: Knights of the Old Republic was a truly groundbreaking achievement: an award-winning RPG of incredible scope, immersion, and ambition with an epic narrative to match. A diverse cast of characters to meet, multiple planets to discover, challenging battles to fight, and cinematic storytelling that responds to the choices you make—it’s no wonder that to this day KOTOR remains one of the most celebrated video games ever made.

Why remake Star Wars: Knights of the Old Republic? Well, nearly 20 years after it first debuted, the original KOTOR is still one of the most beloved games of all time. And even as Star Wars travels to new horizons, we know the community is as eager as ever to return to this iconic era of storytelling and action.

With Star Wars: Knights of the Old Republic – Remake, our hope is to give both series newcomers and long-term fans an experience that can live alongside the very best modern releases. We’re rebuilding it from the ground up with the latest tech to match the groundbreaking standard of innovation established by the original, all while staying true to its revered story.

Aspyr has assembled the very best talent from across the industry to create Star Wars: Knights of the Old Republic – Remake—industry veterans who have worked on great RPGs, as well as some members of the original Knights of the Old Republic development team. Their knowledge and passion for these characters, this story, and this world is unmatched. And just who is Aspyr? You probably know us as the studio responsible for bringing multiple Star Wars games to modern systems, including Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, Star Wars: Episode I – Racer, Star Wars: Republic Commando, and, yes, the original Star Wars: Knights of the Old Republic!

We’ve been working closely with Lucasfilm Games on classic Star Wars games for years, and that experience has instilled in our team a deep love and respect for these timeless titles, as well as a unique perspective on how to carry them forward into the modern age. We’re proud to be collaborating with Sony Interactive Entertainment and Lucasfilm Games to bring this dream to life.

So, what’s next? Star Wars: Knights of the Old Republic – Remake is a tremendous undertaking, encompassing almost every aspect of the original game. We’re still early in development, but we’re happy to finally have announced the remake and hear the PlayStation community’s thoughts on what you’re excited to see.


https://youtu.be/lL-RfE-ioJ8

maggiori info appena disponibili

Venom1905
09-09-21, 21:52
Contento, un titolo che ho amato a suo tempo...
cert, un capitolo nuovo schifo non avrebbe fatto

Ceccazzo
09-09-21, 22:29
speravo in entrambi, col secondo completo in ogni suo aspetto

Absint
10-09-21, 09:40
Chissa', se questo spigne bene, il secondo potrebbe arrivare.

Sono MOLTO hypato.

A me preoccupa una cosa principalmente pero':

-manterranno il gameplay con pausa tattica etc o lo tradurranno in un "altro" action?

Ceccazzo
10-09-21, 09:42
beh figa, se vogliono vivere direi proprio di sì

Absint
10-09-21, 09:44
beh figa, se vogliono vivere direi proprio di sì

:asd:
Spero tu abbia ragione

Sarebbe una bomba.
Significherebbe avere un GDR di altissimo profilo sul mercato.
Una rinascita del mondo videoludico.

Tra questo, Fable, Elder Scrolls, Starfield, Dragon Age 4, Avowed, il prossimo progetto di Tom Sawyer di cui non si sa niente e spero sia un altro rpg stile PoEternity...sto dimenticando qualcuno?

Quasi quasi E' ORA DI UN NUOVO TOPIC :asd:

Venom1905
10-09-21, 09:47
beh figa, se vogliono vivere direi proprio di sì

Mmmmmh, io qualche dubbio ce l'ho...
Mi aspetterei qualcosa "alla FFVIIR"

Absint
10-09-21, 09:53
Mmmmmh, io qualche dubbio ce l'ho...
Mi aspetterei qualcosa "alla FFVIIR"

Esatto..io anche ho quel timore la'..quel tipo di timore la'..

- - - Aggiornato - - -


il prossimo progetto di Tom Sawyer


Ahahah ops , si la staccionata

Intendevo Josh Sawyer ovviamente

https://i.postimg.cc/HW2dN1Qt/image.png

Venom1905
10-09-21, 10:12
Esatto..io anche ho quel timore la'..quel tipo di timore la'..


Eh, nell'originale i combattimenti erano proprio RPG vecchio stile, soprattutto nelle fasi iniziali ti trovavi davanti agli scontri "di concetto", dove te impartivi solo il comando "attacca" e stavi li a vedere i personaggi che davano un colpo ogni 5 minuti... Una cosa del genere il binbominkia te la droppa dopo due secondi :chebotta:.
Quindi qualcosa per renderlo più dinamico ci sarà... speriamo riescano a non stravolgerlo troppo.

Ceccazzo
10-09-21, 10:29
https://www.retbit.com/2021/09/10/knights-of-the-old-republic-remake-wont-be-a-remaster-will-be-rebuilt-from-ground-up/

ahia :bua:

Knights Of The Old Republic Remake Won’t Be A Remaster; Will Be ‘Rebuilt From Ground Up’

Absint
10-09-21, 11:03
https://www.retbit.com/2021/09/10/knights-of-the-old-republic-remake-wont-be-a-remaster-will-be-rebuilt-from-ground-up/

ahia :bua:

Knights Of The Old Republic Remake Won’t Be A Remaster; Will Be ‘Rebuilt From Ground Up’

Be' questa affermazione ci sta, perche' di fatto e' importante lanciare il messaggio: e' un prodotto nuovo, che vuoi anche se hai giocato l'originale, e che vogliamo vendere a una audience la piu' larga possibile

E ci sta, perche' non stiamo parlando di operazioni "di nicchia" qua...LucasFilm Games e' una GROSSA operazione, e di titoli ne vedremo tanti e io sono il primo a essere contentissimo
(esempio, sono curiosissimo di vedere che fara' Massive con il nuovo Star Wars Open World che hanno annunciato tempo fa)


Pero' come dice Venom, sarebbe un po' "naif" non aspettarsi che questo sia qualcosa che vogliono "dinamicizzare" :


nelle fasi iniziali ti trovavi davanti agli scontri "di concetto", dove te impartivi solo il comando "attacca" e stavi li a vedere i personaggi che davano un colpo ogni 5 minuti... Una cosa del genere il binbominkia te la droppa dopo due secondi

Mettendo da parte le mie specifiche speranze, lo capisco.


Detto cio', spero che trovino un modo per proporre QUEL sistema in una maniera piu' "appassionante", e spero che non decidano semplicemente di tirarlo alla pattumiera e fare un gioco che sia di tutt'altro ritmo.
Sarebbe fico. Sarebbe fico vedere un esempio ben realizzato di un sistema con un elemento "tattico", di pianificazione, ma che non si genufletta automaticamente all'assunto: "un ragazzino di oggi non ha pazienza alcuna".

Perche' non e' vero, e' uno di quegli standard mentali da ricerca di mercato che costruisce una verita' e la prende per concretamente vera, quando invece non deve esserlo per forza.


Sarebbe interessante anche proprio come concetto: il gdr di grosso budget puo' esistere oggi, e non deve per forza essere un action game.

yuza76
10-09-21, 11:07
Un gran gioco ma non credo che se parli prima del 2024.

Venom1905
10-09-21, 11:52
Mettendo da parte le mie specifiche speranze, lo capisco.


Detto cio', spero che trovino un modo per proporre QUEL sistema in una maniera piu' "appassionante", e spero che non decidano semplicemente di tirarlo alla pattumiera e fare un gioco che sia di tutt'altro ritmo.
Sarebbe fico. Sarebbe fico vedere un esempio ben realizzato di un sistema con un elemento "tattico", di pianificazione, ma che non si genufletta automaticamente all'assunto: "un ragazzino di oggi non ha pazienza alcuna".

Perche' non e' vero, e' uno di quegli standard mentali da ricerca di mercato che costruisce una verita' e la prende per concretamente vera, quando invece non deve esserlo per forza.


Sarebbe interessante anche proprio come concetto: il gdr di grosso budget puo' esistere oggi, e non deve per forza essere un action game.

L'ultima grossa produzione che mi viene in mente che ha adottato un approccio agli scontri più "passivo" è Dragon Age, che in effetti il suo successo ce l'ha avuto (anche se anche li qualcosa si è perso in profondità).
Quindi la cosa per essere fattibile potrebbe essere fattibile... Però qualcosa mi dice che non sarà così, ma spero di sbagliarmi :asd:

Absint
10-09-21, 12:16
L'ultima grossa produzione che mi viene in mente che ha adottato un approccio agli scontri più "passivo" è Dragon Age, che in effetti il suo successo ce l'ha avuto (anche se anche li qualcosa si è perso in profondità).
Quindi la cosa per essere fattibile potrebbe essere fattibile... Però qualcosa mi dice che non sarà così, ma spero di sbagliarmi :asd:

Si, ovviamente poi il "problema" e' che Star Wars e' un franchise ENORME rispetto a DragonAge.

Il che puo' costituire un problema (abbiamo una audience larghissima, non facciamo gameplay systems "nicchianti" )... o puo' costituire una soluzione (abbiamo una audience larghissima, si comprano anche il gioco con pausa tattica perche' e' star wars )

:boh2: non so proprio..


Sicuro e' che se stravolgono il gameplay davvero, avra' il sapore indigesto di "mossa di mercato".
E quello un po' mi toglie gusto.

Ceccazzo
10-09-21, 12:50
vabbeh divinity e baldur's gate lasciano aperte le speranze per giochi old school di grande successo. Gli scontri di KOTOR erano ancora più accessibili e belli da vedere

Absint
10-09-21, 13:25
vabbeh divinity e baldur's gate lasciano aperte le speranze per giochi old school di grande successo. Gli scontri di KOTOR erano ancora più accessibili e belli da vedere

No ma infatti ci sono gdr che fanno le cose oldschool, e va bene che kotor si dinamizzi un po' e inevitabile, speriamo mantenga il discorso comandi ai vari componenti del party e via

Ceccazzo
10-09-21, 13:32
che poi rivedendo un po' di gameplay si avvicina moltissimo a quello visto in FF7R